KR101292083B1 - 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법 및 그 장치 - Google Patents
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Abstract
개시된 내용은 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법 및 그 장치에 관한 것으로서, 위치기반 광고서비스를 제공하는 서버 컴퓨터는 회원 접속을 수행한 각 광고주 컴퓨터의 요청에 따라 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하고, 사용자의 조작에 따라 증강 현실 애플리케이션을 실행한 스마트폰은 위치기반 광고의 발생조건이 되면 증강 현실 애플리케이션이 실행된 화면상에 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키고, 각 광고주별 위치기반 광고의 이용결과를 서버 컴퓨터로 전송하고, 서버 컴퓨터는 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 스마트폰으로부터 전송되는 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 각 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 이용결과를 갱신, 처리하며, 각 스마트폰 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 위치기반 광고를 등록한 각 광고주 컴퓨터로 전송한다.
따라서, 본 발명은 스마트폰 사용자들의 광고에 노출되는 것에 대한 저항감을 줄일 수 있으며, 스마트폰 사용자들의 적극적인 광고 확인을 유도할 수 있는 효과를 제공한다.
따라서, 본 발명은 스마트폰 사용자들의 광고에 노출되는 것에 대한 저항감을 줄일 수 있으며, 스마트폰 사용자들의 적극적인 광고 확인을 유도할 수 있는 효과를 제공한다.
Description
본 발명은 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법 및 그 장치에 관한 것이다.
일반적으로 증강 현실(Augmented Reality)이란 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술로서, 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주기 때문에 혼합현실(Mixed Reality)이라고도 한다.
이처럼 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강 현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 하며, 사용자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 가상영상을 겹침(overlap)으로써 현실환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 한다.
가상 현실 기술은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제환경을 볼 수 없지만, 실제환경과 가상의 객체가 혼합된 증강 현실 기술은 사용자가 실제환경을 볼 수 있게 하여 보다 나은 현실감과 부가 정보를 제공한다.
증강 현실 기술은 현재 자기 공명 영상, 단층 영상, 초음파 영상 등의 원격의료진단, 방송의 일기예보, 건축설계, 제조공정관리 등 매우 다양한 분야에서 활용되고 있다.
한편, 최근 들어 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로서 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치할 수 있는 스마트폰이 등장하면서 이동통신 및 인터넷 사용환경이 크게 변화하고 있다.
일 예로서, 스마트폰 사용자들은 직접 판매점을 방문하거나 TV, 카탈로그 등을 통해 상품에 대한 정보를 미리 습득하여야 하는 번거로움을 없애면서 현재 위치하고 있는 장소에서 인터넷을 통해 원하는 상품에 대한 자료를 보고, 그 중에서 원하는 것을 주문하거나 예약할 수 있다. 또한, 스마트폰 사용자들은 음성 통화를 수행하지 않고도 각종 애플리케이션을 이용하여 다른 사용자들과 실시간 대화를 수행하는 등 매우 다양하게 스마트폰을 활용할 수 있게 되었다.
이처럼 스마트폰이 널리 보급되면서 스마트폰과 증강 현실 기술을 결합한 기술이 본격적인 상업화 단계에 들어서고 있으며, 게임 및 모바일 솔루션 업계, 교육 분야 등에서도 다양한 제품을 개발하기 위해 많은 노력을 기울이고 있다.
하지만, 현재 스마트폰과 결합된 증강 현실 기술은, 예를 들어 스마트폰 카메라로 주변을 비추면 인근에 있는 상점의 위치, 전화번호 등의 정보가 입체 영상으로 표기되는 등 단순히 기존의 실사영상에 가상영상을 겹쳐 제공하는 기술에 불과하기 때문에 향후 게임, 광고 등의 다양한 산업과 결합하여 더욱 진보하는 것이 필요한 실정이다.
본 발명의 목적은 전술한 문제점을 해결할 수 있도록, 스마트폰 사용자들이 현재 위치하고 있는 지역에서 증강 현실 애플리케이션을 통해 위치기반 광고를 확인할 수 있도록 하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법 및 그 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 스마트폰 사용자들이 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터를 통해 현재 위치하고 있는 지역의 각 광고주들이 제공하는 위치기반 광고를 확인하며, 위치기반 광고의 확인을 토대로 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터 육성서비스, 각 광고주가 제공하는 쿠폰을 이용한 할인서비스 등을 제공받을 수 있도록 하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법 및 그 장치를 제공하는 데 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법은, (1) 위치기반 광고서비스를 제공하는 서버 컴퓨터는, 네트워크 통신망을 통해 회원 접속을 수행한 각 광고주 컴퓨터의 요청에 따라 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하는 단계와, (2) 서버 컴퓨터로부터 증강 현실 애플리케이션을 다운로드받아 설치한 스마트폰은, 사용자의 조작에 따라 증강 현실 애플리케이션을 실행하는 단계와, (3) 스마트폰은, 사용자의 증강 현실 애플리케이션 사용에 따라 위치기반 광고의 발생조건에 부합하는지를 판단하는 단계와, (4) (3) 단계의 판단결과 위치기반 광고의 발생조건에 부합하면, 스마트폰은 증강 현실 애플리케이션이 실행된 화면상에 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키고, 각 광고주별 위치기반 광고의 이용결과를 서버 컴퓨터로 전송하는 단계와, (5) 서버 컴퓨터는, (4) 단계에서 발생된 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 스마트폰으로부터 전송되는 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 각 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 이용결과를 갱신, 처리하는 단계, 그리고 (6) 서버 컴퓨터는, (5) 단계에서 처리된 각 스마트폰 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 위치기반 광고를 등록한 각 광고주 컴퓨터로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고장치는, 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 증강 현실을 토대로 한 위치기반 광고에 관련된 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망과, 네트워크 통신망을 통해 증강 현실 애플리케이션을 통해 위치기반 광고서비스를 제공하는 서버 운영자 측에 회원 접속을 수행하고, 서버 운영자 측에 광고 데이터를 제공하여 위치기반 광고의 등록을 수행하며, 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 서버 운영자 측으로부터 제공받는 복수의 광고주 컴퓨터와, 서버 운영자 측으로부터 증강 현실 애플리케이션을 다운로드받아 설치하고, 사용자의 조작에 따라 증강 현실 애플리케이션을 실행한 후 증강 현실 애플리케이션의 사용을 토대로 위치기반 광고의 발생조건이 되면 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키며, 사용자에 의한 각 광고주별 위치기반 광고의 이용결과를 서버 운영자 측으로 전송하는 복수의 스마트폰, 그리고 네트워크 통신망을 통해 회원 접속을 수행한 광고주 컴퓨터로부터 전송되는 광고 데이터를 토대로 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하여 서비스를 시작하고, 증강 현실 애플리케이션을 통해 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 스마트폰으로부터 전송되는 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 각 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 이용결과를 갱신, 처리하며, 각 스마트폰 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 위치기반 광고를 등록한 해당 광고주 컴퓨터로 전송하는 서버 컴퓨터를 포함할 수 있다.
이상에서와 같이 본 발명의 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법 및 그 장치에 따르면, 스마트폰 사용자들이 증강 현실 애플리케이션을 통해 현재 위치하고 있는 지역의 위치기반 광고를 확인하면, 해당 스마트폰 사용자들에게 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터 육성서비스, 쿠폰을 이용한 할인서비스 등의 적합한 보상을 수행하기 때문에 스마트폰 사용자들의 광고에 노출되는 것에 대한 저항감을 크게 줄일 수 있다.
또한, 위치기반 광고의 노출에 대한 직접적인 보상을 제공하기 때문에 증강 현실 애플리케이션 상의 게임을 이용하는 스마트폰 사용자들을 대상으로 적극적인 광고 확인을 유도할 수 있으며, 이를 토대로 위치기반 광고의 효율을 크게 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도,
도 2는 도 1의 서버 컴퓨터의 구성을 상세하게 나타낸 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도,
도 4와 도 5는 도 3의 각 서브루틴의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.
도 2는 도 1의 서버 컴퓨터의 구성을 상세하게 나타낸 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도,
도 4와 도 5는 도 3의 각 서브루틴의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법 및 그 장치를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도시된 바와 같이 본 발명의 광고장치는, 네트워크 통신망(100), 복수의 광고주 컴퓨터(200), 복수의 스마트폰(300), 서버 컴퓨터(400) 등으로 구성된다.
네트워크 통신망(100)은 유/무선 인터넷 등의 각종 통신망으로서, 복수의 광고주 컴퓨터(200)와 서버 컴퓨터(400), 복수의 스마트폰(300)과 서버 컴퓨터(400) 사이의 통신회선을 연결하여 상호간에 증강 현실을 토대로 한 위치기반 광고에 관련된 데이터 통신이 이루어지도록 한다.
복수의 광고주 컴퓨터(200)는 네트워크 통신망(100)을 통해 증강 현실 애플리케이션을 통해 위치기반 광고서비스를 제공하는 서버 컴퓨터(400)로 회원 로그인 또는 신규회원등록을 수행하고, 서버 컴퓨터(400) 측에 증강 현실 애플리케이션을 통해 제공될 광고 데이터(예를 들어, 위치, 날짜/시간, 날씨를 포함한 발생조건 설정정보(위치, 날짜/시간, 날씨 이외에 광고주가 임의로 내용을 지정할 수 있음)와, 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보를 포함한 등록정보)를 전송하여 위치기반 광고의 등록을 수행하며, 각 스마트폰(300) 사용자들의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 서버 컴퓨터(400)로부터 제공받는다.
복수의 스마트폰(300)은 서버 컴퓨터(400)로부터 증강 현실 애플리케이션을 다운로드받아 설치하고, 사용자의 조작에 따라 증강 현실 애플리케이션을 실행한 후 증강 현실 애플리케이션의 사용을 토대로 위치기반 광고의 발생조건이 되면 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키며, 사용자에 의한 각 광고주별 위치기반 광고의 이용결과를 서버 컴퓨터(400)로 전송한다.
서버 컴퓨터(400)는 네트워크 통신망(100)을 통해 회원 접속을 수행한 광고주 컴퓨터(200)의 회원 로그인 또는 신규회원등록을 수행하고, 위치기반 광고서비스를 원하는 광고주 컴퓨터(200)로부터 전송되는 광고 데이터를 토대로 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하여 서비스를 시작한다. 그리고 증강 현실 애플리케이션을 통해 각 광고주들의 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 스마트폰(300)으로부터 전송되는 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 각 스마트폰(300)의 증강 현실 애플리케이션 이용결과를 갱신, 처리하며, 각 스마트폰 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보(예를 들어 배포된 쿠폰 기록, 실시간 현황 등)를 생성한 후 위치기반 광고를 등록한 각 광고주 컴퓨터(200)로 전송한다.
이때 스마트폰(300)에 설치되어 사용자의 조작에 의해 실행되는 증강 현실 애플리케이션은 스마트폰(300)에 구비된 카메라로 촬영되는 현재 위치의 촬영 영상을 배경으로 인공지능형 게임 캐릭터(예를 들어, 천사 캐릭터)를 증강 현실로 실행시킨 애플리케이션이다.
그리고 사용자의 조작에 의해 스마트폰(300) 상에 증강 현실 애플리케이션이 실행되면, 서버 컴퓨터(400)에서 해당 스마트폰(300)의 직전 증강 현실 애플리케이션 이용 현황을 확인하여 새롭게 등록된 각 광고주별 위치기반 광고를 스마트폰(300)으로 전송하여 갱신하거나, 또는 서버 컴퓨터(400)에서 스마트폰(300)의 증강 현실 애플리케이션 사용에 따라 각 광고주별 위치기반 광고를 실시간으로 해당 스마트폰(300)으로 전송하는 형태로 서비스를 진행한다.
그리고 증강 현실 애플리케이션은 스마트폰(300) 사용자의 사용에 따라 위치기반 광고의 발생조건(예를 들어, 광고주가 사전에 등록한 위치, 날짜/시간, 날씨 등의 조건)이 성립되면, 해당 광고주가 사전에 등록한 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보가 포함된 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키며, 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터와 스마트폰 사용자의 대화형 진행을 토대로 각 광고주별 위치기반 광고의 표시, 확인, 획득을 순차적으로 수행한다.
그리고 증강 현실 애플리케이션은 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트의 확인을 수행하는 스마트폰(300) 사용자에게 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터의 성장을 위한 경험치 획득, 게임머니 획득, 보상/할인 쿠폰 획득 중 어느 하나의 보상을 제공한다.
도 2는 상술한 도 1의 서버 컴퓨터(400)의 구성을 보다 상세하게 나타낸 블록도이다.
도시된 바와 같이 서버 컴퓨터(400)는, 데이터 통신부(410), 제어부(420), 증강 현실 처리부(430), 위치기반 광고 처리부(440), 데이터베이스(450) 등으로 구성된다.
데이터 통신부(410)는 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속된 광고주 컴퓨터(200)와 회원 로그인 또는 신규회원등록을 위한 데이터 송수신, 위치기반 광고의 등록 및 스마트폰(300) 사용자들의 이용에 따른 통계 정보에 대한 데이터의 송수신을 처리한다. 그리고 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속된 스마트폰(300)과 증강 현실 애플리케이션을 통해 이용하는 위치기반 광고에 대한 데이터의 송수신을 처리한다.
제어부(420)는 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속된 광고주 컴퓨터(200)의 회원 접속을 제어하고, 데이터 통신부(410)를 통해 광고주 컴퓨터(200)로부터 전송받은 광고 데이터를 토대로 한 위치기반 광고의 등록을 제어한다. 그리고 증강 현실 애플리케이션을 통해 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 스마트폰(300)으로부터 전송받은 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 한 각 스마트폰 사용자별 이용결과의 갱신, 처리를 제어하며, 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보의 생성 및 생성된 통계 정보의 각 광고주 컴퓨터(200)로의 전송을 제어한다.
증강 현실 처리부(430)는 제어부(420)의 제어에 따라 각 스마트폰(300)으로부터 전송되는 증강 현실 애플리케이션을 이용한 각 광고주별 위치기반 광고의 표시, 확인, 획득에 관련된 이용결과를 각 스마트폰(300) 사용자별로 구분하여 갱신, 처리하고, 각 스마트폰(300) 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 생성하며, 생성된 통계 정보를 각 위치기반 광고를 등록한 해당 광고주 컴퓨터(200)로 전송한다.
위치기반 광고 처리부(440)는 제어부(420)의 제어에 따라 회원 접속된 각 광고주 컴퓨터(200)로부터 전송받은 위치, 날짜/시간, 날씨를 포함한 발생조건 설정정보와, 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보를 포함한 등록정보를 토대로 위치기반 광고를 생성하며, 생성된 위치기반 광고의 데이터베이스(450) 저장을 처리한다.
데이터베이스(450)는 제어부(420)의 제어에 따라 회원으로 등록된 각 광고주의 정보를 저장하고 있고, 위치기반 광고 처리부(440)를 통해 등록된 각 광고주별 위치기반 광고를 저장하고 있으며, 증강 현실 처리부(430)에서 처리된 각 스마트폰(300) 사용자들의 증강 현실 애플리케이션을 통한 위치기반 광고의 이용결과와, 각 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 저장한다.
다음에는, 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법의 일 실시예를 도 3 내지 도 5를 참조하여 상세하게 설명한다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.
우선, 증강 현실 애플리케이션을 통해 위치기반 광고서비스를 제공하는 서버 컴퓨터(400)는 네트워크 통신망(100)을 통해 회원 접속을 수행한 각 광고주 컴퓨터(200)의 요청에 따라 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하고 서비스를 시작한다(S100).
이를 도 4를 참조하여 상세하게 설명하면, 서버 컴퓨터(400)는 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속을 수행한 광고주 컴퓨터(200)의 회원 로그인 또는 신규회원등록을 수행하고(S110), 회원 로그인 또는 신규회원등록을 수행한 광고주 컴퓨터(200)로 위치기반 광고의 등록안내정보를 제공한다(S120).
그리고 서버 컴퓨터(400)는 위치기반 광고의 등록안내정보를 제공받은 광고주 컴퓨터(200)로부터 위치, 날짜/시간, 날씨를 포함한 위치기반 광고의 발생조건 설정이 수행되는지를 판단한다(S130). 즉 각 광고주로부터 위치기반 광고가 발생되는 구체적 조건이 설정되는지를 판단하는 것이다.
S130 단계의 판단결과 광고주 컴퓨터(200)로부터 위치기반 광고의 발생조건 설정이 수행되면, 서버 컴퓨터(400)는 해당 광고주 컴퓨터(200)로 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보를 포함한 등록정보를 요청하고(S140), 광고주 컴퓨터(200)로부터 제공되는 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보를 포함한 등록정보를 토대로 각 광고주별 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록한다(S150).
S100 단계를 통해 서버 컴퓨터(400)에서 각 광고주들의 위치기반 광고를 등록하고 증강 현실 애플리케이션을 통한 위치기반 광고서비스를 시작한 이후, 스마트폰(300) 사용자들은 서버 컴퓨터(400) 측으로부터 위치기반 광고의 이용을 수행하는 증강 현실 애플리케이션을 다운로드받아 설치한다(S200).
그리고 사용자에 의해 증강 현실 애플리케이션의 실행 조작이 이루어지는지를 판단하고(S300), 사용자에 의해 증강 현실 애플리케이션의 실행 조작이 이루어지면 해당 증강 현실 애플리케이션을 실행한다(S400).
이때 S400 단계를 통해 실행되는 증강 현실 애플리케이션은 스마트폰(300)에 구비된 카메라로 촬영되는 현재 위치의 촬영 영상을 배경으로 인공지능형 게임 캐릭터를 증강 현실로 실행시킨 애플리케이션이다.
그리고 S400 단계를 통해 증강 현실 애플리케이션이 실행되면, 서버 컴퓨터(400)는 해당 스마트폰(300)의 직전 증강 현실 애플리케이션 이용 현황을 확인하여 새롭게 등록된 각 광고주별 위치기반 광고를 스마트폰(300)으로 전송하여 갱신하거나, 또는 서버 컴퓨터(400)에서 스마트폰(300)의 증강 현실 애플리케이션 사용에 따라 각 광고주별 위치기반 광고를 실시간으로 해당 스마트폰(300)으로 전송하는 형태로 위치기반 광고서비스를 제공한다.
S400 단계를 통해 증강 현실 애플리케이션이 실행되면, 소정의 게임 캐릭터가 표시된 증강 현실 애플리케이션은 스마트폰(300) 사용자의 현재 위치, 날짜/시간, 날씨 등의 위치기반 광고의 발생조건에 부합하는지를 판단한다(S500).
판단결과 위치기반 광고의 발생조건에 부합하면, 증강 현실 애플리케이션은 화면상에 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키고, 각 광고주별 위치기반 광고의 이용결과를 서버 컴퓨터(400)로 전송한다(S600).
이때 S600 단계를 통해 발생되는 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트는, 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터와 스마트폰(300) 사용자의 대화형 진행을 토대로 각 광고주별 위치기반 광고의 표시, 확인, 획득을 순차적으로 수행하며, 증강 현실로 표시되는 위치기반 광고에는 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보가 포함되어 있다.
이를 도 5를 참조하여 상세하게 설명하면, 먼저 스마트폰(300) 상에 실행된 증강 현실 애플리케이션의 게임 캐릭터는 화면상에 증강 현실로 표시된 각 광고주별 위치기반 광고를 인지하고(S610), 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터의 인지에 따라 스마트폰(300) 사용자는 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보가 포함된 위치기반 광고를 확인한다(S620).
그리고 해당 위치기반 광고를 확인한 스마트폰(300) 사용자는 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터와 해당 위치기반 광고에 대한 설명을 대화형으로 진행하여 게임 캐릭터의 육성을 위한 게임을 수행하고(S630), 대화형 게임 진행에 따라 증강 현실 애플리케이션은 해당 위치기반 광고에 포함된 보상 정보를 토대로 각 스마트폰 사용자에게 보상을 제공한다(S640). 이때 S640 단계를 통해 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트의 확인을 토대로 스마트폰(300) 사용자에게 제공되는 보상은, 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터의 성장을 위한 경험치 획득, 게임머니 획득, 보상/할인 쿠폰 획득 중 어느 하나가 제공되는 것이 바람직하다.
이후 스마트폰(300)은 사용자의 대화형 게임 수행에 따른 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터 육성 정보, 위치기반 광고를 이용하는 사용자에게 제공된 보상 정보를 포함한 이용결과를 서버 컴퓨터(400)로 전송한다(S650).
이와 같은 S600 단계를 하나의 예를 들어 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
우선 특정 커피 전문점에서 할인 쿠폰을 위치기반 광고로 등록하였다고 가정하고, 증강 현실 애플리케이션을 실행시킨 스마트폰(300) 사용자가 커피 전문점 앞에 위치하면, 해당 커피 전문점에서 등록한 할인 쿠폰이 증강 현실로 표시되며, 사용자는 게임 캐릭터와 대화형 진행을 수행하여 이를 인지, 확인, 획득하는 일련의 과정을 수행한다. 이때 대화형 진행은 다음과 같이, 게임 캐릭터가 특정 위치에 증강 현실로 표시된 위치기반 광고를 인지하여 "주인님, 저게 뭐예요?"(1차), "주인님, 저게 예전에 가르쳐 주신 ㅇㅇ인가요?"(2차 이후) 등의 대화를 수행하면, 사용자는 해당 위치기반 광고를 스마트폰 상에서 확인하고, 위치기반 광고를 확인한 사용자는 게임 캐릭터에게 해당 위치기반 광고의 내용을 설명하는 "저건 ㅇㅇ라고 해"(1차), "응 그게 맞네"(2차 이후) 등의 대화를 수행하여 게임 캐릭터의 육성을 수행하며, 최종적으로 증강 현실로 표시된 위치기반 광고를 게임 캐릭터를 통해 습득하는 행동을 토대로 할인 쿠폰을 제공받는다. 마지막으로, 스마트폰(300)은 증강 현실 애플리케이션을 통한 게임 캐릭터 육성정보와 사용자들의 할인 쿠폰 획득 정보를 포함한 이용결과를 서버 컴퓨터(400)로 전송한다.
그러면, S600 단계를 통해 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시킨 스마트폰(300)에서 증강 현실 애플리케이션을 통한 이용결과를 서버 컴퓨터(400)로 전송하면, 이를 전송받은 서버 컴퓨터(400)는 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 스마트폰(300)으로부터 전송되는 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 각 스마트폰(300)의 증강 현실 애플리케이션 이용결과를 갱신, 처리한다(S700). 즉 서버 컴퓨터(400)는 각 스마트폰(300) 사용자들의 증강 현실 애플리케이션을 이용한 게임 캐릭터의 육성 정보, 각 사용자들이 획득한 보상 정보 등의 갱신을 처리하는 것이다.
상술한 S500 내지 S700 단계는 사용자에 의해 증강 현실 애플리케이션이 종료될 때까지 반복 수행된다.
마지막으로, 서버 컴퓨터(400)는 S700 단계에서 처리된 각 스마트폰(300) 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 생성하고, 생성된 통계 정보를 위치기반 광고를 등록한 각 광고주 컴퓨터(200)로 전송한다(S800).
여기에서, 상술한 본 발명에서는 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 네트워크 통신망 200 : 광고주 컴퓨터
300 : 스마트폰 400 : 서버 컴퓨터
410 : 데이터 통신부 420 : 제어부
430 : 증강 현실 처리부 440 : 위치기반 광고 처리부
450 : 데이터베이스
300 : 스마트폰 400 : 서버 컴퓨터
410 : 데이터 통신부 420 : 제어부
430 : 증강 현실 처리부 440 : 위치기반 광고 처리부
450 : 데이터베이스
Claims (14)
- (1) 위치기반 광고서비스를 제공하는 서버 컴퓨터는, 네트워크 통신망을 통해 회원 접속을 수행한 각 광고주 컴퓨터의 요청에 따라 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하는 단계,
(2) 상기 서버 컴퓨터로부터 증강 현실 애플리케이션을 다운로드받아 설치한 스마트폰은, 사용자의 증강 현실 애플리케이션 실행 조작을 확인하여, 스마트폰에 구비된 카메라로 촬영되는 현재 위치의 촬영 영상을 배경으로 인공지능형 게임 캐릭터를 증강 현실로 표시하는 증강 현실 애플리케이션을 실행하며, 상기 서버 컴퓨터에서 해당 스마트폰의 직전 증강 현실 애플리케이션 이용 현황을 확인하여 새롭게 등록된 각 광고주별 위치기반 광고를 갱신하거나, 또는 상기 서버 컴퓨터에서 상기 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 사용에 따라 각 광고주별 위치기반 광고를 실시간으로 해당 스마트폰으로 전송하는 단계,
(3) 상기 스마트폰은, 사용자의 증강 현실 애플리케이션 실행 이후, 카메라로 촬영되는 현재 위치의 촬영영상인 배경이 변경되면, 해당 위치 정보가 위치, 날짜/시간, 날씨를 포함한 위치기반 광고의 발생조건에 부합하는지를 판단하는 단계,
(4) 상기 (3) 단계의 판단결과 위치기반 광고의 발생조건에 부합하면, 상기 스마트폰은 증강 현실 애플리케이션이 실행된 화면상에 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키되, 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트는 상기 스마트폰에서 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터가 화면상으로 표시하는 대화내용에 대응하여 입력된 문자를 확인하여, 각 광고주별 위치기반 광고의 표시, 확인, 획득을 순차적으로 수행하는 것이고, 상기 위치기반 광고에는 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보가 포함되며, 각 광고주별 위치기반 광고의 이용결과를 상기 서버 컴퓨터로 전송하는 단계,
(5) 상기 서버 컴퓨터는, 상기 (4) 단계에서 발생된 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 상기 스마트폰으로부터 전송되는 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 각 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 이용결과를 갱신, 처리하는 단계, 그리고
(6) 상기 서버 컴퓨터는, 상기 (5) 단계에서 처리된 각 스마트폰 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 위치기반 광고를 등록한 각 광고주 컴퓨터로 전송하는 단계를
포함하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 (1) 단계는,
(1-1) 상기 서버 컴퓨터는, 상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속을 수행한 상기 광고주 컴퓨터의 회원 로그인 또는 신규회원등록을 수행하는 단계,
(1-2) 상기 서버 컴퓨터는, 회원 로그인 또는 신규회원등록을 수행한 상기 광고주 컴퓨터로 위치기반 광고의 등록안내정보를 제공하는 단계,
(1-3) 상기 서버 컴퓨터는 위치기반 광고의 등록안내정보를 제공받은 상기 광고주 컴퓨터로부터 위치, 날짜/시간, 날씨를 포함한 위치기반 광고의 발생조건 설정이 수행되는지를 판단하는 단계,
(1-4) 상기 (1-3) 단계의 판단결과 상기 광고주 컴퓨터로부터 위치기반 광고의 발생조건 설정이 수행되면, 상기 서버 컴퓨터는 해당 광고주 컴퓨터로 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보를 포함한 등록정보를 요청하는 단계, 그리고
(1-5) 상기 서버 컴퓨터는, 상기 광고주 컴퓨터로부터 제공되는 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보를 포함한 등록정보를 토대로 각 광고주별 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하는 단계를
포함하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 (4) 단계는,
(4-1) 상기 스마트폰에 실행된 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터에 의해 화면상에 증강 현실로 표시된 각 광고주별 위치기반 광고가 인지되는 단계,
(4-2) 상기 스마트폰은, 게임 캐릭터에 의해 인지된 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보가 포함된 위치기반 광고를 화면상에 표시하는 단계,
(4-3) 해당 위치기반 광고를 화면상에 표시한 상기 스마트폰은, 게임 캐릭터가 화면상으로 표시하는 대화내용에 대응하여 입력된 문자를 확인하여 게임 캐릭터의 육성을 위한 게임을 수행하는 단계,
(4-4) 상기 스마트폰은, 상기 (4-3) 단계의 게임 진행에 따라 해당 위치기반 광고에 포함된 보상 정보를 토대로 각 스마트폰 사용자에게 보상을 제공하는 단계, 그리고
(4-5) 상기 스마트폰은, 사용자의 게임 수행에 따른 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터 육성 정보, 위치기반 광고를 이용하는 사용자에게 제공된 보상 정보를 포함한 이용결과를 상기 서버 컴퓨터로 전송하는 단계를
포함하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 (4-4) 단계를 통해 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트의 확인을 토대로 스마트폰 사용자에게 제공되는 보상은,
증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터의 성장을 위한 경험치 획득, 게임머니 획득, 보상/할인 쿠폰 획득 중 어느 하나인 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고방법. - 제 1 항, 제 2 항, 제 6 항, 제 7 항의 방법 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터로 실행시킬 수 있는 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
- 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 증강 현실을 토대로 한 위치기반 광고에 관련된 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망,
상기 네트워크 통신망을 통해 증강 현실 애플리케이션을 통해 위치기반 광고서비스를 제공하는 서버 운영자 측에 회원 접속을 수행하고, 서버 운영자 측에 광고 데이터를 제공하여 위치기반 광고의 등록을 수행하며, 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 서버 운영자 측으로부터 제공받는 복수의 광고주 컴퓨터,
서버 컴퓨터로부터 카메라로 촬영되는 현재 위치의 촬영 영상을 배경으로 인공지능형 게임 캐릭터를 증강 현실로 표시하는 증강 현실 애플리케이션을 다운로드받아 설치하고, 사용자의 증강 현실 애플리케이션 실행 조작을 확인하여 증강 현실 애플리케이션을 실행한 후 카메라로 촬영되는 현재 위치의 촬영영상인 배경이 변경되어 해당 위치 정보가 위치기반 광고의 발생조건에 부합하면 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보가 포함된 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 발생시키고, 상기 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터가 화면상으로 표시하는 대화내용에 대응하여 입력된 문자를 확인하여, 각 광고주별 위치기반 광고의 표시, 확인, 획득을 순차적으로 수행하며, 사용자에 의한 각 광고주별 위치기반 광고의 이용결과를 서버 운영자 측으로 전송하는 복수의 스마트폰, 그리고
상기 네트워크 통신망을 통해 회원 접속을 수행한 상기 광고주 컴퓨터로부터 전송되는 광고 데이터를 토대로 위치기반 광고를 데이터베이스에 등록하여 서비스를 시작하고, 증강 현실 애플리케이션을 통해 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 상기 스마트폰으로부터 전송되는 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 각 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 이용결과를 갱신, 처리하며, 각 스마트폰 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 위치기반 광고를 등록한 해당 광고주 컴퓨터로 전송하며, 상기 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 이용 현황을 확인하여 새롭게 등록된 각 광고주별 위치기반 광고를 갱신하거나, 또는 상기 스마트폰의 증강 현실 애플리케이션 사용에 따라 각 광고주별 위치기반 광고를 실시간으로 해당 스마트폰으로 전송하는 서버 컴퓨터를
포함하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고장치. - 제 9 항에 있어서,
상기 서버 컴퓨터는,
상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 상기 광고주 컴퓨터와 회원 로그인 또는 신규회원등록을 위한 데이터 송수신, 위치기반 광고의 등록 및 스마트폰 사용자들의 이용에 따른 통계 정보에 대한 데이터의 송수신을 처리하며, 상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 상기 스마트폰과 증강 현실 애플리케이션을 통해 이용하는 위치기반 광고에 대한 데이터의 송수신을 처리하는 데이터 통신부,
상기 네트워크 통신망을 통해 통신 접속된 상기 광고주 컴퓨터의 회원 접속을 제어하고, 상기 광고주 컴퓨터로부터 전송받은 광고 데이터를 토대로 한 위치기반 광고의 등록을 제어하고, 증강 현실 애플리케이션을 통해 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트를 확인한 상기 스마트폰으로부터 전송받은 위치기반 광고의 이용결과를 토대로 한 각 스마트폰 사용자별 이용결과의 갱신, 처리를 제어하며, 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보의 생성 및 생성된 통계 정보의 각 광고주 컴퓨터로의 전송을 제어하는 제어부,
상기 제어부의 제어에 따라 상기 스마트폰으로부터 전송되는 증강 현실 애플리케이션을 이용한 각 광고주별 위치기반 광고의 표시, 확인, 획득에 관련된 이용결과를 각 스마트폰 사용자별로 구분하여 갱신, 처리하고, 각 스마트폰 사용자의 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 생성하며, 생성된 통계 정보를 각 위치기반 광고를 등록한 해당 광고주 컴퓨터로 전송하는 증강 현실 처리부,
상기 제어부의 제어에 따라 상기 광고주 컴퓨터로부터 전송받은 위치, 날짜/시간, 날씨를 포함한 발생조건 설정정보와, 광고 문구, 증강 현실로 보여줄 오브젝트, 보상 정보를 포함한 등록정보를 토대로 위치기반 광고의 생성 및 데이터베이스 저장을 처리하는 위치기반 광고 처리부, 그리고
상기 제어부의 제어에 따라 회원으로 등록된 각 광고주의 정보를 저장하고 있고, 상기 위치기반 광고 처리부를 통해 등록된 각 광고주별 위치기반 광고를 저장하고 있으며, 상기 증강 현실 처리부에서 처리된 각 스마트폰 사용자들의 증강 현실 애플리케이션을 통한 위치기반 광고의 이용결과와, 각 위치기반 광고의 이용에 대한 통계 정보를 저장하는 데이터베이스를
포함하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 9 항에 있어서,
상기 스마트폰은,
증강 현실 애플리케이션을 이용하여 각 광고주별 위치기반 광고의 이벤트 확인을 수행한 각 사용자별로 상기 스마트폰 사용자에게 증강 현실 애플리케이션 상의 게임 캐릭터의 성장을 위한 경험치 획득, 게임머니 획득, 보상/할인 쿠폰 획득 중 어느 하나의 보상을 제공하는 증강 현실 환경에서의 위치기반 광고장치.
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