KR101281785B1 - 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법 - Google Patents

스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101281785B1
KR101281785B1 KR1020110089642A KR20110089642A KR101281785B1 KR 101281785 B1 KR101281785 B1 KR 101281785B1 KR 1020110089642 A KR1020110089642 A KR 1020110089642A KR 20110089642 A KR20110089642 A KR 20110089642A KR 101281785 B1 KR101281785 B1 KR 101281785B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
specific value
preference
multimedia content
played
playing
Prior art date
Application number
KR1020110089642A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110114511A (ko
Inventor
김승정
Original Assignee
(주)유토포스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)유토포스 filed Critical (주)유토포스
Priority to KR1020110089642A priority Critical patent/KR101281785B1/ko
Publication of KR20110114511A publication Critical patent/KR20110114511A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101281785B1 publication Critical patent/KR101281785B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)

Abstract

본 발명은 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠의 선호도를 자동적으로 산정하는 방법에 관한 것이다.
본 발명은, 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법에 있어서,
사용자가 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 선택한 멀티미디어 콘텐츠이고 전체 재생 분량의 제1특정값 % 이상 재생한 경우에는, 제1특정값부터 제2특정값까지는 (재생된 구간)/(100-제1특정값) 만큼, 제2특정값 이후로는 1 만큼, 기존의 선호도를 증가시키는 단계; 사용자가 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 선택한 멀티미디어 콘텐츠이고 전체 재생 분량의 제1특정값 % 미만을 재생한 경우에는, [(제1특정값)/(재생된 구간)]/ (100-제1특정값) 만큼 기존의 선호도를 감소시키는 단계; 자동적으로 다음 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 방식으로 재생되어 제1특정값 % 이상을 재생한 경우에는 제1특정값부터 제2특정값까지는 (재생된 구간)/100 만큼, 제2특정값 이후로는 (제2특정값)/100 만큼, 선호도를 증가시키는 단계; 자동적으로 다음 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 방식으로 재생되어 제1특정값 % 미만을 재생한 경우에는, [(제1특정값)/(재생된 구간)]/100 만큼 기존의 선호도를 감소시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상과 같은 본 발명을 이용하면, 스마트폰에서 멀티미디어 콘텐츠를 재생시에 자동적으로 신뢰성 있는 선호도 산정이 가능하도록 하는 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 자동 산정 방법을 제공하게 된다.

Description

스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법{Multimedia Contents Preference Calculation Method for SMART Phone}
본 발명은 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠의 선호도를 자동적으로 산정하는 방법에 관한 것이다.
스마트폰이 널리 보급되어 스마트폰을 통한 통화 뿐만 아니라, 스마트폰에 저장된 다양한 멀티미디어 콘텐츠(음악 파일, 동영상 등)을 재생하는 경우가 많아졌다.
그런데, 종래기술에서는 스마트폰에서 예를들어 음악 파일을 재생시에 선호도를 사용자가 주관적으로 별표 개수로서 지정하게 되는데, 이러한 종래기술에서는 사용자가 재생 직후에 중지하여 선호도가 떨어진다고 볼수 있는 것도 사용자가 선호도를 높게 지정하면 선호도가 높은 곡이 되고, 반대로 끝까지 재생하여 선호도가 높다고 볼수 있는 것도 사용자가 선호도를 낮게 지정하면 선호도가 낮은 곡이 되는 등, 너무나 인위적인 선호도 지정에 의존하다 보니, 선호도의 신뢰성이 낮게 된다.
특히, 사용자 재생 후에 귀찮아서 선호도를 지정하지 않는 경우도 빈번하여 음악 선호도 조사를 위한 샘플이 너무 적어서 작은 샘플들에 의해 선호도가 결정되는 불합리한 점도 발생하게 된다.
본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 감안하여, 스마트폰에서 멀티미디어 콘텐츠를 재생시에 자동적으로 신뢰성 있는 선호도 산정이 가능하도록 하는 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 자동 산정 방법을 제공한다.
이상과 같은 본 발명의 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명은, 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법에 있어서,
사용자가 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 선택한 멀티미디어 콘텐츠이고 전체 재생 분량의 제1특정값 % 이상 재생한 경우에는, 제1특정값부터 제2특정값까지는 (재생된 구간)/(100-제1특정값) 만큼, 제2특정값 이후로는 1 만큼, 기존의 선호도를 증가시키는 단계; 사용자가 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 선택한 멀티미디어 콘텐츠이고 전체 재생 분량의 제1특정값 % 미만을 재생한 경우에는, [(제1특정값)/(재생된 구간)]/ (100-제1특정값) 만큼 기존의 선호도를 감소시키는 단계; 자동적으로 다음 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 방식으로 재생되어 제1특정값 % 이상을 재생한 경우에는 제1특정값부터 제2특정값까지는 (재생된 구간)/100 만큼, 제2특정값 이후로는 (제2특정값)/100 만큼, 선호도를 증가시키는 단계; 자동적으로 다음 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 방식으로 재생되어 제1특정값 % 미만을 재생한 경우에는, [(제1특정값)/(재생된 구간)]/100 만큼 기존의 선호도를 감소시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상과 같은 본 발명을 이용하면, 스마트폰에서 멀티미디어 콘텐츠를 재생시에 자동적으로 신뢰성 있는 선호도 산정이 가능하도록 하는 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 자동 산정 방법을 제공하게 된다.
도1은 본 발명의 전체적인 구성을 도시함.
도2는 본 발명의 전체적인 흐름도를 도시함.
이하에서는 멀티미디어 콘텐츠 중에서 노래(곡)의 선호도를 산정하는 것을 예를 들어서, 본 발명을 설명한다.
먼저, 본 발명에서 적용되는 기본적인 원칙에 대해 설명하기로 한다.
원칙1 : 스마트폰의 화면에 표시된 음악 재생 플레이어를 조작하여 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 선택한 곡은 사용자가 특별히 재생을 원하여 서치를 하여 선택한 것이므로 선호도를 높게 부여하고, 이러한 이동 동작 없이 자동적으로 다음 곡이 재생되는 경우에는 순서에 따라 자동적으로 재생하는 것이므로 선호도를 낮게 부여한다.
원칙 2 : 한 곡에 전체 분량에서 재생을 많이 한 경우에는 선호도를 높게 부여하고, 재생을 적게 한 경우에는 선호도를 낮게 부여한다.
이제, 이러한 원칙 1, 2를 적용한 본 발명의 선호도 자동 산정 방법에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
(1) 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 특정 곡을 선택하여 20%이상 80% 미만 재생된 경우에는 사용자가 특별히 이 특정 곡을 서치하여 선택하고 마음에 들어서 어느 정도 이상(20% 이상) 재생한 것이므로, (재생된 정도/80) 만큼 기존 선호도 값을 증가시킨다.
(2) 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 특정 곡을 선택하여 20%미만이 재생된 경우에는, 사용자가 특별히 서치하여 선택하였지만 약간(20%미만) 재생해 보니 마음에 들지 않아서 재생을 중단한 것이므로, (20/(재생된 정도))/80 만큼 기존의 선호도 값을 감소시킨다.
(3) 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 특정 곡을 선택하여 80%이상 재생된 경우에는 사용자가 특별히 이 특정 곡을 서치하여 선택하고 마음에 들어서 대부분(80%이상)을 재생한 것이므로, 1 만큼 기존 선호도 값을 증가시킨다.
(4) 리스트에서 이동하는 동작을 수행하지 않고, 단순히 다음 곡이 재생되는 방식으로 재생하여 20% 이상 80% 미만 재생된 경우에는, 사용자가 특별히 선택한 것이 아니지만 마음에 들어서 어느 정도 이상(20% 이상) 재생한 것이므로, (재생된 구간/100) 만큼 기존의 선호도 값을 증가시킨다. 여기서 이 경우는 사용자가 특별히 선택한 것이 아니므로, 이 경우의 선호도 증가분 (재생된 구간/100)은 특별히 선택한 경우의 증가분 (재생된 구간/80)에 비하여 작다는 것을 알 수 있다.
(5) 리스트에서 이동하는 동작을 수행하지 않고, 단순히 다음 곡이 재생되는 방식으로 재생하여 80% 이상 재생된 경우에는, 사용자가 특별히 선택한 것이 아니지만 마음에 들어서 거의 다(80% 이상) 재생한 것이므로, (80/100) 만큼 기존의 선호도 값을 증가시킨다. 여기서 이 경우는 사용자가 특별히 선택한 것이 아니지만 마음에 들어서 거의 다 재생할 정도로 선호하게 된 것이므로, 추가적으로 0.8만큼 더 선호도를 증가시켜서 실제적인 선호도를 반영한 것이다.
(6) 리스트에서 이동하는 동작을 수행하지 않고, 단순히 다음 곡이 재생되는 방식으로 재생하여 20% 미만을 재생된 경우에는, 사용자가 특별히 선택한 것이 아니고 마음에 들지 않아서 재생을 중단한 것이므로, (20/(재생된 구간))/100 만큼 기존의 선호도 값을 감소시킨다. 여기서 이 경우는 사용자가 특별히 선택한 것이 아니므로, 이 경우의 선호도 감소분 (20/(재생된 구간))/100 은 특별히 선택한 경우의 감소분 (20/(재생된 정도))/80 에 비하여 작다는 것을 알 수 있다.
이상과 같은 방식으로 기존의 선호도를 증가 및 감소시키면, 원칙1, 2를 만족하면서 실제 사용자의 선호도를 충실히 반영한 선호도 산정이 되게 된다.
이제, 본 발명의 선호도 자동 산정을 위한 스마트폰의 구성에 대해 도1을 참고로 하여 설명하기로 한다.
스마트폰(1)의 동작 인식 API(2)는 사용자가 스마트폰(1)에서 음악 리스트에서 이동하는 동작을 수행하는지를 인식한다. 이러한 이동 동작 인식 정보에 의해 산호도 산정 모듈(5)은, 사용자가 음악 리스트를 표시하게 하는 동작을 수행하여 선택된 곡이 재생되는 것인지, 아니면 자동적으로 다음 곡을 재생하는 방법에 의해 재생되는 것인지를 판단하게 된다.
재생 애플리케이션(2)는 스마트폰(1)에서 재생되고 있는 음악(곡)에 대한 인식 정보(곡마다 부여된 인식 정보)와, 재생 정도 정보를 선호도 서버(4)의 선호도 산정 모듈(5)에 전송한다.
선호도 산정 모듈(5)는 스마트폰(1)의 재생 애플리케이션(3)에서 전달된 재생음악 인식 정보와 재생 정도 정보를 상기의 선호도 산정 방법에 적용하여 자동적으로 선호도를 산정하고, 사용자가 스마트폰(1)을 통해 특정 곡의 선호도에 대한 정보를 요청시 선호도 정보를 전송하여 사용자가 선호도를 알 수 있게 한다.
선호도 랭킹 모듈(6)은 산호도 산정 모듈(5)에서 실시간적으로 자동적으로 산정되는 선호도를 통해 선호도 랭킹을 실시간적으로 계산하여, 사용자가 스마트폰(1)을 통해 요청시 선호도 랭킹 정보를 스마트폰(1)에 전송하여 사용자가 선호도 랭킹을 알 수 있게 한다.
마지막으로, 도2를 이용하여 본 발명의 전체적인 동작 순서를 설명한다.
스마트폰(1)에서 사용자가 리스트에서 선택하여 재생시키거나 또는 다음 곡으로 자동 이동하는 방식으로 특정 곡의 재생이 시작되어 사용자가 재생을 정지하거나 재생이 완료되면, 동작인식 API(2)는 사용자가 리스트로 이동하여 선택하는 동작을 수행하였는지에 대한 이동 동작 여부를 선호도 산정 모듈(5)에 전송하고(S1), 재생 애플리케이션(3)은 재생 음악(곡)을 인식하는 재생 음악 인식 정보와 재생이 실행된 정도에 대한 재생 정도 정보를 선호도 산정 모듈(6)에 전송한다(S2).
이러한 이동 동작 여부 정보와, 재생 음악 인식 정보와, 재생 정도 정보를 수신한 선호도 산정 모듈(5)는 상기의 선호도 산정 방법에 따라, 이 특정 곡의 선호도증감 정도를 산정하여 이 특정 곡에 대한 기존의 선호도를 업데이트 한다(S3).
다음으로, 선호도 랭킹 모듈(6)은 선호도 산정 모듈(5)에서 실시간적으로 업데이트되는 특정 곡에 대한 선호도를 주기적으로 반영하여 많은 곡에 대한 선호도 랭킹을 업데이트한다(S4).
이제, 이상과 같은 방법으로 산정되고 업데이트되는 특정 곡의 선호도 정보와, 많은 곡들의 선호도 랭킹 정보는, 스마트폰(1)에서 요청시에 스마트폰(1)로 전송되어 사용자가 특정 곡의 선호도와 랭킹을 알수 있게 된다(S5).
한편, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 이러한 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 원리를 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능하다는 것에 유의해야 한다.
예를들어, 이상에서는 음악(곡)을 대상으로 설명하였으나, 본 발명은 음악과 동영상이 포함되는 멀티미디어 콘텐츠에 적용가능하다.
또한, 멀티미디어 콘텐츠를 구분하여, 예를 들어 음악인지 동영상인지 구분하고, 다시 장르별로 구별하는 등의 다양한 분류에 대한 선호도 랭킹 정보를 제공하는 것이 바람직하다.

Claims (6)

  1. 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법에 있어서,
    사용자가 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 선택한 멀티미디어 콘텐츠이고 전체 재생 분량의 제1특정값 % 이상 재생한 경우에는, 제1특정값부터 제2특정값까지는 (재생된 구간)/(100-제1특정값) 만큼, 제2특정값 이후로는 1 만큼, 기존의 선호도를 증가시키는 단계;
    사용자가 리스트에서 이동하는 동작을 수행하여 선택한 멀티미디어 콘텐츠이고 전체 재생 분량의 제1특정값 % 미만을 재생한 경우에는, [(제1특정값)/(재생된 구간)]/ (100-제1특정값) 만큼 기존의 선호도를 감소시키는 단계;
    자동적으로 다음 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 방식으로 재생되어 제1특정값 % 이상을 재생한 경우에는 제1특정값부터 제2특정값까지는 (재생된 구간)/100 만큼, 제2특정값 이후로는 (제2특정값)/100 만큼, 선호도를 증가시키는 단계;
    자동적으로 다음 멀티미디어 콘텐츠를 재생하는 방식으로 재생되어 제1특정값 % 미만을 재생한 경우에는, [(제1특정값)/(재생된 구간)]/100 만큼 기존의 선호도를 감소시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법.
  2. 제1항에서,
    상기 제1특정값은 20인 것을 특징으로 하는 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법.
  3. 제1항에서,
    상기 제2특정값은 80인 것을 특징으로 하는 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 콘텐츠는 음악인 것을 특징으로 하는 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
KR1020110089642A 2011-09-05 2011-09-05 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법 KR101281785B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110089642A KR101281785B1 (ko) 2011-09-05 2011-09-05 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110089642A KR101281785B1 (ko) 2011-09-05 2011-09-05 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110114511A KR20110114511A (ko) 2011-10-19
KR101281785B1 true KR101281785B1 (ko) 2013-07-03

Family

ID=45029537

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110089642A KR101281785B1 (ko) 2011-09-05 2011-09-05 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101281785B1 (ko)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102052156B1 (ko) * 2013-01-16 2019-12-04 에스케이플래닛 주식회사 컨텐츠 제공 서비스 시스템 및 그 방법, 그리고 이에 적용되는 장치

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030026527A (ko) * 2001-09-26 2003-04-03 엘지전자 주식회사 사용자 선호도 기반 멀티미디어 검색 시스템
KR20080050902A (ko) * 2006-12-04 2008-06-10 삼성전자주식회사 사용자 모델을 이용한 음악 추천 방법 및 시스템, 및조건부 사용자 모델 업데이트 방법

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030026527A (ko) * 2001-09-26 2003-04-03 엘지전자 주식회사 사용자 선호도 기반 멀티미디어 검색 시스템
KR20080050902A (ko) * 2006-12-04 2008-06-10 삼성전자주식회사 사용자 모델을 이용한 음악 추천 방법 및 시스템, 및조건부 사용자 모델 업데이트 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20110114511A (ko) 2011-10-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11483625B2 (en) Optimizing timing of display of a video overlay
US11694229B2 (en) System and method for providing enhanced user-sponsor interaction in a media environment, including support for shake action
US9473548B1 (en) Latency reduction in streamed content consumption
US7860996B2 (en) Media streaming with seamless ad insertion
US9736503B1 (en) Optimizing timing of display of a mid-roll video advertisement based on viewer retention data
US9641898B2 (en) Methods and systems for in-video library
US8806516B2 (en) Method and system for constructing and presenting a consumption profile for a media item
US8849816B2 (en) Personalized media charts
KR102020764B1 (ko) 복수의 최대 비트레이트 레벨들을 사용하여 인코딩된 비디오를 인코딩하고 스트리밍하기 위한 시스템들 및 방법들
US11496583B2 (en) System and method for ordering media content for shuffled playback based on user preference
CN102802079B (zh) 一种媒体播放器的视频预览片段生成方法
KR101407192B1 (ko) 사운드 출력을 제어하는 휴대 단말 및 사운드 출력 제어 방법
CN101447994A (zh) 多媒体文件的下载播放方法及设备
US20150289025A1 (en) System and method for providing watch-now functionality in a media content environment, including support for shake action
US10313713B2 (en) Methods, systems, and media for identifying and presenting users with multi-lingual media content items
US20090079840A1 (en) Method for intelligently creating, consuming, and sharing video content on mobile devices
CN103596059A (zh) 智能电视媒体播放器及其播放进度调整方法、智能电视
WO2015070761A1 (zh) 智能电视媒体播放器及其字幕处理方法、智能电视
US20150334204A1 (en) Intelligent auto-caching of media
US20160189222A1 (en) System and method for providing enhanced user-sponsor interaction in a media environment, including advertisement skipping and rating
CN109891405B (zh) 基于用户装置的消费模式来修改视频内容在用户装置上的呈现的方法、***和介质
KR20130019509A (ko) 콘텐츠 구간 정보 표시 방법, 콘텐츠 재생 장치 및 콘텐츠 제공 시스템
CN104572953A (zh) 一种基于搜索结果页面触发音乐播放的方法及装置
KR101281785B1 (ko) 스마트폰용 멀티미디어 콘텐츠 선호도 산정 방법
US20140089999A1 (en) Method for viewing video and audio clips on a website

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee