KR101267872B1 - 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 그 장치 - Google Patents

썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 터치패널 윈도우를 포함하는 단말에서 동영상 플레이를 수행할 때, 특정 동영상에 대한 썸네일의 리스트를 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합을 통해서 줌-인 혹은 줌-아웃하여 사용자가 원하는 장면을 탐색하는데 편리성을 향상시키고, 또한 복수의 동영상을 포함하는 연속되는 프로그램의 시청에 있어서 인접 프로그램 간의 해당 장면 탐색을 자유롭게 수행할 수 있도록 편리성을 향상시키는 효과가 있다.

Description

썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 그 장치{A METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING USER INTERFACES OF A VIDEO SEARCH BY UTILIZING THUMBNAIL IMAGES}
본 발명은 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 방송 프로그램을 포함한 동영상 시청(혹은 재생) 시 화면의 일부분에 썸네일 이미지들을 연속하여 배치하고, 상기 배치된 썸네일의 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합을 사용자가 자유롭게 제스처, 마우스 또는 이들의 조합에 의한 동작을 통해서 조절할 수 있게 함으로써 동영상의 원하는 위치 또는 장면을 쉽게 찾을 수 있도록 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
최근 방송 프로그램을 포함한 동영상은 전통적인 텔레비전뿐만 아니라, 컴퓨터(예: PC, 노트북, 넷북, 태블릿 PC 등)나 휴대 단말기(예: 스마트폰, 패드, 전용 단말기 등)를 통해서도 장소에 관계없이 재생이나 시청이 가능하다. 또한 인터넷과 IP 네트워크 인프라의 고도화 및 스트리밍 기술의 발달에 따라 온디맨드(On-Demand) 방식으로 동영상 서비스를 제공하기도 한다.
종래에 동영상 탐색을 위하여 썸네일 이미지를 활용하는 것은 유튜브를 비롯한 동영상 스트리밍 서비스나 동영상 파일 플레이어에서 많이 사용되고 있다.
이러한 종래의 방법들은 썸네일 이미지들을 동영상에서의 시간 순서에 따라 고정된 시간 간격으로 화면에 배치하여, 썸네일 이미지들 중의 하나를 사용자가 선택하면 선택된 썸네일 이미지에 대응되는 위치로 동영상의 재생 위치를 이동하는 형태를 사용한다. 이러한 방법은 화면에 배치할 수 있는 썸네일 이미지들의 수에 제한이 있기 때문에 동영상의 전체 재생 시간을 한 화면에 배치할 썸네일 이미지 수로 나눈 값에 해당하는 시간 간격으로 썸네일 이미지들을 배치하거나, 또는 이보다 더 좁은 시간 간격으로 썸네일 이미지들을 화면에 배치하되 사용자로 하여금 화면을 스크롤하여 화면에 표시되지 못한 썸네일 이미지들을 화면 안으로 이동 배치할 수 있도록 하는 것이다.
그러나 이러한 종래의 방법들은 사용자가 자신의 의도에 맞게 편리하게 동영상의 위치를 탐색하는 데에는 한계가 있다. 동영상의 전체 재생 시간을 균등하게 나누어 썸네일 이미지들을 한 화면 내에 배치한 경우는 썸네일 이미지들 간의 시간 간격이 커서 사용자가 원하는 지점을 세부적으로 찾기는 어렵다. 반면, 썸네일 이미지들 간의 시간 간격을 좁게 하여 한 화면 내에 썸네일 이미지들을 모두 배치하지 않고 화면 스크롤을 통해 썸네일 이미지들을 탐색하도록 하는 경우는 사용자가 동영상 전체적인 장면 변화를 한눈에 파악하기 어려운 문제가 있다.
한편 종래 기술로서 한국공개특허 제2009-0086715호(2009.08.14.)는 썸네일 이미지 표시 장치 및 방법에 관한 것으로서, 메모리에 저장된 영상 데이터의 썸네일 이미지를 생성하되, 영상 데이터별로 미리 설정된 시간 간격에 따라 복수 개의 썸네일 이미지를 생성한 후, 생성된 썸네일 이미지를 영상 데이터별로 화면의 소정 영역에 표시하되, 각 영역에서 영상 데이터별 복수 개의 썸네일 이미지들이 미리 설정된 시간 간격에 따라 연속적으로 표시되도록 하는 것으로, 생성된 썸네일 이미지들을 소정의 시간 간격으로 표시하는데 그칠 뿐, 동영상의 전체적인 장면 변화를 한눈에 파악할 수 있도록 하거나, 동영상 내의 원하는 지점을 세부적으로 찾을 수 있도록 하는 방법에 대해서는 아무런 시사가 없다.
또한, 최근에는 터치스크린(touch screen) 윈도우에 기반을 둔 다양한 단말이 활용되고 있는 실정에서, 상기 터치스크린 상에서 터치(혹은 멀티 터치) 기능을 활용하여 동영상 플레이를 편리하게 제어하거나 동영상에 포함된 특정 장면을 탐색하는 것이 필요한 실정이다. 그러나 종래 기술은 동영상에 포함된 특정 장면을 탐색하거나 플레이어를 제어하는 것에 썸네일을 활용하고 있지만, 상기 썸네일과 터치 기능을 통합적으로 활용하여 전체 동영상의 장면 변화를 한눈에 볼 수 있도록 하거나, 특정 해당 장면을 세밀하게 탐색하는 방법은 아직 제공되지 않아 사용자들이 많은 불편함을 느끼고 있는 실정이다.
따라서 사용자가 동영상 플레이 중에 원하는 장면을 탐색하여 특정 시청 시점으로 동영상 플레이 시점을 변경하거나 전체적인 프로그램의 구성을 한눈에 파악하기 위해, 터치스크린 윈도우에서 썸네일의 디스플레이를 자유롭게 조작할 수 있도록 하여 사용자로 하여금 보다 효과적으로 동영상 시청이 가능하도록 하는 사용자 인터페이스 처리가 필요하다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 개선하기 위해 창작된 것으로서, 사용자가 원하는 바에 따라 동영상의 전체적인 장면 변화를 한눈에 파악할 수 있도록 하고, 또한 동영상 내에서 원하는 지점을 세밀하게 찾을 수 있도록 하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한 본 발명은 상기와 같은 문제점을 개선하기 위해 창작된 것으로서, 특히 터치스크린 윈도우를 포함하는 단말에서 동영상 플레이를 수행할 때 썸네일을 자유자재로 조작할 수 있도록 하여 동영상의 전체적인 장면 변화를 한눈에 파악할 수 있도록 하고, 또한 동영상 내에서 원하는 지점을 세밀하게 찾을 수 있도록 하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한 본 발명은 상기와 같은 문제점을 개선하기 위해 창작된 것으로서, 특정 동영상에 대한 썸네일의 리스트를 줌-인 혹은 줌-아웃하여 사용자가 원하는 장면을 탐색하는데 편리성을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한 본 발명은 상기와 같은 문제점을 개선하기 위해서, 복수의 동영상을 포함하는 연속되는 프로그램의 시청에 있어서 인접 프로그램 간의 해당 장면 탐색을 자유롭게 수행할 수 있는 수단을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법은 동영상 디스플레이 화면상에 소정의 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합으로 복수의 썸네일 이미지를 표시하는 제1 단계; 상기 표시된 복수의 썸네일 이미지 또는 재생 화면상의 특정 입력으로부터 탐색하고자 하는 사용자의 동작을 해석하는 제2 단계; 상기 해석된 동작에 따라 디스플레이할 복수의 썸네일 이미지의 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합을 계산하는 제3 단계; 및 상기 계산된 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합으로 복수의 썸네일 이미지를 새롭게 디스플레이하는 제4 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서 제1 단계의 복수의 썸네일 이미지의 표시는 균등한 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합으로 표시하되 표시할 썸네일의 수가 많아짐에 따라 썸네일 이미지들을 스크롤할 수 있도록 하는 것이며, 제2 단계의 특정 입력은 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합을 포함하는 입력이며, 상기 특정 입력은 미리 정해진 입력 패턴에 따라 동영상을 좁은 시간 간격 혹은 넓은 시간 간격으로 탐색하는 명령으로 해석되는 것이고, 상기 복수의 썸네일 이미지가 표시되는 영역상의 특정 위치에 상기 특정 입력을 가했을 경우, 해당 위치의 동영상에 대한 정지영상을 썸네일 이미지로 표시하는 것이며, 사용자가 특정 썸네일 이미지를 선택하였을 경우 해당 위치의 동영상을 로딩하는 표시가 상기 썸네일 이미지 상에 표시되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 또 다른 일 측면에 따른 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치는 동영상 데이터를 로컬 저장소인 메모리, 하드디스크, 네트워크를 통한 저장 수단 또는 이들의 조합에 의한 저장수단으로부터 읽거나 수신하여 재생하는 동영상재생부; 복수의 썸네일 이미지를 동영상 데이터로부터 생성하거나 또는 네트워크로부터 수신하여 디스플레이 화면에 상기 복수의 썸네일 이미지를 시간 순으로 소정의 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합으로 표시하는 썸네일 이미지 처리부; 및 사용자로부터의 특정 입력에 따라 상기 복수의 썸네일 이미지를 특정 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합에 따라 복수의 썸네일 이미지의 간격을 제어하는 썸네일 간격 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서 본 발명의 또 다른 일 측면에 따른 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치는 상기 동영상을 디스플레이하거나 사용자로부터 제스처, 마우스, 터치 혹은 이들의 조합을 포함하는 입력을 수신하는 동영상 디스플레이 및 터치 입력부;를 더 포함하는 것이며, 상기 복수의 썸네일 이미지 표시는 균등한 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합에 따라 표시하되 표시할 복수의 썸네일 이미지의 수가 많아짐에 따라 상기 복수의 썸네일 이미지를 스크롤할 수 있도록 하는 수단;을 더 포함하고, 상기 특정 입력은 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합을 포함하는 입력이며, 상기 특정 입력은 미리 정해진 패턴에 따라 동영상을 좁거나 넓은 시간 간격 혹은 공간 간격으로 탐색하는 명령으로 해석되며, 상기 복수의 썸네일 이미지가 표시되는 영역상의 특정 위치에 상기 특정 입력을 가했을 경우, 해당 위치의 동영상에 대한 정지영상을 썸네일 이미지로 표시하는 것이고, 사용자가 특정 썸네일 이미지를 선택하였을 경우 해당 위치의 동영상을 로딩하는 표시가 상기 썸네일 이미지 상에 표시되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 또 다른 일 측면에 따른 기록매체는, 상기 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체인 것을 특징으로 한다.
본 발명은 사용자가 원하는 바에 따라 동영상의 전체적인 장면 변화를 한눈에 파악할 수 있도록 하고, 또한 동영상 내에서 원하는 지점을 세밀하게 찾을 수 있도록 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 특히 터치패널 윈도우를 포함하는 단말에서 동영상 플레이를 수행할 때, 특정 동영상에 대한 썸네일의 리스트를 손가락 터치를 통해서 줌-인 혹은 줌-아웃하여 사용자가 원하는 장면을 탐색하는데 편리성을 향상시키고, 또한 복수의 동영상을 포함하는 연속되는 프로그램의 시청에 있어서도 인접 프로그램 간의 해당 장면 탐색을 자유롭게 수행할 수 있도록 편리성을 향상시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일을 활용한 동영상에서 원하는 장면을 탐색하는 장치의 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일을 디스플레이의 재생 화면상에 전개하여 동영상에서 원하는 장면을 탐색하는 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일을 활용한 동영상 탐색에 대한 처리 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이의 재생 화면상에서 표시될 수 있는 부가 기능에 대해 예시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 현재 재생되고 있는 지점을 포함하여 임의의 지점을 터치하였을 경우 해당 지점의 정지영상을 썸네일 이미지로 표시해 주는 예시도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 특정 썸네일 이미지를 선택할 경우 해당 위치의 동영상을 로딩하는 것을 설명하기 위한 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법 및 그 장치의 일 실시예를 설명한다.
먼저, 본 발명에서 ‘썸네일 이미지‘라고 함은 디스플레이 화면에 재생할 전체 사이즈의 이미지에 대해서 그 사이즈를 대략 엄지손가락 정도로 축소시킨 이미지를 일컫는 것으로, 상기 축소시킨 정도는 디스플레이 화면의 크기에 따라 변경될 수 있다.
또한, 본 발명에서 ‘동영상 탐색 사용자인터페이스’라고 함은 특정 동영상을 소정의 간격으로 샘플링하여 상기 샘플링된 시점의 이미지에 대하여 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 썸네일 이미지를 통해서 동영상을 탐색하기 위한 사용자인터페이스를 의미한다.
본 발명에서는 디스플레이상의 재생화면과 썸네일 이미지의 사이즈에 따라 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합에 의해 썸네일 이미지 리스트에 표시될 썸네일 이미지의 수가 결정되므로, 상기 시간 간격과 공간 간격 또는 이들의 조합은 시간 간격, 공간 간격, 이들의 조합 혹은 단순히 간격이라는 용어만으로 기재하여도 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합을 모두 참조한 복수의 썸네일 이미지가 디스플레이 상에 표시되는 간격을 의미한다.
아울러 본 발명에서 썸네일 이미지는 디스플레이 화면에서 일정시간 사용자의 입력 행위가 감지되지 않으면 자동적으로 화면에서 사라지게 할 수 있다. 또한 사용자가 일정 행위를 다시 수행하면 이를 감지하여 복수의 썸네일 이미지가 화면에 나타나도록 설정할 수 있다.
여기서 상기 사용자의 입력 행위는 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합에 의해서 수행될 수 있으며, 상기 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합은 특정 명령어로 해석된다. 예를 들어 제스처 중에서 손가락을 컵 모양(예: U자형)으로 움직이면 썸네일 이미지 리스트가 줌-아웃(축소)되어 더 넓은 영역(혹은 전체 영역)을 탐색할 수 있도록 해 주는 명령어로 인식하게 하고, 반대로 캡 모양(예: 역 U자형)으로 움직이면 썸네일 이미지 리스트가 줌-인(확대)되어 좁은 영역을 더 자세히 탐색할 수 있도록 하는 것이다. 또한, 마우스를 왼쪽에서 오른쪽으로 드래그하면 썸네일 이미지 리스트가 줌-인(확대)되고, 반대 방향으로 드래그하면 썸네일 이미지 리스트가 줌-아웃(축소)되도록 명령어 약속을 정의할 수 있다. 이는 터치에 있어서도 다양한 명령어 패턴을 만들어 사용할 수 있음을 시사한다. 또한 이러한 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합에 의한 동작을 특정 명령어로 메핑하는 것은 통상의 기술자라면 얼마든지 자유롭게 정의하여 사용할 수 있으므로, 상기 예시한 것에 제한되는 것이 아님이 분명하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일을 활용하여 동영상에서 원하는 장면을 탐색하는 사용자인터페이스 장치의 블록도로서, 동영상을 디스플레이하거나 사용자로부터 터치 입력을 수신하는 동영상 디스플레이 및 터치 입력부(1), 동영상 데이터를 로컬 저장소인 메모리 혹은 하드디스크(3)에서 읽거나 또는 네트워크로부터 수신하여 재생하는 동영상재생부(21)와, 썸네일 이미지들을 동영상 데이터로부터 생성하거나 또는 네트워크로부터 수신하여 화면에 썸네일 이미지들을 시간 순으로 표시하는 썸네일 이미지 처리부(23)와, 사용자로부터 썸네일 이미지들의 시간 간격을 좁히거나 넓히도록 하는 제어 정보를 입력 받고 그에 따라 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합에 대한 제어를 수행하는 썸네일 간격 제어부(22)를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한 상기 동영상 재생부(21), 썸네일 이미지 처리부(23) 및 썸네일 간격 제어부(22)를 통틀어 동영상 제어부(2)라고 하며, 상기 동영상 제어부에서 수행하는 기능은 단말기 자체의 마이크로프로세서 혹은 중앙처리장치(CPU)에 의해서 수행되거나, 네트워크상의 클라우드 컴퓨팅 서버에서도 수행될 수 있도록 구성 가능하다.
여기서 동영상 재생부(21)는 로컬 저장소(3)에 저장된 동영상을 재생할 수 있도록 하는 역할을 수행하는 것으로, 사용자로부터 동영상의 재생에 필요한 제어 명령을 입력받아 그에 따라 동영상을 재생하는 역할을 수행한다.
또한 상기 썸네일 이미지 처리부(23)는 화면상에서 한 번에 보여주기에 적당한 썸네일 이미지들의 수를 계산한 후 해당 수만큼 동영상 전체를 구간별로 나누고 동영상으로부터 소정의 시간(예: 1초) 간격으로 추출하여 생성하여 둔 썸네일 이미지들 중에서 각 구간의 중간지점에 해당하는 썸네일 이미지들을 화면에 시간 순으로 표시하는 역할을 수행한다.
그리고 상기 썸네일 간격 제어부(22)는, 사용자가 손가락으로 멀티터치를 사용하여 터치스크린 디스플레이 화면상에 표시된 썸네일 이미지들의 공간 간격을 좁히거나 넓히는 동작을 입력함으로써 썸네일 이미지들의 시간 간격을 좁히거나 넓히는 제어를 수행한다.
이상에서 설명한 동영상재생부(21), 썸네일 이미지 처리부(23) 및 썸네일 간격 제어부(22) 간의 상호 작용에 의해서, 사용자는 다음과 같은 시나리오를 통해 동영상에서 원하는 장면을 손쉽게 찾을 수 있다.
또한 동영상 디스플레이 및 터치 입력부(1)는 동영상을 디스플레이하는 출력부와 터치 동작을 입력받는 입력부가 하나의 수단으로 통합되어 있는 경우를 나타내고 있으나, 이는 예시에 불과하므로 입력수단과 출력수단이 분리되어 구성되는 경우를 배제하는 것이 아니다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일(11)을 디스플레이 재생 화면(10)에 전개하여 동영상에서 원하는 장면을 탐색하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 설명을 단순화하기 위해서 예를 들어, 동영상의 전체 재생 시간이 1시간짜리이고, 화면에 표시하기 적당한 썸네일 이미지들의 개수가 6개일 경우, 10분의 시간 간격을 가진 6개의 썸네일 이미지들이 디스플레이 화면상에 균등한 공간간격을 두고 표시된다. 이 경우, 0초, 10분, 20분, 30분, 40분, 50분 시점의 썸네일 이미지들이 표시되도록 한다.
예를 들어, 사용자가 디스플레이 화면에 표시된 썸네일 이미지들 중에서 두 번째(예: 썸네일(2))와 세 번째 썸네일(예: 썸네일(3)) 이미지를 두 손가락으로 터치하여 벌리면(예: 줌-인 동작), 썸네일 간격 제어부는 사용자의 멀티터치 입력을 선택된 썸네일 이미지들 사이의 시간 영역을 더 자세히 탐색하고자 하는 동작으로 해석하고, 즉 썸네일 이미지들의 시간 간격을 줄이려는 의도로 해석하고, 썸네일 이미지들의 시간 간격을 10분에서 5분으로 줄여서 표시하도록 썸네일 이미지 처리부에 요청한다. 즉, 썸네일 이미지 처리부는 사용자가 선택한 썸네일 이미지들에 대응되는 시간 영역을 중심으로 5분 간격의 썸네일 이미지들을 선택하여 화면에 표시한다. 예를 들어, 5분, 10분, 15분, 20분, 25분, 30분 시점의 썸네일 이미지들을 순서대로 화면에 표시하도록 설정할 수 있다. 또한 사용자가 디스플레이 화면에 표시된 썸네일 이미지들 중에서 두 번째(예: 썸네일(2))와 세 번째 썸네일(예: 썸네일(3)) 이미지를 두 손가락으로 터치하여 좁히면(예: 줌-아웃 동작), 썸네일 간격 제어부는 사용자의 멀티터치 입력을 선택된 썸네일 이미지들 사이의 시간 영역을 더 넓게 탐색하고자 하는 동작으로 해석하고, 즉 썸네일 이미지들의 시간 간격을 넓히려는 의도로 해석하고, 예컨대 썸네일 이미지들의 시간 간격을 10분에서 20분으로 넓혀서 표시하도록 썸네일 이미지 처리부에 요청한다. 즉, 상기 시간 간격은 사용자가 터치하여 벌리거나 좁히는 동작에 의해서 점차 세밀하게 혹은 점차 넓은 시간 간격으로 조정 가능함이 당연하고 이로 인한 제약은 없다. 또한 상기 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합은 이전에 디스플레이되었던 시간 간격, 공간간격 또는 이들의 조합으로부터 새로이 계산되어 디스플레이 된다.
도 2에서 썸네일 이미지(11)는 재생 화면(12)의 일부분에 디스플레이되면 족하고 그 위치에 대한 제약은 없다. 또한 한 번에 디스플레이 가능한 썸네일 이미지의 수는 전체 재생화면의 크기와 썸네일의 크기에 따라 달라질 수 있으며, 이는 사용자의 설정이나 미리 설정된 값에 따라 결정될 수 있다. 아울러 프로그래스-바(12)와 플레이/정지-바(13) 등의 표시는 항상 활성화되어 있도록 설정하거나, 해당 부분에 터치 입력이 감지되는 경우에 나타나도록 설정할 수 있다.
또한 썸네일 이미지의 크기도 전체 재생화면의 크기와 표시할 썸네일 이미지의 수에 따라 가변적으로 설정할 수 있을 뿐만아니라, 사용자가 멀티터치 동작으로 썸네일 이미지의 크기를 크게 하였다가 줄였다가 조정할 수 있다. 즉, 손가락 터치를 활용하여 썸네일 이미지를 대각선 방향으로 벌려주면 썸네일 이미지가 더 크게 설정되고 이에 따라 전체 재생화면에 디스플레이되는 썸네일의 수는 줄어들게된다. 다만 이 경우에 좀 더 확대된 썸네일 이미지를 사용자에게 디스플레이하므로 사용자가 썸네일을 통해서 동영상을 탐색하기에 편리할 수 있다. 반대로 손가락 터치를 활용하여 썸네일 이미지를 대각선 방향으로 좁혀주면(세로 혹은 가로 방향으로만 좁혀 주어도 됨) 썸네일 이미지가 더 작게 설정되고 이에 따라 전체 재생화면에 디스플레이되는 썸네일의 수는 늘어나게 된다. 다만, 이 경우에 사용자가 동영상의 전체적인 화면 변화를 좀 더 용이하게 파악할 수 있고, 썸네일 이미지 각각의 크기는 줄어들게 되므로 그 크기가 지나치게 줄어들면 사용자가 썸네일 이미지를 보고 동영상의 특정 장면을 탐색하기 곤란할 지경에 이를 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일을 활용한 동영상 탐색에 대한 처리 흐름도이다. 먼저 동영상 플레이가 진행되고 있거나 플레이를 준비하고 있는 상황에서, 썸네일 이미지들을 표시하는 명령이 입력되면, 디스플레이의 재생 화면상에 균등한 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합에 따라 복수의 썸네일 이미지를 표시(S10)한다. 다음으로 사용자가 복수의 썸네일 이미지를 통해서 좀 더 세밀하거나 혹은 좀 더 넓은 범위의 동영상 탐색을 원하는 경우, 썸네일 이미지 리스트 혹은 재생 화면상의 터치를 감지하여 탐색하고자 하는 동작을 해석(S20)한다. 이어서 상기 해석된 동작에 따라 디스플레이할 복수의 썸네일 이미지의 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합을 계산(S30)하며, 계산된 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합으로 복수의 썸네일 이미지들을 다시 디스플레이(S40)한다.
상기와 같은 본 발명에서 제시한 상기와 같은 일실시예를 통하여, 사용자는 처음에는 동영상의 전체적인 장면 변화를 파악하고, 좀 더 자세히 탐색하기 원하는 동영상의 구간이 있을 경우, 사용자가 직접 원하는 구간에 대한 썸네일 이미지들의 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합을 제어하여 동영상에서 원하는 지점을 편리하게 찾을 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이의 재생 화면상에서 표시될 수 있는 부가 기능에 대해 예시도이다. 먼저 인포메이션 아이콘(100)은 시청하거나 재생하고 있는 동영상과 관련한 채널번호/프로그램 제목(101)이나 텍스트/TV 정보(102)에 대해서 사용자에게 표시해 주는 기능이며, 버턴/터치 잠금(lock) 아이콘(103)은 터치로 동작하는 디스플레이 화면에서 버턴이나 터치 입력을 인식하지 못하도록 잠그는(locking) 기능을 수행하며, 이는 동영상 재생 중에 사용자의 부주의로 인한 원하지 않는 오동작을 방지하기 위함이다. 메뉴 아이콘(104)는 사용자에게 동영상 플레이와 관련한 부가적인 동작에 대한 명령을 입력받기 위한 메뉴를 표시해 주는 기능을 수행한다.
상기 부가 기능은 사용자로부터 일정시간 아무런 동작이 없을 경우 화면에서 사라졌다가, 사용자가 특정 명령(예: 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합)을 입력하면 화면에 나타나도록 설정할 수 있으며, 상기 화면에 나타나는 위치에 대해서는 아무런 제한이 없다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 현재 재생되고 있는 지점을 포함하여 임의의 지점을 터치하였을 경우 해당 지점의 정지영상(still image)을 썸네일 이미지로 표시해 주는 예시도이다. 즉, 특정 동영상의 재생 시점과 관계없이 임의의 위치에 특정 입력(예: 터치, 마우스, 제스처 또는 이들의 조합)을 가하면, 이를 인식하여 해당 지점의 정지영상을 썸네일 이미지로 표시해 주는 것이 가능하다. 이러한 기능은 디스플레이 화면상에서 썸네일 이미지가 표시되다가 일정시간 아무런 입력이 감지되지 않으면 상기 썸네일 이미지는 화면에서 사라지게 되고, 다시 사용자가 특정 입력을 가하면 그 위치에 다시 썸네일 이미지가 나타나게 된다.
사용자로부터 특정 입력을 감지할 경우, 썸네일 이미지 리스트를 디스플레이의 재생 화면상에 표시할 수 있으나, 또한 단일의 썸네일 이미지만 해당 입력이 감지된 위치에 표시하도록 설정할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 특정 썸네일 이미지를 선택할 경우 해당 위치의 동영상을 로딩하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 사용자가 특정 썸네일 이미지를 선택하면 해당 썸네일이 지정하는 위치의 동영상을 로딩하고, 로딩된 동영상의 위치로부터 새로이 플레이를 시작한다. 이때 사용자의 선택으로부터 실제 해당 위치의 동영상이 로딩되어 플레이되기 까지 시간이 필요하므로, 이에 대한 시각적인 효과를 표시해주는 것이다.
상기 시각적인 효과는 다양하게 묘사할 수 있는 것이고, 통상의 기술자라면 상기 묘사하는 방법에 제약을 받지 않고 자유롭게 변형하여 사용할 수 있음이 당연하다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 썸네일을 활용한 동영상 탐색 화면의 제공은 상기 썸네일 이미지를 다양하게 변형하여 표시할 수 있는바, 예를 들어 썸네일 이미지의 처음(썸네일 (1))과 끝(썸네일 (7)), 그리고 중간(썸네일 (4))만 썸네일 이미지를 표시하고, 상기 썸네일 (1), 썸네일 (4) 및 썸네일 (7) 사이에 존재하는 썸네일 이미지는 그 수가 너무 많아 표시하기 곤란한 경우, 겹치게 표시할 수 있다. 다만, 사용자가 특정 겹쳐진 썸네일 이미지의 특정 부분을 터치할 경우 터치된 부분의 해당 썸네일 이미지가 팝업되어 겹쳐서 표시되지 않았던 부분이 나타나도록 표시할 수 있다.
또한 모든 썸네일 이미지를 재생 화면에 상호 겹치도록 리스팅하고, 사용자가 손가락 터치, 마우스 선택, 제스처 또는 이들의 조합을 통하여 특정 썸네일 이미지를 선택하면 해당 썸네일 이미지가 겹쳐진 썸네일 이미지 리스트 상에서 전면으로 팝업되어 표시되도록 설정할 수 있다.
이상으로 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의해서 정하여져야 할 것이다.
1: 동영상 디스플레이 및 터치 입력부
2: 제어부 3: 메모리
10: 재생(플레이) 화면 11: 썸네일 이미지
12: 프로그레스-바 13: 플레이/정지-바
21: 동영상 재생부 22: 썸네일 간격 제어부
23: 썸네일 이미지 처리부
100: 인포메이션 아이콘
101: 채널 및 프로그램 정보 디스플레이 영역
102: 해당 프로그램의 유익한 정보 디스플레이 영역
103: 버튼 잠금 아이콘 104: 메뉴 아이콘
105: 동영상 로딩 진행 표시

Claims (12)

  1. 동영상내의 원하는 위치 또는 장면을 쉽게 찾을 수 있도록 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법에 있어서,
    동영상 디스플레이 화면상의 일정부분에 시간순으로 미리 설정된 소정의 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합으로 복수의 썸네일 이미지를 표시하는 제1 단계;
    상기 표시된 복수의 썸네일 이미지 또는 동영상 재생 화면상의 특정 입력으로부터 동영상을 탐색하고자 하는 사용자의 동작을 해석하는 제2 단계;
    상기 해석된 동작에 따라 새롭게 표시할 복수의 썸네일 이미지의 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합을 계산하는 제3 단계; 및
    상기 계산된 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합으로 복수의 썸네일 이미지를 새롭게 표시하는 제4 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    제1 단계의 복수의 썸네일 이미지의 표시는 균등한 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합으로 표시하되 표시할 썸네일의 수가 많아짐에 따라 썸네일 이미지들을 스크롤할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    제2 단계의 특정 입력은 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합을 포함하는 입력이며, 상기 특정 입력은 미리 정해진 입력 패턴에 따라 동영상을 좁은 시간 간격 혹은 넓은 시간 간격으로 탐색하는 명령으로 해석되는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 썸네일 이미지가 표시되는 영역상의 특정 위치에 상기 특정 입력을 가했을 경우, 해당 위치의 동영상에 대한 정지영상을 썸네일 이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    사용자가 특정 썸네일 이미지를 선택하였을 경우 해당 위치의 동영상을 로딩하는 표시가 상기 썸네일 이미지 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법.
  6. 동영상내의 원하는 위치 또는 장면을 쉽게 찾을 수 있도록 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치에 있어서,
    동영상 데이터를 로컬 저장소인 메모리 혹은 하드디스크, 네트워크를 통한 저장 수단 또는 이들의 조합에 의한 저장수단으로부터 읽거나 수신하여 재생하는 동영상재생부;
    복수의 썸네일 이미지를 동영상 데이터로부터 생성하거나 또는 네트워크로부터 수신하여 동영상 디스플레이 화면상의 일정부분에 시간순으로 소정의 공간 간격, 시간 간격 또는 이들의 조합으로 상기 복수의 썸네일 이미지를 표시하는 썸네일 이미지 처리부; 및
    사용자로부터의 특정 입력에 따라 상기 복수의 썸네일 이미지를 특정 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합에 따라 표시하는 간격을 제어하는 썸네일 간격 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 동영상을 디스플레이하거나 사용자로부터 제스처, 마우스, 터치 혹은 이들의 조합을 포함하는 입력을 수신하는 동영상 디스플레이 및 터치 입력부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 복수의 썸네일 이미지 표시는 균등한 시간 간격, 공간 간격 또는 이들의 조합에 따라 표시하되 표시할 복수의 썸네일 이미지의 수가 많아짐에 따라 상기 복수의 썸네일 이미지를 스크롤할 수 있도록 하는 수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 특정 입력은 제스처, 마우스, 터치 또는 이들의 조합을 포함한 입력이며, 상기 특정 입력은 미리 정해진 패턴에 따라 동영상을 좁거나 넓은 시간 간격 혹은 공간 간격으로 탐색하는 명령으로 해석되는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치.
  10. 청구항 6에 있어서,
    상기 복수의 썸네일 이미지가 표시되는 영역상의 특정 위치에 상기 특정 입력을 가했을 경우, 해당 위치의 동영상에 대한 정지영상을 썸네일 이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치.
  11. 청구항 6에 있어서,
    사용자가 특정 썸네일 이미지를 선택하였을 경우 해당 위치의 동영상을 로딩하는 표시가 상기 썸네일 이미지 상에 표시되는 것을 특징으로 하는 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 장치.
  12. 청구항 1 내지 청구항 5 중 어느 한 항에 의한 썸네일을 활용한 동영상 탐색 사용자인터페이스 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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