KR101229752B1 - 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션 중 상기 제1 운영체제와 이종(異種)의 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하여 제공할 수 있다. 이에 따라 다양한 운영체제에 적합하게 애플리케이션을 효율적으로 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것으로서, 다양한 운영체제에 적합하게 애플리케이션을 관리할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 전자 기기 분야에서, 소프트웨어 및 하드웨어의 비약적인 발전에 힘입어, 매우 다양한 기능들이 사용자에게 제공될 수 있게되었다.
따라서, 사용자가 다양하고 복잡한 기능들을 제공하는 이동 단말기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 다양한 사용자 인터페이스의 개발 및 보급의 필요성이 증대되고 있는 실정이다.
본 발명의 과제는, 다양한 운영체제에 적합하게 애플리케이션을 효율적으로 관리할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 운영체제를 재설치하고자 하는 경우, 기존에 설치되어 있던 애플리케이션을 편리하게 재설치 할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 운영체제를 변경하고자 하는 경우, 현재의 운영체제 기반에서 설치된 애플리케이션이 변경하고자 하는 운영체제에서도 실행 가능한지를 확인할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 현재 사용중인 애플리케이션을 운영체제가 다른 전자 기기를 사용하는 사용자에게 용이하게 추천할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일면에 따른 이동 단말기는, 디스플레이부와, 메모리 및 제어부를 포함할 수 있다. 메모리는, 제1 운영체제(Operating System:OS) 및 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 제1 애플리케이션을 저장할 수 있다. 제어부는, 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션에 각각 대응되고, 상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하여 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 이동 단말기는, 디스플레이부와, 메모리 및 제어부를 포함할 수 있다. 메모리는, 제1 운영체제 및 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 저장할 수 있다. 제어부는, 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제 중 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 지원하는 적어도 하나의 제2 운영체제를 검색하고, 상기 적어도 하나의 제2 운영체제를 나타내는 식별자를 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션 각각에 대응되도록 표시할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 이동 단말기는, 제1 운영체제를 저장하는 메모리로부터 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 검색하여 표시하는 단계; 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션 중 상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 이동 단말기는, 제1 운영체제를 저장하는 메모리로부터 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 검색하여 표시하는 단계; 상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제 중 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 지원하는 적어도 하나의 제2 운영체제를 검색하는 단계; 및 상기 적어도 하나의 제2 운영체제를 식별하기 위한 식별자를 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션 각각에 대응되도록 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 다양한 운영체제에 적합하게 애플리케이션을 효율적으로 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 운영체제를 재설치하는 경우, 기존에 설치되어 있던 애플리케이션을 편리하게 재설치할 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 운영체제를 변경하고자 하는 경우, 현재의 운영체제 기반에서 설치된 애플리케이션이 변경하고자 하는 운영체제에서도 실행 가능한지를 확인할 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 현재 사용중인 애플리케이션을 운영체제가 다른 전자 기기를 사용하는 사용자에게 용이하게 추천할 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 환경을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4 내지 도 10은 도 3의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 일 예를 보여주는 도면들이다.
도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 11b는 도 11a에 도시된 실시예가 구현됨에 따른 이동 단말기의 화면을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13 내지 도 15는 도 12의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 일 예를 보여주는 도면들이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법 설명하기 위한 개략적인 시스템 구성도이다.
도 17 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 19 내지 도 20은 도 17에 도시된 전자 기기의 제어 방법의 일 예를 나타낸 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 단말기 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템 환경을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명이 적용되는 시스템 환경은, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)와, 상기 이동 단말기(100)에 대하여 외부에 존재하는 외부 전자 기기(10a, 10b), 네트워크(20) 및 상기 네트워크(20) 상에 존재하는 서버(25)를 포함하여 구성될 수 있다.
이동 단말기(100)와 외부 전자 기기(10a, 10b)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 무선 또는 유선 통신 방식에 의해 서로 통신할 수 있다.
본 문서에서 이동 단말기(100)와 외부 전자 기기(10a, 10b)가 통신하는 방식은 제한되지 않는다. 본 문서의 기술적 사상은, 현존하는 전자 기기 간의 모든 무선 통신 방식과 앞으로 등장할 모든 통신 방식에서 적용될 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)와 외부 전자 기기(10a, 10b)는, UPnP, DLNA, WiFi 등의 통신 방식에 의해 상호 통신할 수 있다.
또한 예를 들어, 이동 단말기(100)와 외부 전자 기기(10a, 10b)는, 네트워크(20)를 통하거나, 근거리 통신 방식에 의해서 상호 통신할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100) 및 외부 전자 기기(10a, 10b)는, 상기 네트워크(20)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100) 및 외부 전자 기기(10a, 10b)는, 네트워크(20) 상에 존재하는 서버(25)로부터 애플리케이션과 관련된 정보를 수신할 수 있다.
네트워크(20)의 예를 들면, 이동통신망, 유선 인터넷(internet), 무선 인터넷, 방송망 등이 있다.
이동 단말기(100) 및 외부 전자 기기(10a, 10b)는, 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다.
이동 단말기(100) 및 외부 전자 기기(10a, 10b)의 예를 들면, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MID(Mobile Internet Device) 등이 포함될 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)은 범지구적 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS)를 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서, 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)은 지구를 공전하여 무선 항법 수신기들의 소정의 타입들이 지표면 또는 지표면 근처의 그들의 위치를 결정할 수 있는 기준 신호들을 보내는 무선 항법위성 시스템들을 설명하기 위해 이용되는 용어이다. 상기 범지구적 위성 항법 시스템(GNSS)에는 미국에서 운영하는 GPS(Global Position System), 유럽에서 운영하는 갈릴레오(Galileo), 러시아에서 운영하는 GLONASS(Global Orbiting Navigational Satelite System), 중국에서 운영하는 COMPASS 및 일본에서 운영하는 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System)등이 있다.
GNSS의 대표적인 예를 들면, 상기 위치정보 모듈(115)은 GPS(Global Position System) 모듈일 수 있다. 상기 GPS 모듈은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. 상기 GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 2을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 2을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 4 내지 도 10은 상기 도 3의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 일 예를 보여주는 도면들이다. 이 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행된다.
이하, 도 3 및 도 4 내지 도 10을 참조하여 설명한다.
이동 단말기(100)의 메모리(160)는 소정의 운영체제(이하, '제1 운영체제'라 함)와 상기 제1 운영체제 하에 설치되어 실행될 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션을 저장할 수 있다.
제어부(180)는, 사용자의 특정 조작에 따라 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션들 중에서 상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제에서 실행 가능한 애플리케이션들을 확인하기 위하여, 애플리케이션 관리 모드에 진입할 수 있다(S110).
상기 애플리케이션은 이동 단말기(100) 또는 이동 단말기(100)를 포함하는 전자 기기(예를 들어, 데스크 탑 컴퓨터, 노트북 등) 상에서 운영체제에 따라 구동되는 각종 애플리케이션(왑 사이트 브라우징, 콘텐츠 다운로드, 멀티미디어 메시지(MMS) 작성 등)을 의미하며, 각종 애플리케이션을 실행시키기 위한 실행 파일을 포함할 수 있다.
상기 운영체제는, 이동 단말기(100) 또는 이동 단말기를 포함하는 전자 기기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행하는 제어 수단을 의미한다. 여기서, 이동 단말기용 운영체제로는 안드로이드(Android), 심비안 OS(Symbian OS), 리눅스 모바일(Linux Mobile), iOS(iPhone OS), 블랙베리 OS(BlackBerry OS), 윈도우 모바일(Window Mobile), 바다(bada) 등을 포함할 수 있다. 한편, 상기 이동 단말기용 운영체제 외에 PC 운영체제로는 마이크로 소프트 윈도우(Microsoft Window), 맥 오에스(Mac OS), 리눅스(Linux) 등이 있다.
특정 운영체제의 스펙에 따라 제작된 애플리케이션은 다른 운영체제에서 공유되지 않을 수 있다. 즉, 상기 iOS 기반으로 제작된 애플리케이션은 안드로이드 기반의 단말에서는 실행될 수 없다. 따라서, 동일한 애플리케이션이라 하더라도, 단말을 구동하는 운영체제에 따라 단말별로 서로 다른 애플리케이션이 설치되어 실행된다.
따라서, 현재 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 애플리케이션이 다른 이동 단말기에서도 적용될 수 있는지를 개별적으로 확인할 필요가 있다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는, 상기 애플리케이션 관리 모드에서 현재 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 모든 애플리케이션들을 하나의 목록으로 디스플레이부(151)에 표시하여 제공할 수 있다(S120).
즉, 제어부(180)는, 특정 사용자 조작이 수신됨에 따라 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)에 설치된 제1 애플리케이션의 목록(OSL1)을 디프슬레이부(151)에 표시할 수 있다.
상기 특정 사용자 조작은, 애플리케이션 관리 모드 상태에서, 특정 버튼을 선택하는 조작일 수 있다. 상기 특정 버튼은 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 모든 애플리케이션의 검색과 관련된 커맨드에 대응될 수 있다.
이외에, 제어부(180)는, 상기 애플리케이션 관리 모드에서, 상기 애플리케이션의 버전(version)을 업데이트하거나, 상기 애플리케이션을 삭제하거나, 특정 애플리케이션을 다른 애플리케이션과 그룹화하여 하나의 폴더로 관리되도록 할 수 있다.
그리고, 제어부(180)는, 제1 애플리케이션 중 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제에서 실행 가능한 제2 애플리케이션을 검색할 수 있다(S130).
예를 들어, 상기 제1 운영체제는 iOS이고, 제2 운영체제는 안드로이드일 수 있다. 제어부(180)는, 이동 단말기(100)에 설치된 iOS 기반의 제1 애플리케이션들 중에서 안드로이드 기반에서도 실행 가능한 애플리케이션들을 검색할 수 있다.
한편, 도 5를 참조하면, 제어부(180)는, 적어도 하나의 상기 제1 운영체제 기반의 제1 애플리케이션 중 제2 운영체제 하에서도 실행 가능한 애플리케이션을 검색하기 위하여, 적어도 하나의 제2 운영체제 중 어느 하나를 선택하기 위한 메뉴 화면(31)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 메뉴 화면(31)은 현재 이동 단말기(100)를 구동하는 제1 운영체제(iOS) 외에 적어도 하나의 제2 운영체제(OS2: 안드로이드, OS3: 윈도우 모바일)를 나타내는 아이콘을 포함할 수 있다.
도 6a를 참조하면, 상기 도 5에 도시된 메뉴 화면(31)을 통해 적어도 하나의 제2 운영체제 중 어느 하나를 선택하는 입력이 수신됨에 따라 제어부(180)는, 상기 제1 애플리케이션 중 상기 선택된 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하여 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(S140).
제어부(180)는, 상기 검색된 적어도 하나의 제2 애플리케이션의 목록(OSL2)을 제공할 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 상기 제2 운영체제에서 실행 가능한 애플리케이션 중 제1 애플리케이션과 동일한 애플리케이션 및 상기 제1 애플리케이션과 동일하지 않지만, 유사한 적어도 하나의 애플리케이션을 제2 애플리케션의 목록(OSL2)에 포함하여 표시할 수 있다. 여기서, 상기 제1 애플리케이션과 유사한 애플리케이션은, 상기 제1 애플리케이션과 동일한 기능을 제공하는 동종(同種)의 애플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 6a를 참조하면, 제1 운영체제(iOS) 기반의 제1 애플리케이션 중에서 메신저 애플리케이션 "엠엔톡"은, 제2 운영체제(안드로이드)에서도 제공될 수 있다. 따라서, 제어부(180)는, 엠엔톡 애플리케이션(APP_a)을 제2 애플리케이션 목록(OSL2)을 표시할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 상기 엠엔톡 애플리케이션(APP_a)과 유사하고, 제2 운영체제에서 실행 가능한 카카오톡 애플리케이션(APP_b)을 제2 애플리케이션 목록(OSL2) 에 함께 표시할 수 있다.
한편, 도 6b를 참조하면, 제어부(180)는, 제2 애플리케이션의 목록(OLS2)을 제1 애플리케이션의 목록(OSL1)과 하나의 화면상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 애플리케이션의 목록(OSL1)을 디스플레이부(151)의 좌측에 표시하고, 상기 제1 애플리케이션의 목록(OSL2)에 포함되어 있는 각각의 애플리케이션들에 각각 대응되는 제2 애플리케이션을 포함하도록 하는 제2 애플리케이션의 목록(OSL2)을 디스플레이부(151)의 우측에 표시할 수 있다.
따라서, 제1 애플리케이션 중 제2 운영체제에서 실행 가능한 애플리케이션이 존재하는지 여부를 한눈에 파악할 수 있다.
한편, 도 7을 참조하면, 제어부(180)는, 상기 제1 애플리케이션과 동일한 애플리케이션(APP_A) 및 상기 제1 애플리케이션과 동일하지는 않으나 유사한 애플리케이션(APP_A1,APP_A2,APP_A3)를 소정의 기준에 따라 정렬하여 표시할 수 있다. 에를 들어, 제어부(180)는, 상기 제1 애플리케이션과 유사한 애플리케이션이 복수인 경우, 유사도, 평점, 인기도 등에 따라 정렬하여 표시할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 따르면, 검색된 제2 애플리케이션과 관련된 정보를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 8을 참조하면, 제어부(180)는, 적어도 하나의 제2 애플리케이션 중 어느 하나가 선택됨에 따라, 선택된 제2 애플리케이션(41)과 관련된 정보를 디스플레이부(141)에 표시할 수 있다.
상기 제2 애플리케이션과 관련된 정보는, 애플리케이션의 명칭(51), 애플리케이션 개발 업체 정보(52), 상기 애플리케이션의 분류(53), 선호도(52), 과금 정보(55), 상기 애플리케이션의 다운로딩이 가능한 웹 페이지 정보(56) 및 상기 애플리케이션을 식별하기 위한 아이콘(57) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 검색된 상기 제2 애플리케이션을 포함하는 제2 애플리케이션 목록을 메모리(160)에 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 제어부(180)는, 제2 애플리케이션 목록(OSL2) 중 사용자에 의해 선택된 항목들을 별도로 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 의하면, 상기 저장된 제2 애플리케이션 또는 상기 제2 애플리케이션 목록을 타인에게 추천할 수 있다.
예를 들어, 도 10을 참조하면, 적어도 하나의 제2 애플리케이션 중 어느 하나가 선택됨에 따라, 제어부(180)는, MMS, E-Mail, IM(Instante Messenger Service), 소셜 네트워크 서비스(예를 들어, 트위터(Twitter), 페이스북(Facebook) 등)을 통해 제2 애플리케이션을 타인에게 추천할 수 있다.
제어부(180)는, 상기 적어도 하나의 제2 애플리케이션 중 적어도 하나가 선택됨에 따라, 상기 선택된 적어도 하나의 제2 애플리케이션(41)을 추천하는 추천 메시지를 제2 운영체제 기반의 외부 기기로 전송할 수 있다.
상기 추천 메시지는, 상기 제2 애플리케이션 설치 파일 또는 다운 로딩 가능한 링크 정보를 포함할 수 있다.
따라서, 상기 추천 메시지를 수신한 외부 기기는 상기 수신된 추천 메시지에 포함된 제2 애플리케이션 설치 파일을 선택함으로써, 별도의 애플리케이션 검색 과정 및 다운로드 과정 없이 제2 애플리케이션을 제2 운영체제 기반의 단말에 설치할 수 있다.
또한, 상기 추천 메시지에 포함된 제2 애플리케이션 설치 파일은, 상기 외부 기기가 상기 추천 메시지를 수신함과 동시에 상기 외부 기기에 제2 애플리케이션을 설치할 수 있는 파일일 수 있다.
또한, 상기 추천 메시지를 수신한 외부 기기는 상기 추천 메시지에 포함된 링크 정보를 따라 상기 제2 애플리케이션을 제공하는 웹 페이지에 접속함으로써, 상기 제2 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있다.
한편, 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)는, 제2 운영체제 기반의 외부 전자 기기(도 1의 10a, 10b)로부터 애플리케이션 추천 요청 메시지를 수신할 수 있다.
도 11a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 11b는 도 11a에 도시된 실시예가 구현됨에 따른 이동 단말기의 화면을 나타낸다.
도 11a 내지 도 11b를 참조하면, 제1 운영체제 기반의 제1 이동 단말기(100)는, 외부의 전자 기기(예를 들어, 제2 이동 단말기, 200)로부터 애플리케이션 추천 요청 메시지를 수신할 수 있다(S11).
상기 제2 이동 단말기(200)를 구동하는 운영체제는 제1 이동 단말기(100)와 동일한 제1 운영체제 또는 상기 제1 운영체제와 다른 제2 운영체제일 수 있다.
상기 애플리케이션 추천 요청 메시지는 상기 제2 이동 단말기(200)를 구동하는 제2 운영체제와 관련된 정보, 상기 제2 이동 단말기(200)에 설치되어 있는 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제2 이동 단말기(200)에 설치되어 있지 않은 애플리케이션 중 특정 애플리케이션의 설치와 관련된 정보를 요청하는 메시지를 포함할 수 있다.
한편, 보다 상세하게는, 상기 애플리케이션 추천 요청 메시지는 제2 이동 단말기를 구동하는 운영체제의 이름, 상기 운영체제의 버전 정보, 요청하는 특정 애플리케이션 이름, 제작사, 버전, 설치 파일 URL 정보, 제공 유형(유료/무료) 정보, 구입 가격, 설치 파일 목록 및 기타 상세 정보를 요청하는 메시지를 포함할 수 있다.
제1 이동 단말기(100)는, 상기 제2 이동 단말기(200)로부터 수신되는 상기 애플리케이션 추천 요청 메시지에 응답하여, 상기 애플리케이션 추천 요청 메시지에 제2 이동 단말기의 운영체제와 관련된 정보가 포함되어 있는지를 확인할 수 있다(S12).
상기 확인 결과, 상기 애플리케이션 추천 요청 메시지에 제2 이동 단말기(100)의 운영체제와 관련된 정보가 포함되어 있지 않은 경우(S12:아니오), 제1 이동 단말기(100)는, 제1 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 애플리케이션을 추천하기 위한 애플리케이션 추천 메시지를 전송할 수 있다(S14). 즉, 제1 이동 단말기(100)는 제1 운영체제 기반의 제1 애플리케이션 목록을 형성하여 이를 제2 이동 단말기(200)에 전송할 수도 있다. 상기 제2 이동 단말기(100)에 전송하는 애플리케이션 추천 메시지는 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 포함하는 애플리케이션 목록, 상기 애플리케이션 목록에 포함된 각 애플리케이션들의 상세 정보(예를 들어, 설치 정보, 버전 정보, 설치 파일 URL 정보, 제작사 정보 등)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
또한, 상기 애플리케이션 추천 요청 메시지에 제2 이동 단말기(200)의 운영체제와 관련된 정보가 포함되어 있지 않은 경우(S12: 아니오), 제1 이동 단말기(100)는 상기 제2 이동 단말기(200)를 구동하는 운영체제 정보를 요청하는 메시지를 제2 이동 단말기(200)로 전송할 수 있다.
상기 확인 결과, 상기 제2 이동 단말기(200)를 구동하는 운영체제가 상기 제1 이동 단말기(100)를 구동하는 제1 운영체제와 서로 다른 이종의 제2 운영체제인 경우(S13), 제어부(180)는 제1 이동 단말기(100)에 설치된 제1 운영체제 기반의 제1 애플리케이션 중 상기 제2 이동 단말기(200)를 구동하는 운영체제 하에서 실행 가능한 제2 애플리케이션을 검색한다(S15).
그런 후, 제1 이동 단말기(100)는, 상기 제2 애플리케이션 검색 결과를 포함하는 애플리케이션 추천 메시지를 제2 이동 단말기(200)에 전송할 수 있다(S16).
상기 제2 이동 단말기(200)에 전송되는 애플리케이션 추천 메시지는 전술한 바와 같이, 적어도 하나의 제1 애플리케이션 각각에 대응되는 제2 애플리케이션 정보 예를 들어, 설치 파일 정보, 설치 파일을 제공하는 URL 정보 등을 포함하는 애플리케이션 설치 정보를 포함할 수 있다.
제1 이동 단말기(100)로부터 상기 애플리케이션 추천 메시지를 수신하는 제2 이동 단말기(200)는, 상기 애플리케이션 추천 메시지에 포함된 제2 애플리케이션 관련 정보를 이용하여 추천된 제2 애플리케이션 중 적어도 하나를 설치할 수 있다.
이상에서는, 제1 운영체제(예를 들어, iOS) 기반의 이동 단말기(100)에 설치된 적어도 하나의 애플리케이션 중 상기 제1 운영체제와 이기종의 제2 운영체제(예를 들어, 안드로이드)에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하여 디스플레이부(151)에 표시하는 예를 설명하였다.
또한, 상기 디스플레이부(151)에 표시된 제2 애플리케이션들을 타인에게 추천하기 위하여 제2 애플리케이션 추천 메시지를 전송하는 예를 설명하였다.
이하에서는, 본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 다른 실시예를 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 13 내지 도 15는 상기 도 12의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 일 예를 보여주는 도면들이다. 이 제어 방법은 제어부(180)의 제어 하에 실행된다.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는, 애플리케이션 관리 모드에 진입할 수 있다(S210).
제어부(180)는, 상기 애플리케이션 관리 모드에서 현재 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 모든 애플리케이션들을 하나의 목록으로 디스플레이부(151)에 표시하여 제공할 수 있다(S220). 즉, 제어부(180)는, 특정 사용자 조작이 수신됨에 따라 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)에 설치된 제1 애플리케이션의 목록(OSL1)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
제어부(180)는, 제1 애플리케이션 중 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제에서 실행 가능한 제2 애플리케이션을 검색할 수 있다(S230). 예를 들어, 상기 제1 운영체제는 iOS이고, 제2 운영체제는 안드로이드일 수 있다. 제어부(180)는, 이동 단말기(100)에 설치된 iOS 기반의 제1 애플리케이션들 중에서 안드로이드 기반에서도 실행 가능한 애플리케이션들을 검색할 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 애플리케이션을 검색하기 위하여, 적어도 하나의 제2 운영체제 중 어느 하나를 선택하기 위한 메뉴 화면을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(도 5 참조).
도 13은, 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 적어도 하나의 제1 애플리케이션의 목록 및 상기 제1 애플리케이션 목록에 매핑된 제2 운영체제 식별자를 나타낸 예시적인 도면이다.
이동 단말기(100)의 메모리(160)는, 제1 운영체제(예를 들어, iOS) 및 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 제1 애플리케이션을 저장할 수 있다. 제어부(180)는, 상기 제1 애플리케이션의 목록을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있고, 상기 검색 결과를 상기 제1 애플리케이션의 목록에 포함되어 있는 각각의 애플리케이션에 매핑하여 표시할 수 있다.
이에 따라, 제1 운영체제 외에 각 어플리케이션을 지원하는 제2 운영체제를 애플리케이션별로 용이하게 파악할 수 있다. 예를 들어, 도 13을 참조하면 iOS에서 실행 가능한 애플리케이션 1(APP 1)은, 안드로이드(OS2) 운영체제 및 윈도우 모바일(OS3) 운영체제에서도 지원 가능함을 알 수 있다. 또한, iOS에서 실행 가능한 애플리케이션 2(APP 2)는 안드로이드(OS2) 운영체제에서도 지원 가능함을 알 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 제1 애플리케이션 중 특정 애플리케이션을 타인에게 추천할 수 있다. 예를 들어, 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)에 설치된 제1 애플리케이션 중 어느 하나를 제2 운영체제 기반의 외부 전자 기기에 추천할 수 있다.
또한, 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)는 제2 운영체제 기반의 외부 전자 기기로부터 애플리케이션 추천 요청 메시지를 수신할 수 있다.
또한, 상기 요청 메시지가 수신됨에 따라, 이동 단말기(100)는 애플리케이션 추천을 위하여 애플리케이션 관리 모드에 진입할 수 있다.
제어부(180)는 상기 애플리케이션 관리 모드에서, 제2 애플리케이션을 검색하고, 검색 결과 애플리케이션 추천 메시지를 상기 외부 전자 기기로 전송할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 전술한 바와 같이, 상기 검색결과 제1 애플리케이션과 동일한 애플리케이션으로서, 제2 운영체제에서 실행 가능한 애플리케이션이 존재하지 않는 경우, 상기 제1 애플리케이션과 유사한 애플리케이션을 검색하여 제2 애플리케이션의 목록에 포함하여 제공할 수 있다.
상기 추천 메시지는, 상기 제1 애플리케이션 중 상기 제2 운영체제 기반의 외부 전자 기기에 설치 가능한 설치 파일 또는 추천 대상 애플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 링크 정보 등을 포함할 수 있다.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는, 상기 애플리케이션을 추천하기 위하여 메시지 전송수단 예를 들어, MMS, E-Mail, IM, 소셜 네트워크 서비스(트위터, 페이스북 등)을 통해 애플리케이션 추천 메시지를 외부 전자 기기로 전송할 수 있다.
또한, 도 15를 참조하면, 제어부(180)는, 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션 중 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하고, 상기 검색 결과를 저장할 수 있다.
제어부(180)는, 상기 저장된 검색 결과를 도 14에 도시된 바와 같이, 메시지 전송 수단을 통해 제2 운영체제 기반의 외부 전자 기기에 전송할 수 있다.
이상에서는, 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)가 제2 운영체제 기반의 외부 전자 기기에 대하여 애플리케이션을 추천하는 예를 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 운영체제 기반의 이동 단말기(100)는 자신의 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 제1 애플리케이션을 검색하여 저장하고, 상기 제1 애플리케이션의 목록을 제1 운영체제 기반의 다른 외부 전자 기기에 전송함으로써, 상기 제1 운영체제 기반의 다른 외부 전자 기기가 이동 단말기(100)에 설치되어 있는 제1 애플리케이션과 동일한 애플리케이션 구성을 가지도록 할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 실행하기 위한 적어도 하나의 프로그램은, 이동 단말기 외에 상기 이동 단말기와 소정의 인터페이스(예를 들어, 유선 또는 무선 인터페이스)를 통해 연결 가능한 전자 기기에 저장될 수 있다.
도 16은, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법 설명하기 위한 개략적인 시스템 구성도이다.
도 16을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 구현하기 위한 시스템은, 전자 기기(200) 및 상기 전자 기기(200)와 유선 또는 무선으로 연결되어 소정의 데이터 통신을 수행하는 외부 기기(10a, 10b)를 포함할 수 있다.
상기 전자 기기(200)는 데스크 탑 PC 또는 노트북일 수 있다.
외부 기기(10a, 10b) 중 제1 운영체제 기반의 제1 외부 기기(10a)가 상기 전자 기기(200)에 접속되면, 먼저 제1 외부 기기(10a)와 전자 기기(200)를 동기화시킬 수 있다.
외부 기기(10a, 10b)와 전자 기기(200)는 USB 연결 포트를 통해 유선으로 연결되거나, 근거리 통신 네트워크를 구성함으로써, 무선으로 연결될 수도 있다.
외부 기기(10a, 10b)와 전자 기기(200) 사이에 기기 동기화가 완료되면, 전자 기기(200)는 제1 외부 기기(10a)에 설치된 제1 애플리케이션을 검색하여, 제1 애플리케이션의 목록을 구성할 수 있다.
또한, 전자 기기(200)는 상기 제1 애플리케이션 중 상기 제1 외부 기기(10a)을 지원하는 제1 운영체제와 다른 제2 운영체제 하에 실행될 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 전자 기기(200)는, 상기 적어도 하나의 애플리케이션을 웹 검색 또는 내부 메모리에 저장되어 있는 애플리케이션 관련 데이터 베이스를 통해 다양한 운영체제 하에서 실행 가능한 애플리케이션 목록을 형성할 수도 있다.
전자 기기(200)는, 상기 제1 애플리케이션 중 제2 운영체제 하에 실행될 수 있는 제2 애플리케이션을 저장할 수 있다.
그 후, 제2 운영체제 기반의 제2 외부 기기(10b)가 전자 기기(200)에 접속되는 경우, 전자 기기(200)는 전술한 바와 같이, 제2 외부 기기(10b)와 동기화를 수행할 수 있다.
상기 동기화가 완료되면, 전자 기기(200)는, 제1 외부 기기(10a)를 통해 저장한 제1 애플리케이션 목록을 제2 외부 기기(10b)에 적용할 수 있다. 즉, 제1 애플리케이션과 관련된 정보를 제2 외부 기기(10b)에 전달함으로써, 제2 외부 기기(10b)에 제1 애플리케이션을 설치할 수 있다.
전자 기기(200)가 제2 외부 기기(10b)로 전달하는 상기 제1 애플리케이션과 관련된 정보는, 제2 운영체제에서 실행할 수 있는 제1 애플리케이션 실행 파일, 상기 제1 애플리케이션을 제공할 수 있는 웹 페이지 정보 등을 포함할 수 있다.
이하에서는 도 16에 도시된 시스템상에서 구현 가능한 전자 기기의 제어 방법의 흐름도를 설명한다.
도 17 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 16 및 도 17을 참조하면, 전자 기기(200)는 제1 운영체제 기반의 제1 이동 단말기(10a)와 접속한다(S310). 예를 들어, 상기 전자 기기(200)는 PC일 수 있으며, 제1 이동 단말기(10a)가 상기 PC에 접속될 수 있다.
상기 제1 이동 단말기(10a)는 유선 또는 무선으로 전자 기기(200)와 접속될 수 있으며, 상기 유선 접속의 경우 USB 포트 연결이 가능하고 무선 접속의 경우, 근거리 통신을 이용하여 접속될 수 있다.
제1 이동 단말기(10a)의 접속이 완료되면, 전자 기기(200)는 제1 이동 단말기(10a)와 기기 동기화를 수행할 수 있다.
상기 기기 동기화가 완료되면, 전자 기기(200)는, 제1 이동 단말기(10a)에 저장되어 있고, 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 검색하여, 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 포함하는 제1 애플리케이션의 목록을 디스플레이부에 표시할 수 있다(S320).
그런 후, 전자 기기(200)는 제1 운영체제와 이기종의 운영체제 중 검색하고자 하는 제2 운영체제를 선택하는 입력을 수신하여(S330), 상기 제1 애플리케이션 중 선택된 제2 운영체제에서 실행 가능한 제2 애플리케이션을 검색할 수 있다(S340).
상기 제2 애플리케이션의 검색은 웹 검색 또는 전자 기기(200) 내부에 저장되어 있는 데이터 베이스 검색을 이용할 수 있다.
상기 웹 검색은, 상기 애플리케이션을 제공하는 웹 페이지에 접속함으로써, 상기 애플리케이션 검색을 수행하는 것일 수 있다.
또한, 상기 데이터 베이스 검색은, 운영체제별로 이용 가능한 소정의 애플리케이션(응용 프로그램) 관련 정보를 저장하는 데이터베이스에 대한 검색을 수행하는 것일 수 있다. 상기 애플리케이션 관련 정보는 애플리케이션 이름, 제작서, 버전, 설치일, 설치 파일 URL, 제공 유형(무료/유료), 구입 가격, 설치 파일 목록 및 기타 상세 정보 등을 포함할 수 있다.
제2 애플리케이션 검색이 완료되면, 전자 기기(200)는, 검색된 제2 애플리케이션의 목록을 디스플레이부에 표시할 수 있다(S350).
또한, 사용자 요청에 의해 검색된 제2 애플리케이션의 목록을 저장할 수 있다(S360).
한편, 상기 전자 기기(200)에 저장된 제2 애플리케이션의 목록은 제1 이동 단말기(10a)와 운영체제가 서로 다른 제2 이동 단말기(10b)에 적용될 수 있다. 이하에서 도 18을 참조하여 설명한다.
도 16 및 도 18을 참조하면, S360 단계에서, 전자 기기(200)는 제1 이동 단말기(10a)에 설치된 제1 애플리케이션의 목록을 저장할 수 있다.
이 후, 제2 이동 단말기(10b)가 전자 기기(200)에 접속하는 경우, 전자 기기(200)는 제2 이동 단말기(10b)와 동기화를 수행하고, 전자 기기(200)의 메모리에 저장된 상기 제1 애플리케이션의 목록을 독출하여(S420), 제2 이동 단말기(10b)에 적용할 수 있다.
전자 기기(200)는, 상기 제1 애플리케이션의 목록을 제2 이동 단말기(10b)에 전달할 수 있다. 또는 전자 기기(200)는, 상기 제1 애플리케이션의 설치와 관련된 정보를 제2 이동 단말기(10b)에 전달할 수 있다. 또는 전자 기기(200)는, 상기 제1 애플리케이션 실행 화일을 제2 외부 기기(10b)에 전달함으로써, 제2 외부 기기(10b)에 제1 애플리케이션을 설치하도록 제어할 수 있다.
도 19 내지 도 20은 도 17에 도시된 전자 기기의 제어 방법의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 19 및 도 20을 참조하면, 전자 기기(100)는 제1 운영체제(OS1 예를 들어, iOS) 기반의 제1 이동 단말기(10a)에 설치된 제1 애플리케이션의 목록(OSL1)을 디스플레이부에 표시할 수 있다.
전자 기기(200)는, 이종의 운영체제 검색을 위한 메뉴창(70)에 제공되는 적어도 하나의 운영체제(OS1,OS2,OS3) 중 어느 하나가 선택되면, 상기 제1 애플리케이션 중 상기 선택된 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색할 수 있다.
또한, 전자 기기(200)는, 검색된 애플리케이션을 관리하기 위한 메뉴창(80)을 통해 제공되는 저장하기(81), 불러오기(82), 적용(83) 기능을 통해, 검색된 애플리케이션을 관리할 수 있다.
예를 들어, 제1 운영체제에서 실행 가능한 제1 애플리케이션 중 제2 운영체제에서 실행 가능한 애플리케이션을 검색한 후, 상기 검색 결과를 저장할 수 있다. 또한, 상기 저장된 검색 결과는, 불러오기(82) 및 적용(83) 기능을 통해 전자 기기(200)에 접속되는 다양한 단말에 적용될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기 또는 이동 단말기를 포함하는 전자 기기의 제어 방법에 의하면, 다양한 운영체제에 적합하게 애플리케이션을 효율적으로 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다. 소정의 전자 기기에서 운영체제를 변경하는 경우, 현재의 운영체제 기반에서 설치된 애플리케이션이 변경하고자 하는 운영체제에서도 실행 가능한지를 확인할 수 있다. 또한 현재 사용중인 애플리케이션을 운영체제가 다른 전자 기기를 사용하는 사용자에게 용이하게 추천할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법에 의하면, 전자 기기의 운영체제를 제1 운영체제에서 제2 운영체제로 변경될 수 있다. 전자 기기는, 운영체제가 변경되기 전에 설치된 애플리케이션들 중, 변경될 운영체제 하에서 실행 가능한 애플리케이션 및 상기 애플리케이션 설치 정보 등을 저장할 수 있으므로, 운영체제를 변경하더라도 변경 전의 애플리케이션을 변경 후의 운영체제에 편리하게 적용할 수 있는 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법 또는 전자 기기의 제어 방법은, 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 이동 단말기 200 : 전자 기기
외부 기기(10a, 10b) 151: 디스플레이부(터치 스크린)
160: 메모리 180: 제어부

Claims (17)

  1. 디스플레이부;
    제1 운영체제(Operating System:OS) 및 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 저장하는 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션에 각각 대응되고, 상기 제1 운영체제와 이종(異種)의 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하여 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 제2 운영체제 중 어느 하나를 선택하기 위한 메뉴 화면을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 메뉴 화면을 통해 상기 적어도 하나의 제2 운영 체제 중 어느 하나가 선택됨에 따라, 상기 선택된 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션 각각에 대응되는 제2 애플리케이션은,
    상기 제1 애플리케이션과 동일한 애플리케이션 및 상기 제1 애플리케이션과 동일한 기능을 제공하는 적어도 하나의 애플리케이션 중 상기 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 애플리케이션과 동일한 기능을 제공하는 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 소정의 기준에 따라 정렬하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 제2 애플리케이션 중 어느 하나가 선택됨에 따라, 상기 선택된 제2 애플리케이션과 관련된 정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션과 관련된 정보는,
    상기 제2 애플리케이션에 대한 설명 정보, 과금 정보, 평가 정보 및 상기 제2 애플리케이션의 다운로딩이 가능한 웹 페이지 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 포함하는 목록을 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 제2 애플리케이션 중 적어도 하나가 선택됨에 따라서, 상기 선택된 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 추천하는 메시지를 상기 제2 운영체제 기반의 외부 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 외부 기기로부터 애플리케이션 추천 요청 메시지를 수신하고, 상기 애플리케이션 추천 요청 메시지에 응답하여, 상기 제2 애플리케이션을 추천하는 메시지를 상기 외부 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션을 추천하는 메시지는,
    상기 제2 애플리케이션 설치 파일 또는 다운 로드 가능한 링크 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 디스플레이부;
    제1 운영체제 및 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 저장하는 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제 중 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 지원하는 적어도 하나의 제2 운영체제를 검색하고, 상기 적어도 하나의 제2 운영체제를 나타내는 식별자를 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션 각각에 대응되도록 표시하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 추천하기 위한 입력이 수신됨에 따라, 추천 메시지를 상기 제2 운영체제 기반의 외부 기기로 전송하되,
    상기 추천 메시지는,
    상기 제1 애플리케이션을 상기 외부 기기에 설치하기 위한 설치 파일 또는 다운로드 가능한 링크 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1 운영체제를 저장하는 메모리로부터 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 검색하여 표시하는 단계;
    상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션 중 상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 검색하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 표시하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제2 애플리케이션 중 적어도 하나를 선택하기 위한 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 적어도 하나의 제2 애플리케이션을 추천하기 위한 메시지를 상기 제2 운영체제 기반의 외부 기기로 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    외부 기기로부터 애플리케이션 추천 요청 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 추천 요청 메시지에 응답하여, 상기 제2 애플리케이션을 추천하는 메시지를 상기 외부 기기로 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  16. 제1 운영체제를 저장하는 메모리로부터 상기 제1 운영체제에서 실행 가능한 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 검색하여 표시하는 단계;
    상기 제1 운영체제와 이종의 제2 운영체제 중 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 지원하는 적어도 하나의 제2 운영체제를 검색하는 단계;
    상기 적어도 하나의 제2 운영체제를 식별하기 위한 식별자를 상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션 각각에 대응되도록 표시하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제1 애플리케이션을 추천하기 위한 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션을 외부 기기에 설치하기 위한 설치 파일 또는 다운로드 가능한 링크 정보를 포함하는 추천 메시지를 상기 제2 운영체제 기반의 외부 기기로 전송하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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