KR101149617B1 - 지속적 할당을 포함하는 시스템의 스루풋을 개선하기 위한 방법 - Google Patents

지속적 할당을 포함하는 시스템의 스루풋을 개선하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 방법들 및 시스템들은 다른 액세스 단말들에 할당된 자원들을 통해 액세스 단말들에 조건부 할당들을 제공한다. 다른 액세스 단말들에 대한 지속적 할당들을 가진 다수의 자원들은 전송들의 갭을 결정하기 위하여 처리된다. 액세스 단말들에 의하여 조건부로 이용될 수 있는 자원들이 결정되며, 조건부로 할당된 자원들을 지시하는 신호가 전송된다. 액세스 단말들은 신호를 수신하여 조건부로 할당된 자원들을 이용한다.

Description

지속적 할당을 포함하는 시스템의 스루풋을 개선하기 위한 방법{A METHOD OF IMPROVING THROUGHPUT IN A SYSTEM INCLUDING PERSISTENT ASSIGNMENTS}
본 출원은 “지속적 할당을 포함하는 시스템의 스루풋을 개선하기 위한 방법”이라는 명칭으로 2006년 8월 31일에 출원된 미국 가출원 번호 제60/841,782호의 우선권을 주장하며, 이 가출원은 본 발명의 양수인에게 양도되고 여기에 참조로 통합된다.
본 발명은 일반적으로 무선 통신, 특히 무선 통신 시스템내의 할당에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 일반적으로 음성, 데이터, 비디오 등과 같은 다양한 타입의 통신들을 제공하기 위하여 광범위하게 구축되었다. 이들 시스템들은 이용가능 시스템 자원들(예컨대, 대역폭 및 전송 전력)을 공유함으로써 다수의 액세스 단말들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-접속 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-접속 시스템들의 예들은 코드분할 다중접속(CDMA) 시스템들, 시분할 다중접속(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중접속(FDMA) 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중접속(OFDMA) 시스템들을 포함한다. 전형적으로, 무선 통신 시스템은 여러 기지국들을 포함하며, 각각의 기지국은 순방향 링크를 사용하여 이동국과 통신하며, 각각의 이동국(또는 액세스 단말)은 역방향 링크를 사용하여 기지국과 통신한다.
일반적으로, 액세스 포인트(AP) 또는 액세스 단말(AT)의 송신기가 실제 데이터의 세트를 전송하는 것을 완료할 때, 전송에서의 단절(break)(또는 “갭(gap)"으로서 지칭됨)은 실제 데이터 패킷들의 다른 세트를 전송하기 전에 발생한다. 데이터 전송의 갭은 실제 데이터가 할당된 자원을 통해 전송되지 않을 때의 기간을 지칭한다. 전형적인 통신 시스템에서, 액세스 포인트 송신기의 경우에, 전송의 갭이 할당된 자원의 손실로서 해석될 수 있는 가능성이 존재한다. 이러한 경우에, 이들 자원들은 손실되며, 이용가능한 대역폭은 완전하게 이용되지 않는다. 게다가, 전송의 갭은 할당된 자원들이 역할당(deassign)되었다는 지시로서 해석될 수 있다. 양 경우에, 대역폭은 최적으로 이용되지 않으며, 통신 시스템의 품질 및 신뢰성을 낮출 수 있다.
이하는 청구된 요지를 가진 일부 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위하여 청구된 요지의 단순화된 요지를 제공한다. 이러한 요약은 청구된 요지의 광범위한 개요가 아니다. 이러한 요약은 청구된 요지의 주요 엘리먼트들을 식별하지 못하고 또한 청구된 요지의 범위를 기술하지 않는다. 이러한 요약의 유일한 목적은 이후에 제공되는 상세한 설명에 대한 서두로서 단순화된 형식으로 청구된 요지의 일부 개념을 제공하는데 있다.
여기에서 제시된 다양한 양상들에 따른 통신 방법은 조건부 할당들의 대상인 다수의 자원들 또는 조건부로 할당된 자원들을 사용하기에 적합한 조건부 사용자들 또는 이들의 조합을 결정한다. 따라서, 적어도 하나의 조건부 사용자에 의하여 이용될 조건부 할당들의 대상인 다수의 자원들을 나타내는 신호는 생성된 후 사용자에게 전송되어 조건부로 할당된 자원들을 용이하게 이용하게 한다.
다양한 양상에 따르면, 신호는 비정보 신호 또는 비트 맵중 하나 이상을 포함한다. 비트 맵은 맵의 각각의 위치가 적어도 하나의 조건부 사용자에 의하여 이용되는 조건부 할당의 대상인 자원들 중 하나에 대응하도록 생성된다. 비트 맵은 수신된 비트 맵에 기초하여 자원들을 조건부로 이용하는 액세스 단말들에 전송될 수 있다. 비정보 신호는 또한 비트 맵 대신에 또는 비트 맵에 부가하여 전송될 수 있다. 비정보 신호는 지속적 할당들을 위한 액세스 단말들, 비정보 신호를 전송중인 섹터 또는 액세스 포인트, 또는 조건부 할당의 대상이 되는 액세스 단말들 중 하나 이상을 식별할 수 있다.
여기에서 제시된 다양한 양상들에 따른 통신 시스템은 사용자들/액세스 단말들에 자원들을 조건부로 할당하고 이러한 할당들을 통신한다. 통신 시스템은 조건부 할당들의 대상인 다수의 자원들 중 어느 것이 적어도 하나의 조건부 사용자에 의하여 이용되는지를 지시하는 신호를 생성하고 이 신호의 전송을 명령하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 프로세서는 맵의 각각의 위치가 적어도 하나의 조건부 사용자에 의하여 이용되는 조건부 할당들의 대상인 자원들 중 하나에 대응하도록 맵을 생성한다. 다른 양상들에 따르면, 프로세서는 또한 조건부 할당들을 통신하기 위하여 이용되는 맵 대신에 또는 이 맵에 부가하여 소거 서명 패킷과 같은 비정보 신호를 생성할 수 있다.
이하의 상세한 설명 및 첨부 도면들은 청구된 요지의 임의의 예시적인 양상들을 상세히 기술한다. 그러나, 이들 양상들은 청구된 요지의 원리들이 사용될 수 있고 청구된 요지가 모든 이러한 양상들 및 이의 균등범위를 포함하도록 의도된 다양한 방식들 중 일부를 나타낸다. 청구된 요지의 다른 장점들 및 구별되는 특징들은 도면들과 관련하여 고려할 때 청구된 요지의 이하의 상세한 설명으로부터 명백하게 될 것이다.
도 1은 여기에서 제시된 다양한 양상들에 따른 무선 다중-접속 통신 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 지속적 할당 개념의 사용동안 할당된 채널상의 데이터 트래픽을 도시한 도면이다.
도 3A는 조건부로 할당된 자원들의 이용을 나타내는 신호들을 생성하는 프로세스를 도시한 도면이다.
도 3B는 중첩 자원들에 액세스 단말들을 할당하는 장치를 도시한 도면이다.
도 4A는 조건부로 할당된 자원들을 이용해야 하는지를 결정하는 프로세스를 도시한 도면이다.
도 4B는 조건부로 할당된 자원들을 이용해야 하는지를 결정하는 다른 프로세스를 도시한 도면이다.
도 4C는 조건부로 할당된 자원들을 이용해야 하는지를 결정하는 장치를 도시한 도면이다.
도 5는 32개의 서브캐리어 세트들을 가진 2진 채널 트리(tree)를 도시한 도면이다.
도 6은 조건부 할당들의 이용을 지시하는 비트-맵을 도시한 도면이다.
도 7A는 지속적 할당들의 대상인 자원들에 대한 전송 갭들을 지시하는 신호들을 생성하는 프로세스를 도시한 도면이다.
도 7B는 지속적 할당들의 대상인 자원들에 대한 전송 갭들을 나타내는 신호들을 생성하는 장치를 도시한 도면이다.
도 8은 다중-접속 다중-캐리어 통신 시스템에서 하나의 AP 및 2개의 AT들을 도시한 블록도이다.
청구된 요지는 동일한 도면부호가 전반에 걸쳐 동일한 엘리먼트를 나타내는 첨부 도면들을 참조로 하여 지금 기술된다. 하기 설명에서, 청구된 요지의 전반적인 이해를 제공하기 위하여, 다양한 설명들이 실시예들을 통해 예시적으로 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 특정 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록도 형태로 제시된다.
다양한 실시예들은 지금 동일한 도면부호가 동일한 엘리먼트를 나타내는 도면들을 참조로 하여 기술된다. 하기 설명에서, 하나 이상의 양상들의 전반적인 이해를 제공하기 위하여, 다양한 설명들이 실시예들을 통해 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 특정 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조들 및 장치들은 하나 이상의 실시예들을 용이하게 기술하기 위하여 블록도 형태로 도시된다. 본 명세서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 실시예들이 무선 단말 및/또는 기지국과 관련하여 설명된다. 무선 단말은 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결을 제공하는 장치를 지칭한다. 무선 단말은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치에 연결될 수 있으며, 또는 개인 휴대 단말기(PDA)와 같은 자립형 장치일 수 있다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동, 원격국, 액세스 포인트, 원격 단 말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 장비로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 가입자국, 무선 장치, 셀룰러 전화, PCS 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 연결 능력을 구비한 휴대용 장치, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다. 기지국(예를 들면, 액세스 포인트)은 하나 이상의 섹터들을 통해 무선 인터페이스상에서 무선 단말들과 통신하는 액세스 네트워크의 장치를 지칭한다. 기지국은 수신된 무선 인터페이스 프레임들을 IP 패킷으로 전환함으로써 무선 단말과 액세스 네트워크(IP 네트워크를 포함함)의 다른 단말들 사이에서 라우터로 동작할 수 있다. 기지국은 또한 무선 인터페이스에 대한 속성들에 대한 관리를 조정한다. 또한, 여기서 제시된 다양한 양상들 또는 특징들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터 판독가능한 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
다양한 실시예들은 다수의 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들에 의하여 제시될 것이다. 다양한 시스템들이 부가 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함하며 및/또는 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등 모두를 포함하지 않 을 수 있다는 것이 인식되고 이해되어야 한다. 이들 방법들의 조합이 또한 사용될 수 있다.
다양한 실시예들에서 본원에서 제시된 요지는, 전송의 갭에 대한 지시자를 제공하여 액세스 포인트 및 액세스 단말이 할당된 자원들을 필요로 하지 않는다는 지시자로서 또는 할당된 자원들이 더 이상 이용가능하지 않다는 지시자로서 전송의 갭을 해석하지 않도록 하기 위한 시스템 및 방법에 대한 필요성을 다룬다. 이는 자원들이 지속적 할당들 동안 일시적으로 비활성화될 때 이용가능 대역폭을 최적으로 이용할 수 있도록 한다.
도면들을 지금 참조하면, 도 1은 다양한 양상들에 따른 무선 다중-접속 통신 시스템(100)을 도시한다. 일례에서, 무선 다중-접속 통신 시스템(100)은 다수의 액세스 포인트들(AP)(110) 및 다수의 액세스 단말들(AT)(120)을 포함한다. 기지국은 또한 액세스 포인트, 노드 B 및/또는 임의의 다른 네트워크 엔티티로서 지칭될 수 있고 이들 엘리먼트들의 기능의 모두 또는 일부를 포함할 수 있다. 각각의 액세스 포인트(110)는 특정 지리적 영역(102)에 대한 통신 커버리지를 제공한다. 용어 “셀”은 용어가 사용되는 상황에 따라 액세스 포인트 및/또는 이의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 시스템 용량을 개선하기 위하여, 액세스 단말 커버리지 영역은 다수의 작은 영역들, 예컨대 3개의 작은 영역들(104a, 104b, 104c)로 분할될 수 있다. 각각의 작은 영역은 각각의 베이스 트랜시버 서브시스템(BTS)에 의하여 서빙된다. 용어 “섹터”는 용어가 사용되는 상황에 따라 AP 및/또는 이의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 섹터화된 셀에 있어서, 이 셀의 모든 섹터들에 대 한 AP들은 전형적으로 셀에 대한 기지국내에 공동으로 배치된다. 여기에서 제시된 시그널링 전송 기술들은 섹터화된 셀들을 가진 시스템 뿐만아니라 비섹터화된 셀들을 가진 시스템에 대하여 사용될 수 있다. 간략화를 위하여, 이하의 설명에서, 용어 “기지국”은 일반적으로 섹터를 서빙하는 국 및 셀을 서빙하는 국 대신에 사용된다.
단말들(120)은 전형적으로 시스템 전반에 걸쳐 분산되며, 각각의 단말은 고정되거나 또는 이동될 수 있다. 단말은 또한 이동국, 사용자 장비, 및/또는 임의의 다른 국으로 지칭될 수 있으며 또한 이들 엘리먼트들의 기능의 일부 또는 모두를 포함할 수 있다. 단말은 무선 장치, 셀 전화, 개인휴대단말(PDA), 무선 모뎀 등일 수 있다. 단말은 임의의 주어진 시간에 순방향 및 역방향 링크들을 통해 0, 1, 또는 다수의 기지국들과 통신할 수 있다.
중앙집중 구조에 있어서, 시스템 제어기(130)는 AP들(110)에 접속되며, 이들 기지국들을 조정 및 제어한다. 시스템 제어기(130)는 단일 네트워크 엔티티 또는 네트워크 엔티티들의 집합일 수 있다. 분산형 구조에 있어서, AP들은 필요에 따라 서로 통신할 수 있다.
여기에서 제시된 기술들은 액세스 단말이 다른 액세스 단말들에 대한 스루풋을 개선하기 위하여 신호들을 수신 또는 전송하는 다른 액세스 단말들에 대하여 “지속적 할당(persistent assignment)"을 가지도록 전송의 갭에 대한 지시자를 사용한다. 지속적 할당들은 시스템 제어기(130)가 할당 오버헤드를 감소시키도록 한다. 지속적 할당들은 각각의 통신을 위한 새로운 할당을 필요로 하지 않고 할당된 자원을 사용하여 다수의 통신들(전송 또는 수신)을 수행하기 위하여 주어진 자원을 수용할 수 있도록 한다. 할당 메시지를 이용하여, AP(110)는 AT(120)에 자원 할당 정보, 예컨대 채널 식별자를 제공한다. 일단 할당 정보가 수신되면, AT(120)는 할당된 역방향 링크 채널을 통해 실제 데이터를 전송하거나 또는 할당된 순방향 링크 할당(자원)을 통해 실제 데이터를 수신한다. 지속적 할당에서, 할당된 채널은 AT(120)에 계속해서 할당된다. 따라서, 여러 시간에, 채널이 할당되는 기간동안, 실제 데이터는 AT(120) 또는 AP(110)에 의하여 전송되거나 또는 수신되지 않는다. 따라서, 소거 서명 패킷일 수 있는 제 1 데이터 패킷은 전송의 갭들을 채우기(fill) 위하여 사용된다. 소거 서명 패킷의 데이터 레이트, 구성 및 길이는 이용가능 자원들에 기초하여 변화할 수 있다. 이용가능 자원들은 AT와 통신중인 AP 또는 시스템 제어기(130)에 의하여 결정될 수 있다. 예컨대, 만일 수신 엔티티가 더 많은 정보 비트들(예컨대, 3 비트)을 가진 소거 서명 패킷들을 처리하기 위한 자원들을 가지면, 소거 서명 패킷의 길이는 더 많은 정보 비트들을 제공하도록 조절된다. 이는 수신 엔티티로 하여금 수신된 패킷이 소거 서명 패킷인 것을 용이하게 결정하도록 한다. 또한, 소거 서명 패킷들이 전송된 전력 레벨은 소거 시퀀스의 전송이 중요한 간섭을 유발하지 않도록 충분히 낮은 전력 레벨로 소거 시퀀스를 전송하기 위하여 변화할 수 있다.
게다가, 임의의 양상들에서, 제 1 데이터 패턴을 수신하도록 의도된 것과 다른 AT들은 제 1 데이터 패턴을 판독할 수 있다. 그 다음에, 이들 AT들은 제 1 데이터 패턴이 전송될 AT에 의하여 사용되지 않은 자원들을 이용할 수 있다. 임의의 양상들에서, 맵 또는 유사한 정보는 다른 액세스 단말들의 일부가 적절한 다른 자원들을 이용하도록 하기 위하여 전송된다. 이러한 맵 또는 다른 정보는 제어 채널 전송의 부분으로서 전송될 수 있으며, 모든 섹터 또는 셀 액세스 단말들에 방송될 수 있거나 또는 액세스 단말들, 예컨대 이들 자원들을 통해 정보를 수신할 수 있는 단말들이 서브세트에 멀티-캐스트될 수 있다.
여기에서 사용된 바와 같이, 자원들 또는 통신 자원들은 캐리어 주파수, 시간 슬롯, OFDMA 시스템의 서브캐리어들 또는 톤들의 수, OFDM 심볼들 및 서브캐리어들의 하나 이상의 연속하는 블록들, 예컨대 8개의 심볼 * 16개의 서브캐리어들의 블록, OFDM 심볼들 및 서브캐리어들의 비연속 조합들의 그룹, OFDM 시간-주파수 할당들, 논리 자원들, 예컨대 채널 트리 또는 주파수 홉 시퀀스의 노드, 또는 임의의 다른 자원을 지칭할 수 있다.
도 2는 지속적 할당 개념의 사용동안 할당된 채널상의 데이터 트래픽의 설명(200)을 도시한다. 지속적 할당 기간(208)은 일반적으로 비록 이 기간이 다수의 전송들을 포함하는 고정 기간동안 있을 수 있을지라도 할당(210) 및 역할당(deassignment)(212)사이에 있다. 지속적 기간(208)동안, 전송 데이터 패킷이 전송되는 다수의 데이터 전송 어커런스(occurrence), 예컨대 202a-202e가 존재할 수 있다. 일반적으로, 데이터는 지속적 할당 기간(208)동안 항상 연속적으로 전송되지 않으며 따라서 갭 부분들, 예컨대 204a-204d를 남긴다. 할당에 대응하는 자원들을 통해 전송이 이루어지지 않는다는 것을 나타내는 비정보 신호(206a-206d)는 지속적 할당이 기간(208)의 끝 전에 종료되지 않도록 전송될 수 있다. 비정보 신호는 데이터의 고유 패턴을 나타내는 하나 이상의 비트를 반송하는 고정된 소거 서명 패킷 또는 메시지일 수 있다. 다시 말해서, 소거 서명 패킷은 고유 패턴들로 갭 부분들(204a-d)을 채우며, 자원들이 종료되지 않도록 한다. 소거 서명 패킷은 소거 서명 패킷들을 사용하기전에 송신기 및 수신기 양자 모두에게 알려진 고유 식별자일 수 있다.
다른 양상들에 따르면, 액세스 포인트는 패킷이 구성동안 또는 할당 또는 F-SPCH(패킷 채널의 순방향 시작)과 같은 다른 전송을 통해 시작하는 프레임들을 지정할 수 있다. 이러한 방법은 고전력 효율성을 달성하기 위하여 앞서 상세히 설명된 비정보 신호를 전송하는 대신에 사용될 수 있다.
그러나, 앞의 상황에서, 지속적 할당의 대상인 자원들은 액세스 단말과의 어떤 통신을 위하여 이용되지 않는다. 따라서, 미사용 용량은 이러한 상황들에서 존재할 것이다. 따라서, 일부 양상들에서, 다른 액세스 단말들은 지속적 할당의 대상인 자원들에 조건부로 할당될 수 있다. 조건부 할당들은 다수의 통신들에 걸쳐 있는 지속적 조건부 할당들일 수 있거나 또는 단일 통신을 위한 조건부 할당들일 수 있다. 조건부 할당 및 지속적 할당은 순방향 링크 통신, 역방향 링크 통신 또는 이들 양 통신을 위한 것일 수 있다. 일부의 경우에, 임의의 타입들의 단말들 및 자원들은 조건부 할당, 예컨대 VoIP(Voice over Internet Protocol) 통신을 위하여 사용된 자원들을 위하여 이용가능하게 될 것이다. 게다가, 일부의 경우에, 조건부로 할당된 자원들은 다수의 사용자들에 대하여 다수의 조건부로 할당된 자원들로 분할될 수 있다.
조건부 할당들에 기초하여 이용되는 자원들 또는 조건부로 할당된 자원들을 이용하는 액세스 단말들을 식별하기 위하여, 어느 자원들이 조건부로 할당된 액세스 단말들에 의하여 이용되는지, 어느 조건부로 할당된 액세스 단말들이 조건부로 할당된 자원들을 사용할 수 있는지, 또는 양 방법의 조합, 즉 자원들 및 단말들을 식별하는 임의의 조합을 지시하는 맵 또는 유사한 정보는 AP로부터 전송된다. 이러한 방식에서, 다수의 액세스 단말들은 원래의 지속적 할당의 대상이 되는 동일한 자원들의 모두 또는 일부의 조건부 할당이 될 수 있다. 게다가, 맵 대신에 또는 맵에 부가하여, 비정보 신호는 지속적 할당을 위한 액세스 단말, 비정보 신호를 전송하고 있는 섹터 또는 액세스 포인트의 식별자, 또는 조건부 할당의 대상이 되는 액세스 단말들을 식별할 수 있다. 일반적으로, 만일 다른 사용자들이 자원에 조건부로 할당되면, 비정보 신호는 액세스 단말을 식별하지 않을 것이다. 비정보 신호는 미리 결정된 임계치보다 낮은 전송 전력 레벨로 전송될 수 있다. 임계치는 미리 결정될 수 있으며, 임계치 이상으로 전송하는 것이 간섭을 유발하도록 전송 전력 레벨을 지시한다. 일부 양상들에서, 비정보 신호는 비컨 신호, 의사잡음(PN) 시퀀스 또는 임의의 다른 신호 타입일 수 있다. 게다가, 앞서 기술된 일부 양상들에서, 비정보 신호는 조건부로 할당되는 자원들을 통해 전송될 수 있다.
도 3A는 조건부로 할당된 자원들의 이용을 지시하는 신호들을 생성하는 프로세스를 도시한다. 자원들은 프레임, 수퍼프레임, 초기 프레임, 그리고 고정 기간동안 지속되는 할당 메시지에 의하여 또는 지속적 조건부 할당에 의하여 조건부로 할당될 수 있다. 어느 조건부로 할당된 자원들이 블록(300)에서 지시된 바와 같이 이용되는지의 여부에 관한 결정이 이루어진다. 이러한 결정은 또한 어느 자원들이 조건부로 할당되는지의 관한 결정을 포함할 수 있다. 만일 단말이 할당된 조건부 자원들을 가지지 않으면, 프로세스는 도면부호 340으로 도시된 끝 블록에 도달한다. 그러나, 만일 이러한 자원들이 존재하면, 맵 또는 유사한 정보는 도면부호 310에서 생성된다. 맵은 이용될 조건부 할당의 대상이 되는 자원들 및/또는 단말들을 식별한다. 그 다음에, 생성된 맵은 블록(315)에 도시된 바와 같이 제어 채널, 다른 채널들, 직접 메시지들 또는 이들의 조합을 통해 전송된다. 이외에, 조건부 할당의 대상인 액세스 단말들의 기하학적 특성이 임계치 이하인지에 관한 결정이 블록(320)에 이루어질 수 있다. 이러한 결정은 채널 품질, 수신된 신호 세기, 또는 파일럿 및/또는 다른 신호들로부터의 다른 정보, 예컨대 그 액세스 단말로부터 수신된 채널 품질 신호들에 기초하여 이루어질 수 있다. 대안적으로 또는 이외에, 결정은 AT로부터 수신된 채널 품질 피드백에 기초하여 이루어질 수 있다. 채널 품질 피드백은 다른 정보를 포함할 수 있다. 게다가, 결정은 채널 품질 피드백 및/또는 파일럿들의 조합, 또는 AT로부터 수신된 다른 정보에 기초하여 이루어질 수 있다. 일 양상에서, 결정은 임계치에 대한, AT로부터 전송된 파일럿들의 이득에 기초할 수 있다.
다른 양상에서, 결정은 상기 섹터와 역방향 링크 서빙 섹터의 역방향 링크 채널 품질들 간의 차이에 기초할 수 있다. 또 다른 양상에서, 결정은 순방향, 또는 역방향, 링크 채널 품질에 기초할 수 있다. 예컨대, -6 dB의 이득 또는 이보다 불량한 이득을 가진 액세스 단말들은 임계치 이하인 것으로 결정될 수 있다. 이러한 액세스 단말들에 있어서, 임계치 이하인 맵에서, 비정보 신호는 자원들이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 한다는 것을 지시하기 위하여 상기 자원들을 통해 전송될 수 있다(선택적 블록(330)). 임계치 이상의 기하학적 특성을 가진 액세스 단말들에 있어서, 단계(310)에서 생성된 맵은 단계(315)에서 지시된 것처럼 전송되며, 따라서 단말들이 사용할 수 있는 조건부로 이용가능한 자원들을 단말들에 시그널링한다. 게다가, 일부 양상들에 있어서, 임계치 이하의 기하학적 특성을 가진 사용자들은 선택적 블록(335)에서 지시된 바와 같이 맵의 전송전에 맵으로부터 제거될 수 있다.
도 3B는 중첩 자원들에 액세스 단말들을 할당하는 장치를 도시한다. 하나 이상의 프로세서들(350)은 어느 자원들 또는 단말들이 조건부 할당들을 위하여 이용되는지를 결정하도록 구성된다. 하나 이상의 프로세서(350)는 조건부 할당들을 이용하는 자원들 및/또는 단말들을 식별하는 맵 또는 유사한 정보를 생성하는 하나 이상의 프로세서들(360)과 접속된다. 하나 이상의 프로세서들(360)은 장치로부터 전송하기 위하여 사용되는 송신기 또는 송신기들(365)에 접속될 수 있다. 더욱이, 하나 이상의 프로세서들(370)은 조건부 할당의 대상인 액세스 단말들의 기하학적 특성이 임계치 이하인지의 여부를 결정하기 위하여 선택적으로 사용된다. 선택적인 하나 이상의 프로세서들(370)은 조건부로 할당된 자원들을 통해 전송될 비정보 신호들, 예컨대 소거 신호들을 생성하도록 구성된 선택적 하나 이상의 프로세서들(380)과 접속될 수 있다. 선택적 하나 이상의 프로세서들(380)은 송신기 또는 송신기들(365)에 접속될 수 있다.
도 4A는 조건부로 할당된 자원들을 이용해야 하는지의 여부를 결정하는 프로세스를 도시한다. 액세스 단말은 블록(400)에서 지시된 바와 같이 그것이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 하는지를 지시하는 제 1 타입의 신호를 수신하였는지의 여부를 결정한다. 제 1 타입의 신호는 액세스 단말이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 하는지 또는 액세스 단말에 할당된 조건부로 할당된 자원이 이용되어야 하는지를 지시하는 맵 또는 유사한 정보일 수 있다. 결정은 또한 자원 또는 단말에 대응하는 맵상의 위치가 활성상태로 세팅되거나 또는 이용되는지의 여부를 결정함으로써 이루어질 수 있다. 블록(410)에 기술된 바와 같이 액세스 단말이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 한다는 것을 지시하는 제 2 타입의 신호를 액세스 단말이 수신하였는지의 여부에 관한 결정이 이루어질 수 있다. 일 양상에서, 이러한 제 2 타입의 신호는 이용되어야 하는 조건부로 할당된 자원을 통해 전송된 비정보 신호, 예컨대 소거 신호일 수 있다.
만일 블록(400) 또는 (410)의 결정이 각각 제 1 또는 제 2 수신된 신호 타입에 대하여 긍정적이면, 액세스 단말은 블록(420)에 도시된 바와 같이 조건부로 할당된 자원을 이용한다. 일 양상에서, 조건부 자원들을 이용하는 단계는 조건부로 할당된 자원을 통해, 예컨대 순방향 링크 통신을 이용하여 수신되거나 또는 조건부로 할당된 자원을 통해, 예컨대 역방향 링크 통신을 이용하여 전송한 신호들을 처리하는 단계를 포함할 수 있다. 만일 블록들(400, 410)에서의 결정이 부정적이면, 이는 조건부로 이용가능한 자원들이 액세스 단말들에 할당되지 않았다는 것을 의미할 수 있다.
도 4B는 조건부로 할당된 자원들을 이용해야 하는지를 결정하는 다른 프로세스를 도시한다. 액세스 단말은 블록(430)에 도시된 바와 같이 그것이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 하는지를 지시하는 제 1 타입의 신호를 수신하였는지를 결정한다. 제 1 타입의 신호는 액세스 단말이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 하는지 또는 액세스 단말에 할당된 조건부로 할당된 자원이 이용되어야 하는지를 지시하는 맵 또는 유사한 정보일 수 있다. 결정은 자원 또는 단말에 대응하는 맵상의 위치가 활성상태로 세팅되거나 또는 이용되는지의 여부를 결정함으로써 이루어질 수 있다. 만일 블록(430)에서의 결정이 부정적이면, 이는 조건부 자원들이 할당되지 않았다는 것을 액세스 단말에 신호할 수 있다. 만일 블록(430)의 결정이 긍정적이면, 블록(440)에 도시된 바와 같이 액세스 단말이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 하는지를 지시하는 제 2 타입의 신호를 액세스 단말이 수신되었는지에 관한 선택 결정이 이루어질 수 있다. 일 양상에서, 이러한 제 2 타입의 신호는 이용되어야 하는 조건부로 할당된 자원을 통해 전송된 비정보 신호, 예컨대 소거 신호일 수 있다. 만일 블록(440)의 결정이 긍정적이면, 블록(430)의 결정이 긍정적이면, 액세스 단말은 블록(450)에 도시된 바와 같이 조건부로 할당된 자원을 이용한다. 일 양상에서, 이용단계는 조건부로 할당된 자원을 통해, 예컨대 순방향 링크 통신을 이용하여 수신되거나 또는 조건부로 할당된 자원을 통해, 예컨대 역방향 링크 통신을 이용하여 전송한 신호들을 처리하는 단계를 포함할 수 있다. 만일 블록(440)의 결정이 부정적이면, 이는 조건부 자원들이 단말에 할당되지 않았다는 것을 의미할 수 있으며, 프로세스는 블록(455)D 지시된 바와 같이 중지 블록에 도달한다.
도 4C는 조건부로 할당된 자원들을 이용해야 하는지를 결정하는 장치를 도시한다. 제 1타입의 신호들, 예컨대 조건부로 할당된 자원들을 지시하는 맵이 이용되어야 하는지 또는 액세스 단말이 조건부로 할당된 자원들을 이용해야 하는지(이는 액세스 단말이 조건부로 할당된 자원을 이용해야 하는지를 지시함)를 결정하는 하나 이상의 프로세서들(460)은 조건부로 할당된 자원의 이용을 명령하는 하나 이상의 프로세서들(470)과 접속된다. 하나 이상의 프로세서들(470)은 조건부로 할당된 자원을 통해 수신되거나 또는 조건부로 할당된 자원을 통해 전송하는 신호들을 처리함으로써 자원의 이용을 명령할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(470)는 조건부로 할당된 자원이 이용되어야 한다는 것을 지시하는 제 2타입의 신호를 액세스 단말이 수신하였는지의 여부를 결정하는 하나 이상의 선택적 프로세서들(480)과 접속된다. 일 양상에 따르면, 제 2 타입의 신호는 비정보 신호일 수 있다.
도 5는 이용가능한 S=32 서브캐리어 세트들을 가진 2진 채널 트리(900)를 도시한다. 트래픽 채널들의 세트는 32개의 서브캐리어 세트들로 한정될 수 있다. 각각의 트래픽 채널은 고유 채널 ID가 할당되며, 각각의 시간 간격에서 하나 이상의 서브캐리어 세트들에 매핑된다. 예컨대, 트래픽 채널은 채널 트리(900)의 각각의 노드에 대하여 한정될 수 있다. 트래픽 채널들은 각각의 티어(tier)에 대하여 상부에서 하부로 그리고 좌측에서 우측으로 순차적으로 번호가 부여될 수 있다. 최상부 노드에 대응하는 가장 큰 트래픽 채널은 0의 채널 ID가 할당되며, 모든 32개의 서브캐리어 세트들에 매핑된다. 가장 낮은 티어 1의 32개의 트래픽 채널들은 31 내지 62의 채널 ID들을 가지며, 기본 트래픽 채널들로 지칭된다. 각각의 기본 트래픽 채널은 하나의 서브캐리어 세트에 매핑된다. 도 5에 도시된 트리 구조는 직교 시스템에 대한 트래픽 채널들의 사용의 임의의 제한을 나타낸다. 할당된 각각의 트래픽 채널에 대하여, 할당된 트래픽 채널의 서브세트들(또는 자손들(descendant))인 모든 트래픽 채널들 및 할당된 트래픽 채널이 서브세트인 모든 트래픽 채널들이 제한된다. 제한된 트래픽 채널들은 2개의 트래픽 채널들이 동시에 동일한 서브캐리어 세트를 사용하도록 할당된 트래픽 채널과 동시에 사용되지 않는다.
일 양상에서, ACK(긍정응답) 자원은 사용을 위하여 할당된 각각의 트래픽 채널에 할당된다. 다양한 양상들에 따르면, ACK 자원은 다양한 용어들로 라벨링될 수 있으며, 예컨대 ACK 서브-채널로 지칭될 수 있다. ACK 자원은 ACK 메시지를 전송하기 위하여 사용된 관련 자원들(예컨대, 확산 코드 및 클러스터들의 세트)을 포함한다. 일 양상에서, 각각의 트래픽 채널에 대한 ACK 메시지들은 할당된 ACK 자원을 통해 전송될 수 있다. 할당된 ACK 자원들은 단말에 시그널링될 수 있다. 다른 양상에서, ACK 자원은 채널 트리의 가장 낮은 티어의 기본 트래픽 채널들의 각각과 연관된다. 이러한 양상은 최소 크기의 트래픽 채널들의 최대수의 할당을 가능하게 한다. 가장 낮은 티어위의 노드에 대응하는 큰 트래픽 채널은 (1) 가장 큰 트래픽 채널 아래의 모든 기본 트래픽 채널들에 대한 ACK 자원들, (2) 기본 트래픽 채널들 중 하나, 예컨대 가장 낮은 채널 ID를 가진 기본 트래픽 채널에 대한 ACK 자원, 또는 (3) 가장 큰 트래픽 채널 아래의 기본 트래픽 채널들의 서브세트에 대한 ACK 자원들을 사용할 수 있다. 앞의 옵션 (1) 및 (3)에 있어서, 가장 큰 트래픽 채널에 대한 ACK 메시지는 정확한 수신 가능성을 개선하기 위하여 다수의 ACK 자원들을 사용하여 전송될 수 있다. 만일 다수의 패킷들이 예컨대 다중-입력 다중-출력(MIMO) 전송을 사용하여 병렬로 전송되면, 다수의 기본 트래픽 채널들을 가진 가장 큰 트래픽 채널은 전송을 위하여 할당될 수 있다. 기본 트래픽 채널들의 수는 패킷들의 수와 동일하거나 또는 크다. 각각의 패킷은 다른 기본 트래픽 채널에 매핑될 수 있다. 각각의 패킷에 대한 ACK는 연관된 기본 트래픽 채널에 대한 ACK 자원을 사용하여 전송될 수 있다.
일부 양상들에 있어서, 조건부 할당을 위한 액세스 단말은 예컨대 조건부로 할당되는 자원에 대한 가장 낮은 기본 노드를 통해 ACK를 전송함으로써 마치 그것이 자원에 할당되는 것처럼 그것의 ACK를 전송할 수 있다. 조건부로 할당된 자원들을 통해 수신된 데이터에 대하여 조건부로 할당된 액세스 단말에 의하여 전송된 긍정응답들이 채널화된 긍정응답 없이 제공될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 예컨대, 모든 액세스 단말들 또는 액세스 단말들의 그룹들에 대하여 공통 긍정응답 또는 시그널링 채널을 사용한다.
도 6은 조건부 할당의 이용을 지시하는 비트-맵을 도시한다. 도 6의 맵은 각각의 자원에 대한 1비트 b1 내지 b32를 포함한다. 자원은 OFDM(직교 주파수-분할 다중화) 시스템의 시간-주파수 할당, 예컨대 16개의 톤들 * 8개의 OFDM 심볼의 타일(tile), 채널 트리상의 노드, 예컨대 도 5의 채널 트리 또는 임의의 다른 자원일 수 있다. 실제 자원들 및 이들의 크기는 도 6에 도시된 것으로부터 변화할 수 있다. 또한, 비트들이거나 또는 비트들이 아닐 수 있는, 맵상의 위치들의 수는 자 원들 대신에 액세스 단말들에 대응한다. 게다가, 맵상의 위치들은 액세스 단말들에 의한 디코딩을 단순화하는 미리 결정된 패턴으로 세팅될 수 있다. 더욱이, 맵이 주요 지속적 할당들의 지속성(continuation)을 지시하기 위하여 비정보 신호들 대신에 사용될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 게다가, 맵은 조건부로 할당된 자원들을 이용하거나 또는 조건부로 할당된 자원들에 대한 할당들을 계속하는 액세스 단말들에 방송하거나 또는 멀티-캐스트할 수 있다.
일부 양상들에서, 조건부로 할당된 자원들은 제 1 액세스 단말에의 지속적 할당동안 일시적으로 비활성화되는 자원들이 유휴 시간(idle time)동안 다른 사용자들/액세스 단말들에 조건부로 할당되는 잔여 자원 할당(RRA: residual resource assignment)을 야기한다. 예컨대, UMB(Ultra Mobile Broadband)(초 이동 광대역) 시스템에서, 다른 액세스 단말들은 AP로부터의 RRA에 관한 비트맵을 수신한다. 비트맵은 어느 자원들이 비활성화되는지 그리고 이들 자원들 중 어느 것이 다른 단말들에 의하여 이용될 수 있는지를 지시한다. 다른 단말들은 비트맵내의 비트들의 값을 이용하여 이용가능 자원들을 결정한다. 일반적으로, 전술한 기하학적 특성 기준은 AT들 어느 것이 조건부 할당들 또는 RRA를 수신하는지를 결정하기 위하여 사용된다. 일단 AT가 이러한 할당을 수신하면, 할당에 대한 정보를 포함하는 비트맵은 AT에 전송될 필요가 있다. 그러나, 만일 이러한 비트맵이 전송될 수 없으면, 패킷 에러가 발생하며 조건부 할당이 손실된다.
도 7A는 지속적 할당들의 대상인 자원들에 대한 전송 갭들을 지시하는 신호들을 생성하는 프로세스를 도시한다. 블록(700)에 기술된 바와 같이, 하나 이상의 사용자들이 지속적 할당들을 가지는지 그리고 관련 기간동안 전송을 수신하도록 스케줄되지 않았는지의 여부에 관한 결정이 이루어진다. 기간은 프레임, 수퍼프레임, 고정 기간일 수 있거나 또는 다른 기준에 기초할 수 있다. 만일 이러한 사용자들이 존재하면, 단말들을 식별하는 맵 또는 다른 정보는 블록(710)에서 생성된다. 그 다음에, 블록(715)에 기술된 바와 같이, 생성된 맵은 제어 채널, 다른 채널들, 직접 메시지들 또는 이들의 조합을 통해 전송된다. 이외에, 블록(720)에 기술된 바와 같이, 단말들이 지속적 할당들을 가지며 관련 기간동안 전송을 수신하도록 스케줄링되지 않았는지의 여부에 관한 결정이 이루어질 수 있다. 이러한 결정은 채널 품질, 수신된 신호 세기, 또는 파일럿으로부터의 다른 정보 또는 다른 신호들, 예컨대 액세스 단말로부터 수신된 채널 품질 신호들에 기초하여 이루어질 수 있다. 대안적으로 또는 이외에, 결정은 액세스 단말로부터 수신된 채널 품질 피드백에 기초하여 이루어질 수 있다. 채널 품질 피드백은 다른 정보를 포함할 수 있다. 게다가, 결정은 채널 품질 피드백 및/또는 파일럿들 또는 액세스 단말로부터 수신된 다른 정보에 기초하여 이루어질 수 있다.
일 양상에서, 결정은 임계치에 대한, AT로부터 전송된 파일럿들에 대한 이득에 기초하여 이루어질 수 있다. 다른 양상에서, 결정은 이 섹터 및 역방향 링크 서빙 섹터의 역방향 링크 채널 품질들간의 차이에 기초하여 이루어질 수 있다. 또 다른 양상에서, 결정은 순방향, 또는 역방향, 링크 채널 품질에 기초하여 이루어진다. 예컨대, -6dB의 이득 또는 이보다 불량한 이득을 가진 액세스 단말들은 임계치 이하인 것으로 결정될 수 있다. 선택적 블록(730)에 기술된 바와 같이, 이들 액세스 단말들에 있어서, 임계치 이하인 맵에서, 지속적 할당이 유지되어야 한다는 것을 지시하기 위하여 비정보 신호가 상기 자원들을 통해 전송될 수 있다. 종종, 지속적 할당들에 대한 전송 홀들(hole)은 일반적으로 빈 버퍼(empty buffer) 때문이다. 만일 액세스 단말들이 임계치 이상의 기하학적 특성을 가지면, 단계(710)에서 생성된 맵은 단계(715)에서 지시된 바와 같이 전송되어, 단말들이 사용할 수 있는 것이 어느 조건부로 이용가능한 자원들인지를 단말들에 시그널링한다. 게다가, 일부 양상들에 있어서, 선택적 블록(735)에 기술된 바와 같이, 임계치 이하의 기하학적 특성을 가진 사용자들은 맵의 전송전에 맵으로부터 제거될 수 있다.
도 7B는 스티키(sticky) 또는 지속적 할당들의 대상인 자원들에 대한 전송 갭들을 지시하는 신호들을 생성하는 장치를 도시한다. 하나 이상의 프로세서들(750)은 하나 이상의 사용자들이 지속적 할당들을 가지고 관련 기간동안 전송을 수신하도록 스케줄링되지 않았는지의 여부를 결정하도록 구성된다. 하나 이상의 프로세서들(750)은 단말들을 식별하는 맵 또는 유사한 정보를 생성하는 하나 이상의 프로세서들(760)과 접속된다. 하나 이상의 프로세서들(760)은 송신기, 또는 장치로부터 전송하기 위하여 사용되는 송신기들(765)에 접속될 수 있다.
더욱이, 지속적 할당들을 가지고 관련 기간동안 전송을 수신하도록 스케줄링되지 않은 액세스 단말들의 기하학적 특성이 임계치 이하인지를 결정하는 선택적인 하나 이상의 프로세서들(770)이 제공된다. 선택적인 하나 이상의 프로세서들(770)은 단말들에 전송될 비정보 신호들, 예컨대 소거 신호들을 생성하도록 구성된 선택적인 하나 이상의 프로세서들(780)과 접속될 수 있다. 선택적인 하나 이상의 프로 세서들(780)은 송신기 또는 송신기(765)에 접속될 수 있다.
도 8은 다중-접속 다중-캐리어 통신 시스템(100)에서 하나의 AP(110x) 및 2개의 AT들(120x, 120y)의 실시예를 도시한 블록도이다. AP(110x)에서, 전송(TX) 데이터 프로세서(514)는 데이터 소스(512)로부터 트래픽 데이터(즉, 정보 비트들)를 수신하고 제어기(520) 및 스케줄러(530)로부터 다른 정보를 수신한다. 예컨대, 제어기(520)는 활성 AT들의 전송 전력을 조절하기 위하여 사용되는 전력 제어(PC) 명령들을 제공할 수 있으며, 스케줄러(530)는 AT들에 캐리어들의 할당을 제공할 수 있다. 이들 다양한 타입의 데이터는 다른 전송 채널들을 통해 전송될 수 있다. TX 데이터 프로세서(514)는 변조된 데이터(예컨대, OFDM 심볼들)를 제공하기 위하여 다중-캐리어 변조(예컨대, OFDM)를 사용하여 수신된 데이터를 인코딩 및 변조한다. 그 다음에, 송신기 유닛(TMTR)(516)은 안테나(518)로부터 전송되는 다운링크 변조 신호를 생성하기 위하여 변조 데이터를 처리한다. 부가적으로, 메모리(522)는 현재의 또는 이전의 할당들 및/또는 전력 레벨들에 관한 정보를 유지할 수 있다.
AT들(120x, 120y)의 각각에서, 전송 및 변조된 신호는 안테나(552)에 의하여 수신되고, 수신 유닛(RCVR)(554)에 제공된다. 수신기 유닛(554)은 샘플들을 제공하기 위하여 수신된 신호를 처리하여 디지털화한다. 그 다음에, 수신된(RX) 데이터 프로세서(556)는 복원된 트래픽 데이터, 메시지들, 시그널링 등을 포함할 수 있는 디코딩된 데이터를 제공하기 위하여 샘플들을 복조하고 디코딩한다. 트래픽 데이터는 데이터 싱크(558)에 제공될 수 있으며, 단말로 전송되는 캐리어 할당 및 PC 명령들은 제어기(560)에 제공된다. 제어기(560)는 단말에 할당되고 수신된 할당에서 지시되는 자원들을 사용하여 업링크상의 데이터 전송을 제어한다. 제어기(560)는 맵상의 위치 또는 비정보 신호가 수신되어 동작하는지의 여부를 결정한다. 메모리(562)는 수신된 맵들과 단말의 동작을 용이하게 하는 다른 정보를 저장하기 위하여 사용될 수 있다.
각각의 활성 단말(120)에서, TX 데이터 프로세서(574)는 데이터 소스(560)로부터 트래픽 데이터를 수신하고 제어기(560)로부터 시그널링 및 다른 정보를 수신한다. 예컨대, 제어기(560)는 채널 품질 정보, 요구된 전송 전력, 최대 전송 전력, 또는 단말에 대한 최대 및 요구된 전송 전력들 사이의 차이를 지시하는 정보를 제공할 수 있다. 다양한 타입의 데이터는 할당된 캐리어들을 사용하여 TX 데이터 프로세서(574)에 의하여 코딩 및 변조되고 송신기 유닛(576)에 의하여 처리되어 안테나(552)로부터 전송되는 업링크 변조 신호를 생성한다.
AP(110x)에서, AT들로부터의 전송된 및 변조된 신호들은 안테나(518)에 의하여 수신되고, 수신기 유닛(532)에 의하여 처리되며, RX 데이터 프로세서(534)에 의하여 복조 및 디코딩된다. 디코딩된 신호들은 데이터 싱크(536)에 제공될 수 있다. 수신기 유닛(532)은 각각의 단말에 대한 수신된 신호 품질(예컨대, 수신된 신호 대 잡음비(SNR))를 추정하며, 제어기(520)에 이러한 정보를 제공할 수 있다. 제어기(520)는 단말에 대한 수신된 신호 품질이 허용가능 범위내에서 유지되도록 각각의 단말에 대한 PC 명령들을 유도할 수 있다. RX 데이터 프로세서(534)는 각각의 단말에 대한 복원된 피드백 정보(예컨대, 요구된 전송 전력)를 제어기(520) 및 스케줄러(530)에 제공한다.
스케줄러(530)는 자원들을 유지하기 위하여 제어기(520)에 지시자를 제공할 수 있다. 이러한 지시자는 더 많은 데이터가 전송되도록 스케줄링되는 경우에 제공된다. AT(120x)에 있어서, 제어기(560)는 자원들이 유지되도록 요구되는지의 여부를 결정할 수 있다. 일부 양상들에서, 제어기(520)는 스케줄러(530)의 기능을 제공하는 명령들을 수행할 수 있다. 게다가, 제어기(520)는 액세스 단말과 관련하여 도 1-5 및 도 7을 참조로 하여 논의된 기능들의 모두 또는 일부를 수행할 수 있다.
여기에서 제시된 데이터 전송 기술들은 다양한 수단에 의하여 구현될 수 있다. 예컨대, 이들 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에 있어서, 송신기에서의 데이터 전송 또는 수신기에서의 데이터 수신을 위하여 사용된 처리 유닛들은 하나 이상의 주문형 집적회로들(ASIC), 디지털 신호 프로세서들(DSP), 디지털 신호 처리 장치들(DSPD), 프로그램가능 논리 장치들(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(FPGA), 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 전자장치들, 여기에서 제시된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 조합내에서 구현될 수 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 있어서, 기술들은 여기에서 제시된 기능들을 수행하는 모듈들(예컨대, 프로시저들, 기능들 등)로 구현될 수 있다. 펌웨어 및/또는 소프트웨어 코드들은 메모리에 저장되어 프로세서에 의하여 실행될 수 있 다. 메모리는 프로세서 내부 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있다.
제시된 실시예들의 이전 설명은 당업자로 하여금 본 발명을 실시 또는 이용하도록 하기 위하여 제공된다. 이들 실시예들에 대한 다양한 수정들은 당업자에게 명백할 것이며, 여기에서 한정된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않고 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기에서 제시된 실시예들에 제한되지 않고 여기에서 제시된 원리들 및 신규한 특정들과 일치하는 가장 넓은 범위에 따른다.
앞서 제시된 것은 다양한 실시예들의 예들을 포함한다. 물론, 실시예들을 기술하기 위하여 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 인식가능한 조합을 기술하는 것이 가능하지 않으나, 당업자는 많은 추가 조합들 및 교환들이 가능하다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 상세한 설명은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위내에 있는 모든 변형들, 수정들 및 변경들 포함하도록 의도된다.
특히, 앞서 기술된 컴포넌트들, 장치들, 회로들, 시스템들 등에 의하여 수행되는 다양한 기능들과 관련하여, 이러한 컴포넌트들을 기술하기 위하여 사용된 용어들은 비록 여기에서 기술된 실시예들의 예시적인 양상들의 기능을 수행하는 제시된 구조와 구조적으로 균등하지 않을지라도 다른 방식으로 지시되지 않는 한 제시된 컴포넌트의 특정 기능(예컨대, 균등 기능)을 수행하는 임의의 컴포넌트와 일치하는 것으로 의도된다. 이와 관련하여, 실시예들이 시스템 뿐만아니라 다양한 방법들에 대한 작용들 및/또는 이벤트들을 수행하는 컴퓨터-실행가능 명령들을 가진 컴퓨터-판독가능 매체를 포함한다.
더욱이, 특정 특징이 여러 구현들 중 단지 하나와 관련하여 제시된 반면에, 이러한 특징은 임의의 주어진 또는 특정 응용에 대하여 바람직하고 유리할 수 있는 다른 구현들의 하나 이상의 다른 특징들과 결합될 수 있다.

Claims (46)

  1. 다중 접속 통신 시스템에서 자원들을 할당하는 방법으로서,
    프로세서에서, 조건부 할당들의 대상인 다수의 자원들 중 어느 것이 적어도 하나의 사용자에 의하여 이용될 것인지 결정하는 단계;
    프로세서에서, 상기 적어도 하나의 사용자에 의하여 이용될 상기 다수의 자원들로부터 하나 이상의 자원들을 지시하는 신호를 생성하는 단계; 및
    송신기에서, 적어도 상기 사용자에게 상기 신호를 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 다수의 자원들은 지속적(persistent) 할당들을 가지고, 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 상기 자원들은 각각의 통신을 위해 새로운 할당을 요청함이 없이 다수의 통신들을 위해 할당 및 유지되고,
    상기 다수의 자원들은 상기 하나 이상의 액세스 단말들의 전송의 갭에 대한 지시자에 기초하는 상기 적어도 하나의 사용자로의 조건부 할당들의 대상이고, 상기 전송의 갭은 할당된 자원들 상에서 어떠한 실제 데이터도 전송되지 않는 시간의 지속 기간인,
    자원 할당 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 신호 전송 단계는 제어 채널 전송의 부분으로서 상기 신호를 전송하는 단계를 포함하는, 자원 할당 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 신호 생성 단계는 맵의 각각의 위치가 상기 적어도 하나의 사용자에 의하여 이용될, 상기 조건부 할당들의 대상인 자원들 중 하나에 대응하도록 상기 맵을 생성하는 단계를 포함하는, 자원 할당 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 맵은 비트-맵인, 자원 할당 방법.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 맵상의 위치들의 수는 사용자들의 수에 대응하는, 자원 할당 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 사용자 각각의 이득을 결정하는 단계 및 상기 이득에 기초하여 할당된 자원들을 통해 어떠한 전송도 발생하고 있지 않음을 나타내는 비정보 신호를 상기 적어도 하나의 사용자에게 전송하는 단계를 더 포함하는, 자원 할당 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 이득 결정 단계는 상기 적어도 하나의 사용자로부터 수신된 파일럿들에 기초하여 상기 이득을 결정하는 단계를 포함하는, 자원 할당 방법.
  11. 제 9항에 있어서, 상기 이득 결정 단계는 상기 적어도 하나의 사용자로부터 수신된 채널 정보에 기초하여 상기 이득을 결정하는 단계를 포함하는, 자원 할당 방법.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 사용자로부터 상기 하나 이상의 조건부로 할당된 자원들을 통해 수신된 통신들을 처리하는 단계를 더 포함하는, 자원 할당 방법.
  13. 다중 접속 통신 시스템들에서 자원들을 할당하기 위한 장치로서,
    메모리;
    적어도 하나의 사용자에 의하여 이용될 조건부 할당의 대상인 다수의 자원들로부터 선택된 하나 이상의 자원들을 지시하는 신호를 생성하는 프로세서; 및
    상기 신호를 전송하는 송신기
    를 포함하며,
    상기 다수의 자원들은 지속적(persistent) 할당들을 가지고, 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 상기 자원들은 각각의 통신을 위해 새로운 할당을 요청함이 없이 다수의 통신들을 위해 할당 및 유지되고,
    상기 다수의 자원들은 상기 하나 이상의 액세스 단말들의 전송의 갭에 대한 지시자에 기초하는 상기 적어도 하나의 사용자로의 조건부 할당들의 대상이고, 상기 전송의 갭은 할당된 자원들 상에서 어떠한 실제 데이터도 전송되지 않는 시간의 지속 기간인,
    자원 할당 장치.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 프로세서는 맵의 적어도 하나의 위치가 상기 자원들 중 적어도 하나에 대응하고 상기 맵상의 위치들의 수가 하나 이상의 사용자들에 대응하도록 상기 맵을 생성하는, 자원 할당 장치.
  15. 삭제
  16. 제 13항에 있어서, 맵은 비트 맵인, 자원 할당 장치.
  17. 제 13항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 사용자의 근사 위치(approximate location)를 결정하는, 자원 할당 장치.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 송신기는 상기 근사 위치에 기초하여 상기 적어도 하나의 사용자에게 상기 생성된 신호를 전송하는, 자원 할당 장치.
  19. 제 13항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 사용자의 채널 품질을 결정하고, 상기 채널 품질에 기초하여 상기 적어도 하나의 사용자에게 상기 생성된 신호를 선택적으로 전송하는 것을 명령하는, 자원 할당 장치.
  20. 제 13항에 있어서, 상기 하나 이상의 자원들은 하나 이상의 트래픽 채널들이고 상기 하나 이상의 자원들은 상기 적어도 하나의 사용자에게 시그널링된 상기 하나 이상의 트래픽 채널들에 할당된 하나 이상의 ACK(긍정응답) 자원들이며, 상기 하나 이상의 트래픽 채널들은 지속적 할당 동안 유휴상태(idle)에 있는, 자원 할당 장치.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 ACK 자원들은 ACK 메시지를 전송하기 위하여 상기 적어도 하나의 사용자에 의하여 이용되는 클러스터들의 세트 또는 확산 코드 중 적어도 하나를 포함하는, 자원 할당 장치.
  22. 제 20항에 있어서, 상기 트래픽 채널들은 기본 트래픽 채널들의 각각이 하나의 서브캐리어 세트에 매핑되도록 채널 트리(tree)의 가장 낮은 티어(tier)의 기본 트래픽 채널들인, 자원 할당 장치.
  23. 제 20항에 있어서, 상기 트래픽 채널들 중 적어도 하나는 채널 트리의 가장 낮은 티어 위의 노드에 대응하는, 기본 트래픽 채널들보다 큰 트래픽 채널이며, 상기 ACK 자원들은 상기 기본 트래픽 채널들보다 큰 트래픽 채널 아래의 기본 트래픽 채널들에 할당된 ACK 자원들을 적어도 포함하는, 자원 할당 장치.
  24. 제 20항에 있어서, 상기 트래픽 채널들 중 적어도 하나는 채널 트리의 가장 낮은 티어 위의 노드에 대응하는, 기본 트래픽 채널들보다 큰 트래픽 채널이며, 상기 ACK 자원들은 상기 기본 트래픽 채널들보다 큰 트래픽 채널 아래의 기본 트래픽 채널들에 할당된 ACK 자원들의 적어도 서브세트를 포함하는, 자원 할당 장치.
  25. 제 20항에 있어서, 상기 트래픽 채널들 중 적어도 하나는 채널 트리의 가장 낮은 티어 위의 노드에 대응하는, 기본 트래픽 채널들보다 큰 트래픽 채널이며, ACK를 전송하기 위하여 이용된 상기 하나 이상의 ACK 자원들은 상기 생성된 신호에 의하여 특정된 채널 ID들 중 가장 낮은 채널 ID와 연관된 기본 트래픽 채널에 할당된 ACK 자원을 포함하는, 자원 할당 장치.
  26. 다중 접속 통신 시스템에서 자원들을 할당하는 방법으로서,
    수신기에서, 하나 이상의 조건부로 할당된 자원들을 지시하는 신호를 수신하는 단계; 및
    프로세서에서, 상기 조건부로 할당된 자원들 중 어느 것이 상기 수신된 신호에 기초하여 이용될 것인지 결정하는 단계
    를 포함하며,
    상기 자원들은 지속적(persistent) 할당들을 가지고, 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 상기 자원들은 각각의 통신을 위해 새로운 할당을 요청함이 없이 다수의 통신들을 위해 할당 및 유지되고,
    상기 자원들은 상기 하나 이상의 액세스 단말들의 전송의 갭에 대한 지시자에 기초하는 상기 적어도 하나의 사용자로의 조건부 할당들의 대상이고, 상기 전송의 갭은 할당된 자원들 상에서 어떠한 실제 데이터도 전송되지 않는 시간의 지속 기간인,
    자원 할당 방법.
  27. 제 26항에 있어서, 상기 수신된 신호는 비트-맵이며, 이용될 상기 조건부로 할당된 자원들은 상기 비트-맵 내의 비트들에 기초하여 결정되는, 자원 할당 방법.
  28. 제 27항에 있어서, 상기 신호는 미리 결정된 패턴으로 세팅되는 맵상의 하나 이상의 위치들에 기초하여 상기 자원들에 조건부로 할당되는 액세스 단말을 지시하는, 자원 할당 방법.
  29. 삭제
  30. 제 28항에 있어서, 상기 신호는 액세스 단말들의 그룹에 공통인 긍정응답 또는 시그널링 채널을 통해 수신되는, 자원 할당 방법.
  31. 제 28항에 있어서, 상기 하나 이상의 조건부로 할당된 자원들을 통해 신호들을 전송하는 단계를 더 포함하는, 자원 할당 방법.
  32. 다중 접속 통신 시스템에서 자원들을 할당하기 위한 장치로서,
    적어도 하나의 사용자에 의하여 이용하기 위한 다수의 자원들로부터 식별된 하나 이상의 자원들을 지시하는 신호를 생성하기 위한 수단; 및
    적어도 상기 사용자에게 상기 신호를 전송하기 위한 수단
    을 포함하며,
    상기 다수의 자원들은 지속적(persistent) 할당들을 가지고, 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 상기 자원들은 각각의 통신을 위해 새로운 할당을 요청함이 없이 다수의 통신들을 위해 할당 및 유지되고,
    상기 다수의 자원들은 상기 하나 이상의 액세스 단말들의 전송의 갭에 대한 지시자에 기초하는 상기 적어도 하나의 사용자로의 조건부 할당들의 대상이고, 상기 전송의 갭은 할당된 자원들 상에서 어떠한 실제 데이터도 전송되지 않는 시간의 지속 기간인,
    자원 할당 장치.
  33. 제 32항에 있어서, 상기 신호를 생성하기 위한 수단은 맵의 적어도 하나의 위치가 상기 자원들 중 적어도 하나에 대응하며 맵 상의 위치들의 수가 하나 이상의 사용자들에 대응하도록 상기 맵을 생성하는, 자원 할당 장치.
  34. 삭제
  35. 다중 접속 통신 시스템에서 자원들을 할당하기 위한 장치로서,
    하나 이상의 조건부로 할당된 자원들을 지시하는 신호를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 조건부로 할당된 자원들 중 어느 것이 상기 수신된 신호에 기초하여 이용될 것인지 결정하기 위한 수단
    을 포함하며,
    상기 자원들은 지속적(persistent) 할당들을 가지고, 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 상기 자원들은 각각의 통신을 위해 새로운 할당을 요청함이 없이 다수의 통신들을 위해 할당 및 유지되고,
    상기 자원들은 상기 하나 이상의 액세스 단말들의 전송의 갭에 대한 지시자에 기초하는 상기 적어도 하나의 사용자로의 조건부 할당들의 대상이고, 상기 전송의 갭은 할당된 자원들 상에서 어떠한 실제 데이터도 전송되지 않는 시간의 지속 기간인,
    자원 할당 장치.
  36. 제 35항에 있어서, 상기 수신된 신호는 비트-맵이며, 이용될 상기 조건부로 할당된 자원들은 상기 비트-맵 내의 비트들에 기초하여 결정되는, 자원 할당 장치.
  37. 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 동작들은:
    프로세서에서, 조건부 할당들의 대상인 다수의 자원들 중 어느 것이 적어도 하나의 사용자에 의하여 이용될 것인지 결정하는 것 ;
    프로세서에서, 상기 적어도 하나의 사용자에 의하여 이용될 다수의 자원들로부터 하나 이상의 자원들을 지시하는 신호를 생성하는 것; 및
    송신기에서, 적어도 상기 사용자에게 상기 신호를 전송하는 것
    을 포함하며,
    상기 다수의 자원들은 지속적(persistent) 할당들을 가지고, 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 상기 자원들은 각각의 통신을 위해 새로운 할당을 요청함이 없이 다수의 통신들을 위해 할당 및 유지되고,
    상기 다수의 자원들은 상기 하나 이상의 액세스 단말들의 전송의 갭에 대한 지시자에 기초하는 상기 적어도 하나의 사용자로의 조건부 할당들의 대상이고, 상기 전송의 갭은 할당된 자원들 상에서 어떠한 실제 데이터도 전송되지 않는 시간의 지속 기간인,
    컴퓨터 판독가능 매체.
  38. 제 37항에 있어서, 맵의 각각의 위치가 상기 적어도 하나의 사용자에 의하여 이용될, 상기 조건부 할당들의 대상인 자원들 중 하나에 대응하도록 상기 신호에 대한 맵을 생성하기 위한 컴퓨터 판독가능 명령들을 저장하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  39. 제 37항에 있어서, 조건부 할당들의 대상인 상기 다수의 자원들은 그와 연관된 다수의 ACK 자원들을 가진 다수의 트래픽 채널들인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  40. 제 39항에 있어서, 상기 트래픽 채널들 중 적어도 하나가 그와 연관된 다수의 ACK 자원들 중 적어도 2개를 가진, 기본 트래픽 채널들보다 큰 트래픽 채널인 경우에 다수의 ACK 메시지들을 전송하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  41. 제 39항에 있어서, 다중 입력 다중 출력(MIMO) 전송을 위한 다수의 기본 트래픽 채널들을 가진, 기본 트래픽 채널들보다 큰 트래픽 채널을 사용하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  42. 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 동작들은,
    수신기에서, 하나 이상의 조건부로 할당된 잔여 자원들을 지시하는 신호를 수신하는 것; 및
    프로세서에서, 상기 조건부로 할당된 자원들 중 어느 것이 상기 수신된 신호에 기초하여 이용될 것인지 결정하는 것
    을 포함하며,
    상기 자원들은 지속적(persistent) 할당들을 가지고, 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 상기 자원들은 각각의 통신을 위해 새로운 할당을 요청함이 없이 다수의 통신들을 위해 할당 및 유지되고,
    상기 자원들은 상기 하나 이상의 액세스 단말들의 전송의 갭에 대한 지시자에 기초하는 상기 적어도 하나의 사용자로의 조건부 할당들의 대상이고, 상기 전송의 갭은 할당된 자원들 상에서 어떠한 실제 데이터도 전송되지 않는 시간의 지속 기간인,
    컴퓨터 판독가능 매체.
  43. 제 42항에 있어서, 상기 수신된 신호는 비트-맵이며, 이용될 상기 잔여 자원들은 상기 비트-맵 내의 비트들에 기초하여 결정되는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  44. 제 43항에 있어서, 상기 잔여 자원들에 조건부로 할당된 액세스 단말을 지시하기 위하여 미리 결정된 패턴으로 상기 맵 상의 하나 이상의 위치들을 세팅하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  45. 제 44항에 있어서, 상기 잔여 자원들은 제 1 액세스 단말로의 지속적 할당 동안 일시적으로 비활성화되는 자원들을 포함하며, 유휴 시간 동안 다른 사용자들/액세스 단말들에 조건부로 할당되는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  46. 제 44항에 있어서, 상기 맵에 의하여 지시된 채널 ID들 중 가장 낮은 채널 ID와 연관된 ACK 자원을 통해 ACK를 전송하기 위한 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
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