KR101144506B1 - 무선 신호들에서 브로드캐스트 메시지들을 결정하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents
무선 신호들에서 브로드캐스트 메시지들을 결정하기 위한 방법 및 장치 Download PDFInfo
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Abstract
신호들이 수신되는 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 결정되는 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하고 생성하기 위한 방법들 및 장치가 제공된다. 무선 통신 시스템에서 브로드캐스트 메시지들에 의해 이용되는 자원들을 나타내는 오버헤드 메시지들이 생성된다. 신호들이 무선 시스템을 통해 수신되고, 신호들이 수신되는 울트라프레임의 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 지정되는 바와 같이 브로드캐스트 메시지들이 상기 신호들로부터 결정된다.
Description
본 발명은 2007년 3월 23일자로 출원된 미국 가출원 번호 제60/896,736호 "Broadcast Medium Access Control for Wireless Communication Systems"를 우선권으로 주장한다.
본 발명은 일반적으로 무선 통신, 다른 것들 중에서 무선 통신 시스템들에 대한 신호 획득에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 전세계 대다수의 사람들이 통신하는 일반적인 수단이 되어왔다. 무선 통신 장치들은 소비자 요구를 충족시키고 휴대성과 편리성을 향상시키기 위해서, 보다 소형화되고 강력해지고 있다. 셀룰러 전화와 같은 이동 장치들에서의 프로세싱 전력의 증가는 무선 네트워크 전송 시스템에 대한 요구사항들을 증가시킨다. 일반적으로 이러한 시스템들은 어디에서나 통신하는 셀룰러 장치와 같이 쉽게 업데이트되지 않는다. 이동 장치 성능이 확장되면, 새롭고 향상된 무선 장치 성능의 완전한 이용을 촉진하는 방식으로 기존의 무선 네트워크 시스템을 유지하는 것이 어려울 수 있다.
무선 통신 시스템들은 채널들의 형태로 전송 자원들을 생성하기 위해서 일반적으로 서로 다른 접근법을 이용할 수 있다. 이러한 시스템들은 코드 분할 멀티플렉싱(CDM) 시스템들, 주파수 분할 멀티플렉싱(FDM) 시스템들, 및 시 분할 멀티플렉싱(TDM) 시스템들일 수 있다. FDM 중에서 흔하게 이용되는 변형은 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM)이고, 상기 OFDM은 전체 시스템 대역폭을 다수의 직교 서브캐리어들로 효율적으로 분할한다. 이러한 서브캐리어들은 또한 톤(tone), 빈(bin), 및 주파수 채널으로 지칭될 수 있다. 각각의 서브 캐리어는 데이터를 이용하여 변조될 수 있다. 시 분할을 기반으로 하는 기술들에서는, 각 서브캐리어가 연속적인 시간 슬라이스들 또는 시간 슬롯들의 일부를 포함할 수 있다. 각 사용자는, 정의된 버스트 구간 또는 프레임에서 정보를 전송하고 수신하기 위한 하나 이상의 시간 슬롯 및 서브캐리어 조합들을 제공받을 수 있다. 일반적으로, "호핑(hopping)" 방식은 심볼 레이트 호핑 방식 또는 블록 호핑 방식일 수 있다.
일반적으로, 코드 분할을 기반으로 하는 기술들은 소정 범위의 임의의 시간에 이용 가능한 다수의 주파수들을 통해서 데이터를 전송한다. 일반적으로, 데이터는 디지털화되어 이용 가능한 대역폭을 통해 확산되고, 다수의 사용자들이 채널 상에 놓일 수 있으며 각 사용자는 고유의 시퀀스 코드에 할당될 수 있다. 사용자들은 스펙트럼의 동일한 광대역 부분을 통하여 데이터를 전송하며, 각각의 고유한 확산 코드에 의해서 각 사용자의 신호가 전체 대역폭을 통해서 확산된다. 이러한 기술은 하나 이상의 사용자가 동시에 데이터를 전송하고 수신할 수 있도록 하는 공유 방식을 제공할 수 있다. 이러한 공유 방식은 확산 스펙트럼 디지털 변조를 통 해서 획득될 수 있고, 사용자의 비트 스트림은 인코딩되어 의사-랜덤 방식으로 상당히 넓은 채널을 통해서 확산된다. 코히어런트(coherent) 방식으로 특정 사용자에 대한 비트들을 수집하기 위해서, 수신기는 관련된 고유의 시퀀스 코드를 인지하고 랜덤화를 복원하도록 설계된다.
일반적인 무선 통신 네트워크(예컨대, 주파수, 시간, 및/또는 코드 분할 기술들을 이용함)는, 커버리지 영역을 제공하는 하나 이상의 기지국들, 및 상기 커버리지 영역 내에서 데이터를 송신하고 수신할 수 있는 하나 이상의 이동(예컨대, 무선) 단말들을 포함한다. 일반적인 기지국은 브로드캐스트, 멀티캐스트, 및/또는 유니캐스트 서비스들을 위한 다수의 데이터 스트림들을 동시에 전송할 수 있고, 상기 데이터 스트림은 이동 단말에 대한 독립적인 수신 관심 대상으로 이루어질 수 있는 데이터의 스트림이다. 그 기지국의 커버리지 영역 내의 이동 단말은, 상기 기지국으로부터 전송된 하나, 하나 이상 또는 모든 데이터 스트림들을 수신하는 것과 관련된다. 마찬가지로, 이동 단말은 상기 기지국 또는 다른 이동 단말로 데이터를 전송할 수 있다. 이러한 시스템들에서, 대역폭 및 다른 시스템 자원들이 스케줄러를 이용하여 할당된다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들을 위한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 링크(FL) 및 역방향 링크(RL) 상에서의 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 상기 순방향 링크(또는 다운링크 DL)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 상기 역방향 링크(또는 업링크 UL)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러 한 통신 링크는 단일-입력-단일-출력, 다중-입력-단일-출력 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 확립될 수 있다.
MIMO 시스템들은 데이터 전송을 위해서 일반적으로 다수의(NT 개의) 송신 안테나들 및 다수의(NR 개의) 수신 안테나들을 이용한다. 상기 NT 개의 송신 안테나들 및 상기 NR 개의 수신 안테나들에 의해 형성되는 MIMO 채널은 공간적 채널들로 지칭될 수 있는 NS 개의 독립적 채널들로 분해될 수 있고, 여기서 NS≤{NT,NR}이다. 상기 NS 개의 독립적 채널들은 차원(dimension)에 대응한다. 게다가, 상기 다수의 송신 및 수신 안테나들에 의해 생성된 추가적인 차원들이 이용되면, MIMO 시스템들은 향상된 성능(예컨대, 증가된 스펙트럼 효율, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰도)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템은 시 분할 듀플렉스(TDD) 및 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템들을 지원한다. TDD 시스템에서, 상호 원칙(reciprocity principle)이 상기 역방향 링크 채널로부터 상기 순방향 링크 채널의 추정을 가능하게 하도록, 상기 순방향 및 역방향 링크 전송들이 동일한 주파수 상에 있는다. 이것은, 다수의 안테나들이 액세스 포인트에서 이용 가능할 때에 상기 액세스 포인트가 상기 순방향 링크 상에서 전송 빔포밍 이득을 추출하는 것을 가능하게 한다.
FDMA 기반의 시스템들에 대해, 두 가지 종류의 스케줄링 기술들, 즉 부대역 스케줄링(subband scheduling) 및 다이버시티 스케줄링(diversity scheduling)이 일반적으로 이용된다. 부대역 스케줄링에서, 사용자 패킷들은 협대역으로 제한된 톤 할당들로 매핑된다. 부대역 스케줄링은 또한 주파수 선택적 스케줄링(FDD; frequency selective scheduling)으로 지칭될 수 있다. 대조적으로, 다이버시티 스케줄링에서, 사용자 패킷들은 전체 시스템 대역폭에 걸친 톤 할당들에 매핑된다. 다이버시티 스케줄링은 또한 주파수 호핑 스케줄링(FHS; frequency hopped scheduling)으로 지칭될 수 있다. 일반적으로, 주파수 호핑은 채널 및 간섭 다이버시티 모두를 얻기 위해 이용된다. 그러므로, 브로드캐스트 또는 멀티캐스트 환경에서의 주파수 선택적 스케줄링을 이용해 부대역 내에서 주파수 호핑을 수행하는 것이 바람직할 수 있다.
신호들이 수신되는 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 결정되는 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하고 생성하기 위한 방법들 및 장치가 제공된다. 실시예들은, 무선 채널을 통해 수신된 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 방법, 장치 및 프로세서-판독가능한 매체를 포함한다. 다수의 신호들이 수신되고, 신호들이 수신된 울트라프레임의 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해서 지정되는 바와 같은 브로드캐스트 메시지들이 상기 신호들로부터 결정된다.
다른 실시예는 무선 채널을 통한 전송에 대한 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법을 포함하고, 상기 방법은 행 기준으로(in a row basis) 에러 제어 블록들에 데이터를 채우는 것을 포함한다. 리드-솔로몬(Reed-Solomon) 코딩이 상기 에러 제어 블록들의 행들을 따라 적용되고, 상기 채워지고 코딩된 에러 제어 블록들이 전송된다.
추가적인 실시예는, 무선 통신 시스템에서 브로드캐스트 메시지들에 의해 이용되는 자원들을 나타내는 하나 이상의 메시지들을 생성하는 방법을 포함한다. 상기 방법은 오버헤드 메시지를 생성하는 것을 포함하고, 상기 오버헤드 메시지는 상기 메시지를 식별하는 MessageID 필드, 브로드캐스트 채널 정보 메시지를 식별하는 서명 필드, 브로드캐스트 오버헤드 메시지들을 전송하는데에 이용되는 다수의 논리 채널들을 식별하는 다수의 논리 채널들, 및 브로드캐스트 메시지들을 제외하고 채워진 다수의 부대역들을 나타내는 지속기간 필드를 포함한다. 그 후에, 상기 오버헤드 메시지가 전송된다.
또 다른 추가적인 실시예는 무선 채널을 통해 수신되는 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치를 포함한다. 상기 장치는 다수의 신호들을 수신하도록 구성된 수신기, 및 상기 신호들 중에서 어떠한 신호가 신호들이 수신되는 울트라프레임의 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 지정되는 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
도 1은 본 발명에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명에 따른 통신 시스템의 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 예시적인 브로드캐스트 프로토콜 구성의 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 BCMCS 부대역들을 나타내는 다이어그램이다.
도 5는 본 발명에 따른 외부코드(outercode)의 에러 제어 블록 구성을 도시 한다.
도 6은 본 발명에 따른 가변 레이트 전송 방식을 설명한다.
단어 "예시적인"은 본 명세서에서 "예, 실례, 또는 예증의 역할을 하는 것"을 의미하도록 사용된다. 본 명세서에서 "예시적인"으로 기술된 임의의 실시예가 다른 실시예들 보다 더 바람직하거나 유리한 것으로 반드시 해석되는 것은 아니다.
다양한 실시예들이 이제 도면들을 참조하여 기술되고, 유사한 도면 번호들은 명세서 전체에서 유사한 요소들을 지칭하도록 사용된다. 후술하는 설명에서, 설명의 목적으로, 하나 이상의 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위해서 다양한 특정한 상세 설명들이 기술된다. 하지만, 이러한 실시예(들)는 이러한 특정한 상세 설명들이 없이도 실시될 수 있음이 명백할 수 있다. 다른 예들에서는, 공지의 구조들 및 장치들이 하나 이상의 실시예들의 기술을 촉진하기 위해 블록도로서 도시된다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 다중 액세스 무선 시스템(100)이 기술된다. 액세스 포인트(102)(AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하고, 그 중 하나의 그룹은 안테나들(104 및 106)을 포함하고 다른 하나의 그룹은 안테나들(108 및 110)을 포함하며, 또 다른 하나의 그룹은 안테나들(112 및 114)을 포함한다. 도 1에서 오직 두 개의 안테나들만이 각각의 안테나 그룹에 대해 도시되었지만, 더 많은 또는 더 적은 수의 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 이용될 수 있다. 액세스 단말(116)(AT)은 안테나들(112 및 114)과 통신하고, 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 전송하고 역방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하고, 안테나들(106 및 108)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)로 정보를 전송하고 역방향 링크(124)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위해 서로 다른 주파수들을 이용할 수 있다. 예컨대, 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 이용되는 주파수와 다른 주파수를 사용할 수 있다.
각각의 안테나 그룹들 및/또는 그들이 통신하도록 지정된 영역이 상기 액세스 포인트의 섹터(sector)로서 지칭될 수 있다. 일 실시예에서, 각각의 안테나 그룹은, 액세스 포인트(102)에 의해 커버되는 상기 영역들의 섹터에서의 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(102)의 송신 안테나들은 상기 액세스 단말들(116 및 122)에 대한 순방향 링크들의 신호대잡음비를 향상시키기 위해서 빔포밍(beamforming)을 이용한다. 커버리지에 랜덤하게 분산된 액세스 단말들에 송신하기 위해 빔포밍을 이용하는 액세스 포인트는, 단일의 안테나를 통해 모든 액세스 단말들에 송신하는 액세스 포인트에 비해 이웃하는 셀들에서의 액세스 단말에 간섭을 덜 야기한다.
액세스 포인트는 단말들과의 통신을 위해 이용되는 고정국일 수 있고, 또한 액세스 포인트, Node B, 또는 몇몇 다른 유사한 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말은 또한 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 장치, 단말, 액세스 단말 또는 몇몇 다른 유사한 용어로 지칭될 수 있다.
도 2는, 송신기 시스템(210)(또한 액세스 포인트로서 알려짐) 및 수신기 시스템(250)(또한 액세스 단말로서 알려짐)의 실시예를 포함하는 MIMO 시스템(200)의 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 송신 안테나를 통하여 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 데이터 스트림에 대해 선택된 특정한 코딩 방식에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 상기 트래픽 데이터를 포맷팅, 코딩, 및 인터리빙하고, 코딩된 데이터를 제공한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 상기 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 이용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 상기 파일럿 데이터는 공지의 방식으로 프로세싱되는 공지의 데이터 패턴이고, 채널 응답을 추정하기 위해 상기 수신기 시스템에서 이용될 수 있다. 변조 심볼들을 제공하기 위해, 각각의 데이터 스트림에 대한 상기 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 데이터 스트림에 대해 선택된 변조 방식(예컨대, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(예컨대, 심볼 매핑)된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조가 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해서 결정될 수 있다. 명령어들은 메모리(232)에 저장될 수 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 상기 변조 심볼들은 TX MIMO 프로세서(220)로 제공되고, 상기 TX MIMO 프로세서는 변조 방식(예컨대, OFDM에 대한)에 따라 상기 변조 심볼들을 더 프로세싱할 수 있다. TX MIMO 프로세서(220)는 NT 개의 변조 심볼들을 NT 개의 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)로 제공한다. 특정 실시예들에서는, TX MIMO 프로세서(220)가 상기 데이터 심볼들의 심볼들, 및 상기 심볼이 전송되는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 각각의 심볼 스트림을 수신하여 프로세싱하고, 상기 MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조 신호를 제공하기 위해서 상기 아날로그 신호들을 더 컨디셔닝(예컨대, 증폭, 필터링, 및 업컨버팅)한다. 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 상기 NT 개의 변조 신호들은 NT 개의 안테나들(224a 내지 224t) 각각으로부터 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 상기 송신된 변조 신호들이 NR 개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터 수신된 상기 신호는 각각의 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 수신된 신호 각각을 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 샘플들을 제공하기 위해 상기 컨디셔닝된 신호를 디지털화하며, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 상기 샘플들을 더 프로세싱한다.
RX 데이터 프로세서(260)는 NT 개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정한 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR 개의 수신기들(254)로부터 수신된 심볼 스트림들을 수신하여 프로세싱한다. 그 이후에, 상기 데이터 스트림에 대한 상기 트래픽 데이터를 복구하기 위해서, 상기 RX 데이터 프로세서(260)는 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은, 송신기 시스템(210)에서의 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의한 프로세싱과 상보적이다. 명령어들은 메모리(272)에 저장될 수 있다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 심볼에 관한 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 상기 역방향 링크 메시지는 TX 데이터 프로세서(238) - 상기 TX 데이터 프로세서(238)는 또한 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신함 - 에 의해 프로세싱되고, 변조기(280)에 의해 변조되며, 송신기(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고 송신기 시스템(210)으로 다시 전송된다.
RX 데이터 프로세서(260)는 그것이 동시에 복조할 수 있는 서브캐리어들의 수, 예컨대 512개의 서브캐리어들 또는 5 MHz에 제한될 수 있고, 이러한 수신기가 단일의 캐리어 상에서 스케줄링되어야 한다. 이러한 제한은 그것의 FFT 범위의 함수, 예컨대 상기 프로세서(260)가 동작할 수 있는 샘플 레이트, FFT를 위해 이용 가능한 메모리, 또는 복조를 위해 이용 가능한 다른 함수들일 수 있다. 또한, 더 많은 수의 서브캐리어들이 이용되면, 액세스 단말이 더 많이 소비된다.
RX 프로세서(260)에 의해 생성된 채널 응답 추정은 상기 수신기에서의 공간, 공간/시간 프로세싱을 수행하고, 전력 레벨들을 조정하며, 변조 레이트 또는 방식들을 변화시키는 등의 동작을 수행하는데에 이용될 수 있다. RX 프로세서(260)는 상기 검출된 심볼 스트림들, 및 가능하면 다른 채널 특성들의 신호대잡음및간섭비(SNR)를 더 추정할 수 있고, 이러한 수량들을 프로세서(270)에 제공할 수 있다. RX 데이터 프로세서(260) 또는 프로세서(270)는 상기 시스템에 대한 "동작" SNR의 추정을 더 유도할 수 있다. 그 이후에, 프로세서(270)는 채널 상태 정보(CSI; channel state information)를 제공하고, 상기 채널 상태 정보는 통신 링크 및/또는 상기 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, CSI는 동작 SNR만을 포함할 수 있다. 그 이후에, 상기 CSI는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 복조기(280)에 의해 복조되며, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되어 송신기 시스템(210)으로 다시 전송된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 상기 변조된 신호들이 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, 상기 수신기 시스템에 의해 보고된 상기 CSI를 복구하기 위해서 RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱된다. 그 이후에, 상기 보고된 CSI는 프로세서(230)로 제공되고, (1) 상기 데이터 스트림에 대해 이용되는 데이터 레이트 및 코딩 및 변조 방식들을 결정하고 (2) TX 데이터 프로세서(214) 및 TX 프로세서(220)를 위한 다양한 제어들을 생성하는데에 이용된다. 대안적으로, 다른 정보와 함께 전송에 대한 변조 방식들 및/또는 코딩 레이트들을 결정하기 위해서, 상기 CSI는 프로세서(230)에 의해서 이용될 수 있다. 상기 수신기로의 이후의 전송을 제공하기 위해, 상기 CSI는 이 정보 - 양자화될 수 있음 - 를 이용하는 송신기로 전송될 수 있다.
프로세서들(230 및 270)은 송신기 및 수신기 시스템들 각각에서 동작을 지시한다. 메모리들(232 및 272)은 프로세서들(230 및 270) 각각에 의해 이용되는 프로세서-판독가능한 프로그램 코드들 및 데이터를 위한 저장 매체들을 제공한다.
수신기에서, NT 개의 송신된 심볼 스트림들을 검출하기 위해 NR 개의 수신된 신호들을 프로세싱하는데에 다양한 프로세싱 기술들이 이용될 수 있다. 이러한 수신기 프로세싱 기술들은 두 개의 주요 카테고리들, 즉 (ⅰ) 공간적 및 시공간 수신기 프로세싱 기술들(또한 등화 기술들로서 지칭됨), 및 (ⅱ) "연속적인 널링(nulling)/등화 및 간섭 제거" 수신기 프로세싱 기술들(또한 "연속적인 간섭 제거" 또는 "연속적인 제거" 수신기 프로세싱 기술로서 지칭됨)로 분류될 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템에 대해 기술하지만, 동일한 시스템이 다수의 송신 안테나들, 예컨대 기지국 상의 송신 안테나들이 단일의 안테나 장치, 예컨대 이동국으로 하나 이상의 심볼 스트림들을 송신하는 다중-입력 단일-출력 시스템에도 적용될 수 있다. 또한, 도 2에 대해 기술된 바와 동일한 방식으로 단일 출력 대 단일 입력 안테나 시스템이 이용될 수 있다.
그 이후에, 상기 심볼 스트림들은 채널들을 통해 송신되고 수신된다. 일 양상에서, 논리 채널들은 제어 채널(Control Channel)들 및 트래픽 채널(Traffic Channel)로 분류된다. 논리 제어 채널(Logical Control Channel)들은, 브로드캐스팅 시스템 제어 정보에 대한 다운링크(DL) 채널인 브로드캐스트 제어 채널(BCCH; Broadcast Control Channel)을 포함한다. 페이징 제어 채널(PCCH; Paging Control Channel)은 페이징 정보를 전달하는 DL 채널이다. 멀티캐스트 제어 채널(MCCH; Multicast Control Channel)은, 멀티미디어 브로드캐스트(Multimedia Broadcast) 및 멀티캐스트 서비스(Multicast Service)(MBMS) 스케줄링 및 하나 또는 몇몇의 멀티캐스트 트래픽 채널(Multicast Traffic Channel)들에 대한 제어 정보를 송신하는데에 이용되는 포인트-대-멀티포인트(Point-to-multipoint) DL 채널이다. 일반적으로, RRC 접속을 확립한 이후에, 이러한 채널은 MBMS(참고: 구 MCCH + MSCH)를 수신하는 UE들에 의해서만 이용된다. 전용 제어 채널(DCCH; Dedicated Control Channel)은 전용 제어 정보를 송신하는 포인트-대-포인트(Point-to-point) 양방향 채널이고, RRC 접속을 갖는 UE들에 의해 이용된다. 일 양상에서, 논리 제어 채널들은, 사용자 정보의 전달을 위해 하나의 UE에 전용된, 포인트-대-포인트 양방향 채널이다. 또한, 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH; Multicast Traffic Channel)은 포인트-투-멀티포인트(Point-to-multipoint) DL 채널을 통해 트래픽 데이터를 송신하는데에 이용된다.
일 양상에서, 전달 채널(Transport Channel)들은 다운링크(DL) 및 업링크(UL)로 분류된다. DL 전달 채널들은 브로드캐스트(BCH; Broadcast Channel), 다운링크 공유 데이터 채널(DL-SDCH; Downlink Shared Data Channel) 및 페이징 채널(PCH; Paging Channel)을 포함하고, UE 전력 절약의 지원에 대한 상기 PCH가(DRX 사이클이 상기 네트워크에 의해서 상기 UE로 표시됨) 전체 셀을 통해 브로드캐스팅되며, 다른 제어/트래픽 채널들에 대해 이용될 수 있는 물리층 자원들로 매핑된다. 상기 UL 전달 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH; Random Access Channel), 요청 채 널(REQCH; Request Channel), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH; Uplink Shared Data Channel), 및 다수의 물리 층 채널들을 포함한다. 상기 물리 층 채널들은 DL 채널들 및 UL 채널들의 세트를 포함한다.
상기 다운링크 물리 채널들은 다음의 채널들을 포함한다: 공통 파일럿 채널(CPICH; Common Pilot Channel); 동기화 채널(SCH; Synchronization Channel); 공통 제어 채널(CCCH; Common Control Channel); 공유 다운링크(DL) 제어 채널(SDCCH; Shared Downlink Control Channel); 멀티캐스트 제어 채널(MCCH; Multicast Control Channel); 공유 업링크(UL) 할당 채널(SUACH; Shared Uplink Assignment Channel); 확인응답 채널(ACKCH; Acknowledgement Channel); 다운링크(DL) 물리 공유 데이터 채널(DL-PSDCH; Downlink Physical Shared Data Channel); 업링크(UL) 전력 제어 채널(UPCCH; Uplink Power Control Channel); 페이징 표시자 채널(PICH; Paging Indicator Channel);및 로드 표시자 채널(LICH; Load Indicator Channel).
상기 업링크(UL) 물리 채널들은 다음을 포함한다: 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH; Physical Random Access Channel); 채널 품질 표시자 채널(CQICH; Channel Quality Indicator Channel); 확인응답 채널(ACKCH; Acknowledgement Channel); 안테나 서브세트 표시자 채널(ASICH; Antenna Subset Indicator Channel); 공유 요청 채널(SREQCH; Shared Request Channel); 업링크(UL) 물리 공유 데이터 채널(UL-PSDCH; Uplink Physical Shared Data Channel); 및 광대역 파일럿 채널(BPICH; Broadband Pilot Channel).
일 양상에 따르면, 본 발명의 개시 내용은 높은 데이터 레이트 네트워크에서 브로드캐스트-멀티캐스트 서비스(BCMCS; Broadcast-Multicast Service)들을 제공한다. BCMCS는 IP 네트워크를 통한 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(Broadcast and Multicast service)의 단축 형태이다. 이러한 서비스는, 사용자들이 울트라 모바일 광대역(Ultra Mobile Broadband) 시스템을 이용하여 셀룰러 링크를 통해 사용자들의 핸드셋들로 다양한 컨텐츠(예컨대, 비디오/텍스트)를 수신하도록 할 수 있다. 본 개시 내용의 특정 양상들이 후술하는 단락들에서 보다 상세하게 기술된다.
BCMCS와 같은 특정 서비스들은, 브로드캐스트 패킷 데이터 시스템으로서 동작하는 무선 통신 매체를 통해 브로드캐스트 데이터를 수신하는 다수의 이동국들에, 무선 통신 시스템에서의 포인트-대-멀티포인트 통신을 제공한다. 상기 무선 통신 시스템에 의해서 상기 다수의 이동국들로 전송되는 상기 브로드캐스트 데이터(예컨대, 컨텐츠)는 뉴스들, 영화들, 스포츠 이벤트들 등을 포함하지만, 반드시 이에 한정될 필요는 없다. 상기 이동국들로 전송되는 특정한 타입의 컨텐츠는 텍스트, 오디오, 픽쳐, 스트리밍 비디오 등과 같은 멀티-미디어 데이터의 광범위한 어레이를 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠는 일반적으로 컨텐츠 제공자에 의해 생성되고, 상기 무선 통신 시스템의 브로드캐스트 채널을 통해 특정한 서비스에 가입한 이동국들로 브로드캐스팅된다.
상기 브로드캐스트 패킷 데이터 스트림은, 상기 액세스 네트워크로부터 다수의 액세스 단말들로 상위 층의 패킷들을 전달하는데에 이용될 수 있는 패킷 스트림 을 제공한다. 다양한 채널들은, 브로드캐스트 물리 채널들, 브로드캐스트 논리 채널들을 더 포함하는 멀티캐스트 서비스 채널(Multicast Services Channel) 및 순방향 브로드캐스트 채널(Forward Broadcast Channel)을 포함하는 상기 BCMCS 서비스의 구현을 위한 지원을 제공한다.
상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널은 컨텐츠 서버에 의해 생성된 컨텐츠를 포함하는 패킷들을 전달(carry)한다. 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널은 도 3의 브로드캐스트 프로토콜 구조에 의해 생성된 순방향 링크 시그널링 메시지들을 전달할 수 있다. 도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른, 기본적인 브로드캐스트 프로토콜 군(suite) 또는 구성(300)의 블록도를 도시한다. 일반적으로, 상기 브로드캐스트 프로토콜들은 다음을 포함할 수 있다:
브로드캐스트 제어 프로토콜(Broadcast Control Protocol)(302): 상기 브로드캐스트 제어 프로토콜은, BCMCS 플로우(Flow) 등록 요구조건들과 같은, 상기 브로드캐스트 패킷 데이터 스트림의 동작의 다양한 양상들을 제어하는데에 이용되는 절차들을 정의한다. 또한, 상기 브로드캐스트 제어 프로토콜은 브로드캐스트 파라미터 메시지(Broadcast Parameter message)를 정의한다.
브로드캐스트 루트 간 터널링 프로토콜(Broadcast Inter-Route Tunneling Protocol)(304): 상기 브로드캐스트 루트 간 터널링 프로토콜은 상기 브로드캐스트 물리 채널 상에서 유니캐스트 루트들에 의해 생성되는 패킷들의 터널링을 수행한다.
브로드캐스트 패킷 통합 프로토콜(PCP; Broadcast Protocol Consolidation protocol)(306): 상기 브로드캐스트 패킷 통합 프로토콜은 상위 층 패킷들의 구성을 수행하고, 상위 층 패킷들 및 시그널링 메시지들을 멀티플렉싱한다.
브로드캐스트 보안 프로토콜(Broadcast Security Protocol)(308): 상기 브로드캐스트 보안 프로토콜은 브로드캐스트 패킷 통합 프로토콜 페이로드의 암호화를 제공한다.
브로드캐스트 MAC 프로토콜(Broadcast MAC Protocol)(310): 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜은 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널을 통한 전송에 이용되는 절차들을 정의한다. 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜은 상기 상위 층에서 보여질 때에 무선 링크 에러 레이트를 감소시키기 위해서 순방향 에러 정정(FEC; Forward Error Correction) 및 멀티플렉싱을 또한 제공한다.
브로드캐스트 물리 층 프로토콜(Broadcast Physical Layer Protocol)(312): 상기 브로드캐스트 물리 층 프로토콜은 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널을 위한 채널 구성을 제공한다.
상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널은 또한 다른 루트들로부터 페이로드를 전달할 수 있다. 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널은 순방향 링크를 포함하지만, 역방향 링크는 포함하지 않는다. 순방향 링크 메시지들은 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 상에서 직접적으로 전송을 위해 보내질 수 있고, 또는 유니캐스트 루트의 루트 간 터널링 프로토콜을 통해 터널링된다. 역방향 링크 메시지들은 유니캐스트 루트의 루트 간 터 널링 프로토콜을 통해 터널링될 수 있다. 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널은 브로드캐스트 물리 채널들 및 브로드캐스트 논리 채널들로 구성된다. 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널로 예정된 상기 시그널링 메시지들뿐만 아니라 브로드캐스트-멀티캐스트 플로우들(또한 BCMCS 플로우들로 불림)은 브로드캐스트 논리 채널들과 관련되고, 브로드캐스트 물리 채널들을 통해 전송된다.
상기 브로드캐스트 물리 채널들은, 인터레이스(interlace)-멀티플렉스(multiplex) 쌍들로 불리는 몇몇 서브-채널들로 구성된다. 상기 인터레이스-멀티플렉스 쌍들의 구성은 섹터들에 걸쳐서 상이할 수 있다. 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜 및 상기 브로드캐스트 물리 층 프로토콜은 브로드캐스트 물리 채널들의 구조를 기술한다.
브로드캐스트 논리 채널(또는 논리 채널로 불림)은, 브로드캐스트 컨텐츠가 전송되는 섹터와 관련된 하나 이상의 브로드캐스트 물리 채널의 인터레이스-멀티플렉스 쌍들의 세트를 참조한다. 각각의 논리 채널은 하나 이상의 BCMCS 플로우들을 전달한다. 섹터와 관련된 인터레이스-멀티플렉스 쌍은 많아야 하나의 논리 채널에 할당될 수 있다.
논리 채널은, 섹터가 쌍(SectorId, BCMCS 채널)에 의해 식별되는 한 쌍의 형태(섹터, BCIndex)에 의해 식별된다. BCMCS 채널은 단일의 채널과 관련된 주파수 할당을 참조한다. BCIndex는, 상기 논리 채널과 관련된 인터레이스-멀티플렉스 쌍들의 세트의 모든 물리 층 프레임들의 세트 중에서 제1 물리 층 프레임에 대응하는 값 - 프레임 색인 0에 또는 그 이후에 발생함 - 을 참조한다.
브로드캐스트-멀티캐스트 서비스 플로우 식별자(BCMCSFlowID)는 브로드캐스트-멀티캐스트 플로우(또는 BCMCS 플로우로 불림)를 식별한다. 주어진 BCMCS 플로우의 컨텐츠가 시간에 따라 변화할 수 있다. BCMCS 플로우는 단일의 멀티미디어 플로우와 유사하다. BCMCS 플로우의 컨텐츠는 다수의 논리 채널들을 통해 분할되지 않는다.
기술한 바와 같이, 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜(310)은 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널의 동작 및 타이밍을 관리하는 규칙들을 포함한다. 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜(310)은 상기 브로드캐스트 보안 프로토콜(308)로부터 브로드캐스트 패킷 통합 프로토콜(PCP)을 수신한다. 상기 브로드캐스트 보안 프로토콜(308)로부터 수신된 각 패킷이 하나의 브로드캐스트 논리 채널에 대해 예정된다. 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜(310)은, 예컨대 외부 리드-솔로몬 코드를 상기 논리 채널에 대해 예정된 페이로드에 더함으로써 에러 제어 블록을 형성한다. 따라서, 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜(310)은 상위 층에서 볼 때의 무선 링크 에러 레이트를 감소시킨다.
브로드캐스트 플로우들은 BCMCS 논리 채널에 매핑될 수 있다. 상기 BCMCS 논리 채널은 브로드캐스트 물리 채널들의 집합 상에서 전송될 수 있다. 브로드캐스트 물리 채널들의 집합 각각은 SIMT(Sub-band-Interlace-Multiplex Triple)에 의해 특유하게 특징 지워질 수 있다. 브로드캐스트 멀티캐스트 시스템(BCMCS) 전송들은 울트라프레임의 단위로 색인된다. 각각의 울트라프레임은 다수의 서브존들 및 48개의 물리 층 슈퍼프레임들의 인터레이스들로 구성된다.
논리 채널들의 물리적 위치에 관한 정보는, 예컨대 관련된 브로드캐스트 오버헤드 채널로부터 획득될 수 있다. 가변 NumBOC에 의해 본 명세서에서 특정된 바와 같이, 예컨대 4개까지의 브로드캐스트 오버헤드 채널들이 각 울트라프레임마다 허용된다. 각각의 브로드캐스트 오버헤드 채널이 다루는 물리 채널들의 세트가 PhysicalChannelGroupi에 의해 표시되고, 여기서 i는 0 내지 3의 값을 가질 수 있다. 울트라프레임 k 상에서 전송되는 상기 브로드캐스트 오버헤드 채널들은, 울트라프레임 k+1 상에서 전송되는 논리 채널에 관한 정보를 포함할 수 있다. 각각의 PhysicalChannelGroupi는 NumOuterframesPerUltraframei 외부프레임(outerframe)들로 분할될 수 있고, 여기서 NumOuterframesPerUltraframei = 1, 2, 4, 또는 8이다. 울트라프레임에서의 각각의 논리 채널은, 상기 PhysicalChannelGroupi와 관련된 외부프레임마다 한 번씩 전송될 수 있다.
부대역 색인에 대하여, 상기 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스들의 일부인 물리 층 프레임의 각 128개의 홉 포트(hop port)들이 본 명세서에서는 BCMCS 부대역으로 지칭된다. 이러한 BCMCS 부대역들의 위치가 고지된다(advertised). 이러한 홉 포트들의 일부가 가드 캐리어(guard carrier)들에 매핑될 수 있고, 따라서 데이터 전송에 이용될 수 없음을 유념하라. 각각의 울트라프레임에서, 상기 BCMCS 부대역들은 UltraframeResourcesIndex에 의해 색인되고, 0부터 NumResourcesPerUltraframe-1 까지 번호가 매겨진다. BCMCS가 허용되는 물리 층 프레임들은, 더 낮게 번호가 매겨지는 시간적으로 이전에 발생하는 물리 층 프레임 에 대하여 오름차순으로 번호가 매겨질 수 있다. 하나 이상의 BCMCS 부대역이 물리 층 프레임에 존재하면, 각각의 부대역은 오름차순으로 번호가 매겨진다.
일 예로서, 각각의 자원이 도 4에서 박스로 표현된 128개의 홉 포트들 및 하나의 인터레이스인 5 MHz 전개(deployment)를 고려한다. 확보된(reserved) 부대역들은 해쉬된(hashed) 박스들로서 표현되는 반면에, 상기 BCMCS 부대역들은 색인을 포함한 해쉬된 박스들로서 표현된다. 이러한 색인은 UltraframeResourcesIndex로서 지칭된다. 도 4에서는, 8개의 인터레이스들마다 확보되는 것으로서 4개의 부대역들이 예시되고, 그 중 3개의 부대역들이 BCMCS에 할당된다.
도 5에 도시된 바와 같이 외부 리드-솔로몬 코드는 에러 제어 블록 구성을 이용한다. 에러 제어 블록은 N개의 행들 및 MACPacketSize개의 열들로 형성된다. 상기 에러 제어 블록의 상단 K개의 행들은 서빙된(served) 프로토콜들로부터의 페이로드를 포함하고, 이중 일부는 채움(stuffing) 패킷들일 수 있다. 상기 에러 제어 블록의 하단의 R = N - K 개의 열들은 리드-솔로몬 패리티 옥텟(Reed-Solomon parity octet)들을 포함한다.
상기 브로드캐스트 논리 채널(BLC) 상의 상기 페이로드 패킷들이 상기 외부코드에 의해서 보호되고, BLC 데이터의 각 블록이 외부코드를 갖는 것이 가능하다. 동작에 있어, 상기한 바와 같이 상기 외부 제어 코드는 BOC 주기 N을 갖는 BLC의 S개의 울트라프레임들의 범위(span)를 갖고, 여기서 S는 N의 배수이다. UF t에 대해, 상기 BLC의 ECB는 일련의 S개의 연속적인 울트라프레임들로부터 형성되고, 여기서 t mod S = 0이다. N│S이면, 트래픽 브로드캐스트 오버헤드 채널(BOC)의 파 라미터들이 ECB 경계들 상에서 변화한다.
S개의 울트라프레임들을 통한 상기 BLC 상에서의 일련의 BPC 패킷들(또는 삭제(erasure)들)이 행 방향으로 R개의 행들 및 C개의 열들을 갖는 행렬로 기록된다. 임의의 빠진 기록들은 모두 0 패킷들로 채워진다. 최적의 다이버시티를 위해, 울트라프레임 경판정(hard decisions)들이 모두 버퍼링되어야 한다. R개의 행들 x 1 바이트의 각 서브행렬은 리드 솔로몬 코드의 수신된 코드워드(R, k)와 동일하고, 개선된 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스와 호환될 수 있다.
에러 정정 블록의 시간 범위가 이하 기술된다. 브로드캐스트 논리 채널을 위한 최소의 스위칭 시간은 ECB의 범위에 비례하고, 이는 S개의 울트라프레임이다. S의 값이 작아질수록, 발생할 수 있는 스위치가 더 빨라진다. 더 긴 시간 주기 이상에서, 상기 브로드캐스트 논리 채널의 데이터 레이트가 평균 레이트에 가까워진다. 상기 브로드캐스트 논리 채널이 더 긴 시간 주기들 동안에 고정되면, 오버헤드가 향상될 수 있다. S는 또한 상기 리드-솔로몬 코드를 증가시키고, 이는 다이버시티를 증가시킨다. 비-스트리밍 어플리케이션들을 위해, 더 긴 에러 정정 블록들이 필요하다. 반면 스트리밍 어플리케이션들을 위해서는, 더 양호한 스위칭 시간을 획득하기 위해 더 짧은 에러 정정 블록들이 필요할 수 있다.
상기 에러 제어 블록의 각 행은 주어진 논리 채널을 위한 브로드캐스트 MAC 패킷들을 위한 페이로드를 형성하고, 이는 상기 브로드캐스트 물리 층 패킷들의 전송의 시작부에서 시간 순서대로 상기 논리 채널에 할당된 브로드캐스트 물리 층 패킷들에 전송된다. 사실상, 상기 에러 제어 블록은 R개의 행들 및 C개의 열들을 갖 는 행렬이고, 여기서 R = 1, 16, 또는 32이다. R과 C는 BLC의 속성(attribute)들이고, 이후에 보다 상세히 기술할 브로드캐스트 채널 정보 메시지에 시그널링된다. 행 너비는 연장된 채널 BCMCS(ECB) 상에서 전송되는 일련의 페이로드 패킷들에 의해서 결정된다.
필요하면 상기 페이로드를 K개의 행들과 동일하게 만들기 위해, 액세스 네트워크는 브로드캐스트 PCP 패킷들에 채움 패킷들을 추가한다. 이러한 패킷들은 모든 0 페이로드들을 포함하고 물리 층을 통과하지 않으며, 따라서 무선으로 전송되지 않는다.
에러 제어 블록들이 후술하는 단락들에서 기술되는 바와 같이 생성된다. 상기 액세스 네트워크는 논리 채널 상에서의 전송을 에러 제어 블록(ECB)들로 분할한다. 각각의 에러 제어 블록은 0, 또는 상기 BCMCS MAC에 의해 수신되는 하나의 MAC 패킷으로 시작할 수 있다.
그 이후에, 상기 액세스 네트워크는 상기 에러 제어 블록에 데이터를 줄지어 채운다. 상기 액세스 네트워크는 상기 에러 제어 블록의 열들을 따라 리드-솔로몬 코딩을 적용한다. 상기 액세스 네트워크는 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 상에서 상기 에러 제어 블록을 행 별로 전송한다. 각각의 에러 제어 블록은 N개의 행들 및 MACPacketSize개의 열들을 포함한다. 상기 에러 제어 블록의 상단 K개의 행들은 상기 서빙된 프로토콜들 또는 채움 패킷들로부터의 페이로드를 포함할 수 있다. 상기 에러 제어 블록의 하단 R = N - K개의 행들은 리드-솔로몬 패리티 옥텟들을 포함할 수 있다. 각 리드-솔로몬 코드 워드의 길이는 N 옥 텟들일 수 있다. 각각의 에러 제어 블록은 하나의 리드-솔로몬 코드 워드로 구성될 수 있다.
상기 리드-솔로몬 코드는 (N, K, R) 코드로서 특정된다. N, K 및 R은 다음과 같이 정의된다:
1. N = 리드-솔로몬 코드 워드에서의 옥텟들의 수. N의 값은 C.S0084-1, Physical Layer for Ultra Mobile Broadband(UMB) Air Interface Specification에서 정의될 수 있고, 이는 본 발명에 참조에 의해 편입된다.
2. K = 리드-솔로몬 코드 워드에서의 데이터 옥텟들의 수. K의 값은 C.S0084-1, Physical Layer for Ultra Mobile Broadband(UMB) Air Interface Specification에서 정의될 수 있고, 이는 본 발명에 참조에 의해 편입된다.
3. R = N - K = 리드-솔로몬 코드 워드에서의 패리티 옥텟들의 수. R의 값은 C.S0084-1, Physical Layer for Ultra Mobile Broadband(UMB) Air Interface Specification에서 정의될 수 있고, 이는 본 발명에 참조에 의해 편입된다.
상기 에러 제어 블록의 각 행은 하나 또는 그 이상의 브로드캐스트 MAC 패킷들을 위한 페이로드를 형성할 수 있다. 논리 채널은 모든 섹터들 상에서 동일한 값의 N, K, 및 MACPacketSize를 갖는 에러 제어 블록들을 사용할 수 있고, 이는 상기 액세스 단말이 상기 논리 채널을 소프트하게 결합하도록 한다.
상기 에러 제어 블록들로부터의 데이터는 브로드캐스트 MAC 패킷들을 이용하여 전송된다. 에러 제어 블록의 각 행은 MACPacketSize-비트 브로드캐스트 MAC 패킷들을 이용하여 전달된다. 후술하는 바와 같이 K개의 행들을 채우는데에 충분치 않은 데이터가 이용 가능하면, 데이터 패킷들의 수를 K와 동일하게 만들기 위해 채움 패킷(들)이 추가될 수 있다. 이러한 프로토콜에 대한 프로토콜 데이터 유닛(PDU)이 브로드캐스트 MAC 패킷이다.
상기 브로드캐스트 멀티캐스트 전송 구성에 관하여, 상기 BCMCS 전송들이 울트라프레임들에 관하여 색인된다. 예컨대, 각각의 울트라프레임은 예컨대 48개의 다수의 서브존들 및 인터레이스들 또는 다른 개수의 물리 층 슈퍼-프레임들로 구성된다.
물리 자원들의 색인에 관하여, 각각의 PhysicalChannelGroupi가 다수의 BCMCS 부대역들 NumOuterframeSubbandsi에 의해 특정되고, 여기서 NumOuterframeSubbandsi는 NumOuterframesPerUltraframei의 배수이고, i는 0 내지 3의 값을 가질 수 있다. NumPhysicalResourcesi는 NumOuterframeSubbandsi / NumOuterframesPerUltraframei에 의해 정의된 정수가 되도록 정의된다. 예컨대, 물리 층 그룹당 이러한 BCMCS 부대역들은, PhysicalChannelGroupi에 속한 각 외부프레임에 대응하는 각각의 PhysicalChannelGroupi에 대해서, 0부터 NumPhysicalResourcesi - 1까지 순차적으로 번호가 매겨진다(상기 BCMCS 부대역 번호의 오름차순으로). 따라서, 이러한 쌍(OuterframeIndexi, PhysicalResourceIndexi)은 UltraframeResourcesIndex와 일대일 매핑을 갖는다. 각각의 BCMCS 부대역은, NumOuterframesPerUltraframei의 배수가 되게 선택된 NumOuterframeSubbandsi로서 표시된다.
각각의 PhysicalChannelGroupi에서, 각 외부프레임에 할당된 상기 BCMCS 자 원들이 다음의 쌍(들)에 의해 결정된다: Offsetj 및 Periodj. k는 외부프레임에서의 BCMCS 부대역의 색인을 표시하게 한다. k ≡ Offsetj(mod Periodj)인 모든 BCMCS 부대역들은 PhysicalChannelGroupi의 일부일 수 있다. PhysicalChannelGroupi가 NumOffsetsPerGroupi에 의해 정의되는 바와 같은 다수의 이러한 쌍들(Offsetj및 Periodj, j = 0, 1, ... ,15)로 구성될 수 있음을 유념하라. NumPhysicalResourcesi가 Period j의 배수일 때, 이것은 상기 슈퍼프레임의 끝 부분에서 특정한 사용되지 않은 BCMCS 부대역들을 야기할 수 있음을 유념하라. 주어진 쌍(Offsetj및 Periodj)이 다수의 물리 채널 그룹들에 속할 수 있음을 더 유념하라. 이 예에서, 다수의 물리 층 그룹들의 상기 브로드캐스트 오버헤드 메시지가 동일한 논리 채널을 어드레싱(addressing)할 수 있다. 상기 논리 채널의 단일 주파수 네트워크(SFN) 커버리지가 상기 브로드캐스트 오버헤드 채널의 SFN 커버리지와 상이할 때에, 이러한 시나리오가 유용하다.
물리 자원들의 색인과 대하여, 각각의 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널은 다수의 물리 층 자원들로 구성되고, 이는 본 명세서에서 기술되는 바와 같이 논리 채널들에 매핑되고 BroadcastChannelInfo 메시지에 특정되는 다수의 부대역들로 구성된다. 논리 채널이 외부프레임의 첫 번째 BCMCS 부대역에 매핑되면, 상기 논리 채널이 상기 브로드캐스트 오버헤드 채널 메시지의 끝 부분에서 시작할 수 있고, 이는 하나 또는 두 개의 OFDM 심볼들을 차지할 수 있음을 유념하라. 모든 다른 BCMCS 부대역들에 대해, 상기 논리 채널은 모든 OFDM 심볼들을 점유한다.
논리 채널은 하나 또는 그 이상의 BCMCS 플로우들로부터 브로드캐스트 PCP 패킷들을 전달할 수 있다. 동일한 BCMCS 플로우가 몇몇 논리 채널들과 무관하게 전송될 수 있음에 반해, 주어진 BCMCS 플로우의 컨텐츠는 다수의 논리 채널들에 걸쳐 분할되지 않아야 한다. BCMCS 플로우가 다른 섹터들에 속한 하나 이상의 논리 채널 상에서 전달되면, 물리 채널 매핑으로의 상기 BCMCS 플로우는 모든 섹터들 상에서 동일할 필요가 없다. 동일한 브로드캐스트 컨텐츠를 전달하는 논리 채널들은 소프트 결합을 촉진하기 위해 다수의 섹터들에 걸쳐 동시에 전송될 수 있다. 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널과 관련된 논리 채널은 다수의 섹터들에 걸쳐 동시에 전송될 수 있다.
브로드캐스트 오버헤드 채널에 관하여, 액세스 네트워크의 각 섹터는, 예컨대 NumBOC 파라미터에 의해 정의되는 바와 같은 최대 4개의 브로드캐스트 오버헤드 채널들까지 전달할 수 있다. 상기 브로드캐스트 오버헤드 채널은 PhysicalChannelGroup의 각 외부프레임의 마지막 1개, 2개, 4개 또는 8개의 OFDM 심볼들 상에서 보내진다.
상기 브로드캐스트 오버헤드 채널의 변조 파라미터들은 BroadcastChannelInfo 메시지에서 전달된다. 상기 브로드캐스트 오버헤드 채널에 더하여, 각각의 논리 채널은 다음의 울트라프레임의 위치에 대한 대역 정보를 또한 전달한다. 또한, 상기 액세스 단말이 브로드캐스트 컨텐츠를 성공적으로 발견하여 모니터링하기 위해, 다양한 브로드캐스트-관련 파라미터들이 무선 인터페이스를 통해 시그널링될 필요가 있다. 상기 액세스 네트워크는 제어 채널의 하나 또는 그 이상의 정보 패킷들에 걸쳐 이러한 파라미터들을 BroadcastChannelInfo 메시지의 형태로 브로드캐스팅한다. 섹터에 의해 전송된 상기 BroadcastChannelInfo 메시지는 그 섹터에 대한 논리 대 물리 채널 매핑 정보를 포함한다. 상기 액세스 네트워크는 브로드캐스트 MACID와 함께 상기 BroadcastChannelInfo 메시지를, j mod NBCIPeriod = NBCIPeriod - 1이 되도록 모든 슈퍼프레임 j에 대한 유니캐스트 메시지로서 전송할 수 있다(여기서, NBCIPeriod는 상기 BroadcastChannelInfo 메시지의 반복 주기이고(슈퍼프레임인 경우의 단위들로), 예컨대 240의 일정한 값을 가질 수 있음). 예컨대, 이러한 메시지의 위치는 대응하는 슈퍼프레임을 포함하여 물리 층 프레임들 2 및 7 사이에 있다.
따라서, 상기 에러 제어 블록의 각 행은 하나 또는 그 이상의 브로드캐스트 MAC 패킷들을 위한 페이로드를 형성한다. 또한, 논리 채널은 모든 섹터들 상에서 동일한 값의 N, K, 및 MACPacketSize를 갖는 에러 제어 블록들을 사용할 수 있고, 이는 상기 액세스 단말이 상기 논리 채널을 소프트하게 결합하도록 한다.
필요하면 상기 페이로드를 K개의 행들과 동일하게 만들기 위해, 액세스 네트워크는 브로드캐스트 PCP 패킷들에 채움 패킷들을 추가한다. 이러한 패킷들은 모든 0 페이로드들을 포함하고 물리 층을 통과하지 않으며, 따라서 무선으로 전송되지 않는다.
상기 에러 제어 블록의 각 행은 주어진 논리 채널을 위한 브로드캐스트 MAC 패킷들을 위한 페이로드를 형성하고, 이는 상기 브로드캐스트 물리 층 패킷들의 전 송의 시작부에서 시간 순서대로 상기 논리 채널에 할당된 브로드캐스트 물리 층 패킷들에 전송된다.
전송 포맷에 관하여, 각각의 브로드캐스트 물리 층 패킷을 위해, 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜은 상기 브로드캐스트 물리 층 프로토콜로의 전송 포맷을 제공한다. 전송 포맷은 브로드캐스트 물리 층 패킷의 파라미터들의 세트를 정의한다. 상기 액세스 네트워크는 전송 포맷을 각 논리 채널에 할당한다. 주어진 논리 채널과 관련된 모든 브로드캐스트 물리 층 패킷들에 대해, 상기 액세스 네트워크는 그 논리 채널과 관련된 전송 포맷을 이용한다. 브로드캐스트 물리 층 패킷의 전송 포맷은 다음의 두 타입들, 즉, 브로드캐스트 오버헤드 채널 전송, 또는 브로드캐스트 전송 포맷들 중에서 어느 하나일 수 있다:
상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 상에서 전송되는 상기 브로드캐스트 오버헤드 메시지는 상기 브로드캐스트 오버헤드 메시지의 전송 포맷과 관련된다. 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 상에서 전송되는 논리 채널은 상기 브로드캐스트 전송 포맷과 관련된다. 기본적인 브로드캐스트 전송 포맷은 그것의 패킷 포맷 색인에 의해 식별된다. 각각의 패킷 포맷 색인은 패킷 크기, 레이트 세트, 무선 구성, 및 변조 차수(modulation order)에 대응한다.
상기 브로드캐스트 오버헤드 채널을 위한 전송 포맷들의 일 예가 표 1에 기술된다. 스펙트럼 효율이 울트라프레임당 외부프레임들의 수에 대응한다. 모든 경우에 변조 차수는 2이다. 예컨대, 상기 브로드캐스트 오버헤드 채널의 전송에 필요한 OFDM 심볼들의 수(NumOFDMSymbolsPerBOC)가 NumOFDMSymbolsPerBOC = Packet Size / 99에 의해 얻을 수 있음을 유념하라.
패킷 포맷 색인 |
패킷 크기 |
레이트 세트 |
무선 구성 |
스펙트럼 효율 (울트라프레임에서 외부프레임당) |
|||
1 | 2 | 3 | 4 | ||||
0 | 99 | 1/2/3/4 | 1 | 1.021 | 0.510 | 0.255 | 0.128 |
1 | 99 | 1/2/3/4 | 2 | 0.421 | 0.211 | 0.105 | 0.053 |
2 | 198 | 1/2/3/4 | 1 | 1.021 | 0.510 | 0.255 | 0.128 |
3 | 198 | 1/2/3/4 | 2 | 0.421 | 0.211 | 0.105 | 0.053 |
4 | 495 | 1/2/3/4 | 1 | 1.021 | 0.510 | 0.255 | 0.128 |
5 | 495 | 1/2/3/4 | 2 | 0.421 | 0.211 | 0.105 | 0.053 |
6 | 792 | 1/2/3/4 | 1 | 1.021 | 0.510 | 0.255 | 0.128 |
7 | 792 | 1/2/3/4 | 2 | 0.421 | 0.211 | 0.105 | 0.053 |
물리 자원들에 관하여, BCMCS 데이터에 대해, 브로드캐스트 물리 층 패킷에 의해 전달되는 비트들(PAD 및 FCS 비트들을 포함함)의 수가 그것의 Packet Size로 불리고, Ndata로 표시된다. 패킷의 범위(Span)는, 상기 패킷에 대해 허용된 전송의 수가 되도록 제한된다. 주어진 전송 모드 내에서의 레이트 세트(Rate Set)는 두 개의 파라미터들, 즉 패킷의 첫 번째 BCMCS 부대역의 BCMCS 부대역 구성 및 패킷 크기에 의해 정의된다. 브로드캐스트 전송 포맷 - 또한, BCMCS 전송 포맷으로도 불림 - 은 패킷 포맷 색인 및 전송들의 수에 의해서 정의된다. 각각의 전송 모드 내에서, 예컨대 Rate Sets 1,2,3,4로 지칭되는 4개의 레이트 세트들이 존재한다. 각각의 레이트 세트는 유니캐스트 수비학(numerology)에 더하여 두 개의 무선 구성들을 포함하고, 이는 세 번째 전송을 위해 이용될 수 있다. 이 경우에, 첫 번째 및 두 번째 전송들은 브로드캐스트 수비학을 이용하여 보내짐에 반해, 세 번째 전송은 유니캐스트 수비학을 이용하여 발생한다.
전송 포맷들이 표 2에 도시된다. 두 개의 BCMCS 전송 포맷들이 동일한 패킷 포맷 색인을 갖지만 다른 범위들을 갖는 경우에 한하여, 그들은 레이트-호환성이 있다(rate-compatible). 상기 패킷 포맷은 4개의 비트들로 구성된다. 이러한 4개의 비트들은 데이터 패킷의 각 HARQ 전송에 대해 이용되는 스펙트럼 효율 및 변조 포맷을 색인한다. 전송의 디폴트 최대 수가 3이지만(이 경우에, 범위는 3이다), 섹터가 마찬가지로 각 패킷 포맷 색인에 대해서 한 번 또는 두 번 전송하도록 선택할 수 있다. 이 경우에, 그것의 범위는 각각 1 또는 2로 설정된다.
각각의 할당에 대한 패킷 크기는, 이하의 표에 기록된 스펙트럼 효율 및 할당 크기에 기초하여 계산된다. 상기 패킷 크기 또한 표 2에 주어진다.
패킷 포맷 색인 |
패킷 크기 |
레이트 세트 |
무선 구성 |
변조 차수 |
각 전송에 대한 스펙트럼 효율 |
||
1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1536 | 1 | 1 | 4 | 2.26 | 1.13 | 0.72 |
1 | 768 | 1 | 1 | 2 | 1.13 | 0.57 | 0.36 |
2 | 2048 | 2 | 1 | 4 | 3.02 | 1.51 | 0.96 |
3 | 1024 | 2 | 1 | 2 | 1.51 | 0.75 | 0.75 |
4 | 2560 | 3 | 1 | 4 | 1.89 | 1.26 | 0.91 |
5 | 1280 | 3 | 1 | 2 | 0.94 | 0.63 | 0.46 |
6 | 3568 | 4 | 1 | 4 | 2.64 | 1.76 | 1.27 |
7 | 1784 | 4 | 1 | 2 | 1.32 | 0.88 | 0.64 |
8 | 768 | 1 | 2 | 4 | 2.18 | 1.09 | 0.70 |
9 | 384 | 1 | 2 | 2 | 1.09 | 0.54 | 0.35 |
10 | 1024 | 2 | 2 | 4 | 2.90 | 1.45 | 0.94 |
11 | 512 | 2 | 2 | 2 | 1.45 | 0.73 | 0.47 |
12 | 1280 | 3 | 2 | 4 | 1.82 | 1.21 | 0.89 |
13 | 640 | 3 | 2 | 2 | 0.91 | 0.61 | 0.44 |
14 | 1792 | 4 | 2 | 4 | 2.54 | 1.69 | 1.24 |
15 | 896 | 4 | 2 | 2 | 1.27 | 0.85 | 0.62 |
다수의 섹터들로부터의 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 전송에 관하여, 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널은, 주어진 브로드캐스트 커버리지 영역에서의 모든 섹터들이 상기 브로드캐스트 물리 층 패킷들에 할당된 시간 간격들 동안에 무선으로 동일한 파형(섹터-종속성 지연 및 복소수 이득은 제외함)을 전송하고 그들의 브로드캐스트 전송들을 동기화하는 단일 주파수 네트워크(SFN)에 대해 특히 적절하다. 액세스 단말의 안테나에서, 첫 번째 및 마지막 도달 경로들 사이에서 아마도 큰 지연 확산을 갖는 다중경로 채널을 통과하는 단일의 전송으로서 보여지기 위해, 관여된 섹터들로부터 도달된 모든 전송들이 결합한다.
또한, 동일한 자원들 상에서 동일한 컨텐츠를 브로드캐스팅하는 인접 섹터들이 상기 전송 포맷들이 서로 레이트-호환성이 있는 한 서로 다른 범위들을 갖는 전송 포맷들을 이용할 수 있도록, 상기 액세스 네트워크가 구성될 수 있다. SFN 전송에 있어서, 각 패킷의 첫 번째 BCMCS 부대역의 전송 시간이 동일한 컨텐츠를 전송하는 모든 섹터들에 걸쳐 동기화된다. 섹터에 의해 전송된 상기 BroadcastChannelInfo 메시지는 대응하는 논리 채널의 전송 포맷을 특정한다.
도 6은 실시예에 따른 가변적 레이트 전송 방식을 설명한다. 도 6은 레이트 호환성 전송 방식을 도시하고, 여기서 셀 A는 2개의 BCMCS 부대역의 범위를 갖는 전송 포맷을 이용함에 반해, 셀들 B와 C는 3개의 BCMCS 부대역의 범위를 갖는 레이트-호환성 전송 포맷을 이용한다. 셀 A는 도 6에 기술된 바와 같이 자유 슬롯에 있는 슈퍼캐스트 패킷을 전송하도록 선택할 수 있다.
상기 액세스 네트워크는, 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 상에서 전송되는 각각의 논리 채널에 대한 이하의 파라미터들의 값들을 결정할 수 있다:
Period: 논리 채널에 할당된 Period 파라미터는 그 논리 채널의 전송 포맷의 범위(Span)보다 더 크거나 동일하다. 상기 Period가 패킷 포맷 색인의 범위보다 크면, 상기 액세스 네트워크는 다음의 BCMCS 패킷을 전송하기 위해 다음의 기간까지 대기할 수 있다. 상기 액세스 네트워크는 도 6에 기술된 바와 같이 슈퍼캐스트 전송들을 위한 이러한 이용가능한 슬롯(들)을 이용할 수 있다.
FDSSeed: 주파수-도메인 확산 시드(seed). 주파수-도메인 확산에서 이용되는 10-비트 이진 수.
PilotStagger: 파일럿 톤 삽입에 이용되는 파라미터. PilotStagger는 컨텐츠 종속성 파라미터이다: 동일한 시간에서의 상이한 컨텐츠 브로드캐스트에 대해, 상기 액세스 네트워크는 상기 PilotStagger 파라미터에 대하여 서로 다른 값들을 할당할 것이다.
파일럿-대-데이터 전력 비(Pilot-to-Data Power Ratio): 이하 정의함.
Mudulation Layer: 이 파라미터는, 계층적 변조가 지원되면 상기 논리 채널이 베이스 층 또는 인핸스먼트 층 상에서 전송됨을 특정한다.
모든 브로드캐스트 물리 층 패킷에 대해, 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜은 이하의 파라미터들의 값들을 상기 브로드캐스트 물리 층 프로토콜로 제공할 수 있다:
상기 브로드캐스트 물리 층 패킷에 의해 서빙되는 상기 논리 채널의 FDSSeed.
상기 브로드캐스트 물리 층 패킷에 의해 서빙되는 상기 논리 채널의 PilotStagger.
이하 정의된 바와 같이 상기 브로드캐스트 물리 층 패킷에 의해 서빙되는 상기 논리 채널의 DCPDROffset 및 사용중인(in-use) 파일럿-대-데이터-비율(PDR) 파라미터들.
상기 브로드캐스트 물리 층 패킷에 의해 서빙되는 상기 논리 채널의 ModulationLayer.
파일럿-대-데이터 전력 비(PDR) 파라미터들에 관하여, 상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널과 관련된 논리 채널의 용어, '사용중인 파일럿-대-데이터-비율(PDR) 파라미터들'이 4-비트에 의해 표현되고, 아래와 같이 해석된다:
무부호(unsigned) 정수로서 해석될 때에 파라미터의 4-비트 표현의 값을 Z라고 하자. 그러면, dB 단위의 상기 파라미터의 값은 0.5 × (Z - 4)로서 획득된다. 예컨대, -2dB의 값이 '0000'으로서 표현되고, 5.5dB의 값은 '1111'로서 표현된다.
적절한 전송 포맷들과 관련된 상기 브로드캐스트 오버헤드 채널에 관한 디폴트(default) 파일럿-대-데이터 비율이 표 3에서 특정된다.
BOC 전송 포맷 | PDRBOCDefault(dB) |
0 | 2 |
1 | 2 |
상기 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널과 관련된 각각의 논리 채널에 대해, 상기 액세스 네트워크는 이하와 같이 디폴트 PDR 파라미터들의 값들을 결정할 수 있다. 상기 액세스 네트워크는, 표 4에 따른 논리 채널의 BCMCS 전송 포맷에 기초하여 상기 디폴트 파일럿-대-데이터 비율의 값들을 결정한다. 첫 번째 두 개의 전송들에 대한 파일럿-대-데이터 비율은 BCMCSPilotToDataRatio에 의해 표시되고, PilotToDataRatio에 의해 표시되는 세 번째 전송과는 상이할 수 있다.
BCMCS 전송 포맷 | PDRDataDefault(dB) |
0 | 2 |
1 | 2 |
2 | 2 |
3 | 2 |
4 | 2 |
5 | 2 |
6 | 2 |
7 | 2 |
8 | 2 |
9 | 2 |
10 | 2 |
11 | 2 |
12 | 2 |
13 | 2 |
14 | 2 |
15 | 2 |
16 | 2 |
이하 더 기술되는 상기 BroadcastChannelInfo 메시지는 논리 채널들의 사용중인 PDR 파라미터들을 나타내기 위해서 정보를 전달한다. 브로드캐스트 컨텐츠를 수신하는 상기 액세스 단말들은 상기 BroadcastChannelInfo 메시지를 모니터링한다. 다른 액세스 단말들은 이 메시지를 무시할 수도 있다. 상기 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널과 관련된 각각의 논리 채널에 대해서, 상기 액세스 네트워크는 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh로 불리는 1-비트 파라미터의 값을 아래와 같이 설정할 수 있다:
상기 논리 채널의 상기 BCMCS 전송 포맷이 2 또는 그 미만의 범위로 구성되면, 상기 액세스 네트워크는 상기 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 파라미터를 아래와 같이 설정할 수 있다:
● BCMCSPilotToDataRatio의 값이 PDRDataDefault의 값과 동일하면, 상기 액세스 네트워크는 상기 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 파라미터를 '0'으로 설정할 수 있다.
● 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 상기 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 파라미터를 '1'로 설정할 수 있다.
상기 논리 채널의 상기 DCMCS 전송 포맷이 3의 범위로 구성되면, 상기 액세스 네트워크는 상기 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 파라미터를 아래와 같이 설정할 수 있다:
● 이하의 조건들이 모두 참이면, 상기 액세스 네트워크는 상기 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 파라미터를 '0'으로 설정할 수 있다.
○ BCMCSPilotToDataRatio의 값이 첫 번째 두 전송들에 대한 PDRDataDefault의 값과 동일하다.
○ PilotToDataRatio의 값이 세 번째 전송들에 대한 PDRDataDefault의 값과 동일하다.
● 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 상기 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 파라미터를 '1'로 설정할 수 있다.
모든 브로드캐스트 물리 층 패킷에 대해, 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜은 상기 브로드캐스트 물리 층 프로토콜에 MAC 색인을 제공할 수 있다. 상기 브로드캐스트 MAC 프로토콜은 상기 MAC 색인을 NBroadcastGenericMACIndex로 설정할 수 있다.
이하 더 기술되는 상기 브로드캐스트오버헤드 메시지는 논리 채널들의 사용중인 파라미터들을 나타내기 위해 정보를 전달한다. 상기 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 상에서의 시작 BCMCS 부대역 및 논리 채널들 사이의 매핑을 상기 액세스 단말에 제공하기 위해서, 상기 액세스 네트워크는 상기 브로드캐스트오버헤드 메시지를 보낸다. 상기 브로드캐스트 오버헤드 메시지의 포맷은 표 5에서 기술된다.
필드 | 길이(비트들) |
MessageID | 8 |
BCISignature | 16 |
NumLogicalChannels | 8 |
아래 두 필드들의 NumLogicalChannels 발생들 | |
StartLocationj | 8 |
Durationj | 4 |
MessageID 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 0x01로 설정할 수 있다.
BCISignature 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 상기 대응하는 BroadcastChannelInfo 메시지의 서명(Signature)으로 설정할 수 있다.
NumLogicalChannels 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 상기 브로드캐스트 오버헤드 메시지에 의해 색인되는 논리 채널들의 수로 설정할 수 있다.
StartLocationj 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, PhysicalResourcesi의 수에서의 논리 채널 j의 시작 위치로 설정할 수 있다.
Durationj 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 논리 채널 j가 표 6 에서 특정되는 바와 같이 점유되는 연속적인 BCMCS 부대역들의 수로 설정한다.
Durationj | 버스트 길이(BCMCS 부대역들) |
'0000' | 1 |
'0001' | 2 |
'0010' | 3 |
'0011' | 4 |
'0100' | 6 |
'0101' | 8 |
'0110' | 9 |
'0111' | 12 |
'1000' | 16 |
'1001' | 20 |
'1010' | 24 |
'1011' | 32 |
'1100' | 36 |
'1101' | 48 |
'1110' | 60 |
'1111' | 64 |
논리 채널들과 상기 브로드캐스트 물리 채널들 사이의 매핑을 상기 액세스 단말에 제공하기 위해서, 상기 액세스 네트워크는 상기 BroadcastChannelInfo 메시지를 보낸다. 상기 Broadcast ChannelInfo 메시지의 포맷은 표 7에서 기술된다.
필드 | 길이(비트들) |
MessageID | 8 |
ProtocolSubtype | 8 |
BroadcastChannelInfoSignature | 16 |
QCISignature | 20 |
AllReservedInterlaces | 4 |
BCMCSReservedInterlaces | 0 또는 4 |
NumBOC | 2 |
아래 필드들의 NumBOC 발생들:
BCMCSFlowIDLength | 2 |
BCMCSOverheadFields | 가변 |
길이 |
확보된(Reserved) | 0-7(필요에 따라) |
MessageID 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 0x00으로 설정할 수 있다.
ProtocolSubtype 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 적절하게 설정할 수 있다.
BroascastChannelInfoSignature 상기 BroadcastChannelInfo 메시지에서의 다른 필드들 중에서 임의의 것이 변화화면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 변화시킬 수 있다.
QCISignature 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 오버헤드 메시지들 프로토콜의 QCISignature 공개 데이터(public data)로 설정할 수 있다.
AllReservedInterlaces 모든 확보된 인터레이스들의 모든 부대역들이 BCMCS에 대해 이용되는 것으로 표시되면 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있고, 그렇지 않으면 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
BCMCSReservedInterlaces AllReservedInterlaces 필드가 '1'로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고 표 8에 따라 이 필드를 설정할 수 있다. 이러한 인터레이스들에서의 모든 부대역들이 BCMCS에 대해 이용될 수 있다.
값 | 확보된 BCMCS 인터레이스들 |
0000 | 0 |
0001 | 0,1 |
0010 | 0,1,2 |
0011 | 0,1,2,3 |
0100 | 0,1,2,3,4 |
0101 | 0,1,2,3,4,5 |
0110 | 0,1,2,3,4,5,6 |
0111 | 3 |
1000 | 6 |
1001 | 0,2 |
1010 | 0,4 |
1011 | 0,6 |
1100 | 2,4 |
1101 | 2,6 |
1110 | 4,6 |
1111 | 2,4,6 |
NumBOC 서로 다른 브로드캐스트 오버헤드 채널들(그리고 따라서 물리 채널 그룹들)의 수가 각각의 BCMCS 울트라프레임에 존재함을 나타내도록, 상기 액세스 네트워크가 이 필드를 설정할 수 있다.
BCMCSFlowIDLength 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 옥텟들의 유닛들에서의 BCMCS 플로우 식별자의 길이보다 작은 1 만큼 더 작게 설정할 수 있다. 액세스 네트워크는 이러한 필드를 '00'으로 설정할 수 없다.
BCMCSOverheadFields BCMCSOverheadFieldsIncluded 필드가 포함되고 '1로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시킬 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 포함되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 표 9에 정의된 바와 같이 설정할 수 있다. 이 필드는 순방향 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 채널 상에서 전송되는 상기 논리 채널들에 대한 논리 대 물리 채널 매핑을 특정한다.
Reserved(확보된) 전체 메시지의 길이를 옥텟들의 정수 개수와 동일하게 만들기 위해서 상기 액세스 네트워크는 확보된 비트들을 더할 수 있다. 상기 액세스 네트워크는 이러한 비트들을 '0'으로 설정할 수 있다. 상기 액세스 단말은 이러한 비트들을 무시할 수 있다.
BCMCSFlowCount | 8 |
NumOuterframes | 2 |
NumOffsets | 4 |
BOCTransmissionFormat | 0 또는 3 |
BOCPDRParametersIncluded | 0 또는 1 |
BOCPilotToDataRatioRecord | 0 또는 가변 |
FDSSeedNumMSBs | 0 또는 4 |
FDSSeedMSBs | 0 또는 FDSSeedNumMSBs |
이하 필드들의 NumOffsets 발생들:
Offsetj | 4 |
Periodj | 4 |
이하의 가변-길이 기록(record)의 BCMCSFlowCount 발생들:
BCMCSFlowID | (BCMCSFlowIDLength+1)×8 |
RegisterForPaging | 1 |
RegisterForDynamicBroadcast | 1 |
LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow | 1 |
이하 9개의 필드들의 0 또는 하나의 발생:
StartLocation | 8 |
Duration | 4 |
BCMCSTransmissionFormat | 0 또는 6 |
OuterCode | 0 또는 4 |
Period | 0 또는 2 |
PilotStaggerIndex | 0 또는 3 |
BCMCSPilotToDataRatioRecord | 0 또는 가변 |
FDSSeedSameAsPreviousLogCh | 0 또는 1 |
FDSSeedLSBs | 0 또는 10 - FDSSeedNumMSBs |
ModulationLayer | 0 또는 1 |
BCMCSFlowCount 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 이 메시지의 상기 BCMCSOverheadFields 필드에 포함된 BCMCS 플로우 식별자들의 수로 설정할 수 있다.
NumOuterframes 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 표 10에 표시된 바와 같이 울트라프레임 당 외부프레임들의 수로 설정할 수 있다.
NumOuterframes 필드 | 울트라프레임 당 외부프레임들의 수 |
'00' | 1 |
'01' | 2 |
'10' | 4 |
'11' | 8 |
NumOffsets 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 상기한 바와 같이 외부프레임들에 할당된 오프셋들의 수로 설정할 수 있다.
BOCTransmissionFormat 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 상기한 바와 같이 브로드캐스트 오버헤드 채널의 패킷 포맷 색인으로 설정할 수 있다.
BOCPDRParametersIncluded 상기 BCMCSFlowCount 필드가 0으로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고 아래와 같이 설정할 수 있다:
브로드캐스트 오버헤드 채널의 파일럿 대 데이터 비가 PDRBOCDefault와 동일하지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
BOCPilotToDataRecord LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow가 '1'로 설정되거나 또는 BOCPDRParametersIncluded 필드가 '0'으로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고 표 13에 따라 설정할 수 있다.
FDSSeedNumMSBs BCMCSFlowCount 필드가 0으로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고, FDSSeedMSBs 필드의 길이를 나타내기 위해서 0과 10을 포함하는 0 내지 10 사이의 값의 무부호 이진 표현으로 이 필드를 설정할 수 있다. PhysicalChannelCount가 0보다 큰 이러한 필드 이후에 정의되는 모든 논리 채널들의 10-비트 FDSSeedMSBs 파라미터들의 FDSSeedNumMSBs MSBs가 동일할 수 있도록, FDSSeedNumMSBs 가 구성될 수 있다.
FDSSeedMSBs BCMCSFlowCount 필드가 0으로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고, PhysicalChannelCount가 0보다 큰 이러한 필드 이후에 정의되는 모든 논리 채널들의 FDSSeed 파라미터들의 공통적인 FDSSeedNumMSBs MSBs로 이 필드를 설정할 수 있다.
Offsetj 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 상기한 바와 같이 Offsetj-1의 값으로 설정할 수 있다.
Periodj 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 상기한 바와 같이 Periodj-1의 값으로 설정할 수 있다.
BCMCSFlowID 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 이 BCMCS 플로우의 BCMCS 플로우 식별자로 설정할 수 있다.
RegisterForPaging 상기 액세스 네트워크가 적절한 채널(들) 상에서 상기 액세스 단말로 메시지를 보낼 수 있도록 하기 위해 BCMCSFlowRegistration 메시지에 이 BCMCS 플로우를 포함시키는데에 상기 액세스 단말을 필요로 하면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
RegisterForDynamicBroadcast 상기 액세스 네트워크가 물리 채널들로의 BCMCS 플로우를 동적으로 할당 및 할당해제(de-assign)하도록 하기 위해 BCMCSFlowRegistration 메시지에 이 BCMCS 플로우를 포함시키는데에 상기 액세스 단말을 필요로 하면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
LogicalChannelSamsAsPreviousBCMCSFlow 이 BCMCS 플로우가 이 메시지의 BCMCSOverheadFileds 필드에 기록된 이전의 BCMCS 플로우와 동일한 논리 채널을 이용하여 전송되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다. 이것이 이 메시지의 BCMCSOverheadFileds 필드에 기록된 첫 번째 BCMCS 플로우이면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
동일한 논리 채널을 공유하는 모든 BCMCS 플로우 ID들에 대한 기록들이 상기 BroadcastChannelInfo 메시지에 연속적으로 위치할 수 있다.
Start Location 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, PhysicalResourcesi의 수에서의 상기 논리 채널의 시작 위치로 설정할 수 있다.
Duration 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 논리 채널이 표 6에 특정된 바와 같이 차지하는 연속적인 BCMCS 부대역들의 수로 설정할 수 있다.
BCMCSTransmissionFormat LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow가 '1'로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 논리 채널의 브로드캐스트 전송 포맷을 나타내기 위해 상기 액세스 단말은 이 필드를 표 2에 따른 논리 채널의 TransmissioFormat 파라미터로 설정할 수 있다.
Period LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow 필드가 '1'로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 표 11에 기술된 바와 같이 논리 채널과 관련된 Period 파라미터의 2-비트 표현으로 설정할 수 있다.
Period 필드 | 전송들의 수 |
'000' | 1 |
'001' | 2 |
'010' | 3 |
'011' | 확보된 |
Outercode LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow가'1'로 설정되거나 또는 PhysicalChannelCount가 0이면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 표 12에 따라 논리 채널에 대한 에러 제어 블록을 형성하는데에 어떠한 리드-솔로몬 외부코드가 이용되는지를 나타내도록, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 설정할 수 있다.
OuterCode | (N,K,R) 리드-솔로몬 외부코드 |
'0000' | (1,1,0) 리드-솔로몬 코드(외부코드 없음) |
'0001' | (16,12,4) 리드-솔로몬 코드 |
'0010' | (16,13,3) 리드-솔로몬 코드 |
'0011' | (16,14,2) 리드-솔로몬 코드 |
'0100' | (32,24,8) 리드-솔로몬 코드 |
'0101' | (32,26,6) 리드-솔로몬 코드 |
'0110' | (32,28,4) 리드-솔로몬 코드 |
다른 값들 모두는 확보됨 |
PilotStaggerIndex LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow가 '1'로 설정되거나 또는 PhysicalChannelCount가 0이면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 단말은 표 13에 따른 컨텐츠 종속성 PilotStagger 파라미터를 나타내도록 이 필드를 설정할 수 있다. 같은 시간에 서로 다른 컨텐츠 브로드캐스트에 대해, 상기 액세스 네트워크는 서로 다른 PilotStaggerIndex를 할당할 것이다.
PilotStaggerIndex | PilotStagger |
'000' | 0 |
'001' | 1 |
'010' | 2 |
'011' | 3 |
'100' | 4 |
'101' | 5 |
'110' | 6 |
'111' | 7 |
BCMCSPilotToDataRatioRecord LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow가 '1'로 설정되거나 또는 PhysicalChannelCount가 0이거나 또는 BCMCSPDRParametersIncluded 필드가 '0'으로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고 표 14에 따라 설정할 수 있다.
FDSSeedSameAsPreviousLogCh LogicalChannelSameAsPreviousBCMCSFlow가 '1'로 설정되거나 또는 PhysicalChannelCount가 0이거나 또는 (10 - FDSSeedNumMSBs)가 0이면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고, 이하와 같이 설정할 수 있다.
이 필드 이전에 비어있지 않은(non-empty) FDSSeedLSBs 필드의 발생이 존재하고 이러한 발생의 마지막이 이러한 논리 채널의 FDSSeed 파라미터의 (10 - FDSSeedMSBs) LSBs와 동일하면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
FDSSeedLSBs FDSSeedSameAsPreviousLogCh가 포함되고 '0'으로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고 논리 채널에 대한 FDSSeed 파라미터의 (10 - FDSSeedNumMSBs) LSBs로 이 필드를 설정할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다.
ModulationLayer 논리 채널이 베이스 층 상에서 전송되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다. 상기 논리 채널이 인핸스먼트 층 상에서 전송되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다.
필드 | 길이(비트들) |
BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh | 1 |
BCMCSPDRSameAsBefore | 0 또는 1 |
BCMCSPilotToDataRatio | 0 또는 4 |
PilotToDataRatio | 0 또는 4 |
BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 브로드캐스트 패킷의 파일럿 대 데이터 비가 PDRDataDefault와 상이하면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다.
BCMCSPDRSameAsBefore BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 필드가 '0'으로 설정되면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 생략할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 포함시키고 이하와 같이 설정할 수 있다:
BroadcastChannelInfo 메시지의 BCMCSOverheadFields 필드가 비어있지 않은 BCMCSPDRProvidedForThisLogicalCh 필드를 포함하는 논리 채널의 이전에 적어도 하나의 논리 채널을 특정하고, 이러한 논리 채널의 마지막이 이 논리 채널과 같이 상기한 사용중인 파일럿-대-데이터-비율 파라미터들에 대한 동일한 값들을 포함하면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다.
BCMCSPilotToDataRatio 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 상기한 바와 같이 설정할 수 있다. 상기 액세스 네트워크가 BCMCSPilotToDataRatio 파라미터를 설정하는 방법은 본 발명의 범위를 벗어난다.
PilotToDataRatio 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 상기한 바와 같이 설정할 수 있다. 상기 액세스 네트워크가 PilotToDataRatio 파라미터를 설정하는 방법은 본 발명의 범위를 벗어난다.
상기 브로드캐스트 MAC NextUltraframeInfo 포맷에 관하여, 상기 액세스 네트워크는 다음의 필드들을 모든 브로드캐스트 MAC 패킷의 마지막에 위치시킨다:
필드 | 길이(비트들) |
StartBCMCSSubbandNumber | 8 |
EndBCMCSSubbandNumber | 8 |
ReadBroadcastChannelInfo | 1 |
확보된(Reserved) | 7 |
StartBCMCSSubbandNumber 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 다음의 울트라프레임에서의 논리 채널의 첫 번째 BCMCS 부대역의 위치로 설정할 수 있다. 다음의 울트라프레임에 논리 채널이 존재하지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 NULL로 설정할 수 있다.
EndBCMCSSubbandNumber 상기 액세스 네트워크는 이 필드를, 다음의 울트라프레임에서의 논리 채널의 마지막 BCMCS 부대역의 위치로 설정할 수 있다. 다음의 울트라프레임에 논리 채널이 존재하지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 NULL로 설정할 수 있다.
ReadBroadcastChannelInfo BroadcastChannelInfo 상에서의 파라미터들 브로드캐스트가 변화하지 않으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '0'으로 설정할 수 있다. BroadcastChannelInfo 상에서의 파라미터들 브로드캐스트가 상기 BroadcastChannelInfo의 다음의 단계(instance) 상에서 변화할 수 있으면, 상기 액세스 네트워크는 이 필드를 '1'로 설정할 수 있다.
Reserved(확보된) 상기 액세스 네트워크는 이러한 비트들을 '0'으로 설정할 수 있다.
본 명세서에 설명된 전송 기술들이 다양한 수단에 의해 구현될 수 있다. 예컨대, 이러한 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에 대해, 송신기에서의 상기 프로세싱 유닛들은 하나 또는 그 이상의 어플리케이션 특정 집적 회로(ASIC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 프로세싱 장치(DSDP)들, 프로그래머블 논리 장치(PLD)들, 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 컨트롤러들, 마이크로-컨트롤러들, 마이크로프로세서들, 전자 장치들, 본 명세서에서 기술된 기능들을 수행하도록 구성되는 다른 전자 유닛들, 및 이들의 조합 내에서 구현될 수 있다. 수신기에서의 프로세싱 유닛들 또한 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 프로세서들 등 내에서 구현될 수 있다.
소프트웨어 구현에 대해, 상기 전송 기술들은 본 명세서에서 기술된 기능들을 수행하는 명령어들(예컨대, 절차들, 기능들, 모듈들, 소프트웨어 코드들 등)을 이용하여 구현될 수 있다. 명령어들 또는 소프트웨어 코드들은 메모리(예컨대, 도 2에서의 메모리(832 또는 872))에 저장될 수 있고, 프로세서(예컨대, 프로세서(830 또는 870))에 의해 수행될 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서의 내부 또는 외부에서 구현될 수 있다.
본 명세서에서의 채널들의 개념이 액세스 포인트 또는 액세스 단말에 의해 전송될 수 있는 정보 또는 전송 타입들을 지칭한다는 것을 유념해야 한다. 그것은 고정되거나 또는 기결정된 서브캐리어들의 블록들, 시간 주기들, 또는 그러한 전송들에 전용된 다른 자원들을 필요로 하거나 또는 이용하지 않는다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
Claims (26)
- 무선 채널을 통해 수신된 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법으로서,다수의 신호들을 수신하는 단계; 및상기 신호들 중 어떠한 신호가, 신호들이 수신되는 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 지정되는 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하는 단계; 및상기 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지가 다수의 브로드캐스트 메시지들을 포함할 때에, 상기 다수의 브로드캐스트 메시지들의 순서를 결정하는 단계를 포함하는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 신호들 중 어떠한 신호가 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하는 단계는, 오버헤드 메시지에 할당된 홉 포트(hop port)들에 따라 상기 부대역을 결정하는 단계를 포함하는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법.
- 제2항에 있어서,상기 홉 포트들은 상기 오버헤드 메시지에서 고지되는(advertised),브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 부대역이 색인되는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 다수의 브로드캐스트 메시지들은 동일한 물리 층에 있는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 신호들 중 어떠한 신호가 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하는 단계는 상기 프레임을 결정하는 단계를 포함하고,상기 OFDM 심볼들은 각각의 외부프레임의 마지막 1개, 2개, 4개 또는 8개의 OFDM 심볼들을 포함하는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법.
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 무선 채널을 통해 수신된 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치로서,다수의 신호들을 수신하기 위한 수단; 및상기 신호들 중 어떠한 신호가, 신호들이 수신되는 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 지정되는 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하기 위한 수단; 및상기 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지가 다수의 브로드캐스트 메시지들을 포함할 때에, 상기 다수의 브로드캐스트 메시지들의 순서를 결정하기 위한 수단을 포함하는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치.
- 제13항에 있어서,상기 신호들 중 어떠한 신호가 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하기 위한 수단은, 오버헤드 메시지에 할당된 홉 포트들에 따라 상기 부대역을 결정하기 위한 수단을 포함하는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치.
- 제14항에 있어서,상기 홉 포트들은 상기 오버헤드 메시지에서 고지되는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치.
- 제13항에 있어서,상기 부대역이 색인되는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치.
- 제13항에 있어서,상기 다수의 브로드캐스트 메시지들은 동일한 물리 층에 있는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치.
- 제13항에 있어서,상기 신호들 중 어떠한 신호가 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하기 위한 수단은 상기 프레임을 결정하기 위한 수단을 포함하고,상기 OFDM 심볼들은 각각의 외부프레임의 마지막 1개, 2개, 4개 또는 8개의 OFDM 심볼들을 포함하는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치.
- 무선 채널을 통해 수신되는 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치에 있어서,다수의 신호들을 수신하도록 구성되는 수신기; 및상기 신호들 중 어떠한 신호가, 신호들이 수신되는 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 지정되는 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하도록 구성되고, 그리고 상기 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지가 다수의 브로드캐스트 메시지들을 포함할 때에, 상기 다수의 브로드캐스트 메시지들의 순서를 결정하도록 구성되는 프로세서를 포함하는,브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하기 위한 장치.
- 삭제
- 다수의 신호들을 수신하는 단계; 및상기 신호들 중 어떠한 신호가, 신호들이 수신되는 프레임들의 OFDM 심볼들 및 부대역에 의해 지정되는 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지에 대응하는지를 결정하는 단계; 및상기 적어도 하나의 브로드캐스트 메시지가 다수의 브로드캐스트 메시지들을 포함할 때에, 상기 다수의 브로드캐스트 메시지들의 순서를 결정하는 단계를 포함하는, 무선 채널을 통해 수신된 브로드캐스트 메시지들을 프로세싱하는 방법을 수행하기 위한 프로세서-실행가능한 명령어들을 포함하는,프로세서-판독가능한 매체.
- 제21항에 있어서,상기 신호들 중 어떠한 신호가 적어도 하나의 브로드캐스트에 대응하는지를 결정하는 단계를 위한 상기 프로세서-실행가능한 명령들은, 오버헤드 메시지에 할당된 홉 포트들에 따라 상기 부대역을 결정하기 위한 프로세서-실행가능한 명령들을 포함하는,프로세서-판독가능한 매체.
- 제22항에 있어서,상기 홉 포트들은 상기 오버헤드 메시지에서 고지되는,프로세서-판독가능한 매체.
- 제21항에 있어서,상기 부대역이 색인되는,프로세서-판독가능한 매체.
- 제21항에 있어서,상기 다수의 브로드캐스트 메시지들은 동일한 물리 층에 있는,프로세서-판독가능한 매체.
- 제21항에 있어서,상기 신호들 중 어떠한 신호가 적어도 하나의 브로드캐스트에 대응하는지를 결정하는 단계를 위한 프로세서-실행가능한 명령들은 상기 프레임을 결정하기 위한 프로세서-실행가능한 명령을 포함하고,상기 OFDM 심볼들은 각각의 외부프레임의 마지막 1개, 2개, 4개 또는 8개의 OFDM 심볼들을 포함하는,프로세서-판독가능한 매체.
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