KR101129103B1 - Input apparatus using center of gravity of figure - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: An input device using center of gravity of an asymmetry figure is provided to reduce input error by accurately inputting a key based on the center of gravity of an asymmetry figure. CONSTITUTION: A character code storage(100) stores a character code which a user inputs. A keypad is located within a range and includes a key corresponding to a character code. A controller(300) accesses the character code storage in order to process the character code when a user inputs a key. A display unit(400) displays the character corresponding to the key based on a signal of the controller. A key shape setting unit(800) changes the shape of the key on the keypad.

Description

도형의 무게중심을 이용한 입력 장치{Input apparatus using center of gravity of figure}Input apparatus using center of gravity of figure

본 발명은 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 도형의 무게중심이 중심에 있지 않은 비대칭 도형을 이용하여 사용자의 입력 오류를 줄이고 신속하게 입력할 수 있는 입력장치에 관한 것이다.The present invention relates to an input device using a center of gravity of a figure, and more particularly, to an input device capable of quickly inputting a user's input error by using an asymmetric figure in which the center of gravity of the figure is not centered. .

통상적으로, 휴대 형태의 전화기 및 그에 상응하는 휴대용 단말기들로 필요한 정보의 입력을 위한 사용자 입력 인터페이스 장치가 구비되고 있다. 이러한 입력 인터페이스 장치의 대표적 예를 살펴보면, 아라비아 숫자 및 그 외 구현된 부가 기능 실행을 위한 기능 키들을 구비하는 휴대용 전화기의 키패드 또는 터치패드 등이 있으며, 전자수첩의 캐패드, PDA의 키패드, 및 전자 게임기의 게임 패드 등이 있다.Typically, a user input interface device for inputting necessary information into a portable telephone and corresponding portable terminals is provided. Representative examples of such an input interface device include a keypad or a touch pad of a portable telephone having function keys for executing Arabic numerals and other implemented additional functions, a keypad of an electronic notebook, a keypad of a PDA, and an electronic device. Game pads of game machines;

최근에는 앞서 설명한 봐와 같은 휴대 형태의 휴대용 단말기들이 보다 더 기능화되면서 사용자로부터의 정보 입력, 특히 한글 및 영문 등 문자 입력에 따른 정보 입력 및 처리 기능이 중요시되고 있다. 휴대용 전화기의 경우 기존의 전화번호 입력 외에 문자 정보 전송을 위한 문자 입력 기능이 더 부가되어 실시되고 있으며, 전자수첩 및 PDA 등의 경우 다양한 종류의 문자 및 특수 기호 등 정보 입력 기능이 더 부가되어 실시되고 있다.Recently, as portable terminals of the portable type as described above become more functional, information input and processing functions according to input of information from a user, in particular, input of characters such as Korean and English have become important. In the case of a mobile phone, a text input function for text information transmission is added in addition to the existing phone number input. In the case of an electronic notebook and a PDA, information input functions such as various types of characters and special symbols are further added. have.

이러한 정보 입력 및 문자 입력의 경우 휴대폰 기기 등의 문자 입력 키가 더욱 축소되어 인접한 키를 누르는 오 입력이 발생하고 있으며, 이러한 현상은 신속히 문자를 입력하는 경우 더욱 자주 발생하고 있어서 이용자들의 불만이 높아지고 있다.In case of such information input and character input, character input keys of mobile phones and devices are further reduced, so that incorrect input of pressing adjacent keys occurs. This phenomenon occurs more frequently when characters are input quickly, and user complaints are increasing. .

따라서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서는 정보 입력 또는 문자 입력시 인접 키를 누르는 현상을 방지하여 이용자가 신속히 문자를 입력할 수 있는 장치의 개발을 요하고 있었다.Therefore, in the technical field to which the present invention belongs, there is a demand for the development of a device that allows a user to input characters quickly by preventing the phenomenon of pressing an adjacent key during information input or character input.

따라서, 본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로서, 도형의 무게중심을 이용하여 입력 오류를 줄일 수 있는 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an apparatus capable of reducing an input error by using a center of gravity of a figure, which is created to solve the above problems.

그리고, 상술한 도형은 비대칭 도형을 사용함으로써 휴대기기의 문자 입력시 신속하게 문자를 입력할 수 있는 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, the above-described figure is an object to provide a device that can quickly enter a character when the character input of the mobile device by using an asymmetric figure.

그러나, 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.However, the objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

전술한 본 발명의 목적은, 사용자(10)가 입력하려는 문자코드를 저장하고 있는 문자코드 저장부(100); 사용자(10)의 조작이 가능한 범위 내에 위치하여 문자코드 저장부(100)에 저장된 문자코드에 대응하는 키(210)를 포함하는 키패드(200); 사용자(10)가 키(210)를 입력시 이에 대응하는 문자코드를 처리하도록 문자코드 저장부(100)를 엑세스하는 제어부(300); 입력된 키(210)에 대응하는 문자를 제어부(300)의 신호에 기초하여 표시하는 디스플레이부(400);를 포함하며, 사용자(10)가 비대칭 도형의 중심을 인지하여 키(210)를 입력하도록 안내하는 것을 특징으로 하는 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치를 제공함으로써 달성될 수 있다.An object of the present invention described above, the character code storage unit 100 for storing a character code to be input by the user 10; A keypad 200 positioned within a range in which the user 10 can operate and including a key 210 corresponding to a character code stored in the character code storage unit 100; A controller 300 accessing the character code storage unit 100 to process the character code corresponding to the key 210 when the user 10 inputs the key 210; And a display unit 400 for displaying a character corresponding to the input key 210 based on a signal of the controller 300. The user 10 recognizes the center of the asymmetric figure and inputs the key 210. It can be achieved by providing an input device using the center of gravity of the figure characterized in that guide to.

또한, 키(210)는 복수로 구비되어 키패드(200)에 배열되는 것을 특징으로 한다.In addition, the key 210 is provided in plurality, characterized in that arranged on the keypad 200.

또한, 중심은 비대칭 도형의 무게중심인 것을 특징으로 한다.In addition, the center is characterized in that the center of gravity of the asymmetric figure.

또한, 비대칭은 삼각형, 사각형, 및 타원형 중 어느 하나이거나, 이들의 조합으로 이루어진 것으로서 도형의 모서리가 각진 도형인 것을 특징으로 한다.In addition, the asymmetry is any one of a triangle, a square, and an oval, or a combination thereof, characterized in that the edge of the figure is an angled figure.

또한, 키(210)는 평면형상이거나 또는 입체형상인 것을 특징으로 한다.In addition, the key 210 is characterized in that the plane or three-dimensional shape.

또한, 키패드(200)에 배열된 키(210)의 형상을 변경하는 키형상설정부(800)을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, it characterized in that it further comprises a key shape setting unit 800 for changing the shape of the key 210 arranged on the keypad (200).

또한, 키형상설정부(800)는 제어부(300)의 제어신호에 기초하여 키(210)의 형상을 변경하는 것을 특징으로 한다.The key shape setting unit 800 may change the shape of the key 210 based on the control signal of the control unit 300.

또한, 사용자(10)가 왼손으로 키(210)를 누르는 경우, 키(210)의 형상은 도형의 무게중심이 키(210)의 오른쪽에 위치하도록 키형상설정부(800)가 설정하는 것을 특징으로 한다.In addition, when the user 10 presses the key 210 with the left hand, the shape of the key 210 is set by the key shape setting unit 800 such that the center of gravity of the figure is located at the right side of the key 210. It is done.

또한, 사용자(10)가 오른손으로 키(210)를 누르는 경우, 키(210)의 형상은 도형의 무게중심이 키(210)의 왼쪽에 위치하도록 키형상설정부(800)가 설정하는 것을 특징으로 한다.In addition, when the user 10 presses the key 210 with the right hand, the shape of the key 210 is set by the key shape setting unit 800 such that the center of gravity of the figure is located on the left side of the key 210. It is done.

또한, 사용자(10)가 양손으로 키(210)를 누르는 경우, 키(210)의 형상은 도형의 무게중심이 키(210)의 왼쪽과 오른쪽에 위치하도록 키형상설정부(800)가 설정하는 것을 특징으로 한다.In addition, when the user 10 presses the key 210 with both hands, the shape of the key 210 is set by the key shape setting unit 800 such that the center of gravity of the figure is located at the left and right sides of the key 210. It is characterized by.

또한, 사용자(10)가 파지할 수 있는 일정 형상을 가지는 케이스(500)를 더 구비하는 것을 특징으로 한다.In addition, the user 10 is characterized in that it further comprises a case 500 having a predetermined shape that can be gripped.

그리고, 사용자(10)의 손가락은 무지를 이용하여 키(210)를 입력하는 것을 특징으로 한다.Then, the finger of the user 10 is characterized by inputting the key 210 using ignorance.

전술한 바와 같은 본 발명에 의하면 도형의 무게중심을 이용하여 입력 오류를 줄일 수 있는 효과가 있다.According to the present invention as described above there is an effect that can reduce the input error by using the center of gravity of the figure.

또한, 비대칭 도형을 사용함으로써 휴대기기의 문자 입력시 신속하게 문자를 입력할 수 있는 효과가 있다.In addition, the use of an asymmetric figure has the effect that can be entered quickly when the character of the mobile device.

또한, 키를 정확히 입력하기 위하여 집중하는 스트레스의 발생을 감소시켜 피로도를 줄이고, 각 사용자의 손 형태에 맞는 도형 배치를 함으로써 정확하게 키를 누를 수 있는 효과가 있다.In addition, by reducing the occurrence of stress to concentrate to accurately enter the key to reduce the fatigue, there is an effect that can accurately press the key by arranging the shape to fit the shape of each user's hand.

그리고, 비대칭 도형을 사용함으로써 키 사이의 여백이 생기며, 이러한 여백으로 눈의 피로도를 줄일 수 있는 효과가 있다.In addition, the use of an asymmetric shape creates a space between the keys, and the space can reduce the eye fatigue.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 일실시예를 예시하는 것이며, 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석 되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명에 따른 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 사시도,
도 2는 본 발명에 따른 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 구성도,
도 3은 본 발명에 따른 비대칭 도형을 나타낸 도면,
도 4는 본 발명에 따른 입체적인 비대칭 도형을 나타낸 도면,
도 5는 본 발명에 따른 사용자가 왼손을 이용하는 경우의 키 배열을 나타낸 도면,
도 6은 본 발명에 따른 사용자가 양손을 이용하는 경우의 키 배열을 나타낸 도면,
도 7은 본 발명에 따른 사용자가 오른손을 이용하는 경우의 키 배열을 나타낸 도면,
도 8은 본 발명에 따른 삼각형의 무게중심을 나타낸 도면,
도 9는 본 발명에 따른 엄지손가락의 터치점을 나타낸 도면이다.
The following drawings, which are attached to this specification, illustrate one preferred embodiment of the present invention, and together with the detailed description thereof, serve to further understand the technical spirit of the present invention. It should not be construed as limited.
1 is a perspective view of an input device using the center of gravity of the figure according to the present invention,
2 is a configuration diagram of an input device using a center of gravity of a figure according to the present invention;
3 is a view showing an asymmetric figure according to the present invention;
4 is a view showing a three-dimensional asymmetric figure according to the present invention,
5 is a view showing a key arrangement when a user uses his left hand according to the present invention;
6 is a diagram showing a key arrangement when a user uses both hands according to the present invention;
7 is a view showing a key arrangement when the user uses the right hand according to the present invention;
8 is a view showing the center of gravity of the triangle according to the present invention,
9 is a view showing a touch point of the thumb according to the present invention.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 대해서 설명한다. 또한, 이하에 설명하는 일실시예는 특허청구범위에 기재된 본 발명의 내용을 부당하게 한정하지 않으며, 본 실시 형태에서 설명되는 구성 전체가 본 발명의 해결 수단으로서 필수적이라고는 할 수 없다.
Hereinafter, with reference to the drawings will be described a preferred embodiment of the present invention. In addition, the embodiment described below does not unduly limit the content of the present invention described in the claims, and the entire structure described in this embodiment is not necessarily essential as the solution means of the present invention.

<도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 구성><Configuration of Input Device Using Weight Center of Figure>

도 1은 본 발명에 따른 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 사시도이고, 도 2는 본 발명에 따른 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 구성도이고, 도 3은 본 발명에 따른 비대칭 도형을 나타낸 도면이고, 도 4는 본 발명에 따른 입체적인 비대칭 도형을 나타낸 도면이다. 1 is a perspective view of an input device using the center of gravity of the figure according to the invention, Figure 2 is a block diagram of the input device using the center of gravity of the figure according to the invention, Figure 3 shows an asymmetric figure according to the invention 4 is a view showing a three-dimensional asymmetric figure according to the present invention.

도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치는 대략 문자의 코드를 저장하는 문자코드 저장부(100), 키패드(200), 문자코드 저장부를 엑세스 하는 제어부(300), 문자를 표시하는 디스플레이부(400), 및 휴대기기를 보호하기 위한 케이스(500)로 구성되어 있다. 이하 도 1 내지 도 4를 참조하여 본 발명에 따른 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 구성을 설명하기로 한다.
As shown in Figure 1 and 2, the input device using the center of gravity of the figure is a character code storage unit 100, a keypad 200, a controller 300 for accessing the character code storage unit for storing the code of the character approximately , A display unit 400 for displaying characters, and a case 500 for protecting the mobile device. Hereinafter, a configuration of an input device using the center of gravity of a figure according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4.

본 발명에 따른 문자코드 저장부(100)는 키(210)의 입력에 따라 이에 대응하는 문자코드를 저장하고 있는 수단이다. 문자는 한글 또는 영문 등 각국의 언어로 입력되는 것으로 각 문자마다 고유한 코드를 부여하여 각 키(210)의 입력에 따라 문자코드 저장부(100)에 입력된 문자코드를 후술할 제어부(300)가 엑세스하여 이를 디스플레이부(400)에 표시하게 된다. 이러한 문자코드 저장부(100)는 휴대기기의 내부 메모리(도면 미도시)를 이용하여 구현할 수 있으며, 내부 메모리는 Flash ROM, EEPROM, 또는 MCU, MPU, DSP 등에 내장된 내부 메모리를 이용하여 구현할 수 있다. 다만, 상술한 ROM에 한정되지 않으며 문자코드를 저장할 수 있는 수단이면 어떠한 것이든 가능하다.
The character code storage unit 100 according to the present invention is a means for storing a character code corresponding thereto according to the input of the key 210. Characters are input in the languages of each country, such as Korean or English, to give a unique code for each character to control the character code input to the character code storage unit 100 in accordance with the input of each key 210 to be described later 300 Accesses and displays it on the display unit 400. The character code storage unit 100 may be implemented using an internal memory (not shown) of the mobile device, and the internal memory may be implemented using an internal memory embedded in a flash ROM, an EEPROM, or an MCU, an MPU, or a DSP. have. However, the present invention is not limited to the above-mentioned ROM, and any means may be used as long as it can store a character code.

본 발명에 따른 키패드(200)는 사용자(10)의 조작이 가능한 범위 내에 위치하여 문자코드 저장부(100)에 저장된 문자코드에 대응하는 키(210)를 포함하여 구비된다. 사용자(10)는 무지, 즉 엄지손가락을 이용하여 키패드(200)의 키(210)를 주로 입력하나, 이에 한정되지 않고 손가락 어느 부분을 이용하더라도 본 발명에 따른 실시예를 포함하여 실시하게 된다. 키패드(200)는 복수의 키(210)를 구비하여 다양한 형태로 배열된다. 사용자(10)가 왼손을 사용하는 경우 또는 오른손을 사용하는 경우 또는 양손을 모두 사용하는 경우에 따라 키(210)의 배열이 달라진다. 만약 사용자(10)가 왼손으로 키(210)를 누르는 경우에는 키(210)의 배열은 도형의 무게중심이 키(210)의 오른쪽에 위치하도록 배열한다. 또한, 사용자(10)가 오른손으로 키(210)를 누르는 경우에는 키(210)의 배열은 도형의 무게중심이 키(210)의 왼쪽에 위치하도록 배열한다. 마지막으로 사용자(10)가 양손으로 키(210)를 누르는 경우에는 키(210)의 배열은 도형의 무게중심이 키(210)의 왼쪽과 오른쪽 모두에 위치하도록 배열한다.The keypad 200 according to the present invention includes a key 210 corresponding to a character code stored in the character code storage unit 100 located within a range in which the user 10 can operate. The user 10 mainly inputs the key 210 of the keypad 200 by using ignorance, that is, a thumb, but is not limited thereto. The user 10 may use any part of the finger to include an embodiment according to the present invention. The keypad 200 includes a plurality of keys 210 and is arranged in various forms. The arrangement of the keys 210 varies according to the case where the user 10 uses the left hand, the right hand, or both the hands. If the user 10 presses the key 210 with his left hand, the arrangement of the key 210 is arranged such that the center of gravity of the figure is located at the right side of the key 210. In addition, when the user 10 presses the key 210 with the right hand, the arrangement of the key 210 is arranged such that the center of gravity of the figure is located to the left of the key 210. Finally, when the user 10 presses the key 210 with both hands, the arrangement of the key 210 is arranged such that the center of gravity of the figure is located at both the left and right sides of the key 210.

한편, 키(210)는 여러 가지 형태의 도형을 이용하여 구비될 수 있다. 이러한 도형은 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이 비대칭 도형을 이용하며, 평면도형 또는 입체도형을 구비하여 본 발명에 따른 일실시예를 실시한다. 키(210)는 사용자(10)의 손가락이 접근하는 방향으로 편향된 면적을 갖는 비대칭 도형이다. 비대칭 도형은 먼저 각 모서리의 형태가 각진 형태이거나 라운드 형태일 수 있다. 비대칭 도형의 모양은 여러 가지가 있을 수 있으나, 일예로 삼각형 또는 사각형 또는 타원형의 형태이거나 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. 입체도형의 경우에는 도 4에 도시된 바와 같은 형태의 도형이 가능하다. 다만, 본 발명은 도형의 무게중심을 이용하여 키(210) 입력의 오차를 줄이고자 하는 발명이므로 일실시예로 설명한 상술한 평면도형 또는 입체도형 외에 여러 가지 비대칭 도형이면 모두가 가능하다.
Meanwhile, the key 210 may be provided using various shapes. This figure uses an asymmetric figure as shown in FIGS. 3 and 4, and has an embodiment according to the present invention having a plan view or a three-dimensional figure. The key 210 is an asymmetric figure having an area biased in the direction in which the finger of the user 10 approaches. In the asymmetric figure, each corner may have an angular shape or a round shape. The shape of the asymmetric figure may be various, for example, it may be in the form of a triangle, a square or an oval or a combination thereof. In the case of a three-dimensional figure, a figure having a shape as shown in FIG. 4 is possible. However, the present invention is intended to reduce the error of the key 210 input by using the center of gravity of the figure, so that various asymmetric figures other than the above-described plan view or three-dimensional figure described in one embodiment is possible.

본 발명에 따른 제어부(300)는 사용자(10)가 키(210)를 입력시 이에 대응하는 문자코드를 처리하도록 문자코드 저장부(100)를 엑세스하며, 문자코드 저장부(100)에서 엑세스 된 문자를 디스플레이부(400)에서 표시하도록 신호를 발생한다. 이러한 제어부(300)는 MCU, MPU, DSP 또는 CPU 등을 사용하여 구현할 수 있으며, 문자코드 저장부(100)는 제어수단(300)에 포함된 내부 메모리를 이용하여 구현될 수도 있다.
The control unit 300 according to the present invention accesses the character code storage unit 100 to process the character code corresponding to the user 10 when the user enters the key 210, and is accessed from the character code storage unit 100 Signals are generated to display characters on the display 400. The controller 300 may be implemented using an MCU, an MPU, a DSP, or a CPU, and the character code storage unit 100 may be implemented using an internal memory included in the control means 300.

본 발명에 따른 디스플레이부(400)는 키(210)에 입력된 문자를 제어부(300)의 신호에 의하여 표시하는 수단이다. 디스플레이부(400)는 휴대기기의 문자 또는 영상을 표시하는 수단으로서 문자 또는 영상을 표시하는 것이면 어떤 것이든 모두 가능하다.
The display unit 400 according to the present invention is a means for displaying a character input to the key 210 by a signal of the controller 300. The display unit 400 is any means for displaying a character or an image as a means for displaying a character or an image of a mobile device.

본 발명에 따른 키형상설정부(800)는 키패드(200)에 배열된 키(210)의 형상을 변경하는 수단이다. 키형상설정부(800)는 제어부(300)의 제어신호에 기초하여 키(210)의 형상을 변경하게 된다. 키형상설정부(800)는 필요에 따라 제어부(300)의 기능과 분리되어 CPU, DSP 등의 회로에 의해 구현되거나, 또는 제어부(300)내에 키형상설정부(800)를 포함하여 구현할 수 있다.
The key shape setting unit 800 according to the present invention is a means for changing the shape of the key 210 arranged on the keypad 200. The key shape setting unit 800 changes the shape of the key 210 based on the control signal of the control unit 300. The key shape setting unit 800 may be implemented by a circuit such as a CPU, a DSP, or the like, separated from the function of the control unit 300 as needed, or may be implemented by including the key shape setting unit 800 in the control unit 300. .

마지막으로, 본 발명에 따른 케이스(500)는 사용자(10)가 파지할 수 있는 일정 형상을 가지는 것으로서, 본 발명에 따른 일실시예에 추가하여 구성할 수 있다. 이러한 케이스(500)는 휴대기기를 보호하기 위한 것으로서 다양한 형상이나 모양이 가능하다.
Finally, the case 500 according to the present invention has a predetermined shape that can be gripped by the user 10, and can be configured in addition to an embodiment according to the present invention. The case 500 is for protecting a mobile device, and may have various shapes or shapes.

한편, 상술한 발명은 휴대기기 즉, 스마트폰, 휴대폰, PMP, MP3 플레이어, 노트북, 넷북, 아이패드 또는 테블릿 PC 등의 키패드 또는 터치패드를 이용하는 전자기기 또는 전기기기 등에 모두 적용이 가능하다.
On the other hand, the invention described above is applicable to all electronic devices or electronic devices using a keypad or a touchpad, such as a mobile device, such as a smart phone, mobile phone, PMP, MP3 player, laptop, netbook, iPad or tablet PC.

<도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 기능><Function of input device using center of gravity of figure>

도 5는 본 발명에 따른 사용자가 왼손을 이용하는 경우의 키 배열을 나타낸 도면이고, 도 6은 본 발명에 따른 사용자가 양손을 이용하는 경우의 키 배열을 나타낸 도면이고, 도 7은 본 발명에 따른 사용자가 오른손을 이용하는 경우의 키 배열을 나타낸 도면이고, 도 8은 본 발명에 따른 삼각형의 무게중심을 나타낸 도면이고, 도 9는 본 발명에 따른 엄지손가락의 터치점을 나타낸 도면이다.5 is a diagram showing a key arrangement when the user uses the left hand according to the present invention, FIG. 6 is a diagram showing a key arrangement when the user uses both hands according to the present invention, and FIG. 7 is a user according to the present invention. Is a view showing a key arrangement when using the right hand, Figure 8 is a view showing the center of gravity of the triangle according to the present invention, Figure 9 is a view showing a touch point of the thumb according to the present invention.

도 5 내지 도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명은 비대칭 도형의 무게중심을 이용하여 키(210)를 정확하게 입력할 수 있는 것으로서, 이하 본 발명에 따른 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치의 기능 내지는 작동에 대해서 설명하기로 한다.
5 to 9, the present invention can accurately input the key 210 by using the center of gravity of the asymmetric figure, the function of the input device using the center of gravity of the figure according to the present invention The operation will be described.

본 발명은 도형의 무게중심을 이용한 키(210)의 입력 오류를 줄이기 위한 것으로서, 도 5 내지 도 7에 도시된 바와 같이 사용자(10)가 왼손 또는 오른손 또는 양손을 모두 사용하는 경우의 키패드(200)의 배열을 구비하고 있다.The present invention is to reduce the input error of the key 210 using the center of gravity of the figure, as shown in Figs. 5 to 7 the keypad 10 when the user 10 uses both the left hand or the right hand or both hands ) Array.

키(210)는 상술한 바와 같이 비대칭 도형을 이용하며, 비대칭 도형은 무게중심이 한쪽으로 치우쳐져 있는 것으로서 이러한 무게중심의 한쪽 쏠림을 이용하여 키(210)의 입력 오차를 줄일 수 있다. As described above, the key 210 uses an asymmetric figure, and the asymmetric figure has a center of gravity biased to one side, so that the input error of the key 210 can be reduced by using one of the centers of gravity.

일실시예로서, 만약 도형이 도 3에 도시된 바와 같이 삼각형인 경우, 도 8에 도시된 바와 같이, 삼각형의 한쪽 측으로 삼각형의 무게중심(600)이 위치하게 된다. 그리고 도 9에 도시된 바와 같이 사용자(10)가 엄지손가락을 이용하는 경우, 사용자(10)는 자기가 접촉된다고 인지하는 인지점(700) 보다 아랫부분인 터치점(750)이 실제로 키(210)에 터치되게 된다. 만약 비대칭 도형이 아닌 종래의 일반적인 사각형 도형인 경우 무게중심은 사각형 도형의 중앙에 위치하게 된다. 따라서 사각형 도형의 중앙 지점이 아닌 그 아랫부분에 실제로 엄지손가락이 입력되게 되어 인접 키(210)를 입력하는 오류가 자주 발생하게 된다. 그러나, 본 발명에 따르면 이러한 비대칭 도형을 이용함으로써 무게중심을 한쪽으로 쏠리게 할 수 있고, 무게중심의 쏠림에 의해 실제로 터치 되는 엄지손가락의 위치가 중앙에 위치할 수 있도록 하여 입력 오류를 줄일 수 있다. 이러한 입력 오류는 피실험자 60명을 대상으로 실험한 결과 일반 사각형의 경우 약 30%의 오류를 범하고, 또한 약 23초의 타이핑 속도를 보였다. 그러나 본 발명에 따른 비대칭 도형을 사용하는 경우 입력 오류는 약 1% 미만이었으며, 타이핑 속도는 약 14초에 달하여 일반적인 사각형에 비해 월등한 효과가 있었다.
As an example, if the figure is a triangle as shown in Figure 3, as shown in Figure 8, the center of gravity 600 of the triangle is located on one side of the triangle. As shown in FIG. 9, when the user 10 uses the thumb, the touch point 750, which is lower than the recognition point 700 that the user 10 recognizes that the user is in contact, is actually the key 210. Will be touched. In the case of the conventional general rectangular figure, not the asymmetric figure, the center of gravity is located at the center of the rectangular figure. Therefore, the thumb is actually input to the lower part of the quadrangle instead of the center point, so that an error of inputting the adjacent key 210 frequently occurs. However, according to the present invention, by using such an asymmetric figure, the center of gravity can be tilted to one side, and the position of the thumb actually touched by the tilt of the center of gravity can reduce the input error. This input error was tested in 60 subjects, and about 30% of the general squares resulted in a typing speed of about 23 seconds. However, when the asymmetric shape according to the present invention is used, the input error was less than about 1%, and the typing speed reached about 14 seconds, which was superior to the general quadrangle.

<< 변형예Variant >>

본 발명의 또 다른 일실시예로서, 본 발명의 도 5 및 도 7에서는 삼각형이 어느 일 방향만을 향하고 있으나, 이에 한정되지 아니하고 사용자(10) 무지의 입력각도에 따라 삼각형이 다른 방향으로 위치하도록 하여 사용자(10)의 입력 오류를 줄일 수 있는 방향이면 어떤 방향이던 그 위치를 바꾸어 배열할 수 있다.
As another embodiment of the present invention, in Figures 5 and 7 of the present invention, the triangle is facing only one direction, but is not limited to this so that the triangle is located in a different direction according to the input angle of the user 10 ignorance As long as the direction in which the user 10 can reduce an input error can be arranged by changing the position in any direction.

이상, 본 발명의 일실시예를 참조하여 설명했지만, 본 발명이 이것에 한정되지는 않으며, 다양한 변형 및 응용이 가능하다. 즉, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 많은 변형이 가능한 것을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다.As mentioned above, although demonstrated with reference to one Embodiment of this invention, this invention is not limited to this, A various deformation | transformation and an application are possible. In other words, those skilled in the art can easily understand that many variations are possible without departing from the gist of the present invention.

10 : 사용자
100 : 문자코드 저장부
200 : 키패드
210 : 키
300 : 제어부
400 : 디스플레이부
500 : 케이스
600 : 삼각형의 무게중심
700 : 인지점
750 : 터치점
800 : 키형상설정부
10: user
100: character code storage unit
200: keypad
210: key
300:
400: display unit
500 case
600: center of gravity of triangle
700: recognition point
750: touch point
800: key shape setting section

Claims (12)

사용자(10)가 입력하려는 문자코드를 저장하고 있는 문자코드 저장부(100);
상기 사용자(10)의 조작이 가능한 범위 내에 위치하여 상기 문자코드 저장부(100)에 저장된 상기 문자코드에 대응하는 키(210)를 포함하는 키패드(200);
상기 사용자(10)가 상기 키(210)를 입력시 이에 대응하는 상기 문자코드를 처리하도록 상기 문자코드 저장부(100)를 엑세스하는 제어부(300);
입력된 상기 키(210)에 대응하는 문자를 상기 제어부(300)의 신호에 기초하여 표시하는 디스플레이부(400); 및
상기 키패드(200)에 배열된 상기 키(210)의 형상을 변경하는 키형상설정부(800);를 포함하며,
상기 키(210)는 비대칭 도형으로서, 상기 비대칭 도형의 무게중심을 이용하여 상기 키(210)의 입력 오차를 줄이고,
상기 사용자(10)가 왼손으로 상기 키(210)를 누르는 경우, 상기 키(210)의 형상은 상기 비대칭 도형의 무게중심이 상기 키(210)의 오른쪽에 위치하도록 상기 키형상설정부(800)가 설정하거나, 또는,
상기 사용자(10)가 오른손으로 상기 키(210)를 누르는 경우, 상기 키(210)의 형상은 상기 비대칭 도형의 무게중심이 상기 키(210)의 왼쪽에 위치하도록 상기 키형상설정부(800)가 설정하거나, 또는
상기 사용자(10)가 양손으로 상기 키(210)를 누르는 경우, 상기 키(210)의 형상은 상기 비대칭 도형의 무게중심이 상기 키(210)의 왼쪽과 오른쪽에 위치하도록 상기 키형상설정부(800)가 설정하는 것을 특징으로 하는 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치.
A character code storage unit 100 storing a character code to be input by the user 10;
A keypad 200 located within a range in which the user 10 can operate and including a key 210 corresponding to the character code stored in the character code storage unit 100;
A controller 300 accessing the character code storage unit 100 to process the character code corresponding to the key 210 when the user 10 inputs the key 210;
A display unit 400 for displaying a character corresponding to the input key 210 based on a signal of the controller 300; And
And a key shape setting unit 800 for changing a shape of the key 210 arranged on the keypad 200.
The key 210 is an asymmetric figure, using the center of gravity of the asymmetric figure to reduce the input error of the key 210,
When the user 10 presses the key 210 with his left hand, the shape of the key 210 is the key shape setting unit 800 such that the center of gravity of the asymmetric figure is located to the right of the key 210. Or set, or
When the user 10 presses the key 210 with his right hand, the shape of the key 210 is the key shape setting unit 800 such that the center of gravity of the asymmetric figure is located to the left of the key 210. Or set, or
When the user 10 presses the key 210 with both hands, the shape of the key 210 is such that the center of gravity of the asymmetric figure is located on the left and right sides of the key 210. Input device using the center of gravity of the figure, characterized in that set by.
제 1 항에 있어서,
상기 키(210)는 복수로 구비되어 상기 키패드(200)에 배열되는 것을 특징으로 하는 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치.
The method of claim 1,
The key 210 is provided with a plurality of input devices using the center of gravity of the figure, characterized in that arranged on the keypad (200).
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 비대칭은 삼각형, 사각형, 및 타원형 중 어느 하나이거나 이들의 조합으로 이루어진 것으로서, 상기 도형의 모서리가 각진 도형인 것을 특징으로 하는 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치.
The method of claim 1,
The asymmetry is any one of a triangle, a rectangle, and an oval or a combination thereof, and the input device using the center of gravity of the figure, characterized in that the edge of the figure is an angular figure.
제 1 항에 있어서,
상기 키(210)는 평면형상이거나 또는 입체형상인 것을 특징으로 하는 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치.
The method of claim 1,
The key 210 is an input device using the center of gravity of the figure, characterized in that the plane or three-dimensional shape.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 키형상설정부(800)는 상기 제어부(300)의 제어신호에 기초하여 상기 키(210)의 형상을 변경하는 것을 특징으로 하는 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치.
The method of claim 1,
The key shape setting unit (800) changes the shape of the key (210) based on the control signal of the control unit (300).
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 사용자(10)가 파지할 수 있는 일정 형상을 가지는 케이스(500)를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 도형의 무게중심을 이용한 입력 장치.
The method of claim 1,
Input device using the center of gravity of the figure characterized in that it further comprises a case 500 having a predetermined shape that the user 10 can hold.
삭제delete
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