KR101126521B1 - 음원 재생 방법, 장치 및 기록매체 - Google Patents

음원 재생 방법, 장치 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예는 음원 재생 방법, 장치 및 기록매체에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 게임 등의 애플리케이션에서 사용자 조작에 따라 다양한 음원을 선택적으로 재생하여 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 음원 재생 방법, 장치 및 기록매체에 관한 것이다.

Description

음원 재생 방법, 장치 및 기록매체{METHOD, APPARATUS AND RECORDING MEDIUM FOR PLAYING SOUND SOURCE}
본 발명의 일 실시예는 음원 재생 방법, 장치 및 기록매체에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 게임 등의 애플리케이션에서 사용자 조작에 따라 다양한 음원을 선택적으로 재생하여 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 음원 재생 방법, 장치 및 기록매체에 관한 것이다.
종래, 게임 등과 같은 애플리케이션에서는 사용자 조작의 조작 결과에 따라 상이한 음원을 재생해줌으로써 다양한 음원 연출 효과를 제공해주고 있다. 이러한 다양한 음원 연출 효과를 제공하기 위해서는, 조작 결과 각각에 대응되는 음원을 별도로 저장하고 있어야 한다.
또한, 종래에는, 조작 결과마다 상이한 여러 음원을 준비해두고, 준비된 여러 음원을 덧씌우는 형태로 각 음원을 재생함으로써 다양한 음원 연출 효과를 제공하는데, 이와 같이 원래 흐르던 음원 위에 다른 음원을 덧씌우는 형태로 제공하는 종래의 음원 연출 효과를 제공하는 방식은, 준비된 음원의 수만큼 복수 개의 사운드 채널이 필요할 수 있으며, 준비된 여러 음원에 대한 음원 처리 및 음원 출력 등을 위해서 고성능의 하드웨어가 필요하다는 단말기 요구 사항이 있다.
하지만, 모바일 단말기 등과 같이, 사운드 채널의 개수가 1개 또는 음원 개수만큼 충분하지 못하거나 음원 처리 및 음원 출력 등의 성능이 상대적으로 낮은 단말기에서는, 조작 결과마다 준비된 상이한 여러 음원을 덧씌우는 형태로 각 음원을 재생하는 종래의 방식으로 다양한 음원 연출 효과를 제공할 수 없는 문제점이 있다.
이러한 배경에서, 본 발명의 일 실시예의 목적은, 최소한의 음원만을 이용하여, 게임 등의 애플리케이션에서 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 데 있다.
또한 본 발명의 일 실시예의 다른 목적은, 화음처럼 여러 음원을 겹쳐서 재생하지 못하는 모바일 게임과 같은 애플리케이션에서도, 음원을 음원재생 제어정보의 입력시마다 선택적으로 전환하여 재생함으로써 음원이 겹쳐서 재생되는 음원 연출 효과를 제공하는 데 있다.
또한 본 발명의 일 실시예의 또 다른 목적은, 사운드 채널의 개수가 1개 또는 음원 개수만큼 충분하지 못하거나 음원 처리 및 음원 출력 등의 성능이 상대적으로 낮은 단말기에서도, 게임 등의 애플리케이션에서 애플리케이션의 사용자 조작에 따라 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여, 일 측면에서, 본 발명은, 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 입력시간을 확인하는 정보 확인부; 상기 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 음원 선택부; 상기 확인된 입력시간에 근거하여 상기 선택된 음원의 재생지점을 결정하는 음원 재생지점 결정부; 및 상기 결정된 재생지점 이후부터 상기 선택된 음원을 재생하는 음원 재생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 음원 재생 장치를 제공한다.
다른 측면에서, 본 발명은, 음원 재생 장치가 제공하는 음원 재생 방법에 있어서, 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 입력시간을 확인하는 단계; 상기 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 단계; 상기 확인된 입력시간에 근거하여 상기 선택된 음원의 재생지점을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 재생지점 이후부터 상기 선택된 음원을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 음원 재생 방법을 제공한다.
또 다른 측면에서, 본 발명은, 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 입력시간을 확인하는 기능; 상기 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 기능; 상기 확인된 입력시간에 근거하여 상기 선택된 음원의 재생지점을 결정하는 기능; 및 상기 결정된 재생지점 이후부터 상기 선택된 음원을 통해 재생하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 의하면, 최소한의 음원만을 이용하여, 게임 등의 애플리케이션에서 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 효과가 있다.
또한 본 발명에 의하면, 화음처럼 여러 음원을 겹쳐서 재생하지 못하는 모바일 게임과 같은 애플리케이션에서도, 음원을 음원재생 제어정보의 입력시마다 선택적으로 전환하여 재생함으로써 음원이 겹쳐서 재생되는 음원 연출 효과를 제공하는 효과가 있다.
또한 본 발명에 의하면, 사운드 채널의 개수가 1개 또는 음원 개수만큼 충분하지 못하거나 음원 처리 및 음원 출력 등의 성능이 상대적으로 낮은 단말기에서도, 게임 등의 애플리케이션에서 애플리케이션의 사용자 조작에 따라 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치에 대한 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치에 따른 음원 재생의 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치에 따른 음원 재생의 다른 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 방법에 대한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)에 대한 블록 구성도이다.
도 1에 도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)는, 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 장치로서, 음원 재생 장치(100)가 제한된 사운드 채널 또는 열악한 처리 성능을 가질지라도, 제한된 개수의 음원만으로 다양한 음원 연출 효과를 효율적으로 제공해 줄 수 있는 장치이다.
이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)는, 음원재생 제어정보를 입력받아 이를 확인하는 정보 확인부(110), 음원재생 제어정보의 확인 결과에 따라 해당 음원을 선택하는 음원 선택부(120), 선택된 음원의 재생지점을 결정하는 음원 재생지점 결정부(130) 및 선택된 음원을 결정된 재생지점에서 재생하는 음원 재생부(140) 등을 포함한다.
전술한 정보 확인부(110)는, 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 입력시간을 확인한다.
전술한 음원 선택부(120)는, 음원재생 제어정보의 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택한다.
전술한 음원 재생지점 결정부(130)는, 음원재생 제어정보의 확인된 입력시간에 근거하여 음원 선택부(120)에서 선택된 음원의 재생지점을 결정한다.
전술한 음원 재생부(140)는, 음원 재생지점 결정부(130)에서 결정된 재생지점 이후부터 선택된 음원을 재생한다.
전술한 정보 확인부(110)는, 특정 애플리케이션(10)의 사용자 조작에 따른 조작 결과를 포함하는 음원재생 제어정보를 입력받고, 입력된 음원재생 제어정보에 포함된 조작 결과에 따라 음원재생 제어정보의 유형을 확인할 수 있다.
만약, 특정 애플리케이션(10)의 사용자 조작에 따른 조작 결과가 조작 성공 및 조작 실패 중 하나라면, 정보 확인부(110)는 이러한 조작 결과에 따라 음원재생 제어정보의 유형을 조작 성공 유형과 조작 실패 유형 중 하나로 확인할 수 있다.
이에 따라 음원 선택부(120)는, 음원재생 제어정보에 포함된 조작 결과에 따라 음원재생 제어정보의 유형이 조작 성공 유형으로 확인되면 조작 성공 음원을 음원으로 선택하고, 음원재생 제어정보에 포함된 조작 결과에 따라 음원재생 제어정보의 유형이 조작 실패 유형으로 확인되면 조작 실패 음원을 음원으로 선택한다.
만약, 특정 애플리케이션(10)의 사용자 조작에 따른 조작 결과가 조작 성공과 조작 실패와 같이 2가지 종류가 아니라, 점수별 등으로 구분되는 3가지 이상의 종류이면, 그 종류의 수만큼 음원재생 제어정보의 유형의 종류의 수도 달라질 수 있고, 선택되는 음원의 종류도 달라질 수 있다.
전술한 음원 재생지점 결정부(130)는, 선택된 음원의 재생시간 정보와 음원재생 제어정보의 확인된 입력시간을 참조하여, 음원재생 제어정보의 확인된 입력시간에 대응되는 음원의 재생지점을 결정한다.
이에 따라, 음원 재생부(140)는, 선택된 음원을 결정된 재생지점부터 재생한다.
한편, 사용자가 특정 애플리케이션(10)을 지속적으로 조작하게 되면, 조작 시마다 그에 대응된 조작 결과가 발생하고, 정보 확인부(110)는 사용자의 특정 애플리케이션(10)의 조작 시마다 발생하는 조작 결과가 포함된 음원재생 제어정보를 지속적으로 입력받게 된다.
이에 따라, 정보 확인부(110)는 지속적으로 입력되는 음원재생 제어정보의 유형을 매번 비교하는 절차를 수행하고, 이전에 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 새로 입력된 음원재생 제어정보의 유형이 동일한지를 판단하여, 음원 재생부(140)는 재생되고 있는 음원을 지속하여 재생하거나 새롭게 선택된 음원을 새롭게 결정된 재생지점부터 재생한다. 이를 좀 더 상세하게 아래에서 설명한다.
정보 확인부(110)로 이전에 입력된 음원재생 제어정보에 이어서 다른 음원재생 제어정보가 새로 입력되면, 이전에 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 새로 입력된 다른 음원재생 제어정보의 유형이 동일한지를 파악한다.
만약, 동일한 것으로 파악된 경우, 음원 재생부(140)는 이전에 입력된 음원재생 제어정보의 입력에 따라 재생되고 있던 음원을 지속하여 재생한다.
만약, 다른 것으로 파악된 경우, 음원 선택부(120)는 새로 입력된 다른 음원 재생 정보의 유형에 대응되는 다른 음원을 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는 새로 입력된 다른 음원재생 제어정보의 입력시간에 근거하여 다른 음원의 재생지점을 결정하며, 음원 재생부(140)는 다른 음원의 결정된 재생지점 이후부터 다른 음원을 통해 재생한다.
한편, 음원 재생부(140)는, 선택된 음원을 하나의 사운드 채널(통합 사운드 채널)을 통해 재생한다.
음원 선택부(120)가 선택하게 될 모든 음원은, 음원 데이터베이스(미도시)에 저장되어 있다. 이때, 음원 데이터베이스는, 종래의 음원 재생 장치에서처럼 다수의 음원 조작 시점(즉, 즉 음원재생 제어정보의 입력 시점)에 대응되는 다수의 별도 음원을 저장해둘 필요가 없다. 단지, 조작 결과의 종류에 대응되는 개수만큼의 최소한의 음원만을 저장해두면 된다. 예를 들어, 조작 결과가 조작 성공과 조작 실패로 나누어지면, 음원 데이터베이스는 조작 성공 음원과 조작 실패 음원의 2가지 음원만을 저장해두면 되는 것이다.
또한, 음악 데이터베이스에 저장된 음원에는, 게임 프로그램과 같은 특정 애플리케이션(10)에서 필요로 하는 모든 연출 효과 음원이 포함되어 있을 수 있다.
한편, 특정 애플리케이션(10)의 실행시간과, 음원재생 제어정보의 모든 유형과 대응되는 음원의 재생시간은 서로 동기화되어 있을 수 있다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)는, 애플리케이션(10)이 설치되어 실행되고 음원을 재생할 수 있는 장치이며, 그 예로서는, 아케이드 게임기나 휴대용 게임기와, 스마트 폰 등과 같은 이동통신단말기 또는 PDA(Personal Digital Assistants) 등의 모바일 단말기 등이 있을 수 있다.
이러한 음원 재생 장치(100)는, 음원을 재생하기 위한 하나 또는 둘 이상의 사운드 채널을 포함할 수 있으며, 만약, 하나의 사운드 채널(통합 사운드 채널)을 포함하는 경우, 음원 재생부(140)에서 재생하는 모든 음원(즉, 음원재생 제어정보의 유형에 따라 선택되는 모든 음원)은 하나의 사운드 채널을 통해 재생될 수 있다.
이러한 음원 재생 장치(100)에 설치되어 실행되는 애플리케이션(10)은 사용자 조작이 가능한 모든 애플리케이션일 수 있으며, 일 예로, 게임(예: 음악 게임 등) 프로그램이나 그래픽 관련 프로그램 등일 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)를 이용하면, 최소한의 음원(예: 조작 성공 음원, 조작 실패 음원)만을 이용하여 다수의 음원 연출이 가능하다.
또한, 종래의 음원 재생 장치에서는 마치 화음처럼 여러 음원을 겹쳐서 다양한 연출 효과를 냈던 것에 비해, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)는 음원을 겹치지 않고도 음원이 겹쳐서 나는 연출 효과와 비슷한 효과를 낼 수 있다.
특히, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)를 이용하면, 사운드 채널의 개수가 한 개이거나 많지 않고 낮은 처리 성능에서도, 최소한의 음원만으로 다양한 음원 연출을 가능하게 할 수 있다.
이상에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)를 설명하였으며, 이하에서는, 이러한 음원 재생 장치(100)가 음원을 재생하여 다양한 음원 연출 효과를 내는 것을 도 2와 도 3을 참조하여 예시적으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)에 따른 음원 재생의 예시도이다.
도 2는, 특정 애플리케이션(10)에 대한 사용자 조작에 따른 조작 결과가 3가지 유형으로 구분되고, 이에 따라, 정보 확인부(110)에 입력된 음원재생 제어정보가 유형 1, 유형 2 및 유형 3을 포함하는 3가지 유형 중 하나의 유형으로 확인되는 경우에서, 음원 재생을 예시적으로 나타낸 도면이다.
이때, 음원 재생 장치(100)는 음원재생 제어정보의 3가지 유형과 각각 대응되는 3가지의 음원(음원 1, 음원 2 및 음원 3)이 미리 저장되어 있고, 3가지의 음원은 모두 한 개의 통합 사운드 채널을 통해 재생되는 것을 가정한다.
다만, 도 2에서는 사용자 조작의 조작 결과가 3가지 유형이고 그에 따라 필요한 음원이 3가지인 거로 가정하였지만, 애플리케이션(10)의 특성에 따라, 조작 성공과 조작 실패를 포함하는 2가지 종류의 조작 결과와, 이러한 2가지 종류의 조작 결과 각각에 대응되는 조작 성공 음원과 조작 실패 음원을 포함하는 2가지 종류의 음원을 포함할 수도 있다. 물론, 조작 결과 및 음원 각각의 종류가 4가지 이상일 수도 있다.
도 2를 참조하면, 사용자가 특정 애플리케이션(10)의 실행을 Ta 시간에 시작하여, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서 조작을 하고, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서의 각 조작 결과가 유형 1, 유형 3, 유형 1, 유형 2 및 유형 2인 것으로 가정한다.
또한, 도 2의 예시에서는, 특정 애플리케이션(10)의 실행 시작시에는 기본적으로 조작 결과가 유형 1인 거로 가정하는 데, 이 가정에 따라 특정 애플리케이션(10)의 실행 시작시 기본적으로 재생되는 음원을 음원 1로 설정할 수 있는 것이다.
전술한 가정들 하에, 각 조작 결과 발생시마다, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(10)의 정보 확인부(110)는, Ta 시간, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서 발생 된 각 조작 결과에 대한 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 Ta 시간, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서 각각 입력받는다.
이에 따라, 정보 확인부(110)는, 각 음원재생 제어정보의 입력시간을 Ta 시간, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간으로 확인하고, 또한 입력된 각 음원재생 제어정보의 유형을 유형 1, 유형 1, 유형 3, 유형 1, 유형 2 및 유형 2로 확인한다.
이와 같이 정보 확인부(110)에 의해 조작 시점마다 입력된 각 음원재생 제어정보의 유형과 입력시간이 확인되고 나면, 음원 선택부(120)는, 각 음원재생 제어정보의 유형에 맞는 음원을 선택하고 음원 재생지점 결정부(130)는 선택된 음원의 재생지점을 결정하게 된다.
예를 들어, 음원 선택부(120)는, Ta 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 확인된 유형이 유형 1이기 때문에, 유형 1에 대응되는 음원 1을 음원 재생부(140)가 재생할 음원으로 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는, Ta 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 확인된 입력시간인 Ta에 근거하여 음원 1의 재생지점을 Ta 시간으로 결정한다. 이에 따라, 음원 재생부(140)는 결정된 재생시점인 Ta 시간 이후부터 선택된 음원 1을 통합 사운드 채널을 통해 재생한다. 도 2에서의 "P"는, 음원 선택부(120), 음원 재생지점 결정부(130) 및 음원 재생부(140)를 모두 포함하는 구성이다.
Ta 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Tb 시간에, 유형 1의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Tb로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 유형 1로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 1이, 앞선 Ta 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 1과 동일하기 때문에, 재생되고 있던 음원 1을 변경없이 지속적으로 재생한다.
Tb 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Tc 시간에, 유형 3의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Tc로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 유형 3으로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 3이, 앞선 Tb 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 1과 다르기 때문에, 음원 선택부(120)는 유형 3과 대응되는 음원을 음원 3으로 새롭게 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는 새롭게 선택된 음원 3의 재생지점을 확인된 입력시간인 Tc로 결정한다. 이렇게 하여 음원 재생부(140)는, Tc 시간에 입력된 음원재생 제어정보에 대하여 Tc 시간 이후의 음원 3을 통합 사운드 채널을 통해 재생한다.
Tc 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Td 시간에, 유형 1의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Td로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 유형 1로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 1이, 앞선 Tc 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 3과 다르기 때문에, 음원 선택부(120)는 유형 1과 대응되는 음원 1을 재생할 음원으로 다시 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는 선택된 음원 1의 재생지점을 확인된 입력시간인 Td로 결정한다. 이렇게 하여 음원 재생부(140)는, Td 시간에 입력된 음원재생 제어정보에 대하여 Td 시간 이후의 음원 1을 통합 사운드 채널을 통해 재생한다.
Td 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Te 시간에, 유형 2의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Te로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 유형 2로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 2가, 앞선 Td 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 1과 다르기 때문에, 음원 선택부(120)는 유형 2와 대응되는 음원 2를 재생할 음원으로 새롭게 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는 선택된 음원 2의 재생지점을 확인된 입력시간인 Te로 결정한다. 이렇게 하여 음원 재생부(140)는, Te 시간에 입력된 음원재생 제어정보에 대하여 Te 시간 이후의 음원 2를 통합 사운드 채널을 통해 재생한다.
Te 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Tf 시간에, 유형 2의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Te로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 유형 2로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 2가, 앞선 Te 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 유형 2와 동일하기 때문에, 재생되고 있던 음원 2를 지속적으로 재생한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)에 따른 음원 재생의 다른 예시도이다.
도 3은, 특정 애플리케이션(10)에 대한 사용자 조작에 따른 조작 결과가 조작 성공과 조작 실패의 2가지 유형(종류)으로 구분되고, 이에 따라, 정보 확인부(110)에 입력된 음원재생 제어정보가 조작 성공과 조작 실패를 포함하는 2가지 유형 중 하나의 유형으로 확인되는 경우에서, 음원 재생을 예시적으로 나타낸 도면이다.
이때, 음원 재생 장치(100)는 음원재생 제어정보의 2가지 유형과 각각 대응되는 2가지의 음원(조작 성공 음원 및 조작 실패 음원)이 미리 저장되어 있다. 여기서, 조작 성공 음원에는, 게임과 같은 특정 애플리케이션(10)에서 필요로 하는 모든 연출 효과 음원이 녹음되어 포함되어 있을 수 있다. 또한, 2가지의 음원(조작 성공 음원 및 조작 실패 음원)은 모두 한 개의 통합 사운드 채널을 통해 재생되는 것을 가정한다.
도 3을 참조하면, 사용자가 특정 애플리케이션(10)의 실행을 Ta 시간에 시작하여, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서 조작을 한다. 또한, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서의 각 조작 결과가 조작 성공, 조작 실패, 조작 성공, 조작 실패 및 조작 실패인 것으로 가정한다.
또한, 도 3의 예시에서는, 특정 애플리케이션(10)의 실행 시작시에는 기본적으로 조작 결과가 조작 성공인 거로 가정하는 데, 이 가정에 따라 특정 애플리케이션(10)의 실행 시작시 기본적으로 재생되는 음원을 조작 성공 음원으로 설정할 수 있는 것이다.
전술한 가정들 하에, 각 조작 결과 발생시마다, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(10)의 정보 확인부(110)는, Ta 시간, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서 발생 된 각 조작 결과에 대한 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 Ta 시간, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간에서 각각 입력받는다.
이에 따라, 정보 확인부(110)는, 각 음원재생 제어정보의 입력시간을 Ta 시간, Tb 시간, Tc 시간, Td 시간, Te 시간 및 Tf 시간으로 확인하고, 또한 입력된 각 음원재생 제어정보의 유형을 조작 성공, 조작 성공, 조작 실패, 조작 성공, 조작 실패 및 조작 실패로 확인한다.
이에 따라, 음원 선택부(120)는, Ta 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 확인된 유형이 조작 성공이기 때문에, 조작 성공에 대응되는 조작 성공 음원을 재생할 음원으로 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는, Ta 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 확인된 입력시간인 Ta에 근거하여 조작 성공 음원의 재생지점을 Ta 시간을 결정한다. 이에 따라, 음원 재생부(140)는 결정된 재생시점인 Ta 시간 이후부터 선택된 조작 성공 음원을 통합 사운드 채널을 통해 재생한다. 도 3에서 "P"는 음원 선택부(120), 음원 재생지점 결정부(130) 및 음원 재생부(140)를 모두 포함하는 구성이다.
Ta 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Tb 시간에, 조작 성공이라는 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Tb로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 조작 성공으로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형이, 앞선 Ta 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 성공과 동일하기 때문에, 재생되고 있던 조작 성공 음원을 지속적으로 재생한다.
Tb 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Tc 시간에, 조작 실패의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Tc로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 조작 실패로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 실패가, 앞선 Tb 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 성공과 다르기 때문에, 음원 선택부(120)는 조작 실패와 대응되는 조작 실패 음원을 재생할 음원으로 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는 선택된 조작 실패 음원의 재생지점을 확인된 입력시간인 Tc로 결정한다. 이렇게 하여 음원 재생부(140)는, Tc 시간에 입력된 음원재생 제어정보에 대하여 Tc 시간 이후의 조작 실패 음원을 통합 사운드 채널을 통해 재생한다.
Tc 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Td 시간에, 조작 성공의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Td로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 조작 성공으로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 성공이, 앞선 Tc 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 실패와 다르기 때문에, 음원 선택부(120)는 조작 성공과 대응되는 음원을 조작 성공 음원으로 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는 선택된 조작 성공 음원의 재생지점을 확인된 입력시간인 Td로 결정한다. 이렇게 하여 음원 재생부(140)는, Td 시간에 입력된 음원재생 제어정보에 대하여 Td 시간 이후의 조작 성공 음원을 통합 사운드 채널을 통해 재생한다.
Td 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Te 시간에, 조작 실패의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Te로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 조작 실패로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 실패가, 앞선 Td 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 성공과 다르기 때문에, 음원 선택부(120)는 조작 실패와 대응되는 조작 실패 음원을 재생할 음원으로 선택하고, 음원 재생지점 결정부(130)는 선택된 조작 실패 음원의 재생지점을 확인된 입력시간인 Te로 결정한다. 이렇게 하여 음원 재생부(140)는, Te 시간에 입력된 음원재생 제어정보에 대하여 Te 시간 이후의 조작 실패 음원을 통합 사운드 채널을 통해 재생한다.
Te 시간 이후, 정보 확인부(110)는, Tf 시간에, 조작 실패의 조작 결과 정보가 포함된 음원재생 제어정보를 입력받으면, 음원재생 제어정보의 입력시간을 Te로 확인하고, 음원재생 제어정보의 유형을 조작 실패로 확인한다. 이때 확인된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 실패가, 앞선 Te 시간에 입력된 음원재생 제어정보의 유형인 조작 실패와 동일하기 때문에, 재생되고 있던 조작 실패 음원을 지속적으로 재생한다.
종래의 다양한 음원 연출 효과를 제공하기 위해서, 음원 재생 장치가. 조작 결과마다 상이한 많은 음원을 준비해두고 준비된 음원을 겹치는 형태로 다양한 음원 연출 효과를 제공해 왔다. 또한 이를 위해서는 준비된 음원의 수만큼 많은 사운드 채널이 필요하며, 준비된 많은 음원에 대한 음원 처리 및 음원 출력 등을 위해 고성능의 하드웨어가 필요하였다.
하지만, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)는, 도 2 및 도 3의 예시에서 알 수 있는 바와 같이, 다양한 음원 연출 효과를 위해 많은 음원을 준비할 필요 없이, 최소한의 음원(2가지 음원 또는 3가지의 음원 등)만을 필요로 한다. 또한, 준비된 음원을 겹치는 형태로 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 것이 아니라, 최소한의 음원을 선택하고 그 선택된 음원의 재생지점을 달리해가면서 음원이 겹쳐서 나는 효과와 비슷한 효과를 낸다. 이로 인해, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)는, 음원의 수만큼 많은 사운드 채널이 필요하지 않고 하나 또는 최소한의 사운드 채널만을 필요로 한다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)는, 많은 사운드 채널 및 고성능의 하드웨어가 없이도, 최소한의 음원을 이용하여 다양한 음원 연출 효과를 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)가 제공하는 음원 재생 방법에 대한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 장치(100)가 제공하는 음원 재생 방법은, 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 입력시간을 확인하는 정보 확인 단계(S400)와, 입력된 음원재생 제어정보의 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 음원 선택 단계(S402)와, 입력된 음원재생 제어정보의 확인된 입력시간에 근거하여 선택된 음원의 재생지점을 결정하는 음원 재생지점 결정 단계(S404)와, 결정된 재생지점 이후부터 선택된 음원을 통합 사운드 채널을 통해 재생하는 음원 재생 단계(S406) 등을 포함한다.
이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 방법은 프로그램으로 구현되고 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 음원 재생 방법을 구현하기 위한 기록매체에 기록되는 프로그램은, 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 입력시간을 확인하는 정보 확인 기능과, 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 음원 선택 기능과, 확인된 입력시간에 근거하여 선택된 음원의 재생지점을 결정하는 음원 재생지점 결정 기능과, 결정된 재생지점 이후부터 선택된 음원을 통합 사운드 채널을 통해 재생하는 음원 재생 기능을 구현한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 의하면, 최소한의 음원만을 이용하여, 게임 등의 애플리케이션에서 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 효과가 있다.
또한 본 발명에 의하면, 화음처럼 여러 음원을 겹쳐서 재생하지 못하는 모바일 게임과 같은 애플리케이션에서도, 음원을 음원재생 제어정보의 입력시마다 선택적으로 전환하여 재생함으로써 음원이 겹쳐서 재생되는 음원 연출 효과를 제공하는 효과가 있다.
또한 본 발명에 의하면, 사운드 채널의 개수가 1개 또는 음원 개수만큼 충분하지 못하거나 음원 처리 및 음원 출력 등의 성능이 상대적으로 낮은 단말기에서도, 게임 등의 애플리케이션에서 애플리케이션의 사용자 조작에 따라 다양한 음원 연출 효과를 제공하는 효과가 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (7)

  1. 특정 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 다양한 음원 연출 효과를 최소한의 음원만을 이용하여 제공하기 위한 음원 재생 장치에 있어서,
    상기 특정 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 조작 결과를 포함하는 음원재생 제어정보를 입력받고, 상기 조작 결과의 종류에 대응되는 상기 음원재생 제어정보의 유형을 확인하고, 상기 음원재생 제어정보의 입력시간을 확인하는 정보 확인부;
    상기 조작 결과의 종류의 개수만큼의 음원을 저장해두고, 상기 저장해둔 음원 중에서, 상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 음원 선택부;
    상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 유형과 대응되어 상기 선택된 음원의 재생지점을 상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 입력시간에 따라 결정하는 음원 재생지점 결정부; 및
    상기 조작 결과에 대한 음원 연출 효과를 제공하기 위하여, 상기 결정된 재생지점 이후부터 상기 선택된 음원을 재생하는 음원 재생부를 포함하되,
    상기 정보 확인부에서 제1 음원재생 제어정보 및 제2 음원재생 제어정보 각각에 포함된 조작결과의 종류가 동일한 것으로 확인되어, 상기 음원 선택부에서 동일 음원이 선택된 경우이더라도, 상기 정보 확인부에서 상기 제1 음원재생 제어정보 및 상기 제2 음원재생 제어정보 각각의 입력시간이 다른 것으로 확인되어, 상기 음원 재생지점 결정부에서 상기 동일 음원의 재생지점을 다르게 결정하게 되면,
    상기 음원 재생부는,
    상기 제1 음원재생 제어정보 및 상기 제2 음원재생 제어정보에 포함된 동일한 조작결과 각각에 대하여, 상기 동일 음원의 다른 재생지점 이후부터 재생함으로써, 동일한 조작결과에 대하여 다른 음원 연출 효과를 발생시키는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 음원 재생 장치.
  2. 제 1항에서,
    상기 정보 확인부는,
    특정 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 조작 결과를 포함하는 상기 음원재생 제어정보를 입력받고, 상기 조작 결과에 따라 상기 음원재생 제어정보의 유형을 조작 성공 유형과 조작 실패 유형 중 하나로 확인하고,
    상기 음원 선택부는,
    상기 조작 결과에 따라 상기 음원재생 제어정보의 유형이 상기 조작 성공 유형으로 확인되면 조작 성공 음원을 상기 음원으로 선택하고,
    상기 조작 결과에 따라 상기 음원재생 제어정보의 유형이 상기 조작 실패 유형으로 확인되면 조작 실패 음원을 상기 음원으로 선택하는 것을 특징으로 하는 음원 재생 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 음원 재생지점 결정부는,
    상기 선택된 음원의 재생시간 정보와 상기 확인된 입력시간을 참조하여, 상기 확인된 입력시간에 대응되는 상기 재생지점을 결정하는 것을 특징으로 하는 음원 재생 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 정보 확인부는,
    이전에 입력된 음원재생 제어정보에 이어서 다른 음원재생 제어정보가 새로 입력되면, 상기 이전에 입력된 음원재생 제어정보의 유형과 상기 새로 입력된 다른 음원재생 제어정보의 유형이 동일한지를 파악하고,
    동일한 것으로 파악된 경우, 상기 음원 재생부는 상기 이전에 입력된 음원재생 제어정보의 입력에 따라 재생되고 있던 상기 음원을 지속하여 재생하고,
    다른 것으로 파악된 경우, 상기 음원 선택부는 상기 새로 입력된 다른 음원 재생 정보의 유형에 대응되는 다른 음원을 선택하고, 상기 음원 재생지점 결정부는 상기 새로 입력된 다른 음원재생 제어정보의 입력시간에 근거하여 상기 다른 음원의 재생지점을 결정하며, 상기 음원 재생부는 상기 다른 음원의 결정된 재생지점 이후부터 상기 다른 음원을 재생하는 것을 특징을 하는 음원 재생 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 음원 재생부는,
    상기 선택된 음원을 하나의 사운드 채널을 통해 재생하는 것을 특징으로 하는 음원 재생 장치.
  6. 음원 재생 장치가 특정 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 다양한 음원 연출 효과를 최소한의 음원만을 이용하여 제공하기 위한 음원 재생 방법에 있어서,
    상기 특정 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 조작 결과를 포함하는 음원재생 제어정보를 입력받고, 상기 조작 결과의 종류에 대응되는 상기 음원재생 제어정보의 유형을 확인하고, 상기 음원재생 제어정보의 입력시간을 확인하는 정보 확인 단계;
    상기 조작 결과의 종류의 개수만큼의 음원을 저장해두고, 상기 저장해둔 음원 중에서, 상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 음원 선택 단계;
    상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 유형과 대응되어 상기 선택된 음원의 재생지점을 상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 입력시간에 따라 결정하는 음원 재생지점 결정 단계; 및
    상기 조작 결과에 대한 음원 연출 효과를 제공하기 위하여, 상기 결정된 재생지점 이후부터 상기 선택된 음원을 재생하는 음원 재생 단계를 포함하되,
    상기 정보 확인 단계에서 제1 음원재생 제어정보 및 제2 음원재생 제어정보 각각에 포함된 조작결과의 종류가 동일한 것으로 확인되어, 상기 음원 선택 단계에서 동일 음원이 선택된 경우이더라도, 상기 정보 확인 단계에서 상기 제1 음원재생 제어정보 및 상기 제2 음원재생 제어정보 각각의 입력시간이 다른 것으로 확인되어, 상기 음원 재생지점 결정 단계에서 상기 동일 음원의 재생지점을 다르게 결정하게 되면,
    상기 음원 재생 단계는,
    상기 제1 음원재생 제어정보 및 상기 제2 음원재생 제어정보에 포함된 동일한 조작결과 각각에 대하여, 상기 동일 음원의 다른 재생지점 이후부터 재생함으로써, 동일한 조작결과에 대하여 다른 음원 연출 효과를 발생시키는 것을 특징으로 하는 음원 재생 방법.
  7. 음원 재생 장치가 특정 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 다양한 음원 연출 효과를 최소한의 음원만을 이용하여 제공하기 위한 음원 재생 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    상기 특정 애플리케이션의 사용자 조작에 따른 조작 결과를 포함하는 음원재생 제어정보를 입력받고, 상기 조작 결과의 종류에 대응되는 상기 음원재생 제어정보의 유형을 확인하고, 상기 음원재생 제어정보의 입력시간을 확인하는 정보 확인 기능과,
    상기 조작 결과의 종류의 개수만큼의 음원을 저장해두고, 상기 저장해둔 음원 중에서, 상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 유형과 대응되는 음원을 선택하는 음원 선택 기능과,
    상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 유형과 대응되어 상기 선택된 음원의 재생지점을 상기 음원재생 제어정보의 상기 확인된 입력시간에 따라 결정하는 음원 재생지점 결정 기능과,
    상기 조작 결과에 대한 음원 연출 효과를 제공하기 위하여, 상기 결정된 재생지점 이후부터 상기 선택된 음원을 재생하는 음원 재생 기능을 포함하되,
    상기 정보 확인 기능에 의해 제1 음원재생 제어정보 및 제2 음원재생 제어정보 각각에 포함된 조작결과의 종류가 동일한 것으로 확인되어, 상기 음원 선택 기능에 의해 동일 음원이 선택된 경우이더라도, 상기 정보 확인 기능에 의해 상기 제1 음원재생 제어정보 및 상기 제2 음원재생 제어정보 각각의 입력시간이 다른 것으로 확인되어, 상기 음원 재생지점 결정 개능에 의해 상기 동일 음원의 재생지점을 다르게 결정하게 되면,
    상기 음원 재생 기능은,
    상기 제1 음원재생 제어정보 및 상기 제2 음원재생 제어정보에 포함된 동일한 조작결과 각각에 대하여, 상기 동일 음원의 다른 재생지점 이후부터 재생함으로써, 동일한 조작결과에 대하여 다른 음원 연출 효과를 발생시키는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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