KR101087873B1 - Ofdma 기반 네트워크를 지원하는 방법, 장치 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
SDMA를 이용하는 OFDMA 기반 무선 네트워크에서스케줄링 및 빔 형성을 효율적으로 최적화하는 기법이 제공된다. 이 기법은 서비스 품질(QoS) 제약을 해결하면서 낮은 복잡도로 높은 수준의 스펙트럼 효율 및 처리량을 달성할 수 있다.
Description
본 발명은 전반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 또는 다수의 병렬 채널을 수반하는 다른 기법을 이용하는 시스템에 관한 것이다.
직교 주파수 분할 다중화(OFDM)는 통신 채널을 통해 데이터를 전송하는 데 다수의 가깝게 이격된 직교 캐리어를 사용하는 멀티캐리어 통신 기법이다. 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)는 다수의 사용자가 OFDM 대역의 서브캐리어를 공유할 수 있게 하는 OFDMA의 형태이다. 공간 분할 다중 액세스(SDMA)는 다수의 사용자가 공간 차원을 이용하여 통신 리소스(예를 들어, 주파수 채널 등)를 공유할 수 있게 하는 기법이다. OFDMA 시스템 내에서 SDMA를 효율적으로 구현하는 기법이 필요하다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 OFDMA 기반 네트워크 내에서 사용될 수 있는 예시적 OFDM 심볼을 예시한 도면,
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 무선 네트워크 내에서 빔 형성(BF) 기법을 이용하여 안테나 빔들 사이에서 달성될 수 있는 공간 분리의 실례를 예시한 블록도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 OFDMA 기반 네트워크 내에서 제 1 서브채널을 공유하는 사용자의 서브세트를 선택하는 예시적인 방법을 예시한 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 통신 네트워크에서 다수의 병렬 채널에 대해 작은 활성 사용자 세트를 선택하는 데 사용되는 예시적인 방법을 예시한 흐름도,
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따라 빔 형성 최적화를 수행하는 예시적인 방법을 예시하는 부분 흐름도,
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 기지국을 예시한 블록도이다.
다음의 상세한 설명에서는 본 발명이 구현될 수 있는 구체적인 실시예를 실례로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 구현하는 것을 가능하게 할 정도로 충분히 상세하게 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 상이하다 하더라도 반드시 상호 배타적인 것은 아니라는 점이 이해될 것 이다. 예를 들어, 본 명세서에서 일 실시예와 관련하여 설명된 특정한 특징, 구조 또는 특성은 본 발명의 사상 및 범주로부터 벗어나지 않고도 다른 실시예 내에서 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별적인 엘리먼트의 위치 또는 배열이 본 발명의 사상 및 범주로부터 벗어나지 않고도 수정될 수 있음이 이해될 것이다. 따라서, 다음의 상세한 설명은 제한적인 관점에서 취해져서는 안 되며, 본 발명의 범주는 특허청구범위에 의해 자격이 부여되는 등가물의 전체 범위와 함께, 적절히 해석되는 첨부한 특허청구범위에 의해서만 정의된다. 도면에서, 같은 번호는 여러 도면 전체에서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
OFDM은 통신 채널을 통해 정보를 전달하는 데 다수의 직교 서브캐리어를 사용하는 멀티캐리어 통신 기법이다. 각각의 서브캐리어는 상이한 데이터 심볼로 변조될 수 있다. 변조된 모든 서브캐리어는 단일 "OFDM 심볼"로서 함께 전송될 수 있다. OFDM 심볼은 채널을 통해 차례로 전송되어 높은 데이터 레이트 통신을 달성하게 할 수 있다. 전통적인 OFDM 접근법에서, 기지국(BS)에 의해 전송된 각각의 OFDM 심볼은 단일 사용자(에를 들어, 그 BS의 서비스 범위 지역 내의 단일 가입자국(SS))에게 지정된다. 즉, OFDM 심볼의 모든 데이터 서브캐리어는, 사용된다면, 단일 사용자에 대한 정보를 전달할 것이다. 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)는 OFDM 대역의 서브캐리어가 다수의 상이한 사용자 사이에 할당되게 하는 OFDM의 확장버전이다. 따라서, BS가 OFDMA 기반 네트워크에서 OFDM 심볼을 전송할 때, OFDM 심볼 내의 일부 서브캐리어는 제 2 사용자 등에게 데이터를 전달할 수 있다. 유사하게, BS가 OFDMA 기반 네트워크에서 OFDM 심볼을 수신할 때, 수신 서브캐리어 중 일부가 제 1 사용자로부터의 데이터를 전달하고, 그 서브캐리어 중 일부가 제 2 사용자 등으로부터의 데이터를 전달할 수 있다. 스케줄러는 BS 내에 제공되어, 데이터가 어떤 서브캐리어를 언제 BS로부터 개별 SS로 전송할 것인지 또한 데이터가 어떤 서브캐리어를 개별 SS로부터 BS로 전송할 것인지를 결정하게 할 수 있다. 이 정보는 BS에 의해 전송된 MAP 데이터의 형태로 대응하는 SS에 통신될 수 있다.
일반적인 OFDMA 구성에서, OFDM 대역은 하나 이상의 서브캐리어를 제각각 포함하는 다수의 서브채널로 분할된다. OFDM 심볼 내의 각각의 서브채널은 스케줄러에 의해 상이한 사용자에게 할당될 수 있다. 다양한 서브채널에 할당되는 사용자는 시간에 따라서도 변화할 수 있다. 예를 들어, 제 1 OFDM 심볼 내에서는 제 1 서브채널이 사용자 A에게 할당될 수 있고, 후속 OFDM 심볼에서는 제 1 서브채널이 사용자 D에게 할당될 수 있다.
SDMA는 안테나 빔들 사이의 공간 분리를 이용하여 사용자가 통신 리소스를 공유하게 하는 기법이다. SDMA가 OFDMA 기반 시스템 내에서 사용될 때, OFDM 대역폭 내의 각 서브채널은 사용자를 위해 공간적으로 분리된 안테나 빔을 생성함으로써 다수의 사용자에 의해 공유될 수 있다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따라 OFDMA 기반 시스템 내에서 사용될 수 있는 예시적인 OFDM 심볼(10)을 예시한 도면이다. 도시된 바와 같이, OFDM 심볼(10)은 다수의 서브캐리어(12)를 포함한다. 이들 서브캐리어(12)의 대부분은 사용자 데이터를 다양한 사용자에게 전달하거나 다양한 사용자로부터 전달할 수 있는 데이터 서브캐리어이다. 그러나, 서브캐리어(12) 중 일부는, 예를 들어 네트워크 내에서 채널 추정을 용이하게 하는 데 사용될 수 있는 파일럿 버스캐리어일 수 있다. 서브캐리어(12)는 제각각 하나 이상의 서브캐리어를 포함할 수 있는 다중 서브채널(즉, 서브채널(1, 2, 3, ..., N))로 분할된다. 예시된 실시예에서, 서브채널 각각은 다수의 사용자에 의한 사용을 위해 할당된다. 즉, 서브채널(1)은 가입자국(SS) A, SS D 및 SS F에 의한 사용을 위해 할당되고, 서브채널(2) 등은 SS C, SS F 및 SS H 등에 의한 사용을 위해 할당된다. 다수의 사용자가 각각의 서브채널을 공유할 수 있는 이유는 빔 형성 기법이 (SDMA를 이용하여) 각각의 서브채널을 공유하는 다양한 사용자에게로의 전송을 공간적으로 분리시키는 데 사용되고 있기 때문이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 무선 네트워크 내에서 빔 형성(BF) 기법을 이용하여 안테나 빔들 사이에서 달성될 수 있는 공간 분리를 예시하는 예시적인 네트워크 구성(14)의 블록도이다. 도시된 바와 같이, BS(16)는 대응하는 서비스 범위 영역 또는 셀 내에서 다수의 SS(18, 20, 22, 24, 26)에게로의 통신 서비스를 제공하고 있다. BS(16)는 SS(18, 20, 22, 24, 26)와의 무선 통신을 용이하게 하는 데 사용될 수 있는 다수의 안테나(34)를 구비한다. 다수의 안테나(34)를 이용한 빔 형성 기법을 이용함으로써, OFDMA 시스템의 각각의 서브채널마다 서로 공간적으로 분리되어 있는 다수의 상이한 안테나 빔이 생성될 수 있다. 빔이 공간적으로 분리되기 때문에, 빔 중 하나의 빔 내에서 BS(16)로부터의 전송은 다른 빔 내에서 SS에 대한 간섭이 전혀 없거나 거의 야기되지 않을 것이다. 마찬가지로, 특정 빔 내의 SS 중 하나의 SS로부터의 전송은 BS(16)에 의해 수신될 때 다른 빔 내에서의 전송으로부터 분리될 수 있다. 예를 들어, 도 2를 참조하면, SS A(18), SS D(20) 및 SS F(22) 각각은 다른 2개를 서비스하는 빔과 공간적으로 관련된 각각의 빔(28, 30, 32)에 의해 서비스되기 때문에 서브채널을 공유할 수 있다. 유사한 구성이 OFDMA 시스템의 다른 가용 서브채널 각각 내에서 사용될 수 있다.
선형 빔 형성은 다수의 안테나에서 희망 특성을 갖는 빔을 형성하는 방법으로 각각의 안테나에 가중치 계수를 적용하는 기법이다. n개의 송신 안테나를 갖는 기지국에서, 안테나 가중치는 각각의 안테나에 대해 가중치 계수를 포함하는 길이 n의 벡터로서 표현될 수 있다. BF 벡터는 표준화될 수 있으며, 오리지널 노름(norm)은 빔의 할당 전력이다. 일반적인 SDMA 시나리오에서, 플랫 페이딩 채널의 경우에 (단일 수신 안테나를 구비한) 사용자 k에 의해 경험되는 신호 대 간섭 및 잡음 비(SINR)는 다음과 같이 표현될 수 있다.
이 때, vk는 사용자 k와 관련된 BF 벡터이고, hk는 사용자 k와 관련된 채널 벡터이며, pk는 사용자 k와 관련된 전력 레벨이고, σk 2는 사용자 k와 관련된 잡음(열 잡음 + 인접 셀로부터의 간섭)이다. SDMA 최적화는 일반적으로 벡터 {vi}의 세트 및 전력 {pi}의 세트를 현명하게 선택하는 것에 관심을 갖는다. 그러나, 실제 다수 사용자 OFDMA 시스템에서, SDMA 최적화는 스케줄링 요구사항의 영향을 받기 쉽다. 즉, 사용자의 레이트는 소정의 서비스 품질(QoS) 제한을 충족해야 한다. 처리량에만 관심을 두는 최적화 방법은 종종 다양한 사용자에게 QoS 레벨에 대한 동의를 제공하지 못할 것이다.
본 발명은 QoS 이슈를 해결하면서 SDMA/OFDMA 환경에서 향상된 처리량 및 스펙트럼 효율을 달성하는 데 사용되는 기법에 관한 것이다. 상대적으로 낮은 계산 복잡도를 가지면서 이러한 처리량 개선을 달성하기 위한 기법이 제공된다. 적어도 하나의 실시예에서는, 2단 접근법이 사용된다. 제 1 단에서, 사용자들의 작은 서브세트가 네트워크 서비스 범위 영역 내의 가용 서브채널 각각에 대해 선택된다. 이 서브세트는 본 명세서에서 서브채널의 "활성 세트"로 지칭될 것이다. 제 2 단에서, 스케줄링 및 물리적 빔 형성의 결합 최적화가 서비스 범위 영역마다 수행된다. 이 결합 최적화는, 레이트 제한을 기초로 하여 다양한 사용자의 전력 레벨을 조절하고 나서 사용자 전력이 수정된 서브채널에 대해 빔 형성을 다시 반복적으로 최적화하는 반복 프로세스이다. 결합 최적화 단 이전에 제 1 단을 수행함으로써, 많은 경우, 작은 성능 페널티만을 갖는 채, 최적화 프로세스의 전체 계산 복잡도가 현저하게 감소될 수 있다. 결합 최적화 단은 또한 서브세트 선택 단을 먼저 수행하지 않고도 수행될 수 있다.
선형 사전 코딩을 기초로 한 BF 최적화는 OFDM/SDMA 브로드캐스트 환경에서 이론적인 한도에 가까운 처리량을 달성할 수 있다. 그러나, 다수의 사용자가 그러한 최적화 기법에 의해 처리될 때, 동작의 복잡도는 흔히 실질적인 레벨 이상으로 증가하여 실시간으로 수행하게 한다. 서비스 범위 영역 내의 사용자의 수 K가 비교적 큰 경우(예를 들어, K = 10 내지 30), 시뮬레이션은, 드물게도, BF 최적화 프 로세스의 종단에서 포지티브 전력을 갖는 사용자의 수가 사용 중인 기지국 안테나의 수 n보다 많다. 전술한 사항을 기초로 하여, 전체 복잡도는 최종 BF 최적화가 착수되기 전에 각각의 서브채널과 관련된 활성 사용자의 수를 감소시킴으로써 현저히 감소될 수 있는 것으로 판정되었다.
다음의 논의에서는, QoS 제한에 관계없이 주어진 대역폭 리소스(예를 들어 OFDMA 서브채널)에 대한 사용자의 활성 세트를 선택하는 데 사용될 수 있는 활성 세트 예측자(ASP) 프로세스가 설명된다. ASP 프로세스는 BF 최적화 이전에 작은 크기의 고 수율 활성 세트를 찾아내는 낮은 복잡도의 반복 절차이다. 적어도 하나의 실시예에서, 각 활성 세트 내의 사용자의 수는 기지국에 의해 사용되는 안테나의 수 n과 동일하게 된다. 다른 실시예에서는, 다른 수의 활성 사용자가 사용될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 무선 표준은 단일 리소스를 통해 서비스될 수 있는 사용자의 수를 제한할 수 있다(예를 들어, IEEE 802.16 표준은 이 수를 4로 제한한다).
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 OFDMA 기반 네트워크 내에서 서브채널을 공유하는 사용자의 서브세트를 선택하는 데 사용되는 예시적인 방법(40)을 예시한 흐름도이다. 방법(40)은 이전에 논의된 활성 세트 예측자(ASP) 프로세스의 실례이다. 예시된 바와 같이, 모든 K개의 현재 사용자는 초기에 제 1 서브채널의 후보 사용자로서 선택된다(블록 42). 그 후, 동일한 전력이 제 1 서브채널에 대한 모든 후보 사용자에게 할당된다(블록 44). 다음, 성능 메트릭이 이들 후보 사용자 각각에 대해 계산된다(블록 46). 적어도 하나의 실시예에서, 성능 메트릭은 사용자에 대해 최적의(표준화된) 빔 벡터의 계산을 통해 최대화되는 후보 사용자와 관련된 "레이트"이다. 빔 벡터 최적화는 현재 후보 세트 및 현재 전력 할당을 기초로 하여 이루어진다.
다음, 계산된 성능 메트릭을 기초로 하여, 제 1 서브채널과 관련된 후보 후보자의 수가 감소된다(블록 48). 성능 메트릭이 전술한 바와 같은 레이트이면, 최저 레이트를 갖는 후보 사용자를 거부하고 최고 레이트를 갖는 후보 사용자를 유지시킴으로써 후보 사용자의 수가 감소될 수 있다. 감소 범위는 다양한 여러 가지 방법 중 임의의 것으로 특정될 수 있다. 예를 들어, 한 가지 가능한 접근법에서, 새로운 후보 세트의 크기는 이전 후보 세트의 크기의 일정 부분(예를 들어, 50% 등)일 수 있다. 후보 세트의 크기를 감소시키기 위한 다른 전략이 대안으로 사용될 수 있다. 다음, 제 1 서브채널에 대한 후보 세트의 새로운 크기가 희망 크기인지가 판별된다(블록 50). 아직 희망 크기에 도달하지 못했다면, 방법(40)은 블록(44)으로 되돌아갈 수 있고, 동일한 전력이 새로운 후보 세트의 모든 후보 사용자에게 할당된다. 그 후, 새로운 후보 세트 내의 후보 사용자에 대해 성능 메트릭이 계산되고(블록 46), 후보 사용자의 수가 다시 성능 메트릭을 기초로 하여 감소될 것이다(블록 48). 이어서, 프로세스는 후보 세트의 희망 크기에 도달할 때까지 반복될 것이며(블록 50-Y), 그와 같이 희망 크기에 도달할 때 방법(40)이 종료된다(블록 52). 적어도 하나의 실시예에서, 블록(48)의 감소는 후보 사용자의 수를 희망 사용자의 수 아래로 감소시키지 않을 것이다.
50%의 고정된 후보 세트 감소 부분이 전술한 방법에서 사용될 때, 희망 세트 크기(k0)에 도달하게 할 반복 횟수는 대략적으로 log2(K/k0)이다. 실제로, 이것은 일반적으로 1-4 반복을 요구할 것이다. 전술한 절차의 전체적인 복잡도는 K-사용자 BF 프로세스의 2 빔 벡터 최적화 반복의 복잡도에 의해 상한이 결정될 수 있다.
전술한 바와 같이, 적어도 하나의 실시예에서, ASP 프로세스에서 사용되는 성능 메트릭은 최적의(표준화된) 빔 벡터의 계산을 통해 최대화되는 후보 사용자와 관련된 레이트이다. 레이트 최대화를 위한 최적의 빔 벡터의 계산은 다양한 방법으로 수행될 수 있다. 한 가지 가능한 접근법에서, 예를 들어, 계산은 업링크-다운링크 이중성을 기초로 한다. 현재 후보 세트의 총 송신 전력이 P (P > 0)이고 세트의 현재 크기가 k라고 가정하자. 후보 세트의 현재 전력 벡터는 p = (p1, p2,..., pk)이며, 이 경우 p1 + p2 + ... + pk = P이다. 일 접근법에서, pi는 P/k와 동일하게 설정될 수 있다. 벡터 hi는 사용자 i(i = 1, ..., k)의 n-차 채널 벡터이다. 레이트 최대화는 다음과 같이 수행될 수 있다. 먼저, 파라미터 S가 다음의 수학식을 이용하여 계산될 수 있다.
여기서, Inxn은 n x n 식별 행렬이다. 이 때, 사용자 1 내지 k에 대한 Si가 다음과 같이 계산된다.
Si는 안정적인 변환을 가능하게 하는 포지티브 에르미트 행렬(Hermitian matrix)이다. 다음, 사용자 1 내지 k에 대한 최대 업링크 SINR이 다음과 같이 계산될 수 있다.
이러한 최적화는, 예를 들어 최소 평균 제곱 오차(MMSE) 계산을 이용하여 수행될 수 있다. H는 j열이 hj인 n x k 행렬이고 D는 D = diag(p1, ..., pk)인 대각 행렬인 경우, 다음에 유의해야 한다.
전술한 ASP 프로세스는 QoS와 관계없이 OFDMA 시스템에서 각각의 서브채널을 공유하는 사용자의 서브세트를 찾아내는 데 사용될 수 있다. 후술되는 바와 같이, 이러한 개념은 QoS를 고려하면서 다수의 병렬 채널 각각 내에 활성 사용자의 작은 세트를 제공하는 것으로 확장된다. 이 프로세스는 프레임 단위 활성 세트 예측자(FW-ASP) 프로세스로 지칭될 것이다. QoS의 제공은 각각의 사용자에게 할당된 특수한 최소 및 최대 프레임 단위 레이트 제한으로 해석될 수 있다. FW-ASP 프로세스는 서브채널 당 사용자의 활성 세트를 선택하여 비교적 높은 스펙트럼 효율이 달성되게 하는 낮은 복잡도의 반복 절차이다. 보다 상세히 설명될 것이지만, FW- ASP는 프레임 단위 QoS 관련 최소 레이트를 충족시키거나 적어도 근접하게 하는 활성 세트를 사용자에게 제공할 수 있다. 이전에 설명된 ASP 프로세스와 같이, FW-ASP 프로세스는 BF 최적화 프로세스 이전에 그것의 계산 복잡도를 현저히 감소시키는 데 사용될 수 있다. 적어도 하나의 실시예에서, FW-ASP 프로세스는 또한 전력 할당, 빔 벡터 및 가능하게는 초기 가중치를 후속 BF 최적화 프로세스에 제공하여 최적화의 추가 복잡도 감소를 달성하게 한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 통신 네트워크에서 다수의 병렬 채널에 대한 작은 활성 사용자 세트를 선택하는 데 사용되는 예시적인 방법(60)을 예시하는 흐름도이다. 방법(60)은 FW-ASP 프로세스의 한 가지 가능한 구현예를 나타낸다. 방법(60)은 BF 최적화가 수행되기 이전에 SDMA를 구현하는 OFDMA 기반 네트워크 내에서 서브채널에 대한 초기 세트를 선택하는 데 사용될 수 있다. 다른 애플리케이션도 존재한다. 이제, 도 4를 참조하면, 방법(60)은 QoS와 관계없이 OFDMA 네트워크의 각각의 서브채널에 대해 잠재적인 높은 처리량을 갖는 사용자의 작은 서브세트를 먼저 선택한다(블록 62). 이전에 설명된 ASP 프로세스(예를 들어, 도 3의 방법(40))는 각각의 서브채널 내에서 이 서브세트 선택을 수행하는 데 사용될 수 있다. 서브세트가 선택된 후, 프레임 단위 레이트 파라미터가 각각의 사용자마다 계산된다(블록 64). "프레임"이라는 용어는 모든 서브채널을 포함하며 단일 OFDMA 심볼로 지칭되고 있다. 사용자의 프레임 단위 레이트는 활성 세트 내의 그 사용자를 갖는 모든 서브채널 내에서 그 사용자의 레이트를 합함으로써 계산된다.
다음, 하나 이상의 사용자의 할당된 QoS 관련 최소 프레임 단위 레이트 제약보다 아래에 있는 그들의 전력(또한 가능하게는 우선순위 가중치)이 증가된다(블록 66). 증가는 사전 결정된 증가 값의 형태일 수 있다. 이러한 증가는 그것이 적어도 최소의 제약에 접근하도록 사용자의 프레임 단위 레이트를 증가시키고자 한다. 그러나, 하나 이상의 사용자의 할당된 QoS 관련 최소 프레임 단위 레이트 제약보다 위에 있는 그들의 전력(또한 가능하게는 우선순위 가중치)이 감소될 수 있다(블록 68). 적어도 하나의 실시예에서, 이러한 전력 감소는 이전에 수행된 전력 증가와 동일하여, 총 전력이 동일하게 유지되게 할 것이다. 전력 감소는 아마도 사용자의 프레임 단위 레이트를 감소시킬 것이지만, 최소 프레임 단위 레이트 제약보다 아래로 레이트를 감소시키지는 않을 것이다. 어떠한 사용자도 그들의 할당된 최대 프레임 단위 레이트 제약보다 위에 있지 않다면, 최고 프레임 단위 레이트를 갖는 하나 이상의 사용자가 사용될 수 있다. 적어도 하나의 실시예에서, 단일 사용자의 전력은 블록 66에서 증가하고, 블록 68에서 감소한다. 위에서 언급된 가중치(wk)는 리소스 할당 동안에 각 사용자의 우선순위를 반영하는 값이다. 이들 가중치는 FW-ASP 프로세스 동안에 수정될 수도 있고 수정되지 않을 수도 있다. 적어도 하나의 실시예에서, 초기 가중치는 보다 높은 레벨의 스케줄링 메커니즘에 의해 제공된다. 이 때, 서브채널 중 몇몇 서브채널에 대한 후보 세트는 이전에 거부된 하나 이상의 사용자(즉, 초기 서브세트 선택 동안에 거부된 사용자)를 추가함으로써 확장될 수 있다(블록 70).
다음, 모든 후보 세트가 현재 희망 활성 세트 크기를 갖는 지의 여부가 결정될 수 있다(블록 72). 그렇지 않은 경우, 방법(60)은 블록(62)으로 복귀하여, 새로이 정의된 후보 세트, 전력 배분 및 가능하다면 가중치를 이용하여 그 프로세스를 반복한다(블록 72-N). 모든 후보 세트가 희망 활성 세트 크기를 갖는다면(블록 72-Y), 그 다음에는 모든 사용자가 최소 프레임 단위 레이트 제약에 있는지, 그보다 위에 있는지(또는, 적어도 하나의 실시예에서는, 충분히 가까운지)가 판정될 수 있다(블록 74). 그렇지 않다면, 방법(60)은 반복되어, 새로이 정의된 후보 세트, 전력 분배, 및 가능하게는 가중치와 함께 블록 62에서 시작될 수 있다(블록 74-N). 모든 사용자가 최소 프레임 단위 레이트 제약에 적어도 가깝다면, 방법(60)이 종료될 수 있다(블록 76). 도 3의 방법(40)이 블록 62에서 각각의 서브채널에 대한 서브세트 선택을 수행하는 데 사용된다면, 방법(40)의 블록 42 및 44는 초기 반복 이후에 방법(60)을 통한 각각의 새로운 방법에 대해 스킵될 수 있다.
전술한 바와 같이, 스케줄링 및 물리적 빔 형성의 결합 최적화는 초기 활성 세트가 다수의 서브채널에 대해 선택된 이후에 수행될 수 있다. 이 최적화는 QoS 관련 프레임 단위 레이트 제약 하에 프레임 단위 처리량을 최적화시키고자 한다. 적어도 하나의 실시예에서는 서브채널 단위 사용자가 복잡도를 감소시키도록 전술한 FW-ASP 프로세스에 의해 사전 결정된다. FW-ASP 프로세스는 초기 활성 세트 할당, 전력 레벨, 빔-벡터 및 가능하게는 가중치를 BF 최적화 프로세스에 이전할 수 있다. 적어도 하나의 실시예에서, BF 최적화는 전력 시프트 반복과 빔 벡터 반복 사이를 교대하는 반복 프로세스이다. 빔 벡터 반복은 주어진 프레임 단위 전력 할당을 위해 최적의 빔 벡터를 찾아내고자 한다. 전력 시프트 반복은 레이트 관련 파라미터(예를 들어, 가중된 합계 레이트(SWR) 등)에서 최고 이득이 될 사용자/서브채널의 전력으로 전력을 시프트시키고자 한다. 일 접근법에서, 빔-벡터 반복은 (다른 접근법이 대안으로 사용될 수 있다 하더라도) 여러 가지의 모든 전력 반복에서 한번씩 수행된다. 일 접근법에서, 빔 벡터 반복은 (다른 접근법이 대안으로 사용될 수 있지만) 모든 전력 반복마다 한번씩 수행된다. 각각의 빔 벡터 반복은 각각의 서브채널(pik)에 각각의 사용자에 대한 기존의 전력 할당 및 채널 상태 정보(CSI)를 입력할 수 있다. CSI는 별도의 프로세스의 일부분으로서 생성될 수 있다. 빔 벡터 반복은 활성 사용자의 빔-벡터를 최적화시키고, 그에 따라 모든 서브채널 내에 있는 이들 사용자의 레이트도 최적화시키게 한다.
다음의 논의에서는, QoS의 영향을 받는 프레임 단위 레이트 제약과 비교되는 사용자의 프레임 단위 레이트를 기초로 하여 사용자를 분류하는 데 특수한 용어가 사용될 것이다. 예를 들어, 사용자는 사용자의 프레임 단위 레이트가 최소 프레임 단위 레이트 제약과 최대 프레임 단위 레이트 제약 사이에 있다면(즉, Rmax,k ≥ Rk ≥ Rmin,k), "충족"된 것으로 언급될 것이다. 사용자는 사용자의 프레임 단위 레이트가 최소 프레임 단위 레이트 제약보다 작다면(즉, Rk < Rmin,k), "저평가"된 것으로 언급될 것이다. 마지막으로, 사용자는 사용자의 프레임 단위 레이트가 최대 프레임 단위 레이트 제약보다 크다면(즉, Rk > Rmax,k), "과평가"된 것으로 언급될 것이다.
각각의 전력 반복은 서브채널 내에 있는 적어도 하나의 저평가된 사용자의 전력 레벨을 증가시키고자 하여, 가중된 합계 레이트(WSR)와 같은 처리량 관련 파라미터가 최고 이득을 얻게 한다. 어떠한 저평가된 사용자도 없다면, 하나 이상의 충족된 사용자가 사용될 수 있다. 일 접근법에서는 사전 결정된 전력 증가 값이 대응하는 서브채널 내에 있는 사용자에게 추가될 수 있다. 그러면, 적어도 하나의 과평가된 사용자 내에서 동일한 전력 감소가 이루어져, 처리량 관련 파라미터에서 최저 손실을 가져올 것이다. 총 전력은 각각의 전력 반복 이후에 동일한 상태로 유지되어야 한다. 어떠한 과평가된 사용자도 없다면, 하나 이상의 충족된 사용자가 사용될 수 있다. 일반적으로, 처리량 이득 및 손실 계산은 이전의 전력 반복에서 전력 할당이 변경되지 않았던 서브채널에 대해 현재 전력 반복에서 수행될 필요가 없다. 유사하게, 각각의 BF 반복은 최종 BF 반복 이래로 전력 반복에 의해 수정되지 않았던 서브채널을 스킵할 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따라 빔 형성 최적화를 수행하는 예시적인 방법(80)을 예시한 흐름도의 일부분이다. 방법(80)은 네트워크 서비스 영역에 대해 빔 형성 및 스케줄링을 공동으로 최적화하는 데 사용될 수 있는 반복 절차이다. 도 5를 참조하면, 전력(pik), 채널(hik) 및 빔 벡터(vik) 정보는 먼저 초기 활성 세트 내의 사용자 및 서브채널의 각각의 조합마다 획득될 수 있다(블록 82). 이전에 설명한 바와 같이, FW-ASP 프로세스는 초기 활성 세트를 제공하는 데 사용될 수 있다. FW-ASP 프로세스는 또한 초기 전력 정보(pik) 및 초기 빔 벡터 정보(vik)도 생성할 수 있는데, 이 때 i는 서브채널 인덱스이고, k는 사용자 인덱스이다. 초기 채널 정보(hik)는 채널 추정기 또는 몇몇 다른 소스로부터 수신될 수 있다. 가중치 정보 wk도 이 때 각각의 사용자마다 획득될 수 있다(블록 84). 다음, 프레임 단위 레이트가 각각의 사용자마다 계산될 수 있다(블록 86). 이전에 설명된 바와 같이, 사용자의 프레임 단위 레이트는 자신의 활성 세트의 사용자를 갖는 각각의 서브채널 내에 있는 사용자의 레이트 합계이다. 업링크-다운링크 이중성으로 인해, 서브채널 i 내의 사용자 k의 레이트는 업링크 표현에 의해 주어진다(k∈A(i)이고, A(i)는 서브채널 i의 활성 세트이다).
프레임 단위 레이트가 결정된 후, 다음으로, 각각의 사용자가 충족되는지, 저평가되는지, 아니면 과평가되는지가 판정될 수 있다(블록 88).
이제, 도 6을 참조하면, 다음에, 초기 전력 시프트 반복이 수행될 수 있다(블록 90). 위에서 설명된 바와 같이, 전력 시프트 반복 동안에는 특정 서브채널 내에 있는 적어도 하나의 사용자의 전력 레벨이 증가한다. 선택된 적어도 하나의 사용자/서브채널 조합은 전력 증가가 처리량 관련 파라미터에서 최고 이득을 생성하게 하는 것(들)이다. 저평가된 사용자가 (존재한다면) 선택되지만, 어느 것도 존재하지 않는 경우에는 충족된 사용자가 선택될 수 있다. 또한, 전력 시프트 반 복 동안에는 적어도 하나의 사용자/서브채널의 전력 레벨이 감소될 것이다. 총 전력 감소는 이전에 수행된 총 전력 증가와 동일하여, 전력 시프트 변화 동안의 전체적인 전력 변화는 0이 될 것이다. 감소를 위해 선택된 적어도 하나의 사용자/서브채널은 전력 감소가 처리량 관련 파라미터에서 최적 손실을 생성하게 하는 것(들)이다.
위에서 설명된 전력 증가 및 감소를 수행하기 위해, 사전 결정된 전력량 Δ이 증가/감소 값으로 사용될 수 있다. 본 발명의 적어도 하나의 실시예에서, 이 전력량 Δ은 전력 반복이 "스톨링(stall)"될 때마다 일정한 비율만큼 감소될 수 있다. 전력 반복은 전력량 Δ이 동일한 반복 동안에 동일한 서브채널 내의 동일한 사용자에게 추가되거나 그로부터 감소될 때 스톨링된다. 이들 환경 하에 전력량 Δ을 감소시키기 위한 다른 기법이 대안으로 사용될 수도 있다.
본 발명의 적어도 하나의 실시예에서, 전력 시프트 반복 동안에 사용되는 처리량 관련 파라미터는 이전에 논의된 우선순위 가중치 wik를 사용하여 계산되는 프레임 단위 가중된 합계 레이트(WSR) 이다. 서브채널 i에 대해, 가중된 합계 레이트가 다음과 같이 표현될 수 있다.
그러면, "프레임 단위" WSR이 다음과 같이 계산될 수 있다.
전력 시프트 반복 동안, 이 파라미터는 전력 증가가 있는 경우와 없는 경우 모두에서 활성 사용자 및 서브채널의 각각의 조합마다 계산될 수 있다. 그러면, WSR에서의 이득을 최대화시키는 하나 이상의 조합이 전력 증가를 위해 선택될 수 있다. 이득은 다음과 같이 계산될 수 있다.
이 때, Gik는 이득이고, pi'는 pik -> pik + Δ에 의해 pi로부터 획득된다. 그 후, 동일한 접근법이 전력 감소를 위해 수행될 수 있다. WSR에서의 손실을 최소화하는 하나 이상의 활성 사용자/서브채널 조합이 전력 감소를 위해 선택될 수 있다. 후속 전력 시프트 반복 시, 계산된 이득 및 손실 값은 현재 전력 반복에서 수정되었던 서브채널에 대해서만 업데이트될 필요가 있다는 점에 유의한다.
전력 시프트 반복이 완료된 후, 다음으로 전력 시프트 반복에 관해 사전 결정된 조건이 충족되었는지가 판정될 수 있다(블록 92). 적어도 하나의 실시예에서, 이 조건은, 예를 들어 사전 결정된 수의 전력 시프트 반복이 수행되었는지를 판정하였는지 조사할 수 있다. 다른 조건이 대안으로 사용될 수도 있다. 조건이 충족되지 않았다면(블록 92-N), 방법은 블록 86으로 복귀되어, 전력 레벨이 변화했던 각각의 사용자마다 프레임 단위 레이트가 재계산될 수 있다. 그 후, 이들 사용자는 블록 88에서 재분류되고, 다른 전력 시프트 반복이 블록 90에서 수행될 수 있다. 이러한 시퀀스는 조건이 충족될 때까지 반복될 수 있다(블록 92-Y). 조건이 충족되면, 그 다음으로 빔 벡터 최적화 반복이 수행될 수 있다(블록 94). 빔 벡터 최적화 반복은 ASP 프로세스와 관련하여 위에서 설명된 레이트 최대화를 위한 최적 의 빔 벡터의 계산과 유사한 기법을 이용할 수 있다(위의 수학식 1, 2, 3 참조). 이러한 프로세싱 이후, 빔 벡터가 i=1:k에 대해 다음과 같이 계산될 수 있다.
일반적으로, 이전 전력 시프트 반복 시에 수정되었던 서브채널만이 빔 벡터 최적화 반복에서 처리될 필요가 있을 것이다.
빔 벡터 반복이 완료된 후에는, 제 2 조건이 충족되었는 지가 판정될 수 있다(블록 96). 제 2 조건은 방법(80)이 종료되는 때를 판정할 것이다. 제 2 조건은, 예를 들어 방법(80)이 종료되기 전에 사전 결정된 수의 빔 벡터 반복이 수행될 것을 요구할 수 있다. 다른 접근법에서, 제 2 조건은 방법(80)이 종료되기 전에 모든 사용자가 "충족"된 사용자가 될 것을 요구할 수 있다. 다수 편의 조건도 사용될 수 있다. 예를 들어, 제 2 조건은 종료 이전에 허용되지만 최대 수에 도달하기 전에 모든 사용자가 "총족된" 사용자가 되거나 더욱 양호해진다면 심지어 조기 종료를 허용하는 최대 수의 빔 벡터 반복을 특정할 수 있다. 다른 조건이 대안으로 사용될 수 있다. 조건이 결국 충족되면, 방법(80)이 종료된다(블록 98).
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 예시적인 기지국(100)을 예시한 블록도이다. 도시된 바와 같이, 기지국(100)은 OFDMA/SDMA 송수신기(102), 제어기(104) 및 채널 결정 유닛(106)을 포함한다. OFDMA/SDMA 송수신기(102)는 다수의 안테나에 연결되어 무선 미디어로의 신호 송신 및 그로부터의 신호 수신을 용이하게 할 수 있다. OFDMA/SDMA 송수신기(102)는 기지국(100)의 서비스 영역 내에 있는 다수의 사용자를 동시에 서비스할 수 있는 멀티 사용자 송수신기이다. 제어기(104)는 기 지국(100) 내에서 OFDMA 스케줄링 임무를 수행하는 데 사용되는 스케줄러 기능부(110)를 포함할 수 있다. 채널 추정 유닛(106)은 기지국(100)에 의해 서비스되는 다양한 채널에 대한 채널 정보를 결정하도록 작동한다. 채널 추정 유닛(106)은 다양한 채널에 대해 채널 추정치를 계산하는 채널 추정 기능부를 포함할 수 있으며, 및/또는 어떤 곳에서 생성된 채널 정보도 수신하고 편성할 수 있다.
적어도 하나의 실시예에서, 제어기(104)는 OFDMA/SDMA 송수신기(102)에 의해 효율적인 스펙트럼 방식으로 기지국(100)의 서비스 영역 내에 있는 사용자와 통신하는 데 사용되는 파라미터를 판정하도록 구성된다. 예를 들어, 제어기(104)는 OFDMA/SDMA 송수신기(102)로의 가용 서브채널 각각에 대한 활성 사용자의 세트를 식별할 수 있다. 제어기(104)는 또한 OFDMA/SDMA 송수신기(102)에 의해 사용될 전력 정보 pik 및 최적의 빔 형성 벡터 vik를 결정할 수 있다. 그 후, OFDMA/SDMA 송수신기(102)는 특정 전력 레벨 및 빔 벡터를 사용하여 적절한 서브채널 내에 있는 사용자로 데이터를 송신하고 그로부터 데이터를 수신할 수 있다. 이 정보는 프레임 단위로 업데이트될 수 있다. 본 발명의 적어도 하나의 실시예에서, 제어기(104)는 반복적인 빔 형성 및 스케줄링 절차(예를 들어, 도 5 및 도 6의 방법(80))를 사용하여 송수신기(102)에 의해 사용되는 정보를 생성할 수 있다. 제어기(104)는 또한 위에서 설명된 바와 같이 활성 세트 예측자(ASP) 프로세스 및/또는 프레임 단위 활성 세트 예측자(FW-ASP) 프로세스를 이용하여, 반복적인 빔 형성 및 스케줄링 절차에 의해 사용되는 초기 활성 세트 및 다른 정보를 개선할 수 있다.
위에서 설명된 실시예에서, 새로운 기법이 OFDMA 기반 무선 네트워크에서 대응하는 서비스 영역 내의 사용자를 서비스하는 기지국과 관련하여 설명된다. 이들 기법은 다수의 원격 개체와의 무선 통신이 단일 소스로부터 다수의 병렬 채널을 통해 발생하고 있는 다른 애플리케이션 내에서 사용될 수 있다.
본 발명의 기법 및 구조는 다양한 여러 가지 형태 중 임의의 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 특징은, 기지국, 무선 액세스 포인트, 통신 위성, 네트워크 인터페이스 카드(NIC) 및 다른 네트워크 인터페이스 구조, 집적 회로, 머신 판독가능 미디어 상에 저장된 인스트럭션 및/또는 데이터 구조, 및/또는 다른 포맷으로 내장될 수 있다. 사용될 수 있는 여러 가지 타입의 머신 판독 미디어의 실례는 플로피 디스켓, 하드디스크, 광디스크, 콤팩트디스크 ROM(CD-ROM), DVD, 블루레이 디스크, 자기광학 디스크, ROM, RAM, EPROM, EEPROM, 자기 또는 광학 카드, 플래시 메모리 및/또는 전자 인스트럭션 또는 데이터를 저장하는 데 적합한 다른 타입의 미디어를 포함한다.
적어도 하나의 실시예에서, 블록 내의 블록 중 2개 이상의 블록은 단일(또는 다수의) 디지털 프로세싱 디바이스(들) 내에서 소프트웨어로 구현될 수 있다. 디지털 프로세싱 디바이스는, 예를 들어 범용 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), RISC(reduced instruction set computer), CISC(complex instruction set computer), Field programmable gate array(FPGA), ASIC 및/또는 이들의 조합을 포함하는 다른 것들을 포함할 수 있다. 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 및 하이브리드 구현이 사용될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "로직"은, 실례로서, 소프트웨어나 하드웨어, 및/또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합을 포함할 수 있다.
전술한 상세한 설명에서, 본 발명의 다양한 특징은 개시사항의 능률화를 위해 하나 이상의 개별적인 실시예에서 함께 그룹화된다. 개시사항의 이러한 방법은 청구되는 발명이 각각의 청구항에서 명백히 언급된 것보다 더 많은 특징을 요구하는 의도를 반영하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 오히려, 다음의 특허청구범위가 반영하는 바와 같이, 본 발명의 양상은 각각의 개시된 실시예의 모든 특징보다 적을 수 있다.
본 발명이 소정의 실시예와 관련하여 설명되고 있지만, 당업자가 용이하게 이해하는 바와 같이 본 발명의 사상 및 범주로부터 벗어나지 않고도 수정 및 변경이 이루어질 수 있음이 이해될 것이다. 이러한 수정 및 변경은 본 발명의 권한 및 범주와 첨부된 특허청구범위 내에 있는 것으로 간주된다.
Claims (24)
- 기지국 커버리지(coverage) 영역에서 동작하는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 대역에서 다수의 서브채널 각각에 대해, 공간 분할 다중 액세스(SDMA) 기법을 이용하여 대응하는 서브채널을 제각각 공유하는 활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 단계와,상기 활성 사용자의 작은 세트를 식별한 후, 상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위해 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 반복적인 방식으로 수행하는 단계 -- 상기 전력 조정은 QoS 컴플라이언스를 개선하는 방식으로 하나 이상의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나 이상의 다른 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키며, 상기 빔 벡터 최적화는 상기 전력 조정에 의해 영향을 받은 서브채널과 관련된 빔 벡터를 최적화시킴 -- 를 포함하는방법.
- 제 1 항에 있어서,활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 단계는,초기에, 상기 기지국 서비스 영역 내의 모든 사용자를 상기 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 대역에서 제 1 서브채널에 대한 후보 사용자로서 지정하는 단계와,상기 제 1 서브채널과 관련된 각각의 후보 사용자에 대한 성능 메트릭을 계산하는 단계와,상기 계산된 성능 메트릭을 기초로 하여 상기 제 1 서브채널과 관련된 후보 사용자의 수를 감소시키는 단계를 포함하는방법.
- 제 2 항에 있어서,활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 단계는 희망하는 수의 후보 사용자에 도달할 때까지 반복적으로 계산하는 단계 및 감소하는 단계를 반복하는 단계를 더 포함하는방법.
- 제 3 항에 있어서,후보 사용자의 수를 감소시키는 단계는 각각의 반복 동안에 상기 희망하는 수의 후보 사용자보다 적지 않도록 상기 사용자 중 사전 결정된 퍼센티지의 사용자를 제거하는 단계를 포함하는방법.
- 제 1 항에 있어서,활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 단계는 각각의 사용자가 서비스 품질(QoS) 제약에 의해 지정된 최소의 프레임 단위 레이트에 적어도 근접하게 하는 각각의 서브채널에 대한 활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 단계를 포함하는방법.
- 제 1 항에 있어서,활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 단계는,서비스 품질(QoS)을 고려하지 않는 방식으로 각각의 서브채널에 대해 사용자의 서브세트를 선택하는 단계와,각각의 사용자에 대한 프레임 단위 레이트를 계산하는 단계와,QoS 관련 최소 프레임 단위 레이트보다 아래에 있는 하나 이상의 사용자의 전력을 증가시키는 단계와,QoS 관련 최대 프레임 단위 레이트보다 위에 있는 하나 이상의 사용자의 전력을 감소시키는 단계를 포함하되,전력 증가량은 실질적으로 전력 감소량과 동일한방법.
- 제 6 항에 있어서,활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 단계는, 모든 사용자가 상기 QoS 관련 최소 프레임 단위 레이트에 적어도 근접하게 될 때까지, 각각의 사용자에 대한 프레임 단위 레이트를 계산하는 단계, 하나 이상의 사용자의 전력을 증가시키는 단계, 및 하나 이상의 사용자의 전력을 감소시키는 단계를 반복하는 단계를 포함하는방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위해 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 수행하는 단계는, 각각의 빔 벡터 최적화 반복 동안 다수의 전력 조정 반복을 수행하는 단계를 포함하되, 각각의 전력 조정 반복은 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키는방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위해 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 수행하는 단계는,각각의 활성 사용자에 대해 프레임 단위 레이트를 계산하는 단계와,각각의 활성 사용자가 충족된 사용자인지, 저평가된 사용자인지, 또는 과평가된 사용자인지를 판정하는 단계를 포함하되,각각의 전력 조정 반복은 저평가된 사용자가 있는 경우에는 저평가된 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 과평가된 사용자가 있는 경우에는 과평가된 사용자와 관련된 전력을 감소시키는방법.
- 제 8 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 증가할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최고 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 증가를 위한 활성 사용자를 선택하는방법.
- 제 10 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 감소할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최소 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 감소를 위한 활성 사용자를 선택하는방법.
- 다수의 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 서브채널을 통해, 공간 분할 다중 액세스(SDMA) 기법을 이용하여 각각의 서브채널을 동시에 공유할 수 있는 다수의 사용자로 데이터를 전송하고 상기 다수의 사용자로부터 데이터를 수신하며 다중 안테나에 접속되는 OFDMA/SDMA 송수신기와,사용자를 서브채널에 동적으로 할당하고 각각의 사용자/서브채널에 대한 빔 형성 데이터를 판정하는 스케줄링 기능을 포함하는 제어기를 포함하되,상기 제어기는,직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 대역에서 다수의 서브채널 각각에 대해, 대응하는 서브채널을 제각각 공유하는 활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 로직과,상기 활성 사용자의 작은 세트가 식별된 후, 상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위한 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 반복적인 방식으로 수행하는 로직 -- 상기 전력 조정은 QoS 컴플라이언스를 개선하는 방식으로 하나 이상의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나 이상의 다른 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키며, 상기 빔 벡터 최적화는 상기 전력 조정에 의해 영향을 받은 서브채널과 관련된 빔 벡터를 최적화시킴 -- 을 포함하는장치.
- 제 12 항에 있어서,상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위한 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 수행하는 상기 로직은 각각의 빔 벡터 최적화 반복 동안 다수의 전력 조정 반복을 수행하는 로직을 포함하되,각각의 전력 조정 반복은 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키는장치.
- 제 13 항에 있어서,상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위한 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 수행하는 상기 로직은,각각의 활성 사용자마다 프레임 단위 레이트를 계산하는 로직과,각각의 활성 사용자가 충족된 사용자인지, 저평가된 사용자인지, 또는 과평가된 사용자인지를 판정하는 로직을 포함하되,각각의 전력 조정 반복은 저평가된 사용자가 있는 경우에는 저평가된 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 과평가된 사용자가 있는 경우에는 과평가된 사용자와 관련된 전력을 감소시키는장치.
- 제 13 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 증가할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최고 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 증가를 위한 활성 사용자를 선택하는장치.
- 제 15 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 감소할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최소 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 감소를 위한 활성 사용자를 선택하는장치.
- 인스트럭션이 저장된 저장 매체를 포함하되,상기 인스트럭션은 컴퓨팅 플랫폼에 의해 실행될 때,기지국 커버리지 영역에서 동작하는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 대역에서 다수의 서브채널 각각에 대해, 공간 분할 다중 액세스(SDMA) 기법을 이용하여 대응하는 서브채널을 제각각 공유하는 활성 사용자의 작은 세트를 식별하고,상기 활성 사용자의 작은 세트를 식별한 후, 상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위해 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 반복적인 방식으로 수행 -- 상기 전력 조정은 QoS 컴플라이언스를 개선하는 방식으로 하나 이상의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나 이상의 다른 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키며, 상기 빔 벡터 최적화는 상기 전력 조정에 의해 영향을 받은 서브채널과 관련된 빔 벡터를 최적화시킴 -- 하도록 동작하는물품.
- 제 17 항에 있어서,상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위한 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 수행하는 동작은, 각각의 빔 벡터 최적화 반복 동안 다수의 전력 조정 반복을 수행하는 동작을 포함하되,각각의 전력 조정 반복은 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키는물품.
- 제 17 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 증가할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최고 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 증가를 위한 활성 사용자를 선택하는물품.
- 제 19 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 감소할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최소 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 감소를 위한 활성 사용자를 선택하는물품.
- 다수의 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 서브채널을 통해, 공간 분할 다중 액세스(SDMA) 기법을 이용하여 각각의 서브채널을 동시에 공유할 수 있는 다수의 사용자로 데이터를 전송하고 상기 다수의 사용자로부터 데이터를 수신하는 OFDMA/SDMA 송수신기와,상기 OFDMA/SDMA 송수신기에 연결되어 무선 신호의 송수신을 가능하게 하는 다수의 다이폴 안테나와,사용자를 서브채널에 동적으로 할당하고 각각의 사용자/서브채널에 대한 빔 형성 데이터를 판정하는 스케줄링 기능을 포함하는 제어기를 포함하되,상기 제어기는,직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 대역에서 다수의 서브채널 각각에 대해, 대응하는 서브채널을 제각각 공유하는 활성 사용자의 작은 세트를 식별하는 로직과,상기 활성 사용자의 작은 세트가 식별된 후, 상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위한 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 반복적인 방식으로 수행하는 로직 -- 상기 전력 조정은 QoS 컴플라이언스를 개선하는 방식으로 하나 이상의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나 이상의 다른 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키며, 상기 빔 벡터 최적화는 상기 전력 조정에 의해 영향을 받은 서브채널과 관련된 빔 벡터를 최적화시킴 -- 로직을 포함하는시스템.
- 제 21 항에 있어서,상기 활성 사용자의 작은 세트 내에 있는 활성 사용자를 위한 전력 조정 및 빔 벡터 최적화를 수행하는 상기 로직은 각각의 빔 벡터 최적화 반복 동안 다수의 전력 조정 반복을 수행하는 로직을 포함하되,각각의 전력 조정 반복은 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 증가시키고 하나의 활성 사용자와 관련된 전력을 감소시키는시스템.
- 제 22 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 증가할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최고 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 증가를 위한 활성 사용자를 선택하는시스템.
- 제 23 항에 있어서,각각의 전력 조정 반복은, 전력이 감소할 때, 가중된 합계 레이트(WSR)의 최소 이득을 생성할 활성 사용자 및 서브채널을 기초로 하여 전력 감소를 위한 활성 사용자를 선택하는시스템.
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