KR101061923B1 - 가상현실 편집 시스템 및 방법 - Google Patents
가상현실 편집 시스템 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (9)
- (a) 3차원 모델 데이터를 로딩하는 단계;(b) 상기 로딩된 모델에 트리거 액션 및 이벤트를 설정하는 단계;(c) 상기 3차원 모델 데이터와 상기 트리거 액션 및 이벤트를 저장하여 오브젝트 파일을 생성하는 단계;(d) 상기 오브젝트 파일을 임베드하는 html 파일을 생성하는 단계; 및(e) 상기 오브젝트 파일을 웹으로 접속 가능한 웹서버에 저장하는 단계;를 포함하고,상기 (c) 단계는,(c1) 상기 3차원 모델 데이터의 내부정보 데이터를 무손실 압축하는 단계; 및(c2) 상기 3차원 모델 데이터의 외부정보 데이터를 손실 압축하는 단계;를 더 포함하고,상기 (c1) 단계는,(c11) 상기 3차원 모델 데이터의 내부정보 데이터를 LZ77 알고리즘으로 압축하는 단계; 및(c12) 상기 압축된 데이터를 호프만 코딩으로 압축하는 단계;를 포함하는 가상현실 편집 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (a) 단계는,ASE 형식의 파일로 저장된 3차원 모델 데이터를 로딩하는 단계를 포함하는 가상현실 편집 방법.
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 (c2) 단계는,(c21) 상기 3차원 모델 데이터의 외부 데이터를 소정 크기의 행렬로 나누어 각각 블록을 형성하는 단계;(c22) 상기 각 블록의 행렬 데이터를 이산 코사인 변환하는 단계;(c23) 상기 각 이산 코사인 변환된 행렬 데이터를 양자화하는 단계;(c24) 상기 각 양자화된 행렬 데이터를 지그재그 스캐닝하는 단계; 및(c25) 상기 지그재그 스캐닝 된 데이터를 호프만 코딩으로 압축하는 단계;를 포함하는 가상현실 편집 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (d) 단계에서 생성되는 html 파일은,상기 (e) 단계에서 생성되어 웹서버에 저장된 오브젝트 파일을 전송받아 실행하는 오브젝트 파일 실행기를 호출하는 가상현실 편집 방법.
- 3차원 모델 데이터를 로딩하는 입출력부;사용자로부터 저작도구를 통해 입력된 트리거 액션 및 이벤트를 상기 3차원 모델 데이터에 설정하는 3차원 엔진;상기 3차원 엔진에 의해 편집된 3차원 모델 데이터를 오브젝트 파일로 저장하는 오브젝트 파일 생성부; 및상기 오브젝트 파일을 임베드하는 html 파일을 생성하는 html 파일 생성부;를 포함하고,상기 오브젝트 파일 생성부는,상기 3차원 모델 데이터의 내부정보 데이터를 LZ77 알고리즘으로 무손실 압축하고, 상기 압축된 데이터를 호프만 코딩으로 압축하며, 상기 3차원 모델 데이터의 외부정보 데이터를 손실 압축하는 것을 특징으로 하는 가상현실 편집 시스템.
- 제7항에 있어서, 상기 입출력부는,ASE 형식의 파일을 분석하는 렉서 및 파서를 더 포함하는 가상현실 편집 시스템.
- 제7항에 있어서, 상기 html 파일 생성부는,웹서버에 저장된 오브젝트 파일을 전송받아 실행하는 html 파일을 생성하는 가상현실 편집 시스템.
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