KR101058531B1 - 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있는 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템에 관한 것이다.
본 발명인 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템은,
아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하는 아바타설정부,
동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 접속허용설정부,
사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버로 전송하는 접속웹페이지정보추출부,
상기 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하는 허용아바타정보획득부,
상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하는 화면처리부를 포함하여 구성되는 다수의 사용자단말기와;
사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아 바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하는 아바타설정정보송출부,
아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스,
사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데이터베이스에 기록하는 동일웹페이지접속정보기록부,
상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하는 동일웹페이지접속판단부,
상기 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단된 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하는 동일웹페이지접속아바타정보송출부를 포함하여 구성되는 아바타서버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 통해 별도의 가상공간을 사용하지 않고 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있는 효과를 제공하게 된다.
아바타, 동일 웹페이지, 통신.

Description

동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템{avatar operation system possible communication in identity web-page.}
본 발명은 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있는 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템에 관한 것이다.
최근에 인터넷 통신 환경에서 많이 사용되고 있는 아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 아바타는 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.
아바타는 그래픽 위주의 가상사회에서 자신을 대표하는 가상육체라고 할 수 있다. 현재 아바타가 이용되는 분야는 채팅이나 온라인게임 외에도 사이버 쇼핑몰, 가상교육, 가상오피스 등으로 확대되었다.
최근 가장 각광받는 분야는 온라인 채팅서비스로 아이콘 채팅, 3차원 그래픽채팅 등의 아바타를 이용한 채팅서비스가 도입되었다.
종래의 아바타는 2차원으로 된 그림이 대부분이었으며, 머드게임이나 온라인채팅에 등장하는 아바타는 가장 초보적인 수준이었고 이러한 현실감이 떨어지는 문제점을 보완하여 등장한 것이 3차원 아바타이다.
상기 3차원 아바타는 입체감과 현실감을 함께 지닌 것이 장점이 있으며, 아바타는 현실세계와 가상공간을 이어주며, 익명과 실명의 중간 정도에 존재한다.
과거 네티즌들은 사이버공간의 익명성에 매료되었지만 이제는 자신을 표현하려는 욕구를 느끼게 되어 이 두 가지를 모두 충족시켜주는 아바타가 생겼다.
대부분의 게임이나 채팅서비스에는 주로 몇 가지의 캐릭터를 조합하거나 이미 완성된 아바타를 제공하지만 그래픽기술이 향상되면서 서비스 제공자가 이미 만들어놓은 기성품(Ready-made)을 이용하는 것이 아니라 문자 ID처럼 사용자가 자신만의 개성있는 아바타를 직접 만들 수 있는 나만의 아바타도 등장하였다.
그러나, 이렇게 많이 사용되는 아바타는 별도의 가상공간에서만 동작하기 때문에, 사용자는 아바타를 이용한 통신을 수행하기 위해서는 특정 웹사이트에 접속한 상태에 또는 특정 웹브라우저를 다운로드 받은 상태에서만 사용이 가능하다라는 단점이 있었다.
따라서, 사용자는 아바타 서비스를 이용할 때마다 아바타가 동작하도록 구성한 별도의 홈페이지에 접속하여 회원 가입을 한 후 별도의 가상공간 속으로 들어가 야 하는 번거로움이 지적되고 있으며 상기 사이트 이외에서는 아바타를 활용할 수 없는 지엽적인 문제점을 가질 수 밖에 없었다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 감안하여 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타 끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있도록 하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 동일 웹사이트에 접속한 아바타들이 무수히 많을 경우에 네트워크 트래픽 및 복잡한 화면 제공에 따른 인지 능력 저하의 문제점을 개선하고자 자신과 통신하기를 원하는 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정할 수 있도록 하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 아바타서버에 의해 제공되는 아바타가 접속한 웹사이트 혹은 본인의 단말기에 아바타서버에서 제공되는 광고를 제공하되, 웹사이트가 바뀌더라도 사용자가 설정한 화면 위치에 상기 광고를 지속적으로 노출시키도록 하는데 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제를 달성하기 위하여,
본 발명의 일실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템은,
아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로 드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하는 아바타설정부,
동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 접속허용설정부,
사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버로 전송하는 접속웹페이지정보추출부,
상기 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하는 허용아바타정보획득부,
상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하는 화면처리부를 포함하여 구성되는 다수의 사용자단말기와;
사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하는 아바타설정정보송출부,
아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스,
사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데이터베이스에 기록하는 동일웹페이지접속정보기록부,
상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하는 동일웹페이지접속판단부,
상기 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단된 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하는 동일웹페이지접속아바타정보송출부를 포함하여 구성되는 아바타서버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명인 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템은 별도의 가상공간을 사용하지 않고 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있는 효과를 제공하게 된다.
또한, 동일 웹사이트에 접속한 아바타들이 무수히 많을 경우에 네트워크 트래픽 및 복잡한 화면 제공에 따른 인지 능력 저하의 문제점을 개선하고자 자신과 통신하기를 원하는 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정할 수 있게 되어 커뮤니케이션의 효율성을 극대화시킬 수 있게 된다.
또한, 아바타서버에 의해 제공되는 아바타가 접속한 웹사이트 혹은 본인의 단말기에 아바타서버에서 제공되는 광고를 제공하되, 웹사이트가 바뀌더라도 사용자가 설정한 화면 위치에 상기 광고를 지속적으로 노출시키도록 함으로써, 광고 효 과를 극대화시키게 된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템은,
아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하는 아바타설정부,
동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 접속허용설정부,
사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버로 전송하는 접속웹페이지정보추출부,
상기 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하는 허용아바타정보획득부,
상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하는 화면처리부를 포함하여 구성되는 다수의 사용자단말기와;
사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하는 아바타설정정 보송출부,
아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스,
사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데이터베이스에 기록하는 동일웹페이지접속정보기록부,
상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하는 동일웹페이지접속판단부,
상기 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단된 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하는 동일웹페이지접속아바타정보송출부를 포함하여 구성되는 아바타서버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템은,
아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하는 아바타설정부,
동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 접속허용설정부,
사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버 로 전송하는 접속웹페이지정보추출부,
상기 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하는 허용아바타정보획득부,
아바타서버에서 제공하는 광고 정보를 수신받아 화면처리부로 해당 광고 정보를 전송하는 광고정보처리부,
상기 수신된 광고 정보가 화면에 표출되는 위치 및 해당 광고 정보의 표시 유무를 지정하는 광고정보지정부,
상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하며, 상기 광고정보처리부에 의해 수신된 광고 정보를 지정된 위치에 출력시키는 화면처리부를 포함하여 구성되는 다수의 사용자단말기와;
사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하는 아바타설정정보송출부,
아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보, 광고 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스,
상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 광고 정보를 추출하여 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 참조하여 해당 광고 정보를 사용자단말기로 전송하는 광고정보 송출부,
사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데이터베이스에 기록하는 동일웹페이지접속정보기록부,
상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하는 동일웹페이지접속판단부,
상기 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단된 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하는 동일웹페이지접속아바타정보송출부를 포함하여 구성되는 아바타서버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 사용자단말기는,
사용자가 메세지를 작성하거나, 다른 사용자가 전송한 메세지를 화면에 처리하는 메세지처리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 아바타서버는,
사용자가 작성한 메세지를 상기 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자에게 전송하거나, 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자가 작성한 메세지를 상기 사용자에게 전송하는 메세지수신처리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 아바타서버는,
특수 아이템을 장착한 아바타가 해당 웹페이지에 접속한 후 접속 허용 범위에 부합되는 다른 아바타가 상기 특수 아이템이 장착된 아바타와 통신을 수행할 경우에 특수 아이템이 실행하는 정보를 다른 아바타에서도 수신받게 되어 동시에 특 수 기능을 수행하도록 하는 특수아이템설정부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명인 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 실행 화면을 나타낸 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 실행 화면을 나타낸 다른 예시도이다.
도 1 내지 도 2에 도시한 바와 같이, 본 발명의 시스템을 수행하게 되면 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있게 된다.
도 1은 네이버 사이트의 메인페이지 상에서 아바타가 실행되는 예를 나타낸 것이며, 도 2는 구글 사이트의 메인페이지 상에서 아바타가 실행되는 다른 예를 나타낸 것으로서 상기 사이트의 경우 이용하는 사용자들이 수천명에서 수만명이 존재하므로 상기 페이지 상에서 수천개 혹은 수만개의 아바타를 나타내게 되면 특정 사용자는 누구와 커뮤니케이션을 수행해야할 지를 선택하기란 상당한 어려움이 존재할 수 밖에 없다.
따라서, 동일 웹사이트에 접속한 아바타들이 무수히 많을 경우에 네트워크 트래픽 및 복잡한 화면 제공에 따른 인지 능력 저하의 문제점을 개선하고자 자신과 통신하기를 원하는 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정할 수 있는 모듈을 구성하게 된다.
사용자단말기 화면에는 웹사이트와 웹사이트 내의 아바타 캐릭터들이 존재하게 되며 이러한 아바타들을 통하여 아바타 상호 간에 통신을 수행하게 된다.
상기 아바타들은 아바타서버에서 다운로드받게 되며, 단말기에 다운로드된 아바타는 단말기의 저장부(미도시)에 저장되고, 단말기를 부팅하여 웹브라우저를 로딩할 때마다 도시되게 된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 전체 구성도이다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명의 시스템을 수행하기 위해서는 다수의 사용자단말기(100), 아바타서버(200), 특정 홈페이지서버(400) 및 인터넷망을 포함하여 구성된다.
상기 특정 홈페이지서버는 예를 들어 어느 한 사용자가 네이버 홈페이지에 접속하면 접속된 해당 홈페이지가 특정 홈페이지서버가 되는 것이다.
상기 아바타서버는 단말기를 사용하여 아바타서버로부터 아바타를 다운로드받아 자신의 단말기의 화면에 로딩한다.
이때 사용자는 인터넷통신망 또는 다른 이동통신 통신망을 통하여 아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타를 다운로드 받는다.
아바타서버는 사용자단말기로부터 정보 요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자의 단말기로 전송하고 사용자가 전송 된 아바타 정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기의 화면에 아바타를 전송하여 다운로드 시킨다.
이와 동시에 아바타를 다운로드받은 사용자 정보는 저장부(미도시)에 저장된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 사용자단말기 블록도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 상기 사용자단말기(100)는,
아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하는 아바타설정부(110),
동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 접속허용설정부(120),
사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버로 전송하는 접속웹페이지정보추출부(130),
상기 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하는 허용아바타정보획득부(140),
상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하는 화면처리부(150),
사용자가 메세지를 작성하거나, 다른 사용자가 전송한 메세지를 화면에 처리 하는 메세지처리부(160)를 포함하여 구성된다.
상기 아바타설정부(110)는 아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하게 된다.
그러면 상기 설정된 아바타 정보를 아바타서버로 전송하여 아바타정보데이터베이스(220)에 저장하고 관리하게 된다.
상기 접속허용설정부(120)는 동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 기능을 수행하게 되는데, 예를 들어 국가명, 지역, 성별, 생년월일, 관심사 등 자신동일 웹사이트에 접속한 아바타들이 무수히 많을 경우에 네트워크 트래픽 및 복잡한 화면 제공에 따른 인지 능력 저하의 문제점을 개선하고자 자신과 통신하기를 원하는 다른 아바타와의 접속을 허용이 접속을 허용하는 범위를 설정하기 위한 것이다.
왜냐하면, 동일 웹사이트에 접속한 아바타들이 무수히 많을 경우에 네트워크 트래픽 및 복잡한 화면 제공에 따른 인지 능력 저하의 문제점을 가지고 있기 때문에 이를 개선하고자 자신과 통신하기를 원하는 다른 아바타와의 접속을 허용하기 위한 것이다.
상기 접속웹페이지정보추출부(130)는 사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버로 전송하는 기능을 수행하게 된다.
예를 들어 네이버 홈페이지 중 뉴스를 선택한 후 뉴스 중 경제면의 '코스피 오락가락'이라는 내용을 클릭하여 확인하는 경우에 해당 웹페이지 정보를 아바타서 버로 전송하게 되는 것이다.
상기 허용아바타정보획득부(140)는 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하게 되는데, 예를 들어 접속 허용 범위를 서울시 강남구 역삼동에 거주하는 25세의 김씨 성을 가진 사용자의 아바타로 설정하게 되면 해당 뉴스란에 상기 설정된 허용 범위의 사용자가 접속하여 동시에 읽어보고 있는 상태라면 해당 사용자의 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하여 상기 타인의 아바타 정보를 사용자에게 전송하게 되며 이를 획득하게 되는 것이다.
상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면처리부(150)에서 획득하여 화면에 출력하게 된다.
또한, 상기 메세지처리부(160)는 사용자가 메세지를 작성하거나, 다른 사용자가 전송한 메세지를 화면에 처리하는 기능을 수행하게 된다.
도면에 도시한 바와 같이, 서로 채팅을 수행하기 위한 기능인 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 아바타서버 블록도이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 상기 아바타서버는,
사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하는 아바타설정정보송출부(210),
아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스(220),
사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데이터베이스에 기록하는 동일웹페이지접속정보기록부(230),
상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하는 동일웹페이지접속판단부(240),
상기 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단된 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하는 동일웹페이지접속아바타정보송출부(250),
사용자가 작성한 메세지를 상기 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자에게 전송하거나, 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자가 작성한 메세지를 상기 사용자에게 전송하는 메세지수신처리부(260)를 포함하여 구성된다.
상기 아바타설정정보송출부(210)는 사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하게 된다.
이때, 상기 아바타정보데이터베이스(220)는 아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 저장하고 관리하게 된다.
상기 접속허용 설정 정보는 사용자가 접속을 허용하는 범위의 정보를 의미하며, 상기 아바타가 접속한 웹페이지 정보는 현재 사용자가 접속한 웹페이지의 정보를 의미한다.
상기 동일웹페이지접속정보기록부(230)는 사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데이터베이스에 기록하게 된다.
이때, 상기 동일웹페이지접속판단부(240)는 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하게 된다.
상기 예에서와 같이 서로 동일한 접속 허용 범위 내 그리고 동일한 웹페이지 접속시에 서로 통신이 가능하도록 하기 위한 구성인 것이다.
상기 동일웹페이지접속아바타정보송출부(250)는 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단한 후 상기 두가지 조건에 부합되는 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하게 된다.
그러면, 상기 사용자단말기의 화면처리부에 의해 상기 아바타 이미지를 사용자에게 제공하게 되는 것이다.
상기 메세지수신처리부(260)는 사용자가 작성한 메세지를 상기 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자에게 전송하거나, 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자가 작성한 메세지를 상기 사용자에게 전송하게 된다.
한편, 아바타 아이템 중 헤드폰이나 음악에 관련된 아이템을 아바타정보데이 터베이스에 저장할 수 있으며 영상 시청과 관련된 아이템을 아바타정보데이터베이스에 저장할 수 있다.
이럴 경우에 상기 영상시청 아이템을 장착한 아바타가 해당 웹페이지에 접속한 후 접속 허용 범위에 부합되는 다른 아바타가 상기 아이템이 장착된 아바타와 통신을 수행할 경우에 영상시청 정보를 다른 아바타에서도 수신받게 되어 동시에 동영상 시청이 가능하도록 특수아이템설정부를 아바타서버에 더 포함하여 구성할 수도 있다.
또한, 일촌기능, 검색 기능, 게임, 흥신소, 실시간 지식 정보, 카페 등을 수행할 수 있는 아이템을 제공하여 상기와 같이 특수 기능을 수행할 수도 있다.
한편, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 사용자단말기는
아바타서버에서 제공하는 광고 정보를 수신받아 화면처리부로 해당 광고 정보를 전송하는 광고정보처리부,
상기 수신된 광고 정보가 화면에 표출되는 위치 및 해당 광고 정보의 표시 유무를 지정하는 광고정보지정부,
상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하며, 상기 광고정보처리부에 의해 수신된 광고 정보를 지정된 위치에 출력시키는 화면처리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 아바타서버는,
광고 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스,
상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 광고 정보를 추출하여 아바타가 접속 한 웹페이지 정보를 참조하여 해당 광고 정보를 사용자단말기로 전송하는 광고정보송출부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
상기 아바타정보데이터베이스에는 업체에서 의뢰한 광고 정보를 저장하고 있으며, 공고정보송출부에 의해 광고 정보를 추출하여 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 참조하여 해당 광고 정보를 사용자단말기로 전송하게 된다.
왜냐하면 현재 사용자단말기에서 웹페이지에 접속하고 있는지 여부에 따라 사용자단말기의 화면에 표출할 것인지 아니면 접속한 웹페이지에 표출할 것인지를 판단하여 해당 광고 정보를 송출하게 된다.
이때, 상기 사용자단말기의 광고정보처리부는 아바타서버에서 제공하는 광고 정보를 수신받아 화면처리부로 해당 광고 정보를 전송하게 된다.
또한, 상기 광고정보지정부는 수신된 광고 정보가 화면에 표출되는 위치 및 해당 광고 정보의 표시 유무를 지정하는 기능을 수행하게 된다.
즉, 사용자가 광고 정보의 화면상 표출 위치를 상단, 하단, 중앙, 좌측, 우측 등을 설정하게 되면 해당 위치에 지속적으로 광고가 표출되게 되며 광고의 표시 유무 다시 말해서 광고를 숨기거나 보여줄 것인가 등을 설정하기 위한 것이다.
이때, 도 6에 도시한 바와 같이 상기 화면처리부는 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하며, 동시에 상기 광고정보처리부에 의해 수신된 광고 정보를 지정된 위치 혹은 숨기기 유무를 참조하여 출력시키게 된다.
도 6에서는 광고 부분이 상단 우측에 위치하고, 도 7에서는 광고 부분이 상단 좌측에 위치하고 있다.
이는 사용자가 광고 위치를 어떻게 설정하느냐에 따라 달라지는 것을 나타낸 것이며, 사용자가 어느 웹페이지에 접속하든지 항상 광고 부분이 화면에 출력되는 것을 보여주는 것이다.
따라서, 아바타서버에 의해 제공되는 아바타가 접속한 웹사이트 혹은 본인의 단말기에 아바타서버에서 제공되는 광고를 제공하되, 웹사이트가 바뀌더라도 사용자가 설정한 화면 위치에 상기 광고를 지속적으로 노출시키도록 할 수 있게 된다.
다시 말하자면, 웹페이지가 바뀌더라도 바뀐 웹페이지에서도 지속적으로 광고를 볼 수 있도록 하기 위한 것이며 이를 통해 광고 노출도를 극대화할 수 있게 된다.
상기와 같은 구성 및 동작을 통해 별도의 가상공간을 사용하지 않고 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있는 효과를 제공하게 된다.
또한, 동일 웹사이트에 접속한 아바타들이 무수히 많을 경우에 네트워크 트래픽 및 복잡한 화면 제공에 따른 인지 능력 저하의 문제점을 개선하고자 자신과 통신하기를 원하는 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정할 수 있게 되어 커뮤니케이션의 효율성을 극대화시킬 수 있게 된다.
이상에서와 같은 내용의 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시된 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구 범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명의 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템은 별도의 가상공간을 사용하지 않고 인터넷 접속이 가능한 모든 웹사이트의 웹페이지 내에서 그리고 본인의 단말기에서 아바타가 실행되며 동일한 웹페이지 내에 존재하는 사용자들의 아바타끼리 커뮤니케이션을 수행할 수 있는 효과를 제공하게 되어 아바타 활용 분야에 널리 유용하게 활용될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 실행 화면을 나타낸 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 실행 화면을 나타낸 다른 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 전체 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 사용자단말기 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템의 아바타서버 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템에서 제공되는 광고가 화면에 출력되는 예를 나타낸 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템에서 제공되는 광고가 화면에 출력되는 다른 예를 나타낸 예시도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100 : 사용자단말기
200 : 아바타서버
300 : 홈페이지서버

Claims (5)

  1. 아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하는 아바타설정부,
    동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 접속허용설정부,
    사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버로 전송하는 접속웹페이지정보추출부,
    상기 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하는 허용아바타정보획득부,
    상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하는 화면처리부를 포함하여 구성되는 다수의 사용자단말기와;
    사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하는 아바타설정정보송출부,
    아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스,
    사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데이터베이스에 기록하는 동일웹페이지접속정보기록부,
    상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하는 동일웹페이지접속판단부,
    상기 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단된 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하는 동일웹페이지접속아바타정보송출부를 포함하여 구성되는 아바타서버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템.
  2. 아바타서버에 액세스하여 아바타서버로부터 원하는 아바타 아이템을 다운로드받아 사용자에 의해 선택되는 아이템을 결합하여 아바타를 설정하는 아바타설정부,
    동일 웹페이지상에서 다른 아바타와의 접속을 허용하는지 여부를 설정하는 접속허용설정부,
    사용자가 특정 웹페이지 접속시 해당 웹페이지 정보를 추출하여 아바타서버로 전송하는 접속웹페이지정보추출부,
    상기 접속허용설정부에 부합되는 다른 아바타 정보를 아바타서버에서 획득하 는 허용아바타정보획득부,
    아바타서버에서 제공하는 광고 정보를 수신받아 화면처리부로 해당 광고 정보를 전송하는 광고정보처리부,
    상기 수신된 광고 정보가 화면에 표출되는 위치 및 해당 광고 정보의 표시 유무를 지정하는 광고정보지정부,
    상기 허용아바타정보획득부에 의해 획득된 아바타 정보를 화면에 출력하며, 상기 광고정보처리부에 의해 수신된 광고 정보를 지정된 위치에 출력시키는 화면처리부를 포함하여 구성되는 다수의 사용자단말기와;
    사용자단말기로부터 정보요청이 오는 경우 아바타정보데이터베이스로부터 아바타 정보를 읽어들여 사용자단말기로 전송하고 사용자가 전송된 아바타정보를 보고 원하는 아바타를 선택하면 복수의 아바타 아이템들이 저장된 아바타정보데이터베이스로부터 아바타를 불러내어 사용자단말기에 아바타를 제공하는 아바타설정정보송출부,
    아바타 이미지 정보, 아바타 갱신 정보, 아바타 소유자 정보, 아바타 아이템 정보, 접속허용 설정 정보, 아바타가 접속한 웹페이지 정보, 광고 정보를 저장하고 관리하는 아바타정보데이터베이스,
    상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 광고 정보를 추출하여 아바타가 접속한 웹페이지 정보를 참조하여 해당 광고 정보를 사용자단말기로 전송하는 광고정보송출부,
    사용자단말기로부터 전송되는 특정 웹페이지 정보를 획득하여 아바타정보데 이터베이스에 기록하는 동일웹페이지접속정보기록부,
    상기 아바타정보데이터베이스에 저장된 각각의 아바타마다 접속허용 설정 정보 및 접속한 웹페이지 정보를 획득하여 접속허용 설정 정보 및 동일한 웹페이지 접속 유무를 판단하는 동일웹페이지접속판단부,
    상기 동일웹페이지접속판단부에 의해 판단된 다른 아바타 정보를 상기 사용자단말기로 송출하는 동일웹페이지접속아바타정보송출부를 포함하여 구성되는 아바타서버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 사용자단말기는,
    사용자가 메세지를 작성하거나, 다른 사용자가 전송한 메세지를 화면에 처리하는 메세지처리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템.
  4. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 아바타서버는,
    사용자가 작성한 메세지를 상기 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자에게 전 송하거나, 동일 웹페이지에 접속한 다른 사용자가 작성한 메세지를 상기 사용자에게 전송하는 메세지수신처리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템.
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 아바타서버는,
    특수 아이템을 장착한 아바타가 해당 웹페이지에 접속한 후 접속 허용 범위에 부합되는 다른 아바타가 상기 특수 아이템이 장착된 아바타와 통신을 수행할 경우에 특수 아이템이 실행하는 정보를 다른 아바타에서도 수신받게 되어 동시에 특수 기능을 수행하도록 하는 특수아이템설정부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 동일 웹페이지내 커뮤니케이션이 가능한 아바타 실행시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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