KR101010498B1 - 폰트 정보를 스트리밍 시스템에서 전송 및 수신하기 위한방법 - Google Patents
폰트 정보를 스트리밍 시스템에서 전송 및 수신하기 위한방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
streamType 값 | 스트림 타입 디스크립션 |
0x00 | 금지 |
0x01 | ObjectDescriptorStream |
0x02 | ClockReferenceStream |
0x03 | SceneDescriptionStream |
0x04 | VisualStream |
0x05 | AudioStream |
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0x20-0x3F | 사용자 프라이빗 |
fontFormat | AU 콘텐츠 | 디코더 행동 |
0x00 | 자급식 폰트 | 1 AU를 자급식 폰트로서 사용 |
0x01 | TrueType 폰트(TTF) | 1 AU를 TrueType 폰트로서 사용 |
0x02 | 폰트 (FON) | 1 AU를 폰트로서 사용 |
0x03 | 지프 TTF | 1 AU를 ZIP 알고리즘으로 압축해제한 다음 TTF로서 사용 |
0x04 | 지프 FON | 1 AU를 ZIP 알고리즘으로 압축해제한 다음 FON으로서 사용 |
0x05-0x7F | 사용자 프라이빗 | 사유 폰트 포맷 |
Claims (20)
- 폰트 정보를 전송하기 위한 방법으로서,표시부에 제공되는 텍스트 또는 심볼 콘텐츠를 위한 폰트를 정의하는 단계;폰트 디스크립션을 포함하는 상기 폰트 정보를 제공하는 단계 - 상기 폰트 디스크립션은 단일 문자들이나 심볼들, 또는 이들의 세트들을 렌더링(rendering) 또는 표시하는 방법을 정의함 - ;상기 폰트 정보를, 폰트 정보 스트림에서의 전송에 적합한 포맷으로 변환하는 단계;상기 폰트 정보 스트림에 대한 참조를, 텍스트를 포함하는 데이터 스트림에 추가하는 단계; 및상기 폰트 정보, 및 상기 텍스트를 포함하는 데이터 스트림을 전송하는 단계를 포함하는 방법.
- 표시부를 포함하거나 또는 이 표시부와 접속가능한 전자 디바이스들에서 폰트 정보를 추가 또는 수정하기 위한 방법으로서,폰트 정보 스트림을 수신하는 단계 - 상기 스트림 내의 폰트 정보는, 단일 문자들이나 심볼들, 또는 이들의 세트들을 렌더링 또는 표시하는 방법을 정의하는 폰트 디스크립션을 포함함 - ;프로세싱을 위해 사용될 수 있도록 상기 폰트 정보의 포맷을 변환하는 단계;텍스트 또는 심볼 정보, 및 상기 폰트 정보 스트림에 대한 참조를 포함하는 데이터 스트림을 수신하는 단계;상기 변환 전, 또는 변환 중, 또는 변환 후에, 상기 폰트 정보를 저장하는 단계; 및표시를 위해, 상기 텍스트 또는 심볼 정보를 렌더링하는 단계 - 디바이스 또는 회로가, 상기 참조된 폰트 정보 스트림으로부터의 폰트 정보를 이용하여, 상기 문자들 또는 심볼들 또는 이들의 세트들을 표시하는 방법을 정의함 -을 포함하는 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 참조는, 상기 폰트 정보 스트림(ES_DF)을 식별하는 디스크립터(ODIDT)를 가리키는 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,폰트는 문자들 또는 심볼들에 대한 렌더링 특성을 정의하며, 상기 특성은 글자체, 형태, 크기, 컬러, 볼드 스타일, 이탤릭 스타일, 라인 간격 또는 피치 타입 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
- 제1항에 있어서,컨트롤 정보를 전송하는 단계를 더 포함하고,상기 정보는 수신기가 상기 폰트 정보를 저장해야 하는지의 여부를 판정하는데 사용되는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 폰트 정보는, 서로 다른 데이터 타입들의 전달을 위해 사용되는 개별 데이터 스트림 중 일부 또는 전부와 멀티플렉스되는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 폰트 정보는, 크기, 컬러, 스타일 또는 라인 간격과 같은 파라미터들을 포함하며, 글자체, 형태 또는 피치 정보는 수신기에서 이용 가능한 방법.
- 전자 디바이스들을 위한 폰트 정보를 전송하기 위한 장치로서,표시부에 제공되는 텍스트 또는 심볼 콘텐츠를 위한 폰트를 정의하기 위한 수단;폰트 디스크립션을 포함하는 상기 폰트 정보를 제공하기 위한 수단 - 상기 폰트 디스크립션은 단일 문자들이나 심볼들, 또는 이들의 세트들을 렌더링 또는 표시하는 방법을 정의함 - ;상기 폰트 정보를, 폰트 정보 스트림에서의 전송에 적합한 포맷으로 변환하기 위한 수단;상기 폰트 정보 스트림에 대한 참조를, 텍스트를 포함하는 스트림에 추가하는 수단; 및상기 폰트 정보 스트림, 및 상기 텍스트를 포함하는 스트림을 전송하는 수단을 포함하는 장치.
- 전자 디바이스들에서 폰트 정보를 추가 또는 수정하기 위한 장치로서,폰트 정보 스트림을 수신하기 위한 수단 - 상기 스트림 내의 상기 폰트 정보는 단일 문자들이나 심볼들, 또는 이들의 세트들을 렌더링 또는 표시하는 방법을 정의하는 폰트 디스크립션을 포함함 - ;상기 폰트 정보를, 프로세싱에 적합한 포맷으로 변환하기 위한 수단;텍스트 정보, 및 상기 폰트 정보 스트림에 대한 참조를 포함하는 데이터 스트림을 수신하기 위한 수단; 및상기 변환 전 또는 변환 후에 상기 폰트 정보를 저장하기 위한 수단; 및상기 텍스트 정보를, 표시를 위해 렌더링하기 위한 수단 - 상기 렌더링 수단은, 상기 참조된 폰트 정보 스트림으로부터의 폰트 정보를 이용하여, 상기 문자들이나 심볼들, 또는 이들의 세트들를 표시하는 방법을 정의함 -을 포함하는 장치.
- 제8항 또는 제9항에 있어서,상기 참조는, 상기 폰트 정보 스트림(ES DF)을 식별하는 디스크립터(ODIDT)를 가리키는 장치.
- 제8항 또는 제9항에 있어서,폰트는, 문자들 또는 심볼들에 대한 렌더링 특성을 정의하며, 상기 특성은 글자체, 형태, 크기, 컬러, 볼드 스타일, 이탤릭 스타일, 라인 간격, 또는 피치 타입 중 적어도 하나를 포함하는 장치.
- 제9항에 있어서,데이터 스트림 내에서 컨트롤 정보를 수신하는 수단 - 상기 컨트롤 정보는, 수신기가 상기 폰트 정보를 저장해야 하는지의 여부를 판정하는데 이용됨 -; 및상기 컨트롤 정보에 의해 저장이 요구되는 경우, 상기 폰트 정보를 저장하기 위한 수단을 더 포함하는 장치.
- 제8항 또는 제9항에 있어서,상기 폰트 정보는, 서로 다른 데이터 타입의 전달을 위해 사용되는 개별 데이터 스트림 중 일부 또는 전부와 멀티플렉스되는 장치.
- 제8항 또는 제9항에 있어서,상기 폰트 정보는 크기, 컬러, 스타일 또는 라인 간격과 같은 파라미터들을 포함하며, 글자체, 형태 또는 피치 정보는 수신기에서 이용 가능한 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 폰트 정보 스트림은 인코딩되고, 또한 상기 폰트 정보 스트림은, 디코딩되는데 필요한 시간을 나타내는 시간 정보를 포함하는 방법.
- 데이터 스트림을 송수신하기 위한 장치로서,상기 데이터 스트림은 2 이상의 멀티플렉스된 서브-스트림을 포함하며,제1 서브-스트림(ES_IDf)은 폰트 정보를 포함하고, 제2 서브-스트림(ES_IDs)은 텍스트 또는 심볼 정보와, 상기 제1 서브-스트림에 대한 기준을 포함하는, 데이터 스트림 송수신 장치.
- 제16항에 있어서,상기 제2 서브-스트림은 풀 신 디스크립션(full scene description)을 포함하며, 상기 풀 신 디스크립션에 따라 신이 작성되는, 데이터 스트림 송수신 장치.
- 제16항 또는 제17항에 있어서,상기 제1 서브-스트림은, 디코딩되는 데 필요한 시간을 나타내는 시간 정보를 포함하는 데이터 스트림 송수신 장치.
- 제16항 또는 제17항에 있어서,상기 제1 서브-스트림을 디코딩하는 디코더를 지정하는 디코딩 정보를 더 포함하는, 데이터 스트림 송수신 장치.
- 제8항에 있어서, 데이터 스트림 제어 정보 내에서 전송하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 제어 정보는 수신기가 상기 폰트 정보를 저장해야 하는지 여부를 판정하기 위해 사용되는 장치.
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