KR100982214B1 - Bodily sensation 4d game apparatus - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A cubic driving type game apparatus is provided, which enables a gamer to play a game in order to have a real feeling and can stimulate gamer's sensation. CONSTITUTION: A cubic driving type game apparatus comprises: a base(10) supporting the floor; a main body(20) which is located in the upper side of the base and in which a seat for a gamer is installed; a sub-body(30) which is integrally fixed to the front of the main body; a cubic driving part(40) which is installed between the base and main body and moves at the angle of 360 degrees based on the vertical axis the main body; a monitor installed at the upper side of the sub-body; a manipulation part operated by the gamer's foot; a speaker installed at the sub-body.

Description

입체구동방식 체감형 게임장치{Bodily sensation 4D game apparatus}3D driving type game device {Bodily sensation 4D game apparatus}

본 발명은 3D 영상에 연동하여 게이머의 몸 전체를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이게 하고, 각종 효과에 감응하게 함으로써 현실감있는 게임을 진행할 수 있는 입체구동방식 체감형 게임장치에 관한 것이다. The present invention relates to a three-dimensional sensory game device that can play a realistic game by moving the entire body of the gamer in the 360 ° direction based on the vertical axis in response to the 3D image, and respond to various effects.

게임장치란 게임을 진행할 수 있는 장치로서, 일반적으로 모니터가 설치되고 모니터의 전방에 조이스틱 및 버튼 등 제어장치가 설치된 구조로 되어 있다. 이러한 구조에 의하여 모니터의 전방측에 비치된 좌석에 게이머가 착석한 후 양 팔로 조이스틱 및 버튼을 조작하여 모니터에 디스플레이되는 게임대상을 제어할 수 있고, 이러한 동작을 반복하면서 게임을 진행하게 되는 것이다. A game device is a device that can play a game. In general, a monitor is installed and a control device such as a joystick and a button is installed in front of the monitor. By this structure, after the gamers are seated in the seats provided on the front side of the monitor, the game objects displayed on the monitor can be controlled by operating the joystick and the buttons with both arms, and the game is performed while repeating these operations.

그런데 상기한 게임장치의 경우, 단순히 모니터의 게임대상을 조이스틱 및 버튼을 이용하여 제어하는 것이므로, 실감이 나지 않아 금방 싫증이 나게 된다. By the way, in the case of the above-described game device, simply controlling the game object of the monitor by using the joystick and the button, it does not feel a sense of real tired quickly.

이러한 문제점에 의거하여, 게임개발업체에서는 보다 현실감있는 게임을 가능하게 하는 게임장치의 개발에 매진하고 있다. Based on these problems, game development companies are devoted to the development of game devices that enable more realistic games.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로서, 모니터에 디스플레이되는 3D 영상에 연동하여 게이머의 몸 전체를 입체적으로 움직여 게이머가 현실감있는 게임을 진행할 수 있고, 더 나아가 게이머의 감각을 자극함으로써 더더욱 현실감있는 게임을 진행할 수 있는 입체구동방식 체감형 게임장치를 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention was created in order to solve the above problems, in conjunction with the 3D image displayed on the monitor by moving the entire body of the gamers in three-dimensional gamers can play a realistic game, further by stimulating the senses of the gamers It is an object of the present invention to provide a three-dimensional haptic game device that can play a more realistic game.

본 발명의 다른 목적은, 2개의 승강구동부만을 구동원으로 사용하여, 게이머를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직일 수 있도록 하여 전체적인 구성을 단순화하고, 이에 따라 고장의 가능성을 획기적으로 줄인 입체구동형 게임장치를 제공하는 것이다. Another object of the present invention, by using only two lifting drive unit as a drive source, it is possible to move the gamers in a 360 ° direction with respect to the vertical axis to simplify the overall configuration, thereby dramatically reducing the possibility of failure three-dimensional game type It is to provide a device.

본 발명의 또 다른 목적은, 게임과 자연스럽게 연동한 광선(빛), 진동, 바람, 향기, 연기 등을 게이머가 게임 중 직접 체감하게 함으로써 현실감있는 게임을 즐길 수 있게 하는 체감형 게임장치를 제공하는 것이다. It is still another object of the present invention to provide a game-type game device that enables a gamer to enjoy a realistic game by letting a gamer feel the light, vibration, wind, fragrance, smoke, and the like naturally associated with the game. will be.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치는, 바닥을 지지하는 베이스(10); 상기 베이스(10)의 상부측에 위치되는 것으로서, 게이머(G)가 착석하는 시트(21)가 설치된 메인몸체(20); 상기 메인몸체(20)의 전방에 일체로 고정되는 서브몸체(30); 상기 베이스(10)와 메인몸체(20) 사이에 설치되어 그 메인몸체(20)를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이기 위하여, 상기 베이스(10)의 전방측에 고정되어 상기 메인몸체(20)를 전후좌우 방향으로 회전가능하게 지지하는 회동지지축부(41), 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 좌측을 승강시키는 제1승강구동부(42), 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 우측을 승강시키는 제2승강구동부(43)를 가지는 입체구동부(40); 상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되는 모니터(50); 상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 손에 의하여 조작되는 핸들(61) 및 상기 서브몸체(30)의 하부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 발에 의하여 눌리어지는 다수의 페달(62)을 포함하는 조작부(60); 상기 서브몸체(30)에 설치되어 다이나믹한 음향을 발생하는 스피커(70);를 포함하고; 상기 회동지지축부(41)는, 상기 베이스(10)에 고정되는 고정축(41a)과, 상기 고정축(41a)의 상부에 설치되는 베어링축(41b)과, 일단이 상기 메인몸체(20)의 바닥으로 돌출되는 브라켓(20a)에 축결합되고 타측이 상기 베어링축(41b)에 결합되는 매개축(41c)을 포함하며; 상기 제1승강구동부(42)는, 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제1회전축(42b)을 가지는 제1기어드모터(42a)와, 상기 제1회전축(42b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제1축부아암(42c)과, 상기 제1축부아암(42c)의 타측과 메인몸체(20)의 좌측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제1승강아암(42d)을 포함하고; 상기 제2승강구동부(43)는, 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제2회전축(43b)을 가지는 제2기어드모터(43a)와, 상기 제2회전축(43b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제2축부아암(43c)과, 상기 제2축부아암(43c)의 타측과 메인몸체(20)의 우측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제2승강아암(43d)을 포함하며; 상기 모니터(50)는, 상기 게이머(G)의 전방측의 메인몸체(30)에 설치되며, 입체영상을 디스플레이하는 3D 모니터이고; 상기 모니터(50)의 측부에는, 상기 게이머(G)가 게임에 전념할 수 있도록, 외부의 빛이 모니터(50)로 투사되지 않게 하거나 상기 모니터(50) 측부의 외부 환경이 보이는 것을 방지하기 위한 가림판(31)이 설치되는 것;을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention, the base for supporting the bottom 10; Located in the upper side of the base 10, the main body 20 is provided with a seat 21, the gamer (G) is seated; A sub body 30 integrally fixed to the front of the main body 20; Installed between the base 10 and the main body 20 is fixed to the front side of the base 10 in order to move the main body 20 in a 360 ° direction based on the vertical axis of the main body 20 Rotational support shaft portion 41 for rotatably supporting) in the front, rear, left, and right directions, the first lifting drive portion 42 for lifting the rear left side of the main body 20 is fixed to the rear left of the base 10, A stereoscopic driving part 40 fixed to the rear right side of the base 10 and having a second lifting driving part 43 for elevating the rear right side of the main body 20; A monitor 50 installed on the upper side of the sub-body 30; It is installed on the upper side of the sub body 30, the handle 61 is operated by the hand of the gamer G and the lower side of the sub body 30 is pressed by the foot of the gamer (G) An operation unit 60 including a plurality of pedals 62 extended; A speaker (70) installed in the sub-body (30) to generate dynamic sound; The pivot support shaft portion 41 includes a fixed shaft 41a fixed to the base 10, a bearing shaft 41b provided on an upper portion of the fixed shaft 41a, and one end of the main body 20. An intermediate shaft 41c axially coupled to the bracket 20a projecting to the bottom of the other side and coupled to the bearing shaft 41b; The first lift drive part 42 is fixed to the rear left side of the base 10 and has a first geared motor 42a having a first rotation shaft 42b which is forward and reverse rotated, and the first rotation shaft 42b. The first lifting arm 42d which is axially coupled to the first shaft arm 42c on which one side is axially coupled and the other side of the first shaft arm 42c and the bracket 20b on the left bottom of the main body 20. ); The second lifting drive part 43 is fixed to the rear right side of the base 10 and has a second geared motor 43a having a second rotating shaft 43b which is forward and reverse rotated, and the second rotating shaft 43b. A second lifting arm 43d which is axially coupled to the second shaft arm 43c on which one side is axially coupled and to the bracket 20b on the other side of the second shaft arm 43c and the bottom right of the main body 20; ); The monitor 50 is installed on the main body 30 of the front side of the gamer (G), and is a 3D monitor for displaying a stereoscopic image; On the side of the monitor 50, to prevent the external light from being projected on the monitor 50 or to prevent the external environment of the side of the monitor 50 from being visible so that the gamer G can concentrate on the game. The shielding plate 31 is installed; characterized in that.

본 발명에 있어서, 상기 시트(21)는, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 진동을 선택적으로 전달하는 진동시트이다.In the present invention, the sheet 21 is a vibrating sheet for selectively transmitting vibration to the gamer (G) in conjunction with the image displayed on the monitor 50.

본 발명에 있어서, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 바람을 선택적으로 분사하는 바람분사부(80)를 더 포함한다.In the present invention, it further comprises a wind injection unit 80 for selectively injecting wind to the gamer (G) in conjunction with the image displayed on the monitor 50.

본 발명에 있어서, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 향기를 선택적으로 분사하는 향기분사부(90)를 더 포함한다.In the present invention, it further comprises a fragrance injection unit 90 to selectively spray a specific fragrance to the gamer (G) in conjunction with the image displayed on the monitor 50.

본 발명에 있어서, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 빛을 선택적으로 발광하는 발광부(100)를 더 포함한다.In the present invention, the display unit 50 further includes a light emitting unit 100 that interlocks with the image displayed on the monitor 50 to selectively emit specific light to the gamer G.

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본 발명에 따른 입체구동형 게임장치에 따르면, 모니터에서 디스플레이되는 3D 영상에 연동하고, 조작부(60)의 조작에 연동하여 게이머의 몸 전체를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직임으로써, 현실감있는 게임을 진행할 수 있고, 더 나아가, 입체적인 움직임 이외에, 바람이나 향기, 광선(빛), 진동, 연기 등 다양한 효과장치에 의하여 게이머의 촉각, 시각, 후각 등의 감각을 자극함으로써 보다 현실감있는 게임을 진행할 수 있다.According to the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention, by linking to the 3D image displayed on the monitor, in conjunction with the operation of the operation unit 60 by moving the entire body of the gamer in a 360 ° direction based on the vertical axis, a realistic game In addition to the three-dimensional movement, and by stimulating the senses of gamers' sense of touch, sight, smell, etc. by various effect devices such as wind, fragrance, light beam, vibration, smoke, etc. have.

또한 메인몸체를 수직축으로 기준으로 360°방향으로 입체적으로 움직이는 입체구동부가, 메인몸체를 회동가능하게 지지하는 회동지지축부와, 메인몸체의 후방측 좌우에서 그 메인몸체를 승강시키는 2개의 승강구동부로 이루어지므로, 전체적인 구성이 단순화되어 고장의 가능성을 획기적으로 줄일 수 있고, 생산원가를 줄일 수 있다라는 작용, 효과가 있다. In addition, the three-dimensional drive unit that moves three-dimensionally in the 360 ° direction with respect to the main body in the vertical axis, the rotation support shaft portion for supporting the main body rotatably, and two lifting and lowering driving portion for lifting the main body in the rear left and right of the main body Since the overall configuration is simplified, the possibility of failure can be greatly reduced, and the production cost can be reduced.

도 1은 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치의 사시도,
도 2는 도 1의 입체구동형 게임장치의 측면도,
도 3은 도 1의 입체구동형 게임장치의 배면도,
도 4는 도 2의 입체구동부에 있어서, 회동지지축부의 구성을 설명하기 위한 도면,
도 5a 는 도 2의 입체구동부에 있어서 제1,2승강구동부의 구성을 설명하기 위한 정면도이고, 도 5b는 도 5a의 배면도.
1 is a perspective view of a three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention,
2 is a side view of the stereoscopic game device of FIG. 1;
3 is a rear view of the stereoscopic game device of FIG. 1;
4 is a view for explaining the configuration of the rotation support shaft portion in the three-dimensional drive portion of FIG.
FIG. 5A is a front view for explaining the configuration of the first and second lifting and driving units in the three-dimensional driving unit of FIG. 2, and FIG. 5B is a rear view of FIG. 5A.

이하, 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention will be described in detail.

도 1은 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치의 사시도이고, 도 2는 도 1의 입체구동형 게임장치의 측면도이며, 도 3은 도 1의 입체구동형 게임장치의 배면도이다. 1 is a perspective view of a stereoscopic game device according to the present invention, FIG. 2 is a side view of the stereoscopic game device of FIG. 1, and FIG. 3 is a rear view of the stereoscopic game device of FIG. 1.

도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치는, 바닥을 지지하는 베이스(10)와; 베이스(10)의 상부측에 위치되는 것으로서, 게이머(G)가 착석하는 시트(21)가 설치된 메인몸체(20)와; 메인몸체(20)의 전방에 일체로 고정되는 서브몸체(30)와; 베이스(10)와 메인몸체(20) 사이에 설치되어 그 메인몸체(20)를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이는 입체구동부(40); 서브몸체(30)의 상부측에 설치되는 모니터(50)와; 서브몸체(30)의 상부측에 설치되어 게이머(G)의 손에 의하여 조작되는 핸들(61) 및 서브몸체(30)의 하부측에 설치되어 게이머(G)의 발에 의하여 눌리어지는 다수의 페달(62)을 포함하는 조작부(60)와; 서브몸체(30)에 설치되어 다이나믹한 음향을 발생하는 스피커(70)와; 서브몸체(30)에 설치되는 것으로서 게이머(G)에게 바람을 선택적으로 분사하는 바람분사부(80)와; 서브몸체(30)에 설치되는 것으로서 게이머(G)에게 특정한 향기를 선택적으로 분사하는 향기분사부(90)와; 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에서 발생되는 신호에 연동되어 입체구동부(40), 바람분사부(80), 향기분사부(90), 발광부(100)를 제어하는 제어부(미도시);를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한 메인몸체(20) 또는 서브몸체(30)에 화폐가 투입될 때 본 발명의 입체구동형 게임장치를 구동시키기 위한 신호를 발생하는 화폐투입기(110)를 설치하여, 게임방 등에서 게임기를 운영하는 자에게 수익을 창출하는 게임장치로 사용될 수 있다. 이때 시트(21)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 게이머(G)에게 진동을 선택적으로 전달하는 진동시트인 것이 바람직하다.As shown, the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention, the base 10 for supporting the bottom; It is located on the upper side of the base 10, the main body 20 is provided with a seat 21 on which the gamers (G) is seated; A sub body 30 integrally fixed to the front of the main body 20; A stereoscopic driving unit 40 installed between the base 10 and the main body 20 to move the main body 20 in a 360 ° direction based on a vertical axis; A monitor 50 installed on the upper side of the sub-body 30; A plurality of handles 61 installed on the upper side of the sub body 30 and manipulated by the hands of the gamers G and lowered on the lower side of the sub body 30 and pressed by the feet of the gamers G are provided. An operation unit 60 including a pedal 62; A speaker 70 installed at the sub-body 30 to generate dynamic sound; Wind injection unit 80 that is installed in the sub body 30 and selectively sprays the wind to the gamer (G); A fragrance spraying unit 90 which is installed in the sub-body 30 and selectively sprays a specific fragrance to the gamers G; The stereoscopic driving unit 40, the wind spraying unit 80, the fragrance spraying unit 90, and the light emitting unit 100 are linked to the image displayed on the monitor 50 and the signal generated by the operation unit 60 operated by the gamer. And a control unit (not shown) for controlling the same. In addition, by installing a money input machine 110 for generating a signal for driving the three-dimensional drive-type game apparatus of the present invention when money is put into the main body 20 or the sub-body 30, the person operating the game machine in the game room, etc. It can be used as a game device to generate revenue. At this time, the sheet 21 is preferably a vibration sheet which is linked to the image displayed on the monitor 50 to selectively transmit vibration to the gamer (G).

서브몸체(30)는 메인몸체(20)의 전방에 프레임(35)에 의하여 연결되어 메인몸체(20)와 일체를 이룬다. 따라서 메인몸체(20)가 입체적으로 움직일 때 서브몸체(30)도 입체적으로 함께 움직이게 된다. The sub body 30 is connected to the front of the main body 20 by the frame 35 to form an integral part with the main body 20. Therefore, when the main body 20 moves in three dimensions, the sub body 30 also moves in three dimensions together.

이때 후술할 모니터(50)의 측부 및 상부에는, 게이머(G)가 게임에 전념할 수 있도록, 외부의 빛이 모니터(50)로 투사되지 않게 하거나, 모니터(50) 측부의 외부 환경이 보이는 것을 방지하기 위한 가림판(31)이 설치된다. At this time, on the side and the upper portion of the monitor 50 to be described later, so that the external light is not projected to the monitor 50 or the external environment of the monitor 50 side is visible so that the gamer G can concentrate on the game. A blind plate 31 for preventing is installed.

도 4는 도 2의 입체구동부에 있어서, 축부의 구성을 설명하기 위한 도면이고, 도 5a 는 도 2의 입체구동부에 있어서 제1,2승강구동부의 구성을 설명하기 위한 정면도이고, 도 5b는 도 5a의 배면도이다. 4 is a view for explaining the configuration of the shaft portion in the three-dimensional drive unit of Figure 2, Figure 5a is a front view for explaining the configuration of the first and second lifting and driving unit in the three-dimensional drive unit of Figure 2, Figure 5b It is a rear view of 5a.

도시된 바와 같이, 입체구동부(40)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과, 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에 연동되어 메인몸체(20)를 입체적으로 움직인다. 이러한 입체구동부(40)는 다양하게 구현될 수 있는데, 본 실시예에서는 베이스(10)의 전방측에 고정되어 메인몸체(20)를 전후좌우 방향으로 회전가능하게 지지하는 회동지지축부(41)와, 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되어 메인몸체(20)의 후방 좌측을 승강시키는 제1승강구동부(42)와, 베이스(10)의 후방 우측에 고정되어 메인몸체(20)의 후방 우측을 승강시키는 제2승강구동부(43)를 포함한다.As shown, the three-dimensional drive unit 40 is linked to the image displayed on the monitor 50, the operation unit 60 operated by the gamer to move the main body 20 in three dimensions. The three-dimensional drive unit 40 may be implemented in various ways, in this embodiment is fixed to the front side of the base 10 and the rotation support shaft portion 41 for rotatably supporting the main body 20 in the front, rear, left and right directions; The first lifting drive part 42 is fixed to the rear left side of the base 10 to elevate the rear left side of the main body 20, and the rear right side of the main body 20 is fixed to the rear right side of the base 10. It includes a second lifting drive 43 for lifting.

회동지지축부(41)는, 메인몸체(20)의 전방측을 전후좌우 방향으로 회동가능하게 지지하기 위하여, 베이스(10)에 고정되는 고정축(41a)과, 고정축(41a)의 상부에 설치되는 베어링축(41b)과, 일단이 메인몸체(20)의 바닥으로 돌출되는 브라켓(20a)에 축결합되고 타측이 베어링축(41b)에 결합되는 매개축(41c)을 포함한다. The rotation support shaft portion 41 is formed on the fixed shaft 41a fixed to the base 10 and the upper portion of the fixed shaft 41a in order to rotatably support the front side of the main body 20 in the front, rear, left and right directions. It includes a bearing shaft (41b) to be installed, and an intermediate shaft (41c), one end of which is axially coupled to the bracket (20a) protruding to the bottom of the main body (20), and the other side of which is coupled to the bearing shaft (41b).

제1승강구동부(42)는, 메인몸체(20)의 후방 좌측을 상하 방향으로 움직이기 위한 것으로서 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 실시예에서는, 제1승강구동부(42)가 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제1회전축(42b)을 가지는 제1기어드모터(42a)와, 제1회전축(42b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제1축부아암(42c)과, 제1축부아암(42c)의 타측과 메인몸체(20)의 좌측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제1승강아암(42d)을 포함하여 구현된다. 이러한 구조에 의하여, 제1기어드모터(42a)에 의하여 제1회전축(42b)이 정역회전되면, 제1축부아암(42c)은 제1승강아암(42d)을 승강시키고, 이에 따라 제1승강아암(42d)에 지지되는 메인몸체(20)의 후방 좌측은 승강될 수 있다.The first elevating drive part 42 is for moving the rear left side of the main body 20 in the up and down direction and may be implemented in various forms. In this embodiment, the first geared drive 42 has a first geared motor 42a and a first rotating shaft 42b having a first rotating shaft 42b that is forward and reversely fixed to the rear left side of the base 10. The first lifting arm 42c which is axially coupled to one side thereof, and the first lifting arm 42d which is axially coupled to the other side of the first shaft arm 42c and the bracket 20b of the left bottom of the main body 20. ) Is implemented. By this structure, when the first rotating shaft 42b is reversely rotated by the first geared motor 42a, the first shaft arm 42c elevates the first elevating arm 42d, and thus the first elevating arm. The rear left side of the main body 20 supported by 42d may be elevated.

제2승강구동부(43)는, 메인몸체(20)의 후방 우측을 상하 방향으로 움직이기 위한 것으로서 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 실시예에서는, 제2구동부(43)가 베이스(10)의 후방 우측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제2회전축(43b)을 가지는 제2기어드모터(43a)와, 제2회전축(43b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제2축부아암(43c)과, 제2축부아암(43c)의 타측과 메인몸체(20)의 우측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제2승강아암(43d)을 포함하여 구현된다. 이러한 구조에 의하여, 제2기어드모터(43a)에 의하여 제2회전축(43b)이 정역회전되면, 제2축부아암(43c)은 제2승강아암(43d)을 승강시키고, 이에 따라 제2승강아암(43d)에 지지되는 메인몸체(20)의 후방 우측은 승강될 수 있다.The second lifting driving part 43 may be implemented in various forms as moving the rear right side of the main body 20 in the vertical direction. In the present embodiment, the second drive unit 43 is fixed to the rear right side of the base 10 and has a second geared motor 43a and a second rotating shaft 43b having a second rotating shaft 43b which is rotated forward and backward. A second lifting arm 43d which is axially coupled to the second shaft arm 43c on which one side is axially coupled and to the bracket 20b on the other side of the second shaft arm 43c and the bottom right of the main body 20; It is implemented to include. By this structure, when the second rotating shaft 43b is reversely rotated by the second geared motor 43a, the second shaft arm 43c raises and lowers the second lifting arm 43d, and accordingly, the second lifting arm 43d. The rear right side of the main body 20 supported by 43d may be elevated.

본 실시예에서, 제1,2승강구동부(42)는 제1,2기어드모터, 제1,2축부아암, 제1,2승강아암으로 구성되는 구조로 설명되고 있으나, 공지의 유압실린더로 구현될 수도 있음은 물론이다. 또한 회동지지축부(41)를 기준으로 위치를 조정함으로써 게임의 종류와 게임기의 용도에 따라 구동방법 및 제어각도에 변화를 줄 수 있음은 물론이다.In the present embodiment, the first and second lifting and driving units 42 are described as a structure consisting of first and second geared motors, first and second shaft arms, and first and second lifting arms, but are implemented with known hydraulic cylinders. Of course it can be. In addition, it is possible to change the driving method and the control angle according to the type of game and the use of the game machine by adjusting the position based on the rotation support shaft portion 41.

이와 같이 입체구동부(40)는, 메인몸체(20)의 전방측을 전,후,좌,우 방향으로 회동가능하게 지자하는 회동지지축부(41)와, 메인몸체(20)의 후방측 좌,우측을 승강시키는 제1,2승강구동부(42)(43)로 이루어지는 단순한 구조로 구현됨으로써, 오랜 시간 작동되더라도 고장이 발생될 가능성이 작고 생산원가를 줄일 수 있다. 또한 이러한 입체구동부(40)의 구조에 의하여, 제1,2승강구동부(42)(43)가 메인몸체의 후방측 좌,우측을 승강시키는 단순한 동작으로도 메인몸체(20)를 수직축을 중심으로 전후 방향이나 좌우 방향등 360°방향으로 입체적으로 움직일 수 있어, 제어부에 의하여 입체구동 제어가 단순해지는 것이다. As described above, the three-dimensional driving part 40 includes a rotation support shaft portion 41 which allows the front side of the main body 20 to be rotated forward, backward, left and right, and the rear left and right sides of the main body 20. By implementing a simple structure consisting of the first and second lifting and driving parts 42 and 43 for raising and lowering the right side, even if it is operated for a long time, the possibility of failure may be small and the production cost may be reduced. In addition, due to the structure of the three-dimensional drive unit 40, the first and second lifting and driving unit 42, 43 is to move the main body 20 around the vertical axis in a simple operation of lifting the left and right of the rear side of the main body. It is possible to move three-dimensionally in the 360 ° direction such as the front-rear direction and the left-right direction, so that the three-dimensional driving control is simplified by the control unit.

모니터(50)는 게이머(G)의 전방측의 메인몸체(20)에 설치되며, 게이머에게 현실감있는 게임을 제공하기 위하여 입체영상을 디스플레이하는 3D 모니터로 구현된다. The monitor 50 is installed in the main body 20 on the front side of the gamer G, and is implemented as a 3D monitor that displays a stereoscopic image in order to provide a realistic game to the gamer.

조작부(60)는, 게이머(G)가 자동차(게임대상물)를 모니터(50) 상에서 제어하기 위한 것으로서, 본 실시예에서는 서브몸체(30)의 하부측에 설치되는 다수의 페달(62)과, 게이머의 손에 의하여 조작되는 것으로서 모니터(50) 하부측의 테이블(22)에 설치되는 핸들(61)을 포함한다. 이때 핸들(61)에 근접한 위치에는 다양한 기능을 수행하는 스위치나, 변속레버가 설치될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 예를 들면 게이머(G)가 특정 페달(가속페달 또는 브레이크페달)을 발로 누르게 되면 모니터(50)에 디스플레이되는 자동차는 가속되거나 정지하고, 핸들(61)을 좌우 방향으로 움직여 자동차를 우측 또는 좌측으로 방향을 바꾸게 된다. The operation unit 60 is for gamers G to control a car (game object) on the monitor 50. In the present embodiment, a plurality of pedals 62 are provided on the lower side of the sub-body 30, It is operated by the hand of the gamer, and includes a handle 61 provided on the table 22 on the lower side of the monitor 50. In this case, a switch or a shift lever that performs various functions may be installed at a position close to the handle 61. By this structure, for example, when the player G presses a specific pedal (acceleration pedal or brake pedal) with his feet, the vehicle displayed on the monitor 50 is accelerated or stopped, and the steering wheel 61 is moved left and right to move the vehicle. Will turn right or left.

본 실시예에서, 조작부(60)는 페달(62)과 핸들(61)로 구성되는 구조로 설명되고 있으나, 공지의 조이스틱 등 상용화 된 게임조작장치로도 구현될 수도 있음은 물론이다. In the present embodiment, the operation unit 60 is described as a structure consisting of a pedal 62 and a handle 61, but may also be implemented as a commercially available game operation device such as a known joystick.

스피커(70)는, 게이머(G)에게 다이나믹한 음향을 발생하며, 보다 큰 입체감을 느끼게 하기 위하여 5.1채널 스피커인 것인 바람직하다. The speaker 70 generates a dynamic sound to the gamer G, and is preferably a 5.1-channel speaker in order to feel a greater three-dimensional effect.

바람분사부(80)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과, 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에 연동되어, 게이머에게 바람을 분사하는 것이다. 예를 들면, 모니터(50)에서 디스플레이되는 게임대상물이 컨버터블 자동차일 경우에, 주행속도에 따라 바람분사부(80)는 강한바람이나 약한바람을 게이머에 분사하여 현실감을 증가시킨다. 이러한 바람분사부(80)는 다양하게 구현될 수 있으며, 예를 들면 내부에 설치되는 팬, 또는 압축공기분사장치나 분무장치(워터스프레이) 등으로 구현될 수 있다. The wind injection unit 80 is linked to the image displayed on the monitor 50 and the operation unit 60 operated by the gamer, and blows wind to the gamer. For example, when the game object displayed on the monitor 50 is a convertible car, the wind spray unit 80 may spray a strong wind or a weak wind on the gamers to increase the sense of reality according to the traveling speed. The wind injection unit 80 may be implemented in various ways, for example, it may be implemented as a fan installed inside, or a compressed air injection device or a spray device (water spray).

향기분사부(90)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어, 게이머에게 특정 향기를 분사하는 것이다. 예를 들면, 게임대상물이 꽃밭을 지나갈 경우, 향기분사부(90)는 특정한 꽃의 향기를 분사하여 현실감을 증가시킨다. 그 외에도, 현실감을 증가시키기 위하여, 연기를 분사하는 연기분사부나, 증기를 분사하는 증기분사부등을 채용할 수 있다. The fragrance sprayer 90 is linked to the image displayed on the monitor 50 to spray a specific fragrance to the gamers. For example, when the game object passes through the flower garden, the fragrance sprayer 90 sprays the fragrance of a specific flower to increase the sense of reality. In addition, in order to increase the realism, a smoke injection unit for injecting smoke or a steam injection unit for injecting steam may be employed.

발광부(100)는 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과, 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에 연동되어, 게임상황에 맞는 빛을 발광하는 것이다. 예를 들면, 모니터(50)에서 디스플레이되는 게임대상물이 컨버터블 자동차일 경우에, 주행 중 충돌 및 추돌 상황에 따라 발광부(100)는 빛(스파크)를 게이머에 발광하여 현실감을 증가시킨다. 이러한 발광부(100)는 다양한 위치에서 다양한 방법으로 구현될 수 있으며, 예를 들면 모니터(50) 주변이나 게임기 외관 등에 LED 혹은 싸이키조명, 또는 기타 발광(조명)기구를 체결하는 방법으로 구현될 수 있다. The light emitting unit 100 is linked to the image displayed on the monitor 50, the operation unit 60 operated by the gamer, and emits light suitable for the game situation. For example, when a game object displayed on the monitor 50 is a convertible car, the light emitter 100 emits light (sparks) to the gamer according to a collision and collision situation while driving to increase the realism. The light emitting unit 100 may be implemented in various ways at various locations. For example, the light emitting unit 100 may be implemented by fastening LEDs or psychedelic lights, or other light emitting (lighting) devices to the periphery of the monitor 50 or the appearance of a game machine. have.

이러한 구조에 의하여, 게이머가 조작부(60)를 조작함에 따라 발생되는 신호는 제어부로 전송되어 제어부는 자동차(게임대상물)를 움직이게 되고, 또한 제어부는 입체구동부(40)를 제어하여 게이머(G)가 착석한 시트(21)를 입체적으로 움직인다. 예를 들면, 모니터(50)에서 자동차가 오르막길이나 내리막길, 또는 좌측이나 우측을 향할 때, 제어부는 입체구동부(40)의 제1,2승강구동부(42)(43)를 적절히 제어하여 그 입체구동부(40)가 메인몸체(20) 및 서브몸체(30)를 입체적으로 움직이게 하고, 자동차가 충돌이나 추돌, 거친 주로를 주행할 때는 진동시트(21)에 일정한 떨림(진동)으로 자극하여, 결국 게이머가 입체적인 체감게임을 느낄 수 있도록 한다. 그리고 모니터(50)에서 디스플레이되는 환경에 따라, 제어부는 바람분사부(80)를 적절히 작동하여 바람을 선택적으로 분사하고, 향기분사부(90)를 적절히 작동하여 향기를 선택적으로 분사하며, 발광부(100)를 적절히 작동하여 스파크 효과를 제공함으로써, 게이머(G)가 입체감있는 게임을 즐길 수 있도록 한다. 즉, 본 발명은 게임도중에 게이머(G)를 입체적으로 움직임과 동시에, 시트(21)의 진동과 바람이나 향기, 빛 등이 감각을 자극함으로써 게이머(G)는 보다 현실감있는 게임을 즐길 수 있는 것이다. By such a structure, a signal generated as the gamer manipulates the operation unit 60 is transmitted to the control unit so that the control unit moves the vehicle (game object), and the control unit controls the three-dimensional driving unit 40 so that the gamer G can receive the control. The seated seat 21 is moved in three dimensions. For example, when the vehicle faces the uphill or the downhill, or the left or the right in the monitor 50, the control unit appropriately controls the first and second lifting and driving parts 42 and 43 of the three-dimensional driving part 40 to control the three-dimensional. The driving unit 40 causes the main body 20 and the sub-body 30 to move in three dimensions, and when the vehicle travels in a collision, a collision, or a rough main road, the vibration sheet 21 is stimulated with a certain vibration (vibration), and eventually, Allows gamers to feel a three-dimensional game. And, according to the environment displayed on the monitor 50, the control unit operates the wind sprayer 80 properly to selectively spray the wind, the fragrance sprayer 90 properly operates to spray the fragrance selectively, the light emitting unit By properly operating (100) to provide a spark effect, gamers (G) can enjoy a three-dimensional game. That is, according to the present invention, the gamers G can enjoy a more realistic game by moving the gamers G three-dimensionally during the game and stimulating the senses by the vibration of the seat 21, the wind, the fragrance, and the light. .

본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. Although the present invention has been described with reference to one embodiment shown in the drawings, this is merely exemplary, and those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom.

10 ... 베이스 20 ... 메인몸체
21 ... 시트 22 ... 가림판
30 ... 서브몸체 40 ... 입체구동부
41 ... 회동지지축부 41a ... 고정축
41b ... 베어링축 41c ... 매개축
42 ... 제1승강구동부 42a ... 제1기어드모터
42b ... 제1회전축 42c ... 제1축부아암
42d ... 제1승강아암 43 ... 제2승강구동부
43a ... 제1기어드모터 43b ... 제2회전축
43c ... 제2축부아암 43d ... 제2승강아암
50 ... 모니터 60 ... 조작부
61 ... 핸들 62 ... 페달
70 ... 스피커 80 ... 바람분사부
90 ... 향기분사부 100 ... 발광부
110 ... 화폐투입기
10 ... Base 20 ... Main Body
21 ... sheet 22 ...
30 ... subbody 40 ... solid-state drive
41 ... rotating support shaft 41a ... fixed shaft
41b ... bearing shaft 41c ... intermediate shaft
42 ... 1st drive section 42a ... 1st geared motor
42b ... first axis of rotation 42c ... first axis arm
42d ... 1st lifting arm 43 ... 2nd lifting drive part
43a ... 1st geared motor 43b ... 2nd rotation shaft
43c ... 2nd axis arm 43d ... 2nd lifting arm
50 ... monitor 60 ... control panel
61 ... handle 62 ... pedal
70 ... Speaker 80 ... Wind blower
90 ... fragrance spraying unit 100 ... light emitting unit
110 ... Money Input Machine

Claims (10)

바닥을 지지하는 베이스(10);
상기 베이스(10)의 상부측에 위치되는 것으로서, 게이머(G)가 착석하는 시트(21)가 설치된 메인몸체(20);
상기 메인몸체(20)의 전방에 일체로 고정되는 서브몸체(30);
상기 베이스(10)와 메인몸체(20) 사이에 설치되어 그 메인몸체(20)를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이기 위하여, 상기 베이스(10)의 전방측에 고정되어 상기 메인몸체(20)를 전후좌우 방향으로 회전가능하게 지지하는 회동지지축부(41), 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 좌측을 승강시키는 제1승강구동부(42), 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 우측을 승강시키는 제2승강구동부(43)를 가지는 입체구동부(40);
상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되는 모니터(50);
상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 손에 의하여 조작되는 핸들(61) 및 상기 서브몸체(30)의 하부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 발에 의하여 눌리어지는 다수의 페달(62)을 포함하는 조작부(60);
상기 서브몸체(30)에 설치되어 다이나믹한 음향을 발생하는 스피커(70);를 포함하고;
상기 회동지지축부(41)는, 상기 베이스(10)에 고정되는 고정축(41a)과, 상기 고정축(41a)의 상부에 설치되는 베어링축(41b)과, 일단이 상기 메인몸체(20)의 바닥으로 돌출되는 브라켓(20a)에 축결합되고 타측이 상기 베어링축(41b)에 결합되는 매개축(41c)을 포함하며;
상기 제1승강구동부(42)는, 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제1회전축(42b)을 가지는 제1기어드모터(42a)와, 상기 제1회전축(42b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제1축부아암(42c)과, 상기 제1축부아암(42c)의 타측과 메인몸체(20)의 좌측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제1승강아암(42d)을 포함하고;
상기 제2승강구동부(43)는, 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제2회전축(43b)을 가지는 제2기어드모터(43a)와, 상기 제2회전축(43b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제2축부아암(43c)과, 상기 제2축부아암(43c)의 타측과 메인몸체(20)의 우측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제2승강아암(43d)을 포함하며;
상기 모니터(50)는, 상기 게이머(G)의 전방측의 메인몸체(30)에 설치되며, 입체영상을 디스플레이하는 3D 모니터이고;
상기 모니터(50)의 측부에는, 상기 게이머(G)가 게임에 전념할 수 있도록, 외부의 빛이 모니터(50)로 투사되지 않게 하거나 상기 모니터(50) 측부의 외부 환경이 보이는 것을 방지하기 위한 가림판(31)이 설치되는 것;을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.
A base 10 supporting the bottom;
Located in the upper side of the base 10, the main body 20 is provided with a seat 21, the gamer (G) is seated;
A sub body 30 integrally fixed to the front of the main body 20;
Installed between the base 10 and the main body 20 is fixed to the front side of the base 10 in order to move the main body 20 in a 360 ° direction based on the vertical axis of the main body 20 Rotational support shaft portion 41 for rotatably supporting) in the front, rear, left, and right directions, the first lifting drive portion 42 for lifting the rear left side of the main body 20 is fixed to the rear left of the base 10, A stereoscopic driving part 40 fixed to the rear right side of the base 10 and having a second lifting driving part 43 for elevating the rear right side of the main body 20;
A monitor 50 installed on the upper side of the sub-body 30;
It is installed on the upper side of the sub body 30, the handle 61 is operated by the hand of the gamer G and the lower side of the sub body 30 is pressed by the foot of the gamer (G) An operation unit 60 including a plurality of pedals 62 extended;
A speaker (70) installed in the sub-body (30) to generate dynamic sound;
The pivot support shaft portion 41 includes a fixed shaft 41a fixed to the base 10, a bearing shaft 41b provided on an upper portion of the fixed shaft 41a, and one end of the main body 20. An intermediate shaft 41c axially coupled to the bracket 20a projecting to the bottom of the other side and coupled to the bearing shaft 41b;
The first lift drive part 42 is fixed to the rear left side of the base 10 and has a first geared motor 42a having a first rotation shaft 42b which is forward and reverse rotated, and the first rotation shaft 42b. The first lifting arm 42d which is axially coupled to the first shaft arm 42c on which one side is axially coupled and the other side of the first shaft arm 42c and the bracket 20b on the left bottom of the main body 20. );
The second lifting drive part 43 is fixed to the rear right side of the base 10 and has a second geared motor 43a having a second rotating shaft 43b which is forward and reverse rotated, and the second rotating shaft 43b. A second lifting arm 43d which is axially coupled to the second shaft arm 43c on which one side is axially coupled and to the bracket 20b on the other side of the second shaft arm 43c and the bottom right of the main body 20; );
The monitor 50 is installed on the main body 30 of the front side of the gamer (G), and is a 3D monitor for displaying a stereoscopic image;
On the side of the monitor 50, to prevent the external light from being projected on the monitor 50 or to prevent the external environment of the side of the monitor 50 from being visible so that the gamer G can concentrate on the game. A blind plate 31 is installed; three-dimensional driving type game device characterized in that.
제1항에 있어서, 상기 시트(21)는,
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 진동을 선택적으로 전달하는 진동시트인 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.
The method of claim 1, wherein the sheet 21,
3D-driven game device, characterized in that the vibration sheet which is linked to the image displayed on the monitor 50 to selectively transmit vibration to the gamer (G).
제1항에 있어서,
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 바람을 선택적으로 분사하는 바람분사부(80)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.
The method of claim 1,
Three-dimensional immersion type game device, characterized in that it further comprises a wind spraying unit (80) for selectively injecting wind to the gamer (G) linked to the image displayed on the monitor (50).
제1항에 있어서,
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 향기를 선택적으로 분사하는 향기분사부(90)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.
The method of claim 1,
Three-dimensional sensory game device further comprises a fragrance spraying unit (90) for selectively spraying a specific fragrance to the gamer (G) in conjunction with the image displayed on the monitor (50).
제1항에 있어서,
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 빛을 선택적으로 발광하는 발광부(100)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.
The method of claim 1,
And a light emitting unit (100) for selectively emitting specific light to the gamer (G) in conjunction with the image displayed on the monitor (50).
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