KR100982214B1 - Bodily sensation 4d game apparatus - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 3D 영상에 연동하여 게이머의 몸 전체를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이게 하고, 각종 효과에 감응하게 함으로써 현실감있는 게임을 진행할 수 있는 입체구동방식 체감형 게임장치에 관한 것이다. The present invention relates to a three-dimensional sensory game device that can play a realistic game by moving the entire body of the gamer in the 360 ° direction based on the vertical axis in response to the 3D image, and respond to various effects.
게임장치란 게임을 진행할 수 있는 장치로서, 일반적으로 모니터가 설치되고 모니터의 전방에 조이스틱 및 버튼 등 제어장치가 설치된 구조로 되어 있다. 이러한 구조에 의하여 모니터의 전방측에 비치된 좌석에 게이머가 착석한 후 양 팔로 조이스틱 및 버튼을 조작하여 모니터에 디스플레이되는 게임대상을 제어할 수 있고, 이러한 동작을 반복하면서 게임을 진행하게 되는 것이다. A game device is a device that can play a game. In general, a monitor is installed and a control device such as a joystick and a button is installed in front of the monitor. By this structure, after the gamers are seated in the seats provided on the front side of the monitor, the game objects displayed on the monitor can be controlled by operating the joystick and the buttons with both arms, and the game is performed while repeating these operations.
그런데 상기한 게임장치의 경우, 단순히 모니터의 게임대상을 조이스틱 및 버튼을 이용하여 제어하는 것이므로, 실감이 나지 않아 금방 싫증이 나게 된다. By the way, in the case of the above-described game device, simply controlling the game object of the monitor by using the joystick and the button, it does not feel a sense of real tired quickly.
이러한 문제점에 의거하여, 게임개발업체에서는 보다 현실감있는 게임을 가능하게 하는 게임장치의 개발에 매진하고 있다. Based on these problems, game development companies are devoted to the development of game devices that enable more realistic games.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로서, 모니터에 디스플레이되는 3D 영상에 연동하여 게이머의 몸 전체를 입체적으로 움직여 게이머가 현실감있는 게임을 진행할 수 있고, 더 나아가 게이머의 감각을 자극함으로써 더더욱 현실감있는 게임을 진행할 수 있는 입체구동방식 체감형 게임장치를 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention was created in order to solve the above problems, in conjunction with the 3D image displayed on the monitor by moving the entire body of the gamers in three-dimensional gamers can play a realistic game, further by stimulating the senses of the gamers It is an object of the present invention to provide a three-dimensional haptic game device that can play a more realistic game.
본 발명의 다른 목적은, 2개의 승강구동부만을 구동원으로 사용하여, 게이머를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직일 수 있도록 하여 전체적인 구성을 단순화하고, 이에 따라 고장의 가능성을 획기적으로 줄인 입체구동형 게임장치를 제공하는 것이다. Another object of the present invention, by using only two lifting drive unit as a drive source, it is possible to move the gamers in a 360 ° direction with respect to the vertical axis to simplify the overall configuration, thereby dramatically reducing the possibility of failure three-dimensional game type It is to provide a device.
본 발명의 또 다른 목적은, 게임과 자연스럽게 연동한 광선(빛), 진동, 바람, 향기, 연기 등을 게이머가 게임 중 직접 체감하게 함으로써 현실감있는 게임을 즐길 수 있게 하는 체감형 게임장치를 제공하는 것이다. It is still another object of the present invention to provide a game-type game device that enables a gamer to enjoy a realistic game by letting a gamer feel the light, vibration, wind, fragrance, smoke, and the like naturally associated with the game. will be.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치는, 바닥을 지지하는 베이스(10); 상기 베이스(10)의 상부측에 위치되는 것으로서, 게이머(G)가 착석하는 시트(21)가 설치된 메인몸체(20); 상기 메인몸체(20)의 전방에 일체로 고정되는 서브몸체(30); 상기 베이스(10)와 메인몸체(20) 사이에 설치되어 그 메인몸체(20)를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이기 위하여, 상기 베이스(10)의 전방측에 고정되어 상기 메인몸체(20)를 전후좌우 방향으로 회전가능하게 지지하는 회동지지축부(41), 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 좌측을 승강시키는 제1승강구동부(42), 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 우측을 승강시키는 제2승강구동부(43)를 가지는 입체구동부(40); 상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되는 모니터(50); 상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 손에 의하여 조작되는 핸들(61) 및 상기 서브몸체(30)의 하부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 발에 의하여 눌리어지는 다수의 페달(62)을 포함하는 조작부(60); 상기 서브몸체(30)에 설치되어 다이나믹한 음향을 발생하는 스피커(70);를 포함하고; 상기 회동지지축부(41)는, 상기 베이스(10)에 고정되는 고정축(41a)과, 상기 고정축(41a)의 상부에 설치되는 베어링축(41b)과, 일단이 상기 메인몸체(20)의 바닥으로 돌출되는 브라켓(20a)에 축결합되고 타측이 상기 베어링축(41b)에 결합되는 매개축(41c)을 포함하며; 상기 제1승강구동부(42)는, 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제1회전축(42b)을 가지는 제1기어드모터(42a)와, 상기 제1회전축(42b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제1축부아암(42c)과, 상기 제1축부아암(42c)의 타측과 메인몸체(20)의 좌측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제1승강아암(42d)을 포함하고; 상기 제2승강구동부(43)는, 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제2회전축(43b)을 가지는 제2기어드모터(43a)와, 상기 제2회전축(43b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제2축부아암(43c)과, 상기 제2축부아암(43c)의 타측과 메인몸체(20)의 우측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제2승강아암(43d)을 포함하며; 상기 모니터(50)는, 상기 게이머(G)의 전방측의 메인몸체(30)에 설치되며, 입체영상을 디스플레이하는 3D 모니터이고; 상기 모니터(50)의 측부에는, 상기 게이머(G)가 게임에 전념할 수 있도록, 외부의 빛이 모니터(50)로 투사되지 않게 하거나 상기 모니터(50) 측부의 외부 환경이 보이는 것을 방지하기 위한 가림판(31)이 설치되는 것;을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention, the base for supporting the
본 발명에 있어서, 상기 시트(21)는, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 진동을 선택적으로 전달하는 진동시트이다.In the present invention, the
본 발명에 있어서, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 바람을 선택적으로 분사하는 바람분사부(80)를 더 포함한다.In the present invention, it further comprises a
본 발명에 있어서, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 향기를 선택적으로 분사하는 향기분사부(90)를 더 포함한다.In the present invention, it further comprises a
본 발명에 있어서, 상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 빛을 선택적으로 발광하는 발광부(100)를 더 포함한다.In the present invention, the
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본 발명에 따른 입체구동형 게임장치에 따르면, 모니터에서 디스플레이되는 3D 영상에 연동하고, 조작부(60)의 조작에 연동하여 게이머의 몸 전체를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직임으로써, 현실감있는 게임을 진행할 수 있고, 더 나아가, 입체적인 움직임 이외에, 바람이나 향기, 광선(빛), 진동, 연기 등 다양한 효과장치에 의하여 게이머의 촉각, 시각, 후각 등의 감각을 자극함으로써 보다 현실감있는 게임을 진행할 수 있다.According to the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention, by linking to the 3D image displayed on the monitor, in conjunction with the operation of the
또한 메인몸체를 수직축으로 기준으로 360°방향으로 입체적으로 움직이는 입체구동부가, 메인몸체를 회동가능하게 지지하는 회동지지축부와, 메인몸체의 후방측 좌우에서 그 메인몸체를 승강시키는 2개의 승강구동부로 이루어지므로, 전체적인 구성이 단순화되어 고장의 가능성을 획기적으로 줄일 수 있고, 생산원가를 줄일 수 있다라는 작용, 효과가 있다. In addition, the three-dimensional drive unit that moves three-dimensionally in the 360 ° direction with respect to the main body in the vertical axis, the rotation support shaft portion for supporting the main body rotatably, and two lifting and lowering driving portion for lifting the main body in the rear left and right of the main body Since the overall configuration is simplified, the possibility of failure can be greatly reduced, and the production cost can be reduced.
도 1은 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치의 사시도,
도 2는 도 1의 입체구동형 게임장치의 측면도,
도 3은 도 1의 입체구동형 게임장치의 배면도,
도 4는 도 2의 입체구동부에 있어서, 회동지지축부의 구성을 설명하기 위한 도면,
도 5a 는 도 2의 입체구동부에 있어서 제1,2승강구동부의 구성을 설명하기 위한 정면도이고, 도 5b는 도 5a의 배면도.1 is a perspective view of a three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention,
2 is a side view of the stereoscopic game device of FIG. 1;
3 is a rear view of the stereoscopic game device of FIG. 1;
4 is a view for explaining the configuration of the rotation support shaft portion in the three-dimensional drive portion of FIG.
FIG. 5A is a front view for explaining the configuration of the first and second lifting and driving units in the three-dimensional driving unit of FIG. 2, and FIG. 5B is a rear view of FIG. 5A.
이하, 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention will be described in detail.
도 1은 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치의 사시도이고, 도 2는 도 1의 입체구동형 게임장치의 측면도이며, 도 3은 도 1의 입체구동형 게임장치의 배면도이다. 1 is a perspective view of a stereoscopic game device according to the present invention, FIG. 2 is a side view of the stereoscopic game device of FIG. 1, and FIG. 3 is a rear view of the stereoscopic game device of FIG. 1.
도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 입체구동형 게임장치는, 바닥을 지지하는 베이스(10)와; 베이스(10)의 상부측에 위치되는 것으로서, 게이머(G)가 착석하는 시트(21)가 설치된 메인몸체(20)와; 메인몸체(20)의 전방에 일체로 고정되는 서브몸체(30)와; 베이스(10)와 메인몸체(20) 사이에 설치되어 그 메인몸체(20)를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이는 입체구동부(40); 서브몸체(30)의 상부측에 설치되는 모니터(50)와; 서브몸체(30)의 상부측에 설치되어 게이머(G)의 손에 의하여 조작되는 핸들(61) 및 서브몸체(30)의 하부측에 설치되어 게이머(G)의 발에 의하여 눌리어지는 다수의 페달(62)을 포함하는 조작부(60)와; 서브몸체(30)에 설치되어 다이나믹한 음향을 발생하는 스피커(70)와; 서브몸체(30)에 설치되는 것으로서 게이머(G)에게 바람을 선택적으로 분사하는 바람분사부(80)와; 서브몸체(30)에 설치되는 것으로서 게이머(G)에게 특정한 향기를 선택적으로 분사하는 향기분사부(90)와; 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에서 발생되는 신호에 연동되어 입체구동부(40), 바람분사부(80), 향기분사부(90), 발광부(100)를 제어하는 제어부(미도시);를 포함하는 것을 특징으로 한다. 또한 메인몸체(20) 또는 서브몸체(30)에 화폐가 투입될 때 본 발명의 입체구동형 게임장치를 구동시키기 위한 신호를 발생하는 화폐투입기(110)를 설치하여, 게임방 등에서 게임기를 운영하는 자에게 수익을 창출하는 게임장치로 사용될 수 있다. 이때 시트(21)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 게이머(G)에게 진동을 선택적으로 전달하는 진동시트인 것이 바람직하다.As shown, the three-dimensional drive type game apparatus according to the present invention, the
서브몸체(30)는 메인몸체(20)의 전방에 프레임(35)에 의하여 연결되어 메인몸체(20)와 일체를 이룬다. 따라서 메인몸체(20)가 입체적으로 움직일 때 서브몸체(30)도 입체적으로 함께 움직이게 된다. The
이때 후술할 모니터(50)의 측부 및 상부에는, 게이머(G)가 게임에 전념할 수 있도록, 외부의 빛이 모니터(50)로 투사되지 않게 하거나, 모니터(50) 측부의 외부 환경이 보이는 것을 방지하기 위한 가림판(31)이 설치된다. At this time, on the side and the upper portion of the
도 4는 도 2의 입체구동부에 있어서, 축부의 구성을 설명하기 위한 도면이고, 도 5a 는 도 2의 입체구동부에 있어서 제1,2승강구동부의 구성을 설명하기 위한 정면도이고, 도 5b는 도 5a의 배면도이다. 4 is a view for explaining the configuration of the shaft portion in the three-dimensional drive unit of Figure 2, Figure 5a is a front view for explaining the configuration of the first and second lifting and driving unit in the three-dimensional drive unit of Figure 2, Figure 5b It is a rear view of 5a.
도시된 바와 같이, 입체구동부(40)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과, 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에 연동되어 메인몸체(20)를 입체적으로 움직인다. 이러한 입체구동부(40)는 다양하게 구현될 수 있는데, 본 실시예에서는 베이스(10)의 전방측에 고정되어 메인몸체(20)를 전후좌우 방향으로 회전가능하게 지지하는 회동지지축부(41)와, 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되어 메인몸체(20)의 후방 좌측을 승강시키는 제1승강구동부(42)와, 베이스(10)의 후방 우측에 고정되어 메인몸체(20)의 후방 우측을 승강시키는 제2승강구동부(43)를 포함한다.As shown, the three-
회동지지축부(41)는, 메인몸체(20)의 전방측을 전후좌우 방향으로 회동가능하게 지지하기 위하여, 베이스(10)에 고정되는 고정축(41a)과, 고정축(41a)의 상부에 설치되는 베어링축(41b)과, 일단이 메인몸체(20)의 바닥으로 돌출되는 브라켓(20a)에 축결합되고 타측이 베어링축(41b)에 결합되는 매개축(41c)을 포함한다. The rotation
제1승강구동부(42)는, 메인몸체(20)의 후방 좌측을 상하 방향으로 움직이기 위한 것으로서 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 실시예에서는, 제1승강구동부(42)가 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제1회전축(42b)을 가지는 제1기어드모터(42a)와, 제1회전축(42b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제1축부아암(42c)과, 제1축부아암(42c)의 타측과 메인몸체(20)의 좌측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제1승강아암(42d)을 포함하여 구현된다. 이러한 구조에 의하여, 제1기어드모터(42a)에 의하여 제1회전축(42b)이 정역회전되면, 제1축부아암(42c)은 제1승강아암(42d)을 승강시키고, 이에 따라 제1승강아암(42d)에 지지되는 메인몸체(20)의 후방 좌측은 승강될 수 있다.The first
제2승강구동부(43)는, 메인몸체(20)의 후방 우측을 상하 방향으로 움직이기 위한 것으로서 다양한 형태로 구현될 수 있다. 본 실시예에서는, 제2구동부(43)가 베이스(10)의 후방 우측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제2회전축(43b)을 가지는 제2기어드모터(43a)와, 제2회전축(43b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제2축부아암(43c)과, 제2축부아암(43c)의 타측과 메인몸체(20)의 우측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제2승강아암(43d)을 포함하여 구현된다. 이러한 구조에 의하여, 제2기어드모터(43a)에 의하여 제2회전축(43b)이 정역회전되면, 제2축부아암(43c)은 제2승강아암(43d)을 승강시키고, 이에 따라 제2승강아암(43d)에 지지되는 메인몸체(20)의 후방 우측은 승강될 수 있다.The second
본 실시예에서, 제1,2승강구동부(42)는 제1,2기어드모터, 제1,2축부아암, 제1,2승강아암으로 구성되는 구조로 설명되고 있으나, 공지의 유압실린더로 구현될 수도 있음은 물론이다. 또한 회동지지축부(41)를 기준으로 위치를 조정함으로써 게임의 종류와 게임기의 용도에 따라 구동방법 및 제어각도에 변화를 줄 수 있음은 물론이다.In the present embodiment, the first and second lifting and
이와 같이 입체구동부(40)는, 메인몸체(20)의 전방측을 전,후,좌,우 방향으로 회동가능하게 지자하는 회동지지축부(41)와, 메인몸체(20)의 후방측 좌,우측을 승강시키는 제1,2승강구동부(42)(43)로 이루어지는 단순한 구조로 구현됨으로써, 오랜 시간 작동되더라도 고장이 발생될 가능성이 작고 생산원가를 줄일 수 있다. 또한 이러한 입체구동부(40)의 구조에 의하여, 제1,2승강구동부(42)(43)가 메인몸체의 후방측 좌,우측을 승강시키는 단순한 동작으로도 메인몸체(20)를 수직축을 중심으로 전후 방향이나 좌우 방향등 360°방향으로 입체적으로 움직일 수 있어, 제어부에 의하여 입체구동 제어가 단순해지는 것이다. As described above, the three-
모니터(50)는 게이머(G)의 전방측의 메인몸체(20)에 설치되며, 게이머에게 현실감있는 게임을 제공하기 위하여 입체영상을 디스플레이하는 3D 모니터로 구현된다. The
조작부(60)는, 게이머(G)가 자동차(게임대상물)를 모니터(50) 상에서 제어하기 위한 것으로서, 본 실시예에서는 서브몸체(30)의 하부측에 설치되는 다수의 페달(62)과, 게이머의 손에 의하여 조작되는 것으로서 모니터(50) 하부측의 테이블(22)에 설치되는 핸들(61)을 포함한다. 이때 핸들(61)에 근접한 위치에는 다양한 기능을 수행하는 스위치나, 변속레버가 설치될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 예를 들면 게이머(G)가 특정 페달(가속페달 또는 브레이크페달)을 발로 누르게 되면 모니터(50)에 디스플레이되는 자동차는 가속되거나 정지하고, 핸들(61)을 좌우 방향으로 움직여 자동차를 우측 또는 좌측으로 방향을 바꾸게 된다. The
본 실시예에서, 조작부(60)는 페달(62)과 핸들(61)로 구성되는 구조로 설명되고 있으나, 공지의 조이스틱 등 상용화 된 게임조작장치로도 구현될 수도 있음은 물론이다. In the present embodiment, the
스피커(70)는, 게이머(G)에게 다이나믹한 음향을 발생하며, 보다 큰 입체감을 느끼게 하기 위하여 5.1채널 스피커인 것인 바람직하다. The
바람분사부(80)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과, 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에 연동되어, 게이머에게 바람을 분사하는 것이다. 예를 들면, 모니터(50)에서 디스플레이되는 게임대상물이 컨버터블 자동차일 경우에, 주행속도에 따라 바람분사부(80)는 강한바람이나 약한바람을 게이머에 분사하여 현실감을 증가시킨다. 이러한 바람분사부(80)는 다양하게 구현될 수 있으며, 예를 들면 내부에 설치되는 팬, 또는 압축공기분사장치나 분무장치(워터스프레이) 등으로 구현될 수 있다. The
향기분사부(90)는, 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어, 게이머에게 특정 향기를 분사하는 것이다. 예를 들면, 게임대상물이 꽃밭을 지나갈 경우, 향기분사부(90)는 특정한 꽃의 향기를 분사하여 현실감을 증가시킨다. 그 외에도, 현실감을 증가시키기 위하여, 연기를 분사하는 연기분사부나, 증기를 분사하는 증기분사부등을 채용할 수 있다. The
발광부(100)는 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상과, 게이머에 의하여 조작되는 조작부(60)에 연동되어, 게임상황에 맞는 빛을 발광하는 것이다. 예를 들면, 모니터(50)에서 디스플레이되는 게임대상물이 컨버터블 자동차일 경우에, 주행 중 충돌 및 추돌 상황에 따라 발광부(100)는 빛(스파크)를 게이머에 발광하여 현실감을 증가시킨다. 이러한 발광부(100)는 다양한 위치에서 다양한 방법으로 구현될 수 있으며, 예를 들면 모니터(50) 주변이나 게임기 외관 등에 LED 혹은 싸이키조명, 또는 기타 발광(조명)기구를 체결하는 방법으로 구현될 수 있다. The
이러한 구조에 의하여, 게이머가 조작부(60)를 조작함에 따라 발생되는 신호는 제어부로 전송되어 제어부는 자동차(게임대상물)를 움직이게 되고, 또한 제어부는 입체구동부(40)를 제어하여 게이머(G)가 착석한 시트(21)를 입체적으로 움직인다. 예를 들면, 모니터(50)에서 자동차가 오르막길이나 내리막길, 또는 좌측이나 우측을 향할 때, 제어부는 입체구동부(40)의 제1,2승강구동부(42)(43)를 적절히 제어하여 그 입체구동부(40)가 메인몸체(20) 및 서브몸체(30)를 입체적으로 움직이게 하고, 자동차가 충돌이나 추돌, 거친 주로를 주행할 때는 진동시트(21)에 일정한 떨림(진동)으로 자극하여, 결국 게이머가 입체적인 체감게임을 느낄 수 있도록 한다. 그리고 모니터(50)에서 디스플레이되는 환경에 따라, 제어부는 바람분사부(80)를 적절히 작동하여 바람을 선택적으로 분사하고, 향기분사부(90)를 적절히 작동하여 향기를 선택적으로 분사하며, 발광부(100)를 적절히 작동하여 스파크 효과를 제공함으로써, 게이머(G)가 입체감있는 게임을 즐길 수 있도록 한다. 즉, 본 발명은 게임도중에 게이머(G)를 입체적으로 움직임과 동시에, 시트(21)의 진동과 바람이나 향기, 빛 등이 감각을 자극함으로써 게이머(G)는 보다 현실감있는 게임을 즐길 수 있는 것이다. By such a structure, a signal generated as the gamer manipulates the
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. Although the present invention has been described with reference to one embodiment shown in the drawings, this is merely exemplary, and those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom.
10 ... 베이스 20 ... 메인몸체
21 ... 시트 22 ... 가림판
30 ... 서브몸체 40 ... 입체구동부
41 ... 회동지지축부 41a ... 고정축
41b ... 베어링축 41c ... 매개축
42 ... 제1승강구동부 42a ... 제1기어드모터
42b ... 제1회전축 42c ... 제1축부아암
42d ... 제1승강아암 43 ... 제2승강구동부
43a ... 제1기어드모터 43b ... 제2회전축
43c ... 제2축부아암 43d ... 제2승강아암
50 ... 모니터 60 ... 조작부
61 ... 핸들 62 ... 페달
70 ... 스피커 80 ... 바람분사부
90 ... 향기분사부 100 ... 발광부
110 ... 화폐투입기10 ...
21 ...
30 ... subbody 40 ... solid-state drive
41 ... rotating
41b ... bearing
42 ...
42b ... first axis of
42d ...
43a ... 1st geared
43c ...
50 ... monitor 60 ... control panel
61 ... handle 62 ... pedal
70 ...
90 ...
110 ... Money Input Machine
Claims (10)
상기 베이스(10)의 상부측에 위치되는 것으로서, 게이머(G)가 착석하는 시트(21)가 설치된 메인몸체(20);
상기 메인몸체(20)의 전방에 일체로 고정되는 서브몸체(30);
상기 베이스(10)와 메인몸체(20) 사이에 설치되어 그 메인몸체(20)를 수직축을 기준으로 360°방향으로 움직이기 위하여, 상기 베이스(10)의 전방측에 고정되어 상기 메인몸체(20)를 전후좌우 방향으로 회전가능하게 지지하는 회동지지축부(41), 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 좌측을 승강시키는 제1승강구동부(42), 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되어 상기 메인몸체(20)의 후방 우측을 승강시키는 제2승강구동부(43)를 가지는 입체구동부(40);
상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되는 모니터(50);
상기 서브몸체(30)의 상부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 손에 의하여 조작되는 핸들(61) 및 상기 서브몸체(30)의 하부측에 설치되어 상기 게이머(G)의 발에 의하여 눌리어지는 다수의 페달(62)을 포함하는 조작부(60);
상기 서브몸체(30)에 설치되어 다이나믹한 음향을 발생하는 스피커(70);를 포함하고;
상기 회동지지축부(41)는, 상기 베이스(10)에 고정되는 고정축(41a)과, 상기 고정축(41a)의 상부에 설치되는 베어링축(41b)과, 일단이 상기 메인몸체(20)의 바닥으로 돌출되는 브라켓(20a)에 축결합되고 타측이 상기 베어링축(41b)에 결합되는 매개축(41c)을 포함하며;
상기 제1승강구동부(42)는, 상기 베이스(10)의 후방 좌측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제1회전축(42b)을 가지는 제1기어드모터(42a)와, 상기 제1회전축(42b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제1축부아암(42c)과, 상기 제1축부아암(42c)의 타측과 메인몸체(20)의 좌측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제1승강아암(42d)을 포함하고;
상기 제2승강구동부(43)는, 상기 베이스(10)의 후방 우측에 고정되는 것으로서 정역회전되는 제2회전축(43b)을 가지는 제2기어드모터(43a)와, 상기 제2회전축(43b)에 일측이 축결합되어 고정되는 제2축부아암(43c)과, 상기 제2축부아암(43c)의 타측과 메인몸체(20)의 우측 바닥의 브라켓(20b)에 축결합되는 제2승강아암(43d)을 포함하며;
상기 모니터(50)는, 상기 게이머(G)의 전방측의 메인몸체(30)에 설치되며, 입체영상을 디스플레이하는 3D 모니터이고;
상기 모니터(50)의 측부에는, 상기 게이머(G)가 게임에 전념할 수 있도록, 외부의 빛이 모니터(50)로 투사되지 않게 하거나 상기 모니터(50) 측부의 외부 환경이 보이는 것을 방지하기 위한 가림판(31)이 설치되는 것;을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.A base 10 supporting the bottom;
Located in the upper side of the base 10, the main body 20 is provided with a seat 21, the gamer (G) is seated;
A sub body 30 integrally fixed to the front of the main body 20;
Installed between the base 10 and the main body 20 is fixed to the front side of the base 10 in order to move the main body 20 in a 360 ° direction based on the vertical axis of the main body 20 Rotational support shaft portion 41 for rotatably supporting) in the front, rear, left, and right directions, the first lifting drive portion 42 for lifting the rear left side of the main body 20 is fixed to the rear left of the base 10, A stereoscopic driving part 40 fixed to the rear right side of the base 10 and having a second lifting driving part 43 for elevating the rear right side of the main body 20;
A monitor 50 installed on the upper side of the sub-body 30;
It is installed on the upper side of the sub body 30, the handle 61 is operated by the hand of the gamer G and the lower side of the sub body 30 is pressed by the foot of the gamer (G) An operation unit 60 including a plurality of pedals 62 extended;
A speaker (70) installed in the sub-body (30) to generate dynamic sound;
The pivot support shaft portion 41 includes a fixed shaft 41a fixed to the base 10, a bearing shaft 41b provided on an upper portion of the fixed shaft 41a, and one end of the main body 20. An intermediate shaft 41c axially coupled to the bracket 20a projecting to the bottom of the other side and coupled to the bearing shaft 41b;
The first lift drive part 42 is fixed to the rear left side of the base 10 and has a first geared motor 42a having a first rotation shaft 42b which is forward and reverse rotated, and the first rotation shaft 42b. The first lifting arm 42d which is axially coupled to the first shaft arm 42c on which one side is axially coupled and the other side of the first shaft arm 42c and the bracket 20b on the left bottom of the main body 20. );
The second lifting drive part 43 is fixed to the rear right side of the base 10 and has a second geared motor 43a having a second rotating shaft 43b which is forward and reverse rotated, and the second rotating shaft 43b. A second lifting arm 43d which is axially coupled to the second shaft arm 43c on which one side is axially coupled and to the bracket 20b on the other side of the second shaft arm 43c and the bottom right of the main body 20; );
The monitor 50 is installed on the main body 30 of the front side of the gamer (G), and is a 3D monitor for displaying a stereoscopic image;
On the side of the monitor 50, to prevent the external light from being projected on the monitor 50 or to prevent the external environment of the side of the monitor 50 from being visible so that the gamer G can concentrate on the game. A blind plate 31 is installed; three-dimensional driving type game device characterized in that.
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 진동을 선택적으로 전달하는 진동시트인 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.The method of claim 1, wherein the sheet 21,
3D-driven game device, characterized in that the vibration sheet which is linked to the image displayed on the monitor 50 to selectively transmit vibration to the gamer (G).
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 바람을 선택적으로 분사하는 바람분사부(80)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치.The method of claim 1,
Three-dimensional immersion type game device, characterized in that it further comprises a wind spraying unit (80) for selectively injecting wind to the gamer (G) linked to the image displayed on the monitor (50).
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 향기를 선택적으로 분사하는 향기분사부(90)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치. The method of claim 1,
Three-dimensional sensory game device further comprises a fragrance spraying unit (90) for selectively spraying a specific fragrance to the gamer (G) in conjunction with the image displayed on the monitor (50).
상기 모니터(50)에서 디스플레이되는 영상에 연동되어 상기 게이머(G)에게 특정한 빛을 선택적으로 발광하는 발광부(100)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체구동식 체감형 게임장치. The method of claim 1,
And a light emitting unit (100) for selectively emitting specific light to the gamer (G) in conjunction with the image displayed on the monitor (50).
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020100014783A KR100982214B1 (en) | 2010-02-18 | 2010-02-18 | Bodily sensation 4d game apparatus |
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KR100982214B1 true KR100982214B1 (en) | 2010-09-14 |
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ID=43010122
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