KR100976887B1 - 동적 미디어 사양 작성기 및 적용기를 작성 및 적용하는 방법 및 시스템 - Google Patents
동적 미디어 사양 작성기 및 적용기를 작성 및 적용하는 방법 및 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (46)
- 키프레임 마스터 자산(keyframe master asset) 내의 시작 프레임 및 종료 프레임을 식별하는 비디오 자산을 생성하는 요청을 수신하는 단계;상기 비디오 자산의 제1 부분 - 상기 제1 부분은 상기 시작 프레임과 관련된 하나 또는 그 이상의 비압축 프레임(uncompressed frame)을 포함하고, 상기 비압축 프레임들은 상기 키프레임 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계; 및상기 비디오 자산의 제2 부분 - 상기 제2 부분은 압축 프레임들(compresed frames) 및 상기 비압축 프레임들의 세트들을 포함하고, 상기 압축 프레임들은 상기 키프레임 마스터 자산과 관련된 최적화된 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제1항에 있어서,마스터 자산들의 라이브러리를 유지하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제2항에 있어서,상기 라이브러리 내의 상기 마스터 자산들 중 적어도 하나에 대하여, 대응하는 키프레임 마스터 자산 및 대응하는 최적화된 마스터 자산을 생성하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 시작 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 시작 키프레임을 식별하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제1항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 종료 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 종료 키프레임을 식별하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제1 부분을 식별하는 것을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제2 부분을 식별하는 것을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 마스터 자산 내의 시작 프레임 및 종료 프레임을 식별하는 비디오 자산을 생성하는 요청을 수신하는 단계;상기 비디오 자산의 제1 부분 - 상기 제1 부분은 상기 시작 프레임과 관련된 하나 또는 그 이상의 비압축 프레임을 포함하고, 상기 비압축 프레임들은 상기 마스터 자산에 대응하는 키프레임 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계; 및상기 비디오 자산의 제2 부분 - 상기 제2 부분은 압축 프레임들 및 상기 비압축 프레임들의 세트들을 포함하고, 상기 압축 프레임들은 상기 마스터 자산에 대응하는 최적화된 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제8항에 있어서,마스터 자산들의 라이브러리를 유지하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제9항에 있어서,상기 라이브러리 내의 상기 마스터 자산들 중 적어도 하나에 대하여, 대응하는 키프레임 마스터 자산 및 대응하는 최적화된 마스터 자산을 생성하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제8항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 시작 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 시작 키프레임을 식별하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제8항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 종료 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 종료 키프레임을 식별하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제1 부분을 식별하는 것을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제2 부분을 식별하는 것을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 최적화된 마스터 자산 내의 시작 프레임 및 종료 프레임을 식별하는 비디오 자산을 생성하는 요청을 수신하는 단계;상기 최적화된 마스터 자산에 기초하여, 상기 시작 프레임에 대응하는 하나 또는 그 이상의 비압축 프레임을 포함하는 키프레임 마스터 자산을 생성하는 단계;상기 비디오 자산의 제1 부분 - 상기 제1 부분은 상기 최적화된 마스터 자산에서 식별된 상기 시작 프레임을 적어도 포함함 - 을 생성하는 단계; 및상기 비디오 자산의 제2 부분 - 상기 제2 부분은 압축 프레임들 및 상기 비압축 프레임들의 세트들을 포함하고, 상기 압축 프레임들은 상기 최적화된 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제15항에 있어서,마스터 자산들의 라이브러리를 유지하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제16항에 있어서,상기 라이브러리 내의 상기 마스터 자산들 중 적어도 하나에 대하여, 대응하는 키프레임 마스터 자산 및 대응하는 최적화된 마스터 자산을 생성하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제15항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 시작 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 시작 키프레임을 식별하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제15항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 종료 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 종료 키프레임을 식별하는 단계를 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제15항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제1 부분을 식별하는 것을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 제15항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제2 부분을 식별하는 것을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법.
- 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 방법은,키프레임 마스터 자산 내의 시작 프레임 및 종료 프레임을 식별하는 비디오 자산을 생성하는 요청을 수신하는 단계;상기 비디오 자산의 제1 부분 - 상기 제1 부분은 상기 시작 프레임과 관련된 하나 또는 그 이상의 비압축 프레임을 포함하고, 상기 비압축 프레임들은 상기 키프레임 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계; 및상기 비디오 자산의 제2 부분 - 상기 제2 부분은 압축 프레임들 및 상기 비압축 프레임들의 세트들을 포함하고, 상기 압축 프레임들은 상기 키프레임 마스터 자산과 관련된 최적화된 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제22항에 있어서,마스터 자산들의 라이브러리를 유지하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제23항에 있어서,상기 라이브러리 내의 상기 마스터 자산들 중 적어도 하나에 대하여, 대응하는 키프레임 마스터 자산 및 대응하는 최적화된 마스터 자산을 생성하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제22항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 시작 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 시작 키프레임을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제22항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 종료 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 종료 키프레임을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제22항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제1 부분을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제22항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제2 부분을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 방법은,마스터 자산 내의 시작 프레임 및 종료 프레임을 식별하는 비디오 자산을 생성하는 요청을 수신하는 단계;상기 비디오 자산의 제1 부분 - 상기 제1 부분은 상기 시작 프레임과 관련된 하나 또는 그 이상의 비압축 프레임을 포함하고, 상기 비압축 프레임들은 상기 마스터 자산에 대응하는 키프레임 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계; 및상기 비디오 자산의 제2 부분 - 상기 제2 부분은 압축 프레임들 및 상기 비압축 프레임들의 세트들을 포함하고, 상기 압축 프레임들은 상기 마스터 자산에 대응하는 최적화된 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제29항에 있어서,마스터 자산들의 라이브러리를 유지하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제30항에 있어서,상기 라이브러리 내의 상기 마스터 자산들 중 적어도 하나에 대하여, 대응하는 키프레임 마스터 자산 및 대응하는 최적화된 마스터 자산을 생성하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제29항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 시작 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 시작 키프레임을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제29항에 있어서,상기 요청에 기초하여, 상기 종료 프레임에 대응하는 상기 키프레임 마스터 자산 내의 종료 키프레임을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제29항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제1 부분을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제29항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제2 부분을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 방법은,최적화된 마스터 자산 내의 시작 프레임 및 종료 프레임을 식별하는 비디오 자산을 생성하는 요청을 수신하는 단계;상기 최적화된 마스터 자산에 기초하여, 상기 시작 프레임에 대응하는 하나 또는 그 이상의 비압축 프레임을 포함하는 키프레임 마스터 자산을 생성하는 단계;상기 비디오 자산의 제1 부분 - 상기 제1 부분은 상기 최적화된 마스터 자산에서 식별된 상기 시작 프레임을 적어도 포함함 - 을 생성하는 단계; 및상기 비디오 자산의 제2 부분 - 상기 제2 부분은 압축 프레임들 및 상기 비압축 프레임들의 세트들을 포함하고, 상기 압축 프레임들은 상기 최적화된 마스터 자산으로부터 획득됨 - 을 생성하는 단계를 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제36항에 있어서,마스터 자산들의 라이브러리를 유지하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제37항에 있어서,상기 라이브러리 내의 상기 마스터 자산들 중 적어도 하나에 대하여, 대응하는 키프레임 마스터 자산 및 대응하는 최적화된 마스터 자산을 생성하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
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- 제36항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제1 부분을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 제36항에 있어서, 상기 요청은,상기 비디오 자산의 상기 제2 부분을 식별하기 위한 명령들을 더 포함하는, 미디어 자산을 생성하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 인코딩 또는 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
- 미디어 자산을 조작(manipulate)하기 위한 시스템으로서,적어도 하나의 고해상도 마스터 자산을 저장하는 마스터 자산 라이브러리;상기 적어도 하나의 고해상도 마스터 자산에 편집들을 적용하기 위한 적어도 하나의 편집 사양(edit specification)을 저장하는 사양 적용기(specification applicator);상기 적어도 하나의 고해상도 마스터 자산에 상기 적어도 하나의 편집 사양을 적용하는 마스터 자산 편집기(master asset editor) - 상기 편집 사양은 첫 번째 고해상도 미디어 자산의 적어도 하나의 키프레임을 식별함 - ; 및상기 고해상도 마스터 자산에 대응하는 저해상도 자산을 생성하는 편집 자산 생성기(edit asset generator)를 포함하는, 미디어 자산을 조작하기 위한 시스템.
- 제43항에 있어서,사용자로부터의 하나 또는 그 이상의 명령에 응답하여, 상기 적어도 하나의 편집 사양을 생성하는, 원격 컴퓨팅 장치와 관련된 편집기를 더 포함하는, 미디어 자산을 조작하기 위한 시스템.
- 제43항에 있어서,상기 마스터 자산 라이브러리는 상기 적어도 하나의 고해상도 마스터 자산에 대응하는 키프레임 마스터 자산 및 최적화된 마스터 자산을 저장하는, 미디어 자산을 조작하기 위한 시스템.
- 제43항에 있어서, 상기 마스터 자산 라이브러리는 상기 저해상도 마스터 자산을 저장하는, 미디어 자산을 조작하기 위한 시스템.
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