KR100931260B1 - Sbc 환경에서 사용자 단말의 이동성 지원을 위한 끊김없는 서버 접속 및 서비스 연결 방법 및 시스템 - Google Patents

Sbc 환경에서 사용자 단말의 이동성 지원을 위한 끊김없는 서버 접속 및 서비스 연결 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 SBC 환경에서 사용자 단말의 이동성 지원을 위한 끊김없는 서버 접속 및 서비스 연결 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 주변의 접속 가능한 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 탐색하는 제1 단계; 상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 제2 단계-여기서, 상기 제1 활동 SBC 서버는 나머지 SBC 서버 중 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 대기 SBC 서버로 설정함; 상기 제1 활동 SBC 서버와 서비스 세션을 연결하는 제3 단계-여기서, 상기 제1 활동 SBC 서버는 씬 클라이언트 단말로 제공하는 서비스 관련 정보를 상기 대기 SBC 서버와 공유함; 상기 제1 활동 SBC 서버 및 대기 SBC 서버와의 데이터 전송 속도를 주기적으로 측정하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하는 제4 단계 및 상기 제4 단계에 의하여 제1 활동 SBC 서버를 변경하는 것으로 결정된 경우, 대기 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 제1 활동 SBC 서버에 요청하는 제5 단계-여기서, 상기 재설정된 제2 활동 SBC 서버는 나머지 SBC 서버 중 적어도 하나 이상의 서버를 대기 SBC 서버로 재설정함을 포함하는 것을 특징으로 한다.
SBC(Server based computing) 서버, 최적화, 자동 탐색 및 연결, 씬 클라이 언트

Description

SBC 환경에서 사용자 단말의 이동성 지원을 위한 끊김없는 서버 접속 및 서비스 연결 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR SEAMLESS SERVER ACCESS AND SERVICE CONNECTIVITY FOR SUPPORTING USER TERMINAL'S MOBILITY ON SBC ENVIRONMENTS}
본 발명은 다수의 SBC(Server Based Computing) 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말에서 최적의 SBC 서버를 자동으로 탐색하고 연결하는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 다수의 SBC 서버와 접속할 수 있는 씬 클라이언트 단말의 이동 환경하에서 보다 효율적인 데이터 전송을 수행할 수 있는 최적의 SBC 서버를 탐색하여 접속함으로써, 이동시에 더욱 효율적이며 끊김없는 데이터 전송 서비스를 씬 클라이언트 단말로 제공할 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
SBC(Server-based computing)는 특정 또는 전체 응용 프로그램의 구동 및 데이터 저장을 서버에서 수행하는 컴퓨팅 방식으로 클라이언트 단말에서는 사용자 인 터페이스만 제공하는 구조를 의미하는 용어로서 사용된다.
종래의 일반적인 서버-클라이언트 구조는 응용 프로그램 서버와 클라이언트 응용 프로그램 간 데이터 통신을 하고 업무용 사용되는 상용 소프트웨어는 모두 클라이언트 단말에 설치되어 관리된다. 따라서, 각종 데이터 및 응용 프로그램은 예컨대, PC 단말 이나 노트북 단말 등의 클라이언트 단말에 존재하게 된다.
한편, 도 1에 개시되어 있는 SBC 구조는 모든 혹은 특정 응용 소프트웨어 및 데이터를 SBC 서버로 집중하고 클라이언트를 단순한 입출력 단말기로 사용하는 구조이다. 즉, 클라이언트 단말이 아닌 SBC 서버가 종래의 서버와 데이터 통신을 수행하는 구조이다. 이러한 구조를 이용하는 대표적인 정보 단말로는 씬 클라이언트(Thin client)가 있을 수 있으며, 이러한 씬 클라이언트는 클라이언트 기종/OS, 저대역 네트워크에 관계없이 사용이 가능한 특징이 있다.
SBC 구조는 중앙 집중형 시스템이라 관리가 용이하고, 보안 측면에서도 큰 장점을 가지므로 사용 빈도가 꾸준히 증가하고 있는 실정이다. 이러한 SBC 구조는 사용자에게 언제, 어느 곳에서든 동일한 컴퓨팅 환경을 제공하는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 제공할 수 있다. SBC 구조를 이용하는 경우 지사에서 접속을 하든, VPN을 통해 집에서 접속을 하든, 모바일 기기 등을 이용하여 접속을 하든 동일한 컴퓨팅 환경을 제공함으로써, 지식 근로자의 생산성 향상뿐 아니라 보안 관련 문제를 동시에 해결할 수 있다. 이와 같이, SBC 구조는 관리의 용이성, 사용자의 업무 지속성 및 생산성 향상, 회사 정보 유출 방지 및 보안성 강화의 측면에서 많은 장점을 가진다.
한편, SBC 구조는 멀티미디어 성능의 저하, 용도의 제한성 등으로 회사 업무 및 특정 용도 외에는 사용하는데 제한이 있는 것도 사실이다. 경영자와 관리자의 입장에서는 SBC 구조가 매력적인 방안이지만, 풍부한 사용자 경험에 익숙한 사용자의 입장에서는 SBC 구조가 종래의 컴퓨팅 활용 문화를 바꾸는 것이기 때문에 조직원의 전사적인 SBC 구조 도입은 쉽지 않은 실정이다.
또한, SBC 구조는 멀티미디어 처리에 취약하고 다양한 용도로서의 활용성 역시 떨어진다는 단점이 존재한다. 즉, 클라이언트 단말은 항상 SBC 서버를 통해서만 서비스를 이용할 수 있기 때문에 SBC 구조 기반의 업무 및 서비스의 연속성을 유지하기 어렵다는 점이 문제점으로 존재한다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 클라이언트 단말의 이동 환경하에서 최적의 SBC 서버를 탐색하여 자동으로 연결 설정을 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 클라이언트 단말과 SBC 서버와의 연결 도중이라도, 최적의 서비스를 제공할 수 있는 다른 SBC 서버가 존재하는지 여부를 주기적으로 탐색하고, 탐색 결과 현재 연결된 SBC 서버보다 효율적인 서비스를 제공할 수 있는 SBC 서버가 존재하는 경우, 해당 SBC 서버로의 자동 연결을 수행할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 클라이언트 단말의 이동 환경하에서 클라이언트 단말과 연결되는 SBC 서버에서 주변의 SBC 서버들과 정보를 동기화하는 것에 의하여, 추후 SBC 서버의 연결 재설정이 있는 경우 클라이언트 단말로 끊김 없는 서비스를 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 의하면, 다수의 SBC(Server Based Computing) 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말에서 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 주변의 접속 가능한 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 탐색하는 제1 단계; 상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 제2 단계-여기서, 상기 제1 활동 SBC 서버는 나머지 SBC 서버 중 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 대기 SBC 서버로 설정함; 상기 제1 활동 SBC 서버와 서비스 세션을 연결하는 제3 단계-여기서, 상기 제1 활동 SBC 서버는 씬 클라이언트 단말로 제공하는 서비스 관련 정보를 상기 대기 SBC 서버와 공유함; 상기 제1 활동 SBC 서버 및 대기 SBC 서버와의 데이터 전송 속도를 주기적으로 측정하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하는 제4 단계 및 상기 제4 단계에 의하여 제1 활동 SBC 서버를 변경하는 것으로 결정된 경우, 대기 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 제1 활동 SBC 서버에 요청하는 제5 단계-여기서, 상기 재설정된 제2 활동 SBC 서버는 나머지 SBC 서버 중 적어도 하나 이상의 서버를 대기 SBC 서버로 재설정함;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트 단말에서 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법을 제공할 수 있다.
여기서, 상기 제2 단계에 있어서, 상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 경우, 상기 씬 클라이언트 단말과 가장 가까운 위치에 존재하는 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하도록 구성할 수 있다.
여기서, 상기 제2 단계에 있어서, 상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 경우, 상기 씬 클라이언트 단말과 각각의 SBC 서버 간의 데이터 전송 속도를 측정하여 가장 높은 전송 속도를 가지는 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하도록 구성할 수 있다.
여기서, 상기 제3 단계에 있어서, 상기 공유되는 서비스 관련 정보는 상기 서비스 세션 설정시의 환경 설정 정보(configuration information) 및 상기 제1 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말로 제공되는 서비스 정보일 수 있다.
여기서, 상기 제4 단계에 있어서, 상기 씬 클라이언트 단말과 제1 활동 SBC 서버 간의 데이터 전송 속도가 미리 정해진 기준 값 이하인지 여부를 기준으로 하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하고, 상기 제5 단계에 있어서, 대기 SBC 서버 중에서 가장 높은 데이터 전송 속도를 가지는 대기 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 구성할 수 있다.
여기서, 제4 단계에 있어서, 상기 씬 클라이언트 단말과 제1 활동 SBC 서버 간의 데이터 전송 속도보다 더 높은 데이터 전송 속도를 가지는 대기 SBC 서버가 존재하는지 여부를 기준으로 하여 활동 제1 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하고, 상기 제5 단계에 있어서, 상기 더 높은 데이터 전송 속도를 가지는 대기 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 구성할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 다수의 SBC(Server Based Computing) 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말을 이용하여 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 시스템에 있어서, 상기 씬 클라이언트 단말로부터의 서비스 세션 연결 요청에 의하여, 상기 씬 클라이언트 단말과 연결되는 활동 SBC 서버; 상기 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말로 제공되는 서비스 관련 정보를 공유하는 대기 SBC 서버 및 주변의 접속 가능한 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 탐색하고, 상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하고-나머지 서버는 대기 SBC 서버로 설정됨;, 상기 제1 활동 SBC 서버와 서비스 세션을 연결하고, 상기 제1 활동 SBC 서버 및 대기 SBC 서버와의 데이터 전송 속도를 주기적으로 측정하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하고, 제1 활동 SBC 서버를 변경하는 것으로 결정된 경우, 대기 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 제1 SBC 활동 서버에 요청하는 씬 클라이언트 단말을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말을 이용한 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스 제공 시스템을 제공할 수 있다.
본 발명에 의하면, 클라이언트 단말의 이동 환경하에서 최적의 SBC 서버를 탐색하여 자동으로 연결 설정을 수행할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 클라이언트 단말과 SBC 서버와의 연결 도중이라도, 최적의 서비스를 제공할 수 있는 다른 SBC 서버가 존재하는지 여부를 주기적으로 탐색하고, 탐색 결과 현재 연결된 SBC 서버보다 효율적인 서비스를 제공할 수 있는 SBC 서버가 존재하는 경우, 해당 SBC 서버로의 자동 연결을 수행할 수 있는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 클라이언트 단말의 이동 환경하에서 클라이언트 단말과 연결되는 SBC 서버에서 주변의 SBC 서버들과 정보를 동기화하는 것에 의하여, 추후 SBC 서버의 연결 재설정이 있는 경우 클라이언트 단말로 끊김 없는 서비스를 제공할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명에 의한 다수의 SBC(Server Based Computing) 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말을 이용하여 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 시스템의 구성을 대략적으로 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 씬 클라이언트(thin client, 20)와 접속 가능한 3개의 SBC 서버가 개시되어 있다. 편의상 좌측부터 제1 영역 SBC 서버, 제2 영역 SBC 서버 및 제3 영역 SBC 서버라 호칭한다. 제1 영역 SBC 서버 내지 제3 영역 SBC서버는 씬 클라이언트 단말(20)이 해당 지역에 있는 경우, 접속할 수 있는 SBC 서버들의 집합을 의미한다. 도 2에서는 3개의 SBC 서버를 도시하였지만 씬 클라이언트 단말(20) 접속할 수 있는 SBC 서버의 수는 2개가 될 수도 있고 4개 이상이 될 수도 있음은 물론이다.
씬 클라이언트 단말(20)은 해당 지역에서 접속 가능한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버에 접속하고, 접속한 SBC 서버로부터 서비스를 제공받는다. 본 발명에서는 씬 클라이언트 단말(20)과 접속 가능한 다수의 SBC 서버 중에서 최적의 SBC 서버가 씬 클라이언트 단말(20)과 연결되어 서비스를 제공하는데, 이때, 연결된 SBC서버를 활동 SBC 서버라 정의하며, 씬 클라이언트 단말(20)과 접속은 가능하나 최 적의 SBC 서버가 아닌 것으로 판단된 SBC 서버를 대기 SBC 서버라고 정의하기로 한다.
서비스를 제공받는 도중 이동성을 가지는 씬 클라이언트 단말(20)은 도 2에 도시된 바와 같이 제2 영역 또는 제3 영역으로 이동할 수가 있는데, 이때, 씬 클라이언트 단말(20)은 각 영역에서 가장 효율적인 서비스를 제공할 수 있는 SBC 서버 즉, 제2 영역 SBC 서버 또는 제3 영역 SBC 서버로 접속 서버를 재설정하는 과정을 수행한다.
씬 클라이언트 단말(20)은 서비스를 제공받는 SBC 서버를 의미하는 활동 SBC 서버와 서비스 세션을 연결함으로써 해당 서비스를 제공받는다. 이때, 씬 클라이언트 단말(20) 접속하는 활동 SBC 서버가 아닌 나머지의 접속 가능한 SBC 서버는 대기 SBC 서버로서 기능한다. 대기 SBC 서버는 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말(20)로 제공하는 서비스 관련 정보를 공유한다.
이와 같이, 대기 SBC 서버가 서비스 관련 정보를 공유하는 것에 의하여, 추후 씬 클라이언트 단말(20)의 이동에 따른 활동 SBC 서버의 재설정이 있는 경우 씬 클라이언트 단말은 끊김 없는 서비스를 제공받을 수 있게 된다. 즉, 대기 SBC 서버는 씬 클라이언트 단말(20)과 직접적인 서비스 스트림은 발생하지 않지만, 활동 SBC 서버와 똑같이 동기화된 서비스가 동작되는 상태로 대기상태가 지속된다.
이동성을 지원하는 씬 클라이언트 단말(20)은 유무선 환경을 지원할 수 있으며, 접속 장소, GPS 및 이동 통신 서비스 등을 이용한 위치 정보 기반 서비스를 지원할 수 있으며, 도면 2에 개시된 바와 같이, 접속 가능한 제1 영역 SBC 서버 내지 제3 영역 SBC 서버 중 최적의 효율성을 가지는 SBC 서버와 접속함으로써 서비스를 제공받을 수 있다.
한편, 각각의 SBC 서버는 각 영역의 특성을 반영하는 SBC 서버로서 존재할 수 있다. 예컨대, 제1 영역 SBC 서버는 오피스 영역을 담당하는 서버로서 존재하고, 제2 영역 SBC 서버는 모바일 영역을 담당하는 서버로서 존재하고, 제3 영역 SBC 서버는 가정용 영역을 담당하는 서버로서 존재할 수 있다. 이때, 씬 클라이언트 단말(20)은 접속 환경에 따라 가장 효율적인 접속 환경을 제공할 수 있는 영역의 SBC 서버를 탐색하여 연결할 수 있음은 앞서 상술한 바와 같다.
또한, 앞서 설명한 바와 같이, 씬 클라이언트 단말(20)은 각 영역에서 최적의 SBC 서버를 탐색하여 활동 SBC 서버로 설정하고, 나머지 접속 가능한 SBC 서버는 대기 SBC 서버로 설정할 수 있다. 이때, 사용자의 설정에 의하여 각 영역별 SBC 서버의 접근성을 제한하여, 특정한 조건을 만족하는 SBC 서버만을 대기 SBC 서버로 설정하도록 하는 것도 가능하다 할 것이다.
도 3은 본 발명에 의한 다수의 SBC 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트 단말에서 이루어지는 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법의 일실시예를 나타낸 순서도이다.
도 3을 참조하면, 우선 이동식 씬 클라이언트 단말(20)은 해당 위치에서 접속이 가능한 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 수동 또는 자동으로 탐색하고, 탐색한 다수의 SBC 서버 중에서 최적의 SBC 서버를 탐색하여 접속한다(S100). 이때, 최적 이 SBC 서버를 결정하는 것은 다양한 방법에 의하여 이루어질 수 있다.
예컨대, 씬 클라이언트 단말(20)과 가장 가까운 위치에 존재하는 것으로 판별된 SBC 서버와 접속하도록 설정되거나 씬 클라이언트 단말(20)과 각각의 SBC 서버 간의 데이터 전송 속도를 측정하여 가장 높은 전송 속도를 가지는 SBC 서버와 접속하도록 설정할 수 있다. 이때, 도 1에서 상술한 바와 같이, 씬 클라이언트 단말(20)과 접속하는 SBC 서버는 활동 SBC 서버로 활동하며, 나머지 SBC 서버는 대기 SBC 서버로서 활동한다.
다음으로, 씬 클라이언트 단말(20)은 최적의 SBC 서버로 결정된 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하고, 제1 활동 SBC 서버로 설정된 SBC 서버는 나머지 SBC 서버를 대기 SBC 서버로 설정한다(S110). 이때, 제1 활동 SBC 서버가 대기 SBC 서버를 설정하는 경우, 가입자 정보를 고려하여 선택적인 대기 SBC 서버 설정도 가능하다.
제1 활동 SBC 서버가 결정되면, 씬 클라이언트 단말(20)과 제1 활동 SBC 서버 간의 서비스 세션이 설정된다(S120). 서비스 세션의 연결에 의하여, 실질적인 데이터가 씬 클라이언트 단말과 제1 활동 SBC 서버 간에 송수신된다. 다음으로, 제1 활동 SBC 서버와 대기 SBC 서버간의 동기화가 이루어진다(S130).
즉, 씬 클라이언트 단말과 제1 활동 SBC 서버 간의 서비스 세션 설정시의 환경 설정 정보(configuration information) 및 제1 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말로 제공되는 서비스 정보가 대기 SBC 서버와 공유된다. 이러한, 동기화는 씬 클라이언트 단말(20)과 제1 활동 SBC 서버 간의 서비스 세션이 설정됨과 동시에 이루어지는 것이 바람직하며, 동기화에 의하여 추후 활동 SBC 서버의 재설정시에 씬 클라이언트 단말로의 끊김 없는 서비스 제공이 가능하다.
상기의 단계를 거쳐서, 씬 클라이언트는 연결된 제1 활동 SBC 서버로부터 필요한 서비스를 제공받게 되며, 제공받는 서비스 정보가 대기 SBC 서버와 공유된다. 다음으로, 씬 클라이언트 단말(20)은 이동성을 지원하기 때문에, 씬 클라이언트 단말(20)은 주기적으로 제1 활동 SBC 서버 및 대기 SBC 서버와의 서비스 속도를 측정한다(S140).
제1 활동 SBC 서버와의 사이에서 측정된 서비스 속도가 미리 정해진 임계값보다 크면 현재 상태를 계속 유지한다(S150). 측정된 서비스 속도가 미리 정해진 임계값보다 작으면 씬 클라이언트 단말은 대기 SBC 서버 중에서 최적의 SBC 서버를 선택하여 활동 SBC 서버의 재설정을 준비한다(S160).
이때, 재설정되는 활동 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버라 하며, 대기 SBC 서버 중에서 씬 클라이언트 단말과의 서비스 속도가 가장 높은 대기 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 설정하는 것이 바람직하다. 제2 활동 SBC 서버를 결정한 씬 클라이언트 단말은 제1 활동 SBC 서버로 활동 SBC 서버 재설정 요청 신호를 전송한다.
상기 신호를 전송받은 제1 활동 SBC 서버는 제2 활동 SBC 서버를 재설정하게 된다. 다음으로, 제2 활동 SBC 서버는 나머지 서버 중 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 대기 SBC 서버로 재설정한다(S170). 이때, 기존의 제1 활동 SBC 서버는 대기 SBC 서버로 설정될 수도 있고, 사용자의 설정에 의하여 대기 SBC 서버 리스트에서 삭제될 수도 있다.
제2 활동 SBC 서버가 재설정되면, 씬 클라이언트 단말은 제2 활동 SBC 서버와 서비스 세션을 연결하고 서비스를 제공받으며, 이때, 역시 대기 SBC 서버는 제2 활동 SBC 서버와 동기화됨으로써 서비스 정보를 공유한다. 단계 S170 이후에는 단계 S140 내지 단계 S170이 주기적으로 계속 반복되므로, 씬 클라이언트 단말은 항상 최적의 SBC 서버와의 접속이 가능하게 된다.
도 4는 이동식 씬 클라이언트 단말이 접속 가능한 다수의 SBC 서버 중에서 최적의 SBC 서버를 탐색하여 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 과정의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 우선 씬 클라이언트 단말은 주변의 접속 가능한 SBC 서버들을 탐색하고, 탐색한 SBC 서버 중에서 최적의 SBC 서버를 결정한다(S200). 씬 클라이언트 단말은 위치 정보 기반 서비스를 지원하며, 이러한 위치 정보는 SBC 서버들로 전달되므로 최적의 SBC 서버를 탐색하는 것이 가능하다. 씬 클라이언트 단말은 미리 정해진 기준 예컨대, 가장 가까운 위치에 존재하는 SBC 서버 또는 가장 높은 데이터 전송 속도를 가지는 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 결정할 수 있다.
제1 활동 SBC 서버를 결정한 씬 클라이언트 단말은 해당 SBC 서버로 제1 활동 SBC 서버 설정 요청 신호를 전송한다(S210). 상기 신호를 수신한 제1 활동 SBC 서버는 나머지 SBC 서버를 제1 및 제2 대기 SBC 서버로 설정하며(S210), 씬 클라이언트 단말과는 서비스 세션을 설정한다(S230). 이러한 설정 과정을 거쳐, 씬 클라이언트 단말은 제1 활동 SBC 서버로부터 해당 서비스를 제공받게 된다. 이때, 제1 활동 SBC 서버는 제1 및 제2 대기 SBC 서버와 서비스 내용을 동기화함으로써 공유한다(S240).
동기화되는 서비스 관련 정보는 상기 서비스 세션 설정시의 환경 설정 정보(configuration information) 및 상기 제1 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말로 제공되는 서비스 정보가 될 수 있다. 즉, 제1 및 제2 대기 SBC 서버에서는 T씬 클라이언트 단말과 직접적인 데이터의 송수신은 일어나지 않지만, 제1 활동 SBC 서버에서 제공하는 서비스와 똑같이 동기화된 서비스가 동작한다. 이러한 제1 및 제2 대기 SBC 서버의 기능으로 인해, 추후 활동 SBC 서버가 재설정되는 경우, 씬 클라이언트 단말은 끊김 없는 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
단계 S240 까지 설정이 완료되면, 씬 클라이언트 단말은 제1 활동 SBC 서버로부터 필요한 서비스를 제공받는다(S250).
도 5는 이동식 씬 클라이언트 단말이 제1 활동 SBC 서버와의 접속 중에 환경 변화에 의하여 제2 활동 SBC 서버로의 재설정을 수행하는 과정의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 단계 S200 내지 S250의 이후에 환경의 변화 예컨대, 씬 클라이언트 단말의 위치 이동 등에 의하여 활동 SBC 서버가 재설정되는 과정을 나타낸다. 씬 클라이언트 단말은 제1 활동 SBC 서버와 연결된 이후, 서비스를 제공받음과 동시에 주기적으로 서비스 전송 속도를 측정한다(S300). 이때, 씬 클라이언트 단말은 제1 활동 SBC 서버뿐 아니라, 제1 및 제2 대기 SBC 서버와도 주기적인 서비스 전송 속도를 측정하는 것이 바람직하다.
사용자에 의하여 미리 정해진 기준 예컨대, 씬 클라이언트 단말과 제1 활동 SBC 서버 간의 서비스 전송 속도가 정해진 임계값 이하인 경우에, 씬 클라이언트 단말은 제1 활동 SBC 서버를 변경하도록 결정할 수 있다(S310). 이때, 대기 SBC 서버 즉, 제1 및 제2 대기 SBC 서버 중에서 하나의 SBC 서버를 결정하여 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 할 수 있다. 이때, 제1 및 제2 대기 SBC 서버 중에서 씬 클라이언트 단말과의 서비스 전송 속도가 더 높은 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 하는 것이 바람직하다. 도 5에서는 제2 대기 SBC 서버가 제2 활동 SBC 서버로 재설정되는 것으로 가정한다.
제2 활동 SBC 서버를 재설정하는 것으로 결정한 씬 클라이언트 단말은 해당 신호를 제1 활동 SBC 서버로 전송한다(S320). 씬 클라이언트 단말로부터 제2 활동 SBC 서버 재설정 요청 신호를 수신한 제1 활동 SBC 서버는 선택된 제2 대기 SBC 서버로 제2 활동 SBC 서버 재설정 요청 신호를 전달한다(S330). 제2 대기 SBC 서버는 상기 신호를 수신하고, 나머지 활동 SBC 서버 및 제1 대기 SBC 서버를 대기 SBC 서버로 재설정하도록 요청하며(S340), 제2 대기 SBC 서버는 제2 활동 SBC 서버로서의 동작을 수행한다(S360).
즉, 제2 활동 SBC 서버는 씬 클라이언트 단말로 서비스를 제공하기 위해 서비스 세션 연결 설정을 수행하며, 앞서와 마찬가지로 제2 활동 SBC 서버는 씬 클라이언트로 제공되는 서비스 정보를 대기 SBC 서버와 동기화함으로써 공유한다(S370). 이와 같이, 제2 활동 SBC 서버 및 대기 SBC 서버가 재설정된 이후에는 단계 S300 내지 S370의 과정이 주기적으로 반복된다. 이러한, 과정에 의하여 씬 클라이언트 단말은 항상 최적의 서비스 전송 속도를 가질 수 있는 SBC 서버와 접속함으로써 서비스를 제공받을 수 있다.
이상에서, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명의 구성을 설명하였으나, 본 발명이 상기 실시예에 한정되는 것이 아님은 물론이며, 첨부한 청구범위 및 도면에 의해 파악되는 본 발명의 범위 내에서 여러 가지의 변형, 수정 및 개선이 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 충분히 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 일반적인 SBC 구조를 나타내기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명에 의한 다수의 SBC(Server Based Computing) 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말을 이용하여 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 시스템의 구성을 대략적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명에 의한 다수의 SBC 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트 단말에서 이루어지는 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법의 일실시예를 나타낸 순서도이다.
도 4는 이동식 씬 클라이언트 단말이 접속 가능한 다수의 SBC 서버 중에서 최적의 SBC 서버를 탐색하여 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 과정의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 5는 이동식 씬 클라이언트 단말이 제1 활동 SBC 서버와의 접속 중에 환경 변화에 의하여 제2 활동 SBC 서버로의 재설정을 수행하는 과정의 일실시예를 나타낸 도면이다.

Claims (7)

  1. 다수의 SBC(Server Based Computing) 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말에서 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    주변의 접속 가능한 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 탐색하는 제1 단계;
    상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 제2 단계-여기서, 상기 제1 활동 SBC 서버는 나머지 SBC 서버 중 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 대기 SBC 서버로 설정함;
    상기 제1 활동 SBC 서버와 서비스 세션을 연결하는 제3 단계-여기서, 상기 제1 활동 SBC 서버는 씬 클라이언트 단말로 제공하는 서비스 관련 정보를 상기 대기 SBC 서버와 공유함;
    상기 제1 활동 SBC 서버 및 대기 SBC 서버와의 데이터 전송 속도를 주기적으로 측정하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하는 제4 단계 및
    상기 제4 단계에 의하여 제1 활동 SBC 서버를 변경하는 것으로 결정된 경우, 대기 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 제1 활동 SBC 서버에 요청하는 제5 단계-여기서, 상기 재설정된 제2 활동 SBC 서버는 나머지 SBC 서버 중 적어도 하나 이상의 서버를 대기 SBC 서버로 재설정함;
    를 포함하되, 상기 제3 단계에 있어서, 상기 공유되는 서비스 관련 정보는 상기 서비스 세션 설정시의 환경 설정 정보(configuration information) 및 상기 제1 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말로 제공되는 서비스 정보인 것을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트 단말에서 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 단계에 있어서,
    상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 경우,
    상기 씬 클라이언트 단말과 가장 가까운 위치에 존재하는 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트 단말에서 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 단계에 있어서,
    상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 경우,
    상기 씬 클라이언트 단말과 각각의 SBC 서버 간의 데이터 전송 속도를 측정하여 가장 높은 전송 속도를 가지는 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트 단말에서 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제4 단계에 있어서, 상기 씬 클라이언트 단말과 제1 활동 SBC 서버 간의 데이터 전송 속도가 미리 정해진 기준 값 이하인지 여부를 기준으로 하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하고,
    상기 제5 단계에 있어서, 대기 SBC 서버 중에서 가장 높은 데이터 전송 속도를 가지는 대기 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하는 것
    을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트 단말에서 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    제4 단계에 있어서, 상기 씬 클라이언트 단말과 제1 활동 SBC 서버 간의 데이터 전송 속도보다 더 높은 데이터 전송 속도를 가지는 대기 SBC 서버가 존재하는지 여부를 기준으로 하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하고,
    상기 제5 단계에 있어서, 상기 더 높은 데이터 전송 속도를 가지는 대기 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하는 것
    을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트 단말에서 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 방법.
  7. 다수의 SBC(Server Based Computing) 서버와 접속 가능한 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말을 이용하여 최적의 SBC 서버 자동 탐색 및 연결 서비스를 제공하는 시스템에 있어서,
    상기 씬 클라이언트 단말로부터의 서비스 세션 연결 요청에 의하여, 상기 씬 클라이언트 단말과 연결되는 활동 SBC 서버;
    상기 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말로 제공되는 서비스 관련 정보를 공유하는 대기 SBC 서버 및
    주변의 접속 가능한 적어도 하나 이상의 SBC 서버를 탐색하고, 상기 탐색한 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제1 활동 SBC 서버로 설정하고-나머지 서버는 대기 SBC 서버로 설정됨;, 상기 제1 활동 SBC 서버와 서비스 세션을 연결하고, 상기 제1 활동 SBC 서버 및 대기 SBC 서버와의 데이터 전송 속도를 주기적으로 측정하여 제1 활동 SBC 서버를 변경할지 여부를 결정하고, 제1 활동 SBC 서버를 변경하는 것으로 결정된 경우, 대기 SBC 서버 중 하나의 SBC 서버를 제2 활동 SBC 서버로 재설정하도록 제1 SBC 활동 서버에 요청하는 씬 클라이언트 단말
    을 포함하되, 상기 공유되는 서비스 관련 정보는 상기 서비스 세션 설정시의 환경 설정 정보(configuration information) 및 상기 제1 활동 SBC 서버에서 씬 클라이언트 단말로 제공되는 서비스 정보인 것을 특징으로 하는 이동식 씬 클라이언트(Thin Client) 단말을 이용한 최적의 SBC 서버 탐색 및 연결 서비스 제공 시스템.
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