KR100856394B1 - The online e-commerce system in which the goods purchase is possible in 3d space by using avatar - Google Patents

The online e-commerce system in which the goods purchase is possible in 3d space by using avatar Download PDF

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Abstract

본 발명은 온라인상에서 고객 아바타가 설정되어 상기 고객 아바타를 통하여 실제 쇼핑하는것과 동일한 시각에서 쇼핑을 실시가능하도록 제공되어짐으로써 실제 쇼핑과 같이 온라인상에서 고객의 형상을 최적화한 이미지로 구성된 고객 아바타를 이용하여 3D 입체영상 및 동영상 또는 사진 등을 제공함으로써 현실감 및 생동감 있는 쇼핑이 가능한 온라인 전자상거래 시스템에 관한 것이다.According to the present invention, a customer avatar is set on-line and provided to enable shopping at the same time as the actual shopping through the customer avatar. The present invention relates to an online e-commerce system capable of realistic and lively shopping by providing 3D stereoscopic images, moving images, and pictures.

상기와 같이 제공되는 본 발명은 고객 아바타가 이동하는 방향을 따라 상기 고객 아바타를 포함한 전체적인 실내공간이 온라인상에서 식별가능하도록 제공되며 상기 고객 아바타를 통하여 쇼핑몰에서 쇼핑시 가족이나 애인 및 친구 등 주변 아바타와 동시접속 가능하도록 제공하여 상기 주변 아바타와 손잡기를 비롯한 가벼운 스킨쉽이 제공가능하여 쇼핑 외에도 친분관계 유지 및 다양한 흥미가 유발가능하도록 제공된 것이다.The present invention as described above is provided so that the entire indoor space including the customer avatar can be identified on-line along the direction in which the customer avatar is moved, and with the surrounding avatars such as family, lovers and friends when shopping at the mall through the customer avatar. It is possible to provide simultaneous skin connection and the light skinship including the hand holding the surrounding avatar, so that in addition to shopping, it is possible to maintain friendship and various interests.

또한, 실제로 고객이 쇼핑하는 것과 동일한 상황설정 즉 실제 물품과 동일한 물품을 제공함은 물론 고객 아바타를 실제 인물과 최대한 근접하게 설정하여 줌으로서 상기 고객 아바타를 통하여 물품을 구매시 물품을 고객이 충분히 검토하여 구매가능한 것이며, 상기와 같이 고객이 구매하는 과정에서 고객에게 접합하다고 판단되는 다수의 의상 및 물품을 고르게 착용시에도 고객이 지치거나 힘들지 않고 신속하게 착용 및 탈의가 가능하여 고객에게 가장 적합한 물품구매를 유도하여 이상적인 쇼핑이 실시가능한 매우 유용한 발명이다.In addition, by providing the same situation setting as the actual shopping, that is, the same as the actual goods, as well as setting the customer avatar as close as possible to the real person, when the goods are purchased through the customer avatar, the customer sufficiently reviews and purchases the goods. As described above, even when a plurality of clothes and articles that are determined to be bonded to the customer in the process of purchase are evenly worn, they can be worn and unloaded quickly and effortlessly to induce the purchase of the most suitable item for the customer. It is a very useful invention in which ideal shopping is possible.

한편, 본 발명은 실제 쇼핑몰은 물론 가상 쇼핑몰을 이용하여 쇼핑이 가능한 것으로서 즉 남대문시장이나 동대문시장 등의 노점상은 물론 역 주변이나 또는 개별 동을 중심으로 형성되어진 상점들을 상기와 같이 가상의 쇼핑몰에 실제 입점되어지는 매장형식으로 형성함으로써 실제 쇼핑몰에 입점한 매장은 물론 개별적으로 영업을 하는 개별 상점들 또한 온라인 고객에게 물품판매가 가능하여 실제 쇼핑과 가장 근접한 쇼핑대상이 선택가능하며 그에 따른 다양한 종류의 물품을 구매가능하여 광범위한 쇼핑문화가 제공가능한 것이다.On the other hand, the present invention is a shopping mall using a virtual shopping mall as well as a real shopping mall, that is, the street stalls, such as Namdaemun market or Dongdaemun market, as well as the shops formed around the station or individual buildings as described above in the virtual shopping mall By forming the type of store to be stored, not only the stores in the actual shopping mall but also individual stores that sell individually can also sell goods to online customers, so the shopping object that is the closest to the actual shopping can be selected, and various kinds of goods can be selected accordingly. It is available for purchase, providing a wide range of shopping cultures.

쇼핑몰, 매장, 고객 아바타, 매장주인 아바타, 물품 Shopping mall, store, customer avatar, store owner avatar, goods

Description

아바타를 이용하여 3디공간에서 물품구매가 가능한 온라인 전자상거래 시스템{THE ONLINE E-COMMERCE SYSTEM IN WHICH THE GOODS PURCHASE IS POSSIBLE IN 3D SPACE BY USING AVATAR}Online e-commerce system that allows users to purchase goods in 3D space using avatars {THE ONLINE E-COMMERCE SYSTEM IN WHICH THE GOODS PURCHASE IS POSSIBLE IN 3D SPACE BY USING AVATAR}

도 1은 본 발명의 순서도1 is a flow chart of the present invention

도 2는 본 발명의 전자상거래 흐름도2 is an e-commerce flow chart of the present invention

도 3은 쇼핑몰 전체를 도시한 사시도3 is a perspective view showing the entire shopping mall

도 4는 또 다른 쇼핑몰의 확대 사시도4 is an enlarged perspective view of another shopping mall

도 5a는 매장 일측의 사시도5A is a perspective view of one side of a store

도 5b는 상기 매장에 물품이 진열된 상태의 사시도Figure 5b is a perspective view of the goods displayed on the store

도 6은 아바타에 구입물품을 착용시킨 상태의 정면도6 is a front view of a state in which a purchased item is worn on an avatar

도 7은 상기 아바타에 프로필이 입력된 상태의 정면도7 is a front view of a state in which a profile is input to the avatar

본 발명은 고객이 온라인을 통하여 쇼핑몰에서 판매하는 물품을 선택하여 직접 구매 가능한 온라인 전자상거래 시스템에 관한 것으로서 보다 상세하게는 고객이 집이나 사무실 등에서 온라인을 접속하여 고객이 구매하고자 하는 물품을 판매하는 쇼핑몰에 고객을 대신하여 고객 아바타가 직접 이동하면서 실제 물품을 구매하는 것으로서 보다 현실감 있게 구매하기 위하여 온라인상에 도시되어지는 쇼핑몰을 실제 쇼핑몰과 동일한 입체적 환경을 조성함으로써 상기 고객 아바타가 필요로 하는 쇼핑몰을 선택하여 실제와 동일한 분위기에서 쇼핑을 진행하면서 맘에 드는 물품을 판매하는 매장에 도달시 매장에 들어가서 물품을 구매하도록 제공되어지는 온라인 전자상거래 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an online e-commerce system in which a customer selects and sells items sold in a shopping mall online. More specifically, the present invention relates to a shopping mall in which a customer connects online at home or an office and sells a product that the customer wants to purchase. In order to purchase more realistically as the customer avatar moves directly on behalf of the customer, the shopping mall shown on-line is created in the same three-dimensional environment as the actual shopping mall to select the shopping mall that the customer avatar needs. The present invention relates to an online electronic commerce system provided to enter a store and purchase a product when the store reaches a store that sells a favorite item while shopping in the same atmosphere as in the real world.

상기와 같이 제공되는 온라인 전자상거래 시스템은 고객 아바타가 고객이 실제 쇼핑하는 것과 동일한 상황설정에 따라 이동하면서 쇼핑하는 것으로서 매장을 직접 쇼핑하면서 체험가능한 모든 시뮬레이션이 상기 고객 아바타를 통하여 체험가능하여 실제 쇼핑하는것과 동일한 쇼핑감각이 구현가능한 온라인 전자상거래 시스템을 발명한 것이다.The online e-commerce system provided as described above is a shop where a customer avatar moves while shopping according to the same situation setting as the customer actually shopping, and all the simulations that can be experienced while directly shopping the store can be experienced through the customer avatar to actually shop. It is the invention of the online e-commerce system that can implement the same shopping sense.

주지되는 바와 같이 종래에 사용되어 오던 대부분의 온라인 전자 상거래 시스템은 주로 다수의 물품이 온라인상에서 구매 가능하도록 설정되어 상기 설정된 물품을 고객이 지정하여 카트와 같은 보관함에 담아서 결제함으로써 상기 고객이 선택한 물품이 배송업체 등을 통하여 고객에게 배송되어지는 시스템으로 제공되는 것이다.As is well known, most online e-commerce systems that have been used in the past are mainly set up so that a large number of items can be purchased online. It is provided as a system that is delivered to customers through a delivery company.

그러나 상기와 같은 온라인을 통한 물품결제 방식은 실질적으로 고객이 물품을 직접 체험하지 못한 상태에서 구매를 함으로서 실제 구입한 물품을 받아 입거나 체험하는 경우 본인의 체형이나 스타일 등과 상이하여 구입한 물품을 반송하게 되어 판매자와 구매고객 양자간이 시간과 비용 등의 손실을 보게 되어 온라인을 이용한 쇼핑에 대한 반감이 제기되는 것이다.However, in the online payment method, the customer purchases a product without actually experiencing the product, and when the user receives or experiences the actual purchased item, the purchased item is returned in a different form or style. This results in a loss of time and money between the seller and the purchaser, resulting in a antagonism of online shopping.

물론 상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여 근래에는 다양한 종류의 온라인 전자상거래 시스템이 안출되었으나 역시 다양한 물품에 대한 선택조건의 차별성 내지 상기 물품에 대한 또 다른 선택방법 등을 선택하도록 유도함으로써 기존의 온라인 전자상거래 시스템에 대한 문제점은 지속적으로 제기되어지는 것이다.Of course, in order to solve the above problems, various kinds of online e-commerce systems have been devised in recent years, but also existing online e-commerce by inducing to select differentiation of the selection conditions for various goods or another selection method for the goods. Problems with the system are constantly being raised.

따라서 본 발명의 목적은 온라인상에서 실제 쇼핑하는것과 동일한 시각에서 쇼핑을 실시가능하도록 3D 입체영상 및 동영상 또는 사진 등이 제공되어 실제 쇼핑과 같은 현실감이 온라인으로 실현가능한 것을 본 발명의 목적으로 한다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a 3D stereoscopic image and a moving picture or a photo such that the shopping can be performed at the same time as the actual shopping online, so that the realism such as actual shopping can be realized online.

본 발명의 다른 목적은 고객 아바타가 이동하는 방향을 따라 상기 고객 아바타를 포함한 전체적인 실내공간이 온라인상에서 식별가능하도록 제공됨과 동시에 필요에 따라 상기 고객 아바타의 시선방향에서 실내공간이 쇼핑이 가능하도록 줌(ZOOM)기능이 제공되어지는 것을 본 발명의 다른 목적으로 한다.Another object of the present invention is to provide the entire indoor space including the customer avatar is identifiable online along the direction in which the customer avatar is moved, and at the same time to allow the indoor space to shop in the direction of the customer avatar as needed. It is another object of the present invention that the ZOOM) function is provided.

본 발명의 또 다른 목적은 상기 고객 아바타를 통하여 쇼핑몰에서 쇼핑시 가족이나 애인 및 친구 등 주변 아바타와 동시접속 가능하도록 제공하여 상기 주변 아바타와 손잡기를 비롯한 가벼운 스킨쉽이 제공가능한 것을 본 발명의 또 다른 목적으로 한다.Still another object of the present invention is to provide a light skinship including handholding with the surrounding avatars by providing simultaneous access to neighboring avatars such as family, lovers and friends when shopping at the mall through the customer avatar. The purpose.

본 발명의 또 다른 목적은 상기 고객이 원하는 물품을 구매하기 전에 고객의 취향 및 주관적인 선택에 적합성을 부여하기 위하여 전혀 힘을 들이지 않은 상태에서도 많은 종류의 물품을 입거나 착용하여 고객의 이미지와 가장 적합한 물품을 구 매 가능한 것을 본 발명의 또 다른 목적으로 한다.It is still another object of the present invention to wear or wear many kinds of items without any effort to give the customer's taste and subjective choice suitability before purchasing the desired item. It is another object of the present invention that an article can be purchased.

이하 본 발명의 구성요소를 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the components of the present invention will be described.

실제 쇼핑몰과 동일하게 제공되어진 온라인상의 3D 입체공간에서 고객 아바타가 쇼핑을 하면서 물품구매가 가능하도록 구현되어지는 온라인 전자상거래 시스템에 있어서, 상기 온라인 전자상거래 시스템은 실제 쇼핑몰과 동일한 매장이 온라인상에서 3D 입체형상과 동영상 및 사진 등으로 도시되어지되, 상기 매장의 내부에는 실제 물품과 동일한 디자인의 물품이 진열되어지는 가상공간 제공단계와; 상기 쇼핑몰에 진열된 물품을 구매하기 위하여 고객 아바타가 상기 쇼핑몰을 방문하여 상기 쇼핑몰 내부의 매장들을 쇼핑하는 고객 아바타 쇼핑단계와; 상기 고객 아바타가 구매하고자하는 물품을 판매하는 매장을 고객 아바타가 방문하는 고객 아바타 매장방문단계와; 상기 고객 아바타에게 필요한 물품을 판매상 아바타가 제공하는 물품 제공단계와; 상기 고객 아바타가 상기 물품에 대한 디자인과 형상 및 컬러를 선택하여 물품을 구입할 것을 결정하는 물품구입 선택단계와; 상기 선택되어지는 물품에 대한 비용절충 및 그에 따른 비용지불단계가 순차적으로 진행되어 온라인상에서 쇼핑몰을 통하여 다양한 물품의 쇼핑 및 구매가 가능하도록 제공되는 것이다.In an online e-commerce system in which a customer's avatar is able to purchase goods while shopping in an online 3D stereoscopic space provided in the same manner as an actual shopping mall, the online e-commerce system has the same store as the actual shopping mall in 3D stereoscopic online. It is shown in the shape, video and photos, etc., the virtual space providing step of displaying the goods of the same design as the actual goods in the store; A customer avatar shopping step in which a customer avatar visits the shopping mall and shops the stores in the shopping mall in order to purchase the goods displayed in the shopping mall; A customer avatar store visit step in which a customer avatar visits a store that sells items to be purchased by the customer avatar; An article providing step of providing a product necessary for the customer avatar by a seller avatar; An item purchase selection step of determining, by the customer avatar, to purchase an item by selecting a design, a shape, and a color of the item; The cost negotiation for the selected item and the cost payment step are sequentially performed so that shopping and purchase of various items can be provided through a shopping mall online.

상기와 같은 방식에 의하여 비용지불단계로부터 구입된 물품을 고객 아바타의 보관함에 보관하는 물품보관단계와; 상기 보관함으로부터 고객이 구매한 물품을 3D형상으로 실시간 착용 가능하도록 고객 아바타 물품착용단계가 더 구비되어 실시 가능한 것이며 상기 쇼핑을 진행하는 고객 아바타에 대한 정보를 타인이 고객의 프 로필을 확인가능할 수 있도록 상기 고객 아바타에 고객정보가 입력되는 단계가 더 구비되어지는 것이다.An article storage step of storing the goods purchased from the cost payment step in the storage box of the customer avatar by the above method; The customer avatar goods wearing step is further provided to enable real-time wearing of the goods purchased by the customer in the 3D shape from the storage box, so that others can check the customer's profile on the information about the customer's avatar during the shopping. The step of inputting the customer information to the customer avatar is further provided.

또한, 상기 고객 아바타의 에너지를 충전가능하도록 게임과 음식물 섭취 등을 공급하되, 상기 공급되어지는 에너지원을 구매시 물품구매가 가능한 마일리지가 적립되어 상기 마일리지로 물품구매 또는 비용할인혜택이 제공되어지는 에너지원 구매단계가 더 구비되어지는 것이며 상기 비용지불단계로부터 구매한 물품을 배송업체로 전달받는 방법과 상기 구매한 물품을 직접수령하는 직접수령 방법 중 어느 하나를 선택하되, 상기 직접수령방법 선택시 마일리지가 적립되어지는 물품배송방법 선택단계가 더 구비되어져 필요에 따라 상기 직접수령방법을 선택하여 고객이 직접 쇼핑몰을 방문시 쇼핑몰에서 증정하는 사은품 내지 별도의 추가 보너스 마일리지를 적립하여줌으로써 고객과 쇼핑몰 간의 긴밀한 우대를 제공하도록 구성되는 것이다.In addition, while supplying the game and food intake, etc. to recharge the energy of the customer avatar, the mileage that can be purchased when purchasing the supplied energy source is earned by the mileage is provided energy purchase or goods discount benefits The original purchase step is further provided, and one of the method of receiving the purchased item from the cost payment step and the direct receiving method of directly receiving the purchased item may be selected. The item delivery method selection step is further provided so that the customer can select the direct receiving method as needed, and when the customer visits the shopping mall, he / she can earn free gifts or additional bonus mileage that is presented at the shopping mall, thereby closely connecting the customer and the shopping mall. It is configured to offer preferential treatment.

또한, 상기 쇼핑몰은 개별 상점들에 대한 쇼핑이 가능하도록 상기 개별 상점들을 집결가능한 가상의 쇼핑몰로 구성되어짐으로써 상기 역 주변이나 또는 개별 동을 중심으로 형성되어진 상점들을 상기와 같이 가상의 쇼핑몰에 실제 입점되어지는 매장형식으로 형성함으로써 실제 쇼핑몰에 입점한 매장은 물론 개별적으로 영업을 하는 개별 상점들 또한 온라인 고객에게 물품판매가 가능함은 물론 온라인 고객들 또한 남대문시장과 동대문시장을 비롯한 일반노점상과 개별상점들에 구애없이 온라인을 통하여 간편하게 쇼핑 및 구매가능하도록 구성된 것이며 상기 고객 아바타가 애인이나 가족 및 친구 등 또 다른 고객 아바타와 동시에 쇼핑시 1촌으로 등록설정하여 상대방과 동일한 화면이 서로 도시되면서 상대방 아바타가 구매하는 물품의 적합성 여부를 음성 및 문자 등으로 전달되어지는 1촌 설정 및 물품구매 대화단계가 더 구비되어지는 것이다.In addition, the shopping mall is configured as a virtual shopping mall capable of gathering the individual shops to enable shopping for individual shops, so that shops formed around the station or around individual buildings are actually entered in the virtual shopping mall as described above. In addition to the stores in the mall, individual shops that sell individually can also sell goods to online customers, as well as online street shops, including Namdaemun and Dongdaemun markets. It is configured to be easily shopping and purchasing through online, and the customer avatar is set to register as a village when shopping at the same time as another customer avatar such as a lover, family, or friend, and the same screen as the other is shown, and the other avatar purchases the goods. Suitability of Voice and being delivered to the character set, including 1 village and purchases dialog steps that will be further provided.

이하 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 구성요소를 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the components of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 순서도를 도시한 것으로서 상기 도시된 것과 같이 고객이 온라인을 통하여 다양한 종류의 물품을 온라인으로 구매되어지는 것을 순서도에 의하여 도시한 것이며 도 2는 본 발명의 전자상거래 흐름도를 도시한 것으로서 상기 도시된 것과 같이 고객이 가정이나 회사 등에서 PC를 통하여 온라인으로 쇼핑몰에 접근하여 실제 쇼핑하는 것과 동일하게 3D입체영상과 동영상 및 사진 등을 통하여 쇼핑을 진행하면서 물품구매가 가능한 것이며 상기와 같이 구매되어지는 물품은 도시된 것과 같이 배송업체를 통하여 배송되어지는 방식과 소비자가 물품을 정해놓은 상태에서 직접 쇼핑몰에 방문하여 물품을 수령하는 방식으로서 상기와 같이 소비자가 직접 쇼핑몰에 방문시는 별도의 기념품을 제공하는 방식과 보너스 마일리지 적립 방식 등과 같이 소비자가 선택적으로 방문기념 선물을 선택가능하도록 제공함으로써 보다 세련된 쇼핑이 가능하도록 구성되는 것이다.Figure 1 shows a flow chart of the present invention as shown in the flow chart shows that the customer is to purchase a variety of goods online through the online as shown above Figure 2 shows an e-commerce flow chart of the present invention As shown above, customers can purchase goods while shopping through 3D stereoscopic images, videos, and photographs in the same manner as the actual shopping by accessing a shopping mall online through a PC at home or a company, and purchase as described above. The goods to be delivered are delivered through a delivery company as shown and a method of receiving goods by directly visiting a shopping mall in a state where the consumer has decided on the goods. And how to earn bonus miles Consumers will be configured to enable a more sophisticated shopping by offering to be selectively choose to visit commemorative gift.

도 3은 쇼핑몰 전체를 도시한 사시도로서 상기 도시된 것과 같이 고객 아바타를 통하여 쇼핑을 진행하되, 상기 고객 아바타가 필요로 하는 물품을 판매하는 쇼핑몰을 먼저 선택한 후 상기 선택된 쇼핑몰 내에서 상기 도시된 것과 같이 전자제품 판매층과 의류품 판매층 또는 기타 잡화 판매층 등이 도시되어 고객 아바타가 지정한 층에서 고객 아바타를 이용하여 쇼핑이 가능한 것이다.3 is a perspective view showing the entire shopping mall as shown in FIG. 3, wherein shopping is performed through a customer avatar, but a shopping mall selling goods required by the customer avatar is first selected, and then the shopping mall is selected as shown in the selected shopping mall. An electronics sales floor, a clothing sales floor, or other merchandise sales floors are shown, and shopping is possible using a customer avatar on a floor designated by the customer avatar.

도 4는 또 다른 쇼핑몰의 확대 사시도를 도시한 것으로서 상기 도시된 것과 같이 도 3을 통하여 선택되어지는 또 다른 층별 쇼핑몰의 내부로서 상기 도시된 것과 같이 각 매장에는 각각의 매장주인 아바타가 위치하고 상기 매장 앞으로 고객 아바타가 통행하면서 매장에 비치되어지는 물품들을 선택적으로 쇼핑 및 구매가능하도록 제공되는 것이다.FIG. 4 is an enlarged perspective view of another shopping mall, which is an interior of another floor shopping mall that is selected through FIG. 3 as shown in FIG. The customer avatar is provided to selectively shop and purchase the goods stored in the store while passing.

도 5a는 매장 일측의 사시도를 도시한 것으로서 상기 도시된 것과 같이 고객 아바타가 맘에 드는 물품을 발견시 매장에 들어가서 매장주인아 바타와 대화를 진행하면서 흥정 또는 가격에 대한 다양한 문의를 진행하는 것이며 상기 일측에 도시된 타인 아바타와 같이 한 매장에 다수의 아바타가 동시에 방문가능한 것이다.Figure 5a is a perspective view of one side of the store as shown above when a customer avatar finds a favorite item, enters the store and proceeds with various inquiries about bargain or price while talking with the store owner Avatar. Like other avatars shown on one side, multiple avatars can be visited at the same time in a store.

또한, 상기 방문한 아바타를 통하여 매장주인 아바타가 물품에 대한 세부 설명이 가능한 것이며 보다 상세히 물품을 살피거나 또는 매장 내부를 살피고자 할때에는 줌기능을 작동하여 상기 물품을 보다 상세히 도시가능한 것으로서 상기 줌기능이 작동된 것은 도 5b에서 도시된 것이다.In addition, the avatar visited by the owner of the store can explain the details of the goods, and when the user wants to examine the goods in more detail or the inside of the store, the zoom function can be shown in more detail as the zoom function can be shown. It is shown in FIG. 5B that has been activated.

즉 도 5b는 상기 매장에 물품이 진열된 상태의 사시도를 도시한 것으로서 상기 도시된 것과 같이 직접 구매하고자 하는 물품을 줌기능을 통하여 보다 상세히 도시하여 물품의 품질 및 질감 등의 상태를 명확히 판단하여 구매상에 발생가능한 단점을 미연에 방지가능하도록 제공되는 것이다.That is, Figure 5b is a perspective view of the goods are displayed in the store as shown in more detail through the zoom function to the goods to be purchased directly as shown in the figure to clearly determine the state of the quality and texture of the goods, such as purchase It is provided to prevent the disadvantages that may occur in the phase.

도 6은 아바타에 구입물품을 착용시킨 상태의 정면도를 도시한 것으로서 상기 도시된 것과 같이 고객 본인과 동일한 얼굴 및 신체 싸이즈로 제공되어지는 고객 아바타에 상기 구입물품을 착용시켜 줌으로서 고객의 얼굴형상이나 피부색깔 또는 신체싸이즈에 가장 적합한 물품을 구매가능한 것이며 상기와 같이 구매되어지는 물품을 실제 쇼핑매장에서 선택하여 구매시는 실제 옷을 수십 벌 입을 경우 발생하는 시간낭비는 물론 그에 따른 점원과의 불화 문제점 및 고객 자신에게 가중되어지는 피로도 등을 대신하여 고객 아바타에 물품 착용하기를 클릭함으로써 간단한 클릭에 의하여 고객에게 가장 적합한 의상 및 기타 물품을 구매가능한 것이다.FIG. 6 is a front view of a state in which a purchased item is worn on an avatar, and as shown in FIG. 6, the purchase item is worn on a customer avatar provided with the same face and body size as the customer. It is possible to purchase the most suitable items for skin color or body size, and the items purchased as above are selected from the actual shopping store. By clicking on the item worn on the customer avatar in place of the fatigue, etc., which is aggravated on the customer himself, the user can purchase clothes and other items most suitable for the customer by a simple click.

도 7은 상기 아바타에 프로필이 입력된 상태의 정면도를 도시한 것으로서 상기 도시된 것과 같이 고객 아바타를 통하여 매장과 매장은 물론 각각의 쇼핑몰에 쇼핑시 또 다른 타인 아바타가 고객에게 이성적 호감을 느끼는 경우 고객 아바타를 클릭함으로써 고객에 대한 정보를 임의로 보여줄 수 있으며 이에 따라 채팅기능을 수락시는 고객 아바타와 타인 아바타간에 채팅을 실시 가능한 것이며 필요에 따라 손잡기와 같은 스킨쉽은 물론 선물하기 등의 증정기능이 실시 가능한 것이다. FIG. 7 is a front view of a state in which a profile is input to the avatar. As shown in FIG. 7, when another person's avatar feels rational appeal to the customer when shopping at each shopping mall as well as the store through the customer avatar, By clicking on the avatar, you can show the customer's information arbitrarily.When you accept the chat function, you can chat between the customer's avatar and another person's avatar, and if necessary, you can give a gift such as hand-holding a skinship as well as giving a gift. It is possible.

상기와 같이 구성되어지는 본 발명에 있어서 고객 아바타의 추가적인 세부기능을 설명하면 다음과 같다.In the present invention configured as described above will be described the additional detailed functions of the customer avatar as follows.

쇼핑몰에 방문시 연인이나 친구 등과 같이 쇼핑이 가능하도록 애인찾기, 친구찾기를 비롯하여 친구초대 및 친구등록 기능이 설정되어 있으며 상기와 같이 다수의 친구 또는 애인과 같이 온라인 상에서 쇼핑을 진행하게 되는 경우 즉 1인 이상의 아바타가 동시에 쇼핑몰을 방문하여 쇼핑하게 되는 경우 구매금액에 따라 별도의 추가 마일리지 할인혜택이 주어지도록 설정가능한 것이며 상기와 같이 복수의 아바타가 쇼핑하게 되는 경우 별도의 손잡기를 비롯한 스킨쉽 기능 설정 및 상대방에게 물품양도 및 구매선택 등 쇼핑에 필요한 다양한 구매여건이 제공되어지는 것이다.When visiting to the shopping mall, such as lovers or friends, such as lover finder, friend finder and friend registration and friend registration function is set, as described above, if you are shopping online with a number of friends or lovers 1 If more than one avatar visits the mall and shops at the same time, a separate additional mileage discount can be given according to the purchase amount. The other party is provided with various purchasing conditions for shopping such as product transfer and purchase selection.

또한, 상기 고객 아바타의 이미지를 실물과 가능하게 제공하기 위하여 고객 아바타의 얼굴에 고객의 사진을 스캐닝하여 실제 얼굴과 동일하게 구성가능하고 상기 고객의 피부색깔 및 키와 체중 등도 실제 고객과 가능한 한 유사하게 제공함으로써 고객 아바타와 실제 고객간의 차이가 미차에 불과하도록 설정가능한 것이다.In addition, in order to provide an image of the customer avatar in real and possible, the photograph of the customer is scanned on the face of the customer avatar, and thus the same as the actual face, and the skin color, height, and weight of the customer are as similar as possible to the actual customer. It is possible to set such that the difference between the customer avatar and the actual customer is only a difference.

한편, 쇼핑몰을 통하여 쇼핑시에도 보다 현실감이 있도록 마련하기 위하여 각 쇼핑몰을 선택하여 쇼핑도중 목이 마르거나 다리가 아픈 경우 별도의 음료수나 휴식기능을 취함으로써 고객 아바타의 이동속도를 향상시킬 수 있도록 설정가능한 것이며 상기와 같은 소비수단은 가능한 한 마일리지를 통하여 구매하도록 유도함으로써 별도의 비용이 추가되지 않는 범위내에서 실시 가능한 것이다.On the other hand, it is possible to set each shopping mall to improve the moving speed of the customer's avatar by taking a separate drink or a rest function when the neck is dry or the leg is in pain during shopping. The consumption means as described above can be implemented within the range that no additional cost is induced by inducing the purchase through mileage as much as possible.

상기와 같이 설정된 상태에서 쇼핑을 진행시 별도의 동영상이나 사진 및 입체영상을 결합하여 화면을 만들어 주는 경우 보다 생동감 있는 쇼핑설정이 가능한 것이다.When shopping is performed in the set state as described above, a more dynamic shopping setting is possible when a screen is combined by a separate video, photo, and stereoscopic image.

또한, 상기 고객 아바타가 애인이나 가족 및 친구 등의 또 다른 고객 아바타와 동시에 쇼핑시 같은 화면에서 이동하기 용이하도록 1촌으로 등록하여 이동하는 것이며 이때 서로 다른 모니터에 동일한 화면이 서로 도시되면서 상대방 아바타가 구매하는 물품이 어울리는지 여부를 판단하고 그에 따른 답변을 음성 및 문자 등으로 전달함으로써 별도의 대화기능이 추가되어지는 기능이 제공되는 것이다.In addition, the customer avatar is moved to the first village so as to easily move on the same screen when shopping with another customer avatar, such as a lover, family and friends, at this time, the same screen is shown on different monitors while the other avatar is By determining whether or not the goods to buy and deliver the answer according to the voice and text is provided that a separate dialog function is added.

이하 본 발명의 효과를 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the effects of the present invention will be described.

실제로 고객이 쇼핑하는 것과 동일하게 온라인상에서 이동하면서 상기 고객 아바타를 통하여 물품을 구매함으로써 실제 물품과 동일한 물품을 고객이 충분히 검토하여 구매가능한 것이며 상기와 같이 고객이 구매하는 과정에서 고객과 동일한 형상을 갖는 고객 아바타를 설정함으로써 고객이 물품을 구매시 많은 의상 및 물품을 고르게 착용시에도 고객이 지치거나 힘들지 않고 신속하게 착용 및 탈의가 가능하여 적합한 물품구매에 따른 후회없는 선택을 고객에게 제공하여 양자간의 이상적인 쇼핑이 실시가능한 것이다.In fact, by purchasing a product through the customer avatar while moving online as in the case of a customer shopping, the customer can sufficiently purchase the same item as the actual product and have the same shape as the customer in the process of purchasing the customer. By setting the customer avatar, even when the customer purchases many clothes and items evenly, it is possible for the customer to wear and unload quickly without being tired or hard. This is feasible.

상기와 같이 물품구매 등에 따른 별도의 마일리지 등을 적립해줌으로써 상기 마일리지를 이용하여 고객 아바타에게 다양한 종류의 의상이나 물품 등을 선택적으로 착용가능한 것으로서 상기 마일리지는 사이버상에서만 사용가능하도록 설정되는 것이며 쇼핑도중에는 언제든지 고객이 구매한 의상 등을 고객 아바타에게 용이하게 착용가능하도록 제공되는 것이다.By accumulating additional mileage according to the purchase of goods, as described above, various types of clothes or items can be selectively worn on the customer avatar by using the mileage, and the mileage is set to be used only in cyberspace. The clothes purchased by the customer at any time are provided to be easily worn by the customer avatar.

또한, 남대문시장이나 동대문시장 등의 노점상은 물론 역 주변이나 또는 개별 동을 중심으로 형성되어진 다수의 상점들을 상기와 같이 가상의 쇼핑몰에 실제 입점되어지는 매장형식으로 형성함으로써 실제 쇼핑몰에 입점한 매장은 물론 개별적으로 영업을 하는 개별 상점들 또한 온라인 고객에게 물품판매가 가능하고 그에 따라 온라인 고객들 본인이 원하는 물품과 장소에 구애없이 온라인으로 쇼핑이 가능하여 양자간의 쇼핑문화교류가 확대되어 밝은 쇼핑문화가 제공되어지는 것이다.In addition, the stores that enter the actual shopping mall by forming a number of shops formed around the station or around individual buildings as well as street vendors such as Namdaemun Market or Dongdaemun Market in the form of stores that are actually entered in the virtual shopping mall as described above. Of course, individual shops that sell individually can also sell goods to online customers, so that online customers can shop online regardless of the goods and places they want, and the shopping culture exchange between them is expanded to provide a bright shopping culture. To lose.

한편, 본 발명은 그에 관한 최선의 구성상태를 열거하였으나 이에 국한되는 것은 아니며 이하 첨부되는 청구범위의 범주를 벗어나지 않고 실시될 수 있다면 이전까지 서술된 구성예의 변경을 고려해 볼 수 있음은 물론이다.On the other hand, the present invention has been listed the best configuration of the present invention, but is not limited to this, it can be considered that changes to the configuration described before it can be practiced without departing from the scope of the appended claims.

Claims (7)

실제 쇼핑몰과 동일하게 제공되어진 온라인상의 3디 입체공간에서 고객 아바타가 쇼핑을 하면서 물품구매가 가능하도록 구현되어지는 아바타를 이용하여 3디공간에서 물품구매가 가능한 온라인 전자상거래 시스템에 있어서,In the online e-commerce system that can purchase goods in the 3D space using the avatar that is implemented to enable the purchase of goods while the customer avatar is shopping in the online 3D space provided in the same manner as the actual shopping mall, 상기 온라인 전자상거래 시스템은 실제 쇼핑몰과 동일한 매장이 온라인상에서 3디 입체형상으로 도시되어지되, 상기 매장의 내부에는 실제 물품과 동일한 디자인의 물품이 진열되어지는 가상공간 제공단계와;The online electronic commerce system includes a virtual space providing step in which a store identical to a real shopping mall is illustrated in a 3D three-dimensional shape online, and items of the same design as an actual product are displayed in the store; 상기 쇼핑몰에 진열된 물품을 구매하기 위하여 고객 아바타가 상기 쇼핑몰을 방문하여 상기 쇼핑몰 내부의 매장들을 쇼핑하는 고객 아바타 쇼핑단계와;A customer avatar shopping step in which a customer avatar visits the shopping mall and shops the stores in the shopping mall in order to purchase the goods displayed in the shopping mall; 상기 고객 아바타가 구매하고자하는 물품을 판매하는 매장을 고객 아바타가 방문하는 고객 아바타 매장방문단계와;A customer avatar store visit step in which a customer avatar visits a store that sells items to be purchased by the customer avatar; 상기 고객 아바타에게 필요한 물품을 판매상 아바타가 제공하는 물품 제공단계와;An article providing step of providing a product necessary for the customer avatar by a seller avatar; 상기 고객 아바타가 상기 물품에 대한 디자인과 형상 및 컬러를 선택하여 물품을 구입할 것을 결정하는 물품구입 선택단계와;An item purchase selection step of determining, by the customer avatar, to purchase an item by selecting a design, a shape, and a color of the item; 상기 선택되어지는 물품에 대한 비용절충 및 그에 따른 비용지불단계가 순차적으로 진행되어지되, 상기 비용지불단계로부터 구입된 물품을 고객 아바타의 보관함에 보관하는 물품보관단계와;A cost storage step for the selected item and a cost payment step accordingly, the article storage step of storing the goods purchased from the cost payment step in the storage box of the customer avatar; 상기 보관함으로부터 고객이 구매한 물품을 3디형상으로 실시간 착용 가능하도록 고객 아바타 물품착용단계가 더 구비되어지는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용하여 3디공간에서 물품구매가 가능한 온라인 전자상거래 시스템.An online electronic commerce system capable of purchasing a product in a 3D space using an avatar, wherein a wearer's avatar product wearing step is further provided to enable a customer to purchase an item purchased by the customer in a 3D shape in real time. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 비용지불단계로부터 구매한 물품을 배송업체로 전달받는 방법과 상기 구매한 물품을 직접수령하는 직접수령 방법 중 어느 하나를 선택하되, 상기 직접수령방법 선택시 마일리지가 적립되어지는 물품배송방법 선택단계가 더 구비되어지는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용하여 3디공간에서 물품구매가 가능한 온라인 전자상거래 시스템.Select one of the method of receiving the purchased goods from the cost payment step to the delivery company and a direct receiving method of directly receiving the purchased goods, the selection step of the method of delivery of goods to accumulate mileage when selecting the direct receiving method An online e-commerce system capable of purchasing goods in a 3D space by using an avatar characterized in that it is further provided. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 고객 아바타가 애인이나 가족 및 친구 등 또 다른 고객 아바타와 동시에 쇼핑시 1촌으로 등록설정하여 상대방과 동일한 화면이 서로 도시되면서 상대방 아바타가 구매하는 물품의 적합성 여부를 음성 및 문자 등으로 전달되어지는 1촌 설정 및 물품구매 대화단계가 더 구비되어지는 것을 특징으로 하는 아바타를 이용하여 3디공간에서 물품구매가 가능한 온라인 전자상거래 시스템.When the customer avatar is set to register as a village when shopping at the same time as another customer avatar such as a lover, a family member or a friend, the same screen is shown with the other party, and the suitability of the goods purchased by the other avatar is transmitted by voice and text. An online e-commerce system capable of purchasing goods in a 3D space using an avatar characterized in that a village setting and a goods purchase dialogue step are further provided. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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