KR100855471B1 - 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법 - Google Patents

입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100855471B1
KR100855471B1 KR1020060090889A KR20060090889A KR100855471B1 KR 100855471 B1 KR100855471 B1 KR 100855471B1 KR 1020060090889 A KR1020060090889 A KR 1020060090889A KR 20060090889 A KR20060090889 A KR 20060090889A KR 100855471 B1 KR100855471 B1 KR 100855471B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
motion vector
module
housing
input device
attitude
Prior art date
Application number
KR1020060090889A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20080026002A (ko
Inventor
최은석
유호준
방원철
홍선기
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020060090889A priority Critical patent/KR100855471B1/ko
Priority to US11/898,059 priority patent/US20080068336A1/en
Priority to EP07116551A priority patent/EP1903423A2/en
Priority to CNA2007101533658A priority patent/CN101149651A/zh
Priority to JP2007242533A priority patent/JP2008077661A/ja
Publication of KR20080026002A publication Critical patent/KR20080026002A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100855471B1 publication Critical patent/KR100855471B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법에 관한 것으로서, 본 발명의 실시예에 따른 입력 장치는 외부 영상에 관한 움직임 벡터를 추출하는 영상 처리 모듈과, 하우징의 움직임을 감지하고, 상기 하우징의 자세를 추정하는 움직임 감지 모듈과, 상기 하우징의 움직임이 감지된 경우에 상기 추정된 자세를 이용하여 상기 움직임 벡터를 보정하는 제어 모듈 및 상기 보정된 움직임 벡터를 전송하는 송신 모듈을 포함한다.
입력 장치, 관성 센서

Description

입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법{Input device and method for providing movement information of the input device}
도 1은 이미지 센서를 탑재한 종래의 입력 장치의 동작을 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템을 개략적으로 나타내는 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 감지 모듈의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 감지 모듈의 동작 과정을 나타내는 플로우 차트이다.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
300: 입력 장치
350: 영상 처리 모듈
310: 영상 수신 모듈
320: 영상 저장 모듈
330: 움직임 벡터 추출 모듈
340: 제어 모듈
350: 움직임 감지 모듈
360: 송신 모듈
본 발명은 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 관성 센서와 이미지 센서를 이용하여 텔레비전, DVD 플레이어와 같은 전자 기기를 제어하거나 개인용 컴퓨터의 마우스로서 동작이 가능하거나, 휴대폰이나 PDA 등의 휴대용 단말 기기에 내장되어 휴대용 단말 기기의 기능을 제어하는 입력 장치 및 이러한 입력 장치가 공간 상에서 이동했는지 여부를 판단하여 해당하는 이동 정보를 제공하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 텔레비전과 같은 디스플레이 장치를 제어하기 위해서는 사용자가 직접 디스플레이 장치에 부착된 제어 버튼, 예를 들어 전원 온/오프(power on/off), 음량 업/다운(volume up/down), 채널 업/다운(channel up/down) 버튼을 누르거나 또는 위와 같은 기능을 갖는 리모콘을 이용하게 된다.
그러나, 최근 통신 및 영상 기술의 발달에 따라 텔레비전과 같은 디스플레이 장치는 단순히 영상과 음성을 사용자에게 제공해 주는 기능만을 갖는 것이 아니라, 양방향 텔레비전과 같이 사용자로 하여금 다양한 컨텐츠를 선택하도록 하는 기능도 제공한다. 이 경우 종래의 리모컨에 있는 4방향키를 이용하여 디스플레이 화면에 나타나는 하이라이트 표시를 사용자가 원하는 컨텐츠로 이동하게 할 수도 있으나, 이는 사용자에게 있어서 매우 불편하며, 특히 여러 번의 4방향키를 눌러야만 하는 경우에는 4방향키에 의한 사용성은 저하될 수 밖에 없다.
따라서, 이러한 문제를 해결하기 위하여 포인팅 방식에 의해 디스플레이 화면에 나타나는 포인터를 이동시키는 방법이 제안되었고, 특히 입력 장치에 이미지 센서를 탑재하는 방법에 의해 입력 장치의 움직임에 대응하여 포인터를 이동시키는 방법이 제안되었다.
입력 장치에 이미지 센서를 탑재하여 입력 장치의 주위에서 움직이는 물체를 감지하거나 움직인 거리를 계산하는 방법은 많이 이용되고 있는데, 그 중 현재의 영상과 이전의 영상을 비교하는 움직임 벡터를 이용하는 방식이 많이 이용되고 있다. 휴대용 단말 기기의 경우 위와 같은 움직임 벡터를 이용하면, 카메라가 내장된 시스템을 마우스와 같은 입력 장치로 이용할 수 있게 된다.
이와 같이 이미지 센서를 탑재한 종래의 입력 장치의 동작을 도 1을 참조하여 설명하도록 한다.
도 1을 참조하면, 입력 장치(110)에 움직임에 대응하여 영상 장치(120)의 커서가 이동할 수 있는데, 우선 렌즈 및 고체 촬상 소자로 구성되는 이미지 센서(112)가 영상을 캡쳐하면, 캡쳐된 영상은 제어부(114)로 전달되어 전후 캡쳐된 영상의 움직임 벡터가 추출된다. 이 때, 움직임 벡터는 수평 방향 성분 및 수직 방향 성분이 분리되어 계산된다. 송신부(116)는 제어부(114)에 의해 추출된 움직임 벡터, 즉 수평 방향 성분 및 수직 방향 성분에 대한 정보를 전송한다. 움직임 벡터를 추출하는 방법에 대해서는 한국공개특허공보 제1997-0019390호에서 구체적으로 개시하고 있다.
영상 장치(120)의 수신부(122)는 송신부(116)로부터 전송된 움직임 벡터를 수신하고 커서 제어부(124)는 상기 수신한 움직임 벡터에 대응하여 화면의 커서를 이동시키거나, 버튼의 포커스 좌표를 이동시키게 된다.
이와 같이 종래의 방법을 따르게 되면, 카메라와 같은 이미지 센서가 움직이는 물체의 영상을 받아들였을 경우 실제로는 이미지 센서가 내장된 입력 장치가 움직이지 않았는데도 입력 장치가 움직였다고 잘못 판단하는 오류를 범할 수 있다. 또한, 사용자가 눕거나 입력 장치를 잘못 잡아서 카메라를 내장하고 있는 입력 장치의 자세가 기준 자세에서 회전되어 있을 경우에는, 회전된 영상이 입력되어 영상 장치의 화면 상의 포인터는 사용자가 원래 의도한 방향으로 움직이지 않는 오류가 발생될 수 있다.
따라서, 움직이는 물체의 영상에 따른 오류를 발생시키지 않을 뿐만 아니라, 사용자가 어떠한 자세로 입력 장치를 잡고 움직이더라도 디스플레이 화면 상의 포인터를 일관되게 이동시킬 수 있는 방법이 필요하게 되었다.
본 발명은 가속도 센서나 각속도 센서와 같은 관성 센서를 이용함으로써 이미지 센서가 탑재된 입력 장치에서 외부 물체의 움직임에 따른 오류를 방지하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 관성 센서를 이용함으로써 입력 장치의 기준 자세가 바뀌더라도 사용자가 의도하는 대로 화면 상의 포인터를 일관되게 이동시키는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 입력 장치는 외부 영상에 관한 움직임 벡터를 추출하는 영상 처리 모듈과, 하우징의 움직임을 감지하고, 상기 하우징의 자세를 추정하는 움직임 감지 모듈과, 상기 하우징의 움직임이 감지된 경우에 상기 추정된 자세를 이용하여 상기 움직임 벡터를 보정하는 제어 모듈 및 상기 보정된 움직임 벡터를 전송하는 송신 모듈을 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 입력 장치는 외부 영상에 관한 움직임 벡터를 추출하는 영상 처리 모듈과, 하우징의 움직임을 감지하고, 상기 하우징의 자세를 추정하는 움직임 감지 모듈과, 상기 하우징의 움직임이 감지된 경우에 상기 추정된 자세를 이용하여 상기 움직임 벡터를 보정하는 제어 모듈 및 상기 보정된 움직임 벡터에 대응하여 포인터를 이동시키는 디스플레이 수단을 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따라 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법은 외부 영상에 관한 움직임 벡터를 추출하는 (a) 단계 와, 입력 장치의 움직임을 감지하고, 상기 입력 장치의 자세를 추정하는 (b) 단계와, 상기 입력 장치의 움직임이 감지된 경우에 상기 추정된 자세를 이용하여 상기 추출된 움직임 벡터를 보정하는 (c) 단계 및 상기 보정된 움직임 벡터를 제공하는 (d) 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하 는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 발명의 실시예에서 사용되는 용어 중 '디스플레이 장치'는 입력 장치의 움직임에 대응하는 포인터를 디스플레이하는 장치를 의미한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템을 개략적으로 나타내는 예시도이 다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 시스템은(200) 포인터(290)를 디스플레이하는 디스플레이 장치(2150)와 원격으로부터 포인터(290)의 이동을 제어하는 입력 장치(300)를 포함한다.
또한, 입력 장치(300)의 움직임과 자세를 나타내기 위한 디바이스 좌표계(230)가 도시되어 있는데, 도 2에서는 3개의 축(Xb, Yb, Zb)을 이용하여 디바이스 좌표계(230)가 구성되고 있음을 나타내고 있다. 그러나, 이는 예시적인 것으로서, 입력 장치(300)움직임과 자세를 나타낼 수 있는 좌표계라면 본 발명에서의 적용이 가능하다. 여기에서 첨자 'b'은 입력 장치에서의 좌표계임을 나타내는 것이다.
한편, 디바이스 좌표계(230)에 대응하여 디스플레이 장치(250)를 기준으로 하는 좌표계를 설정할 수 있는데, 이를 디스플레이 좌표계(240)라 칭하기로 한다. 여기에서 첨자 'n'은 디스플레이 장치에서의 좌표계임을 나타내는 것이다.
또한, 도 2에서는 디스플레이 장치(250)에서의 포인터 좌표를 나타내기 위한 포인터 좌표계(270)가 도시되어 있는데, 2개의 축(Xd, Yd)을 이용하여 포인터 좌표계(270)가 구성되고 있음을 나타내고 있다. 그러나, 이는 예시적인 것으로서, 디스플레이 장치(250)에서의 포인터 좌표를 나타낼 수 있는 좌표계라면 본 발명에서의 적용이 가능하다.
사용자가 입력 장치(300)를 잡고 디바이스 좌표계(230)를 구성하는 임의의 축을 중심으로 회전하면, 입력 장치(300)는 입력 장치(300)에 탑재된 카메라, 이미 지 센서와 같은 영상 입력 수단에 의해 주위의 영상을 입력 받고, 탑재된 관성 센서에 의해 자신의 움직임에 따른 각속도 및 가속도를 감지한다.
그리고 나서, 입력 장치(300)는 자신의 움직임이 있었다고 판단된 경우, 입력받은 영상과 감지된 각속도 및 가속도를 기초로 하여 자신의 움직임에 대한 이동 정보를 디스플레이 장치(250)로 전송한다.
디스플레이 장치(250)는 입력 장치(300)로부터 수신한 입력 장치(300)의 이동 정보에 대응하여 포인터(290)의 위치를 이동시키게 된다.
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 입력 장치(300)는 영상 처리 모듈(305)과, 제어 모듈(340)과, 움직임 감지 모듈(350) 및 송신 모듈(360)을 포함한다.
영상 처리 모듈(305)은 영상 수신 모듈(310), 영상 저장 모듈(320) 및 움직임 벡터 추출 모듈(330)을 포함하며, 이들 모듈들에 의해 영상을 수신하여 움직임 벡터를 추출한다.
움직임 감지 모듈(350)은 하우징에 해당하는 입력 장치(300)의 움직임을 감지하고 입력 장치(300)의 자세를 연산하여 추정한다. 움직임 감지 모듈(350)은 가속도 센서 또는 각속도 센서에 의해 구현될 수 있다.
제어 모듈(340)은 입력 장치(300)의 움직임에 의한 자세 정보를 기초로 하여 영상 처리 모듈(305)에 의해 추출된 움직임 벡터를 보정한다.
송신 모듈(360)은 보정된 움직임 벡터 정보를 입력 장치(300)의 이동 정보로 서 디스플레이 장치로 전송한다.
이 때, 본 발명에 대한 실시예에서 사용되는 '모듈'이라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 모듈들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
이하, 도 3에 도시된 각 모듈들의 동작을 구체적으로 설명하도록 한다.
우선 영상 수신 모듈(310)은 렌즈 및 고체 촬상 소자를 이용하여 영상을 캡쳐하고, 영상 저장 모듈(320)은 캡쳐된 영상을 메모리에 프레임 단위로 저장한다.
그리고 나서, 움직임 벡터 추출 모듈(330)은 전후 프레임을 비교하여 영상의 움직임 벡터를 추출한다. 이 때, 움직임 벡터를 추출하는 방법은 한국공개특허공보 제1997-0019390호에 개시된 내용을 참조할 수 있다.
한편, 움직임 감지 모듈(350)은 입력 장치(300)의 움직임을 감지하여 '움직임 정보' 및 '자세 정보'를 제어 모듈(340)로 제공한다.
이 때, '움직임 정보'는 입력 장치(300)가 실제로 움직였는지를 나타내는 정보로서, 가속도 센서 또는 각속도 센서에 의해 측정될 수 있다. 예를 들어, 가속도 센서 또는 각속도 센서에 의해 측정된 가속도 값 또는 각속도 값이 움직임 정보로서 제어 모듈(340)로 제공될 수 있다. 이 경우, 제어 모듈(340)은 움직임 정보가 이미 설정된 범위 내에 속하는 경우에는 입력 장치(300)가 움직이지 않는 것으로 판단하여 움직임 벡터 추출 모듈(330)에 의해 추출된 움직임 벡터를 송신 모듈(360)로 전달하지 않는다. 즉, 입력 장치(300)의 움직임이 없기 때문에 입력 장치(300)의 이동 정보를 송신 모듈(360)을 통하여 디스플레이 장치로 전송할 필요가 없는 것이다.
한편, '자세 정보'는 입력 장치(300)의 자세를 나타내는 정보로서, 예를 들어 3축 가속도 센서로부터 입력 장치(300)의 중력 방향에 대한 초기 자세를 계산하고, 상기 초기 자세와 3축 각속도 센서로부터 측정된 각속도 정보를 이용하여 최종 자세를 계산할 수 있다. 이 때, 기준이 되는 자세는 도 2에 도시된 디스플레이 장치(250)를 바라보는 자세 즉, 디스플레이 좌표계(240)를 기준으로 하는 자세로 할 수 있다. 자세 정보를 계산하는 구체적인 방법에 대해서는 후술하기로 한다.
제어 모듈(340)은 움직임 감지 모듈(350)로부터 제공받은 움직임 정보에 의해 입력 장치(300)가 움직였다고 판단하면, 움직임 감지 모듈(350)로부터 제공받은 자세 정보를 기초로 하여 움직임 벡터 추출 모듈(330)에 의해 제공되는 움직임 벡 터를 보정한다. 이러한 보정에 의하여 입력 장치(300)의 자세가 기준 자세에서 회전되어 있더라도 디스플레이 장치의 화면 상의 포인터는 사용자가 원래 의도한 방향으로 움직일 수 있게 되는 것이다. 이 때, 도 2에 도시된 디스플레이 장치(250)를 바라보는 자세 즉, 디스플레이 좌표계(240)를 기준으로 하는 자세를 기준 자세로 취할 수 있다.
제어 모듈(340)은 보정된 움직임 벡터 정보를 송신 모듈(360)로 제공하고, 송신 모듈(360)은 상기 보정된 움직임 벡터 정보를 입력 장치(300)의 이동 정보로서 디스플레이 장치로 전송하게 되는 것이다. 이 때, 바람직하게는 상기 이동 정보는 수직 방향의 움직임 벡터와 수평 방향의 움직임 벡터를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 움직임 감지 모듈의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 움직임 감지 모듈(350)은 각속도 감지 모듈(352), 가속도 감지 모듈(354), 자세 연산 모듈(356), 신호 변환 모듈(358)을 포함한다.
각속도 감지 모듈(352)은 하우징에 해당하는 입력 장치(300)의 움직임이 있는 경우에 도 2에 도시된 디바이스 좌표계(230)에서의 X, Y, Z 축을 회전축으로 하여 각각의 회전 정보, 예컨대 회전 각속도를 감지하고, 가속도 감지 모듈(354)은 입력 장치(300)의 움직임이 있는 경우에 디바이스 좌표계(230)에서의 X, Y, Z 축 방향에 대한 각각의 가속도를 감지한다.
자세 연산 모듈(356)은 가속도 감지 모듈(354)에 의해 감지된 각각의 가속도 정보를 이용하여 입력 장치(300)의 자세를 연산한다. 입력 장치(300)의 자세를 나 타내는 방법으로서 롤각(roll angle), 피치각(pitch angle), 요각(yaw angle)을 이용할 수 있으며, 여기에서는 '제1 자세 정보'라고 칭하기로 한다.
신호 변환 모듈(358)은 자세 연산 모듈(356)에 의해 연산된 제1 자세 정보를 이용하여 각속도 감지 모듈(352)에 의해 감지된 디바이스 좌표계(230)에서의 각속도 정보를 제2 자세 정보 즉, 디스플레이 좌표계(240)에서의 각속도 정보로 변환시킨다.
움직임 감지 모듈(350)을 구성하는 각 모듈들의 동작을 도 5에 도시된 플로우 차트를 이용하여 설명하도록 한다.
우선 각속도 감지 모듈(352)과 가속도 감지 모듈(354)에 의해 움직이는 입력 장치(300)의 각속도 및 가속도를 감지한다(S510).
이를 위해, 각속도 감지 모듈(352)은 입력 장치(300)가 도 2에 도시된 디바이스 좌표계(230)의 Xb축, Yb축 그리고 Zb축을 중심으로 회전하는 각속도를 감지한다. 이를 위하여 각속도 감지 모듈(352)은 각각의 축에 대한 회전 각속도를 감지하는 센서를 포함할 수 있으며, 이러한 센서의 예로서 자이로스코프(gyroscope) 센서가 이용될 수 있다. 이 때, 각속도 감지 모듈(352)에 의해 감지된 각속도를 wb라고 나타낼 수 있고, wb는 [수학식 1]과 같이 표현될 수 있다.
wb = [wbx wby wbz ]T
수학식 1에서 wbx, wby, wbz는 각각 X축, Y축 그리고 Z축을 중심으로 회전하는 각속도를 나타낸다.
한편, 각속도 감지 모듈(352)에 의해 움직이는 입력 장치(300)의 각 축에 대한 각속도가 감지되는 동안, 가속도 감지 모듈(354)은 디바이스 좌표계에서의 X, Y, Z 축 방향에 대한 각각의 가속도를 감지한다. 이 때, 가속도 감지 모듈(354)에 의해 감지된 가속도를 ab라고 나타낼 수 있고, ab는 [수학식 2]과 같이 표현될 수 있다.
ab = [abx aby abz ]T
수학식 2에서 abx, aby, abz는 각각 X축, Y축 그리고 Z축 방향에 대한 가속도를 나타낸다.
가속도 감지 모듈(354)에 의해 가속도가 감지되면, 자세 연산 모듈(356)은 감지된 가속도 정보를 이용하여 입력 장치(300)의 초기 자세를 나타내는 자세 정보, 즉 제1 자세 정보를 연산한다(S520). 이 때, 상기 제1 자세 정보는 입력 장치(300)의 초기 롤각(roll angle), 피치각(pitch angle) 및 요각(yaw angle)으로 나타낼 수 있으며, 각각, 'φ0', 'θ0' 그리고 'Ψ0'로 표시하기로 한다.
자세 연산 모듈(356)은 [수학식 3] 내지 [수학식 5]를 이용하여 감지된 가속도 정보로부터 입력 장치(300)의 초기 자세 정보를 얻을 수 있다.
Figure 112006067715949-pat00001
Figure 112006067715949-pat00002
수학식 3 및 수학식 4에서 'atan2(A, B)' 함수는 지정된 A, B 좌표에서 아크 탄젠트값을 구하는 함수를 나타내며, 요각(yaw angle)에 해당하는 'Ψ0'값에 대해서는 후술하기로 한다.
위와 같은 방식에 따라, 입력 장치(300)의 제1 자세 정보가 구해지면 신호 변환 모듈(356)은 각속도 감지 모듈(352)에 의해 감지된 각속도 정보와 상기 제1 자세 정보를 이용하여 디바이스 좌표계(230)에서의 각속도 wb를 디스플레이 좌표계(240)에서의 각속도 wn로 [수학식 5]에 의해 변환할 수 있다(S530). 이 때, 각속도 wn는 제1 자세 정보를 초기값으로하여 시간에 대한 1차 적분을 통하여 제2 자세 정보(φ', 'θ' 그리고 'Ψ')로 될 수 있다.
Figure 112006067715949-pat00003
이 때, wn 는 디스플레이 좌표계(240)에서의 각속도를 나타내고, wn = [wnx wny wnz ]T 와 같이 나타낼 수 있으며, wb는 수학식 1에서 나타내고 있다. 또한,
Figure 112006067715949-pat00004
는 [수학식 6]과 같이 표현될 수 있다.
Figure 112006067715949-pat00005
수학식 5와 수학식 6을 통해 알 수 있듯이, 사용자가 입력 장치(300)를 잡는 위치에 관계없이 디바이스 좌표계(230)로부터 디스플레이 좌표계(240)로의 변환이 가능하게 된다.
한편, 위 수학식 6의 연산을 보다 간단히 하기 위해 상기 자세 정보 중, 요각(yaw angle)에 해당하는 Ψ값을 0으로 할 수도 있는데, 이러한 경우
Figure 112006067715949-pat00006
는 수학식 7과 같이 정리될 수 있다.
Figure 112006067715949-pat00007
또한, 보다 정밀한 디스플레이 좌표계(230)에서의 각속도 정보 계산을 위하여 가속도 감지 모듈(112)은 지구에서 발생하는 자기장의 흐름을 파악해 나침반처 럼 방위를 탐지할 수 있는 지자기센서를 더 포함할 수 있는데, 이 경우 가속도 감지 모듈(354)은 상기 지자기센서를 이용하여 방위의 변화량을 감지할 수 있고, 그 결과값을 자세 연산 모듈(356)에게 제공한다. 자세 연산 모듈(356)은 상기 결과값으로부터 요각(yaw angle)에 해당하는 Ψ값을 결정하고, 이를 신호 변환 모듈(358)로 제공하면, 신호 변환 모듈(358)은 방위 변화량에 따른 Ψ값을 수학식 6에 적용함으로써 디스플레이 좌표계(240)에서의 자세 정보, 즉 제2 자세 정보를 얻을 수 있게 된다.
위와 같은 방식에 의해 제2 자세 정보가 얻어지면, 제어 모듈(118)은 움직임 벡터 추출 모듈(330)에 의해 제공된 움직임 벡터를 상기 제2 자세 정보를 기초로 이동 또는 회전시킴으로써 추출된 움직임 벡터를 보정하게 된다.
그리고 나서, 제어 모듈(340)은 보정된 움직임 벡터를 입력 장치(300)의 이동 정보로 하여 송신 모듈(360)을 통하여 디스플레이 장치(250)로 전송하게 된다. 이 때, 보정된 움직임 벡터는 수직 방향의 움직임 정보와 수평 방향의 움직임 정보를 포함한다.
한편, 디스플레이 장치(250)에서는 상기 보정된 움직임 벡터에 대응하여 포인터 좌표계(270)에서의 포인터 좌표를 이동시키게 된다.
한편, 본 명세서에서는 입력 장치와 디스플레이 장치가 분리된 것을 예로 하여 설명을 하고 있으나, 휴대폰, PDA와 같이 입력 장치와 디스플레이 장치가 일체로 되어 형성되는 기기에도 단순한 설계 변경에 의해 적용될 수 있음은 해당 기술 분야에서의 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명을 따를 경우 입력 장치를 움직이지 않았는데도 외부의 움직이는 물체를 카메라가 감지하여 입력 장치가 움직였다고 판단하는 오류를 막을 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명을 따를 경우 입력 장치의 기준 자세가 바뀌더라도 사용자의 의도대로 포인터의 방향을 이동시키는 것이 가능한 효과가 있다.

Claims (16)

  1. 외부 영상에 관한 움직임 벡터를 추출하는 영상 처리 모듈;
    하우징의 가속도 및 각속도를 감지하고, 상기 감지된 가속도로부터 상기 하우징의 자세에 관한 제1 자세 정보를 추정한 후, 상기 추정된 제1 자세 정보를 이용하여 상기 감지된 각속도를 상기 하우징의 기준 자세에 대한 제2 자세 정보로 변환하여, 상기 하우징의 자세를 추정하는 움직임 감지 모듈;
    상기 하우징의 움직임이 감지된 경우에 상기 추정된 자세를 이용하여 상기 움직임 벡터를 보정하는 제어 모듈; 및
    상기 보정된 움직임 벡터를 전송하는 송신 모듈을 포함하는 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 영상 처리 모듈은
    상기 외부 영상을 수신하는 영상 수신 모듈;
    상기 수신한 외부 영상을 저장하는 영상 저장 모듈; 및
    상기 저장된 외부 영상의 전후 프레임으로부터 움직임 벡터를 추출하는 움직임 벡터 추출 모듈을 포함하는, 입력 장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은 상기 움직임 벡터를 상기 추정된 자세에 대응하는 회전 방향으로 변환하여 보정하는, 입력 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은 상기 하우징의 움직임이 감지되지 않은 경우에는 상기 추출된 움직임 벡터를 상기 송신 모듈로 제공하지 않는, 입력 장치.
  6. 외부 영상에 관한 움직임 벡터를 추출하는 영상 처리 모듈;
    하우징의 가속도 및 각속도를 감지하고, 상기 감지된 가속도로부터 상기 하우징의 자세에 관한 제1 자세 정보를 추정한 후, 상기 추정된 제1 자세 정보를 이용하여 상기 감지된 각속도를 상기 하우징의 기준 자세에 대한 제2 자세 정보로 변환하여, 상기 하우징의 자세를 추정하는 움직임 감지 모듈;
    상기 하우징의 움직임이 감지된 경우에 상기 추정된 자세를 이용하여 상기 움직임 벡터를 보정하는 제어 모듈; 및
    상기 보정된 움직임 벡터에 대응하여 포인터를 이동시키는 디스플레이 수단을 포함하는 입력 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 영상 처리 모듈은
    상기 외부 영상을 수신하는 영상 수신 모듈;
    상기 수신한 외부 영상을 저장하는 영상 저장 모듈; 및
    상기 저장된 외부 영상의 전후 프레임으로부터 움직임 벡터를 추출하는 움직임 벡터 추출 모듈을 포함하는, 입력 장치.
  8. 삭제
  9. 제6항에 있어서,
    상기 제어 모듈은 상기 움직임 벡터를 상기 추정된 자세에 대응하는 회전 방향으로 변환하여 보정하는, 입력 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 하우징의 움직임이 감지되지 않은 경우에 상기 포인터가 이동하지 않는, 입력 장치.
  11. 외부 영상에 관한 움직임 벡터를 추출하는 (a) 단계;
    하우징의 가속도 및 각속도를 감지하고, 상기 감지된 가속도로부터 상기 하우징의 자세에 관한 제1 자세 정보를 추정하는 (b) 단계;
    상기 추정된 제1 자세 정보를 이용하여 상기 감지된 각속도를 상기 하우징의 기준 자세에 대한 제2 자세 정보로 변환하여 상기 하우징의 자세를 추정하는 (c) 단계;
    상기 입력 장치의 움직임이 감지된 경우에 상기 추정된 자세를 이용하여 상기 추출된 움직임 벡터를 보정하는 (d) 단계; 및
    상기 보정된 움직임 벡터를 제공하는 (e) 단계를 포함하는, 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    상기 외부 영상을 수신하는 (a-1) 단계;
    상기 수신한 외부 영상을 저장하는 (a-2) 단계; 및
    상기 저장된 외부 영상의 전후 프레임으로부터 움직임 벡터를 추출하는 (a- 3) 단계를 포함하는, 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법.
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서,
    상기 (d) 단계는, 상기 움직임 벡터를 상기 추정된 자세에 대응하는 회전 방향으로 변환하여 보정하는 단계를 포함하는, 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 (d) 단계는, 상기 입력 장치의 움직임이 감지되지 않은 경우에는 상기 추출된 움직임 벡터를 보정하지 않는 단계를 더 포함하는, 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 보정된 움직임 벡터에 대응하여 포인터가 이동하는 (f) 단계를 더 포함하는, 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법.
KR1020060090889A 2006-09-19 2006-09-19 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법 KR100855471B1 (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060090889A KR100855471B1 (ko) 2006-09-19 2006-09-19 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법
US11/898,059 US20080068336A1 (en) 2006-09-19 2007-09-07 Input device and method and medium for providing movement information of the input device
EP07116551A EP1903423A2 (en) 2006-09-19 2007-09-17 Input device and method and medium for providing movement information of the input device
CNA2007101533658A CN101149651A (zh) 2006-09-19 2007-09-18 输入装置以及用于提供输入装置的移动信息的方法及介质
JP2007242533A JP2008077661A (ja) 2006-09-19 2007-09-19 入力装置および前記入力装置の移動情報を提供する方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020060090889A KR100855471B1 (ko) 2006-09-19 2006-09-19 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20080026002A KR20080026002A (ko) 2008-03-24
KR100855471B1 true KR100855471B1 (ko) 2008-09-01

Family

ID=38728769

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020060090889A KR100855471B1 (ko) 2006-09-19 2006-09-19 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20080068336A1 (ko)
EP (1) EP1903423A2 (ko)
JP (1) JP2008077661A (ko)
KR (1) KR100855471B1 (ko)
CN (1) CN101149651A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20160024331A (ko) 2014-08-25 2016-03-04 삼성전기주식회사 다축센서 및 그의 제조방법

Families Citing this family (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TW200841219A (en) * 2007-04-10 2008-10-16 Hon Hai Prec Ind Co Ltd Wireless remote control apparatus and system
US8631358B2 (en) 2007-10-10 2014-01-14 Apple Inc. Variable device graphical user interface
EP2140916B1 (en) * 2008-06-30 2018-10-31 Nintendo Co., Ltd. Coordinate calculation apparatus and storage medium having coordinate calculation program stored therein
EP2140915B1 (en) 2008-06-30 2019-03-06 Nintendo Co., Ltd. Orientation calculation apparatus, storage medium having orientation calculation program stored therein, game apparatus, and storage medium having game program stored therein
US20110227825A1 (en) * 2008-07-01 2011-09-22 Hillcrest Laboratories, Inc. 3D Pointer Mapping
EP2228110B1 (en) * 2009-03-09 2017-08-30 Nintendo Co., Ltd. Coordinate calculation apparatus and storage medium having coordinate calculation program stored therein
US20100295667A1 (en) * 2009-05-22 2010-11-25 Electronics And Telecommunications Research Institute Motion based pointing apparatus providing haptic feedback and control method thereof
JP5187280B2 (ja) * 2009-06-22 2013-04-24 ソニー株式会社 操作制御装置および操作制御方法
US20110050563A1 (en) * 2009-08-31 2011-03-03 Timothy Douglas Skutt Method and system for a motion compensated input device
TW201122927A (en) * 2009-12-22 2011-07-01 Avermedia Information Inc Method and system for movement information transformation
EP2392991A1 (en) * 2010-06-02 2011-12-07 Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der Angewandten Forschung e.V. Hand-held pointing device, software cursor control system and method for controlling a movement of a software cursor
KR101871359B1 (ko) 2010-12-21 2018-08-02 삼성전자주식회사 감각 정보 제공 방법, 감각 제공 방법, 그 장치 및 그 시스템
WO2013017991A1 (en) * 2011-08-02 2013-02-07 Koninklijke Philips Electronics N.V. Remote control with first and second sensors
EP2687955B1 (en) * 2012-07-20 2018-08-22 Nintendo Co., Ltd. Information processing program, information processing system and attitude calculation method for calculating an attitude of an input unit
WO2014125809A1 (ja) * 2013-02-13 2014-08-21 旭化成エレクトロニクス株式会社 姿勢算出装置、姿勢算出方法、携帯機器およびプログラム
JP6204686B2 (ja) 2013-04-12 2017-09-27 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、情報処理の実行方法
JP6185301B2 (ja) * 2013-06-21 2017-08-23 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、指示位置の算出方法
CN103593056B (zh) * 2013-11-26 2016-11-16 青岛海信电器股份有限公司 手势数据识别和处理方法、电视机和手势输入设备
US10698068B2 (en) 2017-03-24 2020-06-30 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for synchronizing tracking points
KR20200113601A (ko) 2019-03-26 2020-10-07 삼성전자주식회사 입력 장치 및 입력 장치와 상호 작용하는 전자 장치

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0728591A (ja) * 1993-05-13 1995-01-31 Toshiba Corp 空間操作マウスシステム及び空間動作パターン入力方法
KR20020052217A (ko) * 2000-12-25 2002-07-03 가나이 쓰토무 이미지 센서를 이용한 전자 기기
KR20040016058A (ko) 2002-08-14 2004-02-21 엘지전자 주식회사 마우스 기능을 구비한 포인팅 시스템
KR100543701B1 (ko) * 2003-06-17 2006-01-20 삼성전자주식회사 공간형 입력 장치 및 방법

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH07175583A (ja) * 1993-12-16 1995-07-14 Canon Inc 指示入力装置
JPH09163267A (ja) * 1995-12-06 1997-06-20 Sony Corp 光学視覚装置
TWI240278B (en) * 2002-10-15 2005-09-21 Sony Corp Memory device, motion vector detection device, and detection method
JP4325332B2 (ja) * 2003-09-16 2009-09-02 カシオ計算機株式会社 ペン型データ入力装置及び該プログラム
US7365737B2 (en) * 2004-03-23 2008-04-29 Fujitsu Limited Non-uniform gesture precision
EP1759529A4 (en) * 2004-04-30 2009-11-11 Hillcrest Lab Inc SPACE SHOW AND METHOD
JP4404864B2 (ja) * 2005-03-10 2010-01-27 三洋電機株式会社 ビデオカメラおよびそれに用いる画像抽出装置

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0728591A (ja) * 1993-05-13 1995-01-31 Toshiba Corp 空間操作マウスシステム及び空間動作パターン入力方法
KR20020052217A (ko) * 2000-12-25 2002-07-03 가나이 쓰토무 이미지 센서를 이용한 전자 기기
KR20040016058A (ko) 2002-08-14 2004-02-21 엘지전자 주식회사 마우스 기능을 구비한 포인팅 시스템
KR100543701B1 (ko) * 2003-06-17 2006-01-20 삼성전자주식회사 공간형 입력 장치 및 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20160024331A (ko) 2014-08-25 2016-03-04 삼성전기주식회사 다축센서 및 그의 제조방법

Also Published As

Publication number Publication date
CN101149651A (zh) 2008-03-26
EP1903423A2 (en) 2008-03-26
KR20080026002A (ko) 2008-03-24
US20080068336A1 (en) 2008-03-20
JP2008077661A (ja) 2008-04-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100855471B1 (ko) 입력 장치 및 상기 입력 장치의 이동 정보를 제공하는 방법
KR100827236B1 (ko) 포인팅 디바이스, 포인터 이동 방법 및 상기 포인터를디스플레이하는 디스플레이 장치
CN110169056B (zh) 一种动态三维图像获取的方法和设备
US9024876B2 (en) Absolute and relative positioning sensor fusion in an interactive display system
US8957909B2 (en) System and method for compensating for drift in a display of a user interface state
US8682606B2 (en) Generating virtual buttons using motion sensors
JP4167263B2 (ja) 携帯端末装置
US20070299626A1 (en) Space recognition method and apparatus of input device
KR101893601B1 (ko) 디스플레이장치의 입력장치, 디스플레이 시스템 및 그 제어방법
JP5463790B2 (ja) 操作入力システム、制御装置、ハンドヘルド装置及び操作入力方法
US20110077903A1 (en) Apparatus and method sensing motion
KR20130112949A (ko) 관성 센서로부터의 사용자 입력을 결정하는 방법 및 장치
US8982050B2 (en) Motion compensation in an interactive display system
US11960635B2 (en) Virtual object display device and virtual object display method
CN108196701B (zh) 确定姿态的方法、装置及vr设备
JP2017162054A (ja) 情報処理装置及び出力装置
JP2010157106A (ja) 入力装置、制御装置、ハンドヘルド装置、制御システム及び制御方法
US9697419B2 (en) Information processing apparatus, non-transitory storage medium encoded with computer readable information processing program, information processing system, and information processing method
EP2738649A1 (en) Input apparatus of display apparatus, display system and control method thereof

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20120730

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130730

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140730

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150730

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160728

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170728

Year of fee payment: 10

LAPS Lapse due to unpaid annual fee