KR100819923B1 - 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 p2p데이터 교환을 통해 전송하는 방법 - Google Patents

차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 p2p데이터 교환을 통해 전송하는 방법 Download PDF

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Abstract

사용자의 요청에 응답하여, 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임을 포함하여 이루어진 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P(Peer to Peer) 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다. 본 발명에 따르면, 상기 멀티미디어 파일을 사용자 단말에 전송하기 전에, 상기 멀티미디어 파일에 포함된 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송하고, 상기 참조파일에 기초하여 상기 멀티미디어 파일의 전송단위가 설정된다. 이러한 방식의 전송방법은 한 개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어져 사용자 단말에 전달되는 것을 방지할 수 있고, 멀티미디어 파일을 프레임단위로 전송할 수 있게 한다. 그리고, 본 발명에 따른 방법은, 사용자가 트릭모드에 의해 빨리 감기 등을 요청할 때, 이러한 요청에 능동적으로 대응할 수 있게 한다. 본 발명에 따른 방법은 또한 단시간에 멀티미디어 파일을 플레이시킬 수 있으며, 사용자의 대기시간을 현저히 감소시킨다.

Description

차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법{METHOD FOR THE DELIVERY OF MULTIMEDIA FILE COMPRESSED BY DIFFERENTIAL PULSE CODE MODULATION THROUGH P2P DATA EXCHANGE}
도 1은 기존의 P2P 데이터 교환에 의한 멀티미디어 파일의 전송에 적용되는 전송단위 설정의 대표적 예를 도시한 그림이다.
도 2는 본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법에 사용되는 참조파일의 바람직한 구현예를 보여주는 그림이다.
도 3은 도 2에 도시된 참조파일을 참조하여, 사용자로부터 요청된 멀티미디어 파일에 대하여 설정된 전송단위 설정의 바람직한 구현예를 보여주는 그림이다.
도 4는 본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법의 바람직한 구현예를 보여주는 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법의 바람직한 구현예를 보여주는 블록도이다.
본 발명은 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P(Peer to Peer) 데이터 교환을 통해 사용자 단말에 전송하는 방법에 관한 것이다.
데이터 전송의 대표적 예로는 서버-클라이언트 파일전송과, P2P 파일전송을 들 수 있다. P2P(Peer to Peer) 네트웍에서, 피어들은 네트웍에 연결된 시스템이다. 파일들은 중앙서버의 도움없이도 네트웍 상의 시스템 상호간에 직접 공유될 수 있다. 다시 말해, P2P 네트웍에서 각 단말은 클라이언트일 뿐만 아니라 파일서버로서 작용한다. 공통된 P2P 소프트웨어의 도움하에, P2P 네트웍 상의 사용자 단말은 피어들의 스토리지에 저장된 파일을 검색하고, 피어들로부터 파일을 전송받을 수 있다. P2P 파일 전송이 불법 음원 다운로드의 문제점을 안고 있지만, 쉽고 간편하게 파일 공유를 수행한다는 장점을 갖는다. 특히, P2P 파일 공유는, 서버-클라이언트 모델을 통한 파일전송과 달리, 중앙서버의 부하를 각 피어들에게 분산시킬 수 있다. 더 나아가, 분산된 파일 전송을 통해, 상기 P2P 파일 공유는 파일의 다운로드 속도를 증가시킬 수 있다. 이러한 이유로 인해, P2P를 통한 파일 전송은 점차 그 중요성이 증가할 것으로 예상된다. P2P 데이터 교환을 통한 파일전송에 관한 종래기술로는 미국특허 제5,761,421호, 제5,764,982호, 제5,806,075호, 제6,094,676호를 참조하기 바란다.
도 1은 기존의 P2P 파일 전송의 대표적 예를 도시한 그림이다. 기존의 P2P 파일전송은 전송받고자 하는 파일을 소정의 전송단위로 자르고, 분할된 전송단위들을 전송조건이 가장 좋은 피어들로부터 전달받고, 이들을 재구성하여 사용자에게 제공한다. 이 때, 전송단위는 통상 정해진 사이즈(예: 1024 byte)로 무작위로 설정된다. 예를 들면, 차등펄스코드변조(DPCM - differential pulse code modulation)에 의해 압축된 멀티미디어 파일은 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 복수의 I 프레임(intraframe)과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 복수의 P 프레임(Pridicted frame)과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 복수의 B 프레임(bi-directional frame)으로 이루어진다. 종래의 파일 전송에 따르면, 상기 전송단위를 소정의 길이로 절단되고, 각각의 전송단위의 전달을 피어들에게 요청한다. 이 때, 하나의 프레임이 두개의 전송단위로 분할될 수 있다. 구체적으로, 도 1에 도시된 바와 같이, I2 프레임이 전송단위 3(TU3)과 전송단위 4(TU4)로 분할되고, 전송단위 3은 피어 3으로부터, 전송단위 4는 피어 4로부터 각각 전달된다. 이러한 방식으로 멀티미디어 파일이 전달되면, 전송단위 3을 모두 수신하였음에도 불구하고, 전송단위 4가 도착하지 아니하면 I2 프레임을 사용자 화면에 디스플레이하지 못하게 된다. 따라서, 전송단위 4의 수신이 확인될 때까지, I2 프레임의 처리가 지연된다. 더 나아가, 기존의 P2P 파일전송은, 상기 멀티미디어 파일에 포함된 전송단위의 요청을 순서대로 수행한다. 구체적으로, 전송단위 1(TU1)의 요청, 전송단위 2(TU2)의 요청, 전송단위 3(TU3)의 요청, …, 및 전송단위 N(TUN)의 요청을 순서대로 진행한다. 이러한 순차적 처리는 때때로 빨리감기 등과 같은 트릭모드에 능동적으로 대응하지 못한다.
본 발명의 목적은, 전송받고자 하는 파일의 특성에 기초하여 멀티미디어 파일의 전송을 수행함으로써, P2P를 통한 멀티미디어 파일의 전송을 보다 효율적으로 성취하는 것이다. 구체적으로, 본 발명에 따르면, 차등펄스코드변조(Differential pulse-code modulation, "DPCM")에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 사용자 단말에 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 목적은 멀티미디어 파일의 플레이를 신속하게 성취하고, 사용자의 대기시간을 감소시킬 수 있는, P2P를 통한 멀티미디어 파일의 전송방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 멀티미디어 파일을 구성하는 모든 전송단위가 다운로드되지 아니하여도 트릭모드(빨리 감기 동작모드) 등에 의해 멀티미디어 파일의 플레이가 가능한 P2P를 통한 멀티미디어 파일의 전송방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 바람직한 구현예에 따르면, 사용자의 요청에 응답하여, 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임으로 이루어진 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P(Peer to Peer) 데이터 교환을 통해 전송하는 방법에 있어서, 상기 방법이, 상기 멀티미디어 파일을 사용자 단말에 전송하기 전에, 상기 멀티미디어 파일에 포함된 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송하고, 상기 참조파일에 기초하여 상 기 멀티미디어 파일의 전송단위가 설정되는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P(Peer to Peer) 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다. 여기서, 상기 전송단위의 설정은 한 개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어지지 아니하도록 설정된다. 이것은 한개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개짐으로써 발생하는 대기시간을 감소시킨다.
본 발명의 보다 바람직한 구현예에 따르면, 상기 전송단위의 설정에 있어서, 상기 헤더를 요청하는 전송단위는 I, P 및 B 프레임들을 요청하는 전송단위들과 독립적으로 설정되고, I 프레임을 요청하는 전송단위는 P 및 B 프레임들을 요청하는 전송단위들과 독립적인 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다. 헤더와 I 프레임을 독립적으로 요청함으로써, 전체 멀티미디어 파일에서 작은 부분을 차지하는 헤어와 I 프레임을 신속히 수신할 수 있도록 한다. 여기서, 사용자로부터 멀티미디어 파일의 빨리감기 또는 빨리 되감기 동작모드가 요청되면, 상기 요청에 응답하여, 수신된 I 프레임들이 화면상에 순차 디스플레이된다. 따라서, 헤더와 I 프레임의 신속한 수신은, P 프레임과 B 프레임을 수신하지 아니한 상황에서도, 빨리 감기 등과 같은 사용자의 트릭모드에 신속히 대처할 수 있는 장점을 제공한다.
본 발명의 보다 구체적 구현예에 따르면, a) 사용자 단말에서, 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임으로 이루어진, 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일에 대한 사용자의 요청에 응답하여, P2P(Peer to Peer) 서버 또는 피어들에게 이러한 요청을 전송하는 단계, b) P2P 서버 또는 피어들에서, 상기 멀티미디어 파일의 전송이 수행되기 전에, 상기 멀티미디어 파일을 구성하는 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송하는 단계, c) 상기 사용자 단말에서, 수신된 참조파일에 기초하여, 상기 멀티미디어 파일의 전송단위를 설정하는 단계, d) 상기 사용자 단말에서, P2P 서버 또는 피어들에게 상기 전송단위를 요청하는 단계, e) P2P 서버 또는 피어들에서, 상기 요청에 대한 응답으로, 할당된 전송단위를 상기 사용자 단말에 전송하는 단계, 및 f) 상기 사용자 단말에서, 상기 수신된 전송단위에 기초하여 사용자로부터 요청된 멀티미디어 파일을 화면상에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 단계 c)의 전송단위의 설정에 있어서, 상기 헤더를 요청하는 전송단위는 I, P 및 B 프레임들을 요청하는 전송단위들과 독립적으로 설정되고, I 프레임을 요청하는 전송단위는 P 및 B 프레임들을 요청하는 전송단위들과 독립적인 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 단계 c)의 전송단위의 설정에 있어서, 한 개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어지지 아니하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환 을 통해 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 단계 d)의 전송단위의 요청에 있어서, 헤더 정보를 요청하는 전송단위가 I, P 및 B 프레임들보다 우선적으로 처리되는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 단계 d)의 전송단위의 요청에 있어서, 헤더 정보를 요청하는 전송단위의 처리에 뒤이어, I 프레임들을 요청하는 전송단위가, P 프레임과 B 프레임을 요청하는 전송단위들 보다 우선적으로 처리되는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 보다 바람직한 구현예에 따르면, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임을 요청하는 전송단위는 I1 I2 → I3 → … → In 의 순서로 처리되고, 상기 P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임을 요청하는 전송단위는, Ig 프레임 이후에 위치한 P 프레임이 참조하는 프레임을 요청하는 전송단위를 우선적으로 요청하고, 그 후, Ig 프레임 이후에 위치한 P 프레임을 요청하는 전송단위를 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가 버린 P 프레임보다 우선적으로 처리하고, 상기 B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임을 요청하는 전송단위는, Ig 프레임 이후에 위치한 B 프레임을 요청하는 전송단위를 빨리감기 동작모드에 의 해 디스플레이되지 않고 지나가 버린 B 프레임보다 우선적으로 처리하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 구현예에 따르면, 상기 단계 f)의 멀티미디어 파일의 디스플레이를 수행하는 중에, 사용자로부터 빨리감기 또는 빨리 되감기 동작모드가 요청되면, 상기 요청에 응답하여, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임들이 화면상에 순차 디스플레이되는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 구체적 구현예에 따르면, 입력디바이스의 조작에 의한, 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임으로 이루어진, 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일에 대한 사용자의 요청신호를 적외선 수신부를 통해 수신하는 단계, 상기 적외선 수신부로 수신된 요청신호를 제어 프로세서에 전달하는 단계, 상기 제어프로세서에 의해, 사용자로부터 요청된 멀티미디어 파일의 수신을 명령하는 제어신호를 P2P 데이터 교환을 관리하는 P2P 모듈에 전달하는 단계, 상기 P2P 모듈의 관리하에, P2P(Peer to Peer) 서버 또는 피어들에게 이러한 요청을, 데이터 송수신을 수행하는 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, P2P 서버 또는 피어들에게 전달하는 단계, P2P 서버 또는 피어들로부터, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, 상기 멀티미디어 파일의 전송이 수행되기 전에, 상기 멀티미디어 파일을 구성하는 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송받는 단계, 상기 제어프로세서의 제어 하에, 수신된 참조파일을 분석하여 전송단위를 설정하는 단계, 상기 P2P 모듈에 의해, 상기 전송단위에 대한 요청을 처리하고, 상기 전송단위에 대한 요청을, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, P2P 서버 또는 피어들에게 전달하는 단계, P2P 서버 또는 피어들로부터, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, 할당된 전송단위를 전달받는 단계, 상기 P2P 모듈에 의해, 수신된 전송단위들을 스토리지에 저장하는 단계, 제어프로세서의 제어 하에, 멀티미디어의 플레이 위치에 기초하여, 상기 전송단위들을 디코더에 전달하는 단계, 디코딩된 멀티미디어를 사용자 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법이 제공된다. 본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법은 디지털 양방향 방송신호를 처리하는 셋톱박스를 통한 멀티미디어 파일의 전송에 특히 적합하며, 텔레비전 화면을 통해 상기 멀티미디어 파일이 디스플레이된다. 상기 셋톱박스와, P2P 서버 또는 피어들 사이의 데이터 교환은 인터랙티브 방송망을 통해 수행된다.
본 명세서에서, 차등펄스코드변조(DPCM)는 아날로그 신호를 샘플화하고, 이전의 샘플과의 비교에 의해 얻어진, 각각의 샘플의 실제값(actual value)과 예상값(predicted value) 사이의 차이를 양자화하고, 이것을 디지털 신호로 인코딩하는 압축기법이다. 차등펄스코드변조에서, 입력샘플신호들 사이의 차이는 최소화된다. 차등펄스코드변조는 차이값을 계산하고, 전체 입력샘플신호를 전송하는 대신에, 상기 작은 차이값을 전송한다. 따라서, 멀티미디어 파일을 효율적으로 압축할 수 있는 장점을 갖는다.
상기 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일은 복수의 I 프레임(intraframe), 복수의 P 프레임(predicted frame) 및 복수의 B 프레임(bi-directional frame)을 포함하여 이루어진다. 예를 들면, 특정 멀티미디어 파일은 IBBPBBPIBB…IBBP의 순으로 표현된다.
I 프레임은 다른 프레임을 참조하지 아니하는 완전한 프레임이다. 따라서, I 프레임은, 한 장면에 포함된 모든 정보를 갖는다. 이것은 다른 프레임 없이도 독립적인 플레이가 가능한 프레임이다.
P 프레임은 I 프레임을 기준으로 변경된 정보만을 포함하는 프레임이다. 예를 들면, 뉴스 프로그램에서, 뉴스의 첫장면(I 프레임)에 이웃한 장면들은 상기 I 프레임에 비해 아주 적은 변화를 가질 것이다. 따라서, 이들은 차등펄스코드 변조에 의해, P 프레임으로 표현된다. P 프레임의 플레이는, P 프레임이 참조하는 I 프레임 (또는 이전의 P 프레임)의 수신을 전제로 하며, P 프레임은 I 프레임보다 상대적으로 적은 파일 사이즈를 갖는다.
B 프레임은 두개의 프레임(앞 프레임과 뒷 프레임)을 참조하여 생성된 프레임이다. 이 B 프레임은 P 프레임보다 적은 파일 사이즈를 가지며, 참조하는 두개의 프레임의 수신을 전제로 하여 플레이된다.
본 발명에 따른 방법은, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 전송할 때, 멀티미디어 파일의 특성에 기초하여 멀티미디어 파일의 전송을 수행한다. 이것을 성취하기 위해, 본 발명은 상기 멀티미디어 파일에 포함된 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일이, 상기 멀티미디어 파일의 전송이 수행되기 전에, 사용자 단말에 미리 전송된다. 도 2는 본 발명에 사용되는 참조파일의 바람직한 구현예를 보여준다. 예를 들면, 헤더와, n개의 I 프레임, m개의 P 프레임, 그리고 k개의 B 프레임을 포함하여 이루어진 멀티미디어 파일에서, 상기 참조파일(100)은, 헤더의 시작위치, 종료위치 및 파일 사이즈를 포함한, 상기 멀티미디어 파일을 구성하는 각각의 프레임에 대한 시작위치와 종료위치 및 파일사이즈에 대한 정보를 포함한다. 이하에서는, n개의 I 프레임을 각기 I1, I2, I3 내지 In으로, m개의 P 프레임을 각기 P1, P2, P3 내지 Pm으로, 그리고 k개의 B 프레임을 각기 B1, B2, B3 내지 Bk으로 표현하도록 한다. 도 2에 도시된 바와 같이, I1 프레임은 376 - 56775 사이에, I2 프레임은 84225 - 127164, 그리고 In 프레임은 464163 - 481287 사이에 포함되어 있다. I1, I2 및 In 프레임은 각각 56400, 43240 및 47125 byte의 사이즈를 갖는다. 그리고, P1 프레임은 58281 - 66364 사이에, P2 프레임은 69184 - 84224, 그리고, Pm 프레임은 483363 - 500000에 포함되어 있다. 그리고, P1, P2 및 Pm 프레임은 각각 8084, 15041 및 16638 byte의 파일 사이즈를 갖는다. 동일한 방식으로, B1 프레임은 56776 - 57340 사이에, B2 프레임은 57341 - 58280, B3 프레임은 66365 - 68244, B4 프레임은 68245 - 69183, B5 프레임은 127165 - 128780, B6 프레임은 128781 - 129532, 그리고 Bk 프레임은 482416 - 483362에 포함되어 있다. B1, B2, B3, B4, B5, B6 및 Bk 프레임은 각각 565, 940, 1880, 939, 1316, 752 및 947 byte의 파일 사이즈를 갖는다. 필요할 경우, 상기 참조파일(100)은 P 프레임이 참조하는 I 프레임에 대한 정보를 추가로 포함할 수 있다. 예를 들면, P2 프레임은 I1 프레임을 기준으로 하여 생성되었을 경우, 이것에 대한 정보를 추가로 포함할 수 있다. 상기 참조파일(100)은 통상 P2P(peer to peer) 서버에 의해 최초로 구현된다. P2P 네트웍에 연결된 사용자 단말은, 멀티미디어 파일을 전송받기 전에, 상기 P2P 서버로부터 참조파일(100)을 수신한 후, 이를 스토리지에 저장한다. 그 후, 상기 P2P 네트웍에 연결된 다른 사용자 단말(피어)로부터 상기 참조파일(100)이 요청되면, 이것에 대한 응답으로, 상기 참조파일(100)이 P2P 데이터 교환을 통해 전달된다.
도 3은 본 발명에 따른 멀티미디어 파일의 전송단위 설정의 바람직한 구현예를 보여준다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 따른 중요한 특징들 중 다른 하나는, 상기 참조파일(100)에 기초하여, 상기 멀티미디어 파일의 전송단위가 설정된다는 것이다. 멀티미디어 파일에 포함된 프레임들에 대한 정보를 미리 확보함으로써, 전송단위를 설정할 때, 한 개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어지는 것을 방지할 수 있다. 즉, 각각의 프레임에 대하여, 한 개의 프레임을 한 개의 전송단위로 설정할 수 있다. 이것은 한개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개짐으로써 발생하는 연장된 대기시간을 해소한다. 본 발명의 보다 바람직한 구현예에 따르면, 상기 전송단위의 설정에 있어서, 상기 헤더를 요청하기 위한 전송단위, 즉 헤더에 대하여 설정되는 전송단위는 I, P 및 B 프레임들을 요청하기 위하여 각기 설정되는 전송단위들과 독립적으로 설정되고, I 프레임을 요청하기 위하여 설정되는 전송단위는 P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들과 독립적으로 설정된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 헤더에 대하여 설정되는 전송단위 1(TU1)은 다른 프레임들에 대하여 설정된 전송단위와 독립적으로 설정된다. 그리고, I1 프레임에 대하여 설정된 전송단위 2(TU2)와, I2 프레임에 대하여 설정된 전송단위 4(TU9)와, In 프레임에 대하여 설정된 전송단위 N-3(TUN-3)은 다른 P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위와 별도로 설정된다. 여기서, 각각의 I 프레임들은, 다른 프레임의 수신 여부와 상관없이, 플레이가 가능하다. 그리고, 헤더와 I 프레임은 통상 전체 동영상 파일에서 아주 작은 부분을 차지한다. 따라서, 이들은 짧은 시간 내에 수신될 수 있다. 그리고, 상기 헤더 정보와 I 프레임을 전송받게 되면, P 프레임과 B 프레임을 수신하지 아니한 상황에서도, 상기 멀티미디어 파일의 독립적 플레이가 가능하게 된다. 헤더와 I 프레임의 신속한 수신은 사용자의 빨리감기(fast forward)와 같은 트릭모드에 능동적으로 대처하도록 한다. 보다 상세한 설명은 후술한다.
가장 바람직하게는, 도 3에 도시된 바와 같이, 다른 B 및 P 프레임에 대하여 설정된 전송단위도 독립적으로 설정되는 것이다. 도 3에 도시된 바와 같이, B1 프레임, B2 프레임, P1 프레임, B3 프레임, B4 프레임, P2 프레임 등도 각각, TU3, TU4, TU5, TU6, TU7, TU8 등으로 독립적인 전송단위를 갖는 것이 바람직하다.
사용자 단말은, 상기 참조파일(100)을 참조하여, 전송단위를 설정한 후, 상기 전송단위에 대한 요청을 P2P 서버 또는 피어들에게 요청한다. 이 때, 사용자 단말에서, 헤더 정보에 대하여 설정된 전송단위를 I, P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위 보다 우선적으로 처리, 즉 요청하도록 한다. 그리고, 상기 헤더 정보에 대하여 설정된 전송단위를 요청한 후에 뒤이어, 각 I 프레임들에 대하여 설정된 전송단위를, P 프레임과 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위들 보다 우선적으로 요청한다. 구체적으로, 도 3에서, 헤더 정보에 대하여 설정된 전송단위 1(TU1)이 다른 전송단위들보다 가장 우선적으로 처리(요청)된다. 그리고, 각각의 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위 2(TU2), 9(TU9) 및 N-3(TUN-3)이 각각의 P 프레임 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위(TU3 내지 TU8, TU10, TU11, TUN-2 내지 TUN) 보다 우선적으로 처리(요청)된다.
이때, TU1 → TU2 → TU3 → TU4 → … → TUN-1 → TUN의 순서로 순차 처리하지 않고, 상기 사용자 단말이 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위들(TU2, TU9 및 TUN-3)을 우선적으로 요청하는 이유는 I 프레임들(I1, I2 내지 In)을 가급적 B 및 P 프레임들의 전송단위들(TU3 내지 TU8, TU10, TU11, TUN-2 내지 TUN) 보다 빨리 전송받기 위함이다. 헤더에 대하여 설정된 전송단위 1(TU1) 및 뒤이은 I 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들(TU2, TU9 및 TUN-3)의 우선적인 요청을 통해, 수신된 헤더와 I 프레임들에 기초하여, 멀티미디어 파일의 독립적 플레이가 가능하다. 대부분의 I 프레임은, 멀티미디어 파일의 종류 및 인코딩 옵션에 따라 조금씩 다르지만, 통상 수십초에 한번씩 나타난다. 사용자로부터 멀티미디어 파일의 빨리감기 또는 빨리 되감기 동작모드가 요청되면, 상기 요청에 응답하여, 수신된 I 프레임들이 화면상에 순차 디스플레이된다. 따라서, 상기 I 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들(TU2, TU9 및 TUN-3)을 B 및 P 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들(TU3 내지 TU8, TU10, TU11, TUN-2 내지 TUN) 보다 우선적으로 처리함으로써, 사용자의 트릭모드 요청에 대한 능동적 대처가 성취된다.
이 때, 본 발명의 보다 바람직한 구현예에 따르면, I1, I2 내지 In으로 구성된 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위는 I1 → I2 → … → In 의 순서로 처리(요청)된다. 구체적으로, TU2 → TU9 → … → TUN-3의 우선 순서로 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위가 요청된다. 이에 반해, P 및 B 프레임은 현재 디스플레이된 I 프레임에 기초하여 우선순서가 정해진다. 예를 들어, 사용자가 빨리감기 동작모드를 요청하여, 현재 멀티미디어 파일의 플레이 위치가 Ig (g는 1과 n 사이의 정수임) 프레임인 경우를 가정해보자. 이러한 상황에서는, Ig 프레임 이전에 위치하는 P 프레임 및 B 프레임보다, Ig 프레임 후에 인접하게 위치하는 P 프레임과 B 프레임이 우선적으로 요청되어야 할 것이다. 따라서, 상기 멀티미디어 파일을 요청하는 사용자 단말에서, 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가 버린 P 및 B 프레임들보다, Ig 프레임 후에 인접하게 위치하는 P 프레임과 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위가 우선적으로 요청 및 수신된다. 다만, P 프레임은 Ig 프레임 이전에 위치하는 P 프레임을 참조할 수 있다. P 프레임이 참조할 수 있는 프레임의 개수는 멀티미디어 파일의 인코딩 옵션에 의해 정해진다. 구체적으로, MPEG-1 또는 MPEG-2 에 의해 인코딩된 멀티미디어 파일은 앞의 1개의 P 프레임만 참조할 수 있다. 그리고, MPEG-4 또는 H.264 포맷을 갖는 멀티미디어 파일은 최대 5개의 프레임을 참조할 수 있다. 따라서, P 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 요청함에 있어서, 현재 멀티미디어 파일의 플레이 위치가 Ig (g는 1과 n 사이의 정수임) 프레임일 경우, Ig 프레임 이후에 위치하는 P 프레임에 의해 참조되는 Ig 프레임 이전의 P 프레임이 우선적으로 처리되는 것이 좋다. 그 후, Ig 프레임 이후에 위치하는 P 및 B 프레임이 순서대로 처리되고, 마지막으로, Ig 프레임 이전에 위치한, 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가 버린 P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위가 요청된다. 이것에 의해, 완전한 멀티미디어 파일의 전송이 완료되고, 상기 미리 수신된 참조파일(100)과 멀티미디어 파일은 사용자 단말의 스토리지에 저장된다. 상기 사용자 단말은, 상기 멀티미디어 파일을 요청하는 주위의 다른 피어의 요청에 의해, 상기 멀티미디어 파일을 상기 피어에게 전송하는 서버로서의 역할을 수행한다.
도 4는 본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법의 바람직한 구현예를 보여주는 흐름도이다. 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임으로 이루어진, 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일에 대한 사용자의 요청에 응답하여, 사용자 단말은 P2P 서버 또는 P2P 네트웍에 연결된 피어들에게 이러한 요청을 전송한다(S100). 사용자 단말로부터의 요청에 응답하여, P2P 서버 또는 피어들은, 상기 멀티미디어 파일의 전송이 수행되기 전에, 상기 멀티미디어 파일을 구성하는 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송한다(S200). 구체적으로, 사용자 단말에는, 상기 사용자 단말을 P2P 네트웍에 연결하고, 네트웍 상의 피어들에 저장된 파일을 검색하도록 하는 P2P 소프트웨어가 설치되어 있다. 따라서, P2P 소프트웨어에 의해, 사용자의 요청에 대한 응답으로, 상기 멀티미디어 파일에 대응하는 참조파일의 요청이 사용자 단말로부터 P2P 서버 또는 피어들에게 전달된다. 이러한 요청을 수신한 P2P 네트웍 상의 서버 또는 피어들은, 상기 요청에 응답하여, 상기 참조파일을 사용자 단말에 전송한다. 상기 사용자 단말은, 수신된 참조파일에 기초하여, 상기 멀티미디어 파일의 전송단위를 설정한다(S300). 전술한 바와 같이, 상기 전송단위를 설정함에 있어, 한 개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어지지 아니하도록 설정된다. 또한, 헤더에 대하여 설정된 전송단위는 I, P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들과 독립적으로 설정되고, I 프레임에 대하여 설정된 전송단위 역시 P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들과 독립적으로 설정되는 것이 바람직하다. 참조파일에 기초한 전송단위의 설정에 뒤이어, 상기 사용자 단말에서, P2P 서버 또는 피어들에게 상기 전송단위를 요청한다(S400). 이 때, 상기 사용자 단말에서, 헤더 정보에 대하여 설정된 전송단위의 요청이 I, P 및 B 프레임들보다 우선적으로 처리되고, 헤더 정보에 대하여 설정된 전송단위의 요청에 뒤이어, I 프레임들에 대하여 설정된 전송단위가, P 프레임과 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위들 보다 우선적으로 요청된다. 각각의 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위의 요청은 멀티미디어 파일의 배치에서의 배치 순서대로 처리된다. 이에 반해, P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위의 요청은, 멀티미디어 파일에서의 배치에 따라 순서대로 처리되는 것이 아니라, 현재의 멀티미디어 파일이 플레이되는 위치에 의존하여 결정된다. 이것에 대한 상세한 설명은 전술한 바 있다.
P2P 서버 또는 피어들은, 상기 요청에 대한 응답으로, 자신에게 할당된 전송단위를 상기 사용자 단말에 전달한다(S500). 그 후, 상기 사용자 단말은, 상기 수신된 전송단위에 기초하여 사용자로부터 요청된 멀티미디어 파일을 화면상에 디스플레이한다(S600). 이 때, 사용자 단말에 수신되는 프레임들의 순서는 반드시 사용자 단말에서 처리되는 순서에 의존하는 것은 아니다. 네트웍 상황에 따라, 도 3의 P1 프레임이 때때로 I3 프레임보다 사용자 단말에 먼저 수신될 수 있다. 다만, P1 프레임에 대하여 설정된 전송단위보다, I3 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 사용자 단말이 우선적으로 요청함으로써, 가급적 I 프레임들을 P 및 B 프레임들보다 우선적으로 수신할 수 있도록 하고, 이것은 멀티미디어 파일의 시작 부분이 아니어도 독립적인 멀티미디어 파일의 플레이를 수행하도록 한다. 더 나아가, 이것은 사용자의 트릭 모드 요청 등에 신속히 대처할 수 있는 기반을 제공한다.
도 5는 본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법의 바람직한 구현예를 보여주는 블록도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 단말(300)은 적외선 수신부(301), 제어 프로세서(302), P2P 모듈(303), 인터랙티브 인터페이스 유닛(304), 스토리지(305) 및 A/V 디코더(306)를 포함하여 이루어진다. 도 5에 도시되지 아니하였지만, 상기 사용자 단말(300)은, 소프트웨어적으로, P2P 소프트웨어가 미들웨어의 일부분으로서 또는 애플리케이션의 형태로 설치되어 있으며, 이것은 P2P 네트웍으로의 접속과, P2P 네트웍에 연결된 서버 또는 피어들에 저장된 멀티미디어 파일을 검색하는 기능을 수행한다.
사용자는, 리모컨, 무선 키보드 등과 같은 입력디바이스(500)의 조작에 의해, 자신이 시청하고자 하는 특정 멀티미디어 파일을 선택할 것이다. 예를 들면, 상기 멀티미디어 파일은 주문형 비디오(VOD), 뉴스 동영상, 축구게임 동영상 등을 포함한 다양한 멀티미디어 컨텐츠 중의 어느 하나일 수 있다. 사용자에 의해 선택된 멀티미디어 파일이 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 파일일 경우, 이들 멀티미디어 파일은 헤더와, I1, I2, I3 내지 In의 n개의 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm의 m개의 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk의 k개의 B 프레임으로 이루어진다.
입력디바이스(500)의 조작에 의한, 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일에 대한 사용자의 요청신호는 사용자 단말(300)의 적외선 수신부(301)를 통해 수신된다. 상기 적외선 수신부(301)로 수신된 요청신호는 제어 프로세서(302)로 전달되고, 상기 제어프로세서(302)에 의해, 사용자로부터 요청된 멀티미디어 파일의 수신을 명령하는 제어신호가 P2P 데이터 교환을 관리하는 P2P 모듈(303)에 전달된다.
상기 사용자 단말(300)에 내장된 P2P 소프트웨어(미도시)의 도움하에, 상기 P2P 모듈(303)은 상기 P2P 서버(401) 또는 피어들(402a 내지 402n, 통합하여 "402")에게 이러한 요청을 전달한다. 구체적으로, P2P 소프트웨어의 도움하에, 가장 빨리 상기 멀티미디어 파일에 대응되는 참조파일을 전송할 수 있는 시스템이 선정된다. 구체적으로, 도 5는, 피어 A(402a)가 가장 빨리 상기 사용자 단말(300)에 상기 참조파일을 전달할 수 있음을 보여준다. 상기 P2P 모듈(303)은, 데이터 송수신을 수행하는 인터랙티브 인터페이스 유닛(304)을 통해, 상기 피어 A(402a)에게 참조파일의 전송을 요청한다. 그 후, 상기 피어 A(402a)로부터, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛(304)을 통해, 상기 멀티미디어 파일의 전송이 수행되기 전에, 상기 멀티미디어 파일을 구성하는 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일이 사용자 단말(300)로 전달되고, 스토리지(305)에 저장된다. 그 후, 사용자 단말(300)에서, 상기 제어프로세서(302)의 제어 하에, 수신된 참조파일을 분석하여 상기 멀티미디어 파일의 전송단위가 설정된다. 전송단위의 설정의 바람직한 구현예는 도 2 및 이와 관련된 설명을 참조하기 바란다. 상기 P2P 모듈(303)에 의해, 상기 전송단위에 대한 요청이 처리된다. 이 때, 헤더에 대하여 설정된 전송단위가 최우선적으로 요청되고, 그 후에 각각의 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위가 우선적으로 요청되고, 각각의 P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위가 요청된다. 각각의 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위의 요청은 I1 I2 → I3 → … → In 의 순서로 처리된다. 이에 반해, P 및 B 프레임은 현재 디스플레이된 I 프레임에 기초하여 우선순서가 정해진다. 그 후, 상기 전송단위에 대한 요청을, P2P 소프트웨어의 도움하에, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛(304)을 통해, 전송단위의 요청을 수행한다. 도 3을 참조하면, 헤더에 대하여 설정된 전송단위 TU1 및 I1 프레임에 대하여 설정된 전송단위 TU2의 요청은 피어 B(402b)에, I2 프레임에 대하여 설정된 전송단위 TU9의 요청은 피어 C(402c)에게 전달된다. 이와 유사하게, 다른 전송단위들에 대한 요청도 상기 전송단위들을 보유하고 있는 P2P 서버(401) 또는 피어들(402)에게 전달된다. P2P 서버(401) 또는 피어들(402)은 자신에게 할당된 전송단위를, 인터랙티브 인터페이스 유닛(304)을 통해, 사용자 단말(300)에 전달한다. 상기 P2P 모듈(303)에 의해, 수신된 전송단위들은 스토리지(305)에 저장되고, 제어 프로세서(302)의 제어하에, 멀티미디어 파일의 플레이 위치에 기초하여, 상기 스토리지(305)에 저장된 데이터를 A/V 디코더(306)에 전달한다. 디코딩된 멀티미디어 파일은 사용자 화면에 디스플레이된다. 멀티미디어 파일의 재생 중에, 사용자로부터 빨리감기 또는 빨리 되감기 동작모드의 요청이 적외선 수신부(301)로 수신되면, 상기 요청에 응답하여, 스토리지(305)에 저장된 프레임들 중에서 I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임들이 화면상에 순차 디스플레이된다. 이와 더불어, 상기 P2P 모듈(303)에 의해 아직 처리되지 아니한 P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위의 요청 순서는 현재 디스플레이된 I 프레임의 위치에 따라 재설정된다. 본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법은 디지털 양방향 방송신호를 처리하는 셋톱박스를 통한 멀티미디어 파일의 전송에 특히 적합하며, 텔레비전 화면을 통해 상기 멀티미디어 파일이 디스플레이된다. 상기 셋톱박스와, P2P 서버 또는 피어들 사이의 데이터 교환은 인터랙티브 방송망을 통해 수행된다.
본 발명에 따른 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법은 다음의 효과를 제공한다.
(1) 본 발명에 따르면, 멀티미디어 파일을 구성하는 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일 사이즈를 기록한 참조파일이, 멀티미디어 파일의 전송 전에, 사용자 단말에 전달되고, 이것에 기초하여 전송단위가 설정된다. 이것은 파일의 구조적 특성에 따른 전송단위의 설정을 가능케 한다. 따라서, 한개의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어져서 요청되는 것을 방지하고, 이것은 대기시간을 감소시킨다.
(2) 본 발명에 따르면, 헤더 정보와 I 프레임들의 요청이 우선적으로 처리되고, 이것에 기초하여 헤더와 I 프레임의 우선적 수신의 기반이 확립된다. 헤더와 I 프레임을 우선적으로 수신하게 되면, 멀티미디어 파일의 독립적 플레이가 가능하고, 이것은 멀티미디어 파일의 빠른 플레이 및 트릭모드에 대한 능동적 대처를 성취한다.
(3) P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위의 요청 순서는 멀티미디어 파일의 플레이 위치에 의존하여 설정된다. 트릭모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가버린 P 및 B 프레임은 긴급하게 요청되지 아니하는 데이터이다. 이것에 대한 요청은 긴급하게 요청되는 프레임(현재 디스플레이되고 있는 Ig 프레임의 이후에 위치한 P 및 B 프레임, 그리고, 보다 긴급하게는 Ig 프레임의 이후에 위치한 P 프레임이 참조하는 Ig 프레임의 직전에 위치한 프레임)에 대하여 설정된 전송단위 보다 늦게 처리된다. 따라서, 멀티미디어 파일의 플레이 위치에 따른 효율적 데이터 처리가 성취된다.

Claims (20)

  1. 사용자의 요청에 응답하여, 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임으로 이루어진 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P(Peer to Peer) 데이터 교환을 통해 전송하는 방법에 있어서, 상기 방법이,
    상기 멀티미디어 파일을 사용자 단말에 전송하기 전에,
    a) 상기 멀티미디어 파일에 포함된 각 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송하는 단계, 및
    b) 상기 사용자 단말에서, 상기 참조파일에 기초하여, 상기 멀티미디어 파일의 전송단위를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P(Peer to Peer) 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 단계 b)의 전송단위의 설정에 있어서, I1, I2, I3 내지 In과, P1, P2, P3 내지 Pm과, B1, B2, B3 내지 Bk로 구성되는 군에서 선택되는 각각의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어지지 아니하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 단계 b)의 전송단위의 설정에 있어서, 상기 헤더에 대하여 설정된 전송단위는 상기 I, P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들과 독립적으로 설정되고, I 프레임에 대하여 설정된 전송단위는 상기 P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들과 독립적인 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 단계 b)의 전송단위의 설정을 수행한 후, 상기 방법이, c) 상기 사용자 단말에서, 상기 설정된 전송단위에 기초하여, P2P 서버 또는 피어에게 상기 전송단위의 전송을 요청하는 단계를 추가로 포함하되, 여기서, 상기 사용자 단말은 상기 헤더에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 I, P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위들보다 우선적으로 요청하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 헤더에 대하여 설정된 전송단위를 요청한 후에, 상기 사용자 단말은, 상기 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위들보다 우선적으로 요청하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 각 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 I1 → I2 → I3 → … → In 의 순서로 순차적으로 요청하고,
    빨리감기 동작모드에서 상기 멀티미디어 파일의 현재 플레이 위치가 g번째 I 프레임인 Ig (g는 1과 n 사이의 정수임)일 때, 상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 P 프레임이 참조하는 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 우선적으로 요청한 후, 상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 P 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가버린 P 프레임에 대하여 설정된 전송단위보다 우선적으로 요청하고,
    상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가버린 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위보다 우선적으로 요청하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 방법이, 상기 단계 c) 이후에, d) 사용자로부터 멀티미디어 파일의 빨리감기 또는 빨리 되감기 동작모드가 요청되면, 상기 요청에 응답하여, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임들을 화면상에 순차 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  8. a) 사용자 단말에서, 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임으로 이루어진, 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일에 대한 사용자의 요청에 응답하여, P2P(Peer to Peer) 서버 또는 피어들에게 이러한 요청을 전송하는 단계,
    b) P2P 서버 또는 피어들에서, 상기 멀티미디어 파일의 전송이 수행되기 전에, 상기 멀티미디어 파일을 구성하는 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기 를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송하는 단계,
    c) 상기 사용자 단말에서, 수신된 참조파일에 기초하여, 상기 멀티미디어 파일의 전송단위를 설정하는 단계,
    d) 상기 사용자 단말에서, P2P 서버 또는 피어들에게 상기 전송단위를 요청하는 단계,
    e) P2P 서버 또는 피어들에서, 상기 요청에 대한 응답으로, 할당된 전송단위를 상기 사용자 단말에 전송하는 단계, 및
    f) 상기 사용자 단말에서, 상기 수신된 전송단위에 기초하여 사용자로부터 요청된 멀티미디어 파일을 화면상에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P(Peer to Peer) 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 단계 c)의 전송단위의 설정에 있어서, 상기 헤더에 대하여 설정된 전송단위는 상기 I, P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들과 독립적으로 설정되고, I 프레임에 대하여 설정된 전송단위는 상기 P 및 B 프레임들에 대하여 설정된 전송단위들과 독립적인 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 단계 c)의 전송단위의 설정에 있어서, I1, I2, I3 내지 In과, P1, P2, P3 내지 Pm과, B1, B2, B3 내지 Bk로 구성되는 군에서 선택되는 각각의 프레임이 두개의 전송단위로 쪼개어지지 아니하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 단계 d)의 전송단위의 요청에 있어서, 상기 헤더에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 I, P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위들보다 우선적으로 요청하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 단계 d)의 전송단위의 요청에 있어서, 상기 헤더에 대하여 설정된 전송단위를 요청한 후에, 상기 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위들보다 우선적으로 요청하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  13. 제8항에 있어서, 상기 단계 d)에서,
    상기 각 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 I1 → I2 → I3 → … → In 의 순서로 순차적으로 요청하고,
    빨리감기 동작모드에서 상기 멀티미디어 파일의 현재 플레이 위치가 g번째 I 프레임인 Ig (g는 1과 n 사이의 정수임)일 때, 상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 P 프레임이 참조하는 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 우선적으로 요청한 후, 상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 P 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가버린 P 프레임에 대하여 설정된 전송단위보다 우선적으로 요청하고, 상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가버린 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위보다 우선적으로 요청하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 단계 f)의 멀티미디어 파일의 디스플레이를 수행하는 중에, 사용자로부터 상기 멀티미디어 파일의 빨리감기 동작모드 및 빨리되감기 동작모드 중 어느 하나가 요청되면, 상기 요청에 응답하여, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임들을 화면상에 순차 디스플레이하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  15. 제8항에 있어서, 상기 사용자 단말이 디지털 방송신호를 처리하는 셋톱박스이고, 상기 화면이 텔레비전 디스플레이인 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  16. 입력디바이스의 조작에 의한, 헤더와, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임과, P1, P2, P3 내지 Pm으로 구성된 P 프레임과, B1, B2, B3 내지 Bk으로 구성된 B 프레임으로 이루어진, 차등펄스코드변조(DPCM)에 의해 압축된 멀티미디어 파일에 대한 사용자의 요청신호를 적외선 수신부를 통해 수신하는 단계,
    상기 적외선 수신부로 수신된 요청신호를 제어 프로세서에 전달하는 단계,
    상기 제어프로세서에 의해, 사용자로부터 요청된 멀티미디어 파일의 수신을 명령하는 제어신호를 P2P 데이터 교환을 관리하는 P2P 모듈에 전달하는 단계,
    상기 P2P 모듈의 관리하에, P2P(Peer to Peer) 서버 또는 피어들에게 이러한 요청을, 데이터 송수신을 수행하는 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, P2P 서버 또는 피어들에게 전달하는 단계,
    P2P 서버 또는 피어들로부터, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, 상기 멀티미디어 파일의 전송이 수행되기 전에, 상기 멀티미디어 파일을 구성하는 프레임들의 시작위치, 종료위치 및 파일크기를 기록한 참조파일을 상기 사용자 단말에 전송받는 단계,
    상기 제어프로세서의 제어하에, 수신된 참조파일을 분석하여 전송단위를 설정하는 단계,
    상기 P2P 모듈에 의해, 상기 전송단위에 대한 요청을 처리하고, 상기 전송단위에 대한 요청을, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, P2P 서버 또는 피어들에게 전달하는 단계,
    P2P 서버 또는 피어들로부터, 상기 인터랙티브 인터페이스 유닛을 통해, 할당된 전송단위를 전달받는 단계,
    상기 P2P 모듈에 의해, 수신된 전송단위들을 스토리지에 저장하는 단계,
    제어프로세서의 제어하에, 멀티미디어의 플레이 위치에 기초하여, 상기 전송단위들을 디코더에 전달하는 단계,
    디코딩된 멀티미디어를 사용자 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 P2P 모듈에 의해 전송단위의 요청을 처리할 때, 헤더에 대하여 설정된 전송단위를 가장 우선적으로 처리하고, I 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 P 및 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위들보다 우선적으로 처리하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 멀티미디어 파일의 디스플레이를 수행하는 중에, 사용자로부터 빨리감기 또는 빨리 되감기 동작모드가 요청되면, 상기 요청에 응답하여, I1, I2, I3 내지 In으로 구성된 I 프레임들이 화면상에 순차 디스플레이되는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 각 I 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 I1 → I2 → I3 → … → In 의 순서로 순차적으로 요청하고,
    빨리감기 동작모드에서 상기 멀티미디어 파일의 현재 플레이 위치가 g번째 I 프레임인 Ig (g는 1과 n 사이의 정수임)일 때, 상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 P 프레임이 참조하는 프레임에 대하여 설정된 전송단위를 우선적으로 요청한 후, 상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 P 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가버린 P 프레임에 대하여 설정된 전송단위보다 우선적으로 요청하고,
    상기 Ig 프레임 이후에 인접하게 위치한 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위를, 상기 빨리감기 동작모드에 의해 디스플레이되지 않고 지나가버린 B 프레임에 대하여 설정된 전송단위보다 우선적으로 요청하는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
  20. 제16항에 있어서, 상기 사용자 단말이 디지털 방송신호를 처리하는 셋톱박스이고, 상기 화면이 텔레비전 디스플레이이고, 상기 셋톱박스와 P2P 서버 또는 피어들 사이의 데이터 교환이 인터랙티브 방송망을 통해 수행되는 것을 특징으로 하는, 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 P2P 데이터 교환을 통해 전송하는 방법.
KR1020060037286A 2006-04-25 2006-04-25 차등펄스코드변조에 의해 압축된 멀티미디어 파일을 p2p데이터 교환을 통해 전송하는 방법 KR100819923B1 (ko)

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KR20070036839A (ko) * 2005-09-30 2007-04-04 김정태 P2p 기반의 멀티미디어 컨텐츠 스트리밍 제공 장치 및방법

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