KR100785361B1 - Contents information service system, instant messaging/presence service system and method for providing contents information based on presence information and recording device same as - Google Patents

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KR100785361B1 KR1020060101257A KR20060101257A KR100785361B1 KR 100785361 B1 KR100785361 B1 KR 100785361B1 KR 1020060101257 A KR1020060101257 A KR 1020060101257A KR 20060101257 A KR20060101257 A KR 20060101257A KR 100785361 B1 KR100785361 B1 KR 100785361B1
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이지훈
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텔코웨어 주식회사
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Abstract

A contents information supply system for supplying presence information-based contents information, an instant messaging/presence service system and a method thereof, and a recording medium for executing the method are provided to enable a previous purchaser who purchases particular contents to open the contents through an instant messenger, thus future purchasers can conveniently purchase the contents. The first subscriber purchases predetermined contents from the first contents providing server which sells contents through a wired and/or wireless communication network(S301). An instant messaging/presence system receives purchase information on the contents purchased by the first subscriber from the server(S302). The purchase information of the contents is included in presence information of the first subscriber(S303). Purchasing the contents from the first contents providing sever, the first subscriber accesses an instant messaging/presence service and purchases the contents from his/her buddies based on the presence information of the second subscriber.

Description

프리젠스 정보 기반의 컨텐츠 정보를 제공하는 컨텐츠 정보 제공 시스템, 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 시스템 및 그 방법, 그리고 상기 방법을 실행시키기 위한 기록매체{Contents information service system, Instant messaging/presence service system and method for providing contents information based on presence information and recording device same as} A content information providing system for providing content information based on presence information, an instant messaging / presence service system and method thereof, and a recording medium for executing the method. providing contents information based on presence information and recording device same as}

본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS In order to better understand the drawings cited in the detailed description of the invention, a brief description of each drawing is provided.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템을 포함하는 컨텐츠 정보 제공 시스템을 나타낸 것이다.1 illustrates a content information providing system including an instant messaging / presence system according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 IM/PS 서버의 기능 블록도이다.2 is a functional block diagram of an IM / PS server according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 프리젠스 서비스에 기초한 컨텐츠 정보 제공 과정을 나타낸다.3 is a flowchart illustrating a content information providing process based on a presence service according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 프리젠스 서비스에 기초한 컨텐츠 정보 제공 과정을 나타낸다.4 is a flowchart illustrating a content information providing process based on a presence service according to an embodiment of the present invention.

도 5a 내지 도 5c는 본 발명에 따른 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템으로부터 제공되는 프리젠스 서비스를 통해서 소정의 컨텐츠를 구매하는 과정이다.5A to 5C illustrate a process of purchasing predetermined content through a presence service provided from an instant messaging / presence system according to the present invention.

본 발명은 인스턴트 메시징(instant messaging) 시스템에 관한 것으로, 특히 프리젠스 서비스(presence service)에 기초하여 컨텐츠 정보를 제공하는 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an instant messaging system, and more particularly, to an instant messaging / presence service method and system for providing content information based on a presence service.

프리젠스 서비스는 통신의 가능성을 표현하는 프리젠스 정보를 수신하여 저장하고 있다가 버디로 등록한 사용자로부터 요구가 들어오면, 해당 프리젠스 정보를 전달하는 서비스이다.The presence service is a service that receives and stores the presence information representing the possibility of communication, and delivers the presence information when a request is received from a user registered as a buddy.

최근 네티즌들 사이의 온라인 통신 수단으로 사용되고 있는 인스턴트 메신저 서비스는 상기 프리젠스 정보를 이용하여 온라인 상태에 있는 사용자에게 메시지를 보내는 서비스의 일종으로, 상기 프리젠스 서비스를 이용한 서비스의 한 형태이다.The instant messenger service, which has recently been used as an online communication means among netizens, is a type of service that sends a message to a user who is online by using the presence information, and is a type of service using the presence service.

많은 사람들이 가족, 친구 등 취향이 비슷한 사람들이 이용하고 있는 컨텐츠들을 자신도 이용하고자 하는 욕구를 가지고 있는데, 그러나 상기 컨텐츠의 정보를 공유할 수 있는 방법이 없다.Many people have a desire to use contents that are used by people with similar tastes such as family and friends, but there is no way to share the information of the contents.

상기 컨텐츠들 대부분은 유선 인터넷 포털 또는 모바일 포털을 통해서만 제공되기 때문에, 유행하고 있는 컨텐츠를 구매하기 위해서는 여러 단계의 검색 및 직접 상기 컨텐츠를 사용하고 있는 당사자에게 질문하는 등의 방법을 통해서 상기 컨텐츠의 정보를 알아낸 후에, 상기 컨텐츠를 제공하는 포털 사이트에 접근하여 상기 컨텐츠를 구매해야 한다.Since most of the contents are provided only through a wired internet portal or a mobile portal, information on the contents can be obtained through various stages of searching and directly asking a party using the contents in order to purchase popular contents. After finding out, it is necessary to access the portal site providing the content and purchase the content.

따라서, 상기 컨텐츠를 구매하기 위해서는 일련의 복잡한 구매 절차를 수행해야한다.Therefore, in order to purchase the content, a series of complicated purchasing procedures must be performed.

본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 인스턴트 메신저의 버디들 간에 컨텐츠 구매 정보를 공유하는 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
또한 본 발명은 특정 컨텐츠를 구매한 선 구매자가 그 구매정보를 인스턴트 메신저를 통해 공개함으로써 구매 예정자들이 해당 컨텐츠를 편리하게 구매할 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
또한 본 발명은 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록매체를 제공하고자 한다.
또한 본 발명은 인스턴트 메신저의 프리젠스 정보를 이용하여 컨텐츠 정보를 제공하는 컨텐츠 정보 제공 시스템을 제공하고자 한다.
An object of the present invention is to provide a method and system for sharing content purchase information among buddies of an instant messenger.
In another aspect, the present invention is to provide a method and system for a pre-purchaser who purchased a specific content to disclose the purchase information through an instant messenger to facilitate the purchaser to conveniently purchase the content.
It is also an object of the present invention to provide a recording medium on which a computer program for executing the method is recorded.
In addition, the present invention is to provide a content information providing system for providing content information using the presence information of the instant messenger.

상기와 같은 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 인스턴트 메시징 및 프리젠스 서비스 방법은 제1가입자가 유선 및/또는 무선 통신망을 통하여 컨텐츠를 판매하는 제1컨텐츠 제공 서버로부터 소정의 컨텐츠를 구매하는 단계, 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템이 상기 제1컨텐츠 제공 서버로부터 상기 제1 가입자가 구매한 컨텐츠의 구매 정보를 수신하는 단계 및 상기 제1가입자의 프리젠스 정보에 상기 컨텐츠의 정보를 포함시키는 단계를 포함한다.The instant messaging and presence service method according to the present invention for achieving the technical problem as described above is a step in which a first subscriber purchases predetermined content from a first content providing server that sells the content through a wired and / or wireless communication network. Receiving, by the instant messaging / presence system, purchase information of the content purchased by the first subscriber from the first content providing server, and including the information of the content in the presence information of the first subscriber. do.

바람직하기로는, 상기 제1가입자가 제1컨텐츠 제공 서버로부터 소정의 컨텐츠를 구매하는 단계는 상기 제1가입자가 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스에 접속하는 단계 및 상기 제1가입자가 자신의 버디들 중 제2가입자의 프리젠스 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 구매하는 단계를 포함하고, 상기 제2가입자의 프리젠스 정보에는 상기 제2가입자가 구매한 상기 컨텐츠의 정보를 포함한다.Preferably, the first subscriber purchases predetermined content from a first content providing server, wherein the first subscriber accesses the instant messaging / presence service and the first subscriber joins one of his buddies. And purchasing the content based on the presence information of the second subscriber, and the presence information of the second subscriber includes information of the content purchased by the second subscriber.

또 바람직하기로는, 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법은 상기 제1 가입자가 상기 컨텐츠를 구매할 수 있도록 상기 컨텐츠의 정보를 제공한 상기 제2가입자에게 소정의 이득을 제공하는 단계를 더 포함한다.Further preferably, the instant messaging / presence service method further includes providing a predetermined benefit to the second subscriber who provided the information of the content so that the first subscriber can purchase the content.

상기와 같은 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템은 제1가입자가 소정의 컨텐츠 제공 서버로부터 구매한 컨텐츠의 구매 정보를 상기 제1가입자의 프리젠스 정보에 포함시킨 후 상기 컨텐츠 구매 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 상기 제1 가입자와의 버디들에게 제공하는 프리젠스 서버; 및 상기 제1가입자와 상기 버디들 사이에 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 인스턴트 메시징 서버를 구비하고, 상기 구매 정보는 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신한다.In an instant messaging / presence system according to the present invention for achieving the above technical problem, after the first subscriber includes purchase information of content purchased from a predetermined content providing server in the presence information of the first subscriber, A presence server providing presence information including content purchase information to buddies with the first subscriber; And an instant messaging server providing an instant messaging service between the first subscriber and the buddies, wherein the purchase information is received from the content providing server.

상기 프리젠스 서버는, 상기 제1가입자의 버디들 중 제2가입자가 상기 제1가입자의 프리젠스 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 구매하면, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 컨텐츠의 구매 정보를 수신하고, 상기 수신한 상기 구매 정보를 상기 제2가입자의 프리젠스 정보에 포함시킨다. The presence server, when a second subscriber among the buddies of the first subscriber purchases the content based on the presence information of the first subscriber, receives the purchase information of the content from the content providing server. The received purchase information is included in the presence information of the second subscriber.

상기 프리젠스 서버는 상기 제1가입자가 상기 자신의 버디들 중 제3가입자의 프리젠스 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 구매하면, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 소정의 이득 정보를 수신하고, 상기 제3가입자에게 상기 이득을 전달한다.When the first subscriber purchases the content based on the presence information of the third subscriber of the buddies, the presence server receives predetermined gain information from the content providing server and sends the received information to the third subscriber. Convey the gain.

본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다. In order to fully understand the present invention, the operational advantages of the present invention, and the objects achieved by the practice of the present invention, reference should be made to the accompanying drawings which illustrate preferred embodiments of the present invention and the contents described in the accompanying drawings.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Like reference numerals in the drawings denote like elements.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)을 포함하는 컨텐츠 정보 제공 시스템(100)을 나타낸 것이다.1 illustrates a content information providing system 100 including an instant messaging / presence system 110 according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 컨텐츠 정보 제공 시스템은 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(Instant Messaging/Presence System: IMS)(110), 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120), 왑(WAP) 게이트웨이(130), 다수의 사용자 단말기들(140)을 포함한다.Referring to FIG. 1, the content information providing system includes an instant messaging / presence system (IMS) 110, a plurality of content providing servers 120, a WAP gateway 130, and a plurality of instant messaging / presence system (IMS) 110. Of user terminals 140.

인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)은 인스턴트 메시징 서비스 및 프리젠스 서비스를 제공하기 위해서, 인스턴트 메시징(Instant messaging) /프레젠스(presence) 서버(IM/PS 서버, 112), HSS(Home Subscriber Server) 서버(113), CSCF(Call State Control Function) 서버(114) 및 PNA 게이트웨이(115)를 구비한다.The instant messaging / presence system 110 is an instant messaging / presence server (IM / PS server) 112, a home subscriber server (HSS), to provide instant messaging services and presence services. A server 113, a Call State Control Function (CSCF) server 114, and a PNA gateway 115 are provided.

IM/PS서버(112)는 가입자간 인스턴트 메시지를 1:N(N은 1이상의 자연수)으로 주고받을 수 있는 인스턴트 메시징 서비스를 제공하며, 또한 프리젠스 서비스를 제공한다. 프리젠스 서비스는 통신의 가능성을 표현하는 프리젠스 정보를 수신하여 저장하고 있다가 버디(Buddy)로 등록한 사용자로부터 요구가 들어오면 해당 프리젠스 정보를 전달하는 서비스이다. 프리젠스 정보에는 가입자들 각자의 로그인, 로그오프, 자리비움 등의 통신 상태, 인스턴트 메시징, VoIP, 이동 전화, 이메일 등의 통신 수단, 그리고 음성 메일 가능, 음성 또는 비디오 가능, 다양한 언어 가능 등 통신 능력 및 특성이 포함된다. 본 발명의 실시예에 따른 프리젠스 정보에는 가입 자들 각자가 구매한 컨텐츠들 각각의 구매 정보를 더 포함한다. The IM / PS server 112 provides an instant messaging service that can send and receive instant messages between subscribers in 1: N (N is one or more natural numbers), and also provides a presence service. The presence service is a service that receives and stores the presence information representing the possibility of communication, and delivers the presence information when a request is received from a user registered as a buddy. Presence information includes subscribers' login status, logoff, communication status such as away, communication means such as instant messaging, VoIP, mobile phone, e-mail, and voice mail, voice or video, and various languages. And properties. The presence information according to an embodiment of the present invention further includes purchase information of each content purchased by each subscriber.

IM/PS서버(112)는 하나의 서버로 구현될 수도 있고, 둘 이상의 서버들(예컨대, 인스턴트 메시징 서버(IM 서버)와 프리젠스 서버(PS 서버))로 구현될 수 있다. 또한 상기 서버의 구분은 물리적 구분이 아니라, 논리적 구분일 수 있다.The IM / PS server 112 may be implemented as one server, or may be implemented as two or more servers (eg, an instant messaging server (IM server) and a presence server (PS server)). In addition, the server may be a logical partition, not a physical partition.

HSS 서버(113)는 가입자 정보 관리 장치로서, 가입자들의 프로파일과 위치 정보를 관리하며, 가입자 권한 여부를 검증하고, 세션 라우팅 정보를 관리한다. HSS 서버(113)는 표준 인터넷 프로토콜의 하나인 SIP(Session Initiation Protocol) 기반의 장치일 수 있다. The HSS server 113 is a subscriber information management device that manages profile and location information of subscribers, verifies subscriber authority, and manages session routing information. The HSS server 113 may be a device based on Session Initiation Protocol (SIP), which is one of standard Internet protocols.

CSCF 서버(114)는 호처리를 위한 교환장치의 일종으로서, 세션 제어 기능을 가진다. CSCF 서버(114)는 SIP 기반의 프록시 서버일 수 있다. CSCF 서버(114)는 SIP 메시지를 관리하고, HSS 서버(113)로부터 수신한 가입자들 각자의 프로파일 정보에 따라 SIP 세션을 제어한다. 또한, SIP 서비스 라우팅 기능을 수행하여, IM/PS 서버(112)와 연동하여 각종 부가 서비스를 수행한다.The CSCF server 114 is a kind of exchange device for call processing and has a session control function. CSCF server 114 may be a SIP-based proxy server. The CSCF server 114 manages SIP messages and controls SIP sessions according to profile information of respective subscribers received from the HSS server 113. In addition, the SIP service routing function is performed to perform various additional services in association with the IM / PS server 112.

PNA 게이트웨이(115)는 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120)로부터 제공되는 컨텐츠의 정보를 IM/PS 서버(112)로 전송한다.The PNA gateway 115 transmits information of content provided from the plurality of content providing servers 120 to the IM / PS server 112.

다수의 사용자 단말기들(140)에는 인스턴트 메신저/프리젠스 응용프로그램이 설치된다. 따라서, 상기 인스턴트 메신저/프리젠스 응용프로그램을 통해서 대응되는 사용자 에이전트들은 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)으로부터 제공되는 인스턴트 메시징 서비스 및 프리젠스 서비스를 이용할 수 있다. 즉, 인스턴트 메신저/프리젠스 응용프로그램은 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)과 연계하여 사 용자들에게 본 발명에 따른 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스를 제공하기 위한 프로그램이다.The plurality of user terminals 140 are installed with an instant messenger / presence application program. Accordingly, the corresponding user agents through the instant messenger / presence application may use the instant messaging service and the presence service provided from the instant messaging / presence system 110. That is, the instant messenger / presence application program is a program for providing the instant messaging / presence service according to the present invention to the users in connection with the instant messaging / presence system 110.

다수의 사용자 단말기들은 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)과 소정의 이동통신망(150)을 통해서 접속되는 휴대폰, 노트북, 개인 휴대 정보 단말기(Personal Digital Assistant : PDA) 등의 모바일(mobile) 기기일 수 있다.The plurality of user terminals may be mobile devices such as a mobile phone, a notebook computer, a personal digital assistant (PDA) connected through an instant messaging / presence system 110 and a predetermined mobile communication network 150. have.

다수의 컨텐츠 제공 서버들(120)은 다양한 컨텐츠들을 제공하며, 다수의 사용자 에이전트들 중 소정의 사용자 에이전트가 상기 컨텐츠들 중 소정의 컨텐츠를 구매하면, 상기 컨텐츠를 제공한 컨텐츠 제공 서버(120)는 상기 컨텐츠의 구매 정보를 상기 사용자 에이전트의 프리젠스 정보로써 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)으로 제공한다. 상기 컨텐츠들은 벨소리, 통화 연결음, 배경화면, 배경음악 등의 디지털 컨텐츠일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 컨텐츠 구매 정보에는 상기 컨텐츠 이름, 컨텐츠 가격, 컨텐츠 제공자 등의 다양한 내용이 포함될 수 있으며, 또한, 상기 컨텐츠들을 원 클릭으로 구매할 수 있는 구매 링크를 포함할 수 있다. 상기 구매 링크는 상기 컨텐츠들을 인터넷을 통해 구매할 수 있도록 하는 웹(web) 링크 또는 왑(WAP) 링크일 수 있다. 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120) 각각은 또한 보상(reward) 포인트 정보를 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)으로 전송하는 것이 바람직하다. The plurality of content providing servers 120 provide various contents. When a predetermined user agent of the plurality of user agents purchases a predetermined content among the contents, the content providing server 120 providing the contents is provided. The purchase information of the content is provided to the instant messaging / presence system 110 as the presence information of the user agent. The contents may be digital contents such as a ringtone, a call connection sound, a background screen, and background music, but are not limited thereto. The content purchase information may include various contents such as the content name, content price, content provider, and the like, and may also include a purchase link for purchasing the contents with one click. The purchase link may be a web link or a WAP link that enables the contents to be purchased through the Internet. Each of the plurality of content providing servers 120 also preferably transmits reward point information to the instant messaging / presence system 110.

인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)은 또한 방화벽 서버(Firewall, 170)를 통해 외부 인터넷망(160)에 접속할 수 있다. 또한 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)은 인터넷망(160)을 통하여 유선 PC(180), 유선 메신저 서버(191) 및 웹 서버(192)와 접속될 수 있다. 예컨대, 가입자는 PC(180)를 통하여 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)에 접속하여 인스턴트 메시징 서비스 및 프리젠스 서비스를 이용할 수 있다. 이를 위해서는, PC(180)에도, PC용 인스턴트 메신저/프리젠스 응용프로그램이 설치되는 것이 바람직하다. The instant messaging / presence system 110 may also connect to the external internet network 160 through a firewall server 170. In addition, the instant messaging / presence system 110 may be connected to the wired PC 180, the wired messenger server 191, and the web server 192 through the Internet network 160. For example, subscribers may access instant messaging / presence system 110 via PC 180 to use instant messaging services and presence services. For this purpose, it is preferable that an instant messenger / presence application program for a PC is also installed in the PC 180.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 IM/PS 서버(112)의 기능 블록도이다.2 is a functional block diagram of the IM / PS server 112 according to an embodiment of the present invention.

IM/PS서버(112)는 다수의 사용자 에이전트들(또는 다수의 사용자 단말기들(140)) 및 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120)과 SIP 기반의 통신을 수행한다. 또한, IM/PS 서버(112)는 다수의 컨텐츠 제공 서버들 (120) 등으로부터 수신한 다양한 프리젠스 정보를 데이터베이스(220)에 저장하고, 이벤트 발생에 따라 해당 프리젠스 정보를 읽어 사용한다. The IM / PS server 112 performs SIP-based communication with a plurality of user agents (or a plurality of user terminals 140) and a plurality of content providing servers 120. In addition, the IM / PS server 112 stores various presence information received from the plurality of content providing servers 120 and the like in the database 220 and reads and uses the corresponding presence information according to an event occurrence.

이를 위하여, IM/PS 서버(112)는 프리젠스 관리부(211), 메시징 서비스부(212), 그룹 관리부(213), 버디 관리부(214), 컨텐츠 구매 정보 관리부(215), 보상 포인트 관리부(216), 가입자 프로파일 관리부(217), CSCF 인터페이스부(218) 및 데이터베이스(220)를 구비한다.To this end, the IM / PS server 112 includes a presence manager 211, a messaging service unit 212, a group manager 213, a buddy manager 214, a content purchase information manager 215, and a reward point manager 216. ), A subscriber profile manager 217, a CSCF interface 218, and a database 220.

데이터베이스(220)는 프리젠스 서비스 가입자들인 다수의 사용자 에이전트들(140) 각자의 다양한 프리젠스 정보들을 저장하는 기능을 한다. 상기 다양한 프리젠스 정보는 상기 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120)로부터 수신한 컨텐츠들의 구매 정보를 포함할 수 있다.The database 220 functions to store various presence information of each of the plurality of user agents 140 that are the presence service subscribers. The various presence information may include purchase information of contents received from the plurality of content providing servers 120.

프리젠스 관리부(211)는 프리젠스 서비스 가입자들인 다수의 사용자 에이전트들(140) 각자의 프리젠스 정보를 관리한다. The presence manager 211 manages the presence information of each of the plurality of user agents 140 who are the presence service subscribers.

메시징 서비스부(212)는 프리젠스 서비스 가입자들 간의 인스턴트 메시징 서비스를 제공한다.The messaging service unit 212 provides an instant messaging service between the presence service subscribers.

버디 관리부(214) 및 그룹 관리부(213)는 프리젠스 서비스 가입자들 각각에 대한 버디 리스트 및 버디 그룹 등을 관리한다.The buddy manager 214 and the group manager 213 manage a buddy list and a buddy group for each of the presence service subscribers.

컨텐츠 구매 정보 관리부(215)는 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120)로부터 컨텐츠 구매 정보를 관리한다. 또한 컨텐츠 구매 정보 관리부(215)는 프리젠스 관리부(211)와 함께 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120)로부터 수신한 다수의 사용자 에이전트들(140) 각자의 컨텐츠 구매 정보를 해당 가입자의 프리젠스 정보로서 관리한다. The content purchase information manager 215 manages content purchase information from a plurality of content providing servers 120. In addition, the content purchase information manager 215 together with the presence manager 211 uses the content purchase information of each of the plurality of user agents 140 received from the plurality of content providing servers 120 as the presence information of the corresponding subscriber. Manage.

보상 포인트 관리부(216)는 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120)로부터 보상 포인트들을 관리한다.The reward point manager 216 manages reward points from the plurality of content providing servers 120.

가입자 프로파일 관리부(217)는 프리젠스 서비스 가입자의 프로파일의 일부 또는 전부를 관리한다.The subscriber profile manager 217 manages part or all of the profile of the presence service subscriber.

CSCF 인터페이스부(218)는 CSCF 서버(114)와 연동함으로써, 서로 주고받는 SIP 메시지를 처리하여, 세션 설정 및 종료 등의 기능을 수행한다.The CSCF interface unit 218 interworks with the CSCF server 114 to process SIP messages exchanged with each other to perform functions such as session establishment and termination.

IM/PS(112)의 상기 구성은 물리적인 구성이기 보다는, 논리적인 구성 즉, 하나의 서버가 수행하는 여러 가지 기능으로 나누어진 구성일 수 있다. The configuration of the IM / PS 112 may be a logical configuration, that is, a configuration divided into various functions performed by one server, rather than a physical configuration.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 프리젠스 서비스에 기초한 컨텐츠 정보 제공 과정을 나타낸다.3 is a flowchart illustrating a content information providing process based on a presence service according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 제1가입자(User1)가 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120) 중 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)로부터 소정의 컨텐츠를 구매한다(S301).Referring to FIG. 3, the first subscriber User1 purchases predetermined content from the first content providing server CP1 among the plurality of content providing servers 120 (S301).

상기 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)는 상기 제1가입자(User1)가 가입된 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 IM/PS 서버(112)로 상기 컨텐츠에 대한 정보를 전송한다(S302).The first content providing server CP1 transmits information on the content to an IM / PS server 112 that provides an instant messaging service subscribed to by the first subscriber User1 (S302).

상기 정보에는 상기 컨텐츠를 구매한 상기 제1가입자의 정보가 포함되며, 상기 컨텐츠의 이름, 가격 등의 상기 컨텐츠의 구매 정보 및 상기 컨텐츠를 원 클릭으로 구매할 수 있도록 구매 링크가 포함되는 것이 바람직하다.The information includes information of the first subscriber who purchased the content, and preferably includes purchase information of the content such as the name and price of the content and a purchase link so that the content can be purchased by one click.

IM/PS 서버(112)는 상기 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)로부터 수신한 상기 컨텐츠의 정보에 기초하여 상기 컨텐츠의 구매 정보를 상기 제1가입자(User1)의 프리젠스 정보에 포함시킨다(S303). 따라서, 상기 인스턴트 메시징 서비스에 접속된 제1가입자의 버디들(예컨대, 버디들의 사용자 단말)에게 보여지는 상기 제1가입자(User1)의 프리젠스 정보에 상기 컨텐츠의 구매 정보가 업데이트 된다. 상기 제1가입자의 버디들은 상기 제1가입자의 프리젠스 정보에 포함된 상기 구매 정보에 기초하여, 특히 상기 구매 정보의 구매 링크를 통해서 상기 컨텐츠를 제공하는 상기 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)에 원 클릭으로 접속하여 상기 컨텐츠를 구매할 수 있다. The IM / PS server 112 includes the purchase information of the content in the presence information of the first subscriber User1 based on the information of the content received from the first content providing server CP1 (S303). . Therefore, the purchase information of the content is updated in the presence information of the first subscriber User1, which is displayed to the buddy of the first subscriber (eg, the user terminal of the buddies) connected to the instant messaging service. The buddies of the first subscriber are provided to the first content providing server CP1 that provides the content based on the purchase information included in the presence information of the first subscriber, in particular, through a purchase link of the purchase information. The content can be purchased by clicking through.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 프리젠스 서비스에 기초한 컨텐츠 정보 제공 과정을 나타낸다.4 is a flowchart illustrating a content information providing process based on a presence service according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스에 접속된 제1가입자(사용자 단말 A)가 자신의 버디들 중 하나인 제2가입자(User2)의 프리젠스 정보에 기초하여, 상기 제2가입자(User2)가 구매한 컨텐츠들을 조회하여, 원하는 컨텐츠를 선택한다(S401). Referring to FIG. 4, the second subscriber (user terminal A) connected to the instant messaging / presence service is based on the presence information of the second subscriber (User2), which is one of his buddies. User2) searches the purchased contents and selects desired contents (S401).

IM/PS서버(112)는 상기 제1가입자(사용자 단말 A)로 상기 제2가입자(User2)가 구매한 컨텐츠들 중 상기 원하는 컨텐츠의 구매 정보를 제공한다(S402). 상기 컨텐츠의 구매 정보는 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스에서 제공하는 프리젠스 정보에 포함되는 것이 바람직하다. 상기 구매 정보는 상기 컨텐츠를 원 클릭으로 구매할 수 있는 구매 링크를 포함하는 것이 바람직하다. 상기 컨텐츠들은 벨소리, 통화 연결음, 배경화면, 배경음악 등의 분류 항목으로 구분되어 제공될 수 있다.The IM / PS server 112 provides the first subscriber (user terminal A) with purchase information of the desired content among the contents purchased by the second subscriber (User2) (S402). The purchase information of the content may be included in the presence information provided by the instant messaging / presence service. The purchase information preferably includes a purchase link for purchasing the content by one click. The contents may be classified and provided as category items such as a ringtone, a call connection sound, a background screen, and a background music.

상기 제1가입자(사용자 단말 A)는 다수의 컨텐츠 제공 서버들(120) 중 상기 구매 링크를 통해서 상기 컨텐츠를 제공하는 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)에 접속하여 상기 컨텐츠를 구매한다(S403).The first subscriber (user terminal A) purchases the content by accessing the first content providing server CP1 providing the content through the purchase link among a plurality of content providing servers 120 (S403).

상기 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)는 IM/PS 서버(112)로 상기 컨텐츠에 관한 정보를 제공한다. 상기 정보에는 상기 컨텐츠의 구매 정보 및 상기 제1가입자(사용자 단말 A)에게 상기 구매 링크를 제공한 상기 제2가입자(User2)에게 제공할 이득에 관한 정보를 제공한다(S404). 상기 이득은 상기 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)에서 제공되는 소정의 컨텐츠들을 구매할 수 있는 포인트 등을 말하는 것으로서 상술한 보상 포인트에 상응한다.The first content providing server CP1 provides information regarding the content to the IM / PS server 112. The information provides the purchase information of the content and information on the benefits to be provided to the second subscriber User2 who has provided the purchase link to the first subscriber (user terminal A) (S404). The gain refers to a point at which the predetermined content provided from the first content providing server CP1 can be purchased, and the like, and corresponds to the aforementioned reward point.

IM/PS 서버(112)는 상기 컨텐츠의 정보에 기초하여 상기 제1가입자(사용자 단말 A)의 프리젠스 정보에 상기 컨텐츠의 구매 정보를 포함시킨다(S405). 따라서, 상기 인스턴트 메시징 서비스에 접속 중인 상기 제1가입자의 버디들(사용자 단말 B)은 상기 컨텐츠의 구매 정보가 업데이트 된 상기 제1가입자(사용자 단말 A)의 프리젠스 정보를 인스턴트 메신저를 통해서 볼 수 있다. 또한, IM/PS 서버(112)는 상기 제1컨텐츠 제공 서버(CP1)로부터 수신한 이득에 관한 정보(즉, 보상 포인트)에 기초하여 상기 제2가입자(User2)에게 보상 포인트를 전달한다(S406). 상기 보상 포인트는IM/PS 서버(112)가 관리하는 상기 제2가입자(User2)의 가입자 정보에 포함될 수 있다.The IM / PS server 112 includes the purchase information of the content in the presence information of the first subscriber (user terminal A) based on the information of the content (S405). Accordingly, buddies (user terminal B) of the first subscriber who are accessing the instant messaging service may view presence information of the first subscriber (user terminal A) whose purchase information of the content is updated through an instant messenger. have. In addition, the IM / PS server 112 transmits a reward point to the second subscriber User2 based on the information on the gain received from the first content providing server CP1 (that is, the reward point) (S406). ). The reward point may be included in subscriber information of the second subscriber User2 managed by the IM / PS server 112.

도 5a 내지 도 5c는 본 발명에 따른 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템(110)으로부터 제공되는 프리젠스 서비스를 통해서 소정의 컨텐츠를 구매하는 과정이다.5A through 5C illustrate a process of purchasing predetermined content through a presence service provided from an instant messaging / presence system 110 according to the present invention.

도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 인스턴트 메신저를 통해서 상기 프리젠스 서비스를 이용하는 가입자는 자신의 버디들 중 소정의 버디(예컨대, 성춘향)가 구매한 컨텐츠를 구매하고 싶은 욕구로부터 상기 버디의 프리젠스 정보를 요청한다(S510).5A to 5C, a subscriber who uses the presence service through an instant messenger may present presence information of the buddy from a desire to purchase content purchased by a predetermined buddy (eg, Sungchunhyang) among his buddies. Request (S510).

상기 버디의 프리젠스 정보 목록 화면이 나타나고, 상기 가입자는 상기 버디의 프리젠스 정보 목록 중 구매 컨텐츠 보기 항목을 선택한다(S520).The presence information list screen of the buddy appears, and the subscriber selects a purchase content view item from the presence information list of the buddy (S520).

그리고 나서, 상기 가입자는 구매 컨텐츠 보기 항목 중에서 상기 컨텐츠의 항목(예컨대, 컬러링)을 선택한다(S530).Then, the subscriber selects an item (eg, coloring) of the content from the purchased content view item (S530).

상기 컨텐츠(컬러링)의 항목에는, 상기 버디가 구매한 컨텐츠(컬러링)들 목록이 나타나고, 상기 가입자는 상기 컨텐츠들 목록 중에서 원하는 컨텐츠(예컨대, 남자를 몰라-버즈)를 선택함으로써, 상기 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서버로 이동하여 상기 컨텐츠를 구매할 수 있다(S540).In the content (coloring) item, a list of contents (coloring) purchased by the buddy is displayed, and the subscriber selects a desired content (eg, do not know a man-buzz) from the list of contents to provide the content. The user can purchase the content by moving to a content providing server (S540).

상술한 본 발명의 실시예들에서는 사용자 단말기가 모바일 기기인 경우를 주로 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법 및 시스템이 모바일 기기들만을 대상으로 하는 것은 아닌다. 즉, 본 발명의 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법 및 시스템이 PC 기반의 유선 인스턴트 메시징 서비스 가입자를 대상으로 인스턴트 메시징 서비스 및 프리젠스 서비스를 제공할 수 있음은 물론이다.
또한 본 발명은 상기한 바와 같이 가입자들의 프리젠스 정보에 그 가입자의 컨텐츠 구매 정보를 포함시켜 해당 가입자의 버디들에게 제공하는 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템과, 상기 가입자들에게 유/무선 통신망을 통해 컨텐츠를 판매하는 컨텐츠 제공 서버를 포함하는 컨텐츠 정보 제공 시스템(미도시)을 제공할 수도 있다.
In the above-described embodiments of the present invention, the case in which the user terminal is a mobile device is mainly described as an example. However, the instant messaging / presence service method and system of the present invention are not intended for mobile devices only. That is, the instant messaging / presence service method and system of the present invention can provide an instant messaging service and a presence service to a PC-based wired instant messaging service subscriber.
The present invention also provides an instant messaging / presence system including the subscriber's content purchase information in the subscriber's presence information and providing the subscriber's buddies with the subscriber's presence information, and the subscriber through the wired / wireless communication network. It may also provide a content information providing system (not shown) including a content providing server for selling the.

본 발명에 대해 상기 실시예를 참고하여 설명하였으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 발명에 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다. Although the present invention has been described with reference to the above embodiments, it is merely illustrative, and those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom. . Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.

상술한 바와 같이 본 발명에 따른 인스턴트 메시징 시스템은 기호나 취향이 비슷한 친구, 가족 등 버디들의 프리젠스 정보에 상기 버디들이 구매한 컨텐츠들의 구매 정보를 포함시킴으로써, 버디들 간에 컨텐츠 구매 정보를 공유할 수 있다. 특히, 해당 컨텐츠를 판매하는 컨텐츠 서버로의 링크를 포함시킴으로써 원 클릭으로 상기 버디들이 구매한 컨텐츠들을 간편하게 구매할 수 있는 효과가 있다. 또한 구매 채널이 개인간으로 확장되는 효과가 있어서 컨텐츠 거래의 활성화에 기여할 수 있다.As described above, the instant messaging system according to the present invention can share content purchase information among buddies by including purchase information of contents purchased by the buddies in the presence information of buddies, such as friends and family, having similar tastes or tastes. have. In particular, by including a link to a content server that sells the corresponding content, it is possible to easily purchase the contents purchased by the buddies in one click. In addition, the purchase channel is extended between individuals, which may contribute to the activation of content transactions.

Claims (12)

제1가입자가 유선 및/또는 무선 통신망을 통하여 컨텐츠를 판매하는 제1컨텐츠 제공 서버로부터 소정의 컨텐츠를 구매하는 단계;Purchasing, by the first subscriber, the predetermined content from the first content providing server that sells the content through a wired and / or wireless communication network; 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템이 상기 제1컨텐츠 제공 서버로부터 상기 제1 가입자가 구매한 컨텐츠의 구매 정보를 수신하는 단계; 및Receiving, by an instant messaging / presence system, purchase information of content purchased by the first subscriber from the first content providing server; And 상기 제1가입자의 프리젠스 정보에 상기 컨텐츠의 구매 정보를 포함시키는 단계를 포함하는 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법. And including purchase information of the content in the presence information of the first subscriber. 제1항에 있어서, 상기 제1가입자가 제1컨텐츠 제공 서버로부터 소정의 컨텐츠를 구매하는 단계는The method of claim 1, wherein the first subscriber purchases predetermined content from a first content providing server. 상기 제1가입자가 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스에 접속하는 단계; 및The first subscriber accessing the instant messaging / presence service; And 상기 제1가입자가 자신의 버디들 중 제2가입자의 프리젠스 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 구매하는 단계를 포함하고,And purchasing, by the first subscriber, the content based on the presence information of the second subscriber of the buddies, 상기 제2가입자의 프리젠스 정보에는 상기 제2가입자가 구매한 상기 컨텐츠의 구매 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법.And the presence information of the second subscriber includes purchase information of the content purchased by the second subscriber. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 제1가입자가 상기 컨텐츠를 구매할 수 있도록 상기 컨텐츠의 구매 정보를 제공한 상기 제2가입자에게 소정의 이득을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법.And providing a predetermined benefit to the second subscriber who provided the purchase information of the content so that the first subscriber can purchase the content. 제3항에 있어서, 상기 제2가입자에게 소정의 이득을 제공하는 단계는 The method of claim 3, wherein providing the second subscriber with a predetermined benefit 상기 제1가입자가 상기 제2가입자의 프리젠스 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 구매하면, 상기 제1 컨텐츠 제공 서버는 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템으로 보상 포인트를 전송하는 단계; 및Transmitting, by the first content providing server, a reward point to the instant messaging / presence system when the first subscriber purchases the content based on the presence information of the second subscriber; And 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템이 상기 보상 포인트를 상기 제2 가입자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법.And providing the reward points to the second subscriber by the instant messaging / presence system. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 컨텐츠의 구매 정보는 상기 컨텐츠를 제공하는 상기 제1컨텐츠 제공 서버로의 링크를 포함하고,The purchase information of the content includes a link to the first content providing server providing the content, 상기 제1가입자는 상기 링크를 통하여 원 클릭으로 상기 컨텐츠를 구매할 수 있는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징/프리젠스 서비스 방법.And the first subscriber can purchase the content by one click through the link. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록매체.A recording medium having recorded a computer program for executing the method of any one of claims 1 to 5. 제1가입자가 소정의 컨텐츠 제공 서버로부터 구매한 컨텐츠의 구매 정보를 상기 제1가입자의 프리젠스 정보에 포함시킨 후 상기 컨텐츠 구매 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 상기 제1 가입자의 버디들에게 제공하는 프리젠스 서버; 및After the first subscriber includes the purchase information of the content purchased from the predetermined content providing server in the presence information of the first subscriber, and provides the presence information including the content purchase information to the buddies of the first subscriber Presence server; And 상기 제1가입자와 상기 버디들 사이에 인스턴트 메시징 서비스를 제공하는 인스턴트 메시징 서버를 구비하고,An instant messaging server providing an instant messaging service between the first subscriber and the buddies; 상기 구매 정보는 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신한 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템.The purchase information is instant messaging / presence system, characterized in that received from the content providing server. 제7항에 있어서, 상기 프리젠스 서버는The method of claim 7, wherein the presence server 상기 제1가입자의 버디들 중 제2가입자가 상기 제1가입자의 프리젠스 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 구매하면, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 상기 컨텐츠의 구매 정보를 수신하고,If a second subscriber among the buddies of the first subscriber purchases the content based on the presence information of the first subscriber, the purchase information of the content is received from the content providing server, 상기 수신한 상기 구매 정보를 상기 제2가입자의 프리젠스 정보에 포함시키는 것을 특징으로 하는 프리젠스 서비스에 기초한 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템.An instant messaging / presence system based on the presence service, wherein the received purchase information is included in the presence information of the second subscriber. 제8항에 있어서, The method of claim 8, 상기 구매 정보는 상기 컨텐츠를 제공하는 상기 컨텐츠 제공 서버로의 링크를 포함하고,The purchase information includes a link to the content providing server that provides the content, 상기 제2가입자는 상기 링크를 통하여 원 클릭으로 상기 컨텐츠를 구매할 수 있는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템.And the second subscriber can purchase the content by one click through the link. 제8항에 있어서, 상기 프리젠스 서버는The system of claim 8, wherein the presence server comprises: 상기 제1가입자가 상기 자신의 버디들 중 제3가입자의 프리젠스 정보에 기초하여 상기 컨텐츠를 구매하면, 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 소정의 이득 정보를 수신하고,When the first subscriber purchases the content based on the presence information of the third subscriber of the buddies, the first subscriber receives predetermined gain information from the content providing server. 상기 제3가입자에게 상기 이득을 전달하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템.Delivering the benefit to the third subscriber. 제10항에 있어서, 상기 제1 내지 제3 가입자는 각각The method of claim 10, wherein each of the first to third subscribers 사용자 단말기를 통하여 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템에 접속 가능하고,Access to the instant messaging / presence system through a user terminal, 상기 사용자 단말기에는 상기 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템과 접속하여 인스턴트 메시징 서비스 및 프리젠스 서비스를 제공하기 위한 응용 프로그램이 설치되며,The user terminal is installed with an application for accessing the instant messaging / presence system to provide an instant messaging service and presence service, 상기 사용자 단말기는The user terminal 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistant), 노트북 및 PC(personal computer) 중의 어느 하나인 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템.Instant messaging / presence system, which is either a mobile phone, a personal digital assistant, a notebook, or a personal computer. 유/무선 통신망을 통해 소정의 컨텐츠를 판매하는 컨텐츠 제공 서버; 및A content providing server for selling predetermined content through a wired / wireless communication network; And 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 제1 가입자가 구매한 컨텐츠의 구매 정보를 수신하고, 상기 컨텐츠의 구매 정보를 제1가입자의 프리젠스 정보에 포함시켜, 상기 제1가입자의 버디들에게 상기 컨텐츠의 구매 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 제공하는 인스턴트 메시징/프리젠스 시스템을 포함하고,Receive purchase information of the content purchased by the first subscriber from the content providing server, and include purchase information of the content in the presence information of the first subscriber, so that the buddy of the first subscriber receives the purchase information of the content. An instant messaging / presence system that provides presence information to include, 상기 컨텐츠의 구매 정보는 상기 제1가입자가 상기 컨텐츠를 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 구매하여 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신된 것을 특징으로 하는 프리젠스 서비스에 기초한 컨텐츠 정보 제공 시스템.The purchase information of the content is the content information providing system based on the presence service, characterized in that the first subscriber purchases the content from the content providing server received from the content providing server.
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