KR100743491B1 - 범용 인터페이스 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
종래의 모바일 장치는 범용 인터페이스들을 채용하지 않고 어느 하나의 인터페이스를 선택한 후 선택된 인터페이스에 대응하는 외부 장치만 연결되도록 구현되었다. 따라서 외부 장치의 인터페이스가 모바일 장치가 제공하는 인터페이스와 다른 경우 외부 장치는 모바일 장치와 연결될 수 없다. 본 발명의 일 실시예에 따른 범용 인터페이스 장치는 하나의 입출력 단자를 가지며, 복수의 물리적 계층(Physical Layer)을 지원하는 범용 인터페이스 유닛 및 상기 범용 인터페이스 유닛에 연결된 외부 장치에 대응하는 데이터 링크 계층을 선택하는 데이터 링크 선택 유닛을 포함한다. 따라서 다양한 인터페이스를 통합하여 하나의 범용 인터페이스를 통하여 데이터의 입출력을 수행할 수 있다.
인터페이스, 직렬 인터페이스, 범용 인터페이스, interface, serial interface, universal interface
Description
도 1은 모바일 장치 내에서 이미지를 처리하기 위한 부분을 나타낸 블록도.
도 2A는 고속 직렬 인터페이스들 중 CCP 표준에 따른 인터페이스를 나타내는 블록도.
도 2B는 고속 직렬 인터페이스들 중 MGCI 표준에 따른 인터페이스를 나타내는 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대폰과 같은 모바일 장치에서 이미지를 처리하기 위한 부분을 주로 나타낸 블록도.
도 4는 도 3의 제1 인터페이스(340)의 일 실시예에 따른 범용 인터페이스를 나타내는 블록도.
도 5는 도 4의 범용 인터페이스 유닛을 나타내는 블록도.
도 6은 도 5의 입출력 단자를 나타내는 블록도.
본 발명은 외부 장치를 연결하는 인터페이스에 관한 것으로 특히, 다양한 인 터페이스를 지원하는 범용 입출력 인터페이스 장치에 관한 것이다.
오늘날 휴대폰과 같은 모바일 장치는 원래의 통신 기능뿐 아니라 멀티미디어 기능(예를 들어, 카메라, MP3 플레이어등)을 갖도록 구현된다. 따라서 모바일 장치는 다양한 화상을 표현하기 위한 LCD(Liquid Crystal Device) 패널, JPEG(Joint Picture Expert Group)을 기반으로 하는 스틸 이미지 및 MPEG(Moving Picture Expert Group)을 기반으로 하는 동영상 이미지를 캡쳐하기 위한 카메라 및 다양한 이미지 파일을 저장하기 위한 외부 반도체 메모리 장치등과 연결된다.
종래의 모바일 장치와 LCD 패널, 카메라 및 반도체 메모리 장치와 같은 외부 장치를 연결하기 위한 인터페이스는 직렬 인터페이스와 병렬 인터페이스가 있다.
그러나 MDDI(Mobile Display Digital Interface), MIPI(Mobile Industry Processor Interface), MGCI(Mobile Graphic Coprocessor Interface) 및 CCP(Compact Camera Port)와 같은 고속 직렬 인터페이스들을 사용함으로써 데이터 전송 속도의 증가, 모바일 장치의 경제성 또는 EMI(Electromagnetic Interface)의 개선을 이유로 모바일 장치는 병렬 인터페이스보다 직렬 인터페이스로 연결된다.
도 1은 모바일 장치 내에서 이미지를 처리하기 위한 부분을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 모바일 장치 내에서 이미지를 처리하기 위한 부분은 디지털 신호 처리기(110), 시스템 메모리(120), 버스(130), 카메라 인터페이스(140), 메모리 인터페이스(150) 및 디스플레이 인터페이스(160)를 포함한다.
디지털 신호 처리기(110)는 일종의 영상에 관한 프론트-엔드 프로세서이며, 스틸 영상 또는 동영상을 압축 또는 압축해제를 수행한다. 예를 들어, 디지털 신호 처리기(110)는 카메라로부터 영상을 입력받아 압축을 수행한 후 플래시 메모리와 같은 반도체 메모리 장치에 출력한다. 또한, 상기 디지털 신호 처리기(110)는 SOC(System-On-a-Chip)에서 사용하는 ARM(Advanced RISC Machine) 프로세서일 수 있다.
시스템 메모리(120)는 디지털 신호 처리기(110)가 동작할 때 원래의 이미지 또는 압축된 이미지를 일시적으로 저장하기 위한 기억장치이다. 에를 들어, 시스템 메모리(120)는 DRAM(Dynamic Random Access Memory) 또는 SRAM(Static Random Access Memory)일 수 있다.
버스(130)는 디지털 신호 처리기(110), 시스템 메모리(120)와 카메라, 플래시 메모리, 디스플레이와 같은 외부 장치 상호간에 이미지를 전송하기 위한 채널이다.
카메라 인터페이스(140), 메모리 인터페이스(150) 및 디스플레이 인터페이스(160)는 각각 카메라, 반도체 메모리 장치 및 디스플레이와 데이터를 교환하기 위한 인터페이스 장치들이다.
도 2A는 고속 직렬 인터페이스들 중 CCP 표준에 따른 인터페이스를 나타내는 블록도이다.
도 2A를 참조하면, CCP 표준에 따른 인터페이스는 송신측 인터페이스(210) 및 수신측 인터페이스(220)으로 분류된다.
송신측 인터페이스(210)는 제1 스트로브 단자(212) 및 제1 데이터 단자(214) 를 포함하며, 데이터를 전송하기 위한 인터페이스이다.
수신측 인터페이스(220)는 제2 스트로브 단자(222) 및 제2 데이터 단자(224)를 포함하며, 데이터를 전송받기 위한 인터페이스이다.
도 2B는 고속 직렬 인터페이스들 중 MGCI 표준에 따른 인터페이스를 나타내는 블록도이다.
도 2B를 참조하면, MGCI 표준에 따른 인터페이스는 송신측 인터페이스(230) 및 수신측 인터페이스(240)으로 분류된다.
송신측 인터페이스(230)는 제1 스트로브 단자(232), 제1 웨이크업 단자(233), 제1 데이터 단자(234) 및 제2 데이터 단자(236)를 포함하며, 데이터를 전송하기 위한 인터페이스이다.
수신측 인터페이스(240)는 제2 웨이크업 단자(241), 제2 스트로브 단자(242), 제3 웨이크업 단자(243), 제3 데이터 단자(244) 및 제4 데이터 단자(246)를 포함하며, 데이터를 전송받기 위한 인터페이스이다.
상기에서 설명한 바와 같이 종래의 모바일 장치는 범용 인터페이스들을 채용하지 않고 어느 하나의 인터페이스를 선택한 후 선택된 인터페이스에 대응하는 외부 장치만 연결되도록 구현되었다. 따라서 외부 장치의 인터페이스가 모바일 장치가 제공하는 인터페이스와 다른 경우 외부 장치는 모바일 장치와 연결될 수 없다.
예를 들어, 모바일 장치는 CCP 표준에 따른 인터페이스를 선택하고 외부 장치가 MGCI 표준에 따른 인터페이스를 선택한다면, 외부 장치는 모바일 장치에 연결될수 없다.
본 발명의 목적은 상기 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 다양한 인터페이스를 통합하여 하나의 범용 인터페이스를 통하여 데이터의 입출력을 수행하기 위한 범용 인터페이스 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 범용 인터페이스 장치는 하나의 입출력 단자를 가지며, 복수의 물리적 계층(Physical Layer)을 지원하는 범용 인터페이스 유닛 및 상기 범용 인터페이스 유닛에 연결된 외부 장치에 대응하는 데이터 링크 계층을 선택하는 데이터 링크 선택 유닛을 포함한다. 범용 인터페이스 장치는 상기 복수의 외부 장치들 중 상기 범용 인터페이스 유닛에 연결된 상기 외부 장치를 식별하는 외부 장치 식별 유닛을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 범용 인터페이스 유닛은 직렬 인터페이스를 지원할 수 있고, 상기 직렬 인터페이스는 MGCI(Mobile Graphic Coprocessor Interface) 또는 CCP(Compact Camera Port) 중 적어도 하나의 직렬 인터페이스일 수 있으며, 상기 범용 인터페이스 장치는 모바일 장치일 수 있다.
상기 범용 인터페이스 유닛은 상기 입출력 단자를 통해 물리적 신호를 수신할 때, 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층을 따라 상기 물리적 신호를 논리적 신호로 변환하거나, 상기 입출력 단자를 통해 논리적 신호를 송신할 때, 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층을 따라 상기 논리적 신호를 물리적 신호로 변환하는 물리적/논리적 신호 변환기를 포함할 수 있다. 또한 상기 범용 인터페이스 유닛은 상기 물리적/논리적 신호 변환기로부터 데이터 신호를 수신할 때, 상기 데이터 신호를 역직렬화하거나, 상기 물리적/논리적 신호 변환기에 데이터 신호를 송신할 때, 상기 데이터 신호를 직렬화하는 것을 특징으로 하는 직렬화/역직렬화 유닛을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 외부 장치 식별 유닛은 상기 범용 인터페이스 유닛을 통하여 상기 외부 장치와 사전에 정의된 코드를 교환하거나, 상기 범용 인터페이스 유닛(410)에 연결된 특정 입출력 핀을 이용하거나 또는 데이터 입출력시 사용되는 전압의 차이를 이용하여 외부 장치에 대응하는 물리적 계층 및 LLC(Logical Link Control)를 자동으로 식별할 수 있다.
범용 인터페이스 방법은 소정의 입출력 단자를 사용하는 외부 장치가 범용 인터페이스 유닛에 연결되면 상기 외부 장치의 물리적 계층을 식별하는 단계, 상기 식별된 외부 장치에 대응하는 논리적 연결 제어를 선택하는 단계 및 상기 물리적 계층 및 논리적 연결 제어를 통하여 상기 외부 장치로부터 데이터를 입력받거나 상기 외부 장치에 데이터를 쓰는 연산을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
본문에 개시되어 있는 본 발명의 실시예들에 대해서, 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본문에 설명된 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
한편, 어떤 실시예가 달리 구현 가능한 경우에 특정 블록 내에 명기된 기능 또는 동작이 순서도에 명기된 순서와 다르게 일어날 수도 있다. 예를 들어, 연속하는 두 블록이 실제로는 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 관련된 기능 또는 동작에 따라서는 상기 블록들이 거꾸로 수행될 수도 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 도면과 함께 설명하고자 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대폰과 같은 모바일 장치에서 이미지를 처리하기 위한 부분을 주로 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 모바일 장치의 이미지를 처리하기 위한 부분은 디지털 시그널 처리기(310), 시스템 메모리(320), 버스(330), 제1 범용 인터페이스(340), 제2 범용 인터페이스(350) 및 제3 범용 인터페이스(360)를 포함한다.
디지털 신호 처리기(310)는 일종의 영상에 관한 프론트-엔드 프로세서이며, 스틸 영상 또는 동영상을 압축 또는 압축해제를 수행한다. 예를 들어, 디지털 신호 처리기(310)는 카메라로부터 영상을 입력받아 압축을 수행한 후 플래시 메모리와 같은 반도체 메모리 장치에 출력한다. 또한, 상기 디지털 신호 처리기(110)는 SOC(System-On-a-Chip)에서 사용하는 ARM(Advanced RISC Machine) 프로세서일 수 있다.
시스템 메모리(320)는 디지털 신호 처리기(310)가 동작할 때 원래의 이미지 또는 압축된 이미지를 일시적으로 저장하기 위한 기억장치이다. 에를 들어, 시스템 메모리(320)는 DRAM(Dynamic Random Access Memory) 또는 SRAM(Static Random Access Memory)일 수 있다.
버스(330)는 디지털 신호 처리기(310), 시스템 메모리(320)와 카메라, 플래시 메모리, 디스플레이와 같은 외부 장치 상호간에 이미지를 전송하기 위한 채널이다.
제1 범용 인터페이스(340), 제2 범용 인터페이스(350) 및 제3 범용 인터페이스(360)는 복수의 직렬 인터페이스들을 혼용하여 사용할 수 있는 인터페이스들로 각각 카메라, 반도체 메모리 장치 및 디스플레이와 데이터를 교환하는 인터페이스이다.
예를 들어, 모바일 장치가 카메라에 의하여 생성된 이미지를 메모리 장치에 저장하는 과정은 다음과 같다.
카메라를 통하여 전달된 이미지는 제1 범용 인터페이스(340) 및 버스(330)를 통하여 디지털 신호 처리기(310)에 전달된다. 디지털 신호 처리기(310)는 이미지를 JPEG 또는 MPEG와 같은 압축 알고리즘을 사용하여 압축된 이미지를 생성한다. 디지털 신호 처리기(310)가 압축을 수행하는 과정에서 시스템 메모리(320)가 사용될 수도 있다. 디지털 신호 처리기(310)에 의한 압축된 이미지는 제2 범용 인터페이스(350) 및 버스(330)를 통하여 플래시 메모리와 같은 메모리 장치에 저장된다.
제1 범용 인터페이스(340), 제2 범용 인터페이스(350) 및 제3 범용 인터페이스(360)는 서로 다르게 구현할 수도 있으나, 이하에서는 모두 같다고 가정한다.
도 4는 도 3의 제1 인터페이스(340)의 일 실시예에 따른 범용 인터페이스를 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 범용 인터페이스는 범용 인터페이스 유닛(410), 외부 장치 식별 유닛(420) 및 데이터 링크 선택 유닛(430)을 포함한다.
범용 인터페이스 유닛(410)은 외부 장치를 연결할 수 있는 입출력 단자를 제공한다. 즉, 범용 인터페이스 유닛(410)은 외부 장치에 범용 입출력 핀을 제공한다. 만일 다양한 표준에 상응하는 인터페이스들 각각의 입출력 핀 수가 다를 경우에 범용 인터페이스 유닛(410)이 제공하는 입출력 핀 수는 다양한 인터페이스들 중 최대 입출력 핀 수를 갖는 인터페이스에 대응되도록 구현되어야 한다. 또한 필요하다면 외부 장치는 입출력 핀 수를 재배열하고, 범용 인터페이스 유닛(410)에 연결할 수 있다.
외부 장치 식별 유닛(420)은 외부 장치들이 사용하는 직렬 인터페이스 표준들 중 어떤 직렬 인터페이스를 사용하는지 검출한다. 예를 들어, 외부 장치 식별 유닛(420)은 범용 인터페이스 유닛(410)을 통하여 외부 장치와 사전에 정의된 코드 를 교환하거나, 범용 인터페이스 유닛(410)의 특정 입출력 핀을 이용하거나 또는 데이터 입출력시 사용되는 전압의 차이등을 이용하여 외부 장치에 대응하는 물리적 계층 및 LLC(Logical Link Control)를 자동으로 식별할 수도 있다. 또한 외부 장치 식별 유닛(420)은 외부 장치가 어떤 인터페이스를 사용하는지는 사용자에 의한 설정값에 의하여 수동으로 검출할 수도 있다.
데이터 링크 선택 유닛(430)은 외부 장치 식별 유닛(420)에 의하여 식별된 외부 장치에 대응하는 물리적 계층 및 LLC를 선택한다. 예를 들어, 외부 장치가 사용하는 물리적 인터페이스가 MDDI(Mobile Display Digital Interface)라면 데이터 링크 선택 유닛(430)은 MDDI에 대응하는 LLC를 선택한다.
LLC는 일반적으로 모바일 장치와 외부 장치간에 데이터가 송수신될 때, 데이터의 오류를 검출한다. 예를 들어, LLC는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 코드를 사용하여 오류를 검출할 수 있으며, 데이터에 오류가 있는 경우에는 모바일 장치에 데이터의 재전송을 요구할 수 있다. 그러나 인터페이스의 표준에 따라 논리적 연결 제어 프로토콜은 다른 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 범용 인터페이스(340)를 통하여 카메라에 의하여 입력된 이미지 데이터가 디지털 신호 처리기(310)에 전달되는 과정은 다음과 같다.
카메라는 제1 범용 인터페이스(340)의 범용 인터페이스 유닛(410)에 연결된다. 연결 인터페이스는 고속 직렬 인터페이스들중 MGCI(Mobile Graphic Coprocessor Interface) 또는 CCP(Compact Camera Port)일 수 있다. 외부 장치 식별 유닛(420)은 외부 장치가 데이터 통신에 사용하는 전압, 외부 장치와 연결된 특 정 입출력 핀의 이용 또는 외부 장치와 미리 정의된 소정 코드의 교환등을 통하여 외부 장치가 어떤 인터페이스를 사용하는지 검출한다. 데이터 링크 선택 유닛(430)은 외부 장치 식별 유닛(420)에 의하여 검출된 고속 직렬 인터페이스(예를 들어, MDDI)에 대응하는 LLC를 선택한다. 따라서 카메라는 제1 범용 인터페이스(340) 및 버스(330)를 통하여 디지털 신호 처리기(310)에 데이터를 전달할 수 있다.
도 5는 도 4의 범용 인터페이스 유닛을 나타내는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 범용 인터페이스 유닛(410)은 입출력 단자(510), 물리적/논리적 신호 변환기(520), 직렬화/역직렬화 유닛(530)을 포함한다.
입출력 단자(510)는 외부 장치가 모바일 장치에 연결될 수 있도록 입출력 단자를 제공한다. 즉, 입출력 단자(510)는 외부 장치가 모바일 장치에 연결될 수 있도록 입출력 핀을 제공한다. 만일 다양한 표준에 상응하는 인터페이스들 각각의 입출력 핀 수가 다를 경우에 입출력 단자(510)가 제공하는 핀 수는 다양한 인터페이스들 중 최대 입출력 핀 수를 갖는 인터페이스에 대응되도록 구현되어야 한다. 또한 필요하다면 외부 장치는 입출력 핀을 재배열하고, 입출력 단자(510)에 연결할 수 있다.
물리적/논리적 신호 변환기(520)은 입출력 단자(510)를 통해 물리적 신호를 수신할 때, 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층을 따라 상기 물리적 신호를 논리적 신호로 변환하거나, 입출력 단자(510)를 통해 논리적 신호를 송신할 때, 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층을 따라 상기 논리적 신호를 물리적 신호로 변환한다.
일반적으로 물리적 계층은 일반적으로 물리적 연결을 설정, 유지 및 절단하는 것과 관련된 프로토콜로, 일반적으로 물리적 계층의 속성은 전기적 속성, 기능적 속성, 기계적 속성 및 절차적 속성으로 분류된다.
전기적 속성은 데이터 값 '0'과 데이터 값 '1'을 나타내기 위한 전압이나 전류 그리고 전기적 변화의 타이밍을 기술한다. 기능적 속성은 물리적 인터페이스에 따라 수행되어야 하는 기능을 기술한다. 물리적 인터페이스에 따라 수행되어야 하는 기능은 제어, 타이밍, 데이터, 접지 등으로 분류한다. 기계적 속성은 인터페이스의 외부 장치와 회선을 기술한다. 예를 들어, 직렬 인터페이스의 경우 직렬 회선이 가능한 하나의 케이블로 구성될 수 있다. 절차적 속성은 실제 데이터 전송이 이루어지기 위하여 수행되어야 할 순서를 기술한다.
직렬화/역직렬화 유닛(530)은 데이터가 동일한 통신선을 따라 한 비트가 보내지고 다음에 다시 한 비트가 보내지도록 각각의 고속 직렬 인터페이스에 따라 데이터를 직렬화하거나 동일한 통신선을 따라 전송된 각각의 비트들을 역직렬화한다. 예를 들어, 고속 직렬 인터페이스의 표준으로는 MDDI 또는 MIPI일 수 있다.
예를 들어, 제1 범용 인터페이스(340)를 통하여 카메라에 의하여 입력된 이미지 데이터가 디지털 신호 처리기(310)에 전달되는 과정은 다음과 같다.
MDDI 직렬 인터페이스를 사용하는 카메라는 입출력 단자(510)에 연결된다. 물리적/논리적 신호 변환기(620)는 MDDI 직렬 인터페이스에 상응하는 물리적 계층 프로토콜을 선택한다.
MDDI 직렬 인터페이스에 상응하는 물리적 계층을 통하여 직렬화된 이미지 데 이터는 직렬화/역직렬화 유닛(530)에 전달된다. 직렬화/역직렬화 유닛(530)은 직렬화된 이미지를 역직렬화한다.
데이터 링크 선택 유닛(430)은 외부 장치가 사용하는 직렬 인터페이스에 상응하는 LLC를 선택한다. 데이터 링크 선택 유닛(430)에 전달된 데이터는 버스(330) 및 제1 범용 인터페이스(340)을 통하여 디지털 신호 처리기(310)에 전달된다. 결과적으로, 카메라에 의한 이미지 데이터는 제1 범용 인터페이스(340)를 통하여 디지털 신호 처리기(310)에 전달된다.
또 다른 예로, 모바일 장치가 이미지를 플래시 메모리 장치에 저장하는 과정은 다음과 같다.
디지털 신호 처리기(310)는 시스템 메모리(320)에 저장된 데이터를 버스(330)를 통하여 제2 범용 인터페이스(350)에 데이터를 전달한다.
제2 범용 인터페이스(350)의 데이터 링크 선택 유닛(430)은 외부 장치의 인터페이스에 대응하는 LLC를 선택한다. 데이터 링크 선택 유닛(430)를 통하여 전달된 데이터는 직렬화/역직렬화 유닛(530)에 의하여 직렬 인터페이스와 통신할 수 있도록 직렬화된다. 물리적/논리적 신호 변환기(520)는 직렬화된 데이터(논리적 신호)를 입력받아 외부 장치의 물리적 계층에 대응하는 물리적 신호로 변환한다. 상기 물리적 신호는 입출력 단자(510)를 통하여 플래시 메모리에 데이터를 전송한다.
도 6은 도 5의 입출력 단자를 나타내는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 입출력 단자(510)는 CCP 표준을 위한 송신측 인터페이스(610), CCP 표준을 위한 수신측 인터페이스(620), MGCI 표준을 위한 송신측 인터페 이스(650) 및 MGCI 표준을 위한 수신측 인터페이스(660)를 포함한다.
CCP 표준을 위한 송신측 인터페이스(610)는 제1 스트로브 단자(612) 및 제1 데이터 단자(614)를 포함하며, CCP 표준에 따라 데이터를 송신한다.
CCP 표준을 위한 수신측 인터페이스(610)는 제1 웨이크업 단자(615), 제2 스트로브 단자(616) 및 제2 데이터 단자(618)를 포함하며, CCP 표준에 따라 데이터를 수신한다.
MGCI 표준을 위한 송신측 인터페이스(650)는 제1 스트로브 단자(612), 제2 웨이크업 단자(651), 제3 데이터 단자(652) 및 제1 데이터 단자(614)를 포함하며, MGCI 표준에 따라 데이터를 송신한다.
MGCI 표준을 위한 수신측 인터페이스(660)는 제1 웨이크업 단자(615), 제2 스트로브 단자(616), 제3 웨이크업 단자(653), 제4 데이터 단자(654) 및 제2 데이터 단자(618)를 포함하며, MGCI 표준에 따라 데이터를 수신한다.
예를 들어, 만일 외부 장치 식별 유닛(420)이 범용 인터페이스 유닛(410)에 연결된 외부 장치가 CCP 표준에 따른 장치라면, 외부 장치 식별 유닛(420)은 범용 인터페이스 유닛(410)에게 CCP 표준에 따라 CCP 표준에 따른 송신측 인터페이스(610) 및 CCP 표준에 따른 수신측 인터페이스(620)를 사용하도록 한다. 또한 외부 장치 식별 유닛(6420)은 데이터 링크 선택 유닛(430)에게 CCP 표준에 대응하는 LLC를 선택한다.
또 다른 예로, 만일 외부 장치 식별 유닛(420)이 범용 인터페이스 유닛(410)에 연결된 외부 장치가 MGCI 표준에 따른 장치라면, 외부 장치 식별 유닛(420)은 범용 인터페이스 유닛(410)에게 MGCI 표준에 따라 MGCI 표준에 따른 송신측 인터페이스(650) 및 MGCI 표준에 따른 수신측 인터페이스(660)를 사용하도록 한다. 또한 외부 장치 식별 유닛(420)은 데이터 링크 선택 유닛(430)에게 MGCI 표준에 대응하는 LLC를 선택한다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
예를 들어, 상기에서는 모바일 장치에 연결된 외부 장치는 고속 직렬 인터페이스를 사용하는 것을 가정하였으나, 본 발명은 모바일 장치나 고속 직렬 인터페이스의 지원만을 한정하는 것은 아니고 다양한 인터페이스를 함께 사용할 수 있는 범용 입출력 인터페이스를 제공한다.
상술한 바와 같이 본 발명에서는 다양한 인터페이스를 통합하여 하나의 범용 인터페이스를 통하여 데이터의 입출력을 수행할 수 있다.
Claims (10)
- 하나의 입출력 단자를 가지며, 복수의 물리적 계층(Physical Layer)을 지원하는 범용 인터페이스 유닛; 및상기 범용 인터페이스 유닛에 연결된 외부 장치에 대응하는 데이터 링크 계층을 선택하는 데이터 링크 선택 유닛을 포함하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 범용 인터페이스 유닛은상기 입출력 단자를 통해 물리적 신호를 수신할 때, 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층을 선택하여 상기 물리적 계층에 따른 상기 물리적 신호를 논리적 신호로 변환하고,상기 입출력 단자를 통해 논리적 신호를 송신할 때, 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층을 선택하여 상기 물리적 계층에 논리적 신호를 물리적 신호로 변환하는 물리적/논리적 신호 변환기를 포함하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제2항에 있어서, 상기 범용 인터페이스 유닛은상기 물리적/논리적 신호 변환기로부터 데이터 신호를 수신할 때, 상기 데이터 신호를 역직렬화하고,상기 물리적/논리적 신호 변환기에 데이터 신호를 송신할 때, 상기 데이터 신호를 직렬화하는 것을 특징으로 하는 직렬화/역직렬화 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제1항에 있어서, 복수의 외부 장치들 중 상기 범용 인터페이스 유닛에 연결된 상기 외부 장치를 식별하는 외부 장치 식별 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제4항에 있어서, 상기 외부 장치 식별 유닛은 상기 범용 인터페이스 유닛에 연결된 상기 외부 장치와 소정의 코드를 교환하여 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층 및 LLC를 식별하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제4항에 있어서, 상기 외부 장치 식별 유닛은 상기 범용 인터페이스 유닛에 연결된 특정 입출력 핀을 이용하여 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층 및 LLC를 식별하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제4항에 있어서, 상기 외부 장치 식별 유닛은 데이터 입출력시 사용되는 전압의 차이를 이용하여 상기 외부 장치에 대응하는 물리적 계층 및 LLC를 식별하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 범용 인터페이스 유닛은 직렬 인터페이스를 지원하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 제8항에 있어서, 상기 직렬 인터페이스는 MGCI(Mobile Graphic Coprocessor Interface) 및 CCP(Compact Camera Port) 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 인터페이스인 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 장치.
- 소정의 입출력 단자를 사용하는 외부 장치가 범용 인터페이스 유닛에 연결되면 상기 외부 장치의 물리적 계층을 식별하는 단계;상기 식별된 외부 장치에 대응하는 논리적 연결 제어를 선택하는 단계; 및상기 물리적 계층 및 논리적 연결 제어를 통하여 상기 외부 장치로부터 데이터를 입력받거나 상기 외부 장치에 데이터를 쓰는 연산을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 범용 인터페이스 방법.
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