KR100623710B1 - 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를처리하는 방법 - Google Patents

하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를처리하는 방법 Download PDF

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Abstract

하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 멀티미디어 데이터를 처리하는 방법을 개시한다. 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법은 복수의 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계, 상기 동영상 콘텐츠들에 대한 비디오 프로세싱의 우선순위를 할당하는 단계, 비디오 프로세서를 공유하기 위하여 상기 할당된 우선순위에 따라, 상기 동영상 콘텐츠들에 대한 비디오 프로세싱을 위한 채널 대역폭을 할당하는 단계, 상기 할당된 채널 대역폭에 따라, 상기 동영상 콘텐츠들을 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계를 포함하고, 상기 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계, 우선순위를 할당하는 단계, 상기 채널 대역폭을 할당하는 단계 및 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계는 중앙처리장치(Central Processing Unit, CPU)와 독립적인 별도의 전용 프로세서에 의해 수행된다.
하드웨어 공유, MPEG 인코더 공유, MPEG 디코더 공유

Description

하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법{METHOD OF PROCESSING A PLURALITY OF MOVING PICTURE CONTENTS BY SHARING A HARDWARE RESOURCE}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1의 멀티미디어 데이터 프로세서의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 멀티미디어 데이터 프로세서와 MPEG 인코더 간의 데이터 전송방식을 나타내는 개념도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 멀티미디어 데이터 프로세서 130 : MPEG 인코더
140 : MPEG 디코더
본 발명은 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법에 관한 것으로 특히, 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법에 관한 것이다.
오늘날 정지 영상, 동영상, 음악과 같은 멀티미디어 데이터를 저장하고 복원 하는 디지털 장치들은 데이터 용량을 줄이기 위하여 동영상 콘텐츠를 MPEG(Moving Picture Expert Group)과 같은 소정의 방식으로 압축된 후 사용자의 요구에 따라 상기 압축된 동영상 콘텐츠를 복원한다.
예를 들어, DVR(Digital Video Recorder)로 특정한 객체를 녹화할 경우 MPEG과 같은 소정의 방식으로 데이터를 DVR은 MPEG 인코더를 이용하여 압축한 후 플래시 메모리와 같은 데이터 저장 장치에 저장하고, 사용자의 요구에 따라 상기 압축된 데이터를 MPEG 디코더를 이용하여 복원한 후 사용자에게 녹화된 객체를 재생한다. 또한 디지털 TV(Television)의 경우 수신된 MPEG 데이터를 MPEG 디코더를 이용하여 상기 수신된 MPEG 데이터를 복원한 후 사용자에게 수신된 MPEG 데이터를 재생한다.
상기에서 살펴본 바와 같이 종래 동영상 콘텐츠를 압축 및 복원하는 장치(예를 들어 MPEG 인코더 및 MPEG 디코더)들은 각각 MPEG 인코더 및/또는 MPEG 디코더를 구비하여 동영상 콘텐츠를 처리하는 것이 일반적이다. 즉, 네트워크 멀티미디어 데이터 서버, 카메라, DVR 및 디지털 TV 등과 같은 MPEG 데이터를 처리하는 장치들은 멀티미디어 데이터를 처리하기 위하여 모두 각각의 MPEG 인코더 및/또는 MPEG 디코더를 구비한다.
상기에서 살펴본 바와 같이 각각 독립적인 MPEG 인코더와 MPEG 디코더를 추가하는 것은 비슷한 하드웨어 구성을 복수 설치하여야 하는 한계 때문에 제품의 원가를 상승시키고 제품의 부피의 증가와 소모전력의 증가를 가져오는 문제점이 발생한다.
본 발명의 목적은 상기 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법은 복수의 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계, 상기 동영상 콘텐츠들에 대한 비디오 프로세싱의 우선순위를 할당하는 단계, 비디오 프로세서를 공유하기 위하여 상기 할당된 우선순위에 따라, 상기 동영상 콘텐츠들에 대한 비디오 프로세싱을 위한 채널 대역폭을 할당하는 단계, 상기 할당된 채널 대역폭에 따라, 상기 동영상 콘텐츠들을 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계를 포함하고, 상기 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계, 우선순위를 할당하는 단계, 상기 채널 대역폭을 할당하는 단계 및 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계는 중앙처리장치(Central Processing Unit, CPU)와 독립적인 별도의 전용 프로세서에 의해 수행된다.
상기 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계 및 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계는 선입선출(First In First Out, FIFO) 버퍼를 이용하여 상기 동영상 콘텐츠들을 순차적으로 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 우선순위는 초당 전송될 수 있는 최대 프레임들에 대하여 실제로 전송할 프레임에 비율일 수 있고, 상기 동영상 콘텐츠가 실시간 디스플레이 채널인지, 저장용 채널인지, 전송용 채널인지를 기초로 결정될 수도 있다.
따라서 본 발명에서는 MPEG 인코더 및 디코더와 같은 하드웨어를 공유하여 적은 비용으로 동영상 콘텐츠를 처리할 수 있다.
본문에 개시되어 있는 본 발명의 실시예들에 대해서, 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본문에 설명된 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 아니 된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 본문에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접 속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
한편, 어떤 실시예가 달리 구현 가능한 경우에 특정 블록 내에 명기된 기능 또는 동작이 순서도에 명기된 순서와 다르게 일어날 수도 있다. 예를 들어, 연속하는 두 블록이 실제로는 실질적으로 동시에 수행될 수도 있고, 관련된 기능 또는 동 작에 따라서는 상기 블록들이 거꾸로 수행될 수도 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 도면과 함께 설명하고자 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 데이터 처리 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어 데이터 처리 시스템(100)은 멀티미디어 데이터 프로세서(110), 중앙처리장치(Central Processing Unit, CPU) (120), 비디오 프로세서(130), 입력 인터페이스들(142~144), MPEG 디코더(134), 출력 인터페이스들(152~154)을 포함한다.
비디오 프로세서(130)는 MPEG 인코더(132) 및 MPEG 디코더(134)를 포함한다.
MPEG 인코더(132)는 멀티미디어 데이터 프로세서(110)로부터 동영상 콘텐츠를 입력받고, 입력받은 동영상 콘텐츠를 MPEG 방식으로 압축한다. 예를 들어, MPEG 인코더(132)가 멀티미디어 데이터 프로세서(110)로부터 영상 데이터를 입력받은 경우에는 MPEG 인코더(132)는 MPEG 방식으로 입력된 영상 데이터를 압축한다.
MPEG 디코더(134)는 멀티미디어 데이터 프로세서(110)로부터 MPEG 방식으로 압축된 동영상 콘텐츠를 입력받고, 압축된 동영상 콘텐츠를 복원한다. 예를 들어, MPEG 디코더(134)가 멀티미디어 데이터 프로세서(110)로부터 압축된 영상 데이터를 입력받은 경우에는 MPEG 디코더(130)는 압축된 영상 데이터를 복원한다.
입력 인터페이스들(142~144) 및 출력 인터페이스들(152~154)은 각각 외부 장치들로부터 동영상 콘텐츠를 전달받거나 외부 장치들에게 동영상 콘텐츠를 전달한다. 예를 들어, 제1 입력 인터페이스(142)는 카메라에 대한 입력 인터페이스를 제 공할 수 있으며, 제1 출력 인터페이스(152)는 TV에 대한 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
CPU(120)는 멀티미디어 데이터 처리 시스템(100)의 전체적인 동작을 제어한다. 예를 들어 CPU(120)는 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 네트워크(160)간의 데이터 교환 및/또는 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 하드 디스크(170)간의 데이터 교환을 위하여 버스(150)를 제어할 수 있다.
우선, 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 입력 인터페이스들(142~144)로부터 출력된 동영상 콘텐츠를 각각 입력받고, 상기 입력된 각각의 동영상 콘텐츠를 MPEG 방식으로 압축하기 위하여 MPEG 인코더(132)에 상기 입력된 각각의 동영상 콘텐츠를 전달한다. 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 상기 입력된 각각의 동영상 콘텐츠에 우선순위를 부여할 수 있고, 상기 우선순위에 따라 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 인코더(132)간의 채널 대역폭을 할당할 수 있다.
우선순위는 초당 전송될 수 있는 최대 프레임들에 대하여 실제로 전송할 프레임에 비율이 될 수 있다. 예를 들어, MPEG 시스템이 국제무선통신자문위원회의 CCIR 601 표준을 따를 경우 MPEG 시스템은 초당 30 프레임을 전송할 수 있는 속도를 지원한다. 따라서 제2 입력 인터페이스(144)와 연결된 외부 장치(예를 들어 DVR)로부터 입력된 데이터가 초당 15 프레임을 전송해야 할 경우라면 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 제2 입력 인터페이스(144)로부터 입력된 동영상 콘텐츠에 대해서는 우선순위를 15로 할당할 수 있다.
제2 입력 인터페이스(144)로부터 입력된 동영상 콘텐츠의 우선순위는 15 이 므로 상기 동영상 콘텐츠에 대한 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 인코더(132)간의 채널 대역폭은 전체 채널 대역폭의 1/2이 될 수 있다.
MPEG 인코더(132)에 의하여 압축된 각각의 동영상 콘텐츠는 하드 디스크, 플래시 메모리와 같은 데이터 저장 장치에 저장될 수 있다.
도 3은 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 인코더(132)간의 데이터 전송방식을 나타내는 개념도이다.
도 3의 경우, 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 4개의 외부 장치들(미도시됨)로부터 동영상 콘텐츠를 입력받고 있다. 상기 4개의 외부 장치들로부터 입력된 동영상 콘텐츠의 채널은 각각 제1 내지 제4 채널들(310~340)에 대응한다.
예를 들어, 멀티미디어 데이터 시스템은 초당 30 프레임들을 전송하는 국제무선통신자문위원회의 CCIR 601 표준을 따르고, 제1 채널(310)은 실시간의 화면을 나타내는 데이터이고, 제2 및 제3 채널들(320~330)은 데이터 저장 장치에 저장하기 위한 데이터이며, 제4 채널(340)은 전송용 데이터라고 가정하면 각 채널들(310~340)이 초당 전송해야 할 최대 프레임들이 각각 15, 7, 7, 1 프레임일 수 있다.
따라서 각 채널들(310~340)에 대한 우선순위는 15, 7, 7, 1 이 될 수 있고 각 채널들(310~340)에 대응하는 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 인코더(132)간의 채널 대역폭 역시 15/30, 7/30, 7/30, 1/30 이 될 수 있다.
다음으로, 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 하드 디스크, 플래시와 같은 데이터 저장 장치들에 저장된 압축된 동영상 콘텐츠를 읽고, 상기 압축된 동영상 콘텐츠를 복원하기 위하여 MPEG 디코더(134)에 상기 압축된 동영상 콘텐츠를 전달한다. 상기 압축된 동영상 콘텐츠의 수는 출력 인터페이스(142~143)에 연결된 외부 장치들에 의하여 결정될 수 있다.
멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 상기 압축된 각각의 동영상 콘텐츠에 우선순위를 부여할 수 있고, 상기 우선순위에 따라 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 디코더(134)간의 채널 대역폭을 할당할 수 있다.
우선순위는 초당 전송될 수 있는 최대 프레임들에 대하여 실제로 전송할 프레임에 비율이 될 수 있다. 예를 들어, MPEG 시스템이 국제무선통신자문위원회의 CCIR 601 표준을 따를 경우 MPEG 시스템은 초당 30 프레임을 전송할 수 있는 속도를 지원한다. 따라서 제2 출력 인터페이스(154)와 연결된 외부 장치(예를 들어 모니터)에 출력해야 할 데이터가 초당 15 프레임이라면 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 제2 출력 인터페이스(154)에 출력할 동영상 콘텐츠에 대해서는 우선순위를 15로 할당할 수 있다.
제2 출력 인터페이스(154)에 출력해야 할 데이터의 우선순위는 15 이므로 상기 동영상 콘텐츠에 대한 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 디코더(134)간의 채널 대역폭은 전체 채널 대역폭의 1/2 이 될 수 있다.
도 1의 경우 멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 인코더(132) 및 MPEG 디코더(134)는 각각 독립적인 모듈로 설명하였으나, 상기 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 MPEG 인코더(132) 및 MPEG 디코더(134)를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1의 멀티미디어 데이터 프로세서의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 컨트롤러(210), 입력 인터페이스(220), 입력 FIFO(230), FIFO 컨트롤러(240), 출력 FIFO(250) 및 출력 인터페이스(260)를 포함한다.
ASIC 컨트롤러(210)는 멀티미디어 데이터 프로세서(110)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, ASIC 컨트롤러(210)는 입출력 동영상 콘텐츠에 대하여 우선순위를 부여할 수 있고, 상기 우선순위에 상응하는 채널 대역폭을 할당할 수 있다.
내부 인터페이스(220)는 멀티미디어 데이터 프로세서(100)가 멀티미디어 시스템의 내부 장치와 데이터를 교환하기 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, ASIC 컨트롤러(210)가 도 1에 도시된 CPU(120), 네트워크(160) 및/또는 하드 디스크(170)와 통신을 하고자 할 경우에는 내부 인터페이스(220)를 통하여 수행한다.
외부 인터페이스(260)는 멀티미디어 데이터 프로세서(100)가 외부 장치들과 데이터를 교환하기 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, ASIC 컨트롤러(210)가 DVR 및/또는 TV와 통신을 하고자 할 경우에는 외부 인터페이스(260)를 통하여 수행한다.
입력 FIFO(230)는 외부 장치들로부터 출력된 각각의 데이터를 순차적으로 저장하는 버퍼이고, 출력 FIFO(250)는 멀티미디어 데이터 시스템 내부 장치들로부터 출력된 각각의 데이터를 순차적으로 저장하기 위한 버퍼이다. FIFO 컨트롤러(240)는 입력 FIFO(230) 및 출력 FIFO(250)를 제어한다.
이하, 도 2에 도시된 멀티미디어 데이터 프로세서(110)의 동작을 설명하기로 한다.
우선, 외부장치들로부터 복수의 동영상 콘텐츠가 입력되는 과정을 살펴보기로 한다.
카메라와 DVR은 외부 인터페이스(260)를 통하여 동영상 콘텐츠를 입력받는다. 상기 입력된 동영상 콘텐츠는 각각 입력 FIFO(230)에 순차적으로 저장된다.
상기 입력 FIFO(230)의 저장은 각 외부 장치별로 분류되어 저장될 수 있다. 예를 들어, 카메라와 DVR로부터 출력된 각각의 데이터는 입력 FIFO(230)의 다른 저장 영역에 각각 저장될 수 있다.
ASIC 컨트롤러(210)는 입력 FIFO(230)에 저장된 각각의 동영상 콘텐츠에 대하여 우선순위를 부여한다. 우선순위는 초당 전송될 수 있는 최대 프레임들에 대하여 실제로 전송할 프레임에 비율이 될 수 있다.
예를 들어, MPEG 시스템이 국제무선통신자문위원회의 CCIR 601 표준을 따를 경우 MPEG 시스템은 초당 30 프레임을 전송할 수 있는 속도를 지원한다. 만일 카메라로부터 출력된 데이터가 초당 10 프레임 전송되어야 하고, DVR로부터 출력된 데이터는 초당 20 프레임 전송되어야 한다면, 카메라로부터 출력된 데이터의 우선순위는 10 이고, DVR로부터 출력된 데이터의 우선순위는 20이 된다.
멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 인코더(132) 간의 채널 대역폭은 우선순위에 비례하므로 카메라로부터 출력된 데이터를 MPEG 인코더(132)에 전송하는 데이터 비율과 DVR로부터 출력된 데이터를 MPEG 인코더(132)에 전송하는 데이터 비율은 1:2가 된다. 즉, 카메라로부터 출력된 데이터를 MPEG 인코더(132)에 1 프레 임 전송할 경우 DVR로부터 출력된 데이터를 MPEG 인코더(132)에 2 프레임 전송한다.
MPEG 인코더(132)에 의하여 압축된 데이터는 각각 하드 디스크 및/또는 메모리와 같은 데이터 저장 장치에 저장된다.
다음으로, 외부장치들에 복수의 동영상 콘텐츠를 출력하는 과정을 살펴보기로 한다.
멀티미디어 데이터 프로세서(110)는 메모리 저장 장치에 저장된 압축된 동영상 콘텐츠를 읽는다. 상기 압축된 동영상 콘텐츠는 출력 FIFO(250)에 순차적으로 저장된다.
상기 출력 FIFO(250)의 저장은 각 압축된 동영상 콘텐츠에 따라 분류되어 저장될 수 있다. 예를 들어, TV에 출력할 동영상 콘텐츠와 모니터에 출력할 동영상 콘텐츠는 출력 FIFO(250)의 다른 저장 영역에 각각 저장될 수 있다.
ASIC 컨트롤러(210)는 출력 FIFO(250)에 저장된 각각의 동영상 콘텐츠에 대하여 우선순위를 부여한다. 우선순위는 초당 전송될 수 있는 최대 프레임들에 대하여 실제로 외부장치들에 전송해야 할 프레임의 비율이 될 수 있다.
예를 들어, MPEG 시스템이 국제무선통신자문위원회의 CCIR 601 표준을 따를 경우 MPEG 시스템은 초당 30 프레임을 전송할 수 있는 속도를 지원한다. 만일 TV에 전송해야 할 데이터가 초당 17 프레임이고, 모니터에 전송해야 할 데이터가 초당 13 프레임이라면 TV에 전송해야할 데이터의 우선순위는 17이고 모니터에 전송해야 할 데이터의 우선순위는 13이다.
멀티미디어 데이터 프로세서(110)와 MPEG 디코더(150) 간의 채널 대역폭은 우선순위에 비례하므로 TV에 출력해야 할 데이터를 MPEG 디코더(150)에 전송하는 데이터 비율과 모니터에 출력해야 할 데이터를 MPEG 디코더(150)에 전송하는 데이터 비율은 17:13이 된다. 즉, TV에 출력해야 할 데이터를 MPEG 디코더(150)에 17 프레임 전송할 경우 모니터에 출력해야 할 데이터를 MPEG 디코더(150)에 13 프레임 전송한다.
MPEG 디코더(150)에 의하여 복원된 데이터는 각각 TV와 모니터와 같은 외부 장치에 출력한다.
상기에 있어 MPEG 인코더(132) 및/또는 MPEG 디코더(150)는 내부 인터페이스(220) 및 외부 인터페이스(260) 중 어느 하나와 연결될 수 있으며, 또한 멀티미디어 데이터 프로세서(110)내에 구현될 수 도 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에서는 MPEG 인코더 및 디코더와 같은 하드웨어를 공유하여 적은 비용으로 동영상 콘텐츠를 처리할 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (4)

  1. 복수의 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계;
    상기 동영상 콘텐츠들에 대한 비디오 프로세싱의 우선순위를 할당하는 단계;
    비디오 프로세서를 공유하기 위하여 상기 할당된 우선순위에 따라, 상기 동영상 콘텐츠들에 대한 비디오 프로세싱을 위한 채널 대역폭을 할당하는 단계;
    상기 할당된 채널 대역폭에 따라, 상기 동영상 콘텐츠들을 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계, 우선순위를 할당하는 단계, 상기 채널 대역폭을 할당하는 단계 및 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계는 중앙처리장치(Central Processing Unit, CPU)와 독립적인 별도의 전용 프로세서에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 동영상 콘텐츠들을 입력받는 단계 및 상기 비디오 프로세서에 제공하는 단계는
    선입선출(First In First Out, FIFO) 버퍼를 이용하여 상기 동영상 콘텐츠들을 순차적으로 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 우선순위는 초당 전송될 수 있는 최대 프레임들에 대하여 실제로 전송할 프레임에 비율인 것을 특징으로 하는 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 우선순위는 상기 동영상 콘텐츠가 실시간 디스플레이 채널인지, 저장용 채널인지, 전송용 채널인지를 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는 하드웨어 리소스를 공유하여 복수의 동영상 콘텐츠를 처리하는 방법.
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