KR100617565B1 - 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법 - Google Patents

이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법 Download PDF

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본 발명은 이동단말기에 관한 것으로, 특히 이동단말기에 내장할 컨텐츠를 미리 인스톨시켜 컨텐츠를 다운로드하고 인스톨하는 제조공정을 단축시키는 것으로, 컨텐츠를 인스톨시킨 상태에서 파일시스템의 이미지를 저장하고 이를 이동단말기의 플래시 메모리에 프로그램밍함으로써 별도의 컨텐츠 다운로딩과 인스톨 과정 없이 샘플컨텐츠가 인스톨된 상태로 단말기를 제조하는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법에 관한 것이다. 본 발명은 내장할 컨텐츠들을 미리 이동단말기에 인스톨시킨 상태에서의 파일시스템의 이미지를 저장하고 이를 이동단말기의 플래시 메모리에 프로그래밍 함으로써 별도의 컨텐츠 다운로딩과, 인스톨 과정 없이, 샘플 컨텐츠들이 인스톨된 상태로 이동단말기를 제조할 수 있는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법에 관한 것이다. 본 발명은 이동단말기에 구비되는 컨텐츠인 바탕화면 테마, 그림 파일, 음악, 벨소리, 동영상 멀티미디어 파일, 자바 게임과 같은 각종 컨텐츠를 별도의 제조 공정 없이 단말기에 인스톨 시킬수 있으며, 이동단말기의 제조 공정에서 수작업으로 다운로드나 인스톨을 하였을 때 발생 가능한 불량률을 줄일수 있다.
컨텐츠, 프리인스톨.

Description

이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법{Method of preinsatall contents for mobile station}
도 1은 이동단말기의 플래시 메모리의 구성도를 나타낸 것이고,
도 2는 이동단말기의 플래시 메모리에 컨텐츠를 설치 후에 파일시스템 영역의 변화를 나타낸 도이고,
도 3은 본 발명의 플래시 메모리의 파일시스템 영역의 이미지 파일과 운용소프트웨어의 이미지 파일을 통합하는 것을 블럭도로 나타낸 것이고,
도 4는 본 발명의 컨텐츠 인스톨 후의 플래시 메모리의 파일시스템 영역을 이미지 파일로 저장하는 동작 순서도이고,
도 5는 본 발명의 플래시 메모리의 파일시스템 영역의 이미지 파일을 운용소프트웨어의 이미지와 통합하는 동작 순서도이고,
도 6은 도 4와 도 5의 동작을 통합한 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법의 동작 순서도이다.
<도면의 주요부호에 대한 설명>
10, 60 : 운용소프트웨어 20, 70 : 플래시 파일 시스템
본 발명은 이동단말기에 관한 것으로, 특히 이동단말기에 내장할 컨텐츠를 미리 인스톨시켜 컨텐츠를 다운로드하고 인스톨하는 제조공정을 단축시키는 것으로, 컨텐츠를 인스톨시킨 상태에서 파일시스템의 이미지를 저장하고 이를 이동단말기의 플래시 메모리에 프로그램밍함으로써 별도의 컨텐츠 다운로딩과 인스톨 과정 없이 샘플컨텐츠가 인스톨된 상태로 단말기를 제조하는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법에 관한 것이다.
일반적으로 컨텐츠는 멀티미디어 소프트웨어를 작성할 때에 필요한 정지화면이 동영상, 음성 등과 같은 소재를 의미한다.
CD-ROM 타이틀과 같은 멀티미디어 소프트웨어는 일반적으로 편집 툴을 사용하여, 동화상이나 음성 등을 조합하여 작성한다. 그러나 모든 소재를 새로 만들어 사용하는 것은 시간과 비용이 소요되고, 소재 자체의 완성도가 요구되기 때문에 어려운 점이 있다. 그래서 사용자가 자유로이 이용할 수 있는 화상이나 영상, 효과음과 같은 소재만을 수집하여 수록한 컨텐츠 라이브러리(contents library)를 제공하는 사람이나 사업자(contents provider)가 등장하고 있다. 한편, 종합 유선 방송(CATV)이나 주문형 비디오(VOD) 등 네트워크형 멀티미디어 정보 제공 서비스는 CD-ROM 타이틀이나 디지털 비디오 등의 소프트웨어가 서비스의 알맹이가 되기 때문에, 멀티미디어 소프트웨어와 서비스를 포함하여 이르는 용어로도 사용된다.
한편, 덤프(dump)는 프로그램의 디버깅이나 데이터의 검사를 위해 기억 장치나 파일 내용의 전체 또는 일부를 행 인쇄기에 출력하는 것. 자기 코어의 내용을 추출하는 코어 덤프, 자기 테이프의 내용을 추출하는 테이프 덤프 등이 있다.
이하. 종래의 이동단말기에 샘플컨텐츠를 내장하는 방법을 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 이동단말기의 플래시 메모리의 구성도를 나타낸 것이고, 도 2는 이동단말기의 플래시 메모리에 컨텐츠를 설치 후에 파일시스템 영역(20)의 변화를 나타낸 도이다.
이동단말기에 설치되는 플래시 메모리는 도 1과 같이 운용소프트웨어 코드/데이터 영역(10)과 파일시스템 영역(Flash File System)(20)으로 나뉘어 지고, 운용소프트웨어 코드/데이터 영역(10)은 인터럽트 벡터(Interrupt Vectors)(11), 부트로더(Boot loader)(12), 파라메터와 인테스트(Parameters & Inttest)(13)와 코드와 콘스탄츠(Code & Constants)영역(14)으로 세부적으로 구성된다.
이동단말기의 플래시 메모리는 비휘발성 데이터를 저장하는데 쓰이며 여기에는 초기 이동단말기 운용소프트웨어와 데이터가 로딩되고, 또한 일정 영역은 운영체제가 파일시스템을 구축하여 파일 등을 저장하는 데 사용된다.
도 2는 이동단말기의 플래시 메모리에 컨텐츠를 설치 후에 파일시스템 영역(20)의 변화를 나타낸 도이다.
초기화되지 않은 상태의 파일시스템 영역(20)은 디폴트값으로 채워져 있으 며, 컨텐츠가 설치된 후의 파일시스템 영역(20)은 도 2에 나타낸 바와 같이 파일할당테이블(File Allocation Table)(21), 블록헤더(Block Header)(22), 컨텐츠 A(23), 블록헤더, 컨텐츠 B, 블록헤더, 컨텐츠 C순으로 기록 저장된다.
이동단말기가 초기 부팅시에 운영체제는 플래시 파일시스템(20)을 초기화 한다. 일정영역에 파일 할당 테이블(21)을 저장시키고 나머지 부분을 일정크기의 메모리 블록으로 나누어서 블록의 첫부분에 블록헤더(헤더정보)(22)를 기입하게 된다. 여기에 컨텐츠A(23)가 다운로드 되고 인스톨되면 필요한 메모리 블록이 할당되고 그곳에 데이터를 기록하게 된다.
종래의 이동단말기에 샘플 컨텐츠를 내장하는 방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 이동단말기의 제조가 끝난 후 각각의 이동단말기에 컨텐츠를 별도로 다운로드하고 또한 별도의 설치과정이 요구되는 컨텐츠의 경우에는 추가적으로 이동단말기를 조작하여 다운로드 한 컨텐츠를 인스톨시키는 과정이 필요하였다.
이동단말기에 다운로드나 인스톨 과정으로 인하여 소요되는 시간이 많으므로 결국 이동단말기의 생산성의 저하가 불가피하였다.
이동단말기에 샘플컨텐츠를 내장하는 다른 방법으로는 이동단말기에 로딩될 소프트웨어의 소스코드상에서 샘플컨텐츠의 이미지를 코딩하여 입력하는 방법이 있을수 있다.
이는 컨텐츠의 바이너리 이미지를 소스코드상에 하드 코딩하여 어플리케이션에서 코드상에 존재하는 데이터를 사용하는 방법이다. 이는 내장되는 컨텐츠의 삭제, 업데이트 기능 등을 지원하지 못하므로 이동단말기의 메모리 사용 효율을 떨어 뜨리는 요인이 되는 문제점이 있다.
종래의 이동단말기에 샘플 컨텐츠를 내장하는 방법으로, 플래시 메모리에 이동단말기의 운영 소프트웨어 탑재하고, 플래시 메모리에 컨텐츠를 업로드한다. 컨텐츠를 업로드한 후 이동단말기를 조작하여 컨텐츠를 인스톨한다.
또한, 샘플 컨텐츠의 바이너리 이미지를 단말기의 운영 소프트웨어에 하드코딩하는 방법을 이용하였다.
상술한 바와 같이 종래의 단말기의 샘플 컨텐츠를 내장하는 데에는 제조가 끝난 상태에서 컨텐츠를 별도로 다운로드하고 또한 인스톨이 필요한 컨텐츠의 경우에는 추가적으로 인스톨하므로, 많은 시간소요와 높은 불량률이 발생하고, 생산공정이 복잡해져 생산성의 저하가 불가피한 문제점이 있다.
또한, 이동단말기에 로딩될 소프트웨어의 소스코드상에서 컨텐츠의 바이너리 이미지를 하드코딩하여 입력하는 방식은 컨텐츠의 삭제, 업데이트 등의 기능 등을 지원하지 못하여 제한된 용량의 플래시 메모리에 존재하는 샘플 컨텐츠가 삭제 불가능한 코드영역에 존재함으로써 메모리의 사용 효율성을 저하시키는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명은 이동단말기의 제조시에 샘플 컨텐츠들을 미리 인스톨 시켜서 내장시키려고 할 때, 컨텐츠를 다운로드하고 인스톨하는 제조공정을 단축시킬수 있는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법에 관한 것이다.
본 발명은 내장할 컨텐츠들을 미리 이동단말기에 인스톨시킨 상태에서의 파일시스템의 이미지를 저장하고 이를 이동단말기의 플래시 메모리에 프로그래밍 함으로써 별도의 컨텐츠 다운로딩과, 인스톨 과정 없이, 샘플 컨텐츠들이 인스톨된 상태로 이동단말기를 제조할 수 있는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법에 관한 것이다.
본 발명의 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법은, 이동단말기의 운용소프트웨어를 다운로드 하는 1단계와, 상기 1단계 후에 샘플컨텐츠를 다운로드 하는 2단계와, 상기 2단계 후에 샘플컨텐츠를 헥사 이미지 파일로 변환하여 플래시 메모리 시스템에 저장하는 3단계와, 상기 3단계 후에 운용소프트웨어를 헥사이미지 파일로 만드는 4단계와, 상기 4단계 후에 운용소프트웨어의 헥사이미지 파일을 열단위로 읽어들이는 5단계와, 상기 3단계에서 만들어진 샘플컨텐츠의 헥사이미지 파일을 삽입시키는 6단계와, 상기 6단계 후에 운용소프트웨어의 이미지 파일과 상기 샘플컨텐츠의 이미지 파일을 통하여 헥사이미지 파일로 생성하는 7단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 상기한 3단계는 상기 샘플컨텐츠를 컴파일하고 링크하여 헥사이미지 파일로 변환하는 것을 더 포함한다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 플래시 메모리의 파일시스템 영역의 이미지 파일과 운용소 프트웨어의 이미지 파일을 통합하는 것을 블럭도로 나타낸 것이고, 도 4는 본 발명의 컨텐츠 인스톨 후의 플래시 메모리의 파일시스템 영역을 이미지 파일로 저장하는 동작 순서도이고, 도 5는 본 발명의 플래시 메모리의 파일시스템 영역의 이미지 파일을 운용소프트웨어의 이미지와 통합하는 동작 순서도이고, 도 6은 도 4와 도 5의 동작을 통합한 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법의 동작 순서도이다.
본 발명은 단말기의 제조시에 샘플컨텐츠를 내장하는 방법을 개선하는 고안에 관한 것이다.
이동단말기에 내장되는 그림, 바탕화면, 벨소리, 동영상, 자바게임과 같은 샘플컨텐츠는 사용자에게 이동단말기의 기능을 소개하고 추가적인 컨텐츠에 대한 욕구를 자극하기 위하여 사용된다.
그러나 이러한 컨텐츠의 종류가 다양해지고 용량 또한 커짐에 따라서 내장 컨텐츠를 단말기의 제조시에 다운로드 시키고 인스톨시키는 과정에 부담이 많이 되게 되었다.
본 발명은 컨텐츠가 이동단말기에 다운로드 되고 인스톨된 상태의 파일 시스템에 대한 이미지를 헥사 파일로 덤프하고 이를 이동단말기의 플래시메모리에 저장된 운용소프트웨어의 이미지와 결합한 다음, 이동단말기에 다운로드함으로써 추가적인 제조 공정이 필요 없이 운용소프트웨어와 컨텐츠가 인스톨된 상태의 파일시스템을 동시에 탑재하는 방법에 관한 고안이다.
이동단말기의 플래시메모리는 비휘발성 데이터를 저장하는 공간으로써 운용소프트웨어의 코드, 데이터 , 파일시스템 영역 등으로 구분되어 사용되고 있다.
이동단말기의 제조시에 플래시메모리에 다운로드하는 부분은 파일시스템을 제외한 운용소트웨어 코드영역, 부트로더 영역이다. 하지만 컨텐츠를 다운로드하고 인스톨하는 과정에서 변화가 생기는 곳은 파일시스템 영역이다.
따라서 운용소프트웨어의 이미지와 파일시스템의 이미지를 결합하여 초기에 플래시에 다운로드시키면 컨텐츠를 프리인스톨 시킨 상태로 이동단말기를 만들수 있는 것이다.
도 3은 본 발명의 플래시 메모리의 파일시스템 영역의 이미지 파일을 운용소프트웨어의 이미지 파일을 통합하는 것을 블럭도로 나타낸 것이다.
이동단말기에 설치되는 플래시 메모리는 운용소프트웨어 영역(30)과 파일시스템 영역(Flash File System)(40)으로 나뉘어 지고, 운용소프트웨어 영역(30)은 인터럽트 벡터(Interrupt Vectors)(31), 부트로더(Boot loader)(32), 파라메터와 인테스트(Parameters & Inttest)(33)와 코드와 콘스탄츠 영역(Code & Constants)(34)으로 세부적으로 구성된다.
본 발명은 운용소프트웨어의 이미지(35)와 파일시스템의 이미지(31)를 하나로 통합하여 통합헥사 이미지 파일을 도 3과 같이 만들어서 별도의 컨텐츠 다운로딩과, 인스톨 과정 없이, 샘플컨텐츠들이 인스톨된 상태로 이동단말기를 제조할 수 있는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법에 관한 것이다.
도 4는 본 발명의 컨텐츠 인스톨 후의 플래시 메모리의 플래시 파일시스템 영역을 이미지 파일로 저장하는 동작 순서도이다.
먼저 이동단말기에 운용소프트웨어를 다운로드하고, 필요한 샘플컨텐츠를 다 운로드한다(ST 50, ST 51).
샘플컨텐츠를 다운로드하고 설치작업이 필요한 경우 이동단말기를 조작하여 샘플컨텐츠를 인스톨시킨다(ST 52, ST 53).
모든 샘플컨텐츠가 설치된 경우 플래시 파일시스템의 이미지를 덤프하고, 해당 파일을 플래시 파일 시스템의 헥사이미지 파일(실행파일)로 저장한다(ST 54~ST 56).
덤프는 상술한 바와 같이 프로그램의 디버깅이나 데이터의 검사를 위해 기억 장치나 파일 내용의 전체 또는 일부를 행 인쇄기에 출력하는 것을 의미한다.
도 5는 도 4의 파일시스템 영역의 헥사이미지 파일과 운용소프트웨어의 이미지와 통합하는 순서도이다.
이동단말기의 운용소프트웨어를 컴파일, 링크하여(compile, link)하여 헥사이미지 파일을 만든다(실행파일)(ST 60).
운용소프트웨어의 헥사이미지 파일을 읽어 들인다.
다음에 이동단말기의 운용소프트웨어의 헥사 이미지 파일의 헥사이미지 값을 열단위로 읽어들인다(ST 61).
운용소프트웨어의 헥사 이미지 파일을 열단위로 모두 읽어 들인 후 도 3에서 생성시킨 플래시 파일 시스템 영역의 플래시 파일 시스템의 헥사 이미지 파일을 삽입한다(ST 62~ST 63).
두 이미지를 통합하여 하나의 새로운 통합 헥사 이미지 파일을 생성한다(ST 64).
상기한 바와 같이 본 발명은 운영소프트웨어 이미지와 파일시스템의 이미지 파일을 하나의 통합된 이미지를 생성시켜 이동단말기에 컨텐츠를 프리인스톨 시켜서 생산시간을 단축시키고 컨텐츠의 추가 설치로 인하여 발생되는 불량률을 낮출 수 있다.
본 발명은 이동단말기 사용자가 필요한 샘플컨텐츠를 메모리의 용량에 맞도록 컨텐츠 프로그램을 API(application programming interface)를 이용하여 추가 삭제하여 원하는 컨텐츠를 설치하여 사용할 수 있다.
도 6은 도 4와 도5를 통합한 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법의 동작순서도이다.
먼저 운용소프트웨어를 다운로드한 후에 이동단말기에 설치할 샘플컨텐츠들을 다운로드 시킨다(ST 70~ST 71).
설치할 샘플컨텐츠 중에서 인스톨이 필요한 바탕화면 테마, 자바 게임과 같은 것들을 인스톨시킨다(ST 72~ST 73).
모든 샘플컨텐츠들이 제대로 인스톨 되었으면 플래시 파일 시스템에 덤프하고 샘플컨텐츠를 컴파일하고 링크시켜 헥사 이미지 파일로 변환한다(ST 74).
운용소프트웨어를 컴파일하고 링크하여 헥사이미지 파일로 만들고, 헥사이미지 값을 열단위로 읽어온다(ST 75~ST 76).
상기한 단계 ST 74에서 만들어진 샘플컨텐츠의 헥사이미지와 운용소프트웨어어의 헥사이미지를 결합하여 새로운 통합이미지를 생성시킨다(ST 77~ST 78).
운용소프트웨어와 플래시 파일시스템에 대한 이미지를 결합시켜 최종적으로 생성한 이미지를 단말기에 다운로드 하면 모든 샘플컨텐츠가 인스톨된 상태로 단말기를 제조할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 컨텐츠 프리인스톨 방법을 사용하면 단말기의 제조 공정을 줄이고 불량률을 낮출 수 있다.
이동단말기에 구비되는 컨텐츠인 바탕화면 테마, 그림 파일, 음악, 벨소리, 동영상 멀티미디어 파일, 자바 게임과 같은 각종 컨텐츠를 별도의 제조 공정 없이 단말기에 인스톨 시킬수 있으며, 이동단말기의 제조 공정에서 수작업으로 다운로드나 인스톨을 하였을 때 발생 가능한 불량률을 줄일 수 있다.
또한, 컨텐츠를 프리인스톨 함으로 인하여 고가의 플래시 메모리의 플래시의 파일시스템 영역에 대한 이미지를 다운로드 시켰기 때문에 파일시스템의 API를 통하여 얼마든지 삭제, 업데이트가 가능하다. 따라서 제한된 용량의 플래시 메모리를 사용자의 필요에 따라 효율적으로 사용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 단말기의 초기 부팅시에 파일시스템에 대한 초기화 작업이 이루어지는데, 이미 초기화되어 컨텐츠가 다운로드된 상태의 파일 시스템 영역의 이미지를 이동단말기에 다운로드 하였기 때문에 별도로 파일시스템에 대하여 초기화할 필요가 없어서 단말기의 초기부팅시간을 단축시킬수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 이동단말기의 운용소프트웨어를 다운로드하는 1단계와;
    상기 1단계 후에 샘플컨텐츠를 다운로드하는 2단계와;
    상기 2단계후에 샘플컨텐츠를 헥사 이미지 파일로 변환하여 플래시 메모리 시스템에 저장하는 3단계와;
    상기 3단계 후에 운용소프트웨어를 헥사이미지 파일로 만드는 4단계와;
    상기 4단계 후에 운용소프트웨어의 헥사이미지 파일을 열단위로 읽어들이는 5단계와;
    상기 3단계에서 만들어진 샘플컨텐츠의 헥사이미지 파일을 삽입시키는 6단계와;
    상기 6단계 후에 운용소프트웨어의 이미지 파일과 상기 샘플컨텐츠의 이미지 파일을 통하여 헥사이미지 파일로 생성하는 7단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 3단계는 상기 샘플컨텐츠를 컴파일하고 링크하여 헥사이미지 파일로 변환하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 컨텐츠 프리인스톨 방법.
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