KR100564116B1 - 무선 하이브리드 tdma/cdma 통신에서 사용자의 통신을 지원하기 위하여 코드 및 시간 슬롯 할당을 신호 전송하는 방법 및 이 방법에 사용되는 전송기 - Google Patents

무선 하이브리드 tdma/cdma 통신에서 사용자의 통신을 지원하기 위하여 코드 및 시간 슬롯 할당을 신호 전송하는 방법 및 이 방법에 사용되는 전송기 Download PDF

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Abstract

무선 RF 통신을 지원하는 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템에서 사용자의 통신을 지원하기 위해서 코드 및 시간 슬롯 할당을 신호화하기 위한 방법으로서, 전송기에서: 1)하나 이상의 시간 슬롯을 선택하는 단계와, 2) 하나 이상의 코드를 선택하고 만약 하나를 초과하는 코드가 선택되면 상기 소정의 시퀀스(54, 56)로부터 연속 코드들을 선택하는 단계와, 3) 하나 이상의 시간 슬롯과 연속 코드들의 첫 번째 및 최종 코드의 식별자를 신호화하는 단계(58)를 포함한다.
신호화, 코드, 시간 슬롯, TDMA/CDMA, 식별자, 첫 번째 및 최종 코드

Description

무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신에서 사용자의 통신을 지원하기 위하여 코드 및 시간 슬롯 할당을 신호 전송하는 방법 및 이 방법에 사용되는 전송기{A METHOD FOR SIGNALING CODE AND TIMESLOT ASSIGNMENTS TO SUPPORT A COMMUNICATION OF A USER IN A WIRELESS HYBRID TDMA/CDMA COMMUNICATION SYSTEM AND A TRANSMITTER THEREFOR}
본 발명은 일반적으로 무선 하이브리드 시분할 다중 접속(time division multiple access, TDMA)/코드 분할 다중 접속(code division multiple access, CDMA) 통신 시스템에 관한 것이다. 특히 본 발명은 그러한 시스템에서 물리적 채널을 구성하는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템은 주로 음성이나 호출 정보를 전달하는 것으로부터, 음성, 호출 및 무선 인터넷 데이터 같은 기타 데이터 정보를 전달하는 것으로 진화하고 있다. 이러한 모든 유형의 정보에 대해서 필요한 대역폭은 크게 변화한다. 이러한 데이터 중 일부는 전통적인 음성 및 호출 정보에서보다 훨씬 더 많은 대역폭을 요구한다.
CDMA 통신 시스템에서, 다중 통신은 공유 스펙트럼 내에서 전송된다. 이러한 통신은 그들의 채널화 코드에 의해서 구별된다. 공유 스펙트럼을 좀 더 효율적으로 사용하기 위해서, 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템은 공유 대역폭을 특정 수의 시간 슬롯(timeslot)을 가지는 반복되는 프레임으로 시분할한다. 이러한 시스템에서 하나 또는 복수의 시간 슬롯과 하나 또는 복수의 코드를 이용하여 통신이 전송된다. 그러한 시스템 중 하나는 CDMA를 사용하는 UMTS(universal mobile telecommunication system) TDD(time division duplex) 통신 시스템이고, 이것은 15개의 시간 슬롯을 사용한다. TDD에서, 특정 셀의 시간 슬롯은 단지 업링크 또는 다운링크 통신 중 하나를 위해서 사용된다.
다양한 통신을 위해서 필요한 대역폭 변화를 처리하기 위해서, 적응 변조 및 코딩(adaptive modulation and coding, AM&C)이 사용된다. AM&C에서, 데이터를 전송하기 위한 변조 및 코딩 시스템 스킴은 무선 자원을 좀더 효율적으로 사용하기 위해서 변화된다. 설명하면, 데이터에 사용되는 변조는 BPSK(binary phase shift keying), QPSK(quadrature phase shift keying) 또는 M-ary QAM(quadrature amplitude modulation)등과 같이 변화될 수 있다. 또한, 데이터는 시간 슬롯 내의 한 코드, 시간 슬롯내의 복수의 코드, 복수의 시간 슬롯의 한 코드, 또는 복수의 시간 슬롯내의 복수의 코드에 할당(assign)될 수 있다.
특정 사용자 장치(UE)로부터 또는 특정 사용자 장치로 전송되는 데이터가 다양한 변조, 시간 슬롯 및 코딩 스킴으로서 송신될 수 있기 때문에, 이러한 변조/시간 슬롯/코딩 정보는 UE로 반드시 전달되어야 한다. 이러한 정보 유형은 통상적으로 UE로 신호화(signaling)되거나 방송되고 통상적으로 저속 제어 채널을 사용하여 수행된다. 이러한 정보를 신호화하는 것은 값비싼 오버헤드(overhead) 및 무선 자원을 사용한다. AM&C가 통상적으로 채널을 제어하는데 사용되지 않으므로, 그 정보가 AM&C가 적용된 채널 상에서 전송될 때 필요한 것보다도 더 많은 무선 자원을 제어 채널 상에서 전송되는 임의의 정보는 사용한다. 그러나 신호화 오버헤드를 줄이는 것은 AM&C가 사용되는지 여부에 관계없이 바람직하다.
이에 따라서, 가능한 많은 변조/시간 슬롯/코딩 정보를 AM&C가 적용된 채널 상에서 전송되는 것이 바람직하다. 부가적으로, 시간 슬롯 및 코드 할당 신호화를 줄이는 것이 바람직하다.
무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템에서 사용자에 대한 가능한 할당을 위해서 코드들의 시퀀스가 제공된다. 하나 이상의 시간 슬롯이 통신을 지원하기 위해서 선택된다. 각각의 선택된 시간 슬롯에 대해서, 하나 이상의 코드가 선택된다. 만약 하나를 초과하는 코드가 선택되면, 코드들은 연속적으로 선택된다. 하나 이상의 선택된 시간 슬롯에 대해서 선택된 연속 코드들의 첫 번째 및 최종 코드의 식별자가 신호화된다. 사용자는 신호화된 식별자를 수신하고 식별된 대로 선택된 연속 코드들을 사용하여 통신을 지원한다.
도 1은 다운링크를 위한 무선 물리적 채널 구성 신호화 시스템의 단순화한 도면.
도 2는 업링크를 위한 그러한 시스템의 단순화한 도면.
도 3은 연속 코드들을 사용한 신호화를 위한 흐름도.
도 4는 연속 코드들을 사용한 할당을 도시하는 표.
도 5는 공통 연속 코드들을 사용한 신호화를 위한 흐름도.
도 6은 공통 연속 코드들을 사용한 할당을 도시하는 표.
도 7은 연속 시간 슬롯들에서 공통 연속 코드들을 사용한 신호화를 위한 흐름도.
도 8은 연속 시간 슬롯들에서 공통 연속 코드들을 사용한 할당을 도시하는 표.
도 9는 전체 시간 슬롯 할당을 사용한 신호화를 위한 흐름도.
도 10은 전체 시간 슬롯 할당을 도시하는 표.
도 11은 연속 전체 시간 슬롯들을 사용한 신호화를 위한 흐름도.
도 12는 연속 전체 시간 슬롯 할당들을 도시하는 표.
도 13은 16개의 코드 및 12개의 사용가능한 시간 슬롯 시스템에 대한 코드/시간 슬롯 할당을 신호화하기 위해서 필요한 비트들을 요약한 표.
도 14는 모든 시간 슬롯들내에서 모든 코드들을 연속적으로 번호화 (numbering)하는 방법을 위한 흐름도.
도 15는 연속 코드 할당을 도시하는 표.
유사한 참조번호는 유사한 구성요소를 나타내는 아래의 도면을 참조하여 본 발명이 설명될 것이다.
본 발명에 따른 코드들을 시간 슬롯들에 할당하기 위한 한가지 방법(53)은 연속 코드들을 사용하고 도 3의 흐름도를 참조로 하여 설명될 것이고, UE A, UE B 및 UE C에 대해서 그러한 코드 할당의 단순화한 도면이 도 4에 도시된다. 비록 본 발명이 특정 수의 시간 슬롯들 및/또는 코드들에 한정되는 것은 아니지만, 도 4에서, 12개의 가능한 시간 슬롯들과 16개의 가능한 코드들이 도시된다.
각 시간 슬롯은 소정 수의 코드들 예컨대 16개의 코드들이 가능성 있게 할당된다. 소정 수의 코드들은 0에서 15와 같은 순서 또는 시퀀스로 할당된다(단계 54). 특정 UE에 대해서, 연속 코드들만이 주어진 시간 슬롯 내에서 그 UE에 대해서 할당된다(단계 56). 설명하자면, 도 4를 참조하면 시간 슬롯 2 내에서 UE A에 대해서는 코드들 4-8이 할당된다. 코드들 1, 3 및 4의 UE A에 대한 할당은 코드 2가 또한 UE A에 대해서 할당되는 경우가 아니면 허용되지 않는다. 유사하게 시간 슬롯 6내에서의 UE A는 코드들 6-9가 할당된다; 시간 슬롯 2내에서의 UE B는 코드들 9-12가 할당되고 시간 슬롯 9내에서는 코드들 0-13이 할당된다; 그리고 시간 슬롯 11내에서의 UE C는 코드들 1-5가 할당된다.
도 3을 다시 참조하면, UE에 대한 이러한 할당 스킴을 신호화하기 위해서, 각 할당된 시간 슬롯에 대해서, 연속 코드들의 첫 번째 코드 및 최종 코드의 지시가 필요하게 된다(단계 58). 16개의 가능한 코드 시퀀스에 대해서, 8 비트가 필요하게 된다. 4개의 비트는 시작 코드(코드 0에서 15)를 지시하고, 4개의 비트는 최종 코드 또는 연속 코드들의 번호(코드 0에서 15) 또는 연속 코드들의 수(1에서 16)를 지시한다. 12개의 시간 슬롯 시스템에 대해서, 96개의 비트가 필요하게 된다(시간 슬롯 당 8개의 비트에 12개의 시간 슬롯을 곱함).
제어 채널 내에서 다운링크 전송을 위해서 신호화되는 비트들의 수를 감소시키기 위한 한가지 접근법은 제어 채널 상에서 할당 정보의 작은 부분만을 신호화하는 것이고(이후 "사전(prior) 신호화된 정보"로 칭함), 다운링크 데이터와 함께 할 당 정보의 남아있는 부분을 신호화하는 것이다(이후 "사후(post) 신호화된 정보"라 칭한다). 다운링크 데이터와 함께 송신되는 사후 신호화된 정보는 데이터와 동일한 AM&C 처리가 수행될 것이고, 따라서 제어 채널 상에서 할당 정보를 전송하는데 필요한 무선 자원의 양을 현저하게 줄일 수 있게 된다.
통상적인 시스템에서, 데이터를 복원하기 위해서 2개의 시간 슬롯이 필요하며 이것은 제어 정보가 반드시 수신되고 실제 데이터를 수신하기 위해서 준비되도록 처리되어야 하기 때문이다. 사전 신호화된 정보는 따라서 첫 번째로 사용된 시간 슬롯을 위한 4 비트 지시자; 다음 시간 슬롯을 위한 4비트 지시자; 및 각 사용된 시간 슬롯들에 대한 첫 번째 및 최종 코드들을 위한 지시자들(각 2 비트)을 포함하는 것인 다운링크 데이터를 전송하는데 사용되는 첫 번째 2개의 시간 슬롯들에 대한 할당 정보를 중계하여야 한다. 따라서, 단지 최대 16 비트가 사전 신호화된 정보에 신호화된다. 남아있는 할당 정보는 다운링크 데이터와 함께 사후 신호화된 정보로서 신호화된다. 그 결과로, 16개의 코드 및 12개 시간슬롤 시스템에 대해서, 단지 16 비트가 사전 신호화된 정보이고, 남아있는 사후 신호화된 정보는 다운링크 데이터와 함께 신호화된다.
이러한 접근법의 한가지 장점은 임의의 시간 슬롯 내에서 임의의 수의 코드를 사용하는 것을 허용한다는 것이다. 그러나, 이러한 접근법은 통상적으로 적어도 2개의 시간 슬롯 할당, 가능하게는 모든 시간 슬롯 할당에 대한 신호화를 필요로 한다. 비록 이러한 것이 코드 재할당의 사용과 함께 연속 코드들에 대한 코드 선택을 한정하지만, 이러한 제한은 중요하지 않다. 만약 최적 재할당이 비-연속 코드들을 필요로 한다면, 시간 슬롯 UE 코드 사용은 재포장(repack)되어서 연속 코드들만을 모든 UE들에 할당하는 것을 허용한다.
코드들과 시간 슬롯들을 할당하기 위한 두 번째 방법(80)은 공통 연속 코드들을 사용하고 도 5의 흐름도를 참조로 하여 설명되며 UE A, UE B 및 UE C에 대한 그러한 코드 할당의 단순화한 도면이 도 6에 도시된다.
각 시간 슬롯은 소정 수의 코드들 예컨대 16개의 코드들이 가능성 있게 할당된다. 소정 수의 코드들은 0에서 15와 같은 순서 또는 시퀀스로 할당된다(단계 82). 하나의 시간 슬롯에 대해서 할당된 연속 코드들의 동일한 세트가, 특정 UE에 대해서 사용되는 모든 시간 슬롯들에 대해서 할당되어야만 한다(단계 84). 도 6을 사용하여 설명하자면, UE A는 시간 슬롯들(2, 3 및 11)에 할당되고 각 시간 슬롯 내에서 코드들 2-4가 할당된다. 그러나, UE A가 시간 슬롯 2 내에서 코드들 2-4가 할당되었기 때문에, 다른 시간 슬롯 내에서 단지 코드 2 또는 코드들 2-5가 할당될 수는 없다. 유사하게, UE B는 시간 슬롯들(8 및 9)에 대해서 코드들 0-13이 할당된다; UE C는 시간 슬롯들(11 및 12)에 대해서 코드 11이 할당된다.
이러한 할당 스킴을 UE에 대해서 신호화하기 위해서, 사용된 시간 슬롯의 지시자뿐만 아니라 연속 세트의 첫 번째 및 최종 코드의 지시가 필요하게 된다(단계 86). 도 6의 시스템에 대해서, 연속 코드들에 대해서 8 비트(첫 번째 코드를 위한 4 비트와 최종 코드 또는 코드들의 수를 위한 4 비트)와, 사용된 시간 슬롯(들)을 식별하기 위한 12 비트가 필요하게 된다. 각 비트는 시간 슬롯에 대응한다. 한 구현 예에서, 1 비트 값은 시간 슬롯이 사용된 것을 지시하고 0 비트 값은 사용되지 않았다는 것을 지시한다. 따라서, 전체 20 비트가 필요하게 된다.
본 방법(80)과 함께 사전 신호화된 정보 및 사후 신호화된 정보를 사용하는 것은 사전 신호화된 비트의 수를 감소시킨다. 사전 신호화된 정보는 첫 번째 사용된 시간 슬롯과 이어지는 시간 슬롯, 그리고 공통 시퀀스의 첫 번째 및 최종 코드들을 지시하여야만 한다. 도 6의 시스템에 대해서, 8 비트가 12개의 시간 슬롯들의 첫 번째 두 개의 시간 슬롯들을 지시하고(4 비트가 각 시간 슬롯을 지시한다), 8 비트가 시작 및 종료 코드들 또는 코드들의 수를 지시한다. 따라서, 사전 신호화된 정보의 전체 16 비트가 요구된다.
사전 신호화된 정보의 비트들을 더 감소시키기 위해서, 첫 번째 두 개의 시간 슬롯에 대해서 5개의 비트가 사용될 수도 있다. 4 비트는 첫 번째 사용된 시간 슬롯을 지시하고 5번째 비트는 이어지는 시간 슬롯이 사용되는지를 나타낸다. 그 결과로, 16개 또는 13개의 비트가 사전 신호화된 정보이고, 최대 10개의 비트가 사후 신호화된 정보이다.
두 번째 방법의 하나의 장점은 사전 신호화된 정보의 양을 감소시킨다는 것이다. 한가지 단점은 코드 및 시간 슬롯 할당의 유연성을 감소시킨다는 것이고, 이는 특정 UE에 의해서 사용되는 각 시간 슬롯이 동일한 코드들로 할당되어야 하기 때문이다.
코드들과 시간 슬롯들을 할당하기 위한 세 번째 방법(90)은 공통 연속 코드들을 사용하고 도 7의 흐름도를 참조로 하여 설명되며 UE A, UE B 및 UE C에 대한 그러한 코드 할당의 단순화한 도면이 도 8에 도시된다. 각 시간 슬롯은 소정 수의 코드들 예컨대 16개의 코드들이 가능성 있게 할당된다. 소정 수의 코드들은 0에서 15와 같은 순서 또는 시퀀스로 할당된다(단계 92). 이 접근법에서 각 사용된 시간 슬롯에 대해서 동일한 코드들이 할당되는 것뿐만 아니라, 연속 시간 슬롯만이 할당될 수 있다(단계 94). 도 8을 사용하여 설명하자면, UE A는 시간 슬롯들(5-7)내에서 코드들 2-4가 할당된다. 그러나, UE A는 시간 슬롯 7이 또한 할당되지 않으면 시간 슬롯들(5, 6 및 8)내에서 코드들 2-4에 할당될 수 없다. 유사하게, UE B는 시간 슬롯들(8 및 9)내에서 코드들 0-13에 할당된다. UE B는 임의의 다른 시간 슬롯들 내에서 더 적거나 더 큰 수의 코드들에 할당될 수 없으며, 시간 슬롯 10이 또한 할당되지 않는 한 시간 슬롯 11 또는 12내에서 코드들 0-13에 할당될 수도 없다. UE C는 시간 슬롯 11내에서 코드 11에 할당된다.
이러한 할당 스킴을 UE에 대해서 신호화하기 위해서, 각 할당된 시간 슬롯 내에서의 할당된 코드들의 첫 번째 및 최종(또는 그 수) 코드의 지시 그리고 할당된 시간 슬롯들의 첫 번째 및 최종(또는 그 수)의 지시가 필요하게 된다(단계 96). 도 8의 시스템에 대해서, 코드 할당에 대해서 8 비트가 필요하고 시간 슬롯 할당을 위해서 8 비트가 필요하고( 첫 번째 시간 슬롯에 대해 4 비트 및 최종 또는 시간 슬롯의 수를 위해서 4 비트) 전체 16 비트가 필요하게 된다.
본 방법(90)과 함께 사전 신호화된 정보 및 사후 신호화된 정보를 사용하는 것은 사전 신호화된 비트의 수를 감소시킨다. 이 방법(90)에서 데이터 이전에 13개의 비트가 신호화되어야 한다(시간 슬롯 내에서 사용된 코드들에 대한 8 비트와 첫 번째 사용된 시간 슬롯에 대한 4 비트와 다른 시간 슬롯이 사용되는지 여부를 지시하는 1 비트). 만약 다른 시간 슬롯이 사용된다면, 시간 슬롯의 최종 또는 그 수를 지시하는 4 비트가 또한 데이터와 함께 사후 신호화된 정보로서 신호화된다.
이러한 세 번째 방법은 신호화의 양을 제한하지만 코드/시간 슬롯 할당의 유연성을 희생시킨다.
코드들과 시간 슬롯들을 할당하기 위한 네 번째 방법(100)은 UE들에 한 시간 슬롯 내의 모든 코드들을 할당하고 도 9의 흐름도를 참조로 하여 설명되며 UE A, UE B 및 UE C에 대한 그러한 코드 할당의 단순화한 도면이 도 10에 도시된다. 이 접근법에서 UE들은 한 시간 슬롯 내의 모든 코드들이 할당된다(단계 102). 도 10을 사용하여 설명하자면, UE A는 시간 슬롯들(2 및 5)의 모든 코드들이 할당되고, UE B는 시간 슬롯들(8 및 9)의 모든 코드들이 할당되고, UE C는 시간 슬롯 11의 모든 코드들이 할당된다.
이러한 할당 스킴을 UE에 대해서 신호화하기 위해서, 할당된 시간 슬롯의 지시자들이 필요하다(단계 104). 도 10의 시스템에 대해서, 지시자는 12 비트 필드이며, 각 비트는 특정 시간 슬롯이 사용되는지 여부를 나타낸다. 통상적으로, 시간 슬롯 내에서의 코드들의 최대 수는 UE에 의해서 알려져 있다. 그러나, 코드들의 최대수가 알려져 있지 않으면, 0에서 16까지 범위의 코드들의 최대 수를 지시하는 4비트와 같은 코드들의 수의 지시자가 송신된다(또한 단계 104의 한 부분).
본 방법(100)과 함께 사전 신호화된 정보 및 사후 신호화된 정보를 사용하는 것은 사전 신호화된 비트의 수를 감소시킨다. 이 방법(100)에서 첫 번째 두 개의 사용된 시간 슬롯들의 지시자가 신호화된다. 도 10의 시스템에 대해서, 이러한 두 개의 시간 슬롯 지시자는 8 비트이다. 남아있는 할당된 시간 슬롯의 지시자는 첫 번째 시간술롯 내에서 데이터와 함께 사후 신호화된 정보로서 신호화된다. 대안적으로, 신호화된 비트들의 수를 더 감소시키기 위해서, 사전 신호화된 정보의 5 비트의 사용될 수 있다. 첫 번째 사용된 시간 슬롯을 지시하는 4 비트와 이어지는 시간 슬롯이 사용되는지 여부를 지시하는 1 비트이다.
코드들과 시간 슬롯들을 할당하기 위한 다섯 번째 방법(110)은 전체 연속 시간 슬롯을 사용하고 도 11의 흐름도를 참조로 하여 설명되며 UE A, UE B 및 UE C에 대한 그러한 코드 할당의 단순화한 도면이 도 12에 도시된다. 이 접근법에서 UE들은 연속 시간 슬롯들 내의 모든 코드들이 할당된다(단계 112). 도 12를 사용하여 설명하자면, UE A는 시간 슬롯들(2-4)의 모든 코드들이 할당된다. UE A는 UE A가 시간 슬롯 4를 또한 할당하지 않는 한 시간 슬롯들(2, 3 및 5)의 모든 코드들이 할당될 수 없다. 유사하게, UE B는 시간 슬롯들(8 및 9)의 모든 코드들이 할당되고; UE C는 시간 슬롯 11의 모든 코드들이 할당된다.
이러한 할당 스킴을 UE에 대해서 신호화하기 위해서, 사용된 시간 슬롯의 첫 번째 및 최종(도는 그 수)의 지시자들이 신호화된다(단계 114). 도 11의 시스템에 대해서, 8 비트가 필요하다(첫 번째 사용된 시간 슬롯에 대한 4 비트와 최종 또는 시간 슬롯의 수에 대한 4 비트)..
본 방법(110)과 함께 사전 신호화된 정보 및 사후 신호화된 정보를 사용하는 것은 사전 신호화된 비트의 수를 감소시킨다. 이 방법(110)에서 단지 5개의 비트가 사전 신호화된 정보로서 송신된다. 첫 번째 사용된 시간 슬롯을 지시하는 4 비트와 이어지는 시간 슬롯이 사용되는지 여부를 지시하는 1 비트이다(단계 74). 만약 이어지는 시간 슬롯이 사용된다면, 다운링크 데이터와 함께 사후 신호화된 정보로서 4비트가 신호화되어서, 시간 슬롯의 수 또는 최종 시간 슬롯을 지시한다.
여섯 번째 방법(120)은 모든 시간 슬롯 내에서 모든 코드들을 연속적으로 번호화하고 도 14의 흐름도를 참조로 하여 설명되며 UE A, UE B 및 UE C에 대한 그러한 코드 할당의 단순화한 도면이 도 15에 도시된다. 이 방법(120)에서 모든 코드들은 모든 시간 슬롯 내에서 연속적으로 번호화된다(단계 122). UE는 이후 운하는 수의 코드들로 할당된다(단계 124). 도 15를 사용하여 설명하자면, UE A는 코드들 66-99로 할당되고, UE B는 코드들 129-142로 할당되며 UE C는 코드들 162-181로 할당된다.
이러한 할당 스킴을 UE에 대해서 신호화하기 위해서, 첫 번째 및 최종 코드의 지시자가 필요하다(단계 126). 도 15의 시스템에 대해서, 지시자는 16 비트이다(첫 번째 코드들에 대한 8 비트와 최종 코드에 대한 8 비트). 대안적으로, 특히 코드들의 수가 작은 경우, 첫 번째 코드의 지시자는 코드들의 수와 함께 신호화될 수 있다.
본 방법(120)과 함께 사전 신호화된 정보 및 사후 신호화된 정보를 사용하는 것은 사전 신호화된 비트의 수를 감소시킨다. 이 방법(120)에서 13개의 비트가 사전 신호화된 정보로서 신호화되어야 한다(첫 번째 두 개의 시간 슬롯들 내에서의 코드들의 수에 대한 5 비트와 첫 번째 코드에 대한 8 비트). 만약 더 많은 코드가 사용된다면, 코드 계수(count)는 사후 신호화된 정보 내에서 대체된다(superceded).
도 13의 표는 16개의 코드 및 12개의 사용가능 시간 슬롯 시스템에 대해서 6가지 스킴에 대한 코드/시간 슬롯 할당을 신호화하기 위해서 필요한 비트들을 요약한다.
비록 본 발명이 많은 물리적 시스템에 의해서 구현될 수 있지만, 본 발명을 구현하는 그러한 시스템 중 하나가 도 1을 참조로 설명될 것이다. 도 1은 물리적 채널 구성 신호화 내에서 사용되기 위한 단순화된 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템을 도시한다. 비록 업링크와 같은 다른 실시예에서도 물리적 채널 구성 신호화가 또한 사용될 수 있지만, 바람직한 실시예는 고속 다운링크 채널과 같은 다운링크 전송 데이터에 대한 것이다.
특정 UE(24)에 통신될 다운링크 데이터는 하나 이상의 코드와 하나 이상의 시간 슬롯이 자원 관리 장치(28)에 의해서 할당된다. 자원 관리 장치(28)는 무선 네트워크 제어기(RNC) 또는 노드-B(20)일 수 있다. 자원 관리 장치(28)는 이후 상세히 설명되듯이 코드들과 시간 슬롯들을 할당한다. 할당된 코드와 시간 슬롯은 기지국(22) 내의 AM&C 및 전송기(30)를 신호화하기 위해서 송신된다. 신호화 전송기(30)는 이후 상세히 설명되듯이 코드 및 시간 슬롯 정보의 전송을 위해 포매팅(format)한다.
데이터 변조 및 확산(spreading) 장치(34)는 자원 관리 장치(28)에 의해서 할당된 코드들과 같이 시간 슬롯 내에서 다운링크 데이터를 변조하고 확산하고 시간 멀티플렉싱한다. 변조된 데이터와 신호화된 정보는 안테나(36) 또는 안테나 어레이에 의해서 무선 라디오 채널(26)로 방사된다.
특정 UE(24)에서, 전송된 다운링크 데이터와 신호화된 정보는 안테나(38)에 의해서 수신된다. 신호화 수신기(40)는 신호화된 정보를 복원하고 그것을 AM&C 제어기(42)로 중계한다. AM&C 제어기(42)는 사용된 변조를 결정하고 다운링크 데이터를 위해서 사용된 코드와 시간 슬롯을 데이터 검출 장치(44)에 지시한다. 한가지 가능한 데이터 검출 장치(44)는 채널 예측 장치를 사용한 협력(joint) 검출 장치이며, 다른 데이터 검출 장치도 사용될 수 있다. 데이터 검출 장치(44)는 AM&C 제어기(42)로부터의 시간 슬롯 및 코드 정보를 사용하여 다운링크 데이터를 복원한다.
도 2는 업링크 물리적 채널 구성 신호화에서 사용되기 위한 단순화된 시스템을 도시한다. 자원 관리 장치(28)는 특정 UE의 업링크 데이터에서 사용되기 위한 코드/시간 슬롯을 할당한다. 할당된 코드/시간 슬롯은 기지국(22)내의 신호화 전송기(30)에 송신된다. 신호화 전송기(30)는 이후 상세히 설명되듯이 코드 및 시간 슬롯 정보의 전송을 위해 포매팅한다. 신호화된 정보는 스위치(48) 또는 격리기(isolator)에 의해서 전달되고 안테나(36) 또는 안테나 어레이에 의해서 무선 라디오 채널(26)로 방사된다.
특정 UE(24)는 신호화된 정보를 수신한다. 수신된 정보는 스위치(50) 또는 격리기로 전달되어서 수신기(40)를 신호화한다. 신호화된 정보는 신호화 수신기(40)에 의해서 복원되고 AM&C 제어기(42)로 중계된다. AM&C 제어기(42)는 업링크 코드 및 시간 슬롯 할당을 데이터 변조 및 확산 장치(52)로 중계한다. 데이터 변조 및 확산 장치(52)는 기지국(22)에서 신호화된 코드들로 함께 시간 슬롯 내에서 AM&C 제어기(42)에 의해서 지시된 업링크 데이터를 변조하고, 확산하며 시간 멀티플렉싱한다. 변조된 데이터는 스위치(50) 또는 격리기를 통해서 전달되고 UE 안테나(38)에 의해서 무선 라디오 채널(26)로 방사된다.
전송된 데이터는 기지국 안테나(36) 또는 안테나 어레이에 의해서 수신된다. 수신된 데이터는 스위치(48) 또는 격리기를 통해서 데이터 검출 장치(46)로 전달된다. 한가지 가능한 데이터 검출 장치(34)는 채널 예측 장치를 사용하는 협력 검출 장치이고, 다른 데이터 검출 장치가 사용될 수도 있다. 기지국 AM&C 제어기(32)는 자원 관리 장치(28)로부터 코드 및 시간 슬롯 할당을 수신한다. 데이터 검출 장치(46)는 AM&C 제어기(32)에 의해서 지시된 할당된 코드 및 시간 슬롯을 사용하여 수신된 업링크 신호로부터 업링크 데이터를 복원한다.
본 발명이 바람직한 실시예로서 설명되었지만, 이하의 청구범위에 기재된 본 발명의 범위 내에서 다양한 변형은 당업자에게 자명할 것이다.
무선 하이브리드 시분할 다중 접속(TDMA)/코드 분할 다중 접속(CDMA) 통신 시스템에 있어서 가능한 많은 변조/시간 슬롯/코딩 정보를 AM&C가 적용된 채널 상에서 전송될 수 있으며, 또한 시간 슬롯 및 코드 할당 신호화를 줄일 수 있다.

Claims (41)

  1. 적어도 하나의 전송기와 적어도 하나의 수신기를 포함하고 소정의 시퀀스의 시간 슬롯들로부터의 적어도 하나의 시간 슬롯과 소정의 시퀀스의 코드들로부터의 적어도 하나의 코드를 사용하여 무선 RF 통신을 지원하는 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템에서, 사용자의 통신을 지원하기 위해서 코드 및 시간 슬롯 할당(assignment)을 신호 전송하는(signaling) 방법에 있어서,
    상기 전송기에서:
    다수의 시간 슬롯을 선택하는 단계와,
    상기 선택된 다수의 시간 슬롯에 대해서, 상기 소정의 시퀀스로부터 연속 코드들을 선택하는 단계-각 선택된 시간 슬롯에는 동일한 집합의 연속 코드들을 할당함-와,
    상기 다수의 시간 슬롯과, 상기 연속 코드들 중 시작 코드와, 상기 연속 코드들 중 마지막 코드를 식별하는 식별자를 신호 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 수신기에서:
    상기 신호 전송된 식별자를 수신하는 단계와,
    상기 통신을 지원하기 위해서 상기 식별된 시간 슬롯과 상기 식별된 연속 코드들을 사용하는 단계를 포함하며,
    각 시간 슬롯의 식별자는, 시간 슬롯이 통신을 위해 사용되고 있음을 나타내는 비트 값 1과 시간 슬롯이 통신을 위해 사용되지 않고 있음을 나타내는 비트 값 0을 가지는 비트인 것인 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템에서의 시간 슬롯 및 코드 정보 신호 전송 방법.
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  9. 제1항에 있어서, 상기 통신은 다운링크 통신인 것인 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템에서의 시간 슬롯 및 코드 정보 신호 전송 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템은 CDMA를 사용하는 하이브리드 시분할 듀플렉스 통신 시스템인 것인 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 통신 시스템에서의 시간 슬롯 및 코드 정보 신호 전송 방법.
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  25. 소정의 시퀀스의 시간 슬롯들로부터의 적어도 하나의 시간 슬롯과 소정의 시퀀스의 코드들로부터의 적어도 하나의 코드를 사용하여 RF 통신을 지원하기 위해서 코드 및 시간 슬롯 할당을 신호 전송하기 위한 것인, 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 전송기에 있어서,
    다수의 시간 슬롯을 선택하고, 상기 다수의 시간 슬롯에 대해서 상기 소정의 시퀀스로부터 연속 코드들을 선택하는 선택기-각 선택된 시간 슬롯에는 동일한 집합의 연속 코드들을 할당함-와,
    상기 다수의 시간 슬롯과, 상기 연속 코드들 중 시작 코드와, 상기 연속 코드들 중 마지막 코드를 식별하는 식별자를 신호 전송하는 신호 전송기(signaler)를 포함하고,
    상기 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 전송기는 상기 시간 슬롯들 및 상기 식별된 코드들을 이용하여 상기 RF 통신을 지원하며,
    각 시간 슬롯의 식별자는, 시간 슬롯이 통신을 위해 사용되고 있음을 나타내는 비트 값 1과 시간 슬롯이 통신을 위해 사용되지 않고 있음을 나타내는 비트 값 0을 가지는 비트인 것인 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 전송기.
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  33. 제25항에 있어서, 상기 통신은 다운링크 통신인 것인 무선 하이브리드 TDMA/CDMA 전송기.
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