KR100557175B1 - 비디오 신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치 및 방법 - Google Patents

비디오 신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 비디오 신호 처리시스템의 재생동작중 탐색이 이루어지면 미갱신 싱크 블럭과 갱신 싱크 블럭의 발생으로 인해 야기되는 블럭 이펙트(Block Effect) 현상을 최소화하기 위한 발명으로, 싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시키는 데이터 신장부와, 상기 데이터 신장부로부터 입력되는 디지털 데이터를 프레임 단위로 저장하고, 인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하며, 동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트시키는 블럭 에지 평활부와, 제어부의 제어에 따라 상기 블럭 에지 평활부 및 데이터 신장부의 출력단중 하나를 상기 비디오 디코더 입력단으로 접속시키는 스위칭부로 구성함을 특징으로 한다.
평활, 에지, 블럭 이펙트.

Description

비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR SMOOTHING EDGE OF BLOCKS IN A VIDEO SIGNAL PROCESSING SYSTEM}
도 1은 영상신호 처리시스템의 일예인 디지털 비디오 카세트 레코더에서의 재생계 블럭도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활장치가 접속된 디지털 비디오 카세트 레코더에서의 재생계 블럭도.
도 3은 일반적인 비디오 영역에서의 싱크 블럭(Sync Block) 구성도.
도 4는 625/50 시스템을 채용하는 경우의 슈퍼 블럭(Super Block) 구성도.
도 5는 하나의 슈퍼 블럭에서의 매크로 블럭(Macro Block) 구성도.
도 6은 하나의 매크로 블럭에서의 DCT 블럭 구성도.
도 7은 625/50 시스템을 채용하는 경우의 DCT 블럭 구성도.
도 8은 DCT블럭에서의 화소 구성도.
도 9는 625/50 시스템을 채용한 모니터에서의 싱크 블럭 구성도.
도 10은 625/50 시스템을 채용한 모니터에서 탐색(Search)시 갱신 블럭과 미갱신 블럭에 의한 블럭 이펙트(effect) 현상을 보이기 위한 싱크 블럭 구성도.
도 11은 싱크 블럭을 한 프레임 기준으로 재 넘버링한 경우의 화면 예시도.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활과정을 설명하기 위한 4개의 인접 싱크 블럭들과 그 내부의 화소 블럭 구성도.
도 13은 도 12에서 싱크블럭
Figure 111999007629846-pat00001
내의 화소 블럭 좌표도.
본 발명은 디지털 비디오신호 처리시스템에 관한 것으로, 특히 재생중의 탐색(search)동작시에 갱신되는 싱클블럭과 미갱신 싱크블럭에 의한 블럭 이펙트(Block Effect) 현상을 감소시키기 위한 블럭 에지(Block Edge) 평활장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적인 디지털 비디오신호 처리시스템의 재생계는 도 1에 도시한 바와 같이 헤드와 같은 픽업장치에 의해 독출된 신호를 재생 앰프(100)를 통하여 증폭하고, 재생등화기 및 데이터 검출부(110)를 통해 디지털 데이터로 복구한다. 그리고 싱크검출 및 에러 정정부(120)에서는 복구된 디지털 데이터에서 싱크 신호를 검출하여 싱크 블럭단위로 에러정정한후 데이터 신장부(130)에서 압축된 데이터를 본래의 상태로 신장하여 비디오 디코더(140)로 출력한다. 이에 따라 비디오 디코더(140)에서는 신장된 디지털 데이터를 디코딩 처리한후 최종적으로 아날로그 형태의 비디오 신호를 표시장치로 출력한다.
상술한 재생계의 싱크검출 및 에러정정부(120)에서는 이중 RS(Reed Solomon) 코드를 사용하며 정상(normal) 재생시에는 내부호(Inner) ECC와 외부호(Outter) ECC 처리과정을 모두 거치지만, 재생동작중의 탐색(search)시에는 내부호 ECC 처리과정만을 거친후 에러가 없는 싱크 블럭만 프레임 메모리에 갱신하고 에러가 있는 싱크 블럭은 과거 프레임의 정보를 그대로 사용한다. 즉, 일반적인 디지털 비디오신호 처리시스템에서는 재생동작중에 탐색을 수행하게 되면, 테이프 주행속도의 증가로 인해 헤드가 비디오 트랙을 점프하면서 일부 트랙들에서만 비디오 신호를 독출하는 것과 같은 효과가 얻어진다. 따라서 탐색중 재생되는 화면에는 탐색시 헤드에 의해 독출된 싱크블럭(이를 갱신 싱크블럭이라 정의함)과 미독출된 싱크 블럭(이를 미갱신 싱크 블럭이라 정의함)이 함께 존재하게 되는데, 이때 미갱신 싱크블럭에는 이전 프레임 정보를 그대로 사용함에 따라 도 10에 도시한 바와 같이 갱신싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간에 블럭 이펙트 현상이 발생하여 화질의 저하를 가져올 수 있다.
따라서 본 발명의 목적은 디지털 비디오신호 처리시스템에 있어서 재생동작중 탐색동작에 의한 블럭 이펙트 현상을 최소화할 수 있는 블럭 에지 평활장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 기록매체면의 비디오 트랙에 기록되어 있는 신호재생중에 탐색동작이 이루어지는 경우 갱신 싱크블럭과 미갱신 싱크 블럭간 경계지점에서의 휘도신호 및 색차신호 레벨차를 평활시켜 주기 위한 장치 및 방법을 제공 함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치에 있어서,
싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시키는 데이터 신장부와,
상기 데이터 신장부로부터 입력되는 디지털 데이터를 프레임 단위로 저장하고, 인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하며, 동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트시키는 블럭 에지 평활부와,
비디오 신호 재생중 탐색명령 입력유무에 따라 상기 블럭 에지 평활부와 데이터 신장부의 출력중 하나를 비디오 디코더로 선택출력하는 제어부와,
상기 제어부의 제어에 따라 상기 블럭 에지 평활부 및 데이터 신장부의 출력단중 하나를 상기 비디오 디코더 입력단으로 접속시키는 스위칭부로 구성함을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 비디오 디코더를 구비하는 비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활방법에 있어서,
싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시켜 프레임 단위로 저장하는 데이터 저장과정과,
인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 에지 화소 블럭레벨 업데이트 과정과,
동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과한후 해당 화소 블럭들간의 평균치를 계산하여 업데이트되지 않은 화소 블럭의 레벨을 업데이트하는 방식으로 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 화소 블럭레벨 업데이트 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활장치의 구성과 동작을 상세히 설명하기로 하며, 하기 설명에서는 625/50 시스템을 가정하여 본 발명의 실시예를 설명하는 것으로 한다.
우선 도 3은 일반적인 비디오 영역에서의 싱크 블럭(Sync Block) 구성도를 도시한 것으로, 하나의 비디오 트랙상에는 비디오 데이터 외/내부호 패러티 및 비디오 보조 데이터가 존재한다. 최하단의 2와 3은 각각 동기 바이트정보 및 ID정보를 나타낸 것이다. 그리고 135개의 싱크 블럭 각각은 77바이트의 크기를 갖는다.
한편 도 4는 625/50 시스템을 채용하는 경우의 슈퍼 블럭(Super Block) 구성도를 도시한 것으로, 하나의 프레임은 수직으로 12개의 슈퍼 블럭(S)과 5개의 수평슈퍼 블럭(S)으로 배열되기 때문에 총 60개의 슈퍼 블럭으로 이루어진다. 도 4에서 L과 R은 각각 레프트(Left)와 라이트(Right)를 나타낸 것이며, T와 B는 탑(Top)과 버틈(Bottom)을 나타낸 것이다. 그리고 하나의 프레임내에서 각 슈퍼 블럭 넘버는 도 4에 도시한 바와 같이 부여된다.
도 5는 하나의 슈퍼 블럭에서의 매크로 블럭(Macro Block) 구성도를 도시한 것으로 27개의 매크로 블럭이 하나의 슈퍼 블럭을 구성한다는 것을 보여준 것이며, 도 6은 하나의 매크로 블럭에서의 DCT 블럭 넘버 구성을 도시한 것이다. 그리고 도 7은 625/50 시스템을 채용하는 경우의 DCT 블럭 구성도를 도시한 것으로, (a)는 휘도 DCT 블럭을 도시한 것으로 6480(72×90) DCT 블럭으로 이루어지며, (b)는 색차 DCT 블럭을 도시한 것으로 1620(36×45)개의 DCT 블럭으로 이루어진다.
그리고 도 8은 DCT블럭에서의 화소(P) 구성도를 도시한 것으로, 각 DCT 블럭은 64개의 화소로 이루어지는데 짝수라인은 필드 1을 구성하고 있으며 홀수라인은 필드 2를 구성하고 있다. 그리고 도 9는 625/50 시스템을 채용한 모니터에서의 싱크 블럭 구성도를 도시한 것으로 12개 트랙들 각각의 싱크 블럭들(135싱크 블럭)이 모여 하나의 프레임 화면을 구성한다.
도 10은 625/50 시스템을 채용한 모니터에서 탐색(Search)시 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭에 의한 블럭 이펙트(effect) 현상을 보이기 위한 싱크 블럭 구성도를 도시한 것이며, 도 11은 싱크 블럭을 한 프레임 기준으로 재 넘버링한 경우의 화면 예시도를 도시한 것이다. 도 10과 도 11에 도시되어 있듯이 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭 사이에는 휘도신호 및 색차신호 레벨차에 의해 블럭 에지에서 블럭 이펙트 현상이 발생한다.
이하 도 2, 도 12 및 도 13을 참조하여 본 발명의 실시에에 따른 블럭 에지 평활장치의 구성과 동작을 설명하기로 한다.
우선 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활장치가 접속된 디지털 비디오 카세트 레코더에서의 재생계 블럭도를 도시한 것으로, 데이터 신장부(130)와 비디오 디코더(140) 사이에 블럭 에지 평활부(160)와 스위칭부(170)를 추가 구성한 것 외에는 종래 디지털 비디오신호 처리시스템의 재생계와 동일한 구성을 갖는다. 즉, 본 발명의 실시예에서는 비디오신호 정상재생시에 데이터 신장부(130)에서 출력되는 데이터가 비디오 디코더(140)로 입력되도록 스위칭부(170)를 제어하고, 재생동작중에 탐색명령이 있으면 블럭 에지 평활부(160)에서 각 화소블럭 레벨이 평활된 출력이 비디오 디코더(140)로 입력되도록 스위칭부(170)를 제어함으로써 블럭 에지 평활부(160)의 출력이 선택적으로 비디오 디코더(140)에 입력될 수 있다.
상기 블럭 에지 평활부(160)는 인접하는 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭들의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 일차적으로 업데이트한다. 이러한 경우 동일 싱크 블럭내에서는 업데이트된 에지 화소 블럭들과 그 인접 화소 블럭들간에 레벨차가 발생하기 때문에 동일 싱크 블럭내에서도 인접 화소 블럭들간에 레벨차를 줄여 주어야 한다. 따라서 블럭 에지 평활부(160)는 동일 싱크 블럭내에서 일차적으로 레벨 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 인접 화소 블럭들의 레벨들을 순차적으로 업데이트하는 방식으로 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트해 준다.
따라서 도 2의 구성을 갖는 재생계에서는 픽업장치에 의해 독출된 신호가 재생 앰프(100)를 통하여 증폭되고, 재생등화기 및 데이터 검출부(110)를 통해 디지털 데이터로 복구된다. 그리고 싱크검출 및 에러 정정부(120)에서는 복구된 상기 디지털 데이터에서 우선 싱크 신호를 검출한후 테이프, 헤드계에서 발생하는 랜덤 에러와 버스트 에러를 제거하기 위해 싱크 블럭단위로 에러정정을 수행한다. 이와 같이 에러정정된 디지털 데이터는 이후 데이터 신장부(130)에서 데이터 압축 이전의 상태로 복원된후 블럭 에지 평활부(160)와 스위칭부(170)에 각각 인가되고, 블럭 에지 평활부(160)는 인접 화소 블럭들간의 휘도신호 및 색차신호 레벨차를 감소시켜 결과적으로 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지레벨을 평활시켜 준다. 그리고 스위칭부(170)는 시스템 제어부(180)로부터 입력되는 스위칭 절환신호에 따라 상기 블럭 에지 평활부(160) 혹은 데이터 신장부(130)로부터 출력되는 디지털 데이터를 비디오 디코더(140)로 선택출력하고, 비디오 디코더(140)는 입력되는 디지털 데이터를 디코딩 처리한후 최종적으로 아날로그 형태의 비디오 신호를 표시장치로 출력한다. 상기 시스템 제어부(180)는 사용자로부터 탐색명령 입력시 블럭에지 평활부(160)의 출력이 비디오 디코더(140)로 인가되도록 하기 위한 스위칭 절환신호를 출력한다.
이하 도 12 및 도 13을 참조하여 상기 블럭 에지 평활부(160)의 동작을 상세히 설명하면, 우선 도 12는 본 발명의 실시예에 따른 블럭 에지 평활과정을 설명하 기 위한 4개의 인접 싱크 블럭들과 그 내부의 화소 블럭 구성도를 도시한 것이며, 도 13은 도 12에서 싱크블럭
Figure 111999007629846-pat00002
내의 화소 블럭 좌표를 나타낸 것이다. 즉, 도 12에서 싱크블럭
Figure 111999007629846-pat00003
내의 최우측 상단에 위치한 화소 블럭 ①과 ②는 각각 도 13에서 15,0의 화소블럭과 14,0의 화소 블럭에 대응한다.
한편 도 9와 도 10에 도시된 바와 같이 하나의 화면은 12트랙으로 구성되고, 한 트랙은 135 싱크 블럭으로 구성된다. 그리고 화면상에서 하나의 트랙은 수평으로 45싱크 블럭과 수직으로 3 싱크 블럭으로 구성되며, 한 화면을 구성하기 위한 싱크 블럭의 배열은 도 10에 도시한 바와 같다. 따라서 인접하는 좌,우,상,하 싱크 블럭 넘버를 알 수가 있다. 이를 이용하여 싱크 블럭내의 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트하는 과정을 설명하면,
우선 싱크 블럭 가 갱신되고 그에 인접하는
Figure 111999007629846-pat00005
블럭이 미갱신되는 경우 혹은 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00006
가 미갱신되고
Figure 111999007629846-pat00007
블럭이 갱신되는 경우를 가정할 수 있다. 이러한 가정하에서 i=0, j=2일때 갱신 싱크 블럭(
Figure 111999007629846-pat00008
)과 미갱신 싱크 블럭(
Figure 111999007629846-pat00009
)간의 에지 화소 블럭들, 즉
Figure 111999007629846-pat00010
싱크 블럭에서 m=15인 화소블럭들과
Figure 111999007629846-pat00011
싱크 블럭에서 m=0 인 화소 블럭들의 레벨은 하기 수학식에 의해 구할 수 있다.
Figure 111999007629846-pat00012
Figure 111999007629846-pat00013
상기 수학식 1과 2에서 i=0∼43, j=0∼35, n=0∼15의 값을 가지며, 수학식 1은 갱신된 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00014
에서 m=15인 에지 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이며, 수학식 2는 미갱신 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00015
에서 m=0인 에지 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이다. 그리고 수학식 1과 2에서
Figure 111999007629846-pat00016
각각은 화소 블럭들의 레벨차를 감소시키기 위해 실험에 의해 얻어져 미리 저장되는 가중치이며,
Figure 111999007629846-pat00017
는 이전 프레임에서의 화소 블럭 레벨값이다. 만약 n=0의 값을 갖는다면 상기 수학식 1에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00018
(즉, 도 12에서 ①의 화소 블럭) 에지 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00019
가 되고, 수학식 2에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00020
(즉, 도 12에서 ②의 화소 블럭) 에지 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00021
가 된다. 즉, 본 발명은 인접하는 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭들의 레벨 평균치를 계산하고 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 일차적으로 업데이트한다.
한편 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들(즉, m이 15 미만인 경우)의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트해 주기 위해서는 하기 수학식 3과 4를 이용한다.
Figure 111999007629846-pat00022
Figure 111999007629846-pat00023
상기 수학식 3과 4에서도 i=0∼43, j=0∼35, n=0∼15, m=14∼k 혹은 k=14∼0중 하나의 값을 가지며, 수학식 3은 갱신된 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00024
에서 m이 15 미만인 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이며, 수학식 4는 미갱신 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00025
에서 m이 1이상인 화소 블럭들의 레벨값을 갱신하기 위한 계산식이다. 그리고 수학식 3과 4에서
Figure 111999007629846-pat00026
각각은 화소 블럭들의 레벨차를 감소시키기 위해 실험에 의해 얻어져 미리 저장되는 가중치이며,
Figure 111999007629846-pat00027
는 이전 프레임에서의 화소 블럭 레벨값이다. 만약 수학식 3과 4에서 i=0, j=0, m=14, n=0이라면 상기 수학식 3에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00028
(즉, 도 12에서 ③의 화소 블럭) 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00029
가 되고, 수학식 4에 의해 새로이 업데이트되는
Figure 111999007629846-pat00030
(즉, 도 12에서 ④의 화소 블럭) 화소 블럭의 레벨값은
Figure 111999007629846-pat00031
가 된다. 따라서 본 발명은 인접 화소 블럭들의 레벨들을 순차적으로 업데이트하는 방식으로 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트한다.
한편 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00032
가 갱신되고 수직으로 인접하는
Figure 111999007629846-pat00033
블럭이 미갱신되는 경우 혹은 싱크 블럭
Figure 111999007629846-pat00034
가 미갱신되고
Figure 111999007629846-pat00035
블럭이 갱신되는 경우를 고려할 수 있다. 이러한 경우에는 n=15일때, 그리고 n이 15 미만인 두가지 경우를 고려하여 수직으로 인접하는 싱크 블럭간의 에지 화소 블럭과 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 하기 수학식 5,6,7,8에 의해 업데이트할 수 있다.
Figure 111999007629846-pat00036
Figure 111999007629846-pat00037
Figure 111999007629846-pat00038
Figure 111999007629846-pat00039
상기 수학식 5,6,7,8에서 i=0∼44, j=0∼34, m=0∼15의 값을 가지며, n=14∼k, k=14∼0중 하나를 선택한 값을 가진다. 그리고
Figure 111999007629846-pat00040
각각은 실험에 의해 얻어진 가중치를 나타낸다. 이에 따라 본 발명은 상기 수학식 5와 6에 의해 수직으로 인접한 싱크 블럭내의 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트할 수 있 고, 상기 수학식 7과 8로써 해당 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 업데이트할 수 있다.
결국 본 발명은 재생동작중 탐색명령이 있으면 블럭 에지 평활부(160)의 출력이 비디오 디코더(140)로 인가되도록 스위칭부(170)를 제어하고, 상기 블럭 에지 평활부(160)에서는 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간의 에지 화소 블럭들의 레벨 평균치를 1차적으로 구하여 에지 화소 블럭을 평활시킨후, 각 싱크 블럭내에서 업데이트된 화소 블럭과 그 인접 화소 블럭의 레벨 평균치를 구하여 2차적으로 화소 블럭들의 레벨을 2차적으로 평활시킨다. 이에 따라 탐색동작에 의한 블럭 이펙트 현상은 감소될 수 있게 되는 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 디지털 비디오신호 처리시스템에서 탐색 동작시 갱신 싱크 블럭과 미갱신 싱크 블럭간에 발생하는 블럭 이펙트 현상을 감소시킴으로써, 시청자에게 탐색구간에서도 양질의 화질을 제공할 수 있는 장점이 있다.

Claims (7)

  1. 비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활장치에 있어서,
    싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시키는 데이터 신장부와,
    상기 데이터 신장부로부터 입력되는 디지털 데이터를 프레임 단위로 저장하고, 인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하며, 동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과하여 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트시키는 블럭 에지 평활부와,
    비디오 신호 재생중 탐색명령 입력유무에 따라 상기 블럭 에지 평활부와 데이터 신장부의 출력중 하나를 비디오 디코더로 선택출력하는 제어부와,
    상기 제어부의 제어에 따라 상기 블럭 에지 평활부 및 데이터 신장부의 출력단중 하나를 상기 비디오 디코더 입력단으로 접속시키는 스위칭부로 구성함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는 비디오 신호 재생중의 탐색명령 수행중에만 상기 블럭 에지 평활부의 출력이 비디오 디코더로 인가되도록 스위칭부를 제어함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 블럭 에지 평활부는 인접 화소 블럭간의 휘도신호 및 색차신호 레벨을 평활시킴을 특징으로 하는 블럭 에지 평활장치.
  4. 비디오 디코더를 구비하는 비디오신호 처리시스템에서의 블럭 에지 평활방법에 있어서,
    싱크 블럭단위로 에러정정된 디지털 데이터를 압축 이전의 상태로 복원시켜 프레임 단위로 저장하는 데이터 저장과정과,
    인접하는 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들 각각에 가중치를 부과하여 에지 화소 블럭간의 레벨 평균치를 계산하여 해당 에지 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 에지 화소 블럭레벨 업데이트 과정과,
    동일 싱크 블럭내에서 새로이 업데이트된 화소 블럭과 그에 인접하는 화소 블럭 각각에 가중치를 부과한후 해당 화소 블럭들간의 평균치를 계산하여 업데이트되지 않은 화소 블럭의 레벨을 업데이트하는 방식으로 동일 싱크 블럭내의 모든 화소 블럭들의 레벨을 업데이트하는 화소 블럭레벨 업데이트 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 비디오 신호의 재생동작중에 탐색명령이 있으면 상기 업데이트된 화소 블럭 레벨들을 상기 비디오 디코더로 출력하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.
  6. 제4항에 있어서, 인접하는 상기 싱크 블럭간의 에지를 이루는 화소블럭들에서 수평방향의 에지 화소 블럭들간의 레벨을 일차적으로 업데이트한후 수직방향의 에지 화소 블럭들간의 레벨을 업데이트함을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.
  7. 제4항에 있어서, 상기 동일 싱크 블럭내에서는 수평방향으로 인접하는 화소 블럭들간에 평균치가 계산되어 화소 블럭레벨이 업데이트됨을 특징으로 하는 블럭 에지 평활방법.
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