KR100481814B1 - Steering stick of joystick for computer game system - Google Patents

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Abstract

A joystick device for a computer game system having a comfortable steering system is provided to rotate a joystick body according to a circular guide groove. A steering sensor(111) detects rotation degree of a joystick body and transmits the rotation degree to a controller(150). The controller transmits a controlling signal corresponding to the rotation degree to a signal processor(201) of a computer game system through an interface(152). The interface physically connects a joystick device(100) and the game system(200). The signal processor processes a steering signal from the joystick unit and transmits the processed steering signal to a corresponding controlling module so as to control game software and display the result on a monitor(202).

Description

컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치{STEERING STICK OF JOYSTICK FOR COMPUTER GAME SYSTEM}Joystick device for computer game system {STEERING STICK OF JOYSTICK FOR COMPUTER GAME SYSTEM}

본 발명은 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 컴퓨터 게임시 조향의 편의를 도모할 수 있는 조이스틱 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a joystick device for a computer game system, and more particularly to a joystick device that can facilitate the steering of a computer game.

자동차 주행 게임이나 비행기 시뮬레이션 게임, 슈팅 게임 등과 같이 방향 전환이 필요한 컴퓨터 게임에 널리 사용되는 조이스틱은 한 손으로 파지가 가능하도록 스틱 형태로 이루어지며, 스틱을 원하는 방향으로 경사지게 기울임으로써 방향 전환을 하게 된다.Joysticks, which are widely used in computer games that require a change of direction, such as car driving games, airplane simulation games, and shooting games, are made of sticks so that they can be grasped with one hand, and the direction is changed by tilting the sticks in the desired direction. .

그러나, 종래의 조이스틱은, 스틱 몸체의 하단을 중심으로 하여 몸체를 젖히는 방식으로 조작이 이루어지는 관계로 장시간 사용시 손목에 무리가 많이 가게 되는 문제가 있으며, 특히 자동차나 보트 주행 게임과 같이 그에 대응하는 실제 주행 시스템이 휠 구조의 핸들을 사용하는 경우에는 실제와 같은 조향감을 얻을 수가 없는 취약점이 있다.However, the conventional joystick has a problem that the wrist is too much when used for a long time because the operation is performed by flipping the body around the bottom of the stick body, and in particular, such as a car or a boat driving game. If the driving system uses a wheel-shaped steering wheel, there is a vulnerability that cannot be obtained with a realistic steering feeling.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 조이스틱 몸체를 소정의 원형 가이드 그루브를 따라 회전시킴으로써 조향이 이루어질 수 있도록 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and an object thereof is to provide a joystick device for a computer game system that enables steering by rotating the joystick body along a predetermined circular guide groove.

상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치는, 컴퓨터 게임 시스템과 접속되는 조이스틱 장치로서, 원형의 가이드 그루브가 형성된 베이스; 상기 가이드 그루브 내에서 가이드 그루브를 따라 회전하도록 설치되는 샤프트에 결합되며, 사용자가 손으로 파지할 수 있는 손잡이부를 포함하는 조이스틱 몸체; 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하는 조향감지수단; 및 상기 조향감지수단에 의한 검출신호를 처리하여 상기 컴퓨터 게임 시스템으로 제어 신호를 전송함으로써 게임 소프트웨어를 제어하도록 하는 제어부;를 포함한다.In order to achieve the above object, a joystick device for a computer game system according to the present invention includes a joystick device connected to a computer game system, the base having a circular guide groove; A joystick body coupled to a shaft installed to rotate along the guide groove in the guide groove, the joystick body including a handle part which can be gripped by a user by hand; Steering detecting means for detecting an amount of rotation of the joystick body; And a controller configured to control the game software by processing the detection signal by the steering detecting means and transmitting a control signal to the computer game system.

상기 조향감지수단은, 광 카운트 방식에 의해 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하게 된다.The steering detecting means detects the amount of rotation of the joystick body by a light counting method.

바람직하게, 상기 조향감지수단은, 상기 조이스틱 몸체에 연동되어 회전하며, 복수의 투과부가 형성된 링부재; 및 상기 투과부를 사이에 두고 대향하도록 설치되는 발광소자 및 수광소자;를 구비한다.Preferably, the steering detecting means, the ring member is rotated in conjunction with the joystick body, a plurality of transmission portion formed; And a light emitting device and a light receiving device which are installed to face each other with the transmission part therebetween.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 조향감지수단은 상기 조이스틱 몸체가 회전함에 따라 증가 또는 감소하는 저항값의 변화에 따라 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출한다.According to another embodiment of the present invention, the steering detecting means detects the amount of rotation of the joystick body in accordance with the change in the resistance value increases or decreases as the joystick body rotates.

바람직하게, 상기 조향감지수단은, 상기 샤프트에 결합되어 회전하는 회전링의 내주면에 상호 전기적으로 연결되도록 형성된 한 쌍의 접점; 상기 접점 중 어느 하나와 연속적으로 접하는 커먼단자; 및 단절부를 가지도록 상기 커먼단자와 나란하게 설치되어 상기 접점 중 다른 하나와 연속적으로 접하는 저항스트립;을 구비하고, 상기 조이스틱 몸체의 회전시 상기 커먼단자와 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값의 변화에 따라 회전량을 검출한다.Preferably, the steering sensing means, a pair of contacts formed to be electrically connected to the inner circumferential surface of the rotating ring is coupled to the shaft; A common terminal in continuous contact with any one of the contacts; And a resistance strip installed in parallel with the common terminal to have a disconnection portion and continuously contacting the other one of the contacts. The resistance strip has a resistance according to a contact position of the contact with the common terminal and the resistance strip when the joystick body is rotated. The amount of rotation is detected as the value changes.

대안으로서, 상기 조향감지수단은, 상기 샤프트에 결합되어 회전하는 회전링의 내주면에 형성된 한 쌍의 접점; 상기 접점 중 어느 하나와 연속적으로 접하는 커먼단자; 및 단절부를 가지는 동시에 상기 커먼단자와 전기적으로 접속되도록 형성되며 상기 접점 중 다른 하나와 연속적으로 접하는 저항스트립;을 구비하고, 상기 조이스틱 몸체의 회전시 상기 커먼단자와 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값의 변화에 따라 회전량을 검출한다.Alternatively, the steering sensing means may include a pair of contacts formed on an inner circumferential surface of the rotating ring coupled to the shaft; A common terminal in continuous contact with any one of the contacts; And a resistance strip having a disconnection portion and electrically connected to the common terminal, the resistance strip continuously contacting the other one of the contacts, and at a contact position of the common terminal and the contact point with respect to the resistance strip when the joystick body is rotated. The amount of rotation is detected according to the change in the resistance value.

나아가 본 발명은, 상기 조이스틱 몸체에 대해 회동운동하도록 설치되는 적어도 하나의 트리거 스위치; 및 상기 트리거 스위치의 운동량을 검출하는 트리거조작 검출수단;을 더 포함한다.Further, the present invention, at least one trigger switch is installed to rotate with respect to the joystick body; And trigger operation detecting means for detecting an amount of movement of the trigger switch.

바람직하게, 상기 트리거조작 검출수단은 상기 트리거 스위치가 운동함에 따라 증가 또는 감소하는 저항값의 변화에 따라 운동량을 검출하게 된다.Preferably, the trigger operation detecting means detects the amount of exercise in accordance with the change in the resistance value that increases or decreases as the trigger switch moves.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 트리거조작 검출수단은, 상기 트리거 스위치의 회동 운동에 연동하며 상호 전기적으로 접속되어 있는 한 쌍의 접점; 상기 접점 중 어느 하나와 연속적으로 접하는 원호형 커먼단자; 및 상기 커먼단자와 나란하게 형성되며, 상기 접점 중 다른 하나와 연속적으로 접하는 원호형 저항스트립;을 포함하고, 상기 커먼단자와 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값의 변화에 따라 상기 트리거 스위치의 회동량을 검출한다.According to an embodiment of the present invention, the trigger operation detecting means includes: a pair of contacts which are connected to each other and electrically connected to a rotational movement of the trigger switch; An arc-shaped common terminal in continuous contact with any one of the contacts; And an arc-shaped resistance strip formed in parallel with the common terminal and continuously contacting the other one of the contacts, wherein the trigger is changed according to a change in the resistance value according to the contact position of the contact with the common terminal and the resistance strip. The rotation amount of the switch is detected.

대안으로서, 상기 트리거조작 검출수단은, 일단에 제1도전선이 연결되는 원호형 저항스트립; 및 상기 저항스트립에 연속적으로 접하며, 플렉서블한 제2도전선이 연결되도록 상기 트리거 스위치에 형성되는 접점;을 포함하고, 상기 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값에 따라 회동량을 검출한다.As an alternative, the trigger operation detecting means comprises: an arc-shaped resistance strip having a first conductive line connected to one end thereof; And a contact formed in the trigger switch so as to be in continuous contact with the resistance strip and to which the flexible second conductive line is connected. The rotation amount is detected according to a resistance value according to the contact position of the contact with respect to the resistance strip. .

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 조이스틱 몸체에 대해 직선 왕복 운동하도록 설치되는 적어도 하나의 트리거 스위치; 및 상기 트리거 스위치의 운동량을 검출하는 트리거조작 검출수단;을 더 포함한다.According to another embodiment of the present invention, at least one trigger switch is installed to linearly reciprocate with respect to the joystick body; And trigger operation detecting means for detecting an amount of movement of the trigger switch.

상기 트리거조작 검출수단은 상기 트리거 스위치가 운동함에 따라 증가 또는 감소하는 저항값의 변화에 따라 운동량을 검출한다.The trigger operation detecting means detects the amount of exercise in accordance with the change in the resistance value which increases or decreases as the trigger switch moves.

본 발명의 다른 측면에 따르면, 컴퓨터 게임 시스템과 접속되는 조이스틱 장치로서, 원호형의 가이드 그루브가 형성된 베이스; 상기 가이드 그루브 내에서 가이드 그루브를 따라 회전하도록 설치되는 샤프트에 결합되며, 사용자가 손으로 파지할 수 있는 손잡이부를 포함하는 조이스틱 몸체; 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하는 조향감지수단; 및 상기 조향감지수단에 의한 검출신호를 처리하여 상기 컴퓨터 게임 시스템으로 제어 신호를 전송함으로써 게임 소프트웨어를 제어하도록 하는 제어부;를 포함하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치가 제공된다.According to another aspect of the present invention, a joystick device connected to a computer game system, comprising: a base having an arc-shaped guide groove; A joystick body coupled to a shaft installed to rotate along the guide groove in the guide groove, the joystick body including a handle part which can be gripped by a user by hand; Steering detecting means for detecting an amount of rotation of the joystick body; And a control unit for processing the detection signal by the steering detecting means to control a game software by transmitting a control signal to the computer game system.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Prior to this, terms or words used in the specification and claims should not be construed as having a conventional or dictionary meaning, and the inventors should properly explain the concept of terms in order to best explain their own invention. Based on the principle that can be defined, it should be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention. Therefore, the embodiments described in the specification and the drawings shown in the drawings are only the most preferred embodiment of the present invention and do not represent all of the technical idea of the present invention, various modifications that can be replaced at the time of the present application It should be understood that there may be equivalents and variations.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 조이스틱 장치가 컴퓨터에 접속된 상태를 도시하는 도면이다.1 is a view showing a state in which a joystick device according to a preferred embodiment of the present invention is connected to a computer.

도 1을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 조이스틱 장치는 컴퓨터 게임 시스템(200)에 접속되어 입력장치의 기능을 수행하게 된다. 본 발명의 조이스틱 장치는, 원형의 가이드 그루브(103)가 형성된 베이스(101)와, 상기 가이드 그루브(103)를 따라서 회전 가능하게 설치되는 조향용 조이스틱 몸체(102)와, 조이스틱 몸체(102)의 회전량을 검출하는 조향 감지수단을 포함한다.Referring to FIG. 1, a joystick device according to a preferred embodiment of the present invention is connected to a computer game system 200 to perform a function of an input device. The joystick device of the present invention includes a base 101 having a circular guide groove 103 formed thereon, a steering joystick body 102 rotatably installed along the guide groove 103, and a joystick body 102. It includes steering detecting means for detecting the amount of rotation.

상기 컴퓨터 게임 시스템(200)은 게임 소프트웨어를 실행하기 위한 각종 장치로서, 예컨대 통상의 퍼스널 컴퓨터나 플레이스테이션 등이 해당될 수 있다. 비록, 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 조이스틱 장치가 USB 케이블(151)을 통해 유선방식으로 컴퓨터 게임 시스템(200)에 접속된 것이 도시되어 있으나, 이러한 구성에 한정되지 않고 무선방식으로 접속되거나 컴퓨터 게임 시스템(200)의 일측에 장착되도록 구성될 수도 있음은 물론이다.The computer game system 200 is, for example, a general personal computer or a play station as various devices for executing game software. Although the drawing shows that the joystick device according to the preferred embodiment of the present invention is connected to the computer game system 200 in a wired manner through the USB cable 151, the present invention is not limited to this configuration and is connected wirelessly. Of course, it may be configured to be mounted on one side of the computer game system 200.

상기 베이스(101)에는 상기 조이스틱 몸체(102)의 원운동을 가이드하도록 원형의 가이드 그루브(103)가 형성되어 있다.The base 101 is formed with a circular guide groove 103 to guide the circular motion of the joystick body 102.

상기 가이드 그루브(103)는 베이스(101)가 원형으로 절개되어 형성되는 것이 바람직하지만, 이러한 구조에 한정되지 않고 조이스틱 몸체(102)의 회전을 가이드하는 다양한 구조가 채용될 수 있음은 물론이다. 상기 가이드 그루브(103)의 직경은 본 발명에 의해 한정되지 않으며 사용자가 조이스틱 몸체(102)를 원활하게 회전시킬 수 있는 정도이면 족하다. 예를 들어, 상기 가이드 그루브(103)의 직경이 너무 크면 베이스(101)가 커질 뿐만 아니라 1회전에 소요되는 시간이 길고 사용자는 힘들게 조이스틱 몸체(102)를 회전시켜야 할 것이다. 반대로, 상기 가이드 그루브(103)의 직경이 너무 작으면 1회전에 소요되는 시간은 줄어들지만, 조향 반응 속도가 너무 빨라 정밀한 조향이 어렵다는 문제가 있을 수 있다.The guide groove 103 is preferably formed by cutting the base 101 in a circular shape, but is not limited to this structure, various structures for guiding the rotation of the joystick body 102 can be adopted. The diameter of the guide groove 103 is not limited by the present invention and is sufficient if the user can smoothly rotate the joystick body 102. For example, if the diameter of the guide groove 103 is too large, the base 101 is not only large but also takes a long time for one revolution, and the user will have to rotate the joystick body 102 with difficulty. On the contrary, if the diameter of the guide groove 103 is too small, the time required for one revolution is reduced, but there may be a problem that the steering reaction speed is too fast and precise steering is difficult.

조이스틱 형태를 갖는 상기 몸체(102)는 가이드 그루브(103)를 따라 원운동하도록 설치된다. 이를 위해, 조이스틱 몸체(102)의 하부에는 샤프트(105)가 연결되고, 상기 샤프트(105)가 가이드 그루브(103)에 삽입되도록 설치된다.The body 102 having a joystick shape is installed to circularly move along the guide groove 103. To this end, the shaft 105 is connected to the lower portion of the joystick body 102, the shaft 105 is installed to be inserted into the guide groove 103.

바람직하게, 도면에는 도시되어 있지 않지만 상기 조이스틱 몸체에는 손가락으로 안정적으로 잡을 수 있도록 파지홈이 더 형성될 수 있다.Preferably, although not shown in the figure, the joystick body may be further formed with a gripping groove to be stably held by a finger.

조이스틱 몸체(102)의 회전량은 도 2에 도시된 조향 감지수단(111)에 의해 검출되어 제어부(150)로 전달된다. 제어부(150)에서는 회전량에 대응하는 제어신호를 인터페이스부(152)를 경유하여 컴퓨터 게임 시스템(200)의 해당 신호처리부(201)로 전달한다. 비록, 도 2에는 제어부(150)가 조이스틱 장치(100) 내에 구비된 것이 도시되어 있으나, 본 발명이 이에 한정되지 않고 조이스틱 장치(100)의 외부에 제어부(150)가 구비될 수도 있음은 물론이다.The amount of rotation of the joystick body 102 is detected by the steering detecting means 111 shown in FIG. 2 and transmitted to the controller 150. The controller 150 transmits a control signal corresponding to the rotation amount to the corresponding signal processing unit 201 of the computer game system 200 via the interface unit 152. Although FIG. 2 shows that the controller 150 is provided in the joystick device 100, the present invention is not limited thereto, and the controller 150 may be provided outside the joystick device 100. .

인터페이스부(152)는 본 발명의 조이스틱 장치(100)와 컴퓨터 게임 시스템(200) 간의 물리적 접속을 지원하는 것으로서, 예컨대 통상의 USB나 블루투스와 같은 프로토콜에 대응하는 인터페이스가 채용될 수 있다.The interface unit 152 supports a physical connection between the joystick device 100 and the computer game system 200 of the present invention. For example, an interface corresponding to a protocol such as a conventional USB or Bluetooth may be employed.

컴퓨터 게임 시스템(200)의 내부에는 소정의 신호처리부(201)가 구비되어 조이스틱 장치(100)로부터 입력되는 조향 신호를 처리하여 해당 제어모듈(미도시)로 전달함으로써 게임 소프트웨어를 제어하고 그 결과를 모니터(202)에 디스플레이하도록 한다. 이러한 신호처리과정은 공지의 컴퓨터 게임 시스템에서의 동작과 동일하므로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.A predetermined signal processor 201 is provided inside the computer game system 200 to process a steering signal input from the joystick apparatus 100 and transmit the steering signal to a corresponding control module (not shown) to control game software and display the result. Display on monitor 202. This signal processing process is the same as the operation in a known computer game system, so a detailed description thereof will be omitted.

도 3에는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치의 내부 구성이 상세히 도시되어 있다.3 shows the internal configuration of a joystick device for a computer game system according to an embodiment of the present invention in detail.

도 3을 참조하면, 상기 가이드 그루브(103)에 삽입된 샤프트(105)의 하단에는 가이드 그루브(103) 내에서 회전하게 되는 회전링(113)이 결합된다.Referring to FIG. 3, a rotation ring 113 which is rotated in the guide groove 103 is coupled to a lower end of the shaft 105 inserted into the guide groove 103.

또한, 사용자가 조이스틱 몸체(102)를 돌릴 때, 조이스틱 몸체(102)가 가이드 그루브(103)를 따라 공전하는 동시에 그 자체가 자전하지 않도록 조이스틱 몸체(102)와 샤프트(105)는 상호 회전 가능하게 결합되는 것이 바람직하다. 이를 위해, 조이스틱 몸체(102)와 샤프트(105) 사이에는 베어링(114)이 개재될 수 있다.In addition, when the user rotates the joystick body 102, the joystick body 102 and the shaft 105 are rotatable mutually so that the joystick body 102 revolves along the guide groove 103 while not rotating itself. It is preferable to combine. To this end, a bearing 114 may be interposed between the joystick body 102 and the shaft 105.

상기 회전링(113)은 전술한 가이드 그루브(103) 내에 삽입됨과 동시에 가이드 그루브(103) 중심부에 마련된 고정기둥(102)의 외주를 따라 회전 가능하게 설치된다. 여기서, 회전링(113)과 베이스(101) 사이에는 회전링(113)의 원활한 회전을 위해 베어링(120)이 설치되는 것이 바람직하다.The rotary ring 113 is inserted into the guide groove 103 described above and is rotatably installed along the outer circumference of the fixing column 102 provided at the center of the guide groove 103. Here, the bearing 120 is preferably installed between the rotary ring 113 and the base 101 for smooth rotation of the rotary ring 113.

상기 고정기둥(102)에는 외주를 따라 적어도 한 쌍의 링형 도체스트립(116a,116b)이 상호 나란하게 형성되고, 회전링(113)의 내주면 일측에는 예컨대, 조이스틱 몸체(102)의 기어 조작수단(107)이나 방향지시버튼(108)에서 연장된 도전선이 연결되는 적어도 한 쌍의 신호전달용 접점(115a,115b)이 마련된다. 따라서, 조이스틱 몸체(102)의 회전시 신호전달용 접점(115a,115b)과 도체스트립(116a,116b)이 연속적으로 접촉하게 됨으로써 조이스틱 몸체(102) 내부의 회로부와 외부 회로부를 전기적으로 연결하여 신호를 주고 받을 수 있다.At least one pair of ring-shaped conductor strips 116a and 116b are formed parallel to each other along the outer circumference of the fixing column 102, and the gear operating means of the joystick body 102 is formed on one side of the inner circumferential surface of the rotary ring 113. At least one pair of signal transmission contacts 115a and 115b to which the conductive line extending from the 107 or the direction indicating button 108 is connected are provided. Therefore, when the joystick body 102 rotates, the signal transmission contacts 115a and 115b and the conductor strips 116a and 116b are in continuous contact with each other, thereby electrically connecting the circuit part inside the joystick body 102 and the external circuit part to make a signal. Can give and receive.

상기 조이스틱 몸체(102)의 회전량은 전술한 바와 같이 조향감지수단에 의해 검출되는데, 구체적으로 광 카운트 방식에 의해 회전량이 검출될 수 있다.The amount of rotation of the joystick body 102 is detected by the steering sensing means as described above. Specifically, the amount of rotation may be detected by a light count method.

도 4에 보다 상세히 도시된 조향감지수단은, 조이스틱 몸체(102)와 연동하여 회전하되 둘레를 따라 일정간격으로 슬릿 형태의 투과부(117a)가 형성된 링부재(117)와, 상기 투과부(117a)를 사이에 두고 대향하도록 링부재(117)의 안팎에 각각 설치되는 발광소자(118) 및 수광소자(119)를 구비한다.Steering detection means shown in more detail in Figure 4, the ring member 117 is rotated in conjunction with the joystick body 102, the slit-shaped transmission portion 117a at a predetermined interval along the circumference and the transmission portion 117a The light emitting device 118 and the light receiving device 119 are respectively provided inside and outside the ring member 117 so as to face each other.

이러한 조향감지수단에 의하면, 링부재(117)가 회전하여 발광소자(118)와 수광소자(119) 사이를 투과부(117a)가 순차적으로 통과할 때마다, 수광소자(119)는 발광소자(118)의 광신호를 간헐적으로 검출하여 그 신호를 제어부(150)로 전달함으로써 신호를 카운트할 수 있다. 이러한 신호의 카운트에 따라 회전량 연산이 이루어지게 된다.According to such a steering detecting means, each time the ring member 117 rotates and the transmission part 117a sequentially passes between the light emitting element 118 and the light receiving element 119, the light receiving element 119 emits light. The signal may be counted by intermittently detecting the optical signal of the and transmitting the signal to the controller 150. The amount of rotation is calculated according to the count of this signal.

도 5에는 본 발명의 다른 실시예에 따른 조이스틱 장치의 구성이 도시되어 있다. 여기서, 앞서 도시된 도면에서와 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 가리킨다. 본 실시예에 따르면, 상기 조향감지수단은 상기 조이스틱 몸체가 회전함에 따라 증가 또는 감소하는 저항값의 변화에 따라 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하게 된다.5 shows a configuration of a joystick device according to another embodiment of the present invention. Here, the same reference numerals as in the above-described drawings indicate the same components. According to the present embodiment, the steering detecting means detects the amount of rotation of the joystick body in accordance with the change in the resistance value that increases or decreases as the joystick body rotates.

도 5를 참조하면, 조이스틱 몸체(102)와 연동하는 회전링(113)의 내주면 일측에는 전술한 바와 마찬가지로 신호전달용 접점(115a,115b)이 형성되고, 회전링(113)의 중심에 위치하는 고정기둥(102)의 외주에는 상기 신호전달용 접점(115a,115b)과 연속적으로 접촉하는 도체스트립(116a,116b)이 마련된다.Referring to FIG. 5, signal transmission contacts 115a and 115b are formed on one side of the inner circumferential surface of the rotary ring 113 that interlocks with the joystick body 102, and are positioned at the center of the rotary ring 113. Conducting strips 116a and 116b which are in continuous contact with the signal transmission contacts 115a and 115b are provided on the outer circumference of the fixed pillar 102.

특히, 회전량 감지를 위해 상기 회전링(113)에는, 상호 전기적으로 연결되는 한 쌍의 쇼트용 접점(121a,121b)이 설치되고, 고정기둥(102)의 외주에는 상기 쇼트용 접점(121a,121b)에 접촉하는 커먼(Common)단자(122)와 저항스트립(123)이 나란하게 형성된다.In particular, a pair of short contacts 121a and 121b electrically connected to each other are installed in the rotation ring 113 to detect the amount of rotation, and the short contacts 121a, The common terminal 122 and the resistance strip 123 in contact with 121b are formed side by side.

상기 커먼단자(122)와 저항스트립(123)의 구성을 보다 상세히 도시한 도 6을 참조하면, 상기 커먼단자(122)는 조이스틱 몸체(102)의 회전시 한 쌍의 쇼트용 접점(121a,121b) 중 어느 하나의 접점(121a)과 연속적으로 접촉하도록 고정기둥(102)의 외주를 따라 환형으로 형성되고, 상기 저항스트립(123)은 상기 커먼단자(122)와 나란하게 이격되어 다른 하나의 접점(121b)과 접하도록 고정기둥(102)의 외주에 형성된다.Referring to FIG. 6, which shows the configuration of the common terminal 122 and the resistance strip 123 in more detail, the common terminal 122 has a pair of short contacts 121a and 121b when the joystick body 102 is rotated. Is formed in an annular shape along the outer circumference of the fixed pillar 102 to continuously contact any one of the contacts (121a), the resistance strip 123 is spaced in parallel with the common terminal 122, the other contact It is formed on the outer circumference of the fixing column 102 to contact the (121b).

여기서, 상기 저항스트립(123)은 도전체가 형성되지 않는 단절부(124)를 가진다. 또한, 상기 저항스트립(123)의 일단과 링형 커먼단자(122)의 일단에는 각각 도전선이 연결된다.Here, the resistance strip 123 has a disconnection portion 124 in which a conductor is not formed. In addition, a conductive line is connected to one end of the resistance strip 123 and one end of the ring-shaped common terminal 122, respectively.

따라서, 커먼단자(122) 및 저항스트립(123)과 쇼트용 접점(121a,121b) 상호간의 접촉 위치에 따라 도전선 사이의 저항값이 변하게 되므로 저항값에 대응하는 전기신호를 검출하여 전술한 제어부(150)에 전달함으로써 조이스틱 몸체(102)의 회전량을 연산할 수 있다. 이 경우 도전선은 고정기둥(102)을 경유하여 해당 회로부에 접속된다.Therefore, since the resistance value between the conductive wires is changed according to the contact position between the common terminal 122 and the resistance strip 123 and the short contacts 121a and 121b, the above-described control unit detects an electrical signal corresponding to the resistance value. By transmitting to 150, the amount of rotation of the joystick body 102 can be calculated. In this case, the conductive wire is connected to the circuit portion via the fixing pillar 102.

도 7에는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 조이스틱 장치의 구성이 도시되어 있다. 여기서, 앞서 도시된 도면에서와 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 가리킨다.7 shows a configuration of a joystick device according to another embodiment of the present invention. Here, the same reference numerals as in the above-described drawings indicate the same components.

도 7을 참조하면, 조이스틱 몸체(102)와 함께 회전하는 회전링(113)의 내주면 일측에는 전술한 바와 마찬가지로 신호전달용 접점(115a,115b)이 형성되고, 회전링(113)의 중심에 위치하는 고정기둥(102)의 외주에는 상기 신호전달용 접점(115a,115b)과 연속적으로 접촉하는 도체스트립(116a,116b)이 마련된다.Referring to FIG. 7, signal transmission contacts 115a and 115b are formed on one side of the inner circumferential surface of the rotary ring 113 that rotates together with the joystick body 102, and are positioned at the center of the rotary ring 113. Conducting strips 116a and 116b which are in continuous contact with the signal transmission contacts 115a and 115b are provided on the outer circumference of the fixed pillar 102.

특히, 회전량 감지를 위해 상기 회전링(113)에는, 조이스틱 몸체(102) 내부의 회로부에서 연장된 도전선이 연결되는 한 쌍의 저항검출용 접점(121a',121b')이 형성되고, 고정기둥(102)의 외주면에는 상기 저항검출용 접점(121a',121b')과 접촉하는 환형의 커먼단자(122)와 저항스트립(123)이 형성된다.In particular, a pair of resistance detection contacts 121a 'and 121b' are formed on the rotating ring 113 to connect the conductive lines extending from the circuit part inside the joystick body 102 to detect the amount of rotation. An annular common terminal 122 and a resistance strip 123 are formed on the outer circumferential surface of the pillar 102 in contact with the resistance detection contacts 121a 'and 121b'.

도 8에는 상기 커먼단자(122)와 저항스트립(123)의 구성이 보다 상세히 도시되어 있다. 도면을 참조하면, 상기 커먼단자(122)는 조이스틱 몸체(102)의 회전시 한 쌍의 저항검출용 접점(121a',121b') 중 어느 하나의 접점(121a')과 연속적으로 접하도록 고정기둥(102)의 외주를 따라 형성되고, 상기 저항스트립(123)은 상기 커먼단자(122)와 나란하게 이격되어 다른 하나의 접점(121b')과 접하도록 고정기둥(102)의 외주를 따라 형성된다.8 illustrates the configuration of the common terminal 122 and the resistance strip 123 in more detail. Referring to the drawings, the common terminal 122 is a fixed column so as to continuously contact any one of the contacts 121a 'and 121b' of the resistance detection contacts 121a 'and 121b' when the joystick body 102 rotates. The resistance strip 123 is formed along the outer circumference of the 102, and is formed along the outer circumference of the fixed pillar 102 to be spaced apart from the common terminal 122 to be in contact with the other contact 121b ′. .

여기서, 상기 저항스트립(123)에는 도전체가 형성되지 않은 단절부(124)가 마련된다. 또한, 상기 저항스트립(123)의 일단은 영역(125)에서 커먼단자와 전기적으로 연결되고, 저항검출용 접점(121a',121b')에는 각각 도전선이 연결된다.In this case, the resistance strip 123 is provided with a disconnection portion 124 where no conductor is formed. In addition, one end of the resistance strip 123 is electrically connected to the common terminal in the region 125, and a conductive line is connected to the resistance detection contacts 121a 'and 121b', respectively.

따라서, 커먼단자(122) 및 저항스트립(123)과 저항검출용 접점(121a',121b')의 상호 접촉위치에 따라 도전선 사이의 저항값이 변하게 되므로 저항값에 대응하는 전기신호를 검출하여 제어부(150)에 전달함으로써 조이스틱 몸체(102)의 회전량을 연산할 수 있다. 이 경우 도전선은 조이스틱 몸체(102) 내로 인입되어 해당 회로부에 접속된다.Therefore, since the resistance value between the conductive wires is changed according to the mutual contact position of the common terminal 122 and the resistance strip 123 and the resistance detection contacts 121a 'and 121b', the electrical signal corresponding to the resistance value is detected. The amount of rotation of the joystick body 102 may be calculated by transferring the control unit 150. In this case, the conductive wire is drawn into the joystick body 102 and connected to the circuit portion.

본 발명에 있어 조향감지수단은 이상의 설명과 같은 광 카운트 방식이나 저항 검출방식에 한정되지 않고 그밖에 다양한 공지의 회전량 검출센서를 채용하여 구성될 수도 있음은 물론이다.In the present invention, the steering detecting means is not limited to the light counting method or the resistance detecting method as described above, but may be configured by employing various known rotation amount detecting sensors.

다시 도 1 및 도 2를 참조하면, 조이스틱 몸체(102)는 회전링(113)과 연결되는 손잡이부(102b)와, 이 손잡이부(102b)의 상단에서 실질적으로 수평으로 연장되는 연장부(102a)를 구비한다.Referring again to FIGS. 1 and 2, the joystick body 102 includes a handle portion 102b connected to the rotary ring 113 and an extension portion 102a extending substantially horizontally from an upper end of the handle portion 102b. ).

바람직하게 조이스틱 몸체(102)의 연장부(102a)에는 소정 형태의 선택버튼들을 구비한 키패드(106)가 배치된다. 상기 키패드(106)는, 게임 소프트웨어의 실행과 관련하여 컴퓨터 게임 시스템(200)의 모니터(200a) 상에 표시되는 각종 메뉴에 대한 선택기능을 제공한다. 여기서, 상기 키패드(106)는 조이스틱 몸체(102) 상에 배치되는 것에 한정되지 않고 베이스(101) 상의 일측에 배치될 수도 있음은 물론이다.Preferably, an extension 102a of the joystick body 102 is provided with a keypad 106 having selection buttons of a predetermined type. The keypad 106 provides a selection function for various menus displayed on the monitor 200a of the computer game system 200 in connection with the execution of the game software. Here, the keypad 106 is not limited to being disposed on the joystick body 102 but may be disposed on one side of the base 101.

조이스틱 몸체(102)에 있어, 사용자의 파지시 검지 손가락이 위치하게 되는 지점에는 조이스틱 몸체(102)의 손잡이부(102b) 방향으로 선택적으로 당겨지게 설치되는 트리거 스위치가 부가적으로 더 구비될 수 있다. 트리거 스위치는 해당 게임의 이용 편의를 높이기 위한 것으로서, 통상의 사격 게임의 방아쇠를 비롯하여, 자동차 게임의 브레이크 버튼이나 엑셀레이터 버튼으로 유용하게 사용될 수 있다. 바람직하게, 트리거 스위치는 회동 타입과 슬라이딩 타입으로 구분될 수 있다.In the joystick body 102, a trigger switch which is installed to be selectively pulled in the direction of the handle portion 102b of the joystick body 102 may be additionally provided at the point where the index finger is positioned when the user is gripped. . The trigger switch is to enhance the use of the game, and may be usefully used as a brake button or an accelerator button of a car game, including a trigger of a general shooting game. Preferably, the trigger switch may be classified into a rotation type and a sliding type.

도 9 내지 도 12에는 트리거 스위치에 대응하여 구비되는 트리거조작 검출수단(107)의 구성이 도시되어 있다.9 to 12 show the configuration of the trigger operation detecting means 107 provided corresponding to the trigger switch.

먼저, 도 9를 참조하면, 트리거 스위치(109)는 탄성체(131)에 의해 탄성 바이어스되며 조이스틱 몸체(102)의 손잡이부(102b)에 접근 또는 이격되도록 회동한다. 사용자는 조이스틱 몸체(102)를 잡은 상태에서 상기 트리거 스위치(109)를 손가락으로 당기거나 놓을 수 있다.First, referring to FIG. 9, the trigger switch 109 is elastically biased by the elastic body 131 and rotates to approach or be spaced apart from the handle portion 102b of the joystick body 102. The user may pull or release the trigger switch 109 with a finger while holding the joystick body 102.

트리거조작 검출수단(107)은, 상기 트리거 스위치(109)의 회동 운동량을 검출하는 것으로서, 상기 트리거 스위치(109)와 결합되어 연동하되 상호 전기적으로 연결되는 한 쌍의 쇼트용 접점(126a,126b)과, 상기 한 쌍의 접점(126a,126b) 중 어느 하나의 접점(126a)과 연속적으로 접하는 원호형 커먼단자(127)와, 다른 하나의 접점(126b)과 연속적으로 접하는 원호형 저항스트립(128)을 구비한다. 여기서, 원호형 커먼단자(127)의 일단과 원호형 저항스트립(128)의 일단에는 각각 도전선(129,130)이 연결된다.The trigger operation detecting means 107 detects the rotational momentum of the trigger switch 109 and is coupled to the trigger switch 109 to be interlocked with each other, and a pair of short contact points 126a and 126b electrically connected to each other. An arc-shaped common terminal 127 continuously contacting any one of the pair of contacts 126a and 126b, and an arc resistance strip 128 continuously contacting the other contact 126b. ). Here, conductive lines 129 and 130 are connected to one end of the arc-shaped common terminal 127 and one end of the arc-shaped resistance strip 128, respectively.

이 경우 원호형 커먼단자(127)와 원호형 저항스트립(128)에 대한 쇼트용 접점(126a,126b)의 접촉위치에 따라 도전선(129,130) 사이의 저항값이 변하게 되므로 저항값에 대응하는 전기신호를 검출하여 전술한 제어부(150)에 전달함으로써 트리거 스위치(109)의 회동량을 연산할 수 있다.In this case, the resistance value between the conductive lines 129 and 130 is changed according to the contact position of the short contact 126a and 126b with respect to the arc common terminal 127 and the arc resistance strip 128. The amount of rotation of the trigger switch 109 can be calculated by detecting the signal and transmitting the signal to the controller 150 described above.

또 다른 대안으로서, 상기 트리거조작 검출수단은, 도 10에 도시된 바와 같이, 일단에 제1도전선(130)이 연결되는 원호형 저항스트립(128)과, 트리거 스위치(109)에 연동하여 상기 원호형 저항스트립(128)에 연속적으로 접하면서 회동하는 접점(126b)을 구비할 수 있다.As another alternative, the trigger operation detection means, as shown in Figure 10, the arc-shaped resistance strip 128, the first conductive line 130 is connected to one end and the trigger switch 109 in conjunction with the A contact 126b which rotates while continuously contacting the arc-shaped resistance strip 128 may be provided.

이 경우 접점(126b)에는 예컨대, 리본 타입의 쉬스(Sheath)가 마련되어 전체적으로 플렉서블(Flexible)한 특성을 갖는 제2도전선(132)이 연결된다. 이 경우 원호형 저항스트립(128)에 대한 접점(126b)의 접촉위치에 따라 제1도전선(130)과 제2도전선(132) 사이의 저항값이 변하게 되므로 저항값에 대응하는 전기신호를 전술한 제어부(150)에 전달함으로써 트리거 스위치(109)의 회동량을 연산할 수 있다.In this case, for example, a ribbon-type sheath is provided at the contact 126b to connect the second conductive line 132 having a flexible characteristic as a whole. In this case, the resistance value between the first conductive line 130 and the second conductive line 132 is changed according to the contact position of the contact 126b with respect to the arc-shaped resistance strip 128, so that the electrical signal corresponding to the resistance value is changed. By transmitting to the control unit 150 described above, it is possible to calculate the amount of rotation of the trigger switch 109.

도 11에는 트리거 스위치(110)에 대응하여 구비되는 트리거조작 검출수단의 다른 구성이 도시되어 있다. 도면을 참조하면, 트리거 스위치(110)는 탄성체(139)에 의해 탄성 바이어스되며, 조이스틱 몸체(102)의 손잡이부(102b)에 접근 또는 이격되는 방향으로 직선 왕복 운동한다.11 shows another configuration of the trigger operation detecting means provided in correspondence with the trigger switch 110. Referring to the drawings, the trigger switch 110 is elastically biased by the elastic body 139 and linearly reciprocates in a direction approaching or spaced apart from the handle portion 102b of the joystick body 102.

트리거조작 검출수단은 상호 전기적으로 연결되는 한 쌍의 쇼트용 접점(135,136)과, 상기 한 쌍의 접점(135,136) 중 어느 하나의 접점(135)과 연속적으로 접하는 직선형 커먼단자(133)와, 다른 하나의 접점(136)과 연속적으로 접하는 직선형 저항스트립(134)을 구비한다. 여기서, 직선형 커먼단자(133)의 일단과 직선형 저항스트립(134)의 일단에는 각각 도전선(137,138)이 연결된다. 이 경우 직선형 커먼단자(133)와 직선형 저항스트립(134)에 대한 쇼트용 접점(135,136)의 접촉위치에 따라 도전선 사이의 저항값이 변하게 되므로 저항값에 대응하는 전기신호를 전술한 제어부(150)에 전달함으로써 트리거 스위치(110)의 직선 운동량을 정량적으로 연산할 수 있다.The trigger operation detecting means includes a pair of short contacts 135 and 136 electrically connected to each other, a linear common terminal 133 which is in continuous contact with one of the contacts 135 and 136, and a A linear resistance strip 134 is in continuous contact with one contact 136. Here, conductive lines 137 and 138 are connected to one end of the linear common terminal 133 and one end of the linear resistance strip 134, respectively. In this case, since the resistance value between the conductive line is changed according to the contact position of the short contact 135 and 136 with respect to the linear common terminal 133 and the linear resistance strip 134, the control unit 150 described above for the electric signal corresponding to the resistance value. ), The linear momentum of the trigger switch 110 can be quantitatively calculated.

또 다른 대안으로서, 상기 트리거조작 검출수단은, 도 12에 도시된 바와 같이, 일단에 제1도전선(138)이 연결되는 직선형 저항스트립(134)과, 트리거 스위치(110)에 연동하여 상기 직선형 저항스트립(134)에 연속적으로 접하면서 직선 운동하는 접점(136)을 구비할 수 있다.As another alternative, the trigger operation detection means, as shown in Figure 12, the linear resistance strip 134, the first conductive wire 138 is connected to one end and the linear in conjunction with the trigger switch 110 The contact 136 may be provided to continuously contact the resistance strip 134 while linearly moving.

이 경우 접점(136)에는 예컨대, 리본 타입의 쉬스가 마련되어 전체적으로 플렉서블한 특성을 갖는 제2도전선(140)이 연결된다. 이 경우 직선형 저항스트립(134)에 대한 접점(136)의 접촉위치에 따라 제1도전선(138)과 제2도전선(140) 사이의 저항값이 변하게 되므로 저항값에 대응하는 전기신호를 전술한 제어부(150)에 전달함으로써 트리거 스위치(110)의 직선 운동량을 정량적으로 연산할 수 있다.In this case, for example, a ribbon type sheath is provided at the contact point 136 to connect the second conductive line 140 having a flexible characteristic as a whole. In this case, since the resistance value between the first conductive line 138 and the second conductive line 140 changes according to the contact position of the contact 136 with respect to the linear resistance strip 134, the electrical signal corresponding to the resistance value is described above. By transmitting to the control unit 150, it is possible to quantitatively calculate the linear movement amount of the trigger switch 110.

본 발명에 있어 트리거조작 검출수단은 이상의 설명과 같은 회동 혹은 직선 운동시 저항값을 검출하는 방식에 한정되지 않고 그밖에 다양한 공지의 변위 검출센서를 채용하여 구성될 수도 있음은 물론이다.In the present invention, the trigger operation detecting means is not limited to the method of detecting the resistance value during the rotation or linear movement as described above, but may be configured by employing a variety of other known displacement detection sensors.

이상과 같은 구성을 갖는 본 발명의 조이스틱 장치는 컴퓨터 게임 시스템(200)의 모니터(200a)를 주시하면서 조향 동작 등을 수행하기 위한 입력장치로 사용된다.The joystick device of the present invention having the above configuration is used as an input device for performing a steering operation or the like while watching the monitor 200a of the computer game system 200.

조향을 위해, 사용자가 조이스틱 몸체(102)를 파지한 상태에서 시계 방향 혹은 반시계 방향으로 돌리면 베이스(101)의 가이드 그루브(103)를 따라 조이스틱 몸체(102)가 이동하면서 회전하게 된다. 이때, 조이스틱 몸체(102)의 회전량은 전술한 바와 같이 광신호 검출방식이나 저항 검출방식을 사용하는 조향 감지수단(111)에 의해 검출되어 제어부(150)로 전달됨으로써 게임 소프트웨어에 대한 조향제어가 이루어지게 된다.For steering, when the user grips the joystick body 102 and turns it clockwise or counterclockwise, the joystick body 102 is rotated while moving along the guide groove 103 of the base 101. At this time, the amount of rotation of the joystick body 102 is detected by the steering detection means 111 using the optical signal detection method or the resistance detection method as described above and transmitted to the control unit 150 to control steering of the game software. Will be done.

게임 소프트웨어의 종류에 상응하여 트리거 스위치(109,110)를 사용하는 경우에는, 조이스틱 몸체(102)에 설치된 트리거 스위치(109,110)를 검지손가락으로 당겨서 회동(혹은 직선 운동)시키면 되는데, 이때, 트리거 스위치(109,110)의 변위 정보는 전술한 바와 같이 저항 검출방식 등을 사용하는 트리거조작 검출수단(107)에 의해 검출된 후 제어부(150)에 의해 컴퓨터 게임 시스템(200)으로 입력됨으로써 해당 작동제어에 사용된다.When the trigger switches 109 and 110 are used according to the type of game software, the trigger switches 109 and 110 installed in the joystick body 102 are pulled by the index finger and rotated (or linear motion). In this case, the trigger switches 109 and 110 are used. As described above, the displacement information is measured by the trigger operation detecting means 107 using a resistance detection method or the like, and then input to the computer game system 200 by the controller 150 to be used for the corresponding operation control.

도 13은 본 발명의 또 다른 바람직한 실시예에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치를 나타낸 도면이다.13 illustrates a joystick device for a computer game system according to another preferred embodiment of the present invention.

본 실시예에서는, 가이드 그루브(103')가 원형이 아니라 원호형으로 형성되어 있는 점만 다를 뿐 나머지 구성은 전술한 바와 동일하다. 본 실시예에 따르면, 사용자는 조이스틱 몸체(102)를 여러번 회전시킬 필요가 없으며, 원호를 따라 상대적으로 작은 각도만큼만 회전시키더라도 게임 소프트웨어에 대한 조향제어를 할 수 있다.In the present embodiment, only the point where the guide groove 103 'is formed in an arc rather than a circle is different, and the rest of the configuration is the same as described above. According to the present embodiment, the user does not need to rotate the joystick body 102 several times, and even if the user rotates only a relatively small angle along the arc, steering control of the game software can be performed.

바람직하게, 본 실시예에서는 조이스틱 몸체(102)의 회전각이 비교적 제한되므로, 상기 조이스틱 몸체(102)가 미소 간격 회전되더라도 그에 따른 자동차의 조향이 충분히 이루어져야 하므로, 조이스틱 몸체(102)의 회전에 대한 반응 조향각은 전술한 실시예에 비해 훨씬 크다.Preferably, since the rotation angle of the joystick body 102 is relatively limited in the present embodiment, even if the joystick body 102 is rotated at a slight interval, the steering of the vehicle should be made sufficiently according to the rotation of the joystick body 102. The reaction steering angle is much larger than the above described examples.

더욱 바람직하게, 상기 조이스틱 몸체(102)의 회전 각도 구간별로 조향각도 변화율이 다르게 제어될 수 있다. 예를 들어, 최초에 정조향 상태에서 조이스틱 몸체(102)를 미소 각도 회전할 경우에는 조향각 변화율이 상대적으로 작고, 조이스틱 몸체(102)를 계속 회전시킬수록 조향각의 변화율은 상대적으로 더 커지도록 구성될 수 있다.More preferably, the steering angle change rate may be controlled differently for each rotation angle section of the joystick body 102. For example, when the joystick body 102 is first micro-rotated in the forward steering state, the steering angle change rate is relatively small, and as the joystick body 102 is continuously rotated, the change rate of the steering angle is configured to be relatively larger. Can be.

이상에서 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.Although the present invention has been described above by means of limited embodiments and drawings, the present invention is not limited thereto and will be described below by the person skilled in the art to which the present invention pertains. Of course, various modifications and variations are possible within the scope of the claims.

이상의 설명과 같이 본 발명에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치는 다음과 같은 효과를 제공한다.As described above, the joystick device for a computer game system according to the present invention provides the following effects.

첫째, 스틱 몸체를 한 손으로 파지한 상태에서 가이드 그루브를 따라 돌림으로써 조향이 이루어지게 되므로 조이스틱의 장시간 사용시 손목에 가해지는 피로를 줄일 수 있다.First, since steering is made by turning along the guide groove while holding the stick body with one hand, the fatigue applied to the wrist when using the joystick for a long time can be reduced.

둘째, 자동차 주행 게임 등과 같이 그에 대응하는 실제 시스템에서 휠 구조를 사용하는 게임 프로그램의 이용시 실제와 같은 조향감을 얻을 수 있다.Second, when using a game program that uses a wheel structure in a real system corresponding thereto, such as a car driving game, a realistic steering feeling can be obtained.

셋째, 트리거 방식의 스위치가 구비되므로 게임의 실행시 방아쇠 조작이나 브레이크 등의 동작을 신속하고도 섬세하게 수행할 수 있다.Third, since a trigger type switch is provided, a trigger operation or a brake operation can be performed quickly and delicately when the game is executed.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.The following drawings attached to this specification are illustrative of preferred embodiments of the present invention, and together with the detailed description of the invention to serve to further understand the technical spirit of the present invention, the present invention is a matter described in such drawings It should not be construed as limited to

도 1은 컴퓨터 게임 시스템에 설치된 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치의 외관을 도시하는 사시도.1 is a perspective view showing the appearance of a joystick device for a computer game system according to a preferred embodiment of the present invention installed in a computer game system.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치의 기능적 구성을 도시하는 블록도.2 is a block diagram showing a functional configuration of a joystick device for a computer game system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치의 내부 구성을 도시하는 단면도.3 is a cross-sectional view showing an internal configuration of a joystick device for a computer game system according to an embodiment of the present invention.

도 4는 도 3의 조향 감지수단의 외관을 도시하는 사시도.4 is a perspective view showing the appearance of the steering sensing means of FIG.

도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치의 내부 구성을 도시하는 단면도.5 is a cross-sectional view showing an internal configuration of a joystick device for a computer game system according to another embodiment of the present invention.

도 6은 도 5에서 조향 감지수단의 외관을 도시하는 사시도.6 is a perspective view showing the appearance of the steering sensing means in FIG.

도 7은 도 5의 변형예를 도시하는 단면도.7 is a cross-sectional view illustrating a modification of FIG. 5.

도 8은 도 7에서 조향 감지수단의 외관을 도시하는 사시도.FIG. 8 is a perspective view showing an appearance of a steering detecting unit in FIG. 7; FIG.

도 9는 본 발명에 구비되는 트리거조작 검출수단의 구성을 도시하는 측면도.Fig. 9 is a side view showing the construction of a trigger operation detecting means provided in the present invention.

도 10은 도 9의 변형예를 도시하는 측면도.FIG. 10 is a side view illustrating a modification of FIG. 9. FIG.

도 11은 본 발명에 구비되는 트리거조작 검출수단의 다른 구성을 도시하는 측면도.Fig. 11 is a side view showing another configuration of the trigger operation detecting means provided in the present invention.

도 12는 도 11의 변형예를 도시하는 측면도.12 is a side view illustrating a modification of FIG. 11;

도 13은 도 1의 가이드 그루브의 다른 실시예를 도시하는 사시도.FIG. 13 is a perspective view showing another embodiment of the guide groove of FIG. 1. FIG.

<도면의 주요 참조부호에 대한 설명><Description of main reference numerals in the drawings>

101...베이스 102...조이스틱 몸체101 ... base 102 ... joystick body

103...가이드 그루브 105...샤프트103 ... guide groove 105 ... shaft

106...키패드 107...트리거조작 검출수단106 Keypad 107 Trigger operation detection means

109,110...트리거 스위치 111...조향 감지수단Trigger switch 111 ... Steering detection means

113...회전링 114,120...베어링113 ... Rotating ring 114,120 ... Bearing

115a,115b...신호전달용 접점 116a,116b...도체스트립115a, 115b ... Signal contacts 116a, 116b ... Conductor strip

117...링부재 117a...투과부117 ring member 117a

118...발광소자 119...수광소자118 ... light emitting element 119 ... light emitting element

121a,121b...쇼트용 접점 122...커먼단자121a, 121b ... Short contact 122 ... Common terminal

123...저항스트립 127...원호형 커먼단자123 ... resistive strip 127 ... arc common terminal

128...원호형 스트립 131,139...탄성체128 ... arc strips 131,139 ...

133...직선형 커먼단자 134...직선형 스트립133 ... linear common terminal 134 ... linear strip

150...제어부 151...USB 케이블150 ... Control panel 151 ... USB cable

152...인터페이스부152 Interface part

Claims (13)

컴퓨터 게임 시스템과 접속되는 조이스틱 장치로서,A joystick device connected to a computer game system, 원형의 가이드 그루브가 형성된 베이스;A base formed with a circular guide groove; 상기 가이드 그루브 내에서 가이드 그루브를 따라 회전하도록 설치되는 샤프트에 결합되며, 사용자가 손으로 파지할 수 있는 손잡이부를 포함하는 조이스틱 몸체; A joystick body coupled to a shaft installed to rotate along the guide groove in the guide groove, the joystick body including a handle part which can be gripped by a user by hand; 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하는 조향감지수단; 및Steering detecting means for detecting an amount of rotation of the joystick body; And 상기 조향감지수단에 의한 검출신호를 처리하여 상기 컴퓨터 게임 시스템으로 제어 신호를 전송함으로써 게임 소프트웨어를 제어하도록 하는 제어부;를 포함하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.And a controller configured to control the game software by processing a detection signal by the steering detecting means and transmitting a control signal to the computer game system. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 조향감지수단은, 광 카운트 방식에 의해 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.The steering detecting means is a joystick device for a computer game system, characterized in that for detecting the rotation amount of the joystick body by a light count method. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 조향감지수단은,The steering detection means, 상기 조이스틱 몸체에 연동되어 회전하며, 복수의 투과부가 형성된 링부재; 및A ring member interlocked with the joystick body and having a plurality of transmission parts; And 상기 투과부를 사이에 두고 대향하도록 설치되는 발광소자 및 수광소자;를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.And a light emitting element and a light receiving element which are installed to face each other with the transmission portion therebetween. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 조향감지수단은 상기 조이스틱 몸체가 회전함에 따라 증가 또는 감소하는 저항값의 변화에 따라 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.The steering detecting means is a joystick device for a computer game system, characterized in that for detecting the amount of rotation of the joystick body in accordance with the change in the resistance value increases or decreases as the joystick body rotates. 제 4항에 있어서, The method of claim 4, wherein 상기 조향감지수단은,The steering detection means, 상기 샤프트에 결합되어 회전하는 회전링의 내주면에 상호 전기적으로 연결되도록 형성된 한 쌍의 접점;A pair of contacts coupled to the shaft and electrically connected to the inner circumferential surface of the rotating ring which rotates; 상기 접점 중 어느 하나와 연속적으로 접하는 커먼단자; 및A common terminal in continuous contact with any one of the contacts; And 단절부를 가지도록 상기 커먼단자와 나란하게 설치되어 상기 접점 중 다른 하나와 연속적으로 접하는 저항스트립;을 구비하고,And a resistance strip installed in parallel with the common terminal to have a disconnection portion and continuously contacting the other one of the contacts. 상기 조이스틱 몸체의 회전시 상기 커먼단자와 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값의 변화에 따라 회전량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.Joystick apparatus for a computer game system, characterized in that for detecting the amount of rotation in accordance with the change in the resistance value according to the contact position of the contact with the common terminal and the resistance strip when the joystick body rotates. 제 4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 조향감지수단은,The steering detection means, 상기 샤프트에 결합되어 회전하는 회전링의 내주면에 형성된 한 쌍의 접점;A pair of contacts formed on an inner circumferential surface of the rotating ring coupled to the shaft; 상기 접점 중 어느 하나와 연속적으로 접하는 커먼단자; 및A common terminal in continuous contact with any one of the contacts; And 단절부를 가지는 동시에 상기 커먼단자와 전기적으로 접속되도록 형성되며 상기 접점 중 다른 하나와 연속적으로 접하는 저항스트립;을 구비하고,And a resistance strip having a disconnection portion and electrically connected to the common terminal and continuously contacting the other of the contacts. 상기 조이스틱 몸체의 회전시 상기 커먼단자와 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값의 변화에 따라 회전량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.Joystick apparatus for a computer game system, characterized in that for detecting the amount of rotation in accordance with the change in the resistance value according to the contact position of the contact with the common terminal and the resistance strip when the joystick body rotates. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 조이스틱 몸체에 대해 회동운동하도록 설치되는 적어도 하나의 트리거 스위치; 및At least one trigger switch installed to rotate relative to the joystick body; And 상기 트리거 스위치의 운동량을 검출하는 트리거조작 검출수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.And a trigger operation detecting means for detecting the momentum of the trigger switch. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 트리거조작 검출수단은 상기 트리거 스위치가 운동함에 따라 증가 또는 감소하는 저항값의 변화에 따라 운동량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.And the trigger operation detecting means detects an amount of exercise in accordance with a change in a resistance value that increases or decreases as the trigger switch moves. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 트리거조작 검출수단은,The trigger operation detection means, 상기 트리거 스위치의 회동 운동에 연동하며 상호 전기적으로 접속되어 있는 한 쌍의 접점; A pair of contacts interlocked with and electrically connected to the rotational movement of the trigger switch; 상기 접점 중 어느 하나와 연속적으로 접하는 원호형 커먼단자; 및An arc-shaped common terminal in continuous contact with any one of the contacts; And 상기 커먼단자와 나란하게 형성되며, 상기 접점 중 다른 하나와 연속적으로 접하는 원호형 저항스트립;을 포함하고,And an arc-shaped resistance strip formed in parallel with the common terminal and continuously contacting the other one of the contacts. 상기 커먼단자와 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값의 변화에 따라 상기 트리거 스위치의 회동량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.Joystick apparatus for a computer game system, characterized in that for detecting the amount of rotation of the trigger switch in accordance with the change in the resistance value according to the contact position of the contact with the common terminal and the resistance strip. 제 8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 트리거조작 검출수단은,The trigger operation detection means, 일단에 제1도전선이 연결되는 원호형 저항스트립; 및An arc-type resistance strip having one end connected to the first conductive line; And 상기 저항스트립에 연속적으로 접하며, 플렉서블한 제2도전선이 연결되도록 상기 트리거 스위치에 형성되는 접점;을 포함하고,And a contact formed in the trigger switch so as to be in continuous contact with the resistance strip and to be connected to the flexible second conductive line. 상기 저항스트립에 대한 접점의 접촉 위치에 따른 저항값에 따라 회동량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.Joystick device for a computer game system, characterized in that for detecting the amount of rotation in accordance with the resistance value according to the contact position of the contact with respect to the resistance strip. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 조이스틱 몸체에 대해 직선 왕복 운동하도록 설치되는 적어도 하나의 트리거 스위치; 및At least one trigger switch installed to linearly reciprocate with respect to the joystick body; And 상기 트리거 스위치의 운동량을 검출하는 트리거조작 검출수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.And a trigger operation detecting means for detecting the momentum of the trigger switch. 제11항에 있어서,The method of claim 11, 상기 트리거조작 검출수단은 상기 트리거 스위치가 운동함에 따라 증가 또는 감소하는 저항값의 변화에 따라 운동량을 검출하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.And the trigger operation detecting means detects an amount of exercise in accordance with a change in a resistance value that increases or decreases as the trigger switch moves. 컴퓨터 게임 시스템과 접속되는 조이스틱 장치로서,A joystick device connected to a computer game system, 원호형의 가이드 그루브가 형성된 베이스;A base having an arc-shaped guide groove formed thereon; 상기 가이드 그루브 내에서 가이드 그루브를 따라 회전하도록 설치되는 샤프트에 결합되며, 사용자가 손으로 파지할 수 있는 손잡이부를 포함하는 조이스틱 몸체; A joystick body coupled to a shaft installed to rotate along the guide groove in the guide groove, the joystick body including a handle part which can be gripped by a user by hand; 상기 조이스틱 몸체의 회전량을 검출하는 조향감지수단; 및Steering detecting means for detecting an amount of rotation of the joystick body; And 상기 조향감지수단에 의한 검출신호를 처리하여 상기 컴퓨터 게임 시스템으로 제어 신호를 전송함으로써 게임 소프트웨어를 제어하도록 하는 제어부;를 포함하는 컴퓨터 게임 시스템용 조이스틱 장치.And a controller configured to control the game software by processing a detection signal by the steering detecting means and transmitting a control signal to the computer game system.
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