KR100325986B1 - 전화를 이용한 멀티미디어 카드 송수신 방법 및 장치 - Google Patents
전화를 이용한 멀티미디어 카드 송수신 방법 및 장치 Download PDFInfo
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Abstract
컴퓨터에서 휴대전화나 일반전화 등의 전화기로, 전화기에서 전화기로, 그리고 전화기에서 컴퓨터로 음성, 이미지, 애니메이션, 텍스트 등의 멀티미디어 카드를 송수신하는 방법 및 장치가 제공된다. 이 방법은 전화통신망 또는 인터넷망을 통해 서버장치에 접속하는 단계, 서버장치에 접속된 상태에서 음성, 이미지, 애니메이션, 텍스트 등의 카드내용을 작성하는 단계, 수신자의 전자우편 주소 또는 전화번호를 입력하는 단계, 상기 메시지를 상기 수신자에게 전송하는 단계, 상기 수신자에게 멀티미디어 카드가 도착되었음을 알려주는 단계, 상기 수신자가 멀티미디어 카드를 확인하는 단계를 구비한다. 또한, 본 발명의 장치는 사용자가 웹브라우저를 사용하여 장치에 접속할 수 있도록 하는 웹서버와, 사용자가 휴대전화를 사용하여 장치에 접속할 수 있도록 하는 폰서버와, 사용자가 전송할 고해상도의 이미지 데이터를 저장하는 제1의 카드 이미지 데이터베이스와, 사용자가 전송할 휴대전화에 표시할 수 있는 규격의 이미지 데이터를 저장하는 제2의 카드 이미지 데이터베이스와, 사용자가 전송할 오디오 메시지를 저장하는 음성 데이터베이스와, 사용자가 전송할 텍스트 메시지를 저장하는 텍스트 데이터베이스를 구비한다.
Description
본 발명은 전화를 이용한 멀티미디어 카드 송수신 방법 및 장치에 관한 것으로서, 특히 컴퓨터에서 휴대전화나 일반전화 등의 전화기로, 전화기에서 전화기로, 그리고 전화기에서 컴퓨터로 음성, 이미지, 애니메이션, 텍스트 등의 멀티미디어 카드를 송수신하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
인터넷 사용 인구의 급격한 증가에 따라 전통적인 우편의 상당 부분이 전자우편으로 대체되고 있다. 또한, 일반적인 우편뿐만 아니라 연하장이나 크리스마스 카드, 생일카드 등의 축하카드도 인터넷을 통해 전송되는 비율이 급격히 증가되고 있다.
그 이유로는 여러가지를 들 수 있겠지만, 특히 한번에 여러명에게 보낼 수 있고 일단 주소록을 입력해 놓으면 일일이 주소를 입력할 필요가 없는 등, 기존 우편 시스템과는 비교할 수 없을 정도로 간편하다는 점과, 많은 사람에게 카드를 보내도 비용이 전혀 들지 않는다는 점이 가장 큰 이유일 것이다.
더우기, 멀티미디어 기술의 발달에 따라 단순한 이미지 카드뿐만 아니라 재미있는 동영상 카드나 멜로디가 포함된 전자카드도 보낼 수 있게 되었기 때문에, 이용자수는 더욱더 증가할 것으로 예측된다.
그런데, 이러한 종래의 전자카드는 전송하는 사람이나 받는 사람이나 모두 컴퓨터를 사용하여야 하였다. 때문에, 출장 등에 의해 장기적으로 자리를 비우는 경우에는 전자카드를 확인 못할 수 있으며, 컴퓨터를 별로 사용하지 않는 사람의 경우에는 전자카드를 보내거나 받는 것이 힘들었다.
한편, 무선이동통신기술의 발달에 따라 많은 사람들이 휴대전화를 사용하게 되었으며, 앞으로 휴대전화 사용자의 비율은 더욱더 늘어날 것이다. 따라서, 휴대전화를 이용하여 전자카드를 간편하게 보내고 받을 수 있다면 매우 편리할 것이다.
본 발명은 이러한 점을 감안하여 이루어진 것으로서, 본 발명에 따르면, 휴대전화나 일반전화에서 텍스트, 오디오, 이미지/애니메이션 등의 멀티미디어 카드를 보낼 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 휴대전화나 일반전화로 텍스트, 오디오, 이미지/애니메이션 등의 멀티미디어 카드를 보낼 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 방법을 실시하고 있는 서버장치에 컴퓨터와 휴대전화, 유선전화가 인터넷망 및 전화망을 통해 접속되어 있는 모습을 보여주는 모식도이다.
도 2는 본 발명의 방법을 실시하고 있는 서버장치의 내부 구성의 일예를 보여주는 개략블록도이다.
도 3은 사용자가 멀티미디어 카드를 작성하여 발송하는 절차를 보여주는 흐름도이다.
도 4는 멀티미디어 카드 수신자에게 전자우편으로 카드가 도착하였음을 알려주는 예를 보여준다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은 전화통신망 또는 인터넷망을 통해 서버장치에 접속하는 단계, 서버장치에 접속된 상태에서 음성, 이미지, 애니메이션, 텍스트 등의 카드내용을 작성하는 단계, 수신자의 전자우편 주소 또는 전화번호를 입력하는 단계, 상기 메시지를 상기 수신자에게 전송하는 단계, 상기 수신자에게 멀티미디어 카드가 도착되었음을 알려주는 단계, 상기 수신자가 멀티미디어 카드를 확인하는 단계를 구비한다.
여기에서, 카드내용을 작성하는 단계는 발신자에게 선택할 수 있는 카드내용을 음성으로 알려주는 단계와, 발신자가 다이얼 버튼을 사용하여 카드내용을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 수신자에게 멀티미디어 카드가 도착되었음을 알려주는 방법으로는 수신자의 수신처가 전자우편주소로 특정된 경우에는 전자우편으로 알려주고, 수신자의 수신처가 휴대전화번호로 특정된 경우에는 단문메시지로 알려주고, 수신자의 수신처가 일반전화번호로 특정된 경우에는 음성메시지로 알려줄 수 있다.
본 발명의 장치는 사용자가 웹브라우저를 사용하여 장치에 접속할 수 있도록하는 웹서버와, 사용자가 휴대전화를 사용하여 장치에 접속할 수 있도록 하는 폰서버와, 사용자가 전송할 고해상도의 이미지 데이터를 저장하는 제1의 카드 이미지 데이터베이스와, 사용자가 전송할 휴대전화에 표시할 수 있는 규격의 이미지 데이터를 저장하는 제2의 카드 이미지 데이터베이스와, 사용자가 전송할 오디오 메시지를 저장하는 음성 데이터베이스와, 사용자가 전송할 텍스트 메시지를 저장하는 텍스트 데이터베이스를 구비한다.
또한, 일반전화로도 장치에 접속할 수 있도록 자동응답시스템을 더 포함할 수 있다. 또한 자동응답시스템에는 음성인식장치와 음성합성장치가 포함되어 있어서 사용상의 편리성을 더할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 방법을 실시하고 있는 서버장치에 컴퓨터와 휴대전화, 유선전화가 인터넷망 및 전화망을 통해 접속되어 있는 모습을 보여주는 모식도이다.
인터넷 사용자는 인터넷망(200)에 접속가능한 컴퓨터(100)를 사용하여 서버장치(300)에 접속하여 멀티미디어 전자카드를 주고 받을 수 있다. 또한, 휴대전화 사용자는 휴대전화기(400)를 사용하여 전화망(700)을 통해 서버장치(300)에 접속할 수 있으며, 일반전화 사용자(600)도 전화망(700)을 통해 서버장치(300)에 접속하여 멀티미디어 전자카드를 주고 받을 수 있다.
컴퓨터(100) 사용자는 웹브라우저를 사용하여 서버장치(300)에 접속하며, 서버장치(300)에 저장되어 있는 이미지, 오디오, 애니메이션 등의 다양한 멀티미디어카드 중에서 선택하여 전자카드를 전송할 수 있다. 또는, 자신이 작성한 이미지, 애니메이션을 서버장치(300)에 전송하여 다른 사람에게 전자카드로 보낼 수도 있으며, 컴퓨터(100)에 설치되어 있는 마이크를 사용하여 자신의 목소리를 서버장치(300)에 전송하여 다른 사람에게 음성 카드를 전송할 수도 있다.
휴대전화(400) 사용자는 전화망(700)을 통해 서버장치(300)에 접속한다. 서버장치(300)에 접속하는 방법으로는, 각 휴대전화 사업자가 제공하는 데이터 전송 서비스를 이용하거나, 또는 인터넷 접속 기능이 있는 휴대전화기인 경우에는 휴대전화에 내장된 휴대전화용 웹브라우저를 사용하여 인터넷망을 통하여 접속하는 방법이 있다.
휴대전화(400) 사용자는 서버장치(300)에서 제공되는 이미지의 타이틀 또는 휴대전화용의 간략화된 이미지를 보고 원하는 이미지나 애니메이션을 선택한 다음, 다른 휴대전화 또는 컴퓨터 사용자에게 카드를 전송할 수 있다. 또는, 휴대전화의 마이크를 이용하여 서버장치(300)에 자신의 목소리로 메시지를 녹음한 다음, 다른 휴대전화 또는 컴퓨터 사용자에게 음성 카드로 전송할 수 있다.
일반전화(600) 사용자는 서버장치(300)에 마련된 ARS(자동응답 시스템)의 음성지시에 따라 원하는 이미지를 선택한 다음, 다이얼 버튼을 이용하여 다른 휴대전화 사용자의 휴대전화번호를 입력함으로써 다른 휴대전화 사용자에게 카드를 전송할 수 있다.
다음으로, 도 2를 참조하여 서버장치의 내부 구성에 대해서 설명한다.
도 2는 본 발명의 방법을 실시하고 있는 서버장치의 내부 구성의 일예를 보여주는 개략블록도이다.
웹서버(310)는 인터넷 사용자가 웹브라우저를 사용하여 서버장치(300)에 접속하여 멀티미디어 전자카드를 선택하고 전송하며, 수신된 전자카드를 확인할 수 있도록 해 준다. 여기에서 웹서버(310)는 HTML을 사용하는 일반적인 인터넷 접속방식뿐만 아니라, 스마트폰 등의 휴대장치를 위한 WAP 등의 인터넷 접속방식도 모두 지원하는 것이 바람직하다.
폰서버(320)는 휴대전화 사용자가 휴대전화(400)를 사용하여 인터넷이 아닌 휴대전화 서비스업체의 데이터 서비스(예를 들면, n-top이나 n-016 등)를 이용하여 서버장치(300)에 접속할 수 있도록 해 준다. 폰서버(320)는 특정 휴대전화 서비스 업체를 통해서만 접속할 수 있도록 설계할 수도 있다.
ARS(330)는 일반 유선전화기를 사용하여 서버장치(300)에 접속할 수 있도록 해준다. 즉, 일반 전화기에서 ARS(330)로 전화를 걸면, ARS(330)는 음성 안내 메시지를 사용하여 사용자가 원하는 카드 이미지/애니메이션을 선택하거나 또는 자신의 음성을 녹음할 수 있도록 해 주며, 보내고자 하는 상대방의 전화번호를 다이얼 버튼을 이용하여 입력하면 이를 디코딩하여 해당 상대방에게 멀티미디어 카드를 전송할 수 있도록 해 준다. 물론, 유선전화기 뿐만 아니라 휴대전화기를 사용하여 ARS(330)에 전화를 걸어서 카드를 보내는 것도 가능하다. 일반 유선전화기를 지원하지 않는 경우에는 ARS(330)를 설치하지 않아도 된다.
서버장치(300)에는 다양한 데이터베이스가 있다. 즉, 컴퓨터(100)에서 볼 수있는 해상도 높은 칼라 이미지/애니메이션을 저장해두는 카드 이미지 DB1(340), 휴대전화(400)에서 볼 수 있도록 해상도를 낮춘 흑백, 그레이 스케일, 또는 제한된 칼라의 이미지/애니메이션을 저장해두는 카드 이미지 DB2(350), 캐롤, 음악, 카드 보내는 사람의 음성 등 오디오 신호를 저장해두는 음성 메시지 DB(360), 그리고 다양한 문구의 텍스트를 저장해두는 텍스트 DB(370)가 있다.
사용자는 웹서버(310), 폰서버(320), 또는 ARS(330)를 통해 이들 DB에 저장된 이미지/애니메이션/음성/텍스트를 선택하거나 확인할 수 있다.
다음으로, 도 3을 참조하여 사용자가 멀티미디어 카드를 발송하는 절차에 대해서 설명한다. 도 3은 사용자가 멀티미디어 카드를 작성하여 발송하는 절차를 보여주는 흐름도이다.
먼저, 사용자는 서버장치(300)에 접속하여 자신의 ID와 비밀번호를 입력함으로써 서버장치(300)에 로그인한다(단계 S100). 휴대전화(400)의 경우에는 사용자가 누구인지 자동으로 알 수 있으므로 별도의 로그인 단계를 거칠 필요가 없다. 또한, 컴퓨터(100)를 사용하여 접속하는 경우에도 회원제 서비스가 아닌 경우에는 로그인 절차를 거치지 않도록 할 수도 있다.
다음으로, 사용자는 메시지를 작성한다(S110).
먼저, 컴퓨터(100)를 사용하여 접속한 사용자가 메시지를 작성하는 방법에 대해서 설명한다.
- 음성 메시지 : 컴퓨터에 설치되어 있는 마이크와 사운드카드를 사용하여 자신의 목소리를 녹음한다. 컴퓨터는 사용자의 음성을 디지털화하여 서버장치(300)에 보내고, 서버장치(300)는 이 데이터를 음성 메시지 DB(360)에 저장한다. 또한, 컴퓨터에 저장되어 있는 음악 파일이나 음성 파일 등을 업로드하여 전송하는 것도 가능하다. 또는, 음성 메시지 DB(360)에 저장되어 있는 음악 등을 선택할 수도 있다.
- 이미지/애니메이션 : 서버장치(300)는 카드이미지 DB1(340)에서 이미지/애니메이션 샘플을 사용자에게 제시하고, 사용자는 이중에서 마음에 드는 것을 선택한다. 또는, 사용자의 컴퓨터에 저장되어 있는 이미지/애니메이션 파일을 업로드하는 것도 가능하다.
- 텍스트 : 사용자는 보내고자 하는 메시지를 타이핑하여 입력할 수 있다. 또는, 서버장치(300)의 텍스트 DB(370)에 저장되어 있는 다양한 문구 중에서 하나를 선택하여 보내거나, 또는 선택된 문구를 수정하여 보내는 것도 가능하다. 물론, 사용자의 컴퓨터에 저장되어 있는 문서파일을 업로드하는 것도 가능하다.
다음으로, 휴대전화(400)를 사용하여 접속한 사용자가 메시지를 작성하는 방법에 대해서 설명한다.
- 음성 메시지 : 휴대전화의 마이크를 사용하여 자신의 목소리를 녹음한다. 사용자의 음성은 휴대전화에서 디지털화되어 무선전화망을 통해 서버장치(300)에 보내지고, 서버장치(300)는 이 데이터를 음성 메시지 DB(360)에 저장한다. 또한,휴대전화(400)에 저장되어 있는 음악이나 음성 데이터를 업로드하여 전송하는 것도 가능하며, 음성 메시지 DB(360)에 저장되어 있는 음악 등을 선택할 수도 있다.
- 이미지/애니메이션 : 서버장치(300)는 카드이미지 DB2(340)에서 휴대전화용의 이미지/애니메이션 샘플을 사용자에게 제시하거나 또는 이미지/애니메이션의 제목만을 제시한다. 그러면, 사용자는 이중에서 마음에 드는 것을 선택한다. 또는, 휴대전화(400)에 저장되어 있는 이미지/애니메이션 데이터를 업로드하는 것도 가능하다.
- 텍스트 : 사용자는 보내고자 하는 메시지를 휴대전화의 다이얼 버튼을 사용하여 입력할 수 있다. 또는, 서버장치(300)의 텍스트 DB(370)에 저장되어 있는 다양한 문구 중에서 하나를 선택하거나, 또는 선택된 문구를 수정하여 보내는 것도 가능하다. 물론, 휴대전화(400)에 저장되어 있는 문장 데이터를 업로드하는 것도 가능하다.
다음으로, 일반 유선전화기(600)를 사용하여 접속한 사용자가 메시지를 작성하는 방법에 대해서 설명한다.
사용자가 ARS(330)에 전화를 걸어 접속하면 ARS(330)는 안내 음성을 내보내어 사용자가 원하는 기능을 다이얼 버튼을 사용하여 선택할 수 있도록 한다. 예를 들면, '음성메시지 녹음은 1번, 이미지 선택은 2번, 음악 선택은 3번을 눌러주세요'와 같은 메시지를 보내는 것이다.
- 음성 메시지 : 음성메시지 녹음기능을 선택한 다음, ARS(330)의 지시에 따라 전화기의 수화기를 사용하여 자신의 목소리를 녹음한다. 사용자의 음성은 서버장치(300)에서 디지털화되어 음성 메시지 DB(360)에 저장된다. 또한, 음성 메시지 DB(360)에 저장되어 있는 음악 등을 선택할 수도 있다.
- 이미지/애니메이션 : 서버장치(300)는 이미지/애니메이션의 제목을 ARS(330)를 사용하여 사용자에게 제시한다. 그러면, 사용자는 이중에서 마음에 드는 것을 선택한다. 예를 들면, '산타크로스가 썰매를 타는 그림은 1번, 산타크로스가 지붕으로 들어가는 그림은 2번, 눈이 오는 산골마을의 밤 풍경은 3번, ...을 선택하세요'와 같은 음성안내 메시지가 나오면, 다이얼 버튼을 이용하여 원하는 그림을 선택한다.
- 텍스트 : ARS(330)에 음성인식 장치가 마련되어 있는 경우에는 사용자는 보내고자 하는 메시지를 수화기를 사용하여 말하면, ARS(330)에서 이를 텍스트 데이터로 변환하여 텍스트 DB(370)에 저장한다. 또는, 휴대전화의 다이얼 버튼을 사용하여 입력하도록 할 수도 있다. 또한, 서버장치(300)의 텍스트 DB(370)에 저장되어 있는 다양한 문구 중에서 하나를 선택하도록 하는 것도 가능하다.
이와 같이 메시지를 작성하고 난 다음에는 카드를 받을 수신자를 지정한다(단계 S120). 물론, 수신자를 지정한 다음에 메시지를 작성하도록 하는 것도 가능하다. 수신자의 전자우편 주소를 입력하거나 또는 수신자의 전화번호를 입력함으로써 수신자를 지정하게 된다. 일반전화를 사용하는 경우에는 다이얼 버튼으로 전자우편 주소를 입력하기가 어려우므로, 발신자가 전자우편주소를 읽으면 ARS(330)에 내장된 음성인식장치가 이를 인식하여 텍스트로 변환하도록 하는 것도 가능하다.
메시지 작성 및 수신자를 지정한 다음에는 카드 발송 버튼을 클릭하거나(인터넷 사용자), 카드 발송 기능을 선택하는 다이얼 버튼을 누름으로써(전화 사용자) 카드의 발송이 완료된다(단계 S130).
다음으로, 이와 같이 발송된 카드를 수신자가 확인하는 절차에 대해서 설명한다.
먼저, 전자우편주소로 카드가 발송된 경우를 설명한다.
발송자가 컴퓨터(100), 휴대전화(400) 또는 일반전화(600)를 사용하여 카드를 작성하고 발송하면, 서버장치(300)는 도 4에 도시한 것처럼 카드가 도착되었다는 사실을 수신자에게 전자우편으로 알려준다.
수신자는 수신된 카드가 링크되어 있는 부분(10)을 클릭한다. 그러면, 웹브라우저가 구동되어 해당 링크로 접속하며, 웹서버(310)는 데이터베이스에 저장되어 있는 이미지/애니메이션, 음성, 텍스트를 수신자에게 보여줌으로써 카드의 확인이 완료하게 된다.
또는, 전자우편에 이미지/애니메이션이나 음성 파일을 첨부하여 송부하는 것도 물론 가능하다.
다음으로, 휴대전화번호로 카드가 발송된 경우를 설명한다.
수신된 멀티미디어 카드에 텍스트나 음성만이 포함되어 있는 경우에는 서버장치(300)는 바로 수신자의 휴대전화로 전화를 걸어서 음성메시지 DB(360)에 저장되어 있는 음성메시지를 음성으로 들려주고, 텍스트 DB(370)에 저장되어 있는 텍스트 메시지를 단문 메시지로 보여준다.
그러나, 멀티미디어 카드에 이미지/애니메이션이 포함되어 있고 해당 휴대전화기가 이미지/애니메이션을 수신할 수 없는 기종인 경우에는 단문메시지 또는 안내음성을 사용하여 전자카드가 도착하였다는 사실을 알려준다. 물론, 이 경우에도 이미지/애니메이션 이외의 음성이나 텍스트 메시지는 바로 음성으로 들려주거나 단문메시지로 보여주도록 하는 것이 가능하다. 그러면, 수신자는 인터넷을 통해 서버장치(300)에 접속하여, 자신의 ID를 입력한다. 이때 사용되는 ID로는 휴대전화번호가 사용될 수 있다. 그러면, 서버장치(300)는 카드이미지 DB1(340)에 저장되어 있는 고해상도의 이미지/애니메이션을 사용자에게 보여주게 된다.
휴대전화기가 이미지/애니메이션을 수신할 수 있는 기종인 경우에는 음성, 텍스트와 함께 이미지/애니메이션을 보여준다. 이때 사용되는 이미지/애니메이션은 카드이미지 DB2(350)에 저장되어 있는 휴대전화기에서 보여줄 수 있는 저해상도의 이미지이다. 즉, 발신자가 컴퓨터를 사용하여 고해상도의 이미지/애니메이션을 선택하여 발송하였다고 하여도, 휴대전화기로 전달되는 것은 그 이미지를 저해상도화한 이미지인 것이다.
이미지를 휴대전화기로 전송하는 방법으로는, 단문메시지를 사용하는 방법, WAP 프로토콜을 사용하는 방법 등 다양한 방법이 있을 수 있으며, 본 발명은 특정 방법에 한정되는 것은 아니다.
다음으로, 일반전화번호로 카드가 발송된 경우를 설명한다.
수신된 멀티미디어 카드에 텍스트나 음성만이 포함되어 있는 경우에는 서버장치(300)는 바로 수신자의 전화로 전화를 걸어서 음성메시지 DB(360)에 저장되어 있는 음성메시지를 음성으로 들려주고, 텍스트 DB(370)에 저장되어 있는 텍스트 메시지를 ARS(330)의 음성합성장치를 사용하여 음성으로 들려준다.
그러나, 멀티미디어 카드에 이미지/애니메이션이 포함되어 있는 경우에는 안내음성을 사용하여 전자카드가 도착하였다는 사실을 알려준다. 물론, 이 경우에도 이미지/애니메이션 이외의 음성이나 텍스트 메시지는 바로 음성으로 들려주도록 하는 것이 가능하다. 그러면, 수신자는 인터넷을 통해 서버장치(300)에 접속하여, 자신의 ID를 입력한다. 이때 사용되는 ID로는 전화번호가 사용될 수 있다. 그러면, 서버장치(300)는 카드이미지 DB1(340)에 저장되어 있는 고해상도의 이미지/애니메이션을 사용자에게 보여주게 된다.
이상, 본 발명을 몇가지 실시예를 들어 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상에서 벗어나지 않으면서 많은 수정과 변경을 가할 수 있음을 이해할 것이다.
본 발명에 따르면, 휴대전화나 일반전화에서 텍스트, 오디오, 이미지/애니메이션 등의 멀티미디어 카드를 보낼 수 있다는 효과가 있다.
또한, 휴대전화나 일반전화로 텍스트, 오디오, 이미지/애니메이션 등의 멀티미디어 카드를 보낼 수 있다는 효과가 있다.
Claims (7)
- 전화통신망을 통해 서버장치에 접속하는 단계,서버장치에 접속된 상태에서 음성, 이미지, 애니메이션, 텍스트 등의 카드내용을 작성하는 단계,수신자의 전자우편 주소 또는 전화번호를 입력하는 단계,상기 메시지를 상기 수신자에게 전송하는 단계,상기 수신자에게 멀티미디어 카드가 도착되었음을 알려주는 단계,상기 수신자가 멀티미디어 카드를 확인하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 카드 송수신 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 카드내용을 작성하는 단계는상기 발신자에게 선택할 수 있는 카드내용을 음성으로 알려주는 단계와,상기 발신자가 다이얼 버튼을 사용하여 카드내용을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 카드 송수신 방법.
- 인터넷망을 통해 서버장치에 접속하는 단계,서버장치에 접속된 상태에서 음성, 이미지, 애니메이션, 텍스트 등의 카드내용을 작성하는 단계,수신자의 전화번호를 입력하는 단계,상기 메시지를 상기 수신자에게 전송하는 단계,상기 수신자에게 멀티미디어 카드가 도착되었음을 알려주는 단계,상기 수신자가 멀티미디어 카드를 확인하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 카드 송수신 방법.
- 제1항 또는 제3항에 있어서,상기 수신자에게 멀티미디어 카드가 도착되었음을 알려주는 단계는 상기 수신자의 수신처가 전자우편주소로 특정된 경우에는 전자우편으로 알려주고, 상기 수신자의 수신처가 휴대전화번호로 특정된 경우에는 단문메시지로 알려주고, 상기 수신자의 수신처가 일반전화번호로 특정된 경우에는 음성메시지로 알려주는 것인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 카드 송수신 방법.
- 전화를 이용하여 멀티미디어 카드를 송수신할 수 있도록 하는 장치에 있어서,사용자가 웹브라우저를 사용하여 상기 장치에 접속할 수 있도록 하는 웹서버와,사용자가 휴대전화를 사용하여 상기 장치에 접속할 수 있도록 하는 폰서버와,사용자가 전송할 고해상도의 이미지 데이터를 저장하는 제1의 카드 이미지 데이터베이스와,사용자가 전송할 휴대전화에 표시할 수 있는 규격의 이미지 데이터를 저장하는 제2의 카드 이미지 데이터베이스와,사용자가 전송할 오디오 메시지를 저장하는 음성 데이터베이스와,사용자가 전송할 텍스트 메시지를 저장하는 텍스트 데이터베이스를 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 카드 송수신 장치.
- 제5항에 있어서, 상기 장치는사용자가 전화기를 사용하여 상기 장치에 접속할 수 있도록 하는 자동응답시스템을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 카드 송수신 장치.
- 제6항에 있어서, 상기 자동응답시스템은텍스트를 음성으로 변환하는 음성합성장치와,사용자의 음성을 텍스트로 변환하는 음성인식장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 카드 송수신 장치.
Priority Applications (1)
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KR1020000002680A KR100325986B1 (ko) | 2000-01-20 | 2000-01-20 | 전화를 이용한 멀티미디어 카드 송수신 방법 및 장치 |
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ID=19640057
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