JPS6312389Y2 - - Google Patents

Info

Publication number
JPS6312389Y2
JPS6312389Y2 JP9109779U JP9109779U JPS6312389Y2 JP S6312389 Y2 JPS6312389 Y2 JP S6312389Y2 JP 9109779 U JP9109779 U JP 9109779U JP 9109779 U JP9109779 U JP 9109779U JP S6312389 Y2 JPS6312389 Y2 JP S6312389Y2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
writing
pattern
storage means
channel
pattern storage
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP9109779U
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS5610687U (en
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP9109779U priority Critical patent/JPS6312389Y2/ja
Publication of JPS5610687U publication Critical patent/JPS5610687U/ja
Application granted granted Critical
Publication of JPS6312389Y2 publication Critical patent/JPS6312389Y2/ja
Expired legal-status Critical Current

Links

Description

【考案の詳細な説明】 この考案は演奏パターンのプログラムが可能な
自動演奏装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] This invention relates to an automatic performance device in which performance patterns can be programmed.

発音タイミングあるいは楽器種類等をプログラ
ム出来る自動演奏装置は従来より知られている
が、従来の装置は発音出力チヤンネル(スピーカ
出力)は1チヤンネルであり、実演奏感に乏しか
つた。
Automatic performance devices that can program the sound generation timing, instrument type, etc. have been known for some time, but the conventional devices only have one sound output channel (speaker output), and lack the feel of actual performance.

この考案は上述の点に鑑みてなされたもので、
自動演奏装置において複数の発音出力チヤンネル
を具え、各発生音毎にその発音出力チヤンネルを
任意にプログラム出来るようにすることにより演
奏性能を向上しようとするものである。
This idea was made in view of the above points,
The present invention aims to improve performance performance by providing a plurality of sound output channels in an automatic performance device so that the sound output channels can be arbitrarily programmed for each generated sound.

以下添付図面の実施例にもとづいてこの考案を
詳細に説明しよう。
This invention will be explained in detail below based on the embodiments shown in the accompanying drawings.

第1図において、この考案の自動演奏装置10
はプログラム用キースイツチとしてステツプキー
群11、楽音選択キー群12及び出力チヤンネル
選択キー群13を具えている。出力チヤンネル選
択キー群13は左チヤンネル選択キー13L、右
チヤンネル選択キー13R、両チヤンネル選択キ
ー13Cとから成る。この自動演奏装置10は発
音出力チヤンネルとして左チヤンネルLchと右チ
ヤンネルRchの2チヤンネルを有する。左チヤン
ネル選択キー13Lは左チヤンネルLchからの発
音を選択する場合に操作され、右チヤンネル選択
キー13Rは右チヤンネルRchからの発音を選択
する場合に操作される。両チヤンネル選択キー1
3Cは左右両チヤンネルLch、Rchでの発音を選
択する場合に操作される。左チヤンネル選択キー
13Lと両チヤンネル選択キー13Cの出力はオ
ア回路14に加わり、該オア回路14から左チヤ
ンネル選択信号Lが得られる。右チヤンネル選択
キー13Rと両チヤンネル選択キー13Cの出力
はオア回路15に加わり、該オア回路15から右
チヤンネル選択信号Rが得られる。
In FIG. 1, an automatic performance device 10 of this invention is shown.
The program key switch includes a step key group 11, a tone selection key group 12, and an output channel selection key group 13. The output channel selection key group 13 includes a left channel selection key 13L, a right channel selection key 13R, and a both channel selection key 13C. This automatic performance device 10 has two sound output channels: a left channel Lch and a right channel Rch. The left channel selection key 13L is operated to select sound generation from the left channel Lch, and the right channel selection key 13R is operated to select sound generation from the right channel Rch. Both channel selection key 1
3C is operated when selecting sound generation in both left and right channels, Lch and Rch. The outputs of the left channel selection key 13L and both channel selection keys 13C are applied to an OR circuit 14, from which a left channel selection signal L is obtained. The outputs of the right channel selection key 13R and both channel selection keys 13C are applied to an OR circuit 15, from which a right channel selection signal R is obtained.

ステツプキー群11は、演奏パターンを構成す
る各ステツプに対応するステツプキー11−1及
至11−64から成る。図の例ではステツプ数を64
とし、キー11−1がステツプ1(最初のステツ
プ)に対応し、キー11−64がステツプ64(最
終ステツプ)に対応する。ステツプ1から64ま
での順序は発音順序に対応している。所望のステ
ツプ(発音タイミング)に対応するステツプキー
(11−1乃至11−64)を押圧操作することに
より、そのステツプ(発音タイミングで)楽音が
発音されるようプログラムされる。
The step key group 11 consists of step keys 11-1 to 11-64 corresponding to each step constituting the performance pattern. In the example shown, the number of steps is 64.
The key 11-1 corresponds to step 1 (first step), and the key 11-64 corresponds to step 64 (last step). The order of steps 1 to 64 corresponds to the pronunciation order. By pressing a step key (11-1 to 11-64) corresponding to a desired step (sounding timing), a program is made such that a musical tone is generated at that step (sounding timing).

楽音選択キー群12はバスドラム、シンバル、
マラカス等各種打楽器に対応するキーから成り、
発生音の音色(打楽器種類)を選択するために操
作される。
The musical tone selection key group 12 is for bass drum, cymbal,
Consists of keys that correspond to various percussion instruments such as maracas,
Operated to select the timbre (percussion instrument type) of the generated sound.

ステツプキー群11の出力はセレクタ16を介
してパターン記憶部17のアドレス入力に加わ
る。セレクタ16は、モード切換スイツチ18が
プログラムモードPROの位置に設定されている
ときステツプキー群11の出力を選択してパター
ン記憶部17に供給するが、スイツチ18がプレ
イモードPLAYの位置に設定されているときはデ
コーダ19の出力を選択してパターン記憶部17
のアドレス入力に加える。パターン記憶部17は
書込み読出し自在なランダムアクセスメモリ
(RAM)から成り、プログラムモードRROのと
きは演奏パターンが該記憶部17に書込まれ、プ
レイモードPLAYのときは該記憶部17から演奏
パターンが読出される。
The output of the step key group 11 is applied to the address input of the pattern storage section 17 via the selector 16. The selector 16 selects the output of the step key group 11 and supplies it to the pattern storage section 17 when the mode changeover switch 18 is set to the program mode PRO position, but when the switch 18 is set to the play mode PLAY position, the selector 16 selects the output of the step key group 11 and supplies it to the pattern storage section 17. When the pattern storage unit 17 is selected, the output of the decoder 19 is selected.
Add to address input. The pattern storage section 17 consists of a random access memory (RAM) that can be written and read freely.When the program mode is RRO, performance patterns are written to the storage section 17, and when the play mode is PLAY, the performance patterns are read from the storage section 17. Read out.

ステツプカウンタ20はステツプ数(例えば
64)に等しいモジユロ数のカウンタで、プレイモ
ード時に読出しステツプを歩進させるためのもの
である。ステツプカウンタ20はスタートスイツ
チ22によつてスタート状態にセツトされ(カウ
ント可能状態となり)、クロツク発生器21から
のステツプクロツクをカウントする。クロツク発
生器21の発生クロツクの周期はテンポ調節器2
3によつて可変調節される。ステツプカウンタ2
0のカウント出力をデコーダ19でデコードし、
セレクタ16を介してパターン記憶部17のアド
レス入力に加える。
The step counter 20 indicates the number of steps (e.g.
64) for incrementing the read step in play mode. The step counter 20 is set to the start state (ready to count) by the start switch 22, and counts the step clock from the clock generator 21. The period of the clock generated by the clock generator 21 is determined by the tempo adjuster 2.
It is variably adjusted by 3. Step counter 2
The count output of 0 is decoded by the decoder 19,
It is added to the address input of the pattern storage section 17 via the selector 16.

パターン記憶部17はステツプ数に対応する64
のアドレス位置を有し、書込みデータ入力には楽
音選択キー群12の出力及び左右チヤンネル選択
信号L、Rが加わる。個々のアドレス位置には楽
器種類に対応する記憶箇所M1乃至MXが設けら
れている(楽器種類の数をXとした)。1つの記
憶箇所(例えばM1)は3ビツトの容量をもち、
1ビツトが楽器選択データの記憶のために使用さ
れ、残りの2ビツトが左チヤンネル選択信号Lと
右チヤンネル選択信号Rの記憶のために使用され
る。
The pattern storage section 17 stores 64 patterns corresponding to the number of steps.
The output of the tone selection key group 12 and left and right channel selection signals L and R are added to the write data input. At each address position, storage locations M1 to MX corresponding to musical instrument types are provided (the number of musical instrument types is assumed to be X). One memory location (for example, M1) has a capacity of 3 bits,
One bit is used to store instrument selection data, and the remaining two bits are used to store left channel selection signal L and right channel selection signal R.

ライトキーWTはパターン記憶部17を書込み
モードにするためのキースイツチである。ライト
キーWTがオンのときパターン記憶部17が書込
み状態となり、ステツプキー群11によつて指定
されるステツプアドレス位置における楽器選択キ
ー群12によつて選択された記憶箇所に楽器選択
データ及び左または右チヤンネル選択信号L、R
を書込む。楽器選択データはキー群12によつて
選択された楽器に対応して“1”となり、選択さ
れてない楽器に関しては“0”である。また、左
右チヤンネル選択信号L、Rはキー群12によつ
て選択された楽器に対応する記憶箇所にのみ書込
まれ、選択されていない記憶箇所には書込まれな
い。
The write key WT is a key switch for setting the pattern storage section 17 in a write mode. When the light key WT is on, the pattern storage section 17 enters the writing state, and the instrument selection data is stored in the memory location selected by the instrument selection key group 12 at the step address position specified by the step key group 11. Channel selection signal L, R
Write. The musical instrument selection data is "1" corresponding to a musical instrument selected by the key group 12, and is "0" for a musical instrument not selected. Further, the left and right channel selection signals L and R are written only to the memory location corresponding to the musical instrument selected by the key group 12, and are not written to the memory location that is not selected.

所望の演奏パターンのプログラミングについて
説明する。モード切換スイツチ18をプログラム
モードPROの位置に設定する。ステツプキー群
11において所望の発音タイミングに対応するス
テツプのキー(11−1乃至11−64)を押圧
し、パターン記憶部17の書込みアドレス(書込
みステツプ)を設定する。上記ステツプキー群1
1において設定した発音タイミングにおいて発音
すべき打楽器種類を楽器選択キー群12によつて
選択する。かつ、上記楽器選択キー群11におい
て選択した打楽器の出力チヤンネルを出力チヤン
ネル選択キー群13によつて選択する。上記キー
群11、12、13を所望の通り選択設定した状
態で、ライトキーWTを押圧し、パターン記憶部
17を書込みモードにする。すると、ステツプキ
ー群11によつて選定されたアドレス位置におい
て、楽器選択キー群12によつて選択された打楽
器に対応する記憶箇所に、楽器選択データ及び出
力チヤンネル選択キー群13の選択に応じたチヤ
ンネル選択信号L、Rが夫々書込まれる。
Programming a desired performance pattern will be explained. Set the mode selector switch 18 to the program mode PRO position. A write address (write step) in the pattern storage section 17 is set by pressing a step key (11-1 to 11-64) corresponding to a desired sound generation timing in the step key group 11. Above step key group 1
The type of percussion instrument to be sounded at the sound generation timing set in step 1 is selected using the instrument selection key group 12. Further, the output channel of the percussion instrument selected by the instrument selection key group 11 is selected by the output channel selection key group 13. With the key groups 11, 12, and 13 selected and set as desired, the write key WT is pressed to put the pattern storage section 17 into write mode. Then, at the address position selected by the step key group 11, the instrument selection data and the channel corresponding to the selection by the output channel selection key group 13 are stored in the memory location corresponding to the percussion instrument selected by the instrument selection key group 12. Selection signals L and R are written respectively.

一回の書込み操作によつて、ステツプキー群1
1で選択されたステツプに対応するアドレス位置
に、楽器選択データ及びチヤンネル選択信号L、
Rが共通に書込まれる。打楽器種類を他のステツ
プとは異ならせたい場合、あるいは出力チヤンネ
ルを他のステツプまたは他の打楽器種類とは異な
らせたい場合は、上記と同様にキー群11、1
2、13を夫々所望の通り押圧操作し、ライトキ
ーWTを押圧する。こうして何回かの書込み操作
を行なうことにより所望の演奏パターンがパター
ン記憶部17にプログラムされる。
By one write operation, step key group 1
Instrument selection data and channel selection signals L,
R is written in common. If you want to make the percussion instrument type different from other steps, or if you want the output channel to be different from other steps or other percussion instrument types, use key groups 11 and 1 in the same way as above.
2 and 13 as desired, and then press the light key WT. In this manner, a desired performance pattern is programmed into the pattern storage section 17 by performing the writing operation several times.

尚、パターン記憶部17においては、ライトキ
ーWTが押圧されたとき、ステツプキー群11で
アドレス指定されかつ楽器選択キー群12で楽器
選択された記憶箇所でのみ書込みが行なわれ、他
の記憶箇所では書込み(楽器選択データを“0”
にする書込みあるいは書換え)は行なわれない。
パターン記憶部17の記憶データを消去する場合
はキヤンセルイネーブルキーCEが操作される。
すなわち、消去したい記憶箇所をステツプキー群
11と楽器選択キー群12によつて指定し、ライ
トキーWTとキヤンセルイネーブルキーCEを同
時に操作する。すると、キー群11、12によつ
て指定された記憶箇所の記憶が“0”にクリアさ
れる。
In the pattern storage section 17, when the write key WT is pressed, writing is performed only in the memory location specified by the step key group 11 and the instrument selected by the instrument selection key group 12; writing is performed in other memory locations. Write (set instrument selection data to “0”)
(writing or rewriting) is not performed.
When erasing the data stored in the pattern storage section 17, the cancel enable key CE is operated.
That is, the user specifies the memory location to be erased using the step key group 11 and the instrument selection key group 12, and operates the write key WT and cancel enable key CE at the same time. Then, the memory of the memory location specified by the key group 11, 12 is cleared to "0".

演奏を実行する場合は、モード切換スイツチ1
8をプレイモードPLAYに設定し、スタートスイ
ツチ22をオンする。すると、ステツプカウンタ
20がクロツク発生器21の発生クロツクによつ
て歩進され、ステツプ1から64に対応する出力
がデコーダ19から順番に繰返し得られる。デコ
ーダ19から得られたステツプ出力はセレクタ1
6を介してパターン記憶部17の各ステツプに対
応するアドレス入力に加わる。ライトキーWTが
押圧されていない状態ではパターン記憶部17は
読出しモードに設定されるので、アドレス入力に
加わるステツプ信号の歩進に伴つて、各ステツプ
の打楽器記憶箇所(M1〜MX)から楽器選択デ
ータ及びチヤンネル選択データL、Rが夫々読出
される。
To perform the performance, press mode selector switch 1.
8 to the play mode PLAY and turn on the start switch 22. Then, the step counter 20 is incremented by the clock generated by the clock generator 21, and outputs corresponding to steps 1 to 64 are repeatedly obtained from the decoder 19 in order. The step output obtained from the decoder 19 is the selector 1
6 to the address input corresponding to each step in the pattern storage section 17. When the light key WT is not pressed, the pattern storage section 17 is set to read mode, so as the step signal added to the address input advances, the instrument is selected from the percussion instrument storage locations (M1 to MX) for each step. Data and channel selection data L and R are read out, respectively.

打楽器種類に対応する各記憶箇所(M1〜MX)
から読出された楽器選択データBD、SY、……
SNは、夫々に対応する打楽器音源回路24−1
乃至24−Xに供給され、該音源回路をトリガす
る。すなわち楽器選択データBD、SY……SNが
“1”の打楽器に対応する音源回路(24−1乃
至24−Xのいずれか)から当該打楽器音の特徴
をもつ楽音信号が発生される。各音源回路24−
1乃至24−Xの出力は、左チヤンネル用の電圧
制御型増幅器(以下VCAという)25−1L、2
5−2L、……25−XL、と右チヤンネル用の
VCA25−1R、25−2R、……25−XRに
夫々入力される。
Memory locations corresponding to percussion instrument types (M1 to MX)
Instrument selection data read from BD, SY,...
SN is a percussion instrument sound source circuit 24-1 corresponding to each
24-X to trigger the sound source circuit. That is, a musical sound signal having the characteristics of the percussion instrument sound is generated from the sound source circuit (any one of 24-1 to 24-X) corresponding to the percussion instrument whose instrument selection data BD, SY...SN is "1". Each sound source circuit 24-
The outputs of 1 to 24-X are voltage controlled amplifiers (hereinafter referred to as VCA) 25-1L and 2 for the left channel.
5-2L, ...25-XL, and for the right channel.
The signals are input to VCA25-1R, 25-2R, . . . 25-XR, respectively.

打楽器種類に対応する各記憶箇所(M1〜MX)
から読出された左チヤンネル選択信号Lは各々の
打楽器種類に対応する左チヤンネル用VCA25
−1L乃至25−XLの制御入力に夫々供給され、
右チヤンネル選択信号Rは各々の打楽器種類に対
応する右チヤンネル用VCA25−1R乃至25−
XRの制御入力に夫々供給される。
Memory locations corresponding to percussion instrument types (M1 to MX)
The left channel selection signal L read from the left channel VCA 25 corresponding to each percussion instrument type is
-1L to 25-XL control inputs, respectively,
The right channel selection signal R is the right channel VCA25-1R to 25- corresponding to each percussion instrument type.
These are respectively supplied to the control inputs of XR.

VCA25−1L乃至VCA25−XRは制御入力
は信号LまたはRが与えられたときゲートオンし
て入力楽音信号を導通し、制御入力に信号Lまた
はRが与えられないときゲートオフして入力楽音
信号を遮断するものである。左チヤンネル用
VCA25−1L乃至25−XLの出力はミキシング
回路26でミキシングされ、アンプ28を介して
左チヤンネル用スピーカ30から発音される。右
チヤンネル用VCA25−1R乃至25−XRの出
力はミキシング回路27でミキシングされ、アン
プ29を介して右チヤンネル用スピーカ31から
発音される。
For VCA25-1L to VCA25-XR, the control input turns on the gate to conduct the input musical tone signal when the signal L or R is applied, and turns off the gate to cut off the input musical tone signal when the signal L or R is not applied to the control input. It is something to do. For left channel
The outputs of the VCAs 25-1L to 25-XL are mixed by a mixing circuit 26, and output from the left channel speaker 30 via an amplifier 28. The outputs of the right channel VCAs 25-1R to 25-XR are mixed by a mixing circuit 27, and output from the right channel speaker 31 via an amplifier 29.

尚、上記ではパターン記憶部17の1つの記憶
箇所(M1〜MX)の容量を3ビツトとしたが、
これを2ビツトとしてチヤンネル選択信号L、R
のみ記憶させるようにしてもよい。すなわち、選
択された打楽器に対応してチヤンネル選択信号
L、Rのどちらかが必らず記憶されるので、この
チヤンネル選択信号L、Rの有無によつて打楽器
が選択されているか否かが区別できるからであ
る。その場合、各打楽器音源回路24−1乃至2
4−Xに入力する楽器選択データは左右チヤンネ
ル選択信号L、Rのオア論理にもとづいて夫々得
ることができる。
In addition, in the above, the capacity of one memory location (M1 to MX) of the pattern memory section 17 was assumed to be 3 bits.
Channel selection signals L and R are set as 2 bits.
It is also possible to have only the information stored. That is, since either the channel selection signal L or R is necessarily stored in correspondence with the selected percussion instrument, whether or not a percussion instrument is selected can be determined based on the presence or absence of the channel selection signal L or R. Because you can. In that case, each percussion instrument sound source circuit 24-1 to 24-2
The musical instrument selection data input to 4-X can be obtained based on the OR logic of the left and right channel selection signals L and R, respectively.

第1図の例では各ステツプ及び各打楽器別に個
別に出力チヤンネル(Lch、Rch)のプログラム
が可能であるが、これに限らず、出力チヤンネル
をステツプ毎にあるいは打楽器毎に固定してプロ
グラムするようにしてもよい。第2図aは出力チ
ヤンネルをステツプ毎に固定してプログラムする
場合のパターン記憶部17の構成例を示すもの
で、各アドレスに対応して夫々2ビツトのチヤン
ネル記憶箇所CM1〜CM64が設けられ、この記憶
箇所の各ビツトの書込みデータ入力にはオア回路
14、15(第1図)からのチヤンネル選択信号
L、Rが夫々供給される。ステツプキー群11に
よつて指定されたアドレスに対応する記憶箇所
(CM1〜CM64)に信号L、Rが書込まれる。こ
のようにすると同一ステツプの発生音はすべて共
通のチヤンネル(LchまたはRch)から発音され
るようになる。第2図bは出力チヤンネルを打楽
器毎に固定してプログラムする場合のパターン記
憶部17の構成例を示すもので、各打楽器に対応
して(しかし各アドレス共通に)夫々2ビツトの
チヤンネル記憶箇所CM−1乃至CM−Xが設け
られ、この記憶箇所の各ビツトの書込みデータ入
力にはオア回路14、15(第1図)からチヤン
ネル選択信号L、Rが夫々供給される。楽器選択
キー群12によつて選択された打楽器に対応する
記憶箇所(CM−1乃至CM−X)に信号L、R
が書込まれる。読出しモードのときは、すべての
アドレス信号に対応して記憶箇所CM−1乃至
CM−Xが読出される。
In the example shown in Figure 1, it is possible to program the output channels (Lch, Rch) individually for each step and each percussion instrument, but the output channel is not limited to this and can be programmed by fixing it for each step or percussion instrument. You can also do this. FIG. 2a shows an example of the configuration of the pattern storage section 17 in the case where output channels are fixed and programmed for each step, and 2-bit channel storage locations CM1 to CM64 are provided corresponding to each address. Channel selection signals L and R from OR circuits 14 and 15 (FIG. 1) are supplied to the write data input of each bit of this memory location, respectively. Signals L and R are written into the memory locations (CM1 to CM64) corresponding to the addresses specified by the step key group 11. In this way, all sounds generated at the same step will be sounded from a common channel (Lch or Rch). FIG. 2b shows an example of the configuration of the pattern storage unit 17 in the case where the output channel is fixed and programmed for each percussion instrument, and there are 2-bit channel storage locations corresponding to each percussion instrument (but common to each address). CM-1 to CM-X are provided, and channel selection signals L and R are supplied from OR circuits 14 and 15 (FIG. 1) to the write data input of each bit of this memory location, respectively. Signals L and R are sent to the memory location (CM-1 to CM-X) corresponding to the percussion instrument selected by the instrument selection key group 12.
is written. In read mode, memory locations CM-1 to CM-1 correspond to all address signals.
CM-X is read.

尚、上記実施例では64ステツプから成る1つの
パターンをパターン記憶部17に記憶させる例に
ついて説明したが、これに限らず、任意ステツプ
数から成る複数パターンを記憶する構成において
もこの考案を適用することができる。更に、複数
パターンを適宜プログラムしてシーケンス演奏を
行なう場合もこの考案を適用することができる。
また、上記実施例では音源として打楽器音源を用
い、自動リズム演奏を行なうようにしているが、
自動ベース・コードあるいはアルペジヨ等音階音
の自動演奏装置にもこの考案を適用することがで
きる。また、発音出力チヤンネルは左右2チヤン
ネルに限らず、4チヤンネル等複数チヤンネルと
することができる。
Incidentally, in the above embodiment, an example was explained in which one pattern consisting of 64 steps is stored in the pattern storage section 17, but this invention is not limited to this, and the present invention can be applied to a configuration in which a plurality of patterns consisting of an arbitrary number of steps are stored. be able to. Furthermore, this invention can be applied to the case where a plurality of patterns are appropriately programmed to perform a sequence performance.
Furthermore, in the above embodiment, a percussion instrument sound source is used as a sound source to perform automatic rhythm performance.
This invention can also be applied to an automatic bass chord or arpeggio isotonal tones automatic performance device. Furthermore, the sound output channels are not limited to two left and right channels, but may be multiple channels such as four channels.

以上説明したようにこの考案によれば、自動演
奏装置において発音出力チヤンネルを任意にプロ
グラムすることができるので、実演奏感に富んだ
自動演奏が可能となる。
As explained above, according to this invention, the sound output channels can be arbitrarily programmed in the automatic performance device, so that automatic performance with a rich sense of real performance is possible.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの考案の一実施例を示すブロツク
図、第2図a,bは第1図におけるパターン記憶
部の変更例を示す図である。 10……自動演奏装置、11……ステツプキー
群、12……楽器選択キー群、13……出力チヤ
ンネル選択キー群、17……パターン記憶部、1
8……モード切換スイツチ、21……クロツク発
生器、22……スタートスイツチ、23……テン
ポ調節器、24−1乃至24−X……打楽器音源
回路、Lch,Rch……出力チヤンネル、WT……
ライトキー、CE……キヤンセルイネーブルキー、
L……左チヤンネル選択信号、R……右チヤンネ
ル選択信号、BD,CY,SN……バスドラム、シ
ンバル、スネアドラムノイズ系等各種打楽器に対
応する楽器選択データ。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of this invention, and FIGS. 2a and 2b are diagrams showing a modification of the pattern storage section in FIG. 1. DESCRIPTION OF SYMBOLS 10... Automatic performance device, 11... Step key group, 12... Instrument selection key group, 13... Output channel selection key group, 17... Pattern storage unit, 1
8...Mode selection switch, 21...Clock generator, 22...Start switch, 23...Tempo adjuster, 24-1 to 24-X...Percussion instrument sound source circuit, Lch, Rch...Output channel, WT... …
Light key, CE...cancel enable key,
L...Left channel selection signal, R...Right channel selection signal, BD, CY, SN...Instrument selection data corresponding to various percussion instruments such as bass drum, cymbal, snare drum noise type, etc.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】 1 演奏パターンを記憶する書換可能なパターン
記憶手段と、前記記憶手段に演奏パターンを書
込むためのパターン書込み手段と、前記記憶手
段に記憶された演奏パターンを読出す手段と、
読出されたパターンにもとづいて楽音を発生す
る楽音発生手段とを具えた自動演奏装置におい
て、 前記楽音発生手段による発生音を発音出力す
る複数の出力チヤンネルと、前記出力チヤンネ
ルを選択するためのチヤンネル選択手段とを具
え、前記パターン書込み手段によるパターン書
込み時に前記チヤンネル選択手段による選択チ
ヤンネルを前記記憶手段にあわせて書込み、前
記楽音発生手段では前記記憶手段から読出され
た前記選択チヤンネルに対応する前記出力チヤ
ンネルに発生音を分配して発生させるようにし
た自動演奏装置。 2 前記パターン書込み手段が、発音タイミング
を書込むための手段を含み、前記パターン記憶
手段では前記書込み手段による個々の発音タイ
ミングの書込みに対応して前記チヤンネル選択
手段による選択チヤンネルが書込まれる実用新
案登録請求の範囲第1項記載の自動演奏装置。 3 前記パターン書込み手段が、発生音の楽器種
類を書込むための手段を含み、前記パターン記
憶手段では前記書込み手段による楽器種類の書
込みに対応して前記チヤンネル選択手段による
選択チヤンネルが書込まれる実用新案登録請求
の範囲第1項記載の自動演奏装置。 4 前記パターン書込み手段が、所望の発音タイ
ミングに対応して発生音の楽器種類を書込むた
めの手段を含み、前記パターン記憶手段では前
記書込み手段による個々の書込みに対応して前
記チヤンネル選択手段による選択チヤンネルが
書込まれる実用新案登録請求の範囲第1項記載
の自動演奏装置。
[Claims for Utility Model Registration] 1. Rewritable pattern storage means for storing performance patterns, pattern writing means for writing performance patterns in the storage means, and reading performance patterns stored in the storage means. means and
An automatic performance device comprising a musical tone generating means for generating a musical tone based on a read pattern, a plurality of output channels for outputting the generated tone by the musical tone generating means, and a channel selection for selecting the output channel. and means for writing a channel selected by the channel selection means in accordance with the storage means when writing a pattern by the pattern writing means, and in the musical sound generation means, the output channel corresponding to the selected channel read from the storage means. An automatic performance device that distributes and generates sounds. 2. A utility model in which the pattern writing means includes means for writing sound generation timings, and in the pattern storage means, channels selected by the channel selection means are written in response to writing of individual sound generation timings by the writing means. An automatic performance device according to claim 1. 3. The pattern writing means includes means for writing the instrument type of the generated sound, and the pattern storage means writes the selected channel by the channel selection means in response to the writing of the musical instrument type by the writing means. An automatic performance device according to claim 1 of the patent registration claim. 4. The pattern writing means includes means for writing the type of musical instrument of the generated sound in correspondence with the desired sound generation timing, and the pattern storage means writes the type of musical instrument of the generated sound in correspondence with the desired sound generation timing, and the pattern storage means writes the type of musical instrument of the generated sound in correspondence with the desired sound generation timing, and the pattern storage means writes the type of musical instrument of the generated sound in accordance with the desired sound generation timing, and the pattern storage means writes the type of musical instrument of the generated sound in accordance with the desired sound generation timing, and the pattern storage means writes the type of musical instrument of the generated sound in accordance with the desired sound generation timing, and the pattern storage means An automatic performance device according to claim 1, in which a selected channel is written.
JP9109779U 1979-07-02 1979-07-02 Expired JPS6312389Y2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9109779U JPS6312389Y2 (en) 1979-07-02 1979-07-02

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9109779U JPS6312389Y2 (en) 1979-07-02 1979-07-02

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS5610687U JPS5610687U (en) 1981-01-29
JPS6312389Y2 true JPS6312389Y2 (en) 1988-04-08

Family

ID=29324181

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9109779U Expired JPS6312389Y2 (en) 1979-07-02 1979-07-02

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS6312389Y2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
JPS5610687U (en) 1981-01-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPS6226477B2 (en)
JPS6230635B2 (en)
JPS6157640B2 (en)
US4413543A (en) Synchro start device for electronic musical instruments
JPS62157098A (en) Electronic percussion instrument
JPS6312389Y2 (en)
US5898120A (en) Auto-play apparatus for arpeggio tones
JPH02131292A (en) Automatic playing device
JPH0617197Y2 (en) Electronic musical instrument
JPS6028359B2 (en) electronic musical instruments
JPH036515B2 (en)
JPS6326875Y2 (en)
JP4402853B2 (en) Performance data generation method and electronic keyboard instrument
JPH0313994A (en) Electronic musical instrument
JPH1049159A (en) Musical tone generator of electronic musical instrument
JPH0314718Y2 (en)
JP2570783B2 (en) Automatic performance device
JPS628078Y2 (en)
JPS60163094A (en) Automatic performer for electronic musical instrument
JP2585807B2 (en) Automatic rhythm playing device
JP2565152B2 (en) Automatic accompaniment device
JPH0746277B2 (en) Musical sound generator
JPH04274499A (en) Automatic player
JPS63187295A (en) Automatic performer
JPS628796B2 (en)