JPS6024869A - Game device - Google Patents
Game deviceInfo
- Publication number
- JPS6024869A JPS6024869A JP13212083A JP13212083A JPS6024869A JP S6024869 A JPS6024869 A JP S6024869A JP 13212083 A JP13212083 A JP 13212083A JP 13212083 A JP13212083 A JP 13212083A JP S6024869 A JPS6024869 A JP S6024869A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pole
- rotating body
- limit position
- gear
- rotating
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
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- Massaging Devices (AREA)
- Eye Examination Apparatus (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
産業上の利用分野
本発明は、ルーレットに類似したゲームを楽しめるゲー
ム器に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine that allows players to enjoy a game similar to roulette.
従来技術とその問題点
一般に知られたルーレットは回転する円盤上にポールを
転がし、そのポールの停止位置に応して勝敗を競うもの
である。この場合、ホールがどの位置で停止するかは全
くの偶然であり、一度停止した位置において、次の回転
操作でまたその同じ位置で停止する確率がある。このこ
とは、「終」つまり「上がり」のあるゲームができない
ことを意味する。Prior Art and Its Problems Generally known roulette is a game in which a pole is rolled on a rotating disk, and winners and losers are competed for depending on the stopping position of the pole. In this case, the position at which the hole stops is purely coincidental, and once the hole has stopped, there is a probability that it will stop at the same position again in the next rotation operation. This means that it is impossible to play a game with an "end" or "up".
本発明の目的
本発明はこの点を改良し、「」二かり」のあるルーレッ
トゲームを楽しめるゲーム器を提供することを目白9と
する。OBJECTS OF THE INVENTION The object of the present invention is to improve this point and provide a gaming machine that allows you to enjoy a roulette game with two winnings.
本発明の構成
上記目的を達成するため、本発明に係るゲーム器は、基
台と、ポールを回転させる円形の回転盤を有し、前記基
台に対して回転自在に、かつ軸方向に上下動可能に装着
された回転体と、該回転体を下降下限位置から徐々に上
昇させる」二昇遅延機構と、前記回転体のまわりに回動
可能に分割配置され、前記上昇遅延機構による前記回転
体の上拝上限位置において、前記ポールが前記回転盤か
ら進入し得るように、前記回転盤の表面に連なるポール
入口部を有し、前記ポールが入ったとき後方に回動する
複数個のポールポケット部とを備えることを特徴とする
。Configuration of the Present Invention In order to achieve the above object, a game machine according to the present invention has a base and a circular rotary disk for rotating a pole, and is rotatable with respect to the base and vertically up and down in the axial direction. a rotary body mounted movably; a rise delay mechanism for gradually raising the rotor from the lower limit position; a plurality of poles, each having a pole entrance portion connected to the surface of the rotary disc so that the pole can enter from the rotary disc at the upper limit position of the body, and which rotates rearward when the pole enters the rotary disc; It is characterized by comprising a pocket part.
実施例
第1図は本発明に係るゲーム器の平面図、第2図は第1
図のA−A線上における正面断面図である。図において
、1は基台である。前記基台1は内側が空洞となってい
て、略中央部に円形状の開口部101を設け、この開口
部101に受板2を取付けた構造となっている。これら
の基台1及び受板2は一般にはプラスチック成形品とし
て形成され、ネジ止め3等の手段によって互いに一体に
結合されている。前記受板2は、前記円形状の開口部1
01の略中心部において、前記基台lの一面側に突出す
る円筒状の軸受部201が形成されている。該軸受部2
01の内側には円筒状の空洞202が形成されており、
この空洞202の底面側を蓋203によって閉塞しであ
る。また、前記軸受部201の基部に曲縁204を環状
に突設し、該曲縁204の内側に環状の四部204を形
成したある。Embodiment FIG. 1 is a plan view of a game machine according to the present invention, and FIG.
FIG. 3 is a front sectional view taken along line A-A in the figure. In the figure, 1 is a base. The base 1 is hollow on the inside and has a circular opening 101 approximately in the center, and the receiving plate 2 is attached to the opening 101. The base 1 and the receiving plate 2 are generally formed as plastic molded products, and are integrally connected to each other by screws 3 or the like. The receiving plate 2 has the circular opening 1
01, a cylindrical bearing portion 201 is formed that protrudes toward one side of the base l. The bearing part 2
A cylindrical cavity 202 is formed inside 01,
The bottom side of this cavity 202 is closed with a lid 203. Further, a curved edge 204 is provided in an annular manner protruding from the base of the bearing portion 201, and four annular portions 204 are formed inside the curved edge 204.
4は回転体である。該回転体4は前記基台lに対して一
体的に組付けられた軸受部201の略中心部に軸401
を通し、基台1に対して回転自在に、かつ軸方向(イ)
及び(ロ)に上下動可能に装着されている。この回転体
4の基部には、円形状の回転円盤402が形成され、ま
た軸芯部には回転駆動用のツマミ部403が形成されて
いる。4 is a rotating body. The rotating body 4 has a shaft 401 approximately at the center of a bearing portion 201 that is integrally assembled to the base l.
through, so that it can rotate freely relative to the base 1 and in the axial direction (A).
and (b) is attached so that it can move up and down. A circular rotating disc 402 is formed at the base of the rotating body 4, and a knob 403 for rotational driving is formed at the shaft core.
前記回転円盤402は、後で説明するように、ゲームに
当ってポールを回転させる部分であって、前記受板2の
曲縁204によって囲まれた環状四部205内に回転自
在に配置されている。As will be explained later, the rotating disk 402 is a part that rotates the pole during the game, and is rotatably disposed within an annular four part 205 surrounded by the curved edge 204 of the receiving plate 2. .
5は前記回転体4を、鎖線で示す下限位置から実線で示
す上限位置まで、徐々に上昇させる機構である。この実
施例では、該上昇遅延機構5は、第3図にも拡大して示
すように、底部を前記受板2の内面側に固着したベロー
ズ501の開口部側に、前記回転体4の軸401に結合
された弁体502を装着し、該弁体502の空洞503
内に弁504を内蔵させると共に、前記弁体502の底
面板505に前記ベローズ501の内部に連通する通孔
506を設け、前記弁504を挟んでその反対側の上面
板50’7に外部に連通ずる通孔508を設け、更に、
前記底面板505とベローズ501の底部との間にコイ
ルバネ509を介在させた構造となっている。5 is a mechanism for gradually raising the rotating body 4 from the lower limit position shown by the chain line to the upper limit position shown by the solid line. In this embodiment, as shown in an enlarged view in FIG. The valve body 502 coupled to the valve body 401 is attached, and the cavity 503 of the valve body 502 is attached.
A valve 504 is built in, and a through hole 506 communicating with the inside of the bellows 501 is provided in the bottom plate 505 of the valve body 502, and a hole 506 communicating with the inside of the bellows 501 is provided in the bottom plate 505 of the valve body 502. A communicating through hole 508 is provided, and further,
It has a structure in which a coil spring 509 is interposed between the bottom plate 505 and the bottom of the bellows 501.
回転体4を上限位置から図示の下限位置まで下降させる
ため、回転体4に対して下向き(ロ)の押圧力を加えた
場合、まず弁504が底面板505から開離して、ベロ
ーズ501の内部の空気が通孔506.508を通して
外部に排出され、ベローズ501がコイルバネ509の
弾発力に抗して収縮し、回転体4が上限位置から下限位
置まで下降する。When a downward (B) pressing force is applied to the rotating body 4 in order to lower the rotating body 4 from the upper limit position to the lower limit position shown in the figure, the valve 504 first opens from the bottom plate 505 and the inside of the bellows 501 The air is discharged to the outside through the through holes 506 and 508, the bellows 501 contracts against the elastic force of the coil spring 509, and the rotating body 4 descends from the upper limit position to the lower limit position.
回転体4に対する下向き(ロ)の押圧力を解除すると、
コイルバネ509の弾発力によりベローズ501が伸び
ようとするため、通孔506及び508を通して空気が
吸入され、回転体4が上限位置まで上方向(イ)に持上
げられる。この場合、ベローズ501の単位時間当りの
伸率、即ち回転体4の上昇率は、ベローズ501の内部
に吸入される空気の単位時間当りの吸入量に依存する。When the downward (b) pressing force on the rotating body 4 is released,
Since the bellows 501 tends to expand due to the elastic force of the coil spring 509, air is sucked in through the through holes 506 and 508, and the rotating body 4 is lifted upward (A) to the upper limit position. In this case, the expansion rate of the bellows 501 per unit time, that is, the rate of rise of the rotating body 4 depends on the amount of air sucked into the bellows 501 per unit time.
空気の単位時間当りの吸入量は、弁504と底面板50
5との間の隙間からの漏洩空気酸に依存する。従って、
回転体4は、弁504と底面板505との間に発生する
隙間によって定まる遅延賎間を持って、下限位置から上
限位置まで徐々に上昇することとなる。なお、回転体4
の回転動作の確保のために、軸401の何れか一端は回
転自在になっている。The intake amount of air per unit time is determined by the valve 504 and the bottom plate 50.
It depends on the air acid leaking from the gap between 5 and 5. Therefore,
The rotating body 4 gradually rises from the lower limit position to the upper limit position with a delay determined by the gap generated between the valve 504 and the bottom plate 505. Note that the rotating body 4
In order to ensure the rotational movement of the shaft 401, one end of the shaft 401 is rotatable.
6は回転体4の回転盤402のまわりに分割して複数個
配置されたボールポケット部である。該ポールポケット
部6は、前記上昇遅延機構5による回転体4の上限位置
において、ポールが回転体4の回転a402から進入し
得るように、回転盤402の表面に連なるポール入口部
601を有し、ポールが入ったとき後方に回動する。各
ポールポケット部6は、この実施例では、受板2の凸縁
204の外側に突設した腕206によって回転自在に軸
止し、20°の角度で回転軸の周りに18個分割配置さ
れている。ポールポケット部部6の各々は、ボールが入
らない状態では一端縁側が前記四縁204によって支え
られているが、ポールが入ると軸602を中心として後
方に回動し、後方端部が受板2に突設した突起207に
当接して支持される。従って、ボールが入った後は、入
口部601が四縁204から離れ、その後にボールが入
ることがない。Reference numeral 6 designates a plurality of ball pocket portions that are divided and arranged around the rotating disk 402 of the rotating body 4. The pole pocket portion 6 has a pawl entrance portion 601 that is continuous with the surface of the rotary disk 402 so that the pole can enter from the rotation a402 of the rotary body 4 at the upper limit position of the rotary body 4 caused by the rise delay mechanism 5. , rotates backwards when the pole enters. In this embodiment, each pole pocket portion 6 is rotatably fixed by an arm 206 protruding from the outside of the convex edge 204 of the receiving plate 2, and is divided into 18 pieces arranged around the rotation axis at an angle of 20°. ing. Each of the pole pocket portions 6 is supported at one end by the four edges 204 when no ball is inserted, but when a ball is inserted, it rotates rearward about the shaft 602, and the rear end is supported by the receiving plate. It is supported by contacting a protrusion 207 protruding from 2. Therefore, after the ball enters, the entrance portion 601 separates from the four edges 204, and no ball enters thereafter.
次に本発明に係るゲーム器の動作について説明する。ま
ず、第4図に示すように、回転体4のツマミ部403を
指で挟み、回転体4を下方向に押下げる。すると、上昇
遅延機構5を構成する弁504が弁体502の底板内面
505から開離し、弁504が開き、通孔506、空洞
503及び通孔508を通ってベローズ501内の空気
が押出され、ベローズ501がコイルバネ509の弾発
力に抗して収縮し、回転体4が下限位置まで下降する。Next, the operation of the game machine according to the present invention will be explained. First, as shown in FIG. 4, hold the knob 403 of the rotating body 4 between your fingers and push the rotating body 4 downward. Then, the valve 504 constituting the rise delay mechanism 5 separates from the bottom plate inner surface 505 of the valve body 502, the valve 504 opens, and the air in the bellows 501 is pushed out through the through hole 506, the cavity 503, and the through hole 508, The bellows 501 contracts against the elastic force of the coil spring 509, and the rotating body 4 descends to the lower limit position.
この状態で、回転体4の回転盤402上にポール7を乗
せ、回転体4のツマミ403を指で矢印(ハ)の如く回
転させると同時に指を離す。In this state, the pole 7 is placed on the rotating disk 402 of the rotating body 4, and the knob 403 of the rotating body 4 is rotated with a finger as shown by the arrow (C), and at the same time, the finger is released.
これより回転体4は、矢印(ハ)方向に回転しながら、
上A遅延機構5の作用を受けて徐々に上方向(イ)に上
昇する。このため、回転盤402上のポール7は、回転
@402上を転がりながら、上方向に持上げられる。そ
して、第5図に示す如く、回転盤402が上限位置に達
する位置で、回転盤402上のポール7が何れかのボー
ルポケット部6のポール入口部601からその内部に進
入し、ポールポケット部6が#1602を中心として、
矢印(ニ)に示す如く後方に回動し、後方端部が受板2
に突設した突起207に当接して支持され、入口部60
1が四縁204の−に方向に持上げられる。この結果、
ボール7の入ったポールポケット部6はポール7の進入
が禁止された状態になる。即ち、一旦、ポール7の入っ
たポールポケット部6に再度ボール7が入ることがない
。From this, the rotating body 4 rotates in the direction of arrow (c),
It gradually rises upward (A) under the action of the upper A delay mechanism 5. Therefore, the pole 7 on the rotary disk 402 is lifted upward while rolling on the rotation @402. Then, as shown in FIG. 5, when the rotary disk 402 reaches the upper limit position, the pole 7 on the rotary disk 402 enters the inside of one of the ball pocket sections 6 from the pawl entrance section 601, and the pole 7 enters the inside of one of the ball pocket sections 6. 6 is centered around #1602,
It rotates backward as shown by arrow (d), and the rear end touches the receiving plate 2.
The entrance portion 60 is supported by contacting a projection 207 protruding from the
1 is lifted in the - direction of the four edges 204. As a result,
The pole pocket part 6 containing the ball 7 is in a state where the entry of the pole 7 is prohibited. That is, the ball 7 will not enter the pawl pocket portion 6 again into which the pawl 7 was once placed.
上述のようにして、ゲームの度毎にボール7が残りの何
れかのポールポケット部6に入っテ行くので、最終的に
は、全てのポールポケット部6にボール7が入り、その
ゲームが終、了する。従って、「上り」のあるルーレッ
トゲームを楽しむことができる。ゲームの楽しみ方とし
ては、ポールポケット部6のそれぞれに異なる点数を対
応させ、上りの時点で合計点数を競う等の方法が一般的
であるが、ゲームを行なう者の創意、工夫により、種々
の楽しみ方があろう。As described above, each time a game is played, the ball 7 enters one of the remaining pole pockets 6, so eventually the ball 7 enters all the pole pockets 6 and the game ends. , complete. Therefore, it is possible to enjoy a roulette game with an "up". A common way to enjoy the game is to assign different points to each pole pocket part 6 and compete for the total points at the time of going up. There are ways to enjoy it.
上記実施例では、上宿遅延機構5は、ベローズ501、
弁体502及びスプリング509の組合せより構成され
ているが、この他にも種々の構造が考えられる。その例
を第6図〜第17図に示しである。なお、図中、第1図
乃至第5図と同一の参照符号は同一性ある構成部分を示
す。In the above embodiment, the dormitory delay mechanism 5 includes a bellows 501,
Although it is composed of a combination of a valve body 502 and a spring 509, various other structures are possible. Examples are shown in FIGS. 6 to 17. In the drawings, the same reference numerals as in FIGS. 1 to 5 indicate the same components.
まず、第6図及び第7図ではコイルバネを省略し、ベロ
ーズ501自体の復帰力を利用して、上昇遅延動作をさ
せるようになっている。次に第8図及び第9図の実施例
では、回転軸401の先端部にゴム等の弾力性のある材
料で構成されたピストン510を装着し、該ピストン5
10をシリンダ511の内部に嵌挿し、前記シリンダ5
11の上蓋512の表面と回転軸401に固着した鍔5
13との間にコイルバネ514を介在させた構造となっ
ている。515はピストン510に設けられた通孔、5
16は上蓋512に設けた通孔である。First, in FIGS. 6 and 7, the coil spring is omitted, and the return force of the bellows 501 itself is used to perform the rising delay operation. Next, in the embodiments shown in FIGS. 8 and 9, a piston 510 made of an elastic material such as rubber is attached to the tip of the rotating shaft 401.
10 into the inside of the cylinder 511, and
The collar 5 is fixed to the surface of the upper lid 512 of 11 and the rotating shaft 401.
It has a structure in which a coil spring 514 is interposed between it and 13. 515 is a through hole provided in the piston 510;
16 is a through hole provided in the upper lid 512.
第1O図及び第11図に実施例では、回転軸401の先
端部にラック517を有する移動子518を取付け、該
移動子518を、受板2上に設けた案内筒体519内に
摺動可能に嵌挿すると共に、移動子518の内部にコイ
ルバネ520を内蔵させ、コイルバネ520の弾発力に
よる移動子518の上方向(イ)への移動速度を、ラッ
ク517に順次噛み合うギヤ521、爪歯車522及び
ラチェット523により調整する構造になっている。In the embodiment shown in FIGS. 1O and 11, a slider 518 having a rack 517 is attached to the tip of the rotating shaft 401, and the slider 518 is slid into a guide cylinder 519 provided on the receiving plate 2. In addition, a coil spring 520 is built into the movable element 518, and the upward movement speed (a) of the movable element 518 due to the elastic force of the coil spring 520 is controlled by a gear 521 that sequentially meshes with the rack 517, and a claw. It has a structure in which adjustment is performed using a gear 522 and a ratchet 523.
第12図及び第13図の実施例では、コイルバネ520
を内蔵する移動子518の外周にラック状の歯524を
形成し、コイルバネ520の弾発力による移動子518
の上方向(イ)への移動速度を、話術524とこれに噛
み合うラチェット525により調整する。In the embodiment of FIGS. 12 and 13, the coil spring 520
Rack-shaped teeth 524 are formed on the outer periphery of the mover 518 that incorporates the mover 518, and the mover 518 is
The speed of movement in the upward direction (a) is adjusted by a ratchet 524 and a ratchet 525 that engages with it.
第14図及び第15図の実施例では、回転体4をモータ
526によって回転駆動する構造となっている。回転体
4の回転軸401の下端にはギヤ527を形成すると共
に、このギヤ527と並列に、歯数の異なる別のギヤ5
28を設け、これらのギヤ527及び528を、ギヤ5
29.530を通してモータ526の回転軸531に結
合させである。前記ギヤ527には円弧状の切欠532
を設けてあり、ギヤ528には該切欠532に嵌合され
る三角状の突起533を設けである。In the embodiments shown in FIGS. 14 and 15, the rotating body 4 is rotationally driven by a motor 526. A gear 527 is formed at the lower end of the rotating shaft 401 of the rotating body 4, and in parallel with this gear 527, another gear 5 with a different number of teeth is formed.
28, and these gears 527 and 528 are connected to the gear 5.
29. It is coupled to the rotating shaft 531 of the motor 526 through 530. The gear 527 has an arc-shaped notch 532.
The gear 528 is provided with a triangular protrusion 533 that fits into the notch 532.
回転体4を矢印(ロ)の如く押下げ、下限位置にセット
した状態でモータ526を回転駆動すると、ギヤ530
及び529を通してギヤ527及び528に伝達される
。ここで、ギヤ527及び528の歯数が異なるため、
両ギヤ527及び528の間に回転角度または回転数に
差を生じる。When the rotating body 4 is pushed down as shown by the arrow (b) and the motor 526 is rotated with the motor 526 set at the lower limit position, the gear 530
and 529 to gears 527 and 528. Here, since the number of teeth of gears 527 and 528 is different,
A difference is created in the rotation angle or rotation speed between both gears 527 and 528.
このため、ギヤ527の切欠532の内端がギヤ528
に設けた三角状の突起533の傾斜面によって矢印(イ
)の方向に押上げられ、上限位置に達する。上限位置に
到達した後は、例えばリミトスイッチによりモータ52
6への通電を遮断する。従って、この実施例によれば、
電動式のゲーム器を実現することができる。なお、下限
設定に当っては、回転体4を矢印(ロ)方向に押下げる
。これにより、ギヤ527の切欠532の内端縁がギヤ
528の突起533の傾斜面を滑りながら下降する。Therefore, the inner end of the notch 532 of the gear 527 is connected to the gear 528.
It is pushed up in the direction of arrow (A) by the inclined surface of the triangular protrusion 533 provided at , and reaches the upper limit position. After reaching the upper limit position, the motor 52 is turned off by, for example, a limit switch.
Cut off the power to 6. Therefore, according to this embodiment:
An electric game device can be realized. In addition, when setting the lower limit, the rotating body 4 is pushed down in the direction of the arrow (b). As a result, the inner edge of the notch 532 of the gear 527 slides down the slope of the protrusion 533 of the gear 528.
第16図及び第17図は電動式の別の実施例を示してい
る。この実施例では、回転体4に筒状の移動子534を
一体的に取付け、この移動子534の下端部にギヤ53
5を形成し、該ギヤ535をギヤ529.53.0を介
してモータ526の回転軸531に結合させる一方、前
記移動子534の内部にガバナ536を数句け、該ガ/
−す536の先端部に設けた爪537を、バネ538の
引張り力を利用して、ネジ539に結合させである。FIGS. 16 and 17 show another embodiment of the electric type. In this embodiment, a cylindrical mover 534 is integrally attached to the rotating body 4, and a gear 53 is attached to the lower end of the mover 534.
5, and the gear 535 is coupled to the rotating shaft 531 of the motor 526 via the gear 529.53.0, while several governors 536 are installed inside the mover 534, and the
- A claw 537 provided at the tip of the ring 536 is coupled to a screw 539 using the tensile force of a spring 538.
ガバナ536の上端部に係合する作動子540を押すと
、爪537が開いてネジ539との結合が解かれる。When the actuator 540 engaged with the upper end of the governor 536 is pushed, the pawl 537 opens and is disconnected from the screw 539.
操作に当っては、作動子540を押してネジ539に対
するガバナ536の結合を解き、回転体4を矢印(ロ)
の如く押下げ、第16図の下限位置にセットした状態で
モータ526を回転駆動する。すると、そのモータ52
6の回転力がギヤ530及び529を通してギヤ535
に伝達され、回転体4が回転駆動される。これと同時に
、ガバナ536がネジ539に結合して、ネジ溝に沿っ
て上方向に持ち上げられるので、回転体4は上方向(イ
)に上昇し、第17図の上限位置に到達する。この場合
の回転体4の上昇速度は、移動子534の回転数及びネ
ジ539のネジピッチ等によって決定される。In operation, push the actuator 540 to release the coupling of the governor 536 to the screw 539, and move the rotating body 4 in the direction of the arrow (b).
The motor 526 is rotated while being pushed down as shown in FIG. 16 and set at the lower limit position as shown in FIG. Then, the motor 52
The rotational force of 6 passes through gears 530 and 529 to gear 535.
The rotation body 4 is driven to rotate. At the same time, the governor 536 is coupled to the screw 539 and lifted upward along the thread groove, so that the rotating body 4 rises upward (A) and reaches the upper limit position shown in FIG. 17. The rising speed of the rotating body 4 in this case is determined by the number of rotations of the mover 534, the thread pitch of the screw 539, and the like.
上記実施例は実施可能な態様の一例に過ぎず、この他に
も種々の変形が可能であることは言うまでもない。It goes without saying that the above-mentioned embodiment is only one example of possible embodiments, and that various other modifications are possible.
本発明の効果
以上述べたように、本発明に係るゲーム器は、基台と、
ポールを回転させる円形の回転盤を有し、前記基台に対
して回転自在に、かつ軸方1向に上下動可能に装着され
た回転体と、該回転体を下降下限位置から徐々に上昇さ
せる上昇遅延機構と、前記回転体のまわりに回動可能に
分割配置され、前記上昇遅延機構による前記回転体の上
限位置において、前記ポールが前記回転盤から進入し得
るように、前記回転盤の表面に連なるポール入口部を有
し、前記ポールが入ったとき後方に回動する複数個のポ
ールポケット部とを備えることを特徴とするから、従来
と異なって、「−1−がり」のあるルーレットゲームを
楽しめるゲーム器を提供することができる。Effects of the present invention As described above, the game machine according to the present invention includes a base,
A rotary body that has a circular rotary disk for rotating the pole and is rotatably mounted on the base and movable up and down in one axial direction, and the rotary body is gradually raised from the lower limit position. a rise delay mechanism rotatably arranged around the rotary body, and a rise delay mechanism of the rotary disc such that the pole can enter from the rotary disc at the upper limit position of the rotary body by the rise delay mechanism. It is characterized by having a pole entrance part connected to the surface and a plurality of pole pocket parts that rotate rearward when the pole enters, so it has a "-1-gir" unlike the conventional one. It is possible to provide a game machine that allows you to enjoy a roulette game.
第1図は本発明に係るゲーム器の平面図、第2図は第1
図のA−A線上における止血断面図、第3図は本発明に
係るゲーム器の要部の部分断面図、第4図及び第5図は
その動作を説明するための正面部分断面図、第6図〜第
17図は本発明に係るゲーム器の要部の各実施例におけ
る部分断面図である。
1・・拳基台 4・・・回転体
5・・・上昇遅延装置 6・・・ボケ・ント部402・
・・回転盤
特 許 出 願 人 平 野 徹
第6図 第7図
第9rA
第8図
110図 貰Sl+図
第12図 第13図
2 ど
第14図 第15図FIG. 1 is a plan view of a game machine according to the present invention, and FIG.
3 is a partial sectional view of the main parts of the game device according to the present invention, FIGS. 4 and 5 are front partial sectional views for explaining its operation, and FIG. 6 to 17 are partial cross-sectional views of the main parts of the game machine according to each embodiment of the present invention. 1...Fist base 4...Rotating body 5...Rising delay device 6...Bokeh point part 402.
...Rotary disk patent applicant Toru Hirano Fig. 6 Fig. 7 Fig. 9rA Fig. 8 Fig. 110 Fig. 12 Fig. 13 Fig. 2 Fig. 14 Fig. 15
Claims (1)
し、前記基台に対して回転自在に、かつ軸方向に上下動
可能に装着された回転体と、該回転体を下降下限位置か
ら徐々に上昇させる上昇遅延機構と、前記回転体のまわ
りに回動可能に分割配置され、前記上昇遅延機構による
前記回転体の上昇上限位置において、前記ポールが前記
回転盤から進入し得るように、前記回転盤の表面に連な
るポール入口部を有し、前記ポールが入ったとき後方に
回動する複数個のポールポケット部とを備えることを特
徴とするゲーム器。(1) A base, a rotary body that has a circular rotary disk for rotating the pole, and is mounted to the base so as to be rotatable and movable up and down in the axial direction; a rise delay mechanism that gradually raises the rotor from a position; and a rise delay mechanism rotatably arranged around the rotary body so that the pole can enter from the rotary disk at the upper limit position of the rise of the rotor by the rise delay mechanism. A game device characterized in that it has a pawl entrance portion connected to the surface of the rotary disk, and a plurality of pawl pocket portions that rotate rearward when the pawl enters.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP13212083A JPS6024869A (en) | 1983-07-20 | 1983-07-20 | Game device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP13212083A JPS6024869A (en) | 1983-07-20 | 1983-07-20 | Game device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6024869A true JPS6024869A (en) | 1985-02-07 |
JPS6334752B2 JPS6334752B2 (en) | 1988-07-12 |
Family
ID=15073875
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP13212083A Granted JPS6024869A (en) | 1983-07-20 | 1983-07-20 | Game device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6024869A (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
AU653096B2 (en) * | 1992-05-15 | 1994-09-15 | Morton International, Inc. | An automotive air bag cushion which has vent holes that are covered with layered structural reinforcing and filter material |
-
1983
- 1983-07-20 JP JP13212083A patent/JPS6024869A/en active Granted
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS6334752B2 (en) | 1988-07-12 |
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