JPH11458A - Conveyor - Google Patents

Conveyor

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Publication number
JPH11458A
JPH11458A JP15669797A JP15669797A JPH11458A JP H11458 A JPH11458 A JP H11458A JP 15669797 A JP15669797 A JP 15669797A JP 15669797 A JP15669797 A JP 15669797A JP H11458 A JPH11458 A JP H11458A
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JP
Japan
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game medium
passage
machine side
coil
path
Prior art date
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Pending
Application number
JP15669797A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Kazunari Kawashima
一成 川嶋
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH11458A publication Critical patent/JPH11458A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an auxiliary conveyor which reduces cost, lower the height of the screen panel portion which forms the upper portion of a game machine island, and allows equipment or devices to be easily installed. SOLUTION: A game medium is nearly sandwiched between the coil pitch of a coil member 40 for lifting and transmission. The transmitted game medium is supplied by switching its destination using the swinging motion of a switching lever 48, so that the number of trarsmitted game media corresponds to due number of rotations of the coil member 40. This eliminates the need for such equipment as ball counters for supplying balls to the game machine, in the ball server, and for supplying own balls. Thus required parts are reduced, the supply gutter is not needed, and also minor adjustments for the gutter and supply chute becomes unnecessary.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技に用いられる
遊技媒体を揚送する揚送装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a lifting device for lifting a game medium used in a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の揚送装置としては、パチンコ機で
ある遊技機が複数並設して遊技機島が構成され、各遊技
機で使用されたパチンコ球である遊技媒体が遊技機島中
央に搬送され、遊技機島中央に立設された揚送筒で遊技
機島の上部に揚送され、揚送さた遊技媒体は島上タンク
に溜められ、その島上タンクの底面に取付けた補給樋の
傾斜を利用して遊技機島の隅々まで遊技媒体が行き渡る
ようになっている。補給樋には遊技機と台間玉貸し機の
位置に、それぞれ2個の穴が空けられており、補給樋に
複数列で流れてきた遊技媒体を各1列にするための補給
シュートが2本取付けられる。2本の補給シュートの先
端には各ジャバラ管がそれぞれつながれ、1列に整列さ
れた玉が流れるようになっている。そのうちの1本のジ
ャバラ管は、遊技機の上皿に所定玉数を供給するための
ボールカウンターに接続され、コンピュータからの指示
で、所定玉数を遊技機に供給するようになっており、他
の1本のジャバラ管は台間玉貸し機のボールカウンター
に接続されている。
2. Description of the Related Art As a conventional lifting device, a gaming machine island is formed by arranging a plurality of pachinko gaming machines side by side, and a gaming medium, a pachinko ball used in each gaming machine, is provided at the center of the gaming machine island. Is transported to the upper part of the gaming machine island by a lifting cylinder set up in the center of the gaming machine island.The lifted game media is stored in the island tank, and a supply gutter attached to the bottom of the island tank. The game media is distributed to every corner of the gaming machine island using the inclination of the game machine. The supply gutter is provided with two holes at the positions of the gaming machine and the table ball rental machine, and two supply chutes are provided for supplying the game media flowing in the supply gutter in a plurality of rows into one row. Book attached. Each bellows tube is connected to the tip of the two supply chutes, so that balls arranged in a line flow. One of the bellows tubes is connected to a ball counter for supplying a predetermined number of balls to the upper plate of the gaming machine, and supplies a predetermined number of balls to the gaming machine according to an instruction from a computer, The other bellows tube is connected to the ball counter of the tama ball rental machine.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来の揚送装置では、補給樋上の複数列の遊技媒体
を2本の補給シュートで各1列に並べ替える必要があ
り、各列に計数機やボールカウンターなどがそれぞれ必
要になり、コストが嵩み、また、ボールカウンターな
ど、一定の高さがあり、補給樋も傾斜を利用して遊技機
島の中央から遊技機島の端に向かって下方に傾斜してい
るので、遊技機島の上部を構成する幕板部分の高さが高
くなり、遊技媒体が円滑に流れるよう、補給樋、補給シ
ュート等の微妙な位置調整が必要になり、施工に手間取
るという問題点があった。本発明は、このような従来の
問題点に着目してなされたもので、部品点数を削減し
て、コストを低減し、ボールカウンターや補給樋を不要
にして、遊技機島の上部を構成する幕板部分の高さを低
く抑え、補給樋や補給シュートの微調整が不必要で容易
に施工することができるようにした揚送装置を提供する
ことを目的としている。
However, in such a conventional lifting apparatus, it is necessary to rearrange a plurality of rows of game media on the supply gutter into one row with two supply chutes. Machines and ball counters are required, which increases the cost.Also, the ball counters have a certain height, and the supply gutters use the slope to move from the center of the gaming machine island to the edge of the gaming machine island. The height of the curtain plate that constitutes the upper part of the gaming machine island increases, and fine adjustment of the supply gutter, supply chute, etc. is required so that the game media flows smoothly. However, there is a problem that the construction takes time. The present invention has been made in view of such conventional problems, and reduces the number of parts, reduces cost, eliminates the need for a ball counter and supply gutter, and configures the upper part of a gaming machine island. It is an object of the present invention to provide a lifting device in which the height of a curtain plate portion is kept low, and fine adjustment of a supply gutter or a supply chute is unnecessary and can be performed easily.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。 [1]遊技に用いられる遊技媒体を揚送する揚送装置に
おいて、遊技媒体を揚送するための揚送路(10)は、
並行して延びる略円形断面形の駆動体用通路(20)
と、遊技媒体とほぼ同じ径で形成される円形断面形の遊
技媒体用通路(30)とにより構成されており、前記駆
動体用通路(20)と前記遊技媒体用通路(30)と
は、互いに対向する通路壁が開口(22,32)をそれ
ぞれ有していて、該開口(22,32)を通して相互に
連通しており、前記駆動体用通路(20)は、その通路
内部に嵌挿されるコイル体(40)を有し、前記遊技媒
体用通路(30)の通路内部には、前記コイル体(4
0)が前記開口(22,32)を通って進入しており、
前記遊技媒体用通路(30)の終端部は、遊技媒体が1
列で通過可能な上部補給部(45)に通じており、前記
上部補給部(45)の先端部は、遊技媒体検出器(5
0)および通路切替手段(48,49)を有し、前記遊
技媒体検出器(50)は、前記上部補給部(45)を通
過する遊技媒体を検出可能に構成されており、前記通路
切替手段(48,49)は、前記上部補給部(45)の
先端を遊技機側通路と玉貸し機側通路とに切り替えて接
続可能に構成されており、前記回転手段(60)は、前
記コイル体(40)をコイル軸回りに回転可能に構成さ
れていることを特徴とする揚送装置。
The gist of the present invention to achieve the above object lies in the following inventions. [1] In a lifting device for lifting a game medium used for a game, a lifting path (10) for lifting a game medium includes:
A driver passage (20) extending in parallel with a substantially circular cross section
And a game medium passage (30) having a circular cross-section formed with substantially the same diameter as the game medium. The drive body passage (20) and the game medium passage (30) The passage walls facing each other have openings (22, 32), respectively, and communicate with each other through the openings (22, 32), and the driving body passage (20) is inserted into the passage inside. A coil body (40) is provided, and the coil body (4) is provided inside the passage of the game medium passage (30).
0) has entered through said openings (22, 32);
At the end of the game medium passage (30), one
The upper supply section (45), which can pass in a row, communicates with the upper supply section (45).
0) and passage switching means (48, 49), wherein the game medium detector (50) is configured to be able to detect a game medium passing through the upper supply section (45), and the path switching means (48, 49) is configured so that the tip of the upper replenishing section (45) can be switched and connected to a gaming machine side passage and a ball lending machine side passage, and the rotating means (60) includes the coil body. (40) The lifting device characterized by being configured to be rotatable around a coil axis.

【0005】[2]遊技に用いられる遊技媒体を揚送す
る揚送装置において、遊技媒体を揚送するための揚送路
(10)は、並行して延びる略円形断面形の駆動体用通
路(20)と、遊技媒体とほぼ同じ径で形成される円形
断面形の遊技媒体用通路(30)とにより構成されてお
り、前記駆動体用通路(20)と前記遊技媒体用通路
(30)とは、互いに対向する通路壁が開口(22,3
2)をそれぞれ有していて、該開口(22,32)を通
して相互に連通しており、前記駆動体用通路(20)
は、その通路内部に嵌挿されるコイル体(40)を有
し、前記遊技媒体用通路(30)の通路内部には、前記
コイル体(40)が前記開口(22,32)を通って進
入しており、前記遊技媒体用通路(30)の終端部は、
遊技媒体が1列で通過可能な上部補給部(45)に通じ
ており、前記上部補給部(45)の先端部は、遊技媒体
検出器(50)および通路切替手段(48,49)を有
し、前記遊技媒体検出器(50)は、前記上部補給部
(45)を通過する遊技媒体を検出可能に構成されてお
り、前記通路切替手段(48,49)は、前記上部補給
部(45)の先端を遊技機側通路と玉貸し機側通路とに
切り替えて接続可能に構成されており、前記回転手段
(60)は、前記コイル体(40)をコイル軸回りに回
転可能に構成されており、前記上部補給部(45)の先
端は、排出口(47)が開設されており、前記通路切替
手段(48,49)は、切替レバー(48)と、一対の
ジャバラ管(49)とから成り、前記切替レバー(4
8)は、遊技機側入口(48a)と玉貸し機側入口(4
8b)とが開設されており、前記一対のジャバラ管(4
9)の各下端口は、遊技機側および玉貸し機側にそれぞ
れ通じており、前記一対のジャバラ管(49)の各上端
口は、前記遊技機側入口(48a)および前記玉貸し機
側入口(48b)にそれぞれ接続されており、前記切替
レバー(48)の遊技機側入口(48a)は、前記切替
レバー(48)が遊技機側接続位置に揺動すると前記排
出口(47)の下方に位置し、前記切替レバー(48)
の玉貸し機側入口(48b)は、前記切替レバー(4
8)が玉貸し機側接続位置に揺動すると前記排出口(4
7)の下方に位置することを特徴とする[1]記載の揚
送装置。
[2] In a lifting device for lifting game media used in a game, a lifting path (10) for lifting game media has a substantially circular cross-section for a driver extending in parallel. (20) and a game medium passage (30) having a circular cross-section and formed with substantially the same diameter as the game medium. The drive body passage (20) and the game medium passage (30). Means that the passage walls facing each other have openings (22, 3
2), which communicate with each other through the openings (22, 32), and
Has a coil body (40) inserted into the inside of the passage, and the coil body (40) enters the inside of the passage of the game medium passage (30) through the openings (22, 32). The end of the game medium passage (30)
An upper replenishing section (45) through which game media can pass in one row has a leading end provided with a game medium detector (50) and a passage switching means (48, 49). The game medium detector (50) is configured to be able to detect a game medium passing through the upper supply section (45), and the passage switching means (48, 49) includes the upper supply section (45). ) Is configured to be switchable and connectable to the gaming machine side passage and the ball lending machine side passage, and the rotating means (60) is configured to be capable of rotating the coil body (40) around a coil axis. A discharge port (47) is provided at the end of the upper supply section (45). The passage switching means (48, 49) includes a switching lever (48) and a pair of bellows pipes (49). And the switching lever (4
8) The gaming machine side entrance (48a) and the ball rental machine side entrance (4
8b) and the pair of bellows pipes (4)
9) are connected to the gaming machine side and the ball lending machine side, respectively, and the upper end ports of the pair of bellows pipes (49) are connected to the gaming machine side entrance (48a) and the ball lending machine side. The gaming machine side entrance (48a) of the switching lever (48) is connected to the gaming machine side connection position when the switching lever (48) swings to the gaming machine side connection position. The switching lever (48) positioned below
The ball lending machine side entrance (48b) is connected to the switching lever (4
8) swings to the ball lending machine side connection position, the discharge port (4)
The lifting device according to [1], which is located below (7).

【0006】[3]前記コイル体(40)は、コイルピ
ッチ間に1個の遊技媒体を挟んで揚送可能に構成されて
いることを特徴とする揚送装置。
[3] The lifting device, wherein the coil body (40) is configured to be capable of lifting one game medium between coil pitches.

【0007】次に、前記各項に記載された発明の作用に
ついて説明する。 [1]項記載の揚送装置では、回転手段(60)がコイ
ル体(40)をコイル軸回りに回転すると、遊技媒体用
通路(30)の通路内部には、コイル体(40)が開口
(22,32)を通って進入しているから、遊技媒体用
通路(30)内の遊技媒体がコイル体(40)に送られ
て、遊技媒体用通路(30)内で上昇する。コイル体
(40)のコイルピッチ間に一定数の遊技媒体が挟まれ
るようにして揚送されることから、コイルピッチ間に一
定数の遊技媒体が必ず挟まれていれば、コイル体(4
0)の回転数に基づき、遊技媒体の揚送数が算出可能で
ある。遊技媒体用通路(30)の終端部に揚送された遊
技媒体は、1列で上部補給部(45)を通過する。遊技
媒体検出器(50)は、上部補給部(45)を通過する
遊技媒体を検出している。この検出された遊技媒体の通
過数と、前記算出された遊技媒体の揚送数とを比較すれ
ば、コイル体(40)のコイルピッチ間に一定数の遊技
媒体が挟まれているかをチェックすることができる。不
足していれば、コイル体(40)を不足分に相当して更
に回転すればよい。また、通路切替手段(48,49)
は、上部補給部(45)の先端を補給先である遊技機側
通路と玉貸し機側通路とに切り替えて接続可能に構成さ
れている。それにより、2カ所の補給先に必要数の遊技
媒体をそれぞれ補給することができる。すなわち、2カ
所の補給先に通じる補給路にボールカウンターなどをそ
れぞれ設けずに、必要数の遊技媒体を補給先に補給する
ことができる。
Next, the operation of the invention described in each of the above items will be described. In the lifting device according to [1], when the rotating means (60) rotates the coil body (40) around the coil axis, the coil body (40) is opened inside the game medium passage (30). Since the game medium has entered through (22, 32), the game medium in the game medium path (30) is sent to the coil body (40) and rises in the game medium path (30). Since a certain number of game media are transported so as to be sandwiched between the coil pitches of the coil body (40), if a certain number of game media are always sandwiched between the coil pitches, the coil body (4)
Based on the number of revolutions of 0), the number of game media transported can be calculated. The game media transported to the end of the game medium passageway (30) passes through the upper supply section (45) in a single row. The game medium detector (50) detects a game medium passing through the upper supply section (45). By comparing the detected number of game media passed with the calculated number of game media transported, it is checked whether a fixed number of game media is sandwiched between the coil pitches of the coil body (40). be able to. If it is insufficient, the coil body (40) may be further rotated corresponding to the shortage. Also, passage switching means (48, 49)
Is configured such that the tip of the upper replenishing section (45) can be switched to a game machine side passage and a ball lending machine side passage, which are supply destinations, for connection. Thereby, the required number of game media can be replenished to the two replenishing destinations. That is, a required number of game media can be supplied to the supply destination without providing a ball counter or the like on the supply path leading to the two supply destinations.

【0008】[2]項記載の揚送装置では、補給先を遊
技機側にするには、通路切替手段(48,49)の切替
レバー(48)を遊技機側接続位置に揺動すればよい。
それにより、上部補給部(45)の先端の排出口(4
7)の下方に切替レバー(48)の遊技機側入口(48
a)が位置し、上部補給部(45)の先端の排出口(4
7)が、切替レバー(48)の遊技機側入口(48a)
〜ジャバラ管(49)を通して遊技機側に接続される。
In the lifting device described in the item [2], in order to set the supply destination to the gaming machine side, the switching lever (48) of the passage switching means (48, 49) is swung to the gaming machine side connection position. Good.
Thereby, the discharge port (4) at the tip of the upper replenishing section (45)
7) Below the game machine side entrance (48) of the switching lever (48)
a) is located at the discharge port (4) at the tip of the upper replenishing section (45).
7) The game machine side entrance (48a) of the switching lever (48)
-It is connected to the gaming machine through a bellows pipe (49).

【0009】通路切替手段(48,49)の切替レバー
(48)が遊技機側接続位置に揺動するとき、切替レバ
ー(48)の遊技機側入口(48a)にその上端口が接
続されたジャバラ管(49)が、切替レバー(48)の
動きに柔軟に追従することができる。一方、補給先を玉
貸し機側にするには、通路切替手段(48,49)の切
替レバー(48)を玉貸し機側接続位置に揺動すればよ
い。それにより、同じく、上部補給部(45)の先端の
排出口(47)が、切替レバー(48)の玉貸し機側入
口(48b)〜ジャバラ管(49)を通して玉貸し機側
に接続される。また、このとき、切替レバー(48)の
玉貸し機側入口(48b)にその上端口が接続されたジ
ャバラ管(49)が、切替レバー(48)の動きに柔軟
に追従することができる。
When the switching lever (48) of the passage switching means (48, 49) swings to the gaming machine side connection position, the upper end of the switching lever (48) is connected to the gaming machine side entrance (48a). The bellows pipe (49) can flexibly follow the movement of the switching lever (48). On the other hand, in order to set the supply destination to the ball lending machine side, the switching lever (48) of the passage switching means (48, 49) may be swung to the ball lending machine side connection position. Thereby, similarly, the discharge port (47) at the tip of the upper supply unit (45) is connected to the ball lending machine side through the ball lending machine side entrance (48b) to the bellows pipe (49) of the switching lever (48). . At this time, the bellows pipe (49) whose upper end is connected to the ball rental machine side entrance (48b) of the switching lever (48) can flexibly follow the movement of the switching lever (48).

【0010】[3]項記載の揚送装置では、コイル体
(40)が、コイルピッチ間に1個の遊技媒体を挟んで
揚送可能に構成されているため、コイルピッチ間に1個
の遊技媒体が必ず挟まれていれば、コイル体(40)の
回転数と、遊技媒体の揚送数とが一致する。コイルピッ
チ間に1個の遊技媒体が必ず挟まれるとは限らないの
で、このようなコイルピッチ間が空の場合には、遊技媒
体検出器(50)が、上部補給部(45)を通過する遊
技媒体を検出していることから、この検出された遊技媒
体の通過数と、前記算出された遊技媒体の揚送数とを比
較すれば、コイルピッチ間の空をチェックすることがで
きる。空の分だけ回転すれば、補給先に必要数の遊技媒
体が確実に補給される。
[0010] In the lifting device according to the item [3], since the coil body (40) is configured to be able to lift one game medium between the coil pitches, one coil body is provided between the coil pitches. If the game medium is always sandwiched, the number of revolutions of the coil body (40) matches the number of times the game medium is transported. Since one game medium is not always sandwiched between the coil pitches, if such a gap is empty, the game medium detector (50) passes through the upper replenishing section (45). Since the game medium is detected, the gap between the coil pitches can be checked by comparing the detected number of passed game media with the calculated number of game media transported. By rotating the empty space, the required number of game media is reliably supplied to the supply destination.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の一実
施の形態を説明する。各図は本発明の一実施の形態を示
している。図1は、本発明の一実施の形態に係る揚送装
置の部分断面図である。図2は、同じく揚送装置の取付
け状態説明図である。図3は、同じく揚送装置の部分断
面図である。図7は同じく揚送装置の揚送路の断面図で
ある。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. Each drawing shows an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a partial cross-sectional view of a lifting device according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an explanatory view of an attached state of the lifting device. FIG. 3 is a partial sectional view of the lifting device. FIG. 7 is a sectional view of a lifting path of the lifting device.

【0012】図1〜図3および図7に示すように、揚送
装置は、パチンコ機である遊技機1毎に設けられ、遊技
機1で使用されたパチンコ球である遊技媒体を揚送する
ものである。遊技媒体を揚送するための揚送パイプであ
る揚送路10の内部は、並行して延びる大径の円形断面
形の駆動体用通路20と、遊技媒体とほぼ同じ径で形成
される小径の円形断面形の遊技媒体用通路30とにより
構成されている。揚送路10は遊技機1の下部側で大き
く上方へ湾曲しており、また、遊技機1の上部側で大き
く水平方向に湾曲している。
As shown in FIG. 1 to FIG. 3 and FIG. 7, a lifting device is provided for each gaming machine 1 which is a pachinko machine, and lifts a game medium which is a pachinko ball used in the gaming machine 1. Things. The inside of the lifting path 10, which is a lifting pipe for lifting the game media, has a large-diameter circular section-shaped driving body passage 20 extending in parallel, and a small-diameter formed with the same diameter as the game medium. And a game medium passage 30 having a circular cross section. The hoisting path 10 is largely curved upward on the lower side of the gaming machine 1, and is greatly curved in the horizontal direction on the upper side of the gaming machine 1.

【0013】駆動体用通路20と遊技媒体用通路30と
は、互いに対向する通路壁21,31が開口22,32
をそれぞれ有していて、開口22,32を通して相互に
連通している。開口22,32で連通することにより、
揚送路10の内部は、図11および図12に示すよう
に、ダルマ形の断面に形成されている。また、開口2
2,32は、遊技媒体が遊技媒体用通路30から駆動体
用通路20側に抜け出さないように遊技媒体の径より小
さな開口幅になっている。駆動体用通路20は、その通
路内部にコイル体40が嵌挿されている。コイル体40
の巻きピッチは遊技媒体の径にほぼ等しくなっている。
The driving body passage 20 and the game medium passage 30 have openings 22 and 32 formed by passage walls 21 and 31 facing each other.
And communicate with each other through the openings 22 and 32. By communicating with the openings 22, 32,
As shown in FIGS. 11 and 12, the inside of the hoistway 10 is formed in a Dharma-shaped cross section. Opening 2
The openings 2 and 32 have an opening width smaller than the diameter of the game medium so that the game medium does not escape from the game medium passage 30 to the driving body passage 20 side. The coil body 40 is inserted into the drive body passage 20 inside the passage. Coil body 40
Is substantially equal to the diameter of the game medium.

【0014】遊技媒体用通路30の通路内部には、コイ
ル体40が開口22,32を通って進入していて、通路
内の遊技媒体がコイル体40のコイルピッチ間に挟まれ
ながら揚送可能になっている。駆動体用通路20の上端
口から外方へコイル体40の端部が突出している。コイ
ル体40の端部は、ジョイント部材65に嵌合し、ネジ
により抜け止めされている。また、ジョイント部材65
には、モーターである回転手段60側の回転軸61(コ
イル体40のコイル軸と一致している)が、コイル体4
0の端部とは反対側から嵌合し、同じくネジにより抜け
止めされている。
A coil body 40 enters the passage of the game medium passage 30 through the openings 22 and 32, and the game medium in the passage can be lifted while being sandwiched between the coil pitches of the coil body 40. It has become. An end of the coil body 40 protrudes outward from an upper end opening of the driving body passage 20. The end of the coil body 40 is fitted to the joint member 65 and is prevented from coming off by screws. Also, the joint member 65
The rotating shaft 61 (coinciding with the coil axis of the coil body 40) on the rotating means 60 side which is a motor
0 is fitted from the side opposite to the end, and is similarly prevented from coming off by screws.

【0015】図4は同じく揚送装置の上部補給部の部分
平面図である。図5は同じく揚送装置の上部補給部の部
分平面図である。図6は同じく揚送装置の上部補給部の
部分平面図である。図2、図3および図4〜図6に示す
ように、遊技機1内の下方には遊技盤面に打ち出され、
遊技盤面の入賞口やアウト口を通って遊技機1内部に取
り込まれたアウト球を貯留するアウト球タンク5が設け
られており、アウト球タンク5の排出路6が揚送路10
の遊技媒体用通路30に連通している。すなわち、アウ
ト球は排出路6を通って遊技媒体用通路30により遊技
機1の上部に揚送される。
FIG. 4 is a partial plan view of the upper supply section of the lifting device. FIG. 5 is a partial plan view of the upper supply section of the lifting device. FIG. 6 is a partial plan view of the upper supply section of the lifting device. As shown in FIGS. 2, 3 and 4 to 6, the lower part of the gaming machine 1 is stamped on a gaming board surface,
An out-ball tank 5 is provided for storing an out-ball taken into the gaming machine 1 through a winning port or an out port on a game board surface, and a discharge path 6 of the out-ball tank 5 is a lifting path 10.
Of the game medium. That is, the out ball is discharged to the upper portion of the gaming machine 1 through the discharge path 6 and the game medium path 30.

【0016】遊技機1の上部においては、遊技媒体用通
路30には、上部補給部45が形成されている。上部補
給部45は、揚送された遊技媒体が駆動体用通路20内
のコイル体40の拘束から解放されるように、駆動体用
通路20から離れる方向に案内路46が形成され、案内
路46の終端部に排出口47が穿設されている。案内路
46の下面には通路切替手段を構成する切替レバー48
が枢軸46aにより揺動可能に枢着され、切替レバー4
8には、同じく通路切替手段を構成する一対のジャバラ
管49が取り付けられている。一対のジャバラ管49の
一方が遊技機1に遊技媒体を補給するためのものであ
り、他方のジャバラ管49が台間玉貸し機7に遊技媒体
を補給するためのものである。
In the upper part of the gaming machine 1, an upper replenishing portion 45 is formed in the game medium passage 30. The upper supply unit 45 has a guide path 46 formed in a direction away from the driver passage 20 so that the discharged game medium is released from the restraint of the coil body 40 in the driver passage 20. A discharge port 47 is formed at the end of 46. On the lower surface of the guide path 46, a switching lever 48 that constitutes a path switching means
Are pivotally connected by a pivot 46a, and the switching lever 4
8, a pair of bellows pipes 49, which also constitute the passage switching means, are attached. One of the pair of bellows tubes 49 is for replenishing the gaming machine 1 with game media, and the other bellows tube 49 is for replenishing game machines to the betting machine 7.

【0017】切替レバー48は、その揺動端部に遊技機
側入口48aと玉貸し機側入口48bとを開設してい
る。遊技機側入口48aに一対のジャバラ管49の一方
の上端口が接続され、玉貸し機側入口48bに他方のジ
ャバラ管49の上端口が接続されている。切替レバー4
8にはアーム部材を介してソレノイド51のプランジャ
ーが接続されている。ソレノイド51は、切替レバー4
8を枢軸46aを中心にして遊技機側接続位置と玉貸し
機側接続位置とに揺動すべく、そのプランジャーを出没
させるものである。切替レバー48の遊技機側入口48
aは、遊技機側接続位置では、排出口47の下方に位置
し、切替レバー48の玉貸し機側入口48bは、玉貸し
機側接続位置では、排出口47の下方に位置する。
The switching lever 48 has a gaming machine side entrance 48a and a ball rental machine side entrance 48b at its swinging end. One upper end of a pair of bellows pipes 49 is connected to the gaming machine side entrance 48a, and the upper end of the other bellows pipe 49 is connected to the ball rental machine side entrance 48b. Switching lever 4
A plunger of a solenoid 51 is connected to 8 via an arm member. The solenoid 51 is connected to the switching lever 4
The plunger is caused to protrude and retract so as to swing 8 between the gaming machine side connection position and the ball rental machine side connection position about the pivot 46a. The machine side entrance 48 of the switching lever 48
a is located below the discharge port 47 at the gaming machine side connection position, and the ball rental machine side entrance 48b of the switching lever 48 is located below the discharge port 47 at the ball rental machine side connection position.

【0018】案内路46の排出口47の口周縁には、遊
技媒体検出器50が設けられている。遊技媒体検出器5
0は光センサであり、排出口47を通過する遊技媒体に
光が遮断されたことを検出して、検出信号を台コンピュ
ータ(図示省略)に出力するものである。遊技媒体検出
器50は光センサに限らず、例えば、磁気センサのよう
に、排出口47を通過する遊技媒体を検出できるもので
あれば良い。
A game medium detector 50 is provided on the periphery of the outlet 47 of the guide path 46. Game media detector 5
Reference numeral 0 denotes an optical sensor which detects that light is interrupted by a game medium passing through the outlet 47 and outputs a detection signal to a computer (not shown). The game medium detector 50 is not limited to an optical sensor, and may be any device that can detect a game medium passing through the outlet 47, such as a magnetic sensor.

【0019】次に作用を説明する。遊技に用いられたア
ウト球である遊技媒体や、持ち玉計数機に計数された持
ち玉である遊技媒体は、遊技機島下部のドブあるいは直
接下部タンク5に回収される。下部タンク5に回収され
た遊技媒体は、1列に整列され揚送路10の遊技媒体用
通路30の下部に供給される。揚送路10の下部は、水
平になっており下部タンク5から送られてきた遊技媒体
が、スムーズにコイル体40のコイルピッチに入り込む
ようになっている。このコイル体40は、上部に取付け
たモーターである回転手段60により回転し、コイル体
40のコイルピッチに挟んだ遊技媒体を遊技媒体用通路
30内に揚送するようになっている。駆動体用通路20
および遊技媒体用通路30から成る揚送路10は、下部
で湾曲して立ち上がり、垂直となり、更に上部でも湾曲
して再び水平になっている。この様にすることにより、
回転手段60の高さに起因して、装置全体が上下方向の
嵩張りを抑えるようになっている。装置の取付スペース
に余裕があれば、揚送路10は湾曲させないで、直線で
もよい。
Next, the operation will be described. The game medium that is an out ball used in the game and the game medium that is a possessed ball counted by the possessed ball counter are collected in the lower part of the game machine island or directly in the lower tank 5. The game media collected in the lower tank 5 are arranged in a line and supplied to a lower portion of the game medium passage 30 of the delivery path 10. The lower portion of the lifting path 10 is horizontal so that the game medium sent from the lower tank 5 smoothly enters the coil pitch of the coil body 40. The coil body 40 is rotated by a rotating means 60 which is a motor mounted on the upper part, and the game medium sandwiched between the coil pitches of the coil body 40 is fed into the game medium passage 30. Drive body passage 20
The lifting path 10 comprising the game medium path 30 is curved at the lower part, rises and becomes vertical, and also becomes curved at the upper part and becomes horizontal again. By doing this,
Due to the height of the rotating means 60, the entire apparatus suppresses bulkiness in the vertical direction. If there is sufficient space for mounting the apparatus, the lifting path 10 may be straight without being curved.

【0020】遊技媒体用通路30内に揚送された遊技媒
体は、その終端部に形成された上部補給部45を経由し
て、上部補給部45の案内路46を1列の状態で通過
し、先端の排出口47を通って落下し、切替レバー48
の遊技機側入口48aあるいは玉貸し機側入口48b〜
ジャバラ管49を介して遊技機1あるいは台間玉貸し機
7である補給先に供給される。切替レバー48は、ソレ
ノイド51で駆動し、遊技機1からの補給信号が入力さ
れた場合は図4の状態となり、遊技機1の上皿に接続さ
れたジャバラ管49の上端口が、切替レバー48の遊技
機側入口48aを通して排出口47に合わされる。一
方、台間玉貸し機7及び客の持ち玉に対する払出信号が
入力された場合には、図5の状態となり、台間玉貸し機
に接続されたジャバラ管49の上端口が、切替レバー4
8の玉貸し機側入口48bを通して排出口47に合わさ
れ、排出口47を落下する技媒体玉が各補給先に補給さ
れるようになっている。
The game medium transported into the game medium passage 30 passes through the guide path 46 of the upper supply section 45 in a single line via the upper supply section 45 formed at the end thereof. , Falls through the outlet 47 at the tip, and switches
Machine side entrance 48a or ball rental machine side entrance 48b ~
Through the bellows tube 49, the supply is supplied to the supply destination, which is the gaming machine 1 or the betting machine 7. The switching lever 48 is driven by a solenoid 51, and enters a state shown in FIG. 4 when a replenishment signal is input from the gaming machine 1, and the upper end of the bellows tube 49 connected to the upper plate of the gaming machine 1 is connected to the switching lever. It is fitted to the discharge port 47 through the game machine side entrance 48a of 48. On the other hand, when the payout signal for the tama ball lending machine 7 and the ball held by the customer is input, the state is as shown in FIG. 5, and the upper end of the bellows pipe 49 connected to the tama ball lender is connected to the switching lever 4.
The technical medium balls which are matched with the discharge port 47 through the ball rental machine side entrance 48b of No. 8 and fall through the discharge port 47 are supplied to each supply destination.

【0021】排出口47の口周縁には、遊技媒体検出器
50が取付けられていて、各補給先に補給される遊技媒
体数を計数するようになっている。コイル体40が1回
転すると遊技媒体は1コイルピッチ移動するので、基本
的には所定払出数分だけ、コイル体40を回転すればよ
いことになる。但し、各コイルピッチ間に確実に遊技媒
体が挟まれているとは限らず、コイルピッチ間が空の場
合もあり得る。そのような場合には、次の二つの方式で
処理される。
A game medium detector 50 is attached to the periphery of the outlet 47 so as to count the number of game media supplied to each supply destination. When the coil body 40 makes one rotation, the game medium moves by one coil pitch. Therefore, basically, it is sufficient to rotate the coil body 40 by a predetermined number of payouts. However, the game medium is not always reliably sandwiched between the coil pitches, and the gap between the coil pitches may be empty. In such a case, the following two methods are used.

【0022】一つの方式として、所定払出数、あるいは
所定払出数より1または2少ない回転数までコイル体4
0を回し、コイル体40を一時停止する。その時の実際
の実払出数を遊技媒体検出器50の検出信号で比較す
る。この時点では、実払出数が確実に所定払出数より少
ないので、不足分の玉数に相当して、コイル体40を回
転し、実払出数が所定払出数になっていれば回転停止
し、さらに不足分があれば、再度、不足分の玉数に相当
して、コイル体40を回転し、正確な所定払出数の遊技
媒体の払出しを行なう。
As one method, the coil unit 4 is rotated up to a predetermined number of payouts or a rotation number one or two less than the predetermined number of payouts.
By turning 0, the coil body 40 is temporarily stopped. The actual payout number at that time is compared with the detection signal of the game medium detector 50. At this time, since the actual number of payouts is certainly smaller than the predetermined number of payouts, the coil body 40 is rotated corresponding to the shortage of balls, and the rotation is stopped if the actual number of payouts is the predetermined number of payouts. If there is a further shortage, the coil body 40 is rotated again corresponding to the shortage of the number of balls, and an accurate predetermined payout number of game media is paid out.

【0023】もう一つの方式として、実払出数が所定払
出数より1または2少なくなるまでコイル体40を回転
し、その後コイル体40の回転を停止し、コイル体40
の回転を停止した時点での不足分の玉数を検出し、次
に、コイル体40の回転速度を低くして実払出数が確実
に所定払出数になった時点でコイル体40の回転を停止
する。
As another method, the coil unit 40 is rotated until the actual number of payouts becomes one or two less than the predetermined number of payouts, and then the rotation of the coil unit 40 is stopped.
The number of missing balls at the time when the rotation of the coil is stopped is detected, and then the rotation speed of the coil body 40 is reduced to reduce the rotation of the coil body 40 when the actual number of payouts reaches the predetermined number of payouts. Stop.

【0024】このようにすることにより、全体的には遊
技媒体を多量に補給することができ、補給能力が増し、
不足分の玉数が1〜2個になったときにコイル体40を
低速で回転し、所定払出数の補給ができ確実性が向上す
る。また、前述したように、コイル体40の回転速度を
高低の2段階ではなく、インバーターを使用して、回転
手段60の回転速度を連続的に変えることにより、コイ
ル体40を途中で回転停止させることなく、コイル体4
0を連続回転させて、所定払出数の補給を正確に行なう
ことができる。
By doing so, a large amount of game media can be replenished as a whole, and the replenishing capacity is increased.
When the number of shortage balls becomes one or two, the coil body 40 is rotated at a low speed, and a predetermined number of payouts can be supplied, so that the reliability is improved. In addition, as described above, the rotation speed of the coil body 40 is stopped in the middle by changing the rotation speed of the rotation means 60 continuously using an inverter instead of the two stages of the rotation speed of the coil body 40. Without coil body 4
By rotating 0 continuously, it is possible to accurately supply a predetermined number of payouts.

【0025】すなわち、最初は高速でコイル体40を回
転させて高速の払出しを行なうが、所定払出数に近づく
に従い回転速度を低くし残りの玉数が2〜3個となった
時点で、超低速にし、最後の1個が排出口47を流れた
時点で回転手段60が停止するようになっている。遊技
機1から補給要求信号が入力された場合、ソレノイド5
1が作動して、図4の状態に切替レバー48が揺動す
る。コイル体40の端部に接続する回転手段60が回転
し、揚送された遊技媒体は揚送路10の終端部に設けた
上部補給部45から案内路46〜排出口47を経由し
て、ジャバラ管49を通り、遊技機1の上皿に補給を始
める。たとえば、400個補給する場合、350個まで
は高速で回動し高速払出しを行い、それ以後380個ま
では中速、それ以後は低速にして400個を正確に払出
す。
That is, initially, the high speed payout is performed by rotating the coil body 40 at a high speed, but the rotation speed is reduced as the predetermined number of payouts is approached, and when the number of remaining balls becomes two or three, the number of balls is reduced. The speed is reduced, and when the last one flows through the discharge port 47, the rotating means 60 stops. When a supply request signal is input from the gaming machine 1, the solenoid 5
1 operates, and the switching lever 48 swings to the state of FIG. The rotating means 60 connected to the end of the coil body 40 rotates, and the fed game medium is fed from the upper supply unit 45 provided at the end of the delivery path 10 via the guide path 46 to the discharge port 47, The supply of the upper plate of the gaming machine 1 is started through the bellows tube 49. For example, in the case of replenishing 400 pieces, up to 350 pieces are rotated at a high speed to pay out at high speed, and thereafter up to 380 pieces are medium-speed, and thereafter, low speed is paid out and 400 pieces are accurately paid out.

【0026】台間玉貸し機からの払出要求信号による遊
技媒体の払出しも、持ち玉に対する払出要求信号による
遊技媒体の払出しも、台間玉貸し機7のノズルを経由し
て遊技機1の上皿に供給されるようになっている。払出
要求信号が入力されると、ソレノイド51が作動して、
図5の状態に切替レバー48を動する。コイル体40の
端部に接続する回転手段60が回転し、揚送された遊技
媒体は揚送路10の終端部に設けた上部補給部45から
案内路46〜排出口47を経由して、ジャバラ管49を
通り、台間玉貸し機7のノズルを経由して、遊技機1正
面の上皿に補給を始める。前記実施の形態においては、
切替レバー48を揺動させるものを示したが、切替レバ
ー48を固定し、上部補給部45を可動させてもよい。
Both the payout of the game medium by the payout request signal from the betting machine lending machine and the payout of the game medium by the payout request signal for the possessed ball, the game machine 1 is passed through the nozzle of the betting machine lending machine 7. Supplied to a dish. When the payout request signal is input, the solenoid 51 operates,
The switching lever 48 is moved to the state shown in FIG. The rotating means 60 connected to the end of the coil body 40 rotates, and the fed game medium is fed from the upper supply unit 45 provided at the end of the delivery path 10 via the guide path 46 to the discharge port 47, Through the bellows pipe 49, the supply of the upper plate of the gaming machine 1 to the upper plate is started via the nozzle of the betting machine 7. In the above embodiment,
Although the switching lever 48 is shown as swinging, the switching lever 48 may be fixed and the upper supply unit 45 may be moved.

【0027】なお、前記実施の形態においては、揚送路
10は上部も湾曲したものについての説明をしたが、揚
送路10の上部は直線状態であってもよい。また、前記
切替レバー48を揺動させる駆動手段として、電流の流
れ方向を変えることでプランジャーが出没するソレノイ
ド51を示したが、これに限らず、プランジャーを突出
方向あるいは没入方向へ付勢しても良い。さらに、プラ
ンジャーを出没させないで、切替レバー48の回転中心
である枢軸46aにモータやロータリーソレノイドを直
結してもよい。前記実施の形態に係る揚送装置では、コ
イル体40の回転数により、所定の遊技媒体数を揚送す
ることができ、かつ、切替レバー48の揺動により補給
先を切り替えることができるので、今迄の様に別のボー
ルカウンターを使用しなくても、所定数の補給ができ
る。さらに、今迄の補給装置に対応させることもでき
る。さらに、遊技媒体が1個ずつコイル体40の各コイ
ルピッチ間に拘束されながら揚送され、補給される遊技
媒体のみが案内路46などを転がるようになるので、騒
音発生を防止することができる。
In the above-described embodiment, the description has been given of the case where the upper part of the delivery path 10 is curved, but the upper part of the delivery path 10 may be linear. Also, as the driving means for swinging the switching lever 48, the solenoid 51 in which the plunger protrudes and retracts by changing the flow direction of the electric current is shown, but the present invention is not limited to this, and the plunger is urged in the protruding direction or the retracting direction. You may. Further, a motor or a rotary solenoid may be directly connected to the pivot 46a, which is the center of rotation of the switching lever 48, without causing the plunger to protrude and retract. In the lifting device according to the embodiment, the predetermined number of game media can be lifted by the rotation speed of the coil body 40, and the supply destination can be switched by swinging the switching lever 48. A predetermined number of supplies can be made without using a separate ball counter as before. Furthermore, it can be made compatible with the conventional replenishing device. Further, since the game media are conveyed one by one while being constrained between the coil pitches of the coil body 40, and only the replenished game media rolls on the guide path 46 and the like, generation of noise can be prevented. .

【0028】[0028]

【発明の効果】本発明にかかる揚送装置によれば、コイ
ル体のコイルピッチ間に遊技媒体を挟むようにして揚送
し、揚送された遊技媒体を通路切替手段で補給先を切り
替えて、補給するようにしたので、遊技媒体が揚送され
る数がコイル体の回転数に対応し、遊技機補給用のボー
ルカウンター、台間玉貸し機内のボールカウンターおよ
び持ち玉払出し用のボールカウンター等が不要となり、
部品点数を削減して、コストを低減し、ボールカウンタ
ーや補給樋を不要にして、遊技機島の上部を構成する幕
板部分の高さを低く抑え、補給樋や補給シュートの微調
整が不必要で容易に施工をすることができる。
According to the lifting device of the present invention, the game medium is pumped so as to sandwich the game medium between the coil pitches of the coil body, and the fed game medium is switched by the passage switching means to supply the game medium. The number of game media to be pumped corresponds to the number of revolutions of the coil body, and the ball counter for refilling the gaming machine, the ball counter in the ball-to-ball lending machine, the ball counter for paying out the ball, etc. No longer needed
Reducing the number of parts, reducing costs, eliminating the need for ball counters and supply gutters, keeping the height of the curtain plate that forms the upper part of the gaming machine island low, and making fine adjustments to the supply gutters and supply chute impossible. Construction can be performed easily as needed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係る揚送装置の部分断
面図である。
FIG. 1 is a partial sectional view of a lifting device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施の形態に係る揚送装置の取付け
状態説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram of a mounting state of the lifting device according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施の形態に係る揚送装置の部分断
面図である。
FIG. 3 is a partial sectional view of the lifting device according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施の形態に係る揚送装置の上部補
給部の部分平面図である。
FIG. 4 is a partial plan view of an upper replenishing unit of the lifting device according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の一実施の形態に係る揚送装置の上部補
給部の部分平面図である。
FIG. 5 is a partial plan view of an upper replenishing unit of the lifting device according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の一実施の形態に係る揚送装置の上部補
給部の部分平面図である。
FIG. 6 is a partial plan view of an upper replenishing unit of the lifting device according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の一実施の形態に係る揚送装置の揚送路
の断面図である。
FIG. 7 is a sectional view of a lifting path of the lifting device according to one embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技機 5…下部タンク 6…排出路 10…揚送路 20…駆動体用通路 22,32…開口 30…遊技媒体用通路 40…コイル体 45…上部補給部 46…案内路 47…排出口 48…切替レバー 48a…遊技機側入口 48b…玉貸し機入口 49…ジャバラ管 50…遊技媒体検出器 51…ソレノイド 60…回転手段(モーター) DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Gaming machine 5 ... Lower tank 6 ... Discharge path 10 ... Lifting path 20 ... Driver passage 22, 32 ... Opening 30 ... Game medium passage 40 ... Coil body 45 ... Upper supply part 46 ... Guide path 47 ... Discharge Exit 48 ... Switching lever 48a ... Gaming machine side entrance 48b ... Ball rental machine entrance 49 ... Bellows tube 50 ... Game medium detector 51 ... Solenoid 60 ... Rotating means (motor)

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技に用いられる遊技媒体を揚送する揚送
装置において、 遊技媒体を揚送するための揚送路は、並行して延びる略
円形断面形の駆動体用通路と、遊技媒体とほぼ同じ径で
形成される円形断面形の遊技媒体用通路とにより構成さ
れており、 前記駆動体用通路と前記遊技媒体用通路とは、互いに対
向する通路壁が開口をそれぞれ有していて、該開口を通
して相互に連通しており、 前記駆動体用通路は、その通路内部に嵌挿されるコイル
体を有し、 前記遊技媒体用通路の通路内部には、前記コイル体が前
記開口を通って進入しており、 前記遊技媒体用通路の終端部は、遊技媒体が1列で通過
可能な上部補給部に通じており、 前記上部補給部の先端部は、遊技媒体検出器および通路
切替手段を有し、 前記遊技媒体検出器は、前記上部補給部を通過する遊技
媒体を検出可能に構成されており、 前記通路切替手段は、前記上部補給部の先端を遊技機側
通路と玉貸し機側通路とに切り替えて接続可能に構成さ
れており、 前記回転手段は、前記コイル体をコイル軸回りに回転可
能に構成されていることを特徴とする揚送装置。
1. A lifting device for lifting a game medium used in a game, wherein a lifting path for lifting the game medium includes a driver passage having a substantially circular cross section extending in parallel with the game medium. And a path for a game medium having a circular cross-section having a diameter substantially the same as that of the path for the driving body and the path for the game medium, the path walls facing each other having openings, respectively. The driving body passage has a coil inserted into the passage, and the coil passes through the opening inside the game medium passage. The end portion of the game medium passage communicates with an upper supply portion through which game media can pass in a single line, and a tip portion of the upper supply portion has a game medium detector and a passage switching means. The game medium detector has the upper part It is configured to be able to detect a game medium passing through the supply unit, and the passage switching unit is configured to be connectable by switching the tip of the upper supply unit to a gaming machine side passage and a ball rental machine side passage. The lifting device, wherein the rotating means is configured to be able to rotate the coil body around a coil axis.
【請求項2】遊技に用いられる遊技媒体を揚送する揚送
装置において、 遊技媒体を揚送するための揚送路は、並行して延びる略
円形断面形の駆動体用通路と、遊技媒体とほぼ同じ径で
形成される円形断面形の遊技媒体用通路とにより構成さ
れており、 前記駆動体用通路と前記遊技媒体用通路とは、互いに対
向する通路壁が開口をそれぞれ有していて、該開口を通
して相互に連通しており、 前記駆動体用通路は、その通路内部に嵌挿されるコイル
体を有し、 前記遊技媒体用通路の通路内部には、前記コイル体が前
記開口を通って進入しており、 前記遊技媒体用通路の終端部は、遊技媒体が1列で通過
可能な上部補給部に通じており、 前記上部補給部の先端部は、遊技媒体検出器および通路
切替手段を有し、 前記遊技媒体検出器は、前記上部補給部を通過する遊技
媒体を検出可能に構成されており、 前記通路切替手段は、前記上部補給部の先端を遊技機側
通路と玉貸し機側通路とに切り替えて接続可能に構成さ
れており、 前記回転手段は、前記コイル体をコイル軸回りに回転可
能に構成されており、 前記上部補給部の先端は、排出口が開設されており、 前記通路切替手段は、切替レバーと、一対のジャバラ管
とから成り、 前記切替レバーは、遊技機側入口と玉貸し機側入口とが
開設されており、 前記一対のジャバラ管の各下端口は、遊技機側および玉
貸し機側にそれぞれ通じており、 前記一対のジャバラ管の各上端口は、前記遊技機側入口
および前記玉貸し機側入口にそれぞれ接続されており、 前記切替レバーの遊技機側入口は、前記切替レバーが遊
技機側接続位置に揺動すると前記排出口の下方に位置
し、 前記切替レバーの玉貸し機側入口は、前記切替レバーが
玉貸し機側接続位置に揺動すると前記排出口の下方に位
置することを特徴とする請求項1記載の揚送装置。
2. A lifting device for lifting a game medium used in a game, wherein a lifting path for lifting the game medium includes a driver passage having a substantially circular cross section extending in parallel with the game medium. And a path for a game medium having a circular cross-section having a diameter substantially the same as that of the path for the driving body and the path for the game medium, the path walls facing each other having openings, respectively. The driving body passage has a coil inserted into the passage, and the coil passes through the opening inside the game medium passage. The end portion of the game medium passage communicates with an upper supply portion through which game media can pass in a single line, and a tip portion of the upper supply portion has a game medium detector and a passage switching means. The game medium detector has the upper part It is configured to be able to detect a game medium passing through the supply unit, and the passage switching unit is configured to be connectable by switching the tip of the upper supply unit to a gaming machine side passage and a ball rental machine side passage. The rotation unit is configured to be able to rotate the coil body around a coil axis, a tip of the upper supply unit is provided with a discharge port, and the passage switching unit includes a switching lever and a pair of switching levers. The switching lever has a gaming machine side entrance and a ball rental machine side entrance, and each lower end of the pair of bellows tubes communicates with the gaming machine side and the ball rental machine side, respectively. The upper ends of the pair of bellows pipes are respectively connected to the gaming machine side entrance and the ball rental machine side entrance, and the gaming machine side entrance of the switching lever is such that the switching lever is connected to the gaming machine side. Swing to connection position And the ball lending machine side entrance of the switching lever is located below the discharge port when the switching lever swings to the ball lending machine side connection position. The lifting device according to 1.
【請求項3】前記コイル体は、コイルピッチ間に1個の
遊技媒体を挟んで揚送可能に構成されていることを特徴
とする揚送装置。
3. The lifting device according to claim 1, wherein the coil body is configured to be capable of lifting one game medium between coil pitches.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006006925A (en) * 2004-05-28 2006-01-12 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko machine

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