JPH11203838A - Device and method for editing subject matter - Google Patents
Device and method for editing subject matterInfo
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- JPH11203838A JPH11203838A JP1794598A JP1794598A JPH11203838A JP H11203838 A JPH11203838 A JP H11203838A JP 1794598 A JP1794598 A JP 1794598A JP 1794598 A JP1794598 A JP 1794598A JP H11203838 A JPH11203838 A JP H11203838A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、映像、音声、文
字、静止画等の素材を編集してビットストリームを生成
する編集装置と編集方法に関する。詳しくは、編集途中
で任意の素材を変更したい場合に、各素材の属性情報を
再度検出することなくビットストリームを生成できるよ
うにした編集装置と編集方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an editing apparatus and an editing method for editing a material such as video, audio, characters, and still images to generate a bit stream. More specifically, the present invention relates to an editing apparatus and an editing method capable of generating a bit stream without detecting attribute information of each material again when it is desired to change an arbitrary material during editing.
【0002】[0002]
【従来の技術】映像、音声、文字、静止画等の素材(マ
ルチメディア情報)を編集して記録媒体への書き込み可
能なビットストリームを生成するためには、各素材の属
性情報や付加情報が必要となる。このため、各素材のヘ
ッダ等に含まれている属性情報を検出したり、各素材の
付加情報を外部入力して、これらを参照して、各データ
のビットストリーム内でのセット位置や、各データの記
録媒体への書込アドレスを決めて、ビットストリームを
生成している。2. Description of the Related Art In order to edit a material (multimedia information) such as a video, an audio, a character, and a still image to generate a writable bit stream to a recording medium, attribute information and additional information of each material are used. Required. For this reason, attribute information included in the header or the like of each material is detected, additional information of each material is externally input, and the set position in the bit stream of each data, A bit stream is generated by determining a write address of data to a recording medium.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】上述の編集作業の途中
で或る素材を変更したい場合がある。しかし、素材を変
更すると、それに伴って属性情報や付加情報が変わる場
合もある。つまり、ビットストリーム内での各データの
セット位置や、各データの記録媒体への書込アドレスが
変わる場合もある。このため、編集作業の途中で素材を
変更したい場合には、各素材の属性情報を再度検出し
て、ビットストリームを生成している。There is a case where it is desired to change a certain material during the above-mentioned editing operation. However, when the material is changed, the attribute information and the additional information may change accordingly. That is, the set position of each data in the bit stream and the write address of each data on the recording medium may change. Therefore, when it is desired to change the material during the editing operation, the attribute information of each material is detected again to generate a bit stream.
【0004】しかし、各素材の属性情報を再度検出する
作業は、素材の数が増大すると、非常に時間がかかる作
業となる。本発明は、編集作業の途中で素材を変更する
場合に、各素材の属性情報を再度検出しなくともビット
ストリームを生成できるようにして、編集時間を短縮す
ることを目的とする。[0004] However, the work of detecting the attribute information of each material again takes a very long time as the number of materials increases. SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to reduce the editing time by allowing a bit stream to be generated without re-detecting the attribute information of each material when the material is changed during the editing operation.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、複数
の素材データから単一のビットストリームを作成するた
めの素材編集装置であって、入力される素材データ中の
属性情報を検出する検出手段と、素材と属性項目を指定
して属性情報を入力するための入力手段と、前記検出手
段により検出された属性情報に変数を割り当てて素材と
変数に対応付けて保持するとともに、前記入力手段によ
り素材と属性項目が指定されて属性情報が入力された場
合は該入力された属性情報に対応する保持中の属性情報
を該入力された属性情報で更新する管理手段と、前記管
理手段に保持されている各変数を各変数に対応付けられ
ている各属性情報の代わりに用いてビットストリーム中
のデータのセット位置を示すフレームを作成する予備生
成手段と、前記フレームに示される各変数のセット位置
に各変数に対応する前記管理手段に保持中の属性情報を
各々セットし、該セットした属性情報に基づいて各素材
のセット位置を各々変更し、変更後の各セット位置に各
素材データ中の非属性情報を各々セットすることにより
ビットストリームを作成する生成手段と、を有すること
を特徴とする素材編集装置である。According to the first aspect of the present invention, there is provided a material editing apparatus for creating a single bit stream from a plurality of material data, and detects attribute information in input material data. Detecting means, input means for inputting attribute information by designating a material and an attribute item, assigning a variable to the attribute information detected by the detecting means, and holding the information in association with the material and the variable; When the attribute information is input by designating the material and the attribute item by the means, the management means updates the held attribute information corresponding to the input attribute information with the input attribute information; Preliminary generation means for generating a frame indicating a data set position in a bit stream by using each held variable in place of each attribute information associated with each variable; The attribute information held in the management means corresponding to each variable is set at the set position of each variable shown in the game, and the set position of each material is changed based on the set attribute information. Generating means for generating a bit stream by setting non-attribute information in each piece of material data at each set position of the material editing apparatus.
【0006】請求項2の発明は、複数の素材データから
単一のビットストリームを作成するための素材編集装置
であって、入力される素材データ中の属性情報を検出す
る検出手段と、素材と属性項目を指定して属性情報を入
力するための入力手段と、前記検出手段により検出され
た属性情報の中で所定の属性項目の属性情報に変数を割
り当てて素材と変数に対応付けて保持するとともに前記
所定の属性項目以外の属性情報を素材に対応付けて保持
し、前記入力手段により素材と属性項目が指定されて属
性情報が入力された場合は該入力された属性情報に対応
する保持中の属性情報を該入力された属性情報で更新す
る管理手段と、前記管理手段に保持されている各変数を
各変数に対応付けられている各属性情報の代わりに用い
るとともに変数に対応付けられていない各属性情報につ
いては該各属性情報を用いてビットストリーム中のデー
タのセット位置を示すフレームを作成する予備生成手段
と、前記フレームに示される各変数のセット位置に各変
数に対応する前記管理手段に保持中の属性情報を各々セ
ットし、該セットした属性情報に基づいて各素材のセッ
ト位置と変数に対応付けられていない各属性情報のセッ
ト位置とを各々変更し、変更後の各セット位置に各素材
データ中の非属性情報を各々セットするとともに変数に
対応付けられていない各属性情報を各々セットすること
によりビットストリームを作成する生成手段と、を有す
ることを特徴とする素材編集装置である。According to a second aspect of the present invention, there is provided a material editing apparatus for creating a single bit stream from a plurality of material data, wherein a detecting means for detecting attribute information in input material data; Input means for designating attribute items and inputting attribute information, and assigning variables to attribute information of predetermined attribute items in the attribute information detected by the detecting means, and holding them in association with materials and variables In addition, attribute information other than the predetermined attribute item is held in association with the material, and when the material and the attribute item are designated by the input unit and the attribute information is input, the attribute information corresponding to the input attribute information is being held. Management means for updating the attribute information with the input attribute information, and each variable held in the management means is used instead of each attribute information associated with each variable, and For each attribute information that has not been assigned, a preliminary generation unit that creates a frame indicating the data set position in the bit stream using the attribute information, and assigns each variable to the set position of each variable indicated in the frame. The attribute information held in the corresponding management means is set, and the set position of each material and the set position of each attribute information not associated with a variable are changed based on the set attribute information. Generating means for creating a bit stream by setting each non-attribute information in each material data at each subsequent set position and setting each attribute information not associated with a variable. This is a material editing device.
【0007】請求項3の発明は、請求項1、又は請求項
2に於いて、前記素材データの少なくとも1つが映像デ
ータと音声データとを有することを特徴とする素材編集
装置である。請求項4の発明は、請求項3に於いて、前
記少なくとも1つの素材データがさらに字幕データを有
することを特徴とする素材編集装置である。請求項5の
発明は、請求項1〜請求項4の何れかに於いて、さら
に、素材データが記録されている第1の記録媒体から素
材データを読み出して入力するための読出手段と、前記
生成手段により作成されたビットストリームを第2の記
録媒体に書き込むための書込手段とを有することを特徴
とする素材編集装置である。請求項6の発明は、請求項
5に於いて、前記第1の記録媒体と前記第2の記録媒体
は同一の記録媒体であることを特徴とする素材編集装置
である。請求項7の発明は、請求項1〜請求項6の何れ
かに於いて、前記予備生成手段が前記管理手段に於いて
前記更新が行われる毎に前記フレームを作成しなおすこ
とを特徴とする素材編集装置である。請求項8の発明
は、請求項5、又は請求項6に於いて、前記予備生成手
段がビットストリームの記録媒体への書き込みが指令さ
れたときに前記フレームを作成することを特徴とする素
材編集装置である。請求項9の発明は、請求項5〜請求
項8の何れかに於いて、前記予備生成手段がビットスト
リーム中のデータのセット位置に代えて書き込み対象の
記録媒体へのデータの書込アドレスを示すフレームを作
成することを特徴とする素材編集装置である。A third aspect of the present invention is the material editing apparatus according to the first or second aspect, wherein at least one of the material data has video data and audio data. The invention according to claim 4 is the material editing apparatus according to claim 3, wherein the at least one material data further includes subtitle data. According to a fifth aspect of the present invention, in any one of the first to fourth aspects, a reading means for reading and inputting material data from a first recording medium on which the material data is recorded, A material editing apparatus comprising: a writing unit configured to write a bit stream created by a generation unit on a second recording medium. The invention according to claim 6 is the material editing apparatus according to claim 5, wherein the first recording medium and the second recording medium are the same recording medium. According to a seventh aspect of the present invention, in any one of the first to sixth aspects, the preliminary generation means recreates the frame each time the update is performed in the management means. It is a material editing device. According to an eighth aspect of the present invention, in the fifth or sixth aspect, the preliminary generation means creates the frame when an instruction to write a bit stream to a recording medium is issued. Device. According to a ninth aspect of the present invention, in any one of the fifth to eighth aspects, the preliminary generation means substitutes a write address of data on a recording medium to be written, instead of a data set position in a bit stream. This is a material editing apparatus for creating a frame shown.
【0008】請求項10の発明は、複数の素材データか
ら単一のビットストリームを作成するための素材編集方
法であって、入力される素材データ中の属性情報を検出
し、検出した属性情報に変数を割り当てて素材と変数に
対応付けて保持し、前記変数を変数に対応付けられてい
る属性情報の代わりに用いて各素材のセット位置を示す
フレームを作成し、素材と属性項目を指定して属性情報
を入力することにより該入力した属性情報に対応する保
持中の属性情報を該入力した属性情報で更新し、前記フ
レームに示される各変数のセット位置に各変数に対応付
けて保持中の各属性情報を各々セットし、該セットした
属性情報に基づいて各素材のセット位置を各々変更し、
該変更後の各セット位置に各素材データ中の非属性情報
を各々セットすることによりビットストリームを作成す
る、ことを特徴とする素材編集方法である。According to a tenth aspect of the present invention, there is provided a material editing method for creating a single bit stream from a plurality of material data, wherein attribute information in input material data is detected, and the detected attribute information is added to the detected attribute information. Variables are assigned and held in association with the material and the variable, and the variable is used in place of the attribute information associated with the variable to create a frame indicating the set position of each material, and the material and the attribute item are designated. By updating the stored attribute information corresponding to the input attribute information with the input attribute information, the stored attribute information is stored in association with each variable at the set position of each variable shown in the frame. Each attribute information is set, and the set position of each material is changed based on the set attribute information,
A bit stream is created by setting non-attribute information in each piece of material data at each set position after the change.
【0009】[0009]
【発明の実施の形態】図1は素材編集装置の一例を示す
ブロック図、図5は編集作業完了までの処理手順を示す
フロ−チャ−ト、図6は編集作業が完了した後にビット
ストリームを記録媒体に書き込む際の処理手順を示すフ
ロ−チャ−トである。FIG. 1 is a block diagram showing an example of a material editing apparatus, FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure until the editing operation is completed, and FIG. 6 is a diagram showing a bit stream after the editing operation is completed. This is a flowchart showing a processing procedure when writing to a recording medium.
【0010】記録媒体1から読出手段4により読み出さ
れた(S11)素材データは、属性情報検出手段5によ
り属性情報を検出される(S13)。記録媒体1は、例
えば、ハードディスク(HD)、コンパクトディスク
(CD)、ディジタルビデオディスク(DVD)、ミニ
ディスク(MD)、フロッピーディスク(FD)、ディ
ジタルビデオテープ等であり、読出手段4は、記録媒体
の種類に対応して定まる読出装置である。素材データと
しては、例えば、映像データ、音声データ、文字デー
タ、静止画等がある。属性情報は、例えば、素材が映像
の場合であれば、ビットレート、解像度、圧縮情報等で
あり、素材が音声の場合であれば、サンプリング周波
数、量子化ビット数、圧縮方法等である。In the material data read from the recording medium 1 by the reading means 4 (S11), attribute information is detected by the attribute information detecting means 5 (S13). The recording medium 1 is, for example, a hard disk (HD), a compact disk (CD), a digital video disk (DVD), a mini disk (MD), a floppy disk (FD), a digital video tape, or the like. This is a reading device determined according to the type of medium. The material data includes, for example, video data, audio data, character data, still images, and the like. The attribute information includes, for example, a bit rate, a resolution, and compression information when the material is a video, and a sampling frequency, the number of quantization bits, and a compression method when the material is an audio.
【0011】検出された属性情報の中の所定の属性項目
の属性情報には、属性情報管理手段6により変数が割り
当てられて、素材と変数とに対応付けて属性情報管理手
段内の管理テーブル(図2参照)に保持される(S1
5)。所定の属性項目とは、圧縮方法、データのサイ
ズ、アドレス等のように、編集作業の途中で素材を変更
した場合に、該変更に伴って属性値が変わる可能性のあ
る項目である。A variable is assigned to the attribute information of a predetermined attribute item in the detected attribute information by the attribute information managing means 6, and the attribute information is associated with the material and the variable. (See FIG. 2) (S1
5). The predetermined attribute item is an item, such as a compression method, a data size, an address, and the like, whose attribute value may change with the change when the material is changed during the editing operation.
【0012】読み込むべき対象として指定された全ての
素材について上述の処理が終了すると(S17:YE
S)、付加情報が入力手段2からオペレータによって入
力される。入力手段2の画面例を、図3(a)に示す。
前述の属性情報が素材自体の性質を表す情報であるのに
対して、付加情報は、タイトル番号、素材番号、コメン
ト、検索情報等のように、素材自体の性質を表わさない
情報である。入力された付加情報は、前述の管理テーブ
ルに保持される。なお、図2では、素材番号以外の付加
情報の図示は省略されている。When the above processing is completed for all the materials specified as the objects to be read (S17: YE
S), additional information is input from the input means 2 by the operator. FIG. 3A shows an example of a screen of the input means 2.
Whereas the attribute information described above is information representing the properties of the material itself, the additional information is information that does not represent the properties of the material itself, such as a title number, a material number, a comment, and search information. The input additional information is held in the management table described above. In FIG. 2, illustration of additional information other than the material number is omitted.
【0013】各素材の属性情報を検出して管理テーブル
に保持した後に、何れかの素材を変更する場合には、該
変更に伴って変わる属性情報が、当該素材と当該属性項
目を指定して、入力手段2から入力される。また、属性
情報が入力されると(S21:YES)、該入力された
属性情報に対応する属性情報(管理テーブルに保持され
ている属性情報)が、該入力された属性情報で更新され
る(S23)。When any one of the materials is changed after the attribute information of each material is detected and stored in the management table, the attribute information that changes in accordance with the change includes specifying the material and the attribute item. , From the input means 2. When the attribute information is input (S21: YES), the attribute information (attribute information held in the management table) corresponding to the input attribute information is updated with the input attribute information ( S23).
【0014】全ての素材の変更が終了して、編集作業が
完了した旨が入力手段2から入力されると(S19:Y
ES)、データの書き込み対象である記録媒体2の書込
アドレスを各データ毎に示すフレームが、再生情報生成
手段8により作成される(S25)。このフレームは、
図3(b)に示すように、管理テーブルに於いて変数に
対応付けられている属性情報に関しては該属性情報に代
えて変数を用い、付加情報や、変数に対応付けられてい
ない属性情報に関しては、該付加情報や属性情報自体を
用いて作成される。なお、フレームの作成は、入力手段
2から属性情報が入力されて管理テーブルの属性値が更
新される毎に行ってもよい。つまり、ステップS23に
続いて行ってもよい。また、書込アドレス自体ではな
く、ビットストリーム内での各データの位置を示すもの
であってもよい。つまり、書込アドレスを間接的に指示
するものであってもよい。When the change of all the materials has been completed and the input means 2 indicates that the editing operation has been completed (S19: Y)
ES), a frame indicating the write address of the recording medium 2 to which the data is to be written for each data is created by the reproduction information generating means 8 (S25). This frame
As shown in FIG. 3B, for the attribute information associated with the variable in the management table, a variable is used instead of the attribute information, and the additional information and the attribute information not associated with the variable are used. Is created using the additional information and the attribute information itself. The creation of the frame may be performed each time attribute information is input from the input unit 2 and the attribute value of the management table is updated. That is, it may be performed following step S23. Further, it may indicate the position of each data in the bit stream instead of the write address itself. That is, it may be one that indirectly specifies the write address.
【0015】全ての素材の変更が終了して、編集作業が
完了した旨が入力手段2から入力されて上述のフレーム
が作成されると(又は上述のフレームの最終版が確定さ
れると)、各変数に対応する属性情報が管理テーブルか
ら読み出されて、上述のフレームに示されている各変数
の書込アドレスに、書込情報生成手段9によって書き込
まれる(S31)。また、書き込まれた属性情報に応じ
て、各素材の書込アドレスと、付加情報の書込アドレス
と、変数に対応付けられていない属性情報の書込アドレ
スとが、書込情報生成手段9によって各々シフトされ
(S31)、シフト後の書込アドレスに、各データが各
々対応付けられる(S33)。When the change of all the materials is completed and the completion of the editing operation is input from the input means 2 and the above-mentioned frame is created (or when the final version of the above-mentioned frame is determined), The attribute information corresponding to each variable is read from the management table, and written by the write information generating means 9 to the write address of each variable shown in the above-mentioned frame (S31). Further, according to the written attribute information, the write address of each material, the write address of the additional information, and the write address of the attribute information not associated with the variable are written by the write information generating means 9. Each data is shifted (S31), and each data is associated with the shifted write address (S33).
【0016】フレームの変数に属性情報の実データが書
き込まれて全データの書込アドレスが確定されると、各
素材データ中の非属性情報(主たるデータ)が記録媒体
1から再度読み出されて、書込情報生成手段9へ送ら
れ、各素材毎に指定されている書込アドレスに書き込ま
れる(S35〜S39)。即ち、この場合、切換手段7
は、図中の下側のパスが選択されるように切り換えられ
る。こうしてビットストリームが作成される。データの
配置例を図4(a)と(b)に示す。(a)は素材デー
タ中の主たるデータを属性情報等から分離して配置した
場合、(b)は素材毎に属性情報と主たるデータとをま
とめて配置した場合である。なお、属性情報の検出時に
読み込んだデータ(主たるデータ)をメモリに記憶して
おき、全データの書込アドレスが確定された後に書込情
報生成手段9に送ることでビットストリームを作成して
もよい。When the actual data of the attribute information is written in the variables of the frame and the write addresses of all the data are determined, the non-attribute information (main data) in each material data is read out from the recording medium 1 again. Is transmitted to the write information generating means 9 and is written to the write address specified for each material (S35 to S39). That is, in this case, the switching means 7
Is switched so that the lower path in the figure is selected. Thus, a bit stream is created. FIGS. 4A and 4B show examples of data arrangement. (A) shows a case where main data in material data is arranged separately from attribute information and the like, and (b) shows a case where attribute information and main data are arranged collectively for each material. It should be noted that the data (main data) read at the time of detecting the attribute information is stored in the memory, and is sent to the write information generating means 9 after the write addresses of all data are determined, thereby creating a bit stream. Good.
【0017】ビットストリームが作成されると(S3
9:YES)、書込手段10によってビットストリーム
が記録媒体2に書き込まれる。記録媒体2は、例えば、
ハードディスク(HD)、コンパクトディスク(C
D)、ディジタルビデオディスク(DVD)、ミニディ
スク(MD)、フロッピーディスク(FD)、ディジタ
ルビデオテープ等であり、書込手段10は、記録媒体の
種類に対応して定まる読出装置である。なお、図1で
は、記録媒体1と記録媒体2が別の媒体として表されて
いるが、これらは同一の媒体であってもよい。When a bit stream is created (S3)
9: YES), the bit stream is written to the recording medium 2 by the writing means 10. The recording medium 2 is, for example,
Hard disk (HD), compact disk (C
D), a digital video disk (DVD), a mini disk (MD), a floppy disk (FD), a digital video tape, or the like, and the writing means 10 is a reading device determined according to the type of recording medium. In FIG. 1, the recording medium 1 and the recording medium 2 are shown as different media, but they may be the same medium.
【0018】[0018]
【発明の効果】本発明では、素材データ中の属性情報を
検出し、検出した属性情報に変数を割り当てて素材と変
数に対応付けて保持し、該変数を変数に対応付けられて
いる属性情報の代わりに用いて各素材のセット位置を示
すフレームを作成し、素材と属性項目を指定して属性情
報を入力することにより該入力した属性情報に対応する
保持中の属性情報を該入力した属性情報で更新し、前記
フレームに示される各変数のセット位置に各変数に対応
付けて保持中の各属性情報を各々セットし、該セットし
た属性情報に基づいて各素材のセット位置を各々変更
し、該変更後の各セット位置に各素材データ中の非属性
情報を各々セットすることによりビットストリームを作
成するため、編集作業の途中で素材を変更する場合で
も、各素材の属性情報を再度検出することなくビットス
トリームを生成することができ、このため、編集時間を
短縮することができる。According to the present invention, attribute information in material data is detected, a variable is assigned to the detected attribute information, and the attribute information is held in association with the material and the variable. Create a frame indicating the set position of each material using instead of, and input the attribute information by specifying the material and the attribute item, and the stored attribute information corresponding to the input attribute information is the input attribute Update the information, set each attribute information held in association with each variable at the set position of each variable shown in the frame, and change the set position of each material based on the set attribute information. Since the bit stream is created by setting the non-attribute information in each material data at each set position after the change, even when the material is changed during the editing operation, the attribute information of each material is changed. Can generate a bit stream without detecting again, this makes it possible to shorten the editing time.
【図1】素材編集装置の一例を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing an example of a material editing device.
【図2】管理テーブルの説明図であり、(a)はテンプ
レート、(b)は(a)に素材から検出した属性情報を
セットした状態の一例、(c)は(c)に操作入力した
付加情報をセットした状態の一例を示す。2A and 2B are explanatory diagrams of a management table. FIG. 2A is an example of a state in which attribute information detected from a material is set in FIG. 2A, and FIG. 2C is an operation input in FIG. 2C. 13 shows an example of a state where additional information is set.
【図3】付加情報や属性情報の入力画面を示す説明図
(a)と、記録媒体へのデータの書き込み位置を示すフ
レームの一例の説明図(b)。FIG. 3A is an explanatory diagram illustrating an input screen for inputting additional information and attribute information, and FIG. 3B is an explanatory diagram illustrating an example of a frame indicating a write position of data on a recording medium.
【図4】記録媒体への書込アドレスに対応付けてビット
ストリームの構成例を示す説明図であり、(a)は主た
るデータを属性情報等から分離した場合、(b)は全デ
ータを素材毎にまとめた場合を示す。FIGS. 4A and 4B are explanatory diagrams showing an example of the configuration of a bit stream in association with a write address to a recording medium. FIG. 4A shows a case where main data is separated from attribute information and the like, and FIG. Here is a case where they are summarized for each.
【図5】編集作業完了までの本編集装置での処理手順を
示すフロ−チャ−ト。FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure in the editing apparatus until the editing work is completed.
【図6】編集作業完了後にビットストリームを記録媒体
に書き込む際の本編集装置での処理手順を示すフロ−チ
ャ−ト。FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure in the editing apparatus when a bit stream is written to a recording medium after completion of an editing operation.
7 切換手段 7 Switching means
Claims (10)
リームを作成するための素材編集装置であって、 入力される素材データ中の属性情報を検出する検出手段
と、 素材と属性項目を指定して属性情報を入力するための入
力手段と、 前記検出手段により検出された属性情報に変数を割り当
てて素材と変数に対応付けて保持するとともに、前記入
力手段により素材と属性項目が指定されて属性情報が入
力された場合は該入力された属性情報に対応する保持中
の属性情報を該入力された属性情報で更新する管理手段
と、 前記管理手段に保持されている各変数を各変数に対応付
けられている各属性情報の代わりに用いてビットストリ
ーム中のデータのセット位置を示すフレームを作成する
予備生成手段と、 前記フレームに示される各変数のセット位置に各変数に
対応する前記管理手段に保持中の属性情報を各々セット
し、該セットした属性情報に基づいて各素材のセット位
置を各々変更し、変更後の各セット位置に各素材データ
中の非属性情報を各々セットすることによりビットスト
リームを作成する生成手段と、 を有することを特徴とする素材編集装置。1. A material editing apparatus for creating a single bit stream from a plurality of material data, comprising: means for detecting attribute information in input material data; and specifying a material and an attribute item. Input means for inputting attribute information, and assigning a variable to the attribute information detected by the detecting means and holding the attribute information in association with the material and the variable; When information is input, management means for updating the held attribute information corresponding to the input attribute information with the input attribute information, and each variable held in the management means corresponds to each variable. Preliminary generation means for generating a frame indicating the set position of data in the bit stream using instead of each piece of attribute information attached, and setting of each variable indicated in the frame The attribute information held in the management means corresponding to each variable is set in each location, and the set position of each material is changed based on the set attribute information. Generating means for generating a bit stream by setting each of the non-attribute information of the material editing apparatus.
リームを作成するための素材編集装置であって、 入力される素材データ中の属性情報を検出する検出手段
と、 素材と属性項目を指定して属性情報を入力するための入
力手段と、 前記検出手段により検出された属性情報の中で所定の属
性項目の属性情報に変数を割り当てて素材と変数に対応
付けて保持するとともに前記所定の属性項目以外の属性
情報を素材に対応付けて保持し、前記入力手段により素
材と属性項目が指定されて属性情報が入力された場合は
該入力された属性情報に対応する保持中の属性情報を該
入力された属性情報で更新する管理手段と、 前記管理手段に保持されている各変数を各変数に対応付
けられている各属性情報の代わりに用いるとともに変数
に対応付けられていない各属性情報については該各属性
情報を用いてビットストリーム中のデータのセット位置
を示すフレームを作成する予備生成手段と、 前記フレームに示される各変数のセット位置に各変数に
対応する前記管理手段に保持中の属性情報を各々セット
し、該セットした属性情報に基づいて各素材のセット位
置と変数に対応付けられていない各属性情報のセット位
置とを各々変更し、変更後の各セット位置に各素材デー
タ中の非属性情報を各々セットするとともに変数に対応
付けられていない各属性情報を各々セットすることによ
りビットストリームを作成する生成手段と、 を有することを特徴とする素材編集装置。2. A material editing apparatus for creating a single bit stream from a plurality of material data, comprising: means for detecting attribute information in input material data; and specifying a material and an attribute item. Input means for inputting attribute information, and assigning a variable to attribute information of a predetermined attribute item among the attribute information detected by the detecting means, and holding the variable in association with a material and a variable; Attribute information other than the item is held in association with the material, and when the material and the attribute item are specified by the input means and the attribute information is input, the held attribute information corresponding to the input attribute information is stored in the storage unit. Management means for updating with the input attribute information, and each variable held in the management means is used in place of each attribute information associated with each variable and associated with the variable. Preliminary generation means for creating a frame indicating the data set position in the bit stream using the attribute information for each attribute information that is not present, and the management corresponding to each variable at the set position of each variable indicated in the frame Setting the attribute information held in the means, respectively, changing the set position of each material and the set position of each attribute information not associated with a variable based on the set attribute information; Generating means for setting a non-attribute information in each material data at a position and setting each attribute information which is not associated with a variable, respectively, to create a bit stream; .
データとを有する、 ことを特徴とする素材編集装置。3. The material editing apparatus according to claim 1, wherein at least one of the material data includes video data and audio data.
を有する、 ことを特徴とする素材編集装置。4. The material editing apparatus according to claim 3, wherein the at least one material data further includes subtitle data.
さらに、 素材データが記録されている第1の記録媒体から素材デ
ータを読み出して入力するための読出手段と、 前記生成手段により作成されたビットストリームを第2
の記録媒体に書き込むための書込手段と、 を有することを特徴とする素材編集装置。5. The method according to claim 1, wherein
Reading means for reading and inputting the material data from the first recording medium on which the material data is recorded;
A material editing device, comprising: writing means for writing data on a recording medium.
媒体である、 ことを特徴とする素材編集装置。6. The material editing apparatus according to claim 5, wherein the first recording medium and the second recording medium are the same recording medium.
われる毎に前記フレームを作成しなおす、 ことを特徴とする素材編集装置。7. The material according to claim 1, wherein the preliminary generation means recreates the frame each time the update is performed in the management means. Editing device.
き込みが指令されたときに前記フレームを作成する、 ことを特徴とする素材編集装置。8. The material editing apparatus according to claim 5, wherein the preliminary generation means creates the frame when a command to write a bit stream to a recording medium is issued. .
ト位置に代えて書き込み対象の記録媒体へのデータの書
込アドレスを示すフレームを作成する、 ことを特徴とする素材編集装置。9. The frame according to claim 5, wherein the preliminary generation unit indicates a write address of data on a recording medium to be written instead of a data set position in the bit stream. A material editing device.
トリームを作成するための素材編集方法であって、 入力される素材データ中の属性情報を検出し、 検出した属性情報に変数を割り当てて素材と変数に対応
付けて保持し、 前記変数を変数に対応付けられている属性情報の代わり
に用いて各素材のセット位置を示すフレームを作成し、 素材と属性項目を指定して属性情報を入力することによ
り該入力した属性情報に対応する保持中の属性情報を該
入力した属性情報で更新し、 前記フレームに示される各変数のセット位置に各変数に
対応付けて保持中の各属性情報を各々セットし、該セッ
トした属性情報に基づいて各素材のセット位置を各々変
更し、該変更後の各セット位置に各素材データ中の非属
性情報を各々セットすることによりビットストリームを
作成する、 ことを特徴とする素材編集方法。10. A material editing method for creating a single bit stream from a plurality of material data, comprising detecting attribute information in input material data and assigning a variable to the detected attribute information. Create a frame indicating the set position of each material by using the variable instead of the attribute information associated with the variable, specify the material and attribute items, and enter the attribute information By updating the held attribute information corresponding to the input attribute information with the input attribute information, the stored attribute information is stored in the set position of each variable shown in the frame in association with each variable. By setting each of them, changing the set position of each material based on the set attribute information, and setting the non-attribute information in each material data at each of the changed set positions, the bit is set. To create a stream, material editing method is characterized in that.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1794598A JPH11203838A (en) | 1998-01-14 | 1998-01-14 | Device and method for editing subject matter |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1794598A JPH11203838A (en) | 1998-01-14 | 1998-01-14 | Device and method for editing subject matter |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH11203838A true JPH11203838A (en) | 1999-07-30 |
Family
ID=11957925
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1794598A Withdrawn JPH11203838A (en) | 1998-01-14 | 1998-01-14 | Device and method for editing subject matter |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH11203838A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003529990A (en) * | 2000-04-05 | 2003-10-07 | ソニー・ユナイテッド・キングダム・リミテッド | Method of identifying and processing audio and / or video material |
US7675555B2 (en) | 2003-03-25 | 2010-03-09 | Sony Corporation | Recording method, recording apparatus, recording medium, reproduction method, reproduction apparatus and image pickup apparatus |
-
1998
- 1998-01-14 JP JP1794598A patent/JPH11203838A/en not_active Withdrawn
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003529990A (en) * | 2000-04-05 | 2003-10-07 | ソニー・ユナイテッド・キングダム・リミテッド | Method of identifying and processing audio and / or video material |
US7675555B2 (en) | 2003-03-25 | 2010-03-09 | Sony Corporation | Recording method, recording apparatus, recording medium, reproduction method, reproduction apparatus and image pickup apparatus |
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Date | Code | Title | Description |
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A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20040126 |
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A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20040203 |