JPH1119330A - Game machine and money collecting management system - Google Patents

Game machine and money collecting management system

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Publication number
JPH1119330A
JPH1119330A JP9178122A JP17812297A JPH1119330A JP H1119330 A JPH1119330 A JP H1119330A JP 9178122 A JP9178122 A JP 9178122A JP 17812297 A JP17812297 A JP 17812297A JP H1119330 A JPH1119330 A JP H1119330A
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JP
Japan
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card
coin
game
type
data
Prior art date
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Pending
Application number
JP9178122A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tatsushi Yonezawa
達氏 米澤
Shuichi Sugimoto
周一 杉元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Omron Corp
Original Assignee
Omron Corp
Omron Tateisi Electronics Co
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Publication date
Application filed by Omron Corp, Omron Tateisi Electronics Co filed Critical Omron Corp
Priority to JP9178122A priority Critical patent/JPH1119330A/en
Publication of JPH1119330A publication Critical patent/JPH1119330A/en
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  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily deal with a revision of the game charge, by equipping a reader-writer to read data out/in a coin type IC card and composing a money collecting and management system to wright a used amount of money and data corresponding to a residual amount of money by subtracting a used amount into a coin type IC card and discharging the card. SOLUTION: Inside a game machine equipped with a display part and an operation part with a joy stick and operation buttons on the front face, an IC card reader-writer to read/write a coin type IC card 9 without contact is equipped. The coin type IC card 9 has an outer dimensions slightly larger than, for instance, a 100 yen coin, and is mounted with an IC module into whose circuit board a microcomputer and a memory are integrated as a chip, and is sealed by resin to form. A circle shaped coil 11 for transmission to transmit power and data without contact is equipped. A used amount of money, a residual amount, sale data, etc. Are stored in the IC card 9 to perform a game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ゲームセンター等
に設置されているゲーム機やアミューズメントマシンな
どの各種の遊技機およびゲームセンター等における集金
管理システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to various game machines such as game machines and amusement machines installed in game centers and the like, and to a collection management system in game centers and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、ゲームセンター等に設置された
各種の遊技機では、1ゲーム毎に、例えば100円硬貨
を1個投入してゲームを開始させるものが多いけれど
も、経済情勢の変化等に伴って1ゲームの値段を、端数
を伴う値段、例えば120円に改定しようとした場合に
は、遊技者は、ゲーム毎に種類の異なるコインを複数回
に分けて投入せざるを得なくなり、ゲームを楽しもうと
する遊技者の意欲をそぐことにもなりかねず、ゲームセ
ンターの管理者側としては、従来と同様に、コインを1
個投入することにより、ゲームを開始できるという形態
を維持しながら、経済情勢の変化等に応じて、ゲームの
値段を改定できるようにすることが望まれる。
2. Description of the Related Art In general, various gaming machines installed in a game center or the like often start a game by inserting, for example, one 100-yen coin for each game. Accordingly, if the price of one game is to be revised to a fractional price, for example, 120 yen, the player is forced to insert different types of coins for each game in a plurality of times. This may disappoint the player who wants to enjoy the game, and the administrator of the game center will continue to pay 1 coin as before.
It is desirable to be able to revise the price of a game in accordance with changes in economic conditions or the like, while maintaining a mode in which a game can be started by inserting pieces.

【0003】また、各遊技機の売上は、一般にその筺体
の内部に設置されたコインを計数するカウンタの計数値
を読み取ることにより、行われているが、多数の遊技機
について、一々鍵を用いて筺体の扉を開放して読み取ら
ねばならず、手軽に売上の収集を行うことはできなかっ
た。さらに、カウンタの計数値は、だれでも認識できる
アラビア数字で表示されるのが一般的であって、悪意を
もって計数値を変更すれば、実際の売上を誤魔化す不正
も可能である。
[0003] In addition, the sales of each gaming machine are generally performed by reading the count value of a counter for counting coins installed inside the housing, but for a large number of gaming machines, a key is used one by one. It was necessary to open the door of the housing and read it, and it was not possible to easily collect sales. Further, the count value of the counter is generally displayed in Arabic numerals that can be recognized by anyone, and if the count value is maliciously changed, it is possible to fraudulently deceive the actual sales.

【0004】さらに、ゲームセンターにおいて、年齢や
性別の異なる多数の遊技者が、どのような経路で、どの
ようなゲームを楽しんでいるのかといった遊技者の行動
を把握できれば、新しい遊技機の導入や遊技機の設置位
置の選定などの売上戦略を練る上で非常に有利である
が、このような遊技者の行動を把握する、いわゆるマー
ケティング情報の収集は容易でない。
[0004] Further, if a large number of players of different ages and genders can grasp the behavior of the player such as what kind of game they are enjoying in a game center, the introduction of a new gaming machine can be realized. Although it is very advantageous in formulating a sales strategy such as selection of the installation position of a gaming machine, it is not easy to collect such so-called marketing information that grasps the behavior of the player.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、上述の点に
鑑みて為されたものであって、従来と同様の形態を維持
しつつ、ゲームの値段の改定に容易に対応できるように
することを主たる目的とし、さらには、売上の収集管理
等を、一々遊技機の筺体の扉を開けてカウンタの計数値
を読み取るといったことなく行えるようにし、また、売
上の誤魔化しによる不正や盗難などを防止し、しかも、
マーケティング情報の収集を容易に行えるようにするこ
とを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above points, and is intended to easily respond to a game price revision while maintaining the same form as the conventional one. In addition, the main purpose is to collect and manage sales without opening the door of the gaming machine housing and reading the count value of the counter. Prevent, and
The purpose is to facilitate the collection of marketing information.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明では、上述の目的
を達成するために、次のように構成している。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is configured as follows.

【0007】すなわち、本発明の遊技機は、金額に応じ
たデータが書き込まれたコイン型ICカードが投入され
る遊技機であって、投入された前記コイン型ICカード
のデータの読み出しあるいは書き込みを行うリーダライ
タを備え、金額が不足していないコイン型ICカードの
投入に応答してゲームを開始するとともに、ゲームに使
用された使用金額および/または該使用金額を減算した
残金額に応じたデータを、前記コイン型ICカードに書
き込んで排出する一方、ゲームの売上に応じた売上デー
タを格納するものである。
That is, the gaming machine of the present invention is a gaming machine into which a coin-type IC card into which data corresponding to the amount of money has been written is inserted, and reads or writes data of the inserted coin-type IC card. The game is started in response to the insertion of a coin-type IC card having a sufficient amount of money, and data corresponding to the amount of money used in the game and / or the remaining amount obtained by subtracting the amount of money used. Is written into the coin-type IC card and discharged, while the sales data corresponding to the sales of the game is stored.

【0008】ここで、コイン型とは、コインと同様の形
状をいい、同一、相似のみならず、類似した形状を含む
ものであり、遊技機において、コインと同様に使用され
るメダル等と同様の形状も含むものである。
[0008] Here, the coin type refers to a shape similar to a coin, and includes not only the same, similar but also similar shapes, and is similar to a medal or the like used in a gaming machine in the same manner as a coin. Is included.

【0009】また、売上データ収集専用の専用ICカー
ドが投入されたときには、該専用ICカードに対して、
当該遊技機に固有のIDデータおよび前記売上データを
書き込むものである。
When a dedicated IC card dedicated to sales data collection is inserted, the dedicated IC card is
The ID data unique to the gaming machine and the sales data are written.

【0010】さらに、前記コイン型ICカードには、予
めマーケティング情報収集用の年齢や性別といった入力
データが書き込まれており、投入されたコイン型ICカ
ードに対して、当該遊技機に固有のIDデータ、当該遊
技機でゲームに使用された使用金額に応じたデータおよ
び投入された時刻を示す時刻データを併せて書き込むも
のである。
Further, input data such as age and gender for collecting marketing information is written in the coin-type IC card in advance, and ID data unique to the gaming machine is input to the inserted coin-type IC card. In addition, data corresponding to the amount of money used for the game in the gaming machine and time data indicating the time of insertion are written together.

【0011】また、本発明の集金管理システムは、金額
に応じたデータが書き込まれたコイン型ICカードと、
前記コイン型ICカードが投入されるとともに、該投入
されたコイン型ICカードのデータを読み取りあるいは
書き込むリーダライタが装備された遊技機とを備え、前
記遊技機は、金額が不足していないコイン型ICカード
の投入に応答してゲームを開始するとともに、ゲームに
使用された使用金額および/または該使用金額を減算し
た残金額に応じたデータを、前記コイン型ICカードに
書き込んで排出する一方、ゲームの売上に応じた売上デ
ータを格納するものである。
[0011] A collection management system according to the present invention further comprises a coin-type IC card in which data corresponding to the amount is written;
A game machine equipped with a reader / writer in which the coin-type IC card is inserted and which reads or writes data of the inserted coin-type IC card, wherein the game machine has The game is started in response to the insertion of the IC card, and data corresponding to the amount of money used in the game and / or the remaining amount obtained by subtracting the amount of money used is written to the coin-type IC card and discharged. This stores the sales data corresponding to the sales of the game.

【0012】本発明の遊技機によれば、金額に応じたデ
ータが書き込まれたコイン型ICカードを投入すること
により、金額が不足していないときには、ゲームを楽し
むことができるとともに、使用した使用金額または残金
額の少なくとも一方のデータは、コイン型ICカードに
書き込まれるので、1ゲームの値段を改定する場合に
は、コイン型ICカードを遊技者に貸し出す前に該IC
カードに予め書き込まれる金額に応じたデータを変更す
るだけで対応できることになり、コイン型ICカードを
使用する遊技者は、1ゲームの値段に拘わらず、例えば
1個のコイン型ICカードを遊技機に投入することによ
り、ゲームを楽しむことができる。
According to the gaming machine of the present invention, by inserting a coin-type IC card in which data corresponding to the amount of money has been written, when the amount of money is not insufficient, the game can be enjoyed and the used amount can be increased. Since at least one of the data of the amount and the remaining amount is written on the coin-type IC card, when revising the price of one game, the IC-type IC card must be lent to the player before being lent.
This can be dealt with simply by changing the data according to the amount of money pre-written on the card, and the player using the coin-type IC card can, for example, use one coin-type IC card regardless of the price of one game. , You can enjoy the game.

【0013】また、売上データ収集専用の専用ICカー
ドを投入すると、該専用ICカードに、当該遊技機に固
有のIDデータおよび売上データが書き込まれるので、
この専用ICカードを、多数の遊技機に順次投入回収
し、そのデータを読み取ることにより、各遊技機毎の売
上を収集できることになり、多数の遊技機の筺体の扉
を、鍵を用いて一々開放してカウンタの値を読み取る必
要がなく、しかも、売上データが、専用ICカードに書
き込まれるので、その改竄等を有効に防止できる。
When a dedicated IC card dedicated to sales data collection is inserted, ID data and sales data unique to the gaming machine are written in the dedicated IC card.
This dedicated IC card is sequentially loaded and collected in a large number of gaming machines, and by reading the data, the sales of each gaming machine can be collected. There is no need to open and read the value of the counter, and since the sales data is written to the dedicated IC card, tampering can be effectively prevented.

【0014】さらに、前記コイン型ICカードには、予
めマーケティング情報収集用の年齢や性別といった入力
データが書き込まれており、投入されたコイン型ICカ
ードに対して、当該遊技機に固有のIDデータ、当該遊
技機でゲームに使用された使用金額に応じたデータおよ
び投入された時刻を示す時刻データが併せて書き込まれ
るので、使用されたコイン型ICカードの多数を回収し
てそのデータを読み取ることにより、年齢や性別の異な
る多数の遊技者が、どのような経路でどの遊技機を選択
して何回ゲームを楽しんだかといったマーケティング情
報を収集できることになる。
Further, input data such as age and gender for collecting marketing information is written in the coin-type IC card in advance, and ID data unique to the gaming machine is applied to the inserted coin-type IC card. Since the data corresponding to the amount of money used for the game in the gaming machine and the time data indicating the time of insertion are written together, it is necessary to collect and read a large number of used coin type IC cards. Thus, a large number of players having different ages and genders can collect marketing information such as how many gaming machines have been selected and how many times they have enjoyed the game.

【0015】本発明の集金管理システムによれば、現金
を使用することなく、前払いあるいは後払いされる金額
に相当するコイン型ICカードによってゲームを楽しむ
ことができる。
According to the collection management system of the present invention, a game can be enjoyed with a coin-type IC card corresponding to the amount paid in advance or later without using cash.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、図面によって本発明の実施
の形態について詳細に説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0017】図1は、本発明の一つの実施の形態に係る
遊技機1の斜視図であり、この遊技機1は、他の遊技機
と共にゲームセンターに設置されている。
FIG. 1 is a perspective view of a gaming machine 1 according to one embodiment of the present invention, and the gaming machine 1 is installed in a game center together with other gaming machines.

【0018】この遊技機1の正面には、矩形の表示部2
が設けられるとともに、その手前には、ジョイスティッ
ク3や操作ボタン4が配置された操作部5が設けられて
おり、この操作部5の下方の筺体の扉6には、従来と同
様のコイン、例えば100円硬貨および本発明の係るコ
イン型ICカードが投入される投入口7およびそれらの
返却口8が設けられている。
At the front of the gaming machine 1, a rectangular display unit 2 is provided.
A joystick 3 and an operation button 4 are provided in front of the operation unit 5. A door 6 of the housing below the operation unit 5 is provided with a coin, such as a conventional coin, for example. An insertion slot 7 into which a 100-yen coin and the coin-type IC card according to the present invention are inserted, and a return slot 8 for them are provided.

【0019】この遊技機1の内部には、コイン型ICカ
ードに、非接触でデータの書き込み、読み出しを行うI
Cカードリーダライタが装備されている。
Inside the gaming machine 1, an I / O for writing and reading data to and from a coin type IC card in a non-contact manner is provided.
Equipped with a C card reader / writer.

【0020】図2は、この遊技機1に投入されるコイン
型ICカードの平面図であり、このコイン型ICカード
9は、従来のコインである100円硬貨との識別が可能
なように、100円硬貨よりも若干大きな外形寸法を有
し、マイクロコンピュータとメモリとを一つのチップと
したICモジユール10を基板に実装して樹脂封止され
て構成されており、電力およびデータの伝送を非接触で
行うための伝送用コイル11が、円周状に配設されてい
る。
FIG. 2 is a plan view of a coin-type IC card inserted into the gaming machine 1. The coin-type IC card 9 is designed to be distinguished from a conventional coin of 100 yen coin. It has an external dimension slightly larger than a 100-yen coin, and is formed by mounting an IC module 10 having a microcomputer and a memory as one chip on a substrate and sealing it with a resin. A transmission coil 11 for performing the contact is provided in a circumferential shape.

【0021】このコイン型ICカード9は、図3に示さ
れるように、遊技者が、カード貸し出し機にプリペイド
する所定の金額を投入し(ステップn1)、マーケティ
ング情報収集用のデータ、この実施の形態では、年齢お
よび性別をキー入力することにより(ステップn2)、
このコイン型ICカード9のメモリに、プリペイドされ
た金額に応じたデータとしての度数(トークン)および
入力された年齢、性別の入力データが予め書き込まれて
貸し出されるものである(ステップn3,ステップn
4)。
As shown in FIG. 3, this coin-type IC card 9 is used by a player to insert a predetermined amount of money to be prepaid into a card lending machine (step n1), to collect marketing information, In the mode, the age and gender are input by key (step n2),
A frequency (token) as data corresponding to the prepaid amount and input age and gender input data are written in advance in the memory of the coin-type IC card 9 and lent (step n3, step n).
4).

【0022】このコイン型ICカード9は、遊技機1の
投入口7に投入されて図4に示されるように、遊技機1
の内部に配置されたICカードリーダライタ12から電
力の供給を受けるとともに、後述のように度数を含むデ
ータが読み出され、あるいは、データが書き込まれる。
The coin-type IC card 9 is inserted into the slot 7 of the gaming machine 1 and, as shown in FIG.
Power is supplied from the IC card reader / writer 12 disposed inside the device, and data including the frequency is read out or written as described later.

【0023】この実施の形態のコイン型ICカード9
は、上述のように非接触方式であって、ICカードリー
ダライタ12には、コイン型ICカード9の伝送用コイ
ル11に対応する伝送用コイル13が設けられており、
電力およびデータの伝送を行うものであり、かかる構成
は、基本的に従来の非接触方式のICカードおよびIC
カードリーダライタと同様である。
The coin type IC card 9 of this embodiment
Is a non-contact type as described above, and the IC card reader / writer 12 is provided with a transmission coil 13 corresponding to the transmission coil 11 of the coin-type IC card 9,
Power and data transmission are performed, and such a configuration basically includes a conventional non-contact type IC card and IC.
It is the same as a card reader / writer.

【0024】図5は、遊技機1に投入されたコイン処理
の流れを模式的に示す図であり、この図5に示されるよ
うに、遊技機1の投入口7に、コインが投入されると、
そのコインが従来と同様の100円硬貨であるか、コイ
ン型ICカードであるか、その他のコインであるかを識
別する。このコインの識別は、例えばその大きさから1
00円硬貨とその他のコインとを識別し、ICカードリ
ーダライタ12でデータを読み取れるか否かによってコ
イン型ICカード9とその他のコインを識別するもので
ある。なお、このコインの識別は、大きさに限らず、重
さや導電率などの従来の識別方法を適用してもよい。
FIG. 5 is a diagram schematically showing the flow of the processing of coins inserted into the gaming machine 1. As shown in FIG. 5, coins are inserted into the insertion slot 7 of the gaming machine 1. When,
Whether the coin is a 100-yen coin, a coin-type IC card, or another coin is determined. The identification of this coin is, for example, 1 based on its size.
The coin type IC card 9 and the other coins are distinguished from each other by distinguishing between a 00 yen coin and other coins and determining whether or not data can be read by the IC card reader / writer 12. The identification of the coin is not limited to the size, and a conventional identification method such as weight and conductivity may be applied.

【0025】遊技機1に投入されたコインが、100円
硬貨であるときには、ゲームを開始して遊技機1の筺体
の内部のコイン回収箱14に100円硬貨が回収され
る。投入されたコインが、コイン型ICカード9である
ときには、ICカードリーダライタ12を介して書き込
まれているデータを後述のように読み取って残金額に相
当する度数が不足していないときには、ゲームを開始す
るとともに、ゲームの代金に相当する度数を減算した度
数および後述のデータを書き込んで返却口8から返却す
る。
When the coin inserted into the gaming machine 1 is a 100-yen coin, the game is started and the 100-yen coin is collected in the coin collecting box 14 inside the housing of the gaming machine 1. When the inserted coin is the coin type IC card 9, the data written via the IC card reader / writer 12 is read as described below, and when the frequency corresponding to the remaining amount is not insufficient, the game is played. At the same time, a frequency obtained by subtracting a frequency corresponding to the price of the game and data to be described later are written and returned from the return port 8.

【0026】また、その他のコインあるいは、度数が不
足しているコイン型ICカードの場合には、ゲームを開
始することなく、そのまま返却口8から返却する。
Further, in the case of other coins or coin type IC cards with insufficient frequency, the coins are returned from the return port 8 without starting the game.

【0027】図6は、コイン型ICカード9が投入され
たときの遊技機1の処理を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing the processing of the gaming machine 1 when the coin type IC card 9 is inserted.

【0028】先ず、コイン型ICカード9が投入口7に
投入されると(ステップn10)、コイン型ICカード
9を、ICカードリーダライタ12でデータの書き込
み、読み出しができる所定の位置で止めて書き込まれて
いるデータ、すなわち、度数を読み取り(ステップn1
1)、ゲームの代金に相当する度数が残っているか否か
を判断し(ステップn12)、残っていれば、ゲームの
代金に相当する度数を減算した残金額に相当する度数、
当該遊技機で使用された使用金額に相当する度数、投入
された時刻データとしての日時および当該遊技機に固有
のマシンIDを書き込み(ステップn13)、ゲームを
開始し(ステップn14)、返却口8よりコイン型IC
カード9を排出する(ステップn15)。遊技者は、返
却されたコイン型ICカードを受け取って次のゲームに
向かうことになる(ステップn16)。なお、ステップ
n12において、ゲームの代金に相当する度数が足りな
いときには、そのまま返却口8へ排出する(ステップn
15)。
First, when the coin-type IC card 9 is inserted into the insertion slot 7 (step n10), the coin-type IC card 9 is stopped at a predetermined position where data can be written and read by the IC card reader / writer 12. The written data, that is, the frequency is read (step n1).
1) It is determined whether or not a frequency corresponding to the game price remains (step n12), and if so, a frequency corresponding to the remaining amount obtained by subtracting the frequency corresponding to the game price;
The number corresponding to the amount of money used in the gaming machine, the date and time as input time data, and a machine ID unique to the gaming machine are written (step n13), the game is started (step n14), and the return port 8 is entered. More coin type IC
The card 9 is ejected (step n15). The player receives the returned coin-type IC card and proceeds to the next game (step n16). If the frequency corresponding to the price of the game is not sufficient in step n12, the game is directly discharged to the return port 8 (step n12).
15).

【0029】なお、遊技機1は、内蔵のマイクロコンピ
ュータに、売上データとして、コイン型ICカード9の
有効な投入回数を計数して格納している。
In the gaming machine 1, the number of valid insertions of the coin-type IC card 9 is counted and stored as sales data in a built-in microcomputer.

【0030】このようにプリペイドされた金額に相当す
る度数が予め書き込まれたコイン型ICカード9を貸し
出し、このコイン型ICカード9を遊技機1に投入する
ことにより、度数が不足していないときには、ゲームを
開始できるとともに、ゲームの代金に相当する度数を減
算してコイン型ICカード9に書き込んで排出するの
で、1回のゲームの値段を改定しようとする場合には、
予め書き込まれる金額に応じた度数を変更するだけで対
応できることになり、1回のゲームの値段の変更に拘わ
らず、コイン型ICカード9を、1個投入するだけでゲ
ームを楽しむことができる。
By lending a coin-type IC card 9 in which the frequency corresponding to the prepaid amount is written in advance and inserting the coin-type IC card 9 into the gaming machine 1, when the frequency is not insufficient, Since the game can be started and the number corresponding to the price of the game is subtracted and written into the coin-type IC card 9 and ejected, if the price of one game is to be revised,
This can be dealt with simply by changing the frequency according to the amount of money written in advance, and the game can be enjoyed only by inserting one coin-type IC card 9 regardless of the change in the price of one game.

【0031】さらに、この実施の形態では、遊技機1
は、遊技者に貸し出されるコイン型ICカード9とは別
の売上データ収集専用のコイン型ICカードが投入され
たときには(ステップn20)、図7に示されるよう
に、売上データ収集専用のコイン型ICカードに対し
て、営業開始からの売上データ、日時および遊技機に固
有のマシンIDを書き込み(ステップn21)、返却口
8より売上データ収集専用のコイン型ICカードを排出
する(ステップn22)。
Further, in this embodiment, the gaming machine 1
When a coin type IC card dedicated to collecting sales data different from the coin type IC card 9 lent to the player is inserted (step n20), as shown in FIG. The sales data from the start of business, the date and time, and the machine ID unique to the gaming machine are written into the IC card (step n21), and a coin-type IC card dedicated to sales data collection is discharged from the return slot 8 (step n22).

【0032】したがって、ゲームセンターの店員は、ゲ
ームセンターの各遊技機1の売上データを収集しようと
する場合には、全ての遊技機1に、売上データ収集専用
のコイン型ICカードを、順次投入回収することによ
り、各遊技機毎の売上データを、売上データ収集専用の
コイン型ICカードに書き込ませた後、別の読み取り装
置で書き込まれたデータを読み取って表示することによ
り(ステップn23)、各遊技機の売上データを把握で
きることになり、これらの売上データに基づいて統計処
理を行うこともできる(ステップn24)。
Therefore, when the salesclerk of the game center intends to collect the sales data of each gaming machine 1 of the game center, the coin type IC card dedicated to the sales data collection is sequentially inserted into all the gaming machines 1. By collecting the data, the sales data of each gaming machine is written on a coin-type IC card dedicated to sales data collection, and then the data written by another reader is read and displayed (step n23). The sales data of each gaming machine can be grasped, and statistical processing can be performed based on the sales data (step n24).

【0033】なお、売上データ収集専用のコイン型IC
カードは、通常のコイン型ICカード9と同様の構成で
あって、そのメモリには、予め、売上データ収集専用の
コイン型ICカードであることを示す識別データが書き
込まれている。
It should be noted that a coin type IC dedicated to sales data collection
The card has the same configuration as the ordinary coin-type IC card 9, and identification data indicating that the card is a coin-type IC card dedicated to sales data collection is previously written in its memory.

【0034】このようにゲームセンターに設置されてい
る全ての遊技機の売上データを収集しようとするときに
は、売上データ収集専用のコイン型ICカードを、全て
の遊技機1に順番に投入回収すればよく、従来のよう
に、全ての遊技機の筺体の扉を、一々鍵を用いて開放し
て内部のカウンタの計数値を読むといった面倒な作業が
不要となる。
In order to collect sales data of all the gaming machines installed in the game center as described above, coin-type IC cards dedicated to sales data collection are inserted and collected in all the gaming machines 1 in order. It is unnecessary to perform the troublesome work of opening the doors of the housings of all the gaming machines using a key and reading the count value of an internal counter as in the related art.

【0035】しかも、売上データは、売上データ収集専
用のコイン型ICカードに書き込まれるので、カウンタ
にアラビア数字で表示される従来例に比べて、売上をご
まかすといった不正に対しても有効である。
Moreover, since the sales data is written on a coin-type IC card dedicated to sales data collection, it is more effective against fraudulent operations such as cheating the sales than the conventional example in which Arabic numerals are displayed on the counter.

【0036】さらに、この実施の形態では、遊技者に貸
し出されるコイン型ICカード9には、上述のように、
遊技者の年齢および性別が予め書き込まれているととも
に、ゲームの度に、遊技機のマシンID、遊技機で使用
された使用金額に相当する度数および日時が書き込まれ
るので、図8に示されるように、遊技者から使用済みの
コイン型ICカードを全て回収し(ステップn30)、
それのコイン型ICカードに書き込まれているデータ、
すなわち、遊技者の年齢、性別、利用した遊技機、利用
した回数、利用した時刻等のデータを、別の読み取り装
置で読み取って収集し(ステップn31)、それらをコ
ンピュータ等で統計処理して解析することにより(ステ
ップn33)、遊技者の行動についての有効なマーケテ
ィング情報を収集できることになり、新たな遊技機の導
入や遊技機の設置箇所の選定等の売上戦略を練る上で有
効となる。
Further, in this embodiment, as described above, the coin-type IC card 9 lent to the player has
The age and gender of the player are written in advance, and the machine ID of the gaming machine, the frequency and the date and time corresponding to the amount spent on the gaming machine are written for each game, and as shown in FIG. Then, all the used coin type IC cards are collected from the player (step n30),
The data written on that coin-type IC card,
That is, data such as the player's age, gender, used gaming machine, number of times used, and time used are read and collected by another reading device (step n31), and statistically processed and analyzed by a computer or the like. By doing so (step n33), effective marketing information on the behavior of the player can be collected, which is effective in formulating a sales strategy such as the introduction of a new gaming machine and the selection of the installation location of the gaming machine.

【0037】なお、収集されたデータを読み取った後の
コイン型ICカードは、データを消去して再利用を図る
ものである(ステップn32)。
After reading the collected data, the coin-type IC card erases the data and reuses it (step n32).

【0038】上述の実施の形態では、金額を前払いする
プリペイド方式に適用したけれども、本発明は、プリペ
イド方式に限らず、金額を後払いする方式に適用しても
よい。
In the above-described embodiment, the present invention is applied to a prepaid system in which an amount is paid in advance. However, the present invention is not limited to the prepaid system and may be applied to a system in which an amount is paid later.

【0039】上述の実施の形態では、マーケティング情
報収集用の入力データは、年齢および性別のデータであ
ったけれども、その他のデータ、例えば未婚であるか既
婚であるか、あるいは、何人でゲームセンターに来たの
といったデータを入力してもよい。
In the above-described embodiment, the input data for collecting marketing information is data of age and gender, but other data such as unmarried or married, or how many people go to the game center. Data such as coming may be input.

【0040】上述の実施の形態では、従来のコインであ
る100円硬貨とコイン型ICカード9とを併用できる
遊技機に適用して説明したけれども、本発明の他の実施
の形態として、従来のコインである100円硬貨を用い
ることなく、コイン型ICカードのみを使用できるよう
にしてもよく、この場合には、現金(硬貨)を用いるこ
となく、ゲームを楽しむことが可能となり、また、従来
例のように、遊技機の筺体の扉を開放してコイン回収箱
から硬貨を回収する必要がなくなる。
Although the above-described embodiment has been described as applied to a gaming machine in which a conventional coin, a 100-yen coin, and a coin-type IC card 9 can be used together, another embodiment of the present invention is a conventional coin. Only a coin-type IC card may be used without using a coin of 100 yen. In this case, the game can be enjoyed without using cash (coins). As in the example, there is no need to open the door of the housing of the gaming machine to collect coins from the coin collection box.

【0041】上述の実施の形態では、非接触方式のIC
カードに適用して説明したけれども、本発明は、非接触
方式に限らず、接触方式のICカードに適用してもよ
い。
In the above embodiment, the non-contact type IC
Although the present invention has been described with reference to a card, the present invention is not limited to the non-contact type, but may be applied to a contact type IC card.

【0042】上述の実施の形態では、コイン型ICカー
ド9には、ゲームに使用された使用金額を差し引いた残
金額に相当するデータを書き込むようにしたけれども、
使用金額に相当するデータあるいはその両者を書き込む
ようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the coin type IC card 9 is written with data corresponding to the remaining amount after subtracting the amount used for the game.
Data corresponding to the usage amount or both of them may be written.

【0043】[0043]

【発明の効果】以上のように本発明によれば、1ゲーム
の値段を改定する場合には、遊技者に貸し出す前にコイ
ン型ICカードに予め書き込まれる金額に応じたデータ
を変更するだけで対応できることになり、コイン型IC
カードを使用する遊技者は、1ゲームの値段に拘わら
ず、例えば1個のコイン型ICカードを遊技機に投入す
ることにより、ゲームを楽しむことができる。
As described above, according to the present invention, when the price of one game is revised, it is only necessary to change the data corresponding to the amount of money written in advance on the coin-type IC card before lending it to the player. The coin type IC
Regardless of the price of one game, the player using the card can enjoy the game by inserting, for example, one coin-type IC card into the gaming machine.

【0044】また、売上データ収集専用の専用ICカー
ドを投入すると、該専用ICカードに、当該遊技機に固
有のIDデータおよびゲームの売上データが書き込まれ
るので、この専用ICカードを、多数の遊技機に順次投
入回収し、そのデータを読み取ることにより、各遊技機
毎の売上データを収集できることになり、多数の遊技機
の筺体の扉を鍵を用いて一々開放してカウンタの値を読
み取る必要がなく、しかも、売上データが、専用ICカ
ードに書き込まれるので、その改竄等を有効に防止でき
る。
When a dedicated IC card dedicated to sales data collection is inserted, ID data unique to the gaming machine and sales data of the game are written in the dedicated IC card. By sequentially loading and collecting data into machines and reading the data, it is possible to collect sales data for each gaming machine, and it is necessary to open the doors of many gaming machine housings one by one using a key and read the value of the counter In addition, since the sales data is written in the dedicated IC card, the falsification can be effectively prevented.

【0045】さらに、遊技者に貸し出されるコイン型I
Cカードには、予めマーケティング情報収集用の年齢や
性別といった入力データが書き込まれており、ゲームの
度に、遊技機に固有のIDデータ、その遊技機で使用さ
れた使用金額に応じたデータおよび投入された時刻デー
タが併せて書き込まれるので、使用済みのコイン型IC
カードの多数を回収してそのデータを読み取ることによ
り、年齢や性別の異なる多数の遊技者が、どのような経
路で遊技機を選択して何回ゲームを楽しんだかといった
遊技者の行動を把握するためのマーケティング情報を収
集できることになる。
Further, a coin type I lent to a player
Input data such as age and gender for collecting marketing information is written in the C card in advance. Each time a game is played, ID data unique to the gaming machine, data corresponding to the amount of money used in the gaming machine, and Since the inserted time data is also written, the used coin type IC
By collecting a large number of cards and reading the data, many players of different ages and genders can grasp the behavior of the player, such as how many times the player selected the gaming machine and enjoyed the game. Will be able to collect marketing information.

【0046】本発明の集金管理システムによれば、現金
(硬貨)を使用することなく、前払いあるいは後払いさ
れる金額に相当するコイン型ICカードによってゲーム
を楽しむことができ、従来のように、各遊技機から硬貨
を集金する必要がない。
According to the collection management system of the present invention, a game can be enjoyed with a coin-type IC card corresponding to the amount of advance payment or post-payment without using cash (coins). There is no need to collect coins from gaming machines.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一つの実施の形態に係る遊技機の斜視
図である。
FIG. 1 is a perspective view of a gaming machine according to one embodiment of the present invention.

【図2】図1の遊技機に投入されるコイン型ICカード
の平面図である。
FIG. 2 is a plan view of a coin-type IC card inserted into the gaming machine of FIG.

【図3】コイン型ICカードの貸し出しの処理を示すフ
ローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a coin-type IC card lending process.

【図4】コイン型ICカードとICカードリーダライタ
とを示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a coin-type IC card and an IC card reader / writer.

【図5】遊技機に投入されたコインの流れを示す図であ
る。
FIG. 5 is a diagram showing a flow of coins inserted into the gaming machine.

【図6】コイン型ICカードが投入された遊技機の処理
を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing processing of the gaming machine in which a coin-type IC card is inserted.

【図7】売上データの収集処理を説明するためのフロー
チャートである。
FIG. 7 is a flowchart for explaining sales data collection processing.

【図8】マーケティング情報の収集処理を説明するため
のフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart for explaining marketing information collection processing.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技機 7 投入口 8 返却口 9 コイン型ICカード 12 ICカードリーダライタ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming machine 7 Slot 8 Return slot 9 Coin type IC card 12 IC card reader / writer

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 金額に応じたデータが書き込まれたコイ
ン型ICカードが投入される遊技機であって、 投入された前記コイン型ICカードのデータの読み出し
あるいは書き込みを行うリーダライタを備え、 金額が不足していないコイン型ICカードの投入に応答
してゲームを開始するとともに、ゲームに使用された使
用金額および/または該使用金額を減算した残金額に応
じたデータを、前記コイン型ICカードに書き込んで排
出する一方、ゲームの売上に応じた売上データを格納す
ることを特徴とする遊技機。
1. A gaming machine into which a coin-type IC card into which data corresponding to an amount of money has been written is inserted, comprising: a reader / writer for reading or writing data of the inserted coin-type IC card; The game is started in response to the insertion of a coin-type IC card that is not short of money, and data corresponding to the amount of money used for the game and / or the remaining amount obtained by subtracting the amount of money is stored in the coin-type IC card. A game machine which stores sales data corresponding to the sales of a game while writing and discharging the game.
【請求項2】 売上データ収集専用の専用ICカードが
投入されたときには、該専用ICカードに対して、当該
遊技機に固有のIDデータおよび前記売上データを書き
込むものである請求項2記載の遊技機。
2. The game according to claim 2, wherein when a dedicated IC card dedicated to sales data collection is inserted, ID data unique to the gaming machine and the sales data are written into the dedicated IC card. Machine.
【請求項3】 前記コイン型ICカードには、予めマ
ーケティング情報収集用の入力データが書き込まれてお
り、投入されたコイン型ICカードに対して、当該遊技
機に固有のIDデータ、当該遊技機でゲームに使用され
た使用金額に応じたデータおよび投入された時刻を示す
時刻データを併せて書き込むものである請求項1または
2記載の遊技機。
3. Input data for collecting marketing information is written in the coin-type IC card in advance, and ID data unique to the gaming machine, 3. The gaming machine according to claim 1, wherein data corresponding to the amount of money used in the game and time data indicating the time of insertion are written together.
【請求項4】 前記入力データが、年齢および性別を示
すデータである請求項3記載の遊技機。
4. The gaming machine according to claim 3, wherein said input data is data indicating age and gender.
【請求項5】 金額に応じたデータが書き込まれたコイ
ン型ICカードと、前記コイン型ICカードが投入され
るとともに、該投入されたコイン型ICカードのデータ
を読み取りあるいは書き込むリーダライタが装備された
遊技機とを備え、 前記遊技機は、金額が不足していな
いコイン型ICカードの投入に応答してゲームを開始す
るとともに、ゲームに使用された使用金額および/また
は該使用金額を減算した残金額に応じたデータを、前記
コイン型ICカードに書き込んで排出する一方、ゲーム
の売上に応じた売上データを格納することを特徴とする
集金管理システム。
5. A coin-type IC card in which data corresponding to the amount of money is written, a coin-type IC card is inserted, and a reader / writer for reading or writing data of the inserted coin-type IC card is provided. The game machine starts a game in response to the insertion of a coin-type IC card having a sufficient amount of money, and the used amount used for the game and / or the used amount is subtracted. A collection management system, wherein data corresponding to the remaining amount is written into the coin-type IC card and discharged, while sales data corresponding to the sales of the game is stored.
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