JPH10240447A - Pointing device and pointer control method - Google Patents

Pointing device and pointer control method

Info

Publication number
JPH10240447A
JPH10240447A JP4761897A JP4761897A JPH10240447A JP H10240447 A JPH10240447 A JP H10240447A JP 4761897 A JP4761897 A JP 4761897A JP 4761897 A JP4761897 A JP 4761897A JP H10240447 A JPH10240447 A JP H10240447A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
virtual
pointer
control
mouse
coordinates
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP4761897A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Toshida
雅啓 土志田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP4761897A priority Critical patent/JPH10240447A/en
Publication of JPH10240447A publication Critical patent/JPH10240447A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily and surely point the icon of display picture through a personal miniaturized computer, etc. SOLUTION: Three-dimensional coordinates X, Y and Z are set on a screen 25 of a liquid crystal display, and a virtual recessed part 35 in the shape of downward pyramid is set so as to respectively include the control areas of icons 33A... rectangularly displayed on the screen. When the (x) and (y) coordinates of a top end 32p of the mouse pointer 3 are stopped in the virtual recessed part even outside the control areas of icons corresponding to the mouse operation of a user, according to the inclination of that stop point, the mouse pointer is automatically moved to a bottom point 35e of the virtual recessed part corresponding to the center in the control areas of ions.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、コンピュータ用
のポインティング装置およびポインタ制御方法に関す
る。
The present invention relates to a pointing device for a computer and a pointer control method.

【0002】[0002]

【従来の技術】近時、コンピュータ用のソフトウェアで
は、GUI(Graphical User Interface)が広く使用され
ている。このGUIを有するソフトウェアを使用すると
きは、使用者が、マウス、トラックボール、タッチパッ
ドなどのような、ポインティング装置(指示装置)を操
作して、ディスプレイの画面上に表示された矢印などの
ポインタを移動させ、画面上に表示されているアイコン
や仮想的制御ボタンなどのような制御用画像の制御領域
に合わせ、その位置で、例えば、マウスの操作ボタンを
「クリック(押下)」することにより、指示されたアイ
コンや仮想的制御ボタンなどに対応する、所望の処理を
実行することができる。
2. Description of the Related Art Recently, a GUI (Graphical User Interface) has been widely used in computer software. When using the software having this GUI, a user operates a pointing device (pointing device) such as a mouse, a trackball, or a touch pad to move a pointer such as an arrow displayed on a display screen. Is moved to the control area of the control image such as an icon or a virtual control button displayed on the screen, and at that position, for example, by "clicking (pressing)" a mouse operation button. , A desired process corresponding to the designated icon, virtual control button, or the like can be executed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、いわゆる、
デスクトップ・コンピュータが使用される場合は、一般
に、大型のディスプレイが接続されて、その画面上のア
イコンも大きく表示される。このような環境では、安定
な机上でマウスを操作することにより、所望のアイコン
などを簡単にポイントすることができる。
The so-called,
When a desktop computer is used, a large-sized display is generally connected, and icons on the screen are also enlarged. In such an environment, a desired icon or the like can be easily pointed by operating the mouse on a stable desk.

【0004】ところが、いわゆる、ノート型やサブノー
ト型のような、携帯用の小型コンピュータなどでは、そ
のディスプレイの大きさに制限されて、画面上のアイコ
ンなどの大きさも小さくなる。加えて、例えば、自動車
内のような、不安定な状況下で使用される場合もあり、
マウスなどのポインタを操作して、所望のアイコンなど
をポイントすることが困難になるという問題があった。
However, in a small portable computer such as a so-called notebook type or sub-note type, the size of the display is limited and the size of icons on the screen is reduced. In addition, it may be used under unstable conditions, for example, in a car,
There is a problem that it is difficult to operate a pointer such as a mouse to point to a desired icon or the like.

【0005】このような問題点を解消するものとして、
米国特許第5, 508, 717号明細書には、アイコン
に近づくとポインタの速度を遅くするようにしたポイン
ティング装置が開示されている。
[0005] In order to solve such problems,
U.S. Pat. No. 5,508,717 discloses a pointing device that reduces the speed of a pointer when approaching an icon.

【0006】この技術によれば、ポインティング装置の
操作性は向上するものの、コンピュータの使用状況によ
っては、必ずしも、所望のアイコンなどを確実にポイン
トすることができない。
According to this technique, although the operability of the pointing device is improved, it is not always possible to reliably point a desired icon or the like depending on the use condition of the computer.

【0007】かかる点に鑑み、この発明の目的は、携帯
用の小型コンピュータなどで、画面上のアイコンが小さ
い場合にも、また、不安定な状況下で使用される場合に
も、所望のアイコンなどを簡単かつ確実にポイントする
ことができる、ポインティング装置およびポインタ制御
方法を提供するところにある。
[0007] In view of the above, an object of the present invention is to provide a desired icon even when the icon on the screen is small in a small portable computer or the like, or when it is used under unstable conditions. It is an object of the present invention to provide a pointing device and a pointer control method that can easily and surely point to a position.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】前記課題を解決するた
め、第1のこの発明によるポインティング装置は、ディ
スプレイ画面上に表示されるポインタを使用者の操作に
応じて移動させ、ディスプレイ画面上に表示された制御
用画像の制御領域を指示するようにしたポインティング
装置において、ディスプレイ画面上に制御用画像の制御
領域を含んで仮想凹部を設定する仮想凹部設定手段と、
指示画像の位置での仮想傾斜を検出する傾斜検出手段
と、この傾斜検出手段により仮想凹部による仮想傾斜が
検出されたとき、この検出された仮想傾斜の方向にポイ
ンタを移動させるポインタ制御手段とを設けたことを特
徴とするものである。
In order to solve the above-mentioned problems, a pointing device according to a first aspect of the present invention moves a pointer displayed on a display screen according to a user's operation, and displays the pointer on the display screen. In the pointing device to indicate the control area of the control image, the virtual recess setting means for setting a virtual recess including the control area of the control image on the display screen,
Tilt detection means for detecting a virtual tilt at the position of the pointing image; and pointer control means for moving a pointer in the direction of the detected virtual tilt when the tilt detection means detects a virtual tilt due to the virtual recess. It is characterized by having been provided.

【0009】また、第2のこの発明によるポインタ制御
方法は、ディスプレイ画面上に表示されるポインタを使
用者の操作に応じて移動させ、ディスプレイ画面上に表
示された制御用画像の制御領域を指示するようにしたポ
インタ制御方法において、ディスプレイ画面上に制御用
画像の制御領域を含んで仮想凹部を設定し、指示画像の
位置での仮想傾斜を検出すると共に、仮想凹部による仮
想傾斜が検出されたとき、この検出された仮想傾斜の方
向にポインタを移動させるようにしたことを特徴とする
ものである。
Further, in the pointer control method according to the second aspect of the present invention, a pointer displayed on a display screen is moved in accordance with an operation of a user, and a control area of a control image displayed on the display screen is designated. In the pointer control method, a virtual recess is set on the display screen including the control area of the control image, and the virtual tilt at the position of the designated image is detected, and the virtual tilt due to the virtual recess is detected. At this time, the pointer is moved in the direction of the detected virtual inclination.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、図1〜図3を参照しなが
ら、この発明によるポインティング装置の実施の形態に
ついて説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of a pointing device according to the present invention will be described below with reference to FIGS.

【0011】この発明の実施の形態の全体の構成を図1
に示し、その要部の構成を図2に示す。
FIG. 1 shows the overall configuration of an embodiment of the present invention.
FIG. 2 shows the configuration of the main part.

【0012】図1において、コンピュータ10は、CP
U11、ROM12、RAM13およびビデオRAM1
4を備え、それぞれがシステムバス15に接続される。
ROM12には、後述のようなポインタ制御ルーチンな
ど、各種の制御プログラムが格納され、RAM13は主
に演算のための作業領域として利用される。
In FIG. 1, a computer 10 has a CP
U11, ROM12, RAM13 and video RAM1
4 are connected to the system bus 15.
The ROM 12 stores various control programs such as a pointer control routine to be described later, and the RAM 13 is mainly used as a work area for calculations.

【0013】また、システムバス15には、インターフ
ェイス回路16,17,18を介して、キーボード2
1、マウス22、補助記憶のためのディスク装置23が
接続される。
The keyboard 2 is connected to the system bus 15 via interface circuits 16, 17 and 18.
1, a mouse 22, and a disk device 23 for auxiliary storage are connected.

【0014】そして、ビデオRAM14には、液晶表示
素子を用いたディスプレイ24が接続され、その画面2
5上には、マウス22に対応するポインタ32や、ディ
スク装置23に格納されたソフトウェアに対応する、複
数のアイコン33(33A,33B,33C)が適宜の
間隔で表示される。なお、上述の構成は、従来のコンピ
ュータと同様である。
A display 24 using a liquid crystal display element is connected to the video RAM 14, and its screen 2
A plurality of icons 33 (33A, 33B, 33C) corresponding to the pointer 32 corresponding to the mouse 22 and the software stored in the disk device 23 are displayed on the display 5 at appropriate intervals. The above configuration is the same as that of a conventional computer.

【0015】この実施の形態では、図2に示すように、
ディスプレイの画面25に3次元の座標(X,Y,Z)
を設定すると共に、各アイコン33A‥‥の方形の制御
領域を含んで、画面25に対して仮想的に垂直方向に凹
部を形成する、4角錐状の仮想凹部35を設定する。
In this embodiment, as shown in FIG.
Three-dimensional coordinates (X, Y, Z) on the display screen 25
Is set, and a quadrangular pyramid-shaped virtual concave portion 35 that includes a rectangular control region of each icon 33 </ b> A # and forms a concave portion in a direction substantially perpendicular to the screen 25 is set.

【0016】即ち、ディスプレイの画面25の左下隅ド
ット25aが原点(0,0,0)とされると共に、その
対角となる右上隅のドット25cの座標が(M,N,
0)とされ、X軸上の右下隅ドット25bの座標が
(M,0,0)とされると共に、Y軸上の左上隅ドット
25cの座標が(0,N,0)とされる。また、ポイン
タ32の先端32pの座標は(v,w,0)とされる。
That is, the dot 25a at the lower left corner of the screen 25 of the display is set as the origin (0, 0, 0), and the coordinates of the dot 25c at the upper right corner, which is the diagonal, are (M, N,
0), the coordinates of the lower right corner dot 25b on the X axis are (M, 0, 0), and the coordinates of the upper left corner dot 25c on the Y axis are (0, N, 0). The coordinates of the tip 32p of the pointer 32 are (v, w, 0).

【0017】そして、仮想凹部35の座標は、いずれも
XY面上で、原点寄りの左下隅ドット35aの座標が
(i,j,0)とされると共に、その対角となる右上隅
ドット35cの座標が(h,k,0)とされ、右下隅ド
ット35bの座標が(h,j,0)とされると共に、左
上隅ドット35dの座標が(i,k,0)とされる。
The coordinates of the virtual concave portion 35 are such that the coordinates of the lower left corner dot 35a near the origin are (i, j, 0) on the XY plane, and the upper right corner dot 35c which is the diagonal of the coordinates is (i, j, 0). Are (h, k, 0), the coordinates of the lower right corner dot 35b are (h, j, 0), and the coordinates of the upper left corner dot 35d are (i, k, 0).

【0018】更に、仮想凹部35の最低点35eは、各
アイコン33A‥‥の制御領域の中心直下に設定され
て、その座標は(s,t,u)とされる。ここに、s=
(i+h)/2; t=(j+k)/2; u<0であ
って、仮想凹部35の内側は、最低点35eに向かっ
て、仮想的に傾斜している。
Further, the lowest point 35e of the virtual recess 35 is set immediately below the center of the control area of each icon 33A #, and its coordinates are (s, t, u). Where s =
(I + h) / 2; t = (j + k) / 2; u <0, and the inside of the virtual recess 35 is virtually inclined toward the lowest point 35e.

【0019】なお、上述のようなアイコン33および仮
想凹部35の座標は、例えば、基本ソフトウェア(O
S)と共に、ディスク装置23に記憶されており、コン
ピュータ10の動作時には、RAM13に転送されるも
のとする。
The coordinates of the icon 33 and the virtual recess 35 as described above are, for example, the basic software (O
S) is stored in the disk device 23 together with the data and transferred to the RAM 13 when the computer 10 operates.

【0020】また、画面25のドット総数は、上述によ
り(M+1)×(N+1)ドットとなる。
The total number of dots on the screen 25 is (M + 1) × (N + 1) dots as described above.

【0021】次に、図3をも参照しながら、この実施の
形態において、図2に示すようなマウスポインタ32が
アイコン33Aをポイントする際のポインタ制御につい
て説明する。
Next, referring to FIG. 3, a description will be given of pointer control when the mouse pointer 32 points to the icon 33A as shown in FIG. 2 in this embodiment.

【0022】この実施の形態では、使用者によりマウス
の移動操作が行われて、図3のポインタ制御ルーチン1
00がスタートすると、最初のステップ101で、マウ
スが移動中であるか否かが判断される。そして、マウス
が移動中であるときは、次のステップ102に進み、マ
ウスポインタ(の先端32p)のx,y座標が更新され
て、ステップ101に戻る。
In this embodiment, the mouse is moved by the user, and the pointer control routine 1 shown in FIG.
When 00 starts, in the first step 101, it is determined whether or not the mouse is moving. If the mouse is moving, the process proceeds to the next step 102, where the x and y coordinates of the (point 32p) of the mouse pointer are updated, and the process returns to step 101.

【0023】この処理は、マウスポインタがアイコンの
制御領域に到達したとする使用者により、マウスの移動
が一旦停止されるまで繰り返され、マウスの移動が停止
すると、処理はステップ103に移行して、マウスポイ
ンタの座標での傾斜が計算される。この計算では、マウ
スポインタの座標における、x方向およびy方向の増分
に対するz方向の増分(Δz/Δx;Δz/Δy)が求
められる。
This process is repeated until the mouse is temporarily stopped by the user who assumes that the mouse pointer has reached the control area of the icon. When the mouse stops, the process proceeds to step 103. The tilt at the coordinates of the mouse pointer is calculated. In this calculation, an increment in the z direction (Δz / Δx; Δz / Δy) with respect to the increment in the x direction and the y direction in the coordinates of the mouse pointer is obtained.

【0024】次のステップ104では、マウスポインタ
の座標において、傾斜しているか否かが判断される。マ
ウスポインタの停止位置が、図2の仮想凹部35の外側
であって、マウスポインタの座標で傾斜していない場
合、処理はステップ104からステップ101に戻る。
In the next step 104, it is determined whether or not the coordinates of the mouse pointer are inclined. If the stop position of the mouse pointer is outside the virtual concave portion 35 in FIG. 2 and is not inclined at the coordinates of the mouse pointer, the process returns from step 104 to step 101.

【0025】そして、使用者のマウス移動操作に応じ
て、ステップ102に進み、マウスポインタのx,y座
標が更新されて、ステップ101を経て、ステップ10
3に再度移行して、マウスポインタの座標での傾斜が計
算され、次のステップ104では、マウスポインタの座
標において、傾斜しているか否かが判断される。
Then, in accordance with the user's mouse moving operation, the process proceeds to step 102, where the x and y coordinates of the mouse pointer are updated.
3 again, the inclination at the coordinates of the mouse pointer is calculated, and in the next step 104, it is determined whether or not the coordinates of the mouse pointer are inclined.

【0026】マウスポインタの新しい停止位置が、図2
の点Pもしくは点Qのように、アイコンの制御領域の外
側ながら、仮想凹部35の内部であって、マウスポイン
タの座標で傾斜している場合には、次のステップ105
に進んで、図2に太線矢印で示すように、点Pもしくは
点Qから仮想凹部35の最低点35eへと、傾斜してい
る向きに、マウスポインタのx,y座標が移動する。
The new stop position of the mouse pointer is shown in FIG.
If the position is outside the control area of the icon but inside the virtual recess 35 and inclined at the coordinates of the mouse pointer, as in the point P or the point Q, the next step 105
The x and y coordinates of the mouse pointer move in a direction inclining from the point P or the point Q to the lowest point 35e of the virtual concave portion 35, as indicated by the bold arrow in FIG.

【0027】このマウスポインタのx,y座標の移動中
は、ステップ104,105の処理が繰り返される。
During the movement of the mouse pointer at the x and y coordinates, the processing of steps 104 and 105 is repeated.

【0028】そして、マウスポインタのx,y座標が仮
想凹部35の最低点35eに到達して、ステップ104
で、傾斜していないことが判断されると、処理はステッ
プ104から、ステップ101,103を経て、ステッ
プ104に戻り、マウスポインタのx,y座標が仮想凹
部35の最低点35eから移動しないまま、エンドレス
となる。
Then, the x and y coordinates of the mouse pointer reach the lowest point 35e of the virtual recess 35, and
If it is determined that the object is not tilted, the process returns from step 104 to step 104 via steps 101 and 103, and the x and y coordinates of the mouse pointer remain unchanged from the lowest point 35e of the virtual recess 35. , Endless.

【0029】この段階で、使用者がマウスボタンをクリ
ックすることにより、ポインタ制御ルーチン100は、
強制的に終了されて、ポイントされたアイコンに対応す
る処理が実行される。
At this stage, when the user clicks the mouse button, the pointer control routine 100
The process is forcibly terminated, and the process corresponding to the pointed icon is executed.

【0030】従来、図2の点Pや点Qのように、アイコ
ンの制御領域の近傍ではあっても、その外側にマウスポ
インタがあるときは、マウスボタンをクリックしても、
アイコンをポイントすることができなかった。
Conventionally, when the mouse pointer is located near or outside the control area of the icon, such as point P or point Q in FIG.
Could not point to icon.

【0031】この実施の形態では、上述のように、ディ
スプレイの画面25に3次元の座標(X,Y,Z)を設
定すると共に、各アイコン33A‥‥の方形の制御領域
を含んで、4角錐状の仮想凹部35を設定して、この仮
想凹部35内に、使用者のマウス操作によって、マウス
ポインタ32(の先端32p)が停止したときは、この
ポインタ32が、仮想凹部35の傾斜に従って、自動的
に、最低点35eまで移動するようにしたので、マウス
の操作性を向上させることができて、携帯用の小型コン
ピュータなどで、画面上のアイコンが小さい場合にも、
また、不安定な状況下で使用される場合にも、所望のア
イコンを簡単かつ確実にポイントすることができる。
In this embodiment, as described above, three-dimensional coordinates (X, Y, Z) are set on the screen 25 of the display, and four-dimensional coordinates including the square control area of each icon 33A # are set. A pyramid-shaped virtual concave portion 35 is set, and when the mouse pointer 32 (the tip 32p) stops in the virtual concave portion 35 by a user's mouse operation, the pointer 32 moves in accordance with the inclination of the virtual concave portion 35. Automatically moves to the lowest point 35e, so that the operability of the mouse can be improved, and even when the icon on the screen is small, such as in a small portable computer,
Further, even when used in an unstable situation, a desired icon can be pointed simply and reliably.

【0032】[他の実施の形態]上述の実施の形態で
は、アイコンの制御領域よりも仮想凹部を幾分大きくし
たが、隣接する2つが重ならない範囲で、仮想凹部をア
イコンの制御領域より大きくすることにより、操作性を
さらに向上させることができる。
[Other Embodiments] In the above-described embodiment, the virtual concave portion is slightly larger than the icon control region. However, the virtual concave portion is made larger than the icon control region as long as the two adjacent regions do not overlap. By doing so, the operability can be further improved.

【0033】また、仮想凹部の形状を4角錐としたが、
仮想凹部の形状を4角錐台として、その最低部がアイコ
ンの制御領域より小さい面積を有するようにしてもよ
い。
Although the shape of the virtual concave portion is a quadrangular pyramid,
The shape of the virtual concave portion may be a truncated pyramid, and the lowest portion may have an area smaller than the control region of the icon.

【0034】そして、上述の実施の形態では、この発明
をマウスによるアイコンのポイントに適用したが、この
発明は、上述の実施の形態に限定されるものではなく、
マウスをはじめとする、各種のポインティング装置によ
る、メニューなどの仮想的制御ボタンのポイントにも、
全く同様に適用することができる。
In the above-described embodiment, the present invention is applied to the icon point using a mouse. However, the present invention is not limited to the above-described embodiment.
The point of virtual control buttons such as menus by various pointing devices such as a mouse,
Exactly the same can be applied.

【0035】[0035]

【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、マウスなどのポインタ装置の操作性を向上させるこ
とができて、携帯用の小型コンピュータなどで、画面上
のアイコンなどが小さい場合にも、また、不安定な状況
下で使用される場合にも、所望のアイコンなどを簡単か
つ確実にポイントすることができる。
As described above, according to the present invention, it is possible to improve the operability of a pointer device such as a mouse, and to reduce the size of icons on the screen of a small portable computer or the like. Also, even when used in an unstable situation, a desired icon or the like can be easily and reliably pointed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明によるポインティング装置の実施の形
態の全体の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of a pointing device according to an embodiment of the present invention.

【図2】この発明の実施の形態の要部の構成を示す概念
図である。
FIG. 2 is a conceptual diagram showing a configuration of a main part of the embodiment of the present invention.

【図3】この発明の実施の形態のポインタ制御を説明す
るための流れ図である。
FIG. 3 is a flowchart for explaining pointer control according to the embodiment of the present invention;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…コンピュータ、11…CPU、12…ROM、1
3…RAM、14…ビデオRAM、16〜18…インタ
ーフェイス回路、21…キーボード、22…マウス、2
3…ディスク装置、24…液晶ディスプレイ、25…画
面、32…マウスポインタ、33A,33B,33C…
アイコン、35…仮想凹部、35e…最低点、100…
ポインタ制御ルーチン
10 Computer, 11 CPU, 12 ROM, 1
3 RAM, 14 Video RAM, 16-18 Interface circuit, 21 Keyboard, 22 Mouse, 2
3: Disk device, 24: Liquid crystal display, 25: Screen, 32: Mouse pointer, 33A, 33B, 33C ...
Icon, 35 ... virtual recess, 35e ... lowest point, 100 ...
Pointer control routine

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】ディスプレイ画面上に表示されるポインタ
を使用者の操作に応じて移動させ、上記ディスプレイ画
面上に表示された制御用画像の制御領域を指示するよう
にしたポインティング装置において、 上記ディスプレイ画面上に上記制御用画像の制御領域を
含んで仮想凹部を設定する仮想凹部設定手段と、 上記指示画像の位置での仮想傾斜を検出する傾斜検出手
段と、 この傾斜検出手段により上記仮想凹部による仮想傾斜が
検出されたとき、この検出された仮想傾斜の方向に上記
ポインタを移動させるポインタ制御手段とを設けたこと
を特徴とするポインティング装置。
1. A pointing device, wherein a pointer displayed on a display screen is moved in accordance with an operation of a user to indicate a control area of a control image displayed on the display screen. Virtual recess setting means for setting a virtual recess on the screen including the control area of the control image; inclination detecting means for detecting a virtual inclination at the position of the designated image; A pointing device, comprising: pointer control means for moving the pointer in the direction of the detected virtual inclination when the virtual inclination is detected.
【請求項2】上記仮想凹部が下向きの4角錐状であっ
て、その最低点が上記制御用画像の方形の制御領域の中
心直下に設定される請求項1に記載のポインティング装
置。
2. The pointing device according to claim 1, wherein the virtual concave portion has a downwardly-facing quadrangular pyramid shape, and a lowest point is set immediately below a center of a rectangular control area of the control image.
【請求項3】ディスプレイ画面上に表示されるポインタ
を使用者の操作に応じて移動させ、上記ディスプレイ画
面上に表示された制御用画像の制御領域を指示するよう
にしたポインタ制御方法において、 上記ディスプレイ画面上に上記制御用画像の制御領域を
含んで仮想凹部を設定し、 上記指示画像の位置での仮想傾斜を検出すると共に、 上記仮想凹部による仮想傾斜が検出されたとき、この検
出された仮想傾斜の方向に上記ポインタを移動させるよ
うにしたことを特徴とするポインタ制御方法。
3. A pointer control method, wherein a pointer displayed on a display screen is moved in accordance with an operation of a user to indicate a control area of a control image displayed on the display screen. A virtual recess is set including a control area of the control image on the display screen, and a virtual tilt at the position of the instruction image is detected. When a virtual tilt due to the virtual recess is detected, the virtual recess is detected. A pointer control method, wherein the pointer is moved in a direction of a virtual inclination.
【請求項4】上記仮想凹部が下向きの4角錐状であっ
て、その最低点が上記制御用画像の方形の制御領域の中
心直下に設定される請求項3に記載のポインタ制御方
法。
4. The pointer control method according to claim 3, wherein the virtual concave portion has a downward quadrangular pyramid shape, and a lowest point of the virtual concave portion is set immediately below a center of a rectangular control area of the control image.
JP4761897A 1997-03-03 1997-03-03 Pointing device and pointer control method Pending JPH10240447A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4761897A JPH10240447A (en) 1997-03-03 1997-03-03 Pointing device and pointer control method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4761897A JPH10240447A (en) 1997-03-03 1997-03-03 Pointing device and pointer control method

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH10240447A true JPH10240447A (en) 1998-09-11

Family

ID=12780217

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4761897A Pending JPH10240447A (en) 1997-03-03 1997-03-03 Pointing device and pointer control method

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH10240447A (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009187052A (en) * 2008-02-01 2009-08-20 Ricoh Co Ltd Information processing method and information processor
JP2010157244A (en) * 2008-12-30 2010-07-15 Samsung Electronics Co Ltd Method for providing gui using pointer showing visual effect to be moved by gravity and electronic equipment to which the same is applied
JP2014102807A (en) * 2012-10-26 2014-06-05 Tokai Rika Co Ltd Touch type input device
JP2015095072A (en) * 2013-11-12 2015-05-18 株式会社東海理化電機製作所 Information processing apparatus

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009187052A (en) * 2008-02-01 2009-08-20 Ricoh Co Ltd Information processing method and information processor
JP2010157244A (en) * 2008-12-30 2010-07-15 Samsung Electronics Co Ltd Method for providing gui using pointer showing visual effect to be moved by gravity and electronic equipment to which the same is applied
JP2014102807A (en) * 2012-10-26 2014-06-05 Tokai Rika Co Ltd Touch type input device
US9223428B2 (en) 2012-10-26 2015-12-29 Kabushiki Kaisha Tokai Rika Denki Seisakusho Touch type input device
JP2015095072A (en) * 2013-11-12 2015-05-18 株式会社東海理化電機製作所 Information processing apparatus

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7451408B2 (en) Selecting moving objects on a system
US5742285A (en) Virtual screen display system
JP3168156B2 (en) Cursor movement control device
US5757361A (en) Method and apparatus in computer systems to selectively map tablet input devices using a virtual boundary
EP0938037B1 (en) An apparatus for manipulating an object displayed on a display device
JP4312298B2 (en) Digitizer system and menu item determination method
US20020067347A1 (en) Data processor, I/O device, touch panel controlling method, recording medium, and program transmitter
US20090091547A1 (en) Information display device
JPH05282115A (en) Method and device for menu display
US20030142135A1 (en) Method of and device for controlling display of window, and computer product
JPH01250129A (en) Display screen operating system
JP2003050653A (en) Method for generating input event and information terminal equipment with the same method
JP3601781B2 (en) Computer device, display device, display control device, storage medium, program transmission device, display control method
EP1376324A2 (en) Information processing apparatus and character input assisting method for use in the same
JPH10240447A (en) Pointing device and pointer control method
JPH02188790A (en) Information display device
JPH0772976A (en) Mouse inputting system in touch panel
JP2002269579A (en) Plotting method
JPH11327733A (en) Device and method for changing window size
JP2003186620A (en) Information processor equipped with display unit with pointing function
US5519819A (en) Graphic moving/transforming method and apparatus
JPH1185453A (en) Window display processing method
JP3404208B2 (en) Scanning electron microscope
JPH04186290A (en) Cursor display control method
JPH07105395A (en) Information processing unit

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060315

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060425

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20060517