JPH10165633A - Game medium polishing device and game-machine island - Google Patents
Game medium polishing device and game-machine islandInfo
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- JPH10165633A JPH10165633A JP33609996A JP33609996A JPH10165633A JP H10165633 A JPH10165633 A JP H10165633A JP 33609996 A JP33609996 A JP 33609996A JP 33609996 A JP33609996 A JP 33609996A JP H10165633 A JPH10165633 A JP H10165633A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は複数の遊技機を並設
した遊技機島内の下段に設置され、前記遊技機で使用さ
れた遊技媒体を研磨しつつ搬送する遊技媒体研磨装置に
関する。ここで、遊技機とは主としてパチンコ台を指す
ものであり、遊技媒体はパチンコ球である。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus for polishing a game medium, which is installed at a lower stage in a game machine island in which a plurality of game machines are juxtaposed and which conveys a game medium used in the game machine while polishing the medium. Here, the gaming machine mainly indicates a pachinko machine, and the game medium is a pachinko ball.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来この種の装置としては、例えば、図
8に示すような遊技媒体研磨装置1があった。すなわ
ち、モータ2で回転駆動されるコイル体3が内装された
攪ハン筒4と、該攪ハン筒4の吐出口4aに続く研磨材
Cの分離部5と、該分離部5と攪ハン筒4の受入口4b
とをつなぐ戻し筒6とを有するものである。パチンコ球
Pは搬入路7から受入口4bに入り、戻し筒6の吐出口
6aから攪ハン筒4の受入口4bに入った研磨材Cと共
に攪ハン筒4内でコイル体3により混合攪ハンされて吐
出口4aから吐出され、分離部5で研磨材Cが分離され
て、パチンコ球Pのみが樋8から送り出される。分離部
5で分離された研磨材Cはホッパ6bに落ち、戻し筒内
6を通って吐出口6aに戻り循環するものである。研磨
材Cの目減り分等は補給タンク9から補給される。2. Description of the Related Art Conventionally, as an apparatus of this type, for example, there has been a game medium polishing apparatus 1 as shown in FIG. That is, a stirring tube 4 in which a coil body 3 rotated and driven by a motor 2 is housed, a separating portion 5 of an abrasive C following an outlet 4a of the stirring tube 4, and the separating portion 5 and the stirring tube 4 entrance 4b
And a return cylinder 6 connecting the two. The pachinko ball P enters the receiving port 4b from the carry-in path 7 and mixes with the abrasive material C from the discharge port 6a of the return cylinder 6 into the receiving port 4b of the stirring cylinder 4 by the coil body 3 in the stirring cylinder 4 together with the abrasive C. Then, the abrasive C is separated from the discharge port 4 a, the abrasive C is separated by the separation unit 5, and only the pachinko ball P is sent out from the gutter 8. The abrasive C separated by the separation unit 5 falls into the hopper 6b, passes through the return cylinder 6, returns to the discharge port 6a, and circulates. The reduced amount of the abrasive C is supplied from the supply tank 9.
【0003】このような研磨装置1は、例えば、図9〜
図10に示したように遊技機島10と一体的に設置され
る。遊技機島10の上部には、前記遊技媒体研磨装置1
によって研磨されたパチンコ球の貯留タンク11が配設
されている。また、貯留タンク11にはバイパス12を
介して、予備のパチンコ球を貯留する下部タンク13が
連通されている。貯留タンク11内のパチンコ球の量が
減ったときは、遊技媒体研磨装置1によって下部タンク
13に貯留されているパチンコ球が貯留タンク11へ補
給される。[0003] Such a polishing apparatus 1 is, for example, shown in Figs.
As shown in FIG. 10, the game machine island 10 is installed integrally. In the upper part of the gaming machine island 10, the gaming medium polishing device 1
The storage tank 11 of the pachinko ball polished by is provided. In addition, a lower tank 13 for storing spare pachinko balls is connected to the storage tank 11 via a bypass 12. When the amount of pachinko balls in the storage tank 11 decreases, the pachinko balls stored in the lower tank 13 are supplied to the storage tank 11 by the game medium polishing device 1.
【0004】一方、遊技機島内の下段に研磨ユニットが
設置されるものがあり、研磨ユニットは、遊技機で使用
された遊技媒体を研磨しつつ揚送機構の方へ搬送し、研
磨ユニットは、一対のコンベヤが遊技機数台分に相当す
る長さに設定され、その遊技機数台のうちの何れかが動
作中である際に駆動するように構成されている。On the other hand, there is a type in which a polishing unit is installed at a lower stage in a gaming machine island. The polishing unit transports a game medium used in the gaming machine toward a lifting mechanism while polishing the game medium. The pair of conveyors are set to a length corresponding to several gaming machines, and are configured to be driven when any of the several gaming machines is operating.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
遊技媒体研磨装置では、前者においては、パチンコ球を
研磨するための攪ハン筒4のような研磨部と、研磨材を
分離回収するための分離部5、及び戻し筒6のような回
収部を必要とし、更に、研磨済のパチンコ球を貯留する
ためのタンクを島の上部に設け、或いは下部にも設ける
必要がある。従って、部品点数が多くなり、全体の構成
が複雑化しがちであり、コストを低減する際に大きな支
障になると共に、大変大きな設置スペースを必要とする
という問題点があった。しかも、パチンコ球と研磨材C
とを分離するための構成が別途必要となり、また、研磨
材Cの一部がパチンコ球と共に運ばれてしまうと、パチ
ンコ台14の盤面に入って故障を招くおそれもあった。However, in the conventional game media polishing apparatus, in the former, a polishing section such as a stirring tube 4 for polishing pachinko balls and a separation section for separating and recovering the abrasive are used. A collecting section such as the section 5 and the return cylinder 6 is required, and a tank for storing polished pachinko balls must be provided at the upper portion of the island or at the lower portion. Therefore, the number of components is increased, and the overall configuration tends to be complicated. This poses a problem in reducing the cost, and also requires a very large installation space. And pachinko ball and abrasive C
A separate structure is required to separate the pachinko balls, and if a part of the abrasive C is carried along with the pachinko balls, there is a possibility that the abrasive C may enter the board of the pachinko machine 14 and cause a failure.
【0006】更に、前記遊技媒体研磨装置1を装備した
従来の遊技機島10では、その奥行幅がパチンコ台14
の2台分に紙片搬送装置16を加味した大きさにほぼ規
格化されている。従って、遊技店のフロア面積を拡張せ
ずにパチンコ台数を増やしたくても、島幅との関係上、
フロア上に設置できる島数が限定されてしまうという不
都合を呈していた。このような事情に鑑み、島の奥行方
向の占有スペースを減らして、その分、フロア上に設置
できる島数を増やせるような省スペース型遊技機島の開
発が切望されていた。Further, in the conventional gaming machine island 10 equipped with the gaming medium polishing apparatus 1, the depth of the pachinko machine 14 is
It is almost standardized to a size that takes into account the paper sheet conveying device 16 for the two units. Therefore, even if you want to increase the number of pachinko machines without expanding the floor area of the game store, due to the island width,
There was an inconvenience that the number of islands that can be installed on the floor was limited. In view of such circumstances, there has been a strong demand for the development of a space-saving gaming machine island that can reduce the space occupied in the depth direction of the island and increase the number of islands that can be installed on the floor.
【0007】後者においては、コストを低減し、パチン
コ台の故障の要因をなくし、遊技機島の省ペース化を図
ることができるが、研磨ユニットの一対のコンベヤが遊
技機数台分に相当する長さになり、一対のコンベヤの間
の隙間を長い距離、遊技媒体が通過していくと、遊技媒
体が研き過ぎになり、遊技媒体の耐久性が良くないとい
う問題点があった。In the latter case, the cost can be reduced, the cause of the failure of the pachinko machine can be eliminated, and the pace of the gaming machine island can be reduced, but the pair of conveyors of the polishing unit is equivalent to several gaming machines. When the game medium becomes long and the game medium passes through a gap between the pair of conveyors for a long distance, the game medium is sharpened excessively, and there is a problem that the durability of the game medium is not good.
【0008】本発明は、このような従来技術の有する問
題点に着目してなされたもので、構成が簡易でありコス
トを大幅に低減することができ、遊技機島の省スペース
化を図ることができる上に、遊技媒体の耐久性を向上す
ることができ、研磨する際の遊技媒体の流れを良くする
ことができる遊技媒体の遊技媒体研磨装置を提供するこ
とを目的としている。また、前記遊技媒体研磨装置を装
備すると共に、島の占有スペースを削減できて、遊技店
内における省スペース化の要請に応じることができる遊
技機島を提供することを目的としている。The present invention has been made in view of such problems of the prior art, and has a simple configuration, can greatly reduce the cost, and aims to save space on the gaming machine island. It is another object of the present invention to provide a game medium polishing apparatus for a game medium, which can improve the durability of the game medium and improve the flow of the game medium during polishing. It is another object of the present invention to provide a gaming machine island equipped with the above-described gaming medium polishing device, capable of reducing the space occupied by the island, and responding to a demand for space saving in a game arcade.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ための本発明の要旨とするところは、次の各項に記載さ
れた事項に存する。 [1] 複数の遊技機(21)を並設した遊技機島(2
0)内の下段に設置され、前記遊技機(21)で使用さ
れた遊技媒体を研磨しつつ搬送する遊技媒体研磨装置で
あって、遊技機島(20)の各遊技機(21)に対応し
て、該各遊技機(21)の下方に研磨ユニット(30
A,30B,30C…)をそれぞれ配設し、各研磨ユニ
ット(30A,30B,30C…)は、一対のコンベヤ
(31a,31b)を、それらの搬送ベルト(32)間
に遊技媒体を挟めるだけの間隔を取って上下平行に並設
して成り、前記一対のコンベヤ(31a,31b)のう
ち少なくとも一方の搬送ベルト(32)を研磨材から形
成し、前記各研磨ユニット(30A,30B,30C
…)は、その搬送ベルト(32)を前記各研磨ユニット
(30A,30B,30C…)が研磨すべき遊技媒体を
使用する遊技機島(20)あるいは島長手方向で分割さ
れた分割遊技機島(20)において、島長手方向の中央
部から両端部へ向かってそれぞれ下方へ傾斜するように
配置して成ることを特徴とする遊技媒体研磨装置。The gist of the present invention for achieving the above-mentioned object lies in the matters described in the following items. [1] A gaming machine island (2) in which a plurality of gaming machines (21) are juxtaposed
0) A game media polishing device installed at the lower level in the game machine (21) for polishing and transporting the game media used in the game machine (21), and corresponding to each of the game machines (21) of the game machine island (20). Then, a polishing unit (30) is provided below each of the gaming machines (21).
A, 30B, 30C...) Are arranged, and each of the polishing units (30A, 30B, 30C...) Sandwiches a pair of conveyors (31a, 31b) with a game medium between their transport belts (32). , And at least one of the conveyor belts (32) of the pair of conveyors (31a, 31b) is formed from an abrasive, and the polishing units (30A, 30B, 30C) are formed.
..) Is a gaming machine island (20) using a gaming medium to be ground by each of the polishing units (30A, 30B, 30C...) Or a divided gaming machine island divided in the island longitudinal direction. (20) The game-medium polishing apparatus according to (20), wherein the apparatus is arranged so as to be inclined downward from the center in the island longitudinal direction toward both ends.
【0010】[2] 複数の遊技機(21)を並設した
遊技機島(20)内の下段に設置され、前記遊技機(2
1)で使用された遊技媒体を研磨しつつ搬送する遊技媒
体研磨装置であって、遊技機島(20)の各遊技機(2
1)に対応して、該各遊技機(21)の下方に研磨ユニ
ット(30A,30B,30C…)をそれぞれ配設し、
各研磨ユニット(30A,30B,30C…)は、一対
のコンベヤ(31a,31b)を、それらの搬送ベルト
(32)間に遊技媒体を挟めるだけの間隔を取って上下
平行に並設して成り、前記一対のコンベヤ(31a,3
1b)のうち少なくとも一方の搬送ベルト(32)の表
側に研磨材からなる研磨層を設け、前記各研磨ユニット
(30A,30B,30C…)は、その搬送ベルト(3
2)を前記各研磨ユニット(30A,30B,30C
…)が研磨すべき遊技媒体を使用する遊技機島(20)
あるいは島長手方向で分割された分割遊技機島(20)
において、島長手方向の中央部から両端部へ向かってそ
れぞれ下方へ傾斜するように配置して成ることを特徴と
する遊技媒体研磨装置。[2] A plurality of gaming machines (21) are installed at a lower stage in a gaming machine island (20) in which the gaming machines (21) are arranged side by side.
A game media polishing device for polishing and transporting the game media used in 1), wherein each of the game machines (2) on the game machine island (20) is
Corresponding to 1), polishing units (30A, 30B, 30C...) Are arranged below each of the gaming machines (21), respectively.
Each of the polishing units (30A, 30B, 30C...) Comprises a pair of conveyors (31a, 31b) arranged vertically in parallel with an interval enough to sandwich a game medium between the conveyor belts (32). , The pair of conveyors (31a, 3
1b), a polishing layer made of an abrasive is provided on the front side of at least one of the conveyor belts (32), and each of the polishing units (30A, 30B, 30C...)
2) the polishing units (30A, 30B, 30C)
A game machine island using a game medium to be polished (20)
Or a divided gaming machine island (20) divided in the island longitudinal direction
3. The game media polishing apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is disposed so as to be inclined downward from the center in the longitudinal direction of the island to both ends.
【0011】[3] 前記一対のコンベヤ(31a,3
1b)の上部コンベアは各遊技機(21)に対応してそ
れぞれ配設されており、前記一対のコンベヤ(31a,
31b)の下部コンベアは、前記各研磨ユニット(30
A,30B,30C…)が研磨すべき遊技媒体を使用す
る遊技機島(20)あるいは島長手方向で分割された分
割遊技機島(20)において、島長手方向の中央部から
各端部へ延設されていることを特徴とする1または2項
記載の遊技媒体研磨装置。[3] The pair of conveyors (31a, 3a)
The upper conveyor of 1b) is provided corresponding to each of the gaming machines (21), and the pair of conveyors (31a, 31a,
The lower conveyor of the polishing unit (30b)
A, 30B, 30C...) Use a game medium to be polished, in a game machine island (20) or a divided game machine island (20) divided in the island longitudinal direction, from the center in the island longitudinal direction to each end. 3. The game medium polishing apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is extended.
【0012】[4]島中段(20B)をなすよう構築さ
れ、背中合わせに複数の遊技機(21)を、それらの背
面間に他の遊技関連設備を介在させず互いに対接させた
状態で横方向に延びるよう列設し、背中合わせに対接さ
せた遊技機(21)2台分に相当する奥行幅に構成した
遊技機(21)設置部と、前記遊技機(21)設置部の
下側にて島下段(20A)をなすよう構築され、各遊技
機(21)から排出される遊技媒体をそのまま貯留する
箱状枠形に形成され、かつその内部に1、2または3項
に記載した遊技媒体研磨装置を配設した遊技媒体研磨貯
留部とを具備することを特徴とする遊技機島。[4] A plurality of gaming machines (21) are constructed so as to form a middle island (20B), back to back, and in a state where they are in contact with each other without intervening other game-related equipment between their back surfaces. A game machine (21) installation section having a depth width equivalent to two game machines (21) arranged in a row so as to extend in the direction and facing back to back, and a lower side of the game machine (21) installation section Is formed in the shape of a box frame for storing the game media discharged from each of the gaming machines (21) as it is, and is formed therein to form the lower island (20A). A game machine island comprising: a game medium polishing storage section provided with a game medium polishing apparatus.
【0013】次に、前記各項に記載された発明の作用に
ついて説明する。1項記載の遊技媒体研磨装置では、遊
技媒体研磨装置は、各遊技機(21)に対応して、各遊
技機(21)の下方に研磨ユニット(30A,30B,
30C…)を配設して構成する。各研磨ユニット(30
A,30B,30C…)は、それぞれ一対のコンベヤ
(31a,31b)を、それらの搬送ベルト(32)間
に遊技媒体を挟めるだけの間隔を取って上下平行に並設
して形成する。Next, the operation of the invention described in each of the above items will be described. In the game medium polishing apparatus according to Item 1, the game medium polishing apparatus corresponds to each of the gaming machines (21) and has a polishing unit (30A, 30B,
30C ...) are arranged. Each polishing unit (30
A, 30B, 30C,...) Are formed by vertically arranging a pair of conveyors (31a, 31b) in parallel with each other with an interval enough to sandwich a game medium between the conveyor belts (32).
【0014】各研磨ユニット(30A,30B,30C
…)の一対のコンベヤ(31a,31b)のうち、少な
くとも一方の搬送ベルト(32)は研磨材から形成す
る。ここで研磨材は、例えば6ナイロンを主成分とし、
他に静電気除去材、研磨増強材を混入したり、他の合成
樹脂、繊維物質等により合成する。遊技機(21)から
排出された遊技媒体が、その下方に対応して位置する研
磨ユニット(30A,30B,30C…)における一対
のコンベヤ(31a,31b)間の始端側に導入される
と、その上下の搬送ベルト(32)に挟まれながら終端
側へ移動する間に搬送ベルト(32)により研磨され
る。そして、研磨された後、下方に排出される。Each polishing unit (30A, 30B, 30C)
)), At least one of the conveyor belts (32) is formed of an abrasive. Here, the abrasive is mainly composed of, for example, 6 nylon,
In addition, a static eliminator or a polishing enhancer is mixed in, or synthesized with another synthetic resin or fiber material. When the game medium discharged from the gaming machine (21) is introduced into the polishing unit (30A, 30B, 30C...) Located below and at the start end side between the pair of conveyors (31a, 31b), The wafer is polished by the transport belt (32) while moving toward the terminal end while being sandwiched between the upper and lower transport belts (32). Then, after being polished, it is discharged downward.
【0015】遊技媒体は、ほぼ遊技機(21)1台分に
相当する長さだけ搬送ベルト(32)間を移動するた
め、研き過ぎにならない。搬送ベルト(32)の両端間
の間隔は、ほぼ遊技機(21)一台分に相当する長さで
あるから、搬送ベルト(32)は、例えばテンションプ
ーリを設けなくてもその長さの中で大きく弛むことがな
く、上下の搬送ベルト(32)の間の間隔は適正に保た
れている。Since the game medium moves between the conveyor belts (32) by a length substantially corresponding to one game machine (21), it is not sharpened excessively. Since the distance between both ends of the conveyor belt (32) is substantially equivalent to the length of one gaming machine (21), the conveyor belt (32) can have the same length without a tension pulley, for example. Therefore, the distance between the upper and lower conveyor belts (32) is properly maintained.
【0016】研磨ユニット(30A,30B,30C
…)は、その搬送ベルト(32)を遊技機島(20)あ
るいは分割遊技機島(20)の島長手方向の中央部から
両端部へそれぞれ下方へ傾斜するように配置して成るの
で、遊技機島(20)の全長に渡って搬送ベルト(3
2)を傾斜する場合に比較して、その傾斜角度を急にす
ることができ、搬送ベルト(32)の始端部に取り込ま
れた遊技媒体が、上下の搬送ベルト(32)に挟まれな
がら終端側へ流れ易くなり、搬送ベルト(32)の始端
側に滞留することがなく、遊技媒体で始端側が詰まるこ
とが防止される。Polishing units (30A, 30B, 30C)
..) Are formed by arranging the conveyor belt (32) so as to incline downward from the center in the longitudinal direction of the gaming machine island (20) or the divided gaming machine island (20) to both ends. The conveyor belt (3
The inclination angle can be made steeper than in the case where 2) is inclined, and the game medium taken into the starting end of the transport belt (32) is terminated while being sandwiched between the upper and lower transport belts (32). This makes it easier to flow to the side and does not stay at the start end of the conveyor belt (32), thereby preventing the start end from being clogged with game media.
【0017】また、例えば、各研磨ユニット(30A,
30B,30C…)の一対のコンベヤ(31a,31
b)の終端から排出された遊技媒体を島中央あるいは島
端に集める際に、搬送ベルト(32)の傾斜と同じく比
較的急な傾斜で貯留タンクの底部を形成しておけば、遊
技媒体の流れを極めて良くすることができる。Further, for example, each polishing unit (30A,
30B, 30C...).
When collecting the game media discharged from the end of b) at the center or at the end of the island, if the bottom of the storage tank is formed with a relatively steep slope similar to the slope of the conveyor belt (32), the game medium of The flow can be very good.
【0018】前記遊技媒体研磨装置は、各研磨ユニット
(30A,30B,30C…)に分割されているため、
組み付け前の搬送や組み付け作業が容易であり、しか
も、一部のユニットのみを簡単に他と交換することがで
きる。また、各研磨ユニット(30A,30B,30C
…)の構成は比較的簡易であると共に、大きな設置スペ
ースを必要としない。Since the above-mentioned game medium polishing apparatus is divided into respective polishing units (30A, 30B, 30C...),
The transportation and the assembling work before assembling are easy, and only some of the units can be easily replaced with others. In addition, each polishing unit (30A, 30B, 30C)
..) Is relatively simple and does not require a large installation space.
【0019】2項記載の遊技媒体研磨装置では、搬送ベ
ルト(32)を研磨材から形成しないで、搬送ベルト
(32)の表側に研磨材からなる研磨層を設けてもよ
い。それにより、より広範囲な材料の中から、搬送ベル
ト(32)や研磨材を選択することができる。In the game medium polishing apparatus according to the item (2), a polishing layer made of an abrasive may be provided on the front side of the conveyor belt (32) without forming the conveyor belt (32) from the abrasive. Thereby, the conveyor belt (32) and the abrasive can be selected from a wider range of materials.
【0020】3項記載の遊技媒体研磨装置では、各研磨
ユニット(30A,30B,30C…)の上部コンベヤ
は遊技機(21)に対応してそれぞれ配され、各研磨ユ
ニット(30A,30B,30C…)の下部コンベヤは
遊技機島(20)あるいは分割遊技機島(20)の島長
手方向の中央部から各端部へ向かって下方へ傾斜するよ
うに延ばされているので、遊技媒体が一対のコンベヤ
(31a,31b)の搬送ベルト(32)間の隙間を終
端側へ流れるようになり、研磨ユニット(30A,30
B,30C…)の始端側で遊技媒体が詰まるような不具
合の発生を防止することができる。The upper conveyor of each of the polishing units (30A, 30B, 30C...) Is arranged corresponding to the gaming machine (21), and each of the polishing units (30A, 30B, 30C). ..) Extend from the center of the gaming machine island (20) or the divided gaming machine island (20) in the longitudinal direction of the island toward each end, so that the game medium is The gap between the conveyor belts (32) of the pair of conveyors (31a, 31b) flows toward the terminal end, and the polishing units (30A, 30A).
B, 30C...) Can be prevented from being jammed at the start end side.
【0021】下部コンベヤは、遊技機島(20)あるい
は分割遊技機島(20)を構成する複数台の遊技機(2
1)に対して2つ用意すれば済み、構成が簡易になる。
下部コンベヤの始端側から取り込まれた遊技媒体は、中
央部から取り込まれた遊技媒体に比して、下部コンベヤ
の終端側から排出するまでの間、多くの上部コンベヤを
通過するため、研き過ぎの傾向になるが、遊技媒体は回
収され還元して用いられるために、常に下部コンベヤの
始端側から取り込まれることはなく、反対に研き足りな
い場合も生じ、総合的に適度に研かれるようになる。The lower conveyor includes a plurality of gaming machines (2) constituting a gaming machine island (20) or a divided gaming machine island (20).
It is sufficient to prepare two for 1), and the configuration is simplified.
Game media taken in from the start end of the lower conveyor passes through many upper conveyors until it is discharged from the end side of the lower conveyor, as compared with game media taken in from the center, so over-sharpening occurs. However, since the game media is collected and reduced and used, it is not always taken in from the starting end of the lower conveyor, and sometimes there is a case where it is not sharp enough, so that it will be appropriately sharpened overall .
【0022】4項記載の遊技媒体研磨装置では、以上の
遊技媒体研磨装置を装備した遊技機島(20)におい
て、背中合わせに複数の遊技機(21)をそれらの背面
間に他の遊技関連設備を介在させず、互いに対接させた
状態で横方向に延びるよう列設すれば、島中段(20
B)をなす遊技機(21)設置部は、背中合わせに対接
させた遊技機(21)の2台分に相当する奥行幅に抑え
られる。In the gaming medium polishing apparatus according to the fourth aspect, in the gaming machine island (20) equipped with the above-described gaming medium polishing apparatus, a plurality of gaming machines (21) are back-to-back and other gaming-related equipment are provided between the back surfaces thereof. If they are arranged so as to extend in the horizontal direction while being in contact with each other without intervening,
The installation portion of the gaming machine (21) constituting B) is suppressed to a depth width corresponding to two gaming machines (21) that are back-to-back facing.
【0023】このように、島全体の奥行幅をほぼ決定す
る島中段(20B)を薄型化することにより、島の占有
スペースを大幅に削減することができる。それにより、
所定のフロア面積当たり、より多くの島を設置すること
ができ、延ては省スペース化の要請に応じることができ
るため、例えば、狭い店内でも奥行方向により多くの遊
技機(21)を装備できる等、営業上極めて有利とな
る。As described above, by reducing the thickness of the middle island (20B) which substantially determines the depth width of the entire island, the space occupied by the island can be significantly reduced. Thereby,
Since more islands can be installed per a predetermined floor area, and it is possible to respond to the demand for space saving in a long time, for example, even in a small shop, more gaming machines (21) can be equipped in the depth direction. It is very advantageous for business.
【0024】前記遊技媒体研磨装置によって研磨された
遊技媒体は排出された後、遊技機島(20)の島下段
(20A)である遊技媒体研磨溜り部に貯留される。島
下段(20A)内はそのまま遊技媒体の貯留タンクの役
目を果たす。このように、本発明の遊技媒体研磨装置は
遊技機島(20)の島下段(20A)のスペースを有効
に利用して遊技媒体の研磨をすることができるものであ
る。The game medium polished by the game medium polishing device is discharged, and then stored in a game medium polishing pool, which is a lower island (20A) of the game machine island (20). The inside of the lower island (20A) directly serves as a storage tank for the game medium. As described above, the game medium polishing apparatus of the present invention can polish a game medium by effectively utilizing the space of the lower island (20A) of the gaming machine island (20).
【0025】[0025]
【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の一実
施の形態を説明する。図1〜図6は本発明に係る遊技媒
体研磨装置の一実施の形態と、該装置を装備した遊技機
島を示している。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 6 show an embodiment of a game medium polishing apparatus according to the present invention and a game machine island equipped with the apparatus.
【0026】図1に示すように遊技媒体研磨装置30
は、複数のパチンコ台(遊技機)21を並設した遊技機
島20の島下段20A内に設置され、前記パチンコ台2
1で使用されたパチンコ球(遊技媒体)を研磨しつつ搬
送する装置である。ここで遊技機島20は、横方向に並
設される複数のパチンコ台21と、各パチンコ台21で
使うパチンコ球や該パチンコ球の貸出しと引き換えに取
り込まれる紙幣を処理する遊技関連設備(球貸機27,
紙幣搬送装置70等)とから構築されている。As shown in FIG. 1, the game medium polishing apparatus 30
Is installed in the lower island 20A of the gaming machine island 20 in which a plurality of pachinko machines (gaming machines) 21 are arranged side by side.
This is a device that transports the pachinko balls (game media) used in 1 while polishing them. Here, the gaming machine island 20 includes a plurality of pachinko machines 21 arranged side by side in the horizontal direction, and a game-related facility (ball) for processing pachinko balls used in each of the pachinko machines 21 and bills taken in exchange for the lending of the pachinko balls. Rental machine 27,
Banknote transport device 70).
【0027】遊技機島20は、島中央に立設した揚送機
構60により島長手方向に2つの分割遊技機島に分割さ
れている。The gaming machine island 20 is divided into two divided gaming machine islands in the longitudinal direction of the island by a lifting mechanism 60 erected at the center of the island.
【0028】遊技媒体研磨装置30は、島下段20A内
にて島長手方向に連設される研磨ユニット30A,30
B,30C…を具備して成り、各研磨ユニット30A,
30B,30C…は、各パチンコ台21にそれぞれ対応
してその下方に配設されている。各研磨ユニット30
A,30B,30C…は、上下一対のコンベヤ31a,
31bをそれぞれ有しており、分割遊技機島において、
その搬送ベルト32を島長手方向の中央部から両端部へ
向かって下方へ比較的急な角度で傾斜するように配置さ
れている。The game medium polishing apparatus 30 includes polishing units 30A, 30 connected in the island longitudinal direction within the island lower stage 20A.
B, 30C... Each polishing unit 30A,
.. Are disposed below the corresponding pachinko machines 21 respectively. Each polishing unit 30
A, 30B, 30C ... are a pair of upper and lower conveyors 31a,
31b, and in the divided gaming machine island,
The transport belt 32 is disposed so as to be inclined downward at a relatively steep angle from the center in the island longitudinal direction to both ends.
【0029】一対のコンベヤ31a,31bは、駆動モ
ータ(図示せず)により回転駆動する駆動プーリー33
と、従動プーリー34と、各プーリー33,34に巻き
掛けられた搬送ベルト32と、それらの支持体35(図
3参照)からなる。一対のコンベヤ31a,31bは、
それらの搬送ベルト32,32が互いに対向すべく上下
平行に並設されており、その間隔は上下の搬送ベルト3
2,32間にパチンコ球を挟められるように設定されて
いる。A pair of conveyors 31a and 31b are driven by a driving motor (not shown) and driven by a driving pulley 33.
, A driven pulley 34, a transport belt 32 wound around each of the pulleys 33, 34, and their supports 35 (see FIG. 3). The pair of conveyors 31a, 31b
The transport belts 32, 32 are vertically arranged side by side so as to face each other, and the interval is
It is set so that a pachinko ball can be sandwiched between 2 and 32.
【0030】一対のコンベヤ31a,31bは1台のパ
チンコ台21にほぼ相当する長さをそれぞれ有してい
る。搬送ベルト32は、弾発力を有する材料を帯状に成
形したものであり、搬送ベルト32の厚み次第では上下
のコンベヤ31a,31bの搬送ベルト32が接触する
ように配置してもよい。それは、搬送ベルト32の厚み
によっては、搬送ベルト32が接していてもパチンコ球
がプーリー33,34部分を通るとき、搬送ベルト32
にめり込むようにして通過することができるからであ
る。なお、各研磨ユニット30A,30B,30C…
は、例えば、支持体35に設けてある係脱構造等によ
り、後述する島下段を囲う腰板40内側の所定位置に容
易に着脱できるように構成されている。Each of the pair of conveyors 31a and 31b has a length substantially corresponding to one pachinko machine 21. The transport belt 32 is formed of a material having elasticity in a belt shape, and may be arranged so that the transport belts 32 of the upper and lower conveyors 31a and 31b are in contact depending on the thickness of the transport belt 32. Depending on the thickness of the conveyor belt 32, when the pachinko balls pass through the pulleys 33 and 34 even if the conveyor belt 32 is in contact with the conveyor belt 32,
This is because they can pass through as if immersed. Each of the polishing units 30A, 30B, 30C ...
Is configured so that it can be easily attached to and detached from a predetermined position inside the waist plate 40 surrounding the lower island, which will be described later, by an engagement / disengagement structure provided on the support body 35, for example.
【0031】上下のコンベヤ31a,31bのうち、少
なくとも一方の搬送ベルト32は研磨材を帯状にして作
られている。研磨材としては、例えば、6ナイロンまた
は66ナイロンを使用する。これら研磨材を主成分と
し、他に静電気除去材、研磨増強材を混入したり、他の
合成樹脂、繊維物質等より合成されている。研磨力をよ
り高めるために、一対のコンベヤ31a,31bの搬送
ベルト32の双方を研磨材等で作ることも可能である。At least one of the upper and lower conveyors 31a and 31b is made of an abrasive belt. As the abrasive, for example, 6 nylon or 66 nylon is used. These abrasives are used as a main component, and a static electricity removing material and a polishing enhancing material are mixed with the abrasive, and the abrasive is synthesized from another synthetic resin, fiber material, or the like. In order to further increase the polishing force, both the conveyor belts 32 of the pair of conveyors 31a and 31b can be made of an abrasive or the like.
【0032】パチンコ球は異なる速度で駆動する上下の
搬送ベルト32の弾発力によって挟持されつつ搬送され
ながら、回転し或いはスライドすることで研磨される
が、その回転或いはスライドをより大きく、かつ、頻繁
に行わせるために搬送ベルト32の表面に図4に示すよ
うな突起部32aを形成してもよい。或いは逆に、凹状
の陥没部分を形成してもよい。また、前述したように搬
送ベルト32自体を全体的に研磨材から形成するのでは
なく、図示省略したが通常のコンベヤベルトの表側に、
研磨材からなる研磨層を設けたものとしてもよい。The pachinko ball is polished by rotating or sliding while being transported while being pinched by the elasticity of the upper and lower transport belts 32 driven at different speeds. A projection 32a as shown in FIG. 4 may be formed on the surface of the conveyor belt 32 for frequent operation. Or, conversely, a concave depression may be formed. Further, as described above, the transport belt 32 itself is not entirely formed of an abrasive material, but is omitted from the drawing, although not shown, on the front side of a normal conveyor belt.
A polishing layer made of an abrasive may be provided.
【0033】また、上下の搬送ベルト32の回転方向や
回転数は、パチンコ球の研磨・搬送に支障を来さない範
囲で任意に設定することができる。例えば、下側の搬送
ベルト32の回転方向を、パチンコ球の搬送方向と一致
させて、その回転数を14rpmとした場合、上側の搬
送ベルト32の回転方向を下側のベルトとは逆向きにし
て、その回転数を7rpm程度に抑えれば、研磨効率を
一段と高めることができる。The rotation direction and the number of rotations of the upper and lower conveyor belts 32 can be arbitrarily set within a range that does not hinder polishing and conveyance of the pachinko balls. For example, when the rotation direction of the lower conveyor belt 32 is made to coincide with the direction of conveyance of the pachinko balls and the number of revolutions is set to 14 rpm, the rotation direction of the upper conveyor belt 32 is set to be opposite to that of the lower belt. If the rotation speed is suppressed to about 7 rpm, the polishing efficiency can be further improved.
【0034】その他、パチンコ球を搬送・研磨中に上下
の搬送ベルト32の間からこぼれ落ちるのを防止するた
めに、下側の搬送ベルト32をその全周にわたってその
両縁部に***部(図示せず)を形成し、その***部が外
側から上側の搬送ベルト32に達するようにしてもよ
い。また、逆に上側の搬送ベルト32の全周にわたって
その両縁部に***部を形成し、その***部が外側から下
側の搬送ベルト32に達するようにしてもよい。或は、
搬送ベルト32の間からパチンコ球がこぼれ落ちるのを
防ぐために、搬送ベルト32の両縁部に沿って板状のガ
イド板(図示せず)等を設けてもよい。In addition, in order to prevent the pachinko balls from spilling from between the upper and lower conveyor belts 32 during conveyance and polishing, the lower conveyor belt 32 is provided with raised portions (see FIG. (Not shown), and the raised portion may reach the upper conveyor belt 32 from the outside. Conversely, a raised portion may be formed on both edges of the upper conveying belt 32 over the entire circumference, and the raised portion may reach the lower conveying belt 32 from the outside. Or,
A plate-like guide plate (not shown) or the like may be provided along both edges of the conveyor belt 32 in order to prevent the slingshot balls from falling off from between the conveyor belts 32.
【0035】図2に示すように、各研磨ユニット30
A,30B,30C…は、制御回路である制御手段10
0を介して電源回路に接続されており、これら各研磨ユ
ニット30A,30B,30C…は、制御手段100か
らの指令に基づいて、駆動が開始されるように設定され
ている。すなわち、制御手段100は、各研磨ユニット
30A,30B,30C…のコンベヤ31a,31b
を、その上方に対応して位置するパチンコ台21のうち
の何れかが動作中である際に駆動させる指令を出力する
ものである。As shown in FIG. 2, each polishing unit 30
A, 30B, 30C... Are control means 10 which are control circuits.
. Are connected to a power supply circuit via the control unit 100, and the respective polishing units 30A, 30B, 30C... Are set to start driving based on a command from the control means 100. That is, the control means 100 controls the conveyors 31a, 31b of each of the polishing units 30A, 30B, 30C.
Is output when any one of the pachinko machines 21 corresponding to the position above is operating.
【0036】更に詳しく言えば、制御手段100は、リ
レー回路を有し、後述する検知手段90からの信号が入
力されると、そのリレーのコイルが通電し、リレーのa
接点が閉じて、各研磨ユニット30A,30B,30C
…の一対のコンベヤ31a,31bの駆動モータに電源
回路からの電力が供給可能な通電状態になるよう構成さ
れている。下部コンベヤ31bの駆動モータは常時駆動
するようにしておき、検知手段90からの信号が入力さ
れると、上部コンベヤ31aの駆動モータに電力が供給
され、上部コンベヤ31aの駆動モータが駆動開始する
ように構成してもよい。More specifically, the control means 100 has a relay circuit, and when a signal is input from a detection means 90 described later, the coil of the relay is energized and the relay a
The contacts are closed and each of the polishing units 30A, 30B, 30C
Are driven so that power from a power supply circuit can be supplied to the drive motors of the pair of conveyors 31a and 31b. The drive motor of the lower conveyor 31b is always driven, and when a signal is input from the detection means 90, power is supplied to the drive motor of the upper conveyor 31a so that the drive motor of the upper conveyor 31a starts driving. May be configured.
【0037】また、制御手段100としては、遊技機島
20内の各種遊技関連設備を集中管理する、インターフ
ェース,CPU,RAM,ROM等から構成されたマイ
クロコンピユータを兼用してもよい。以上の遊技媒体研
磨装置30が配設される島下段20Aは、腰板40と底
板41と天板42に囲まれた箱状枠形に形成されてい
る。As the control means 100, a microcomputer comprising an interface, a CPU, a RAM, a ROM and the like for centrally managing various game-related facilities in the gaming machine island 20 may be used. The lower island 20A in which the above-described game medium polishing device 30 is disposed is formed in a box-like frame shape surrounded by a waist plate 40, a bottom plate 41, and a top plate 42.
【0038】パチンコ球研磨貯留部内において、前記各
研磨ユニット30A,30B,30C…の上方にはアウ
ト球タンクの排出口が開設されている。該排出口から排
出されるパチンコ球は、対応する各研磨ユニット30
A,30B,30C…の始端側に排出される。アウト球
タンク内には、パチンコ球量を検出する検知手段90が
設けられている。かかる検知手段90は、結局、各研磨
ユニット30A,30B,30C…が動作中であること
を検出するものであり、例えば、被検知物たるパチンコ
球との距離に応じて動作する非接触型の近接スイッチ等
により構成すればよい。In the pachinko ball polishing storage section, an outlet of an out ball tank is opened above each of the polishing units 30A, 30B, 30C. The pachinko balls discharged from the discharge port correspond to the respective polishing units 30.
A, 30B, 30C... A detecting means 90 for detecting the amount of pachinko balls is provided in the out-ball tank. The detecting means 90 is for detecting that each of the polishing units 30A, 30B, 30C... Is in operation, and for example, is a non-contact type which operates according to a distance from a pachinko ball as an object to be detected. What is necessary is just to comprise by a proximity switch etc.
【0039】具体的には検知手段90は、アウト球タン
クからパチンコ球が排出されている際には、断続的にO
Nとなる一方、アウト球タンク内にパチンコ球が滞留し
たり、ゆっくりと流動している場合に継続してONとな
り、このON状態が2秒以上継続すると、前述の制御手
段100へ信号を出力するものであるが、これに限らな
い。More specifically, when the pachinko ball is being discharged from the out-ball tank, the detecting means 90 intermittently outputs O.
On the other hand, if the pachinko ball stays in the out-ball tank or flows slowly, it is continuously turned on. If this ON state continues for 2 seconds or more, a signal is output to the control means 100 described above. However, the present invention is not limited to this.
【0040】また、パチンコ球研磨貯留部の底板41上
には、一方向にパチンコ球を移送する貯留タンク50が
配設されている。図5に示すように、貯留タンク50の
底部は、各研磨ユニットのコンベヤ31a,31bとほ
ぼ同じ比較的急な角度で、島中央へ向かって下方へ傾斜
するガイド部40aに成っている。かかるガイド部40
aは、他端部にパチンコ球を集める役割を果している。
また、貯留タンク50の他端部側には、パチンコ球を島
上段20C側に揚送する揚送機構60が隣接している。A storage tank 50 for transferring the pachinko balls in one direction is provided on the bottom plate 41 of the pachinko ball polishing storage unit. As shown in FIG. 5, the bottom of the storage tank 50 is formed of a guide portion 40a inclined downward toward the center of the island at a relatively steep angle substantially equal to the conveyors 31a and 31b of each polishing unit. Such a guide section 40
a plays the role of collecting pachinko balls at the other end.
In addition, a lifting mechanism 60 that lifts the pachinko balls to the upper island 20C side is adjacent to the other end of the storage tank 50.
【0041】図5及び図6に示すように、島中段20B
である遊技機設置部は、背中合わせに複数のパチンコ台
21を、それらの背面間に他の遊技関連設備を介在させ
ず互いに対接させた状態で横方向に延びるよう列設して
なる。従って、その幅は背中合わせに対接させた遊技機
2台分に相当する奥行幅に構成されている。また、横方
向に並ぶ各パチンコ台21の間には、球貸機27が介装
されている。As shown in FIG. 5 and FIG.
In the gaming machine installation section, a plurality of pachinko machines 21 are arranged back-to-back so as to extend in the lateral direction in a state where the pachinko machines 21 are in contact with each other without intervening other game-related equipment between their back surfaces. Accordingly, the width is set to a depth width corresponding to two gaming machines brought into back-to-back contact. A ball rental machine 27 is interposed between the pachinko machines 21 arranged in the horizontal direction.
【0042】遊技機は、本実施の形態ではパチンコ台2
1である。すなわち、パチンコ台21はパチンコ球をハ
ンドル22の操作によって盤面上に打ち出し、パチンコ
球の入賞を狙うものであり、正面側にはパチンコ球を機
内に導入する前皿23や、パチンコ球貯留用の予備皿2
4が設けられている。また、球貸機27は、紙幣判断手
段からの信号を受けた際に、相当数の球を計数しつつ払
い出すものである。In the present embodiment, the gaming machine is a pachinko machine 2
It is one. That is, the pachinko machine 21 hits the pachinko ball on the board by operating the handle 22 and aims at winning the pachinko ball. On the front side, the front plate 23 for introducing the pachinko ball into the cabin and the pachinko ball storage device are provided. Spare plate 2
4 are provided. The ball lending machine 27 counts and pays out a considerable number of balls when receiving a signal from the bill judgment means.
【0043】図6に示すように、パチンコ台21の背面
側には、役物に使われるCRT等のかさばる特定部品2
5が出っ張っているが、背中合わせの2台のパチンコ台
21は、これらの特定部品25が互いに回避する状態で
うまく対接すべく配されている。2台のパチンコ台21
の背面側は互いにぴったりと当ててもよく、また、多少
の間隙を開けて対接させてもよい。何れにせよ、前後2
列のパチンコ台21の背面間には、他の遊技関連設備を
介装する余地はなく、従来この背面間に介装されていた
紙幣搬送装置70は、島上段20C側に配設されてい
る。As shown in FIG. 6, on the back side of the pachinko machine 21, a bulky specific component 2 such as a CRT used for an accessory is provided.
5 are protruding, but the two back-to-back pachinko machines 21 are arranged so that these specific parts 25 can be brought into good contact with each other while avoiding each other. Two pachinko machines 21
The back sides of the two may be exactly contacted with each other, or may be abutted with a slight gap. In any case, before and after 2
There is no room for interposing other game-related equipment between the backs of the pachinko machines 21 in the row, and the banknote transport device 70 conventionally interposed between the backs is disposed on the island upper tier 20C side. .
【0044】図1及び図5に示すように、島上段20C
には、パチンコ球との引き換えに取り込んだ紙幣を横方
向に搬送する紙幣搬送装置70と、各パチンコ台21に
パチンコ球を供給する補給樋71とがそれぞれ横方向に
延びるように配設されている。なお、紙幣搬送装置70
や補給樋71は、島上段20Cの外壁をなすドーム状の
カバー部材72で覆われている。As shown in FIGS. 1 and 5, the upper island 20C
A bill transport device 70 for transporting bills taken in exchange for pachinko balls in the lateral direction, and a supply gutter 71 for supplying pachinko balls to each pachinko table 21 are arranged so as to extend in the lateral direction, respectively. I have. Note that the bill transfer device 70
And the supply gutter 71 are covered with a dome-shaped cover member 72 forming the outer wall of the island upper stage 20C.
【0045】次に本実施の形態の作用を説明する。遊技
媒体研磨装置30を装備した遊技機島20において、図
6に示すように島中段20Bは、背中合わせに複数のパ
チンコ台21をそれらの背面間に他の遊技関連設備を介
在させず、互いに対接させた状態で横方向に延びるよう
列設して遊技機設置部として構築する。前後2列のパチ
ンコ台21の背面間には、他の遊技関連設備を介装する
余地はなく、島中段20Bをなす遊技機設置部は、背中
合せに対接させたパチンコ台21の2台分に相当する奥
行幅L1 となる。この幅L1に合わせて、島下段20A
や島上段20Cも薄型化される。Next, the operation of the present embodiment will be described. In the gaming machine island 20 equipped with the game medium polishing device 30, as shown in FIG. 6, the island middle stage 20B is configured such that a plurality of pachinko machines 21 are paired with each other without intervening other gaming-related equipment between their back surfaces. They are arranged in a row so as to extend in the horizontal direction in contact with each other, and are constructed as a gaming machine installation section. There is no room for other gaming-related equipment to be interposed between the backs of the two rows of pachinko machines 21, and the gaming machine installation part forming the middle island 20 </ b> B is equivalent to two pachinko machines 21 that are back-to-back facing. Is obtained as the depth width L1. According to the width L1, the lower island 20A
And the upper island 20C are also made thinner.
【0046】このように、島全体の奥行幅をほぼ決定す
る島中段20Bを薄型化することにより、島20の占有
スペースを大幅に削減することができる。それにより、
所定のフロア面積当たり、より多くの島20を設置する
ことができ、しいては省スペース化の要請に応じること
ができるため、例えば、狭い店内でも奥行方向により多
くのパチンコ台21を装備できる等、営業上極めて有利
となる。As described above, the space occupied by the island 20 can be greatly reduced by reducing the thickness of the middle island 20B, which substantially determines the depth width of the entire island. Thereby,
Since more islands 20 can be installed per a predetermined floor area, and it is possible to meet the demand for space saving, for example, even in a small shop, more pachinko tables 21 can be equipped in the depth direction, etc. This is extremely advantageous for business.
【0047】遊技媒体研磨装置30は前記島下段20A
内に配設するが、かかる遊技媒体研磨装置30は、次に
述べるように遊技機島20の島下段20Aのスペースを
有効に利用してパチンコ球を研磨することができる。遊
技媒体研磨装置30を構成する複数の研磨ユニット30
A,30B,30C…は、それぞれ一対のコンベヤ31
a,31bを、それらの搬送ベルト32間にパチンコ球
を挟めるだけの間隔を取って上下平行に並設して形成す
る。The game medium polishing apparatus 30 is provided with the above-mentioned island lower stage 20A.
The gaming medium polishing apparatus 30 can polish a pachinko ball by effectively utilizing the space of the lower island 20A of the gaming machine island 20 as described below. A plurality of polishing units 30 constituting the game medium polishing apparatus 30
A, 30B, 30C... Are a pair of conveyors 31, respectively.
a and 31b are formed side by side in parallel with each other with an interval enough to sandwich a pachinko ball between the conveyor belts 32.
【0048】各研磨ユニット30A,30B,30C…
の一対のコンベヤ31a,31bのうち、少なくとも一
方の搬送ベルト32は研磨材から形成する。或は、少な
くとも一方の搬送ベルト32の表側に研磨材からなる研
磨層を設けてもよい。ここで研磨材は、例えば6ナイロ
ンまたは66ナイロンを主成分とし、他に静電気除去
材、研磨増強材を混入したり、他の合成樹脂、繊維物質
等により合成する。一対のコンベヤ31a,31bの搬
送ベルト32のうち、一方のみを研磨材で作ってもよい
が、双方の搬送ベルト32を研磨材で作ることにより、
いっそう効果的な研磨をすることができる。Each of the polishing units 30A, 30B, 30C ...
At least one of the pair of conveyors 31a and 31b is formed of an abrasive. Alternatively, a polishing layer made of an abrasive may be provided on the front side of at least one of the conveyor belts 32. Here, the abrasive is mainly composed of, for example, 6 nylon or 66 nylon, and is further mixed with a static electricity removing material and a polishing enhancing material, or is synthesized with another synthetic resin, fiber material, or the like. Of the conveyor belts 32 of the pair of conveyors 31a and 31b, only one may be made of an abrasive, but by forming both conveyor belts 32 with an abrasive,
More effective polishing can be performed.
【0049】図1に示すように、各研磨ユニット30
A,30B,30C…は、島下段20A内にて島長手方
向に沿い、各パチンコ台21に対応するよう配設する。
図2に示す制御手段100からの指令に基づき、各研磨
ユニット30A,30B,30C…のコンベヤ31a,
31bは、その上方に対応して位置するパチンコ台21
が動作中である際に駆動が開始する。例えば、図1中で
一番左端のパチンコ台21にのみ遊技客が付いて動作中
である場合、かかる左端のパチンコ台21から排出され
たパチンコ球は、その真下に位置する研磨ユニットの始
端部へ排出される。As shown in FIG. 1, each polishing unit 30
A, 30B, 30C... Are arranged along the island longitudinal direction in the island lower stage 20A so as to correspond to each pachinko table 21.
On the basis of a command from the control means 100 shown in FIG. 2, the conveyors 31a,
31b is the pachinko machine 21 corresponding to the upper part thereof.
The drive starts when is operating. For example, when a player is operating only on the leftmost pachinko machine 21 in FIG. 1 and the pachinko ball is discharged from the leftmost pachinko machine 21, the pachinko ball discharged from the leftmost pachinko machine 21 is located at the beginning of the polishing unit located immediately below the pachinko machine. Is discharged to
【0050】そして、パチンコ球が排出されていくと、
検知手段90のON状態が2秒以上継続し、制御手段1
00のリレーのコイルが通電し、コイルのa接点が閉じ
て、電源回路からの電力が対応する研磨ユニット30
A,30B,30C…の各駆動モータに供給される通電
状態になり、研磨ユニット30A,30B,30C…が
駆動を開始する。研磨ユニット30Aの始端側に導入さ
れたパチンコ球は、下部コンベヤ30bに搬送され、や
がて、上下の搬送ベルト32に挟まれながらも、回転等
しつつ進むために満遍なく研磨され、その後、島下段2
0A内へ排出される。When the pachinko balls are discharged,
The ON state of the detection means 90 continues for 2 seconds or more, and the control means 1
00, the coil of the relay is energized, the contact a of the coil is closed, and the power from the power supply circuit corresponds to the polishing unit 30.
A, 30B, 30C... Are supplied with power, and the polishing units 30A, 30B, 30C. The pachinko balls introduced to the starting end side of the polishing unit 30A are conveyed to the lower conveyor 30b and eventually polished evenly while rotating between the upper and lower conveyor belts 32 while being sandwiched between the upper and lower conveyor belts 32.
It is discharged into OA.
【0051】このとき、遊技客がいないパチンコ台21
の下方に位置する他の研磨ユニット30Bは、これらが
対応する検知手段90がON状態にならないで、制御手
段100のリレーのコイルが通電しないために、コイル
のa接点は開いたままであり、電源回路が各駆動モータ
に通電しないで、コンベヤ31a,31bは停止した状
態にある。以上のように、各研磨ユニット30A,30
B,30C…のコンベヤ31a,31bは、その上方に
対応して位置するパチンコ台21のうちの何れもが動作
中でなければ駆動しないため、研磨ユニット30A,3
0B,30C…の不必要な稼動をなくして、その分、コ
ストの無駄を省くことができる。At this time, the pachinko machine 21 with no players is available.
The other abrading units 30B located below are connected to the a-contact of the coil because the detecting means 90 corresponding to the polishing unit 30B is not turned on and the coil of the relay of the control means 100 is not energized. The conveyors 31a and 31b are in a stopped state without the circuit energizing each drive motor. As described above, each of the polishing units 30A, 30A
Since the conveyors 31a, 31b of B, 30C,... Are not driven unless any of the pachinko machines 21 located above them are operating, the polishing units 30A, 3C are not driven.
The unnecessary operation of 0B, 30C... Can be eliminated, and waste of cost can be saved.
【0052】また、遊技媒体研磨装置30は、各研磨ユ
ニット30A,30B,30C…に分割されているた
め、組み付け前の搬送や組み付け作業が容易であり、し
かも、一部のユニットのみを簡単に他と交換することが
できる。更に、各研磨ユニット30A,30B,30C
…の構成は比較的簡易であり、大きな設置スペースも不
要である。なお、各研磨ユニット30A,30B,30
C…の長さは、必要に応じて異なるように設定すること
もできる。Since the game medium polishing apparatus 30 is divided into the polishing units 30A, 30B, 30C,..., It is easy to carry and assemble before assembling. Can be exchanged for another. Further, each of the polishing units 30A, 30B, 30C
Is relatively simple and does not require a large installation space. The polishing units 30A, 30B, 30
The length of C ... can be set differently as necessary.
【0053】例えば、本実施の形態では各研磨ユニット
30A,30B,30C…を、各パチンコ台21に対応
して設定されているので、遊技媒体研磨装置30の不必
要な稼動をより細かく抑えることができる。For example, in the present embodiment, since each of the polishing units 30A, 30B, 30C,... Is set corresponding to each of the pachinko machines 21, unnecessary operation of the game medium polishing apparatus 30 can be suppressed more finely. Can be.
【0054】前記遊技媒体研磨装置30によって研磨さ
れたパチンコ球は排出された後、島下段20Aに配置さ
れた貯留タンク50に投下される。このように、本発明
の遊技媒体研磨装置30は島下段20Aのスペースを有
効に利用してパチンコ球の研磨をすることができる。貯
留タンク50内のパチンコ球は、貯留タンク50のガイ
ド部40aにより揚送機構60の下端部に移送される。
続いてパチンコ球は、揚送機構60によりすくい上げら
れて島上段20Cに揚送され、補給樋71を流下しつつ
島中段20Bの各パチンコ台21や球貸機27に還元さ
れる。The pachinko balls polished by the game medium polishing device 30 are discharged and then dropped into a storage tank 50 arranged in the lower island 20A. As described above, the game medium polishing apparatus 30 of the present invention can polish a pachinko ball by effectively utilizing the space of the lower island 20A. The pachinko balls in the storage tank 50 are transferred to the lower end of the lifting mechanism 60 by the guide 40a of the storage tank 50.
Subsequently, the pachinko balls are picked up by the lifting mechanism 60 and lifted to the upper island 20C, and are returned to the respective pachinko tables 21 and the ball rental machine 27 of the middle island 20B while flowing down the supply gutter 71.
【0055】なお、本発明に係る遊技媒体研磨装置、及
び遊技機島は、前記実施の形態に限定されるものではな
い。例えば、遊技媒体研磨装置を構成する研磨ユニット
の数は、遊技機島の全長に応じて適宜その数は選択する
ことができる。例えば、遊技機はパチンコ台に限定され
るものではなく、パチンコ球としてメダルを用いるスロ
ットマシン等でもかまわない。The game medium polishing apparatus and the game machine island according to the present invention are not limited to the above-described embodiment. For example, the number of polishing units constituting the game medium polishing apparatus can be appropriately selected according to the total length of the game machine island. For example, the gaming machine is not limited to a pachinko machine, but may be a slot machine using a medal as a pachinko ball.
【0056】また、各研磨ユニット毎に対応するパチン
コ台が動作中であることを検出する検知手段は、前記の
実施の形態に示したものに限定されるわけではなく、例
えば、パチンコ台のハンドルに角度変位を検知すセンサ
を設ける等、他の様々な構成が考えられる。さらに、前
記実施の形態では、各の下部コンベヤ31bをそれぞれ
独立したものを示したが、図7に示すように、遊技機島
20あるいは分割遊技機島において島長手方向の中央部
から各端部に延びる両側一対の下部コンベヤ31bにて
構成し、その一対の下部コンベヤ31bを前記各端部に
向かって下方へ比較的急な角度で傾斜させても良い。そ
れにより、部品点数が削減され、さらに簡易な遊技媒体
研磨装置とすることができる。The detecting means for detecting that the pachinko machine corresponding to each polishing unit is in operation is not limited to the one shown in the above embodiment. For example, the handle of the pachinko machine may be used. Various other configurations are conceivable, such as providing a sensor for detecting an angular displacement in the sensor. Further, in the above-described embodiment, the lower conveyors 31b are shown as being independent from each other. However, as shown in FIG. May be constituted by a pair of lower conveyors 31b on both sides extending toward the respective ends, and the pair of lower conveyors 31b may be inclined downward at relatively steep angles toward the respective ends. As a result, the number of components is reduced, and a simpler game media polishing apparatus can be provided.
【0057】[0057]
【発明の効果】本発明に係る遊技媒体研磨装置によれ
ば、構成が簡易でありコストを大幅に低減することがで
き、遊技機島の省スペース化を図ることができる上に、
遊技媒体の耐久性を向上することができ、研磨する際の
遊技媒体の流れを良くすることができる。According to the game media polishing apparatus of the present invention, the structure is simple, the cost can be greatly reduced, and the space of the game machine island can be saved.
The durability of the game medium can be improved, and the flow of the game medium during polishing can be improved.
【0058】また、前記遊技媒体研磨装置を装備した遊
技機島において、背中合わせに複数の遊技機を、それら
の背面間に他の遊技関連設備を介在させず互いに対接さ
せた状態で横方向に延びるよう列設して、島全体の奥行
幅をほぼ決定する島中段を薄型化すれば、島の占有スペ
ースを大幅に削減することが可能であり、省スペース化
の要請に応じることができ、所定のフロア面積当たりよ
り多くの島を設置することができ、営業上極めて有利と
なる。Further, in a gaming machine island equipped with the above-described gaming medium polishing apparatus, a plurality of gaming machines are arranged back to back in a lateral direction in a state where the gaming machines are in contact with each other without intervening other gaming-related equipment between their back surfaces. By arranging them so as to extend and thinning the middle island, which almost determines the depth width of the entire island, the space occupied by the island can be significantly reduced, and it is possible to meet the demand for space saving, More islands can be installed per a given floor area, which is extremely advantageous for business.
【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]
【図1】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体研磨装置
及び遊技機島を概略的に示す正面図である。FIG. 1 is a front view schematically showing a game media polishing apparatus and a game machine island according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体研磨装置
の制御を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing control of the game medium polishing apparatus according to one embodiment of the present invention.
【図3】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体研磨装置
を構成するコンベヤを示す端面図である。FIG. 3 is an end view showing a conveyor included in the game medium polishing apparatus according to one embodiment of the present invention.
【図4】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体研磨装置
を構成するコンベヤの一部を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing a part of a conveyor constituting the game medium polishing apparatus according to one embodiment of the present invention.
【図5】本発明の一実施の形態に係る遊技媒体研磨装置
及び遊技機島を概略的に示す横断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view schematically illustrating a game medium polishing apparatus and a game machine island according to an embodiment of the present invention.
【図6】本発明に係る遊技機島の島中段を示す平面図で
ある。FIG. 6 is a plan view showing a middle island of the gaming machine island according to the present invention.
【図7】本発明の他の実施の形態に係る遊技媒体研磨装
置の配置説明図である。FIG. 7 is an explanatory view of an arrangement of a game medium polishing apparatus according to another embodiment of the present invention.
【図8】従来例を示しており、遊技媒体研磨装置の断面
図である。FIG. 8 shows a conventional example, and is a cross-sectional view of a game medium polishing apparatus.
【図9】従来例を示しており、遊技媒体研磨装置を含む
遊技機島の概略正面である。FIG. 9 shows a conventional example, and is a schematic front view of a game machine island including a game medium polishing apparatus.
【図10】従来例を示しており、遊技機島の端面図であ
る。FIG. 10 shows a conventional example and is an end view of a gaming machine island.
【図11】従来例を示しており、遊技機島の島中段の平
面図である。FIG. 11 shows a conventional example, and is a plan view of a middle stage of a gaming machine island.
20…遊技機島 20C…島上段 20B…島中段(遊技機設置部) 20A…島下段(遊技媒体研磨貯留部) 21…パチンコ台(遊技機) 30…遊技媒体研磨装置 30A,30B,30C…研磨ユニット 31a…上部コンベヤ 31b…下部コンベヤ 32…搬送ベルト 50…貯留タンク 60…揚送機構 71…補給樋 90…検知手段 100…制御手段 Reference numeral 20: gaming machine island 20C: island upper level 20B: island middle level (gaming machine installation section) 20A: island lower level (gaming medium polishing storage section) 21: pachinko machine (game machine) 30: gaming medium polishing apparatus 30A, 30B, 30C Polishing unit 31a Upper conveyor 31b Lower conveyor 32 Transport belt 50 Storage tank 60 Lifting mechanism 71 Supply gutter 90 Detection means 100 Control means
Claims (4)
に設置され、前記遊技機で使用された遊技媒体を研磨し
つつ搬送する遊技媒体研磨装置であって、 遊技機島の各遊技機に対応して、その下方に研磨ユニッ
トをそれぞれ配設し、 各研磨ユニットは、一対のコンベヤを、それらの搬送ベ
ルト間に遊技媒体を挟めるだけの間隔を取って上下平行
に並設して成り、前記一対のコンベヤのうち少なくとも
一方の搬送ベルトを研磨材から形成し、 前記各研磨ユニットは、その搬送ベルトを前記各研磨ユ
ニットが研磨すべき遊技媒体を使用する遊技機島あるい
は島長手方向で分割された分割遊技機島において、島長
手方向の中央部から両端部へ向かってそれぞれ下方へ傾
斜するように配置して成ることを特徴とする遊技媒体研
磨装置。1. A game media polishing device installed at a lower stage in a gaming machine island in which a plurality of gaming machines are juxtaposed, and for transporting a gaming medium used in the gaming machine while polishing the same. A polishing unit is provided below the corresponding gaming machine, and each polishing unit has a pair of conveyors arranged in parallel in a vertical direction with an interval enough to sandwich a game medium between their transport belts. Wherein at least one of the conveyor belts of the pair of conveyors is formed of an abrasive material, and each of the polishing units uses a game medium to be polished by each of the polishing units. A gaming machine polishing apparatus characterized in that the divided gaming machine islands are divided so as to be inclined downward from the center in the longitudinal direction of the island toward both ends.
に設置され、前記遊技機で使用された遊技媒体を研磨し
つつ搬送する遊技媒体研磨装置であって、 遊技機島の各遊技機に対応して、その下方に研磨ユニッ
トをそれぞれ配設し、 各研磨ユニットは、一対のコンベヤを、それらの搬送ベ
ルト間に遊技媒体を挟めるだけの間隔を取って上下平行
に並設して成り、前記一対のコンベヤのうち少なくとも
一方の搬送ベルトの表側に研磨材からなる研磨層を設
け、 前記各研磨ユニットは、その搬送ベルトを前記各研磨ユ
ニットが研磨すべき遊技媒体を使用する遊技機島あるい
は島長手方向で分割された分割遊技機島において、島長
手方向の中央部から両端部へ向かってそれぞれ下方へ傾
斜するように配置して成ることを特徴とする遊技媒体研
磨装置。2. A game media polishing apparatus which is installed at a lower stage in a gaming machine island in which a plurality of gaming machines are juxtaposed and which conveys a gaming medium used in the gaming machine while polishing the same. A polishing unit is provided below the corresponding gaming machine, and each polishing unit has a pair of conveyors arranged in parallel in a vertical direction with an interval enough to sandwich a game medium between their transport belts. A polishing layer made of an abrasive is provided on the front side of at least one of the conveyor belts of the pair of conveyors, wherein each of the polishing units uses a game medium to be polished by the respective polishing units on the conveyor belt. And a divided gaming machine island divided in the machine island or island longitudinal direction, wherein the game media polishing machine is arranged so as to be inclined downward from the center in the island longitudinal direction to both ends. .
技機に対応してそれぞれ配設されており、 前記各研磨ユニットの下部コンベヤは、前記各研磨ユニ
ットが研磨すべき遊技媒体を使用する遊技機島あるいは
島長手方向で分割された分割遊技機島において、島長手
方向の中央部から各端部へ延設されていることを特徴と
する請求項1または2記載の遊技媒体研磨装置。3. An upper conveyor of each of the polishing units is provided corresponding to each of the gaming machines, and a lower conveyor of each of the polishing units uses a game medium to be polished by each of the polishing units. 3. The game media polishing apparatus according to claim 1, wherein, in the machine island or the divided gaming machine island divided in the island longitudinal direction, the central portion in the island longitudinal direction is extended to each end.
複数の遊技機を、それらの背面間に他の遊技関連設備を
介在させず互いに対接させた状態で横方向に延びるよう
列設し、背中合わせに対接させた遊技機2台分に相当す
る奥行幅に構成した遊技機設置部と、 前記遊技機設置部の下側にて島下段をなすよう構築さ
れ、各遊技機から排出される遊技媒体をそのまま貯留す
る箱状枠形に形成され、かつその内部に請求項1、2ま
たは3に記載した遊技媒体研磨装置を配設した遊技媒体
研磨貯留部とを具備することを特徴とする遊技機島。4. A plurality of gaming machines are constructed to form a middle island, and a plurality of gaming machines are arranged back-to-back so as to extend in the lateral direction in a state where the gaming machines are in contact with each other without intervening other game-related equipment between their back surfaces. A game machine installation unit configured to have a depth width equivalent to two game machines that are brought into back-to-back contact with each other, and constructed to form a lower island below the game machine installation unit, and discharged from each of the game machines. And a game-medium polishing storage unit in which the game-medium polishing device according to claim 1, 2, or 3 is provided. Gaming machine island.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP33609996A JPH10165633A (en) | 1996-12-16 | 1996-12-16 | Game medium polishing device and game-machine island |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP33609996A JPH10165633A (en) | 1996-12-16 | 1996-12-16 | Game medium polishing device and game-machine island |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH10165633A true JPH10165633A (en) | 1998-06-23 |
Family
ID=18295690
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP33609996A Pending JPH10165633A (en) | 1996-12-16 | 1996-12-16 | Game medium polishing device and game-machine island |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH10165633A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007054395A (en) * | 2005-08-25 | 2007-03-08 | Takeya Co Ltd | Coin/game ball conveyer for game machine island |
JP2009050628A (en) * | 2007-08-29 | 2009-03-12 | Ebis Work:Kk | Pachinko ball feeding device |
-
1996
- 1996-12-16 JP JP33609996A patent/JPH10165633A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007054395A (en) * | 2005-08-25 | 2007-03-08 | Takeya Co Ltd | Coin/game ball conveyer for game machine island |
JP2009050628A (en) * | 2007-08-29 | 2009-03-12 | Ebis Work:Kk | Pachinko ball feeding device |
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