JPH07334182A - Sound reverberation adding device - Google Patents
Sound reverberation adding deviceInfo
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- JPH07334182A JPH07334182A JP6128710A JP12871094A JPH07334182A JP H07334182 A JPH07334182 A JP H07334182A JP 6128710 A JP6128710 A JP 6128710A JP 12871094 A JP12871094 A JP 12871094A JP H07334182 A JPH07334182 A JP H07334182A
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- initial reflected
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- Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、楽音信号に残響音の効
果を付与する残響音付加装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a reverberation adding device for imparting a reverberation effect to a tone signal.
【0002】[0002]
【従来の技術】図9は、ホール54内において楽器演奏
を行った際の聴取者に届く音の経路を示す。声楽や楽器
演奏等を行うと、音源50から楽音が発せられるとす
る。聴取者51は、音源50から発せられる楽音の直接
音52と初期反射音53L,53Rを聞くことができ
る。2. Description of the Related Art FIG. 9 shows a path of a sound reaching a listener when a musical instrument is played in a hall 54. It is assumed that a musical sound is emitted from the sound source 50 when performing vocal music or musical instrument performance. The listener 51 can hear the direct sound 52 of the musical sound emitted from the sound source 50 and the initial reflected sounds 53L and 53R.
【0003】直接音52は、音源50から直接聴取者5
1の耳に届く音である。初期反射音53は、音源50か
らホール54内の側方の壁または天井等に反射した後に
聴取者51の耳に届く音である。その他に、音源50か
ら後方の壁に反射してから壁や天井等に反射して聴取者
51に届く後部残響音がある。The direct sound 52 is directly heard from the sound source 50 by the listener 5.
It is the sound that reaches the ear 1. The initial reflected sound 53 is a sound that reaches the ear of the listener 51 after being reflected from the sound source 50 to the side wall or ceiling in the hall 54. In addition, there is a rear reverberation sound that reaches the listener 51 after being reflected from the sound source 50 to the rear wall and then to the wall or ceiling.
【0004】音響効果の優れたホールにおいて楽器演奏
等を行うと、聴取者51は音の広がりを感じることがで
きる。よいホールの条件とは、音源50から楽音が発せ
られると、聴取者51の側方から初期反射音53が十分
に得られることであると言われている。側方からの初期
反射音を得るには、ホール54内の壁等の構造に工夫を
すればよい。When playing a musical instrument or the like in a hall with excellent acoustic effects, the listener 51 can feel the spread of the sound. It is said that the condition of a good hall is that the initial reflected sound 53 is sufficiently obtained from the side of the listener 51 when the musical sound is emitted from the sound source 50. In order to obtain the initial reflected sound from the side, the structure of the wall in the hole 54 may be devised.
【0005】左右スピーカを音源とする場合、左右スピ
ーカの発生する音量を調整して音像を左右スピーカの任
意の中間位置に定位させることが行われている。図10
は、2つのスピーカを用いた仮想音源を示す。聴取者6
2の前方に左右2チャンネルのスピーカ61L,61R
が位置する。スピーカ61Lは、聴取者62の左前方に
あり、スピーカ61Rは聴取者62の右前方にある。When the left and right speakers are used as the sound source, the sound volume generated by the left and right speakers is adjusted so that the sound image is localized at an arbitrary intermediate position between the left and right speakers. Figure 10
Shows a virtual sound source using two speakers. Listener 6
Left and right two-channel speakers 61L and 61R in front of 2
Is located. The speaker 61L is on the left front side of the listener 62, and the speaker 61R is on the right front side of the listener 62.
【0006】聴取者62は、スピーカ61Lとスピーカ
61Rのそれぞれから発せられる楽音により仮想音源が
エリア64内のいずれかにあると認識する。スピーカ6
1Lのみから楽音が発せられると、聴取者62は音源が
スピーカ61Lの位置にあると認識し、スピーカ61R
のみから楽音が発せられると、聴取者62は音源がスピ
ーカ61Rの位置にあると認識する。スピーカ61Lと
スピーカ61Rの両方から楽音が発せられると、聴取者
62はスピーカ61Lとスピーカ61Rの間に音源があ
ると認識する。The listener 62 recognizes that the virtual sound source is in any one of the areas 64 by the musical sound emitted from each of the speaker 61L and the speaker 61R. Speaker 6
When the musical sound is emitted from only 1L, the listener 62 recognizes that the sound source is at the position of the speaker 61L, and the speaker 61R
When a musical sound is emitted only from the listener, the listener 62 recognizes that the sound source is located at the speaker 61R. When the musical sound is emitted from both the speaker 61L and the speaker 61R, the listener 62 recognizes that there is a sound source between the speaker 61L and the speaker 61R.
【0007】このように位置が変化する擬似的な音源を
仮想音源と呼ぶ。仮想音源は、スピーカ61L,61R
のない場所に音源があるように見せかけることができ
る。仮想音源の位置は、スピーカ61Lとスピーカ61
Rのそれぞれから発せられる楽音の音量バランスにより
決まり、スピーカ61Lの位置が最も左であり、スピー
カ61Rの位置が最も右である。A pseudo sound source whose position changes in this way is called a virtual sound source. Virtual sound sources are speakers 61L and 61R
You can make it look like there is a sound source in a place without. The position of the virtual sound source is the speaker 61L and the speaker 61.
The position of the speaker 61L is the leftmost, and the position of the speaker 61R is the rightmost, which is determined by the volume balance of the musical sounds emitted from the respective Rs.
【0008】反射する壁等のない空間や音響効果が加味
されていない部屋では、スピーカ61L,61Rから発
せられる楽音の残響音を期待することができない。そこ
で、臨場感の豊かなホールを擬似するには、聴取者62
の斜め前方に位置する仮想音源63Lおよび仮想音源6
3Rが必要となる。初期反射音は、聴取者62の側方よ
り少し前に位置する仮想音源63Lまたは仮想音源63
Rから聞こえてくることが理想である。しかし、仮想音
源63L,63Rは、エリア64の外にあるため基本的
には生成することができない。In a space without reflecting walls or the like, or in a room where acoustic effects are not added, it is not possible to expect the reverberation of musical sounds emitted from the speakers 61L and 61R. Therefore, in order to simulate a realistic hall, the listener 62
Virtual sound source 63L and virtual sound source 6 located diagonally forward of
3R is required. The initial reflected sound is the virtual sound source 63L or the virtual sound source 63 located slightly before the side of the listener 62.
The ideal is to hear from R. However, the virtual sound sources 63L and 63R cannot be generated basically because they are outside the area 64.
【0009】そこで、この様な仮想音源63L,63R
を生成するために、3次元音像定位の技術が知られてい
る。3次元音像定位を行うには、まず、聴取者62の位
置にダミーヘッドを用意し、仮想音源63Lまたは仮想
音源63Rの位置でインパルス信号を発する。ダミーヘ
ッドの位置におけるインパルス応答を測定し、その応答
特性をFIRフィルタの係数に合致させる。Therefore, such virtual sound sources 63L, 63R
A technique of three-dimensional sound image localization is known to generate a. In order to perform three-dimensional sound image localization, first, a dummy head is prepared at the position of the listener 62, and an impulse signal is emitted at the position of the virtual sound source 63L or the virtual sound source 63R. The impulse response at the position of the dummy head is measured, and its response characteristic is matched with the coefficient of the FIR filter.
【0010】係数が決定されたFIRフィルタに楽音信
号を入力すると、聴取者は仮想音源63Lまたは仮想音
源63Rの位置から楽音が聞こえてくると認識すること
ができる。When the musical tone signal is input to the FIR filter whose coefficient has been determined, the listener can recognize that the musical tone is heard from the position of the virtual sound source 63L or the virtual sound source 63R.
【0011】[0011]
【発明が解決しようとする課題】3次元音像定位を行う
には、最低2つのFIRフィルタが必要になる。また、
インパルス応答を測定した後に生成されるFIRフィル
タの係数は、フィルタの次数が多いために係数が多大と
なり、大容量の記憶素子が必要になる共にFIRフィル
タの回路構成が非常に複雑になり、高価な回路となって
しまう。At least two FIR filters are required to perform three-dimensional sound image localization. Also,
The coefficient of the FIR filter generated after measuring the impulse response has a large number of coefficients due to the large order of the filter, which requires a large-capacity storage element and also makes the circuit configuration of the FIR filter very complicated and expensive. It becomes a circuit.
【0012】図11は、クロストークキャンセルにより
生成される仮想音源を示す。クロストークキャンセル
は、仮想音源を実現させるための一方法である。通常、
1つの音源(例えば、スピーカ71R)から発せられた
楽音は、聴取者72の左右の耳に到達する。本来、右の
スピーカ71Rから発せられる楽音は聴取者72の右耳
だけに聞こえて欲しい場合であっても、左耳の方にも楽
音が「漏れて」聞こえてしまうのが通常である。この
「漏れ」をなくそうとすることが、クロストークキャン
セルの目的である。FIG. 11 shows a virtual sound source generated by crosstalk cancellation. Crosstalk cancellation is one method for realizing a virtual sound source. Normal,
The musical sound emitted from one sound source (for example, the speaker 71R) reaches the left and right ears of the listener 72. Originally, even if the music sound emitted from the right speaker 71R is desired to be heard only by the right ear of the listener 72, the music sound is usually "leaked" to the left ear. The purpose of crosstalk cancellation is to eliminate this “leakage”.
【0013】スピーカ71Rから発せられる楽音の内で
楽音SR1は、所定時間で聴取者72の右耳に到達し、
楽音SR2は一定の遅延時間の後聴取者72の左耳に到
達する。右のスピーカ71Rから発せられる楽音は、右
耳だけに聞こえて欲しいときには、楽音SR1のみを有
効とし、楽音SR2を消せばよい。Of the musical sounds emitted from the speaker 71R, the musical sound SR1 reaches the right ear of the listener 72 in a predetermined time,
The musical sound SR2 reaches the left ear of the listener 72 after a certain delay time. When it is desired that only the right ear hears the musical sound emitted from the right speaker 71R, only the musical sound SR1 is valid and the musical sound SR2 is erased.
【0014】楽音SR2が聴取者72の左耳に到達する
距離は、楽音SR1が聴取者72の右耳に到達する距離
に比べてΔLだけ長いとする。つまり、楽音SR2は、
楽音SR1をΔLの距離だけ遅延した信号であると考え
ることができる。It is assumed that the distance that the musical sound SR2 reaches the left ear of the listener 72 is ΔL longer than the distance that the musical sound SR1 reaches the right ear of the listener 72. In other words, the musical sound SR2 is
It can be considered that the tone SR1 is a signal delayed by a distance of ΔL.
【0015】右スピーカ71Rから左耳に達する楽音S
R2を消すために、左スピーカ71Lからキャンセル用
楽音CSR2を発生させる。キャンセル用楽音CSR2
は、左耳の位置で楽音信号SR2に対して逆位相となる
信号である。したがって、楽音SR2は、キャンセル用
楽音CSR2により打ち消される。その結果、楽音SR
1のみが聴取者72の右耳に聞こえて、左耳には何も聞
こえなくなる。右耳のみに楽音が聞こえるということ
は、聴取者72にとって右真横の仮想音源73から楽音
が聞こえることと等価となる。A musical sound S reaching the left ear from the right speaker 71R
In order to erase R2, a canceling musical sound CSR2 is generated from the left speaker 71L. Canceling sound CSR2
Is a signal having a phase opposite to that of the tone signal SR2 at the position of the left ear. Therefore, the musical sound SR2 is canceled by the canceling musical sound CSR2. As a result, the musical sound SR
Only one is heard in the right ear of the listener 72 and nothing is heard in the left ear. Hearing a musical sound only in the right ear is equivalent to hearing the musical sound from the virtual sound source 73 right next to the listener 72.
【0016】クロストークキャンセルを行うには、聴取
者72から等距離の場所に左スピーカ71Lと右スピー
カ71Rを設置する必要がある。キャンセル用楽音CS
R2は、予め左スピーカ71Lと右スピーカ71Rの真
ん中に聴取者72がいるものとして生成するために、聴
取者72とスピーカ71L,71Rが所定の位置関係が
あるときにのみ、クロストークキャンセルが完全に行わ
れる。クロストークキャンセル回路の構成の詳細は、特
開平4−318896号に示されている。In order to cancel the crosstalk, it is necessary to install the left speaker 71L and the right speaker 71R at locations equidistant from the listener 72. Canceling sound CS
Since R2 is generated assuming that the listener 72 is in the middle of the left speaker 71L and the right speaker 71R in advance, crosstalk cancellation is complete only when the listener 72 and the speakers 71L and 71R have a predetermined positional relationship. To be done. Details of the configuration of the crosstalk cancel circuit are disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 4-318896.
【0017】本発明の目的は、クロストークキャンセル
の技術を用いて優れた音響効果を与える残響音を楽音信
号に付加する残響音付加装置を提供することである。It is an object of the present invention to provide a reverberation sound adding device for adding a reverberation sound giving an excellent acoustic effect to a musical tone signal by using a crosstalk canceling technique.
【0018】[0018]
【課題を解決するための手段】本発明の残響音付加装置
は、聴取者から前方同距離に位置する2つの発音源から
発音させるための2チャンネルの楽音信号に残響音を付
加する残響音付加装置であって、外部から供給される入
力楽音信号を遅延および減衰させて2チャンネルの初期
反射音信号を生成する初期反射音生成手段と、初期反射
音生成手段により生成される2チャンネルの初期反射音
信号をそれぞれ遅延および位相反転してキャンセル用信
号を生成した後に、他方のチャンネルの初期反射音信号
との加算を行い、初期反射音を2つの発音源よりも外側
に音像定位させるためのキャンセル付加初期反射音信号
を生成するクロストークキャンセル手段と、入力楽音信
号とクロストークキャンセル手段により生成されるキャ
ンセル付加初期反射音信号を加算して、2チャンネルの
出力楽音信号を生成する残響音加算手段とを有する。DISCLOSURE OF THE INVENTION A reverberation adding device of the present invention adds a reverberation to a two-channel tone signal to be emitted from two sound sources located at the same distance in front of a listener. The device is an apparatus for delaying and attenuating an input musical tone signal supplied from the outside to generate a 2-channel initial reflected sound signal, and a 2-channel initial reflection sound generated by the initial reflected sound generating means. Cancellation is performed to delay and phase-invert each sound signal and generate a canceling signal, and then add it to the initial reflected sound signal of the other channel to localize the initial reflected sound outside the two sound sources. A crosstalk canceling means for generating an additional initial reflected sound signal, and a cancel additional initial reflection signal generated by the input musical sound signal and the crosstalk canceling means. By adding the sound signals, and a reverberation adding means for generating an output tone signals of two channels.
【0019】[0019]
【作用】キャンセル付加初期反射音信号を入力楽音信号
に付加することにより生成される出力楽音信号を2チャ
ンネルの発音源から発音させると、初期反射音を2つの
発音源よりも外側に音像定位させることができる。これ
により、聴取者は側方または斜め前方から初期反射音が
聞こえるように感じる。When the output musical sound signal generated by adding the cancel-added initial reflected sound signal to the input musical sound signal is sounded from the two-channel sound sources, the initial reflected sound is localized outside the two sound sources. be able to. As a result, the listener feels as if he or she hears the early reflection sound from the side or diagonally forward.
【0020】[0020]
【実施例】図2は、本発明の実施例による残響音付加装
置を用いて構成した電子楽器の全体構成を示すブロック
図である。FIG. 2 is a block diagram showing the overall construction of an electronic musical instrument constructed using the reverberation sound adding device according to the embodiment of the present invention.
【0021】鍵盤11は、演奏を行うための複数の鍵を
有し、演奏者が押鍵や離鍵等の操作を行うと、キーオン
/オフ信号や音高情報(キーコード)等の鍵操作情報の
信号を生成する。制御部14は、鍵盤11から検出され
る鍵操作情報に応じて、楽音を発生させるために必要な
楽音パラメータを生成する。The keyboard 11 has a plurality of keys for performing a performance, and when the performer performs a key press, a key release, etc., a key operation such as a key on / off signal and pitch information (key code) is performed. Generate signals of information. The control unit 14 generates musical tone parameters necessary for generating musical tones according to the key operation information detected from the keyboard 11.
【0022】楽音発生部15は、制御部14から供給さ
れる楽音パラメータに基づいて、発音に必要な楽音信号
を生成する。生成された楽音信号は、残響音付加装置1
6に供給され、残響音が付加される。残響音付加装置1
6において、残響音が付加されて生成された左右2チャ
ンネルの楽音信号は、サウンドシステム17R,17L
のそれぞれにおいて発音される。サウンドシステム17
R,17Lは、発音源となるスピーカを含む。The tone generating section 15 generates a tone signal necessary for sound generation based on the tone parameters supplied from the control section 14. The generated tone signal is used as the reverberation sound adding device 1
6 and the reverberation sound is added. Reverberation sound addition device 1
6, the left and right two-channel tone signals generated by adding the reverberation sound are sound systems 17R and 17L.
Is pronounced in each. Sound system 17
R and 17L include a speaker that is a sound source.
【0023】ROM13は演算プログラムを記憶してい
る。制御部14は、ROM13に記憶されている演算プ
ログラムに従って、RAM12に備えられているレジス
タやバッファメモリ等のワーキングメモリを用いて楽音
パラメータの生成等の各種演算処理を行う。The ROM 13 stores a calculation program. The control unit 14 performs various arithmetic processes such as generation of musical tone parameters using a working memory such as a register and a buffer memory provided in the RAM 12 according to an arithmetic program stored in the ROM 13.
【0024】楽音発生部15は、残響音付加装置16に
楽音の直接音に相当する楽音信号を供給する。残響音付
加装置16は、供給される直接音信号から初期反射音信
号と後部残響音信号を生成する。そして、初期反射音信
号のみについてクロストークキャンセルを行い、仮想音
源を聴取者の斜め前方に位置させる。残響音付加装置1
6の回路構成は、後に詳細に説明する。The tone generating section 15 supplies the reverberation tone adding device 16 with a tone signal corresponding to a direct tone of a tone. The reverberation sound adding device 16 generates an initial reflected sound signal and a rear reverberation sound signal from the supplied direct sound signal. Then, crosstalk cancellation is performed only on the initial reflected sound signal, and the virtual sound source is positioned diagonally in front of the listener. Reverberation sound addition device 1
The circuit configuration of 6 will be described in detail later.
【0025】残響音付加装置16において生成される仮
想音源の位置は、残響音付加装置16内の回路係数によ
り決定される。制御部14は、残響音付加装置16内の
回路係数を制御して、仮想音源の位置を任意に移動させ
ることができる。The position of the virtual sound source generated in the reverberation sound adding device 16 is determined by the circuit coefficient in the reverberation sound adding device 16. The control unit 14 can control the circuit coefficient in the reverberation sound adding device 16 to arbitrarily move the position of the virtual sound source.
【0026】図3は、図9に示すようなホール内におい
て楽音が発せられたときのエコーパターンを示す。エコ
ーパターンは、横軸に時間を示し、縦軸に音のレベルを
示す。聴取者の耳には、音源から発せられた楽音の直接
音21と初期反射音22と後部残響音23が到達する。FIG. 3 shows an echo pattern when a musical sound is emitted in the hall as shown in FIG. In the echo pattern, the horizontal axis represents time and the vertical axis represents sound level. The direct sound 21, the initial reflected sound 22, and the rear reverberation sound 23 of the musical sound emitted from the sound source reach the listener's ears.
【0027】直接音21は、音源から直接聴取者の耳に
届くので、初期反射音22と後部残響音23に比べて音
源から聴取者までの到達距離が最も短くて、レベルが最
も大きい。Since the direct sound 21 reaches the listener's ear directly from the sound source, the direct sound 21 has the shortest reach and the highest level from the sound source to the listener as compared with the early reflection sound 22 and the rear reverberation sound 23.
【0028】初期反射音22は、音源から発せられた楽
音がホール内の側方の壁等に反射してから聴取者の耳に
届くので、直接音21に比べてやや遅れて聴取者の耳に
到達し、音のレベルも直接音21に比べてやや減衰した
音になる。初期反射音22は、到達時間の異なる複数の
音から構成される。ホール内には、音を反射する壁、天
井または床等の対象物が複数存在するために、様々な場
所からの初期反射音が得られる。反射した場所または回
数が異なれば、反射音の到達時間およびレベルもそれぞ
れ異なる。The initial reflected sound 22 reaches the listener's ears after the musical sound emitted from the sound source is reflected on the side wall in the hall, etc., so that the listener's ears are slightly behind the direct sound 21. And the sound level becomes slightly attenuated compared to the direct sound 21. The initial reflected sound 22 is composed of a plurality of sounds having different arrival times. Since there are a plurality of objects such as walls, ceilings, or floors that reflect sound in the hall, early reflected sounds from various places can be obtained. The arrival time and the level of the reflected sound are different when the reflected place or the number of times is different.
【0029】後部残響音23は、音源から発せられた楽
音がホール内の後方の壁等に反射して更に複数回の反射
をしてから聴取者の耳に届くので、初期反射音22に比
べて更に到達時間が遅れて、レベルも小さくなる。後部
残響音23は、後方もしくは側方の壁、天井または床等
に複数回反射した音が混じっており、これ以上細かく分
離できない位に様々な反射音が混在している。これらの
混在した様々な反射音をまとめて、後部残響音23とし
ている。Since the rear reverberation sound 23 reaches the listener's ear after the musical sound emitted from the sound source is reflected on the rear wall in the hall and is reflected a plurality of times, compared to the initial reflection sound 22. The arrival time is further delayed and the level becomes smaller. The rear reverberation sound 23 is a sound that is reflected a plurality of times on a rear wall or a side wall, a ceiling, a floor, or the like, and various reflected sounds are mixed to such an extent that it cannot be separated into smaller pieces. A variety of these mixed reflected sounds are collectively referred to as a rear reverberation sound 23.
【0030】以上の直接音21、初期反射音22および
後部残響音23は、図2に示した残響音付加装置16に
おいて生成される。次に残響音付加装置16について説
明する。The direct sound 21, the early reflection sound 22, and the rear reverberation sound 23 described above are generated in the reverberation sound adding device 16 shown in FIG. Next, the reverberation sound adding device 16 will be described.
【0031】図1は、残響音付加装置16の回路構成を
示すブロック図である。残響音付加装置には、図2に示
した楽音発生部15で生成された左チャンネルの楽音信
号Linと右チャンネルの楽音信号Rinがそれぞれ入
力される。FIG. 1 is a block diagram showing a circuit configuration of the reverberation sound adding device 16. To the reverberation sound adding device, the left channel tone signal Lin and the right channel tone signal Rin generated by the tone generating unit 15 shown in FIG. 2 are input.
【0032】左チャンネル楽音信号Linと右チャンネ
ル楽音信号Rinは、それぞれ乗算器M1,M2におい
て所定の係数が乗じられた後に、加算器AD1において
加算されて左右2つのチャンネルが合成される。合成さ
れた楽音信号W0は、音源から聴取者に届く直接音と考
えることができる。The left-channel tone signal Lin and the right-channel tone signal Rin are multiplied by predetermined coefficients in the multipliers M1 and M2, respectively, and then added in the adder AD1 to synthesize the left and right channels. The synthesized musical tone signal W0 can be considered as a direct sound that reaches the listener from the sound source.
【0033】初期反射音生成部1は、直接音の楽音信号
W0を受けて、初期反射音の楽音信号WL1〜WL3,
WR1〜WR3を生成する。初期反射音信号WL1〜W
L3は、左チャンネル3本の初期反射音信号である。初
期反射音信号WL1〜WL3は、図3の初期反射音22
のエコーパターンに示したように聴取者までの到達時間
と音量のレベルがそれぞれ異なる3本の信号である。初
期反射音信号WR1〜WR3は、到達時間と音量レベル
がそれぞれ異なる右チャンネルの反射音信号である。初
期反射音生成部1の詳細は、後に図6を参照しながら説
明する。The initial reflected sound generation section 1 receives the musical tone signal W0 of the direct sound and receives the musical tone signals WL1 to WL3 of the initial reflected sound.
WR1 to WR3 are generated. Initial reflected sound signals WL1 to W
L3 is an initial reflected sound signal of three left channels. The initial reflected sound signals WL1 to WL3 are the initial reflected sound 22 of FIG.
The three signals have different arrival times to the listener and different sound volume levels, as shown in the echo pattern. The initial reflected sound signals WR1 to WR3 are right channel reflected sound signals having different arrival times and different sound volume levels. Details of the initial reflected sound generation unit 1 will be described later with reference to FIG.
【0034】クロストークキャンセル回路2は、初期反
射音生成部1で生成される初期反射音信号WL1〜WL
3,WR1〜WR3に対して、クロストークキャンセル
処理を行い、初期反射音の仮想音源の位置を聴取者の斜
め前方に設定する。クロストークキャンセル回路2は、
キャンセル用信号を付加した左右2チャンネルの初期反
射音信号WL5,WR5を出力する。クロストークキャ
ンセル回路2の詳細は、後に図7を参照しながら説明す
る。The crosstalk cancel circuit 2 includes the initial reflected sound signals WL1 to WL generated by the initial reflected sound generator 1.
3, the crosstalk cancellation process is performed on WR1 to WR3, and the position of the virtual sound source of the initial reflected sound is set diagonally forward of the listener. The crosstalk cancellation circuit 2
The left and right two-channel initial reflected sound signals WL5 and WR5 to which the cancellation signal is added are output. Details of the crosstalk cancel circuit 2 will be described later with reference to FIG. 7.
【0035】後部残響音生成部3は、直接音遅延信号W
W0を入力する。直接音遅延信号WW0は、初期反射音
生成部1において遅延処理された信号であり、直接音信
号W0に比べて所定時間だけ遅延した信号である。後部
残響音生成部3は、直接音(W0)から所定時間だけ遅
れて現れる後部残響音を生成する。直接音信号W0から
所定時間遅延した直接音遅延信号WW0を基にして、後
部残響音生成部3はさらに遅延させた左右2チャンネル
の後部残響音の楽音信号WWL1,WWR1を生成す
る。後部残響音生成部3の詳細は、後に図8を参照しな
がら説明する。The rear reverberant sound generator 3 receives the direct sound delay signal W.
Enter W0. The direct sound delay signal WW0 is a signal delayed by the initial reflected sound generation unit 1, and is a signal delayed by a predetermined time from the direct sound signal W0. The rear reverberation sound generation unit 3 generates a rear reverberation sound that appears after a predetermined time from the direct sound (W0). Based on the direct sound delay signal WW0 delayed by a predetermined time from the direct sound signal W0, the rear reverberation sound generation unit 3 generates further delayed two-channel left and right rear reverberation sound signals WWL1 and WWR1. Details of the rear reverberation sound generation unit 3 will be described later with reference to FIG. 8.
【0036】加算器AD2は、左チャンネルの直接音信
号と初期反射音信号と後部残響音信号を加算して、左チ
ャンネル出力楽音信号Loutを生成する。加算器AD
3は、右チャンネルの直接音信号と初期反射音信号と後
部残響音信号を加算して、右チャンネル出力楽音信号R
outを生成する。The adder AD2 adds the left channel direct sound signal, the initial reflected sound signal and the rear reverberation sound signal to generate a left channel output musical sound signal Lout. Adder AD
3 is a right channel output musical tone signal R obtained by adding the right channel direct sound signal, the initial reflected sound signal and the rear reverberation sound signal.
generate out.
【0037】加算器AD2(AD3)に入力される直接
音信号は、図2に示した楽音発生部15において生成さ
れた直接音信号Lin(Rin)に対して、乗算器M3
(M8)において係数倍された信号である。The direct sound signal input to the adder AD2 (AD3) is a multiplier M3 with respect to the direct sound signal Lin (Rin) generated in the musical sound generating section 15 shown in FIG.
It is the signal multiplied by the coefficient in (M8).
【0038】加算器AD2(AD3)に入力される初期
反射音信号は、クロストークキャンセル回路2において
仮想音源の位置設定が為された初期反射音信号WL5
(WR5)に対して、乗算器M4(M6)で係数倍され
た信号である。The initial reflected sound signal input to the adder AD2 (AD3) is the initial reflected sound signal WL5 in which the position of the virtual sound source is set in the crosstalk cancel circuit 2.
It is a signal obtained by multiplying (WR5) by a coefficient by a multiplier M4 (M6).
【0039】加算器AD2(AD3)に入力される後部
残響音信号は、後部残響音生成部3において生成された
後部残響音信号WWL1(WWR1)に対して、乗算器
M5(M7)で係数倍された信号である。The rear reverberation sound signal input to the adder AD2 (AD3) is multiplied by the coefficient in the multiplier M5 (M7) with respect to the rear reverberation sound signal WWL1 (WWR1) generated in the rear reverberation sound generator 3. It is a signal that has been processed.
【0040】残響音付加装置16は、直接音、初期反射
音および後部残響音を含んだ左右2チャンネルの楽音信
号Lout,Routを出力する。楽音信号Lout,
Routは、その後サウンドシステムにおいて発音され
る。楽音信号Lout,Rout中の初期反射音の仮想
音源は、聴取者の斜め前方に位置設定されている。The reverberation sound adding device 16 outputs left and right channel tone signals Lout and Rout including a direct sound, an initial reflection sound and a rear reverberation sound. Music signal Lout,
Rout is then pronounced in the sound system. The virtual sound source of the initial reflected sound in the musical sound signals Lout and Rout is set at a position diagonally ahead of the listener.
【0041】図6は、図1に示した初期反射音生成部1
の回路構成を示すブロック図である。初期反射音生成部
1は、直接音信号W0を受けて、初期反射音信号WL1
〜WL3,WR1〜WR3を生成する。初期反射音信号
WL1〜WL3は左チャンネルの初期反射音信号であ
り、初期反射音信号WR1〜WR3は右チャンネルの初
期反射音信号である。FIG. 6 shows the initial reflected sound generating section 1 shown in FIG.
3 is a block diagram showing the circuit configuration of FIG. The initial reflected sound generation unit 1 receives the direct sound signal W0 and receives the initial reflected sound signal WL1.
~ WL3, WR1 to WR3 are generated. The initial reflected sound signals WL1 to WL3 are left channel initial reflected sound signals, and the initial reflected sound signals WR1 to WR3 are right channel initial reflected sound signals.
【0042】また、初期反射音生成部1は、直接音信号
W0に対して所定時間だけ遅延した直接音遅延信号WW
0を生成する。直接音遅延信号WW0は、後部残響音を
生成するための基となる信号であり、後部残響音生成部
に供給される。Further, the initial reflected sound generating section 1 delays the direct sound signal W0 by a predetermined time and outputs the direct sound delay signal WW.
Generates 0. The direct sound delay signal WW0 is a base signal for generating a rear reverberation sound, and is supplied to the rear reverberation sound generation unit.
【0043】直接音信号W0は、初期反射音生成部1内
の遅延線31に入力される。遅延線31は、直接音信号
W0が入力される入力端子からそれぞれの出力端子まで
の距離に応じた遅延を行う。各出力端子は、入力端子か
ら遠いほど長い遅延時間の遅延信号を出力する。遅延線
31は、入力信号W0に対して、信号WR1,WL1,
WR2,WL2,WR3,WL3,WW0の順で遅延時
間の長い遅延信号を生成する。The direct sound signal W0 is input to the delay line 31 in the initial reflected sound generator 1. The delay line 31 delays according to the distance from the input terminal to which the direct sound signal W0 is input to each output terminal. Each output terminal outputs a delay signal having a longer delay time as it is farther from the input terminal. The delay line 31 receives the signals WR1, WL1, and
A delay signal having a long delay time is generated in the order of WR2, WL2, WR3, WL3, and WW0.
【0044】左チャンネルの初期反射音信号WL1,W
L2,WL3は、直接音信号W0を遅延線31で遅延し
た後に、それぞれ乗算器M12,M14,M16におい
て係数倍した信号である。右チャンネルの初期反射音信
号WR1,WR2,WR3は、直接音信号W0を遅延線
31で遅延した後に、それぞれ乗算器M11,M13,
M15において係数倍した信号である。Initial reflected sound signals WL1 and W of the left channel
L2 and WL3 are signals in which the direct sound signal W0 is delayed by the delay line 31 and then multiplied by the coefficients in the multipliers M12, M14, and M16, respectively. The initial reflected sound signals WR1, WR2, WR3 of the right channel are delayed by the direct sound signal W0 by the delay line 31, and then are respectively multiplied by multipliers M11, M13,
It is the signal multiplied by the coefficient in M15.
【0045】図7は、図1に示したクロストークキャン
セル回路2の回路構成を示すブロック図である。クロス
トークキャンセル回路2は、図6の初期反射音生成部で
生成された初期反射音信号WL1〜WL3,WR1〜W
R3を受けて、仮想音源の位置設定が為された初期反射
音信号WL5,WR5を出力する。FIG. 7 is a block diagram showing a circuit configuration of the crosstalk cancel circuit 2 shown in FIG. The crosstalk cancel circuit 2 includes the initial reflected sound signals WL1 to WL3 and WR1 to W generated by the initial reflected sound generation unit of FIG.
Upon receiving R3, the initial reflected sound signals WL5 and WR5 in which the position of the virtual sound source is set are output.
【0046】左チャンネルの初期反射音信号WL1〜W
L3は、それぞれ乗算器M21,M22,M23で係数
倍された後に、加算器AD13において加算される。加
算された信号は、ハイパスフィルタ(HPF)32にお
いて低周波成分がカットされる。低周波成分は、音像定
位にほとんど影響しないために不必要となる。Initial reflected sound signals WL1 to W of the left channel
L3 is multiplied by coefficients in multipliers M21, M22, and M23, respectively, and then added in adder AD13. A low-frequency component of the added signal is cut by a high-pass filter (HPF) 32. The low frequency component is unnecessary because it has almost no effect on the sound image localization.
【0047】低周波成分がカットされた信号は、遅延回
路33で遅延される。遅延が行われる遅延時間は、図1
1に示したように聴取者72の右耳に届く信号SR1と
左耳に届く信号SR2との距離差ΔLの時間に相当す
る。The signal from which the low frequency component has been cut is delayed by the delay circuit 33. The delay time when the delay is performed is shown in FIG.
1 corresponds to the time of the distance difference ΔL between the signal SR1 reaching the right ear and the signal SR2 reaching the left ear of the listener 72.
【0048】遅延された信号は、反転回路34において
位相が反転され、逆位相の信号CWLが生成される。加
算器AD12は、左チャンネルの逆位相信号CWLと本
来の右チャンネル信号WR1〜WR3を加算し、右チャ
ンネル信号WR5を生成する。右チャンネル信号WR1
〜WR3は、右スピーカからそのまま聴取者の右耳に与
えるべき信号である。逆位相信号CWLは、左チャンネ
ル信号WL1〜WL3が聴取者の右耳に届く音を打ち消
すためのキャンセル用信号である。The phase of the delayed signal is inverted in the inverting circuit 34, and the signal CWL having the opposite phase is generated. The adder AD12 adds the opposite phase signal CWL of the left channel and the original right channel signals WR1 to WR3 to generate a right channel signal WR5. Right channel signal WR1
˜WR3 are signals to be given to the right ear of the listener as they are from the right speaker. The anti-phase signal CWL is a canceling signal for canceling the sound of the left channel signals WL1 to WL3 reaching the right ear of the listener.
【0049】同様に、クロストークキャンセル回路2に
入力される右チャンネル信号WR1〜WR3は、それぞ
れ乗算器M26,M25,M24で係数倍された後に、
加算器AD14で加算され、HPF35、遅延回路36
および反転回路37を介して、キャンセル用信号CWR
が生成される。加算器AD11は、キャンセル用信号C
WRと本来の左チャンネル信号WL1〜WL3を加算
し、左チャンネル信号WL5を生成する。Similarly, the right channel signals WR1 to WR3 input to the crosstalk cancel circuit 2 are multiplied by coefficients in multipliers M26, M25 and M24, respectively, and then,
The HPF 35 and the delay circuit 36 are added by the adder AD14.
And the cancellation signal CWR via the inverting circuit 37.
Is generated. The adder AD11 has a canceling signal C
WR and the original left channel signals WL1 to WL3 are added to generate a left channel signal WL5.
【0050】信号WL1〜WL3は、左スピーカからそ
のまま聴取者の左耳に与えるべき信号である。キャンセ
ル用信号CWRは、右チャンネル信号WR1〜WR3が
聴取者の左耳に届く音を打ち消す信号である。The signals WL1 to WL3 are signals to be given from the left speaker to the listener's left ear as they are. The cancellation signal CWR is a signal for canceling the sound of the right channel signals WR1 to WR3 reaching the left ear of the listener.
【0051】クロストークキャンセル回路2から出力さ
れる信号WL5,WR5は、初期反射音信号にキャンセ
ル用信号が付加された信号である。もし、クロストーク
キャンセルが完全に行われたとしたら、左信号WL5に
含まれる信号WL1〜WL3は、聴取者の左耳だけに聞
こえ、右信号WR5に含まれる信号WR1〜WR3は聴
取者の右耳だけに聞こえることになる。つまり、聴取者
は、初期反射音が右真横または左真横から聞こえるよう
に感じる。The signals WL5 and WR5 output from the crosstalk cancel circuit 2 are signals in which a canceling signal is added to the initial reflected sound signal. If the crosstalk cancellation is completely performed, the signals WL1 to WL3 included in the left signal WL5 are heard only in the left ear of the listener, and the signals WR1 to WR3 included in the right signal WR5 are in the right ear of the listener. Will only be heard. That is, the listener feels that the initial reflected sound can be heard right beside or right beside.
【0052】しかし、本実施例の残響音付加装置では、
聴取者の斜め前方から初期反射音が聞こえるようにし
て、臨場感あふれる音響効果を生成する。乗算器M24
〜M26の係数を制御することにより、初期反射音の仮
想音源の位置を変える。乗算器M21〜M26の係数
は、クロストークキャンセル量を決定する。係数が1で
あると、キャンセル量が最大となり仮想音源がほとんど
聴取者の真横になってしまう。乗算器の係数を例えば
0.6位にすると、聴取者の斜め前方の適切な位置に仮
想音源を設定することができる。However, in the reverberation adding device of this embodiment,
By making the early reflection sound audible from the front of the listener, a realistic sound effect is generated. Multiplier M24
The position of the virtual sound source of the initial reflected sound is changed by controlling the coefficient of M26. The coefficients of the multipliers M21 to M26 determine the crosstalk cancellation amount. When the coefficient is 1, the cancellation amount becomes maximum, and the virtual sound source is almost beside the listener. By setting the coefficient of the multiplier to, for example, 0.6, the virtual sound source can be set at an appropriate position diagonally ahead of the listener.
【0053】なお、本実施例のクロストークキャンセル
回路は、クロストークキャンセルを実現するための簡易
回路であるために、乗算器の係数を1にしてもクロスト
ークキャンセルが完全に行われず、多少斜め前方に仮想
音源が設定される。Since the crosstalk cancel circuit of this embodiment is a simple circuit for realizing the crosstalk cancel, the crosstalk cancel is not completely performed even if the coefficient of the multiplier is 1, and the crosstalk cancel circuit is slightly inclined. A virtual sound source is set ahead.
【0054】また、聴取者個人個人の左右の耳の位置の
相違や、聴取者とスピーカとの相対的位置のずれによっ
てもクロストークキャンセルが完全に行われない。した
がって、乗算器の係数を1にしても、ほとんどの場合で
聴取者の斜め前方で初期反射音を定位させることができ
る。Further, the crosstalk cancellation is not completely performed due to the difference in the positions of the left and right ears of the individual listener and the relative position shift between the listener and the speaker. Therefore, even if the coefficient of the multiplier is set to 1, in most cases, the early reflection sound can be localized obliquely ahead of the listener.
【0055】乗算器M21〜M26は、それぞれの係数
を独立に設定することができるので、各初期反射音WL
1〜WL3,WR1〜WR3に対するキャンセル量にば
らつきを持たせて音像定位の場所を異ならせることによ
り、自然な残響音を生成することができる。Since the coefficients of the multipliers M21 to M26 can be set independently, each of the initial reflected sounds WL is
It is possible to generate natural reverberant sounds by varying the canceling amounts for 1 to WL3 and WR1 to WR3 and changing the places of sound image localization.
【0056】図4は、クロストークキャンセル量が大き
いときの仮想音源の位置を示す。図5は、クロストーク
キャンセル量が小さいときの仮想音源の位置を示す。左
右2チャンネルのスピーカ26Lと26Rから発せられ
る楽音は、聴取者27の耳に届く。直接音と後部残響音
は、エリア25から聞こえる。FIG. 4 shows the position of the virtual sound source when the amount of crosstalk cancellation is large. FIG. 5 shows the position of the virtual sound source when the crosstalk cancellation amount is small. The musical sounds emitted from the left and right two-channel speakers 26L and 26R reach the listener's 27 ears. The direct sound and the rear reverberation sound can be heard from the area 25.
【0057】キャンセル量が大きいときには、聴取者2
7の真横に近いエリア28L,28Rから初期反射音が
聞こえる。一方、キャンセル量が小さいときには、聴取
者から見てエリア28L,28Rより前方のエリア29
L,29Rから初期反射音が聞こえる。初期反射音が聞
こえてくる仮想音源の位置は、乗算器の係数を変化させ
ることにより、エリア28L,28Rまたはエリア29
L,29Rのように移動させることができる。When the cancellation amount is large, the listener 2
Early reflected sounds can be heard from areas 28L and 28R which are located just beside 7. On the other hand, when the amount of cancellation is small, the area 29 in front of the areas 28L and 28R viewed from the listener is shown.
Early reflections can be heard from L and 29R. The position of the virtual sound source from which the initial reflected sound is heard can be changed by changing the coefficient of the multiplier to obtain the area 28L, 28R or the area 29.
It can be moved like L and 29R.
【0058】図8は、図1に示した後部残響音生成部3
の回路構成を示すブロック図である。後部残響音生成部
3は、直接音の遅延信号WW0を受けて、左右2チャン
ネルの後部残響音信号WWL1,WWR1を生成する。FIG. 8 shows the rear reverberation sound generating section 3 shown in FIG.
3 is a block diagram showing the circuit configuration of FIG. The rear reverberation sound generation unit 3 receives the delayed signal WW0 of the direct sound and generates the rear reverberation sound signals WWL1 and WWR1 of the left and right channels.
【0059】直接音遅延信号WW0は、m個の並列ブロ
ックB1〜Bmに入力される。ブロックB1〜Bmは、
それぞれ信号WW0を基にして異なる残響音を生成す
る。ブロックB1は、信号WW0を受けて左右2チャン
ネルの残響音信号b1L,b1Rを生成し、ブロックB
2は、信号WW0を受けて残響音信号b2L,b2Rを
生成する。The direct sound delay signal WW0 is input to the m parallel blocks B1 to Bm. Blocks B1 to Bm are
Different reverberations are generated based on the signal WW0. The block B1 receives the signal WW0 and generates reverberation sound signals b1L and b1R for the left and right channels.
2 receives the signal WW0 and generates reverberation sound signals b2L and b2R.
【0060】ブロックB1に入力される信号WW0は、
乗算器MM11で係数倍された後に、加算器AA1にお
いて乗算器MM14から出力されるフィードバック信号
と加算される。加算器AA1の出力信号は、遅延線D1
において遅延された後に、乗算器MM12を介して左チ
ャンネルの残響音信号b1Lが生成される。そして、遅
延線D1において、残響音信号b1Lよりもさらに遅延
された信号が、乗算器MM13を介して右チャンネルの
残響音信号b1Rとなる。遅延線D1において、残響音
b1L,b1Rよりもさらに遅れた信号が、ローパスフ
ィルタLPF1で高周波成分がカットされた後に乗算器
MM14を介して加算器AD1にフィードバックする。
加算器AA1は、フィードバック信号を受けて、ホール
内の壁に反射して生成される残響音をシミュレートして
出力する。The signal WW0 input to the block B1 is
After being multiplied by the coefficient in the multiplier MM11, it is added to the feedback signal output from the multiplier MM14 in the adder AA1. The output signal of the adder AA1 is the delay line D1.
After being delayed at, the reverberation sound signal b1L of the left channel is generated via the multiplier MM12. Then, in the delay line D1, the signal further delayed than the reverberation sound signal b1L becomes the reverberation sound signal b1R of the right channel via the multiplier MM13. In the delay line D1, a signal that is further delayed than the reverberation sounds b1L and b1R is fed back to the adder AD1 via the multiplier MM14 after the high frequency component is cut by the low pass filter LPF1.
The adder AA1 receives the feedback signal, and simulates and outputs the reverberation sound that is generated by being reflected by the wall in the hall.
【0061】同様にして、ブロックB2〜Bmのそれぞ
れにおいて、左右2チャンネルの残響音信号b2L〜b
mL,b2R〜bmRが生成される。生成される残響音
信号b1L〜bmL,b1R〜bmRは、図3の後部残
響音23のようにそれぞれ遅延時間が異なり、音量のレ
ベルが異なる。Similarly, in each of the blocks B2 to Bm, the reverberation sound signals b2L to b of the left and right channels are generated.
mL, b2R to bmR are produced. The reverberation sound signals b1L to bmL and b1R to bmR generated have different delay times and different sound volume levels like the rear reverberation sound 23 in FIG.
【0062】左チャンネル残響音信号b1L〜bmL
は、加算器AD21で加算された後にオールパスフィル
タ(APF)41Lに入力される。APF41Lは、遅
延線を用いたフィードバック回路を含むので、さらに細
かい残響音を生成することができる。APF41Lにお
いて残響音を細やかにした後に、APF42Lでさらに
細かな残響音を生成し、残響音信号WWL1に変換され
る。Left channel reverberation sound signal b1L to bmL
Is added by the adder AD21 and then input to the all-pass filter (APF) 41L. Since the APF 41L includes a feedback circuit using a delay line, it is possible to generate a finer reverberation sound. After the reverberation sound is made fine in the APF 41L, a finer reverberation sound is generated in the APF 42L and converted into the reverberation sound signal WWL1.
【0063】同様に、右チャンネルの残響音信号b1R
〜bmRは、加算器AD22で加算された後にAPF4
1RとAPF42Rを介して、残響音信号WWR1に変
換される。Similarly, the reverberation sound signal b1R of the right channel
~ BmR are added by the adder AD22 and then added to APF4
It is converted into a reverberation sound signal WWR1 via 1R and APF42R.
【0064】後部残響音生成部3で生成された左右2チ
ャンネルの残響音信号WWL1,WWR1は、その後直
接音信号およびキャンセル用信号が付加された初期反射
音信号と加算される。The left and right two-channel reverberation sound signals WWL1 and WWR1 generated by the rear reverberation sound generation unit 3 are thereafter added to the initial reflection sound signal to which the direct sound signal and the canceling signal are added.
【0065】直接音、初期反射音および後部残響音が加
算された楽音信号を左右2チャンネルのスピーカから発
音させると、直接音と後部残響音については、両スピー
カの間に音像定位する。一方、初期反射音は、所定のク
ロストークキャンセルが行われるので、両スピーカより
も外側のエリアに音像定位させることができる。When the musical sound signal to which the direct sound, the early reflection sound and the rear reverberation sound are added is sounded from the left and right two-channel speakers, the sound image is localized between the two speakers for the direct sound and the rear reverberation sound. On the other hand, since the initial reflected sound is subjected to predetermined crosstalk cancellation, the sound image can be localized in an area outside both speakers.
【0066】聴取者は、直接音と後部残響音を前方のス
ピーカ位置付近から聞き取り、初期反射音については、
斜め前方(側方付近)から聞き取ることができる。聴取
者は、初期反射音を斜め前方から聞き取ることにより、
音響効果の優れたホール内で楽音を聞いているかのよう
な臨場感を味わうことができる。The listener hears the direct sound and the rear reverberant sound from the vicinity of the front speaker position.
You can hear from diagonally forward (around the side). The listener hears the initial reflected sound diagonally from the front,
You can experience the presence as if you are listening to music in a hall with excellent acoustic effects.
【0067】また、クロストークキャンセル回路を用い
て、初期反射音の音像定位を行うことにより、3次元音
像定位のようなFIRフィルタを用いないで、簡単な回
路構成で残響音付加装置を実現することができる。Further, by performing the sound image localization of the initial reflected sound by using the crosstalk cancel circuit, the reverberation sound adding device can be realized with a simple circuit configuration without using the FIR filter like the three-dimensional sound image localization. be able to.
【0068】なお、図1の後部残響音生成部3で生成さ
れる後部残響音についても、初期反射音と同様にクロス
トークキャンセル回路によりクロストークキャンセルを
行い、なるべく多くの方向から聴取者に聞こえるように
すればより自然な残響音を生成することができる。The rear reverberant sound generated by the rear reverberant sound generator 3 in FIG. 1 is also crosstalk canceled by the crosstalk cancel circuit as in the case of the initial reflected sound, and is heard by the listener from as many directions as possible. By doing so, a more natural reverberation sound can be generated.
【0069】以上実施例に沿って本発明を説明したが、
本発明はこれらに制限されるものではない。例えば、種
々の変更、改良、組み合わせ等が可能なことは当業者に
自明であろう。The present invention has been described above with reference to the embodiments.
The present invention is not limited to these. For example, it will be apparent to those skilled in the art that various modifications, improvements, combinations, and the like can be made.
【0070】[0070]
【発明の効果】キャンセル付加初期反射音信号が付加さ
れた楽音信号を2チャンネルの発音源から発音させるこ
とにより、聴取者は側方または斜め前方から初期反射音
が聞こえるような感じを受けるので、音響効果の優れた
ホールで自然な楽音を聞いているような環境を作り出す
ことができる。また、クロストークキャンセル手段を用
いることにより、簡単な回路構成で残響音付加装置を実
現することができる。EFFECTS OF THE INVENTION By making the tone signal to which the cancellation-added initial reflected sound signal is added generated from the two-channel sound source, the listener feels as if the initial reflected sound is heard from the side or diagonally forward. You can create an environment where you can hear a natural musical sound in a hall with excellent acoustic effects. Further, by using the crosstalk canceling means, the reverberation sound adding device can be realized with a simple circuit configuration.
【図1】 残響音付加装置の回路構成を示すブロック図
である。FIG. 1 is a block diagram showing a circuit configuration of a reverberation sound adding device.
【図2】 本発明の実施例による残響音付加装置を用い
て構成した電子楽器の全体構成を示すブロック図であ
る。FIG. 2 is a block diagram showing an overall configuration of an electronic musical instrument configured using the reverberation sound adding device according to the embodiment of the present invention.
【図3】 ホール内において楽音が発せられたときのエ
コーパターンを示すグラフである。FIG. 3 is a graph showing an echo pattern when a musical sound is emitted in a hall.
【図4】 クロストークキャンセル量が大きいときの仮
想音源の位置を示す概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing a position of a virtual sound source when a crosstalk cancellation amount is large.
【図5】 クロストークキャンセル量が小さいときの仮
想音源の位置を示す概念図である。FIG. 5 is a conceptual diagram showing a position of a virtual sound source when a crosstalk cancellation amount is small.
【図6】 図1に示す初期反射音生成部の回路構成を示
すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram showing a circuit configuration of an initial reflected sound generation unit shown in FIG.
【図7】 図1に示すクロストークキャンセル回路の回
路構成を示すブロック図である。7 is a block diagram showing a circuit configuration of the crosstalk cancel circuit shown in FIG.
【図8】 図1に示す後部残響音生成部の回路構成を示
すブロック図である。8 is a block diagram showing a circuit configuration of a rear reverberation sound generation unit shown in FIG.
【図9】 ホール内において楽器演奏等を行った際の聴
取者に届く音の経路を示す概念図である。FIG. 9 is a conceptual diagram showing a path of a sound that reaches a listener when playing a musical instrument or the like in a hall.
【図10】 2つのスピーカを用いたときの仮想音源を
示す概念図である。FIG. 10 is a conceptual diagram showing a virtual sound source when two speakers are used.
【図11】 クロストークキャンセルにより生成される
仮想音源を示す概念図である。FIG. 11 is a conceptual diagram showing a virtual sound source generated by crosstalk cancellation.
1 初期反射音生成部、 2 クロストークキャンセ
ル回路、 3 後部残響音生成部、 11 鍵盤、
12 RAM、 13 ROM、 14 制御
部、 15 楽音発生部、 16 残響音付加装
置、 17 サウンドシステム、 21 直接音、
22 初期反射音、 23 後部残響音、 2
5 直接音・後部残響音エリア、 26 スピーカ、
27聴取者、 28,29 初期反射音エリア、
31 遅延線、 32,35 ハイパスフィル
タ、 33,36 遅延回路、 34,37 反転
回路、 41,42 オールパスフィルタ、 50
音源、 51 聴取者、52 直接音、 53
初期反射音、 54 ホール、 61,71スピー
カ、 62,72 聴取者、 63,73 仮想音
源, AD 加算器、 M 乗算器1 initial reflection sound generation unit, 2 crosstalk cancellation circuit, 3 rear reverberation sound generation unit, 11 keyboard,
12 RAM, 13 ROM, 14 control section, 15 musical sound generating section, 16 reverberation adding device, 17 sound system, 21 direct sound,
22 early reflection sound, 23 rear reverberation sound, 2
5 direct sound / reverberation area, 26 speakers,
27 listeners, 28,29 early reflection area,
31 delay line, 32,35 high pass filter, 33,36 delay circuit, 34,37 inversion circuit, 41,42 all pass filter, 50
Sound source, 51 Listener, 52 Direct sound, 53
Early reflection sound, 54 holes, 61,71 speaker, 62,72 listener, 63,73 virtual sound source, AD adder, M multiplier
Claims (2)
発音源から発音させるための2チャンネルの楽音信号に
残響音を付加する残響音付加装置であって、 外部から供給される入力楽音信号を遅延および減衰させ
て2チャンネルの初期反射音信号を生成する初期反射音
生成手段(1)と、 前記初期反射音生成手段により生成される2チャンネル
の初期反射音信号をそれぞれ遅延および位相反転してキ
ャンセル用信号を生成した後に、他方のチャンネルの初
期反射音信号との加算を行い、初期反射音を2つの発音
源よりも外側に音像定位させるためのキャンセル付加初
期反射音信号を生成するクロストークキャンセル手段
(2)と、 入力楽音信号と前記クロストークキャンセル手段により
生成されるキャンセル付加初期反射音信号を加算して、
2チャンネルの出力楽音信号を生成する残響音加算手段
(AD2,AD3)とを有する残響音付加装置。1. A reverberation sound adding device for adding a reverberation sound to a two-channel music sound signal for producing sound from two sound sources located at the same distance in front of a listener, the input music sound signal supplied from the outside. Initial reflection sound generation means (1) for delaying and attenuating the two-channel initial reflection sound signal, and delaying and phase inverting the two-channel initial reflection sound signal generated by the initial reflection sound generation means. After generating the canceling signal by adding, the addition with the initial reflected sound signal of the other channel is performed, and a cancellation-added initial reflected sound signal for localizing the initial reflected sound outside the two sound sources is generated. Talk canceling means (2), adding the input musical tone signal and the cancellation-added initial reflected sound signal generated by the crosstalk canceling means,
A reverberation sound adding device having reverberation sound adding means (AD2, AD3) for generating output musical sound signals of two channels.
期反射音生成手段により生成される初期反射音信号より
もさらに遅延および減衰した後部残響音信号を生成する
後部残響音生成手段(3)とを有し、前記残響音加算手
段は入力楽音信号と前記クロストークキャンセル手段に
より生成されるキャンセル付加初期反射音信号と前記後
部残響音生成手段により生成される後部残響音信号を加
算して、2チャンネルの出力楽音信号を生成する請求項
1記載の残響音付加装置。2. A rear reverberation sound generating means (3) for generating a rear reverberation sound signal further delayed and attenuated from the initial reflection sound signal generated by the initial reflection sound generation means on the basis of an input musical sound signal. Wherein the reverberation sound adding means adds an input musical sound signal, a cancellation-added initial reflected sound signal generated by the crosstalk canceling means, and a rear reverberation sound signal generated by the rear reverberation sound generating means, The reverberation sound adding device according to claim 1, wherein an output musical tone signal of two channels is generated.
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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-
1994
- 1994-06-10 JP JP12871094A patent/JP3374528B2/en not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US6850621B2 (en) | 1996-06-21 | 2005-02-01 | Yamaha Corporation | Three-dimensional sound reproducing apparatus and a three-dimensional sound reproduction method |
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