JPH0715087U - 利益計算装置 - Google Patents

利益計算装置

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JPH0715087U
JPH0715087U JP4930393U JP4930393U JPH0715087U JP H0715087 U JPH0715087 U JP H0715087U JP 4930393 U JP4930393 U JP 4930393U JP 4930393 U JP4930393 U JP 4930393U JP H0715087 U JPH0715087 U JP H0715087U
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 口座への出し入れを考慮した事実上の利益計
算を行うことができる利益計算装置を提供する。 【構成】 貯玉再プレイシステムに使用する利益計算装
置であって、遊技客に対して賞球類を貸与することによ
って得られた売上金額を記憶する売上ファイル80と、
遊技客が遊技によって獲得した賞球類と交換した景品の
総原価を記憶する景品交換ファイル75と、遊技客が口
座に預けいれた賞球類の総数と遊技客が口座から引き落
した賞球類の総数との差を記憶する貯玉純増ファイル7
2と、売上ファイル80、景品交換ファイル75および
貯玉純増ファイル72の記憶データを用いて実質的な利
益を算出する利益算出処理部81とを備えたことを特徴
とする。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】
本考案は、パチンコ店において遊技客ごとに口座を設け、前記遊技客が遊技に より獲得した賞球類を自己の口座に預け入れることおよび前記遊技客が自己の口 座から前記賞球類を引き落として遊技または景品交換に使用することを可能にし た貯玉再プレイシステムに使用する利益計算装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ店などで使用される景品交換管理機を用いて景品と交換する場合には 、パチンコ玉やパチスロ用メダル等の賞球類の数を景品交換管理機に入力しなけ ればならない。この入力方法としては、景品交換管理機に直接接続されたパチン コ玉計数機やメダル計数機からデータを受ける方法、別途発行されて遊技客が持 参したカードをカード処理機で読み込む方法、別途発行されたレシートをバーコ ードスキャナにより入力する方法、店員が計数装置の計数結果の表示およびリサ イクルカード(書き換え可能なカード)やレシートに印字されている賞球類の数 を視覚で読み取って手操作で入力する方法などがある。
【0003】 このような従来のシステムにおいては、パチンコ点の利益は、パチンコ玉やパ チスロ用メダルの貸与による売り上げと交換された景品の原価との差を求めるこ とによって計算していた。すなわち、 利益 = 売上 − 交換景品の総原価 ・・・ (1) で得られる。
【0004】 一方、近年、パチンコ店に遊技客の口座を設けて、銀行等に預金する場合と同 様にして賞球類の預け入れや引き出しを行えるようにした貯玉・再プレイシステ ムが開示されている(特開平3−68385号公報参照)。この貯玉・再プレイ システムでは、遊技客は、パチンコ等の遊技で獲得した賞球類を自己の口座に預 け入れ、一定数の賞球類が蓄えられたときにその賞球類の一部または全部を景品 に交換することができる。また、上述の公報には開示されていないが、このよう なシステムを用いて、預け入れた賞球類を後日引き出して遊技に使用できるよう にすることも可能である。貯玉・再プレイシステムを使用するためには、予め遊 技客の口座を開設して会員カードを発行する必要がある。遊技客は、自己の口座 に賞球類を預け入れるときや、自己の口座から賞球類を引き出すときに、この会 員カードを使用する。
【0005】 また、一般に、このような貯玉・再プレイシステムでは、一つの口座について 、パチンコ玉の預け入れ数とメダルの預け入れ数とを別個に記憶している。そし て、口座に蓄えられた賞球類を景品に交換する際もパチンコ玉とメダルとを別個 に扱い、パチンコ玉とメダルとを合計して1個の景品に交換するようなことは認 めていない。これは、パチンコ店では通常はパチンコとパチスロとで別個に利益 計算をしているためである。
【0006】
【考案が解決しようとする課題】
しかしながら、上述したような貯玉・再プレイシステムにおいて利益計算を行 う場合、式(1)のような計算を行う利益計算装置を用いていたのでは、口座に 蓄えられた賞球類の分が利益に含まれてしまうので、実質的な利益計算を行うこ とができなかった。
【0007】 例えば、パチンコの一日の営業による売り上げが1000万円、交換景品の原 価が700万円、口座に預け入れられたパチンコ玉の数が100万個とすると、 従来の利益計算装置では300万円(1000万円−700万円)の利益が算出 されることになる。しかし、この利益の中には、口座に蓄えられた100万個の パチンコ玉がが含まれてしまっている。これらのパチンコ玉は翌日以降に景品交 換されて「支出」扱いとなるはずであるので(パチンコ玉の交換率を2円/個と すると200万円分)、帳簿上の利益である300万円をそのまま現実の利益で あると考えてしまい、口座への出し入れを考慮しなければ、パチンコ店の経営状 態の判断を誤る恐れがある。
【0008】 本考案は、このような従来の技術の課題に鑑みてなされたものであり、口座へ の出し入れを考慮した事実上の利益計算を行うことができる利益計算装置を提供 することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本考案に係わる利益計算装置は、 パチンコ店において遊技客ごとに口座を設け、前記遊技客が遊技により獲得し た賞球類を自己の口座に預け入れることおよび前記遊技客が自己の口座から前記 賞球類を引き落として遊技または景品交換に使用することを可能にした貯玉再プ レイシステムに使用する利益計算装置であって、 前記遊技客に対して前記賞球類を貸与することによって得られた売上金額を記 憶する売上金額記憶手段と、 前記遊技客が遊技によって獲得した前記賞球類と交換した景品の総原価を記憶 する景品原価記憶手段と、 前記遊技客が前記口座に預けいれた賞球類の総数と前記遊技客が前記口座から 引き落した賞球類の総数との差を記憶する口座増減金額記憶手段と、 前記売上金額記憶手段、前記景品原価記憶手段および前記口座増減金額記憶手 段の記憶データを用いて実質的な利益を算出する実質利益算出手段と、 を備えたことを特徴とする。
【0010】
【作用】
本考案は、口座増減金額記憶手段を用いて、口座に預けいれられた賞球類の総 数と口座から引き落された賞球類の総数との差を記憶し、この記憶データを考慮 して実質利益算出手段により実質的な利益を計算するものである。
【0011】 これにより、口座への出し入れを考慮した事実上の利益計算を行うことができ るので、上述の式(1)で算出された帳簿上の利益計算とは別に、本考案の利益 計算装置の計算結果をも考慮することにより、パチンコ店が経営状態の把握を誤 ることを防止できる。
【0012】
【実施例】
図1は、本考案に係る利益計算装置を使用する貯玉管理装置の全体の概略を示 すシステムブロック図である。
【0013】 同図に示したように、本実施例に係わる貯玉管理装置は、ターミナルコントロ ーラ10、島端部20およびカウンタ部30によって構成されている。これらの 各部10,20,30は、LAN(ローカルエリアネットワーク)によるシリア ル通信回線でつながっており、互いにデータ交換を行うことができる。
【0014】 ターミナルコントローラ10は、ワークステーション11、パーソナルコンピ ュータ12、プリンタ13およびカード発行機14を備えている。
【0015】 ワークステーション11は、本考案の利益計算装置を含んでおり、各口座に預 け入れられた賞球類の数を示す貯玉データ(パチンコ玉とメダルとに別けて記憶 される)を記憶・管理するとともに、上述の式(1)のような通常の利益計算( 以下、この利益を「現物利益」と記す)や本考案に係わる実質的な利益計算(以 下、この利益を「厳密利益」と記す)をパチンコ玉とメダルとに別けて行う。な お、これと併せて、口座を開設した会員の住所、氏名、年齢、性別、電話番号か らなる台帳データや会員の来店データ等を記憶・管理することとしてもよい。さ らに、例えば顧客に対するサービスとして賞球類の無料貸出を行うような場合に は、無料貸出玉数・メダル数のデータを記憶・管理させるようにしてもよい。
【0016】 パーソナルコンピュータ12は、上述のワークステーション11とLANで接 続されており、このワークステーション11内に新規口座を登録する場合や、ワ ークステーション11に記憶されたデータの統計処理や訂正を行ったりする際に 、店員が操作する。新規口座を登録する場合は、このパーソナルコンピュータに よる制御に基づいて、カード発行機14により新規の会員カードが発行される。
【0017】 また、このパーソナルコンピュータ12は、プリンタ13にも接続されている 。このプリンタ13により、例えば、上述のワークステーション11に記憶され た台帳データに基づいてダイレクトメールを発行することもできる。
【0018】 ターミナルコントローラ10内の各部11,12,13,14の電源は、無停 電電源(図示せず)によって供給されている。これにより、商用電源が断となっ た際のシステムダウンの発生を防止することができる。
【0019】 なお、このワークステーション110は、外部の経営コンピュータ(図示せず )と専用の通信回線で結ばれている。これにより、この経営コンピュータを用い てワークステーション110内のデータを管理できるようになっている。さらに 、ワークステーション110は、店内のパチンコ玉およびメダルの流れを管理す る玉数管理コンピュータ(図示せず)とも接続されており、店内のパチンコ玉お よびメダルの総合的な管理、把握ができるようになっている。
【0020】 島端部20は、パチンコ玉引落機21、メダル引落機22、カードリーダ23 ,24、パチンコ玉計数機25およびメダル計数機26を備えている。
【0021】 パチンコ玉引落機21は、会員カードを挿入したのちテンキーにより暗証番号 を入力すると引落可能数(当該口座に預け入れられているパチンコ玉の数)が表 示されるように構成されている。そして、遊技客はテンキーで引落数を入力して 、パチンコ玉を受取る。なお、本実施例では、遊技客が自己の口座に預け入れら れているメダル数に基づいてパチンコ玉の引き落としを行うことはできないもの とする。本実施例では、パチンコ台の売り上げ管理とパチスロ台の売り上げ管理 とを独立させて行っているからである。
【0022】 同様に、メダル引落機22は、会員カードを挿入したのちテンキーにより暗証 番号を入力すると引落可能数(当該口座に預け入れられているメダルの数)が表 示され、遊技客はテンキーで引落数を入力して、メダルを受取る。なお、ここで も、遊技客が自己の口座に預け入れられているパチンコ玉数に基づいてメダルの 引き落としを行うことはできないものとする。
【0023】 カードリーダ23およびパチンコ玉計数機25は、遊技客が遊技によって獲得 したパチンコ玉を景品に交換したり自己の口座に預け入れたりする場合に使用さ れる。
【0024】 遊技客がパチンコ玉を景品に交換する場合は、パチンコ玉計数機25にパチン コ玉の数を計数させる。パチンコ玉計数機25は、計数が終了すると計数結果を 内蔵プリンタ25aで記録紙に記録して出力する。ここで、内蔵プリンタ25a は、この計数結果を数字およびバーコードで記録する。遊技客は、出力された記 録紙を景品交換所に持参して、景品と交換する。なお、この景品交換は、後述す るカウンタ部30を用いて行う。
【0025】 一方、遊技客がパチンコ玉を自己の口座に預け入れる場合は、まず、カードリ ーダ23に会員カードを挿入した後、パチンコ玉計数機25にパチンコ玉の数を 計数させる。これにより、上述のワークステーション11が、会員カードに記録 された口座番号とパチンコ玉計数機25の計数結果とを入力して、この口座番号 に対応する口座に預け入れられたパチンコ玉数を計数結果の分だけ加算する。
【0026】 また、カードリーダ24およびメダル計数機26は、遊技客が遊技によって獲 得したメダルを景品に交換したり自己の口座に預け入れたりする場合に使用され る。
【0027】 遊技客がメダルを景品に交換する場合は、メダル計数機26にメダルの計数結 果を内蔵プリンタ26aで記録紙に記録して出力させ、出力された記録紙を遊技 客が景品交換所(カウンタ部30)に持参して景品と交換する。ここでも、内蔵 プリンタ26aは、この計数結果をバーコードで記録する。なお、この景品交換 も、後述するカウンタ部30を用いて行う。
【0028】 一方、遊技客がメダルを自己の口座に預け入れる場合は、まず、カードリーダ 24に会員カードを挿入した後、メダル計数機26にメダルの数を計数させると 、上述のワークステーション11が会員カードに記録された口座番号が示す口座 に預け入れられたメダル数を計数結果の分だけ加算する。このようなメダルの預 け入れも、後述するように、上述の所定時間帯にのみ行われ、それ以外の時間に は行えないこととする。
【0029】 カウンタ部30は、カードリーダ31、景品交換管理機32、スキャナ33、 プリンタ34および景品自動払出機35を備えている。
【0030】 カードリーダ31は、景品交換管理機32と接続されており、遊技客が自己の 口座に預け入れたパチンコ玉やメダルを景品に交換する場合に、かかる口座を特 定するために使用される。
【0031】 スキャナ32は、上述したように、計数機25,26の各内蔵プリンタ25a ,26aが出力した記録紙のバーコードを読み取る。そして、読み取った情報( 計数機25,26の計数結果)を、景品交換管理機32に送る。
【0032】 景品交換管理機32には、上述のスキャナ33により計数機25,26の計数 結果が入力される。そして、景品交換を行った結果、賞球類に残りが生じた場合 には、この残りの賞球類を遊技客の口座に預け入れる。また、遊技客が自己の口 座に預け入れられた賞球類を景品に交換したい場合には、交換した景品に該当す る数の賞球類を口座から差し引く。さらに、遊技客が特殊景品(換金可能な景品 )に交換することを希望する場合には、所定数の特殊景品の払い出しを景品自動 払出機35に行わせる。なお、計数機25,26の計数結果の入力は、景品交換 管理機32に備えられたテンキーを使用することとしてもよい。
【0033】 プリンタ34は、景品交換管理機32に接続されており、この景品管理機32 の管理データをプリントアウトできるようになっている。なお、複数台の景品交 換管理機32を使用する場合には、1台を親機として、この親機にのみプリンタ 34を接続することとしてもよい。
【0034】 景品自動払出機35は、上述のように、景品交換管理機32によって指令され た景品を払い出す。また、この景品自動払出機35にカードリーダを内蔵し、遊 技客が直接操作して自己の口座に預け入れられた賞球類を特殊景品に交換するこ とができるようにしてもよい。
【0035】 なお、以上説明した貯玉管理装置に加えて、従来から使用されているような現 金による玉貸し機が、パチンコ台間や島端または店内の適当なところに設置され る(図示せず)。
【0036】 次に、このような貯玉管理装置を用いて遊技を行う方法について説明する。
【0037】 この貯玉管理装置を利用するためには、遊技客は、まず当該パチンコ店に自己 の口座を設ける必要がある。この口座の開設は、銀行の口座開設と同様であり、 遊技客が、申込用紙に氏名、住所、年齢、職業、趣味、電話番号、性別、カード の暗証番号、ダイレクトメールの希望の要否等を記入してパチンコ店員に提出す る。パチンコ店の店員は、店番号および会員番号が予め記録された会員カードを カード発行機140に挿入する。そして、このカード発行機140のテンキーを 遊技客が自分自身で操作して暗証番号を入力すると、ワークステーション11に その暗証番号が登録されるとともに、この暗証番号と会員番号や登録時間等とを 用いたスクランブル処理が行われ、この処理結果がシークレットナンバーとして 会員カードに記録され、会員カードの発行を終了する。ここで、このシークレッ トナンバーは偽造カードと区別する為に読み出し時にチェックされる。また、こ の会員カードの発行と同時に或いは別途に、遊技客が申込用紙に記入したデータ が、パーソナルコンピュータ12を用いて店員により入力され、ワークステーシ ョン11に登録される。
【0038】 このようにして口座が開設されると、遊技客は、この口座を用いて遊技(パチ ンコまたはパチスロ)をすることができる。図2は、本実施例の貯玉管理装置を 用いてパチンコを行う場合の手順を概略的に示すフローチャートである。
【0039】 まず、遊技客は、現金用の玉貸し機に現金を投入してパチンコ玉の貸与を受け (S201)、このパチンコ玉を用いてパチンコを開始する(S202)。
【0040】 遊技客がパチンコを終了する際に、獲得したパチンコ玉を自己の口座に預け入 れるか或いは景品に交換するかを判断する(S203)。そして、口座に預け入 れたい場合はそのまま預け入れ処理を行う(S204)。また、景品に交換する 場合は、パチンコ玉計数機25の内蔵プリンタ25aに景品交換用のレシートを 出力させるとともに端数を自己の口座に預け入れ(S205)、このレシートを 景品交換所(カウンタ部30)に持参して景品交換を行う。このようにして、自 己の口座にパチンコ玉を預け入れた場合には、次回以降の遊技の際に、預け入れ たパチンコ玉を引き落として(S206)、使用することができる。なお、口座 に預け入れたパチンコ玉を引き落とす際には、一定割合のパチンコ玉を手数料と して当該口座から減じる。
【0041】 メダルを用いてパチスロを行う場合にも、これとまったく同様の手順で、自己 の口座に対するメダルの預け入れや自己の口座からのメダルの引き落としを行う ことができることはもちろんである。
【0042】 次に、図1に示した貯玉管理装置の動作について、図3〜図5を用いて詳細に 説明する。
【0043】 まず、パチンコ玉引落機21の動作について、図3を用いて説明する。
【0044】 待機状態では、このパチンコ玉引落機21は、会員カードの挿入を待つ状態に 維持される(S301)。このとき、パチンコ玉引落機21の表示画面(図示せ ず)には、例えば「カードを入れて下さい」という文字が表示される。そして、 遊技客がカード挿入口(図示せず)に会員カードを挿入すると、パチンコ玉引落 機21は、挿入された会員カードに記録された店番号、会員番号およびシークレ ットナンバー等を読み取り、ターミナルコントローラ10に送る(S302)。 ターミナルコントローラ10は、この店番号、会員番号およびシークレットナン バー等をチェックし、これに対応する口座の暗証番号と、この口座に蓄えられた パチンコ玉の数とをそれぞれパチンコ玉引落機21に送り、さらに、内部の記憶 部を記録禁止状態にする。なお、口座からパチンコ玉を引き落とす際に引き落と し手数料として一定割合のパチンコ玉を徴収する場合には、徴収されるパチンコ 玉数も、併せてパチンコ玉引落機21に送る。
【0045】 パチンコ玉引落機21は、これらの情報を受信すると(S303)、暗証番号 の入力待ち状態に入る(S304)。このとき、パチンコ玉引落機21は、表示 画面に、例えば「暗証番号を入力して下さい」という文字を表示し、遊技客に暗 証番号の入力を促す。遊技客がパチンコ玉引落機21のテンキー(図示せず)を 用いて暗証番号を入力すると、パチンコ玉引落機21は、テンキーで入力された 暗証番号をターミナルコントローラ10から受信した暗証番号と比較し(S30 5)、両者が一致しない場合には、暗証番号が誤っている旨の表示を行うととも に、異常停止を行う(S306)。なお、このとき、遊技客に暗証番号の再入力 を促し、複数回連続して暗証番号が一致しないときに異常停止を行うこととして もよい。
【0046】 一方、双方の暗証番号が一致したときは、パチンコ玉引落機21は、引き落と しが可能なパチンコ玉数量を表示して、引き落とし数(遊技者が自己の口座から 引き出すパチンコ玉の数)の入力待ち状態に入る(S307)。そして、パチン コ玉引落機21は、表示画面に、例えば「引き落とし数を入力して下さい」とい う文字を追加表示し、遊技客に引き落とし数の入力を促す。遊技客がテンキーを 用いて引き落とし数を入力すると、パチンコ玉引落機21は、入力された引き落 とし数と貯玉数(口座に蓄えられたパチンコ玉数)とを比較する(S308)。 そして、入力された引き落とし数の方が多い場合は、表示画面に例えば「貯玉残 高が足りません」と表示し(S309)、再び引き落とし数の入力待ち状態に入 る(S307)。なお、このとき、パチンコ玉引落機21の取り消しキー(図示 せず)が押された場合は(S310)、表示画面に例えば「カードを返却します 」と表示した後、ターミナルコントローラ10に対して記録禁止状態を解除させ るための信号を出力する(S311)。そして、記録禁止状態を解除したことを 示す信号をターミナルコントローラ10から受けとると(S312)、会員カー ドを排出して(S313)、初期状態(S301)に戻る。
【0047】 一方、入力された引き落とし数と貯玉数とを比較(S308)した結果、貯玉 数の方が多い場合、パチンコ玉引落機21は、貯玉数の書き換えを実行させる命 令と、入力された引き落とし数とを、ターミナルコントローラ10に送る(S3 14)。これにより、ターミナルコントローラ10は、記録禁止状態を解除して 、当該口座の貯玉数を引き落とし後の貯玉数に書き換える。そして、パチンコ玉 引落機21は、ターミナルコントローラ10から引き落とし後(書き換え後)の 貯玉数を受信すると(S315)、入力された引き落とし数と同数のパチンコ玉 を受皿部(図示せず)に排出するとともに、引き落とし後の貯玉数を表示画面に 表示する。その後、パチンコ玉引落機21は、会員カードを排出して(S313 )、初期状態(S301)に戻る。
【0048】 なお、上述のように引き落とし手数料として一定数のパチンコ玉を徴収する場 合には、引き落とし数と貯玉数との比較(S308)に代えて、徴収されるパチ ンコ玉の数と引き落とし数との和を貯玉数と比較する。
【0049】 以上、パチンコ玉引落機21の動作について説明したが、メダル引落機22も 同様の動作を行う。
【0050】 次に、カードリーダ23およびパチンコ玉計数機25の動作について、図4を 用いて説明する。
【0051】 待機状態では、このカードリーダ23は、会員カードの挿入を待つ状態に維持 される(S401)。このとき、カードリーダ23の表示画面(図示せず)には 、例えば「カードを入れて下さい」という文字が表示される。そして、遊技客が パチンコ玉計数機25にパチンコ玉を投入した後、このカードリーダ23のカー ド挿入口(図示せず)に会員カードを挿入すると、カードリーダ23は、まず、 パチンコ玉計数機25を占有する旨の命令を、このパチンコ玉計数機25に送る (S402)。これにより、パチンコ玉計数機25は操作ボタンをロックすると ともに表示部を消灯し、直接操作することができなくなる。続いて、カードリー ダ23は、挿入された会員カードに記録された店番号および会員番号を読み取り 、ターミナルコントローラ10に送る(S403)。ターミナルコントローラ1 0は、この店番号および会員番号をチェックし、このチェックの結果をカードリ ーダ23に送るとともに、内部の記憶部を記録禁止状態にする。
【0052】 チェックの結果を取り込むと、カードリーダ23は、貯玉キー(図示せず)の 入力待ち状態に入る(S404)。このとき、カードリーダ23は、表示画面に 例えば「貯玉キーを押して下さい」と表示し、遊技客に貯玉キーの押し下げを促 す。遊技客が貯玉キーを押し下げると、カードリーダ23は、パチンコ玉計数機 25にパチンコ玉の計数値を要求する信号を出力し(S405)、続いて、計数 結果の入力待ち状態に入る(S406)。
【0053】 パチンコ玉計数機25から計数結果を入力すると、カードリーダ23は、パチ ンコ玉計数機25に投入されたパチンコ玉を口座に預けいれるか或いは景品に交 換するか指示を待つ状態に入る(S407)。なお、景品に交換する場合は、上 述のように、一旦パチンコ玉計数機25の内蔵プリンタ25aにパチンコ玉数を 記載したレシートを出力させ、このレシートを景品交換所(カウンタ部30)に 持参して景品と交換する。ここで、遊技客は、例えば、すべてのパチンコ玉を口 座に預け入れてもよいし、最大数の特殊景品に相当するパチンコ玉数はレシート で発行して端数分のパチンコ玉のみを口座に預け入れてもよく、また、所望の数 の特殊景品に相当するパチンコ玉を口座に預け入れて端数分をパチンコ玉で受け とってもよい。カードリーダ23は、これらの選択枝を表示画面に表示して遊技 客の指示を促す。
【0054】 遊技客が鉛操作によって、上記パターンを指示すると(S407)、カードリ ーダは、レシートの発行があれば、内蔵プリンタ25aにレシートの記録・出力 を行わせる命令およびレシートに記録するパチンコ玉数を、パチンコ玉計数機2 5に送る(S408)。そして、カードリーダ23は、貯玉数の書き換えを実行 させる命令と、口座に預け入れるパチンコ玉数とを、ターミナルコントローラ1 0に送る(S409)。これにより、ターミナルコントローラ10は、記録禁止 状態を解除して、当該口座の貯玉数に計数結果を加算する。そして、カードリー ダ23は、ターミナルコントローラ10から加算後(書き換え後)の貯玉数を受 信すると(S410)、貯玉後のパチンコ玉数を表示画面に表示する(S411 )。その後、カードリーダ23は、パチンコ玉計数機25の占有を解除する命令 を出力する(S412)。これにより、パチンコ玉計数機25は、操作ボタンの ロックを解除するとともに、表示を再開する。最後に、カードリーダ23が会員 カードを排出して(S413)、初期状態(S401)に戻る。
【0055】 なお、会員カードを使用せず、パチンコ玉計数機25を直接操作してパチンコ 玉の計数を行う場合には、計数結果をすべてレシートに記録するか、或いは、最 大数の特殊景品に相当するパチンコ玉数のみをレシートに記録して端数分をパチ ンコ玉で受けとるかを、選択することができる。
【0056】 以上、カードリーダ23およびパチンコ玉計数機25の動作について説明した が、カードリーダ24およびメダル計数機26を用いてメダルの計数を行う場合 も同様の動作を行う。
【0057】 次に、カウンタ部30を構成する各構成部の動作について、口座に蓄えられた パチンコ玉とレシートとを併用して景品交換を受ける場合を例にとって、図5お よび図6を用いて説明する。
【0058】 待機状態では、このカードリーダ31は、会員カードの挿入を待つ状態に維持 される(S501)。このとき、カードリーダ31の表示画面(図示せず)には 、例えば「カードを入れて下さい」という文字が表示される。そして、遊技客が カード挿入口(図示せず)に会員カードを挿入すると、カードリーダ31は、挿 入された会員カードに記録された店番号および会員番号を読み取り、ターミナル コントローラ10に送る(S502)。また、これと同時に、カードリーダ31 は、景品交換管理機32に、会員カードが挿入されたことを示す信号を送る(S 503)。ターミナルコントローラ10は、入力した店番号、会員番号およびシ ークレットナンバー等をチェックし、これに対応する口座の暗証番号と、この口 座に蓄えられたパチンコ玉数およびメダル数とをそれぞれカードリーダ31に送 り、さらに、内部の記憶部を記録禁止状態にする。また、景品交換管理機32は カードリーダ31からの信号を入力したことを示す信号を、カードリーダ31に 送る。
【0059】 カードリーダ31は、これらの情報を受信すると(S504)、当該口座に蓄 えられたパチンコ玉数およびメダル数の情報を景品交換管理機32に送り(S5 05)、暗証番号の入力待ち状態に入る(S506)。このとき、カードリーダ 31は、表示画面に、例えば「引き落としの場合は暗証番号を入力して下さい」 という文字を表示し、遊技客に暗証番号の入力を促す。遊技客がカードリーダ3 1のテンキー(図示せず)を用いて暗証番号を入力すると、カードリーダ31は 、テンキーで入力された暗証番号をターミナルコントローラ10から入力した暗 証番号と比較し(S507)、両者が一致しない場合には、暗証番号が誤ってい る旨の表示を行うとともに、異常停止を行う(S508)。なお、このとき、遊 技客に暗証番号の再入力を促し、複数回連続して暗証番号が一致しないときに異 常停止を行うこととしてもよい。
【0060】 一方、双方の暗証番号が一致したときは、カードリーダ31は、暗証番号が正 しかったことを示す信号を景品交換管理機32に送り(S509)、口座に蓄え られたパチンコ玉数およびメダル数を表示画面に表示する(S510)。
【0061】 景品交換管理機32は、上述の信号を受けとると、この景品交換管理機32に 設けられた引落キー(図示せず)の入力待ち状態に入る(S511)。そして、 パチンコ店員が引落キーを押すと(本実施例では、景品交換管理機32は店員が 操作する)、続いて、景品交換管理機32は、パチンコ玉を景品に交換するのか 或いはメダルを景品に交換するのかの指示を待つ状態に入る(S512)。この とき、景品交換管理機32は、表示画面でこの指示を促す。
【0062】 パチンコ店員がパチンコ玉を選択すると、次に、景品交換管理機32は、表示 画面に、口座に蓄えられたパチンコ玉数を表示する(S513)。そして、レシ ートに記録されたパチンコ玉数の入力または景品キー(図示せず)の押し下げを 待つ状態に入る(S514,515)。レシートに記録されたパチンコ玉数の入 力はスキャナ33(図1参照)またはテンキーを用いた手入力によって行われる 。この入力が行われると、景品交換管理機33は、入力されたパチンコ玉数を、 随時、表示画面に表示する(S516)。
【0063】 その後、景品キーが押されると、景品交換管理機32は景品交換のための処理 を画面上で実行する。この時、パチンコ店員が景品交換の内容を入力すると表示 画面にはパチコン玉の残りが表示される(S517)。このとき、パチンコ店員 が景品交換の内容を入力すると、表示画面はパチンコ玉の残り数が表示される。 また、遊技客が特殊景品を希望する場合には、特殊景品キーを押して入力する。 景品指定は残り玉数ある限り何回でもできるが、景品交換後にパチンコ玉に残り が生じる場合には、この残りのパチンコ玉を遊技客の口座に預け入れることも可 能である。
【0064】 パチンコ店員が終了キーを押すと、景品交換入力内容が確定し景品交換処理を 行われる。遊技客が特殊景品を希望する場合には、景品交換器32は、景品自動 支払機35から特殊景品を払い出させる。この景品交換器32が接続されていな い場合には特殊景品は店員により直接遊技客に手渡しされる。これにより、景品 交換管理機32は景品交換が終了したものと判断する(S518)。そして、終 了通知、会員番号、景品交換後に口座に残すべきパチンコ玉数等の情報をカード リーダ31に送った後(S519)、待機状態に戻る。
【0065】 カードリーダ31は、入力した情報の整合性をチェックする(S520)。そ して、整合性があれば、会員番号と、景品交換後の当該口座のパチンコ玉数と、 口座の書き換えを実行させる命令とを、ターミナルコントローラ10に送る(S 521)。これにより、ターミナルコントローラ10は、記録禁止状態を解除し て、当該口座のパチンコ玉数を新しい値に書き換える。そして、カードリーダ3 1は、書き換え後の当該口座のパチンコ玉数を表示画面に一定時間表示した後( S522)、会員カードを排出して(S523)、初期状態(S501)に戻る 。
【0066】 なお、ここでは口座に蓄えられたパチンコ玉とレシートとを併用して景品交換 を受ける場合を例にとって説明したが、口座に蓄えられたメダルを使用する場合 も同様の動作を行う。また、口座に蓄えられたパチンコ玉或いはメダルのみを使 用することや、レシートのみを使用することも可能である。
【0067】 ワークステーション内に設けられた利益計算装置について説明する。
【0068】 図7は、かかる利益計算装置の構成を示す概念図である。
【0069】 同図において、貯玉ファイル71は、各口座に蓄えられた賞球類数を、パチン コ玉とメダルとに別けて、口座毎に記憶する。
【0070】 そして、この貯玉ファイル71には、島端部20内の引落機21,22やカウ ンタ部30内の景品交換管理機32を用いて口座から賞球類が引き落とされたと きや島端部20内の計数機25,26を用いて賞球類が預け入れられたときに、 各口座の内容が書き換えられる。また、このような書き換えが行われたときには 、この書き換えによる賞球類の増減の記録も、併せて貯玉ファイル71内に記憶 される。
【0071】 貯玉増減分算出部72は、貯玉ファイル71内の賞球類の増減の記録を操作者 (パチンコ店員)がパーソナルコンピュータ12等で指定した期間分について入 力し、口座に蓄えられた賞球類の純増分を、パチンコ玉とメダルとに別けて算出 する。例えば、操作者がその営業日の一日分の賞球類の増減をチェックしたい場 合には、この日の一日分の賞球類の増減を、増加はプラス、減少はマイナスとし て加算する。したがって、口座に蓄えられた賞球類の総数が減少した場合には、 純増分はマイナスとなる。 貯玉純増ファイル73は、本考案の口座増減金額記憶手段に該当し、各口座に ついての純増分を合計したものを格納する。
【0072】 景品原価算出部74は、景品交換管理機32で交換した景品の総原価を算出す る。この総原価は、各景品の原価と交換数との積によって得られる。 そして、この総原価は、景品交換ファイル75(本考案の景品原価記憶手段に 該当する)に格納される。
【0073】 貯玉固定数入力部76は、賞球類の貸与時の単価や景品交換時の単価等の設定 値を登録するために使用される。この貯玉固定数入力部76としては、例えばパ ーソナルコンピュータ12のキーボードを使用することができる。 貯玉固定数ファイル77は、この貯玉固定数入力部76で入力された各設定値 を格納する。
【0074】 売上入力手段78は、外部の経営コンピュータ(図示せず)から、賞球類を貸 与することによって得られた売上金額を、パチンコ玉とメダルとに別けて入力す る。また、この売上金額は、ワークステーション11外の店内のパチンコ玉及び メダルの流れを管理する玉数管理用コンピュータである補給コンピュータ79で 計算することとしてもよい。
【0075】 売上ファイル80は、本考案の売上金額記憶手段に該当し、売上入力手段78 または補給コンピュータ79から取り込んだ売上金額を格納する。
【0076】 利益算出処理部81は、本考案の実質利益算出手段に該当し、貯玉純増ファイ ル73、景品交換ファイル75、貯玉固定数ファイル77および売上ファイル8 0からそれぞれ取り込んだ記憶データを用いて、現物利益および厳密利益を計算 する。
【0077】 ここで、現物利益は、売上ファイル80から入力した売上金額から、景品交換 ファイル75から入力した景品の総原価を減ずることによって得られる。
【0078】 また、厳密利益は、売上ファイル80から入力した売上金額から、景品交換フ ァイル75から入力した景品の総原価と貯玉純増ファイル73から入力した純増 分を合計とを減ずることによって得られる。
【0079】 例えば、あるパチンコ店の売上が1000万円で、景品総原価700万円、貯 玉純増が100万個であるとし、パチンコ玉の景品交換時の単価が2円とすると 、現物利益は、 1000万円−700万円=300万円 となり、厳密利益は、 1000万円−700万円−(100万個×2円)=100万円 となる。
【0080】 利益ファイル82は、利益算出処理部81が算出した現物利益および厳密利益 を格納する。そして、かかる現物利益および厳密利益は、例えば、プリンタ13 (図1参照)によって、他の経営データとともに出力される。
【0081】 図8は、パチンコ玉についての現物利益および厳密利益を他の管理データとと もに出力結した果の一例を示す概念図である。
【0082】 同図において、売上ファイル80に格納された売上金額は、「(1) 売上」 として印刷されている。さらに、景品交換ファイル75に格納された景品総原価 は「(2) 景品交換原価」として、貯玉純増ファイル73に格納された純増分 の合計は「(12) 期間売上増減」として、それぞれ印刷されている。
【0083】 また、利益ファイル82に格納された現物利益および厳密利益は、それぞれ、 「(a) 現物利益」、「(b) 厳密利益」として印刷されている。
【0084】 このように、本実施例の利益計算装置によれば、貯玉純増ファイル73に純増 分の合計を格納し、この格納データを考慮した利益(厳密利益)を計算すること ができる。
【0085】 これにより、口座への出し入れを考慮した事実上の利益計算を行うことができ るので、現物利益(帳簿上の利益計算)とは別に、この厳密利益をも考慮するこ とにより、パチンコ店が経営状態の把握を誤ることを防止できる。
【0086】 なお、図8では、パチンコ玉についての出力結果を示したが、メダルの場合も まったく同様である。
【0087】 また、以上説明した本実施例の利益計算装置では、遊技客が自己の口座から賞 球類を引き落とす際に手数料を考慮せずに説明したが、引き落としの際にパチン コ店が徴収する手数料として所定数の賞球類を差し引く場合には、差し引かれた 手数料分の賞球類は貯玉増減分算出部72での演算において引き落とされた賞球 類数の中に含めて計算される。そして、このようにして差し引いた賞球類の数は 、管理データの一つとして、例えばプリンタ13から出力される(図8参照)。
【0088】 さらに、口座を設けている遊技客に会員サービスとして一定数のパチンコ玉を 贈与したり、社員サービスとして一定数のパチンコ玉を贈与することとした場合 には、このサービス分のパチンコ玉数を売上から差し引き、さらに景品総原価を 差し引いたものを、現物利益とし、サービス分のパチンコ玉数を売上から差し引 き、さらに景品総原価と貯玉純増分とを差し引いたものを、厳密利益とすればよ い。
【0089】
【考案の効果】
口座への出し入れを考慮した事実上の利益計算を行うことができる利益計算装 置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案に係る利益計算装置を使用する貯玉管理
装置の全体の概略を示すシステムブロック図である。
【図2】図2は、本実施例の貯玉管理装置を用いてパチ
ンコを行う場合の手順を概略的に示すフローチャートで
ある。
【図3】図1に示したパチンコ玉引落機の動作を説明す
るためのフォローチャートである。
【図4】図1に示した島端部のカードリーダおよびパチ
ンコ玉計数機の動作を説明するためのフォローチャート
である。
【図5】図1に示したカウンタ部を構成する各構成部の
動作を説明するためのフォローチャートである。
【図6】図1に示したカウンタ部を構成する各構成部の
動作を説明するためのフォローチャートである。
【図7】本実施例に係わる利益計算装置の構成を示す概
念図である。
【図8】図7に示した利益計算装置を用いて算出したパ
チンコ玉についての現物利益および厳密利益を、他の管
理データとともに出力結した果の一例を示す概念図であ
る。
【符号の説明】
10 ターミナルコントローラ 11 ワークステーション 12 パーソナルコンピュータ 13 プリンタ 20 島端部 21 パチンコ玉引落機 22 メダル引落機 23,24 カードリーダ 25 パチンコ玉計数機 26 メダル計数機 30 カウンタ部 31 カードリーダ 32 景品交換管理機 33 スキャナ 34 プリンタ 35 景品自動払出機 71 貯玉ファイル 72 貯玉増減分算出部 73 貯玉純増ファイル 74 景品原価算出部 75 景品交換ファイル 76 貯玉固定数入力部 77 貯玉固定数ファイル 78 売上入力手段 79 補給コンピュータ 80 売上ファイル 81 利益算出処理部 82 利益ファイル
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 A63F 7/02 354 (72)考案者 馬 杉 一 郎 兵庫県姫路市下手野一丁目3番1号 グロ ーリー工業株式会社内

Claims (3)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】パチンコ店において遊技客ごとに口座を設
    け、前記遊技客が遊技により獲得した賞球類を自己の口
    座に預け入れることおよび前記遊技客が自己の口座から
    前記賞球類を引き落として遊技または景品交換に使用す
    ることを可能にした貯玉再プレイシステムに使用する利
    益計算装置であって、 前記遊技客に対して前記賞球類を貸与することによって
    得られた売上金額を記憶する売上金額記憶手段と、 前記遊技客が遊技によって獲得した前記賞球類と交換し
    た景品の総原価を記憶する景品原価記憶手段と、 前記遊技客が前記口座に預けいれた賞球類の総数と前記
    遊技客が前記口座から引き落した賞球類の総数との差を
    記憶する口座増減金額記憶手段と、 前記売上金額記憶手段、前記景品原価記憶手段および前
    記口座増減金額記憶手段の記憶データを用いて実質的な
    利益を算出する実質利益算出手段と、 を備えたことを特徴とする利益計算装置。
  2. 【請求項2】前記口座増減金額記憶手段が、前記遊技客
    が前記口座から引き落した賞球類の総数として、この口
    座から前記遊技客が現実に引き落とした賞球類の総数と
    この引き落としの際に前記パチンコ店が徴収する手数料
    としての賞球類の総数との和を用いることを特徴とする
    請求項1記載の利益計算装置。
  3. 【請求項3】前記実質利益算出手段が、前記景品原価記
    憶手段の記憶データおよび前記口座増減金額記憶の記憶
    データの和を前記売上金額記憶手段の記憶データから差
    し引くことによって、実質的な利益を算出することを特
    徴とする請求項1または2記載の利益計算装置。
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