JPH066861Y2 - Pachinko combination game machine - Google Patents

Pachinko combination game machine

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Publication number
JPH066861Y2
JPH066861Y2 JP1374191U JP1374191U JPH066861Y2 JP H066861 Y2 JPH066861 Y2 JP H066861Y2 JP 1374191 U JP1374191 U JP 1374191U JP 1374191 U JP1374191 U JP 1374191U JP H066861 Y2 JPH066861 Y2 JP H066861Y2
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JP
Japan
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ball
display
winning
ball receiving
winning ball
Prior art date
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JP1374191U
Other languages
Japanese (ja)
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JPH0488983U (en
Inventor
昭治 佐藤
Original Assignee
太陽電子株式会社
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Publication date
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本考案は、遊技盤面に打込まれる
一定数の打球で1ゲームとし、その一定数の打球が球受
入枠に入賞したことに基づいてその球受入枠に対応する
表示部を点灯表示すると共に、その表示部の表示状態が
あらかじめ定められた組合せを成立したとき得点が付与
されるパチンコ式組合せゲーム機に関するものである。
[Industrial application] The present invention is a game in which a certain number of hit balls are struck on the surface of a game board, and a display corresponding to the ball accepting frame based on the fact that the certain number of ball hits the ball accepting frame. The present invention relates to a pachinko-type combination game machine in which a part is lit and displayed and a score is given when the display state of the display part forms a predetermined combination.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種のパチンコ式組合せゲーム
機として、例えば特開昭57−128181号公報記載
のように遊技盤上に組合せを成立させるための複数の球
受入枠と特定入賞口を配設したものは知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a pachinko type combination game machine of this kind, a plurality of ball receiving frames and a specific winning opening for establishing a combination on a game board as described in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 57-128181. Arrangements are known.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】この従来のパチンコ式
組合せゲーム機にあつては、打球が特定入賞口に入賞す
ると、その入賞に応じて得点を付与すると共に、その特
定入賞口に対応する表示部のみを点灯表示させるに過ぎ
ず、特定入賞口が有効に利用されてなくて面白さに欠け
ていた。それゆえに、本考案の目的は、打球が特定入賞
口に入賞すると複数の表示部を同時に点灯表示するよう
にして組合せ成立の確率を飛躍的に高めることのできる
ようなパチンコ式組合せゲーム機を提供しようとするも
のである。
In this conventional pachinko-type combination game machine, when a hit ball wins a specific winning opening, a score is given according to the winning and a display corresponding to the specific winning opening. Only the parts were lit up and displayed, and the specific winning openings were not used effectively, which was lacking in fun. Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko-type combination game machine in which when a hit ball hits a specific winning opening, a plurality of display portions are simultaneously lit and displayed so that the probability of establishment of a combination is dramatically increased. Is what you are trying to do.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本考案は、遊技盤面に複数の球受入枠と、前記各球
受入枠のそれぞれに対応する複数の表示部を適宜配列し
た入賞球表示器とを備え、各球受入枠に打球が入賞した
ことに基づいてその球受入枠に対応する表示部を点灯表
示すると共に、その表示部の表示状態があらかじめ定め
られた組合せを成立したとき得点が付与されるパチンコ
式組合せゲーム機であって、前記遊技盤面に特定入賞口
を設け、その特定入賞口に入賞した入賞球を遊技盤の裏
面に導いて特定入賞球検出スイッチにより検出すると共
に、その特定入賞球検出スイッチの検出信号によつてあ
らかじめ定められた入賞球表示器の複数の表示部を同時
に点灯するようにしたものである。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is a prize in which a plurality of ball receiving frames and a plurality of display portions corresponding to the respective ball receiving frames are appropriately arranged on a game board surface. A ball indicator is provided, and the display unit corresponding to the ball receiving frame is lit and displayed based on the fact that the hit ball has won in each ball receiving frame, and the display state of the display unit has established a predetermined combination. A pachinko combination game machine to which points are given when a specific winning opening is provided on the game board surface, and a winning ball that has won the specific winning opening is guided to the back surface of the game board and detected by a specific winning ball detection switch. At the same time, a plurality of display portions of the prize-winning ball display device, which are predetermined by the detection signal of the specific prize-winning ball detection switch, are turned on at the same time.

【0005】[0005]

【作用】遊技盤上に打込まれた打球が特定入賞口に入賞
すると、該入賞球は入賞球検出スイッチにより検出さ
れ、その検出信号に基づいてあらかじめ定められた複数
の表示部を同時に点灯表示する。これによって、組合せ
成立の確率が飛躍的に高められて遊技の興趣を著しく増
大することができると共に、遊技者へのサービス向上を
図ることができる。
[Operation] When a hit ball hit on the game board wins a specific winning opening, the winning ball is detected by a winning ball detection switch, and a plurality of predetermined display portions are simultaneously illuminated and displayed based on the detection signal. To do. As a result, the probability of establishment of the combination is dramatically increased, the interest of the game can be significantly increased, and the service to the player can be improved.

【0006】[0006]

【実施例】【Example】

次に、本考案の一実施例を図面を参照して説明する。な
お、以下の説明ではパチンコ機の前面に設置された打球
供給皿にパチンコ球を投入し、そのパチンコ球を遊技盤
上に発射してゲームを行なうと共に、組合せ成立によつ
て得られた得点に応じてパチンコ球を払出すようにした
パチンコ式組合せゲーム機について説明するが、例えば
コインの投入でパチンコ機本体内に封入された遊技球で
ゲームを行ない、得点に応じた景品としてコインを払出
すようにしたパチンコ式組合せゲーム機であつてもよ
い。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, put a pachinko ball in the hitting ball supply plate installed on the front of the pachinko machine, shoot the pachinko ball on the game board to play the game, and to score the points obtained by establishing the combination We will explain a pachinko-type combination game machine that pays out pachinko balls in response to this. For example, by inserting coins, you play a game with a game ball enclosed in the body of the pachinko machine and pay out coins as a prize according to the score. It may be a pachinko-type combination game machine configured as described above.

【0007】図1はパチンコ式組合せゲーム機の正面図
であり、表枠1の前面下方には打球を投入する打球用受
皿2と、該受皿2の余剰球を貯溜する賞球用受皿3と、
打球ハンドル4と、スタートスイッチボタン5とが設け
られている。6は表枠1の後面部の遊技盤で、ガイドレ
ール7により囲まれる遊技部6aには多くの障害釘8の
他に風車9や入賞球受口10a,10b及び開閉片を備
えた特定入賞口10c,10dが設けられると共に、遊
技部6aの下部には前記入賞球受口に入賞しない打球を
受け入れる複数(本実施例では16個)の球受入枠11
が配設されており、これら各球受入枠11には1〜16
の異なる数字番号が付されている。12は遊技部6aの
中央部に配設された入賞球表示器で、図3に示すように
縦横4列づつの格子状に区画された表示部13を有し、
その各表示部13には前記各球受入枠11の数字番号1
〜16と対応する同じ数字番号1〜16が付されてお
り、また各表示部13には図示しないがランプ等の点灯
手段が備えられている。また入賞球表示器12の前面両
側にはソレノイド66,66によって回動される球受片
67,67が設けられており、該球受片67,67によ
つて受けられた球が奥部の入賞孔68に導かれるように
なつている。14は遊技盤6の上方部に設けられた得点
表示器で、前記各球受入枠11への打球の入賞の組合せ
に応じて得られた得点がデジタル的に表示される。
FIG. 1 is a front view of a pachinko-type combination game machine. Below the front of the front frame 1, there is a batting tray 2 for throwing a batting ball, and a prize ball receiving tray 3 for storing surplus balls of the batting tray 2. ,
A hit ball handle 4 and a start switch button 5 are provided. 6 is a game board on the rear surface of the front frame 1, and the game part 6a surrounded by the guide rails 7 has a large number of obstacle nails 8 as well as a windmill 9, winning ball receiving ports 10a, 10b, and an opening / closing piece. The mouths 10c and 10d are provided, and a plurality of (16 in this embodiment) ball receiving frames 11 for receiving hit balls that do not enter the winning ball receiving opening are provided in the lower portion of the game portion 6a.
1 to 16 are provided in each of the ball receiving frames 11.
Are numbered differently. 12 is a winning ball indicator disposed in the central portion of the game portion 6a, and has a display portion 13 divided into four rows and four columns as shown in FIG.
On each of the display parts 13, the numeral number 1 of each of the ball receiving frames 11 is displayed.
The same numeral numbers 1 to 16 corresponding to Nos. 16 to 16 are attached, and each display unit 13 is provided with a lighting means such as a lamp (not shown). Further, ball receiving pieces 67, 67 rotated by solenoids 66, 66 are provided on both sides of the front surface of the winning ball indicator 12, and the balls received by the ball receiving pieces 67, 67 are located at the back. It is adapted to be guided to the winning hole 68. Reference numeral 14 is a score indicator provided on the upper part of the game board 6, and the score obtained according to the combination of the hits of the ball into each of the ball receiving frames 11 is digitally displayed.

【0008】また遊技盤6の下方部には打球用受皿2に
投入された球を打球ハンドル4の操作に関連してガイド
レール7の発射位置15へ1個づつ供給する球送り出し
装置16が設けられる。この球送り出し装置16は図4
及び図5に示すように打球用受皿2から流出する打球を
一列に整列して待機させる通路部17と、この通路部1
7の末端に対向して軸18により上下動自在に軸着され
た揺動球送り板19と、これの下方に配置された軸20
により揺動自在に軸着された作用レバー21とで構成さ
れ、打球ハンドル4を操作してそのハンドル軸22に固
定された打球鎚23を図5鎖線で示す発射準備位置に回
動させると、該打球鎚23に固着した引杆24により作
用レバー21が重錘25に抗して鎖線のように引き寄せ
られその突部26により揺動球送り板19を鎖線のよう
に上動する。これにより揺動球送り板19のストツパー
部27で止められていた通路部17の先頭の打球が球受
部28に受け入れられる。そして打球ハンドル4の発射
動作により打球鎚23が実線位置に復すると作用レバー
21も重錘25の作用力により実線位置に戻り、応じて
揺動球送り板19も突部26による支持から開放されて
自重で実線位置に下降し、球受部28の打球を供給口2
9から発射位置15に送り込む。すなわち通路部17に
連続して待機する打球は打球ハンドル4の発射動作ごと
に確実にガイドレール7の発射位置15に送り込まれ
る。
Further, at the lower part of the game board 6, there is provided a ball feeding device 16 for feeding the balls thrown into the batting tray 2 to the firing position 15 of the guide rail 7 one by one in association with the operation of the batting handle 4. To be This ball delivery device 16 is shown in FIG.
Further, as shown in FIG. 5, a passage portion 17 for arranging the hit balls flowing out from the hit ball receiving tray 2 in a line to stand by, and the passage portion 1
A swinging ball feed plate 19 which is axially movably mounted by a shaft 18 so as to face the end of the shaft 7, and a shaft 20 which is arranged below the swinging ball feed plate 19.
When the ball hitting handle 4 is operated to rotate the ball hitting hammer 23 fixed to the handle shaft 22 to the firing preparation position shown by the chain line in FIG. 5, The lever 24 fixed to the hitting hammer 23 pulls the action lever 21 against the weight 25 like a chain line, and the projection 26 moves the swinging ball feed plate 19 upward like a chain line. As a result, the ball hitting the head of the passage portion 17 stopped by the stopper portion 27 of the swinging ball feed plate 19 is received by the ball receiving portion 28. When the ball hitting hammer 23 returns to the solid line position by the firing operation of the ball hitting handle 4, the action lever 21 also returns to the solid line position by the action force of the weight 25, and accordingly the swing ball feed plate 19 is also released from the support by the projection 26. Down to the position indicated by the solid line by its own weight, and hit the ball of the ball receiving portion 28 with the supply port 2
Send from 9 to firing position 15. That is, the hit ball continuously waiting in the passage portion 17 is reliably sent to the firing position 15 of the guide rail 7 each time the hitting handle 4 fires.

【0009】また、ガイドレール7の開放端部には前記
球送り出し装置16を介して遊技部6aに打ち込まれた
打球を検出する上下2個の打球検出スイツチ30,(3
1,302)が設けられる。この打球検出スイツチ30
はこの実施例では図6及び図7に示すように反射板30
aと該反射板30aに対向して設けた投光器30b及び
受光素子を内臓した受光器30cとからなり、投光器3
0bは反射板30aに光線を投射し、受光器30cは反
射板30aにより反射された投射光線が入射するように
配置されている。そして打球が通過して光線を遮ぎるこ
とによって閉路し、その信号は電子制御装置31に送ら
れる。また、前記球送り出し装置16には前記電子制御
装置31からの信号によつて駆動される球供給制御手段
の一例のソレノイド32が設けられる。このソレノイド
32は常にそのプランジヤ33がコイルばね34によつ
て図5鎖線位置に付勢されており、これが駆動すると作
用レバー21が図5実線位置に回動して発射位置15へ
の打球の供給を可能にする。
At the open end of the guide rail 7, two upper and lower hitting ball detection switches 30, (3) for detecting hitting balls hit into the game section 6a via the ball feeding device 16 are provided.
0 1 , 30 2 ) are provided. This hit ball detection switch 30
In this embodiment, as shown in FIG. 6 and FIG.
a and a light projector 30b provided so as to face the reflector 30a and a light receiver 30c having a light receiving element incorporated therein.
0b projects a light beam onto the reflection plate 30a, and the light receiver 30c is arranged so that the projection light beam reflected by the reflection plate 30a enters. Then, the hit ball passes and blocks the light beam to be closed, and the signal is sent to the electronic control unit 31. Further, the ball delivery device 16 is provided with a solenoid 32 which is an example of a ball supply control means driven by a signal from the electronic control device 31. This solenoid 32 has its plunger 33 always biased by the coil spring 34 to the position shown by the chain line in FIG. 5. When this is driven, the action lever 21 rotates to the position shown in the solid line in FIG. To enable.

【0010】図2はパチンコ式組合せゲーム機の裏面図
であり、遊技盤6の裏面上方に球タンク35が有り、そ
の球タンク35内の景品球はタンクレール36を介して
景品球排出装置37に送られる。景品球排出装置37は
図8に示すようにタンクレール36に接続する景品球導
入樋38の下端に一定数づつ(この実施例の場合16
個)の景品球を収容する角筒状に形成されたケース体3
9を枢軸40により揺動自在に枢着設置すると共に、そ
のケース体39の前面に前記電子制御装置31からの信
号によつて駆動されるソレノイド41のプランジヤ42
下端を枢着連結し、またケース体39の下面開口には球
抜樋43に連通する開閉自在な閉塞板44を設置して構
成され、ソレノイド41が駆動されると図8鎖線のよう
にプランジヤ42が吸引されてケース体39が枢軸40
を支点として回動しケース体39内の景品球が景品球排
出樋45に排出され打球用受皿2へ導かれる。前記タン
クレール36には球切れ時にレバー46による重錘作用
で上方に旋回する重量検知板47が設けられており、該
レバー46に吊設した垂杆48の下端近くに球切れ検知
スイッチ49が設けられる。このスイッチ49は前記景
品球排出装置37のソレノイド41の駆動回路に介挿さ
れ、球切れにより重量検知板47が上方に旋回したとき
レバー46を介して下降する垂杆48によりスイッチ4
9の作動片50が押圧されてソレノイド41の駆動回路
を開路する。また、打球用受皿2と賞球用受皿3とを連
通する溢出樋51の内部に球圧感知板52が設けられて
おり、該溢出樋51に景品球が充満して球圧感知板52
が押圧されるとこれに連結したレバー53により前記球
切れ検知スイッチ49の作動片50を押しソレノイド4
1の駆動回路を開路する。また、前記景品球導入樋38
の外側位置に支点54により揺動自在に軸支された揺動
片55と前記ソレノイド41の駆動回路に介挿した景品
球検知スイッチ56が設けられており、揺動片55は景
品球導入樋38の球切れにより重錘57の作用力で該樋
38内に突入しこの際前記スイッチ56の作動片58を
押してソレノイド41の駆動回路を開路する。前記重量
検知板47,球圧感知板52,揺動片55及び球切れ検
知スイッチ49,景品球検知スイッチ56,景品球排出
装置37のソレノイド41によって景品球排出制御手段
を構成している。
FIG. 2 is a back view of a pachinko-type combination game machine, in which a ball tank 35 is provided above the back surface of the game board 6, and the prize balls in the ball tank 35 are supplied via a tank rail 36 as a prize ball discharging device 37. Sent to. As shown in FIG. 8, the prize ball discharging device 37 has a fixed number (16 in this embodiment) at the lower end of the prize ball introducing gutter 38 connected to the tank rail 36.
Case body 3 formed in the shape of a rectangular tube for accommodating free balls.
9 is pivotally mounted by means of a pivot 40, and a plunger 42 of a solenoid 41 driven by a signal from the electronic control unit 31 is mounted on the front surface of its case body 39.
The lower end is pivotally connected, and an openable / closable closing plate 44 communicating with the ball drop trough 43 is installed at the lower surface opening of the case body 39. When the solenoid 41 is driven, the plunger 41 is moved as shown by the chain line in FIG. 42 is sucked and the case body 39 is pivoted 40
The prize ball in the case body 39 is discharged to the prize ball discharge gutter 45 and guided to the hitting ball tray 2 by rotating about the fulcrum. The tank rail 36 is provided with a weight detection plate 47 that pivots upward due to the weight effect of the lever 46 when the ball runs out, and a ball breakage detection switch 49 is provided near the lower end of the hanging rod 48 hung on the lever 46. It is provided. The switch 49 is inserted in the drive circuit of the solenoid 41 of the prize ball discharging device 37, and when the weight detecting plate 47 turns upward due to the ball breakage, the switch 48 is moved down by the hanging rod 48 via the lever 46.
The operating piece 50 of No. 9 is pressed to open the drive circuit of the solenoid 41. Further, a ball pressure sensing plate 52 is provided inside an overflow gutter 51 that communicates the hit ball receiving tray 2 and the prize ball receiving tray 3 with each other.
Is pressed, the lever 53 connected thereto pushes the operating piece 50 of the out-of-ball detection switch 49 and the solenoid 4
Open the driving circuit of No. 1. In addition, the prize ball introduction gutter 38
An oscillating piece 55 pivotally supported by a fulcrum 54 and a prize ball detection switch 56 inserted in the drive circuit of the solenoid 41 are provided at an outer position of the oscillating piece 55. When the ball 38 is cut off, it is thrust into the trough 38 by the acting force of the weight 57, and at this time, the operating piece 58 of the switch 56 is pushed to open the drive circuit of the solenoid 41. The weight detection plate 47, the ball pressure detection plate 52, the swing piece 55, the ball breakage detection switch 49, the prize ball detection switch 56, and the solenoid 41 of the prize ball discharge device 37 constitute a prize ball discharge control means.

【0011】また、遊技盤6の裏面には図9に示すよう
に前記各球受入枠11と連通する通路部59が形成さ
れ、この各通路部59にそれぞれ入賞球検出スイッチ6
0が設けられると共に、下端排出口にストッパ杆61が
配設される。このストッパ杆61はスタートスイッチボ
タン5によって駆動されるソレノイド62のプランジヤ
ー63下端に連結されており、常には図9実線のように
各通路部59の排出口に臨んで入賞球を各通路部59に
保持し、ソレノイド62の駆動により同図鎖線位置に回
動して入賞球を排出通路64に落下させるようになって
いる。そして入賞球がストッパ杆61に保持されている
とき該入賞球によつて入賞球検出スイッチ60の作動片
65が押圧され、これによつて入賞球を検出する。これ
ら各入賞球検出スイッチ60は球受入枠11に対応する
各表示部13にそれぞれ接続されると共に、電子制御装
置31に接続されており、該スイッチ60からの信号が
予め設定された組合せを成立させた時、その組合せに応
じて得点が付与され、その得点が得点表示器14に表示
される。
Further, as shown in FIG. 9, a passage portion 59 communicating with each of the ball receiving frames 11 is formed on the back surface of the game board 6, and each of the passage portions 59 has a winning ball detecting switch 6 respectively.
0 is provided, and a stopper rod 61 is provided at the lower end discharge port. The stopper rod 61 is connected to the lower end of the plunger 63 of the solenoid 62 driven by the start switch button 5, and always faces the discharge port of each passage portion 59 as shown in the solid line in FIG. And is driven by the solenoid 62 to rotate to the position shown by the chain line in the figure to drop the winning ball into the discharge passage 64. Then, when the winning ball is held by the stopper rod 61, the operating piece 65 of the winning ball detecting switch 60 is pressed by the winning ball, and the winning ball is detected by this. Each of these winning ball detection switches 60 is connected to each of the display sections 13 corresponding to the ball receiving frame 11, and is also connected to the electronic control unit 31, and the signal from the switch 60 establishes a preset combination. When this is done, a score is given according to the combination, and the score is displayed on the score indicator 14.

【0012】また、遊技盤6の裏面には入賞球受口10
a,10b及び入賞孔68に入賞した球を所定の球受入
枠11の通路部59に導く誘導樋70,71,72が形
成されている。そして誘導樋70,71,72の途中に
は入賞球が通過することによつて閉成される入賞球スイ
ッチ70a,71a,72aが設けられており、該入賞
球スイッチ70a,71a,72aからの信号が電子制
御装置31に送られるる。この実施例の場合、入賞球受
口10aに入った入賞球により入賞球スイッチ70aが
閉成されると得点表示器14の得点が2倍に積算される
ようになつている。また入賞孔68に入った入賞球によ
り入賞球スイッチ71aが閉成されると球受入枠11へ
の入賞球の組合せによる得点に関係なく得点1が加算さ
れる。また入賞球受口10bに入った入賞球により入賞
球スイッチ72aが閉成されるとソレノイド75,76
が駆動して特定入賞口10c,10dの開閉片を開かせ
ると同時にソレノイド66を駆動して球受片67,67
を開閉作動させる。
Also, on the back surface of the game board 6, there is a prize ball receiving port 10.
Guide sluices 70, 71, 72 for guiding the balls won in the a, 10b and the winning hole 68 to the passage portion 59 of the predetermined ball receiving frame 11 are formed. In the middle of the guide troughs 70, 71, 72, there are provided winning ball switches 70a, 71a, 72a which are closed by passing the winning balls. The winning ball switches 70a, 71a, 72a The signal is sent to the electronic control unit 31. In the case of this embodiment, when the winning ball switch 70a is closed by the winning ball entering the winning ball receiving port 10a, the score of the score indicator 14 is doubled. Further, when the winning ball switch 71a is closed by the winning ball entering the winning hole 68, the score 1 is added regardless of the score of the combination of the winning balls into the ball receiving frame 11. Also, when the winning ball switch 72a is closed by the winning ball that has entered the winning ball receiving port 10b, the solenoids 75, 76 are provided.
Is driven to open the opening / closing piece of the specific winning opening 10c, 10d, and at the same time, the solenoid 66 is driven to drive the ball receiving piece 67, 67.
Open and close.

【0013】しかして、本考案では前記特定入賞口10
c,10dと特定球受入枠77,78とを誘導樋73,
74によりそれぞれ連絡し、その特定球受入枠77,7
8内に入賞球が通過することによって閉成する特定入賞
球検出スイッチ77a,78aを設けている。この特定
入賞球検出スイッチ77a,78aは、電子制御装置3
1に接続されており、その検出信号によつてあらかじめ
定められた複数の表示部17を同時に点灯表示するよう
に回路設定されている。この実施例の場合、特定入賞球
検出スイッチ77aの検出信号によつて(3),
(7),(8),(10)の数字番号に該当する4個所
の表示部17が同時に点灯表示され、特定入賞球検出ス
イツチ78aの検出信号によって(7),(9),(1
0),(14)の数字番号に該当する4個所の表示部1
7が同時に点灯表示される。なお、この実施例ではゲー
ム開始時、景品球放出時或いは打球が球受入枠11に入
賞するごとにスピーカー79により異なった音を発生さ
せたり、打球が入賞球受口10a,10b、特賞入賞口
10c,10dに入ったことを遊技者に効果づけて知ら
せるためにスピーカー79より効果音を発生させたり、
さらには最高得点を確得したときスピーカー79よりフ
ァンファーレ音を発生させるようにされている。その他
図中80は得点2倍表示ランプ、81はストップランプ
である。
In the present invention, however, the specific winning opening 10
c, 10d and the specific ball receiving frame 77, 78 guide gutter 73,
74 contact each other, and the specific ball acceptance frame 77, 7
Specific winning ball detection switches 77a and 78a that are closed when the winning ball passes are provided in the position 8. The specific winning ball detection switches 77a and 78a are provided in the electronic control unit 3.
The circuit is set so that a plurality of predetermined display portions 17 are simultaneously turned on and displayed by the detection signal. In the case of this embodiment, according to the detection signal of the specific winning ball detection switch 77a (3),
The four display portions 17 corresponding to the numeral numbers (7), (8), and (10) are simultaneously lit and displayed, and (7), (9), and (1) are displayed by the detection signal of the specific winning ball detection switch 78a.
4) display units 1 corresponding to the numbers 0) and (14)
7 is displayed at the same time. In this embodiment, a different sound is generated by the speaker 79 at the start of the game, when the prize ball is discharged, or each time the hit ball wins the ball receiving frame 11, or when the hit ball hits the winning ball receiving openings 10a and 10b, the special winning opening. In order to effectively inform the player that 10c, 10d has been entered, a sound effect is generated from the speaker 79,
Further, a fanfare sound is generated from the speaker 79 when the highest score is obtained. In the other figures, reference numeral 80 is a score double display lamp, and 81 is a stop lamp.

【0014】次に上記のように構成されたパチンコ式組
合せゲーム機の動作について説明する。遊技者は球貸機
で購入した打球を従来のパチンコ遊技機と同じように打
球用受皿2に入れる。この打球用受皿2に入れられた打
球は球送り出し装置16の通路部17に流れ、最前の球
が図5実線のように揺動球送り板19のストッパ部27
に止められて一列に整列しながら連続状態で待機する。
一方スタートスイッチボタン5を押すと、ソレノイド6
2が駆動されそのプランジャー63によりストッパー杆
61を図9鎖線位置に回動させて球払い動作を行ない、
一定時間後ソレノイド62が消磁してストッパー杆61
を同図実線位置に戻し各球受入枠11および特定球受入
枠77,78の下端排出口を閉じる。また、電子制御装
置31にゲームに必要な球数この実施例の場合16個に
相当するカウントがセツトされる。またソレノイド32
が駆動され打球の供給を可能にする。
Next, the operation of the pachinko type combination game machine configured as described above will be described. A player puts a hit ball purchased with a ball lending machine into a hit ball saucer 2 as in a conventional pachinko game machine. The hit ball placed in the hit ball receiving tray 2 flows into the passage portion 17 of the ball feeding device 16, and the frontmost ball hits the stopper portion 27 of the swinging ball feed plate 19 as shown by the solid line in FIG.
It is stopped by and arranges in a line and waits continuously.
On the other hand, when the start switch button 5 is pressed, the solenoid 6
2 is driven to rotate the stopper rod 61 by the plunger 63 to the position indicated by the chain line in FIG.
After a certain period of time, the solenoid 62 demagnetizes and the stopper rod 61
Is returned to the solid line position in the figure, and the lower end discharge ports of each ball receiving frame 11 and the specific ball receiving frames 77, 78 are closed. Further, the electronic control unit 31 is set with a count corresponding to 16 balls in this embodiment. Also solenoid 32
Is driven to enable the supply of hit balls.

【0015】この状態で遊技者が打球ハンドル4を操作
することにより通路部17に並ぶ打球が1個づつ揺動球
送り板19の球受部28に受けられてガイドレール7の
発射位置15に送り出され遊技部6aに打ち込まれる。
そして該打球がガイドレール7の開放端部を通過して2
個の打球検出スイッチ30a,30bの光線を下方から
順に遮ぎることによりカウントを減算し、そのカウント
の計数値が1になつたとき、ソレノイド32が駆動して
図5鎖線のように作用レバー21を回動させ揺動球送り
板19による打球の送り出しが阻止されることになる。
すなわち16個目の打球は15個目の打球が遊技部6a
に打ち込まれた時点ですでに発射位置15に送り出され
ているからであり、これによって遊技部6aに打ち込む
1ゲームの球数を正確に規制させることができる。な
お、遊技部6aに一担打ち込まれた打球が発射位置15
へ逆戻りした場合、すなわち2個の打球検出スイッチ3
0a,30bの光線を上から順に遮ぎるときにはカウン
トが加算されるようになっており、これによつて戻り球
が発生しても1ゲームの規定個数に狂いが生じないよう
にしている。
When the player operates the hit ball handle 4 in this state, the hit balls lined up in the passage portion 17 are received one by one in the ball receiving portion 28 of the swinging ball feed plate 19 and at the firing position 15 of the guide rail 7. It is sent out and driven into the game section 6a.
Then, the hit ball passes through the open end of the guide rail 7 and
The count is subtracted by sequentially blocking the light beams of the individual hitting ball detection switches 30a and 30b from the lower side, and when the count value of the count becomes 1, the solenoid 32 is driven to operate the lever 21 as shown by the chain line in FIG. Then, the swing ball feeding plate 19 is prevented from feeding the hit ball.
That is, the 16th ball is the game section 6a.
This is because the ball has already been sent to the firing position 15 when it is driven into, and thus the number of balls of one game to be driven into the game portion 6a can be accurately regulated. It should be noted that the hit ball that has been driven into the game unit 6a is at the launch position 15
When returning to, that is, two hitting ball detection switches 3
When the rays 0a and 30b are blocked in order from the top, the count is added, so that even if a return ball is generated, the specified number of games per game is not disturbed.

【0016】遊技部6aに打ち込まれた打球は入賞球受
口10a,10bに入賞して誘導樋70,72により所
定の球受入枠11に導かれるか、そのまま下方に落下し
て球受入枠11のいづれかに入賞し、それぞれの入賞球
検出スイッチ60の作動片65を押圧して閉成させる。
そして各入賞球検出スイッチ60に対応した表示部13
のランプを点灯すると共に、その信号が電子制御装置3
1に送られその入賞状態が予かじめ設定された組合せを
成立させているか否かを判断する。そして組合せが成立
するとその組合せに応じた得点信号が発せられ得点表示
器14にデジタル的に加算表示される。なお、この状態
において、打球が入賞球受口10aに入賞すると入賞球
検出スイッチ70aが閉成されその信号により得点2倍
表示ランプ80が点滅し、同時に得点表示が2倍にアッ
プされる。また、打球が球受片67,67に受けられて
入賞孔68に入ると各球受入枠11の組合せに関係なく
1得点が与えられ得点表示器14に加算される。また打
球が入賞球受口10bに入賞すると入賞球検出スイッチ
72aが閉成されその信号によりソレノイド75,76
及びソレノイド66を駆動して特定入賞口10c,10
dの開閉片及び球受片67,67を一定時間開作動させ
る。そして開閉片間に打球が入賞すると、これが誘導樋
73,74により特定球受入枠77,78に導かれて該
特定球受入枠77,78内の特定入賞球検出スイッチ7
7a,78aが閉成され、その検出信号が電子制御装置
31に送られて、あらかじめ定められた複数の表示部1
3を同時に点灯表示する。したがつて、組合せ成立の確
率が高められて遊技者に高得点を得る期待感を強く与え
ることができる。
The hit ball hit in the game section 6a wins the prize winning ball receiving openings 10a, 10b and is guided to a predetermined ball receiving frame 11 by the guide gutters 70, 72, or falls down and is dropped as it is. One of the winning prizes is won, and the operating piece 65 of each winning ball detecting switch 60 is pressed to close it.
The display unit 13 corresponding to each winning ball detection switch 60
The lamp is turned on and the signal is transmitted to the electronic control unit 3.
It is determined whether or not the winning combination is set to a predetermined combination and the winning combination is set. When the combination is established, a score signal corresponding to the combination is issued and digitally added and displayed on the score indicator 14. In this state, when the hit ball wins the winning ball receiving port 10a, the winning ball detection switch 70a is closed, and the signal indicates that the double mark scoring lamp 80 blinks, and at the same time, the score display is doubled. Further, when the hit ball is received by the ball receiving pieces 67, 67 and enters the winning hole 68, one score is given regardless of the combination of the ball receiving frames 11, and is added to the score indicator 14. When the hit ball wins the winning ball receiving port 10b, the winning ball detection switch 72a is closed, and the solenoids 75 and 76 are activated by the signal.
And the solenoid 66 are driven, and the specific winning openings 10c, 10
The opening / closing piece of d and the ball receiving pieces 67, 67 are opened for a predetermined time. When a hit ball is won between the opening and closing pieces, it is guided by the guide gutters 73 and 74 to the specific ball receiving frames 77 and 78, and the specific winning ball detecting switch 7 in the specific ball receiving frames 77 and 78 is received.
7a and 78a are closed, and the detection signal thereof is sent to the electronic control unit 31, and a plurality of predetermined display units 1
3 is displayed at the same time. Therefore, the probability of winning the combination is increased, and the player can be strongly expected to get a high score.

【0017】すなわち図11に示すように入賞球表示器
12の(2),(4),(6),(9),(11),
(14),(15),(16)(数字番号を丸で囲んだ
部分)の各表示部13が点灯表示されているとき特定入
賞球検出スイッチ77aが閉成されると、(3),
(7),(8),(10)(斜線部分)の4個所の表示
部13が同時に点灯されることになり、縦2列、横2
列、斜め2列の合計6つの組合せが成立し一挙に6得点
を得ることができる。このように、特定入賞口10c,
10dに打球が入賞すると組合せ成立の確率が著しく高
められて遊技者に高得点を取得するチヤンスを与えるこ
とができる。
That is, as shown in FIG. 11, the winning ball indicator 12 (2), (4), (6), (9), (11),
When the specific winning ball detection switch 77a is closed while the respective display portions 13 of (14), (15), (16) (circled numbers) are lit, (3),
The four display parts 13 (7), (8), and (10) (hatched portions) are turned on at the same time.
A total of 6 combinations of rows and diagonal 2 rows are established and 6 points can be obtained at once. In this way, the specific winning opening 10c,
If a hit ball is won in 10d, the probability of winning the combination is significantly increased, and the player can be given a chance to obtain a high score.

【0018】そして、ゲーム終了後スタートスイッチボ
タン5を押すと電子制御装置31からの信号により得点
表示器14に表示された得点に相当する回数だけソレノ
イド41が駆動され所定数の景品球の放出を行なう。な
お、タンクレール76に球切れが発生したり溢出樋51
の内部の景品球が満タンになるとスイッチ49が閉成さ
れ、ソレノイド41の駆動が停止されると同時にストッ
プランプ81を点滅させる。また、景品球導入樋38に
球切れが発生するとスイッチ56が閉成され、同様にソ
レノイド42の駆動を停止する。これによつて景品球の
排出制御が確実に行ない得る。そして景品球放出後ソレ
ノイド62が駆動され、ストッパー杆61を回動させる
ことにより各球受入枠11の下端排出口を開いてすべて
の入賞球を排出通路64に落下させる。また、一定時間
後ソレノイド62が消磁して、各球受入枠11の下端排
出口を閉じ、ソレノイド32が駆動して打球の送り出し
が可能となり、1ゲームに相当するカウントがセットさ
れる。以後同様にしてゲームを行なうことができる。
When the start switch button 5 is pressed after the game is over, the solenoid 41 is driven a number of times corresponding to the score displayed on the score display 14 by the signal from the electronic control unit 31 to release a predetermined number of prize balls. To do. In addition, if the tank rail 76 is out of ball or overflow gutter 51
When the prize ball inside is full, the switch 49 is closed and the driving of the solenoid 41 is stopped, and at the same time, the stop lamp 81 blinks. Also, when the ball shortage occurs in the prize ball introducing trough 38, the switch 56 is closed, and similarly the driving of the solenoid 42 is stopped. Thereby, the discharge control of the prize balls can be surely performed. After releasing the prize balls, the solenoid 62 is driven and the stopper rod 61 is rotated to open the lower end discharge port of each ball receiving frame 11 to drop all the winning balls into the discharge passage 64. In addition, after a certain period of time, the solenoid 62 is demagnetized, the lower end outlet of each ball receiving frame 11 is closed, the solenoid 32 is driven, and the ball can be sent out, and the count corresponding to one game is set. After that, the game can be similarly performed.

【0019】[0019]

【考案の効果】以上のように、本考案のパチンコ式組み
合せゲーム機によれば、遊技盤上に打ち込まれた球が特
定入賞口に入賞すると複数の表示部を同時に点灯表示す
るようにしたものであるから、組合せ成立の確率が著し
く高められて遊技の興趣を増大することができると共
に、遊技者へのサービス向上を図ることができる。ま
た、遊技者に高得点を得る強い期待感を与えることがで
き、その結果遊技者の遊技意欲を著しく高めることがで
きる。
As described above, according to the pachinko type combination game machine of the present invention, when a ball hit on the game board wins a specific winning opening, a plurality of display parts are simultaneously illuminated and displayed. Therefore, it is possible to significantly increase the probability of winning the combination, increase the interest of the game, and improve the service to the player. In addition, it is possible to give the player a strong expectation of obtaining a high score, and as a result, it is possible to remarkably increase the player's willingness to play.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】パチンコ式組合せゲーム機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko-type combination game machine.

【図2】 パチンコ式組合せゲーム機の裏面図で
ある。
FIG. 2 is a back view of a pachinko-type combination game machine.

【図3】入賞球表示器部分の斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a winning ball display portion.

【図4】球送り出し装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of a ball delivery device.

【図5】球送り出し装置の作用を説明する正面図であ
る。
FIG. 5 is a front view illustrating the operation of the ball delivery device.

【図6】ガイドレールの開放端部分の斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of an open end portion of a guide rail.

【図7】打球検出スイッチ部分の断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of a hit ball detection switch portion.

【図8】景品球排出装置の設置状態を示す断面図であ
る。
FIG. 8 is a cross-sectional view showing an installed state of the premium ball discharging device.

【図9】球受入枠部分の断面図である。FIG. 9 is a sectional view of a ball receiving frame portion.

【図10】電気回路ブロック図である。FIG. 10 is an electric circuit block diagram.

【図11】表示部の点灯表示状態説明する概略図であ
る。
FIG. 11 is a schematic diagram illustrating a lighting display state of a display unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

6 遊技盤 10c,10d 特定入賞口 11 球受入枠 12 入賞球表示器 13 表示部 77a,78a 特定入賞球検出スイッチ 6 game board 10c, 10d specific winning hole 11 ball receiving frame 12 winning ball indicator 13 display 77a, 78a specific winning ball detection switch

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 遊技盤面に複数の球受入枠と、前記各球
受入枠のそれぞれに対応する複数の表示部を適宜配列し
た入賞球表示器とを備え、各球受入枠に打球が入賞した
ことに基づいてその球受入枠に対応する表示部を点灯表
示すると共に、その表示部の表示状態があらかじめ定め
られた組合せを成立したとき得点が付与されるパチンコ
式組合せゲーム機であって、前記遊技盤面に特定入賞口
を設け、その特定入賞口に入賞した入賞球を遊技盤の裏
面に導いて特定入賞球検出スイッチにより検出すると共
に、その特定入賞球検出スイッチの検出信号によつてあ
らかじめ定められた入賞球表示器の複数の表示部を同時
に点灯するようにしたことを特徴とするパチンコ式組合
せゲーム機。
1. A game board surface is provided with a plurality of ball receiving frames and a winning ball indicator in which a plurality of display portions corresponding to each of the ball receiving frames are appropriately arranged, and a hit ball is won in each ball receiving frame. A pachinko-type combination game machine in which a display unit corresponding to the ball receiving frame is displayed on the basis of that, and a score is given when the display state of the display unit satisfies a predetermined combination, A special winning opening is provided on the game board surface, and the winning ball that has won the specific winning opening is guided to the back side of the game board and detected by a specific winning ball detection switch, and it is determined in advance by the detection signal of the specific winning ball detection switch. A plurality of display units of the prize winning ball display are turned on at the same time.
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