JPH0634858B2 - Electronic management device for amusement park - Google Patents

Electronic management device for amusement park

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Publication number
JPH0634858B2
JPH0634858B2 JP1343877A JP34387789A JPH0634858B2 JP H0634858 B2 JPH0634858 B2 JP H0634858B2 JP 1343877 A JP1343877 A JP 1343877A JP 34387789 A JP34387789 A JP 34387789A JP H0634858 B2 JPH0634858 B2 JP H0634858B2
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JP
Japan
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ball
signal
balls
abnormality
incoming
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JP1343877A
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Japanese (ja)
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JPH03205080A (en
Inventor
孝俊 武本
一成 川島
政広 石部
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、遊技用媒介物として小球を用いるパチンコ
機、貨幣、メダルを用いるアレンジボール機、雀球パチ
ンコ台、スロットマシン等のメダルゲーム機、その他こ
の種のパチンコ台に適用することができる遊技場の電子
管理装置に関するものであり、特に、これらのパチンコ
台を分散管理する電子管理装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a medal game such as a pachinko machine that uses small balls as a game medium, an arrangement ball machine that uses coins and medals, a sparrow ball pachinko machine, and a slot machine. TECHNICAL FIELD The present invention relates to an electronic management device for a game hall that can be applied to machines and other types of pachinko machines, and more particularly to an electronic management device that manages these pachinko machines in a distributed manner.

[従来の技術] 従来のこの種の電子管理装置としては、例えば特開昭5
8−124469号公報に示すものがある。
[Prior Art] As a conventional electronic management apparatus of this type, for example, Japanese Patent Laid-Open No.
There is one disclosed in Japanese Patent Publication No. 8-124469.

すなわち、パチンコ球経路途中に球づまり検出センサを
設け、球づまり検出時に、打球用電動機を駆動停止させ
ている。
That is, a ball clogging detection sensor is provided in the middle of the pachinko ball path, and when the ball clogging is detected, the ball driving electric motor is stopped.

[発明が解決しようとする課題] しかしながら、遊技機では、球づまりに限らず多くの異
常が生じる。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in a gaming machine, not only ball clogging but also many abnormalities occur.

この種の異常として、入玉異常がある。入玉異常とは、
総入玉数は増加していないにもかかわらず、総出玉数が
増加する異常である。
As this type of abnormality, there is a ball entry abnormality. What is ball entry abnormality?
Even though the total number of incoming balls has not increased, the total number of outgoing balls is abnormal.

従って、入玉異常が生じた場合、これに長く気がつかな
いと、遊技場経営者は、不測の不利益を被るという問題
点があった。
Therefore, when a ball entry abnormality occurs, unless otherwise noticed for a long time, the game hall manager suffers an unexpected disadvantage.

本発明は、かかる問題点を解決すべくなされたもので、
入玉異常を検出して、入玉異常により遊技者が不利益を
被るのを防止することができる遊技場の電子管理装置を
提供することを目的をする。
The present invention has been made to solve such problems.
It is an object of the present invention to provide an electronic management device for a game hall, which is capable of detecting a ball-entering abnormality and preventing a player from suffering a disadvantage due to the ball-entering abnormality.

[課題を解決するための手段] かかる目的を解決するため、本発明の要旨とするところ
は、 複数台配置された遊技機の各々は、補給装置により補給
された玉を貯える補給皿を有し、その入玉数および出玉
数を検出する入玉・出玉検出器と、前記補給皿に玉を補
給する前記補給装置とが設けられ、 前記補給皿は、皿内が空の状態のとき空接点信号を出力
する空接点を有し、 前記遊技機を管理する電子管理装置であって、 前記入玉・出玉検出器からの検出信号を受けて、所定時
間毎の各遊技機の入玉数および出玉数を演算して、入玉
数信号および出玉数信号を出力する入玉・出玉監視手段
と、 前記空接点信号を受けたとき、前記入玉数信号および前
記出玉数信号から、前記所定時間毎の入玉数の増加およ
び出玉数の増加を判定し、前記所定時間毎の入玉数が増
加せず、前記所定時間毎の出玉数が増加している場合
に、入玉異常信号を出力する入玉異常監視手段と、 前記管理装置は、 前記入玉異常信号に応じて、入玉異常表示設定信号を出
力する表示設定手段と、 前記入玉異常表示設定信号に応じて画面上に入玉異常表
示を行う表示手段と、 入玉異常があった場合には、該表示手段の画面は他の異
常表示に優先して表示するようにしたことを特徴とする
遊技場の電子管理装置に存する。
[Means for Solving the Problem] In order to solve such an object, the gist of the present invention is that each of a plurality of gaming machines has a supply tray for storing balls supplied by a supply device. , A ball input / ball output detector that detects the number of balls input and the number of balls output, and the replenishing device that replenishes the replenishing tray with balls, and the replenishing tray when the dish is empty An electronic control device for controlling the gaming machine, which has an empty contact point for outputting an empty contact signal, and receives a detection signal from the ball-in / ball-out detector to detect the entrance of each game machine at predetermined intervals. A ball input / ball output monitoring means for calculating a ball number and a ball output and outputting a ball input signal and a ball output signal; and the ball input signal and the ball output when the empty contact signal is received. From the number signal, it is determined whether the number of incoming balls or the number of outgoing balls has increased at the predetermined time, When the number of incoming balls does not increase for each time, and the number of outgoing balls for each predetermined time is increasing, the incoming ball abnormality monitoring means for outputting an incoming ball abnormality signal, the management device, the incoming ball abnormality signal Display setting means for outputting a ball input abnormality display setting signal, display means for displaying a ball input abnormality display on the screen according to the ball input abnormality display setting signal, and in the case of a ball input abnormality The screen of the display means is displayed in priority to other abnormal display, and is present in the electronic management device of the game hall.

[作用] 入玉・出玉監視手段は、所定時間毎の各遊技機の入玉数
および出玉数を演算する。
[Operation] The incoming / outgoing coin monitoring means calculates the number of entered balls and the number of released balls of each gaming machine for each predetermined time.

そして、入玉異常監視手段が、空接点信号を受けたと
き、前記入玉数信号および前記出玉数信号から、前記所
定時間毎の入玉数の増加および出玉数の増加を判定し、
前記所定時間毎の入玉数が増加せず、前記所定時間毎の
出玉数が増加している場合に、入玉異常信号を出力す
る。
Then, the incoming ball abnormality monitoring means, when receiving the empty contact signal, from the incoming ball number signal and the outgoing ball number signal, determines an increase in the incoming ball number and the outgoing ball number for each of the predetermined time,
In the case where the number of incoming balls per the predetermined time does not increase and the number of outgoing balls per the predetermined time increases, the incoming ball abnormality signal is output.

表示手段がある場合には、画面上に入玉異常表示が行わ
れる。
When there is a display means, a ball entry abnormality is displayed on the screen.

こうして、入玉異常があることを知ることができる。In this way, it is possible to know that there is a ball entry abnormality.

[実施例] 本発明をパチンコ機に適用した場合の実施例について図
面を参照して説明する。
[Example] An example in which the present invention is applied to a pachinko machine will be described with reference to the drawings.

第6図は、遊技場の斜視図を示す。FIG. 6 shows a perspective view of the game arcade.

遊技場には、複数の島2が配置されている。A plurality of islands 2 are arranged in the game arcade.

各島2は、第5図で示すように、複数台の遊技機1と玉
貸出機3と景品玉計数機4とを備えている。
As shown in FIG. 5, each island 2 includes a plurality of gaming machines 1, a ball lending machine 3, and a prize ball counting machine 4.

第1図に示すように、4台の遊技機1および4台の玉貸
出機3毎に1台の端末管理装置5が付帯されている。
As shown in FIG. 1, one terminal management device 5 is attached to each of the four gaming machines 1 and the four ball lending machines 3.

各島2の端末管理装置5は、集積管理装置6により集中
管理されている。
The terminal management device 5 of each island 2 is centrally managed by the integrated management device 6.

遊技機1の各々は、その入玉数および出玉数を検出する
入玉・出玉検出器および補給皿を有し、補給装置12が
設けられている。
Each of the gaming machines 1 has a ball input / ball output detector for detecting the number of balls input and the number of balls output, and a supply tray, and a supply device 12 is provided.

補給皿は、補給装置12により補給された玉を貯え、遊
技機1に玉を供給するものである。
The replenishing tray stores the balls replenished by the replenishing device 12 and supplies the balls to the gaming machine 1.

補給皿は、空接点を有する。The supply tray has an empty contact.

空接点は、皿内が空の状態のとき空接点信号を出力する
ものである。
The empty contact outputs an empty contact signal when the dish is empty.

補給装置12は、補給信号に応じて補給皿に玉を補給す
るものである。
The replenishing device 12 replenishes the replenishing tray with balls according to the replenishing signal.

端末管理装置5には、入玉・出玉監視手段71と、入玉
異常監視手段72とが設けられている。
The terminal management device 5 is provided with a ball-in / ball-out monitoring unit 71 and a ball abnormality monitoring unit 72.

入玉・出玉監視手段71は、4台の遊技機1の、入玉・
出玉検出器からの検出信号を受けて、所定時間毎の各遊
技機1の入玉数および出玉数を演算して、入玉数信号お
よび出玉数信号を出力する手段である。
The incoming / outgoing coin monitoring means 71 is used to enter / exit the four gaming machines 1.
It is a means for receiving a detection signal from a payout detector, calculating the number of payouts and the number of payouts of each gaming machine 1 for each predetermined time, and outputting the number of payouts and the number of payouts.

入玉異常監視手段72は、空接点信号を受けたとき、入
玉数信号および出玉数信号から、所定時間毎の入玉数の
増加および出玉数の増加を判定し、所定時間毎の入玉数
が増加せず、所定時間毎の出玉数が増加している場合
に、入玉異常信号を出力する手段である。
Upon receiving the empty contact signal, the incoming-ball error monitoring means 72 determines an increase in the number of incoming balls and an increase in the number of outgoing balls for each predetermined time from the incoming-ball number signal and the outgoing-ball number signal, and for each predetermined time. This is means for outputting a ball-in-abnormality signal when the number of balls-in does not increase and the number of balls-out for each predetermined time increases.

端末管理装置5は、具体的には、第2図で示すように、
信号入力部151と、制御部152と、メモリ153
と、信号出力部154と、ネットワーク制御部155と
により、上記手段を構成している。
The terminal management device 5, specifically, as shown in FIG.
The signal input unit 151, the control unit 152, and the memory 153
The signal output unit 154 and the network control unit 155 constitute the above means.

信号入力部151は、遊技機1および玉貸出機3から検
出信号を入力し、制御部152に信号を送る。
The signal input unit 151 inputs a detection signal from the gaming machine 1 and the ball lending machine 3 and sends a signal to the control unit 152.

制御部152は、その信号に応じて、信号入力部151
からデータをメモリ153に入力させる。その後、制御
部152は、メモリ153から記憶されたデータを得
て、演算処理し、メモリ153に記憶させる。
The control unit 152 responds to the signal by inputting the signal input unit 151.
Data is input to the memory 153. After that, the control unit 152 obtains the stored data from the memory 153, performs arithmetic processing, and stores the data in the memory 153.

そして、信号出力部154は、制御部152からの信号
に応じて、メモリ153から得たデータを、出力信号と
して発する。
Then, the signal output unit 154 outputs the data obtained from the memory 153 as an output signal in response to the signal from the control unit 152.

さらに、ネットワーク制御部155は、制御部152か
らの信号に応じて、メモリ153からデータを得る。
Further, the network control unit 155 obtains data from the memory 153 according to the signal from the control unit 152.

ネットワーク制御部155は、集積管理装置6の島コン
トローラ部163と連絡している。
The network control unit 155 communicates with the island controller unit 163 of the integrated management device 6.

こうして、端末管理装置5は、各種信号検出とデータ処
理、遊技機等の状態管理と制御、各種外部インターフェ
イスへの信号出力、補給信号の出力、島ネットワークを
通じたデータ伝送等を行う。
In this way, the terminal management device 5 performs various signal detection and data processing, state management and control of gaming machines and the like, signal output to various external interfaces, output of supply signals, data transmission through the island network, and the like.

一方、集積管理装置6には、表示設定手段81と表示手
段82と表示切換手段83とが設けられている。
On the other hand, the integrated management device 6 is provided with a display setting means 81, a display means 82, and a display switching means 83.

表示設定手段81は、入玉異常信号に応じて、入玉異常
表示設定信号を出力するものである。
The display setting means 81 outputs a ball entry abnormality display setting signal in response to the ball entry abnormality signal.

また、表示設定手段81は、ます目状グラフおよび円グ
ラフの表示を行うことができるものである。
Further, the display setting means 81 can display a grid graph and a pie graph.

この、ます目状グラフは、第7図に示すように、1台の
遊技機が1ますで表示され、表示内容毎に配分された色
分けで表示されるものである。
As shown in FIG. 7, this square-shaped graph shows one gaming machine with one cell, and is displayed in different colors distributed for each display content.

第7図では、稼動台と、非稼動台と、フィーバー台と、
打止台と、異常台とに、色分けされる。
In FIG. 7, a working table, a non-working table, a fever table,
It is color-coded into a stop table and an abnormal table.

また、表の下には、打止台、フィーバー台、解放台、特
別追加台等の表示が台番号により表示される。
Further, below the table, displays such as a stop table, a fever table, a release table, and a special additional table are displayed by the table number.

なお、この表示は、新たに打止、フィーバー等になった
ものが第7図の右側に表示され、古いものは左側へと順
次送られるようになっている。
As for this display, new ones such as stop and fever are displayed on the right side of FIG. 7, and old ones are sequentially sent to the left side.

円グラフは、第9図に示すように、これらの表示内容毎
に配分された色分けで表示されるものである。
As shown in FIG. 9, the pie chart is displayed in different colors distributed for each display content.

また、表示設定手段81は、第8図で示すように、遊技
機各台の詳細な状況を表示させることもできる。
Further, the display setting means 81 can also display the detailed status of each gaming machine, as shown in FIG.

第8図によれば、台番号毎に、特別追加、打止、特玉、
総入玉、総出玉、総差玉のそれぞれの玉数等の詳細が表
示され、表の下には、打止台、フィーバー台、解放台、
特別追加台等の表示が台番号により表示される。
According to FIG. 8, for each machine number, special addition, stop, special ball,
Details such as the total number of incoming balls, total outgoing balls, total difference balls, etc. are displayed, and below the table, stop table, fever stand, release stand,
The display such as the special addition stand is displayed by the stand number.

また、表示設定手段81は、第10図に示すように、異
常表示を行うこともできる。
Further, the display setting means 81 can also display an abnormality as shown in FIG.

異常表示では、画面上に幾つかの欄を設け、欄176に
最新の異常が発生した遊技機1の台番号を、欄177に
最新の異常が発生した島2の島番号を、欄178に遊技
機1に関する異常の詳細を、欄179に島2に関する異
常の詳細を表示する。
In the error display, several columns are provided on the screen, the unit number of the gaming machine 1 in which the latest abnormality has occurred is in the column 176, the island number of the island 2 in which the latest abnormality has occurred is in the column 177, and the column 178. The details of the abnormality regarding the gaming machine 1 are displayed, and the details of the abnormality regarding the island 2 are displayed in the column 179.

表示手段82は、入玉異常表示設定信号を応じて画面上
に入玉異常表示を行うものである。
The display means 82 displays a ball entry abnormality on the screen in response to the ball entry abnormality display setting signal.

表示切換手段83は、入玉異常表示設定信号に応じて、
表示手段82の表示を入玉異常表示へ優先的に切り換え
る手段である。
The display switching means 83 responds to the incoming ball abnormality display setting signal by
This is a means for preferentially switching the display of the display means 82 to the ball entry abnormality display.

集積管理装置6は、具体的には、第3図で示すように、
制御部161と、メモリ162と、島コントローラ部1
63と、制御盤164と、通信ポート部165とによ
り、上記手段を構成している。
The integrated management device 6 is, as shown in FIG.
Control unit 161, memory 162, island controller unit 1
63, the control panel 164, and the communication port unit 165 constitute the above means.

そして、端末管理装置5から送られてくるデータの処
理、蓄積、制御盤への表示データの作成、印刷データの
作成、遊技機1への各種制御指令の受付と発行、各種定
数の管理、通信ポートの制御等を行っている。
Then, processing, storage of data sent from the terminal management device 5, creation of display data on the control panel, creation of print data, acceptance and issuance of various control commands to the gaming machine 1, management of various constants, communication It controls ports and so on.

制御盤164は、第4図で示すように、回線制御部17
1と、入力部172と、表示部173と、印刷部174
と、表示設定部174とを有している。
The control board 164, as shown in FIG.
1, an input unit 172, a display unit 173, and a printing unit 174.
And a display setting unit 174.

そして、各遊技機への制御要求、各遊技機、遊技場の状
態表示、集計データの印刷、異常の通知等を行うもので
ある。
Then, a control request to each gaming machine, a status display of each gaming machine, a game hall, printing of aggregated data, notification of abnormality, and the like are performed.

本発明で、「遊技機」とは、例えば、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球パチンコ台等のメダルゲーム機、そ
の他この種のパチンコ台であり、「玉」とは、例えば、
パチンコ機で用いられる小球、アレンジボール機や雀球
パチンコ台等で用いられる貨幣やメダル、その他この種
のパチンコ台で用いられる遊技用媒介物をいう。
In the present invention, the "gaming machine" is, for example, a pachinko machine, an arrangement ball machine, a medal game machine such as a sparrow ball pachinko machine, or a pachinko machine of this type, and the "ball" is, for example,
Small balls used in pachinko machines, coins and medals used in arrange ball machines, sparrow balls, and other game machines used in this type of pachinko machine.

次に、作用について説明する。Next, the operation will be described.

第11図を参照して、入玉異常の判定方法について説明
する。
With reference to FIG. 11, a method for determining a ball entry abnormality will be described.

入玉・出玉監視手段71は、入玉・出玉検出器からの検
出信号を受けて、所定時間毎の各遊技機1の入玉数およ
び出玉数を演算して、入玉数信号および出玉数信号を出
力する。
The incoming / outgoing ball monitoring means 71 receives the detection signal from the incoming / outgoing ball detector, calculates the number of incoming balls and the number of outgoing balls of each gaming machine 1 for each predetermined time, and outputs the incoming ball number signal. And the number-of-balls output signal is output.

入玉異常監視手段72は、補給皿内の空接点からAで示
す空接点信号を受けたとき、入玉・出玉監視手段71か
らの入玉数信号および出玉数信号により、所定時間毎の
入玉数X1および出玉数Y1を記憶する。
Upon receiving an empty contact signal indicated by A from the empty contact in the replenishing tray, the incoming ball abnormality monitoring means 72 uses the incoming and outgoing ball number signal and the outgoing ball number signal from the incoming and outgoing ball monitoring means 71 at predetermined time intervals. The number of incoming balls X 1 and the number of outgoing balls Y 1 are stored.

次に、入玉異常監視手段72は、Bで示す空接点信号を
受けたとき、入玉数信号および出玉数信号により、所定
時間毎の入玉数X2の入玉数X1に対する増加および出玉
数Y2の出玉数Y1に対する増加を判定し、入玉数X2
増加せず、出玉数Y2が増加している場合、すなわち、 Y2−Y1≠0 かつ X2−X1=0 の場合に、入玉異常信号を出力する。
Next, when the incoming ball abnormality monitoring means 72 receives the empty contact signal indicated by B, the incoming ball number signal and the outgoing ball number signal increase the incoming ball number X 2 for each predetermined time with respect to the incoming ball number X 1 . and determining an increase relative to payout number payout number Y 1 of Y 2, without increasing input number of balls X 2 is, when the payout number Y 2 has increased, i.e., Y 2 -Y 1 ≠ 0 and in the case of X 2 -X 1 = 0, and outputs a Iridama abnormal signal.

また、入玉異常監視手段72は、さらに、Cで示す空接
点信号を受けたとき、入玉数信号および出玉数信号によ
り、所定時間毎の入玉数X3の入玉数X1に対する増加お
よび出玉数Y3の出玉数Y1に対する増加を判定し、入玉
数X3が増加せず、出玉数Y3が増加している場合、すな
わち、 Y3−Y1≠0 かつ X3−X1=0 の場合に、入玉異常信号を出力するようにしてもよい。
Further, when the ball entry abnormality monitoring means 72 further receives an empty contact signal indicated by C, it receives a ball entry number signal and a ball exit number signal with respect to the ball entry number X 1 of the ball input number X 3 for each predetermined time. If determining an increase relative to the payout number Y 1 and increased payout number Y 3, without increasing the input number of balls X 3, is the payout number Y 3 are increasing, i.e., Y 3 -Y 1 ≠ 0 In addition, when X 3 −X 1 = 0, the incoming ball abnormality signal may be output.

表示設定手段81は、入玉異常信号に応じて、入玉異常
表示設定信号を出力する。
The display setting means 81 outputs a ball entry abnormality display setting signal in response to the ball entry abnormality signal.

また、表示手段82は、入玉異常表示設定信号に応じて
画面上に入玉異常表示を行う。
Further, the display means 82 displays a ball entry abnormality on the screen in response to the ball entry abnormality display setting signal.

これにより、入玉異常があることを知ることができる。As a result, it is possible to know that there is a ball entry abnormality.

表示手段82では、第7図に示す、ます目状グラフおよ
び第9図に示す、円グラフにより、異常台を色分けして
表示することができる。
On the display means 82, the abnormal table can be color-coded and displayed by the square graph shown in FIG. 7 and the circular graph shown in FIG.

また、入玉異常があった場合には、表示手段82の画面
は優先的に第10図に示す異常表示に切り換わり、異常
を確実に知ることができる。
Further, when there is a ball entry abnormality, the screen of the display means 82 is preferentially switched to the abnormality display shown in FIG. 10, and the abnormality can be surely known.

[発明の効果] 空接点信号を受けたとき、所定時間毎の入玉数が増加せ
ず、所定時間毎の出玉数が増加している場合に、入玉異
常信号が出力されるため、入玉異常があることを知るこ
とができる。
[Effects of the Invention] When receiving the empty contact signal, when the number of incoming balls per predetermined time does not increase and the number of outgoing balls per predetermined time increases, an incoming ball abnormality signal is output. It is possible to know that there is an abnormal ball entry.

これにより、すばやく入玉異常を知って、入玉異常を生
じた遊技台を停止し、修理することができるので、入玉
異常により遊技者が不測の不利益を被るのを防止するこ
とができる。
As a result, the player can quickly know the ball-entering abnormality and stop and repair the gaming table in which the ball-entering abnormality has occurred. Therefore, it is possible to prevent the player from suffering an unexpected disadvantage due to the ball-entering abnormality. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明の電子管理装置を示す概略ブロック図、
第2図は端末管理装置の機能を示すブロック図、第3図
は集積管理装置の機能を示すブロック図、第4図は集積
管理装置の制御盤の機能を示すブロック図、第5図は島
の斜視図、第6図は遊技場の斜視図、第7図は稼動状況
をます目状グラフで表示する画面の正面図、第8図は遊
技機の稼動状況の明細を表示する画面の正面図、第9図
は稼動状況を円グラフで表示する画面の正面図、第10
図は異常時の監視画面を示す正面図、第11図は入玉異
常の判定方法を示す説明図である。 1…遊技機 2…島 3…玉貸出機 4…景品玉計数機 5…端末管理装置 6…集積管理装置 71…入玉・出玉監視手段 72…入玉異常監視手段 81…表示設定手段 82…表示手段 83…表示切換手段
FIG. 1 is a schematic block diagram showing an electronic management device of the present invention,
2 is a block diagram showing the functions of the terminal management device, FIG. 3 is a block diagram showing the functions of the integrated management device, FIG. 4 is a block diagram showing the functions of the control panel of the integrated management device, and FIG. 5 is an island. Figure 6, Figure 6 is a perspective view of the game arcade, Figure 7 is a front view of the screen that displays the operating status in a grid pattern, and Figure 8 is the front of the screen that displays the details of the operating status of the gaming machine. Fig. 9 and Fig. 9 are front views of screens for displaying operating conditions in a pie chart, and Fig. 10
FIG. 11 is a front view showing a monitoring screen at the time of abnormality, and FIG. 11 is an explanatory view showing a method for determining an abnormality in the incoming ball. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Gaming machine 2 ... Island 3 ... Ball lending machine 4 ... Gift ball counting machine 5 ... Terminal management device 6 ... Integrated management device 71 ... Incoming / outgoing ball monitoring means 72 ... Incoming ball abnormality monitoring means 81 ... Display setting means 82 ... Display means 83 ... Display switching means

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭60−99279(JP,A) 特開 昭60−114285(JP,A) 特開 昭61−238266(JP,A) 実開 昭63−180094(JP,U) ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (56) References JP-A-60-99279 (JP, A) JP-A-60-114285 (JP, A) JP-A-61-238266 (JP, A) Actual development Sho-63- 180094 (JP, U)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】複数台配置された遊技機の各々は、補給装
置により補給された玉を貯える補給皿を有し、その入玉
数および出玉数を検出する入玉・出玉検出器と、前記補
給皿に玉を補給する前記補給装置とが設けられ、 前記補給皿は、皿内が空の状態のとき空接点信号を出力
する空接点を有し、 前記遊技機を管理する電子管理装置であって、 前記入玉・出玉検出器からの検出信号を受けて、所定時
間毎の各遊技機の入玉数および出玉数を演算して、入玉
数信号および出玉数信号を出力する入玉・出玉監視手段
と、 前記空接点信号を受けたとき、前記入玉数信号および前
記出玉数信号から、前記所定時間毎の入玉数の増加およ
び出玉数の増加を判定し、前記所定時間毎の入玉数が増
加せず、前記所定時間毎の出玉数が増加している場合
に、入玉異常信号を出力する入玉異常監視手段と、 前記管理装置は、 前記入玉異常信号に応じて、入玉異常表示設定信号を出
力する表示設定手段と、 前記入玉異常表示設定信号に応じて画面上に入玉異常表
示を行う表示手段と、 入玉異常があった場合には、該表示手段の画面は他の異
常表示に優先して表示するようにしたことを特徴とする
遊技場の電子管理装置。
1. A gaming machine having a plurality of gaming machines, each of which has a replenishing tray for accumulating balls replenished by a replenishing device, and a ball-in / ball-out detector for detecting the number of balls in and out. , The replenishing device for replenishing balls to the replenishing tray is provided, and the replenishing tray has an empty contact point that outputs an empty contact signal when the inside of the dish is empty, and an electronic control for managing the gaming machine A device, which receives a detection signal from the incoming / outgoing ball detector, calculates the number of incoming balls and the number of outgoing balls of each gaming machine at predetermined time intervals, and outputs the number of incoming balls and the number of outgoing balls Incoming / outgoing ball monitoring means for outputting, and, when receiving the empty contact signal, increase in the number of incoming balls and increase in the number of outgoing balls from the incoming ball number signal and the outgoing ball number signal at every predetermined time. If the number of coins deposited per the predetermined time does not increase and the number of coins dispensed per the predetermined time increases, A ball abnormality monitoring means for outputting an abnormality signal, the management device, in accordance with the ball abnormality signal, display setting means for outputting a ball abnormality display setting signal, according to the ball abnormality display setting signal A display means for displaying a ball entry abnormality on the screen, and in the case of a ball entry abnormality, the screen of the display means is prioritized to display other abnormality displays. Electronic management device.
JP1343877A 1989-12-29 1989-12-29 Electronic management device for amusement park Expired - Lifetime JPH0634858B2 (en)

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