JPH06342280A - Video character pattern processor - Google Patents

Video character pattern processor

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Publication number
JPH06342280A
JPH06342280A JP5154227A JP15422793A JPH06342280A JP H06342280 A JPH06342280 A JP H06342280A JP 5154227 A JP5154227 A JP 5154227A JP 15422793 A JP15422793 A JP 15422793A JP H06342280 A JPH06342280 A JP H06342280A
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JP
Japan
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character
video
data
display
graphic
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP5154227A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Akira Nakamatsu
彰 中松
Takashi Fukano
高志 深野
Tetsuo Matsushita
哲雄 松下
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ROJIKUSU RES INST KK
ROJIKUSU RES INSUTEITEYUUTO KK
Sony Corp
Original Assignee
ROJIKUSU RES INST KK
ROJIKUSU RES INSUTEITEYUUTO KK
Sony Corp
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Publication date
Application filed by ROJIKUSU RES INST KK, ROJIKUSU RES INSUTEITEYUUTO KK, Sony Corp filed Critical ROJIKUSU RES INST KK
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Publication of JPH06342280A publication Critical patent/JPH06342280A/en
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Abstract

PURPOSE:To make operation efficient by generating and displaying a character pattern corresponding to an outline, and converting the character pattern into video data and displaying the data as an image. CONSTITUTION:An optional pattern which is drawn generally on paper and to be recognized as a character in a subsequent process, specially, a figure which is represented in two colors of black and white is scanned by an input means (scanner) 10 and inputted to an arithmetic means (arithmetic processing part) 14 as a group of featured discrete values. The arithmetic processing part 14 binarizes the pattern information, detects the border line between logic 0 and logic 1 as the outline of the pattern, and calculates a group of approximate curved lines or approximate straight lines generated dividing the border line into proper sections. Then the curved lines and straight lines are displayed as approximate patterns on display means (display device and video monitor) 19 and 20 and enabled to be corrected. Thus, an operator can perform the operation while confirming a display screen for the operation (display device 19) and a final target image (video monitor 20) at the same time.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、例えば、種々の文字を
所定のフォントデータに変換する場合に用いて好適な映
像文字図形処理装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video character / graphics processing apparatus suitable for use in converting various characters into predetermined font data.

【0002】[0002]

【従来の技術】所定の映像に文字図形を合成し表示する
ことは、映像に特徴を付けたり、説明性を附加する意味
合いでよく使われる。その中で文字を取り上げると、文
字は文字コードによって指定されるデータの集合体であ
り、通常、画像データそのものとして蓄積され使用され
る場合と、文字の形状をベクトルデータの組として蓄積
しておき、使用時にベクトルデータから画像データを生
成して使用される場合がある。
2. Description of the Related Art Synthesizing and displaying a character graphic on a predetermined image is often used for the purpose of characterizing the image or adding an explanation. Characters are a collection of data specified by a character code, and are usually stored and used as image data themselves, and the shape of a character is stored as a set of vector data. When used, image data may be generated from vector data and used.

【0003】前者においては、文字の形状、大きさが一
意に決るため、簡易な表示に使用されることが多い。こ
れに対して、表示される大きさ、形状に自由度があり、
またよりきれいな表示が可能な後者は、より高度な映像
表示装置に用いられることが多い。後者の例として、文
字図形の輪郭を近似したベクトルデータを有する輪郭文
字がある。
In the former case, since the shape and size of characters are uniquely determined, they are often used for simple display. On the other hand, there is flexibility in the displayed size and shape,
The latter, which enables a clearer display, is often used in more sophisticated video display devices. An example of the latter is a contour character having vector data that approximates the contour of a character graphic.

【0004】ところで、文字コードで規定される文字の
種類は有限であるが、予め用意された複数の種類の文字
中には存在しない新規の文字図形が必要となる場合があ
る。その場合、新規の文字図形に対して何等かの手段で
必要なベクトルデータを生成し、未使用の文字コードを
附加することで目的を達成することが出来る。
By the way, although the types of characters defined by the character code are finite, there are cases where a new character figure that does not exist among a plurality of types of characters prepared in advance is required. In that case, the purpose can be achieved by generating necessary vector data for a new character graphic by some means and adding an unused character code.

【0005】図4は、そのようなことを実現するための
従来の構成例を示している。
FIG. 4 shows an example of a conventional structure for realizing such a thing.

【0006】図4において、輪郭文字作成装置40は、
文字(図形)原稿を入力するスキャナ41、スキャナ4
1より入力されたデータに対して必要な演算を施し、輪
郭文字図形データを生成する演算処理装置42、並び
に、必要な情報、とりわけ演算の結果を表示する表示装
置43により構成されている。演算処理装置42により
処理されたデータは、磁気記録媒体44に記憶され、映
像用文字図形発生装置45に提供される。
In FIG. 4, the contour character creating device 40 is
Scanner 41 and scanner 4 for inputting character (graphic) originals
1 is composed of an arithmetic processing unit 42 for performing necessary arithmetic operations on the data input to generate contour character graphic data, and a display unit 43 for displaying necessary information, especially arithmetic results. The data processed by the arithmetic processing device 42 is stored in the magnetic recording medium 44 and provided to the video character / graphics generating device 45.

【0007】放送用映像信号として規定される映像信号
を発生する装置としての映像用文字図形発生装置45
は、文字、図形などを映像信号として出力する装置であ
り、通常、一般の映像信号と合成することにより特殊な
効果を得る場合に使用される。ここで映像信号とは、例
えば、家庭用のテレビに映るNTSC方式の映像信号で
あり、標準の規格が制定されているものであるので、特
定の形式を満たすことが要求される。従って、表示され
る文字図形データも、この形式に従ったものであること
が要求される。
A video character / graphics generation device 45 as a device for generating a video signal defined as a broadcast video signal.
Is a device that outputs characters, figures, etc. as a video signal, and is usually used when a special effect is obtained by combining with a general video signal. Here, the video signal is, for example, an NTSC system video signal displayed on a home-use television, and the standard has been established. Therefore, it is required to satisfy a specific format. Therefore, the displayed character / graphic data is also required to comply with this format.

【0008】輪郭文字図形を作成する装置40は、一般
的に汎用的に使用されるものであり、例えば印刷用途に
使用可能とするため、高精細の結果を出力する。その結
果を映像用の形式に適合させるように、変換したデータ
を磁気記録媒体44を介して映像用文字図形発生装置4
5に入力し、その使用に供する。
The device 40 for creating a contour character graphic is generally used in general and outputs a high-definition result so that it can be used for printing, for example. The converted data is transferred via the magnetic recording medium 44 so that the result is adapted to the video format.
Fill in 5 and use it.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上述した従
来の映像文字図形処理装置においては、輪郭文字図形作
成装置40と映像用文字図形発生装置45とは、それぞ
れ独立の装置であって、必ずしも連動していないという
理由により、以下のような問題点があった。 (1)映像用として特定の規格を満たす輪郭文字図形を
簡単に作成することができない。 (2)作成された輪郭文字図形の映像を、即時的に評価
することができない。 (3)装置が2個になるので、特定の規格を満たす輪郭
文字図形を作成するための費用が高くなる。
By the way, in the above-mentioned conventional video character / graphics processing apparatus, the contour character / graphics creating apparatus 40 and the video character / graphics generating apparatus 45 are independent devices and are not necessarily linked. There are the following problems because it is not done. (1) It is not possible to easily create a contour character graphic for video that meets a specific standard. (2) The created image of the contour character graphic cannot be evaluated immediately. (3) Since there are two devices, the cost for creating a contour character graphic that meets a specific standard is high.

【0010】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、これらの問題点を全て解消することができ
る映像文字図形処理装置を提供するものである。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a video character graphic processing apparatus capable of solving all of these problems.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、上述した課題
を解決するために、任意の文字図形の入力手段としての
スキャナ10と、スキャナ10により入力された文字図
形の輪郭を検出する検出手段としてのプログラム上のス
テップS6と、ステップS6の検出結果から文字図形と
してのデータを演算する演算手段としてのプログラム上
のステップS7と、プログラムS7の演算の結果得られ
た文字図形データに対応する文字図形を表示する第1の
表示手段としての表示装置19と、プログラムS7の演
算の結果得られた文字図形データを映像データへ変換す
る変換手段としてのステップS11と、ステップS11
により変換された映像データに対応する文字図形を表示
する第2の表示手段としての表示装置20とを有するこ
とを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a scanner 10 as an input means for an arbitrary character and figure, and a detecting means for detecting the contour of the character and figure input by the scanner 10. As a calculation means for calculating data as a character graphic from the detection result of the step S6, and a character corresponding to the character graphic data obtained as a result of the calculation of the program S7. A display device 19 as a first display means for displaying a graphic, step S11 as a conversion means for converting the character graphic data obtained as a result of the calculation of the program S7 into video data, and step S11.
And a display device 20 as second display means for displaying a character graphic corresponding to the video data converted by.

【0012】前記映像データは放送用映像規格に沿った
ものとすることができる。
The video data may be in conformity with the broadcast video standard.

【0013】[0013]

【作用】上記の構成においては、一般的に紙の上に描か
れ、後の工程で文字として認知し得る任意の図形、なか
んずく、白と黒の2色にて表現された図形を入力手段に
より走査し、特徴的なある離散値の組として演算手段に
取り込む。演算手段ではその図形情報に対して2値化を
施し、当該図形の輪郭である論理0と論理1との境界線
を検出し、その境界線を適当な区間で分割した近似曲線
または近似直線の組を算出する。その曲線と直線とを近
似図形として表示手段にて表示し、その補正を可能にす
る。
In the above structure, an arbitrary figure which is generally drawn on a paper and can be recognized as a character in a later step, and above all, a figure expressed in two colors of white and black is inputted by the input means. It is scanned and taken into the arithmetic means as a characteristic set of discrete values. The computing means binarizes the graphic information, detects the boundary line between the logic 0 and the logic 1 which is the contour of the graphic, and divides the boundary line into appropriate sections to obtain an approximate curve or an approximate straight line. Calculate the set. The curved line and the straight line are displayed on the display means as an approximate figure to enable the correction.

【0014】[0014]

【実施例】以下、図面を参照し、本発明の実施例につい
て説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0015】図1は本発明の映像文字図形処理装置の一
実施例の構成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing the configuration of an embodiment of a video character / graphics processing apparatus of the present invention.

【0016】図1においては、一般に適当な用紙上に白
黒で描かれた任意の図形がスキャナ10により走査さ
れ、ディジタル情報値として取り込まれる。ここで、任
意の図形は、どのような形状であっても、後の工程で一
つの文字として扱われることになる。取り込まれた情報
は、スキャナ10から輪郭文字図形作成表示装置11の
入出力部12を介して演算処理部14へ送られる。演算
処理部14は、入力された図形情報に対して必要な処理
を行い、さらに可視化の操作を施して、表示制御部15
へ送り、さらに表示装置19に表示させる。記憶部13
には必要に応じて所定のデータなどが記憶される。
In FIG. 1, generally, an arbitrary figure drawn in black and white on a suitable paper is scanned by the scanner 10 and taken in as a digital information value. Here, an arbitrary figure, regardless of its shape, will be treated as one character in the subsequent process. The captured information is sent from the scanner 10 to the arithmetic processing unit 14 via the input / output unit 12 of the contour character / graphic creation / display device 11. The arithmetic processing unit 14 performs necessary processing on the input graphic information and further performs a visualization operation to display the display control unit 15.
To display it on the display device 19. Storage unit 13
Stores predetermined data and the like as necessary.

【0017】操作者は表示装置19の表示を確認しなが
ら、キーボード17、マウス18等の入力装置を介して
必要な編集作業を行い、形状を決定し、さらに映像用と
しての特定の形状、属性を決定する。このデータは、ビ
デオフレームメモリ16に送られ記憶されるとともに、
ビデオフレームメモリ16から放送用映像信号と同等の
信号として表示装置(ビデオモニタ)20に送られ、表
示される。そして、以後、映像用文字図形として使用に
供せられることになる。
While confirming the display on the display device 19, the operator performs the necessary editing work through the input device such as the keyboard 17 and the mouse 18 to determine the shape, and further the specific shape and attributes for the image. To decide. This data is sent to and stored in the video frame memory 16 and
A signal equivalent to the broadcast video signal is sent from the video frame memory 16 to the display device (video monitor) 20 and displayed. After that, it will be used as a video character graphic.

【0018】次に、上述した実施例の動作について、図
2に示すフローチャートを参照して説明する。
Next, the operation of the above-described embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

【0019】先ずステップS1で原稿を用意し、ステッ
プS2でスキャナ10を用いてこの原稿に描かれている
文字図形を入力する。なおここで、入力装置としてはス
キャナ10以外に、例えば、ビデオカメラなどを用いる
ことも可能である。スキャナ10より入力された図形
は、多値または2値のディジタル値であるが、多値の場
合はステップS3で2値化を施し、論理1と0のデータ
に変換する。そして、次に必要に応じて、ステップS4
でノイ ズ削除等の処理を施し、ステップS5で原デー
タを得る。このステップS3乃至S5の処理は、入出力
部12で実行される。
First, an original is prepared in step S1, and the character graphic drawn on the original is input using the scanner 10 in step S2. Here, as the input device, for example, a video camera or the like can be used instead of the scanner 10. The figure input from the scanner 10 is a multi-valued or binary digital value, but in the case of multi-valued data, it is binarized in step S3 and converted into data of logic 1 and 0. Then, if necessary, step S4
In step S5, the original data is obtained in step S5. The processing of steps S3 to S5 is executed by the input / output unit 12.

【0020】次に、ステップS6に進み、演算処理部1
4は、ステップS5で得られた原データから文字図形の
輪郭を抽出する。そして、さらにステップS7で、適当
な間隔をもった有限個の直線または曲線(ベジェ曲線
等)にて輪郭を近似し、近似図形を得、それを可視化デ
ータとして、表示装置19に表示させる。操作者は表示
された近似図形を見て、ステップS8で、キーボード1
7、マウス18などを用いて適当な修正を施す編集作業
を行い、ステップS9で最終形状を決定する。
Next, in step S6, the arithmetic processing unit 1
Step 4 extracts the contour of the character graphic from the original data obtained in step S5. Then, in step S7, the contour is approximated by a finite number of straight lines or curves (Bezier curve or the like) having appropriate intervals to obtain an approximate figure, which is displayed on the display device 19 as visualization data. The operator looks at the displayed approximate figure, and in step S8, the keyboard 1
7. An editing operation for making an appropriate correction is performed using the mouse 18 and the like, and the final shape is determined in step S9.

【0021】ここで、編集作業の詳細を、図3を用いて
説明する。表示装置19の表示画面には、ウインドウ3
1と32が表示されている。上述した編集操作はこのウ
インドウ31内において行われる。このウインドウ31
には図3に拡大して示すように、文字「A」が表示され
ている。ウインドウ31は、映像表示の解像度への適合
性を考慮して、例えば、512ドット(横)×512本
(縦)の解像度を有する。即ち、このウインドウ31で
生成される文字図形は、NTSC方式の映像用として実
用上十分な精度を有し、かつ、最大の処理効率が得られ
ることが期待される。
Details of the editing work will be described with reference to FIG. The display screen of the display device 19 includes a window 3
1 and 32 are displayed. The above-described editing operation is performed in this window 31. This window 31
As shown in the enlarged view of FIG. 3, the character “A” is displayed. The window 31 has a resolution of, for example, 512 dots (horizontal) × 512 lines (vertical) in consideration of compatibility with the resolution of video display. That is, it is expected that the character / graphics generated in the window 31 has a practically sufficient accuracy for the video of the NTSC system and the maximum processing efficiency can be obtained.

【0022】ウインドウ31内の「A」の文字は、輪郭
をいくつかの直線または曲線で近似したものであり、小
角点と隣あった小角点間が1本の直線または曲線にて結
ばれている。ウインドウ31内の矢印33は、編集の一
例を示している。すなわち、この例においては、操作者
によってキーボード17またはマウス18などの入力装
置を介して、小角点の1つが指定され、それを移動させ
ることが指令されている。この移動の結果、輪郭の一部
が点線で示すように修正される。
The letter "A" in the window 31 is obtained by approximating the contour by some straight lines or curves, and the small angle points and the adjacent small angle points are connected by one straight line or curve. There is. The arrow 33 in the window 31 indicates an example of editing. That is, in this example, one of the small angle points is designated by the operator through the input device such as the keyboard 17 or the mouse 18, and the movement of the small angle point is instructed. As a result of this movement, part of the contour is modified as shown by the dotted line.

【0023】図2に戻って、ステップS9で決定された
形状は、ステップS10で、輪郭文字図形データとし
て、既存の文字コードに割り当てられていない文字コー
ドが割り当てられ、いわゆる外字として登録される。こ
こで表示装置19の表示画面内の他のウインドウ32に
おいては、ビデオフレームメモリ16内に画像データを
書き込む作業が可能であるプログラムが走るものとする
と、ステップS11で、操作者は操作をウインドウ32
に移し、ここで登録された外字に対して文字としての属
性(サイズ、縦横比、色等)を附加した後、ビデオフレ
ームメモリ16に呼びだし、ステップS12で表示装置
20に表示する。
Returning to FIG. 2, the shape determined in step S9 is registered in step S10 as a so-called external character by assigning a character code that is not assigned to an existing character code as contour character graphic data. Here, in another window 32 in the display screen of the display device 19, if a program capable of writing image data in the video frame memory 16 runs, the operator operates the window 32 in step S11.
After adding the attributes (size, aspect ratio, color, etc.) as a character to the external character registered here, it is called to the video frame memory 16 and displayed on the display device 20 in step S12.

【0024】ところで、家庭のテレビに映し出されるこ
とを目的としている放送用映像は、特定の周波数で走査
を繰り返し、かつ奇数線と偶数線とを交互に繰り返すイ
ンタレース表示を行っているため、図形の形状によって
はフリッカなどの障害が発生する等、そのままでは適当
ではなく、更なる修正が必要な場合がある。また、背景
映像や同時に表示される別の図形との関連において修正
が好ましい場合もある。ステップS13で、そのような
修正が必要と判定された場合、ステップS8の編集処理
に戻り、それ以降の処理を実行して、形状修正を施し、
最終図形を得ることになる。
By the way, the broadcast video intended to be displayed on a home television is interlaced in which the scanning is repeated at a specific frequency and the odd lines and the even lines are alternately repeated. Depending on the shape, there may be a problem such as flicker, which is not appropriate as it is and may require further correction. In some cases, the correction may be preferable in relation to the background image and another graphic displayed at the same time. When it is determined in step S13 that such a correction is necessary, the process returns to the editing process of step S8, and the subsequent processes are executed to perform the shape correction,
You will get the final figure.

【0025】その際、本装置では、操作者は、作業用表
示画面(表示装置19)と最終目的の映像(表示装置2
0)とを同時に確認しながらの作業が出来ることにな
る。
At this time, in the present apparatus, the operator has a work display screen (display device 19) and a final target image (display device 2).
You will be able to work while checking 0) and at the same time.

【0026】[0026]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
輪郭に対応する文字図形を生成、表示するとともに、こ
の文字図形を映像データに変換し、映像としても表示す
るようにしたので、以下のような効果が得られる。 (1)輪郭文字図形作成処理と映像データ変換処理が同
一装置内で連動しているため、作業の効率性に大きく寄
与する。 (2)映像用文字図形を最終目的の表示装置で確認しな
がら作成作業が出来るため、正確な結果が得られる。 (3)構成が簡単のため、装置価格の低減に大きく寄与
する。
As described above, according to the present invention,
Since the character / graphic corresponding to the contour is generated and displayed, and the character / graphic is converted into video data and displayed as video, the following effects can be obtained. (1) The outline character / figure creating process and the video data converting process are linked in the same apparatus, which greatly contributes to the work efficiency. (2) An accurate result can be obtained because the creation work can be performed while confirming the image character graphic on the final display device. (3) Since the configuration is simple, it greatly contributes to the reduction of the device price.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例による映像文字図形処理装置
の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a video character / graphics processing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1の実施例の動作を説明するためのフローチ
ャートである。
FIG. 2 is a flow chart for explaining the operation of the embodiment of FIG.

【図3】図1の表示装置19における表示内容を説明す
るための図である。
3 is a diagram for explaining display contents on the display device 19 of FIG. 1. FIG.

【図4】従来の映像文字図形処理装置の構成例を示すブ
ロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration example of a conventional video character graphic processing device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スキャナ(入力手段) 11 輪郭文字図形作成表示装置 12 入出力部 13 記憶部 14 演算処理部(演算手段) 15 表示制御部 16 ビデオフレームメモリ 17 キーボード 18 マウス 19,20 表示装置(表示手段) 31,32 ウインドウ 40 輪郭文字作成装置 41 スキャナ 42 演算処理装置 43 表示装置 44 磁気記録媒体 45 映像用文字図形発生装置 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Scanner (input means) 11 Contour character figure creation display device 12 Input / output section 13 Storage section 14 Arithmetic processing section (arithmetic means) 15 Display control section 16 Video frame memory 17 Keyboard 18 Mouse 19, 20 Display apparatus (display means) 31 , 32 window 40 outline character creation device 41 scanner 42 arithmetic processing device 43 display device 44 magnetic recording medium 45 character image generator for video

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 1/40 G 9068−5C (72)発明者 深野 高志 東京都品川区北品川6丁目7番35号 ソニ ー株式会社内 (72)発明者 松下 哲雄 神奈川県藤沢市鵠沼海岸3丁目4番26号 株式会社ロジクスリサーチインスティテュ ート内─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 5 Identification code Internal reference number FI Technical indication location H04N 1/40 G 9068-5C (72) Inventor Takashi Fukano 6-7 Kita-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo No. 35 In Sony Corporation (72) Inventor Tetsuo Matsushita 3-426 Kugenuma Kaigan, Fujisawa City, Kanagawa Prefecture Logistics Research Institute Co., Ltd.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 任意の文字図形の入力手段と、 前記入力手段により入力された文字図形の輪郭を検出す
る検出手段と、 前記検出手段の検出結果から文字図形としてのデータを
演算する演算手段と、 前記演算手段の演算の結果得られた文字図形データに対
応する文字図形を表示する第1の表示手段と、 前記演算手段の演算の結果得られた文字図形データを映
像データへ変換する変換手段と、 前記変換手段により変換された映像データに対応する文
字図形を表示する第2の表示手段とを有することを特徴
とする映像文字図形処理装置。
1. An input unit for inputting an arbitrary character graphic, a detection unit for detecting the contour of the character graphic input by the input unit, and a calculation unit for calculating data as a character graphic from the detection result of the detection unit. First display means for displaying a character graphic corresponding to the character graphic data obtained as a result of the calculation by the calculating means; and a converting means for converting the character graphic data obtained as a result of the calculation by the calculating means into video data. And a second display unit for displaying a character graphic corresponding to the video data converted by the conversion unit.
【請求項2】 前記映像データは放送用映像規格に沿っ
たものであることを特徴とする 請求項1に記載の映像
文字図形処理装置。
2. The video character / graphics processing apparatus according to claim 1, wherein the video data conforms to a broadcast video standard.
JP5154227A 1993-06-01 1993-06-01 Video character pattern processor Withdrawn JPH06342280A (en)

Priority Applications (1)

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JP5154227A JPH06342280A (en) 1993-06-01 1993-06-01 Video character pattern processor

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JP5154227A JPH06342280A (en) 1993-06-01 1993-06-01 Video character pattern processor

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ID=15579635

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JP5154227A Withdrawn JPH06342280A (en) 1993-06-01 1993-06-01 Video character pattern processor

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JP (1) JPH06342280A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5953134A (en) * 1995-10-19 1999-09-14 Fuji Xerox Co., Ltd. Image forming apparatus and image forming method used in the same
JP2001309265A (en) * 2000-04-18 2001-11-02 Nec Mitsubishi Denki Visual Systems Kk On-screen display device

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