JPH0476724A - Information processor - Google Patents
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- Digital Computer Display Output (AREA)
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は情報処理装置に関し、特にビットマツプデイス
プレィおよびポインティングディバイスを用いた情報処
理装置のユーザインタフェースを構成するマルチウィン
ドウシステムに於けるウィンドウ管理機能に関する。[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] The present invention relates to an information processing device, and particularly to window management in a multi-window system that constitutes a user interface of an information processing device using a bitmap display and a pointing device. Regarding functions.
[従来の技術]
第6図に従来方式のウィンドウ・システムの構成例を示
す。[Prior Art] FIG. 6 shows an example of the configuration of a conventional window system.
第6図において、キーボード(不図示)からの入力(キ
ー入力)を受けつけるキー入力部1はキー入力可否フラ
グ8が“可”の状態のときには、受けつけたキー入力を
ウィンドウ制御部3へ出力し、一方、キー入力可否フラ
グ8が“否”のときには、受けつけたキー入力をそのま
ま無効とする。マウス入力部2はポインティングディバ
イスのマウス(商品名、不図示)からの入力(座標デー
タ)を一定時間毎に入力し、入力した座標データをウィ
ンドウ制御部3へ出力する。In FIG. 6, the key input section 1 that receives input (key input) from a keyboard (not shown) outputs the received key input to the window control section 3 when the key input permission flag 8 is in the "allowed" state. On the other hand, when the key input permission flag 8 is "no", the received key input is invalidated as is. The mouse input unit 2 receives input (coordinate data) from a mouse (product name, not shown) of a pointing device at regular intervals, and outputs the input coordinate data to the window control unit 3.
ウィンドウ制御部3は入力データの種類に応じて、ウィ
ンドウの開示、ウィンドウのアイコン(icon)化
アイコンのウィンドウ化、プログラムの起動、マウスカ
ーソルの表示およびマウスカーソルが指示しているウィ
ンドウからプログラムへの入力キーデータの転送を行な
う。ウィンドウが開示されていて、当該ウィンドウにカ
ーソルでマウスが指示されている場合には、記憶領域7
のプログラム7−1からの入力要求を検出する入力要求
検出部6から入力要求が起こると、ウィンドウ制御部3
はキー入力可否フラグ8を“可”の状態にしてキー入力
部1からの入力を待つ。キー入力部lからのキー入力が
なされると、ウィンドウ制御部3はウィンドウ表示部4
ヘキー入力に対応する文字を表示するために入力キーデ
ータを出力すると共に、プログラム入力部5へ当該文字
コードを出力する。The window control unit 3 opens a window and converts it into an icon depending on the type of input data.
It converts the icon into a window, starts the program, displays the mouse cursor, and transfers input key data from the window pointed to by the mouse cursor to the program. When a window is open and the cursor is pointing to the window, the storage area 7
When an input request occurs from the input request detection unit 6 that detects an input request from the program 7-1, the window control unit 3
sets the key input enable/disable flag 8 to the "allow" state and waits for an input from the key input section 1. When a key input is made from the key input section l, the window control section 3 controls the window display section 4.
It outputs input key data to display the character corresponding to the key input, and also outputs the character code to the program input section 5.
また、マウス入力部2からの座標データが入力されると
、ウィンドウ制御部3は当該座標データがウィンドウ中
にあるか否かを検出し、ウィンドウ中にマウスカーソル
がないときは、キーボードからの入力を受けつけないよ
うにキー入力可否フラグ8を“否”の状態にすると共に
、座標データをウィンドウ表示部4へ出力して、マウス
カーソルを表示する。Furthermore, when coordinate data is input from the mouse input unit 2, the window control unit 3 detects whether or not the coordinate data is in the window, and if the mouse cursor is not in the window, input from the keyboard is detected. The key input permission flag 8 is set to "no" so as not to accept the input, and the coordinate data is output to the window display section 4 to display the mouse cursor.
ウィンドウ表示部4は入力データの内容に従って画面上
のウィンドウに表示文字を表示したり、マウスカーソル
を表示したりする。プログラム入力部5はウィンドウ制
御部3から入力した入力キーデータをプログラム7−1
へ転送する。入力要求検出部6はプログラム7−1から
の入力要求を検出し、入力要求があった場合にはウィン
ドウ制御部3へ当該プログラムに入力要求があることを
知らせる。The window display unit 4 displays characters or a mouse cursor in a window on the screen according to the contents of input data. The program input section 5 inputs the input key data inputted from the window control section 3 into a program 7-1.
Transfer to. The input request detection section 6 detects an input request from the program 7-1, and when there is an input request, notifies the window control section 3 that there is an input request for the program.
ここで、記憶領域7は情報処理装置の内部コンピュータ
のメモリ領域であり、ウィンドウ表示部4に表示されて
いるウィンドウに対応してプログラムが常駐する領域で
あり、第6図では一例としてプログラム7−1が動作し
ていることを示している。Here, the storage area 7 is a memory area of the internal computer of the information processing device, and is an area where a program resides corresponding to the window displayed on the window display unit 4. In FIG. 6, as an example, the program 7- 1 is operating.
また、キー入力可否フラグ8はキー入力部lからのキー
データを受けつけるか否かを決めるフラグであり、この
フラグの値が“否”の場合は、キーボードから入力があ
っても、キー入力部1はウィンドウ制御部3ヘキーデー
タを出力しない。In addition, the key input permission flag 8 is a flag that determines whether or not to accept key data from the key input section l.If the value of this flag is "no", even if there is an input from the keyboard, the key input section 1 does not output key data to the window control unit 3.
このキー入力可否フラグ8の値を“可”もしくは“否”
に制卸するのはウィンドウ制御部3であり、マウスカー
ソルが指示しているウィンドウに対応してプログラム7
−1が動作しているときに“可”となる。Set the value of this key input permission flag 8 to “possible” or “not possible”
The window control section 3 controls the program 7 according to the window pointed to by the mouse cursor.
-1 is operating, it becomes "possible".
第3図は上述のプログラム7−1のウィンドウを表示し
、さらにマウスの指示位置を表すマウスカーソルが表示
されている一例を示す。FIG. 3 shows an example in which a window of the above-mentioned program 7-1 is displayed, and a mouse cursor indicating the position indicated by the mouse is also displayed.
[発明が解決しようとする課題]
しかしながら、上記のような従来例では、ポインティン
グディバイス(以下、マウスと称する)が指示している
ウィンドウ上にマウスカーソルの表示がなされているた
め(第3図参照)、マウスカーソルの表示によってウィ
ンドウが見づら(なるという欠点があった(第5図参照
)。特にエディタ等のプログラムを起動している場合に
は、マウスカーソルの表示により編集内容がわからなく
なることがあり、その度に利用者は当該ウィンドウ内で
編集に支障のない位置にマウスカーソルを移動する必要
があって、編集のタイピング作業の障害となっていた。[Problems to be Solved by the Invention] However, in the conventional example described above, the mouse cursor is displayed on the window pointed by the pointing device (hereinafter referred to as the mouse) (see Figure 3). ), the display of the mouse cursor made the window difficult to see (see Figure 5).Especially when a program such as an editor is running, the display of the mouse cursor may make it difficult to see what is being edited. Each time, the user had to move the mouse cursor to a position within the window that would not interfere with editing, which was a hindrance to editing typing work.
本発明の目的は、上述のような課題を解決し、キー入力
が行われている文書編集時にはウィンドウ画面からポイ
ンティングディバイスのカーソル表示を一時消去して、
キー入力時のウィンドウ上の文字を見やすくし、操作性
の向上を図った情報処理装置を提供することにある。An object of the present invention is to solve the problems described above, and to temporarily erase the cursor display of a pointing device from the window screen when editing a document while key input is being performed.
An object of the present invention is to provide an information processing device that makes it easier to see characters on a window during key input and improves operability.
ウィンドウを指定することのできる情報処理装置におい
て、前記文字入力手段から文字入力が行なわれているウ
ィンドウに対するポインティングディバイスのカーソル
表示を抑制する表示抑制手段と、当該ウィンドウ上で一
定時間前記文字入力が行なわれないことを計数する時間
計数手段と、前記一定時間前記文字入力が行なわれない
と再びポインティングディバイスのカーソルを表示させ
るポインティングディバイスカーソル表示手段と、前記
ポインティングディバイスのカーソル表示が抑制されて
いる場合でもポインティングディバイスの移動が検出さ
れたときは前記ポインティングディバイスのカーソル表
示の抑制を解除する表示抑制解除手段とを具備したこと
を特徴とする。In an information processing device capable of specifying a window, the display suppressing means suppresses display of a cursor of a pointing device on a window in which character input is being performed from the character input means; a pointing device cursor display means for displaying the cursor of the pointing device again if the character input is not performed for the predetermined period of time, even when the cursor display of the pointing device is suppressed; The present invention is characterized by comprising display suppression canceling means for canceling suppression of cursor display of the pointing device when movement of the pointing device is detected.
[課題を解決するための手段]
上記目的を達成するため、本発明は、表示画面上に複数
のウィンドウを表示し、文字入力手段から各ウィンドウ
に文字を入力することができ、かつポインティングディ
バイスによりアクティブに[作 用]
本発明では、キー入力が行なわれているウィンドウに対
するポインティングディバイス(マウス)のカーソル表
示(一般に矢印)を禁止し、当該ウィンドウ上で一定時
間キー入力が行なわれないと再びマウスカーソルを表示
させるようにするようにしたので、キー入力時にウィン
ドウ上の文字を見やす(し、操作性(ユーザインタフェ
ース)の向上が得られる。[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above object, the present invention displays a plurality of windows on a display screen, allows characters to be input into each window from a character input means, and allows inputting characters from a pointing device. Active [Function] In the present invention, the cursor display (generally an arrow) of a pointing device (mouse) is prohibited in the window where key input is being performed, and if no key input is performed on the window for a certain period of time, the mouse is displayed again. Since the cursor is displayed, it is easier to see the characters on the window when entering keys (and the operability (user interface) is improved.
[実施例]
以下、図面を参照して本発明の実施例を詳細に説明する
。[Example] Hereinafter, an example of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
第1図は本発明の一実施例の構成を示す。第1図におい
て、キー入力部1.マウス入力部2.ウィンドウ制御部
3.ウィンドウ表示部4.プログラム入力部5.入力要
求検出部6.記憶領域713よびプログラム7−1は、
第6図で上述の従来例とほぼ同様の機能を有する。FIG. 1 shows the configuration of an embodiment of the present invention. In FIG. 1, key input section 1. Mouse input section 2. Window control unit 3. Window display section 4. Program input section 5. Input request detection unit 6. The storage area 713 and program 7-1 are
It has almost the same function as the conventional example described above in FIG.
9はウィンドウ制御部3から起動または実行を停止させ
られ、一定時間を計数する時間計数部、10はマウス入
力部2からのマウス座標データのa力を抑制するマウス
入力可否フラグである。Reference numeral 9 denotes a time counter which is activated or stopped by the window control unit 3 and counts a certain period of time, and reference numeral 10 is a mouse input enable/disable flag which suppresses the force of the mouse coordinate data from the mouse input unit 2.
上記の構成に於て、現在動作しているプログラム7−1
がエディタであり、既にマウスの操作。Program 7-1 currently running in the above configuration
is an editor and already has mouse operations.
キーボードの操作によりプログラム7−1のウィンドウ
が表示されている場合の動作を以下に説明する。この時
点の画面の表示状態を第3図に示す。The operation when the window of the program 7-1 is displayed by operating the keyboard will be described below. The display state of the screen at this point is shown in FIG.
ここで、利用者(操作者)がエディタの編集ウィンドウ
(すなわち、第1図のプログラム7−1のウィンドウ)
に対して、キーボードから文字を入力すると、キー入力
部1は入力された文字をウィンドウ制御部3へ出力する
。Here, the user (operator) opens the editing window of the editor (i.e., the window of program 7-1 in Figure 1).
On the other hand, when characters are input from the keyboard, the key input section 1 outputs the input characters to the window control section 3.
第2図にこのときのウィンドウ制御部3の処理手順を示
す。FIG. 2 shows the processing procedure of the window control section 3 at this time.
次に、第2図のフローチャートに従って、その処理手順
を説明する。Next, the processing procedure will be explained according to the flowchart shown in FIG.
先ず、ステップS1でキー入力があるか否かを判定する
。キー入力がある場合はステップS2へ進む。ステップ
S2ではマウス入力可否フラグを“否”の状態にする。First, in step S1, it is determined whether there is any key input. If there is a key input, the process advances to step S2. In step S2, the mouse input permission flag is set to "no".
当該マウス入力可否フラグが“否”の状態である場合は
、マウス入力部2は、一定時間間隔でマウスからの座標
データを入力しているにもかかわらず、座標データをウ
ィンドウ制御部3へ出力しないようになる。ウィンドウ
制御部3は第2図と別の処理プログラムの中でマウス座
標データを入力し、ウィンドウ表示部4ヘマウスカーソ
ル表示を指示しているので、当該フラグを“否”とする
ことで、この時点からマウスカーソルは画面上に表示さ
れなくなる。If the mouse input permission flag is in the “no” state, the mouse input unit 2 outputs coordinate data to the window control unit 3 even though coordinate data is input from the mouse at regular time intervals. I learn not to do it. Since the window control unit 3 inputs the mouse coordinate data in a processing program different from that shown in FIG. 2 and instructs the window display unit 4 to display the mouse cursor, this From this point on, the mouse cursor no longer appears on the screen.
次のステップS3では、ウィンドウ制御部3の内部スイ
ッチであるマウス表示スイッチをOFFとする。さらに
、ステップS4で、時間計数部9を停止させ、これによ
り、キー入力時からある一定時間経過後、マウスカーソ
ルが表示されることを抑制する。In the next step S3, the mouse display switch, which is an internal switch of the window control section 3, is turned off. Furthermore, in step S4, the time counting section 9 is stopped, thereby suppressing the display of the mouse cursor after a certain period of time has elapsed since the key input.
続くステップS5では、入力要求検出部6から入力要求
があるか否かを判定する。この時点で、入力要求検圧部
6からの入力要求があれば、ステップS6で入力文字を
プログラム入力部5へ出力し、他方ステップS5でその
入力要求がなければ、ステップS7で一時的に入力文字
をウィンドウ制御部3内の所定の記憶領域に格納し、後
刻入力要求があった場合に当該文字をプログラム入力部
5へ出力するようにする。その後、ステップSLに戻る
。従って、このようにして入カキ−が有り続ける間は、
上述のステップ5l−37の処理が繰り返し実行され、
その間はマウスカーソルがウィンドウ上に表示されなく
なる。第4図にそのときのキー入力中のプログラム7−
1のウィンドウを示す。In the following step S5, it is determined whether or not there is an input request from the input request detection section 6. At this point, if there is an input request from the input request pressure detection unit 6, the input characters are output to the program input unit 5 in step S6, and if there is no input request in step S5, they are temporarily input in step S7. The characters are stored in a predetermined storage area in the window control unit 3, and the characters are output to the program input unit 5 when an input request is made later. After that, the process returns to step SL. Therefore, while the input key continues to exist in this way,
The process of step 5l-37 described above is repeatedly executed,
During this time, the mouse cursor will not be displayed on the window. Figure 4 shows program 7- during key input at that time.
1 window is shown.
ここで、利用者がキーボードからの入力を中止すると、
ウィンドウ制御部3はステップS1から38に移行して
第2図のステップS8を実行する。ステップS8ではウ
ィンドウ制御部3内のマウス表示スイッチが叶Fか否か
を判定し、もし当該スイッチがOFFの場合には、ステ
ップS12で時間計数部9を起動する。時間計数部9で
はあらかじめ決められた時間を計数し、その決められた
時間が経過すると、ステップS9が肯定判定となるので
、ステップS13でマウス表示スイッチをONにしてマ
ウス入力可否フラグlOを“可”の状態とする。当該マ
ウス入力可否フラグが“可”の場合には、マウス入力部
2はマウスからの座標データをウィンドウ制御部3へ出
力し、ウィンドウ制御部3はウィンドウ表示部4ヘマウ
スカーソルを表示するように指示し、その後ステップS
1に戻る。このウィンドウ表示状態を第5図に示す。Here, if the user stops inputting from the keyboard,
The window control unit 3 moves from step S1 to step S38 and executes step S8 in FIG. In step S8, it is determined whether or not the mouse display switch in the window control section 3 is set to F. If the switch is OFF, the time counting section 9 is activated in step S12. The time counter 9 counts a predetermined time, and when the predetermined time elapses, an affirmative determination is made in step S9.In step S13, the mouse display switch is turned on and the mouse input permission flag lO is set to "possible". ” state. When the mouse input permission flag is "possible", the mouse input section 2 outputs the coordinate data from the mouse to the window control section 3, and the window control section 3 displays the mouse cursor on the window display section 4. then step S
Return to 1. This window display state is shown in FIG.
また、ステップS8でマウススイッチがONの場合には
、そのままステップS1に戻る。Further, if the mouse switch is ON in step S8, the process directly returns to step S1.
また、ステップSIOでマウス入力部2は、マウスが移
動したか否かを検圧しており、マウス座標データの変更
(すなわちマウスが移動した場合)があった場合には、
ステップSIOから313に進んでマウス入力可否フラ
グが“否”の状態であっても、マウス座標データをウィ
ンドウ制御部3へ出力する。また、同時にマウス入力部
2はマウス入力可否フラグ10を“可”の状態にする。Further, in step SIO, the mouse input unit 2 detects whether the mouse has moved or not, and if there is a change in the mouse coordinate data (that is, if the mouse has moved),
The process proceeds from step SIO to 313, where the mouse coordinate data is output to the window control unit 3 even if the mouse input permission flag is in the "no" state. At the same time, the mouse input section 2 sets the mouse input permission flag 10 to the "possible" state.
なお、上記実施例ではポインティングディバイス(座標
データ入力手段)の1つとしてマウスを例示したが、ド
ラックボール(部品名)等の他のポインティングディバ
イスにも、本発明は適用できることは明らかである。In the above embodiment, a mouse was used as an example of a pointing device (coordinate data input means), but it is clear that the present invention can be applied to other pointing devices such as a drag ball (part name).
L発明の効果]
以上説明したように、本発明によれば、キー入力が行な
われているときにはウィンドウに対するポインティング
ディバイスのカーソル表示を抑制し、また一定時間キー
入力がなされないと再びポインティングディバイスのカ
ーソル表示を行なうようにしたので、キー入力を頻繁に
行なうプログラム(例えば、エディタ)に対するウィン
ドウを見やす(し、操作性、特にユーザインタフェース
を向上させることのできる効果がある。[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, the cursor display of the pointing device on the window is suppressed when key input is being performed, and the cursor of the pointing device is displayed again when no key input is performed for a certain period of time. Since this is done, the windows for programs (for example, editors) that require frequent key input can be easily seen (and the operability, especially the user interface, can be improved).
第1図は本発明の一実施例のウィンドウ・システムの構
成を示すブロック図、
第2図は第1図の動作例を示すフローチャート、
第3図〜第5図はウィンドウの表示例を示す説明図、
第6図は従来方式のウィンドウ・システムの構成を示す
ブロック図である。
l・・・キー入力部、
2・・・マウス入力部、
3・・・ウィンドウ制御部、
4・・・ウィンドウ表示部、
5・・・プログラム入力部、
6・・・入力要求検出部、
7・・・記憶領域、
7−1・・・記憶領域中のプログラム、8・・・キー入
力可否フラグ、
9・・・時間計数部、
10・・・マウス入力可否フラグ。
ブロフ゛ラム7−1のウイントウFIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a window system according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a flowchart showing an example of the operation of FIG. 1, and FIGS. 3 to 5 are explanations showing examples of window display. FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of a conventional window system. l... Key input section, 2... Mouse input section, 3... Window control section, 4... Window display section, 5... Program input section, 6... Input request detection section, 7 . . . Storage area, 7-1 . . . Program in storage area, 8 . . . Key input permission flag, 9 . Brochure 7-1 window
Claims (1)
手段から各ウィンドウに文字を入力することができ、か
つポインティングディバイスによりアクティブにウィン
ドウを指定することのできる情報処理装置において、 前記文字入力手段から文字入力が行なわれているウィン
ドウに対するポインティングディバイスのカーソル表示
を抑制する表示抑制手段と、当該ウィンドウ上で一定時
間前記文字入力が行なわれないことを計数する時間計数
手段と、前記一定時間前記文字入力が行なわれないと再
びポインティングディバイスのカーソルを表示させるポ
インティングディバイスカーソル表示手段前記ポインテ
ィングディバイスのカーソル表示が抑制されている場合
でもポインティングディバイスの移動が検出されたとき
は前記ポインティングディバイスのカーソル表示の抑制
を解除する表示抑制解除手段と を具備したことを特徴とする情報処理装置。[Claims] 1) An information processing device that can display a plurality of windows on a display screen, input characters into each window from a character input means, and actively specify a window using a pointing device. A display suppressing means for suppressing a cursor display of a pointing device on a window in which a character is being inputted from the character inputting means, and a time counting means for counting the fact that the character is not inputted for a certain period of time on the window. , a pointing device cursor display means for displaying the cursor of the pointing device again if the character input is not performed for a certain period of time; even if the cursor display of the pointing device is suppressed, when movement of the pointing device is detected; An information processing apparatus comprising: display suppression release means for releasing suppression of cursor display on a device.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2189496A JPH0476724A (en) | 1990-07-19 | 1990-07-19 | Information processor |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2189496A JPH0476724A (en) | 1990-07-19 | 1990-07-19 | Information processor |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JPH0476724A true JPH0476724A (en) | 1992-03-11 |
Family
ID=16242248
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2189496A Pending JPH0476724A (en) | 1990-07-19 | 1990-07-19 | Information processor |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JPH0476724A (en) |
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