JPH0462591A - Tube surface display system - Google Patents
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- JPH0462591A JPH0462591A JP2172805A JP17280590A JPH0462591A JP H0462591 A JPH0462591 A JP H0462591A JP 2172805 A JP2172805 A JP 2172805A JP 17280590 A JP17280590 A JP 17280590A JP H0462591 A JPH0462591 A JP H0462591A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、テレビジョン、ビデオテープレコーダ(VT
R)、コンピュータデイスプレィ装置等に搭載され、所
定のキャラクラの管面表示制御動作を実行する管面表示
システムに関するものである。[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention is applicable to televisions, video tape recorders (VT
R) This relates to a screen display system that is installed in a computer display device or the like and executes a screen display control operation for a predetermined character.
[発明の概要〕
本発明の管面表示システムは、システム制御手段と、シ
ステム制御手段から供給されたキャラクタ表示制御デー
タ群を一旦内部メモリに保持し、この内部メモリから順
次連続的に読み出されるキャラクタ表示制御データ群の
単位データに基づいて、管面上に所定のキャラクタ映像
を表示させるCRT制御手段とから構成され、特に、C
RT制副手段においては、内部メモリから順次単位ブタ
として読み出されるキャラクタ表示制御データ群のチェ
ックデータを作成してシステム制御手段に送り返してい
くとともに、システム制御手段においては、返送された
チェックデータに基づいて、CRT表示手段の内部メモ
リに保持されたデータが破壊されているかどうかの検出
を行ない、破壊が検出された時点で再度キャラクタ表示
制御データ群をCRT制御手段に供給するようにしたも
のである。[Summary of the Invention] The screen display system of the present invention includes a system control means and a character display control data group supplied from the system control means that is temporarily held in an internal memory, and a character display system that is read out sequentially and continuously from the internal memory. CRT control means for displaying a predetermined character image on the screen based on the unit data of the display control data group;
The RT system sub-means creates check data for a group of character display control data that is sequentially read out as unit data from the internal memory and sends it back to the system control means, and the system control means performs check data based on the returned check data. Then, it is detected whether or not the data held in the internal memory of the CRT display means has been destroyed, and when the destruction is detected, the character display control data group is again supplied to the CRT control means. .
し従来の技術]
例えばテレビジョン受像機においては、映像信号に重畳
して管面上に、チャンネル、音量、操作情報等を示すキ
ャラクタ映像を表示できるようにすることが一般に実施
されている。BACKGROUND OF THE INVENTION For example, in a television receiver, it is common practice to display a character image indicating the channel, volume, operation information, etc. on the screen of the television receiver, superimposed on the video signal.
このための管面表示システムとしては、例えば、キャラ
クタ表示のためのR,G、B映像信号を出力することが
できるCRT制御手段(キャラクタジェネレータ部)と
、このCRT制御手段に対して、キャラクタ表示用の各
種データを供給するシステム制御手段から形成される。A screen display system for this purpose includes, for example, a CRT control means (character generator section) capable of outputting R, G, and B video signals for character display, and a character generator for this CRT control means. It is formed from system control means that supplies various data for the system.
このような管面表示システムをテレビジョン受像機に搭
載した例を第4図及び第5図で説明する。An example in which such a screen display system is mounted on a television receiver will be explained with reference to FIGS. 4 and 5.
第4図はテレビジョン受像機の概略ブロックを示し、■
はTVチューナ、2は中間周波増幅部、3は人力切換回
路部、T1〜T3は外部入力端子、4は音声信号処理部
、5R,5Lはスピーカ、6は映像信号処理部、7はC
RT、8は偏向回路部である。Figure 4 shows a schematic block diagram of a television receiver.
is a TV tuner, 2 is an intermediate frequency amplification section, 3 is a manual switching circuit section, T1 to T3 are external input terminals, 4 is an audio signal processing section, 5R, 5L are speakers, 6 is a video signal processing section, 7 is C
RT, 8 is a deflection circuit section.
CRT7及びスピーカ5R,5Lからは、人力切換回路
3で選択された映像信号及び音声信号が、映像又は音声
として出力される。すなわちTVチューナ1で受信した
放送信号か、又は外部入力端子T1〜T3に接続された
VTR1衛星放送り8チユーナ、レーザディスク等の外
部機器からの信号が選択出力される。The video signal and audio signal selected by the manual switching circuit 3 are output from the CRT 7 and the speakers 5R and 5L as video or audio. That is, a broadcast signal received by the TV tuner 1 or a signal from an external device such as a VTR, satellite broadcast tuner, laser disc, etc. connected to external input terminals T1 to T3 is selectively output.
9はシステム制御部(CPU)であり、パネルスイッチ
、或はリモートコマンダー等の操作部lOから人力され
る使用者の操作信号、及びメモリ(例えば不揮発性メモ
リ)11に記憶された動作プログラムや制御データに基
づいて、バスBを介して各回路部に制御信号を供給し、
チューニング、入力切換、音量制御、映像信号エフェク
ト等の各種動作制御を行なう。Reference numeral 9 denotes a system control unit (CPU), which receives user operation signals manually inputted from an operation unit IO such as a panel switch or remote commander, and operates programs and controls stored in a memory (e.g. non-volatile memory) 11. supplying control signals to each circuit section via bus B based on the data;
Performs various operational controls such as tuning, input switching, volume control, and video signal effects.
以上の各回路部に加え、C,RT制御部(キャラクタジ
ェネレータ)12及び、CPU9におけるキャラクタ管
面表示のためのソフトウェア手段が付加されていること
により、映像に重畳して文字、記号等の管面表示を行な
うことができる。In addition to the above-mentioned circuit sections, the C, RT control section (character generator) 12 and software means for displaying characters on the CPU 9 are added, so that characters, symbols, etc. can be displayed superimposed on images. It is possible to perform surface display.
CRT制御部12は、例えば第5図のように構成される
。The CRT control section 12 is configured as shown in FIG. 5, for example.
20はCPU9に対するインターフェース部であり、管
面表示を行なう際には、CPLI9から、表示位置(ラ
スク上の垂直ライン位置、及び水平ドツト位置)、表示
キャラクタの内容指定、Nヤラクタの色、サイズ等、各
種キャラクタ表示制御データDtが入力される。20 is an interface unit for the CPU 9, and when displaying on the screen, the display position (vertical line position and horizontal dot position on the rask), content specification of the display character, color and size of the N character, etc. are input from the CPLI 9. , various character display control data Dt are input.
21はデータRAMであり、表示キャラクタの内容及び
表示位置データは、書き込み制御信号W及びアドレスマ
ルチプレクサ22を介して人力されるアドレス信号Ad
に基づいてデータRAM21に書き込まれる。色、サイ
ズ等の付随的なブタは画面表示コントロールレジスタ2
3に保持され、キャラクタ出力信号に所定の処理が施さ
れる。21 is a data RAM, and the contents of display characters and display position data are stored in a write control signal W and an address signal Ad manually inputted via the address multiplexer 22.
is written into the data RAM 21 based on the . Additional controls such as color and size are displayed in screen display control register 2.
3, and predetermined processing is performed on the character output signal.
24は垂直同期回路、25は水平同期回路、26は発振
回路、27は垂直位置カウンタ、28は水平位置カウン
タである。発振回路26は水平同期回路25から供給さ
れる水平同期信号によってトリガがかかり、水平同期信
号のn倍の周波数のクロック発振を開始する。そして、
出力されるクロック信号は例えばCRT制御部12外部
のPLL回路によりシステムクロックと同期され、ドツ
トクロックとして水平位置カウンタ28に供給される。24 is a vertical synchronization circuit, 25 is a horizontal synchronization circuit, 26 is an oscillation circuit, 27 is a vertical position counter, and 28 is a horizontal position counter. The oscillation circuit 26 is triggered by the horizontal synchronization signal supplied from the horizontal synchronization circuit 25, and starts clock oscillation at a frequency n times that of the horizontal synchronization signal. and,
The output clock signal is synchronized with the system clock by, for example, a PLL circuit outside the CRT control section 12, and is supplied to the horizontal position counter 28 as a dot clock.
水平位置カウンタ28では、水平同期信号によりリセッ
トされてドツトクロックをカウントし、キャラクタが重
畳される映像信号の水平ライン上の位置(ドツト)を把
握する。また、垂直位置カウンタ27では垂直同期信号
によりリセットされて水平同期信号をカウントすること
により垂直位置(ライン)を把握する。The horizontal position counter 28 is reset by the horizontal synchronization signal, counts the dot clock, and grasps the position (dot) on the horizontal line of the video signal on which the character is superimposed. Further, the vertical position counter 27 is reset by the vertical synchronizing signal and counts the horizontal synchronizing signal to grasp the vertical position (line).
データRAM21に記憶されたキャラクタ表示制御デー
タは、アドレスマルチプレクサ22を介して供給される
映像信号のドツト位置及びライン位置情報に基づいて順
次保持しているデータ、すなわち表示すべきキャラクタ
のライン位置ごとのドツト位置情報を順次読み出して、
行表示コン1−ロールレジスタ29に供給するとともに
、アドレスマルチプレクサ30を介して、垂直位置カウ
ンタ27で得られるライン位置単位でキャラクタジェネ
レータROM31から当該表示すべきキャラクタの形状
データを読み出す。読み出されたキャラクタデータはシ
フトレジスタ32を介して出力回路33に供給され、ラ
スク上の所定位置に適正に表示できるタイミングでR,
G、B信号として出力される。The character display control data stored in the data RAM 21 is data held sequentially based on the dot position and line position information of the video signal supplied via the address multiplexer 22, that is, the data for each line position of the character to be displayed. Read out the dot position information sequentially,
The line display controller 1 is supplied to the roll register 29, and the shape data of the character to be displayed is read out from the character generator ROM 31 in line position units obtained by the vertical position counter 27 via the address multiplexer 30. The read character data is supplied to the output circuit 33 via the shift register 32, and the R,
It is output as G and B signals.
出力されたR、G、B信号は、映像信号処理部6におい
て、高速スイッチ回路の切換動作によってTV放送映像
等と混合され、CRT7上に例えばチャンネル表示等の
キャラクタ表示がなされる。The output R, G, and B signals are mixed with TV broadcast video and the like in the video signal processing section 6 by the switching operation of a high-speed switch circuit, and characters such as a channel display are displayed on the CRT 7.
例えばこのように、CRT制御部12と、CPU 9に
よる管面表示システムを備えたテレビジョン装置等の場
合、キャラクタ誤表示の防止のために、定期的にCPU
9から、データRAM21にキャラクタ表示用データを
迭り直すリフレッシュ動作を行なっている。これは、受
像機内の放電やノイズ等の何らかの原因でデータRAM
21に保持されたキャラクタ表示制御データが他のデー
タ値に変化してしまい、このデータ破壊により誤ったキ
ャラクタ表示が行なわれてしまったときでも、一定周期
でデータをリフレッシュしていることにより、すぐに正
しい表示に回復できるようにするためである。For example, in the case of a television device or the like that is equipped with the CRT control section 12 and a screen display system using the CPU 9, the CPU is periodically
From 9 onwards, a refresh operation for reloading character display data to the data RAM 21 is performed. This may occur due to some reason such as discharge or noise inside the receiver.
Even if the character display control data held in 21 changes to another data value and an incorrect character is displayed due to data destruction, the data is refreshed at regular intervals so that it can be quickly resolved. This is so that the correct display can be restored.
[発明が解決しようとする問題点]
しかしながら、大量のキャラクタ表示を行なう場合にお
いては、CP U 9からデータRAM21に供給すべ
きキャラクタ表示制御データも膨大になり、リフレッシ
ュ間隔も長くなってしまう。[Problems to be Solved by the Invention] However, when displaying a large number of characters, the amount of character display control data to be supplied from the CPU 9 to the data RAM 21 becomes enormous, and the refresh interval also becomes long.
例えば1文字のキャラクタ表示に必要なキャラクタ表示
制御データ量が1バイトである場合で、画面上に24文
字を20行表示するような場合は、CPU9からデータ
RAM21に供給すべきデータ量は480バイトとなる
。さらに、リフレッシュ動作によるデータ伝送によって
映像に悪影響が現われないように、データ伝送は垂直帰
線期間内のみで行なわなければならない。このため1フ
イ一ルド周期で8バイト程度しか伝送できないことにな
り、全表示制御データをリフレッシュするには60フイ
ールド(≠1秒)程度要することになる。For example, when the amount of character display control data required to display one character is 1 byte, and when 20 lines of 24 characters are displayed on the screen, the amount of data that should be supplied from the CPU 9 to the data RAM 21 is 480 bytes. becomes. Further, data transmission must be performed only within the vertical retrace period so that the data transmission due to the refresh operation does not adversely affect the image. Therefore, only about 8 bytes can be transmitted in one field cycle, and it takes about 60 fields (≠1 second) to refresh all display control data.
当然、それ以上短い間隔でリフレッシュ動作を行なうこ
とはできないため、データRAM21内のデータ変化(
破壊)が生じてしまい、誤ったキャラクタが管面表示さ
れたときには、最悪の場合1秒程度誤表示が継続するこ
ととなり、平均的に考えても適正表示に回復するまでに
0.5秒を要することになる。Naturally, refresh operations cannot be performed at shorter intervals, so data changes in the data RAM 21 (
If the wrong character is displayed on the screen, the wrong character will continue to be displayed for about 1 second in the worst case, and on average it will take 0.5 seconds to restore the proper display. It will take a while.
つまり従来の管面表示システムでは、所定周期で連続し
てリフレッシュ動作を行なっているにもかかわらず、誤
表示があったときに、その回復までに時間を要し、視聴
者が誤表示に気付いてしまうことが多いという問題があ
った。In other words, in conventional screen display systems, even though refresh operations are performed continuously at predetermined intervals, when an incorrect display occurs, it takes time to recover, and the viewer may not notice the incorrect display. The problem was that it often happened.
[問題点を解決するための手段1
本発明はこのような問題点にかんがみて、キャラクタの
誤表示があったときに、より短時間で適正表示に回復で
きる管面表示システムを提供する。[Means for Solving the Problems 1] In view of the above problems, the present invention provides a screen display system that can restore proper display in a shorter time when a character is displayed incorrectly.
すなわち、システム制御手段とCRT制御手段による管
面表示システムにおいて、CRT制御手段では、内部メ
モリ(データRAM)から順次単位データとして読み出
されるキャラクタ表示制御データ群のチェックデータを
作成してシステム制御手段に供給していくとともに、シ
ステム制御手段は、チェックデータに基づいて内部メモ
リに保持されたデータ変化の有無の検出を行ない、デー
タ変化か検出された時点で再度キャラクタ表示制御デー
タ群をCRT制御手段に供給して内部メモリに記・臆さ
せるように構成する。That is, in a screen display system using a system control means and a CRT control means, the CRT control means creates check data for a group of character display control data that is sequentially read out as unit data from an internal memory (data RAM) and transmits the check data to the system control means. At the same time, the system control means detects whether or not there is a change in the data held in the internal memory based on the check data, and once a data change is detected, the system control means again sends the character display control data group to the CRT control means. It is configured so that it is supplied and stored in the internal memory.
[作用]
本発明では上記のとおり、定期的なリフレッシュ動作で
はなく、CRT制御手段内部のデータRAMに記憶され
たキャラクタ表示制御データのデータ変化が検出された
時点で新たに適正データを供給(即ちリフレッシュ動作
)するようにする。このとき、データ変化が検出された
場合には、管面上に誤表示が存在していることが明らか
であるため、特に映像への影響を考慮せずに垂直帰線期
間以外でも連続してデータ伝送を行なっても構わない。[Function] As described above, in the present invention, instead of performing a periodic refresh operation, new appropriate data is supplied (i.e. refresh operation). At this time, if a data change is detected, it is clear that there is an erroneous display on the screen. Data transmission may also be performed.
[実施例]
以下、本発明の管面表示システムをテレビジョン受像機
において実施した場合を実施例として説明する。[Example] Hereinafter, a case where the screen display system of the present invention is implemented in a television receiver will be described as an example.
テレビジョン受像機の概略ブロック図は0イ1記第4図
に示したものと同様であるため説明を省略する。ただし
、本実施例においてはCRT制御部12は、第1図に示
すように構成され、またCPU9において第2図の動作
を実行するソフトウェアが付加される。Since the schematic block diagram of the television receiver is the same as that shown in FIG. 4 of 0-1, the explanation thereof will be omitted. However, in this embodiment, the CRT control section 12 is configured as shown in FIG. 1, and software for executing the operations shown in FIG. 2 in the CPU 9 is added.
第1図は本実施例におけるCRT制御部12のブロック
図であり、第5図と同一符合は同一部分を示す。FIG. 1 is a block diagram of the CRT control section 12 in this embodiment, and the same reference numerals as in FIG. 5 indicate the same parts.
40は加算器、41はラッチ回路である。データRAM
21から順次読み出されたデータは、第5図で説明した
とおりキャラクタジェネレータROM31の読出動作、
及びRGB出力動作に供されるとともに、加算器40に
入力され、ラッチ回路41に保持されたデータ、すなわ
ち、それまでの加算データに加算される。40 is an adder, and 41 is a latch circuit. data RAM
The data sequentially read from the character generator ROM 31 is read out from the character generator ROM 31 as explained in FIG.
and RGB output operations, and is input to the adder 40 and added to the data held in the latch circuit 41, that is, the previously added data.
この加算動作は、データRAM21から−通りのキャラ
クタ表示制御データの読み出しが終了した段階(すなわ
ち1垂直周期)でリセットされる。つまり、成るキャラ
クタ表示のためにCPU9から供給されたキャラクタ表
示制御データ群単位で加算が実行され、そのキャラクタ
表示のための単位データの総計が計算される。This addition operation is reset at the stage (ie, one vertical cycle) when the reading of - character display control data from the data RAM 21 is completed. In other words, addition is performed for each group of character display control data supplied from the CPU 9 for displaying a character, and the total amount of unit data for displaying that character is calculated.
データRAM21からの−通りの読み出しが終了した段
階でラッチ回路41に保持されている総計データは、マ
イコンインタフェース部20からCPU9に送信される
。そして送信後ラッチ回路41はリセットされ、次フィ
ールドにおけるキャラクタ表示のために引き続き実行さ
れるデータRAM21からのデータ読み出しに伴って、
加算が行なわれる。At the stage when - reading from the data RAM 21 is completed, the total data held in the latch circuit 41 is transmitted from the microcomputer interface section 20 to the CPU 9. After the transmission, the latch circuit 41 is reset, and as data is read from the data RAM 21 which is subsequently executed for character display in the next field,
Addition is performed.
本実施例における第1図のCRT制御部12においては
、通常はCPU9からのリフレッシュブタは送られてお
らず、上記のとおりI垂直周期でキャラクタ表示制御デ
ータの総計(いわゆる、サムチェックデータ)が生成さ
れCPU9に送信されている。In the CRT control unit 12 of FIG. 1 in this embodiment, the refresh flag is not normally sent from the CPU 9, and the total amount of character display control data (so-called sum check data) is sent in I vertical cycles as described above. It is generated and sent to the CPU 9.
方、本実施例におけるCPU9ではキャラクタ表示実行
時に、第2図に示す動作が実行される。On the other hand, the CPU 9 in this embodiment executes the operation shown in FIG. 2 when displaying a character.
まず、何らかのキャラクタ表示を行なう場合は、そのキ
ャラクタ表示に必要なキャラクタ表示制御データ群をC
RT制御部21に送信し、ブタRAM21に記憶させる
fFloo、FIOI) これによってCRT制御部
12で、前述したキャラクタ読出及びRGB信号による
キャラクタ映像信号の出力動作と、サムチエツク動作が
開始される。First, when displaying some kind of character, the character display control data group necessary for displaying that character is
fFloo and FIOI are transmitted to the RT control unit 21 and stored in the RAM 21).Thereby, the CRT control unit 12 starts the above-described character readout and output operations of character video signals based on RGB signals, as well as the thumb check operation.
CRT制御部12から、加算器40、ラッチ回路41に
よって形成されたサムチェックデータを受信すると(F
2O3)、これをステップFlHにおいて最初に送信し
たデータの総計と比較し、一致不致を判定する。そして
、一致であればデータRAM21におけるデータ変化(
破壊)なしと判断して次のサムチェックデータを受信す
るまで待機する fF103→F105→F102)
ところが、不一致であった場合には、データRAM2
1において何らかの理由でデータ変化が生じ、従って管
面上にキャラクタが誤表示されていると判断する。そこ
で、再びキャラクタ表示制御データ群を送信して、デタ
RAM21に書き込ませるデータリフレッシュ動作を行
なうfF103−F2O3)この動作をキャラクタ表示
の終了まで実行する。When the sum check data formed by the adder 40 and the latch circuit 41 is received from the CRT control unit 12 (F
2O3), this is compared with the total amount of data initially transmitted in step FlH, and a match or mismatch is determined. If they match, the data changes in the data RAM 21 (
Determine that there is no damage (destruction) and wait until the next sum check data is received fF103→F105→F102)
However, if there is a mismatch, data RAM2
1, the data has changed for some reason, and it is therefore determined that the character is incorrectly displayed on the screen. Therefore, the character display control data group is transmitted again and a data refresh operation is performed to write it into the data RAM 21 fF103-F2O3) This operation is executed until the end of character display.
このように本実施例の管面表示システムは、キャラクタ
表示制御データのサムチエツクを行ない、データRAM
21内のキャラクタ表示制御データが放電等により変化
したかどうかを検出する。そしてデータ変化があった場
合のみにリフレッシュデータがCPU9からCRT制御
部12に供給されるようにするものである。In this manner, the screen display system of this embodiment performs thumb-checking of character display control data and stores data in the data RAM.
It is detected whether the character display control data in 21 has changed due to discharge or the like. Refresh data is supplied from the CPU 9 to the CRT control unit 12 only when there is a data change.
このようにすると、リフレッシュデータを送信する際に
、データ送信による映像への影響を考慮しなくてもよい
。なぜなら、リフレッシュデータを送信するのは画面上
に誤表示がある場合のみであり、つまり適正画面でない
場合のみであるから、従来のように常時リフレッシュデ
ータを送信している場合のように映像への配慮をするこ
とは不要である。従って、全リフレッシュデータの送信
を短時間で行なうことができる。In this way, when transmitting refresh data, it is not necessary to consider the influence of data transmission on video. This is because refresh data is sent only when there is an incorrect display on the screen, that is, only when the screen is not correct. No consideration is necessary. Therefore, all refresh data can be transmitted in a short time.
例えば前述したように、データ量が480バイトと比較
的多量である場合であってもlフィールド期間内をフル
に使用すれば80バイト程度のブタ送信が可能であり、
従ってデータリフレッシュに要する時間はほぼ6垂直期
間(≠96m秒)となる。つまりキャラクタ誤表示を検
出してから01秒程度で適正表示に回復できることにな
り、視聴者か誤表示に気付くことは殆どあり得ない。For example, as mentioned above, even if the amount of data is relatively large at 480 bytes, it is possible to send a pig of about 80 bytes if the L field period is fully used.
Therefore, the time required for data refresh is approximately 6 vertical periods (≠96 msec). In other words, it is possible to recover the proper display in about 1 second after detecting the character misdisplay, and it is almost impossible for the viewer to notice the misdisplay.
さらに本実施例では、キャラクタ表示制御ブタの送信を
常時行なわなくてよ(、複雑な制御は不要となるため、
ソフトウェアを簡易に設計できるようになるという利点
もある。Furthermore, in this embodiment, it is not necessary to constantly transmit the character display control button (because no complicated control is required,
Another advantage is that software can be designed easily.
第3図はビットマツプデイスプレィ方式(グラフィック
デイスプレィ方式)の表示装置に適用されるCRT制御
部を示すものであり、キャラクタジェネレータROMを
使用せず、キャラクタ表示制御データに基づいて管面上
のドツト制御により直接キャラクタが表現されるもので
ある。Figure 3 shows a CRT control unit applied to a bit map display type (graphic display type) display device, which does not use a character generator ROM and controls the display on the screen based on character display control data. Characters are expressed directly by dot control.
この場合においても、CRT制御部を制御するCPUが
上記第2図の動作を行なうことにより、キャラクタ誤表
示を短時間で回復することができる。Even in this case, the CPU controlling the CRT control section performs the operations shown in FIG. 2, thereby making it possible to recover from the character misdisplay in a short time.
なお、以上の実施例において、データチエツク方式は加
算器によるサムチエツク方式としたが、例えばEX−O
R回路による加算で1ビツトの変化を検出することによ
っても可能である。また、データRAM内のデータ変化
を検出できるものであればサムチエツクでなくてもよい
。In the above embodiments, the data check method is a sum check method using an adder, but for example, EX-O
This is also possible by detecting a 1-bit change by addition using an R circuit. Further, it is not necessary to use a thumb check as long as it can detect changes in data in the data RAM.
[発明の効果]
以上説明したように、本発明の管面表示システムではキ
ャラクタ誤表示が生じたことを検出した時点で新たにキ
ャラクタ表示制御データをCRT制御部に供給するよう
にしているため、大量のキャラクタ表示を行なっている
場合であっても、短時間で誤表示を適正表示に回復させ
ることできるという効果がある。[Effects of the Invention] As explained above, in the screen display system of the present invention, new character display control data is supplied to the CRT control unit at the time when it is detected that a character is displayed incorrectly. Even when a large number of characters are displayed, there is an effect that incorrect display can be restored to proper display in a short time.
部のブロック図、
第2図は本発明の一実施例におけるCPUの動作を示す
フローチャート、
第3図は本発明の他の実施例におけるCRT制御部のブ
ロック図、
第4図は管面表示システムを備えたテレビジョン受像機
の概略ブロック図、
第5図は従来の管面表示システムのブロック図である。FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the CPU in one embodiment of the present invention. FIG. 3 is a block diagram of the CRT control section in another embodiment of the present invention. FIG. 4 is a screen display system. A schematic block diagram of a television receiver equipped with the following. FIG. 5 is a block diagram of a conventional screen display system.
6は映像信号処理部、9はCPU、12はCRT制御部
、21はデータRAM、31はキャラクタジェネレータ
ROM、40は加算器、41はラッチ回路を示す。6 is a video signal processing section, 9 is a CPU, 12 is a CRT control section, 21 is a data RAM, 31 is a character generator ROM, 40 is an adder, and 41 is a latch circuit.
Claims (1)
制御データ群を出力することができるシステム制御手段
と、 該システム制御手段から供給された前記キャラクタ表示
制御データ群を内部メモリに保持し、該内部メモリから
順次連続的に読み出される前記キャラクタ表示制御デー
タ群内の単位データに基づいて、管面上に所定のキャラ
クタ映像を表示させるCRT制御手段とから構成され、 前記CRT制御手段は、前記内部メモリから順次単位デ
ータとして読み出される前記キャラクタ表示制御データ
群のチェックデータを作成して前記システム制御手段に
供給していくとともに、前記システム制御手段は、前記
チェックデータに基づいて前記内部メモリに保持された
データの破壊検出を行ない、データ破壊が検出された時
点で再度キャラクタ表示制御データ群を前記CRT制御
手段に供給するようにしたことを特徴とする管面表示シ
ステム。[Scope of Claims] System control means capable of outputting a group of character display control data for displaying a predetermined character on a screen, and storing the group of character display control data supplied from the system control means in an internal memory. a CRT control means for displaying a predetermined character image on a screen based on unit data in the character display control data group that is held and sequentially and continuously read from the internal memory; creates check data for the character display control data group sequentially read out as unit data from the internal memory and supplies it to the system control means, and the system control means controls the internal control data based on the check data. A screen display system characterized by detecting destruction of data held in a memory and supplying a group of character display control data to the CRT control means again at the time when data destruction is detected.
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Applications Claiming Priority (1)
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JP2172805A JP3000630B2 (en) | 1990-07-02 | 1990-07-02 | Monitor device |
Publications (2)
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JPH0462591A true JPH0462591A (en) | 1992-02-27 |
JP3000630B2 JP3000630B2 (en) | 2000-01-17 |
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Family Applications (1)
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Country Status (1)
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JP (1) | JP3000630B2 (en) |
-
1990
- 1990-07-02 JP JP2172805A patent/JP3000630B2/en not_active Expired - Fee Related
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