JPH0442296A - 音声処理装置 - Google Patents
音声処理装置Info
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Abstract
め要約のデータは記録されません。
Description
処理装置に関する。
奏すれば、これに合った付加音を自動的に発音する電子
楽器が実用化されている。また、発音する楽音の拡がり
感や面白さを増すため、発音すべき音声の音高を変換し
て出力する装置も実用化されている。
音を発音する電子楽器では、メロディ用の音源(楽音波
形成形回路)に加えて付加音用の側音源が必要となり、
回路構成が複雑になる欠点がある。
入力された音声を指定された音程(下5度、上3度等)
だけ単純に−に下するのみであったため、長いメロディ
で使用すると単調さが目立ったり、また、メロデイ音の
ほかに和音が発音している場合等には、和音との調和が
考えられていないため不協和になってしまう欠点があっ
た。
の音高を変換するようにしたことにより、F記課題を解
決した音声処理装置を提供することを目的とする。
記音声入力手段から入力された音声の音高を前記和音情
報入力手段から入力された和音情報に基づき前記和音情
報と調和する音高に変換する音高変換手段と、前記音声
入力手段から入力された音声および前記音高変換手段に
よって変換された音声とを合成して出力する出力手段と
、を設けたことを特徴とする。
人力される。音声入力手段はマイクやライン入力装置等
で構成することができる。和音情報入力手段から和音情
報が入力される。和音情報は、和音のタイプ(メイジャ
、マイナ 7 th等)や根音を含む情報である。この
和音情報入力手段は、リアルタイムの演奏装置(キーボ
ード等)やあらかじめコード進行を記憶するコードシー
ケンザ等で構成することができる。
手段から入力された和音情報に基づき調和する音高に変
換する(音高変換手段)。調和する音高とは、和音の構
成音または和音構成音の単純倍の周波数を有する音をい
う。このように音高を変換することにより、常に曲の進
行にあった音高変換をすることができる。
ク図である。この装置は、マイク1から入力される音声
を音高変換LSI5で音高変換したのち、ミキサ6で元
の音声と一緒にして出力する装置である。
ちA/D変換回路3でディジタル信号に変換される。A
/D変換回路3で変換されたディジタル信号は音高検出
回路4.音高変換LSI5. ミキサ6に入力される
。音高検出回路4および音高変換LSI5はCPUl0
に接続されている。CPUl0にはこのほか、ROMI
IRAMI 2.外部記憶語W13.パネルスイッチ1
4およびMIDIコネクタ15が接続されている。RO
MIIには入力されたディジタルデータを処理するだめ
のプロゲラl、が記憶されている。
ラオケセットで構成され、セットされるフロッピィディ
スクにはコートシーケンスデータ(和音進行のデータ)
があらかじめ記憶されている置17で入力されたキーデ
ータから和音のタイプ・根音を検出したのちCPUl0
に和音情報を出力する。音声の音高は音高検出回路4に
よって検出され、CPU10にその音高情報が出力され
る。CPUI Oは、外部記憶装置13に記憶されてい
る、またはMIDIコネクタ15を介して入力される和
音情報に基づき、マイク1から入力された音声の音高を
どれだけ(何セント)変換すればよいかを判断し、その
パラメータを音高変換LS■5に出力する。音高変換L
SI5はCP 1.J 1.0から入力されたパラメー
タに基づいて音声の音高を変換する。ここで、音高の変
換は変換比に合わせてデータを補間する周知の方式で行
われるもので、音高変換LSI5はそのためのハソファ
、クロック、演算回路を内蔵している。
入力される。ミキサにはマイク1から入力されてディジ
タル変換された音声(直接音声)も入力されている。ミ
キサ6は、これらハーモニー音声、直接音声を加算して
D/A変換回路7に入力する。D/A変換回路7は加算
された信号をアナログ変換する。アナログ変換された音
声はアンプ8で増幅されスピーカ9から出力される。
フローチャートである。第2図の動作は和音情報をコー
トシーケンザ(外部記憶装置〕3)から入力する場合の
動作であり、第3図の動作は和音情報(キーデータ)を
、MIDIコネクタ15に接続された演奏装置から入力
する場合の動作である。この動作は、CP t、J 1
0が数1nS毎に実行する動作である。
取る(nl)。音高検出回路4が入力された音声の音高
を検出できた場合にはバッファにその音高が記憶される
。音高を検出できなかった場合または音声が入力されな
かった場合には、バッファには音高検出無しのデータ(
FFH)が記憶される。音高が検出されている場合にば
n2からn3に進み、音高が検出されていない場合には
n2から直接リターンする。n3では現在(そのタイミ
ング)に指定されている和音情報を外部記憶装置13か
ら読み出す。外部に接続されている音源装置にこの和音
を発音させるため、MIDIコふフタ15にこの和音情
報を出力する(n4)。この和音に協和するような付加
音を旋律音域内で発音するため音高変換のパラメータを
算出する(n5)。音高の変換は、旋律音域内(伴奏音
域よりも高い音程)で、直接音声に最も近い和音の構成
音名に対応する音高(ただし、同一音高でない)に変換
するようにする。例えば、直接音声の音高が04で、和
音構成音がG1C2,E2とすれば、旋律音域内の和音
構成音名に対応する音高はG 3. Ca、 B aと
なり、音高変換パラメータの音高としてE4が選択され
る。このパラメータを音高変換LSI5に出力する(n
6)。このパラメータを受信した音高変換LSI5が直
接音声をノ\モニー音声に変換する。
み取る(n11.)。音高が検出されている場合にはn
12からn13に進み、音高が検出されていない場合に
はn12から直接リターンする。n13ではMIDIコ
ネクタ15で接続されている演奏装置(電子楽器)でそ
のとき演奏されている和音を読み取る。この場合、演奏
装置が和音情報を出力する装置であれば、その和音情報
を直接使用すればよいが、和音情報を出力しない演奏装
置の場合、入力された押鍵パターン等に基づいて和音検
出装置1?17で和音を判定する(n14)。和音判定
の方式は、従来より周知の和音構成音を記憶したテーブ
ルに当てはめる方式等種々適用することが可能である。
付加音を旋律音域内で発音するため音高変換のパラメー
タを算出する(n15→n16)。この変換方法は前述
の第2図で説明した方法と同様であるため、ここでは説
明を省略する。このパラメータを音高変換LSI5に出
力する(n17)。このパラメータを受信した音高変換
L S I 5が直接音声を変換音声に変換する。なお
、判定された和音は演奏装置(電子楽器)ですでに発音
されているため、改めてMIDI出力する必要はない。
変換をすることができないため、n15から直接リター
ンする検力法としては、直接入力音声の音域に関連した
音高としたが、これ以外にも、伴奏音として発音される
和音の根音(メロデイ音よりも2オクタ一ブ程度低音)
から整数倍の音の音高へ直接音の音域に拘らずハーモニ
ー音の音高を変換させる等、種々変換の方式を考えるこ
とができる。
れた音声を伴奏和音に基づいたハーモニー音声へ変換す
るようにしたことにより、単純な音高変換ではなく、伴
奏和音に調和するハーモニー音声を発音させることがで
きる。
ク図、第2図および第3図は同音声処理装置の動作を示
すフローチャートである。 なお、この実施例のハーモニー音高を求める変1−マイ
ク、4−音高検出回路、 5−音高変換LS I、]、0−CPU。 13−外部記憶装置(コードシーケンサ)1.5−MI
DIコネクタ。
Claims (1)
- (1)音声入力手段と、 和音情報入力手段と、 前記音声入力手段から入力された音声の音高を前記和音
情報入力手段から入力された和音情報に基づき、前記和
音情報と調和する音高に変換する音高変換手段と、 前記音声入力手段から入力された音声および前記音高変
換手段によって変換された音声とを合成して出力する出
力手段と、 を設けたことを特徴とする音声処理装置。
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- 1990-06-08 JP JP2150256A patent/JP2879948B2/ja not_active Expired - Lifetime
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