JPH039062Y2 - - Google Patents

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JPH039062Y2
JPH039062Y2 JP1985100018U JP10001885U JPH039062Y2 JP H039062 Y2 JPH039062 Y2 JP H039062Y2 JP 1985100018 U JP1985100018 U JP 1985100018U JP 10001885 U JP10001885 U JP 10001885U JP H039062 Y2 JPH039062 Y2 JP H039062Y2
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JP
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input device
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shaft
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casing
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Description

【考案の詳細な説明】 〔考案の利用分野〕 本考案はX−Y方向入力装置に係り、例えばグ
ラフイツク・デイスプレイ装置の図形入力装置等
に好適なX−Y方向入力装置に関する。
〔考案の背景〕
グラフイツク・デイスプレイ装置は、基本的に
はデイスプレイ・スクリーン、デイスプレイ・コ
ントローラ、データ・チヤンネルならびに各種入
力装置などから構成されている。この入力装置の
一つに、ジンバル機構で支持されたレバーを操作
者が任意の方向に倒すと、その方向と倒れ角度を
検出して、X軸方向とY軸方向の各成分の電圧あ
るいはデイジタル信号を発生する「ジヨイステイ
ツク」(登録商標)と称されるX−Y方向入力装
置がある。ところがこのX−Y方向入力装置は、
レバーの操作方向によつてデイスプレイ装置上の
画像(カーソル)を任意方向に移動させることが
できるものの、該カーソルの移動距離がレバーの
操作時間によつて一意的に決つているため、カー
ソルの動きを微妙にコントロールすることが困難
となり、またレバーがケーシングから突出してい
るため装置が大型になる等の欠点があつた。
この欠点を解消するため、近年、所謂「マウ
ス」と呼称されるX−Y方向入力装置が開発され
ている。このX−Y方向入力装置は、回転自在に
配置された例えば鋼球などからなる被回転球体
(以下、球体と略称する)と、その球体と接して
球体の回転力によつて回転する第1の従動ローラ
と、球体と接して球体の回転力によつて回転する
とともに軸方向が前記第1の従動ローラの軸方向
とほぼ直交する第2の従動ローラと、前記第1お
よび第2の従動ローラの回転角をそれぞれ個別に
検出する可変抵抗器やエンコーダなどからなる第
1および第2の回転角検出手段と、これら球体、
第1および第2の従動ローラならびに第1および
第2の回転角検出手段などを収容するケーシング
とから基本的に構成されている。
そして前記ケーシングの下面に開口が設けら
れ、その開口を通して球体の一部が下方へ突出し
ており、ケーシングを持つて球体を所定のベース
上で任意の方向に転動することにより、第1およ
び第2の従動ローラがそれぞれ所定方向に回転す
る。これら従動ローラの回転方向と回転角を第1
および第2の回転角検出手段でそれぞれX軸方向
とY軸方向の各成分の電圧あるいはデイジタル信
号として取り出し、それら信号をデイスプレイ装
置に入力してカーソルを任意方向に移動するシス
テムになつている。
このように構成されたX−Y方向入力装置は、
カーソルの移動方向は勿輪のこと、ケーシングの
移動速度を変えることによりカーソルの移動速度
をも制御できるため、カーソルの動きを微妙にコ
ントロールできるという利点があり、また球体の
大部分をケーシング内に収納できるため装置の小
型化にも有利である。しかしながら、その反面、
球体を転動させるための専用のベースが必要とな
るため、グラフイツク・デイスプレイ装置全体と
しての占有面積が広くなり、また球体にベース上
のゴミや油が付着し易く、しかも球体とベース間
にスリツプが生じ易いため、球体の転動量とカー
ソルの移動量との相関関係に誤差を生じ易い等の
欠点があつた。
〔考案の目的〕
本考案の目的は、上記従来技術の欠点を除き、
デイスプレイ装置に表示される画像を正確かつ微
妙にコントロールできると共に、ケーシングを固
定したままで入力操作を行うことができるX−Y
方向入力装置を提供するにある。
〔考案の概要〕
この目的を達成するために、本考案は、ケーシ
ングにシヤフトを回転自在に支承すると共に、該
シヤフトに円筒状の前記操作体を摺動自在且つ一
体回転自在に嵌合し、さらに、前記シヤフトの回
転量を検出する回転量検出手段と、前記操作体の
摺動量を検出するスライド量検出手段とを設けた
ことを特徴とする。
〔考案の実施例〕
以下、本考案の実施例を図面について説明す
る。
第1図は、本考案の一実施例に係るX−Y方向
入力装置を含むグラフイツク・デイスプレイ装置
全体の斜視図である。
同図において、テーブル1上には、スクリー
ン、コントローラならびにデータ・チヤンネル等
を備えたデイスプレイ装置2と、本考案の実施例
に係るX−Y方向入力装置3を備えたキーボード
4とが載置されている。該キーボード4は、その
上面に多数配列された操作キー5を押圧操作する
ことにより、例えばデイスプレイ装置2のスクリ
ーン6上に文字や図形等の表示パターン7を表示
したり、所望の演算を行うものであり、一方、上
記X−Y方向入力装置3は、例えば上記スクリー
ン6上に表示されるカーソル8を任意位置に移動
させるものである。
第2図は上記X−Y方向入力装置3の概略構成
を示す平面図、第3図はその側面図である。これ
らの図において、9は上記キーボード4の外殻を
形成するケーシングの一部を示し、該ケーシング
9には軸受10を介してシヤフト11の両側が回
転自在に支承されている。このシヤフト11の中
央部分には、その長手方向に沿つて断面凹状の案
内溝11aが形成されており、該案内溝11aに
は円筒状の操作体12に設けた凸部12aが摺動
自在に嵌合されている。従つて、この操作体12
は、シヤフト11の案内溝11aに沿つて第2図
中矢印A−A線方向に移動自在であると共に、シ
ヤフト11と一体となつて第3図中矢印B−B線
方向に回転自在である。
上記シヤフト11の一端にはギヤ13が固着さ
れており、該ギヤ13には伝達ギヤ14を介して
ロータリエンコーダや回転型可変抵抗器等からな
る回転角検出装置15の回転軸15aが連結され
ている。一方、上記操作体12には該操作体12
の両端を回転自在に支持する支持体16が係合さ
れており、該支持体16にはリニアエンコーダや
スライド型可変抵抗器等からなるスライド量検出
装置17の操作片17aが連結されている。
かかるX−Y方向入力装置3のうち、操作体1
2を除く構成部品は第1図に示すキーボード4の
ケーシング9内部に収納され、シヤフト11と操
作体12の一部はキーボード4の上面に設けられ
た細長形状の開口4aからその一部を露出し、操
作体12を外部から指で操作できるようになつて
いる。
このように構成されたX−Y方向入力装置にお
いて、キーボード4の上面に露出している操作体
12をオペレータが指で回転またはスライドする
と、該操作体12の回転方向またはスライド方向
の変位量が回転角検出装置15及びスライド量検
出装置17によつて検出される。すなわち、操作
体12を第3図中矢印B−B線方向に回転する
と、それに伴つてシヤフト11、ギヤ13、伝達
ギヤ14及び回転角検出装置15の回転軸15a
が回転するため、この回転角の変化によつて回転
角検出装置15は例えば操作体12のY軸方向変
位量を検出することができる。また、操作体12
をシヤフト11の案内溝11aに沿つて第2図中
A−A線方向にスライドすると、該操作体12に
連動して支持体16及びスライド検出装置17の
操作片17aも矢印A−A線方向に移動するた
め、このスライド量の変化によつてスライド量検
出装置17は例えば操作体12のX軸方向変位量
を検出することができる。従つて、これら検出信
号がデイスプレイ装置3のコントローラに入力さ
れ、これが信号処理されることにより、スクリー
ン6上のカーソル8を任意位置に移動することが
できる。なお、上記操作体12の回転操作とスラ
イド操作は互い独立させて行うことは勿論のこ
と、これらを同時に行うこともできるため、カー
ソル8の移動方向は上下動に限らず、傾め方向に
移動することもできる。
上記一実施例にあつては、X−Y方向入力装置
の操作体12をキーボード4上の操作キー5と同
一平面に設けたため、オペレータは操作キー5の
入力操作と操作体12によるカーソル8のコント
ロール操作とを共にキーボード4上で行うことが
でき、極めて操作性の良いグラフイツク・デイス
プレイ装置を提供できる。また、キーボード4に
X−Y方向入力装置3を組み込んだため、従来の
「マウス」と呼称されるX−Y方向入力装置で必
要とされていた専用ベースが不要となつて、グラ
フイツク・デイスプレイ装置に占める入力装置の
占有面積を小さくできる。
また、両検出装置15,17は操作体12によ
つて直接操作されるものではなく、それぞれシヤ
フト11や支持体16を介して回転またはスライ
ド操作される構造になつているため、操作体12
の周面に指掛け用の凹凸面を形成したり、操作体
12の長さを自由に変えることが可能となり、設
計自由度の大きなX−Y方向入力装置を提供でき
る。
なお、上記実施例では、X−Y方向入力装置3
をキーボード4のケーシング9に組み込んだもの
について説明したが、このX−Y方向入力装置を
キーボードと別体のケーシングに組み込むことも
可能であり、この場合もX−Y方向入力装置をテ
ーブル1等の上に載置したまたカーソル8のコン
トロールが可能となるため、グラフイツク・デイ
スプレイ装置における入力装置の占有面積を小さ
くできる。
また、上記実施例では、シヤフト11の軸線方
向に形成したキー溝状の案内溝11aに操作体1
2の凸部12aを摺動自在に嵌合したものについ
て説明したが、操作体12とシヤフト11の係合
手段はこれに限定されず、例えばシヤフト11の
断面形状を小判形等の異形状とし、この異形部分
に操作体12を摺動自在に嵌合する等、他の係合
手段を選択することも可能である。
〔考案の効果〕
以上説明したように、本考案によれば、ケーシ
ングから露出する円筒状の操作体を指で回転また
はスライドすることにより、該操作体の操作量に
応じたX軸方向及びY軸方向の変位量を検出でき
るため、デイスプレイ装置に表示される画像を正
確かつ微妙にコントロールすることが可能とな
り、またテーブル等の上にケーシングを載置した
まま入力操作を行えるため、占有面積を小さくす
ることが可能となり、上記従来技術の欠点を除い
て優れたX−Y方向入力装置を提供できる。
【図面の簡単な説明】
図は全て本考案の一実施例に係り、第1図はX
−Y方向入力装置を含むグラフイツク・デイスプ
レイ装置の斜視図、第2図はそのX−Y方向入力
装置の概略構成を説明する平面図、第3図はその
側面図である。 1……テーブル、2……デイスプレイ装置、3
……X−Y方向入力装置、4……キーボード、4
a……開口、5……操作キー、6……スクリー
ン、7……表示パターン、8……カーソル、9…
…ケーシング、10……軸受、11……シヤフ
ト、11a……案内溝、12……操作体、12a
……凸部、13……ギヤ、14……伝達ギヤ、1
5……回転角検出装置、15a……回転軸、16
……支持体、17……スライド量検出装置、17
a……操作片。

Claims (1)

  1. 【実用新案登録請求の範囲】 (1) ケーシングから露出する操作体を操作するこ
    とにより、該操作体の操作量に応じてデイスプ
    レイ装置に表示される画像を任意方向に移動す
    るようにしたX−Y方向入力装置において、前
    記ケーシングにシヤフトを回転自在に支承する
    と共に、該シヤフトに円筒状の前記操作体を摺
    動自在且つ一体回転自在に嵌合し、さらに、前
    記シヤフトの回転量を検出する回転量検出手段
    と、前記操作体の摺動量を検出するスライド量
    検出手段とを設けたことを特徴とするX−Y方
    向入力装置。 (2) 前記ケーシングが多数の操作キーを備えたキ
    ーボードの外殻を形成し、該キーボードにおけ
    る前記操作キーと同一面上に前記操作体の一部
    が露出していることを特徴とする実用新案登録
    請求の範囲第(1)項記載のX−Y方向入力装置。
JP1985100018U 1985-07-02 1985-07-02 Expired JPH039062Y2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1985100018U JPH039062Y2 (ja) 1985-07-02 1985-07-02

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Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1985100018U JPH039062Y2 (ja) 1985-07-02 1985-07-02

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Publication Number Publication Date
JPS629839U JPS629839U (ja) 1987-01-21
JPH039062Y2 true JPH039062Y2 (ja) 1991-03-07

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ID=30969435

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