JPH0236930A - 三次元の物体を作成する装置 - Google Patents

三次元の物体を作成する装置

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JPH0236930A
JPH0236930A JP1112736A JP11273689A JPH0236930A JP H0236930 A JPH0236930 A JP H0236930A JP 1112736 A JP1112736 A JP 1112736A JP 11273689 A JP11273689 A JP 11273689A JP H0236930 A JPH0236930 A JP H0236930A
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  • Exposure And Positioning Against Photoresist Photosensitive Materials (AREA)
  • Heating, Cooling, Or Curing Plastics Or The Like In General (AREA)
  • Polymerisation Methods In General (AREA)
  • Photosensitive Polymer And Photoresist Processing (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は流体媒質から三次元の物体を形成する方法と
装置の改良、とくに、三次元の物体が迅速、確実、正確
かつ経済的に形成できるように、三次元の物体の製造に
リトグラフィー (Lithography)を応用する立体造形に関す
る。
〔従来の技術〕
プラスチックからなる部品等を製造する場合、まず、部
品を最初に設計し、その後、苦労してこの部品の原型を
作るのが普通である。これらはいずれもかなり時間、労
力及び費用を要する。その後、この設計を検討し、設計
が最適になるまで、この手間のかかる過程を何回も繰返
す場合が多い。
設計が最適になった後、次の工程はその製造である。大
抵の生産では、プラスチック部品は射出成形される。設
計の時間及び工具のコストか非常に高いから、射出プラ
スチック部品は大量生産した場合にしか実用的にならな
いのが普通である。プラスチック部品を製造するために
、直接的な機械加工、真空成形及び直接成形のような他
の方法を利用することができる。しかし、これらの方法
は、短期間の生産の場合にたけコスト効果かあるのか普
通であり、製造された部品は射出成形部品よりも品質か
劣る。
最近、流体媒質の中で三次元の物体を作成する非常に良
い方法が開発された。流体媒質の三次元の容積内の所定
の交点で選択的に焦点を結ばせる放射ビームにより、流
体媒質が選択的に硬化させられる。この様な三次元の物
体を形成する装置の典型が米国特許第2,775,78
5号、第4041、.476号、同第4,078,22
9号、同第4,238,840号同第4.288 86
1号特開昭56−144478号公報、小玉秀男「3次
元情報の表示法としての立体形状自動作成法」(電子通
信学会論文誌、VOL、 J64−CNo、4.198
1年4月)、旧deo Kodama、 Automa
ticmethod for fabricating
 a thre(!−dimensionalPlas
tic model with photo−hard
ening polymerReview of 5c
ientific Instruments、 52(
11)。
Nov、 1981 、及びAlan J、 Hcrb
ert、 5olidObject Generati
on 、 Journal of AppliedPh
otographic Engineering、 V
OL 8.No、4. August1982に記載さ
れている。これらの装置はいずれも種々の大損りな多重
ビーム方式を用いて、流体容積内の他の全ての点を排除
して、流体媒容積内の深い所にある選ばれた点で相乗的
なエネルギーを付与することに頼っている。この点、従
来の種々の方式は、特定の座標で交差するような向きの
一対の電磁放射ビームを使っている。この場合、種々の
ビームは、波長か同じであっても異なっていてもよいし
、あるいはビームか同時にではなく、逐次的に同じ点と
交差する場合がある。しかしこれらすべての場合に、ビ
ームの交点だけが、流体媒質の容積内に三次元の物体を
形成するために必要な硬化工程を達成するに十分なエネ
ルギ・レベルまでエネルギを受ける。
(発明が解決しようとする問題点) しかし、都合の悪いことに、このような三次元成形装置
は、分解能及び露出制御の点で多くの問題がある。交点
が流体媒質の中に一層深く移動する時に放射強度が低下
すること、集束されたスポットの像を形成する分解能が
低下することにより、当然ながら複雑な制御状態が生ず
る。吸収、拡散、分散ならびに解析のいずれの方法も、
経済的にかつ信頼性をもって、流体媒質の中の深い所で
加工することを難しくする。そのため、極めて薄い層の
形成が困難であるとともに、自動的な積層もまた困難で
あった。
しかし、設計段階から原型段階へ、そして最終的な生産
へ速やかに、かつ信頼性をもって移ることができるよう
にすること、とくに、この様なプラスチック部品に対す
る計算機による設計から事実上即座に原型に直接的に移
ること、ならびに経済的にかつ自動的に強固に大量生産
する設備に対する長い間の要望が、その設計及び製造の
分野に依然としである。
従って、三次元のプラスチックの物体性の開発及び製造
に携わる者は、従来の三次元製造装置の複雑な焦点合せ
、整合及び露出の問題を避けながら、設計段階から原型
段階へ、そして製造へと速やかに移されるようにする更
に敏速で、信頼性があって経済的で自動的な手段を一層
改良するのか望ましいことを確認している。この発明は
、これらすべての要望に十分応えるものである。
〔問題点を解決するための手段及び作用〕この発明は適
当な相乗的なエネルギーに応答して、その物理的な状態
を変えることかできる流体媒質の表面に、この物体の相
次ぐ隣接した断面積層板を形成することにより、三次元
の物体を作へする新規で改良された装置を提供する。相
次ぐ積層板は、それらが形成された時に自動的に強固に
一体化され、所望の三次元の物体を形成する。
例としていうと、これに制限するつもりはないが、現在
好ましいと考えられる実施例では、この発明は計算機に
よって発生されたグラフィックの考えをりトゲラフイー
と組合せて活用する。即ち、リトグラフィー(造形)技
術を三次元の物体の製造に応用し、計算機の命令から直
接的に三次元の物体を製泄するには、旧算機の助けを借
りた設X1(CAD)及び計算機の助けを借りた製Q 
(CAM)を同時に実行する。この発明は製品開発の設
計段階で雛形及び原型を形どるため、または製造装置と
して、または純粋な芸術的な物体の形成のために用いる
ことができる。
ここで、「立体造形」とは、硬化し得る材料、例えば赤
外線で硬化し得る材料の薄い層を互いに上下に「プリン
ト」することにより、物体を作る方法及び装置である。
UV(紫外線)で硬化し得る液体の面または層を照らす
プログラムされたUV光の可動スポット・ビームを使っ
て、液体の表面に物体の固体断面を形成する。その後、
物体をプログラムされた形で、−層の厚さたけ液体の表
面から遠ざけ、その後、次の断面を形成し、その直ぐ前
の層に接着して物体を構成する。物体全体が形成される
まで、この工程を続ける。
この発明の方法により、はぼあらゆる形態の物体の形を
作ることができる。複雑な形は、プログラム命令を発生
し、その後プログラム信号を立体造形装置に送るために
、計算機の作用を使うことによって作ることが一層容易
になる。
勿論、粒子の照射(電子ビーム等)、マスクを介して材
料を吹付けること、またはインク・ジェットによる化学
反応、または紫外線以外の入射・放射のように、硬化し
得る流体媒質に対する他の種類の好適な相乗的なエネル
ギーを用いてこの発明を実施しても、この発明の範囲を
逸脱しない。
例としていうと、この発明を実施する時、所定のエネル
ギーに応答して凝固し得る流体媒質の本体を最初に任意
の適当な容器の中に収容して、相次ぐ断面積層板をそこ
で作成することのできるような、流体媒質の選定された
作業面を限定する。
その後、紫外線のスポット等のような適当な種類の相乗
的なエネルギーをグラフィック・パターンとして流体媒
質の特定された作業面に適用し、この面に薄い固体の個
別の層を形成する。各層か作ろうとする三次元の物体の
隣接する断面を表す相次ぐ隣接層を、それらが形成され
た時に、互いに重畳することが自動的に行なわれて、層
を一体化し、所望の三次元の物体を形成する。この点、
流体媒質が硬化し、固体材料が作業面で薄い積層板とし
て形成される時、最初の積層板が固定されている適当な
台を任意の適当な作動装置により、典型的には全てマイ
クロコンピュータ等の制御の下に、プログラムされた形
で作業面から遠ざけられる。このようにして、最初に作
業面に形成された固体科料がこの面から遠ざけられ、新
しい液体か作業面の位置に流れ込む。この新しい液体の
一部分がプログラムされたUV光スポットによって固体
材料に変換されて新しい積層板を限定し、この新しい積
層板がそれに隣接する材料、即ち、直ぐ前の積層板に接
着によって接合される。三次元の物体全体が形成される
まで、この工程が続けられる。この後、形成された物体
を容器から取出し、装置は、最初の物体と同一の別の物
体、又は51算機によって発生された全く新しい物体を
作る用意ができる。
この発明の立体造形方法及び装置は、プラスチックの物
体を作成するために現在使イつれている方法に比べて、
多くの利点がある。すなわちこの発明の方法は、設計の
配置及び図面を作成したり、加工の図面及び工具を作る
必要がない。設計者は直接的に計算機及び立体造形装置
で作業することができ、計算機の出力スクリーンに表示
された設計に満足した時、直接的に検査するために部品
を製造することができる。設計を修正しなければならな
い場合、これは計算機を通じて容易に行なうことができ
、その後、設計変更が正しかったことを確かめるために
、もう1つの部品を作ることができる。設計によって、
相互作用する設工1パラメタをもつ幾つかの部品が必要
になる場合、部品の全ての設計を敏速に変えて再び作り
、集成体全体を、必要があれば反復的に作って検査する
ことができるので、この発明の方法はさらに役立つ。
設計が完了した後、部品の製造を直ちに開始することが
できるので、設計と製造の間の何週間も何カ月もの所要
期間が避けられる。最終的な生産速度及び部品のコスト
は、短期の生産の現在の射出成形のコストと同様にすべ
きであり、射出成形の場合より労働のコスI・は−層低
くなる。射出成形は、多数の同一の部品を必要とする時
だけ経済的である。工具の必要がなく、生産の設定口、
lIl用かごく短いことから、立体造形は短期の生産に
役立つ。同様に、この方法を用いると、設計の変更及び
注文の部品が容易に得られる。部品を製造するのが容易
であるため、立体造形は、現在では金属又は他の材料の
部品が使われている多くの場所で、プラスチックの部品
を使うことができるようにする。さらに、高価な金属又
はその他の材料の部品を作るという決定の前に、物体の
プラスチックのモデルを素早くかつ経済的に作ることが
できる。
従って、この発明の立体造形方法及び装置は次元のプラ
スチックの部品等を速やかに、確実に、正確にかつ経済
的に設計して製造することができるCAD又はCAMシ
ステムに対する長い間存在した要望に応えるものである
この発明の上記並びにその他の目的及び利点は、以下図
面について詳しく説明するところから明らかになろう。
〔実施例〕
次に図面について本発明の詳細な説明する。
第1図及び第2図は、立体造形によって三次元の物体を
作成するこの発明の基本的な方法と装置を示すフローチ
ャートである。
紫外線(UV)の照射、電子ビーム可視光、非可視光の
照射、インク・ジェット又は適当なマスクを介して適用
する反応性化学剤のような他の種類の相乗的なエネルギ
ーにより、固定重合体プラスチックに変化するように誘
発することできる数多くの液体状態の化学剤が知られて
いる。UV硬化性化学剤は現在高速印刷のインクとして
、紙及びその他の材料の被覆プロセスに接着剤として、
並びにその他の特殊な分野に現在使われている。
立体造形は、種々の方式を用いて、グラフィックな物体
を再生する技術である。現在、例としては、微小電子回
路の製造に使われるような写真の複製、ゼログラフィ及
びマイクロ製版がある。プロッタ又は陰極線管に表示さ
れた計算機で発生されたグラフィックもリトグラフィー
形式であり、像は計算機で符号化された物体の映像であ
る。
計算機の助けを借りる設計(CAD)及び計算機の助け
を侶りる製造(CAM)は、計算機の能力を設計及び製
造の工程に応用する技術である。
CADの典型的な例は、電子プリント配線の設計の分野
であるこの場合、計算機及びプロッタが、設計パラメー
タが計算機のデータ入力として与えられると、印刷配線
板の設計を描<CAMの典型的な例は、数値制御のフラ
イス盤であり、適当なプログラミング命令が与えられる
と、計算機及びフライス盤が金属部品を加工する。CA
DもCAMも重要であって、急速に成長している技術で
ある。
この発明の主な目的は、コンピュータで発生されたグラ
フィックの考えをUV硬化性プラスチックと組合せて活
用して、CAD及びCAMを同11.−に実行し、計算
機の命令から直接的に三次元の物体を作ることである。
この発明は、立体造形と呼ばれ、製品開発の設計段階で
雛形及び原型を形どるため、又は製造装置として、ある
いは美術的な形どりとして使うことができる。
第1図には、この発明の立体造形方法が広義に説明され
ている。第1図の工程10は、形成しようとする三次元
の物体の断面を表す個別の積層板を作成することを表す
。工程11は、工程10か正しく行なわれた場合にだけ
行なわれるのが普通であるが、相次いで形成された隣接
する積層板を組合せて、装置のプログラムされた所望の
三次元の物体を形成し、選択的に硬化を行なわせる。こ
のため、この発明の立体造形装置は、入射する放射、電
子ビーム、その他の粒子の照射、インク・ジェットか、
あるいは流体の表面に隣接するマスクを介しての吹付け
によって適用された化学剤の様な適当な相乗的なエネル
ギーに応答して、それぞれ物理的な状態を変えることが
できる流体媒質、例えばUv硬化性液体等の選ばれた面
に、形成しようとする物体の断面パターンを作ることに
より、三次元の物体を作成する。物体の相次ぐ隣接した
断面を表す相次ぐ隣接した積層板が自動的に形成され、
一体化されて、物体の段階的な層状の又は薄層形の構成
を作り、こうした形成工程の間、流体媒質の略平面状又
はシート面から三次元の物体が形成されかつ引き上げら
れる。
上述した方法が第2図にさらに詳しく述べられている。
第2図では、工程12て、所定の反応性エネルギーに応
答して凝固し得る流体媒質を収容することが要求される
。工程13は、このエネルギーを選定された流体表面に
グラフィック・パターンとして適用して、その表面に薄
い固体の個別の層を形成する。各層が作ろうとする三次
元の物体の隣接する断面を表す。このような各々の層は
、形成される三次元の物体の分解能を最大にするととも
に正確に再現しさらに作成時間を短縮するために、この
発明を実施する間、出来るたけ薄く作ることが望ましい
。このため、理想的な理論的な状態は、流体媒質の選定
された作業面だけで物体が作られて、無限の数の積層板
が得られるようにし、各々の積層板の厚さがゼロよりも
極く僅かしか大きくない硬化した深さ(例えば、1mm
以下)をもつようにすることである。このように薄い層
とすることにより形成される物体の精度を向上させるこ
とができるとともに、面に支持体のない成形部の形成が
可能となる。勿論、この発明を実際に用いる時、各々の
積層板は薄い積層板ではあるが、断面を形成して形成さ
れる物体の他の断面を限定する隣接する積層板に接着す
る際に適当な結合性をもつ位の厚さとする。
第2図の工程14では、相次ぐ隣接した層又は積層板を
それらが形成された時に互いに重畳して、種々の層を一
体化して、所望の三次元の物体を形成する。この発明を
普通に実施する時、流体媒質が硬化し、固体科料が形成
されて、1つの積層板を構成する時、その積層板を流体
媒質の作業面から遠さけ、前に形成された積層板に置き
代わる新しい液体の中に次の積層板が形成され、このた
め、各々の相次ぐ積層板が他の全ての断面積層板と重畳
されて(硬化した流体媒質の自然の接着性によって)一
体となる。このため、このような断面積層板を製造する
工程は、三次元の物体全体が形成されるまで何回も繰り
返される。その後、物体を取り外し、装置は別の物体を
製造する用意ができる。この物体は、前の物体と同一で
あってもよいし、あるいは立体造形装置を制御するプロ
グラムを取り替えることにより、全く新しい物体にする
ことができる。
第3図から第8図は、第1図と第2図のフロチャートで
示した立体造形方法を実施するのに適した種々の装置を
示している。
前に述べたように、「立体造形」は、硬化性科料、例え
ばUV硬硬化性科料薄い層を互いに上下に相次いで「プ
リント」することによって、固体の物体を作る方法及び
装置である。UV硬化性液体の゛表面又は層を照らすU
V光のプログラムされた可動スポット・ビームを使って
、液体の表面に物体の固体断面を形成する。この後、プ
ログラムされた形で、−層の厚さだけ物体を液体の表面
から遠ざけ、次の断面を形成し、直前の層と接層して物
体を′限定する。物体全体が形成′されるまで、この工
程を続ける。
この発明の方法により、はぼあらゆる形式の物体の形を
作ることかできる。プログラム命令を発生して、このプ
ログラム信号を立体造形装置に送るのに計算機の作用を
□使うことにより、複雑な形を一層容易に作ることがで
きる。
現在、好ましいと考えられる実施例の立体造形装置が第
3図に側面断面図で示されている。容器21にUV硬化
性液体22等を充填し、選定された作業面23を定める
。紫外線26等のプログラム可能な源が面23の平面内
に紫外線スポット27を作る。光源26の一部分である
鏡、その他の光学又は機械的な素子(図に示していない
)の移動′により、スポット27は面23にわたって移
動し得る。面23上のスポット27の位置が計算機また
はその他のプログラミング装置28によって制御される
。容器21の内側にある可動の昇降台29を選択的に昇
降することができる。台29の位置力何1算機28によ
って制御される。この装置が動作する時、30a、30
b、30cに示すような一体化した積層板を歩進的に積
上げることにより三次元の物体30が形成される。
UV硬化性液体22の表面は容器21内の一定の高さの
所に保ち、この液体を硬化させ、それを固体材料に変換
する位の強度をもっUV光のスポット27又はその他の
適当な種類の反応性エネルギーをプログラムされた形で
作業面23にわたって移動する。液体22が硬化して固
体材料が形成される時、最初は作業面23の直ぐ下にあ
った昇降台29を適当な作動装置によって、プログラム
された形でこの作業面から下に降げる。このようにして
、最初に形成された固体材料は面23の下に来るように
なり、新しい液体22が面23に流れ込む。この新しい
液体の一部分がプログラムされたUV光スポツト27に
よって固体材料に変換され、この新しい材料がその下に
ある4」料と接層によって接合される。三次元の物体3
0の全体か形成されるまで、この工程を続ける。その後
、物体30を容器21から取出し、装置は別の物体を作
る用意ができる。その後、もう1つの物体が作ることが
でき、あるいは計算機28のプログラムを取り替えるこ
とにより、新しい物体を作ることができる。 硬化性液
体22、例えばUV硬化性液体は、いくつかの重要な性
質をもっていなければならない。(Aj これは実用的
な物体形成時間が得られるように、利用し得るUV光源
で早く硬化しなければならない。(B)接着性があって
、相次ぐ層が互いに接着するようにしなければならない
。(C)その粘度が十分低く、昇降台か物体を動かした
時、新鮮な液体材料が面に素早く流れ込むようにしなけ
ればならない。(D)UVを吸収して、形成された層か
妥当に薄くなるようにずべきである。(E)液体状態で
ある溶媒に妥当に可溶性であって、固体状態では同じ溶
媒に対して妥当に不溶性であって、物体が形成された後
、物体からUV硬化性液体及び途中まで硬化した液体を
洗い落すことができなければならない。(F)出来るだ
け無毒性で非刺激性にすべきである。
硬化した材料は一旦それが固体状聾になった時、所望の
性質をもっていなければならない。こういう性質は、他
のプラスチック材料を普通に使う場合と同じで、用途に
関係する。色、生地、強度、電気的な性質、可燃性及び
可撓性が考慮すべき性質である。さらに、多くの場合、
材料のコストも重要である。
実用的な立体造形装置(例えば第3図)の現在好ましい
と考えられる実施例で使われたUV硬化性材料は、ロッ
クタイト、リミテッド(Loctite+、tc+、)
によって製造される変性アクリレートであるポツティン
グ・コンパウンド(PottjngCompound)
 363である。この典型的なUV硬硬化性科料作る方
法が、米国特許第4,100.141号に記載されてい
る。
すなわち、前記したUV硬化性材料は、無数の公知の、
開始剤を遊離基として使った遊離基共重合により硬化で
きる。このような開始剤として、過酸化水素のような過
酸化物;過酸化ベンゾイルメチルケトン過酸化物のよう
な有機過酸化物;22′ −アゾビス(イソブチロニト
リル)のようなアゾ化合物;クメンヒドロペルオキシド
、t−ブチルハイドロペルオキシド、メチルエチルケト
ンハイドロペルオキシドのよう゛なハイドロペルオキシ
ド;t−ブチルパーベンゾエート、t−ブチルパーアセ
テートのような加水分解して過酸化合物になるパーエス
テル;ベンゾフェノン、ベンゾインエーテルのような感
光化合物があげられる光源26は、物体の所望の細部を
形成することができる位に小さく、かつ使われるUV硬
化性液体を実用的になる位に敏速に硬化させる位の強さ
をもつUV光のスポット27を発生する。源26はオン
及びオフに転するとともに、集束スポット27が液体2
2の面23を横切って移動するようにプログラムするこ
とができるように構成される。
このため、スポット27か移動する時、それが液体22
を固体に硬化させ、チャー1・式記録装置又は製図装置
がペンを使って紙の上にパターンを描くのと大体同じよ
うに、面の上に固体パターンを描く。
現在好ましいと考えられる実施例の立体造形装置の光源
26は、ハウジング内にある350ワットの短アーク水
銀灯を用いており、ハウジングの光出力を直径1mmの
UV透過性光学繊維束(図に示してない)の端に集束し
た。水銀灯に近い方の束の端を水冷し、灯と束の端の間
に電子的に制御されるシャッタ・プレートを設け、束を
通る光をオン及びオフに転することができるようにした
束の長さ1mで、あり、光出力は、UVをスポットに集
束するために石英レンズをもつレンズ管に送り込んだ。
光源26は直径1mmより若干小さいスポットを発生す
ることができ、約1ワツト/cJの長波UV強度をもっ
ている。
第3図の装置では、面23を一定の高さに保ち、物体を
取去った後、この材料を補給する手段を設けて、焦点ス
ポット27が一定の焦点平面に鮮鋭に合焦点状態にとど
まり、こうして作業面に沿って薄い層を形成する際の分
解能を最大になるように保証することができる。この点
、′作業面23に強度の強い領域が得られるように焦点
を形成し、急速に低い強度に発散して、硬化工程の深さ
を制限して、形成する物体に対して適当な最も薄い断面
積層板が得られるようにするのが望ましい。これは、焦
点距離の短いレンズを使い、源26を出来るだけ作業面
に近づけて、流体媒質に入る焦点コーンにおける発散が
最大になるようにして達成するのが最もよい。その結果
、分解能が実質的に高くなる。
ヒユーレット・パラカード社によって製造されるH−P
’9872型ディジタル・プロッタ(図に示してない)
を用いて光源26を動かす。レンズ管をプロッタのベン
争カートリッジに取付け、普通のグラフィック指令を用
いて、計算機28によってプロッタを駆動する。シャッ
タは、計算機の指令を使って、H−P3.4・97型デ
ータ収集/制御装置によって制御する。
物理的にこの他の形の光源26又はその均等物を用いる
ことができる。走査は光学走査器を用いて行なうことが
でき、こうすれば光学繊維束及びディジタル・プロッタ
が不要となる。最終的には、UVレーザが類アーク灯よ
りも一層良い光源になる。立体造形工程の速度は主に光
源の強度とUV硬化性液体の応答とによって制限される
昇降台29を使って形成する物体30を支持しかつ保持
するとともに、それを上下に動かす。典型的には、1つ
の層が形成された後、物体30を次の層のレベルを越え
て移動(液体媒質内にオバディップする)して、固体が
形成された所で面23に残された一時的な空所に液体2
2が流れ込むことができるようにし、その後、次の層に
対する正しい高さに戻す。これにより空所に流れ込んだ
液体22が潮が引くごとく退いて所定の厚さの層となる
。これにより極めて薄い層の自動積層か可能となる。昇
降台29に対する条件は、適当な速度かつ精度でプログ
ラムされた通りに動かすことができること、形成する物
体の重量に耐える位に丈夫であることである。さらに、
設定段階並びに物体を取外す時、昇降台の位置の手動の
微細調節が役立つ。
第3図の実施例の昇降台29は、アナログ・プロッタ(
図に示してない)に取りつけた台である。
このプロッタが、計算機28のプログラム制御の下に、
内部にディジタル・アナログ変換器を持っH−P349
7型データ収集/制御装置によって駆動される。
この発明の立体造形装置の計算機28は基本的に2つの
作用をもつ。第1に、オペレータが三次元の物体を設計
するのを、それを作ることかできるような形で助けるこ
とである。第2に、この設計を、立体造形に対する適切
な指令に変換し、こういう指令を物体が形成されるよう
に送り出すことである。ある用途では、物体の設計が存
在しており、計算機の作用は適当な命令や指令を送り出
すことだけである。
理想的な場合、オペレータは物体を設計して、それを計
算機28のCRTスクリーンに三次元で見ることができ
る。オペレータが設計を終わった時、計算機28に物体
を作るように命令し、計算機が立体造形に対して適当な
命令を出す。
この発明の実際に用いられた例では、計算機28はH−
P9816であって、ベーシック・オペレーション・シ
ステムを用いる。典型的なプログラムが添付した参考資
料に示されている。このシステムでは、オペレータがH
−Pグラフィック・ランゲージ(3497Aに対する指
令構造)及びベーシック・ランゲージの指令を用いてプ
ログラムする。オペレータはUV硬化性時間に対する適
当な露出時間及び速度をも設定しなければならない。こ
の装置を動作させるため、物体の像を作り、立体造形装
置をこの物体を作る様に駆動するためのプログラムを書
く。
昇降台29の駆動は、機械式、空気圧式、流体圧又は電
気式であってよく、その位置を精密に制御するために光
又は電子回路の帰還を用いることができる。昇降台29
は典型的にはガラスマ又はアルミニウムで作られるが、
硬化したプラスチック材料が接着する任意の材料が適し
ている。
ある場合には、計算機28が不要なり、特に簡単な形し
か造形しない場合、−層簡単な専用のプログラミング装
置を使うことができる。この代わりに、計算機制御装置
28が、別のさらに複雑な計算機によって発生された命
令を単に実行するだけであってもよい。これは、幾つか
の立体造形装置を使って物体を作り、別の装置を用いて
形成すべき物体を最初に設計する場合がそうである。
計算機によって制御されるポンプ(図に示してない)を
使って、作業面23の所に液体22の一定の液位を保つ
ことができる。その必要性は、次の理由による。すなわ
ち、液体が露光(曝)されるとその容量変化のために収
縮し液位が変化する。
また、昇降台29が液体内に移動すると、液体の容積が
変化し、それにより液位が変化する。液体の層の厚さは
、液位下に形成された直前の層の深さによって決まるの
で、もし、液位が一定に保たれていないと、実際に形成
される層の厚さは、所望の層の厚さより異ってしまい正
確な厚さの層が形成されないからである。周知の適当な
液位検出装置及び帰還回路を用いて、流体ポンプを駆動
するか、あるいは液体変位装置を駆動し、昇降台を流体
媒質の中に一層深く移動する時に流体媒質の外へ移動す
る中実な棒(図に示してない)を駆動し、流体容積の変
化量をならして、面23に一定の流体の液位を保つこと
ができる。この代わりに、光源26を感知した液位22
に対して移動し、作業面23に鮮鋭な焦点を自動的に保
つことができる。これらの全ての代案は、計算機制御装
置28と共に作用する普通のソフトウェアにより容易に
達成することができる。
三次元の物体30が形成された後、昇降台29を高くし
、物体を台から取外す。典型的には、この後、物体をア
セトンのように、硬化した固体の媒質は溶解しないが、
未硬化の流体媒質の液体状態を溶解する溶媒の中で、超
音波で洗浄する。その後、物体30を強い紫外線の溢光
、典型的には、200ワット/インチのUV硬化灯の下
に置き、硬化工程を完了する。
さらに、この発明を実施する時、幾つかの容器21を用
いることができる。各々の容器は、相異なる種類の硬化
性材料を保有していて、立体造形装置によって自動的に
選択することかできる。この場合、種々の材料は違う色
のプラスチックであってもよいし、あるいは電子部品の
種々の層に利用し得る絶縁材料及び導電材料の両方をも
っていてよい。
他の図面について、この発明のこの他の実施例を説明す
るか、図面全体にわたり、第3図に示したこの発明の好
ましい例について説明したのと同様な部分には、同じ参
照数字を用いている。
第4図には、別の形の立体造形装置が示されている。こ
の場合、UV硬化性液体22等が一層重いUV透過性液
体32の上に浮いている。液体32は硬化性液体22と
非混和性であってかつそれをぬらさない。−例として、
中間の液体層32としては、エチレン、グリコール又は
重水か適している。第4図の装置では、第3図の装置に
示すように、流体媒質の中に入り込む代わりに、三次元
の物体30が液体22から引き上げられる。
第4図のUV光源26が液体22と非混和性の中間液体
層(離型液剤)32との間の境界面にスポット27を集
束する。UV放射は、容器21の底に支持された石英等
で作られた適当なUV透過性の窓33を通過する。硬化
性液体22は非混和性の層32の上に極く薄い層として
設けられ、このため、理想的には極く薄い積層板を作る
べきであるから、硬化の深さを制限するために吸着等だ
けに頼る代わりに、層の厚さを直接的に制限するという
利点がある。このため、形成領域がさらに鮮鋭に限定さ
れ、第4図の装置を用いれば、第3図の装置よりも、あ
る面は一層滑かに形成される。
さらに、UV硬化性液体22は一層少ない容積ですみ、
ある硬化性材料と別の硬化性材料との取り替えが一層容
易である。
第5図の装置は第3図の装置と同様であるか、可動のU
V光源26がなく、プログラムされた源26及び集束ス
ポット27の代わりに、コリンI・された幅の広いUV
光源35と適当な開口マスク36とを用いている。開口
マスク36は作業面23にできるたけ近づけ、UV源3
5からのコリメートされた光がマスク36を通過して、
作業面23を露出し、こうして第3図及び第4図の実施
例と同じように、相次ぐ隣接した積層板を作る。
しかし、形成する物体の断面形を表わす固定マスク36
を使うことにより、三次元の物体は一定の断面形のもの
が得られる。この断面形を変える時には、その特定の断
面形に対する新しいマスク36に取り替えて、正しく整
合させなければならない。勿論、面23と整合するよう
に相次いで移動させられるマスクのウェブ(図に示して
ない)を設けることにより、マスクを自動的に交換する
ことができる。
第6図も前に第3図について述べたものと同+;f:な
立体造形装置を示している。しかし、光源26及び焦点
スポット27の代わりとして、陰極線管(CRT)38
、光学繊維のフェースプレー1・39及び水又はその他
の雛形層40を設ける。このため、計算機28からCR
T38に出力された画像が管のUV放出発光体面に形成
像を作り、そこで光学繊維層39及び雛形層40を通過
して、流体媒質22の作業面23に入る。他の全ての点
で、第6図の装置は、これまで説明した実施例と全く同
じように、形成しようとする所望の三次元の物体を限定
する相次ぐ断面積層板を形成する。
第7図及び第8図は、昇降台29か付加的な自由度をも
ち、物体30の異なる面を他の構成方法のために露出す
ることができるようにした立体造形装置を示している。
同様に、この立体造形方法は「つけ加え」方法として用
いることかでき、R降台29を使って、補助的な立体造
形処理のために、別の部分を拾い、かつ位置決めするこ
とができる。この点、+j47図及び第8図に示す装置
は第3図と同一であるが、第7図及び第8図の装置では
、昇降台29が枢軸ピン又は丁番部材42の周りに手動
で又は自動的に制御されて回転する2番目の自由度を持
っている点か異なる。この点、第7図は普通の位置にあ
る調節自在の昇降台29aを示しており、第8図は90
°回転した台29aを示しており、このため、三次元の
物体30の片側に追加として、立体造形によって形成さ
れた補助的な構造41を選択的に形成することができる
実用的な立体造形装置は、第3図から第8図に略図で示
した装置についてこれまで説明したちの以外に、追加の
部品及びサブシステムをもっている。例えば、実用的な
装置は枠及びハウジングと制御パネルとをもっている。
さらに、オペレータを過剰のUV光及び可視光から遮蔽
する1段ももっており、形成されている間に物体30を
見ることができるようにする手段ももっていることかあ
る。実用的な装置は、オゾン及び有害な煙を制御する安
全手段や、高圧安全保護及び連動装置をもっている。こ
のような実用的な装置は、影響を受は易い電子回路を雑
音源から有効に遮蔽する手段をももっている。
すでに説明したように、この他の多数の装置を利用して
、この発明の立体造形方法を実施することができる。例
えば、UV光源26の代わりに、電子源、可視光源、レ
ーザ光源、ショートアーク光源、高エネルギー粒子光源
、X線源又はその他の放射源を1吏うことができ、特定
の種類の反応性エネルギーに応答して硬化する適当な流
体媒質、例えば光重合材料を用いることができる。例え
ば、UV光を用いて若干予め重合させたアルファオクタ
デシルアクリル酸を電子ビームを用いて重合させること
ができる。同様に、ポリ(2,3−ジクロロ−1−プロ
フィル・アクリルレート)をX線ビームを用いて重合さ
せることかできる。
〔発明の効果〕
この発明の立体造形方法及び装置は、プラスチックの物
体を製造するために現在使われている方法に比べて多く
の利点がある。この発明の方法は、設計の配置及び図面
を作る必要がなく、加工図面及び工具を作る必要もない
。設計者は直接的に計算機及び立体造形装置を相手とし
て作業することができ、計算機の出力スクリーンに表示
された設計に高定した時、直接的に検討するために、部
品を製造することができる。設計を変更しなければなら
ない時、計算機を通じてその変更を容品に行なうことか
でき、その後、もう1つの部品を作って、その変更が正
しかったことを検証することかできる。設計が相互作用
をする設計パラメータをもつ幾つかの部分を必要とする
場合、すべての部分の設計を累早く変更しかつ再び作る
ことかできる。このため全体の集成体を、必要であれば
、反復的に作って検査することができるので、この発明
の方法はさらに役立つ。
設計が完成した後、部品の製造を直ちに始めることがで
き、このため、設計と製造の間に同週間も何カ月もかか
ることが避けられる。最終的な生産速度及び部品のコス
トは、短期的な生産用の現在の射出成形のコストと同様
にすべきであり、射出成形よりも労賃は一層低くするこ
とができる。
射出成形は、多数の同一の部品を必要とする時にだけ経
済的である。立体造形は短期的な生産に有用である。こ
れは、工具の必要かなく、また生産の設定時間か極く短
いからである。同様に、この方法を使うと、設計の変更
及び注文製の部品か容易に得られる。部品を作るのが容
易であるため、立体造形は、現在では金属又はその他の
材料の部品が使われている多くの場所で、プラスチック
の部品を使うことができるようにする。さらに、層高価
な金属又はその他の材料の部品を製造する決定を下す前
に、物体のプラスチックのモデルを敏速かつ経済的に作
ることができる。
以上、この発明を実施するための種々の立体造形装置を
説明したが、それらがほぼ二次元の面を描き、この面か
ら三次元の物体を引き上げるという考えを共通にもって
いることは明らかである。
この発明は、三次元のプラスチックの部品等を敏速に、
確実に、正確にかつ経済的に設計して、製造することが
できるCAD及びCAM装置に対する従来長い間あった
要望に応える。
以上、この発明の特定の形式を図示し、かつ説明したが
、この発明の範囲内で種々の変更を加えることができる
ことは明らかである。従って、この発明は本願の特許請
求の範囲の記載のみに限定されることはない。
【図面の簡単な説明】
第1図及び第2図はこの発明の立体造形方法を実施する
のに用いられる基本的な考えを示すフローチャート、第
3図はこの発明を実施する装置の現在好ましいと考えら
れる実施例の断面図と組合せたブロック図、第4図はこ
の発明を実施するための2番目の実施例の断面図、第5
図はこの発明の3番目の実施例の断面図、第6図はこの
発明のさらに別の実施例の断面図、第7図及び第8図は
多数の自由度をもつ昇降台を取り入れるように第3図の
立体造形装置を変更した場合の部分的な断面図である。 21・・・容器、22・・・UV硬化性液体、23・・
・作業面、26・・光源、28・・計算機、29・・・
昇降台、30・・・物体。 出願人代理人  佐  藤  −雄

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、硬化し得る流体媒体から三次元物体を自動的に作成
    する装置において、 作成する三次元物体の断面を表すデータを発生する演算
    装置と、 前記流体媒質を収容する容器と、 前記流体媒質のある量を作業面上に保持する非反応性離
    型液剤と、 前記流体媒質を前記データに応答して発生される硬化用
    照射に曝して、前記作業面上に第1断面層を形成する硬
    化用照射源と、 前記第1断面層に接着される第2断面層を形成するため
    に前記第1断面層を次の流体層で積層する装置とを備え
    、 複数の順次接着された断面層から三次元物体を形成する
    装置。 2、前記離型液剤が重水を含む特許請求の範囲第1項記
    載の三次元物体を形成する装置。 3、前記離型液剤がエチレングリコールを含む特許請求
    の範囲第1項記載の三次元物体を形成する装置。 4、硬化し得る流体媒質から三次元物体を自動的に作成
    する装置において、 作成する三次元物体の断面を表すデータを発生させる演
    算装置と、 前記流体媒質を収容する容器と、前記流体媒質が指定さ
    れた作業面を画成し、 前記作業面と前記容器の底部との間に位置する離型液剤
    と、 前記流体媒質を前記データに応答して発生される硬化用
    照射に前記容器の底部と前記離型液剤とを通して曝して
    第1断面層を形成する硬化用照射源とを備えた三次元物
    体を形成する装置。 5、硬化し得る流体媒質から三次元物体を自動的に作成
    する装置において、 作成する三次元物体の断面を表する少くとも1個の開口
    マスクと、 前記流体媒質を収容する容器と、前記流体媒質が指定さ
    れた作業面を画成し、 前記作業面と前記容器の底部との間に位置された離型液
    剤と、 前記流体媒質を硬化用照射に前記マスクと、前記容器の
    底部と前記離型液剤とを通して曝して、前記作業面上に
    第1断面層を形成する硬化用照射源とを備えた三次元物
    体を形成する装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2018187894A (ja) * 2017-05-11 2018-11-29 株式会社リコー 立体造形物の製造方法

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JP2018187894A (ja) * 2017-05-11 2018-11-29 株式会社リコー 立体造形物の製造方法

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