JP7496128B2 - 仮想人物対話システム、映像生成方法、映像生成プログラム - Google Patents
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Description
前記映像モデルデータベース内のデータから、前記仮想人物の生成に使用する使用映像モデルを選択する映像モデル選択ステップと、登録される情報ソースから、生成する仮想人物の顔データを抽出する映像処理ステップと、前記顔データを前記使用映像モデルに統合する顔挿入ステップと、前記情報ソースから音声を抽出し、前記仮想人物の声を生成する音声処理ステップと、前記顔データが統合された前記使用映像モデルと、生成された前記仮想人物の声と、に基づいて、前記仮想人物が発話する映像を生成する映像表示処理ステップと、を含む。
なお、コンピュータプログラムは、インターネット等のネットワークを介したダウンロードによって提供したり、CD-ROMなどのコンピュータ読取可能な各種の記録媒体に記録して提供したりすることができる。
仮想人物対話システムは、実際にはそこにいない特定の仮想人物の動画、声を再生し、また発話内容を自動生成することで、ユーザが仮想人物との対話を疑似的に行うことができるシステムである。仮想人物の生成対象となる人物(以下、「対象人物」ともいう。)は、故人や有名人、戦争体験者等の語り手等、場所や時間の制限により話す機会が無い又は限られる人物が想定されるが、どのような人物であってもよい。仮想人物は、ユーザから登録される、対象人物に関する情報および後述するモデルデータに基づいて生成される。仮想人物は、ユーザ端末10(図1参照)上において再生され、あたかも実際に存在しているかのように、動作し、発話し、ユーザに話しかけたり、ユーザからの質問に答えたりする。
記憶装置20は、情報処理を実行するためのCPU(Central Processing Unit)などの演算装置、RAM(Random Access Memory)やROM(Read Only Memory)などの記憶装置を備え、これによりソフトウェア資源として少なくとも、映像モデルDB21、性格モデルDB22、仮想人物データ記憶部23、および通信処理部29を有する。なお、本明細書において「DB」は「データベース」の略である。
仮想人物生成装置30は、情報処理を実行するためのCPU(Central Processing Unit)などの演算装置、RAM(Random Access Memory)やROM(Read Only Memory)などの記憶装置を備え、これによりソフトウェア資源として少なくとも、映像処理部31、音声処理部32、性格処理部33および通信処理部39を備える。
動画生成装置40は、仮想人物生成装置30により生成された仮想人物の動画を、ユーザ端末10上に表示させる装置である。動画生成装置40は、映像表示処理部41、対話処理部42、通信処理部49を備える。
図3を用いて、仮想人物生成装置30が使用映像モデルを決定する流れを説明する。同図に示すように、まず、ユーザ端末10から対象人物の情報ソースが登録され、仮想人物生成装置30に送信される(ステップS11)。次いで、仮想人物生成装置30は、情報ソースから外観データを抽出する(ステップS12)。外観データのうち、動画を静止画に変換する(ステップS13)。次いで、登録された静止画および動画から変換された静止画に対し、対象人物の画像をトリミングし、画像の色調および解像度を補正する(ステップS14)。トリミングおよび画像の補正は、順不同である。なお、このとき、補正してもデータの品質が所定以下である場合は、当該画像を後の工程に使用しないことを決定してもよい。
図4を用いて、仮想人物生成装置30が仮想人物の声を生成する流れを説明する。まず、ユーザ端末10から情報ソースが登録されると(ステップS21)、仮想人物生成装置30は、当該情報ソースから対象人物の音声データを抽出する(ステップS22)。仮想人物生成装置30は、当該音声データに基づいて、仮想人物の声を生成する。
図5を用いて、仮想人物生成装置30が仮想人物の性格モデルを決定する流れを説明する。ユーザ端末10から情報ソースが登録されると(ステップS31)、仮想人物生成装置30は、当該情報ソースからブログやSNSなどのテキストデータを抽出する(ステップS32)。また、このとき、手書きの日記等の画像データを抽出し、テキストデータに変換する。さらに、音源データを抽出し、対象人物の声をテキストデータに変換する。抽出されたテキストデータは、所定のルールに基づいて仮想人物データ記憶部23に格納される(ステップS33)。
図6を用いて、ユーザが仮想人物対話システムを用いて仮想人物と対話する流れを説明する。ユーザ端末10にIDおよびパスワードが入力されると(ステップS41)、仮想人物生成装置30により認証され(ステップS42)、IDに紐づけられている仮想人物との対話が可能となる。このとき、仮想人物からチャットの着信がある、電話がかかってくる、メールが届く、といった演出がなされてもよい。次いで、記憶装置20の仮想人物データ記憶部23から、対話する仮想人物のデータが呼び出され、動画生成装置40により参照可能な状態となる(ステップS43)。すなわち、ユーザ端末10上に仮想人物の像が表示される。仮想人物は、表示された時点で発話してもよく、動作をしてもよい。
10 ユーザ端末
20 記憶装置
21 映像モデルDB
30 仮想人物生成装置
31 映像処理部
40 動画生成装置
41 映像表示処理部
Claims (6)
- 人が動作する映像モデルを複数種類記憶する映像モデルデータベースと、
前記映像モデルデータベース内のデータから、仮想人物の生成に使用する使用映像モデルを選択する映像モデル選択部と、
前記仮想人物の顔データを前記使用映像モデルに統合する顔挿入部と、
前記仮想人物の声を生成する音声処理部と、
前記顔データが統合された前記使用映像モデルと、生成された前記仮想人物の声と、に基づいて、前記仮想人物が発話する映像を生成する映像表示処理部と、
人物の性格モデルを複数記憶する性格モデルデータベースと、
前記仮想人物の生成に使用する使用性格モデルを、前記性格モデルデータベース内のデータから選択する性格モデル選択部と、
前記使用性格モデルに基づいて、前記仮想人物が発話するメッセージを生成する対話処理部と、
前記メッセージを受信可能な複数の端末から送信される前記メッセージに対する評価に基づいて、前記使用性格モデルを補正する性格モデル補正部と、
を備え、
前記対話処理部は、前記使用性格モデルに基づいて、前記仮想人物が発話するメッセージに表れる喜怒哀楽を決定し、当該喜怒哀楽を含んだ前記メッセージを生成する、
仮想人物対話システム。
- 前記性格モデル選択部は、前記仮想人物の生成対象となる人物が作成した記録に基づいて、前記使用性格モデルを前記性格モデルデータベース内のデータから選択する、
請求項1記載の仮想人物対話システム。
- 前記性格モデル選択部は、ユーザが質問に答えていくことで、あらかじめ用意された性格の基本分類に基づいて、前記仮想人物の基本的な性格付けが行われ、前記仮想人物の生成に使用する使用性格モデルを前記性格モデルデータベースに含まれる性格のいずれかに分類する、
請求項1又は2記載の仮想人物対話システム。
- 前記仮想人物への質問が入力される入力部と、前記仮想人物の返答を出力する出力部と、をさらに備え、
前記対話処理部は、前記質問に対する返答を生成し、前記出力部から前記返答を出力させる、
請求項1乃至3のいずれかに記載の仮想人物対話システム。
- 人が動作する映像モデルを複数種類記憶する映像モデルデータベースと、人物の性格モデルを複数記憶する性格モデルデータベースと、を備える仮想人物対話システムにより、仮想人物の映像を生成する方法であって、
前記映像モデルデータベース内のデータから、前記仮想人物の生成に使用する使用映像モデルを選択する映像モデル選択ステップと、
前記仮想人物の顔データを前記使用映像モデルに統合する顔挿入ステップと、
前記仮想人物の声を生成する音声処理ステップと、
前記顔データが統合された前記使用映像モデルと、生成された前記仮想人物の声と、に基づいて、前記仮想人物が発話する映像を生成する映像表示処理ステップと、
前記仮想人物の生成に使用する使用性格モデルを、前記性格モデルデータベース内のデータから選択する性格モデル選択ステップと、
前記使用性格モデルに基づいて、前記仮想人物が発話するメッセージを生成する対話処理ステップと、
前記メッセージを受信可能な複数の端末から送信される前記メッセージに対する評価に基づいて、前記使用性格モデルを補正する性格モデル補正ステップと、
を含み、
前記対話処理ステップでは、前記使用性格モデルに基づいて、前記仮想人物が発話するメッセージに表れる喜怒哀楽を決定し、当該喜怒哀楽を含んだ前記メッセージを生成する、
映像生成方法。
- 人が動作する映像モデルを複数種類記憶する映像モデルデータベースと、人物の性格モデルを複数記憶する性格モデルデータベースと、を備える仮想人物対話システムにより、仮想人物の映像を生成するコンピュータプログラムであって、
前記映像モデルデータベース内のデータから、前記仮想人物の生成に使用する使用映像モデルを選択する映像モデル選択命令と、
前記仮想人物の顔データを前記使用映像モデルに統合する顔挿入命令と、
前記仮想人物の声を生成する音声処理命令と、
前記顔データが統合された前記使用映像モデルと、生成された前記仮想人物の声と、に基づいて、前記仮想人物が発話する映像を生成する映像表示処理命令と、
前記仮想人物の生成に使用する使用性格モデルを、前記性格モデルデータベース内のデータから選択する性格モデル選択命令と、
前記使用性格モデルに基づいて、前記仮想人物が発話するメッセージを生成する対話処理命令と、
前記メッセージを受信可能な複数の端末から送信される前記メッセージに対する評価に基づいて、前記使用性格モデルを補正する性格モデル補正命令と、
をコンピュータに実行させ、
前記対話処理命令では、前記使用性格モデルに基づいて、前記仮想人物が発話するメッセージに表れる喜怒哀楽を決定し、当該喜怒哀楽を含んだ前記メッセージを生成する、
映像生成プログラム。
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