JP7477640B2 - 仮想環境画面の表示方法、装置及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Description
仮想環境画面を表示するステップであって、前記仮想環境画面に第1のコントロール及び第2のコントロールが表示され、前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールは、異なるコントロールタイプに属するステップと、
前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに対する結合設定操作を受信するステップと、
前記結合設定操作に基づいて前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールを第3のコントロールに結合するステップと、を含む。
仮想環境画面を表示する表示モジュールであって、前記仮想環境画面に第1のコントロール及び第2のコントロールが表示され、前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールは、異なるコントロールタイプに属する表示モジュールと、
前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに対する結合設定操作を受信する受信モジュールと、
前記結合設定操作に基づいて前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールを第3のコントロールに結合する処理モジュールと、を含む。
図1に基づく好ましい実施例では、サーバ140は、状態同期技術を採用して複数のクライアントの間で同期を行う。図2に示すように、戦闘ロジックは、サーバ140側で実行される。仮想環境におけるある仮想オブジェクトに状態変化が発生する場合、サーバ140により全てのクライアント、例えば、クライアント1からクライアント10に状態同期結果を送信する。
図1に基づく好ましい実施例では、サーバ140は、フレーム同期技術を採用して複数のクライアントの間で同期を行う。図3に示すように、戦闘ロジックは、各クライアント側で実行される。クライアントは、サーバにフレーム同期要求を送信し、当該フレーム同期要求にクライアントのローカルデータの変化が載せられる。サーバ140は、あるフレーム同期要求を受信した後、全てのクライアントに当該フレーム同期要求を転送する。各クライアントは、フレーム同期要求を受信した後、ローカルの戦闘ロジックに応じて当該フレーム同期要求を処理し、ローカルデータ及びインタフェース表現を更新する。
第1のコントロールタイプがアシストタイプであり、第2のコントロールタイプが照準タイプである条件であって、例示的には、第1のコントロールが照準器使用コントロール(銃器類の仮想道具の照準器を使うコントロール)であり、第2のコントロールが射撃コントロールである条件と、
第1のコントロールタイプがアシストタイプであり、第2のコントロールタイプが移動タイプである条件であって、例示的には、第1のコントロールが照準器使用コントロールであり、第2のコントロールが方向移動コントロール(左向き移動コントロール、右向き移動コントロール、前向き移動コントロール、後向き移動コントロールを含む)である条件と、
第1のコントロールタイプが移動タイプであり、第2のコントロールタイプが照準タイプである条件であって、例示的には、第1のコントロールが方向移動コントロールであり、第2のコントロールが射撃コントロールであり、或いは、第1のコントロールが方向移動コントロールであり、第2のコントロールが投げコントロール(投げ類の仮想道具を使用するコントロール)である条件と、
第1のコントロールタイプが移動タイプであり、第2のコントロールタイプが状態切り替えタイプである条件であって、例示的には、第1のコントロールが方向移動コントロールであり、第2のコントロールがしゃがみコントロールである条件と、
第1のコントロールタイプが状態切り替えタイプであり、第2のコントロールタイプがアシストタイプである条件であって、例示的には、第1のコントロールがうつ伏せコントロール(仮想オブジェクトがうつ伏せ姿勢を作るように制御するコントロール)であり、第2のコントロールが照準器使用コントロールである条件と、
第1のコントロールタイプが状態切り替えタイプであり、第2のコントロールタイプが照準タイプである条件であって、例示的には、第1のコントロールがしゃがみコントロールであり、第2のコントロールが射撃コントロールである条件と、
のうちの少なくとも1種を含む。
仮想環境画面、第1のコントロール及び第2のコントロールを表示する表示モジュールであって、第1のコントロール及び第2のコントロールは、異なるコントロールタイプに属する表示モジュール1610と、
前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに対する結合設定操作を受信する受信モジュール1620と、
結合設定操作に応答して第1のコントロール及び第2のコントロールを第3のコントロールに結合する処理モジュール1630と、を含む。
好ましい一実施例では、当該装置は、取得モジュール1640を含み、
前記取得モジュール1640は、前記結合設定操作に応答して第1のコントロールの第1のコントロールタイプ及び第2のコントロールの第2のコントロールタイプを取得し、前記処理モジュール1630は、第1のコントロールタイプ及び第2のコントロールタイプが予め設定された条件を満たすことに応答し、第1のコントロール及び第2のコントロールを第3のコントロールに結合する。
第1のコントロールタイプがアシストタイプであり、第2のコントロールタイプが照準タイプである条件と、
第1のコントロールタイプがアシストタイプであり、第2のコントロールタイプが移動タイプである条件と、
第1のコントロールタイプが移動タイプであり、第2のコントロールタイプが照準タイプである条件と、
第1のコントロールタイプが移動タイプであり、第2のコントロールタイプが状態切り替えタイプである条件と、
第1のコントロールタイプが状態切り替えタイプであり、第2のコントロールタイプがアシストタイプである条件と、
第1のコントロールタイプが状態切り替えタイプであり、第2のコントロールタイプが照準タイプである条件と、
のうちの少なくとも1種を含む。
前記第2のコントロールは、前記第1の仮想オブジェクトが第2の動作を実行するように制御し、
前記第3のコントロールは、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作及び前記第2の動作を実行するように制御する。
前記取得モジュール1640は、第1の仮想オブジェクトの視角内に少なくとも2つの第2の仮想オブジェクトがあることに応答して、第2の仮想オブジェクトの数を取得し、前記処理モジュール1630は、第2の仮想オブジェクトの数に基づいて第3のコントロールを分割する。
Claims (12)
- コンピュータデバイスが実行する仮想環境画面の表示方法であって、
前記コンピュータデバイスに仮想環境画面を表示し、前記仮想環境画面に第1のコントロール及び第2のコントロールを表示するステップであって、前記第1のコントロールは、第1の仮想オブジェクトが第1の動作を実行するように制御し、前記第2のコントロールは、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作とは異なる第2の動作を実行するように制御し、前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールは、複数のコントロールタイプのうちの異なるコントロールタイプに属し、前記複数のコントロールタイプは、仮想オブジェクトの動作をアシストするアシストタイプのUIコントロール、仮想オブジェクトが移動するように制御する移動タイプのUIコントロール、仮想オブジェクトが仮想道具を使用するための照準タイプのUIコントロール及び仮想オブジェクトの姿勢を切り替える状態切り替えタイプのUIコントロールを含み、前記第1及び第2の動作のタイプはそれぞれ、前記第1及び第2のコントロールが属するコントロールタイプに対応する、ステップと、
前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに対する結合設定操作を受信するステップと、
前記結合設定操作に応答して前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールを第3のコントロールに結合するステップと、
前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールと取り替えて、前記第3のコントロールを更新表示するステップと、
含み、前記第3のコントロールは、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作及び前記第2の動作を実行するように制御し、前記第3のコントロールに対する操作が所定の時間閾値を超えるときに前記第1又は前記第2の動作がトリガーされる、仮想環境画面の表示方法。 - 前記結合設定操作に応答して前記第1のコントロールと前記第2のコントロールを第3のコントロールに結合する前記ステップは、
前記結合設定操作に応答して前記第1のコントロールの第1のコントロールタイプ及び前記第2のコントロールの第2のコントロールタイプを取得するステップと、
前記第1のコントロールタイプ及び前記第2のコントロールタイプが予め設定された条件を満たすことに応答して、前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールを前記第3のコントロールに結合するステップと、を含む請求項1に記載の方法。 - 前記予め設定された条件は、
前記第1のコントロールタイプが前記アシストタイプであり、前記第2のコントロールタイプが前記照準タイプである条件と、
前記第1のコントロールタイプが前記アシストタイプであり、前記第2のコントロールタイプが前記移動タイプである条件と、
前記第1のコントロールタイプが前記移動タイプであり、前記第2のコントロールタイプが前記照準タイプである条件と、
前記第1のコントロールタイプが前記移動タイプであり、前記第2のコントロールタイプが前記状態切り替えタイプである条件と、
前記第1のコントロールタイプが前記状態切り替えタイプであり、前記第2のコントロールタイプが前記アシストタイプである条件と、
前記第1のコントロールタイプが前記状態切り替えタイプであり、前記第2のコントロールタイプが前記照準タイプである条件と、
のうちの少なくとも1種を含む、請求項2に記載の方法。 - 前記第3のコントロールに対する第1の操作に応答して、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作を実行するように制御し、前記第3のコントロールに対する第2の操作に応答して、前記第1の仮想オブジェクトが前記第2の動作を実行するように制御するステップ、
又は、
前記第3のコントロールに対する第3の操作に応答して、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作及び前記第2の動作を同時に実行するように制御するステップ、
又は、
前記第3のコントロールに対する第4の操作に応答して、前記第1の動作及び前記第2の動作の優先度を取得し、前記優先度に基づいて前記第1の仮想オブジェクトが予め設定された順序に応じて前記第1の動作及び前記第2の動作を実行するように制御するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第3のコントロールに対する第1の分割設定操作に応答して、前記第3のコントロールを前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに分割するステップ、
又は、
前記第3のコントロールに対する第2の分割設定操作に応答して、前記第3のコントロールを第4のコントロール及び第5のコントロールに分割するステップであって、前記第4のコントロール及び前記第5のコントロールは、前記複数のコントロールタイプのうち、同じコントロールタイプに属するステップをさらに含む、請求項1~3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第3のコントロールに対する第1の分割設定操作に応答して、前記第3のコントロールを前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに分割する前記ステップは、
前記第3のコントロールに対する第1の分割設定操作に応答して、前記第3のコントロールのコントロールタイプに対応する動作のタイプを取得するステップと、
前記動作のタイプに基づいて前記第3のコントロールを前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに分割するステップと、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記第3のコントロールに対する第2の分割設定操作に応答して、前記第3のコントロールを前記第4のコントロール及び前記第5のコントロールに分割する前記ステップは、
前記第3のコントロールに対する第2の分割設定操作に応答して、前記第3のコントロールに対応する少なくとも2つの動作の間の相関関係を取得するステップであって、前記相関関係は、前記第3のコントロールがトリガーされるときに、前記第1の仮想オブジェクトが実行する前記少なくとも2つの動作の間の階層関係を示す、ステップと、
前記相関関係に基づいて前記第3のコントロールを前記第4のコントロール及び前記第5のコントロールに分割するステップと、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記仮想環境画面は、第1の仮想オブジェクトの視角で仮想環境を観察して得られた画面であり、
当該方法は、
前記第1の仮想オブジェクトの視角内に少なくとも2つの第2の仮想オブジェクトがあることに応答して、前記第2の仮想オブジェクトの数に基づいて前記第3のコントロールを分割するステップをさらに含む、請求項5に記載の方法。 - 前記第3のコントロールを分割した後に、前記第3のコントロールと取り替えて、少なくとも2つの分割済みコントロールを更新表示するステップをさらに含む、請求項5に記載の方法。
- 前記第3のコントロールを前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに分割した後、
前記第1のコントロールに対する第1の操作に応答して、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作を実行するように制御し、前記第2のコントロールに対する第2の操作に応答して、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作を実行すると同時に、第3の動作を実行するように制御するステップをさらに含み、
或いは、
前記第3のコントロールを前記第4のコントロール及び前記第5のコントロールに分割した後、
前記第4のコントロールに対する第3の操作に応答して、前記第1の仮想オブジェクトが第4の動作を実行するように制御し、前記第5のコントロールに対する第4の操作に応答して、前記第1の仮想オブジェクトが第5の動作を実行するように制御するステップをさらに含み、
前記第4の動作と前記第5の動作は、相関関係を有する、請求項5に記載の方法。 - 仮想環境画面を表示し、前記仮想環境画面に第1のコントロール及び第2のコントロールを表示する表示モジュールであって、前記第1のコントロールは、第1の仮想オブジェクトが第1の動作を実行するように制御し、前記第2のコントロールは、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作とは異なる第2の動作を実行するように制御し、前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールは、複数のコントロールタイプのうちの異なるコントロールタイプに属し、前記複数のコントロールタイプは、仮想オブジェクトの動作をアシストするアシストタイプのUIコントロール、仮想オブジェクトが移動するように制御する移動タイプのUIコントロール、仮想オブジェクトが仮想道具を使用するための照準タイプのUIコントロール及び仮想オブジェクトの姿勢を切り替える状態切り替えタイプのUIコントロールを含み、前記第1及び第2の動作のタイプはそれぞれ、前記第1及び第2のコントロールが属するコントロールタイプに対応する、表示モジュールと、
前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールに対する結合設定操作を受信する受信モジュールと、
前記結合設定操作に応答して前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールを第3のコントロールに結合する処理モジュールと、を含み、
前記表示モジュールは、前記第1のコントロール及び前記第2のコントロールと取り替えて、前記第3のコントロールを更新表示し、前記第3のコントロールは、前記第1の仮想オブジェクトが前記第1の動作及び前記第2の動作を実行するように制御し、前記第3のコントロールに対する操作が所定の時間閾値を超えるときに前記第1又は前記第2の動作がトリガーされる、仮想環境画面の表示装置。 - コンピュータに、請求項1~10のいずれか一項に記載の仮想環境画面の表示方法を実施させる、コンピュータプログラム。
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