JP7430612B2 - slot machine - Google Patents
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Description
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。 The present invention includes a variable display section that can variably display a plurality of types of identification information, each of which can be identified, and derives a display result by variably displaying the variable display section and then stopping the variably displaying of the variable display section. , relates to a slot machine in which winnings can occur depending on the displayed results.
この種のスロットマシンとしては、内部抽選において特定役が当選した場合に、特定の図柄組合せを導出させるためにストップスイッチの操作態様を報知するものが提案されている(たとえば、特許文献1参照)。 As this type of slot machine, one has been proposed that, when a specific combination is won in an internal lottery, informs the operating mode of a stop switch in order to derive a specific symbol combination (see, for example, Patent Document 1). .
特許文献1に記載されたスロットマシンは、ストップスイッチの操作態様を報知するナビ演出と、背景画像を表示する背景制御との一体感を出すように構成されているが、ストップスイッチの操作態様が報知されるときに行われる背景制御に関して改良の余地がある。 The slot machine described in Patent Document 1 is configured to create a sense of unity between the navigation effect that notifies the operation mode of the stop switch and the background control that displays the background image. There is room for improvement regarding background control performed when notification is made.
本発明は、操作態様の報知に応じて背景制御を行う構成に関連して改良を施したスロットマシンを提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a slot machine that is improved in relation to a configuration that performs background control in response to notification of an operation mode.
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン1)において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段(たとえば、ストップスイッチ8L,8C,8R)と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(たとえば、メイン制御部41による内部抽選)と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(たとえば、メイン制御部41によるリール制御)と、
前記導出操作手段の操作態様を報知する報知手段(たとえば、サブ制御部91によるナビ演出を実行する処理)と、
背景画像を表示する背景制御を行う背景制御手段(たとえば、サブ制御部91による背景制御)と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、第1量の遊技用価値(たとえば、メダル15枚)の付与を伴う第1特定表示結果(たとえば、主小役の図柄組合せ)の導出を許容する第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、当該第1量よりも少ない第2量の遊技用価値(たとえば、メダル1枚)の付与を伴う第2特定表示結果(たとえば、1枚の図柄組合せ)の導出を許容する第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、主小役を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第1特定表示結果を導出し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、1枚を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第2特定表示結果を導出し、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、15枚ナビ時)と、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、1枚ナビ時)とで異なる選択割合で、複数種類の前記背景制御のうちのいずれかを行い(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)、
複数種類の前記背景制御は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときと前記第2特定決定結果であるときのうち前記第1特定決定結果であるときにのみ実行可能な特定背景制御を含む。
Equipped with a variable display section that can variably display multiple types of identification information, each of which can be identified,
In a slot machine (for example, slot machine 1) in which a display result is derived by variably displaying the variable display section, and then a display result is derived by stopping the variable display section, and winnings can be generated according to the display result,
Derivation operation means (for example, stop switches 8L, 8C, 8R) operated to derive display results;
A predetermining means (for example, an internal lottery by the main control unit 41) for determining display results that are allowed to be derived;
a derivation control means (for example, reel control by the main control unit 41) that performs control to derive display results;
Notifying means for notifying the operating mode of the derivation operating means (for example, a process for executing a navigation effect by the sub-control unit 91);
Background control means (for example, background control by the sub-control unit 91) that performs background control to display a background image,
The determination result of the pre-determination means is a first one that allows the derivation of a first specific display result (for example, a symbol combination of the main and minor roles) accompanied by the provision of a first amount of gaming value (for example, 15 medals). A second specific display result (for example, one symbol) accompanied by a specific decision result (for example, winning a navigation small prize) and a second amount of gaming value (for example, one medal) that is smaller than the first amount. a second specific determination result (for example, winning a specific small role) that allows the derivation of a combination);
The derivation control means
When the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the derivation operation means is operated in the operation mode notified by the notification means (for example, the operation mode for deriving the main and minor combinations) , deriving the first specific display result;
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and the derivation operation means is operated in an operation mode notified by the notification means (for example, an operation mode for deriving one sheet), Deriving the second specific display result,
The background control means is configured to: when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the notification means notifies the operation mode of the derivation operation means (for example, during 15-sheet navigation); When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means (for example, during one-sheet navigation), performing any of the types of background controls (see, for example, the navigation background control shown in FIG. 11);
The plurality of types of background control are executed only when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result, out of the first specific determination result and the second specific determination result. Includes possible specific background controls.
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A mode for implementing a slot machine according to the present invention will be described below based on examples.
本発明の実施の形態に係るスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン1)において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段(たとえば、ストップスイッチ8L,8C,8R)と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(たとえば、メイン制御部41による内部抽選)と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(たとえば、メイン制御部41によるリール制御)と、
前記導出操作手段の操作態様を報知する報知手段(たとえば、サブ制御部91によるナビ演出を実行する処理)と、
背景画像を表示する背景制御を行う背景制御手段(たとえば、サブ制御部91による背景制御)と、
有利であることを示唆する示唆制御を行う示唆制御手段(たとえば、サブ制御部91による示唆制御)と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、第1量の遊技用価値(たとえば、メダル15枚)の付与を伴う第1特定表示結果(たとえば、主小役の図柄組合せ)の導出を許容する第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、当該第1量よりも少ない第2量の遊技用価値(たとえば、メダル1枚)の付与を伴う第2特定表示結果(たとえば、1枚の図柄組合せ)の導出を許容する第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、主小役を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第1特定表示結果を導出し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、1枚を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第2特定表示結果を導出し、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、15枚ナビ時)と、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、1枚ナビ時)とで異なる選択割合で、複数種類の前記背景制御のうちのいずれかを行い(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)、
前記示唆制御手段は、前記背景制御手段によって行われた前記背景制御に対応して前記示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)、ことを特徴としている。
The slot machine according to the embodiment of the present invention is
Equipped with a variable display section that can variably display multiple types of identification information, each of which can be identified,
In a slot machine (for example, slot machine 1) in which a display result is derived by variably displaying the variable display section, and then a display result is derived by stopping the variable display section, and winnings can be generated according to the display result,
Derivation operation means (for example, stop switches 8L, 8C, 8R) operated to derive display results;
A predetermining means (for example, an internal lottery by the main control unit 41) for determining display results that are allowed to be derived;
a derivation control means (for example, reel control by the main control unit 41) that performs control to derive display results;
Notifying means for notifying the operating mode of the derivation operating means (for example, a process for executing a navigation effect by the sub-control unit 91);
Background control means (for example, background control by the sub-control unit 91) that performs background control to display a background image;
Suggestion control means (for example, suggestion control by the sub-control unit 91) that performs suggestion control indicating an advantage;
The determination result of the pre-determination means is a first one that allows the derivation of a first specific display result (for example, a symbol combination of the main and minor roles) accompanied by the provision of a first amount of gaming value (for example, 15 medals). A second specific display result (for example, one symbol) accompanied by a specific decision result (for example, winning a navigation small prize) and a second amount of gaming value (for example, one medal) that is smaller than the first amount. a second specific determination result (for example, winning a specific small role) that allows the derivation of a combination);
The derivation control means
When the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the derivation operation means is operated in the operation mode notified by the notification means (for example, the operation mode for deriving the main and minor combinations) , deriving the first specific display result;
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and the derivation operation means is operated in an operation mode notified by the notification means (for example, an operation mode for deriving one sheet), Deriving the second specific display result,
The background control means is configured to: when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the notification means notifies the operation mode of the derivation operation means (for example, during 15-sheet navigation); When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means (for example, during one-sheet navigation), performing any of the types of background controls (see, for example, the navigation background control shown in FIG. 11);
The suggestion control means is characterized in that it performs the suggestion control in response to the background control performed by the background control means (for example, see the execution rate of suggestion control shown in FIG. 12(a)). .
この特徴によれば、第1量の遊技用価値の付与を伴う第1特定表示結果の導出を許容する第1特定決定結果、および、第1量よりも少ない第2量の遊技用価値の付与を伴う第2特定表示結果の導出を許容する第2特定決定結果のうち、いずれの決定結果のときに導出操作手段の操作態様が報知されるかに応じて背景制御が変化可能である。このため、操作態様の報知の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。さらに、いずれの背景制御が行われるかに応じて示唆制御も変化可能である。このため、操作態様の報知の重要度に応じて、適切な示唆制御を行うことができる。 According to this feature, the first specific determination result that allows the derivation of the first specific display result accompanied by the provision of a first amount of gaming value, and the provision of a second amount of gaming value that is smaller than the first amount. The background control can be changed depending on which of the second specific determination results that permit the derivation of the second specific display result accompanied by the operation mode of the deriving operation means is notified. Therefore, the notification of the operation mode can be appropriately appealed to the player by the background control that is performed depending on the importance of the notification of the operation mode. Further, the suggestion control can also be changed depending on which background control is performed. Therefore, appropriate suggestion control can be performed depending on the importance of notification of the operation mode.
さらに、スロットマシンは、以下のように構成されている。
形態1のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール2L,2C,2R)を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
複数種類の状態に制御可能な状態制御手段(メイン制御部41)と、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段(内部抽選)と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L,8C,8R)と、
前記表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(リールの停止制御)と、
前記導出操作手段の操作態様を特定可能な操作情報(ナビ番号)を報知する操作情報報知手段(ナビ報知)と、
遊技者にとって有利な有利制御(通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選)を行う有利制御手段(メイン制御部41)と、を備え、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記導出操作手段が第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)で操作されることで特定数(15枚)の遊技用価値の付与を伴う第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)を導出し、前記導出操作手段が第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)で操作されることで遊技用価値の付与を伴わないまたは前記特定数未満(1枚)の遊技用価値の付与を伴う第2表示結果(1枚)を導出する制御を行い、
複数種類の状態は、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知させることが可能な通常状態(通常状態、前兆状態)と、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知させることが可能な特定状態(CZ状態、AT状態)と、を含み、
前記有利制御手段(メイン制御部41)は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、前記有利制御(通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選)を行うことが可能である、ことを特徴としている。
Furthermore, the slot machine is configured as follows.
Type 1 slot machine is
Equipped with a variable display section (reels 2L, 2C, 2R) that can variably display multiple types of identification information (symbols) that can each be identified,
In a slot machine (slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display section, and a prize can be generated according to the display result,
a state control means (main control unit 41) capable of controlling to multiple types of states;
a predetermining means (internal lottery) for determining display results that are allowed to be derived before the display results are derived;
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to derive display results;
Derivation control means (reel stop control) that performs control to derive the display result;
an operation information notification means (navigation notification) for notifying operation information (navigation number) that can specify the operation mode of the derivation operation means;
An advantageous control means (main control unit 41) that performs advantageous control (normal game number reduction lottery, second AT lottery, first additional lottery) that is advantageous to the player,
The derivation control means is configured to cause the derivation operation means to win a prize in a first manner (one of the specified minor winnings A, B, and C) when the determination result of the advance determination means is a specific result (specific minor winnings). The derivation operation means derives a first display result (any of the specific small winning combinations A, B, and C) accompanied by the provision of a specific number (15 coins) of gaming value by being operated in the order of stop operation), and the derivation operation means A second display result (1 coin) that is operated in the second mode (order of stop operations to win one coin) does not involve the granting of a gaming value or with the granting of a gaming value that is less than the specified number (1 coin). control to derive
The multiple types of states include operation information (navigation number) corresponding to the second aspect (stop operation order to win one prize) when the determination result of the advance determination means is a specific result (specific small winning combination). A normal state (normal state, precursor state) that can be notified and the first aspect (specific small winning combination A, B, C A specific state (CZ state, AT state) in which operation information (navigation number) corresponding to the order of stopping operations that win any of the above can be announced,
The advantageous control means (main control unit 41) performs the advantageous control (normal game number reduction lottery, first It is characterized by being able to perform 2AT lottery, 1st additional lottery).
この特徴によれば、特定状態では、操作情報報知手段により報知された態様で導出操作手段を操作することで、第1表示結果が導出され特定数の遊技用価値を獲得できる一方、通常状態では、操作情報報知手段により報知された態様で導出操作手段を操作することで、第2表示結果が導出され、遊技用価値を獲得できないまたは第1表示結果よりも獲得できる遊技用価値は減少するが、有利制御が行われるようになっており、通常状態であるか、特定状態であるか、によって事前決定手段の決定結果が特定結果となった場合に導出すべき表示結果が変化するので、興趣を高めることができる。 According to this feature, in the specific state, by operating the derivation operation means in the manner notified by the operation information notification means, the first display result can be derived and a specific number of gaming values can be acquired, while in the normal state By operating the derivation operation means in the manner notified by the operation information notification means, the second display result is derived, and no gaming value can be acquired, or the gaming value that can be acquired is less than the first display result. , advantageous control is performed, and the display result to be derived when the predetermined result of the advance determination means becomes a specific result changes depending on whether it is a normal state or a specific state. can be increased.
形態2のスロットマシンは、形態1に記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
前記演出制御手段は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
The slot machine of form 2 is the slot machine described in form 1,
Equipped with a production control means (sub control unit 91) for controlling production,
The performance control means is configured such that in the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small winning combination), and the first display result (specific small winning combinations A, B, and C). or the second display result (one sheet), and the determination result of the pre-determining means in the specific state (CZ state, AT state) is the specific result ( Specific minor winning combination), and the display result is different from the case where one of the first display result (any of specific minor winnings A, B, or C) or the second display result (one piece) is derived. It is characterized by executing performance control (navigation performance, operation performance, winning performance).
この特徴によれば、第1表示結果または第2表示結果のうちの一方の表示結果が導出された場合に、通常状態であるか特定状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 According to this feature, when one display result of the first display result or the second display result is derived, suitable effect control is executed depending on whether the state is a normal state or a specific state. I can do it.
形態3のスロットマシンは、形態2に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行しない、ことを特徴としている。
The slot machine of form 3 is the slot machine according to form 2,
The performance control means is
In the normal state (normal state, precursor state), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small winning combination) and the second display result (1 piece) is derived, a predetermined effect (reel flash) , output the opportunity sound),
In the specific state (CZ state, AT state), when the determination result of the predetermining means becomes a specific result (specific small winning combination) and the second display result (1 piece) is derived, a predetermined effect (reel flash) , output of an opportunity sound) is not executed.
この特徴によれば、通常状態においては、有利制御が行われることとなる第2表示結果が導出されたことに注目させることができる。 According to this feature, in the normal state, it is possible to draw attention to the fact that the second display result is derived for which advantageous control is performed.
形態4のスロットマシンは、形態2または3に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(払出音の出力、獲得表示)を実行し、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記特定演出(払出音の出力、獲得表示)を実行しない、ことを特徴としている。
The slot machine of form 4 is the slot machine according to form 2 or 3,
The performance control means is
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor winning combination), and the first display result (any of specific minor winning combinations A, B, and C) is derived. In this case, execute specific effects (output of payout sound, display of acquisition),
In the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor winning combination), and the first display result (any of specific minor winning combinations A, B, or C) is derived. The specific effect (output of payout sound, display of acquisition) is not executed in this case.
この特徴によれば、通常状態においては、第1表示結果が導出されることが推奨される表示結果であると認識されてしまうことを防止できる。 According to this feature, in the normal state, it is possible to prevent the first display result from being recognized as a display result that is recommended to be derived.
形態5のスロットマシンは、形態1~4のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
複数種類の状態は、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に操作情報(ナビ番号)が報知されない所定状態(通常区間)を含み、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、前記所定状態(通常区間)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
The slot machine of form 5 is the slot machine according to any one of forms 1 to 4,
Equipped with a production control means (sub control unit 91) for controlling production,
The plurality of types of states include a predetermined state (normal section) in which operation information (navigation number) is not notified when the determination result of the advance determination means is a specific result (specific small role);
The performance control means (sub-control unit 91) is configured such that in the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small win), and the first display result (specific small win) A, B, C) or the second display result (one sheet) is derived, and in the predetermined state (normal section), the determination result of the advance determination means is A case where a specific result (specific minor role) is obtained, and one of the first display result (any of specific minor role A, B, C) or the second display result (one piece) is derived. The feature is that different performance controls (navigation performance, operation performance, prize-winning performance) are executed in .
この特徴によれば、第1表示結果または第2表示結果のうちの一方の表示結果が導出された場合に、通常状態であるか所定状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 According to this feature, when one display result of the first display result or the second display result is derived, suitable effect control is executed depending on whether the state is a normal state or a predetermined state. I can do it.
形態6のスロットマシンは、形態5に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行し、
前記所定状態(通常区間)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行しない、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 6 is the slot machine according to Form 5,
The production control means (sub control section 91)
In the normal state (normal state, precursor state), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small winning combination) and the second display result (1 piece) is derived, a predetermined effect (reel flash) , output the opportunity sound),
In the predetermined state (normal section), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small winning combination) and the second display result (1 piece) is derived, a predetermined effect (reel flash, opportunity sound) The feature is that it does not execute the output of
この特徴によれば、通常状態においては、有利制御が行われることとなる第2表示結果が導出されたことに注目させることができる。 According to this feature, in the normal state, it is possible to draw attention to the fact that the second display result is derived for which advantageous control is performed.
形態7のスロットマシンは、形態5または6に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記所定状態(通常区間)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(払出音の出力)を実行し、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記特定演出(払出音の出力)を実行しない、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 7 is the slot machine according to Form 5 or 6,
The production control means (sub control section 91)
In the predetermined state (normal section), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor winning combination) and the first display result (any of specific minor winning combinations A, B, and C) is derived; , execute a specific performance (output of payout sound),
In the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor winning combination), and the first display result (any of specific minor winning combinations A, B, or C) is derived. The specific effect (output of the payout sound) is not executed when the playback is performed.
この特徴によれば、通常状態においては、第1表示結果が導出されることが推奨される表示結果であると認識されてしまうことを防止できる。 According to this feature, in the normal state, it is possible to prevent the first display result from being recognized as a display result that is recommended to be derived.
形態8のスロットマシンは、形態1~7のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)は、複数の態様(複数の停止操作順)を含み、
前記操作情報報知手段(ナビ報知)は、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうち一の態様(一の停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知する、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 8 is the slot machine according to any one of Forms 1 to 7,
The first aspect (the order of stopping operations to win any of the specific small winning combinations A, B, and C) includes a plurality of aspects (orders of stopping operations),
The operation information notification means (navigation notification) is configured to perform the operation information notification in the first mode (specific small role) when the determination result of the advance determination means is a specific result (specific small role) in the specific state (CZ state, AT state). Operation information (navigation number) corresponding to one mode (one stop operation order) among the plurality of modes (multiple stop operation orders) included in the stop operation order that wins any of combinations A, B, and C. It is characterized by the fact that it notifies.
この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となった場合には、第1態様が複数の態様を含む場合であっても一の態様に対応する操作情報が報知されるため、第1態様に対応する操作情報が複雑とならない。 According to this feature, when the determination result of the pre-determination means in a specific state is a specific result, even if the first aspect includes a plurality of aspects, operation information corresponding to one aspect is notified. Therefore, the operation information corresponding to the first aspect does not become complicated.
形態9のスロットマシンは、形態1~8のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)は、複数の態様(複数の停止操作順)を含み、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 9 is the slot machine according to any one of Forms 1 to 8,
Equipped with a production control means (sub control unit 91) for controlling production,
The first aspect (the order of stopping operations to win any of the specific small winning combinations A, B, and C) includes a plurality of aspects (orders of stopping operations),
The production control means (sub control section 91)
If the determination result of the advance determination means is a specific result (specific minor win) in the specific state (CZ state, AT state), win any of the first aspect (specific minor win A, B, or C). It is possible to execute a notification effect (navigation effect) that notifies any one of a plurality of aspects (a plurality of stop operation orders) included in the stop operation order),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small role), and the derivation operation means is operated in the manner notified by the notification performance (navigation performance), and the When the first display result (any of specific small winnings A, B, or C) is derived, and in the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means is the specific result (specific small winning combination). ), and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance) and the first display result (any of the specific small winning combinations A, B, and C) is derived. The feature is that different performance controls (navigation performance, operation performance, prize-winning performance) are executed in .
この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となり、特定数の遊技用価値が付与される場合に、報知演出により報知された態様で導出制御手段を操作したか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 According to this feature, when the determination result of the pre-determination means in a specific state becomes a specific result and a specific number of gaming values are given, whether or not the derivation control means is operated in the manner notified by the notification effect. can be recognized by different performances.
形態10のスロットマシンは、形態9に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定タイミング(第3停止操作のタイミング)で報知演出(ナビ演出)を終了させ、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)であり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記特定タイミング(第3停止操作のタイミング)よりも早いタイミングで報知演出(ナビ演出)を終了させる、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 10 is the slot machine according to Form 9,
The production control means (sub control section 91)
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small role), and the derivation operation means is operated in the manner notified by the notification performance (navigation performance), and the When the first display result (any of specific small roles A, B, or C) is derived, the notification performance (navigation performance) is ended at a specific timing (timing of the third stop operation),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means is a specific result (specific small role), and the derivation operation means When the first display result (any of the specific small roles A, B, and C) is derived by the operation, the notification effect (navigation effect) is performed at a timing earlier than the specific timing (timing of the third stop operation). It is characterized by terminating the.
この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となり、特定数の遊技用価値が付与される場合に、報知演出により報知された態様で導出制御手段を操作したか否かを、報知演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 According to this feature, when the determination result of the pre-determination means in a specific state becomes a specific result and a specific number of gaming values are given, whether or not the derivation control means is operated in the manner notified by the notification effect. can be recognized by the timing at which the notification effect ends.
形態11のスロットマシンは、形態1~10のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(獲得表示)を実行し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)であり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(獲得表示)を実行しない、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 11 is the slot machine according to any one of Forms 1 to 10,
The production control means (sub control section 91)
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small role), and the derivation operation means is operated in the manner notified by the notification performance (navigation performance), and the When the first display result (any of specific small roles A, B, or C) is derived, execute a specific performance (acquisition display),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means is a specific result (specific small role), and the derivation operation means It is characterized in that when the first display result (any of the specific small winning combinations A, B, and C) is derived by the operation, the specific performance (obtainment display) is not executed.
この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となり、特定数の遊技用価値が付与される場合に、報知演出により報知された態様で導出制御手段を操作したか否かを、特定演出が実行されるか否かによって認識させることができる。 According to this feature, when the determination result of the pre-determination means in a specific state becomes a specific result and a specific number of gaming values are given, whether or not the derivation control means is operated in the manner notified by the notification effect. can be recognized depending on whether a specific effect is executed or not.
形態12のスロットマシンは、形態1~11のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 12 is the slot machine according to any one of Forms 1 to 11,
Equipped with a production control means (sub control unit 91) for controlling production,
The performance control means (sub-control unit 91) determines that in the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small role) and is notified by the notification performance (navigation performance). In the case where the derivation operation means is operated in a manner different from the manner in which The present invention is characterized in that different performance controls (navigation performance, operation performance, winning performance) are executed when the deriving operation means is operated in a manner different from the manner notified by the performance.
この特徴によれば、報知演出により報知された態様と異なる態様で導出操作手段が操作された場合に、通常状態であるか特定状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 According to this feature, when the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance, suitable performance control can be executed depending on whether the state is a normal state or a specific state. .
形態13のスロットマシンは、形態12に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合に、異操作演出(間違い演出)を実行し、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合に、異操作演出(間違い演出)を実行しない、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 13 is the slot machine according to Form 12,
The production control means (sub control section 91)
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small role), and the derivation operation means operates in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance). If this happens, perform a different operation performance (mistake performance),
In the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small role), and the derivation operation means operates in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance). It is characterized by not performing a different operation effect (erroneous effect) when an error occurs.
この特徴によれば、特定状態において報知演出により報知された態様と異なる態様で導出操作手段を操作すると、通常状態よりも不利益の度合いが大きいことを認識させることができる。 According to this feature, it is possible to make the user recognize that operating the deriving operation means in a manner different from the manner notified by the notification effect in the specific state will result in a greater degree of disadvantage than in the normal state.
形態14のスロットマシンは、形態1~13のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段を(サブ制御部91)備え、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
特定結果は、第1特定結果(右特定小役)と、第2特定結果(左特定小役)と、を含み、
第1特定結果(右特定小役)に対応する第1態様(特定小役Cを入賞させる停止操作順)と、第2特定結果(左特定小役)に対応する第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)と、は共通の特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を含み、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が第2特定結果(左特定小役)となり、前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が第1特定結果(右特定小役)となり、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、で演出態様が異なる、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 14 is the slot machine according to any one of Forms 1 to 13,
Equipped with a performance control means (sub-control unit 91) for controlling the performance,
The production control means (sub control section 91)
In the case where the determination result of the advance determination means is a specific result (specific small winning combination) in the normal state (normal state, precursor state), notification of the second aspect (stop operation order for winning one piece); It is possible to perform the direction (navigation direction),
If the determination result of the advance determination means is a specific result (specific minor win) in the specific state (CZ state, AT state), win any of the first aspect (specific minor win A, B, or C). It is possible to perform a notification effect (navigation effect) that notifies you of the stop operation order).
The specific result includes a first specific result (right specific minor role) and a second specific result (left specific minor role),
The first mode (stop operation order to win specific small role C) corresponding to the first specific result (right specific small role) and the second mode (one piece includes a common specific aspect (order of stop operations with the left reel as the first stop),
In the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the predetermining means becomes the second specific result (left specific small winning combination), and the specific mode is set as the second mode (stop operation order for winning one piece). (stop operation order with the left reel as the first stop) and when executing a notification effect (navigation effect) that notifies the user that the decision result of the predetermining means is the first in the specific state (CZ state, AT state). The specific result (right specific minor win) is obtained, and the first aspect (stop operation order in which any of the specific minor wins A, B, and C is won) is the specific aspect (stop operation order with the left reel as the first stop). The feature is that the presentation mode is different depending on when the notification presentation (navigation presentation) is executed.
この特徴によれば、共通の特定態様を報知する場合でも、報知演出の演出態様によって、第1表示結果が導出されるか、第2表示結果が導出されるかが分かりやすくなる。 According to this feature, even when notifying a common specific mode, it becomes easy to understand whether the first display result or the second display result is derived depending on the presentation mode of the notification presentation.
形態15のスロットマシンは、形態14に記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が複数種類の所定結果(ナビ小役)のうちいずれかの種類の所定結果である場合に、前記導出操作手段が所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)で操作されることで遊技用価値の付与を伴う所定表示結果(主小役)を導出し、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果がいずれかの種類の所定結果(ナビ小役)である場合に、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)は、前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を含み、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が第1特定結果となり、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果がいずれかの種類の所定結果(ナビ小役)となり、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、で演出態様が同一であるまたは類似している、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 15 is the slot machine according to Form 14,
The derivation control means is configured to cause the derivation operation means to control the derivation operation means according to the type of the predetermined result when the determined result of the advance determination means is one of a plurality of types of predetermined results (navigation minor roles). Deriving a predetermined display result (main and minor winnings) accompanied by the provision of gaming value by being operated in a manner (order of stop operations that win the main and minor winnings),
The effect control means (sub control section 91) is configured to perform a predetermined effect when the determination result of the advance determination means is any type of predetermined result (navigation minor role) in the specific state (CZ state, AT state). It is possible to perform a notification performance (navigation performance) that notifies the mode (stop operation order for winning the main and minor roles) according to the type of result,
The mode according to the type of predetermined result (the order of stop operations to win the main and minor roles) includes the specific mode (the order of stop operations for the left middle right among the stop operation orders with the left reel as the first stop),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes the first specific result, and the first aspect (stop operation order for winning any of the specific small winning combinations A, B, and C) When executing a notification effect (navigation effect) that notifies the specific mode (stop operation order with the left reel as the first stop) and the decision result of the pre-determining means in the specific state (CZ state, AT state) becomes any type of predetermined result (navigation minor win), and the specific mode (stop operation order with the left reel as the first stop) corresponds to the type of predetermined result (stop order for winning the main minor win). The present invention is characterized in that the mode of presentation is the same or similar when performing a notification presentation (navigation presentation) that notifies the left, center, right stop operation order).
この特徴によれば、特定状態においては、特定態様を報知する報知演出を実行する場合に、事前決定手段の決定結果が異なっても違和感なく報知演出を実行することができる。 According to this feature, in a specific state, when executing a notification effect for notifying a specific mode, the notification effect can be executed without any discomfort even if the decision result of the advance determination means is different.
形態16のスロットマシンは、形態1~15のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が複数種類の所定結果(ナビ小役)のうちいずれかの種類の所定結果である場合に、前記導出操作手段が所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)で操作されることで遊技用価値の付与を伴う所定表示結果(主小役)を導出し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)は、前記事前決定手段の決定結果がいずれかの種類の所定結果(ナビ小役)である場合に、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知させることが可能な状態であり、
所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)は、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)と共通の操作情報を含む、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 16 is the slot machine according to any one of Forms 1 to 15,
The derivation control means is configured to cause the derivation operation means to control the derivation operation means according to the type of the predetermined result when the determined result of the advance determination means is one of a plurality of types of predetermined results (navigation minor roles). Deriving a predetermined display result (main and minor winnings) accompanied by the provision of gaming value by being operated in a manner (order of stop operations that win the main and minor winnings),
The specific state (CZ state, AT state) is a mode (main/minor role) depending on the type of the predetermined result (navigation minor role) when the determined result of the advance determination means is any type of predetermined result (navigation minor role). It is possible to notify the operation information (navigation number) corresponding to the stop operation order to win the prize.
The operation information (navigation number) corresponding to the mode according to the type of predetermined result (order of stop operations to win the main and minor winnings) is the first mode (stopping order to win any of the specific minor winnings A, B, and C). It is characterized by including operation information (navigation number) corresponding to (operation order) and common operation information.
この特徴によれば、所定結果の種類に応じた態様に対応する操作情報とは別に、第1態様に対応する操作情報を必要としないため、操作態様報知手段により操作情報を報知するためのデータ量を削減できる。 According to this feature, there is no need for operation information corresponding to the first aspect in addition to the operation information corresponding to the aspect according to the type of predetermined result, so that the data for notifying the operation information by the operation manner notifying means is not required. The amount can be reduced.
形態17のスロットマシンは、形態16に記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)と、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)が報知する操作情報(ナビ番号)を特定可能な操作制御情報(ナビコマンド)を前記演出制御手段(サブ制御部91)に送信する操作制御情報送信手段(メイン制御部41)と、
を備え、
前記操作制御情報送信手段(メイン制御部41)は、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知される場合と、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知される場合と、で操作情報(ナビ番号)が共通する場合に、共通の操作制御情報(ナビコマンド)を送信する、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 17 is the slot machine according to Form 16,
A production control means (sub control unit 91) that controls production;
Operation control information transmitting means for transmitting operation control information (navigation command) capable of specifying the operation information (navigation number) notified by the operation information informing means (main control section 41) to the production control means (sub control section 91); (main control unit 41),
Equipped with
The operation control information transmitting means (main control unit 41) transmits the operation information (navigation number) corresponding to the mode (stop operation order for winning the main and minor combinations) according to the type of predetermined result; When the operation information (navigation number) corresponding to the first aspect (stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C) is announced, and when the operation information (navigation number) is common in It is characterized by transmitting common operation control information (navigation commands).
この特徴によれば、所定結果の種類に応じた態様に対応する操作情報を特定可能な操作制御情報とは別に、第1態様に対応する操作情報を特定可能な操作制御情報を必要としないため、操作制御情報を送信するためのデータ量を削減できる。 According to this feature, apart from the operation control information that can identify the operation information corresponding to the aspect according to the type of predetermined result, there is no need for operation control information that can identify the operation information corresponding to the first aspect. , the amount of data for transmitting operation control information can be reduced.
形態18のスロットマシンは、形態1~17いずれかに記載のスロットマシンであって、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により操作情報(ナビ報知)が報知されたゲームにおいて付与された遊技用価値である報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)を計数する報知遊技用価値計数手段(メイン制御部41)と、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により操作情報(ナビ番号)が報知されたか否かに関わらず付与された遊技用価値である総遊技用価値(遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数および過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数)を計数する総遊技用価値計数手段(メイン制御部41)と、
前記総遊技用価値に対する前記報知遊技用価値の比率である報知遊技用価値比率(総累計払出枚数に対する指示込役物払出比率および6000ゲーム間の指示込役物払出比率)を算出する報知遊技用価値比率算出手段(メイン制御部41)と、
前記報知遊技用価値比率を表示可能な報知遊技用価値比率表示手段(遊技機情報表示器50)と、を備え、
前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)は、複数の態様(複数の停止操作順)を含み、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)は、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様に対応する操作情報(ナビ番号)を報知し、
前記報知遊技用価値計数手段(メイン制御部41)は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知され、前記導出操作手段が前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様で操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)の導出に伴って付与された遊技用価値を前記報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)として計数し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様に対応する操作情報(ナビ番号)が報知され、前記導出操作手段が前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)で操作されて前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、前記第2表示結果の導出に伴って付与された遊技用価値を前記報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)として計数し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうち一の態様(一の停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知され、前記導出操作手段が前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうち他の態様で操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)の導出に伴って付与された遊技用価値を前記報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)として計数する、ことを特徴としている。
The slot machine of Form 18 is the slot machine according to any of Forms 1 to 17,
Notification gaming value (total number of coins paid out including instructions since the game machine was shipped) which is the gaming value given in the game where the operation information (navigation notification) was notified by the operation information notification means (main control unit 41) and an information game value counting means (main control unit 41) for counting the total number of coins paid out including instructions during the past 6000 games;
Regardless of whether or not the operation information (navigation number) is notified by the operation information notification means (main control unit 41), the total gaming value (total gaming value that is the gaming value given after the gaming machine is shipped) a total gaming value counting means (main control unit 41) that counts the total number of medals paid out and the total number of medals paid out over the past 6000 games;
For information games that calculates the information game value ratio that is the ratio of the information game value to the total gaming value (the instruction-inclusive accessory payout ratio to the total cumulative payout number and the instruction-inclusive accessory payout ratio for 6000 games) A value ratio calculation means (main control unit 41),
comprising an information gaming value ratio display means (gaming machine information display 50) capable of displaying the information gaming value ratio,
The first aspect (the order of stopping operations to win any of the specific small winning combinations A, B, and C) includes a plurality of aspects (orders of stopping operations),
The operation information notification means (main control unit 41) controls the first aspect (when the determination result of the advance determination means is a specific result (specific small winning combination) in the specific state (CZ state, AT state). Announcing operation information (navigation number) corresponding to any one of a plurality of aspects (a plurality of stop operation orders) included in the order of stop operations that win any of the specific small winnings A, B, and C,
The information game value counting means (main control unit 41) is
In the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small winning combination), and the operation information notification means (main control unit 41) determines the second mode (one winning prize). The operation information (navigation number) corresponding to the stop operation order to win one of the specific small winnings A, B, and C is notified, and the derivation operation means is notified of the plurality of operations included in the first aspect (the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, and C). When the first display result (any of specific small winning combinations A, B, and C) is derived by operating in any of the modes (order of multiple stop operations), the first display result ( The gaming value given in conjunction with the derivation of the specified minor winning combination A, B, or C) is calculated based on the above-mentioned information gaming value (total number of coins paid out including instructions since the gaming machine was shipped and instructions for the past 6000 games). (total number of coins paid out),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small winning combination), and the operation information notification means (main control unit 41) determines the first aspect (specific small winning combination A). , B, or C), the operation information (navigation number) corresponding to any one of the modes (the plurality of stop operation orders) included in the order of stop operations that win any one of B and C is notified, and the derivation operation means is operated in the second mode (order of stop operations to win one coin) and the second display result (one coin) is derived, the game reward that is given along with the derivation of the second display result The value is counted as the informed gaming value (total number of coins paid out including instructions since the gaming machine was shipped and total number of coins paid out including instructions over the past 6000 games),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small winning combination), and the operation information notification means (main control unit 41) determines the first aspect (specific small winning combination A). , B, or C), the operation information (navigation number) corresponding to one aspect (one stop operation order) included in the plurality of ways (a plurality of stop operation orders) is announced. and the derivation operation means operates in another mode from among the plurality of modes (the order of the stop operations) included in the first mode (the order of the stop operations that win any of the specific small winning combinations A, B, and C). and the first display result (any of the specific small winnings A, B, C) is derived, along with the derivation of the first display result (any of the specific small winnings A, B, C) It is characterized in that the given gaming value is counted as the informed gaming value (total number of coins paid out including instruction since the game machine was shipped and total number of coins paying out including instruction during the past 6000 games).
この特徴によれば、操作情報報知手段によって報知されたゲームにおいては、操作情報報知手段によって報知された操作情報に対応する態様以外の態様で操作された場合でも、付与された遊技用価値を報知遊技用価値として計数するため、報知遊技用価値比率を好適に算出することができる。 According to this feature, in a game notified by the operation information notification means, even if the game is operated in a manner other than the manner corresponding to the operation information notified by the operation information notification means, the assigned gaming value is notified. Since it is counted as a gaming value, the notification gaming value ratio can be suitably calculated.
本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明する。本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。スロットマシン1の内部には、互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ同数ずつ配列されたリール2L,2C,2R(以下、左リール、中リール、右リールと呼ぶことがある)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L,2C,2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が、スロットマシン1の正面の略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示されて遊技者側から見えるように配置されている。また、図2に示すように、各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄(「赤7」、「白7」、「リプレイa」、「リプレイb」、「ベルa」、「ベルb」、「ベルc」、「スイカ」、「チェリー」、「プラム」)が所定の順序で配列されている。 An embodiment of a slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of this embodiment is comprised of a housing 1a with an open front, and a front door 1b rotatably supported at the side end of the housing 1a. There is. Inside the slot machine 1, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter sometimes referred to as left reel, middle reel, and right reel) are arranged with the same number of symbols of a plurality of types that can be identified from each other in a predetermined order. ) are arranged in parallel in the horizontal direction, and as shown in FIG. In the see-through window 3, they are displayed in three levels, top, middle, and bottom, and are arranged so as to be visible from the player's side. In addition, as shown in Figure 2, each reel has multiple types of symbols that can be identified ("Red 7", "White 7", "Replay a", "Replay b", "Bell a", " "bell b", "bell c", "watermelon", "cherry", "plum") are arranged in a predetermined order.
なお、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としてもよい。また、本実施例では、リール2L,2C,2Rにより図柄を可変表示させる可変表示部を構成しているが、可変表示部は、リール以外であってもよく、たとえば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで図柄を変動表示させることが可能な構成でもよい。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示部を構成しているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示部を構成してもよい。 In this embodiment, a configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, a configuration using four or more reels may also be used. . Furthermore, in this embodiment, the reels 2L, 2C, and 2R form a variable display section that variably displays symbols, but the variable display section may be other than the reels, for example, a plurality of symbols may be displayed on the outer peripheral surface. The structure may be such that the symbols can be displayed in a variable manner by moving the belt on which the symbols are placed. Further, in this embodiment, the variable display section is configured by a physical reel, but the variable display section may be configured by an image display device such as a liquid crystal display.
スロットマシン1の正面には、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数(本実施例では、通常遊技状態:3、特別遊技状態:2)の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダルおよび賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジットおよび賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L,2C,2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L,8C,8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, the front of the slot machine 1 includes a medal insertion section 4 into which medals can be inserted, a medal payout opening 9 from which medals are paid out, and credits (the number of medals stored as gaming value owned by the player). ) to set the maximum number of bets among the specified number of bets (in this example, normal gaming state: 3, special gaming state: 2) determined according to the gaming state within that range. The MAXBET switch 6 is operated to settle the medals stored as credits and the medals used to set the number of bets (to return the medals used to set the credits and number of bets). A switch 10, a start switch 7 that is operated when starting the game, and stop switches 8L, 8C, and 8R that are operated when stopping the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R, respectively, are provided so as to be operable by the player. ing.
スロットマシン1の正面には、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコードや、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様に対応する操作情報(ナビ報知)などが表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、遊技区間が有利区間に制御されている旨を点灯により報知する区間表示LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20、が設けられた遊技用表示部13が設けられている。 As shown in FIG. 1, on the front of the slot machine 1, there is a credit display 11 that displays the number of medals stored as credits, and a credit display 11 that displays the number of medals paid out due to the occurrence of winnings and the details when an error occurs. A gaming auxiliary display 12 that displays error codes and operation information (navigation notification) corresponding to the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, etc., a 1BET LED 14 that notifies by lighting that the number of bets is set to 1; A 2BETLED 15 lights up to notify that the number of bets is set to 2, a 3BETLED 16 lights up to notify that the number of bets is set to 3, and a 3BETLED 16 lights up to indicate that the start operation of the game by operating the start switch 7 is valid. A gaming display unit 13 provided with a start valid LED 18 for informing, a section display LED 19 for notifying by lighting that the game section is controlled to be an advantageous section, and an in-replay LED 20 for notifying by lighting that a replay game is in progress. is provided.
MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L,8C,8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L,8C,8Rによるリールを停止させる操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L,22C,22R(図3参照)がそれぞれ設けられている。 Inside the MAXBET switch 6, there is a BET switch valid LED 21 (see FIG. 3) that lights up to notify that the setting operation of the number of bets by operating the MAXBET switch 6 is valid, and the stop switches 8L, 8C, Inside the 8R, there are left, middle, and right stop valid LEDs 22L, 22C, and 22R (see Figure 3), respectively, which illuminate to indicate that the operation to stop the reels by the corresponding stop switches 8L, 8C, and 8R is valid. It is provided.
また、スロットマシン1の正面には、画像を表示可能な液晶表示器51が設けられている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、前面扉1bの各リール2L,2C,2Rの手前側(遊技者側)に表示領域が配置されるように設けられている。液晶表示器51の背面側の各リール2L,2C,2Rは、液晶表示器51の表示領域のうち透視窓3に対応する透過領域および透視窓3を介して遊技者側から視認可能である。 Furthermore, a liquid crystal display 51 capable of displaying an image is provided on the front of the slot machine 1. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that is transparent when no voltage is applied to the liquid crystal element, and is located on the front side (player side) of each reel 2L, 2C, and 2R of the front door 1b. The display area is arranged so that the display area is located at The reels 2L, 2C, and 2R on the back side of the liquid crystal display 51 are visible from the player side through the transparent area corresponding to the transparent window 3 in the display area of the liquid crystal display 51 and through the transparent window 3.
スロットマシン1の前面扉1bの内側には、所定キー操作によりスロットマシン1の外部からのエラー状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、スロットマシン1の内部に設けられたホッパータンク側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入されてホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31a~31cを有するメダルセレクタ29が設けられている。 Inside the front door 1b of the slot machine 1, there is a reset switch 23 that detects a reset operation for canceling an error state from the outside of the slot machine 1 by operating a predetermined key. A set value display 24 that displays the set value at that time, a door open detection switch 25 that detects the open state of the front door 1b, and a flow path for medals inserted from the medal input section 4 into the inside of the slot machine 1. A flow path switching solenoid 30 for selectively switching to either the hopper tank side or the medal payout port 9 side provided in the hopper tank, and an input medal for detecting medals input from the medal input section 4 and flowing down to the hopper tank side. A medal selector 29 having sensors 31a to 31c is provided.
また、スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からの制御信号に応じて前述のリール2L,2C,2Rを回転させたり停止させたりするためのリールユニット34、メイン制御部41からの制御信号に応じてメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーユニット35が設けられている。 Also, inside the slot machine 1, there is a reel unit 34 for rotating and stopping the reels 2L, 2C, and 2R described above according to control signals from the main control section 41, and a control signal from the main control section 41. A hopper unit 35 is provided for dispensing medals from the medal dispensing port 9 in response to a signal.
また、スロットマシン1の内部には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 Also, inside the slot machine 1, there is a setting key switch 37 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, which normally functions as a reset switch to cancel an error state, and in a setting change state, as described below. A reset/setting switch 38 that functions as a setting switch for changing the set value of the winning probability (ball output rate) of the internal lottery, and a power switch 39 that is operated when turning the power on/off are provided.
スロットマシン1の内部には、遊技制御基板40が筐体1aの内部の所定位置に取り付けられた状態において、遊技制御基板40の正面側(遊技者側)の下部には4桁の7セグメント表示器で構成される遊技機情報表示器50が配置されている(図示略)。遊技機情報表示器50は、遊技制御基板40が基板ケースに封入されている状態で、当該基板ケースの外部から表示内容を視認可能となっており、メイン制御部41により集計されて遊技機情報表示器50に表示されるスロットマシン1における遊技の履歴に基づく遊技機情報を、店員などが認識できるようになっている。 Inside the slot machine 1, with the game control board 40 installed at a predetermined position inside the housing 1a, a 4-digit 7-segment display is displayed at the bottom of the front side (player side) of the game control board 40. A gaming machine information display 50 consisting of a gaming machine is arranged (not shown). The gaming machine information display device 50 is configured such that when the gaming control board 40 is enclosed in a board case, the display contents can be viewed from outside the board case, and the gaming machine information is aggregated by the main control unit 41. The game machine information displayed on the display device 50 based on the gaming history in the slot machine 1 can be recognized by a clerk or the like.
図3に示すように、スロットマシン1には、遊技制御基板40、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって遊技(ゲーム)の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われる。 As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40 and a performance control board 90. The game control board 40 controls the game, and the performance control board 90 controls the game state. The performance is controlled according to the
遊技制御基板40には、前述のMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L,8C,8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、投入メダルセンサ31a~31c、リールユニット34のリールセンサ(図示略)、ホッパーユニット35の払出センサおよび満タンセンサ(図示略)、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類などの検出信号が入力されるようになっている。 The game control board 40 includes the aforementioned MAXBET switch 6, start switch 7, stop switches 8L, 8C, 8R, settlement switch 10, reset switch 23, inserted medal sensors 31a to 31c, and a reel sensor of the reel unit 34 (not shown). , a payout sensor and a full tank sensor (not shown) of the hopper unit 35, a setting key switch 37, and a reset/setting switch 38 are connected, and detection signals from these connected switches are input. .
また、遊技制御基板40には、前述のクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1~3BETLED14~16、スタート有効LED18、区間表示LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L,22C,22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールユニット34、ホッパーユニット35が接続されており、これら電気部品と、遊技制御基板40に搭載された遊技機情報表示器50は、遊技制御基板40に搭載された後述のメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 In addition, the game control board 40 includes the aforementioned credit display 11, game auxiliary display 12, 1 to 3 BET LEDs 14 to 16, start valid LED 18, section display LED 19, replay LED 20, BET switch valid LED 21, left, middle, right. Stop valid LEDs 22L, 22C, 22R, set value display 24, flow path switching solenoid 30, reel unit 34, and hopper unit 35 are connected, and these electrical components and gaming machine information display mounted on gaming control board 40 The device 50 is driven under the control of a main control section 41, which will be described later, mounted on the game control board 40.
また、遊技制御基板40には、遊技の制御を行うメイン制御部41が搭載されている。メイン制御部41は、プログラムなどが記憶されるROM41b、ワークデータが一時的に記憶されるRAM41cを備え、ROM41bに記憶されたプログラムに従って各種の制御を行う。 Further, the game control board 40 is equipped with a main control section 41 that controls the game. The main control unit 41 includes a ROM 41b in which programs and the like are stored, and a RAM 41c in which work data is temporarily stored, and performs various controls according to the programs stored in the ROM 41b.
また、メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。 The main control unit 41 also sends various commands to the sub control unit 91. Commands sent from the main control section 41 to the sub control section 91 are sent in only one direction, and no commands are sent from the sub control section 91 to the main control section 41.
演出制御基板90には、前述の液晶表示器51、音声を出力可能なスピーカ、演出に用いられ遊技者側から視認可能な演出用LED57などの演出装置が接続されており、これら演出装置の出力状態は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により制御可能となっている。サブ制御部91は、メイン制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御などを行うようになっている。 The production control board 90 is connected to production devices such as the liquid crystal display 51 described above, a speaker capable of outputting audio, and a production LED 57 that is used for production and is visible from the player side, and outputs of these production devices are connected to the production control board 90. The state can be controlled by a sub-control unit 91 mounted on the production control board 90. The sub-control unit 91 receives commands sent from the main control unit 41 and performs various controls for performing effects.
本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選やAT抽選などの遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1~6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of this embodiment has a configuration in which the payout rate of medals changes depending on a set value. Specifically, the payout rate of medals is changed by using a winning probability according to a set value in a lottery that affects the advantage to the player, such as an internal lottery or an AT lottery. The set value is comprised of six levels from 1 to 6, with 6 being the highest payout rate, and decreasing values in the order of 5, 4, 3, 2, and 1, the lower the payout rate. That is, when 6 is set as the setting value, the advantage is the highest for the player, and as the value decreases in the order of 5, 4, 3, 2, and 1, the advantage gradually decreases.
設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をON状態としてからスロットマシン1の電源スイッチ39をONにする必要がある。設定キースイッチ37をON状態として電源をONにすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がOFFにされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 In order to change the set value, it is necessary to turn on the setting key switch 37 and then turn on the power switch 39 of the slot machine 1. When the power is turned on with the setting key switch 37 in the ON state, the setting value read out from the RAM 41c is displayed on the setting value display 24 as a display value, and the setting value can be changed by operating the reset/setting switch 38. Move to setting change state. When the reset/setting switch 38 is operated in the setting change state, the displayed value displayed on the setting value display 24 is updated by 1 (if the setting value is further operated from setting value 6, it is updated to setting value 1). return). Then, when the start switch 7 is operated, the displayed value is determined as the set value. Then, when the setting key switch 37 is turned off, the determined display value (setting value) is stored in the RAM 41c of the main control section 41, and the game transitions to a state where the game can proceed.
なお、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38は、スロットマシン1の内部に設けられ、所定のキー操作により開放可能な前面扉1bを開放しない限り操作不可能とされており、スロットマシン1が設置される遊技店の店員のうち所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。特に、設定キースイッチ37は、さらにキー操作を要することから、遊技店の店員の中でも、設定キースイッチ37の操作を行うためのキーを所持する店員のみが操作可能とされている。また、リセットスイッチ23は、前面扉1bを開放する必要はないが、所定のキーを用いたキー操作を必要とするため、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。また、リセット/設定スイッチ38は、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとしても機能するようになっている。 The setting key switch 37 and the reset/setting switch 38 are provided inside the slot machine 1 and cannot be operated unless the front door 1b, which can be opened by operating a predetermined key, is opened. Of the clerks at the game parlor where the system is installed, only those who possess a predetermined key can operate the system. In particular, since the setting key switch 37 requires an additional key operation, it can only be operated by an employee of the game parlor who has a key for operating the setting key switch 37. Further, although the reset switch 23 does not require opening the front door 1b, it requires key operation using a predetermined key, and therefore can only be operated by a store clerk who possesses the predetermined key. Further, the reset/setting switch 38 also functions as a reset switch for canceling an error state in normal times.
本実施例のスロットマシン1においては、メイン制御部41は、定期的に電圧低下が検出されているか否かを判定する停電判定処理を行い、停電判定処理において電圧低下が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にRAM41cのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理(メイン)を実行する。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the main control unit 41 periodically performs a power outage determination process to determine whether or not a voltage drop is detected, and determines that a voltage drop has been detected in the power outage determination process. In this case, a power-off process (main) is executed to set data for determining whether the data in the RAM 41c is normal or not at the next recovery.
そして、メイン制御部41は、その起動時においてRAM41cのデータが正常であることを条件に、RAM41cに記憶されているデータに基づいてメイン制御部41の処理状態を電断前の状態に復帰させることが可能とされている。一方、起動時にRAM41cのデータが正常でない場合には、RAM異常と判定し、RAM異常を示すエラーフラグをRAM41cに設定するとともに、RAM異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。RAM異常エラー状態は、設定変更状態に移行し、新たに設定値が設定されることで解除され、遊技の進行が可能となる。 Then, the main control unit 41 returns the processing state of the main control unit 41 to the state before the power cut based on the data stored in the RAM 41c, on the condition that the data in the RAM 41c is normal at the time of startup. It is considered possible. On the other hand, if the data in the RAM 41c is not normal at startup, it is determined that the RAM is abnormal, an error flag indicating the RAM abnormality is set in the RAM 41c, and the RAM is controlled to an abnormal error state, making it impossible to proceed with the game. It has become. The RAM abnormality error state is canceled by moving to a setting change state and setting a new setting value, and the game can proceed.
本実施例のスロットマシン1においては、メイン制御部41は、遊技の進行に応じて異常を検出した場合に、検出した異常の種類を示すエラーフラグをRAM41cに設定するとともに、一般エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。一般エラー状態は、リセットスイッチ23またはリセット/設定スイッチ38によるリセット操作により解除され、遊技の進行が可能となる。なお、以下では、RAM異常エラー状態と、一般エラー状態と、を区別する必要がない場合に、単にエラー状態と呼ぶ。 In the slot machine 1 of this embodiment, when an abnormality is detected in accordance with the progress of the game, the main control unit 41 sets an error flag indicating the type of detected abnormality in the RAM 41c, and controls the state to a general error state. This makes it impossible to proceed with the game. The general error state is canceled by a reset operation using the reset switch 23 or the reset/setting switch 38, and the game can proceed. Note that hereinafter, when there is no need to distinguish between a RAM abnormal error state and a general error state, they will simply be referred to as error states.
本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはMAXBETスイッチ6を操作してクレジットを使用して賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、予め定められた入賞ラインLN(図1参照、本実施例では、リール2L,2C,2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定されている)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。なお、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。また、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用してもよい。 When playing a game in the slot machine 1 of this embodiment, first, the player inserts medals from the medal inserter 4 or operates the MAXBET switch 6 to set the number of bets using credits. When a predetermined number of bets is set according to the gaming state, a predetermined winning line LN (see FIG. ) is enabled, and the operation of the start switch 7 is enabled, that is, the game can be started. It should be noted that if more medals are inserted than the maximum number out of the prescribed number corresponding to the gaming state, the amount will be added to the credits. Further, in this embodiment, only one winning line is applied, but a plurality of winning lines may be applied.
また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1~6を設定している。無効ラインLM1~6は、これら無効ラインLM1~6に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1~6のいずれかに入賞を示唆する示唆図柄の組合せ(たとえば、ベルa-ベルa-ベルa)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。本実施例では、図1に示すように、リール2L,2C,2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM1、リール2L,2C,2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM4、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち小V字状に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM5、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち小山状に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM6の6種類が無効ラインとして定められている。 Furthermore, in this embodiment, invalid lines LM1 to LM6 are set apart from the winning line LN in order to make it easier to recognize that the combination of symbols constituting a winning is completed on the winning line LN. Winning is not determined by the combination of symbols aligned on invalid lines LM1-LM6, but when the combination of symbols forming a winning line is aligned on winning line LN, invalid lines LM1-LM6 are By arranging a combination of symbols suggesting a winning in any one of 6 (for example, Bell A-Bell A-Bell A), it is recognized that the combination of symbols constituting a winning is completed on the winning line LN. It makes it easier. In this embodiment, as shown in FIG. 1, the invalid line LM1 is set across the upper row of reels 2L, 2C, and 2R, that is, the symbols arranged horizontally on the upper row, and the lower row of reels 2L, 2C, and 2R. , that is, the invalid line LM2 is set across the symbols arranged horizontally in the lower row, the upper row of reel 2L, the middle row of reel 2C, the lower row of reel 2R, that is, the invalid line is set astride the symbols arranged in a downward-to-right direction. LM3, the lower row of reel 2L, the middle row of reel 2C, the upper row of reel 2R, that is, the invalid line LM4 set across the symbols arranged upward to the right, the upper row of reel 2L, the middle row of reel 2C, the upper row of reel 2R, i.e. The invalid line LM5 is set across the symbols arranged in a small V shape, the lower row of reel 2L, the middle row of reel 2C, the lower row of reel 2R, that is, the invalid line LM6 is set astride the symbols arranged in a mound. Six types are defined as invalid lines.
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L,2C,2Rが回転され、各リール2L,2C,2Rの図柄が連続的に変動される。リール2L,2C,2Rが回転されている状態で、いずれかのストップスイッチ8L,8C,8Rを操作すると、対応するリール2L,2C,2Rに対して停止制御が行われ、当該リールの回転が停止され、当該リールの図柄が透視窓3に表示結果として導出表示される。 When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, each reel 2L, 2C, and 2R is rotated, and the symbols on each reel 2L, 2C, and 2R are continuously varied. When any stop switch 8L, 8C, 8R is operated while the reels 2L, 2C, 2R are being rotated, stop control is performed for the corresponding reel 2L, 2C, 2R, and the rotation of the reel is stopped. The reels are stopped and the symbols on the reels are derived and displayed on the transparent window 3 as a display result.
停止制御では、各ストップスイッチについて操作が行われたときから最大停止遅延時間(本実施例では、190ms(ミリ秒))以内に、操作に対応するリール2L,2C,2Rの回転を停止させる制御が行われ、最大停止遅延時間(190ms)が経過するまでの間では、最大で4コマ分の図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止制御では、ストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分(引込範囲)の図柄から一の図柄を選択して、リール2L,2C,2Rに導出させることが可能である。 In the stop control, the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operation is stopped within the maximum stop delay time (in this example, 190 ms (milliseconds)) from the time when each stop switch is operated. is carried out, and until the maximum stop delay time (190 ms) has elapsed, it is possible to draw in symbols for a maximum of four frames. In other words, in the stop control, one symbol is selected from the symbol displayed when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated, and the symbol up to 4 frames ahead, for a total of 5 frames (pull-in range). It is possible to select and derive the reels 2L, 2C, and 2R.
これにより、停止制御では、各リール2L,2C,2Rについて対応するストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されることで回転を停止させる際に、後述する内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、ストップスイッチが操作されたときの図柄から4コマ先までの引込範囲内にある場合には、当該図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させる一方で、内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、当該引込範囲内にない場合には、内部抽選にて当選していない入賞役を構成する図柄が、入賞ラインLN上に停止しないように、いずれの入賞役も構成しない図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させるように制御することが可能である。 As a result, in the stop control, when the rotation is stopped by operating the corresponding stop switch 8L, 8C, 8R for each reel 2L, 2C, 2R, the winning combination won in the internal lottery to be described later is displayed. If the constituent symbols are within the pull-in range of 4 frames ahead from the symbol when the stop switch was operated, the symbol is pulled onto the winning line LN and the rotation of the reel when the stop switch was operated is stopped. On the other hand, if the symbols constituting the winning combinations that have been won in the internal lottery are not within the drawing range, the symbols constituting the winning combinations that have not been won in the internal lottery will be moved to the winning line LN. In order to prevent the reel from stopping above, it is possible to draw symbols that do not constitute any winning combination onto the winning line LN and control the rotation of the reel on which the stop switch is operated to stop.
また、停止制御では、遊技状態の移行を伴う特別役(本実施例では、BB)の当選が持ち越されている場合に、内部抽選にてメダルの付与を伴う小役が当選して、特別役と小役が同時に当選している状況であるときには、当選している小役の構成図柄を前述の引込範囲内で優先して入賞ラインLNに引き込むように制御し、当選している小役の構成図柄を入賞ラインLNに引き込むことができないときに、当選している特別役の構成図柄を入賞ラインLNに引き込むように制御する。このため、特別役と小役が同時当選しているゲームにおいて、当選している特別役を入賞させることが困難になっている。 In addition, in the stop control, if the winning of a special prize (in this example, BB) that involves a transition of the gaming state is carried over, a small prize that is accompanied by the award of medals is won in an internal lottery, and the special prize is When a small role and a small role are won at the same time, the symbols constituting the winning small role are controlled to be drawn into the winning line LN with priority within the above-mentioned pull-in range, and the winning small role is When the constituent symbols cannot be drawn into the winning line LN, the constituent symbols of a winning special combination are controlled to be drawn into the winning line LN. For this reason, in a game where a special prize and a minor prize are won at the same time, it is difficult to win the winning special prize.
また、停止制御では、特別役(本実施例では、BB)の当選が持ち越されている場合に、内部抽選にて再遊技の付与を伴う再遊技役が当選して、特別役と再遊技役が同時に当選している状況であるときには、当選している再遊技役の構成図柄を優先して入賞ラインLNに引き込むようになっている。各リール2L,2C,2Rにおいて再遊技役を構成する図柄は、所定の引込範囲内に配置されており、再遊技役の当選時には必ず再遊技役の構成図柄が入賞ラインLNに引き込まれることとなる。このため、特別役と再遊技役が同時に当選しているゲームでは、当選している特別役を入賞させることができないようになっている。 In addition, in the stop control, if the winning of the special winning combination (BB in this embodiment) is carried over, a replaying combination with a replay award is won in the internal lottery, and the special winning combination and the replaying combination are When the winning combinations are won at the same time, the symbols constituting the winning re-gaming combination are given priority and drawn into the winning line LN. On each reel 2L, 2C, and 2R, the symbols that make up the replay combination are arranged within a predetermined pull-in range, and when a replay combination is won, the symbols that make up the replay combination are always drawn into the winning line LN. Become. For this reason, in a game where a special winning combination and a replay winning combination are won at the same time, the winning special winning combination cannot be won.
そして全てのリール2L,2C,2Rが停止されることで1ゲームが終了し、予め定められた入賞役の図柄の組合せが各リール2L,2C,2Rに表示結果として入賞ラインLN上に停止して入賞が発生した場合に、入賞に応じた制御が行われる。小役が入賞した場合には、その種類に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、再遊技役が入賞した場合には、メダルを投入せずに遊技を行うことが可能な再遊技が付与されるようになっている。また、特別役が入賞した場合には、遊技状態が特別遊技状態に移行されるようになっている。 Then, one game ends when all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, and a predetermined combination of winning symbols is displayed on each reel 2L, 2C, and 2R, and stops on the winning line LN. When a winning occurs, control is performed according to the winning. When a small winning combination is won, a predetermined number of medals are awarded to the player according to the type of winning, and are added to the credits. Further, when the number of credits reaches the upper limit number (50 in this embodiment), medals are directly paid out from the medal payout opening 9 (see FIG. 1). Furthermore, if a re-game winning combination is won, a re-game is awarded that allows the player to play the game without inserting medals. Furthermore, when a special combination is won, the gaming state is shifted to a special gaming state.
なお、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected in a valid state, and ends when all the reels have stopped. In addition, one unit of control (game control) for executing a game starts when all controls associated with the end of the previous game are completed, and when all controls associated with the end of the current game are completed. finish.
本実施例のスロットマシン1において、入賞となる役(以下、入賞役と呼ぶ)の種類は、遊技状態に応じて定められ、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次ゲームが開始可能となる再遊技が付与される再遊技役と、特別遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグが設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、前述の各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L,2C,2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたとき)に、乱数を用いて決定するものである。 In the slot machine 1 of the present embodiment, the types of winning combinations (hereinafter referred to as winning combinations) are determined according to the gaming state, and include small winning combinations that involve the payout of medals, and small winning combinations that do not require setting the number of bets. There are two types of combinations: a replay combination that grants a replay that allows the next game to be started, and a special combination that accompanies a transition to a special gaming state. Hereinafter, the small role and the replayed role will be collectively referred to as the general role. In order to win a prize for each role determined according to the gaming state, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag for that role. In the internal lottery, the main control unit 41 determines whether or not to allow winnings for each of the above-mentioned winning combinations before the display results of all the reels 2L, 2C, and 2R are derived (specifically, after the specified number of This is determined using random numbers when the operation of the start switch 7 is detected with the number of bets set.
なお、各役の当選フラグのうち、小役および再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次ゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次ゲームへ持ち越されるようになっている。 Of the winning flags for each role, the winning flags for small roles and replayable roles are valid only in the game in which the flag was set, and will be invalid in the next game, but the winning flag for the special role is valid only in the game in which the flag was set. It is valid until the combination of combinations allowed by the flag is completed, and becomes invalid in the game where the combination of combinations allowed by the flag is completed. In other words, once a special winning flag is won, the winning flag will not be invalidated and will be carried over to the next game, even if it is not possible to match the combination of winnings allowed by the flag. It has become.
また、内部抽選では、予め定められた所定の操作態様(たとえば、押し順、操作タイミング)で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われた場合よりも有利となる小役、再遊技役(以下、ナビ対象役と呼ぶ場合がある。)が当選し得るようになっている。ナビ対象役には、たとえば、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合に停止する停止態様よりも有利な停止態様となる役や、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合よりも有利な停止態様が停止する割合が高い役などを含む。また、有利な停止態様とは、メダルの付与を伴う停止態様だけでなく、有利な遊技状態への移行を伴う停止態様、不利な遊技状態への移行が回避される停止態様なども含む。 In addition, in the internal lottery, if the stop operation is performed in a predetermined operation mode (for example, push order, operation timing), the small winning combination is more advantageous than when the stop operation is performed in other operation modes. , a replay winning combination (hereinafter sometimes referred to as a navigation target winning combination) can be won. The navigation target winning combination includes, for example, a winning combination in which the stopping pattern is more advantageous when the stopping operation is performed in a predetermined operation manner than the stopping manner when the stopping operation is performed in another operation manner. , including combinations in which when a stop operation is performed in a predetermined operation manner, the rate of stopping is higher in a more advantageous stop operation than when the stop operation is performed in another operation manner. Further, the advantageous stopping mode includes not only a stopping mode that involves the awarding of medals, but also a stopping mode that involves a transition to an advantageous gaming state, a stopping mode that avoids a transition to a disadvantageous gaming state, and the like.
メイン制御部41は、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様を特定可能なナビ情報を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(AT)状態に制御可能である。メイン制御部41は、AT状態に制御される権利が遊技者に対して付与されることで、AT状態の制御を開始する。そして、AT状態に制御している場合には、ナビ対象役に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様(たとえば、押し順、操作タイミングなど)を示すナビ番号を遊技補助表示器12を用いて報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を示すナビ番号を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することで、当該操作態様を液晶表示器51などを用いて報知するナビ演出を実行させる。ナビ報知およびナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、内部抽選にて当選したナビ対象役を確実に入賞させることができるようになっている。 The main control unit 41 executes navigation notification that provides navigation information that allows specifying the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous for the player according to the internal lottery result by the lighting mode of the game auxiliary display 12. It is possible to control to an assist time (AT) state that is a possible notification period. The main control unit 41 starts controlling the AT state when the right to be controlled in the AT state is granted to the player. When the control is in the AT state, navigation notification is executed by winning the navigation target combination, and the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R that is advantageous for the player (for example, the order in which they are pressed) is executed. , operation timing, etc.) using the game auxiliary display 12, and transmit a command to the sub-control unit 91 that can specify the navigation number indicating the operation mode that is advantageous to the player. Then, a navigation effect is executed to notify the operation mode using the liquid crystal display 51 or the like. By operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in the operation mode notified by the navigation notification and navigation performance, it is possible to reliably win the navigation target combination won in the internal lottery.
なお、本実施例では、メイン制御部41は、メダルの払出枚数やエラーコード、ナビ情報を表示させることが可能な遊技補助表示器12を備え、ナビ報知の制御において遊技補助表示器12を用いてナビ番号を報知する構成であるが、ナビ番号のみを表示させることが可能な専用の表示器を備え、ナビ報知の制御において当該専用の表示器を用いてナビ番号を報知する構成でもよい。 In this embodiment, the main control unit 41 includes a gaming auxiliary display 12 that can display the number of medals to be paid out, an error code, and navigation information, and uses the gaming auxiliary display 12 in controlling the navigation notification. However, it is also possible to provide a dedicated display that can display only the navigation number and use the dedicated display to notify the navigation number in controlling the navigation notification.
[遊技状態について]
メイン制御部41は、図4に示すように、遊技状態として通常遊技状態、特別遊技状態のいずれかに制御することが可能である。通常遊技状態は、BBの当選が持ち越されていない通常遊技状態(非内部中)と、BBの当選が持ち越されている通常遊技状態(内部中)と、を含む。
[About gaming status]
As shown in FIG. 4, the main control unit 41 can control the gaming state to either a normal gaming state or a special gaming state. The normal gaming state includes a normal gaming state (non-internal) in which the BB winning is not carried over, and a normal gaming state (internal) in which the BB winning is carried over.
通常遊技状態(非内部中)は、通常遊技状態においてBBが当選していない状態であり、スロットマシン1の工場出荷時の状態や、設定変更状態へ移行させることにより設定値が新たに設定されることでメイン制御部41のRAM41cが初期化された状態において制御される遊技状態である。また、特別遊技状態が終了された場合にも通常遊技状態(非内部中)に制御される。そして、通常遊技状態(非内部中)は、内部抽選にてBBが当選するまで継続し、内部抽選にてBBが当選したゲームにおいてBBが入賞せずに通常遊技状態(内部中)に移行するか、内部抽選にてBBが当選したゲームにおいてBBが入賞して特別遊技状態に移行することで終了する。 The normal gaming state (non-internal) is a state in which the BB has not been won in the normal gaming state, and the setting value is newly set by changing the factory default state of the slot machine 1 or changing the setting change state. This is a gaming state in which the RAM 41c of the main control unit 41 is controlled in an initialized state. Further, even when the special gaming state is ended, the normal gaming state (non-internal) is controlled. Then, the normal gaming state (non-internal) continues until BB wins in the internal lottery, and in the game in which BB wins in the internal lottery, BB does not win and shifts to the normal gaming state (internal). Alternatively, the game ends when BB wins a prize in a game in which BB wins in an internal lottery and shifts to a special game state.
通常遊技状態(内部中)は、通常遊技状態においてBBが持ち越されている状態である。本実施例では、特別役と小役が同時に当選している場合には、小役を優先して揃える制御を行い、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、再遊技役を必ず揃える制御を行うことで、通常遊技状態(内部中)において小役が当選している場合にも、再遊技役が当選している場合にも、BBが入賞しないようになっている。そして、通常遊技状態(内部中)では、必ずいずれかの小役またはいずれかの再遊技役が当選するので、通常遊技状態(内部中)に一度移行するとBBが入賞せず、通常遊技状態(内部中)への移行後は、設定変更状態へ移行させることにより設定値が新たに設定されることでメイン制御部41のRAM41cが初期化されるまで、当該通常遊技状態(内部中)が維持されるようになっている。 The normal gaming state (internal) is a state in which BB is carried over from the normal gaming state. In this embodiment, when the special role and the minor role are won at the same time, control is performed to prioritize the minor role, and when the special role and the re-gaming role are won at the same time, the re-gaming role is controlled. By performing control to ensure that the BBs are aligned, BB is prevented from winning even when a small winning combination is won in the normal gaming state (internal) or when a replaying winning combination is won. In the normal gaming state (internal middle), one of the small winning combinations or one of the re-gaming winnings is always won, so once you shift to the normal gaming state (internal middle), BB will not win and the normal gaming state ( After transitioning to (internal), the normal gaming state (internal) is maintained until the RAM 41c of the main control unit 41 is initialized by setting a new setting value by transitioning to the setting change state. It is now possible to do so.
特別遊技状態は、通常遊技状態(非内部中)においてBBが当選したゲームにおいてBBが入賞することで移行する遊技状態であり、所定の終了条件が成立(本実施例では、特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数が50枚を超えること)するまで継続し、所定の終了条件が成立して通常遊技状態(非内部中)に移行することで終了する。 The special gaming state is a gaming state that enters when BB wins a prize in a game in which BB wins in the normal gaming state (non-internal), and a predetermined ending condition is met (in this example, the medals in the special gaming state The game continues until the total number of paid out coins exceeds 50 coins), and ends when a predetermined termination condition is satisfied and the game enters the normal gaming state (non-internal).
このように本実施例では、遊技の大半において通常遊技状態(内部中)に制御されることとなるので、通常遊技状態(内部中)に制御されていることを前提とし、設定値(本実施例では、1~6)に応じたメダルの払出率が設計されている。 In this way, in this embodiment, since the control will be in the normal gaming state (internal mode) during most of the games, it is assumed that the control is in the normal gaming state (internal mode), and the setting value (in this implementation In the example, the medal payout rate is designed according to 1 to 6).
[内部抽選の対象役について]
図5に示すように、本実施例において、通常遊技状態(非内部中)においては、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、BB、BB+3枚、およびスイカが内部抽選の対象となる。通常遊技状態(非内部中)において、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、BB、BB+3枚、およびスイカの当選確率は、それぞれ約1/9.9、約1/65、約1/16384、約1/137、約1/101、約1/524、約1/655、約1/1.37、約1/16.2、約1/166、約1/16384、約1/14.6、約1/145に設定されており、不当選(ハズレ)の確率は0となる。
[About the roles targeted for internal lottery]
As shown in FIG. 5, in this embodiment, in the normal gaming state (non-internal), normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, Strong Chance Replay B, Navi Minor Role, Specific Minor Role, 3 pieces, BB, BB+3 pieces, and Watermelon are subject to internal lottery. In the normal gaming state (non-internal), normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small role, specific small role, The winning probabilities for 3 pieces, BB, BB+3 pieces, and watermelon are about 1/9.9, about 1/65, about 1/16384, about 1/137, about 1/101, about 1/524, and about 1, respectively. /655, about 1/1.37, about 1/16.2, about 1/166, about 1/16384, about 1/14.6, about 1/145, and there is no chance of winning. The probability becomes 0.
また、通常遊技状態(内部中)においては、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、およびスイカが内部抽選の対象となる。通常遊技状態(内部中)において、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、およびスイカの当選確率は、それぞれ約1/9.9、約1/65、約1/8192、約1/137、約1/101、約1/524、約1/655、約1/1.37、約1/16.2、約1/16、約1/145に設定されており、不当選(ハズレ)の確率は0となる。 In addition, in the normal gaming state (internal), normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small role, specific small The winning combination, 3 cards, and watermelon are subject to an internal lottery. In the normal gaming state (internal), normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small role, specific small role, 3 The winning probabilities of 1/9.9, 1/65, 1/8192, 1/137, 1/101, 1/524, 1/655, and 1/655, respectively. 1.37, about 1/16.2, about 1/16, about 1/145, and the probability of not winning is 0.
また、特別遊技状態においては、複合小役A、複合小役Bが内部抽選の対象となる。特別遊技状態において、複合小役A、複合小役Bの当選確率は、それぞれ約1/33、約1/1.2に設定されており、不当選(ハズレ)の確率は、約1/7.3となる。 In addition, in the special game state, the composite minor winnings A and composite minor winnings B are subject to internal lottery. In the special gaming state, the winning probability of composite minor prize A and composite minor prize B is set to approximately 1/33 and approximately 1/1.2, respectively, and the probability of not winning (losing) is approximately 1/7. .3.
通常リプレイAの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず通常リプレイAが入賞する。通常リプレイBの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず通常リプレイBが入賞する。通常リプレイCの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず通常リプレイCが入賞する。 When the normal replay A wins, the normal replay A always wins regardless of the stop operation order and the stop operation timing. When the normal replay B wins, the normal replay B always wins regardless of the stop operation order and the stop operation timing. When the normal replay C wins, the normal replay C always wins regardless of the stop operation order and the stop operation timing.
弱チャンスリプレイAの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず弱チャンスリプレイAが入賞する。弱チャンスリプレイBの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず弱チャンスリプレイBが入賞する。強チャンスリプレイAの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず強チャンスリプレイAが入賞する。強チャンスリプレイBの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず強チャンスリプレイBが入賞する。 When the weak chance replay A wins, the weak chance replay A always wins regardless of the stop operation order and the stop operation timing. When the weak chance replay B wins, the weak chance replay B always wins regardless of the stop operation order and the stop operation timing. When the strong chance replay A wins, the strong chance replay A always wins regardless of the stop operation order and the stop operation timing. When the strong chance replay B wins, the strong chance replay B always wins regardless of the stop operation order and the stop operation timing.
通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイBの入賞時には、再遊技が付与される。 A re-game is awarded when a prize is won in normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, and strong chance replay B.
ナビ小役は、複数の小役(本実施例では、主小役と副小役)が当選する役であり、それぞれのナビ小役に対応する停止操作順で各リールの停止操作が行われた場合に、15枚のメダルの払出を伴う主小役が入賞する一方、対応する停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われた場合に、停止操作タイミングに応じて1枚のメダルの払出を伴う副小役が入賞するか、いずれの役も入賞しないハズレとなる。すなわち、停止操作順が異なることにより付与されるメダル数の期待値が変化するとともに、当選したナビ小役に対応する停止操作順を示すナビ番号がナビ報知によって報知されることにより付与されるメダル数の期待値が変化する。 The navigation minor prize is a prize in which multiple minor prizes (in this example, the main minor prize and the secondary minor prize) are won, and the stop operations on each reel are performed in the stop operation order corresponding to each navigation minor prize. In this case, a main/minor combination with a payout of 15 medals is won, while if a stop operation is performed in a stop operation order other than the corresponding stop operation order, one medal is awarded according to the stop operation timing. Either a sub-minor role with a payout of 2 wins, or it is a loss with neither role winning. In other words, the expected value of the number of medals to be awarded changes due to a difference in the order of stop operations, and the number of medals to be awarded changes as the navigation number indicating the order of stop operations corresponding to the won navigation minor role is notified by navigation notification. The expected value of the number changes.
なお、ナビ小役に対応する操作態様、すなわち主小役を入賞させる操作態様は、停止操作順に限らず、ナビ小役に対応する操作態様として、少なくとも一部のリールの停止操作タイミング、停止操作タイミングと停止操作順との組合せを適用してもよい。 In addition, the operation mode corresponding to the navigation minor prize, that is, the operation mode for winning the main minor prize, is not limited to the order of stop operations, but also the operation manner corresponding to the navigation minor prize, such as the stop operation timing of at least some reels, the stop operation A combination of timing and stopping operation order may be applied.
特定小役は、複数の小役(本実施例では、特定小役A~Cのいずれかと1枚)が当選する役であり、特定小役の当選時には、それぞれの特定小役に対応して特定小役A,B,Cを入賞させる停止操作順で各リールの停止操作が行われた場合に、15枚のメダルの払出を伴う特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する一方、それぞれの特定小役に対応して1枚を入賞させる停止操作順で各リールの停止操作が行われた場合に、1枚のメダルの払出を伴う1枚が入賞する。 A specific small role is a role in which multiple small roles (in this example, one of the specific minor roles A to C) is won, and when a specific minor role is won, a prize is awarded corresponding to each specific minor role. If the stop operation of each reel is performed in the order of stop operations that make specific small winnings A, B, and C win, one of the specific small winnings A, B, and C will win with the payout of 15 medals. , when the stop operations of each reel are performed in the order of stop operations to make one medal win corresponding to each specific minor winning combination, one medal is paid out and one medal is won.
なお、特定小役に対応して特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様、特定小役に対応して1枚を入賞させる操作態様は、停止操作順に限らず、特定小役に対応して特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様、特定小役に対応して1枚を入賞させる操作態様として、少なくとも一部のリールの停止操作タイミング、停止操作タイミングと停止操作順との組合せを適用してもよい。 In addition, the operation mode for winning specific small winnings A, B, and C corresponding to a specific small winning combination, and the operating mode for winning one piece corresponding to a specific small winning combination are not limited to the order of stop operations, but correspond to the specific small winning combination. The operation mode for winning specific small winnings A, B, and C, and the operating mode for winning one piece corresponding to the specific small winning combination include the stop operation timing of at least some reels, the stop operation timing, and the stop operation order. A combination of these may also be applied.
3枚の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず3枚のメダルの払出を伴う3枚が入賞する。 When three medals are won, the three medals are always won with the payout of three medals, regardless of the stop operation order and the stop operation timing.
BBの当選時には、全てのリールにおいてBBの構成図柄(本実施例では、「白7-プラム-プラム」の組合せ)の引込範囲となる停止操作タイミングで停止操作が行われた場合に、BBが入賞し、遊技状態が特別遊技状態に移行する一方、いずれかのリールにおいてBBの構成図柄の引込範囲外となる停止操作タイミングで停止操作が行われた場合に、いずれの役も入賞しないハズレとなり、BBの当選が次ゲーム以降に持ち越されることにより、通常遊技状態(内部中)に移行する。 When the BB is won, if the stop operation is performed on all reels at the stop operation timing that is within the drawing range of the BB constituent symbols (in this example, the combination of "White 7-Plum-Plum"), the BB will be won. If you win a prize and the gaming state shifts to the special gaming state, but if a stop operation is performed on any reel at a stop operation timing that is outside the pull-in range of the BB constituent symbols, you will lose without winning any winnings. , BB's winnings are carried over to the next game and thereafter, and the game shifts to the normal gaming state (internal).
BB+3枚は、BBと3枚が当選する役であり、BB+3枚の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず3枚のメダルの払出を伴う3枚が入賞し、BBの当選が次ゲーム以降に持ち越されることにより、通常遊技状態(内部中)に移行する。 BB+3 medals is a winning combination of BB and 3 medals, and when BB+3 medals are won, regardless of the stop operation order and stop operation timing, 3 medals are always paid out and BB is won. is carried over to the next game and thereafter, the game enters the normal gaming state (internal mode).
複合小役Aは、ナビ小役を構成する全ての主小役と特定小役A~Cが当選する役であり、複合小役Aの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず15枚のメダルの払出を伴う特定の主小役が入賞する。 Composite minor role A is a role in which all the main minor roles and specific minor roles A to C that make up the navigation minor role are won, and when composite minor role A is won, regardless of the stop operation order or stop operation timing, A specific main/minor combination with the payout of 15 medals always wins.
複合小役Bは、ナビ小役を構成する全ての副小役と1枚と3枚が当選する役であり、複合小役Bの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず1枚のメダルの払出を伴う1枚が入賞する。 Composite small role B is a role in which all the secondary minor roles that make up the navigation minor role, 1 piece, and 3 pieces are won, and when composite small role B is won, regardless of the stop operation order or the stop operation timing, it is always a win. One medal is won with the payout of one medal.
スイカは、入賞役としてスイカが当選する役であり、スイカの当選時には、スイカを入賞させる停止操作タイミングで各リールの停止操作が行われた場合に、スイカが入賞する。 The watermelon is a winning combination in which a watermelon is won, and when the watermelon is won, the watermelon is won if a stop operation is performed on each reel at the stop operation timing that makes the watermelon win.
内部抽選の抽選対象(不当選を含む)において、不当選、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、BB、BB+3枚、複合小役A、複合小役B、およびスイカには、それぞれ当選番号(一般役)および当選番号(特別役)が割り当てられており、内部抽選の抽選結果に対応する当選番号(一般役)および当選番号(特別役)がRAM41cに設定されるようになっている。 Among the lottery targets (including non-wins) of internal lottery, non-win, normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small A winning number (general role) and a winning number (special role) are assigned to the win, specific minor role, 3 pieces, BB, BB+3 pieces, composite minor role A, composite minor role B, and watermelon, respectively. A winning number (general prize) and a winning number (special prize) corresponding to the lottery result are set in the RAM 41c.
詳しくは、当選番号(一般役)は、いずれの一般役も当選しなかった不当選、一般役を含まない特別役であるBBに対して、いずれも0が割り当てられており、一般役である通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、複合小役A、複合小役B、およびスイカに対して、順番に1~26が割り当てられており、一般役である3枚を含むBB+3枚に対して、3枚と同じ23が割り当てられている。 Specifically, the winning numbers (general role) are 0, which is assigned to non-winners who did not win any of the general roles, and BB, which is a special role that does not include any general role, and is a general role. Normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small role, specific small role, 3 pieces, composite small role A, composite small 1 to 26 are assigned in order to the winning combination B and watermelon, and 23, which is the same as 3, is assigned to the general winning combination BB+3 including 3.
また、当選番号(特別役)は、いずれの特別役も当選していない不当選、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、複合小役A、複合小役B、およびスイカに対して、いずれも0が割り当てられており、特別役であるBBには1が割り当てられており、特別役であるBBを含むBB+3枚には、BBと同じく1が割り当てられている。 In addition, the winning numbers (special roles) are: non-winning where none of the special roles were won, normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong Chance replay B, navigation minor role, specific minor role, 3 pieces, composite minor role A, composite minor role B, and watermelon are all assigned 0, and BB, which is a special role, is assigned 1. BB+3 pieces including BB, which is a special winning combination, are assigned 1 like BB.
なお、RAM41cの当選番号設定領域に設定された当選番号(一般役)は、当選番号(一般役)が設定されたゲームにおいてのみ保持され、当該ゲームの終了に伴ってクリアされる。 Note that the winning number (general prize) set in the winning number setting area of the RAM 41c is held only in the game in which the winning number (general prize) is set, and is cleared when the game ends.
また、RAM41cの当選番号設定領域に設定された0以外の当選番号(特別役)は、当選番号(特別役)に対応する特別役が入賞するまで維持され、当該特別役が入賞したゲームの終了に伴ってクリアされる。すなわち一度BBが当選し、0以外の当選番号(特別役)が当選番号設定領域に設定されると、当選した当選番号(特別役)の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選番号(特別役)はクリアされずに、次ゲームへ持ち越されるようになっている。なお、当選番号(特別役)は、設定変更状態に移行することでもクリアされる。 In addition, winning numbers (special winning numbers) other than 0 set in the winning number setting area of the RAM 41c are maintained until the special winning numbers (special winning numbers) corresponding to the winning numbers (special winning numbers) win, and the game in which the special winning numbers were won ends. It will be cleared accordingly. In other words, once BB is won and a winning number other than 0 (special prize) is set in the winning number setting area, even if the combination of the winning numbers (special prize) cannot be matched, the winning number The numbers (special roles) are not cleared and are carried over to the next game. Note that the winning number (special prize) is also cleared by shifting to the setting change state.
また、内部抽選の抽選対象(不当選を含む)には、それぞれ対応する0~4の有利区間移行用フラグ、0~3の抽選用フラグ1、0~3の抽選用フラグ2、0~4の抽選用フラグ3が割り当てられており、内部抽選の結果(当選番号(一般役))に応じた有利区間移行用フラグ、抽選用フラグ1~3がRAM41cに設定されるようになっている。有利区間移行用フラグは、有利区間へ移行させるか否かの判定などを行う際に参照される。また、抽選用フラグ1~3は、AT状態に関連する抽選(後述する通常ゲーム数短縮抽選、第2、第3AT抽選、第1~第3上乗せ抽選など)を行うか否かの判定、AT状態に関連する抽選を行う際に参照される。 In addition, the lottery targets (including non-winners) of the internal lottery include the corresponding flags for moving to advantageous areas from 0 to 4, lottery flags 1 from 0 to 3, lottery flags 2 from 0 to 3, and 0 to 4. A lottery flag 3 is assigned, and a flag for shifting to an advantageous section and lottery flags 1 to 3 are set in the RAM 41c in accordance with the internal lottery result (winning number (general role)). The advantageous section shift flag is referred to when determining whether to shift to an advantageous section or not. In addition, lottery flags 1 to 3 determine whether or not to perform a lottery related to the AT state (normal game number reduction lottery, second and third AT lottery, first to third additional AT lottery, etc. described later); Referenced when drawing lots related to the state.
有利区間移行用フラグは、有利区間移行役以外の抽選対象に対して0が割り当てられ、有利区間移行役については、たとえば、複数種類の押し順役、当選確率が近い複数の抽選対象など、有利区間移行時に行われる抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象に対して共通の値が割り当てられている。このため、メイン制御部41は、有利区間に移行させるか否かを判定する際に、個々の当選番号(一般役)から有利区間移行役であるか否かを個々に特定する必要がなく、有利区間移行用フラグが0か否かによって有利区間移行役か否かを特定することができる。また、有利区間移行時に行われる抽選に際して当選番号(一般役)に応じた確率を特定する場合に、個々の当選番号(一般役)から確率を特定するのではなく、有利区間移行用フラグの値から当選番号(一般役)に応じた確率を特定するようになっており、個々の当選番号(一般役)ごとに確率を定める必要がなく、当選番号(一般役)の種類数よりも少ない有利区間移行用フラグごとに確率を定めることで、抽選対象の属性に応じた確率を特定することができる。 The flag for moving to an advantageous section is assigned 0 to lottery targets other than winnings that move to an advantageous section, and for winnings that move to an advantageous section, for example, multiple types of winning combinations, multiple lottery targets with similar winning probabilities, etc. A common value is assigned to lottery targets that have common attributes that do not need to be distinguished when performing a lottery that is performed at the time of section transition. Therefore, when determining whether to move to an advantageous section, the main control unit 41 does not need to individually specify whether or not the winning number is a shift to an advantageous section from each winning number (general role). It is possible to specify whether or not it is an advantageous section transition combination depending on whether the advantageous section transition flag is 0 or not. In addition, when specifying the probability according to the winning number (general role) in the lottery held at the time of transition to an advantageous area, instead of specifying the probability from each winning number (general role), the value of the flag for transition to an advantageous area is determined. Since it is possible to specify the probability according to the winning number (general prize), there is no need to determine the probability for each winning number (general prize), and there are fewer advantageous numbers than the number of types of winning numbers (general prize). By determining the probability for each section transition flag, it is possible to specify the probability according to the attribute of the lottery target.
抽選用フラグは、AT状態に関連する抽選の対象外となる抽選対象に対して0が割り当てられ、ATの付与に関連する抽選の対象となる抽選対象については、たとえば、複数種類のナビ小役など、AT状態に関連する抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象に対して共通の値が割り当てられている。このため、メイン制御部41は、AT状態に関連する抽選を行う際に、個々の当選番号(一般役)から当該抽選を行うか否かを個々に特定する必要がなく、抽選用フラグが0か否かによってAT状態に関連する抽選を行うか否かを特定することができる。また、AT状態に関連する抽選に際して当選番号(一般役)に応じた確率を特定する場合に、個々の当選番号(一般役)から確率を特定するのではなく、抽選用フラグの値から当選番号(一般役)に応じた確率を特定するようになっており、個々の当選番号(一般役)ごとに確率を定める必要がなく、当選番号(一般役)の種類数よりも少ない抽選用フラグごとに確率を定めることで、抽選対象の属性に応じた確率を特定することができる。また、抽選用フラグは、AT状態に関連する抽選の対象外となる抽選対象、AT状態に関連する抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象が異なる抽選用フラグ1~3からなり、AT状態に関連する抽選の種類に応じて抽選用フラグ1~3のいずれかを用いることにより、AT状態に関連する抽選の種類に応じてAT状態に関連する抽選の対象外となる抽選対象を異なるものとすることができ、AT状態に関連する抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象ごとの確率を異なる確率とすることができる。 The lottery flag is assigned 0 to lottery targets that are not eligible for lottery related to AT status, and 0 is assigned to lottery targets that are not eligible for lottery related to AT status, and for lottery targets that are eligible for lottery related to AT status, for example, multiple types of navigation minor roles are assigned. A common value is assigned to lottery targets having common attributes that do not need to be distinguished when performing a lottery related to the AT state. Therefore, when performing a lottery related to the AT state, the main control unit 41 does not need to individually specify whether or not to perform the lottery based on each winning number (general prize), and the lottery flag is set to 0. Whether or not a lottery related to the AT state is to be performed can be specified depending on whether or not the AT state is determined. In addition, when specifying the probability according to the winning number (general prize) in a lottery related to the AT state, instead of specifying the probability from each winning number (general prize), the winning number is determined from the value of the lottery flag. (general prize), there is no need to determine the probability for each individual winning number (general prize), and it is possible to specify the probability for each lottery flag, which is smaller than the number of types of winning numbers (general prize). By setting the probability in , it is possible to specify the probability according to the attribute of the lottery target. In addition, the lottery flags include lottery targets that are not eligible for lottery related to the AT state, lottery targets that have common attributes that do not need to be distinguished when performing a lottery related to the AT state, and lottery flags 1 to 1 that differ from each other. 3, and by using any of lottery flags 1 to 3 depending on the type of lottery related to the AT state, you can be excluded from the lottery related to the AT state according to the type of lottery related to the AT state. The lottery targets can be made different, and the probabilities can be set to be different for each lottery target having a common attribute that does not need to be distinguished when performing a lottery related to the AT state.
[ナビ小役、特定小役、複合小役について]
通常遊技状態(非内部中・内部中)において内部抽選の対象となるナビ小役、特定小役、特別遊技状態において内部抽選の対象となる複合小役について説明する。なお、以下では、最初に停止させるリールを第1停止リール、2番目に停止させるリールを第2停止リール、3番目に停止させるリールを第3停止リールと呼ぶことがある。
[About navigation minor roles, specific minor roles, and complex minor roles]
The navigation minor winnings, specific minor winnings that are subject to internal lottery in the normal gaming state (non-internal/internal), and the composite minor winnings that are subject to internal lottery in the special gaming state will be explained. Note that hereinafter, the reel to be stopped first may be referred to as a first stop reel, the reel to be stopped second to be stopped as a second stop reel, and the reel to be stopped third to be stopped to be called a third stop reel.
図6に示すように、ナビ小役には、左中右ベルA、左中右ベルB、左右中ベルA、左右中ベルB、中左右ベルA、中左右ベルB、中右左ベルA、中右左ベルB、右左中ベルA、右左中ベルB、右中左ベルA、右中左ベルBが含まれる。 As shown in FIG. 6, the navigation minor roles include left middle right bell A, left middle right bell B, left and right middle bell A, left and right middle bell B, middle left and right bell A, middle left and right bell B, middle right left bell A, Includes middle right left bell B, right left middle bell A, right left middle bell B, right middle left bell A, and right middle left bell B.
左中右ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として上段ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左中右ベルAの当選時に、対応する操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、上段ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、上段ベルAが入賞する。上段ベルAの入賞時には、無効ラインLM1にベルa~cのいずれかが揃う。また、左中右ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left center right bell A is a winning combination in which the upper bell A is won as a main minor role with the payout of 15 medals, together with the secondary minor role with the payout of 1 medal. When the left middle right bell A wins, if the corresponding operation mode (left reel, middle reel, right reel stop operation order) is operated, the combination of upper bell A is derived to the winning line LN, and the upper bell A wins the prize. When the upper bell A wins, any of the bells a to c are aligned on the invalid line LM1. In addition, when the left center right bell A is won, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the sub-minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the sub-minor role is will win, or a symbol combination that does not constitute any winning combination will be drawn to the winning line LN, resulting in a loss in which neither winning combination will be won.
左中右ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として上段ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左中右ベルBの当選時に、対応する操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、上段ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、上段ベルBが入賞する。上段ベルBの入賞時には無効ラインLM1にベルa~cのいずれかが揃う。また、左中右ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left-center right bell B is a winning combination in which the upper bell B is a main minor prize with the payout of 15 medals, and the secondary minor prize with the payout of 1 medal. When the left middle right bell B is won, if the corresponding operation mode (left reel, middle reel, right reel stop operation order) is operated, the combination of the upper bell B is derived to the winning line LN, and the upper bell B wins the prize. When the upper bell B wins, any of the bells a to c are aligned on the invalid line LM1. In addition, when the left center right bell B is won, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor role is will win, or a symbol combination that does not constitute any winning combination will be drawn to the winning line LN, resulting in a loss in which neither winning combination will be won.
左右中ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右下がりベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左右中ベルAの当選時に、対応する操作態様(左リール、右リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、右下がりベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、右下がりベルAが入賞する。右下がりベルAの入賞時には無効ラインLM3にベルa~cのいずれかが揃う。また、左右中ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left and right middle bell A is a winning combination in which the right-down bell A is the main minor role with the payout of 15 medals, and the sub-minor role with the payout of 1 medal. When the left and right middle bell A wins, if the corresponding operation mode (left reel, right reel, middle reel stop operation order) is operated, the combination of right-down bell A is derived to the winning line LN, and the right-down Bell A wins. When right-down bell A wins, any of bells a to c will line up on invalid line LM3. In addition, when winning the left and right middle bell A, if it is operated in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
左右中ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右下がりベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左右中ベルBの当選時に、対応する操作態様(左リール、右リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、右下がりベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、右下がりベルBが入賞する。右下がりベルBの入賞時には無効ラインLM3にベルa~cのいずれかが揃う。また、左右中ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left and right center bell B is a winning combination in which the right-down bell B is a main minor role with the payout of 15 medals, and the sub-minor role with the payout of 1 medal. When the left and right middle bell B wins, if the corresponding operation mode (left reel, right reel, middle reel stop operation order) is operated, the combination of right-down bell B is derived to the winning line LN, and the right-down Bell B wins the prize. When the right-downward bell B wins, any of the bells a to c will line up on the invalid line LM3. In addition, when winning the left and right center bell B, if the operation mode is other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
中左右ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として中段ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中左右ベルAの当選時に、対応する操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、中段ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、中段ベルAが入賞する。中段ベルAの入賞時には入賞ラインLNにベルa~cのいずれかが揃う。また、中左右ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle left and right bell A is a combination in which the middle bell A is won as the main minor prize with the payout of 15 medals, along with the secondary minor prize with the payout of 1 medal. When the middle left and right bells A are won, if the corresponding operation mode (stopping order of middle reel, left reel, and right reel) is performed, the combination of middle bells A is derived to the winning line LN, and the middle bell A will win a prize. When the middle bell A wins, any of the bells a to c will line up on the winning line LN. In addition, when winning the middle left and right bells A, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
中左右ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として中段ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中左右ベルBの当選時に、対応する操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、中段ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、中段ベルBが入賞する。中段ベルBの入賞時には入賞ラインLNにベルa~cのいずれかが揃う。また、中左右ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle left and right bell B is a combination in which the middle bell B is won as the main minor prize with the payout of 15 medals, together with the secondary minor prize with the payout of 1 medal. When the middle left and right bells B are won, if the corresponding operation mode (stopping order of middle reel, left reel, and right reel) is used, the combination of middle bells B is derived to the winning line LN, and the middle bell B will win a prize. When the middle bell B wins, any of the bells a to c will line up on the winning line LN. In addition, when winning the middle left and right bells B, if an operation mode other than the corresponding operation mode is operated, the symbol combination of the secondary minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
中右左ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右上がりベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中右左ベルAの当選時に、対応する操作態様(中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、右上がりベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、右上がりベルAが入賞する。右上がりベルAの入賞時には無効ラインLM4にベルa~cのいずれかが揃う。また、中右左ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle right-left bell A is a winning combination in which the rising right bell A is the main minor role with the payout of 15 medals, together with the secondary minor role with the payout of 1 medal. When the middle right-left bell A wins, if the corresponding operation mode (middle reel, right reel, and left reel stop operation order) is used, the combination of the rising right bell A is derived to the winning line LN, and the rising right bell A is won. Bell A wins. When the rising right bell A wins, any of the bells a to c will line up on the invalid line LM4. In addition, when winning the middle right left bell A, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
中右左ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右上がりベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中右左ベルBの当選時に、対応する操作態様(中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、右上がりベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、右上がりベルBが入賞する。右上がりベルBの入賞時には無効ラインLM4にベルa~cのいずれかが揃う。また、中右左ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle right-left bell B is a winning combination in which the rising right bell B is the main minor prize with the payout of 15 medals, together with the secondary minor prize with the payout of 1 medal. When the middle right-left bell B is won, if the corresponding operation mode (middle reel, right reel, left reel stop operation order) is operated, the combination of the rising right bell B will be derived to the winning line LN, and the rising right bell B will be drawn out to the winning line LN. Bell B wins the prize. When the rising right bell B wins, any of the bells a to c will line up on the invalid line LM4. In addition, when winning the middle right left bell B, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
右左中ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として下段ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右左中ベルAの当選時に、対応する操作態様(右リール、左リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、下段ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、下段ベルAが入賞する。下段ベルAの入賞時には無効ラインLM2にベルa~cのいずれかが揃う。また、右左中ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle bell A on the right and left is a winning combination in which the lower bell A is won as the main minor role with the payout of 15 medals, as well as the secondary minor role with the payout of 1 medal. When right/left middle bell A wins, if the corresponding operation mode (right reel, left reel, middle reel stop operation order) is operated, the combination of lower bell A is derived to the winning line LN, and lower bell A will win a prize. When lower bell A wins, any of bells a to c are aligned on the invalid line LM2. In addition, when the right/left center bell A is won, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the sub-minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the sub-minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
右左中ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として下段ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右左中ベルBの当選時に、対応する操作態様(右リール、左リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、下段ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、下段ベルBが入賞する。下段ベルBの入賞時には無効ラインLM2にベルa~cのいずれかが揃う。また、右左中ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle bell B on the right and left is a winning combination in which the lower bell B is won as the main minor role with the payout of 15 medals, and the secondary minor role with the payout of 1 medal. When right/left middle bell B wins, if the corresponding operation mode (right reel, left reel, middle reel stop operation order) is operated, the combination of lower bell B is derived to the winning line LN, and lower bell B will win a prize. When the lower bell B wins, any of the bells a to c are aligned on the invalid line LM2. In addition, when the right/left center bell B is won, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the sub-minor role is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the sub-minor role is Either a prize is won, or a symbol combination that does not constitute any winning combination is derived to the winning line LN, and it is a loss that does not win any winning combination.
右中左ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として小山ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右中左ベルAの当選時に、対応する操作態様(右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、小山ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、小山ベルAが入賞する。小山ベルAの入賞時には無効ラインLM6にベルa~cのいずれかが揃う。また、右中左ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 Right center left bell A is a winning combination in which Koyama Bell A is won as the main minor role with the payout of 15 medals, along with the secondary minor role with the payout of 1 medal. When the right center left bell A wins, if the corresponding operation mode (right reel, middle reel, left reel stop operation order) is operated, the combination of Koyama Bell A is derived to the winning line LN, and the Koyama Bell A wins the prize. When Koyama Bell A wins, any of Bells a to c will be aligned on the invalid line LM6. In addition, when the right middle left bell A is won, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor prize is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor prize is will win, or a symbol combination that does not constitute any winning combination will be drawn to the winning line LN, resulting in a loss in which neither winning combination will be won.
右中左ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として小山ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右中左ベルBの当選時に、対応する操作態様(右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、小山ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、小山ベルBが入賞する。小山ベルBの入賞時には無効ラインLM6にベルa~cのいずれかが揃う。また、右中左ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 Bell B in the middle left on the right is a winning combination in which Bell B Koyama is won as the main minor role with the payout of 15 medals, along with the secondary minor role with the payout of 1 medal. When the right middle left bell B is won, if the corresponding operation mode (right reel, middle reel, left reel stop operation order) is operated, the combination of Koyama Bell B is derived to the winning line LN, and the Koyama Bell B wins the prize. When Koyama Bell B wins, any of Bells a to c will be aligned on the invalid line LM6. In addition, when the right center left bell B is won, if the operation is performed in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor prize is derived to the winning line LN according to the stop operation timing, and the secondary minor prize is will win, or a symbol combination that does not constitute any winning combination will be drawn to the winning line LN, resulting in a loss in which neither winning combination will be won.
なお、ナビ小役を構成する主小役のうち中段ベルA,Bは、いずれも入賞ラインLNにベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち上段ベルA,Bは、いずれも無効ラインLM1にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち、下段ベルA,Bは、いずれも無効ラインLM2にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち、右下がりベルA,Bは、いずれも無効ラインLM3にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち右上がりベルA,Bは、いずれも無効ラインLM4にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち小山ベルA,Bは、いずれも無効ラインLM6にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。 Note that among the main and minor winnings that make up the navigation minor winnings, the middle bells A and B both have any of the bells a to c aligned on the winning line LN, but the symbol combinations that align on the winning line LN are different. Furthermore, for the upper bells A and B among the main and minor winnings constituting the navigation minor winnings, any of the bells a to c are aligned on the invalid line LM1, but the symbol combinations that are aligned on the winning line LN are different. Furthermore, among the main and minor winnings that make up the navigation minor winnings, lower bells A and B both have any of the bells a to c aligned on the invalid line LM2, but the symbol combinations that align on the winning line LN are different. Furthermore, among the main and minor winning combinations that make up the navigation minor winnings, right-down bells A and B both have any of the bells a to c aligned on the invalid line LM3, but the symbol combinations that align on the winning line LN are different. In addition, among the main minor winnings constituting the navigation minor winnings, bells A and B rising to the right have any of the bells a to c aligned on the invalid line LM4, but the symbol combinations aligned on the winning line LN are different. Furthermore, among the main minor winnings constituting the navigation minor winnings, Koyama Bells A and B both have any of the bells a to c aligned on the invalid line LM6, but the symbol combinations aligned on the winning line LN are different.
左特定小役は、15枚のメダルの払出を伴う特定小役Aが1枚のメダルの払出を伴う1枚とともに当選する役である。左特定小役の当選時に、第1停止リールが左リールとなる操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順、左リール、右リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。左特定小役の当選時に、第1停止リールが中リールまたは右リールとなる操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順、中リール、右リール、左リールの停止操作順、右リール、左リール、中リールの停止操作順、右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、特定小役Aの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、特定小役Aが入賞する。 The left specific small winning combination is a winning combination in which the specific small winning combination A with the payout of 15 medals is won together with 1 medal with the payout of 1 medal. When winning the left specific small prize, the first stop reel is operated in an operation mode that becomes the left reel (left reel, middle reel, right reel stop operation order, left reel, right reel, middle reel stop operation order) In this case, one symbol combination is drawn to the winning line LN, and one symbol is won. Operation mode in which the first stop reel becomes the middle reel or right reel when winning the left specific small role (stop operation order of middle reel, left reel, right reel, stop operation order of middle reel, right reel, left reel, right If the operation is performed in the order of stopping the reels, left reel, middle reel, stopping operation order of the right reel, middle reel, and left reel), the symbol combination of the specific small winning combination A is derived to the winning line LN, and the specific small winning combination is Role A wins the prize.
中特定小役は、15枚のメダルの払出を伴う特定小役Bと1枚のメダルの払出を伴う1枚とともに当選する役である。中特定小役の当選時に、第1停止リールが中リールとなる操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順、中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。中特定小役の当選時に、第1停止リールが左リールまたは右リールとなる操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順、左リール、右リール、中リールの停止操作順、右リール、左リール、中リールの停止操作順、右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、特定小役Bの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、特定小役Bが入賞する。 The medium specific small winning combination is a winning combination of the specific small winning combination B that involves the payout of 15 medals and 1 medal that causes the payout of 1 medal. When winning a medium specific small prize, the first stop reel is operated in an operation mode that becomes the middle reel (stop operation order of middle reel, left reel, right reel, stop operation order of middle reel, right reel, left reel) In this case, one symbol combination is drawn to the winning line LN, and one symbol is won. Operation mode in which the first stop reel becomes the left reel or the right reel when winning a medium specific small role (left reel, middle reel, right reel stop operation order, left reel, right reel, middle reel stop operation order, right If the operation is performed in the order of stop operation of reel, left reel, middle reel, stop operation order of right reel, middle reel, left reel), the symbol combination of specific small win B is derived to the winning line LN, Role B wins the prize.
右特定小役は、15枚のメダルの払出を伴う特定小役Cと1枚のメダルの払出を伴う1枚とともに当選する役である。右特定小役の当選時に、第1停止リールが右リールとなる操作態様(右リール、左リール、中リールの停止操作順、右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。右特定小役の当選時に、第1停止リールが左リールまたは中リールとなる操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順、左リール、右リール、中リールの停止操作順、中リール、左リール、右リールの停止操作順、中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合に、特定小役Cの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、特定小役Cが入賞する。特定小役A,B,Cは、いずれも15枚のメダルの払出を伴う小役であるが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。 The right specific small winning combination is a winning combination of the specific small winning combination C with the payout of 15 medals and 1 with the payout of 1 medal. When winning the right specific small prize, the first stop reel is operated in an operation mode that becomes the right reel (stop operation order of right reel, left reel, middle reel, stop operation order of right reel, middle reel, left reel) In this case, one symbol combination is drawn to the winning line LN, and one symbol is won. Operation mode in which the first stop reel becomes the left reel or the middle reel when winning the right specific small role (left reel, middle reel, right reel stop operation order, left reel, right reel, middle reel stop operation order, middle reel) reel, left reel, right reel stop operation order, middle reel, right reel, left reel stop operation order), the symbol combination of the specific small winning combination C is derived to the winning line LN, and the specific small winning combination is C wins the prize. Specific small winning combinations A, B, and C are all small winning combinations that involve the payout of 15 medals, but the combinations of symbols aligned on the winning line LN are different.
複合小役1は、ナビ小役を構成する全ての主小役、すなわち上段ベルA,B、中段ベルA,B、下段ベルA,B、右下がりベルA,B、右上がりベルA,B、小山ベルA,B、特定小役A,B,Cが同時当選する役である。複合小役1の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず15枚のメダルの払出を伴う中段ベルA,Bのいずれかの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、中段ベルA,Bのいずれかが入賞する。 Composite small winning combination 1 includes all the main small winning combinations that make up the navigation small winning combination, namely, upper bells A, B, middle bells A, B, lower bells A, B, lower right bells A, B, and upper right bells A, B. , Koyama Bell A, B, and specific small winning combinations A, B, and C are winning combinations at the same time. When winning Composite Small Win 1, regardless of the stop operation order or the stop operation timing, either the symbol combination of middle bells A and B that will always result in the payout of 15 medals will be drawn to the winning line LN, and the middle bell A , B wins.
複合小役2は、ナビ小役を構成する全ての副小役と1枚と3枚が当選する役である。複合小役2の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず1枚のメダルの払出を伴う1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。 Composite minor winning combination 2 is a winning combination in which all of the secondary minor winnings that make up the navigation minor winning combination, 1 card, and 3 cards are selected. When winning the composite small winning combination 2, regardless of the stop operation order and the stop operation timing, one symbol combination accompanied by the payout of one medal is always led to the winning line LN, and one medal is won.
[ナビ小役、特定小役、複合小役に関連する制御について]
メイン制御部41は、内部抽選の後、内部抽選の結果を特定可能な内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信し、サブ制御部91は、内部当選コマンドから特定される内部抽選の結果に応じて演出内容を決定し、決定した演出内容に従って演出を実行する。
[About controls related to navigation minor roles, specific minor roles, and composite minor roles]
After the internal lottery, the main control unit 41 transmits an internal winning command that can specify the internal lottery result to the sub-control unit 91, and the sub-control unit 91 transmits the internal lottery result specified from the internal lottery command. The content of the performance is determined according to the content of the performance, and the performance is executed according to the determined content of the performance.
メイン制御部41は、図6に示すように、内部抽選においてナビ小役が当選した場合に、ナビ報知を行う場合にも、ナビ報知を行わない場合にも、ナビ小役の種類、対応する操作態様に関わらず、全てのナビ小役に共通の当選番号8を示す内部当選コマンド、すなわちナビ小役が当選したことを特定可能となるが、対応する操作態様を特定不能な内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 As shown in FIG. 6, when a navigation minor prize is won in the internal lottery, the main control unit 41 controls the type of navigation minor prize and the corresponding one, whether the navigation notification is made or not. Regardless of the operation mode, an internal winning command that shows the winning number 8 common to all Navi small roles, that is, an internal winning command that makes it possible to specify that the Navi small role has been won, but that makes it impossible to specify the corresponding operation mode. It is transmitted to the sub-control unit 91.
また、メイン制御部41は、図6に示すように、左中右ベルA、左中右ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「1」を表示させることで、左リール、中リール、右リールの停止操作順(左中右)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 In addition, as shown in FIG. 6, when either the left middle right bell A or the left middle right bell B is won and a navigation notification is performed, the main control unit 41 displays the navigation number on the gaming auxiliary display 12. 1'' is displayed, navigation notification is performed to prompt the stop operation of the left reel, middle reel, and right reel in the stop operation order (left center right), that is, the stop operation in an operation mode that wins the main and minor winning combinations.
また、図6に示すように、左右中ベルA、左右中ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「2」を表示させることで、左リール、右リール、中リールの停止操作順(左右中)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Further, as shown in FIG. 6, when either the left or right middle bell A or the left or right middle bell B wins and the navigation is notified, by displaying the navigation number "2" on the game auxiliary display 12, A navigation notification is provided to prompt the stop operation of the left reel, right reel, and middle reel in the stop operation order (left and right), that is, the stop operation in an operation mode that will win the main and minor winning combinations.
また、図6に示すように、中左右ベルA、中左右ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「3」を表示させることで、中リール、左リール、右リールの停止操作順(中左右)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 In addition, as shown in FIG. 6, when either the middle left/right bell A or the middle left/right bell B wins and the navigation is notified, by displaying the navigation number "3" on the game auxiliary display 12, A navigation notification is provided to prompt the stop operation of the middle reel, left reel, and right reel in the stop operation order (middle left and right), that is, the stop operation in an operation mode that will win the main and minor winning combinations.
また、図6に示すように、中右左ベルA、中右左ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「4」を表示させることで、中リール、右リール、左リールの停止操作順(中右左)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 In addition, as shown in FIG. 6, when either the middle right left bell A or the middle right left bell B wins and the navigation is notified, by displaying the navigation number "4" on the game auxiliary display 12, A navigation notification is provided to prompt the stop operation of the middle reel, right reel, and left reel in the stop operation order (middle right left), that is, the stop operation in an operation mode that wins the main and minor winning combinations.
また、図6に示すように、右左中ベルA、右左中ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「5」を表示させることで、右リール、左リール、中リールの停止操作順(右左中)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Furthermore, as shown in FIG. 6, if either the right-left middle bell A or the right-left middle bell B is won and the navigation is notified, by displaying the navigation number "5" on the game auxiliary display 12, Navigation notification is provided to prompt the stop operation of the right reel, left reel, and middle reel in the stop operation order (right, left, middle), that is, the stop operation in an operation mode that will win the main and minor winning combinations.
また、図6に示すように、右中左ベルA、右中左ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「6」を表示させることで、右リール、中リール、左リールの停止操作順(右中左)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Further, as shown in FIG. 6, if either the right middle left bell A or the right middle left bell B wins and the navigation is notified, the navigation number "6" is displayed on the game auxiliary display 12. Then, navigation notification is made to prompt the stop operation of the right reel, middle reel, and left reel in the order of stop operations (right middle left), that is, the stop operation in an operation mode that will win the main and minor winning combinations.
このように、ナビ小役の種類が異なっても主小役を入賞させる操作態様が共通するナビ小役が当選した場合には、共通のナビ報知を行う。 In this way, even if the types of navigation minor winnings are different, if a navigation minor winning combination with a common operation mode for winning the main minor winning combination is won, a common navigation notification is performed.
また、メイン制御部41は、ナビ小役の当選時にナビ報知を行わない場合には、内部当選コマンドを送信した後、ナビ小役に対応する操作態様が特定されないナビ番号「0」を特定可能なナビコマンドを送信する一方で、図6に示すように、左中右ベルA、左中右ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左中右であることを示すナビ番号「1」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、左右中ベルA、左右中ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左右中であることを示すナビ番号「2」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中左右ベルA、中左右ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中左右であることを示すナビ番号「3」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中右左ベルA、中右左ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中右左であることを示すナビ番号「4」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右左中ベルA、右左中ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が右左中であることを示す「ナビ番号5」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右中左ベルA、右中左ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する操作態様が右中左であることを示すナビ番号「6」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In addition, if the navigation notification is not performed when the navigation minor prize is won, the main control unit 41 can specify the navigation number "0" for which the operation mode corresponding to the navigation minor prize is not specified after transmitting the internal winning command. While transmitting navigation commands, as shown in FIG. 6, if either left-center-right bell A or left-center-right bell B wins and a navigation notification is performed, the corresponding stop operation order is left-center-right. When transmitting a navigation command that can specify the navigation number "1" indicating that it is to the sub-control unit 91, and performing navigation notification as to which of the left and right middle bells A and left and right middle bells B has won, A navigation command that can specify the navigation number "2" indicating that the corresponding stop operation order is left/right middle is transmitted to the sub-control unit 91, and a navigation command is sent to the sub-control unit 91 to determine whether the middle left/right bell A or the middle left/right bell B is won. When performing navigation notification, a navigation command that can specify the navigation number "3" indicating that the corresponding stop operation order is center left and right is transmitted to the sub-control unit 91, center right left bell A, center right left When any of Bell B wins and a navigation notification is to be made, a navigation command that can specify the navigation number "4" indicating that the corresponding stop operation order is middle, right, left, is transmitted to the sub-control unit 91. , if either right-left middle bell A or right-left middle bell B wins and the navigation is notified, subtract a navigation command that can specify "navigation number 5" indicating that the corresponding stop operation order is right-left middle. When transmitting the information to the control unit 91 to notify the navigation that either the right middle left bell A or the right middle left bell B has won, the navigation number "" indicating that the corresponding operation mode is the right middle left bell is transmitted 6'' is transmitted to the sub-control unit 91.
このように、ナビ小役の種類が異なっても同じ停止操作順が対応するナビ小役が当選した場合には、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In this way, even if the types of navigation minor winnings are different, if a navigation minor winning combination corresponding to the same stop operation order is won, a common navigation command is transmitted to the sub control unit 91.
メイン制御部41は、図6に示すように、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、ナビ報知を行う場合にも、ナビ報知を行わない場合にも、特定小役の種類に関わらず、全ての特定小役に共通の当選番号20を示す内部当選コマンド、すなわち特定小役が当選したことを特定可能となるが、特定小役の種類、1枚を入賞させる操作態様および特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる操作態様を特定不能な内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 As shown in FIG. 6, the main control unit 41 controls the type of the specific small winning combination whether the navigation notification is performed or the navigation notification is not performed when any of the specific small winning combinations is won in the internal lottery. Regardless of the internal winning command that shows the winning number 20 common to all specific minor prizes, it is possible to identify that a specific minor prize has been won. An internal winning command is sent to the sub-control unit 91 in which the operation mode for winning one of the specific small winning combinations A, B, and C cannot be specified.
また、メイン制御部41は、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「7」を表示させることで、左リールを第1停止させること、すなわち1枚を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行い、後述するCZ状態およびAT状態において左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「3」を表示させることで、中リール、左リール、右リールの停止操作順(中左右)での停止操作、すなわち特定小役Aを入賞させる複数種類の操作態様のうちの一の種類の操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 In addition, as shown in FIG. 6, when the left specific small winning combination is won and navigation notification is performed in the normal state and the precursor state, which will be described later, the main control unit 41 displays the navigation number "7" on the game auxiliary display 12. By displaying , navigation notification is made to prompt the left reel to first stop, that is, to stop the reel in the manner of winning one piece, and the left specific small role is won in the CZ state and AT state, which will be described later. When performing navigation notification, by displaying the navigation number "3" on the game auxiliary display 12, the stop operations of the middle reel, left reel, and right reel in the order of stop operations (middle left and right), that is, specific small winnings. A navigation notification is provided to prompt a stop operation in one of a plurality of types of operation modes to win A.
また、メイン制御部41は、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「8」を表示させることで、中リールを第1停止させること、すなわち1枚を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行い、後述するCZ状態およびAT状態において中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「5」を表示させることで、右リール、左リール、中リールの停止操作順(右左中)での停止操作、すなわち特定小役Bを入賞させる複数種類の操作態様のうちの一の種類の操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 In addition, as shown in FIG. 6, when a medium-specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state, which will be described later, and the navigation notification is performed, the main control unit 41 displays the navigation number "8" on the game auxiliary display 12. By displaying , a navigation notification is made to prompt the first stop of the middle reel, that is, a stop operation in the mode of winning one piece, and the middle specific small winning combination is won in the CZ state and AT state, which will be described later. When performing navigation notification, by displaying the navigation number "5" on the game auxiliary display 12, the stop operations of the right reel, left reel, and middle reel in the order of stop operations (right, left, center), that is, a specific small winning A navigation notification is provided to prompt a stop operation in one of a plurality of types of operation modes for winning B.
また、メイン制御部41は、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「9」を表示させることで、右リールを第1停止させること、すなわち1枚を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行い、後述するCZ状態およびAT状態において右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「1」を表示させることで、左リール、中リール、右リールの停止操作順(左中右)での停止操作、すなわち特定小役Cを入賞させる複数種類の操作態様のうちの一の種類の操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 In addition, as shown in FIG. 6, when the right specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state, which will be described later, and the navigation notification is performed, the main control unit 41 displays the navigation number "9" on the game auxiliary display 12. By displaying , navigation notification is made to prompt the right reel to first stop, that is, to stop the operation in an operation mode that will win one piece, and the right specific small winning combination is won in the CZ state and AT state, which will be described later. When performing navigation notification, by displaying the navigation number "1" on the gaming auxiliary display 12, the stop operations of the left reel, middle reel, and right reel are performed in the order of stop operations (left center right), that is, a specific small A navigation notification is provided to prompt a stop operation in one of the plurality of types of operation modes for winning combination C.
このように、左特定小役が当選した場合に、特定小役Aを入賞させる停止操作順は、中左右ベルA,Bが当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を含むものであり、CZ状態およびAT状態において左特定小役が当選して特定小役Aを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において中左右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビ報知を行う。また、中特定小役が当選した場合に、特定小役Bを入賞させる停止操作順は、右左中ベルA,Bが当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を含むものであり、CZ状態およびAT状態において中特定小役が当選して特定小役Bを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において右左中ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビ報知を行う。また、右特定小役が当選した場合に、特定小役Cを入賞させる停止操作順は、左中右ベルA,Bが当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を含むものであり、CZ状態およびAT状態において右特定小役が当選して特定小役Cを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において左中右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビ報知を行う。 In this way, when the left specific minor role is won, the stopping operation order that causes the specific minor role A to be won includes the stopping operation order that causes the main minor role to be won when the middle left and right bells A and B are won. , and when announcing the operation mode in which the left specific small winning combination wins and the specific small winning combination A wins in the CZ state and AT state, the middle left and right bells A and B win in the CZ state and AT state and the main A common navigation notification is also performed when notifying the operation mode for winning a small winning combination. In addition, the stop operation order for winning the specific small role B when the middle specified minor role is won includes the stop operation order for winning the main minor role when the right, left, and middle bells A and B are won. , In the CZ state and AT state, when announcing the operation mode to win the middle specific small winning combination and winning the specific small winning combination B, in the CZ state and AT state, when the right and left middle bells A and B are won and the main small winning combination is won. A common navigation notification is also performed when notifying the operation mode to win a prize. In addition, when the right specific minor role is won, the stop operation order that causes the specific minor role C to be won includes the stop operation order that causes the main minor role to be won when the left middle right bells A and B are won. Yes, in the CZ state and AT state, when the right specific small winning combination is won and the specific small winning combination C is announced. A common navigation notification is also performed when notifying the operation mode for winning a small winning combination.
メイン制御部41は、特定小役のいずれかの当選時にナビ報知を行わない場合には、内部当選コマンドを送信した後、いずれが当選したかが特定されないナビ番号「0」を特定可能なナビコマンドを送信する一方で、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において、左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左リールを第1停止させることであることを示すナビ番号「7」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中リールを第1停止させることであることを示すナビ番号「8」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が右リールを第1停止させることであることを示すナビ番号「9」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 If the main control unit 41 does not notify the navigation when any of the specific minor winnings is won, after transmitting the internal winning command, the main control unit 41 transmits the navigation number "0", which does not specify which one has won, to the navigation system that can specify the navigation number "0". While transmitting the command, as shown in FIG. 6, in the normal state and the precursor state described later, when the left specific small winning combination is won and the navigation notification is performed, the corresponding stop operation order is to move the left reel to the first position. A navigation command that can specify the navigation number "7" indicating that it is to be stopped is transmitted to the sub-control unit 91, and when a medium specific small winning combination is won and navigation notification is performed, a corresponding stop operation is performed. When a navigation command that can specify the navigation number "8" indicating that the order is to stop the middle reel first is transmitted to the sub-control unit 91, and a navigation notification is performed when the right specific small winning combination is won. , a navigation command that can specify the navigation number "9" indicating that the corresponding stop operation order is to stop the right reel first is transmitted to the sub-control unit 91.
また、後述するCZ状態およびAT状態において、左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中左右であることを示すナビ番号「3」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が右左中であることを示すナビ番号「5」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左中右であることを示すナビ番号「1」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In addition, in the CZ state and AT state, which will be described later, when the left specific small winning combination is won and the navigation notification is performed, the navigation number "3" indicating that the corresponding stop operation order is middle left and right is specified by the navigation system. When a command is transmitted to the sub-control unit 91 and a navigation notification is made when a medium specific small winning combination is won, the navigation number "5" indicating that the corresponding stop operation order is right, left, middle can be specified. When a navigation command is transmitted to the sub-control unit 91 and a navigation notification is made when the right specific small winning combination is won, the navigation number "1" indicating that the corresponding stop operation order is left center right is specified. Possible navigation commands are transmitted to the sub-control unit 91.
このように、CZ状態およびAT状態において左特定小役が当選して特定小役Aを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において中左右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、CZ状態およびAT状態において中特定小役が当選して特定小役Bを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において右左中ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、CZ状態およびAT状態において右特定小役が当選して特定小役Cを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において左中右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In this way, when the left specific minor winning combination is won in the CZ state and the AT state, and the operation mode for winning the specific minor winning combination A is announced, the middle left and right bells A and B are won in the CZ state and the AT state. A common navigation command is also transmitted to the sub-control unit 91 when notifying the operation mode for winning the main and minor combinations. Also, when informing the operation mode for winning the medium specific small winning combination and winning the specific small winning combination B in the CZ state and AT state, the right and left middle bells A and B win in the CZ state and AT state and the main small winning combination is announced. A common navigation command is also transmitted to the sub-control unit 91 when notifying the operation mode for winning a winning combination. In addition, when informing the operation mode for winning the right specific small winning combination and winning the specific small winning combination C in the CZ state and AT state, when the left center right bells A and B win in the CZ state and AT state and the main A common navigation command is also transmitted to the sub-control unit 91 when notifying the operation mode for winning a small winning combination.
[ナビ小役、特定小役、複合小役を構成する小役の当選確率について]
本実施例では、図7に示すように、通常遊技状態(非内部中・内部中)において、上段ベルAが当選する左中右ベルAの当選確率、上段ベルBが当選する左中右ベルBの当選確率、右下がりベルAが当選する左右中ベルAの当選確率、右下がりベルBが当選する左右中ベルBの当選確率、中段ベルAが当選する中左右ベルAの当選確率、中段ベルBが当選する中左右ベルBの当選確率、右上がりベルAが当選する中右左ベルAの当選確率、右上がりベルBが当選する中右左ベルBの当選確率、下段ベルAが当選する右左中ベルAの当選確率、下段ベルBが当選する右左中ベルBの当選確率、小山ベルAが当選する右中左ベルAの当選確率、小山ベルBが当選する右中左ベルBの当選確率は、いずれも4000/65536であり、特定小役Aが当選する左特定小役の当選確率、特定小役Bが当選する中特定小役の当選確率、特定小役Cが当選する中特定小役の当選確率は、いずれも1345/65536である。
[About the winning probability of the small roles that make up the navigation small role, specific small role, and composite small role]
In this example, as shown in FIG. 7, in the normal gaming state (non-internal/internal), the winning probability of the left middle right bell A when the upper bell A wins, and the winning probability of the left middle right bell when the upper bell B wins. Probability of winning B, winning probability of right and left middle bells A winning right-sloping bell A, winning probability of left and right middle bell B winning right-sloping bell B, winning probability of middle left and right bells A winning middle row bell A, middle row Winning probability of middle left and right bell B when bell B wins, winning probability of middle right left bell A when rising right bell A wins, probability of winning middle right left bell B when rising right bell B wins, right left that lower bell A wins Winning probability for middle bell A, winning probability for right-left middle bell B when lower bell B wins, winning probability for right middle left bell A when Koyama bell A wins, winning probability for right middle left bell B when Koyama bell B wins. are all 4000/65536. The winning probability of each winning combination is 1345/65536.
また、特別遊技状態において、全ての主小役、すなわち上段ベルA,B、中段ベルA,B、下段ベルA,B、右下がりベルA,B、右上がりベルA,B、小山ベルA,Bと、特定小役A,B,Cと、が当選する複合小役1の当選確率は、4001/65536であり、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率(4000/65536)よりも高く設定されている。 In addition, in the special game state, all the main and minor combinations, namely, upper bells A, B, middle bells A, B, lower bells A, B, lower right bells A, B, upper right bells A, B, small mountain bells A, The winning probability of composite small winning combination 1 in which B and specific small winning combinations A, B, and C are won is 4001/65536, which is the winning probability of each main small winning combination in the normal gaming state (non-internal medium/internal medium). (4000/65536).
加えて、通常遊技状態(非内部中・内部中)において主小役のいずれかが当選する確率(48000/65536)よりも、特別遊技状態における主小役の当選確率(4001/65536)の方が低く設定されている。すなわち通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率は、特別遊技状態における主小役の当選確率よりも低く設定されているが、通常遊技状態(非内部中・内部中)においていずれかの主小役が当選する確率よりも、特別遊技状態において主小役が当選する確率が低く設定されている。 In addition, the probability of winning any of the main and minor roles in the special gaming state (4001/65536) is higher than the probability of winning any of the main and minor roles in the normal gaming state (non-internal/internal) (48000/65536). is set low. In other words, the winning probability of each main and minor role in the normal gaming state (non-internal medium, internal medium) is set lower than the winning probability of the main and minor role in the special gaming state, but in the normal gaming state (non-internal medium, internal The probability of winning a main/minor combination in the special game state is set lower than the probability of winning any of the main/minor combinations in (medium).
このことから、たとえば同じ操作態様に対応するナビ小役において当選する主小役が1種類の場合であると、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率が高くなり、それ以上に特別遊技状態における主小役の当選確率を高く設定すると、特別遊技状態における主小役の当選確率が相対的に高くなってしまうこととなるが、本実施例では、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率よりも、特別遊技状態における主小役の当選確率を高く設定する構成において、同じ操作態様に対応するナビ小役において当選する主小役をそれぞれ複数種類(本実施例では2種類)とすることで、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率が下がるため、その分特別遊技状態における主小役の当選確率を下げることが可能となる。 From this, for example, if there is only one type of main and minor winning combination in the navigation minor winnings that correspond to the same operation mode, the probability of winning each of the main and minor winnings in the normal gaming state (non-internal medium, internal medium) is high. If the probability of winning the main and minor roles in the special gaming state is set higher than that, the probability of winning the main and minor roles in the special gaming state will become relatively high. In a configuration where the winning probability of the main and minor roles in the special gaming state is set higher than the winning probability of each of the main and minor roles in the state (non-internal medium, internal medium), the winning probability of the main minor role in the navigation minor role corresponding to the same operation mode is By having multiple types of minor prizes (two types in this example), the probability of winning each major minor prize in the normal gaming state (non-internal medium, internal medium) decreases, so the winning probability of each major minor prize in the special gaming state decreases accordingly. It becomes possible to lower the probability of winning a role.
また、通常遊技状態(非内部中・内部中)において特定小役A,B,Cが当選する確率は、それぞれ1345/65536であり、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率(4000/65536)よりも低く設定されている。このため、2/3の確率で15枚のメダルを獲得できる左、中、右特定小役の当選確率が過度に高まってしまうことがない。 In addition, the probability of winning specific minor winnings A, B, and C in the normal gaming state (non-internal medium/internal medium) is 1345/65536, respectively, and the main minor winnings in the normal gaming state (non-internal medium/internal medium) are won. It is set lower than each winning probability (4000/65536). For this reason, the probability of winning the left, middle, and right specific small roles, which can win 15 medals with a probability of 2/3, does not increase excessively.
また、特別遊技状態において全ての主小役と、特定小役A,B,Cと、が当選する複合小役1の当選確率は、4001/65536であり、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率(4000/65536)よりも高く、通常遊技状態(非内部中・内部中)における特定小役A,B,Cそれぞれの当選確率(1345/65536)よりも高く設定されている。 In addition, the winning probability of composite minor role 1 in which all main minor roles and specific minor roles A, B, and C are won in the special gaming state is 4001/65536, and in the normal gaming state (non-internal medium/internal Higher than the winning probability (4000/65536) for each of the main and minor roles in the medium), and higher than the winning probability (1345/65536) for each of the specific minor roles A, B, and C in the normal gaming state (non-internal medium/internal medium). It is set high.
加えて、通常遊技状態(非内部中・内部中)において主小役、特定小役A,B,Cのいずれかが当選する確率(52035/65536)よりも、特別遊技状態における主小役の当選確率(4001/65536)、特別遊技状態における特定小役A,B,Cの当選確率(4001/65536)の方が低く設定されている。すなわち通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役、特定小役A,B,Cそれぞれの当選確率は、特別遊技状態における主小役、特定小役A,B,Cが当選する確率よりも低く設定されているが、通常遊技状態(非内部中・内部中)においていずれかの主小役、特定小役A,B,Cが当選する確率よりも、特別遊技状態において主小役、特定小役A,B,Cが当選する確率が低く設定されている。 In addition, the probability (52035/65536) of winning either the main or minor winnings or specific minor winnings A, B, or C in the normal gaming state (non-internal/internal) is higher than the probability of winning the main and minor winnings in the special gaming state. The winning probability (4001/65536) and the winning probability (4001/65536) of specific small winning combinations A, B, and C in the special game state are set lower. In other words, the probability of winning each of the main and minor roles and specific minor roles A, B, and C in the normal gaming state (non-internal/internal) is that the main and minor roles and specific minor roles A, B, and C in the special gaming state will be won. Although the probability is set lower than the probability, the probability of winning any of the main and minor prizes, specific minor prizes A, B, and C in the normal gaming state (non-internal medium/internal medium) is higher than the probability of winning the main and minor prizes in the special gaming state. The probability of winning the winning combination and specific small winning combinations A, B, and C is set low.
また、特定小役が1種類の場合であると、通常遊技状態(非内部中・内部中)における特定小役の当選確率が高くなり、それ以上に特別遊技状態における特定小役や主小役の当選確率を高く設定すると、特別遊技状態における特定小役や主小役の当選確率が相対的に高くなってしまうこととなるが、本実施例では、通常遊技状態(非内部中・内部中)における特定小役の当選確率よりも、特別遊技状態における特定小役および主小役の当選確率を高く設定する構成において、特定小役を複数種類(本実施例では3種類)とすることで、通常遊技状態(非内部中・内部中)において特定小役A,B,Cの個々の当選確率が下がるため、その分特別遊技状態における特定小役A,B,Cや主小役の当選確率を下げることが可能となる。 In addition, if there is only one type of specific minor role, the probability of winning the specific minor role in the normal gaming state (non-internal medium/internal medium) will be higher, and the probability of winning the specific minor role in the special gaming state will be higher. If the probability of winning is set high, the probability of winning a specific minor role or main minor role in the special gaming state will become relatively high. ) In a configuration in which the winning probability of the specific minor role and the main minor role in the special gaming state is set higher than the winning probability of the specific minor role in , Since the individual winning probability of specific small roles A, B, and C in the normal gaming state (non-internal/internal) decreases, the winning probability of specific small roles A, B, and C and the main and minor roles in the special gaming state decreases accordingly. It is possible to lower the probability.
[遊技区間について]
メイン制御部41は、図9に示すように、遊技区間として通常区間および有利区間のいずれかに制御することが可能である。
[About the gaming section]
As shown in FIG. 9, the main control unit 41 can control the game period to be either a normal period or an advantageous period.
通常区間は、ナビ報知およびナビ演出が行われることのない遊技区間であり、有利区間が終了された後、次ゲームが開始されることで開始される。その後、通常区間は、特別遊技状態以外の遊技状態に制御されているゲームにおいて内部抽選にて有利区間移行役が当選したゲームにおいて終了される。通常区間では、区間表示LED19は、常に消灯状態に制御される。 The normal section is a game section in which navigation notification and navigation performance are not performed, and is started by starting the next game after the advantageous section ends. Thereafter, the normal section ends in a game in which an advantageous section transfer combination is won in an internal lottery in a game controlled to a gaming state other than the special gaming state. In the normal section, the section display LED 19 is always controlled to be off.
有利区間は、ナビ報知およびナビ演出が行われることのある遊技区間であり、ナビ報知およびナビ演出が実行され得ることで通常区間に比較して遊技者にとって有利な遊技区間である。有利区間は、通常区間のゲームにおいて特別遊技状態以外の遊技状態に制御されているゲームにおいて内部抽選にて有利区間移行役が当選することで有利区間に移行させる旨が決定され、次ゲームが開始されることで開始される。その後、有利区間の終了条件(後述の終了条件1~3)が成立することで終了される。メイン制御部41は、有利区間の開始時に区間表示LED19を点灯させることで、有利区間中である旨を認識させることが可能となる。その後、メイン制御部41は、有利区間が終了するときに区間表示LED19を消灯し、区間表示を終了するようになっている。 The advantageous section is a game section in which navigation notification and navigation performance may be performed, and is a game period that is advantageous for the player compared to the normal section because navigation notification and navigation performance may be performed. The advantageous section is determined to be transferred to the advantageous section by winning an advantageous section transfer combination in an internal lottery in a game that is controlled to a gaming state other than the special gaming state in the normal section game, and the next game starts. It is started by being done. Thereafter, the process ends when the end conditions for the advantageous section (end conditions 1 to 3, which will be described later) are satisfied. The main control unit 41 can make it possible to recognize that the vehicle is in an advantageous section by lighting the section display LED 19 at the start of the advantageous section. Thereafter, the main control unit 41 turns off the section display LED 19 when the advantageous section ends, and ends the section display.
なお、本実施例では、メイン制御部41が、有利区間が開始するゲームの開始時に区間表示LED19を点灯することで、有利区間に制御されている旨の報知を開始する構成であるが、有利区間の開始後、最初にナビ報知が行われることでメダルの払出率(払出枚数/賭数)が100%を超え得るゲームの開始時に、区間表示LED19を点灯することで、有利区間に制御されている旨の報知を開始する構成としてもよい。 In this embodiment, the main control unit 41 is configured to start notifying that the advantageous section is being controlled by lighting the section display LED 19 at the start of the game when the advantageous section starts. After the start of the section, at the start of the game where the medal payout rate (number of payouts/number of bets) can exceed 100% due to the first navigation notification, the section is controlled to be an advantageous section by lighting up the section display LED 19. It may also be configured to start notifying the user of the situation.
有利区間では、所定の報知条件が成立すること(本実施例では、有利区間に制御されており、内部抽選にてナビ対象役、特定小役が当選すること)で、ナビ報知を行うことが可能とされ、ナビ報知が行われることで遊技者にとって有利なストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様が報知される。 In the advantageous section, the navigation notification can be performed if a predetermined notification condition is satisfied (in this example, it is controlled to be the advantageous section, and the navigation target role and the specific minor role are won in the internal lottery). This is enabled, and navigation notification is performed to notify the player of the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous to the player.
メイン制御部41は、有利区間に制御しているときに、内部抽選にてナビ対象役が当選すると、ナビ報知の制御(遊技補助表示器12にナビ番号を表示させる制御、ナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する制御など)を行って、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様を報知することが可能であり、有利区間は、通常区間に比較して遊技者にとって有利な遊技区間となる。 When a navigation target combination is won in an internal lottery while controlling in an advantageous section, the main control unit 41 controls navigation notification (control to display a navigation number on the game auxiliary display 12, and can specify the navigation number). It is possible to notify the player of the operating mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous to the player by controlling the transmission of navigation commands (e.g., sending navigation commands). This will be an advantageous gaming section for the players.
有利区間の終了条件には、有利区間におけるゲーム数(有利区間ゲーム数)が上限ゲーム数として定められた第1規定数(本実施例では、1500ゲーム)に到達することで成立する終了条件1、有利区間においてメダルの増減枚数が減少傾向から増加傾向に変化してからのメダルの純増枚数が上限枚数として定められた第2規定数(本実施例では、2400)を超えることで成立する終了条件2、予め定められた任意条件(本実施例では、AT状態に移行せずにCZ状態が終了した時点での有利区間残りゲーム数が500G未満であること、AT状態の終了条件が成立すること)が成立することで成立する終了条件3が含まれ、終了条件1~3のうち少なくとも一の条件が成立することで有利区間は終了される。 The end conditions for the advantageous section include termination condition 1, which is satisfied when the number of games in the advantageous section (number of games in the advantageous section) reaches a first specified number (1500 games in this example) determined as the upper limit number of games. , an end that is established when the net increase in the number of medals after the increase or decrease in the number of medals changes from a decreasing trend to an increasing trend in the advantageous section exceeds the second specified number (2400 in this example) determined as the upper limit number. Condition 2: A predetermined arbitrary condition (in this example, the number of games remaining in the advantageous section at the time the CZ state ends without transitioning to the AT state is less than 500G, and the conditions for ending the AT state are met) The advantageous section is ended when at least one of the ending conditions 1 to 3 is satisfied.
なお、本実施例では、遊技区間が通常区間に制御されているときに、予め定められた有利区間移行役が当選することで、遊技区間を有利区間へ移行させる構成であるが、遊技区間が通常区間に制御されているときに、内部抽選にて有利区間移行抽選対象役が当選することで、有利区間移行抽選を行い、当該有利区間移行抽選にて当選することで、遊技区間を有利区間へ移行させる構成でもよい。 In addition, in this embodiment, when the game period is controlled to be the normal period, the game period is shifted to the advantageous period by winning a predetermined advantageous period transition combination, but if the game period is controlled to be the normal period. When the control is in the normal section, by winning the lottery target hand for advantageous section transfer in the internal lottery, a lottery for transfer to advantageous section will be performed, and by winning in the lottery for transfer to advantageous section, the game section will be changed to the advantageous section. It may be configured to move to .
[設定変更に伴う初期化について]
次に、設定変更に伴う遊技状態および遊技区間の初期化について説明する。メイン制御部41は、設定変更状態に移行することに伴い、RAM41cに記憶された領域の一部を初期化する。この際、遊技状態に関する情報、遊技区間に関する情報が初期化される。
[About initialization due to setting changes]
Next, the initialization of the gaming state and gaming section due to the setting change will be explained. The main control unit 41 initializes a part of the area stored in the RAM 41c upon transition to the setting change state. At this time, information regarding the gaming state and information regarding the gaming section are initialized.
遊技状態に関する情報は、遊技状態を示す遊技状態フラグおよびBBの当選フラグを含み、設定変更状態に移行することに伴い遊技状態に関する情報が初期化されることで、設定変更状態に移行する前の遊技状態が通常遊技状態(非内部中)、通常遊技状態(内部中)、または特別遊技状態のいずれの遊技状態であっても、遊技状態フラグおよびBBの当選フラグが初期化されて、通常遊技状態(非内部中)に制御されることとなる。 The information regarding the gaming state includes the gaming state flag indicating the gaming state and the winning flag of BB, and as the information regarding the gaming state is initialized with the transition to the settings change state, the information before shifting to the settings change state is Regardless of whether the gaming state is normal gaming state (non-internal), normal gaming state (internal), or special gaming state, the gaming state flag and the BB winning flag are initialized and the normal gaming It will be controlled by the state (non-internal).
また、遊技区間に関する情報は、有利区間を示す有利区間中フラグを含み、設定変更状態に移行することに伴い遊技区間に関する情報が初期化されることで、設定変更状態に移行する前の遊技区間が通常区間であっても有利区間であっても、有利区間中フラグが初期化されて、通常区間に制御されることとなる。 In addition, the information regarding the game section includes an advantageous section flag indicating an advantageous section, and the information regarding the game section is initialized upon transition to the setting change state, so that the game section before transitioning to the setting change state is initialized. Whether it is a normal section or an advantageous section, the advantageous section flag is initialized and the vehicle is controlled to be a normal section.
また、遊技区間に関する情報は、AT状態に関連する情報(後述する有利区間状態に関連する情報など)を含み、設定変更状態に移行することに伴い遊技区間に関する情報が初期化されることで、設定変更状態に移行する前の遊技区間が通常区間であっても有利区間であっても、AT状態に関連する情報が初期化され、それ以前のAT状態に関連する情報が引き継がれないようになっている。 In addition, the information regarding the game section includes information related to the AT state (such as information related to the advantageous section state described later), and the information regarding the game section is initialized as the transition to the setting change state occurs. Regardless of whether the gaming section before moving to the setting change state is a normal section or an advantageous section, the information related to the AT state will be initialized, and the information related to the previous AT state will not be carried over. It has become.
[メイン処理について]
メイン制御部41が行うメイン処理の制御内容について、図8に基づいて説明する。なお、メイン処理は、一単位の遊技ごとに繰り返し実行される。そして、メイン処理の一周期がゲームの一単位に相当している。
[About main processing]
The control details of the main processing performed by the main control unit 41 will be explained based on FIG. 8. Note that the main process is repeatedly executed for each unit of game. One period of the main processing corresponds to one unit of the game.
図8に示すように、メイン制御部41は、まず、遊技開始待ち処理(Sa1)を行って、前の1遊技の制御の終了後から次の1ゲームを開始させるまでの処理を行う。遊技開始待ち処理では、メダルの投入などに応じて賭数を設定する処理を行い、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7の操作が検出されることで、次の1ゲームを開始させる処理を行う。 As shown in FIG. 8, the main control unit 41 first performs a game start waiting process (Sa1), and performs a process from the end of control of the previous game to the start of the next game. In the game start waiting process, the number of bets is set according to the insertion of medals, etc., and when the operation of the start switch 7 is detected with the specified number of bets set, the next game is started. Perform the process to start.
次いで、ゲームが開始すると、入賞の発生を許容するか否かを決定(内部抽選)するための内部抽選処理(Sa2)を行う。内部抽選処理では、スロットマシン1において予め設定された設定値(1~6)やスタートスイッチ7の検出によるゲームの開始と同時に取得された内部抽選用の乱数値に基づいて、入賞の発生を許容するか否か(すなわち、表示結果の導出を許容するか否か)を決定する内部抽選を行う。そして、内部抽選での当選結果が特定可能となるように当選した役に対応する当選番号(ハズレの場合は0)をRAM41cの所定領域に記憶させる。 Next, when the game starts, an internal lottery process (Sa2) is performed to determine whether or not to allow a winning to occur (internal lottery). In the internal lottery process, winnings are allowed to occur based on preset values (1 to 6) in the slot machine 1 and random numerical values for the internal lottery acquired at the same time as the start of the game by detection of the start switch 7. An internal lottery is performed to determine whether or not to do so (that is, whether or not to allow the derivation of the display result). Then, the winning number corresponding to the winning combination (0 in the case of a loss) is stored in a predetermined area of the RAM 41c so that the winning result in the internal lottery can be specified.
次いで、当選番号を有利区間移行用フラグに変換する有利区間移行用フラグ生成処理(Sa3)、当選番号を抽選用フラグに変換する抽選用フラグ生成処理(Sa4)を行う。有利区間移行用フラグ生成処理では、有利区間移行用フラグ変換テーブルを用いて当選番号に対応する有利区間移行用フラグの値を取得し、RAM41cの所定領域に記憶させる。また、抽選用フラグ生成処理では、抽選用フラグ変換テーブルを用いて当選番号に対応する抽選用フラグ1~3の値を取得し、RAM41cの所定領域にそれぞれ記憶させる。 Next, an advantageous section transfer flag generation process (Sa3) for converting the winning number into an advantageous section transfer flag, and a lottery flag generation process (Sa4) for converting the winning number into a lottery flag are performed. In the advantageous section shift flag generation process, the advantageous section shift flag conversion table is used to obtain the value of the advantageous section shift flag corresponding to the winning number, and the value is stored in a predetermined area of the RAM 41c. In addition, in the lottery flag generation process, the values of lottery flags 1 to 3 corresponding to the winning numbers are obtained using the lottery flag conversion table and stored in predetermined areas of the RAM 41c.
次いで、遊技を開始したタイミングにおいて遊技区間に関連する処理およびナビ報知に関連する処理を行う遊技開始時出玉制御処理(Sa5)を行う。遊技区間に関連する処理では、通常区間において有利区間移行役が当選した場合に有利区間に移行させる処理を行い、ナビ報知に関連する処理では、有利区間において後述する通常状態からCZ状態への移行、CZ状態からAT状態への移行、AT状態の管理に関連する処理を行う。特に、有利区間においては、内部抽選の結果および有利区間状態に応じて後述する第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選、第3AT抽選、第2上乗せ抽選、第3上乗せ抽選を行う。 Next, a game start ball payout control process (Sa5) is performed to perform a process related to the game section and a process related to navigation notification at the timing when the game is started. In the process related to the game section, if the advantageous section transition combination is won in the normal section, the process is performed to transfer to the advantageous section, and in the process related to navigation notification, the process is performed to transfer from the normal state to the CZ state described later in the advantageous section. , transition from the CZ state to the AT state, and processes related to the management of the AT state. In particular, in the advantageous section, a first AT lottery, a mode lottery, a normal game number lottery, a third AT lottery, a second additional lottery, and a third additional lottery, which will be described later, are performed according to the results of the internal lottery and the state of the advantageous section.
次いで、遊技開始時コマンド送信処理(Sa6)を行って、1ゲームが開始された旨を特定可能であり、1ゲームの開始時点における各種の制御状態を特定可能な複数のコマンドを含む制御状態コマンド群をコマンドキューに設定して、サブ制御部91に対して順次送信させる。 Next, a game start command transmission process (Sa6) is performed to specify that one game has started, and a control state command that includes a plurality of commands that can specify various control states at the start of one game. The group is set in a command queue and sequentially transmitted to the sub-control unit 91.
次いで、遊技開始時コマンド送信処理の後、所定期間に亘り遊技の進行を遅延させるフリーズ状態に関する制御を行うフリーズ処理(Sa7)を行う。フリーズ処理では、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始されるときにフリーズ状態に制御する旨が決定されているか否かを判定し、フリーズ状態に制御する旨が決定されていると判定した場合には、遊技の進行を所定期間に亘り遅延させる。また、フリーズ状態においてリールを変動させるリール演出を行う場合には、リール演出の種類に応じた変動態様でリールを変動させる処理を行う。 Next, after the game start command transmission process, a freeze process (Sa7) is performed to control a freeze state that delays the progress of the game for a predetermined period of time. In the freeze processing, when the start switch 7 is operated and the game is started, it is determined whether or not it has been decided to control to the freeze state, and if it is determined that it has been decided to control to the freeze state In this case, the progress of the game is delayed for a predetermined period of time. Furthermore, when performing a reel effect in which the reels are varied in the frozen state, a process is performed in which the reels are varied in a variation manner according to the type of reel effect.
次いで、フリーズ処理が終了した後、予め定められたリールの回転開始時の設定を行う遊技開始時設定処理(Sa8)を行う。遊技開始時設定処理では、遊技の開始に伴うリールの回転開始処理を行い、定速回転に向けてリールの回転を開始させる。 Next, after the freeze process is completed, a game start time setting process (Sa8) is performed to set a predetermined time to start the rotation of the reels. In the game start time setting process, a reel rotation start process is performed in conjunction with the start of the game, and the reel rotation is started toward constant speed rotation.
次いで、遊技開始時設定処理の後、所定の出力ポートから呼出ランプやホールコンピュータ、試験装置などの外部機器に対して回転開始時の外部出力信号(ゲームに使用されたメダル数を示すメダルIN信号など)を出力する回転開始時外部信号処理(Sa9)を行う。 Next, after the game start setting process, an external output signal at the start of rotation (a medal IN signal indicating the number of medals used in the game) is sent from a predetermined output port to external devices such as a call lamp, hall computer, and testing equipment. etc.) External signal processing (Sa9) is performed at the start of rotation.
次いで、回転開始時外部信号処理の後、リールの停止制御を行うリール停止処理(Sa10)を行う。リール停止処理では、ナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にて当選番号に応じた操作態様を報知させる。また、回転中の全てのリールが定速回転で回転されている場合には、回転中のリールの停止操作の受付を有効化し、遊技者によるリールの停止操作が行われるまで待機する。そして、停止操作が有効化されているリールについて有効な停止操作が検出されることで、有効な停止操作が行われたリールについてリールを停止させるリール停止制御を行う。このようなリール停止制御を、回転中のリールについて繰り返し行って、全てのリールの回転を停止させることで、リール停止処理を終了させる。 Next, after the external signal processing at the start of rotation, reel stop processing (Sa10) is performed to control the reel stop. In the reel stop process, when navigation notification is to be performed, the game auxiliary display 12 is used to notify the operation mode according to the winning number. Furthermore, when all the reels that are rotating are rotating at a constant speed, the reception of an operation to stop the reels that are currently rotating is enabled, and the system waits until the player performs an operation to stop the reels. Then, when a valid stop operation is detected for a reel for which a stop operation is enabled, reel stop control is performed to stop the reel for which a valid stop operation has been performed. Such reel stop control is repeatedly performed on the rotating reels to stop the rotation of all the reels, thereby completing the reel stop process.
次いで、リール停止処理の後、入賞検索処理(Sa11)を行う。入賞検索処理では、リール2L,2C,2Rに停止している図柄組合せに基づいて入賞図柄組合せを検索し、入賞の有無を示す入賞フラグや当該入賞に伴って付与されるメダルの払出枚数をRAM41cの所定領域に設定する。 Next, after the reel stop process, a winning search process (Sa11) is performed. In the winning search process, a winning symbol combination is searched based on the symbol combinations stopped on the reels 2L, 2C, and 2R, and a winning flag indicating the presence or absence of a winning and the number of medals to be paid out in conjunction with the winning are stored in the RAM 41c. Set in a predetermined area.
次いで、入賞検索処理の後、遊技機情報表示器50に表示される遊技機情報を算出する際に用いられる遊技履歴を集計する遊技機情報計算処理(Sa12)を行う。遊技機情報は、遊技機が出荷されてからの役物払出比率(遊技機が出荷されてからの役物遊技におけるメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数)、所定期間(過去6000ゲーム間)における役物払出比率(所定期間における役物遊技におけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総払出枚数)、遊技機が出荷されてからの連続役物払出比率(遊技機が出荷されてからの特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数)、所定期間(過去6000ゲーム間)における連続役物払出比率(所定期間における特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総払出枚数)、遊技機が出荷されてからの指示込役物払出比率(遊技機が出荷されてからのナビ報知が行われたゲームにおけるメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数)、所定期間(過去6000ゲーム間)における指示込役物払出比率(所定期間におけるナビ報知が行われたゲームにおけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総払出枚数)、遊技機が出荷されてからのメダルの払出率(遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総使用枚数)、所定期間におけるメダルの払出率(所定期間におけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総使用枚数)などを含み、遊技機情報計算処理では、遊技機情報の計算に用いられる遊技履歴が集計され、集計結果に基づいて遊技機情報が算出される。 Next, after the winning search process, a gaming machine information calculation process (Sa12) is performed to total the gaming history used when calculating the gaming machine information displayed on the gaming machine information display 50. The gaming machine information is the accessory payout ratio since the gaming machine was shipped (total number of medals paid out in accessory games since the gaming machine was shipped/total number of medals paid out since the gaming machine was shipped) , Accessory payout ratio in a predetermined period (past 6000 games) (Total number of medals paid out in accessory games during a predetermined period/Total number of medals paid out in a predetermined period), Continuous accessory payout after the gaming machine was shipped ratio (total number of medals paid out in the special gaming state since the gaming machine was shipped/total number of medals paid out since the gaming machine was shipped), continuous accessory payout ratio in a predetermined period (past 6000 games) ( The total number of medals paid out in the special gaming state in a predetermined period/total number of medals paid out in a predetermined period), the instruction-inclusive accessory payout ratio after the gaming machine is shipped (the navigation notification is carried out after the gaming machine is shipped) (total number of medals paid out in games played/total number of medals paid out since the gaming machine was shipped), and the ratio of instruction-inclusive accessory payouts in a predetermined period (past 6000 games) (navi notification was made in a predetermined period) (total number of medals paid out in the game / total number of medals paid out in a given period), medal payout rate after the gaming machine is shipped (total number of medals paid out since the gaming machine was shipped / total number of medals paid out after the gaming machine was shipped) In the gaming machine information calculation process, the gaming machine information The gaming history used in the calculation is aggregated, and gaming machine information is calculated based on the aggregated results.
次いで、特別遊技状態終了チェック処理(Sa13)を行う。特別遊技状態終了チェック処理では、特別遊技状態に制御されている場合に、終了条件が成立したか否かを判定する。次いで、遊技状態設定処理(Sa14)を行う。遊技状態設定処理では、入賞検索処理により設定された入賞データや特別遊技状態終了チェック処理の結果に基づいて次ゲームの遊技状態を設定する。 Next, a special game state end check process (Sa13) is performed. In the special game state end check process, it is determined whether the end condition is satisfied when the special game state is controlled. Next, a gaming state setting process (Sa14) is performed. In the game state setting process, the game state of the next game is set based on the winning data set by the winning search process and the result of the special game state end check process.
次いで、遊技を終了したタイミングにおいて遊技区間に関連する処理およびナビ報知に関連する処理を行う遊技終了時出玉処理(Sa15)を行う。遊技区間に関連する処理では、有利区間において有利区間の終了条件が成立した場合に通常区間に移行させる処理を行い、ナビ報知に関連する処理では、有利区間において後述する通常状態からCZ状態への移行、CZ状態からAT状態への移行、CZ状態またはAT状態から通常状態への移行、AT状態の管理に関連する処理を行う。特に、有利区間においては、内部抽選の結果および有利区間状態に応じて後述する通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行う。 Next, at the timing when the game ends, a game end ball dispensing process (Sa15) is performed to perform a process related to the game section and a process related to navigation notification. In the process related to the game section, when the end condition of the advantageous section is satisfied in the advantageous section, the process is performed to transition to the normal section, and in the process related to navigation notification, the process is carried out to transition from the normal state to the CZ state described later in the advantageous section. It performs processing related to transition, transition from CZ state to AT state, transition from CZ state or AT state to normal state, and management of AT state. In particular, in the advantageous section, a normal game number reduction lottery, a second AT lottery, and a first additional lottery, which will be described later, are performed depending on the internal lottery results and the advantageous section state.
次いで、遊技終了時コマンド送信処理(Sa16)を行って、1ゲームの終了時点における各種の制御状態を特定可能な複数のコマンドを含む制御状態コマンド群をコマンドキューに設定して、サブ制御部91に対して順次送信させる。 Next, a game end command transmission process (Sa16) is performed to set a control state command group including a plurality of commands that can specify various control states at the end of one game in a command queue, and send the control state command group to the sub control unit 91. The data is sent sequentially.
次いで、遊技終了時コマンド送信処理の後、当該ゲームの結果として発生した入賞に応じた枚数のメダルを付与する払出処理を行う(Sa17)。払出処理では、発生した入賞に応じて、入賞ごとに予め定められた所定枚数のメダルを遊技者に対して付与して、付与するメダル枚数分をクレジットに加算し、クレジットが上限数(本実施例では、50)に達した場合には、クレジットに加算されなかった分のメダルをメダル払出口9から払い出す。 Next, after the game end command transmission process, a payout process is performed to award the number of medals according to the winnings generated as a result of the game (Sa17). In the payout process, a predetermined number of medals are awarded to the player according to the winnings that occur, and the number of medals to be given is added to credits, and the credits are set to the upper limit (in this implementation). In the example, when the number reaches 50), the medals not added to the credits are paid out from the medal payout port 9.
次いで、払出処理の後、所定の出力ポートから呼出ランプやホールコンピュータ、試験装置などの外部機器に対して遊技終了時の外部出力信号(付与されたメダル数を示すメダルOUT信号など)を出力する遊技終了時外部信号処理(Sa18)を行う。 Next, after the payout process, an external output signal (such as a medal OUT signal indicating the number of medals awarded) at the end of the game is output from a predetermined output port to external equipment such as a call lamp, hall computer, or testing device. External signal processing (Sa18) is performed at the end of the game.
次いで、遊技終了時設定処理を行う(Sa19)。遊技終了時設定処理では、再遊技役の図柄組合せがリール2L,2C,2Rに停止しているか否かを判定し、再遊技役の図柄組合せが停止している場合には、次ゲームにおいて再遊技を行うための賭数を設定する処理や、再遊技中フラグをRAM41cの所定領域に設定する処理、リプレイ中LED20をON状態(点灯状態)に制御する処理などを行う。 Next, a game end setting process is performed (Sa19). In the game end setting process, it is determined whether or not the symbol combination of the replaying combination has stopped on the reels 2L, 2C, and 2R. If the symbol combination of the replaying combination has stopped, it is determined whether the symbol combination of the replaying combination has stopped in the next game. It performs processing for setting the number of bets for playing a game, processing for setting a replaying flag in a predetermined area of the RAM 41c, processing for controlling the replaying LED 20 to an ON state (lit state), and the like.
次いで、有利区間終了処理を行う(Sa20)。有利区間終了処理では、有利区間を終了させる旨を示す有利区間終了フラグがRAM41cの所定領域に設定されているか否かを判定し、有利区間終了フラグが設定されていると判定した場合には、RAM41cの記憶領域のうち有利区間の制御に関連するデータが記憶されている所定領域を初期化して有利区間を終了させる有利区間データ初期化処理を行う。これにより区間表示LED19が点灯状態である場合には、消灯状態となる。 Next, advantageous section end processing is performed (Sa20). In the advantageous section end processing, it is determined whether an advantageous section end flag indicating that the advantageous section is to be ended is set in a predetermined area of the RAM 41c, and if it is determined that the advantageous section end flag is set, An advantageous section data initialization process is performed to initialize a predetermined area in the storage area of the RAM 41c in which data related to control of the advantageous section is stored, and to terminate the advantageous section. As a result, when the section display LED 19 is in a lit state, it is turned off.
次いで、有利区間終了処理の後、初期化処理(Sa21)を行う。初期化処理では、当該ゲームにおいて初期化するRAM41cの領域を設定し、設定した領域に格納されているデータを初期化する。そして、初期化処理の後、Sa1の処理に戻る。 Next, after the advantageous section end processing, initialization processing (Sa21) is performed. In the initialization process, an area of the RAM 41c to be initialized in the game is set, and data stored in the set area is initialized. After the initialization process, the process returns to Sa1.
その後、Sa1~Sa21の処理を繰り返し行う。メイン処理が一巡することで、一単位の遊技の制御に関する処理が終了することとなり、一単位のゲームごとにメイン処理が繰り返し実行されることとなる。 Thereafter, the processes Sa1 to Sa21 are repeated. When the main process completes one round, the process related to the control of one unit of game ends, and the main process is repeatedly executed for each unit of game.
[通常区間~AT状態までの流れについて]
次に、メイン制御部41が通常区間からAT状態に制御するまでの流れについて、図9に基づいて説明する。
[About the flow from normal section to AT state]
Next, the flow from when the main control unit 41 controls the normal section to the AT state will be described based on FIG. 9 .
メイン制御部41は、通常区間内で行われたゲームにおいて、有利区間移行役が内部抽選で当選した場合に、次ゲームから有利区間に移行させる。有利区間においては、通常状態、前兆状態、CZ(チャンスゾーン)状態、AT状態を含む複数種類の有利区間状態に制御される。 The main control unit 41 causes the game to shift to the advantageous section from the next game when the advantageous section transition combination is won in an internal lottery in a game played within the normal section. In the advantageous section, control is carried out into a plurality of types of advantageous section states including a normal state, a precursor state, a CZ (chance zone) state, and an AT state.
通常状態は、ナビ小役の当選時にナビ報知およびナビ演出は行われず、特定小役当選時に1枚を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われる状態であり、相対的に遊技者にとって不利な状態である。前兆状態は、通常状態の終了後に移行し、ナビ小役の当選時にナビ報知およびナビ演出は行われず、特定小役当選時に1枚を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われる状態であるが、その後、20ゲーム以内に必ずCZ状態に移行する状態であり、この点において通常状態よりも遊技者にとって有利な状態である。CZ状態は、前兆状態の終了後に移行し、ナビ小役当選時に主小役を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われ、特定小役当選時に特定小役A~Cを入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われるとともに、AT状態に移行し得る状態であり、通常状態および前兆状態よりも遊技者にとって有利な状態である。AT状態は、長期間に亘りナビ小役当選時に主小役を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われ、特定小役当選時に特定小役A~Cを入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われる状態であり、有利区間において最も遊技者にとって有利な状態である。 The normal state is a state in which navigation notification and navigation performance are not performed when a navigation minor prize is won, and navigation notification and navigation performance are performed when a specific minor prize is won, in which the operation mode to win one ticket is notified. This is a disadvantageous situation for the player. The precursor state shifts after the normal state ends, and the navigation notification and navigation performance are not performed when a navigation minor role is won, but the navigation notification and navigation performance that informs the operation mode to win one piece when a specific minor role is won are performed. However, after that, the state always shifts to the CZ state within 20 games, and in this respect, the state is more advantageous for the player than the normal state. The CZ state transitions after the end of the precursor state, and when the navigation minor role is won, navigation notification and navigation performance are performed to notify the operation mode to win the main minor role, and when the specific minor role is won, specific minor roles A to C are announced. A navigation notification and a navigation effect are performed to notify the operation mode for winning a prize, and the system is in a state where it can shift to the AT state, which is a state more advantageous to the player than the normal state and the precursor state. In the AT state, navigation notification and navigation performance are carried out for a long period of time to inform you of the operation mode to win the main minor role when the navigation minor role is won, and the operation mode to win the specific minor role A to C when the specific minor role is won. This is a state in which navigation notification and navigation performance are performed, and is the most advantageous state for the player in the advantageous section.
メイン制御部41は、通常区間において有利区間移行役が当選し、有利区間に移行すると、第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選(通常G数抽選)、ゾーン抽選を行う。第1AT抽選では、通常状態、前兆状態およびCZ状態の終了後、AT状態に移行させるか否かが決定され、通常区間から有利区間に移行する場合には、約1/10の確率でAT状態への移行が当選する。モード抽選では、その後制御される通常状態のモードが決定される。通常ゲーム数抽選では、モード抽選にて決定されたモードに応じて複数のゲーム数から通常ゲーム数(通常状態における天井ゲーム数)が決定される。ゾーン抽選では、後述する通常ゲーム数短縮抽選(通常G数短縮抽選)における有利度が異なる複数種類の状態(通常ゾーン、特化ゾーン)のうちのいずれかが決定される。 When the advantageous section transition combination is won in the normal section and the game moves to the advantageous section, the main control section 41 performs the first AT lottery, mode lottery, normal game number lottery (normal G number lottery), and zone lottery. In the first AT lottery, after the normal state, precursor state, and CZ state are completed, it is determined whether or not to transition to the AT state. When transitioning from the normal section to the advantageous section, there is a probability of approximately 1/10 that the AT state will be entered. The transition to will be elected. In the mode lottery, the normal mode to be controlled thereafter is determined. In the normal game number lottery, the number of normal games (the ceiling number of games in the normal state) is determined from a plurality of game numbers according to the mode determined in the mode lottery. In the zone lottery, one of a plurality of types of states (normal zone, specialized zone) with different advantages in the normal game number reduction lottery (normal G number reduction lottery) described below is determined.
通常状態のモードは、モードA~Cの3種類である。モードAは、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値が100ゲームであり、決定される通常ゲーム数の平均値が50ゲームとなっている。モードBは、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値が200ゲームであり、決定される通常ゲーム数の平均値が150ゲームとなっている。モードCは、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値が300ゲームであり、決定される通常ゲーム数の平均値が200ゲームとなっている。通常状態では、いずれのモードであっても、通常ゲーム数抽選にて決定された通常ゲーム数が0に到達した場合に、通常状態が終了して前兆状態に移行する。 There are three modes in the normal state: modes A to C. In mode A, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 100 games, and the average value of the determined number of normal games is 50 games. In mode B, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 200 games, and the average value of the determined number of normal games is 150 games. In mode C, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games, and the average value of the determined number of normal games is 200 games. In the normal state, in any mode, when the number of normal games determined by the normal game number lottery reaches 0, the normal state ends and transitions to the precursor state.
メイン制御部41は、有利区間に移行すると、まず通常状態に制御する。メイン制御部41は、1ゲームごとに、通常ゲーム数抽選で決定された通常ゲーム数を1減算する。 When the main control unit 41 shifts to the advantageous section, it first controls the vehicle to the normal state. The main control unit 41 subtracts 1 from the number of normal games determined by the normal game number lottery for each game.
また、メイン制御部41は、1ゲームごとに通常ゲーム数から1減算することに加え、通常ゲーム数短縮抽選で当選した値を通常ゲーム数から減算することがある。通常ゲーム数短縮抽選は、通常ゲーム数短縮抽選(特大)、(大)、(中)、(小)の4種類がある。通常ゲーム数短縮抽選(特大)は、通常状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、通常ゲーム数から減算する値を100~400から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約250となっている。通常ゲーム数短縮抽選(大)は、通常状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、通常ゲーム数から減算する値を50~100から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約75となっている。通常ゲーム数短縮抽選(中)は、通常状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞せずに1枚が入賞した場合、すなわち1枚を入賞させる停止操作順で操作された場合(以下では、特定小役の当選時に特定小役の入賞を取りこぼして1枚を入賞させることを、特定小役A,B,Cの取りこぼしと呼ぶことがある。)に実行され、通常ゲーム数から減算する値を10~50から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約30ゲームとなっている。通常ゲーム数短縮抽選(小)は、通常状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、通常ゲーム数から減算する値を1~10から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約5ゲームとなっている。 In addition to subtracting 1 from the number of normal games for each game, the main control unit 41 may also subtract a value won in a lottery to reduce the number of normal games from the number of normal games. There are four types of normal game number reduction lottery: normal game number reduction lottery (extra large), (large), (medium), and (small). Normal game number reduction lottery (extra large) is executed when Strong Chance Replay A, B or Watermelon is won in the internal lottery in normal state, and the value to be subtracted from the number of normal games is determined from 100 to 400, and the number of normal games is The average value of the values subtracted from is approximately 250. The normal number of games reduction lottery (large) is executed when strong chance replays A and B are won in the internal lottery in the normal state, and the value to be subtracted from the number of normal games is determined from 50 to 100, and the value is subtracted from the number of normal games. The average value is approximately 75. In the normal game number reduction lottery (medium), if one of the specific small roles wins in the internal lottery in the normal state, and one piece wins without specific small roles A, B, or C, that is, one piece is When the operations are performed in the order of stopping operations to win a prize (hereinafter, when a specific minor prize is won, failing to win a specific minor prize and winning one piece can be referred to as missing a specific minor prize A, B, C. ), the value to be subtracted from the number of normal games is determined from 10 to 50, and the average value of the value subtracted from the number of normal games is about 30 games. The normal number of games reduction lottery (small) is executed when weak chance replays A and B are won in the internal lottery in the normal state, and the value to be subtracted from the number of normal games is determined from 1 to 10, and the value is subtracted from the number of normal games. The average value is approximately 5 games.
上述した通常ゲーム数短縮抽選は、ゾーン抽選によって決定された状態(通常ゾーン、特化ゾーン)に応じて、(特大)、(大)、(中)、(小)の4種類のうちのいずれが実行されるかが決まる。具体的には、通常ゾーンにおいては、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(大)が実行され、特定小役A,B,Cの取りこぼしになった場合に通常ゲーム数短縮抽選(中)が実行され、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(小)が実行される。特化ゾーンにおいては、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(特大)が実行され、特定小役A,B,Cの取りこぼしになった場合に通常ゲーム数短縮抽選(大)が実行され、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(中)が実行される。 The above-mentioned normal game number reduction lottery is one of the four types (extra large), (large), (medium), and (small) depending on the state determined by the zone lottery (normal zone, specialized zone). will be executed. Specifically, in the normal zone, if a strong chance replay A, B or watermelon is won, the normal game number reduction lottery (large) is executed, and if specific small roles A, B, or C are missed. A lottery for reducing the number of normal games (medium) is executed, and when weak chance replays A and B are won, a lottery for reducing the number of normal games (small) is executed. In the specialized zone, if a strong chance replay A, B or watermelon is won, a lottery to reduce the number of normal games will be executed (extra large), and if specific small roles A, B, or C are missed, the number of normal games will be reduced. A lottery (large) is executed, and when weak chance replays A and B are won, a regular game number reduction lottery (medium) is executed.
このように、通常状態においては、通常ゾーンと、特化ゾーンとがあり、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも通常ゲーム数の更新幅(通常ゲーム数から減算する値)が大きくなっている。より具体的には、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合、通常ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が50~100の間で決定されるのに対して、特化ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が100~150の間で決定されるといったように、100を超えて通常ゲーム数が更新され得る。特定小役A,B,Cの取りこぼしになった場合、通常ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が10~50の間で決定されるのに対して、特化ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が50~100の間で決定されるといったように、50を超えて通常ゲーム数が更新され得る。弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合、通常ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が1~10の間で決定されるのに対して、特化ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が10~50の間で決定されるといったように、10を超えて通常ゲーム数が更新され得る。なお、通常状態におけるゾーンは、通常ゾーンおよび特化ゾーンの2種類に限らず、たとえば、特化ゾーンよりも通常ゲーム数の更新幅(通常ゲーム数から減算する値)が大きい特別ゾーンなど、3種類以上のゾーンが設けられてもよい。 As described above, in the normal state, there are a normal zone and a specialized zone, and the specialized zone has a larger update range of the number of normal games (value subtracted from the number of normal games) than the normal zone. More specifically, if Strong Chance Replay A, B or Watermelon is won, in the normal zone the value to be subtracted from the number of normal games is determined between 50 and 100, whereas in the specialized zone The number of normal games can be updated beyond 100, such that the value to be subtracted from the number of normal games is determined to be between 100 and 150. If a specific minor role A, B, or C is missed, in the normal zone, the value to be subtracted from the number of normal games is determined between 10 and 50, whereas in the specialized zone, the value to be subtracted from the number of normal games is determined. The normal game number may be updated beyond 50, such that the value to be subtracted from the number is determined between 50 and 100. If weak chance replays A and B are won, in the normal zone, the value to be subtracted from the number of normal games is determined between 1 and 10, whereas in the specialized zone, the value is subtracted from the number of normal games. The normal game number may be updated beyond 10, such that the value is determined between 10 and 50. Note that zones in the normal state are not limited to the two types of normal zones and specialized zones; for example, there are three types of zones, such as special zones where the update range of the number of normal games (value subtracted from the number of normal games) is larger than that of the specialized zone. More than one type of zone may be provided.
また、通常ゲーム数短縮抽選の結果によって更新され得る通常ゲーム数の最大値は、通常ゲーム数抽選で決定された通常ゲーム数の最大値よりも大きくなっている。具体的には、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値は、モードCの場合の300ゲームであるに対して、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値は、通常ゲーム数短縮抽選(特大)の場合の400ゲームであり、その値が大きい。このため、特に特化ゾーンの場合は、一気に通常ゲーム数の天井まで到達することを遊技者に期待させることができる。なお、通常ゲーム数短縮抽選(特大)に限らず、通常ゲーム数短縮抽選(大)や通常ゲーム数短縮抽選(中)であっても、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値が通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値よりも大きいものであってもよい。すなわち、特化ゾーンに限らず、通常ゾーンにおいても、一度の通常ゲーム数短縮抽選によって一気に通常ゲーム数の天井まで到達してもよい。 Further, the maximum value of the number of normal games that can be updated based on the result of the normal game number reduction lottery is larger than the maximum value of the number of normal games determined in the normal game number lottery. Specifically, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games in the case of mode C, whereas the maximum value that can be updated by the normal game number reduction lottery is 300 games. This is 400 games in the case of a shortened lottery (extra large), and the value is large. Therefore, especially in the case of specialized zones, players can expect to reach the ceiling of the number of normal games at once. Note that not only the normal game number reduction lottery (extra large) but also the normal game number reduction lottery (large) and the normal game number reduction lottery (medium), the maximum value that can be updated by the normal game number reduction lottery is the normal game number. The number may be larger than the maximum number of normal games determined by a number lottery. That is, not only in the specialized zone but also in the normal zone, the maximum number of normal games may be reached at once by a single drawing to reduce the number of normal games.
モード抽選によってモードA~Cのいずれに決定されたかに応じて、遊技中の背景画像(背景演出)が変化するようになっている。これにより、通常状態における背景画像(背景演出)を手掛かりにいずれのモードに決定されたのかについて遊技者は予想することができ、決定された通常ゲーム数についても遊技者は予想することができる。そして、遊技者は、通常状態における背景画像(背景演出)に対して注目することができる。 The background image (background effect) during the game changes depending on which mode A to C is determined by the mode lottery. Thereby, the player can predict which mode will be determined using the background image (background effect) in the normal state as a clue, and the player can also predict the number of normal games that will be determined. The player can then pay attention to the background image (background effect) in the normal state.
なお、ゾーン抽選によって通常ゾーンおよび特化ゾーンのいずれに決定されたかに応じて、遊技中の背景画像(背景演出)が変化してもよい。この場合、遊技者は、背景画像(背景演出)を手掛かりに通常ゾーンおよび特化ゾーンのいずれのゾーンに制御されているかについて認識することができ、たとえば、特化ゾーンに制御されていることを認識した場合には、遊技者は、前兆状態に移行することを期待することができる。 Note that the background image (background effect) during the game may change depending on whether the zone is determined to be a normal zone or a specialized zone by the zone lottery. In this case, the player can use the background image (background effect) as a clue to recognize whether the player is being controlled by the normal zone or the specialized zone. For example, the player can recognize that the player is being controlled by the specialized zone. If recognized, the player can expect to transition to a precursor state.
メイン制御部41は、減算後の通常ゲーム数が0に到達したか否かを判定し、0に到達した場合には、通常状態を終了させて所定期間(本実施例では、10~20ゲーム)に亘り前兆状態に制御する。 The main control unit 41 determines whether or not the number of normal games after subtraction has reached 0. If the number of normal games has reached 0, the main control unit 41 terminates the normal state and continues playing for a predetermined period (in this embodiment, 10 to 20 games). ) is controlled to a precursor state.
前兆状態では、第2AT抽選や第1上乗せ抽選を実行することがある。第2AT抽選は、第1AT抽選および第2AT抽選においてAT状態への移行が当選していない場合に、前兆状態およびCZ状態の終了後に、AT状態に移行させるか否かを決定する抽選であり、第2AT抽選(高)、(中)、(低)の3種類がある。第2AT抽選(高)は、前兆状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第2AT抽選(中)は、前兆状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞されずに1枚が入賞された場合、すなわち特定小役A,B,Cを取りこぼした場合に実行され、約1/5の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第2AT抽選(低)は、前兆状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/10の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。 In the precursor state, a second AT lottery or a first additional lottery may be executed. The second AT lottery is a lottery to determine whether to transition to the AT state after the end of the precursor state and the CZ state, if the transition to the AT state has not been won in the first AT lottery and the second AT lottery, There are three types of 2nd AT lottery: (high), (medium), and (low). The 2nd AT lottery (high) is executed when Strong Chance Replay A, B or Watermelon is won in the internal lottery in the precursor state, and the probability of transition to AT state is about 1/2. . In the 2nd AT lottery (medium), if one of the specific small roles is won in the internal lottery in the premonitory state, and one piece is won without specific minor roles A, B, or C, that is, specific small role A , B, and C are missed, and the probability of transition to the AT state is approximately 1/5. The second AT lottery (low) is executed when weak chance replays A and B are won in the internal lottery in the precursor state, and the transition to the AT state is won with a probability of about 1/10.
前兆状態における第1上乗せ抽選は、第1、第2AT抽選においてAT状態への移行が当選している場合に、前兆状態およびCZ状態の終了後に移行するAT状態に制御されるゲーム数を上乗せするか否かを決定する抽選であり、第1上乗せ抽選(高)、(中)、(低)の3種類がある。第1上乗せ抽選(高)は、前兆状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第1上乗せ抽選(中)は、前兆状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞されずに1枚が入賞された場合、すなわち特定小役A,B,Cを取りこぼした場合に実行され、約1/5の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第1上乗せ抽選(低)は、前兆状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/10の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。 The first additional lottery in the precursor state adds the number of games controlled to the AT state to be transitioned to after the precursor state and the CZ state, if the transition to the AT state is won in the first and second AT lottery. This is a lottery to determine whether or not the lottery is successful, and there are three types: 1st additional lottery (high), (medium), and (low). The first additional lottery (high) is executed when Strong Chance Replay A, B or Watermelon is won in the internal lottery in the precursor state, and the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/2. It looks like this. The first additional lottery (medium) is when one of the specific small roles is won in the internal lottery in the precursor state, and one piece is won without specific minor roles A, B, or C, that is, the specific minor role is won. This is executed when A, B, and C are missed, and the number of games controlled to be in the AT state is added with a probability of about 1/5. The first additional lottery (low) is executed when weak chance replays A and B are won in the internal lottery in the precursor state, and the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/10. It has become.
メイン制御部41は、所定期間が経過して前兆状態が終了すると、10ゲームに亘ってCZ状態に制御する。 When the premonitory state ends after a predetermined period of time has elapsed, the main control unit 41 controls the game to be in the CZ state for 10 games.
CZ状態では、第3AT抽選や第2上乗せ抽選を実行することがある。第3AT抽選は、第1~第3AT抽選においてAT状態への移行が当選していない場合に、CZ状態の終了後に、AT状態に移行させるか否かを決定する抽選であり、第3AT抽選(確定)、(高)、(中)の3種類がある。第3AT抽選(確定)は、CZ状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、100%の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第3AT抽選(高)は、CZ状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第3AT抽選(中)は、CZ状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に実行され、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず、約1/5の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。 In the CZ state, a third AT lottery or a second additional lottery may be executed. The 3rd AT lottery is a lottery to determine whether or not to transition to the AT state after the end of the CZ state, if the transition to the AT state has not been won in the 1st to 3rd AT lottery, and the 3rd AT lottery ( There are three types: (definite), (high), and (medium). The third AT lottery (confirmed) is executed when strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery in the CZ state, and the transition to the AT state is won with a 100% probability. The third AT lottery (high) is executed when weak chance replays A and B are won in the internal lottery in the CZ state, and the transition to the AT state is won with a probability of about 1/2. The 3rd AT lottery (medium) is executed when any of the specific minor prizes is won in the internal lottery in the CZ state, and regardless of whether specific minor prizes A, B, and C win or one piece wins. First, there is a probability of approximately 1/5 that the transition to the AT state will be successful.
CZ状態における第2上乗せ抽選は、第1~第3AT抽選においてAT状態への移行が当選している場合に、CZ状態の終了後に移行するAT状態に制御されるゲーム数を上乗せするか否かを決定する抽選であり、第2上乗せ抽選(確定)、(高)、(中)の3種類がある。第2上乗せ抽選(確定)は、CZ状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、100%の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第2上乗せ抽選(高)は、CZ状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第2上乗せ抽選(中)は、CZ状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に実行され、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず、約1/5の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。 In the second additional lottery in the CZ state, if the transition to the AT state is won in the first to third AT lottery, whether or not to add the number of games controlled to the AT state to be transitioned to after the end of the CZ state. There are three types: second additional lottery (confirmed), (high), and (medium). The second additional lottery (confirmed) will be executed if Strong Chance Replay A, B or Watermelon is won in the internal lottery in the CZ state, and the number of games controlled in the AT state will be added with a 100% probability. It has become. The second additional lottery (high) is executed when weak chance replays A and B are won in the internal lottery in the CZ state, and the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/2. It has become. The second additional lottery (medium) is executed when any of the specific minor winnings is won in the internal lottery in the CZ state, and it depends on whether the specific minor winnings A, B, and C win or one piece wins. Regardless, the number of games controlled to be in the AT state is added to the probability of approximately 1/5.
メイン制御部41は、CZ状態において10ゲームが経過した時点で第1~第3AT抽選のいずれにおいてもAT状態への移行が当選していなかった場合には、有利区間残りゲーム数を参照し、有利区間残りゲーム数が500ゲーム以上であれば、有利区間を継続させたまま、再度第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選を行い、通常状態に移行させる。この場合の第1AT抽選では、約1/3の確率でAT状態への移行が当選する。一方、有利区間残りゲーム数が500ゲーム未満であれば、CZ状態を終了させ、有利区間を終了させて通常区間に移行させる。そして、再び有利区間移行役が当選することで有利区間に移行させた後、再度第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選を行い、上述したように通常状態に移行させる。 If the transition to the AT state has not been won in any of the first to third AT drawings after 10 games have passed in the CZ state, the main control unit 41 refers to the number of remaining games in the advantageous section, If the remaining number of games in the advantageous section is 500 games or more, the first AT lottery, mode lottery, and normal game number lottery are performed again while the advantageous section continues, and the state is shifted to the normal state. In this case, in the first AT lottery, the transition to the AT state is won with a probability of about 1/3. On the other hand, if the remaining number of games in the advantageous section is less than 500 games, the CZ state is ended, the advantageous section is ended, and the transition is made to the normal section. Then, after the advantageous section transition combination is won again to shift to the advantageous section, the first AT lottery, mode lottery, and normal game number lottery are performed again to shift to the normal state as described above.
メイン制御部41は、CZ状態において10ゲームが経過し、第1~第3AT抽選のいずれかによってAT状態への移行が当選していた場合には、CZ状態を終了させてAT状態に移行させる。 If 10 games have passed in the CZ state and a transition to the AT state has been won in any of the first to third AT drawings, the main control unit 41 ends the CZ state and causes the transition to the AT state. .
メイン制御部41は、AT状態を開始するにあたって、AT状態に制御されるゲーム数の初期値を50~300の範囲で決定し、決定したゲーム数を設定する。また、前兆状態における第1上乗せ抽選やCZ状態における第2上乗せ抽選に当選していた場合には、上乗せ抽選で当選したゲーム数を初期値に加算してAT状態を開始する。 When starting the AT state, the main control unit 41 determines an initial value of the number of games to be controlled in the AT state in the range of 50 to 300, and sets the determined number of games. Further, if the first bonus lottery in the precursor state or the second bonus lottery in the CZ state has been won, the number of games won in the bonus lottery is added to the initial value and the AT state is started.
また、AT状態では、第3上乗せ抽選を実行することがある。AT状態における第3上乗せ抽選は、当該AT状態に制御されるゲーム数を上乗せするか否かを決定する抽選であり、第3上乗せ抽選(高)、(中)、(低)の3種類がある。第3上乗せ抽選(高)は、AT状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第3上乗せ抽選(中)は、AT状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/5の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第3上乗せ抽選(低)は、AT状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に実行され、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず、約1/10の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。 Further, in the AT state, a third additional lottery may be executed. The third additional lottery in the AT state is a lottery to determine whether or not to add the number of games controlled to the AT state, and there are three types: 3rd additional lottery (high), (medium), and (low). be. The third additional lottery (high) is executed when Strong Chance Replay A, B or Watermelon is won in the internal lottery in the AT state, and the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/2. It looks like this. The third additional lottery (medium) is executed when weak chance replays A and B are won in the internal lottery in the AT state, and the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/5. It has become. The third additional lottery (low) is executed when any of the specific small winnings is won in the internal lottery in the AT state, and it depends on whether specific small winnings A, B, and C win or only one piece wins. Regardless, the number of games controlled to be in the AT state is added to the probability of approximately 1/10.
メイン制御部41は、AT状態の開始後、AT状態の終了条件(AT状態に制御されるゲーム数が0となること、有利区間終了条件1、2が成立すること)が成立することで、AT状態を終了させ、有利区間を終了させ、通常区間に移行させる。 After the start of the AT state, the main control unit 41 determines that the end conditions for the AT state (the number of games controlled by the AT state becomes 0, and the advantageous period end conditions 1 and 2 are met) are satisfied. The AT state is ended, the advantageous section is ended, and the transition is made to the normal section.
上述したように遊技が進行するスロットマシン1では、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様をナビ報知およびナビ演出で報知するか、あるいは、1枚を入賞させる操作態様をナビ報知およびナビ演出で報知するかを使い分けている。 In the slot machine 1 where the game progresses as described above, when any of the specific minor prizes is won in the internal lottery, the operation mode for winning the specific minor prizes A, B, and C is notified by navigation notification and navigation performance. Or, the operating mode for winning one ticket is notified by navigation notification or navigation performance.
具体的には、本実施例では、通常状態および前兆状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させる停止操作順で停止操作を行うことで特定小役A,B,Cを入賞させると15枚のメダルの払出しが受けられる。 Specifically, in this embodiment, when any of the specific small winning combinations is won in the internal lottery in the normal state and the precursor state, the stopping operations are performed in the order of stopping operations that cause the specific small winning combinations A, B, and C to win. Therefore, if you win specific small prizes A, B, and C, you will receive a payout of 15 medals.
これに対して、通常状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順で停止操作を行うことで特定小役A,B,Cを入賞させずに1枚を入賞させるとメダルの払出枚数が少なくなるものの、通常状態では通常ゲーム数短縮抽選(中)で当選したゲーム数が通常ゲーム数から減算され、CZ状態やAT状態に移行するまでに要するゲーム数を減らすことができる。 On the other hand, in the normal state, if any of the specific small winnings is won in the internal lottery, you can win the specific small winnings A, B, and C by performing the stop operations in the order of stopping operations that make one piece win. If you win one medal without doing so, the number of medals paid out will decrease, but in the normal state, the number of games won in the normal number of games reduction lottery (medium) will be subtracted from the number of normal games, and the state will shift to the CZ state or AT state. The number of games required can be reduced.
すなわち、通常状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させる停止操作順で停止操作を行って特定小役A,B,Cを入賞させることで、15枚のメダルの払出を受けることが可能となり、通常状態におけるメダルの払出率(メダルの払出枚数/メダルの使用枚数)を高めることができる一方で、1枚を入賞させる停止操作順で停止操作を行って特定小役A,B,Cの入賞を取りこぼさせて1枚を入賞させることで、通常状態におけるメダルの払出率が低くなるが、通常ゲーム数が0になるまでのゲーム数、すなわちCZ状態へ移行するまでのゲーム数を減らすことができる。 In other words, if any of the specific small winnings is won in the internal lottery in the normal state, the stopping operations are performed in the order of stopping operations to win the specific small winnings A, B, and C, and the specific small winnings A, B, and C are won. By doing so, it becomes possible to receive a payout of 15 medals, increasing the medal payout rate (number of medals paid out/number of medals used) in the normal state, while a stop operation that allows one medal to be won. By performing the stop operation in order and failing to win specific small winning combinations A, B, and C and allowing one to win, the medal payout rate in the normal state will be lower, but until the number of normal games reaches 0. It is possible to reduce the number of games, that is, the number of games before transitioning to the CZ state.
詳しくは、本実施例では、通常ゾーンにおいて、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合に、通常ゲーム数短縮抽選により通常ゲーム数が1ゲーム当たり平均約0.3ゲーム短縮され、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役を取りこぼして1枚を入賞させた場合に、通常ゲーム数短縮抽選により通常ゲーム数が1ゲーム当たり平均約2.5ゲーム短縮される。このことから、通常ゲーム数抽選により当選した通常ゲーム数を0にするために必要なゲーム数は、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合では通常ゲーム数抽選により当選した通常ゲーム数の約0.7倍のゲーム数が必要となり、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合では通常ゲーム数抽選により当選した通常ゲーム数の約0.3倍のゲーム数が必要となる。たとえば、通常ゲーム数抽選により150が当選し、かつゾーン抽選により通常ゾーンが当選した場合に、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させると、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なゲーム数が平均111ゲームとなる。これに対して、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させると、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なゲーム数が平均43ゲームとなる。このように、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合よりも、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合の方が少ないゲーム数で通常状態を終了させてCZ状態やAT状態へ移行させることができ、ゲームの消化効率が高まる点で有利となる。 Specifically, in this embodiment, in the normal zone, if specific minor roles A, B, and C are won each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery, the number of regular games will be reduced by the regular game number reduction lottery. is shortened by an average of about 0.3 games per game, and every time one of the specific minor roles is won in the internal lottery, if you miss the specific minor role and win one, the regular game will be shortened by the regular game number reduction lottery. The number is reduced by an average of about 2.5 games per game. From this, the number of games required to reduce the number of regular games won in the regular game number lottery to 0 is the number of games required to win the specified minor roles A, B, and C each time one of the specified minor roles is won in the internal lottery. In this case, the number of games required is approximately 0.7 times the number of regular games won in the regular game number lottery, and if one prize is won each time one of the specified small roles is won in the internal lottery, normally The number of games required is about 0.3 times the number of normal games won by the game number lottery. For example, if 150 is won in the normal game number lottery and the normal zone is won in the zone lottery, if you win specific minor roles A, B, and C every time one of the specific minor roles is won in the internal lottery. , the average number of games required until the number of normal games (150) becomes 0 is 111 games. On the other hand, if one prize is won every time one of the specific small winning combinations is won in the internal lottery, the average number of games required until the number of regular games (150) becomes 0 will be 43 games. In this way, each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery, one prize is awarded, compared to the case where specific minor roles A, B, and C are won each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery. In the case where the player wins a prize, the normal state can be completed in fewer games and the state can be shifted to the CZ state or the AT state, which is advantageous in that the efficiency of playing the game is increased.
一方、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合に、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なメダルは、各小役の入賞により払出されるメダルや再遊技の付与に加えて、約62枚のメダルが必要となる。これに対して、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合に、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なメダルは、各小役の入賞により払出されるメダルや再遊技の付与に加えて、約61枚のメダルが必要となる。このように、通常状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合と、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合とでは、通常ゲーム数を0にするまでに各小役の入賞により払出されるメダルや再遊技の付与に加えて必要なメダルの枚数が略同一であるため、前述のように通常状態において特定小役のいずれかが当選したときに、遊技者が1枚を入賞させる操作態様を選択した方が、ゲームの消化効率が高まることで有利となるが、通常状態において特定小役のいずれかが当選したときに、遊技者が特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様を選択した場合でも、1枚を入賞させる操作態様を選択した場合でも、長期的なメダルの払出率にほとんど差が生じないようになっている。 On the other hand, if you win specific minor roles A, B, and C each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery, the medals required until the number of regular games (150) becomes 0 are the medals for each minor role. Approximately 62 medals are required in addition to the medals paid out for winning roles and the grant of replays. On the other hand, if one medal is won each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery, the medals required until the number of regular games (150) becomes 0 are the medals required for winning each minor role. Approximately 61 medals are required in addition to the medals paid out and the replay grant. In this way, each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery in the normal state, the specific minor roles A, B, and C are won, and the other is when one of the specific minor roles is won in the internal lottery. In the case where 1 coin is won, the number of medals required in addition to the medals paid out by winning each small role and the grant of replay until the number of normal games is reduced to 0 is approximately the same, so the above-mentioned It is advantageous for the player to select an operation mode that allows the player to win one piece when one of the specific small winning combinations is won in the normal state, as in the case of When a player wins one of the specific small winnings, even if the player selects an operation mode that allows them to win specific small winnings A, B, and C, or selects an operating mode that allows them to win one piece, the long-term There is almost no difference in the payout rate of medals.
また、前兆状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順で停止操作をすることで特定小役A,B,Cを入賞させずに1枚を入賞させるとメダルの払出枚数が少なくなり、かつCZ状態に移行するまでのゲーム数は短縮されないものの、第2AT抽選(中)または第1上乗せ抽選(中)が行われるため、AT状態に移行させるための試行回数やAT状態に制御されるゲーム数を上乗せさせるための試行回数を増加させることができる。 In addition, in the premonitory state, if any of the specific small winnings is won in the internal lottery, you can stop the specific small winnings A, B, and C without winning by performing the stop operations in the order of stopping operations that make one piece win. If one medal is won, the number of medals to be paid out will decrease, and the number of games until the transition to the CZ state will not be shortened, but the second AT lottery (medium) or the first additional lottery (medium) will be held, so the AT state It is possible to increase the number of trials for shifting to the AT state and the number of trials for adding the number of games controlled to the AT state.
本実施例では、通常区間においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させるか、1枚を入賞させるか、に関わらず、有利区間に移行するので、通常区間においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させた方が有利となる。 In this embodiment, in the normal section, if any of the specific small winning combinations is won in the internal lottery, it is advantageous regardless of whether the specific small winning combinations A, B, and C are won, or one piece is won. In the normal section, if any of the specific small winning combinations is won in the internal lottery, it is more advantageous to win the specific small winning combinations A, B, and C.
一方、本実施例では、CZ状態およびAT状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させた場合でも、1枚を入賞させた場合でも、CZ状態では共通の第3AT抽選(中)または共通の第2上乗せ抽選(中)を実行し、AT状態では共通の第3上乗せ抽選(低)を実行するので、CZ状態およびAT状態においては、特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させた方が有利となる。 On the other hand, in this embodiment, in the CZ state and the AT state, if any of the specific small winning combinations is won in the internal lottery, even if the specific small winning combinations A, B, and C are won, one piece will not be won. Even if the CZ state and AT In this state, if any of the specific small winning combinations is won, it is more advantageous to win the specific small winning combinations A, B, and C.
また、本実施例では、通常状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合の方が、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、通常ゲーム数短縮抽選において当選する値の平均値が大きいことから有利度が高くなる。また、前兆状態では、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合の方が、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第2AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第1上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。その一方、CZ状態では、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合よりも、第3AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第2上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。また、AT状態では、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合よりも、第3上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。 In addition, in this embodiment, in the normal state, if one of the specific minor roles is won in the internal lottery and one piece is won, it is better than if weak chance replays A and B are won in the internal lottery. Also, since the average value of winning values in the regular game number reduction lottery is large, the advantage is high. In addition, in the premonitory state, if one of the specific minor roles is won in the internal lottery and one piece is won, it is better in the second AT lottery than if weak chance replays A and B are won in the internal lottery. The AT state has a high probability of winning, and the number of games controlled by the AT state is likely to be added in the first additional lottery, so the advantage is high. On the other hand, in the CZ state, if weak chance replays A and B win in the internal lottery, the probability of winning the AT state in the 3rd AT lottery is higher than if either of the specific minor roles wins in the internal lottery. is high, and the number of games controlled to be in the AT state is likely to be added in the second additional lottery, which increases the advantage. In addition, in the AT state, if weak chance replays A and B are won in the internal lottery, the control will be controlled to be in the AT state in the third additional lottery than if either of the specific small winning combinations is won in the internal lottery. The advantage is high because the number of games can be added easily.
上述したように、通常状態においては、特定小役のいずれかが当選したときに、遊技者が特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様を選択したり、1枚を入賞させる操作態様を選択したりすることができるが、いずれの操作態様を選択した場合でも、長期的なメダルの払出率にほとんど差が生じないようになっている。本実施の形態においては、通常状態において、特定小役が当選したときに1枚を入賞させる操作態様が報知されるナビ演出が実行されるが、このようなナビ演出が実行された場合には、遊技者は、ナビ演出に従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作して1枚を入賞させるか、あるいは、ナビ演出に従わずにストップスイッチ8L,8C,8Rを操作して15枚払出となる特定小役を入賞させるかを選択するようになる。 As mentioned above, in the normal state, when any of the specific small winnings is won, the player selects the operation mode that makes the specific small winning combinations A, B, and C win, or the operation mode that makes one win. However, no matter which operation mode is selected, there is almost no difference in the long-term medal payout rate. In this embodiment, in the normal state, when a specific small winning combination is won, a navigation effect is executed that notifies you of the operation mode to win one piece, but when such a navigation effect is executed, , the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the navigation direction to win one coin, or operates the stop switches 8L, 8C, and 8R without following the navigation direction and pays out 15 coins. You will be able to choose whether to win a specific small role.
また、本実施例では、通常状態においては、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、通常ゲーム数短縮抽選において当選する値の平均値が大きいことから、通常状態を少ないゲーム数で終了させやすいため有利度が高くなる。また、前兆状態では、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第2AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第1上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。また、CZ状態では、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第3AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第2上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。また、AT状態では、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において左、中、右特定小役のいずれかが当選した場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第3上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。 In addition, in this embodiment, in the normal state, if Strong Chance Replay A, B or Watermelon is won in the internal lottery, it is better to win one of the specific small roles in the internal lottery and win one piece. In this case, since the average value of winning values in the normal game number reduction lottery is larger than in the case where weak chance replays A and B are won, it is easier to end the normal state with a smaller number of games, which increases the advantage. In addition, in the omen state, if a strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery, it is better to win a special small role in the internal lottery, and if one piece is won, a weak chance replay A is better. . In addition, in the CZ state, if strong chance replays A, B or watermelon were won in the internal lottery, it would be better to win than if any of the specific minor roles were won in the internal lottery, or if weak chance replays A, B were won. Also, the probability of winning the AT state in the third AT lottery is high, and the number of games controlled by the AT state is likely to be added in the second additional lottery, so the advantage becomes high. In addition, in the AT state, if the strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery, it is better to win the internal lottery, and if any of the left, middle, or right specific small roles is won in the internal lottery, the weak chance replay A, B is better. Since the number of games controlled to be in the AT state is more likely to be added in the third additional lottery than if the player wins, the advantage becomes higher.
また、本実施例では、少なくとも20ゲーム以内にCZ状態に移行される前兆状態において、特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合、弱チャンスリプレイA,B、強チャンスリプレイA,B、スイカが当選した場合に、第1、第2AT抽選のいずれにも当選していなかった場合には第2AT抽選を行う一方で、第1、第2AT抽選のいずれかに当選していた場合には第1上乗せ抽選を行うようになっており、前兆状態において既にAT状態への移行が決定されている状況において、AT状態への移行が決定されていない状況であれば第2AT抽選の契機となる抽選条件が成立した場合でも、その抽選条件の成立が無駄になってしまうことがない。特に、特定小役A,B,Cが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず、15枚のメダルの払出が受けられないにも関わらず、特定小役A,B,Cを入賞させなかった選択が無駄となってしまうことがない。 In addition, in this embodiment, if any of the specific small winning combinations is won and one piece is won in the precursor state that will transition to the CZ state within at least 20 games, weak chance replay A, B, strong chance replay If A, B, or Watermelon is won, and it is not won in either the 1st or 2nd AT drawing, the 2nd AT drawing will be held, but if it is not won in either the 1st or 2nd AT drawing. In this case, the first additional lottery will be held, and if the transition to the AT state has not been determined in the precursor state, the second AT lottery will be held. Even if the lottery condition that triggers the event is satisfied, the fulfillment of the lottery condition will not be wasted. In particular, even though the specified minor prizes A, B, and C are won and the specified minor prizes A, B, and C are not won and the payout of 15 medals cannot be received, the specified minor prizes A, B, and C The selection that did not win the prize will not be wasted.
上述したように、本実施例では、通常状態および前兆状態においては、特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順での停止操作を推奨しており、通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出を行い、1枚を入賞させる停止操作順での停止操作を促す。一方、CZ状態およびAT状態においては、特定小役が当選した場合に特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順での停止操作を推奨しており、CZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出を行い、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順での停止操作を促す。なお、通常区間においては、特定小役が当選してもナビ報知およびナビ演出を行わず、任意の停止操作順での停止操作が促されるようになっている。 As mentioned above, in this embodiment, in the normal state and the precursor state, it is recommended to perform the stop operations in the order of stopping operations that will win one piece if a specific small winning combination is won, and in the normal state and the precursor state. When a specific small winning combination is won, navigation notification and navigation performance are performed to notify the order of stop operations to win one piece, and prompt the player to perform stop operations in the order of stop operations to win one piece. On the other hand, in the CZ state and AT state, if a specific small winning combination is won, it is recommended to perform the stop operations in the order of stopping operations to win one of the specific small winning combinations A, B, and C. If a specific small role is won in , a navigation announcement and navigation performance will be made to notify the stop operation order to win any of the specific small roles A, B, or C, and Encourage stop operations in the order of stop operations to win a prize. In addition, in the normal section, even if a specific small winning combination is won, navigation notification and navigation performance are not performed, and stop operations are prompted in an arbitrary order of stop operations.
このようにCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出が行われるようになっており、ナビ報知およびナビ演出で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞し、15枚のメダルを獲得できる一方、通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出が行われるようになっており、ナビ報知およびナビ演出で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、1枚の付与を伴う1枚が入賞し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞したときよりも獲得できるメダル数は減少するが、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われることで、遊技者にとって有利に制御されるようになっており、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様を変化させることができる。 In this way, when a specific small winning combination is won in the CZ state or AT state, a navigation notification and navigation effect will be performed to notify the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C. By performing the stop operations in the order of stop operations notified by the navigation notification and navigation performance, you can win any of the specified small roles A, B, or C and receive 15 medals, while the normal state and If a specific small winning combination is won in the precursor state, a navigation notification and navigation performance will be performed to notify the order of stop operations to win one piece, and the order of stop operations announced by the navigation notification and navigation performance will be By performing a stop operation with , one medal will be awarded with one award, and the number of medals that can be earned will be lower than when any of the specific minor roles A, B, or C is won, but the number of G will usually be reduced. By holding a lottery, a second AT lottery, or a first additional lottery, the game is controlled in an advantageous manner for the player, and is specified by whether the player is in a CZ state, an AT state, a normal state or a precursor state. It is possible to change the stopping mode that should be stopped when a small winning combination is won.
なお、本実施例では、特定小役の当選時に、停止操作順に応じて特定小役A,B,Cまたは1枚が入賞し、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚が入賞すること、すなわち特定小役A,B,Cが入賞したときよりも少ないメダルの付与を伴う小役が入賞することで遊技者にとって有利な制御が行われる構成であるが、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,C、1枚が入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚が入賞するかハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたり、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,Cが入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選してハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたりしてもよく、これらの構成であっても、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様を変化させることができる。 In addition, in this embodiment, when a specific small winning combination is won, a specific small winning combination A, B, C or one piece is won depending on the order of the stop operations, and in the normal state and the omen state, the specific small winning combination is won and one piece is won. The configuration is such that control is performed advantageously for the player by winning a prize, that is, by winning a minor prize with fewer medals awarded than when specific minor prizes A, B, and C are won. At the time of winning, depending on the operation mode, one of the specific small winning combinations A, B, and C will be won or lost, and in the normal state and the precursor state, the specific small winning combination will be won and one piece will be won or lost. For example, when a specific small winning combination is won, specific small winning combinations A, B, and C may be won or lost depending on the operation mode. It may be possible to have a configuration in which control is performed that is advantageous for the player depending on whether the winning combination is won or the winning combination is a loss. Depending on whether or not there is, it is possible to change the stopping mode that should be stopped when a specific small winning combination is won.
また、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行されず、CZまたはATにおいてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行される。これにより、CZまたはATにおいては、通常状態または前兆状態よりも、ナビ小役に当選したときに主小役を入賞させ易くすることができるため、CZまたはATにおける遊技者の有利度を高めることができる。 Further, when a navigation minor role is won in the normal state or a precursor state, navigation notification and navigation performance are not executed, and when a navigation minor role is won in CZ or AT, navigation notification and navigation performance are executed. As a result, in CZ or AT, it is easier to win the main minor prize when winning the Navi minor prize than in the normal state or the precursor state, thereby increasing the player's advantage in CZ or AT. I can do it.
なお、以下では、特定小役の当選時に特定小役(15枚払出)を入賞させる操作態様(停止操作順)を報知するナビ報知やナビ演出、および、ナビ小役の当選時に主小役(15枚払出)を入賞させる操作態様(停止操作順)を報知するナビ報知やナビ演出を、まとめて15枚ナビとも称する。また、特定小役の当選時に15枚払出となる特定小役の入賞を取りこぼさせて1枚(1枚払出)を入賞させる操作態様(停止操作順)を報知するナビ報知やナビ演出を、1枚ナビとも称する。 In addition, below, we will explain the navigation notification and navigation performance that informs you of the operation mode (stop operation order) to win a specific minor role (15 pieces paid) when a specific minor role is won, and the main minor role (main minor role) when a navigation minor role is won. The navigation notification and navigation performance that notify the operation mode (stopping operation order) for winning the 15-piece payout are also collectively referred to as 15-piece navigation. In addition, navigation notifications and navigation effects that notify you of the operation mode (stop operation order) to make you miss the winning of a specific minor role where 15 pieces are paid out when winning a specific minor role and win 1 piece (1 piece paid out), Also called 1-sheet navigation.
[抽選用フラグ書き換え処理について]
メイン制御部41は、抽選用フラグ2の値に基づいて通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行う。詳しくは、抽選用フラグ2の値が「0」である場合に通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行わず、抽選用フラグ2の値が「1」~「3」のいずれかである場合に抽選用フラグ2の値に対応した確率で通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行う。また、特定小役の当選時には、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合のみ、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行い、特定小役A,B,Cを入賞させた場合には、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行わないことから、特定小役の当選時に、特定小役A,B,Cが入賞したか、1枚が入賞したか、を特定する必要がある。一方、内部抽選の結果(当選番号)に応じて設定される抽選用フラグ2では、特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cが入賞したか、1枚が入賞したか、を特定できないことから、特定小役A,B,Cが入賞したか、1枚が入賞したか、が特定できるように、全リールの停止後、必要に応じて抽選用フラグ2を書き換える必要がある。このため、メイン制御部41は、特定小役のいずれかが当選した場合に、抽選用フラグ2の値として「3」を設定し、全リール停止後、1枚が入賞した場合には、抽選用フラグ2の値「3」を維持する一方、特定小役A,B,Cが入賞した場合に、抽選用フラグ2の値「3」を「0」に書き換えることで、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象外とするための抽選用フラグ書き換え処理を行う。
[About lottery flag rewriting process]
The main control unit 41 performs a normal game number reduction lottery, a second AT lottery, and a first additional lottery based on the value of the lottery flag 2. Specifically, when the value of lottery flag 2 is "0", the regular game reduction lottery, 2nd AT lottery, and 1st additional lottery are not performed, and when the value of lottery flag 2 is "1" to "3", In either case, a regular game number reduction lottery, a second AT lottery, and a first additional lottery are performed with a probability corresponding to the value of the lottery flag 2. In addition, when winning a specific minor role, only if one piece is won without specifying minor roles A, B, and C, a regular game reduction lottery, 2nd AT lottery, and 1st additional lottery will be held. If A, B, and C are won, the regular game number reduction lottery, 2nd AT lottery, and 1st additional lottery will not be held, so when a specific minor role is won, specific minor roles A, B, and C will be won. It is necessary to specify whether the winning ticket was won or whether the winning ticket was won. On the other hand, in the lottery flag 2, which is set according to the internal lottery result (winning number), if any of the specific minor prizes is won, the specific minor prizes A, B, and C may be won or one Since it is not possible to determine whether a prize has been won or not, after all reels have stopped, the lottery flag 2 is set as necessary so that it can be determined whether specific small winnings A, B, and C have won a prize, or whether one piece has won a prize. needs to be rewritten. For this reason, the main control unit 41 sets "3" as the value of the lottery flag 2 when any of the specific small winnings is won, and when one piece wins after all the reels are stopped, the lottery While maintaining the value ``3'' of the lottery flag 2, when specific small winning combinations A, B, and C win, the value ``3'' of the lottery flag 2 is rewritten to ``0'', thereby reducing the number of regular games. , a lottery flag rewriting process is performed to exclude the lottery from the second AT lottery and the first additional lottery.
図10(a)は、本実施例においてメイン制御部41が全リール停止後に行う抽選用フラグ書き換え処理の制御内容を示すフローチャートである。 FIG. 10(a) is a flowchart showing the control details of the lottery flag rewriting process performed by the main control unit 41 after all reels are stopped in this embodiment.
図10(a)に示すように、メイン制御部41は、抽選用フラグ書き換え処理において、まず特定小役のいずれかが当選しているか否かを判定する(Sb1)。 As shown in FIG. 10(a), in the lottery flag rewriting process, the main control unit 41 first determines whether any of the specific small winning combinations has been won (Sb1).
Sb1において特定小役のいずれかが当選していると判定した場合には、メダルの払出枚数を取得し、取得したメダルの払出枚数が15枚であるか否かを判定する(Sb2)。 If it is determined in Sb1 that any of the specific small winning combinations has been won, the number of medals to be paid out is acquired, and it is determined whether or not the number of acquired medals to be paid out is 15 (Sb2).
Sb2においてメダルの払出枚数が15枚であると判定した場合、すなわち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、抽選用フラグ2の値「3」を「0」に書き換え、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 If it is determined in Sb2 that the number of medals to be paid out is 15, that is, if any of the specific small winning combinations A, B, and C wins, the value "3" of lottery flag 2 is rewritten to "0". , ends the lottery flag rewriting process and returns to the original process.
また、Sb1において特定小役が当選していないと判定した場合には、抽選用フラグ2の値を書き換えることなく、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 Further, when it is determined in Sb1 that the specific small winning combination has not been won, the lottery flag rewriting process is ended and the original process is returned to without rewriting the value of the lottery flag 2.
また、Sb2においてメダルの払出枚数が15枚でないと判定した場合、すなわち特定小役A,B,Cが入賞せずに1枚が入賞した場合には、抽選用フラグ2の値「3」を書き換えることなく、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 In addition, if it is determined in Sb2 that the number of medals to be paid out is not 15, that is, if one medal is won without specific small winning combinations A, B, and C, the value of lottery flag 2 is set to "3". To complete lottery flag rewriting processing and return to original processing without rewriting.
このように、内部抽選で特定小役のいずれかが当選した場合に、抽選用フラグ2の値として「3」が設定されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、抽選用フラグ書き換え処理により抽選用フラグ2の値「3」が「0」に書き換えられるため、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選は行われない。一方、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞した場合には、抽選用フラグ書き換え処理により抽選用フラグ2の値「3」が書き換えられず維持されるので、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選は行われる。 In this way, if any of the specified small roles is won in the internal lottery, "3" is set as the value of lottery flag 2, and if any of the specified small roles A, B, or C wins. In , the value "3" of the lottery flag 2 is rewritten to "0" by the lottery flag rewriting process, so the regular game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery are not performed. On the other hand, if specific small winning combinations A, B, and C do not win, but only one piece wins, the value "3" of lottery flag 2 is not rewritten and is maintained by the lottery flag rewriting process, so the number of regular games is A shortened lottery, 2nd AT lottery, and 1st additional lottery will be held.
また、内部抽選で特定小役のいずれかが当選した場合に、抽選用フラグ2の値として「3」が設定されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、全リール停止後に行われる抽選用フラグ書き換え処理により抽選用フラグ2の値「3」が「0」に書き換えられ、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象外とするようになっており、ゲーム開始時においては、抽選用フラグ2の値として「3」が設定されていることから、ゲーム開始時において抽選用フラグ2の値が「3」である場合に、特定小役のいずれかが当選したことを特定し、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず行われる第3AT抽選、第2上乗せ抽選、第3上乗せ抽選を行うことが可能となる。すなわち特定小役のいずれかが当選した場合に、共通の抽選用フラグ2を用いて、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず対象となる抽選を行うか否か、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞した場合のみ対象となる抽選を行うか否か、の双方を特定することが可能となる。 In addition, if any of the specified minor prizes is won in the internal lottery, "3" is set as the value of lottery flag 2, and if any of the specified minor prizes A, B, or C is won. , The value "3" of lottery flag 2 will be rewritten to "0" by the lottery flag rewriting process performed after all reels are stopped, and it will be excluded from the regular game number reduction lottery, 2nd AT lottery, and 1st additional lottery. Since the value of lottery flag 2 is set to "3" at the start of the game, if the value of lottery flag 2 is "3" at the start of the game, the specified small The 3rd AT lottery, the 2nd additional lottery, and the 3rd additional lottery, which specify that one of the winning roles has been won, and are held regardless of whether specific small roles A, B, or C win a prize, or whether one piece wins a prize. It becomes possible to do this. In other words, if any of the specific minor prizes is won, the common lottery flag 2 is used to draw the target lottery regardless of whether specific minor prizes A, B, and C win or only one piece wins. It is possible to specify both whether or not to perform a lottery, which is to be held only when one of the specific small winning combinations A, B, and C does not win a prize and one wins a prize.
また、抽選用フラグ書き換え処理では、特定小役のいずれかが当選したか否かを判定し、特定小役のいずれかが当選している場合に、払出枚数が特定小役A,B,Cが入賞した場合の15枚であるか否かを判定し、払出枚数が15枚でないと判定した場合に、抽選用フラグ2の値「3」を維持することで、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選が行われるようになっているため、特定小役の当選時に、リールに停止した図柄組合せを特定することなく、特定小役A,B,Cが入賞したか、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞したか、を特定することができる。特に、本実施例のように、払出枚数が15枚となる特定小役を複数種類備える場合に、それぞれの種類の特定小役が入賞したか否かを判定することなく、特定小役A,B,Cが入賞したか否かを判定することが可能となる。 In addition, in the lottery flag rewriting process, it is determined whether any of the specific small winnings has been won, and if any of the specific small winnings has been won, the number of payout pieces is the specific small winnings A, B, C. If it is determined that the number of paid-out coins is not 15, the value of lottery flag 2 is maintained at 3, and the number of regular games is reduced. Since the 2AT lottery and the first additional lottery are held, when a specific minor prize is won, there is no need to specify the symbol combination that stopped on the reels, and it is possible to determine whether specific minor prizes A, B, and C have won. It is possible to specify whether minor winning combinations A, B, and C did not win, but only one won. In particular, as in this embodiment, when there are multiple types of specific minor winnings with a payout number of 15 pieces, specific minor winnings A, It becomes possible to determine whether or not B and C have won a prize.
[抽選用フラグ書き換え処理の変形例について]
図10(b)は、本実施例においてメイン制御部41が全リール停止後に行う抽選用フラグ書き換え処理の変形例の制御内容を示すフローチャートである。
[About modification of lottery flag rewriting process]
FIG. 10(b) is a flowchart showing the control details of a modification of the lottery flag rewriting process performed by the main control unit 41 after all reels are stopped in this embodiment.
なお、抽選用フラグ書き換え処理の変形例では、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞しなかった場合に、必ず1枚が入賞し、かつ特定小役のいずれかが当選した場合以外に1枚が入賞しないことを前提とする。また、抽選用フラグNを備え、抽選用フラグNの値として、弱チャンスリプレイA,Bの当選時に「1」、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカの当選時に「2」、特定小役の当選時に「0」が設定され、抽選用フラグNの値が「0」である場合に通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行わず、抽選用フラグNの値が「1」~「3」のいずれかである場合に抽選用フラグNの値に対応した確率で通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行うものとする。 In addition, in the modified example of the lottery flag rewriting process, if one of the specific small winnings is won and specific small winnings A, B, and C are not won, one of the specific small winnings will definitely win, and It is assumed that one of the tickets will not win unless one of them wins. In addition, it is equipped with a lottery flag N, and the value of the lottery flag N is "1" when winning a weak chance replay A or B, "2" when winning a strong chance replay A or B or watermelon, and winning a specific small role. When the value of the lottery flag N is "0", the regular game number reduction lottery, the 2nd AT lottery, and the 1st additional lottery are not performed, and the value of the lottery flag N is "1". - "3", the regular game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery are performed with a probability corresponding to the value of the lottery flag N.
図10(b)に示すように、メイン制御部41は、抽選用フラグ書き換え処理の変形例において、まず1枚の図柄組合せが停止したか否かを判定する(Sc1)。 As shown in FIG. 10(b), in a modification of the lottery flag rewriting process, the main control unit 41 first determines whether one symbol combination has stopped (Sc1).
Sc1において1枚の図柄組合せが停止したと判定した場合、すなわち特定小役A,B,Cが入賞せずに1枚が入賞した場合には、抽選用フラグNの値「0」を「3」に書き換え、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 When it is determined that one symbol combination has stopped in Sc1, that is, when one symbol combination has been won without the specific small winning combinations A, B, and C, the value of the lottery flag N is set to "3". '', the lottery flag rewriting process ends, and the original process returns.
また、Sc1において1枚の図柄組合せが停止していないと判定した場合には、抽選用フラグNの値を書き換えることなく、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 If it is determined in Sc1 that one symbol combination has not stopped, the lottery flag rewriting process is ended and the original process is returned to without rewriting the value of the lottery flag N.
このように抽選用フラグ書き換え処理の変形例では、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞しなかった場合に、必ず1枚が入賞し、かつ特定小役のいずれかが当選した場合以外に1枚が入賞しない構成において、1枚の図柄組合せが停止したか否かを判定し、1枚の図柄組合せが停止したと判定した場合に、抽選用フラグNの値「0」を「3」に書き換えることで、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選が行われるようになっているため、特定小役の当選時に、内部抽選の結果に関わらず、リールに停止した図柄組合せが1枚の図柄組合せであるか否かを判定するのみで、特定小役の当選時に、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞したことを特定することができる。また、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞しなかった場合に特有の図柄組合せが停止することから、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選が行われ得ることを認識させることができる。 In this way, in the modification of the lottery flag rewriting process, if one of the specific small winnings is won and specific small winnings A, B, and C are not won, one piece will definitely win and the specific small winnings In a configuration in which one symbol does not win unless one of them wins, it is determined whether or not one symbol combination has stopped, and if it is determined that one symbol combination has stopped, the lottery flag N is set. By rewriting the value "0" to "3", the regular number of games shortened lottery, 2nd AT lottery, and 1st additional lottery will be held, so when a specific small role is won, the results of the internal lottery will be changed. Regardless, it only determines whether the symbol combination that has stopped on the reels is a single symbol combination, and when a specific minor prize is won, specific minor prizes A, B, and C do not win and only one symbol wins. can be identified. In addition, if one of the specific small roles is won and specific small roles A, B, or C are not won, the unique symbol combinations will stop, so the regular game number reduction lottery, 2nd AT lottery, and 1st additional bonus will be canceled. It is possible to make the user aware that a lottery may be held.
[ナビ対象役当選時の制御について]
次に、ナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について説明する。
[About control when winning the navigation target role]
Next, controls related to navigation notification and performance when the navigation target winning combination is won will be explained.
メイン制御部41は、ナビ対象役当選時にナビ報知を行わない場合には、サブ制御部91に当選したナビ対象役に対応する内部当選コマンドを送信した後、当該ナビ対象役に対応する操作態様が特定されないナビコマンドを送信する一方で、ナビ対象役当選時にナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にて当選したナビ対象役に対応するナビ報知を行い、当選したナビ対象役に対応する内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信した後、ナビ小役に対応する操作態様を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、メイン制御部41は、ナビ報知を行うか否かに関わらず、停止操作が行われるごとに、停止するリールおよび停止位置を特定可能な停止コマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、メイン制御部41は、ナビ報知を行うか否かに関わらず、全てのリールが停止した後、入賞の有無および入賞の種類を特定可能な入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、メイン制御部41は、ゲーム終了時に次のゲームの状態(次のゲームの有利区間状態が、通常状態であるか、前兆状態であるか、CZ状態であるか、AT状態であるか)を特定可能な状態コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 If the main control unit 41 does not perform navigation notification when the navigation target combination is won, the main control unit 41 transmits an internal winning command corresponding to the won navigation target combination to the sub-control unit 91, and then controls the operation mode corresponding to the navigation target combination. While transmitting a navigation command that is not specified, if a navigation notification is to be made when a navigation target combination is won, a navigation notification corresponding to the won navigation target combination is made on the game auxiliary display 12, and a navigation notification corresponding to the winning navigation target combination is sent. After transmitting the corresponding internal winning command to the sub-control unit 91, a navigation command capable of specifying the operation mode corresponding to the navigation minor win is transmitted to the sub-control unit 91. In addition, the main control unit 41 transmits a stop command capable of specifying the reel to be stopped and the stop position to the sub-control unit 91 each time a stop operation is performed, regardless of whether navigation notification is performed or not. In addition, regardless of whether navigation notification is performed or not, after all the reels have stopped, the main control unit 41 transmits a winning determination command that can specify the presence or absence of a winning prize and the type of winning to the sub-control unit 91. do. The main control unit 41 also determines the state of the next game at the end of the game (whether the next game's advantageous section state is a normal state, a precursor state, a CZ state, or an AT state). A status command that can specify the status is transmitted to the sub-control unit 91.
サブ制御部91は、状態コマンドを受信することで、次のゲームの状態を特定可能であり、ナビコマンドを受信することでナビ演出を実行可能である。 The sub-control unit 91 can specify the state of the next game by receiving the state command, and can execute navigation effects by receiving the navigation command.
ナビ演出は、ナビ報知に対応する操作態様を示すナビ画像を液晶表示器51に表示させることでナビ報知に対応する操作態様を報知する演出である。たとえば、左中右の停止操作順を報知するナビ演出の場合、スタートスイッチ7が操作されたときに、無地の背景画像に「1」の数字画像を重ねた第1停止リールに対応するナビ画像と、無地の背景画像に「2」の数字画像を重ねた第2停止リールに対応するナビ画像と、無地の背景画像に「3」の数字画像を重ねた第3停止リールに対応するナビ画像とが液晶表示器51に表示される。これらのナビ画像については、複数種類の態様が設けられている。具体的には、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果に応じて、ナビ画像の態様が異なることがある。たとえば、ナビ小役の当選時に主小役を入賞させるための停止操作順を報知するナビ演出について、AT抽選でAT状態への移行が当選していない場合には、上述したように無地の背景画像に数字画像を重ねたナビ画像が表示されるのに対して、AT抽選でAT状態への移行が当選している場合には、赤色の背景画像に数字画像を重ねたナビ画像が表示される。 The navigation performance is a performance that notifies the user of the operation mode corresponding to the navigation notification by displaying on the liquid crystal display 51 a navigation image showing the operation mode corresponding to the navigation notification. For example, in the case of a navigation effect that notifies the left-center-right stop operation order, when the start switch 7 is operated, the navigation image corresponding to the first stop reel with a number image of "1" superimposed on a plain background image , a navigation image corresponding to the second stop reel with a number image of "2" superimposed on a plain background image, and a navigation image corresponding to the third stop reel with a number image of "3" superimposed on a plain background image. is displayed on the liquid crystal display 51. A plurality of types of modes are provided for these navigation images. Specifically, the mode of the navigation image may differ depending on the result of a lottery related to the AT state, such as an AT lottery or an additional lottery. For example, regarding the navigation effect that notifies you of the stop operation order to win the main minor role when a navigation minor role is won, if the transition to AT state has not been won in the AT lottery, the plain background will be displayed as described above. A navigation image with a number image superimposed on the image is displayed, whereas if the transition to AT state is won in the AT lottery, a navigation image with a number image superimposed on a red background image is displayed. Ru.
このように、サブ制御部91は、同一の停止態様に対して複数種類のナビ画像のうちのいずれかを表示する。これにより、ナビ演出時に表示されるナビ画像の種類によってAT状態に関連する抽選の結果を示唆することができるため、ナビ画像に対して遊技者の注目を集めることができる。 In this way, the sub-control unit 91 displays any one of a plurality of types of navigation images for the same stop mode. As a result, the result of the lottery related to the AT state can be suggested depending on the type of navigation image displayed during the navigation performance, so that the player's attention can be drawn to the navigation image.
また、サブ制御部91は、状態コマンドを受信することで、次のゲームの状態を特定可能であり、停止コマンドを受信することで操作時演出を実行可能である。操作時演出は、ナビ演出で示された停止操作順に応じて停止操作がされたか否かを報知する演出である。 Further, the sub-control unit 91 can specify the next game state by receiving a state command, and can execute an operation effect by receiving a stop command. The operation performance is a performance that notifies whether or not a stop operation has been performed according to the order of stop operations shown in the navigation performance.
さらに、サブ制御部91は、状態コマンドを受信することで、次のゲームの状態を特定可能であり、入賞判定コマンドを受信することで入賞演出を実行可能である。入賞演出は、入賞が発生した旨を報知する演出である。 Further, the sub-control unit 91 can specify the state of the next game by receiving a state command, and can execute a winning effect by receiving a winning determination command. The prize-winning performance is a performance that notifies that a prize has been won.
[ナビ背景制御について]
図11は、ナビ背景制御を説明するための図である。ナビ背景制御は、サブ制御部91によって行われ、ナビ演出が実行されるゲームにおいて、液晶表示器51に背景画像を表示させる背景制御である。本実施の形態において、ナビ背景制御は、第1背景制御と、第2背景制御とを含む。
[About navigation background control]
FIG. 11 is a diagram for explaining navigation background control. The navigation background control is performed by the sub-control unit 91, and is background control for displaying a background image on the liquid crystal display 51 in a game in which a navigation effect is executed. In this embodiment, the navigation background control includes a first background control and a second background control.
第1背景制御は、遊技者の操作に応じてナビ専用の背景画像(ナビ背景画像とも称する)の表示を開始させるとともに、遊技者の操作に応じてナビ背景画像の表示態様を切り替えるといった制御を含む。たとえば、後述する図21に示すように、第1背景制御が行われたゲームでは、図21(a)でゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図21(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ背景画像が表示され、その後、図21(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとに、ナビ背景画像が切り替わる。 The first background control is a control that starts displaying a navigation-specific background image (also referred to as a navigation background image) in response to a player's operation, and switches the display mode of the navigation background image in response to a player's operation. include. For example, as shown in FIG. 21, which will be described later, in a game where the first background control is performed, when the background image before the start of the game is displayed in FIG. 21(a), as shown in FIG. 21(b), , when the player operates the start switch 7, the navigation background image is displayed in place of the background image in the previous game, and then, as shown in FIGS. 21(c) to 21(e), the player operates the stop switch 7. The navigation background image changes each time 8L, 8C, and 8R are operated step by step.
このように、第1背景制御が行われたゲームにおいては、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わるため、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。また、第1背景制御が行われたゲームにおいては、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに背景画像の表示が開始するため、スタートスイッチ7が操作されたことを遊技者に分かり易く伝えることができる。 In this way, in a game where the first background control is performed, the navigation background image changes each time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages, so the game can be stopped reliably according to the notified procedure. The player can be made aware that the switches 8L, 8C, and 8R have been operated. Furthermore, in a game where the first background control is performed, the display of the background image starts when the start switch 7 is operated by the player, so that it is clearly communicated to the player that the start switch 7 has been operated. be able to.
さらに、第1背景制御においては、ナビ背景画像において所定期間に亘って動きを伴うキャラクタの画像が表示された後に動きを伴わないキャラクタの静止画像が表示される。つまり、第1背景制御が行われたゲームでは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦は動きを伴うキャラクタの画像が表示されるが、その後、何ら操作されなければ所定期間後に当該キャラクタの動きが止まって静止画像として表示され、他のストップスイッチが操作されたときに再び動きを伴うキャラクタの画像が表示される、といったことが繰り返される。このように、遊技者によるストップスイッチの操作を契機として次の動作が行われるため、ナビ演出における演出画面を最低限見せることができる。 Furthermore, in the first background control, an image of a character with movement is displayed for a predetermined period in the navigation background image, and then a still image of the character without movement is displayed. In other words, in a game where the first background control is performed, when the first stop switch is operated, an image of the character with movement is displayed, but if no operation is performed thereafter, the character's image is displayed after a predetermined period of time. The character stops moving and is displayed as a still image, and when another stop switch is operated, a moving character image is displayed again, and so on. In this way, since the next operation is performed in response to the player's operation of the stop switch, the performance screen in the navigation performance can be shown at the minimum.
第2背景制御は、第1背景制御よりも動きを伴う画像を表示する制御であり、ナビ報知およびナビ演出が実行されたゲームにおいて、当該ゲームの前のゲームで表示されていた背景画像をそのまま引き継いで当該背景画像を表示する制御を含む。つまり、第2背景制御が行われたゲームでは、ナビ専用のナビ背景画像が表示されることなく、前回ゲームにおける背景画像の表示が引き継がれる。たとえば、後述する図19に示すように、第2背景制御が行われたゲームでは、図19(a)でゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図19(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されても、前回ゲームの背景画像が引き継がれてそのまま表示され、その後、図19(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されても、当該操作ごとに背景画像が切り替わることなく、キャラクタが動いているような背景画像が表示され続ける。 The second background control is a control that displays an image with more movement than the first background control, and in a game where navigation notification and navigation effects are executed, the background image displayed in the game before the game is used as is. It includes control to take over and display the background image. That is, in a game in which the second background control is performed, the display of the background image in the previous game is carried over without displaying the navigation background image dedicated to the navigation. For example, as shown in FIG. 19, which will be described later, in a game where the second background control is performed, when the background image before the start of the game is displayed in FIG. 19(a), as shown in FIG. 19(b), , even if the start switch 7 is operated by the player, the background image of the previous game is taken over and displayed as is, and then, as shown in FIGS. 19(c) to 19(e), the player operates the stop switches 8L, 8C. , 8R are operated step by step, the background image does not change for each operation, and the background image that appears to be a moving character continues to be displayed.
本実施の形態において、スロットマシン1は、ナビ演出を実行するときに、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。具体的には、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信した状態コマンドに基づき次のゲームの状態を特定し、内部当選コマンドに基づき当選役を特定し、メイン制御部41から受信したナビコマンドに基づき報知する操作態様を特定する。そして、サブ制御部91は、ナビ演出を実行する現在の状態と、内部抽選による当選状況とに基づき、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。 In the present embodiment, the slot machine 1 determines by lottery which of the first background control and the second background control to perform when executing the navigation effect. Specifically, the sub control unit 91 specifies the state of the next game based on the status command received from the main control unit 41, specifies the winning combination based on the internal winning command, and Specify the operation mode to be notified based on the command. Then, the sub-control unit 91 determines by lottery which of the first background control and the second background control to perform, based on the current state in which the navigation performance is executed and the winning situation by the internal lottery.
たとえば、図11に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合は、ナビ演出を実行しないため、ナビ背景制御についても特に行わない。一方、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合に、15枚ナビを実行し、このとき、ナビ背景制御として、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。 For example, as shown in FIG. 11, if the navigation minor role is won in the normal state or the precursor state, the sub-control unit 91 does not execute navigation performance, and therefore does not particularly perform navigation background control. On the other hand, when the navigation small winning combination is won in the CZ state or the AT state, the sub control unit 91 executes the 15-card navigation, and at this time, as the navigation background control, the first background is selected at a higher rate than the second background control. Take control.
サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選した場合に、1枚ナビを実行し、このとき、ナビ背景制御として、第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う。一方、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選した場合に、15枚ナビを実行し、このとき、ナビ背景制御として、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。 The sub-control unit 91 executes one-card navigation when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, and at this time, as the navigation background control, the second background control is executed at a higher rate than the first background control. conduct. On the other hand, when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state, the sub control unit 91 executes the 15-card navigation, and at this time, as the navigation background control, the first background is selected at a higher rate than the second background control. Take control.
このように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときと、前兆状態またはAT状態において特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。つまり、サブ制御部91は、ナビ小役に当選したときと、特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。さらに、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態であるときと、CZ状態またはAT状態であるときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。 In this way, the sub-control unit 91 controls the first background control and Perform one of the second background controls. That is, the sub-control unit 91 performs either the first background control or the second background control at a different selection rate when winning the navigation minor prize and when winning the specific minor prize. Furthermore, the sub-control unit 91 performs either the first background control or the second background control at a different selection rate depending on whether the normal state or the precursor state is in the CZ state or the AT state.
これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。たとえば、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行される場合、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わる第1背景制御が第2背景制御よりも高い確率で行われることで、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。 Thereby, the notification of the operation mode can be appropriately appealed to the player by the background control performed depending on the importance of the navigation performance. For example, when a 15-card navigation is executed when a small navigation winning combination is won in the CZ state or AT state, the navigation background image changes every time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages. By performing the first background control with a higher probability than the second background control, the player can be made to recognize that the stop switches 8L, 8C, and 8R have been reliably operated according to the notified procedure.
なお、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビを実行するときに、100%の確率で第1背景制御を行ってもよい。また、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行するときに、100%の確率で第2背景制御を行ってもよい。さらに、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビを実行するときに、100%の確率で第1背景制御を行ってもよい。つまり、サブ制御部91は、15枚ナビを実行するときには、100%の確率で第1背景制御を行い、1枚ナビを実行するときには、100%の確率で第2背景制御を行うものであってもよい。 In addition, the sub-control part 91 may perform the 1st background control with a probability of 100%, when a navigation small winning combination is won in a CZ state or an AT state and a 15-piece navigation is executed. Further, the sub-control unit 91 may perform the second background control with a probability of 100% when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state and the one-card navigation is executed. Further, the sub-control unit 91 may perform the first background control with a probability of 100% when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state and the 15-card navigation is executed. In other words, the sub-control unit 91 performs the first background control with a 100% probability when executing the 15-sheet navigation, and performs the second background control with a 100% probability when executing the 1-sheet navigation. You can.
本実施の形態において、スロットマシン1は、停止操作順によって入賞役が変化するものではない役が当選した場合でも、ナビ演出を実行する場合がある。たとえば、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選した場合に、15枚ナビおよび1枚ナビのいずれとも異なる特殊ナビを実行する。特殊ナビは、後述する図28(b)に示すように、ナビ画像として無地の背景画像に「!」を重ねた画像を3つ表示することで、AT抽選や上乗せ抽選の契機となる弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選したことを示唆するようなナビ演出である。 In the present embodiment, the slot machine 1 may perform the navigation effect even if a winning combination is won that does not change depending on the order of stop operations. For example, the sub-control unit 91 executes a special navigation different from either the 15-card navigation or the 1-card navigation when any of the weak chance replay, strong chance replay, and watermelon is won in the CZ state or the AT state. As shown in Figure 28(b), which will be described later, the special navigation system displays three navigation images with "!" superimposed on a plain background image to create a weak chance for an AT lottery or an additional lottery. This is a navigation performance that suggests that one of the replays, strong chance replays, and watermelons has been won.
サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選して特殊ナビを実行するときに、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。なお、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選して特殊ナビを実行するときに、100%の確率で第1背景制御を行ってもよい。 When a weak chance replay, a strong chance replay, or a watermelon is won in the CZ state or the AT state and the special navigation is executed, the sub control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control. I do. Note that the sub-control unit 91 performs the first background control with a 100% probability when any of the weak chance replay, strong chance replay, and watermelon is won in the CZ state or the AT state and the special navigation is executed. You can.
このように、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカなど、ナビ対象役でない役が当選した場合でも、15枚ナビ時で実行され易い第1背景制御が行われるため、意外性を高めて遊技の興趣を向上させることができる。 In this way, even if a winning combination that is not the target of navigation, such as a weak chance replay, strong chance replay, or watermelon, is won in the CZ state or AT state, the first background control that is likely to be executed during 15-card navigation is performed. It is possible to improve the interest of the game by increasing surprise.
本実施の形態において、スロットマシンは、特定背景画像が表示されているゲームにおいて、ナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、特定小役が当選して1枚ナビや15枚ナビが実行されるときとのいずれにおいても、ナビ背景制御として、100%の確率で第2背景制御を行う。 In the present embodiment, in a game in which a specific background image is displayed, the slot machine operates when a small Navi winning combination is won and a 15-card Navi is executed, and when a specific small winning combination is won and a 1-card Navi or a 15-card Navi is executed. In both cases when the sheet navigation is executed, the second background control is performed as the navigation background control with a 100% probability.
特定背景画像は、特定状態の開始または終了を報知する画像を含んでいてもよい。たとえば、後述する図29に示すように、サブ制御部91は、ATの開始を示すAT開始画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。後述する図30に示すように、サブ制御部91は、ATの終了を示すAT終了画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。なお、図30では、AT終了画像として、ATにおける遊技の結果を報知するリザルト画像が例示されている。 The specific background image may include an image that notifies the start or end of a specific state. For example, as shown in FIG. 29, which will be described later, when executing a navigation effect in a game in which an AT start image indicating the start of AT is displayed, the sub-control unit 91 performs the second background control with a 100% probability. . As shown in FIG. 30, which will be described later, when executing the navigation effect in a game in which an AT end image indicating the end of AT is displayed, the sub control unit 91 performs the second background control with a 100% probability. In addition, in FIG. 30, a result image that notifies the result of a game in AT is illustrated as an AT end image.
さらに、特定背景画像は、特定付与を報知する画像を含んでいてもよい。たとえば、後述する図31に示すように、サブ制御部91は、ATにおけるゲームの上乗せを示すAT上乗せ画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。なお、図31では、特定背景画像として、ATの上乗せを示す画像が表示された場合が例示されているが、CZにおけるゲームの上乗せを示す画像が表示された場合、あるいは、複数セット数からなるATやCZの実行にあたって一のセットから次のセットに継続する旨を示す画像が表示された場合であっても、100%の確率で第2背景制御が行われてもよい。 Furthermore, the specific background image may include an image that notifies specific assignment. For example, as shown in FIG. 31, which will be described later, when executing a navigation effect in a game in which an AT added image indicating an AT added game is displayed, the sub control unit 91 controls the second background control with a 100% probability. I do. In addition, in FIG. 31, a case is illustrated in which an image indicating an addition of AT is displayed as a specific background image, but a case is illustrated in which an image indicating an addition of a game in CZ is displayed, or when an image consisting of a plurality of sets is displayed. Even if an image indicating that one set is to be continued to the next set is displayed when performing AT or CZ, the second background control may be performed with a 100% probability.
このように、特定状態の開始または終了を報知する画像や特定付与を報知する画像が表示されている場合には、背景画像が切り替わらない第2背景制御が行われるため、ナビ用の背景画像によって特定状態の開始または終了を報知する画像や特定付与を報知する画像の視認性を阻害することがなく、特定状態の開始または終了や特定付与について遊技者に認識させ易くすることができる。 In this way, when an image notifying the start or end of a specific state or an image notifying a specific addition is displayed, the second background control is performed in which the background image does not change, so the background image for navigation The visibility of the image notifying the start or end of a specific state or the specific award is not obstructed, and the player can easily recognize the start or end of the specific state or the specific award.
以上、当選役と背景制御との関係について説明したが、特定役はCZ状態やAT状態において1枚ナビを実行してもよい。たとえば、本実施の形態における通常状態のように、CZ状態においてもゲーム数の消化でAT状態に制御されるものやAT抽選を行うものであってもよい。そして、CZ状態においては、特定小役に当選したときに1枚ナビが実行され、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、1枚に入賞してCZゲーム数の短縮抽選が行われたり、AT抽選が行われたりするものであってもよい。 The relationship between the winning combination and the background control has been explained above, but the specific combination may perform one-card navigation in the CZ state or the AT state. For example, like the normal state in this embodiment, even in the CZ state, the AT state may be controlled or an AT lottery may be performed when the number of games is exhausted. In the CZ state, when you win a specific small winning combination, the 1-card navigation is executed, and by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the 1-card navigation, you can win 1 card and win the number of CZ games. A short lottery or an AT lottery may be performed.
このことを前提として、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときと、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行ってもよい。また、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行ってもよい。さらに、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは100%の確率で第1背景制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは100%の確率で第2背景制御を行ってもよい。 On the premise of this, the sub-control unit 91 selects the first background with different selection ratios when winning the navigation minor prize in the CZ state or AT state and when winning the specific minor prize in the CZ state or AT state. Either the control or the second background control may be performed. In addition, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control when winning a navigation minor prize in the CZ state or AT state, and performs the first background control at a higher rate than the second background control when winning a specific minor prize in the CZ state or AT state. In some cases, the second background control may be performed at a higher rate than the first background control. Further, the sub-control unit 91 performs the first background control with a 100% probability when winning a navigation small winning combination in the CZ state or AT state, and performs the first background control with a probability of 100% when winning a specific small winning combination in the CZ state or AT state. The second background control may be performed with a probability of .
[示唆制御について]
図12は、示唆制御を説明するための図である。示唆制御は、サブ制御部91によって行われ、遊技者が有利であることを示唆する示唆画像を液晶表示器51に表示させる制御である。示唆制御は、通常状態、前兆状態、CZ状態、およびAT状態のいずれにおいても行われ得る。本実施の形態において、示唆制御は、第1示唆制御と、第2示唆制御とを含む。
[About suggestion control]
FIG. 12 is a diagram for explaining suggestion control. Suggestion control is performed by the sub-control unit 91, and is control to display on the liquid crystal display 51 a suggestion image that suggests that the player has an advantage. Suggestive control can be performed in any of the normal state, precursor state, CZ state, and AT state. In this embodiment, the suggestion control includes first suggestion control and second suggestion control.
第1示唆制御は、背景画像に示唆画像を重ねて表示する制御を含む。たとえば、後述する図13において第1示唆制御A~Cとして例示するように、第1示唆制御が行われたゲームでは、ゲーム開始前の背景画像が引き継がれてそのまま表示され、その背景画像の前面側(遊技者側)に重なるようにして所定のタイミングで示唆画像が表示される。第1示唆制御において表示される示唆画像は、たとえば、「チャンス」の文字画像や、示唆制御が行われないときには表示されないオブジェクト(キャラクタや道具など)の画像など、背景画像に重畳して表示されることで遊技者が有利であることを示唆する画像であればいずれのものであってもよい。 The first suggestion control includes control for displaying a suggestion image superimposed on a background image. For example, in a game where the first suggestion control is performed, as exemplified as first suggestion controls A to C in FIG. 13, which will be described later, the background image before the start of the game is inherited and displayed as is, and The suggestion image is displayed at a predetermined timing so as to overlap on the side (player side). The suggestion image displayed in the first suggestion control is displayed superimposed on a background image, such as a text image of "chance" or an image of an object (such as a character or tool) that is not displayed when suggestion control is not performed. Any image may be used as long as it suggests that the player has an advantage.
第2示唆制御は、背景画像に代わって示唆画像を表示する制御を含む。たとえば、後述する図13において第2示唆制御A~Cとして例示するように、第2示唆制御が行われたゲームでは、ゲーム開始前の背景画像から引き継がれて背景画像が表示され、所定のタイミングで背景画像に代わって示唆画像として示唆用背景画像が表示される。第2示唆制御において表示される示唆用背景画像(示唆画像)は、たとえば、示唆制御が行われないときには表示されない色の背景画像やオブジェクト(キャラクタや道具など)が登場する背景画像など、通常の背景画像に代わって表示されることで遊技者が有利であることを示唆する画像であればいずれのものであってもよい。第2示唆制御においては、背景画像そのものが示唆用背景画像に切り替わるため、第2示唆制御は、第1示唆制御と比べて遊技者の注目度が大きい示唆制御である。 The second suggestion control includes control for displaying a suggestion image instead of a background image. For example, in a game in which second suggestion control is performed, as illustrated as second suggestion controls A to C in FIG. 13, which will be described later, a background image is displayed taking over from the background image before the game starts, and A suggestion background image is displayed as a suggestion image instead of the background image. The suggestion background image (suggestion image) displayed in the second suggestion control may be a normal background image, such as a background image of a color that is not displayed when suggestion control is not performed, or a background image in which objects (characters, tools, etc.) appear. Any image may be used as long as it is displayed in place of the background image and suggests that the player has an advantage. In the second suggestion control, the background image itself is switched to the suggestion background image, so the second suggestion control is a suggestion control that attracts more attention from the player than the first suggestion control.
また、示唆画像が示唆する遊技者が有利であることとは、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果が有利であることを含む。たとえば、サブ制御部91は、前兆状態、CZ状態、またはAT状態において、AT抽選や上乗せ抽選が行われると、その後のゲームにおいて、当該AT抽選や上乗せ抽選の結果(当選または非当選)を示唆制御によって示唆する。このとき、サブ制御部91は、抽選の結果が当選であるときに、非当選であるときよりも高い確率で示唆制御を行う。これにより、示唆制御が行われることで、遊技者はAT抽選や上乗せ抽選で当選していることを期待することができる。なお、上述したように、AT抽選や上乗せ抽選は、弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、スイカなどに当選したときに行われるが、その抽選結果を示唆する示唆制御は、その後のゲームにおいてナビ演出が実行されたゲームと重なることがある。つまり、示唆制御は、ナビ演出時に行われる背景制御と重なって行われることがある。 Further, the fact that the player suggested by the suggestion image is advantageous includes that the result of a lottery related to the AT state, such as an AT lottery or an additional lottery, is advantageous. For example, when an AT lottery or an additional lottery is performed in a precursor state, a CZ state, or an AT state, the sub-control unit 91 may indicate the result (winning or non-winning) of the AT lottery or additional lottery in a subsequent game. Suggested by control. At this time, the sub-control unit 91 performs suggestion control with a higher probability when the lottery result is a win than when the lottery result is a non-win. As a result, the player can expect to have won the AT lottery or the additional lottery by performing the suggestion control. As mentioned above, the AT lottery and the additional lottery are held when winning a weak chance replay, strong chance replay, watermelon, etc., but the suggestion control that suggests the lottery result is used to control the navigation performance in subsequent games. It may overlap with the executed game. In other words, suggestion control may be performed overlapping with background control performed during navigation presentation.
本実施の形態において、スロットマシン1は、示唆制御を行うときに、第1示唆制御および第2示唆制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。具体的には、サブ制御部91は、ナビ演出を実行するか否か、および、ナビ演出を実行する場合においては第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれを実行するかに基づき、示唆制御を行うか否か、第1示唆制御および第2示唆制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。 In the present embodiment, when performing suggestion control, the slot machine 1 determines by lottery which of the first suggestion control and the second suggestion control to perform. Specifically, the sub-control unit 91 determines whether or not to execute the navigation effect, and in the case of executing the navigation effect, which of the first background control and the second background control is to be executed. It is determined by lottery whether or not to perform suggestion control, and whether to perform first suggestion control or second suggestion control.
たとえば、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、背景制御に対応して示唆制御を行う。具体的には、サブ制御部91は、ナビ演出を実行しないゲームにおいて示唆制御を行う場合、第1示唆制御または第2示唆制御を行う。サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第1背景制御を行う場合、第1背景制御に対応して第1示唆制御を行う。サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第2背景制御を行う場合、第2背景制御に対応して第2示唆制御を行う。 For example, as shown in FIG. 12(a), the sub-control unit 91 performs suggestion control in response to background control. Specifically, when performing suggestion control in a game in which navigation performance is not performed, the sub-control unit 91 performs first suggestion control or second suggestion control. When performing first background control in a game in which navigation performance is performed, sub-control unit 91 performs first suggestion control in response to the first background control. When performing the second background control in a game in which navigation performance is performed, the sub-control unit 91 performs the second suggestion control in response to the second background control.
サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときには第1背景制御よりも高い確率で第2背景制御を行うため、示唆制御を行う場合は、第1示唆制御よりも高い確率で第2示唆制御を行うことになる。サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときには第2背景制御よりも高い確率で第1背景制御を行うため、示唆制御を行う場合は、第2示唆制御よりも高い確率で第1示唆制御を行うことになる。 Since the sub-control unit 91 performs the second background control with a higher probability than the first background control when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, when performing the suggestion control, the probability is higher than the first suggestion control. Second suggestion control will be performed based on probability. Since the sub-control unit 91 performs the first background control with a higher probability than the second background control when a navigation small winning combination is won in the CZ state or the AT state, when performing the suggestion control, the probability is higher than the second suggestion control. First suggestion control will be performed based on probability.
これにより、実行されるナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。たとえば、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、背景画像そのものが示唆用背景画像に切り替わる第2示唆制御ではなく、背景画像の一部に示唆画像を重ねて表示する第1示唆制御が行われることで、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。つまり、背景制御によって、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて切り替わる背景画像が、第2示唆制御によって示唆用背景画像に取って替わるのではなく、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて切り替わる背景画像の一部に示唆画像が重なる程度で収まる第1示唆制御が行われるため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。 Thereby, suggestion control can be performed appropriately depending on the importance of the navigation performance to be executed. For example, if a 15-card navigation is executed when a small Navi win is won in the CZ state or AT state, instead of the second suggestion control in which the background image itself is switched to the suggestion background image, the suggestion image is used as part of the background image. By performing the first suggestion control of displaying the symbols in an overlapping manner, the player is not hindered as much as possible from winning the main and minor combinations in which 15 coins are paid out. In other words, the background image that changes according to the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R by the background control is not replaced by the suggestion background image by the second suggestion control, but by the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R. Since the first suggestion control is performed such that the suggestion image overlaps a part of the background image that is switched accordingly, the player is not hindered as much as possible from winning the main and minor combinations that pay out 15 pieces.
また、サブ制御部91は、ナビ演出を実行しない場合に最も高い確率で示唆制御を行い、次に高い確率で、第1背景制御を行う場合に示唆制御を行い、第2背景制御を行う場合に最も低い確率で示唆制御を行う。このように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。 Furthermore, the sub-control unit 91 performs suggestion control with the highest probability when not performing navigation performance, performs suggestion control when performing first background control with the next highest probability, and performs suggestion control when performing second background control with the second highest probability. Suggestive control is performed with the lowest probability. In this way, when the second background control is performed in which the selection rate is high when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the sub control unit 91 controls the navigation small winning combination to be won in the CZ state or the AT state. The suggestion control is performed at a higher rate than when the first background control with a high selection rate is performed.
これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることが、示唆制御によって阻害されることがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 As a result, if a 15-card navigation is executed when a small Navi winning combination is won in the CZ state or AT state, it will be more expensive than when a 1-card navigation is executed when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state. Since the execution rate of the suggestion control is low, the suggestion control does not prevent the player from winning the main and minor combinations in which 15 coins are paid out. Also, if a 1-card Navi is executed when a specific minor winning combination is won in the normal state or an omen state, it is more suggestive than a case where a 15-card Navi is executed when a Navi minor winning combination is won in the CZ state or AT state. Since the execution rate of the control is high, even in a situation where the number of medals paid out is small, such as in a one-card navigation system, the player's expectations can be increased.
また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに、背景画像に示唆画像を重畳させる第1示唆制御が行われる割合は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときに、第1示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において1枚ナビが実行されたときに、示唆制御が行われ難くすることで、示唆制御によって、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 In addition, when a specific small win is won in the normal state or a precursor state, the first suggestion control to superimpose a suggestion image on the background image is performed. This is lower than the rate at which first suggestion control is performed. This makes it difficult for the player to recognize that the one-card navigation has been executed due to the suggestion control by making it difficult for the suggestion control to be performed when the one-card navigation is executed in the normal state or the precursor state. can be avoided as much as possible.
以上、当選役と示唆制御との関係について説明したが、特定役はCZ状態やAT状態において1枚ナビを実行してもよい。たとえば、本実施の形態における通常状態のように、CZ状態においてもゲーム数の消化でAT状態に制御されるものやAT抽選を行うものであってもよい。そして、CZ状態においては、特定小役に当選したときに1枚ナビが実行され、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、1枚に入賞してCZゲーム数の短縮抽選が行われたり、AT抽選が行われたりするものであってもよい。 The relationship between the winning combination and the suggestion control has been described above, but the specific combination may perform one-card navigation in the CZ state or the AT state. For example, like the normal state in this embodiment, even in the CZ state, the AT state may be controlled or an AT lottery may be performed when the number of games is exhausted. In the CZ state, when you win a specific small winning combination, the 1-card navigation is executed, and by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the 1-card navigation, you can win 1 card and win the number of CZ games. A short lottery or an AT lottery may be performed.
このことを前提として、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときと、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1示唆制御および第2示唆制御のうちのいずれかを行ってもよい。また、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは第2示唆制御よりも高い割合で第1示唆制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは第1示唆制御よりも高い割合で第2示唆制御を行ってもよい。さらに、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは100%の確率で第1示唆制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは100%の確率で第2示唆制御を行ってもよい。 On the premise of this, the sub-control unit 91 selects the first suggestion at a different selection rate when winning the navigation small winning combination in the CZ state or AT state and when winning the specific small winning combination in the CZ state or AT state. Either the control or the second suggestion control may be performed. Further, the sub-control unit 91 performs the first suggestion control at a higher rate than the second suggestion control when winning a navigation minor prize in the CZ state or AT state, and performs the first suggestion control at a higher rate than the second suggestion control when winning a specific minor prize in the CZ state or AT state. In some cases, the second suggestion control may be performed at a higher rate than the first suggestion control. Further, the sub-control unit 91 performs the first suggestion control with a probability of 100% when a navigation minor prize is won in the CZ state or the AT state, and with a probability of 100% when a specific minor prize is won in the CZ state or AT state. The second suggestion control may be performed with a probability of .
また、示唆制御の実行タイミングとしては、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時、第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作時)がある。 In addition, the execution timing of the suggestion control is when the start switch 7 is operated, while the reels are rotating (for example, during the first stop operation, during the second stop operation), and after the reels have stopped (when the third stop operation is performed). be.
図13は、示唆制御の実行タイミングを説明するための図である。図13に示すように、第1示唆制御の実行タイミングは、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出される前の導出前タイミングと、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出された以降の導出後タイミングとを含む。導出前タイミングは、たとえば、スタートスイッチ7が操作されたタイミングと、リール回転中のタイミング(第1停止操作や第2停止操作のタイミング)とを含む。導出後タイミングは、リール停止後のタイミング(第3停止操作のタイミング以降)を含む。第1示唆制御Aは、導出前の示唆制御であり、スタートスイッチ7が操作されたタイミングで行われる。第1示唆制御Bは、導出前の示唆制御であり、第1停止操作や第2停止操作のタイミングで行われる。第1示唆制御Cは、導出後の示唆制御であり、第3停止操作のタイミング以降で行われる。 FIG. 13 is a diagram for explaining the execution timing of suggestion control. As shown in FIG. 13, the execution timing of the first suggestion control is the pre-derivation timing before the symbol combination is finally derived in the unit game, and the derivation timing after the symbol combination is finally derived in the unit game. Including later timing. The pre-derivation timing includes, for example, the timing when the start switch 7 is operated and the timing during reel rotation (timing of the first stop operation and the second stop operation). The post-derivation timing includes the timing after the reel stops (after the timing of the third stop operation). The first suggestion control A is suggestion control before derivation, and is performed at the timing when the start switch 7 is operated. The first suggestion control B is suggestion control before derivation, and is performed at the timing of the first stop operation and the second stop operation. The first suggestion control C is suggestion control after derivation, and is performed after the timing of the third stop operation.
第2示唆制御の実行タイミングは、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出される前の導出前タイミングと、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出された以降の導出後タイミングとを含む。導出前タイミングは、たとえば、スタートスイッチ7が操作されたタイミングと、リール回転中のタイミング(第1停止操作や第2停止操作のタイミング)とを含む。導出後タイミングは、リール停止後のタイミング(第3停止操作のタイミング以降)を含む。第2示唆制御Aは、導出前の示唆制御であり、スタートスイッチ7が操作されたタイミングで行われる。第2示唆制御Bは、導出前の示唆制御であり、第1停止操作や第2停止操作のタイミングで行われる。第2示唆制御Cは、導出後の示唆制御であり、第3停止操作のタイミング以降で行われる。 The execution timing of the second suggestion control includes a pre-derivation timing before the symbol combination is finally derived in the unit game, and a post-derivation timing after the symbol combination is finally derived in the unit game. The pre-derivation timing includes, for example, the timing when the start switch 7 is operated and the timing during reel rotation (timing of the first stop operation and the second stop operation). The post-derivation timing includes the timing after the reel stops (after the timing of the third stop operation). The second suggestion control A is suggestion control before derivation, and is performed at the timing when the start switch 7 is operated. The second suggestion control B is suggestion control before derivation, and is performed at the timing of the first stop operation and the second stop operation. The second suggestion control C is suggestion control after the derivation, and is performed after the timing of the third stop operation.
サブ制御部91は、内部抽選における当選役と、有利区間内の状態とに基づき、上述したいずれかの実行タイミングで示唆制御を行う。 The sub-control unit 91 performs suggestion control at any of the above-mentioned execution timings based on the winning combination in the internal lottery and the state within the advantageous section.
たとえば、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合、ナビ演出および背景制御を行わないため、第1示唆制御または第2示唆制御を行うが、この場合、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 For example, as shown in FIGS. 11 and 12(a), when the navigation minor role is won in the normal state or the precursor state, the sub-control unit 91 does not perform the navigation performance and background control, so the sub-control unit 91 controls the first suggestion control or Second suggestion control is performed, but in this case, as shown in FIG. 12(b), when the start switch 7 is operated, during reel rotation (for example, at the time of the first stop operation or the second stop operation), and Suggestion control is performed either after the reels are stopped (after the third stop operation).
また、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合、15枚ナビを実行して第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行うため、第2示唆制御よりも高い割合で第1示唆制御を行うが、この場合においても、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 Further, as shown in FIG. 11 and FIG. 12(a), when the navigation small winning combination is won in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 executes the 15-card navigation to obtain a higher rate than the second background control. Since the first background control is performed at , the first suggestion control is performed at a higher rate than the second suggestion control, but even in this case, as shown in FIG. 12(b), when the start switch 7 is operated, Suggestion control is performed either during the reel rotation (for example, during the first stop operation or the second stop operation) or after the reel stops (after the third stop operation).
また、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選した場合、1枚ナビを実行して第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行うため、第1示唆制御よりも高い割合で第2示唆制御を行うが、この場合においても、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 Further, as shown in FIG. 11 and FIG. 12(a), when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the sub-control unit 91 executes the one-card navigation and performs the one-card navigation at a higher rate than the first background control. In order to perform the second background control, the second suggestion control is performed at a higher rate than the first suggestion control, but even in this case, as shown in FIG. 12(b), when the start switch 7 is operated, Suggestion control is performed either during the reel rotation (for example, during the first stop operation or the second stop operation) or after the reel stops (after the third stop operation).
また、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選した場合、15枚ナビを実行して第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行うため、第2示唆制御よりも高い割合で第1示唆制御を行うが、この場合においても、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 Further, as shown in FIGS. 11 and 12(a), when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 executes the 15-card navigation to obtain a higher rate than the second background control. Since the first background control is performed at , the first suggestion control is performed at a higher rate than the second suggestion control, but even in this case, as shown in FIG. 12(b), when the start switch 7 is operated, Suggestion control is performed either during the reel rotation (for example, during the first stop operation or the second stop operation) or after the reel stops (after the third stop operation).
図12(b)に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビを実行する際に第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する際に第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う場合よりも、高い割合で、導出前タイミング(スタートスイッチ7が操作時やリール回転中)で示唆制御を行う。 As shown in FIG. 12(b), the sub-control unit 91 controls the first background control at a higher rate than the second background control when a small navigation winning combination is won in the CZ state or the AT state and the 15-card navigation is executed. , when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state and a one-card navigation is performed, the second background control is performed at a higher rate than the first background control, and the second background control is performed at a higher rate than the first background control. Suggestive control is performed at timing (when the start switch 7 is operated or while the reels are rotating).
サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する際に第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う場合、導出前タイミング(スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)よりも高い割合で、導出後タイミング(第3停止操作以降)で示唆制御を行う。 The sub-control unit 91 controls the timing before derivation (start switch Suggestion control is performed at a higher rate after the derivation timing (after the third stop operation) than during the operation of 7 or while the reels are rotating.
サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビを実行する際に第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う場合、導出後タイミング(第3停止操作以降)よりも高い割合で、導出前タイミング(スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)で示唆制御を行う。 When performing the first background control at a higher rate than the second background control when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state and the 15-card navigation is executed, the sub control unit 91 controls the timing after derivation (the third Suggestion control is performed at a higher rate at the timing before derivation (when operating the start switch 7 or while the reels are rotating) than after the stop operation).
サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビを実行する際に第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する際に第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う場合よりも高い割合で、スタートスイッチ7が操作されたタイミングで示唆制御を行う。 When performing the first background control at a higher rate than the second background control when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state and the 15-card navigation is executed, the sub control unit 91 performs the first background control in the normal state or the precursor state. When a specific small winning combination is won and one-card navigation is executed, suggestion control is performed at a higher rate than the first background control and at a higher rate than when the second background control is performed at the timing when the start switch 7 is operated. .
このように、ナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。 In this way, the timing at which the first suggestion control is performed at a high rate in response to the first background control with a high selection rate when a navigation minor prize is won is the timing when the first suggestion control is performed at a high rate when a specific minor prize is won. The timing differs from the timing at which the second suggestion control is performed at a high rate in response to the second background control.
具体的には、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行された場合には、導出前タイミング(スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)よりも高い割合で、導出後タイミング(第3停止操作時)で示唆制御が行われるため、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、スタートスイッチ7が操作されたときに、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state and a one-card navigation is executed, the winning ratio is higher than the timing before derivation (when operating the start switch 7 or while the reels are rotating). Since the suggestion control is performed at the timing after derivation (at the time of the third stop operation), in a game where a specific small winning combination was won in the normal state or the precursor state, when the start switch 7 was operated, the one-card navigation was executed. The player can be made to appropriately recognize that the player has been able to operate the stop switch according to the navigation image.
また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合よりも低い。 In addition, the rate at which the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated when a specific small winning combination is won in the normal state or the omen state is the same as the ratio at which the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated when the navigation small winning combination is won in the CZ state or the AT state. lower than the rate at which suggestive control is performed.
これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われることで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 As a result, when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state and a one-card navigation is executed, the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated, so that the game player can know that the one-card navigation has been executed. This can be avoided as much as possible from making it difficult for people to recognize the information.
また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合よりも低い。 In addition, when a specific minor winning combination is won in the normal state or the precursor state, the suggestion control is performed at the timing before derivation. lower than the percentage of
これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 As a result, when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state and the one-card navigation is executed, the suggestion control is performed before the symbol combination is derived, so that the player can press the stop switch according to the one-card navigation. Difficulty in operation can be avoided as much as possible.
また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合よりも高い。 In addition, when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the suggestion control is performed at the timing after the derivation. higher than the percentage of
これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 As a result, when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state and the one-card navigation is executed, the suggestion control is performed before the symbol combination is derived, so that the player can press the stop switch according to the one-card navigation. Difficulty in operation can be avoided as much as possible.
なお、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。さらに、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、導出後タイミングで示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。 In addition, when a specific minor winning combination is won in the CZ state or AT state and the 15-card navigation is executed, and when a navigation minor winning combination is won and the 15-card navigation is executed in the CZ state or AT state, the start The execution rate at which the suggestion control is performed when the switch 7 is operated may be varied. Furthermore, when a specific minor winning combination is won in the CZ state or AT state and the 15-card navigation is executed, and when the navigation minor winning combination is won and the 15-card navigation is executed in the CZ state or AT state, the derivation is performed. The execution rate at which the suggestion control is performed at the later timing may be varied.
これにより、CZ状態またはAT状態において、当選する役に応じて示唆制御が行われるタイミングが変わるため、演出効果を好適に高めることができる。 Thereby, in the CZ state or the AT state, the timing at which the suggestion control is performed changes depending on the winning combination, so it is possible to suitably enhance the performance effect.
[ナビ対象役当選時の制御について]
以下、ナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御の形態として、第1形態から第5形態を例示して説明する。
[About control when winning the navigation target role]
Hereinafter, the first to fifth forms will be exemplified and explained as forms of control related to the navigation notification and production when the navigation target winning combination is won.
[第1形態のナビ対象役当選時の制御について]
まず、第1形態のナビ対象役当選時のナビ報知及び演出に関連する制御について、図14~図27に基づいて説明する。
[About control when winning the navigation target combination in the first form]
First, controls related to the navigation notification and presentation when the navigation target combination of the first form is won will be explained based on FIGS. 14 to 27.
図14に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合には、ナビ報知を実行せず、遊技補助表示器12を非表示とする。また、ナビ小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、停止操作順が特定されない「0」を示すナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 14, if the navigation small winning combination is won in the normal state or the sign state in the advantageous section, the main control unit 41 does not execute the navigation notification and hides the game auxiliary display 12. . In addition, it transmits an internal winning command indicating that the navigation minor prize has been won, and also transmits a navigation command indicating "0" in which the stop operation order is not specified.
サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合に、図17(b)および図18(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ演出を実行せず、図17(c),(d)および図18(c),(d)に示すように、第1停止時においても第2停止時においても操作時演出を実行しない。そして、当選したナビ小役に対応する停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われて主小役が入賞した場合には、図17(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として主小役の入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。一方、当選したナビ小役に対応する停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右以外の停止操作順)で停止操作が行われて副小役が入賞したか、ハズレであった場合には、図18(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 The sub-control unit 91 does not execute the navigation effect at the start of the game, as shown in FIGS. 17(b) and 18(b), when the navigation minor role is won in the normal state or the precursor state in the advantageous section. , as shown in FIGS. 17(c) and 17(d) and FIGS. 18(c) and (d), the operation performance is not performed during either the first stop or the second stop. Then, if the stop operation is performed in the order of stop operations corresponding to the won navigation minor prize (for example, if the left middle right bell is won, the stop operation order of left center right) is performed and the main minor prize is won. As shown in FIG. 17(e), at the third stop, the payout sound associated with the winning of the main and minor roles is output from the speaker as a winning presentation. On the other hand, if the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order corresponding to the won navigation minor winning combination (for example, if the left middle right bell is won, the stop operation order other than the left middle right) is If the winning combination is a winning one or a losing one, as shown in FIG. 18(e), no winning effect is executed at the third stop.
図14に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば左リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「7」、中特定小役であれば中リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「8」、右特定小役であれば右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 14, when a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, the main control unit 41 executes navigation notification and displays the won specific small winning combination on the gaming auxiliary display 12. A navigation number that indicates the order of stop operations to win one piece according to the type of winning combination (if it is a left specific small role, it is "7" which indicates the order of stopping operations with the left reel as the first stop reel, or if it is a medium specific small role) If it is a right specific small winning combination, ``8'' indicating the stop operation order in which the middle reel is the first stop reel, and ``9'' indicating the stop operation order in which the right reel is the first stop reel) are displayed. In addition, it transmits an internal winning command indicating the winning of a specific minor winning combination, and also transmits a navigation command capable of specifying a navigation number indicating the stop operation order for winning one coin according to the type of the won specific minor winning combination.
サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に、図19(b)および図20(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)を報知するナビ演出(1枚ナビ)を第1態様にて実行する。第1態様のナビ演出は、液晶表示器51の表示領域のうち、ナビ報知により報知された停止操作順、すなわち1枚を入賞させる第1停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。 When a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, the sub control unit 91 is notified by the navigation notification at the start of the game, as shown in FIGS. 19(b) and 20(b). In the first mode, a navigation effect (one piece navigation) that informs the order of stop operations to win one piece (for example, when winning a left specific small role, the order of stop operations with the left reel as the first stop) is performed in the first mode. Execute. The navigation effect of the first aspect is such that a plain background image with " This is a navigation effect that displays a navigation image showing the first stop reel with "1" superimposed on it.
また、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される場合、たとえば、第2背景制御が行われる。第2背景制御が行われるゲームにおいては、図19(a)および図20(a)に示すように、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図19(b)および図20(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されても、前回ゲームの背景画像が引き継がれてそのまま表示される。また、図19(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されても、当該操作ごとに背景画像が切り替わることなく、キャラクタが動いているような背景画像が表示され続ける。 Further, when a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state and the one-card navigation is executed, for example, the second background control is performed. In a game where the second background control is performed, as shown in FIGS. 19(a) and 20(a), in a state where the background image before the start of the game is displayed, FIGS. 19(b) and 20(b) ), even if the start switch 7 is operated by the player, the background image of the previous game is taken over and displayed as is. Furthermore, as shown in FIGS. 19(c) to 19(e), even if the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated step by step by the player, the background image does not change with each operation, and the character moves. The background image that looks like this continues to be displayed.
図19(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行する。第1態様の正解演出は、液晶表示器51の表示領域のうち第1停止リールを示すナビ画像が表示されていた領域に、「NICE!」と表示させることで、停止操作順が正解した旨を報知する演出である。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図19(e)に示すように、第3停止時に入賞演出としてリールの背後に配置されたLEDを点滅させるリールフラッシュを実行するとともに、「チャンス」などの好機音をスピーカから出力させることで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。 As shown in FIG. 19(c), at the time of the first stop, if a stop operation is performed to make the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop, the navigation display indicating the first stop reel is The image is erased, and a correct response performance is executed in the first mode as a performance during operation. The correct response effect in the first mode is to display "NICE!" in the display area of the liquid crystal display 51 where the navigation image indicating the first stop reel was displayed, indicating that the stop operation order was correct. This is a performance that informs the public. Then, as a result of the stop operations being performed in the order of stop operations announced by the navigation direction (for example, the order of stop operations with the left reel being the first stop when winning the left specific small role), one piece was won. In this case, as shown in FIG. 19(e), at the third stop, a reel flash is executed in which the LEDs placed behind the reels blink as a winning effect, and an opportunity sound such as "chance" is output from the speaker. By doing so, it is notified that the normal G number reduction lottery, the second AT lottery, or the first additional lottery has been performed.
一方、図20(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中リールまたは右リールを第1停止とする停止操作)がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図20(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 20(c), at the time of the first stop, a stop operation is performed in which a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation effect is set as the first stop (for example, winning a specific small role on the left) If a stop operation in which the middle reel or right reel is stopped first is performed, the navigation image indicating the first stop reel is erased, and the operation effect is not performed. Then, the stop operations are performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation performance (for example, in the case of winning the left specific small role, the stop operation order is such that reels other than the left reel are the first stop). As a result, if any of the specific small winning combinations A, B, and C wins, as shown in FIG. 20(e), none of the winning presentations is executed at the third stop.
図15に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選したナビ小役の種類に応じて主小役を入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左中右ベルであれば左中右を示す「1」、左右中ベルであれば左右中を示す「2」、中左右ベルであれば中左右を示す「3」、中右左ベルであれば中右左ベルを示す「4」、右左中ベルであれば右左中を示す「5」、右中左ベルであれば右中左を示す「6」)を表示させる。また、ナビ小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選したナビ小役の種類に応じて主小役を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 15, when the navigation small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the main control unit 41 executes navigation notification and displays the won navigation small winning combination on the game auxiliary display 12. Navigation numbers indicating the order of stop operations to win the main and minor roles depending on the type of winning combination ("1" indicating left middle right for left middle right bell, "2" indicating left middle right for left middle bell, If it's a middle left or right bell, "3" indicates middle left or right; if it's a middle right, left bell, it's "4", which indicates middle right left; if it's a right left middle bell, it's "5", which indicates right left middle; if it's a right middle left bell, it's "5" "6" indicating center left on the right is displayed. In addition, it transmits an internal winning command indicating the winning of the navigation minor prize, and also transmits a navigation command capable of specifying the navigation number indicating the stop operation order for winning the main minor prize according to the type of the won navigation minor prize.
サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、図21(b)および図22(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された主小役を入賞させる停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)を報知するナビ演出(15枚ナビ)を第2態様にて実行する。第2態様のナビ演出は、液晶表示器51の表示領域のうち、ナビ報知により報知された停止操作順に応じて第1停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させ、第2停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「2」を重ねた第2停止リールを示すナビ画像を表示させ、第3停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「3」を重ねた第3停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。 The sub-control unit 91 controls the navigation system to be notified by navigation notification at the start of the game, as shown in FIG. 21(b) and FIG. A navigation performance (15 card navigation) is executed in the second mode to notify the order of stop operations for winning the main and minor prizes (for example, if the left center right bell is won, the order of stop operations for the left center right). The navigation effect of the second aspect is a first display area in which "1" is superimposed on the character image in the display area of the liquid crystal display 51, in an area above the first stop reel according to the order of stop operations notified by the navigation notification. A navigation image showing the stop reel is displayed, a navigation image showing the second stop reel with "2" superimposed on the character image is displayed in the area above the second stop reel, and a navigation image showing the second stop reel is displayed in the area above the third stop reel. , is a navigation effect that displays a navigation image showing the third stop reel with "3" superimposed on the character image.
また、CZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行される場合、たとえば、第1背景制御が行われる。第1背景制御が行われるゲームにおいては、図21(a)および図22(a)に示すように、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図21(b)および図22(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ専用の背景画像であるナビ背景画像が表示される。また、図21(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとに、ナビ背景画像が切り替わる。さらに、背景画像に表示されるキャラクタは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦静止して、何ら操作されなければそのまま静止し続け、その後、他のストップスイッチが操作されたときに再び動き出す。このように、動きを伴うキャラクタが静止と動作を繰り返す。 Further, in the CZ state and the AT state, when the Navi small winning combination is won and the 15-card Navi is executed, for example, the first background control is performed. In a game where the first background control is performed, as shown in FIGS. 21(a) and 22(a), in a state where the background image before the start of the game is displayed, FIGS. 21(b) and 22(b) ), when the start switch 7 is operated by the player, a navigation background image that is a navigation-specific background image is displayed in place of the background image in the previous game. Further, as shown in FIGS. 21(c) to 21(e), the navigation background image changes each time the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated step by step by the player. Furthermore, the character displayed in the background image will pause when one stop switch is operated, remain stationary if no operation is made, and then start moving again when another stop switch is operated. . In this way, a moving character repeatedly stands still and moves.
図21(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えて大きく表示し、図21(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えてさらに大きく表示する。第2態様の正解演出は、液晶表示器51の表示領域のうちナビ画像が表示されていた領域に、「GOOD!」と表示させることで、停止操作順が正解した旨を報知する演出である。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、主小役が入賞した場合には、図21(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、主小役の入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 As shown in FIG. 21(c), at the time of the first stop, if a stop operation is performed to make the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop, the navigation display indicating the first stop reel is The image is erased, a correct answer effect is executed in the second mode as an operation effect, the display of the character displayed as a background image is switched and displayed in a larger size, and the second stop is performed as shown in FIG. 21(d). At times, if a stop operation is performed to make the reel notified as the second stop reel by the navigation effect as the second stop reel, the navigation image indicating the second stop reel is erased, and the correct answer effect is displayed as the operation effect. It is executed in two modes, and the display of the character displayed as a background image is switched to display it even larger. The correct response performance in the second aspect is a performance that notifies that the stop operation order is correct by displaying "GOOD!" in the area where the navigation image was displayed in the display area of the liquid crystal display 51. . Then, as a result of the stop operations being performed in the order of stop operations notified by the navigation direction (for example, if the left center right bell is won, the stop operation order of the left center right) is won. As shown in FIG. 21(e), at the third stop, as a winning effect, the liquid crystal display 51 displays "15 Get!" to show that 15 medals have been obtained, and at the same time, the main A payout sound accompanying winning of a small winning combination is outputted from a speaker.
一方、図22(c)に示すように、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去するとともにキャラクタの画像も消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。間違い演出は、停止したリールの上方領域に「MISS!」と表示させることで、誤った停止操作順である旨を報知し、かつ停止操作順が不正解であった旨を報知する失敗音をスピーカ8L,8Rから出力する演出である。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右以外の停止操作順)で停止操作が行われた結果、副小役が入賞したか、ハズレであった場合には、図22(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 22(c), if a stop operation is performed to make a reel other than the first stop reel notified by the navigation effect as the first stop reel, the navigation effect will notify the reel as the second stop reel. When a stop operation is performed to make a reel other than the reel second stop, all the navigation images are erased, the character image is also erased, and a wrong effect is executed as an operation effect. The mistake effect is to display "MISS!" in the area above the stopped reels to notify that the stop operation order is incorrect, and also to make a failure sound to notify that the stop operation order is incorrect. This is the effect output from the speakers 8L and 8R. Then, as a result of the stop operation being performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation performance (for example, if the left middle right bell is won, the stop operation order other than the left middle right) If the winning combination is a winning one or a losing one, as shown in FIG. 22(e), no winning effect is executed at the third stop.
このように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときに、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときと異なる制御が行われる。具体的には、図21(b)~(e)および図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示され、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像が切り替わるのに対して、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。 In this way, in the first background control, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation image, the stop switch 8L is operated in the operation mode notified by the navigation image. , 8C, and 8R are operated. Specifically, as shown in FIGS. 21(b) to 21(e) and 22(b) to 22(e), in the first background control, the stop switches 8L and 8C are operated in the operation mode notified by the navigation image. , 8R is operated, "GOOD!" is displayed and the remaining navigation images continue to be displayed, and the background image changes depending on the subsequent operation of stop switches 8L, 8C, and 8R, whereas the navigation image When the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner different from the operation manner reported by , "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and subsequent operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R are The background image does not change depending on the
これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Thereby, it is possible to appropriately appeal to the player that the stop switch could not be operated according to the navigation image.
図15に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち中左右を示す「3」、中特定小役であれば、中リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち右左中を示す「5」、右特定小役であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左中右を示す「1」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 15, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the main control unit 41 executes navigation notification and displays the won specific small winning combination on the game auxiliary display 12. Navigation number indicating the order of stop operations to win one of the specific small roles A, B, or C depending on the type of win (if it is a left specific small role, the order of stop operations in which the reel other than the left reel is the first stop) Among them, "3" indicates middle left and right, if it is a middle specific small role, "5" indicates right left middle in the stop operation order in which reels other than the middle reel are the first stop, and if it is a right specific small role, In the order of stop operations in which a reel other than the right reel is the first stop, "1" indicating the left middle right is displayed. In addition, it transmits an internal winning command indicating the winning of a specific minor prize, and also specifies a navigation number indicating the order of stop operations to win one of the specific minor prizes A, B, or C depending on the type of the won specific minor prize. Send possible navigation commands.
サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、図23(b)、図24(b)、および図25(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出(15枚ナビ)を第2態様にて実行する。 The sub-control unit 91 starts the game as shown in FIG. 23(b), FIG. 24(b), and FIG. 25(b) when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section. The order of stop operations to win any of the specific small winnings A, B, and C notified by the navigation notification (for example, if the right specific small winning is won, the first stop is the reel other than the right reel) A navigation effect (15-sheet navigation) for notifying the left-center-right stop operation order among the operation orders is executed in the second mode.
また、CZ状態およびAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行される場合、たとえば、第1背景制御が行われる。第1背景制御が行われるゲームにおいては、図23(a)、図24(a)、および図25(a)に示すように、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図23(b)、図24(b)、および図25(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ専用の背景画像であるナビ背景画像が表示される。また、図23(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとに、ナビ背景画像が切り替わる。さらに、背景画像に表示されるキャラクタは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦静止して、何ら操作されなければそのまま静止し続け、その後、他のストップスイッチが操作されたときに再び動き出す。このように、動きを伴うキャラクタが静止と動作を繰り返す。 Further, when a specific small winning combination is won in the CZ state and the AT state and the 15-card navigation is executed, for example, the first background control is performed. In a game where the first background control is performed, as shown in FIGS. 23(a), 24(a), and 25(a), in a state where the background image before the start of the game is displayed, FIG. b), FIG. 24(b), and FIG. 25(b), when the start switch 7 is operated by the player, the navigation background, which is a navigation-specific background image, replaces the background image in the previous game. The image is displayed. Further, as shown in FIGS. 23(c) to 23(e), the navigation background image changes each time the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in stages by the player. Furthermore, the character displayed in the background image will pause when one stop switch is operated, remain stationary if no operation is made, and then start moving again when another stop switch is operated. . In this way, a moving character repeatedly stands still and moves.
図23(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えて大きく表示し、図23(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えてさらに大きく表示する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図23(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 As shown in FIG. 23(c), at the time of the first stop, if a stop operation is performed to make the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop, the navigation display indicating the first stop reel is The image is erased, a correct answer effect is executed in the second mode as an operation effect, the display of the character displayed as a background image is switched and displayed in a larger size, and the second stop is performed as shown in FIG. 23(d). At times, if a stop operation is performed to make the reel notified as the second stop reel by the navigation effect as the second stop reel, the navigation image indicating the second stop reel is erased, and the correct answer effect is displayed as the operation effect. It is executed in two modes, and the display of the character displayed as a background image is switched to display it even larger. Then, as a result of the stop operations being performed in the order of stop operations announced by the navigation performance (for example, if the right specific small role is won, the stop operation order of the left middle right), specific small roles A, B, C. If any one of them wins a prize, as shown in FIG. 23(e), "15 Get!" is displayed on the liquid crystal display 51 as a winning effect at the third stop to indicate that 15 medals have been won. An acquisition display is executed, and a payout sound accompanying a winning of any of the specific small winning combinations A, B, and C is outputted from the speaker.
一方、図24(c)または図25(c)に示すように、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去するとともにキャラクタの画像も消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左右中、中左右、中右左の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図24(e)に示すように、第3停止時に入賞演出のうち獲得表示は実行しないが、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。また、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図25(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 24(c) or FIG. 25(c), when a stop operation is performed to set a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop reel, the navigation effect indicates that the first stop reel is the first stop reel. When a stop operation is performed to make a reel other than the reel notified as a second stop reel, all navigation images are erased, the character image is also erased, and a mistake effect is performed as an operation effect. . Then, among the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation performance, the stop operation order in which any of the specific small roles A, B, and C wins (for example, if the right specific small role is won, the left and right If any of the specific small winning combinations A, B, and C wins as a result of the stop operation being performed in the order of stop operations (center, center left/right, center right/left), as shown in FIG. 24(e), At the time of the third stop, the winning display of the winning performance is not executed, but the payout sound accompanying the winning of any of the specific small winning combinations A, B, and C is outputted from the speaker. In addition, the stop operation order in which one of the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation direction wins (for example, when winning the right specific small winning combination, the stop operation order that makes the right reel the first stop) As a result of the stop operation performed in the third stop, if one prize is won, as shown in FIG.
図16に示すように、メイン制御部41は、通常区間においてナビ小役が当選した場合には、ナビ報知を実行せず、遊技補助表示器12を非表示とする。また、ナビ小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、停止操作順が特定されない「0」を示すナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 16, when the navigation small winning combination is won in the normal section, the main control unit 41 does not execute the navigation notification and hides the game auxiliary display 12. In addition, it transmits an internal winning command indicating that the navigation minor prize has been won, and also transmits a navigation command indicating "0" in which the stop operation order is not specified.
サブ制御部91は、通常区間においてナビ小役が当選した場合に、図17(b)および図18(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ演出を実行せず、図17(c),(d)および図18(c),(d)に示すように、第1停止時においても第2停止時においても操作時演出を実行しない。そして、当選したナビ小役に対応する停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われて主小役が入賞した場合には、図17(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として主小役の入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。一方、当選したナビ小役に対応する停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右以外の停止操作順)で停止操作が行われて副小役が入賞したか、ハズレであった場合には、図18(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 When the navigation minor prize is won in the normal section, the sub-control unit 91 does not execute the navigation effect at the start of the game as shown in FIGS. 17(b) and 18(b), As shown in FIG. 18(d) and FIGS. 18(c) and (d), the operation performance is not performed during either the first stop or the second stop. Then, if the stop operation is performed in the order of stop operations corresponding to the won navigation minor prize (for example, if the left middle right bell is won, the stop operation order of left center right) is performed and the main minor prize is won. As shown in FIG. 17(e), at the third stop, the payout sound associated with the winning of the main and minor roles is output from the speaker as a winning effect. On the other hand, if the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order corresponding to the won navigation minor winning combination (for example, if the left middle right bell is won, the stop operation order other than the left middle right) is If the winning combination is a winning one or a losing one, as shown in FIG. 18(e), no winning effect is executed at the third stop.
図16に示すように、メイン制御部41は、通常区間において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行せず、遊技補助表示器12を非表示とする。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、停止操作順が特定されない「0」を示すナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 16, the main control unit 41 does not perform navigation notification and hides the game auxiliary display 12 when a specific small winning combination is won in the normal section. Further, it transmits an internal winning command indicating winning of a specific small winning combination, and also transmits a navigation command indicating "0" in which the stop operation order is not specified.
サブ制御部91は、通常区間において特定小役が当選した場合に、図26(b)および図27(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ演出を実行せず、図26(c),(d)および図27(c),(d)に示すように、第1停止時においても第2停止時においても操作時演出を実行しない。そして、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図26(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。一方、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われて1枚が入賞した場合には、図27(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 When a specific small winning combination is won in the normal section, the sub-control unit 91 does not execute the navigation effect at the start of the game as shown in FIGS. 26(b) and 27(b), As shown in FIG. 27(d) and FIGS. 27(c) and (d), the operation performance is not performed during either the first stop or the second stop. Then, the order of stop operations to win any of the specific small winnings A, B, and C according to the type of the won specific small winnings (for example, if the left specific small winning is won, the reels other than the left reel are If the stop operation is performed in the stop operation order (stop operation order with 1 stop) and one of the specific small roles A, B, and C wins, as shown in FIG. 26(e), as a winning effect at the third stop. A payout sound accompanying a winning of any of the specific small winning combinations A, B, and C is outputted from a speaker. On the other hand, the stop operations are performed in the order of stop operations to win one piece according to the type of the won specific minor win (for example, if the left specific minor win is won, the stop operation order is such that the left reel is the first stop). If this is done and one prize is won, as shown in FIG. 27(e), none of the winning presentations will be executed at the third stop.
このように第1形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this way, in the first form, a specific small winning combination is won in the normal state and a precursor state in the advantageous section, and the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification and one winning prize. Different production controls are used in the case where a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the section, and the stop operation is performed in a different stop operation order than the stop operation order notified by the navigation notification, and one piece wins. is executed, it is possible to perform suitable effect control depending on whether it is a normal state or a precursor state, or a CZ state or an AT state.
また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞したことに注目させることができる。 In addition, if one of the specific small winning combinations is won in the normal state or the omen state in the advantageous section, and the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification and one piece wins, the reel will be displayed as a winning effect. A flash is executed and an opportunity sound is output, while a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stop operations are performed in a different order of stop operations than the order of stop operations notified by the navigation notification. If one of the winning tickets is selected and one of the prize winning effects is won, none of the prize-winning effects will be executed, so in the normal state and the precursor state, one winning ticket that is eligible for the regular game number reduction lottery, the 2nd AT lottery, and the 1st additional lottery will win the prize. It can draw attention to things.
第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stopping operations are performed in the order of stopping operations notified by the navigation notification, and one of the specific small winnings A, B, and C is won. In the case where a prize is won, a specific small winning combination is won in the normal state and a precursor state in the advantageous section, and the stopping operations are performed in a different stopping operation order from the stopping operation order notified by the navigation notification, and the specific small winnings A and B are won. , C wins a prize, and therefore, suitable performance control should be executed depending on whether it is a normal state or a precursor state, or a CZ state or an AT state. I can do it.
また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として獲得表示が実行されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 Also, in the advantageous section, one of the specific small winnings is won in the CZ state and the AT state, and the stopping operations are performed in the order of stopping operations notified by the navigation notification, and one of the specific small winnings A, B, and C is won. When a prize is won, an acquisition display is executed as a prize winning effect, and a payout sound is output in conjunction with winning any of the specific small roles A, B, or C. If any of the small winnings is won and the stopping operations are performed in a different order of stopping operations than the order of stopping operations notified by the navigation notification, and one of the specific small winnings A, B, or C wins, which Since the prize-winning effect is not executed, it is possible to prevent the recognition that it is recommended to win the specific small winning combinations A, B, and C in the normal state and the precursor state.
第1形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, a specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, and the stop operation is performed in the order of stop operations notified by the navigation notification and one winning prize, and A different production control is executed when a small prize is won and one prize is won without navigation notification, so the production is suitable depending on whether it is a normal state, a precursor state, or a normal section. Control can be executed.
また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、通常区間において左、中、右特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞することに注目させることができる。 In addition, if a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification, and one piece wins, a reel flash will be executed as a winning effect. While the opportunity sound is output, if any of the left, middle, and right specific small roles is won in the normal section and one winning prize without navigation notification, none of the winning presentations will be executed. In the normal state and the foreshadowing state, it is possible to draw attention to the fact that one ticket eligible for the normal game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery wins a prize.
第1形態では、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, when a specific small winning combination is won in the normal section and one of the specific small winnings A, B, or C is won without navigation notification, and when the specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section. is won, the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, and one of the specific small roles A, B, and C wins, and different production control is executed. Therefore, suitable effect control can be executed depending on whether it is a normal state, a precursor state, or a normal section.
また、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 In addition, if a specific small role is won in the regular section and one of the specific small roles A, B, or C is won without navigation notification, the winning performance will be the winning performance of one of the specific small roles A, B, or C. While the payout sound accompanying is output, a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, and the specific small winning combination is won. If any of the winning combinations A, B, or C wins, none of the winning presentations will be executed, so it is recommended to win the specific small winning combinations A, B, and C in the normal state and the precursor state. It can be prevented from being recognized as such.
第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ報知を行うので、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順が複数の停止操作順を含む場合であっても、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知の内容が複雑とならない。 In the first form, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section and a navigation notification is performed to notify the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C, One of the predetermined stop operation orders out of multiple stop operation orders for winning any of the small winnings A, B, and C (for example, when winning a left specific small winning, middle left, middle right left, right left middle) , among the right-center-left stop operation order, the navigation notification will be made to notify the middle-right-left stop operation order), so if a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the specific small winning combination A , B, or C includes multiple stop operation orders, the navigation notification that notifies the stop operation order to win any of the specific small winning combinations A, B, and C. The content is not complicated.
第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうちいずれかの停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ演出を行うとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御を実行するため、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 In the first form, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section and a navigation effect is performed to notify the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C, Any one of the multiple stop operation orders to win any of the small winnings A, B, and C (for example, if the left specific small winning is won, the middle left, middle right left, right left middle, right In addition to performing a navigation effect to inform you of the stop operation order of the center right and left among the center left stop operation order), a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stop operation order announced by the navigation direction is performed. If the stop operation is performed in , and one of the specific small winnings A, B, or C wins, or if the stopping operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation performance, and the specific small winning combination A , B, and C win a prize, so it is possible to recognize whether or not the stop operations were performed in the order of the stop operations notified by the navigation direction based on the difference in the effects. .
また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止操作がされたタイミングでナビ演出を終了させる一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第1停止操作または第2停止操作のタイミング)でナビ演出を終了させるため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、ナビ演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 Also, if a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation performance, and one of the specific small roles A, B, or C wins. , the navigation effect ends at the timing when the third stop operation is performed, and the stop operations are performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect, and the specific small roles A, B, and C are If either one wins, the navigation performance ends at the timing when the stop operations are performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation performance (timing of the first stop operation or second stop operation). In order to do so, if a specific small winning combination is won in the CZ state or AT state in the advantageous section, and one of the specific small winnings A, B, or C wins, the stop operations will be performed in the order of the stop operations announced by the navigation direction. Whether or not the navigation performance has been completed can be recognized based on the timing at which the navigation performance ends.
また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第1停止操作、第2停止操作のタイミングで操作時演出として正解演出が行われる一方で、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第1停止操作または第2停止操作のタイミング)で操作時演出として間違い演出が行われるため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、停止操作が行われたタイミングで実行される操作時演出の違いによって認識させることができる。 Also, if a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation performance, and one of the specific small roles A, B, or C wins. At the same time, the correct answer effect is performed as an operation effect at the timing of the first stop operation and the second stop operation, but the stop operations are performed in a different order of stop operations from the order of stop operations notified by the navigation effect, and a specific stop operation is performed. If any of the small roles A, B, or C wins, the timing at which the stop operations were performed in a different order of stop operations than the order of stop operations notified by the navigation performance (the first stop operation or the second stop operation) Since an incorrect performance is performed as an operation performance at the timing of Whether or not the stop operations have been performed in the order of stop operations notified by the effects can be recognized based on the difference in the operation effects executed at the timing when the stop operations are performed.
また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行される一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行されないため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、入賞演出として獲得表示が行われるか否かによって認識させることができる。 Also, if a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation performance, and one of the specific small roles A, B, or C wins. , while an acquisition display is executed as a prize-winning performance, the stop operations are performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation performance, and any of the specific small roles A, B, and C wins. In this case, the acquisition display will not be executed as a winning presentation, so if a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and any of the specific small roles A, B, or C wins, the navigation presentation will not be executed. It is possible to recognize whether or not the stop operations have been performed in the order of the stop operations notified by the above, based on whether or not an award display is performed as a winning effect.
第1形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、で異なる演出制御を実行するため、ナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、通常状態および前兆状態であるかCZ状態およびAT状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, when a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a different order of stop operation from the order of stop operation notified by the navigation performance, and Among them, in the CZ state and AT state, a specific small role is won and the stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation direction. When a stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by, suitable production control can be executed depending on whether it is a normal state and a precursor state, or a CZ state or an AT state. .
また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、操作時演出として間違い演出が実行され、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、いずれの操作時演出も実行されないため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作をすると、有利区間のうち通常状態および前兆状態よりも不利益の度合いが大きいこと(通常状態および前兆状態では、1枚を入賞させない場合に通常G数短縮抽選などが行われなくなるものの、15枚のメダルを獲得できる一方、CZ状態およびAT状態では、特定小役A,B,Cを入賞させない場合に純粋に獲得できるメダル数が減少する。)を認識させることができる。 In addition, if a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation performance, an incorrect performance will be displayed as the operation performance. If a specific small role is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a different order of stop operations than the order of stop operations notified by the navigation performance, the performance at the time of any operation will be Therefore, if you perform a stop operation in a CZ state or AT state in an advantageous section in a stop operation order that is different from the stop operation order notified by the navigation effect, the degree of disadvantage will be lower than in the normal state or precursor state in an advantageous section. (In the normal state and the precursor state, if you do not win one medal, the normal G number reduction lottery etc. will not be performed, but you can get 15 medals, while in the CZ state and AT state, the special small prize A, (If B and C are not awarded, the number of medals that can be acquired will decrease.) This can be recognized.
第1形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In the first form, there is a stop operation order in which one coin is won when the left specific small win is won, and a stop operation order is made to win specific small wins B and C when the middle specific small win and right specific small win are won. , includes a common stop operation order (stop operation order in which the left reel is the first stop), a stop operation order in which one piece is won when a medium specific small winning combination is won, a left specific small winning combination, The stop operation order for winning specific small roles A and C when the right specific small role is won includes a common stop operation order (stop operation order with the middle reel as the first stop), and the right specific small role The stop operation order to win one piece when a winning combination is won and the stop operation order to win specific small roles A and B when the left specific minor role and right specific minor role are won are common stops. It includes the operation order (stop order with the right reel as the first stop).
そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止リールのみを第1態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第2態様で報知するナビ演出を実行し、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なるため、ナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 In the case where one specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, when executing a navigation effect that notifies the stop operation order to win one piece, only the first stop reel is moved to the first stop reel. If a navigation effect that is announced in one mode is executed and another specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the order of stop operations is to win one of the specific small winnings A, B, and C. , when executing a navigation effect that notifies the stop operation order that is common to the stop operation order that causes one piece to be won when one specific small winning combination is won, the first stop to third stop reels are set in the second mode. Even if you execute a navigation performance to notify and notify a common stop operation order, the performance mode of the navigation performance is different. It becomes easier to understand whether one of C will win the prize.
第1形態では、左特定小役が当選した場合に特定小役Aを入賞させる停止操作順と、中左右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に特定小役Bを入賞させる停止操作順と、右左中ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に特定小役Cを入賞させる停止操作順と、左中右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでいる。 In the first form, the stop operation order for winning the specific small role A when the left specific small role is won and the stop operation order for winning the main minor role when the middle left and right bells are won are the same stop operation. (stop operation order of middle left and right), including a stop operation order that makes a special small role B win if the middle specified small role is won, and a stop that makes the main minor role win if the right, left, middle bell is won. The operation order includes a common stop operation order (stop operation order for right, left, middle), and a stop operation order for winning a specific small role C when the right specific small role is won, and a stop operation order for winning the left, middle, right bell. The stop operation order for winning the main and minor winning combinations includes a common stop operation order (left middle right stop operation order).
そして、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、特定小役が当選して特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、で演出態様が同一のナビ演出を実行するため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 Then, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, a navigation effect is executed to notify the order of stop operations to win any of the specific small winnings A, B, or C. If the Navi minor prize is won in the CZ state and AT state in the section, the stop operation order that is common to the stop operation order in which the specific minor prize is won and one of the specific minor prizes A, B, and C is won is announced. Since the navigation performance is the same as when executing the navigation performance that informs the user of the common stop operation order, in the CZ state and AT state of the advantageous section, when executing the navigation performance that notifies the common stop operation order, Even if a specific minor role is won or a navigation minor role is won, navigation performance can be performed without any discomfort.
なお、第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が同一のナビ演出を実行する構成であるが、第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が類似するナビ演出(たとえば、ナビ画像を構成する文字のフォント、ナビ画像を構成するキャラクタ画像、ナビ画像の色彩、ナビ画像のサイズの少なくとも一部が異なるが、全体として類似するナビ演出など)を実行する構成としてもよく、このような構成であっても、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, in the first form, in the CZ state and AT state of the advantageous section, when executing the navigation effect that notifies the common stop operation order, even if a specific small role is won, the navigation small role is Even in the case of winning, the same navigation performance is executed in the same manner, but in the first form, the navigation performance that notifies the common stop operation order in the CZ state and AT state in the advantageous section is executed. When executing, even if a specific minor role is won or a navigation minor role is won, navigation performances with similar presentation styles (for example, the font of the characters that make up the navigation image, the navigation image It may be possible to perform a navigation effect that is similar as a whole, although at least some of the character images that constitute the navigation image, the color of the navigation image, and the size of the navigation image are different, and even with such a configuration, the advantageous section Of these, in the CZ state and AT state, when executing a navigation effect that notifies a common stop operation order, even if a specific minor prize is won or a navigation minor prize is won, Navigation effects can be performed without any discomfort.
また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合にナビ報知により報知されるナビ番号が、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時のナビ番号と共通であり、ナビ小役の当選時に用いるナビ番号とは別に、特定小役の当選時に特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるためのナビ番号を必要としないことから、ナビ報知に必要なデータ量を削減できる。 In addition, the navigation number notified by navigation notification when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section is the same as the stop operation order to win any of the specific small winning combinations A, B, and C. It is the same as the navigation number used when winning the navigation minor role in which the main minor role wins in the order of stop operations, and apart from the navigation number used when winning the navigation minor role, the special minor role A, B, Since there is no need for a navigation number to win any of C, the amount of data required for navigation notification can be reduced.
また、ナビ報知が行われる場合には、ナビ報知により報知されるナビ番号を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信するとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドが、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時に送信されるナビコマンドと共通であり、ナビ小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドとは別に、特定小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドを必要としないことから、ナビコマンドを送信するためのデータ量を削減できる。 In addition, when navigation notification is performed, a navigation command that can identify the navigation number notified by the navigation notification is transmitted to the sub-control unit 91, and a specific small role is transmitted in the CZ state and AT state in the advantageous section. The navigation command that is sent when the main minor prize is won is the navigation command that is sent when the navigation minor prize is won in which the main minor prize is won in the same stop operation order as the stop operation order that wins any of the specific minor prizes A, B, or C. In addition to the navigation command that can specify the navigation number corresponding to the navigation minor role, there is no need for a navigation command that can identify the navigation number corresponding to the specific minor role. The amount of data to be sent can be reduced.
図28は、CZ状態およびAT状態にてスイカ当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。上述したように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選した場合に、特殊ナビを実行する。たとえば、図28(a)に示すように前回ゲームの背景画像が表示された状態において、図28(b)に示すようにスタートスイッチ7が操作されると、第1背景制御と同様に、前回ゲームの背景画像が切り替わってナビ専用の背景画像が表示される。このとき、ナビ画像として無地の背景画像に「!」を重ねた画像が3つ表示される。 FIG. 28 is a diagram for explaining the execution status of each effect when a watermelon is won in the CZ state and the AT state. As described above, the sub-control unit 91 executes the special navigation when any of the weak chance replay, strong chance replay, and watermelon is won in the CZ state or the AT state. For example, when the start switch 7 is operated as shown in FIG. 28(b) in a state where the background image of the previous game is displayed as shown in FIG. The background image of the game will change to display a navigation-specific background image. At this time, three images with "!" superimposed on a plain background image are displayed as navigation images.
図28(c)に示すように、第1停止時において、第1停止操作がされた場合には、第1停止リールを示す「!」の画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様(「GOOD!」)にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えて大きく表示し、図28(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止操作がされた場合には、第2停止リールを示す「!」の画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様(「GOOD!」)にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えてさらに大きく表示する。そして、遊技者の技量によってスイカ入賞に対応する図柄組合せが導出されると、図28(e)に示すように、第3停止時にリール2L,2C,2Rのバックライトが点灯するなどの入賞演出が実行される。このように、ナビ対象役でない役が当選した場合でも、第1背景制御が行われるため、意外性を高めて遊技の興趣を向上させることができる。 As shown in FIG. 28(c), when the first stop operation is performed during the first stop, the "!" image indicating the first stop reel is erased, and the correct answer effect is displayed as the operation effect. At the same time, the display of the character displayed as the background image is switched and displayed in a larger size, and as shown in FIG. 28(d), at the second stop, the navigation effect When the 2-stop operation is performed, the "!" image indicating the second stop reel is erased, the correct answer effect is executed in the second mode ("GOOD!") as the operation effect, and the image is displayed as the background image. Switch the display of the displayed character to display it even larger. Then, when a symbol combination corresponding to a watermelon winning is derived based on the player's skill, as shown in FIG. is executed. In this way, even if a winning combination that is not the navigation target winning combination is won, the first background control is performed, so it is possible to increase surprise and improve the interest of the game.
図29は、AT開始時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。図30は、リザルト報知時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。図31は、上乗せ時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。 FIG. 29 is a diagram for explaining the execution status of each performance when a specific minor prize is won and when a navigation minor prize is won at the start of AT. FIG. 30 is a diagram for explaining the execution status of each performance when a specific minor prize is won and a navigation minor prize is won at the time of result notification. FIG. 31 is a diagram for explaining the execution status of each performance when a specific minor prize is won and a navigation minor prize is won at the time of addition.
上述したように、サブ制御部91は、特定背景画像が表示されているゲームにおいて、ナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、特定小役が当選して1枚ナビや15枚ナビが実行されるときとのいずれにおいても、ナビ背景制御として、100%の確率で第2背景制御を行う。 As described above, in a game in which a specific background image is displayed, the sub-control unit 91 controls when a small winning combination is won and a 15-card navigation is executed, and when a specific small winning combination is won and a 1-card navigation is executed. In both cases when the 15-sheet navigation is executed, the second background control is performed as the navigation background control with a 100% probability.
たとえば、図29に示すように、ATの開始を示すAT開始画像が表示されているAT状態においては、特定小役の当選によって15枚ナビが実行されるとき、および、ナビ小役の当選によって15枚ナビが実行されるときのいずれにおいても、ナビ専用の背景画像に切り替わることなく、前回ゲームの背景画像が引き続き表示される。具体的には、液晶表示器51の画面上に「AT開始」の文字画像が表示され、その背面側において第2背景制御における背景画像としてUFOの画像が動き続ける。そして、背景画像としてUFOの画像が動き続ける中で、ナビ演出が実行される。これにより、ナビ用の背景画像によってAT開始画像の視認性を阻害することがなく、ATの開始について遊技者に認識させ易くすることができる。 For example, as shown in FIG. 29, in the AT state where the AT start image indicating the start of AT is displayed, when the 15-card navigation is executed due to the winning of a specific minor winning combination, and when the navigation is executed due to the winning of the navigation minor winning combination, In any case when the 15-card navigation is executed, the background image of the previous game is continuously displayed without switching to the navigation-specific background image. Specifically, a character image "AT START" is displayed on the screen of the liquid crystal display 51, and a UFO image continues to move behind it as a background image in the second background control. Then, the navigation effect is executed while the UFO image continues to move as a background image. Thereby, the visibility of the AT start image is not obstructed by the navigation background image, and it is possible to make it easier for the player to recognize the start of AT.
また、図30に示すように、ATの終了を示すAT終了画像が表示されているAT状態においては、特定小役の当選によって15枚ナビが実行されるとき、および、ナビ小役の当選によって15枚ナビが実行されるときのいずれにおいても、ナビ専用の背景画像に切り替わることなく、前回ゲームの背景画像が引き続き表示される。具体的には、液晶表示器51の画面上にATにおける遊技の結果を報知するリザルト画像が表示され、その背面側において第2背景制御における背景画像としてUFOの画像が動き続ける。そして、背景画像としてUFOの画像が動き続ける中で、ナビ演出が実行される。これにより、ナビ用の背景画像によってリザルト画像の視認性を阻害することがなく、ATの終了について遊技者に認識させ易くすることができる。 In addition, as shown in FIG. 30, in the AT state where the AT end image indicating the end of AT is displayed, when the 15-card navigation is executed due to the winning of a specific minor winning combination, and when the navigation is executed due to the winning of the navigation minor winning combination, In any case when the 15-card navigation is executed, the background image of the previous game is continuously displayed without switching to the navigation-specific background image. Specifically, a result image notifying the result of a game in AT is displayed on the screen of the liquid crystal display 51, and an image of a UFO continues to move on the back side as a background image in the second background control. Then, the navigation effect is executed while the UFO image continues to move as a background image. Thereby, the visibility of the result image is not obstructed by the navigation background image, and it is possible to make it easier for the player to recognize the end of AT.
また、図31に示すように、ATの上乗せを示す画像が表示されているAT状態においては、特定小役の当選によって15枚ナビが実行されるとき、および、ナビ小役の当選によって15枚ナビが実行されるときのいずれにおいても、ナビ専用の背景画像に切り替わることなく、前回ゲームの背景画像が引き続き表示される。具体的には、液晶表示器51の画面上に新たなUFOが現れて30ゲームの上乗せを示唆する上乗せ画像が表示され、その背面側において第2背景制御における背景画像としてUFOの画像が動き続ける。そして、背景画像としてUFOの画像が動き続ける中で、ナビ演出が実行される。これにより、ナビ用の背景画像によって上乗せ画像の視認性を阻害することがなく、ATの上乗せについて遊技者に認識させ易くすることができる。 In addition, as shown in FIG. 31, in the AT state where an image indicating AT addition is displayed, when the 15-card navigation is executed due to the winning of a specific minor winning combination, and when the 15-card navigation is executed due to the winning of the navigation minor winning combination, Whenever the navigation is executed, the background image of the previous game continues to be displayed without switching to the navigation-specific background image. Specifically, a new UFO appears on the screen of the liquid crystal display 51, an additional image suggesting addition of 30 games is displayed, and the UFO image continues to move on the back side as a background image in the second background control. . Then, the navigation effect is executed while the UFO image continues to move as a background image. Thereby, the visibility of the added image is not obstructed by the navigation background image, and it is possible to make it easier for the player to recognize the added AT.
[前兆演出モードの移行について]
図32は、前兆演出モードの移行割合を説明するための図である。上述したように、スロットマシン1においては、通常ゲーム数抽選によって通常ゲーム数が決定され、その通常ゲーム数を消化することで前兆状態に制御される。また、通常ゲーム数の消化にあたっては、通常ゾーンと、当該通常ゾーンよりも通常ゲーム数の更新幅(通常ゲーム数から減算する値)が大きい特化ゾーンとが設けられている。
[About transition to portent production mode]
FIG. 32 is a diagram for explaining the transition ratio of the portent effect mode. As described above, in the slot machine 1, the number of normal games is determined by the number of normal games lottery, and the slot machine 1 is controlled to be in the precursor state by completing the number of normal games. In addition, in determining the number of normal games, there are provided a normal zone and a specialized zone in which the update width of the number of normal games (a value subtracted from the number of normal games) is larger than that of the normal zone.
モードAの最大通常ゲーム数である100ゲームに到達する直前や、モードBの最大通常ゲーム数である200ゲームに到達する直前においては、遊技者は、前兆状態に移行することを期待する。 Just before reaching 100 games, which is the maximum number of normal games in mode A, or 200 games, which is the maximum number of normal games in mode B, the player expects to transition to the precursor state.
そこで、スロットマシン1においては、現時点で更新された通常ゲーム数と区切りの1つである200ゲームとの差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも大きいときよりも高い割合で、前兆演出モードに移行可能になっている。前兆演出モードにおいては、特定演出が実行される。たとえば、前兆演出モードにおいては、図33(b)に示すように、たとえば、通常状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行されたときに、1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)を報知するナビ画像の態様が特定態様(この例では星型)になる。このように、前兆演出モードにおいては、ナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されることで、前兆演出モードに移行していることが遊技者に示唆され、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することが遊技者に予告される。 Therefore, in the slot machine 1, when the difference between the currently updated number of regular games and 200 games, which is one of the limits, is smaller than a predetermined value (for example, 100 games), the difference is smaller than the predetermined value (for example, 100 games). , 100 games). In the omen effect mode, a specific effect is executed. For example, in the portent production mode, as shown in FIG. , if the left specific small winning combination is won, the mode of the navigation image that notifies the user of the stop operation order in which the left reel is the first stop becomes a specific mode (in this example, a star shape). In this way, in the omen effect mode, by executing a navigation effect (omen effect) in which the aspect of the navigation image changes to a specific aspect, the player is informed that the transition to the omen effect mode is coming, and it is indicated that the navigation image has a specific aspect. The player is notified that the number of games in the normal state will reach the ceiling.
なお、上述したようなナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)は、遊技者が有利であるときにおいても実行される場合がある。たとえば、通常状態においては、モードCの場合に、モードAやモードBの場合よりも高い割合でナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されてもよい。また、前兆状態やCZ状態においては、AT抽選で当選している場合に、AT抽選で当選していない場合よりも高い割合でナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されてもよい。さらに、AT状態においては、上乗せ抽選で当選している場合に、上乗せ抽選で当選していない場合よりも高い割合でナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されてもよい。これにより、ナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行された場合には、遊技者は有利であることを期待することができ、前兆演出モードに移行した場合と同様に、前兆演出に対してより注目することができる。 Note that the above-described navigation effect (precursive effect) in which the mode of the navigation image is changed to a specific mode may be executed even when the player has an advantage. For example, in the normal state, in the case of mode C, a navigation effect (precursor effect) in which the aspect of the navigation image becomes a specific aspect may be executed at a higher rate than in mode A or mode B. In addition, in the omen state and CZ state, the navigation effect in which the aspect of the navigation image becomes a specific aspect is more likely to occur when the AT lottery is won than when the AT lottery is not won. May be executed. Furthermore, in the AT state, a navigation effect (precursive effect) in which the aspect of the navigation image becomes a specific aspect is executed at a higher rate when winning the additional lottery than when not winning the additional lottery. Good too. As a result, when a navigation effect in which the aspect of the navigation image changes to a specific aspect (foreshadowing effect) is executed, the player can expect to be advantageous, and it is similar to the case where the player shifts to the foreshadowing effect mode. Therefore, it is possible to pay more attention to the omen effects.
前兆演出モードは、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することを真に示唆する場合(真の前兆演出モードの場合)と、まだまだ通常状態ゲーム数の天井に到達しないにも関わらずもうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達すると示唆する場合(ガセの前兆演出モードの場合)とがある。 The harbinger production mode can be used to truly indicate that the number of games in the normal state will soon reach the ceiling (in the case of true harbinger production mode), or to indicate that the number of games in the normal state will soon reach the ceiling even though the number of games in the normal state has not yet reached the ceiling. There are cases where it is suggested that the number of games will reach the ceiling (in the case of a false omen production mode).
さらに、特化ゾーンにおいて遊技が進行して当該特化ゾーンが終了した結果、差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときに前兆演出モードに移行する割合は、通常ゾーンにおいて遊技が進行した結果、差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときに前兆演出モードに移行する割合よりも高くなっている。 Furthermore, as a result of the game progressing in the specialized zone and the specialized zone ending, the ratio of transitioning to the precursor effect mode when the difference is smaller than a predetermined value (for example, 100 games) is As a result, the ratio is higher than the ratio of shifting to the foreshadow effect mode when the difference is smaller than a predetermined value (for example, 100 games).
たとえば、図32(a)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が200ゲームの場合において、通常ゾーンで通常ゲーム数を更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をA1とする。天井ゲーム数(200ゲーム)までの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になっていることから、このときに移行する前兆演出モードは、真の前兆演出モードである。 For example, as shown in FIG. 32(a), assume that when the number of normal games determined by the normal game number lottery is 200 games, the number of normal games exceeds 100 as a result of updating the number of normal games in the normal zone. . In other words, assume that as a result of gradually updating the number of normal games in the normal zone, the remaining number of normal games up to the ceiling number of 200 games becomes less than 100 games. In such a case, the rate of transition to the portent effect mode is set to A1. Since the number of normal games remaining up to the ceiling number of games (200 games) is less than 100 games, the omen effect mode to which the mode shifts at this time is a true omen effect mode.
また、図32(a)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が200ゲームの場合において、特化ゾーンで通常ゲーム数を大きく更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をB1とする。天井ゲーム数(200ゲーム)までの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になっていることから、このときに移行する前兆演出モードは、真の前兆演出モードである。 Furthermore, as shown in FIG. 32(a), when the number of normal games determined by the normal game number lottery is 200 games, the number of normal games exceeds 100 as a result of significantly updating the number of normal games in the specialized zone. Suppose. In other words, assume that as a result of significantly updating the number of normal games in the specialized zone, the remaining number of normal games up to the ceiling number of 200 games becomes less than 100 games. In such a case, the ratio of transition to the portent effect mode is set to B1. Since the number of normal games remaining up to the ceiling number of games (200 games) is less than 100 games, the omen effect mode to which the mode shifts at this time is a true omen effect mode.
また、図32(b)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が300ゲームの場合において、通常ゾーンで通常ゲーム数を更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。言い換えると、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をA2とする。天井ゲーム数(300ゲーム)までの残り通常ゲーム数が未だ100ゲーム未満になっていないことから、このときに移行する前兆演出モードは、所謂がセの前兆演出モードである。 Furthermore, as shown in FIG. 32(b), when the number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games, it is assumed that the number of normal games exceeds 100 as a result of updating the number of normal games in the normal zone. . In other words, assume that as a result of gradually updating the number of normal games in the normal zone, the remaining number of normal games becomes less than 100 games up to 200 games, which is not the ceiling number of games but is one of the breaks. In other words, assume that the difference between the ceiling number of games, 300 games, and the number of normal games played is greater than 100 games. In such a case, the ratio of transition to the portent effect mode is set to A2. Since the number of normal games remaining up to the ceiling number of games (300 games) is still not less than 100 games, the portent presentation mode to which the game shifts at this time is the so-called Se's portent presentation mode.
また、図32(b)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が300ゲームの場合において、特化ゾーンで通常ゲーム数を大きく更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。言い換えると、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をB2とする。天井ゲーム数(300ゲーム)までの残り通常ゲーム数が未だ100ゲーム未満になっていないことから、このときに移行する前兆演出モードは、所謂ガセの前兆演出モードである。 Furthermore, as shown in FIG. 32(b), when the number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games, the number of normal games exceeds 100 as a result of a large update in the specialized zone. Suppose. In other words, assume that as a result of significantly updating the number of normal games in the specialized zone, the remaining number of normal games is less than 100 games up to 200 games, which is not the ceiling number of games but is one of the breaks. In other words, assume that the difference between the ceiling number of games, 300 games, and the number of normal games played is greater than 100 games. In such a case, the ratio of shifting to the portent effect mode is set to B2. Since the number of normal games remaining up to the ceiling number of games (300 games) is still not less than 100 games, the portent presentation mode to which the game shifts at this time is a so-called fake portent presentation mode.
図32(c)に示すように、前兆演出モードの移行割合は、A1がA2よりも大きく、B1がB2よりも大きく、B1がA1よりも大きく、B2がA2よりも大きくなるように設定されている。 As shown in FIG. 32(c), the transition ratio of the portent effect mode is set so that A1 is larger than A2, B1 is larger than B2, B1 is larger than A1, and B2 is larger than A2. ing.
つまり、A1がA2よりも大きいことから、通常ゾーンにおいて、真の前兆演出モードは、ガセの前兆演出モードよりも、移行する割合が高くなっている。B1がB2よりも大きいことから、特化ゾーンにおいて、真の前兆演出モードは、ガセの前兆演出モードよりも、移行する割合が高くなっている。これにより、前兆演出モードに移行して図33(b)に示すような星型のナビ演出が実行された場合、ガセの前兆演出モードよりも真の前兆演出モードである割合が高いため、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することを遊技者に期待させることができる。 That is, since A1 is larger than A2, in the normal zone, the rate of transition to the true omen effect mode is higher than that of the fake omen effect mode. Since B1 is larger than B2, in the specialized zone, the rate of transition to the true omen production mode is higher than that of the false omen production mode. As a result, when the star-shaped navigation effect as shown in FIG. 33(b) is executed after transitioning to the omen effect mode, the proportion of true omen effect mode is higher than that of the false omen effect mode, so it will be soon. It is possible to make the player expect to reach the ceiling of the number of games in the normal state.
また、B1がA1よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、真の前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。B2がA2よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。このように、真の前兆演出モードおよびガセの前兆演出モードのいずれであっても、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Furthermore, since B1 is larger than A1, the specialized zone has a higher rate of transition to true omen effect mode than the normal zone. Since B2 is larger than A2, the specialized zone has a higher rate of transition to false omen effect mode than the normal zone. In this way, in both the true omen effect mode and the false omen effect mode, the specialized zone has a higher rate of transition to the false omen effect mode than the normal zone. As a result, players who have progressed in the game in the specialized zone can expect to move to the portent effect mode after the specialized zone ends, and even after the specialized zone ends, the player can continue playing the game. can maintain interest.
[第2形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第2形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図34~図37に基づいて説明する。なお、第2形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ対象役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ小役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御について説明する。
[About the control when winning the navigation target combination in the second form]
Next, controls related to the navigation notification and performance when the navigation target combination of the second form is won will be explained based on FIGS. 34 to 37. Furthermore, the control when the navigation target winning combination of the second form is won is the control when the navigation target winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the control when the navigation target winning combination is won in the CZ state and AT state among the advantageous section. Since the control when winning the navigation target winning combination in the normal section is the same as the control when winning the navigation target winning combination in the first form, here, the control when winning the specific small winning combination in the CZ state and AT state in the advantageous section will be described. I will explain about it.
図34に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち中リールを第1停止とする停止操作順を示す「8」、中特定小役であれば、中リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」、右特定小役であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左リールを第1停止とする停止操作順を示す「7」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順のうちナビ報知により報知される停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 34, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the main control unit 41 executes navigation notification and displays the won specific small winning combination on the game auxiliary display 12. Navigation number indicating the order of stop operations to win one of the specific small roles A, B, or C depending on the type of win (if it is a left specific small role, the order of stop operations in which the reel other than the left reel is the first stop) "8" indicates the stop operation order with the middle reel as the first stop, and if it is a medium specific small role, the right reel is the first stop in the stop operation order with reels other than the middle reel as the first stop. "9" indicates the order of stop operations to be executed, and "7" indicates the order of stop operations in which the left reel is the first stop in the order of stop operations in which reels other than the right reel are the first stop if it is a right specific small winning combination. ) is displayed. Also, in addition to transmitting an internal winning command indicating the winning of a specific minor prize, notification will be made by navigation notification of the stop operation order to win either specific minor prize A, B, or C depending on the type of the won specific minor prize. A navigation command that can specify the navigation number indicating the order of stop operations to be performed is sent.
サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、図35(b)、図36(b)、および図37(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左リールを第1停止とする停止操作順)を報知するナビ演出を第3態様にて実行する。第3態様のナビ演出は、液晶表示器51の表示領域のうち、ナビ報知により報知された停止操作順、すなわち特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる第1停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。また、図35(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図35(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 The sub-control unit 91 starts the game as shown in FIG. 35(b), FIG. 36(b), and FIG. 37(b) when a specific small combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section. The order of stop operations to win any of the specific small winnings A, B, and C notified by the navigation notification (for example, if the right specific small winning is won, the first stop is the reel other than the right reel) A navigation effect is executed in a third mode to notify the stop operation order in which the left reel is the first stop among the operation orders. The third mode of navigation performance is based on the order of stop operations notified by the navigation notification in the display area of the liquid crystal display 51, that is, above the first stop reel for winning any of the specific small winnings A, B, and C. This is a navigation effect that displays a navigation image showing the first stop reel with "1" superimposed on the character image in the area. Further, as shown in FIG. 35(c), when a stop operation is performed to set the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop during the first stop, the first stop reel is The displayed navigation image is erased, and a correct answer performance is executed in the second mode as an operation performance. Then, as a result of the stop operations being performed in the order of stop operations notified by the navigation performance (for example, in the case of winning the right specific small role, the order of stop operations with the left reel as the first stop), the specific small role A , B, or C, as shown in FIG. 35(e), the liquid crystal display 51 displays "15 Get!" as a winning effect at the third stop, and 15 medals are obtained. At the same time, a payout sound accompanying the winning of any of the specific small winning combinations A, B, and C is outputted from the speaker.
一方、図36(c)または図37(c)に示すように、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、中リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図36(e)に示すように、第3停止時に入賞演出のうち獲得表示は実行しないが、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。また、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図37(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 36(c) or FIG. 37(c), when a stop operation is performed to make a reel other than the first stop reel notified by the navigation effect as the first stop reel, all Erase the navigation image and perform a mistake effect as an operation effect. Then, among the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation performance, the stop operation order in which any of the specific small roles A, B, and C wins (for example, if the right specific small role is won, the stop operation order is As a result of the stop operation being performed in the order of stop operations in which the reels are stopped first, if any of the specific small winning combinations A, B, and C wins, as shown in FIG. 36(e), the third At the time of stopping, the winning display of the winning performance is not executed, but the payout sound accompanying the winning of any of the specific small winning combinations A, B, and C is outputted from the speaker. In addition, the stop operation order in which one of the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation direction wins (for example, when winning the right specific small winning combination, the stop operation order that makes the right reel the first stop) As a result of the stop operation performed in the third stop, if one prize is won, as shown in FIG.
このように第2形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In this way, in the second form, the stop operation order is to win one coin when the left specific minor winning combination is won, and to win the specific minor winnings B and C when the middle specific small winning combination and the right specific small winning combination are won. The stop operation order includes a common stop operation order (the stop operation order in which the left reel is the first stop), the stop operation order that wins one piece when a medium specific small winning combination is won, and the left specific The stop operation order for winning specific small roles A and C when the small win and the right specific small win are won includes a common stop operation order (stop operation order with the middle reel as the first stop), What is the stop operation order to win one piece when the right specific minor win is won, and the stop operation order to win specific minor wins A and B when the left specific minor win and right specific minor win are won? It includes a common stop operation order (stop order with the right reel as the first stop).
そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第3態様で報知するナビ演出を実行し、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なるため、ナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 In the case where one specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, when executing a navigation effect that notifies the stop operation order to win one piece, the navigation effect that is notified in the first mode is executed. When the performance is executed and another specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, one specific small role is selected as the stop operation order to win any of the specific small roles A, B, or C. When executing a navigation effect that notifies a stop operation order that is common to the stop operation order that will cause one ticket to be won if the item is won, a navigation effect that is notified in the third mode is executed to notify the common stop operation order. Even in the case where the navigation performance is performed, the performance mode of the navigation performance is different, so it becomes easy to understand whether one ticket or any of the specific small roles A, B, and C is to be won, depending on the difference in the performance mode of the navigation performance.
また、第2形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合にも、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合にも、ともにキャラクタ画像を用いたナビ画像によりナビ演出を実行するため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, in the second form, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, a navigation effect is executed to notify the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C. Character images are also used when executing a navigation effect that notifies the order of stop operations to win the main and minor prizes when a minor prize is won in the CZ state and AT state in the advantageous section. Since the navigation effect is performed using the navigation image that was displayed, in the CZ state and AT state of the advantageous section, even if a specific small role is won or a navigation small role is won, the navigation will be performed without any discomfort. Able to perform a performance.
[第3形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第3形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図38に基づいて説明する。なお、第3形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ対象役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ小役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御について説明する。
[About control when winning the third form of navigation target combination]
Next, the control related to the navigation notification and presentation when the navigation target combination of the third form is won will be explained based on FIG. 38. In addition, the control when the navigation target winning combination of the third form is won is the control when the navigation target winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the control when the navigation target winning combination is won in the CZ state and AT state among the advantageous section. Since the control when winning the navigation target winning combination in the normal section is the same as the control when winning the navigation target winning combination in the first form, here, the control when winning the specific small winning combination in the CZ state and AT state in the advantageous section will be described. I will explain about it.
図38に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち中リールを第1停止とする停止操作順を示す「8」、中特定小役であれば、中リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」、右特定小役であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左リールを第1停止とする停止操作順を示す「7」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順のうちナビ報知により報知される停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 38, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the main control unit 41 executes navigation notification and displays the won specific small winning combination on the game auxiliary display 12. Navigation number indicating the order of stop operations to win either specific small role A, B, or C depending on the type of role (if it is a left specific small role, the order of stop operations with reels other than the left reel as the first stop) "8" indicates the stop operation order with the middle reel as the first stop, and if it is a medium specific small role, the right reel is the first stop in the stop operation order with reels other than the middle reel as the first stop. "9" indicates the order of stop operations to be executed, and "7" indicates the order of stop operations in which the left reel is the first stop in the order of stop operations in which reels other than the right reel are the first stop if it is a right specific small winning combination. ) is displayed. Also, in addition to transmitting an internal winning command indicating the winning of a specific minor prize, notification will be made by navigation notification of the stop operation order to win either specific minor prize A, B, or C depending on the type of the won specific minor prize. A navigation command that can specify the navigation number indicating the order of stop operations to be performed is sent.
サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、ゲーム開始時にナビ報知により報知された特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順のうちの一の停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を第2態様にて実行する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行し、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 The sub-control unit 91 performs a stop operation to win any of the specific small winnings A, B, and C notified by the navigation notification at the start of the game when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section. A navigation effect that notifies you of the stop operation order of one of the order (for example, when winning the right specific small role, the stop operation order of the left middle right among the stop operation orders with the left reel as the first stop). Execute in the second mode. In addition, at the time of the first stop, if a stop operation is performed to make the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop, the navigation image indicating the first stop reel is erased, and the operation effect is When the correct answer effect is executed in the second mode, and at the time of the second stop, if a stop operation is performed to make the reel notified as the second stop reel by the navigation effect as the second stop, the second stop reel is The displayed navigation image is erased, and a correct answer performance is executed in the second mode as an operation performance. Then, as a result of the stop operations being performed in the order of stop operations announced by the navigation performance (for example, if the right specific small role is won, the stop operation order of the left middle right), specific small roles A, B, C. If any one of them wins a prize, at the third stop, as a winning effect, "15 Get!" is displayed on the liquid crystal display 51 to display an acquisition display indicating that 15 medals have been acquired, and a specific small prize is also displayed. A payout sound associated with winning any of A, B, and C is output from a speaker.
一方、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左右中、中左右、中右左の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時に入賞演出のうち獲得表示は実行しないが、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。また、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, if a stop operation is performed to set a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop reel, the reel other than the reel notified as the second stop reel by the navigation effect becomes the second stop reel. When a stop operation is performed, all navigation images are erased and a mistake effect is performed as an operation effect. Then, among the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation performance, the stop operation order in which any of the specific small roles A, B, and C wins (for example, if the right specific small role is won, the left and right If any of the special small roles A, B, or C wins as a result of the stop operation performed in the order of stop operations (center, center left/right, center right/left), the winning display of the winning effects will be displayed at the third stop. Although not executed, a payout sound accompanying a winning of any of the specific small winning combinations A, B, and C is outputted from the speaker. In addition, the stop operation order in which one of the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation direction wins (for example, when winning the right specific small winning combination, the stop operation order that makes the right reel the first stop) As a result of the stop operation performed in the third stop, if one prize is won, none of the winning presentations will be executed at the third stop.
このように第3形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合でも、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、中リールを第1停止とする停止操作順であれば、中左右、中右左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ演出を行うので、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合であっても、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出の内容が複雑とならない。 In this way, in the third form, when a specific small winning combination is won in the CZ state and the AT state in the advantageous section, a navigation performance is performed to notify the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C. Even if the stop operation order specified from the navigation command includes multiple types of stop operation orders, one predetermined stop operation order out of the multiple stop operation orders that will win any of the specific small winnings A, B, and C. A navigation effect is performed that informs you of the order of operations (for example, if the order of stop operations is the middle reel as the first stop, the order of stop operations of the center right and left of the order of stop operations of center left and right, center right and left), so it is possible to If a specific small winning combination is won in the CZ state or AT state, even if the stop operation order specified from the navigation command includes multiple types of stop operation orders, the special small winning combinations A, B, and C will be won. The content of the navigation performance for notifying the stop operation order for winning any prize does not become complicated.
第3形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において左特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(特定小役Aを入賞させる停止操作順)と、中左右ベルが当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(主小役を入賞させる停止操作順)と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において中特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(特定小役Bを入賞させる停止操作順)と、右左中ベルが当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(主小役を入賞させる停止操作順)と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(特定小役Cを入賞させる停止操作順)と、左中右ベルが当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(主小役を入賞させる停止操作順)と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでいる。 In the third form, the stop operation order specified from the navigation command sent when the left specific small win is won in the CZ state and the AT state in the advantageous section (the stop operation order that makes the specific small win A win); The stop operation order specified from the navigation command sent when the middle left and right bells are won (the stop operation order that wins the main and minor prizes) includes the common stop operation order (the stop operation order for the middle left and right). The stop operation order specified from the navigation command sent when a medium specific small win is won in the CZ state and AT state in the advantageous section (the stop operation order to win the specific small win B), and the right, left, middle bell The stop operation order specified from the navigation command sent when ``is won'' (the stop operation order for winning the main and minor roles) includes a common stop operation order (the stop operation order for right, left, middle), and The stop operation order specified from the navigation command sent when a specific small role is won (the order of stop operations to win the specific small role C) and the navigation command sent when the left middle right bell is won. The stopping operation order (the stopping operation order for winning the main and minor combinations) and the common stopping operation order (the stopping operation order for the left middle right) are included.
そして、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選して送信されたナビコマンドから特定される停止操作順と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選して送信されたナビコマンドから特定される停止操作順と、が共通の停止操作順を含む場合に、いずれも演出態様が同一のナビ演出を実行するため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 Then, the stop operation order specified from the navigation command that was sent when a specific small win was won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the navigation small win was won in the CZ state and AT state in the advantageous section. If the stop operation order specified from the transmitted navigation command includes a common stop operation order, the same navigation performance will be executed in both cases, so in the CZ state and AT state in the advantageous section. , When executing a navigation effect that notifies a common stop operation order, the navigation effect can be executed without any discomfort even if a specific minor role is won or a navigation minor role is won. can.
なお、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が類似するナビ演出(たとえば、ナビ画像を構成する文字のフォント、ナビ画像を構成するキャラクタ画像、ナビ画像の色彩、ナビ画像のサイズの少なくとも一部が異なるが、全体として類似するナビ演出など)を実行する構成としてもよく、このような構成であっても、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, in the CZ state and AT state of the advantageous section, when executing the navigation effect that notifies the common stop operation order, even if a specific small role is won, there is no case where the navigation small role is won. However, navigation effects that are similar in appearance (for example, the font of the characters that make up the navigation image, the character images that make up the navigation image, the color of the navigation image, and the size of the navigation image are different at least in part, but they are similar overall) Even with such a configuration, in the CZ state and AT state of the advantageous section, when performing the navigation performance that notifies the common stop operation order, Even if a specific minor role is won or a navigation minor role is won, navigation performance can be performed without any discomfort.
[第4形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第4形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図39~図41に基づいて説明する。なお、第4形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ小役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ対象役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうち通常状態および前兆状態における特定小役当選時の制御について説明する。また、第4形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御として、第2形態または第3形態の制御を適用してもよい。
[About control when winning the navigation target combination of the fourth form]
Next, the control related to the navigation notification and performance when the navigation target combination of the fourth form is won will be explained based on FIGS. 39 to 41. In addition, the control when the navigation target winning combination of the fourth form is won is the control when the navigation target winning combination is won in the normal state and the sign state in the advantageous section, and the control when the navigation target winning combination is won in the CZ state and AT state among the advantageous interval. Since the control when winning the navigation target winning combination in the normal section is the same as the control when winning the navigation target winning combination in the first form, here, the control when winning the specific minor winning combination in the normal state and the precursor state in the advantageous section will be described. I will explain about it. Moreover, the control at the time of winning the navigation target winning combination of the fourth form may be the control of the second form or the third form as the control when winning the specific small winning combination in the CZ state and the AT state in the advantageous section.
図39に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば左リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「7」、中特定小役であれば中リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「8」、右特定小役であれば右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 39, when a specific small winning combination is won in the normal state and the premonitory state in the advantageous section, the main control unit 41 executes navigation notification and displays the won specific small winning combination on the gaming auxiliary display 12. A navigation number that indicates the order of stop operations to win one piece according to the type of winning combination (if it is a left specific small role, it is "7" which indicates the order of stopping operations with the left reel as the first stop reel, or if it is a medium specific small role) If it is a right specific small winning combination, ``8'' indicating the stop operation order in which the middle reel is the first stop reel, and ``9'' indicating the stop operation order in which the right reel is the first stop reel) are displayed. In addition, it transmits an internal winning command indicating the winning of a specific minor winning combination, and also transmits a navigation command capable of specifying a navigation number indicating the stop operation order for winning one coin according to the type of the won specific minor winning combination.
サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に、図40(b)および図41(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された1枚を入賞させる停止操作順のうちの一の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を第4態様にて実行する。第4態様のナビ演出は、ナビ報知により報知された停止操作順に応じて第1停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させ、第2停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「2」を重ねた第2停止リールを示すナビ画像を表示させ、第3停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「3」を重ねた第3停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。また、図40(c)および図41(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行し、図40(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図40(e)に示すように、第3停止時に入賞演出としてリールフラッシュを実行するとともに、「チャンス」などの好機音をスピーカから出力させることで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。 When a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, the sub control unit 91 is notified by the navigation notification at the start of the game, as shown in FIGS. 40(b) and 41(b). One stop operation order of the stop operation order to win one piece (for example, if the left specific small winning combination is won, the stop operation order of the left center right of the stop operation order with the left reel as the first stop) ) is executed in the fourth mode. The fourth mode of navigation performance is to display a navigation image showing the first stop reel with "1" superimposed on a plain background image in the area above the first stop reel according to the order of stop operations notified by the navigation notification. A navigation image indicating the second stop reel with "2" superimposed on a plain background image is displayed in the area above the second stop reel, and a navigation image indicating the second stop reel with "2" superimposed on a plain background image is displayed in the area above the third stop reel. This is a navigation effect that displays a navigation image showing the third stop reel on which "3" is stacked. Furthermore, as shown in FIGS. 40(c) and 41(c), when a stop operation is performed to make the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop during the first stop, , the navigation image indicating the first stop reel is deleted, the correct answer effect is executed in the first mode as the operation effect, and as shown in FIG. When a stop operation is performed to make the reel notified as a second stop reel, a navigation image indicating the second stop reel is erased, and a correct answer performance is performed in a first mode as an operation performance. Then, as a result of the stop operations being performed in the order of stop operations announced by the navigation direction (for example, the order of stop operations of the left middle right when winning a specific small role on the left), if one prize is won, As shown in FIG. 40(e), at the third stop, a reel flash is executed as a prize-winning effect, and a good opportunity sound such as "chance" is output from the speaker. Notify that the 1 extra lottery has been held.
一方、図41(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作(たとえば、右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左右中の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図41(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として好機音をスピーカから出力させず、リールフラッシュのみを実行することで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中リールまたは右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 41(d), during the second stop, a stop operation is performed in which a reel other than the reel notified as the second stop reel by the navigation effect is set to the second stop (for example, the right reel is set to the second stop). When a stop operation (such as a stop operation) is performed, all navigation images are erased and the operation effect is not performed. Then, perform the stop operation in the stop operation order in which one of the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation direction wins (for example, in the case of winning the left specific small role, the stop operation order of the left and right center). As a result of this, if one piece wins, as shown in FIG. 41(e), by not outputting an opportunity sound from the speaker as a prize-winning effect at the third stop and only executing the reel flash, It is notified that the normal G number reduction lottery, the 2nd AT lottery, or the 1st additional lottery has been held. In addition, at the time of the first stop, a stop operation that makes a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop (for example, if the left specific small role is won, the middle reel or the right reel When a stop operation (second stop) is performed, all navigation images are erased and no performance is performed at the time of operation. Then, among the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation performance, the stop operation order in which any of the specific small roles A, B, and C wins (for example, if the left specific small role is won, the left If any of the special small roles A, B, or C wins as a result of a stop operation performed in the order of stop operations in which a reel other than the reel is the first stop, any winning performance will not be executed at the third stop. Not executed.
このように第4形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合でも、1枚を入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、左リールを第1停止とする停止操作順であれば、左中右、右中左の停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を行うので、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合であっても、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出の内容が複雑とならない。 In this way, in the fourth form, when a specific small winning combination is won in the normal state and the foreshadowing state in the advantageous section, and a navigation effect is performed to notify the stop operation order to win one piece, the stop operation specified from the navigation command is performed. Even if the operation order includes multiple types of stop operation orders, one predetermined stop operation order among the multiple stop operation orders that will win one coin (for example, a stop operation order in which the left reel is the first stop) For example, we will perform a navigation effect that informs you of the stop operation order of left center right and right center left among the stop operation order of left center right, so if a specific small role is won in the normal state and omen state in the advantageous section. Even if the stop operation order specified from the navigation command includes a plurality of types of stop operation orders, the content of the navigation performance for notifying the stop operation order for winning one prize does not become complicated.
第4形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、1枚を入賞させる複数の停止操作順のうちいずれかの停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左中右、左右中の停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を行うとともに、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合と、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御を実行するため、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 In the fourth form, when a specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section and a navigation effect is performed to notify the stop operation order to win one piece, multiple stop operation orders to win one piece are performed. In addition to performing a navigation effect that informs you of the order of stop operations (for example, in the case of winning the left specific small role, the order of stop operations of left center right among the stop operation orders of left middle right, left middle right) , If a specific small role is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations announced by the navigation direction, and one winning prize, and the stop operation notified by the navigation direction. In order to perform different production control depending on the case where the stop operations are performed in a different stop operation order and one ticket wins, it is determined whether or not the stop operations were performed in the order of the stop operations notified by the navigation performance. It can be recognized by the difference in performance.
また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、第3停止操作がされたタイミングでナビ演出を終了させる一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第2停止操作のタイミング)でナビ演出を終了させるため、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚が入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、ナビ演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 In addition, if a specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation performance, and if one winning prize, the third stop operation is performed. On the other hand, if the stop operations are performed in a different order of stop operations than the order of stop operations notified by the navigation direction, and one prize is won, the order of stop operations notified by the navigation direction will be terminated. In order to end the navigation performance at the timing when the stop operations are performed in a different order of stop operations (timing of the second stop operation), a specific small role is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, and one piece is When winning a prize, it is possible to recognize whether or not the stop operations were performed in the order of stop operations notified by the navigation effect based on the timing at which the navigation effect ends.
また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、第1停止操作、第2停止操作のタイミングで操作時演出として正解演出が行われる一方で、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた以降は、操作時演出が行われないため、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚が入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、停止操作が行われたタイミングで実行される操作時演出の有無によって認識させることができる。 In addition, if a specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation performance, and if one piece wins, the first stop operation, the second 2. At the timing of the stop operation, a correct answer effect is performed as an operation effect, but if the stop operation is performed in a different order of stop operations than the order of stop operations announced by the navigation effect, and one ticket wins, the navigation effect will be displayed. After the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order announced by the performance, the performance during operation will not be performed, so a specific small role will be won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, When one winning ticket is won, it is possible to recognize whether or not the stop operations have been performed in the order of stop operations notified by the navigation performance based on the presence or absence of an operation-time performance executed at the timing when the stop operation is performed.
また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、入賞演出として好機音が出力される一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、入賞演出として好機音が出力されないため、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚が入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、入賞演出として好機音が出力されるか否かによって認識させることができる。 In addition, if a specific small role is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations announced by the navigation performance, and if one winning prize, an opportunity sound will be played as a winning performance. On the other hand, if the stop operations are performed in a different order of stop operations than the order of stop operations announced by the navigation effect, and one ticket wins, the chance sound will not be output as a winning effect, so only one of the advantageous sections will be When a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state, and one piece wins, an opportunity sound is output as a winning effect to indicate whether or not the stop operations were performed in the order of stop operations announced by the navigation effect. It can be recognized by whether or not it is.
第4形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In the fourth form, there is a stop operation order in which one coin is won when the left specific small win is won, and a stop operation order is made to win specific small wins B and C when the middle specific small win and right specific small win are won. and include a common stop operation order (stop operation order in which the left reel is the first stop), a stop operation order in which one piece is won when a medium specific small winning combination is won, a left specific small winning combination, The stop operation order for winning specific small roles A and C when the right specific small role is won includes a common stop operation order (stop operation order with the middle reel as the first stop), and the right specific small role The stop operation order for winning one piece when a winning combination is won and the stop operation order for winning specific small roles A and B when the left specific minor role and right specific minor role are won are common stops. It includes the operation order (stop order with the right reel as the first stop).
そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第4態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第2態様で報知するナビ演出を実行し、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なるため、ナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 Then, in the case where one specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, when executing a navigation effect that informs the stop operation order to win one piece, the first stop to the third stop are executed. A navigation effect that notifies the reels in the fourth mode is executed, and when another specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, a stop that allows one of the specific small roles A, B, and C to be won. As for the operation order, when executing a navigation effect that notifies you of the stop operation order that is common to the stop operation order in which one piece is won when one specific small winning combination is won, the first stop to third stop reels are Even if you execute a navigation performance that notifies you in two ways and announce a common stop operation order, the performance style of the navigation performance is different. , B, or C becomes a prize winner.
[第5形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第5形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図42に基づいて説明する。なお、第5形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ小役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ対象役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうち通常状態および前兆状態における特定小役当選時の制御について説明する。また、第5形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御として、第2形態または第3形態の制御を適用してもよい。
[About control when winning the navigation target combination in the fifth form]
Next, control related to the navigation notification and performance when the navigation target combination of the fifth form is won will be explained based on FIG. 42. In addition, the control when the navigation target winning combination of the fifth form is won is the control when the navigation target winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, and the control when the navigation target winning combination is won in the CZ state and AT state among the advantageous interval. Since the control when winning the navigation target winning combination in the normal section is the same as the control when winning the navigation target winning combination in the first form, here, the control when winning the specific minor winning combination in the normal state and the precursor state in the advantageous section will be described. I will explain about it. In addition, the control at the time of winning the navigation target winning combination of the fifth form may be the control of the second form or the third form as control when winning the specific small winning combination in the CZ state and the AT state in the advantageous section.
図42に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順のうちの一の停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば左リールを第1停止リールとする停止操作順のうち左中右の停止操作順を示す「1」、中特定小役であれば中リールを第1停止リールとする停止操作順のうち中左右の停止操作順を示す「3」、右特定小役であれば右リールを第1停止とする停止操作順のうち右左中の停止操作順を示す「5」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 42, when a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, the main control unit 41 executes navigation notification and displays the won specific small winning combination on the game auxiliary display 12. Navigation number indicating one stop operation order of the stop operation order to win one piece according to the type of winning combination (left middle of the stop operation order in which the left reel is the first stop reel for a left specific small win) "1" indicates the stop operation order on the right, "3" indicates the stop operation order of the middle left and right in the stop operation order in which the middle reel is the first stop reel if it is a middle specific small role, and if it is a right specific small role. For example, "5" indicating the stop operation order of the right, left, and middle of the stop operation order in which the right reel is the first stop is displayed. In addition, it transmits an internal winning command indicating the winning of a specific minor winning combination, and also transmits a navigation command capable of specifying a navigation number indicating the stop operation order for winning one prize according to the type of the won specific minor winning combination.
サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に、ゲーム開始時にナビ報知により報知された1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を第4態様にて実行する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行し、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、第3停止時に入賞演出としてリールフラッシュを実行するとともに、「チャンス」などの好機音をスピーカから出力させることで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。 When a specific minor winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, the sub control unit 91 controls the order of stop operations (for example, the order of stop operations for winning one piece notified by the navigation notification at the start of the game (for example, the left specific minor winning combination). If it is the winning time, a navigation effect is executed in the fourth mode to notify the user of the left-center-right stop operation order. In addition, during the first stop, if a stop operation is performed to make the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop, the navigation image indicating the first stop reel is erased, and the operation effect is The correct answer effect is executed in the first mode, and at the time of the second stop, if a stop operation is performed to make the reel notified as the second stop reel by the navigation effect as the second stop, the second stop reel is The displayed navigation image is erased, and a correct answer performance is executed in the first mode as an operation performance. Then, as a result of performing the stop operations in the order of stop operations announced by the navigation direction (for example, when winning a left specific small role, the order of stop operations for the left center right), if one piece wins, At the third stop, a reel flash is executed as a winning effect, and a good chance sound such as "Chance" is output from the speaker to notify that the regular G number reduction lottery, 2nd AT lottery, or 1st additional lottery has been held. do.
一方、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作(たとえば、右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左右中の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、第3停止時に入賞演出として好機音をスピーカから出力させず、リールフラッシュのみを実行することで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中リールまたは右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, during the second stop, if a stop operation is performed that makes a reel other than the reel notified as the second stop reel by the navigation effect (for example, a stop operation that makes the right reel the second stop), deletes all navigation images and does not perform any operations. Then, perform the stop operation in the stop operation order in which one of the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation direction wins (for example, in the case of winning the left specific small role, the stop operation order of the left and right center). As a result of this, if one piece wins, the chance sound will not be output from the speaker as a winning effect at the third stop, and only the reel flash will be executed, resulting in the regular G number reduction lottery, 2nd AT lottery, or Notify that the first additional lottery has been held. In addition, at the time of the first stop, a stop operation that makes a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation effect as the first stop (for example, if the left specific small role is won, the middle reel or the right reel When a stop operation (second stop) is performed, all navigation images are erased and no performance is performed at the time of operation. Then, among the stop operation orders other than the stop operation order notified by the navigation performance, the stop operation order in which any of the specific small roles A, B, and C wins (for example, if the left specific small role is won, the left If any of the special small roles A, B, or C wins as a result of a stop operation performed in the order of stop operations in which a reel other than the reel is the first stop, any winning performance will not be executed at the third stop. Not executed.
このように第5形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左中右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中左右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、右左中ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでいる。 In this way, in the fifth form, the stopping operation order in which one piece is won when the left specific minor winning combination is won and the stopping operation order in which the main minor winning combination is won when the left center right bell is won are the same. It includes a stop operation order (left center right stop operation order), a stop operation order that wins one piece if the middle specific minor role is won, and a stop operation order that wins the main minor role if the middle left and right bells are won. The stop operation order includes a common stop operation order (middle left and right stop operation order), which includes a stop operation order in which one piece is won when the right specific small role is won, and a stop operation order when the right and left middle bell is won. The stop operation order for winning the main and minor combinations includes a common stop operation order (the stop operation order for right, left, middle).
そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合にナビ報知により報知されるナビ番号が、1枚を入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時のナビ番号と共通であり、ナビ小役の当選時に用いるナビ番号とは別に、特定小役の当選時に1枚を入賞させるためのナビ番号を必要としないことから、ナビ報知に必要なデータ量を削減できる。 Then, when a specific minor prize is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, the navigation number notified by the navigation notification will be the same as the stopping operation order that will win one piece, and the main minor prize will be won. This is the same as the Navi number used when winning the Navi small role, and separate from the Navi number used when winning the Navi small role, there is no need for a Navi number to win one piece when winning a specific small role. The amount of data required for navigation notifications can be reduced.
また、ナビ報知が行われる場合には、ナビ報知により報知されるナビ番号を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信するとともに、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドが、1枚を入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時に送信されるナビコマンドと共通であり、ナビ小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドとは別に、特定小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドを必要としないことから、ナビコマンドを送信するためのデータ量を削減できる。 In addition, when navigation notification is performed, a navigation command that can identify the navigation number notified by the navigation notification is transmitted to the sub-control unit 91, and a specific small role is transmitted in the normal state and the precursor state in the advantageous section. The navigation command that is sent when winning is the same as the navigation command that is sent when winning a navigation minor winning combination in which the main minor winning combination is in the same stopping operation order as the stopping operation order that wins one ticket, and In addition to the navigation command that can identify the navigation number corresponding to the small role, there is no need for a navigation command that can identify the navigation number corresponding to the specific small role, so the amount of data for sending the navigation command can be reduced. .
[通常ゲーム数短縮演出について]
次に、通常ゲーム数短縮演出について説明する。サブ制御部91は、通常状態および前兆状態において通常状態が開始してからのゲーム数を液晶表示器51に表示させるとともに、通常状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選して通常ゲーム数短縮抽選が行われた場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させて通常ゲーム数短縮抽選が行われた場合に、短縮ゲーム数を液晶表示器51に表示させた後、短縮ゲーム数を、通常状態が開始してからのゲーム数に加算する通常ゲーム数短縮演出を実行する。
[About the shortened number of regular games]
Next, the normal game number reduction effect will be explained. The sub-control unit 91 causes the liquid crystal display 51 to display the number of games since the start of the normal state in the normal state and the precursor state, and also causes strong chance replays A and B, weak chance replays A and B, or If a watermelon is won and a lottery to shorten the number of regular games is held, one of the specific minor prizes will be won, and one piece will be won instead of special minor prizes A, B, and C, and a regular lottery to shorten the number of games will be held. When the number of games is played, the number of shortened games is displayed on a liquid crystal display 51, and then a normal game number shortening performance is performed in which the shortened number of games is added to the number of games since the start of the normal state.
また、前兆状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選した場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合には、通常ゲーム数短縮抽選は行われないが、サブ制御部91は、前兆状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選した場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合にも、通常ゲーム数短縮演出を実行する。 In addition, if Strong Chance Replay A, B, Weak Chance Replay A, B, or Watermelon is won in the premonitory state, one of the specific minor winnings will be won and the specific minor winnings A, B, and C will not be won and only 1 piece will be won. If a winner is won, the normal number-of-games shortening lottery will not be held, but the sub-control unit 91 will perform a specific lottery if a strong chance replay A, B, a weak chance replay A, B, or a watermelon is won in the precursor state. Even when one of the small winning combinations is won and only one piece is won without allowing specific small winning combinations A, B, and C to win, the normal game number reduction performance is executed.
この場合には、前兆状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選した場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合に行われる第2AT抽選、第1上乗せ抽選の結果に応じて、液晶表示器51に表示される短縮ゲーム数を決定し、決定された短縮ゲーム数を液晶表示器51に表示させた後、短縮ゲーム数を、通常状態が開始してからのゲーム数に加算する通常ゲーム数短縮演出を実行する。この際、第2AT抽選が行われた場合には、AT状態に当選した場合にAT状態に当選していない場合よりも大きい短縮ゲーム数が決定されやすく、第1上乗せ抽選が行われた場合には、上乗せに当選した場合に上乗せに当選していない場合よりも大きい短縮ゲーム数が決定されやすくなっており、通常ゲーム数短縮演出において大きい短縮ゲーム数が表示された場合には、通常状態であるか、前兆状態であるか、に関わらず遊技者にとって有利な状況が示唆されることとなる。 In this case, if Strong Chance Replay A, B, Weak Chance Replay A, B, or Watermelon is won in the precursor state, one of the specific minor winnings will be won, and specific minor winnings A, B, and C will be won. The number of shortened games to be displayed on the liquid crystal display 51 is determined according to the results of the second AT lottery and the first additional lottery, which are held when one winning ticket is won, and the determined number of shortened games is displayed on the liquid crystal display. 51, a normal game number shortening effect is performed in which the shortened game number is added to the number of games since the start of the normal state. At this time, if the second AT lottery is held, a larger number of shortened games is likely to be determined if the AT state is won than if the AT state is not won, and if the first additional lottery is held, , it is easier to determine a larger number of shortened games if you win the add-on than if you do not win the add-on, and if a large number of shortened games is displayed in the normal number of games reduction effect, the number of shortened games will be determined in the normal state. Regardless of whether there is a situation or a premonitory state, an advantageous situation for the player is suggested.
[前段演出について]
次に、有利区間状態における演出の実行状況について、図43に基づいて説明する。メイン制御部41は、ゲーム終了時に次のゲームの状態を特定可能な状態コマンドをサブ制御部91に対して送信する。状態コマンドは、次のゲームの有利区間状態が、通常状態であるか、前兆状態であるか、CZ状態であるか、AT状態であるか、を特定可能である。また、通常状態であれば、通常ゲーム数を特定可能であり、前兆状態であれば、前兆状態の残りゲーム数を特定可能である。
[About the first stage performance]
Next, the performance execution status in the advantageous section state will be explained based on FIG. 43. The main control section 41 transmits a state command that can specify the state of the next game to the sub control section 91 when the game ends. The state command can specify whether the advantageous section state of the next game is a normal state, a precursor state, a CZ state, or an AT state. In addition, if it is in a normal state, the number of normal games can be specified, and if it is in a precursory state, it is possible to identify the number of remaining games in the precursory state.
図43に示すように、サブ制御部91は、状態コマンドからメイン制御部41側が通常状態であると特定した場合に、通常状態に対応する通常演出を実行する。 As shown in FIG. 43, when the main control section 41 side is identified as being in the normal state from the state command, the sub-control section 91 executes the normal effect corresponding to the normal state.
図43(a)に示すように、サブ制御部91は、状態コマンドからメイン制御部41側が通常状態から前兆状態への移行を特定すると、通常演出を終了させて通常演出とは演出態様の異なる前段演出を開始する。また、状態コマンドから前兆状態の残りゲーム数が3ゲームとなったことを特定すると、前段演出を終了させてCZ状態への移行を示唆するCZ示唆演出を開始する。その後、状態コマンドから前兆状態の残りゲーム数が0ゲームとなったことを特定すると、CZ状態へ移行する旨を報知した後、次のゲームが開始され、前兆状態からCZ状態に移行することで、CZ示唆演出を終了させてCZ状態に対応するCZ演出を開始する。 As shown in FIG. 43(a), when the main control unit 41 side identifies the transition from the normal state to the precursor state based on the state command, the sub-control unit 91 ends the normal performance and creates a performance that is different from the normal performance. Start the first stage performance. Further, when it is specified from the state command that the number of remaining games in the precursor state is 3 games, the first stage performance is ended and a CZ suggestion performance suggesting a transition to the CZ state is started. After that, when it is determined from the state command that the number of remaining games in the precursor state has become 0 games, the next game is started after notifying the transition to the CZ state, and the transition from the precursor state to the CZ state , the CZ suggestion performance is ended and the CZ performance corresponding to the CZ state is started.
また、図43(b)に示すように、サブ制御部91は、状態コマンドからメイン制御部41側が通常状態であり、通常ゲーム数が所定ゲーム数に到達したことを特定した場合に、前段演出を実行するか否かを決定する。所定ゲーム数は、通常ゲーム数抽選により当選しやすいゲーム数や、モードA,Bの通常ゲーム数抽選により当選する最大値であり、通常状態が終了する可能性の高いゲーム数である。そして、サブ制御部91は、前段演出を実行する旨を決定した場合に、通常演出を終了させて前段演出を開始する。また、サブ制御部91は、状態コマンドから、前段演出を開始した後、メイン制御部41側が前兆状態である場合にCZ示唆演出を開始するまでの期間に相当する期間(本実施例では、7ゲーム~17ゲーム)が経過したことを特定すると、前段演出を終了させてCZ示唆演出を開始する。その後、状態コマンドから前段演出を開始して3ゲーム経過したことを特定すると、CZ状態へ移行しない旨を報知した後、次のゲームが開始されることで、CZ示唆演出を終了させて通常演出を開始する。 Further, as shown in FIG. 43(b), when the sub-control unit 91 determines from the status command that the main control unit 41 side is in the normal state and the number of normal games has reached the predetermined number of games, Decide whether to execute or not. The predetermined number of games is the number of games that is likely to be won in the normal game number lottery, the maximum value that can be won in the normal game number lottery in modes A and B, and the number of games that is likely to end the normal state. Then, when the sub-control unit 91 determines to execute the first stage performance, it ends the normal performance and starts the first stage performance. In addition, the sub-control unit 91 receives a state command from the state command for a period (in this example, 7 When it is determined that 17 games have passed, the first stage performance is ended and the CZ suggestion performance is started. After that, when it is determined that 3 games have passed since the start of the first stage effect from the state command, it is notified that the transition to the CZ state will not occur, and the next game is started, ending the CZ suggestion effect and returning to the normal performance. Start.
このように本実施例では、前兆状態においては、必ず前段演出が実行される一方、通常状態においても前段演出が実行されることがあり、前段演出が実行されることで、前兆状態に制御されている可能性が示唆されるので、前兆状態、すなわち20ゲーム以内にCZ状態へ移行する状態であることを期待させることができる。 As described above, in this embodiment, while the pre-stage effect is always performed in the precursor state, the pre-stage performance may also be executed in the normal state, and by executing the pre-stage performance, the control is performed in the precursor state. Since it is suggested that there is a possibility that the game is in the CZ state, it is possible to expect that the state is a precursor state, that is, a state that will transition to the CZ state within 20 games.
また、通常状態においては、通常状態が終了して前兆状態に移行する可能性の高いゲーム数に到達することで前段演出が実行されるので、前段演出が実行されることで、前兆状態である可能性が高いことを期待させることができる。 In addition, in the normal state, the first stage effect is executed when the number of games in which the normal state ends and there is a high possibility of transitioning to the precursor state is reached. You can give hope that there is a high possibility.
また、前述のように、前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合には、通常ゲーム数短縮抽選は行われないが、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われるため、前段演出が実行され、前兆状態である可能性が示唆されている状況であっても、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させる操作態様の選択を促すことができる。 In addition, as mentioned above, if one of the specific small roles is won in the premonitory state and one is won, the normal number of games reduction lottery will not be held, but the 2nd AT lottery or the 1st additional lottery will be held. Therefore, the first stage effect is executed, and even in a situation where it is suggested that there is a possibility of a premonitory state, it prompts the selection of an operation mode that allows one piece to win instead of specific small winnings A, B, and C. be able to.
[遊技機情報について]
次に、遊技機情報表示器50に表示される遊技機情報について、図44に基づいて説明する。
[About gaming machine information]
Next, the gaming machine information displayed on the gaming machine information display 50 will be explained based on FIG. 44.
遊技制御基板40が筐体1aの内部の所定位置に取り付けられた状態において、遊技制御基板40の正面側(遊技者側)の下部には7セグメント表示器で構成される遊技機情報表示器50が配置されている。遊技機情報表示器50は、遊技制御基板40が基板ケースに封入されている状態で、当該基板ケースの外部から表示内容を視認可能となっており、メイン制御部41により集計され、遊技機情報表示器50に表示されるスロットマシン1における前述した役物払出比率などの情報を、店員などが認識できるようになっている。 In a state where the game control board 40 is attached to a predetermined position inside the housing 1a, a game machine information display 50 consisting of a 7-segment display is provided at the lower part of the front side (player side) of the game control board 40. is located. The game machine information display device 50 is such that the display contents can be viewed from outside the board case when the game control board 40 is enclosed in the board case, and the game machine information is aggregated by the main control unit 41. Information such as the above-mentioned accessory payout ratio in the slot machine 1 displayed on the display 50 can be recognized by a clerk or the like.
メイン制御部41は、図44に示すように、過去6000ゲーム間の連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率、総累計払出枚数に対する連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率を遊技機情報表示器50に表示させる制御を行う。 As shown in FIG. 44, the main control unit 41 controls the continuous accessory payout ratio, the accessory payout ratio, the instructed accessory payout ratio, the continuous accessory payout ratio to the total cumulative number of coins, and the accessory payout ratio for the past 6000 games. Control is performed to display the ratio and the instructed accessory payout ratio on the gaming machine information display 50.
メイン制御部41は、電源投入後、電力供給が停止するまでの期間において過去6000ゲーム間の連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率、総累計払出枚数に対する連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率を、図44に示す表示順にて所定期間(本実施例では、30秒間)ごとに切り替えて遊技機情報表示器50に表示させる。 The main control unit 41 controls the continuous accessory payout ratio, the accessory payout ratio, the instructed accessory payout ratio, and the continuous accessory payout ratio for the past 6000 games in the period from when the power is turned on until the power supply is stopped. The payout ratio, the accessory payout ratio, and the instructed accessory payout ratio are switched and displayed on the gaming machine information display 50 in the display order shown in FIG. 44 every predetermined period (in this embodiment, 30 seconds).
この際、遊技機情報表示器50には、上位2桁に現在表示中の表示内容を示す略記(たとえば、表示順1の過去6000ゲーム間の連続役物払出比率が表示されている場合には、「1C」)が表示される。 At this time, the gaming machine information display 50 displays an abbreviation indicating the currently displayed display content in the top two digits (for example, if the consecutive accessory payout ratio for the past 6000 games in display order 1 is displayed, , "1C") is displayed.
また、遊技機情報表示器50には、下2桁に前述の略記に対応する現在表示すべき割合、比率(以下、表示すべきデータと呼ぶ場合がある)が表示され、いずれのデータについても%で表示されるようになっている。遊技機情報表示器50の下2桁に表示されるデータとして、0~99を表示可能であり、本実施例では、遊技機情報表示器50の下2桁双方を用いて表示すべきデータを表示するようになっている。たとえば、表示すべきデータが1桁の場合には、遊技機情報表示器50の下2桁のうち上位の桁に「0」を表示する一方で、下位の桁に表示すべきデータの値を表示する(たとえば、5%を表示する場合には、遊技機情報表示器50の下2桁に「05」を表示する)。また、表示すべきデータが2桁の場合には、遊技機情報表示器50の下2桁に表示すべきデータを表示する(たとえば、15%を表示する場合には、遊技機情報表示器50の下2桁に「15」を表示する)。 In addition, the gaming machine information display 50 displays the current ratio and ratio (hereinafter referred to as data to be displayed) corresponding to the abbreviations mentioned above in the last two digits. It is displayed as a percentage. The data to be displayed in the last two digits of the gaming machine information display 50 can be 0 to 99, and in this embodiment, both of the last two digits of the gaming machine information display 50 are used to display the data. It is designed to be displayed. For example, if the data to be displayed is one digit, "0" is displayed in the upper two digits of the gaming machine information display 50, while the value of the data to be displayed in the lower digit is displayed. (For example, when displaying 5%, "05" is displayed in the last two digits of the gaming machine information display 50). Furthermore, when the data to be displayed is two digits, the data to be displayed is displayed in the last two digits of the gaming machine information display 50 (for example, when displaying 15%, the gaming machine information display 50 ``15'' is displayed in the last two digits of ``15'').
次いで、役物払出比率、連続役物払出比率、指示込役物払出比率について説明する。役物払出比率、連続役物払出比率、指示込役物払出比率は、メイン処理における遊技機情報計算処理により算出され、総累計払出枚数に対する役物払出比率は、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数に対する遊技機が出荷されてからの役物遊技(いわゆるレギュラーボーナスやシングルボーナス)におけるメダルの総払出枚数(役物払出枚数)の比率であり、過去6000ゲーム間の役物払出比率は、過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数に対する過去6000ゲーム間の役物遊技におけるメダルの総払出枚数(役物払出枚数)の比率であり、総累計払出枚数に対する連続役物払出比率は、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数に対する遊技機が出荷されてからの特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数(連役総払出枚数)の比率であり、過去6000ゲーム間の連続役物払出比率は、過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数に対する過去6000ゲーム間の特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数(連役総払出枚数)の比率であり、総累計払出枚数に対する指示込役物払出比率は、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数に対する遊技機が出荷されてからのナビ報知が行われたゲームのメダルの総払出枚数(指示込総払出枚数)の比率であり、過去6000ゲーム間の指示込役物払出比率は、過去6000ゲーム間メダルの総払出枚数に対する過去6000ゲーム間ナビ報知が行われたゲームのメダルの総払出枚数(指示込総払出枚数)の比率である。 Next, the accessory payout ratio, the continuous accessory payout ratio, and the instructed accessory payout ratio will be explained. The accessory payout ratio, the continuous accessory payout ratio, and the instructed accessory payout ratio are calculated by the gaming machine information calculation process in the main processing, and the accessory payout ratio to the total cumulative number of coins is calculated based on the ratio after the gaming machine is shipped. This is the ratio of the total number of medals paid out (number of paid-out medals) in accessory games (so-called regular bonuses and single bonuses) after the gaming machine was shipped to the total number of medals paid out, and it is the ratio of the total number of medals paid out in accessory games (so-called regular bonuses and single bonuses) to the total number of medals paid out. The ratio is the ratio of the total number of medals paid out in the accessory games during the past 6000 games to the total number of medals paid out during the past 6000 games. , is the ratio of the total number of medals paid out in the special gaming state since the gaming machine was shipped to the total number of medals paid out since the gaming machine was shipped (total number of medals paid out in consecutive combinations), and is the ratio of the total number of medals paid out in the special gaming state after the gaming machine was shipped (total number of medals paid out in consecutive combinations) The accessory payout ratio is the ratio of the total number of medals paid out in the special game state during the past 6000 games to the total number of medals paid out during the past 6000 games (total number of medals paid out in consecutive combinations), and includes the instruction for the total cumulative number of medals paid out. The accessory payout ratio is the ratio of the total number of medals paid out (total number of medals paid out including instructions) of games for which navigation notifications were made after the gaming machine was shipped to the total number of medals paid out after the gaming machine was shipped. The payout ratio of accessory items including instructions during the past 6,000 games is the total number of medals paid out for games in which navigation notifications were made during the past 6000 games (total number of medals paid out including instructions) relative to the total number of medals paid out during the past 6000 games. This is the ratio of
遊技機情報計算処理では、役物払出比率、連続役物払出比率、指示込役物払出比率を算出するために、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数、遊技機が出荷されてからの役物総払出枚数、遊技機が出荷されてからの連役総払出枚数、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数、過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数、過去6000ゲーム間の役物総払出枚数、過去6000ゲーム間の連役総払出枚数、過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数を計数する。 In the gaming machine information calculation process, in order to calculate the accessory payout ratio, continuous accessory payout ratio, and instruction-included accessory payout ratio, the total number of medals paid out since the gaming machine was shipped, and the number of medals since the gaming machine was shipped are calculated. Total number of coins paid out for role parts since the game machine was shipped, total number of coins paid out in consecutive combinations since the game machine was shipped, total number of coins paid out including instructions since the game machine was shipped, total number of medals paid out in the past 6000 games, past 6000 games The total number of coins paid out during the past 6,000 games, the total number of coins paid out in consecutive combinations during the past 6000 games, and the total number of coins paid out including instructions during the past 6000 games are counted.
遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合(第5形態の制御)、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 The total number of coins paid out including instructions since the game machine was shipped and the total number of coins paid out including instructions over the past 6,000 games are as follows: In the normal state and precursory state in the advantageous section, a specific small role is won and one coin is won. If a navigation notification is made to notify the order of operations, if the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification, and one medal is awarded and one medal is awarded, the notification will be made by the navigation notification. If a stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order given and one medal is awarded (fifth form of control), then the stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification is This is added in any case where the stop operations are performed in the order of the stop operations and any of the specific small winning combinations A, B, and C wins and 15 medals are awarded.
また、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、ナビ小役が当選し、主小役を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて主小役が入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて副小役が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 In addition, the total number of coins paid out including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of coins paid out including instructions over the past 6000 games is that in the CZ state and AT state of the advantageous section, the Navi minor prize was won and the main minor prize was won. If a navigation notification is made to notify the order of stop operations to win a prize, if the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification, the main and minor roles are won, and 15 medals are awarded, It is added in any case where a stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, a sub-minor prize is won, and one medal is awarded.
また、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 In addition, the total number of coins paid out including instructions since the game machine was shipped and the total number of coins paid out including instructions over the past 6000 games are such that in the normal state and precursory state in the advantageous section, specific small winnings are won, and specific small winnings A , B, or C. If a navigation notification is made to notify the stop operation order to win either of A, B, or C, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification, and the specific small winning combinations A, B, and C are won. If one of them wins and 15 medals are awarded, the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, and one of the specific small winnings A, B, and C wins a prize. 15 medals are awarded, or 1 medal is awarded due to a stop operation being performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification. It is also added in the case of
すなわち、ナビ報知が行われた場合には、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作がされたか否かに関わらず、当該ゲームにおけるメダルの払出枚数が、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数として計数されることとなる。 In other words, when a navigation notification is performed, the number of medals paid out in the game will be the same as the number of medals paid out in the game after the gaming machine was shipped, regardless of whether or not the stop operations were performed in the order of the stop operations notified by the navigation notification. It will be counted as the total number of coins paid out including instructions and the total number of coins paid out including instructions over the past 6000 games.
このように、ナビ報知が行われたゲームにおいては、ナビ報知によって報知された操作態様で停止操作がされたときだけでなく、ナビ報知によって報知された操作態様とは異なる操作態様で操作された場合でも、付与されたメダル数を指示込総払出数として計数されるため、遊技機が出荷されてからの指示込役物払出比率および過去6000ゲーム間の指示込役物払出比率を好適に算出することができる。 In this way, in a game where navigation notification is performed, not only when a stop operation is performed in the operation mode notified by navigation notification, but also when a stop operation is performed in an operation mode different from the operation mode notified by navigation notification. Even if the game machine is shipped, the number of awarded medals is counted as the total number of payouts including instructions, so the payout ratio of accessory items including instructions after the game machine is shipped and the ratio of accessory payouts including instructions over the past 6000 games can be calculated appropriately. can do.
[作用効果]
本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われるようになっており、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞し、15枚のメダルを獲得できる一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われるようになっており、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、1枚の付与を伴う1枚が入賞し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞したときよりも獲得できるメダル数は減少するが、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われる構成である。このような構成とすることで、CZ状態およびAT状態では、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞し、15枚のメダルを獲得できる一方、通常状態および前兆状態では、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、1枚の付与を伴う1枚が入賞し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞したときよりも獲得できるメダル数は減少するが、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われることで、遊技者にとって有利に制御されるようになっており、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様が変化するので、興趣を高めることができる。
[Effect]
In this embodiment, when a specific small winning combination is won in the CZ state and the AT state in the advantageous section, a navigation notification is made to notify the stop operation order to win any of the specific small winning combinations A, B, and C. By performing the stop operations in the order of stop operations notified by the navigation notification, you can win any of the special small prizes A, B, and C and get 15 medals, while you can win 15 medals in the advantageous section. If a specific small winning combination is won in the normal state or the omen state, a navigation notification will be made to inform you of the order of stop operations to win one piece, and the games will stop in the order of stop operations notified by the navigation notification. By performing the operation, one medal with one award will be won, and the number of medals that can be obtained will be lower than when any of the specific small roles A, B, or C wins, but the normal G number reduction lottery, This is a configuration in which the second AT lottery or the first additional lottery is performed. With such a configuration, in the CZ state and the AT state, by performing the stop operations in the order of stop operations notified by the navigation notification, any of the specific small winnings A, B, and C will be won and 15 pieces will be won. On the other hand, in the normal state and the precursor state, by performing the stop operations in the order of stop operations notified by the navigation notification, one medal with one award will be won, and specific small winnings A, B, The number of medals that can be won will be lower than when either C wins, but by holding the normal G number reduction lottery, the 2nd AT lottery, or the 1st additional lottery, it will be controlled in an advantageous manner for the player. The mode of stopping when a specific small winning combination is won changes depending on whether it is in the CZ state or AT state, or in the normal state or a precursor state, so that the interest can be increased.
なお、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,C、1枚が入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚が入賞するかハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたり、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,Cが入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選してハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたりしてもよく、これらの構成であっても、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様を変化さ変化するので、興趣を高めることができる。 In addition, when winning a specific small role, depending on the operation mode, 1 piece of the specific small role A, B, C will be won or it will be a loss, and in the normal state and the omen state, the specific small role will be won and 1 piece will be won. A configuration may be adopted in which control is advantageous for the player depending on whether the player wins or loses, or when a specific small winning combination is won, depending on the operation mode, specific small winning combinations A, B, and C will be won or lost, and the normal state will be maintained. It is also possible to have a configuration in which control is performed that is advantageous for the player when a specific small winning combination is won and the player loses in the premonitory state. Since the stopping mode to be stopped when a specific small winning combination is won is changed depending on whether it is in the normal state or the foreshadowing state, interest can be increased.
本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、1枚が入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this example, in the case where a specific small winning combination is won in the normal state and the portent state in the advantageous section, and the stop operation is performed in the order of stop operations notified by the navigation notification and one piece wins, and In the CZ state and AT state, a specific small winning combination is won, and the stop operations are performed in a different order of stop operations than the order of stop operations notified by the navigation notification, and a different effect control is executed in the case where one piece wins. The configuration is as follows. With such a configuration, when one winning ticket is won, suitable performance control can be executed depending on whether it is in the normal state or the precursor state, or in the CZ state or the AT state.
また、本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞したことに注目させることができる。 In addition, in this embodiment, if one of the specific small winning combinations is won in the normal state or the portent state in the advantageous section, and the stop operations are performed in the order of the stop operations notified by the navigation notification, and one piece wins. , A reel flash is executed as a prize-winning effect, and an opportunity sound is output, while a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stop operation order is different from the stop operation order notified by the navigation notification. The configuration is such that when a stop operation is performed at , and one winning prize is won, none of the prize-winning presentations is executed. With this configuration, in the normal state and the precursor state in the advantageous section, it is possible to draw attention to the fact that one ticket that is eligible for the normal number of games reduction lottery, the 2nd AT lottery, and the 1st additional lottery has won a prize. can.
本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this example, a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stopping operations are performed in the order of stopping operations notified by the navigation notification, and one of the specific small winnings A, B, and C is won. In the case where a prize is won, a specific small winning combination is won in the normal state and a precursor state in the advantageous section, and the stopping operations are performed in a different stopping operation order from the stopping operation order notified by the navigation notification, and the specific small winnings A and B are won. , C is configured to perform different effect control depending on whether one of them wins a prize. With such a configuration, when any of the specific small roles A, B, and C wins, a suitable performance is performed depending on whether it is in the normal state, precursor state, CZ state, or AT state. Control can be executed.
また、本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として獲得表示が実行されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 In addition, in this embodiment, one of the specific small winnings is won in the CZ state and the AT state in the advantageous section, and the stopping operations are performed in the order of stopping operations notified by the navigation notification, and the specific small winnings A, B, When any one of C wins a prize, an acquisition display is executed as a prize winning effect, and a payout sound accompanying a win of any of specific small winnings A, B, or C is output, while the normal state in the advantageous section And in the precursory state, one of the specific small winnings was won, and the stopping operations were performed in a different order of stopping operations from the order of stopping operations notified by the navigation notification, and one of the specific small winnings A, B, or C was won. In this case, neither winning effect is executed. With such a configuration, it is possible to prevent it from being recognized as being recommended to win specific small winning combinations A, B, and C in the normal state and the precursor state in the advantageous section.
本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、1枚が入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this example, in the case where a specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, and the stop operation is performed in the order of stop operations notified by the navigation notification and one winning prize, and The configuration is such that different performance control is executed in the case where a small prize is won and one prize is won without navigation notification. With such a configuration, when one winning ticket is won, suitable performance control can be executed depending on whether it is a normal state, a precursor state, or a normal section.
また、本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、通常区間において左、中、右特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞することに注目させることができる。 In addition, in this embodiment, if a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and one winning prize is won after the stop operations are performed in the order of the stop operations notified by the navigation notification, the winning presentation While the reel flash is executed and an opportunity sound is output, if any of the left, middle, and right specific small roles is won in the normal section and one winning prize without navigation notification, any winning presentation This is a configuration in which the command is not executed. With this configuration, it is possible to draw attention to the fact that in the normal state and the premonitory state of the advantageous section, one ticket that is eligible for the normal number of games reduction lottery, the 2nd AT lottery, and the 1st additional lottery wins. can.
本実施例では、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this example, in the case where a specific small winning combination is won in the normal section and one of the specific small winnings A, B, or C is won without navigation notification, and when the specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section. is won, and the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, and a special small winning combination A, B, or C is won, and different production control is executed. It is the composition. With this configuration, when any of the specific small roles A, B, and C wins, suitable performance control is executed depending on whether it is in the normal state, precursor state, or normal section. can do.
また、本実施例では、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 In addition, in this embodiment, if a specific small role is won in the normal section and one of the specific small roles A, B, and C wins without navigation notification, the winning presentation will be the specific small role A, B, or C. While a payout sound is output when any of the winnings is won, a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification. The configuration is such that if any of the specific small winning combinations A, B, and C wins, none of the winning presentations will be executed. With such a configuration, it is possible to prevent it from being recognized as being recommended to win specific small winning combinations A, B, and C in the normal state and the precursor state in the advantageous section.
本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ報知を行う構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順が複数の停止操作順を含む場合であっても、一の停止操作順がナビ報知されるため、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知の内容が複雑とならない。 In this embodiment, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section and navigation notification is performed to notify the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C, the specific small winning combination is One of the predetermined stop operation orders out of multiple stop operation orders for winning any of the small winnings A, B, and C (for example, when winning a left specific small winning, middle left, middle right left, right left middle) , among the right-center-left stop operation order, the navigation notification is performed to notify the middle-right-left stop operation order). With this configuration, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the order of stop operations to win any of the specific small winning combinations A, B, and C is multiple stops. Even if the order of operations is included, the navigation will notify the order of the first stop operation, so the content of the navigation notification that will notify the order of the stop operations that will win any of the specific small winning combinations A, B, and C will not be complicated. .
本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうちいずれかの停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ演出を行うとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御を実行する構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、15枚のメダルが付与される場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 In this example, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and a navigation effect is performed to notify the stop operation order to win any of the specific small winnings A, B, or C, the specific Any one of the multiple stop operation orders to win any of the small winnings A, B, and C (for example, if the left specific small winning is won, the middle left, middle right left, right left middle, right In addition to performing a navigation effect to inform you of the stop operation order of the center right and left among the center left stop operation order), a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stop operation order announced by the navigation direction is performed. If the stop operation is performed in , and one of the specific small winnings A, B, or C wins, or if the stopping operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation performance, and the specific small winning combination A , B, or C wins a prize, different performance control is executed. With this configuration, when a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section and 15 medals are awarded, the stop operations will be performed in the order of the stop operations notified by the navigation performance. It is possible to recognize whether or not it has been done by the difference in performance.
また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止操作がされたタイミングでナビ演出を終了させる一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第1停止操作または第2停止操作のタイミング)でナビ演出を終了させる構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与される場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、ナビ演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 Also, if a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation performance, and one of the specific small roles A, B, or C wins. In this case, the navigation performance ends at the timing when the third stop operation is performed, and the stop operations are performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation performance, and the specific small roles A, B, and C are If either one wins, the navigation performance ends at the timing when the stop operations are performed in a different order of stop operations from the order of stop operations announced by the navigation performance (timing of the first stop operation or second stop operation). This is a configuration that allows With this configuration, if a specific minor prize is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and one of the specific minor prizes A, B, or C is won and 15 medals are awarded. Furthermore, it is possible to recognize whether or not the stop operations have been performed in the order of stop operations notified by the navigation effect based on the timing at which the navigation effect ends.
本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行される一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、入賞演出として獲得表示が行われるか否かによって認識させることができる。 In this example, a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stop operations are performed in the order of stopping operations notified by the navigation performance, and one of the specific small winning combinations A, B, and C is won. If a prize is won, an acquisition display will be executed as a prize-winning performance, and the stop operations will be performed in a different order of stop operations from the order of stop operations notified by the navigation performance, and one of the specified small roles A, B, and C will be displayed. If the player wins a prize, the winning display is not executed as a winning effect. With this configuration, if a specific small role is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and any of the specific small roles A, B, or C wins, the stop announced by the navigation direction. Whether or not the stop operation has been performed in the order of operations can be recognized by whether or not an award display is performed as a winning presentation.
本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、で異なる演出制御を実行する構成である。このような構成とすることで、ナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、通常状態および前兆状態であるかCZ状態およびAT状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this example, in the case where a specific small winning combination is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a different order of stop operation from the order of stop operation notified by the navigation performance, and It is configured to perform different performance control depending on when a specific small winning combination is won in the CZ state and the AT state and the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation performance. With such a configuration, if a stop operation is performed in a different order than the order of stop operations notified by the navigation performance, the system will respond depending on whether the vehicle is in a normal state, a precursor state, a CZ state, or an AT state. This makes it possible to perform suitable production control.
また、本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、操作時演出として間違い演出が実行され、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、いずれの操作時演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作をすると、有利区間のうち通常状態および前兆状態よりも不利益の度合いが大きいことを認識させることができる。 In addition, in this embodiment, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a different order of stop operations than the order of stop operations notified by the navigation performance, when the operation If a wrong performance is executed as a performance, a specific small role is won in the normal state and the precursor state in the advantageous section, and the stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation performance, The configuration is such that the effect is not executed when the operation is performed. With this configuration, if a stop operation is performed in a different order of stop operations from the stop operation order notified by the navigation effect in the CZ state and AT state in the advantageous section, the order of stop operations in the advantageous section will be lower than in the normal state and the precursor state. It is possible to make them realize that the degree of disadvantage is large.
本実施例では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In this example, the stop operation order is to win one coin when the left specific small win is won, and the stop operation order is to win specific small wins B and C when the middle specific small win and right specific small win are won. , includes a common stop operation order (stop operation order in which the left reel is the first stop), a stop operation order in which one piece is won when a medium specific small winning combination is won, a left specific small winning combination, The stop operation order for winning specific small roles A and C when the right specific small role is won includes a common stop operation order (stop operation order with the middle reel as the first stop), and the right specific small role The stop operation order to win one piece when a winning combination is won and the stop operation order to win specific small roles A and B when the left specific minor role and right specific minor role are won are common stops. It includes the operation order (stop order with the right reel as the first stop).
そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止リールのみを第1態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第2態様で報知するナビ演出を実行する、すなわち共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なる構成である。このような構成とすることで、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 In the case where one specific small winning combination is won in the normal state and the omen state in the advantageous section, when executing a navigation effect that notifies the stop operation order to win one piece, only the first stop reel is moved to the first stop reel. If a navigation effect that is announced in one mode is executed and another specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the order of stop operations is to win one of the specific small winnings A, B, and C. , when executing a navigation effect that notifies the stop operation order that is common to the stop operation order that causes one piece to be won when one specific small winning combination is won, the first stop to third stop reels are set in the second mode. Even when executing the navigation performance to be notified, that is, when notifying a common stop operation order, the navigation performance has a different presentation mode. With such a configuration, even when a common stop operation order is announced, depending on the difference in the navigation performance mode, it is possible to determine whether one ticket will be awarded or one of the specific minor roles A, B, and C will be awarded. , becomes easier to understand.
また、本実施例では、左特定小役が当選した場合に特定小役Aを入賞させる停止操作順と、中左右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に特定小役Bを入賞させる停止操作順と、右左中ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に特定小役Cを入賞させる停止操作順と、左中右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでいる。 In addition, in this embodiment, the stop operation order for winning the specific small role A when the left specific small role is won and the stop operation order for winning the main minor role when the middle left and right bells are won are common. It includes a stop operation order (center left/right stop operation order), a stop operation order to win a specific small role B if the middle specific small role is won, and a main minor role to be won if the right, left, middle bell is won. includes a common stop operation order (stop operation order for right, left, center), and a stop operation order for winning a specific small role C when the right specific small role is won, and a stop operation order for winning a specific small role C when the right specific small role is won. The stop operation order that causes the main and minor combination to be won when is won includes a common stop operation order (left middle right stop operation order).
そして、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、特定小役が当選して特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、で演出態様が同一のナビ演出を実行する構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 Then, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, a navigation effect is executed to notify the order of stop operations to win any of the specific small winnings A, B, or C. If the Navi minor prize is won in the CZ state and AT state in the section, the stop operation order that is common to the stop operation order in which the specific minor prize is won and one of the specific minor prizes A, B, and C is won is announced. In this configuration, the navigation performance is executed in the same manner as in the case where the navigation performance is executed. With this configuration, in the CZ state and AT state of the advantageous section, when executing the navigation effect that notifies the common stop operation order, even if a specific small role is won, the navigation effect will not be displayed. Even if a small role is won, the navigation performance can be performed without any discomfort.
なお、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が類似するナビ演出を実行する構成としてもよく、このような構成であっても、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, in the CZ state and AT state of the advantageous section, when executing the navigation effect that notifies the common stop operation order, even if a specific small role is won, there is no case where the navigation small role is won. However, a configuration may be adopted in which a navigation performance with similar performance mode is executed. Even with such a configuration, in the CZ state and AT state of the advantageous section, the navigation performance that notifies the common stop operation order may be executed. When executing the navigation performance, the navigation performance can be executed without any sense of discomfort even if a specific minor role is won or a navigation minor role is won.
本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合にナビ報知により報知されるナビ番号が、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時のナビ番号と共通である。このような構成とすることで、ナビ小役の当選時に用いるナビ番号とは別に、特定小役の当選時に特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるためのナビ番号を必要としないことから、ナビ報知に必要なデータ量を削減できる。 In this embodiment, when a specific small winning combination is won in the CZ state and AT state in the advantageous section, the navigation number notified by the navigation notification is the stop operation order to win any of the specific small winning combinations A, B, and C. It is the same as the Navi number at the time of winning the Navi minor role where the main minor role wins. With this configuration, apart from the navigation number used when winning the navigation minor prize, there is no need for a navigation number to win any of the specific minor prizes A, B, or C when winning the specific minor prize. Therefore, the amount of data required for navigation notification can be reduced.
また、本実施例では、ナビ報知が行われる場合には、ナビ報知により報知されるナビ番号を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信するとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンド(停止操作順を示すナビ番号を特定可能なコマンド)が、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時に送信されるナビコマンドと共通である。このような構成とすることで、ナビ小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドとは別に、特定小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドを必要としないことから、ナビコマンドを送信するためのデータ量を削減できる。 Further, in this embodiment, when navigation notification is performed, a navigation command that can specify the navigation number notified by the navigation notification is transmitted to the sub-control unit 91, and the CZ state and AT in the advantageous section are transmitted. The navigation command (command that can specify the navigation number indicating the order of stop operations) that is sent when a specific minor prize is won in the state is the main prize in the order of stop operations that will win any of the specified minor prizes A, B, or C. This is the same as the navigation command that is sent when a small role is won. With this configuration, in addition to the navigation command that can identify the navigation number corresponding to the navigation minor role, there is no need for a navigation command that can identify the navigation number corresponding to the specific minor role, so the navigation command The amount of data to send can be reduced.
本実施例では、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合(第5形態の制御)、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 In this example, the total number of coins paid out including instructions since the game machine was shipped and the total number of coins including instructions paid out over the past 6000 games is 1. If a navigation notification is made to notify the order of stop operations to win medals, and the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification, one medal is awarded and one medal is awarded. , if a stop operation is performed in a stop operation order other than the order of stop operations notified by the navigation notification, and one medal is won and one medal is awarded (fifth form of control), the notification is made by the navigation notification. It is added in any case where the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order in which the stop operation is performed and one of the specific small winning combinations A, B, and C is won and 15 medals are awarded.
また、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、ナビ小役が当選し、主小役を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて主小役が入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて副小役が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 In addition, the total number of coins paid out including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of coins paid out including instructions over the past 6000 games is that in the CZ state and AT state of the advantageous section, the Navi minor prize was won and the main minor prize was won. If a navigation notification is made to notify the order of stop operations to win a prize, if the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification, the main and minor roles are won, and 15 medals are awarded, It is added in any case where a stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, a sub-minor prize is won, and one medal is awarded.
そして、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される構成である。 The total number of coins paid out including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of coins paid out including instructions over the past 6000 games are such that in the normal state and the sign state in the advantageous section, a specific small winning combination is won, and a specific small winning combination A , B, or C is made, the stop operations are performed in the order of stop operations notified by the navigation notification, and the specific small winnings A, B, or C are won. If one of them wins and 15 medals are awarded, the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, and one of the specific small winnings A, B, and C wins a prize. If 15 medals are awarded by doing so, or if 1 medal is awarded because the stop operation is performed in a stop operation order other than the order of stop operations notified by the navigation notification, 1 medal is awarded. The configuration is such that it is added also in the case of .
このような構成とすることで、ナビ報知が行われたゲームにおいては、ナビ報知によって報知された操作態様で停止操作がされたときだけでなく、ナビ報知によって報知された操作態様とは異なる操作態様で操作された場合でも、付与されたメダル数を指示込総払出数として計数されるため、遊技機が出荷されてからの指示込役物払出比率および過去6000ゲーム間の指示込役物払出比率を好適に算出することができる。 With this configuration, in a game where navigation notification is performed, not only when a stop operation is performed in the operation mode notified by navigation notification, but also when an operation different from the operation mode notified by navigation notification Even if the game machine is operated in the following manner, the number of medals awarded will be counted as the total number of payouts including instructions, so the payout ratio of accessory items including instructions after the gaming machine was shipped and the payout of accessory items including instructions over the past 6000 games. The ratio can be suitably calculated.
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン1)において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段(たとえば、ストップスイッチ8L,8C,8R)と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(たとえば、メイン制御部41による内部抽選)と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(たとえば、メイン制御部41によるリール制御)と、
前記導出操作手段の操作態様を報知する報知手段(たとえば、サブ制御部91によるナビ演出を実行する処理)と、
背景画像を表示する背景制御を行う背景制御手段(たとえば、サブ制御部91による背景制御)と、
有利であることを示唆する示唆制御を行う示唆制御手段(たとえば、サブ制御部91による示唆制御)と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、第1量の遊技用価値(たとえば、メダル15枚)の付与を伴う第1特定表示結果(たとえば、主小役の図柄組合せ)の導出を許容する第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、当該第1量よりも少ない第2量の遊技用価値(たとえば、メダル1枚)の付与を伴う第2特定表示結果(たとえば、1枚の図柄組合せ)の導出を許容する第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、主小役を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第1特定表示結果を導出し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、1枚を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第2特定表示結果を導出し、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、15枚ナビ時)と、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、1枚ナビ時)とで異なる選択割合で、複数種類の前記背景制御のうちのいずれかを行う(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)。
(1) Equipped with a variable display section that can variably display multiple types of identification information, each of which can be identified,
In a slot machine (for example, slot machine 1) in which a display result is derived by variably displaying the variable display section, and then a display result is derived by stopping the variable display section, and winnings can be generated according to the display result,
Derivation operation means (for example, stop switches 8L, 8C, 8R) operated to derive display results;
A predetermining means (for example, an internal lottery by the main control unit 41) for determining display results that are allowed to be derived;
a derivation control means (for example, reel control by the main control unit 41) that performs control to derive display results;
Notifying means for notifying the operating mode of the derivation operating means (for example, a process for executing a navigation effect by the sub-control unit 91);
Background control means (for example, background control by the sub-control unit 91) that performs background control to display a background image;
Suggestion control means (for example, suggestion control by the sub-control unit 91) that performs suggestion control indicating an advantage;
The determination result of the pre-determination means is a first one that allows the derivation of a first specific display result (for example, a symbol combination of the main and minor roles) accompanied by the provision of a first amount of gaming value (for example, 15 medals). A second specific display result (for example, one symbol) accompanied by a specific decision result (for example, winning a navigation small prize) and a second amount of gaming value (for example, one medal) that is smaller than the first amount. a second specific determination result (for example, winning a specific small role) that allows the derivation of a combination);
The derivation control means
When the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the derivation operation means is operated in the operation mode notified by the notification means (for example, the operation mode for deriving the main and minor combinations) , deriving the first specific display result;
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and the derivation operation means is operated in an operation mode notified by the notification means (for example, an operation mode for deriving one sheet), Deriving the second specific display result,
The background control means is configured to: when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the notification means notifies the operation mode of the derivation operation means (for example, during 15-sheet navigation); When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means (for example, during one-sheet navigation), (See, for example, the navigation background control shown in FIG. 11).
具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、内部抽選によってナビ小役に当選したときと、内部抽選によって特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, the sub-control unit 91 selects the first background with different selection ratios depending on when the navigation minor prize is won by the internal lottery and when the specific minor prize is won by the internal lottery. Either the control or the second background control is performed. Thereby, the notification of the operation mode can be appropriately appealed to the player by the background control performed according to the importance of the navigation performance.
(2) 前記示唆制御手段は、前記背景制御手段によって行われた前記背景制御に対応して前記示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (2) The suggestion control means performs the suggestion control in response to the background control performed by the background control means (see, for example, the execution rate of suggestion control shown in FIG. 12(a)).
具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、背景制御に対応して示唆制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), the sub-control unit 91 performs suggestion control in response to background control. Thereby, suggestion control can be performed appropriately depending on the importance of navigation performance.
(2A) 前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第2背景制御)が行われたときは、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第1背景制御)が行われたときよりも高い割合で、前記示唆制御が行われる(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (2A) When the background control (for example, second background control) with a high selection rate is performed when the decision result of the advance determination means is the second specific determination result, the advance determination means When the decision result is the first specific decision result, the suggestion control is performed at a higher rate than when the background control (for example, the first background control) with a high selection rate is performed (for example, in FIG. (See the execution rate of suggestion control shown in (a)).
具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行い、通常状態または前兆状態において特定小役が当選した場合、第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う。さらに、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, when the navigation minor winning combination is won in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control, and performs the first background control at a higher rate than the second background control. Alternatively, if a specific small winning combination is won in the precursor state, the second background control is performed at a higher rate than the first background control. Furthermore, as shown in FIG. 12(a), when the second background control is performed in which the selection rate is high when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, Suggestion control is performed at a higher rate than when first background control is performed in which the selection rate is high when a navigation minor winning combination is won in the AT state. As a result, if a 15-card navigation is executed when a small Navi winning combination is won in the CZ state or AT state, it will be more expensive than when a 1-card navigation is executed when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state. Since the execution rate of the suggestion control is low, the player is not hindered as much as possible from winning the main and minor combinations in which 15 pieces are paid out. Also, if a 1-card Navi is executed when a specific minor winning combination is won in the normal state or an omen state, it is more suggestive than a case where a 15-card Navi is executed when a Navi minor winning combination is won in the CZ state or AT state. Since the execution rate of the control is high, even in a situation where the number of medals paid out is small, such as in a one-card navigation system, the player's expectations can be increased.
(2B) 前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第1背景制御)に対応して前記示唆制御(たとえば、第1示唆制御)が行われる割合が高いタイミングは、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第2背景制御)に対応して前記示唆制御(たとえば、第2示唆制御)が行われる割合が高いタイミングと異なる。 (2B) The suggestion control (for example, the first suggestion control) corresponds to the background control (for example, the first background control) with a high selection rate when the decision result of the advance decision means is the first specific decision result. The timing at which the background control (for example, the second background control) is performed at a high rate is the timing at which the background control (for example, the second background control) has a high selection rate when the determination result of the advance determination means is the second specific determination result. This is different from the timing at which the rate of suggestion control (for example, second suggestion control) is high.
具体的には、図12(b)に示すように、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the rate at which the first suggestion control is performed in response to the first background control with a high selection rate when the navigation minor winning combination is won in the CZ state or the AT state is The high timing is different from the timing at which the second suggestion control is performed at a high rate in response to the second background control at which the selection rate is high when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state. As a result, in a game where a specific minor winning combination is won in the normal state or the precursor state, the player can be made to appropriately recognize that the one-card navigation has been executed, and also be able to operate the stop switch according to the navigation image. The player can be made aware of this.
(3) 複数種類の前記背景制御は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときにのみ実行可能な特定背景制御(たとえば、第1背景制御)を含む。 (3) The plurality of types of background control include specific background control (for example, first background control) that can be executed only when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result.
具体的には、図11に示すように、本実施の形態において、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選したときに第1背景制御を行うことが可能であるが、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選したときに第1背景制御を行うことが不可能であってもよい。たとえば、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選したときに第1背景制御を行うことなく、第2背景制御を行ってもよい。すなわち、サブ制御部91は、ナビ小役が当選したときにのみ、第1背景制御を行ってもよい。これにより、第1背景制御が行われたときに、ナビ小役が当選したときに15枚ナビが行われたことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, in the present embodiment, the sub-control unit 91 can perform the first background control when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state. , it may be impossible to perform the first background control when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state. For example, the sub control unit 91 may perform the second background control without performing the first background control when a specific small winning combination is won in the CZ state or the AT state. That is, the sub-control unit 91 may perform the first background control only when the navigation minor prize is won. Thereby, when the first background control is performed, it is possible to appropriately appeal to the player that the 15-card navigation was performed when the navigation minor winning combination was won.
(3A) 前記特定背景制御は、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替える制御を含む。 (3A) The specific background control includes control for switching the background image in accordance with a player's operation.
具体的には、第1背景制御が行われたゲームにおいては、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わる。これにより、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, in a game in which the first background control is performed, the navigation background image changes each time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages. Thereby, the player can be made to recognize that he/she has operated the stop switches 8L, 8C, and 8R in accordance with the notified procedure.
(3B) 前記事前決定手段の決定結果は、前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない所定決定結果(たとえば、スイカ当選)を含み、
前記特定背景制御(たとえば、第1背景制御)は、前記事前決定手段の決定結果が前記所定決定結果であるときに実行可能である。
(3B) The decision result of the advance decision means includes a predetermined decision result (for example, winning a watermelon) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means;
The specific background control (for example, the first background control) is executable when the determination result of the advance determination means is the predetermined determination result.
具体的には、図28に示すように、サブ制御部91は、スイカが当選して特殊ナビを実行するときに、第1背景制御を行うことが可能である。これにより、ナビ対象役でないスイカが当選した場合でも、第1背景制御が行われるため、意外性を高めて遊技の興趣を向上させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 28, the sub-control unit 91 can perform the first background control when a watermelon is won and the special navigation is executed. As a result, even if a watermelon, which is not a navigation target winning combination, is won, the first background control is performed, so that it is possible to increase surprise and improve the interest of the game.
(4) 複数種類の前記背景制御は、第1背景制御と、当該第1背景制御よりも動きを伴う画像を表示する第2背景制御とを含み、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに、前記第2背景制御よりも高い割合で前記第1背景制御を行う。
(4) The plurality of types of background control include a first background control and a second background control that displays an image with more movement than the first background control,
The background control means performs the first background control at a higher rate than the second background control when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result.
具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合に、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行される場合、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わる第1背景制御が行われることで、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, when the navigation minor winning combination is won in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control. As a result, when the 15-card navigation is executed when a small navigation winning combination is won in the CZ state or the AT state, the navigation background image changes each time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages. By performing the first background control, the player can be made to recognize that the stop switches 8L, 8C, and 8R have been operated in accordance with the notified procedure.
(4A) 前記第1背景制御においては、遊技者の操作に応じて前記背景画像の表示が開始する。 (4A) In the first background control, display of the background image starts in response to an operation by the player.
具体的には、図21に示すように、第1背景制御が行われたゲームでは、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ背景画像が表示される。これにより、スタートスイッチ7が操作されたことを遊技者に分かり易く伝えることができる。 Specifically, as shown in FIG. 21, in a game in which the first background control is performed, when the start switch 7 is operated by the player while the background image before the start of the game is displayed, the previous background control is performed. A navigation background image is displayed instead of the background image in the game. Thereby, the fact that the start switch 7 has been operated can be clearly communicated to the player.
(4B) 前記第1背景制御においては、前記背景画像において所定期間に亘って動きを伴う画像が表示された後に動きを伴わない画像が表示される。 (4B) In the first background control, an image with movement is displayed for a predetermined period in the background image, and then an image without movement is displayed.
具体的には、図21に示すように、第1背景制御が行われたゲームでは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦は動きを伴うキャラクタの画像が表示されるが、その後、何ら操作されなければ当該キャラクタの動きが止まって静止画像として表示され、他のストップスイッチが操作されたときに再び動きを伴うキャラクタの画像が表示される、といったことが繰り返される。これにより、遊技者によるストップスイッチの操作を契機として次の動作が行われるため、ナビ演出における演出画面を最低限見せることができる。 Specifically, as shown in FIG. 21, in a game where the first background control is performed, when the first stop switch is operated, an image of a character with movement is displayed, but after that, no If the character is not operated, the movement of the character stops and is displayed as a still image, and when another stop switch is operated, the image of the character with movement is displayed again, and this process is repeated. As a result, the next operation is performed in response to the player's operation of the stop switch, so that at least the performance screen in the navigation performance can be shown.
(5) 複数種類の前記背景制御は、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替える第1背景制御と、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替えない第2背景制御とを含み、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときと、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときとで異なる選択割合で、前記第1背景制御および前記第2背景制御のうちのいずれかを行う(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)。
(5) The plurality of types of background control include a first background control that switches the background image in response to a player's operation, and a second background control that does not switch the background image in response to a player's operation;
The background control means controls the background control means when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the notification means notifies the operation mode of the derivation operation means, and the determination result of the advance determination means. is the second specific determination result, and selects one of the first background control and the second background control at a different selection rate depending on when the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means. (See, for example, the navigation background control shown in FIG. 11).
具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、内部抽選によってナビ小役に当選して15枚ナビを実行するときと、内部抽選によって特定小役に当選して1枚ナビを実行するときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, the sub-control unit 91 executes a 15-card navigation after winning a small prize in an internal lottery, and when executing a 1-card navigation after winning a specific minor prize in an internal lottery. Either the first background control or the second background control is performed at a selection ratio that is different depending on when the . Thereby, the notification of the operation mode can be appropriately appealed to the player by the background control performed depending on the importance of the navigation performance.
(6) 前記示唆制御手段は、
前記第1背景制御が行われたときに、当該第1背景制御に対応した第1示唆制御を行い、
前記第2背景制御が行われたときに、当該第2背景制御に対応した第2示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。
(6) The suggestion control means:
When the first background control is performed, performing a first suggestion control corresponding to the first background control,
When the second background control is performed, second suggestion control corresponding to the second background control is performed (for example, refer to the execution rate of suggestion control shown in FIG. 12(a)).
具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第1背景制御を行う場合、第1背景制御に対応して第1示唆制御を行い、ナビ演出を実行するゲームにおいて第2背景制御を行う場合、第2背景制御に対応して第2示唆制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when performing the first background control in a game that executes navigation effects, the sub-control unit 91 performs the first suggestion control in response to the first background control. , when performing second background control in a game that executes navigation effects, second suggestion control is performed in response to the second background control. Thereby, it is possible to appropriately perform suggestion control according to the importance of the navigation performance.
(6A) 前記第2背景制御が行われたときは、前記第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、前記示唆制御が行われる(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (6A) When the second background control is performed, the suggestion control is performed at a higher rate than when the first background control is performed (for example, the suggestion control shown in FIG. 12(a) (See Execution Rate).
具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when the second background control is performed in which the selection rate is high when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the sub-control unit 91 Suggestion control is performed at a higher rate than when first background control is performed, which has a high selection rate when a navigation minor winning combination is won in the CZ state or AT state. As a result, if a 15-card navigation is executed when a small Navi winning combination is won in the CZ state or AT state, it will be more expensive than when a 1-card navigation is executed when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state. Since the execution rate of the suggestion control is low, the player is not hindered as much as possible from winning the main and minor combinations in which 15 pieces are paid out. Also, if a 1-card Navi is executed when a specific minor winning combination is won in the normal state or an omen state, it is more suggestive than a case where a 15-card Navi is executed when a Navi minor winning combination is won in the CZ state or AT state. Since the execution rate of the control is high, even in a situation where the number of medals paid out is small, such as in a one-card navigation system, the player's expectations can be increased.
(6B) 前記第1背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第1示唆制御)が行われる割合が高いタイミングは、前記第2背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第2示唆制御)が行われる割合が高いタイミングと異なる。 (6B) The timing at which the suggestive control (for example, the first suggestive control) is performed at a high rate in response to the first background control is the timing at which the suggestive control (for example, the second suggestive control) is performed in response to the second background control. control) is performed at a high rate.
具体的には、図12(b)に示すように、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the rate at which the first suggestion control is performed in response to the first background control with a high selection rate when the navigation minor winning combination is won in the CZ state or the AT state is The high timing is different from the timing at which the second suggestion control is performed at a high rate in response to the second background control at which the selection rate is high when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state. As a result, in a game where a specific minor winning combination is won in the normal state or the precursor state, the player can be made to appropriately recognize that the one-card navigation has been executed, and also be able to operate the stop switch according to the navigation image. The player can be made aware of this.
(7) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、前記報知手段によって報知された操作態様で前記導出操作手段が操作されたときと異なる制御(たとえば、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消える制御)が行われる。 (7) In the first background control, when the derivation operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, the derivation operation means is operated in the operation manner notified by the notification means. A different control than when is operated (for example, a control in which "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear) is performed.
具体的には、図21(b)~(e)および図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示され、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像が切り替わるのに対して、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIGS. 21(b) to 21(e) and 22(b) to (e), in the first background control, the stop switches 8L and 8C are operated in the operation mode notified by the navigation image. , 8R is operated, "GOOD!" is displayed and the remaining navigation images continue to be displayed, and the background image changes depending on the subsequent operation of stop switches 8L, 8C, and 8R, whereas the navigation image When the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in an operation mode different from the operation mode notified by , "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R The background image does not change depending on the Thereby, it is possible to appropriately appeal to the player that the stop switch could not be operated according to the navigation image.
(7A) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、その後の前記導出操作手段の操作に応じて前記背景画像が切り替わらない。 (7A) In the first background control, when the derivation operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, the background image is changed according to a subsequent operation of the derivation operation means. does not switch.
具体的には、図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIGS. 22(b) to 22(e), in the first background control, the stop switches 8L, 8C, and 8R were operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation image. Sometimes, "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the background image is not switched in response to subsequent operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R. Thereby, it is possible to appropriately appeal to the player that the stop switch could not be operated according to the navigation image.
なお、本実施の形態においては、ナビ演出が実行されたゲームにおいて、図21および図23に示すようにナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示されるのに対して、図22および図24に示すようにナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されなかったときには「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、かつ失敗音がスピーカ8L,8Rから出力されるようになっていたが、このような制御の違いに限定されない。たとえば、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されなかったときには、「MISS!」の画像も表示されず、また、失敗音も出力されず、単に残りのナビ画像が消えるといった制御が行われてもよい。たとえば、図22(c)や図24(c)において、「MISS!」の画像が表示されず、かつ、失敗音も出力されないものであってもよい。このように、サブ制御部91は、ナビ演出が実行されたゲームにおいてナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、特別な画像表示や音出力といった特別の制御を行うのに対して、ナビ演出が実行されたゲームにおいてナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されなかったときには、そのような特別な制御を行わないものであってもよい。 In this embodiment, in a game in which a navigation effect is executed, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image as shown in FIGS. 21 and 23, "GOOD !'' was displayed and the remaining navigation images continued to be displayed, but the stop switches 8L, 8C, and 8R were not operated in the operation mode notified by the navigation images as shown in FIGS. 22 and 24. At times, "MISS!" is displayed, the remaining navigation images disappear, and a failure sound is output from the speakers 8L and 8R, but this is not limited to such a difference in control. For example, if the stop switches 8L, 8C, and 8R are not operated in the operation mode notified by the navigation image, the "MISS!" image will not be displayed, nor will the failure sound be output, but the remaining navigation images will simply be displayed. Control such as disappearing may also be performed. For example, in FIGS. 22(c) and 24(c), the image "MISS!" may not be displayed and the failure sound may not be output. In this way, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image in a game in which the navigation effect is executed, the sub-control unit 91 controls special functions such as special image display and sound output. On the other hand, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are not operated in the operation mode notified by the navigation image in the game where the navigation effect is executed, such special control is not performed. There may be.
さらに、本実施の形態においては、図19(c)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには「NICE!」が表示されることで、停止操作順が正解した旨を報知するようになっていたが、このような制御に限定されない。たとえば、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときでも「NICE!」は表示されず、停止操作順が正解した旨を報知するような演出については何ら行われないものであってもよい。このように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、特別の制御を行わないものであってもよい。 Furthermore, in this embodiment, as shown in FIG. 19(c), in a game in which a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image. When the button is operated, "NICE!" is displayed to notify that the stop operation order is correct, but the control is not limited to this type of control. For example, in a game in which a specific small winning combination is won in the normal state or the omen state, even when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image, "NICE!" is not displayed and the stop operation is There may be no performance to notify that the order is correct. In this way, the sub-control unit 91 performs special control when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image in a game in which a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state. It may not be possible to do so.
(8) 前記背景制御手段は、特定背景画像が表示されている遊技において、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときと、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときとのいずれにおいても、前記第2背景制御を行う。 (8) In a game in which a specific background image is displayed, the background control means determines that the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and that the operation mode of the derivation operation means is determined by the notification means. The second background is notified both when the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and when the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means. Take control.
具体的には、図29~図31に示すように、サブ制御部91は、特定背景画像が表示されているゲームにおいて、ナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、特定小役が当選して1枚ナビや15枚ナビが実行されるときとのいずれにおいても、ナビ背景制御として、100%の確率で第2背景制御を行う。これにより、ナビ用の背景画像によって特定画像の視認性を阻害することがなく、特定画像によって示唆される内容について遊技者に認識させ易くすることができる。 Specifically, as shown in FIGS. 29 to 31, in a game in which a specific background image is displayed, the sub-control unit 91 controls when a small navigation winning combination is won and a 15-card navigation is executed; When a small winning combination is won and a 1-card navigation or a 15-card navigation is executed, the second background control is performed as the navigation background control with a 100% probability. Thereby, the visibility of the specific image is not obstructed by the navigation background image, and it is possible to make it easier for the player to recognize the content suggested by the specific image.
(8A) 前記特定背景画像は、特定状態(たとえば、AT)の開始または終了を報知する画像を含む。 (8A) The specific background image includes an image that notifies the start or end of a specific state (eg, AT).
具体的には、図29および図30に示すように、サブ制御部91は、ATの開始を示すAT開始画像またはATの終了を示すAT終了画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。これにより、ナビ用の背景画像によってATの開始または終了を報知する画像の視認性を阻害することがなく、ATの開始または終了について遊技者に認識させ易くすることができる。 Specifically, as shown in FIGS. 29 and 30, the sub-control unit 91 executes navigation effects in a game in which an AT start image indicating the start of AT or an AT end image indicating the end of AT is displayed. In this case, the second background control is performed with a probability of 100%. Thereby, the background image for navigation does not obstruct the visibility of the image notifying the start or end of AT, and it is possible to make it easier for the player to recognize the start or end of AT.
(8B) 前記特定背景画像は、特定付与(たとえば、ATにおけるゲームの上乗せ)を報知する画像を含む。 (8B) The specific background image includes an image that notifies a specific grant (for example, an additional game in AT).
具体的には、図31に示すように、サブ制御部91は、ATにおけるゲームの上乗せを示すAT上乗せ画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。これにより、ナビ用の背景画像によってATの上乗せを報知する画像の視認性を阻害することがなく、ATの上乗せについて遊技者に認識させ易くすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 31, when executing a navigation effect in a game in which an AT added image indicating an AT added game is displayed, the sub control unit 91 selects the second background with a 100% probability. Take control. As a result, the visibility of the image notifying the AT add-on is not obstructed by the navigation background image, and it is possible to make it easier for the player to recognize the AT add-on.
(9) 複数種類の前記背景制御は、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替える第1背景制御と、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替えない第2背景制御とを含み、
前記背景制御手段は、通常状態であるときと、特定状態であるときとで異なる選択割合で、前記第1背景制御および前記第2背景制御のうちのいずれかを行う(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)。
(9) The plurality of types of background control include a first background control that switches the background image in response to a player's operation, and a second background control that does not switch the background image in response to a player's operation;
The background control means performs either the first background control or the second background control at a selection rate that is different between the normal state and the specific state (for example, as shown in FIG. 11). (see Navigation Background Control).
具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する場合、第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行い、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビを実行する場合、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state and the one-card navigation is executed, the sub-control unit 91 controls the second background control at a higher rate than the first background control. When background control is performed and a small navigation winning combination is won in the CZ state or AT state and a 15-card navigation is executed, the first background control is performed at a higher rate than the second background control. Thereby, the notification of the operation mode can be appropriately appealed to the player by the background control performed depending on the importance of the navigation performance.
(10) 前記示唆制御手段は、
前記第1背景制御が行われたときに、当該第1背景制御に対応した第1示唆制御を行い、
前記第2背景制御が行われたときに、当該第2背景制御に対応した第2示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。
(10) The suggestion control means includes:
When the first background control is performed, performing a first suggestion control corresponding to the first background control,
When the second background control is performed, second suggestion control corresponding to the second background control is performed (for example, refer to the execution rate of suggestion control shown in FIG. 12(a)).
具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第1背景制御を行う場合、第1背景制御に対応して第1示唆制御を行い、ナビ演出を実行するゲームにおいて第2背景制御を行う場合、第2背景制御に対応して第2示唆制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when performing the first background control in a game that executes navigation effects, the sub-control unit 91 performs the first suggestion control in response to the first background control. , when performing second background control in a game that executes navigation effects, second suggestion control is performed in response to the second background control. Thereby, suggestion control can be performed appropriately depending on the importance of navigation performance.
(10A) 前記第2背景制御が行われたときは、前記第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、前記示唆制御が行われる(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (10A) When the second background control is performed, the suggestive control is performed at a higher rate than when the first background control is performed (for example, the suggestive control shown in FIG. 12(a) (See Execution Rate).
具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when the second background control is performed in which the selection rate is high when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the sub-control unit 91 Suggestion control is performed at a higher rate than when first background control is performed, which has a high selection rate when a navigation minor winning combination is won in the CZ state or AT state. As a result, if a 15-card navigation is executed when a small Navi winning combination is won in the CZ state or AT state, it will be more expensive than when a 1-card navigation is executed when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state. Since the execution rate of the suggestion control is low, the player is not hindered as much as possible from winning the main and minor combinations in which 15 pieces are paid out. Also, if a 1-card Navi is executed when a specific minor winning combination is won in the normal state or an omen state, it is more suggestive than a case where a 15-card Navi is executed when a Navi minor winning combination is won in the CZ state or AT state. Since the execution rate of the control is high, even in a situation where the number of medals paid out is small, such as in a one-card navigation system, the player's expectations can be increased.
(10B) 前記第1背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第1示唆制御)が行われる割合が高いタイミングは、前記第2背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第2示唆制御)が行われる割合が高いタイミングと異なる。 (10B) The timing at which the suggestive control (for example, the first suggestive control) is performed at a high rate in response to the first background control is the timing at which the suggestive control (for example, the second suggestive control) is performed in response to the second background control. control) is performed at a high rate.
具体的には、図12(b)に示すように、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the rate at which the first suggestion control is performed in response to the first background control with a high selection rate when the navigation minor winning combination is won in the CZ state or the AT state is The high timing is different from the timing at which the second suggestion control is performed at a high rate in response to the second background control at which the selection rate is high when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state. As a result, in a game where a specific minor winning combination is won in the normal state or the precursor state, the player can be made to appropriately recognize that the one-card navigation has been executed, and also be able to operate the stop switch according to the navigation image. The player can be made aware of this.
(11) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、前記報知手段によって報知された操作態様で前記導出操作手段が操作されたときと異なる制御(たとえば、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消える制御)が行われる。 (11) In the first background control, when the derivation operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, the derivation operation means is operated in the operation manner notified by the notification means. A different control than when is operated (for example, a control in which "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear) is performed.
具体的には、図21(b)~(e)および図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示され、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像が切り替わるのに対して、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIGS. 21(b) to 21(e) and 22(b) to 22(e), in the first background control, the stop switches 8L and 8C are operated in the operation mode notified by the navigation image. , 8R is operated, "GOOD!" is displayed and the remaining navigation images continue to be displayed, and the background image changes depending on the subsequent operation of stop switches 8L, 8C, and 8R, whereas the navigation image When the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner different from the operation manner reported by , "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and subsequent operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R are The background image does not change depending on the Thereby, it is possible to appropriately appeal to the player that the stop switch could not be operated according to the navigation image.
(11A) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、その後の前記導出操作手段の操作に応じて前記背景画像が切り替わらない。 (11A) In the first background control, when the derivation operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, the background image is changed according to a subsequent operation of the derivation operation means. does not switch.
具体的には、図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIGS. 22(b) to 22(e), in the first background control, the stop switches 8L, 8C, and 8R were operated in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation image. Sometimes, "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the background image is not switched in response to subsequent operations of the stop switches 8L, 8C, and 8R. Thereby, it is possible to appropriately appeal to the player that the stop switch could not be operated according to the navigation image.
(12) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、遊技を開始する開始操作手段(たとえば、スタートスイッチ7)の操作に応じた遊技開始タイミング(たとえば、スタートスイッチ7の操作時)で当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
前記示唆制御は、前記遊技開始タイミングで開始される遊技開始示唆制御と、前記遊技開始タイミングよりも後の遊技中タイミング(たとえば、リール回転中)で開始される遊技中示唆制御とを含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(b)示す示唆制御の実行タイミングを参照)。
(12) The decision result of the advance decision means is a first specific decision result (for example, winning a navigation minor prize) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in the normal state, and a second specific determination result (for example, winning a specific small winning combination) that can notify the operation mode of the deriving operation means by the means;
The notification means is configured to determine a game start timing (for example, displaying an operation mode image (for example, a navigation image) showing an operation mode of the deriving operation means corresponding to the second specific determination result (when the start switch 7 is operated);
The suggestion control includes a game start suggestion control that starts at the game start timing, and an in-game suggestion control that starts at an in-game timing (for example, while the reels are rotating) after the game start timing,
The rate at which the game start suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the second specific decision result is the rate at which the game start suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the first specific decision result. This is lower than the rate at which game start suggestion control is performed (for example, see the execution timing of suggestion control shown in FIG. 12(b)).
具体的には、図12(b)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われることで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the rate at which the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated is different from that in the CZ state or the AT state. This is lower than the rate at which suggestion control is performed when the start switch 7 is operated when a small winning combination is won. As a result, when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state and a one-card navigation is executed, the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated, so that the game player can know that the one-card navigation has been executed. This can be avoided as much as possible from making it difficult for people to recognize the information.
(13) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
前記示唆制御は、表示結果の導出前(たとえば、スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)で開始される導出前示唆制御と、表示結果の導出後(たとえば、第3停止操作時以降)で開始される導出後示唆制御とを含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出前示唆制御が行われる割合は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記導出前示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(b)示す示唆制御の実行タイミングを参照)。
(13) The decision result of the advance decision means is a first specific decision result (for example, winning a navigation minor prize) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in the normal state, and a second specific determination result (for example, winning a specific small winning combination) that can notify the operation mode of the deriving operation means by the means;
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result, the notification means displays an operation mode image (for example, a navigation mode image) showing an operation mode of the derivation operation means corresponding to the second specific determination result. image) and
The suggestion control includes pre-derivation suggestion control that is started before the display result is derived (for example, when the start switch 7 is operated or while the reels are rotating), and after the display result is derived (for example, after the third stop operation). and post-derivation suggestion control initiated;
The rate at which the pre-derivation suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the second specific decision result is the rate at which the pre-derivation suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the first specific decision result. This is lower than the rate at which pre-derivation suggestion control is performed (for example, see the execution timing of suggestion control shown in FIG. 12(b)).
具体的には、図12(b)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), when a specific minor winning combination is won in the normal state or the precursor state, the proportion of suggestion control performed at the timing before derivation is higher than that of the navigation minor winning combination in the CZ state or AT state. This is lower than the rate at which suggestion control is performed at the timing before the derivation when the candidate is elected. As a result, when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state and the one-card navigation is executed, the suggestion control is performed before the symbol combination is derived, so that the player can press the stop switch according to the one-card navigation. Difficulty in operation can be avoided as much as possible.
(14) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
前記示唆制御は、前記背景画像に重ねて示唆画像を表示する背景重畳示唆制御(たとえば、第1背景制御)と、前記背景画像を示唆用の背景画像に切り替える背景切替示唆制御(たとえば、第2背景制御)とを含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記背景重畳示唆制御が行われる割合は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記背景重畳示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(a)示す示唆制御の実行割合を参照)。
(14) The decision result of the advance decision means is a first specific decision result (for example, winning a navigation minor prize) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in the normal state, and a second specific determination result (for example, winning a specific small winning combination) that can notify the operation mode of the deriving operation means by the means;
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result, the notification means displays an operation mode image (for example, a navigation mode image) showing an operation mode of the derivation operation means corresponding to the second specific determination result. image) and
The suggestion control includes a background superimposition suggestion control (for example, a first background control) that displays a suggestion image superimposed on the background image, and a background switching suggestion control (for example, a second background image) that switches the background image to a suggestion background image. background control);
The rate at which the background superimposition suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the second specific decision result is the same as the ratio at which the background superimposition suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the first specific decision result. This is lower than the rate at which background superimposition suggestion control is performed (for example, see the execution rate of suggestion control shown in FIG. 12(a)).
具体的には、図12(a)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに、背景画像に示唆画像を重畳させる第1示唆制御が行われる割合は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときに、第1示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において1枚ナビが実行されたときに、背景画像に重畳して示唆画像が表示されることを極力なくすことで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the rate at which the first suggestion control is performed to superimpose the suggestion image on the background image is lower than that in the normal state. Or, it is lower than the rate at which the first suggestion control is performed when the navigation minor winning combination is won in the precursor state. As a result, when 1-picture navigation is executed in a normal state or a precursor state, the suggestion image is not displayed superimposed on the background image as much as possible, so that the player can know that 1-picture navigation has been executed. This can be avoided as much as possible from becoming difficult to recognize.
(12A,13A,14A) 前記報知手段は、同一の操作態様に対して複数種類の前記操作態様画像のうちのいずれかを表示する。 (12A, 13A, 14A) The notification means displays one of the plurality of types of operation mode images for the same operation mode.
具体的には、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果に応じて、ナビ画像の態様が異なる。これにより、ナビ演出時に表示されるナビ画像の種類によってAT状態に関連する抽選の結果を示唆することができるため、ナビ画像に対して遊技者の注目を集めることができる。 Specifically, the mode of the navigation image differs depending on the result of a lottery related to the AT state, such as an AT lottery or an additional lottery. As a result, it is possible to suggest the lottery result related to the AT state depending on the type of navigation image displayed during the navigation performance, thereby attracting the player's attention to the navigation image.
(12B,13B,14B) 前記報知手段は、
前記通常状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに、当該第1特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像を表示せず、
前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに、当該第1特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像を表示する。
(12B, 13B, 14B) The notification means is
When the determination result of the advance determination means is the first specific determination result in the normal state, not displaying an operation mode image showing the operation mode of the deriving operation means corresponding to the first specific determination result;
When the determination result of the advance determination means in the specific state is the first specific determination result, an operation mode image showing an operation mode of the deriving operation means corresponding to the first specific determination result is displayed.
具体的には、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行されず、CZまたはATにおいてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行される。これにより、CZまたはATにおいては、通常状態または前兆状態よりも、ナビ小役に当選したときに主小役を入賞させ易くすることができるため、CZまたはATにおける遊技者の有利度を高めることができる。 Specifically, when a navigation minor role is won in the normal state or a precursor state, navigation notification and navigation performance are not executed, and when a navigation minor role is won in CZ or AT, navigation notification and navigation performance are executed. As a result, in CZ or AT, it is easier to win the main minor prize when winning the Navi minor prize than in the normal state or the precursor state, thereby increasing the player's advantage in CZ or AT. I can do it.
(15) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、遊技を開始する開始操作手段(たとえば、スタートスイッチ7)の操作に応じた遊技開始タイミング(たとえば、スタートスイッチ7の操作時)で当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
通常状態と、当該通常状態よりも前記操作態様画像が表示される割合が高い特定状態(たとえば、CZ状態やAT状態)とがあり、
前記示唆制御は、前記遊技開始タイミングで開始される遊技開始示唆制御と、前記遊技開始タイミングよりも後の遊技中タイミング(たとえば、リール回転中)で開始される遊技中示唆制御とを含み、
前記通常状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合は、前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。
(15) The decision result of the advance decision means is a first specific decision result (for example, winning a navigation minor prize) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in the normal state, and a second specific determination result (for example, winning a specific small winning combination) that can notify the operation mode of the deriving operation means by the means;
The notification means is configured to determine a game start timing (for example, displaying an operation mode image (for example, a navigation image) showing an operation mode of the deriving operation means corresponding to the second specific determination result (when the start switch 7 is operated);
There is a normal state and a specific state (for example, a CZ state or an AT state) in which the operation mode image is displayed at a higher rate than in the normal state,
The suggestion control includes a game start suggestion control that starts at the game start timing, and an in-game suggestion control that starts at an in-game timing (for example, while the reels are rotating) after the game start timing,
The rate at which the game start suggestion control is performed when the determination result of the advance determination means is the second specific determination result in the normal state is such that the rate at which the game start suggestion control is performed when the determination result of the advance determination means is the second specific determination result in the specific state This is lower than the rate at which the game start suggestion control is performed when it is a specific decision result (for example, see the execution rate of the suggestion control shown in FIG. 12(a)).
具体的には、図12(a)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われることで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state, the rate at which the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated is different from that in the CZ state or the AT state. This is lower than the rate at which suggestion control is performed when the start switch 7 is operated when a small winning combination is won. As a result, when a specific small winning combination is won in a normal state or a precursor state and a one-card navigation is executed, the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated, so that the game player can know that the one-card navigation has been executed. This can be avoided as much as possible from making it difficult for people to recognize the information.
(16) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、遊技を開始する開始操作手段(たとえば、スタートスイッチ7)の操作に応じた遊技開始タイミング(たとえば、スタートスイッチ7の操作時)で当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
通常状態と、当該通常状態よりも前記操作態様画像が表示される割合が高い特定状態(たとえば、CZ状態やAT状態)とがあり、
前記示唆制御は、表示結果の導出前(たとえば、スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)で開始される導出前示唆制御と、表示結果の導出後(たとえば、第3停止操作時以降)で開始される導出後示唆制御とを含み、
前記通常状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出後示唆制御が行われる割合は、前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出後示唆制御が行われる割合よりも高い(たとえば、図12(b)示す示唆制御の実行タイミングを参照)。
(16) The decision result of the advance decision means is a first specific decision result (for example, winning a navigation minor prize) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in the normal state, and a second specific determination result (for example, winning a specific small winning combination) that can notify the operation mode of the deriving operation means by the means;
The notification means is configured to determine a game start timing (for example, displaying an operation mode image (for example, a navigation image) showing an operation mode of the deriving operation means corresponding to the second specific determination result (when the start switch 7 is operated);
There is a normal state and a specific state (for example, a CZ state or an AT state) in which the operation mode image is displayed at a higher rate than in the normal state,
The suggestion control includes pre-derivation suggestion control that is started before the display result is derived (for example, when the start switch 7 is operated or while the reels are rotating), and after the display result is derived (for example, after the third stop operation). and post-derivation suggestion control initiated;
The rate at which the post-derivation suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the second specific decision result in the normal state is the rate at which the post-derivation suggestion control is performed when the decision result of the advance decision means is the second This is higher than the rate at which the post-derivation suggestion control is performed when it is a specific decision result (for example, see the execution timing of suggestion control shown in FIG. 12(b)).
具体的には、図12(b)示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合よりも高い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), when a specific minor winning combination is won in the normal state or the precursor state, the rate at which suggestion control is performed at the timing after derivation is higher than when the navigation minor winning combination is won in the CZ state or AT state. This is higher than the rate at which suggestion control is performed at the timing after winning when winning. As a result, when a specific small winning combination is won in the normal state or the precursor state and the 1-card navigation is executed, the suggestion control is performed before the symbol combination is derived, so that the player can press the stop switch according to the 1-card navigation. Difficulty in operation can be avoided as much as possible.
(15A,16A) 前記報知手段は、同一の操作態様に対して複数種類の前記操作態様画像のうちのいずれかを表示する。 (15A, 16A) The notification means displays one of the plurality of types of operation mode images for the same operation mode.
具体的には、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果に応じて、ナビ画像の態様が異なる。これにより、ナビ演出時に表示されるナビ画像の種類によってAT状態に関連する抽選の結果を示唆することができるため、ナビ画像に対して遊技者の注目を集めることができる。 Specifically, the mode of the navigation image differs depending on the result of a lottery related to the AT state, such as an AT lottery or an additional lottery. As a result, the result of the lottery related to the AT state can be suggested depending on the type of navigation image displayed during the navigation performance, so that the player's attention can be drawn to the navigation image.
(15B,16B) 前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出操作手段の操作態様が報知されるときと、前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記導出操作手段の操作態様が報知されるときとで、前記遊技開始示唆制御および前記導出後示唆制御の実行割合が異なる。 (15B, 16B) When the operation mode of the deriving operation means is notified when the decision result of the predetermining means in the specific state is the second specific decision result; and The execution rate of the game start suggestion control and the post-derivation suggestion control is different depending on when the operation mode of the derivation operation means is notified when the determination result of the means is the first specific determination result.
具体的には、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。さらに、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、導出後タイミングで示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。これにより、CZ状態またはAT状態において、当選する役に応じて示唆制御が行われるタイミングが変わるため、演出効果を好適に高めることができる。 Specifically, when a specific minor winning combination is won in the CZ state or AT state and the 15-card navigation is executed, and when the navigation minor winning combination is won and the 15-card navigation is executed in the CZ state or AT state. The execution rate at which the suggestion control is performed when the start switch 7 is operated may be varied. Furthermore, when a specific minor winning combination is won in the CZ state or AT state and the 15-card navigation is executed, and when the navigation minor winning combination is won and the 15-card navigation is executed in the CZ state or AT state, the derivation is performed. The execution rate at which the suggestion control is performed at the later timing may be varied. Thereby, in the CZ state or the AT state, the timing at which the suggestion control is performed changes depending on the winning combination, so it is possible to suitably enhance the performance effect.
(17) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
通常更新状態(たとえば、通常ゾーン)と、当該通常更新状態よりも前記特定数値の更新幅が大きい特定更新状態(たとえば、特化ゾーン)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新状態が終了した結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B1)は、前記通常更新状態において遊技が進行した結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A1)よりも高い。
(17) updating means for updating a specific numerical value (for example, the number of normal games to be played) according to the progress of the game (for example, a process for updating the number of normal games by the main control unit 41, a lottery to reduce the number of normal games);
a benefit granting means (for example, a transition to a precursor state) that grants a benefit (for example, transition to a precursor state) when the specific numerical value updated by the updating means reaches a specified numerical value (for example, the number of normal games determined by a lottery for the number of normal games); For example, a process of controlling the main control unit 41 to a precursor state),
Setting means for setting any one of the plurality of prescribed numerical values (for example, a lottery for the number of normal games by the main control unit 41);
A specific performance execution means (for example, a process for executing a precursor performance by the sub-control unit 91) that executes a specific performance (for example, a precursor performance in a precursor performance mode),
There is a normal update state (for example, normal zone) and a specific update state (for example, specialized zone) in which the update range of the specific numerical value is larger than the normal update state,
When the difference between the specific numerical value and the specified numerical value is smaller than a predetermined value (for example, 100 games), the specific performance execution means executes the specific performance at a higher rate than when the difference is larger than the predetermined value. It is possible to perform the production,
As a result of the end of the specific update state, the rate at which the specific performance is executed when the difference is smaller than the predetermined value (for example, the portent performance mode transition ratio B1 shown in FIG. 32) As a result of the progress, the rate at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the predetermined value is higher than the rate (for example, the portent effect mode transition rate A1 shown in FIG. 32).
具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をB1とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をA1とした場合、B1がA1よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、真の前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in Figure 32, as a result of significantly updating the number of normal games in the specialized zone, if the remaining number of normal games up to the ceiling number of 200 games becomes less than 100, the foreshadowing effect mode is activated. As a result of gradually updating the number of normal games in the normal zone, the ratio of transitioning to portent production mode when the number of remaining normal games until the ceiling number of games of 200 games becomes less than 100. When A1 is assumed, since B1 is larger than A1, the specialized zone has a higher rate of transition to the true omen effect mode than the normal zone. As a result, players who have progressed in the game in the specialized zone can expect to move to the portent effect mode after the specialized zone ends, and even after the specialized zone ends, the player can continue playing the game. can maintain interest.
(18) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
通常更新状態(たとえば、通常ゾーン)と、当該通常更新状態よりも前記特定数値の更新幅が大きい特定更新状態(たとえば、特化ゾーン)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新状態が終了した結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B2)は、前記通常更新状態において遊技が進行した結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A2)よりも高い。
(18) updating means for updating a specific numerical value (for example, the number of normal games to be played) according to the progress of the game (for example, a process for updating the number of normal games by the main control unit 41, a lottery to reduce the number of normal games);
a benefit granting means (for example, a transition to a precursor state) that grants a benefit (for example, transition to a precursor state) when the specific numerical value updated by the updating means reaches a specified numerical value (for example, the number of normal games determined by a lottery for the number of normal games); For example, a process of controlling the main control unit 41 to a precursor state),
Setting means for setting any one of the plurality of prescribed numerical values (for example, a lottery for the number of normal games by the main control unit 41);
A specific performance execution means (for example, a process for executing a precursor performance by the sub-control unit 91) that executes a specific performance (for example, a precursor performance in a precursor performance mode),
There is a normal update state (for example, normal zone) and a specific update state (for example, specialized zone) in which the update range of the specific numerical value is larger than the normal update state,
When the difference between the specific numerical value and the specified numerical value is smaller than a predetermined value (for example, 100 games), the specific performance execution means executes the specific performance at a higher rate than when the difference is larger than the predetermined value. It is possible to perform the production,
As a result of the end of the specific update state, the rate at which the specific performance is executed when the difference is greater than the predetermined value (for example, the transition rate to the precursor performance mode B2 shown in FIG. As a result of the progress, the rate at which the specific performance is executed when the difference is larger than the predetermined value is higher than the ratio (for example, the portent performance mode transition ratio A2 shown in FIG. 32).
具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2した場合、B2がA2よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in Figure 32, as a result of significantly updating the number of normal games in the specialized zone, the number of remaining normal games until 200 games, which is not the ceiling number of games but one of the breaks, is now less than 100 games. (In other words, when the difference between the ceiling number of games of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games), the ratio of transitioning to the precursor production mode is set as B2, and the number of normal games gradually increases in the normal zone. As a result of updating, if the remaining number of normal games is less than 100 games up to 200 games, which is not the ceiling number of games, but is one of the boundaries (in other words, the number of normal games that are completed is the number of normal games played and the ceiling number of 300 games) If the ratio of transition to portent production mode is B2 (if the difference between The percentage is high. As a result, players who have progressed in the game in the specialized zone can expect to move to the portent effect mode after the specialized zone ends, and even after the specialized zone ends, the player can continue playing the game. can maintain interest.
(19) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
遊技の進行に応じて、通常更新制御(たとえば、通常ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)と、前記特定数値に対して特定値を超えた更新を行う特定更新制御(たとえば、特化ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B1)は、前記通常更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A1)よりも高い。
(19) updating means for updating a specific numerical value (for example, the number of normal games to be played) according to the progress of the game (for example, a process for updating the number of normal games by the main control unit 41, a lottery to reduce the number of normal games);
a benefit granting means (for example, a transition to a precursor state) that grants a benefit (for example, transition to a precursor state) when the specific numerical value updated by the updating means reaches a specified numerical value (for example, the number of normal games determined by a lottery for the number of normal games); For example, a process of controlling the main control unit 41 to a precursor state),
Setting means for setting any one of the plurality of prescribed numerical values (for example, a lottery for the number of normal games by the main control unit 41);
A specific performance execution means (for example, a process for executing a precursor performance by the sub-control unit 91) that executes a specific performance (for example, a precursor performance in a precursor performance mode),
Depending on the progress of the game, normal update control (for example, updating the number of normal games in a normal zone) and specific update control (for example, updating the number of normal games in a specialized zone) to update the specific value beyond a specific value. number update).
When the difference between the specific numerical value and the specified numerical value is smaller than a predetermined value (for example, 100 games), the specific performance execution means executes the specific performance at a higher rate than when the difference is larger than the predetermined value. It is possible to perform the production,
As a result of the specific numerical value being updated by the specific update control, the rate at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the predetermined value (for example, the portent effect mode transition rate B1 shown in FIG. 32) is as follows: As a result of the specific numerical value being updated by the normal update control, the rate at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the predetermined value is higher than the rate (for example, the portent effect mode transition rate A1 shown in FIG. 32).
具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をB1とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をA1とした場合、B1がA1よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、真の前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in Figure 32, as a result of significantly updating the number of normal games in the specialized zone, if the remaining number of normal games up to the ceiling number of 200 games becomes less than 100, the foreshadowing effect mode is activated. As a result of gradually updating the number of normal games in the normal zone, the ratio of transitioning to portent production mode when the number of remaining normal games until the ceiling number of games of 200 games becomes less than 100. When A1 is assumed, since B1 is larger than A1, the specialized zone has a higher rate of transition to the true omen effect mode than the normal zone. As a result, players who have progressed in the game in the specialized zone can expect to move to the portent effect mode after the specialized zone ends, and even after the specialized zone ends, the player can continue playing the game. can maintain interest.
(20) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
遊技の進行に応じて、通常更新制御(たとえば、通常ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)と、前記特定数値に対して特定量を超えた更新を行う特定更新制御(たとえば、特化ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B2)は、前記通常更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A2)よりも高い。
(20) updating means for updating a specific numerical value (for example, the number of normal games to be played) according to the progress of the game (for example, a process for updating the number of normal games by the main control unit 41, a lottery to reduce the number of normal games);
a benefit granting means (for example, a transition to a precursor state) that grants a benefit (for example, transition to a precursor state) when the specific numerical value updated by the updating means reaches a specified numerical value (for example, the number of normal games determined by a lottery for the number of normal games); For example, a process of controlling the main control unit 41 to a precursor state),
Setting means for setting any one of the plurality of prescribed numerical values (for example, a lottery for the number of normal games by the main control unit 41);
A specific performance execution means (for example, a process for executing a precursor performance by the sub-control unit 91) that executes a specific performance (for example, a precursor performance in a precursor performance mode),
Depending on the progress of the game, normal update control (for example, updating the number of normal games in the normal zone) and specific update control (for example, updating the number of normal games in the specialized zone) that updates the specific value by more than a specific amount. number update).
When the difference between the specific numerical value and the specified numerical value is smaller than a predetermined value (for example, 100 games), the specific performance execution means executes the specific performance at a higher rate than when the difference is larger than the predetermined value. It is possible to perform the production,
As a result of the specific numerical value being updated by the specific update control, the rate at which the specific effect is executed when the difference is larger than the predetermined value (for example, the portent effect mode transition rate B2 shown in FIG. 32) is as follows: As a result of the specific numerical value being updated by the normal update control, the rate at which the specific effect is executed when the difference is larger than the predetermined value is higher than the rate (for example, the portent effect mode transition rate A2 shown in FIG. 32).
具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2した場合、B2がA2よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in Figure 32, as a result of significantly updating the number of normal games in the specialized zone, the number of remaining normal games until 200 games, which is not the ceiling number of games but one of the breaks, is now less than 100 games. (In other words, when the difference between the ceiling number of games of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games), the ratio of transitioning to the precursor production mode is set as B2, and the number of normal games gradually increases in the normal zone. As a result of updating, if the remaining number of normal games is less than 100 games up to 200 games, which is not the ceiling number of games, but is one of the boundaries (in other words, the number of normal games that are completed is the number of normal games played and the ceiling number of 300 games) If the ratio of transition to portent production mode is B2 (if the difference between The percentage is high. As a result, players who have progressed in the game in the specialized zone can expect to move to the portent effect mode after the specialized zone ends, and even after the specialized zone ends, the player can continue playing the game. can maintain interest.
(17A,18A,19A,20A) 前記特定演出は、前記特定更新状態の終了後に特定演出状態(たとえば、前兆演出モード)に制御されることで実行される。 (17A, 18A, 19A, 20A) The specific performance is executed by being controlled to a specific performance state (eg, portent performance mode) after the specific update state ends.
具体的には、特化ゾーンの終了後に前兆演出モードに移行することで前兆演出が実行されるため、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, since the foreshadowing effect is executed by shifting to the omen effect mode after the specialized zone ends, it is possible to maintain the interest of the game even after the specialized zone ends.
(17B,18B,19B,20B) 前記特定演出は、遊技ごとに実行され得る予告演出が特定態様で行われることで実行される。 (17B, 18B, 19B, 20B) The specific performance is executed by performing a preview performance that can be executed for each game in a specific manner.
具体的には、図33(b)に示すように、前兆演出モードにおいては、前兆演出として、ナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出が実行される。これにより、前兆演出モードに移行していることを遊技者に示唆するとともに、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することを遊技者に予告することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in FIG. 33(b), in the omen effect mode, a navigation effect in which the mode of the navigation image becomes a specific mode is executed as the omen effect. As a result, it is possible to notify the player that the transition to the premonitory effect mode is occurring, and also to warn the player that the number of games in the normal state will soon reach the ceiling, allowing players to continue playing even after the specialized zone ends. can maintain interest.
なお、前兆演出は、図33(b)に示すようなナビ画像の態様に限らず、ナビ画像が前兆演出モード以外の状態よりも大きくなったり、ナビ画像の色が前兆演出モード以外の状態とは異なる色に変化したりしてもよい。また、ナビ画像に限らず、前兆演出は、前兆演出モード以外の状態では表示されないオブジェクト(キャラクタや道具など)の画像を表示するものであってもよい。 Note that the foreshadowing effect is not limited to the mode of the navigation image as shown in FIG. may change to a different color. Furthermore, the foreshadowing effect is not limited to the navigation image, and may be one that displays an image of an object (such as a character or a tool) that is not displayed in a state other than the foreshadowing effect mode.
(17C,18C,19C,20C) 前記特定演出は、遊技者が有利であるとき(たとえば、モードCに制御しているとき、AT抽選で当選しているとき、上乗せ抽選で当選しているとき)においても実行される。 (17C, 18C, 19C, 20C) The specific performance is performed when the player is advantageous (for example, when controlling to mode C, when winning the AT lottery, when winning the additional lottery) ) is also executed.
具体的には、通常状態においては、モードCの場合に、モードAやモードBの場合よりも高い割合で前兆演出が実行され、前兆状態やCZ状態においては、AT抽選で当選している場合に、AT抽選で当選していない場合よりも高い割合で前兆演出が実行され、AT状態においては、上乗せ抽選で当選している場合に、上乗せ抽選で当選していない場合よりも高い割合で前兆演出が実行される。これにより、前兆演出に対して遊技者に注目させることができる。 Specifically, in the normal state, in the case of mode C, the precursor performance is executed at a higher rate than in the cases of mode A or mode B, and in the precursor state or the CZ state, when winning in the AT lottery In the AT state, a precursor performance is performed at a higher rate than when the player has not won the AT lottery, and in the AT state, the precursor effect is executed at a higher rate when the player has won the additional lottery than when the player has not won the additional lottery. The performance is executed. Thereby, it is possible to draw the player's attention to the omen effect.
(17D,18D,19D,20D) 前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知不可能な通常区間と、前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知可能な有利区間とがあり、
前記規定数値は、前記有利区間への移行に関連して決定され(たとえば、図9に示すように、通常区間から有利区間に移行するときに、モード抽選および通常ゲーム数抽選が実行される)、
決定された前記規定数値を示唆する演出(たとえば、モードA~Cを示唆する背景演出)が実行される。
(17D, 18D, 19D, 20D) There is a normal section in which the operating mode of the deriving operation means cannot be reported by the notifying means, and an advantageous section in which the operating mode of the deriving operating means can be notified by the notifying means,
The prescribed numerical value is determined in connection with the transition to the advantageous section (for example, as shown in FIG. 9, when transitioning from the normal section to the advantageous section, a mode lottery and a normal game number lottery are executed) ,
An effect that suggests the determined specified numerical value (for example, a background effect that suggests modes A to C) is executed.
具体的には、モード抽選によってモードA~Cのいずれに決定されたかに応じて、遊技中の背景画像(背景演出)が変化するようになっている。これにより、通常状態における背景画像(背景演出)を手掛かりにいずれのモードに決定されたのかについて遊技者に予想させることができ、決定された通常ゲーム数についても遊技者に予想させることができる。そして、通常状態における背景画像(背景演出)に対して遊技者に注目させることができる。 Specifically, the background image (background effect) during the game changes depending on which mode A to C is determined by the mode lottery. Thereby, the player can predict which mode will be determined using the background image (background effect) in the normal state as a clue, and the player can also predict the determined number of regular games. Then, it is possible to draw the player's attention to the background image (background effect) in the normal state.
(17E,18E,19E,20E) 前記更新手段によって更新され得る最大値(たとえば、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値)は、前記設定手段によって設定され得る最大値(たとえば、通常ゲーム数抽選で決定された通常ゲーム数の最大値)よりも大きい。 (17E, 18E, 19E, 20E) The maximum value that can be updated by the updating means (for example, the maximum value that can be updated by the normal game number reduction lottery) is the maximum value that can be set by the setting means (for example, the maximum value that can be updated by the normal game number reduction lottery). (maximum number of regular games determined by lottery).
具体的には、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値は、モードCの場合の300ゲームであるに対して、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値は、通常ゲーム数短縮抽選(特大)の場合の400ゲームであり、その値が大きい。これにより、特に特化ゾーンの場合は、一気に通常ゲーム数の天井まで到達することを遊技者に期待させることができる。 Specifically, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games in the case of mode C, whereas the maximum value that can be updated by the normal game number reduction lottery is 300 games. This is 400 games in the case of a shortened lottery (extra large), and the value is large. As a result, especially in the case of specialized zones, players can expect to reach the ceiling of the number of normal games at once.
上述した実施の形態においては、通常状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行され、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、通常ゲーム数短縮抽選によって通常ゲーム数を短縮させることができ、その点で遊技者が有利となるものであった。そのような技術に代わって、あるいは、そのような技術に加えて、BBの当選が持ち越されている内部中における通常状態や前兆状態において、1枚役がBBと同時当選するものであってもよい。さらに、この1枚役が当選したゲームでは、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様(停止操作順、操作タイミング)に応じて1枚役が入賞したり1枚役の入賞を取りこぼしたりしてもよい。そして、1枚役の入賞を取りこぼすことで、BBに入賞可能である一方で、1枚役を入賞させることでBBの入賞を回避することができるものであってもよい。通常状態においてこのような1枚役が当選した場合、上述した特定小役と同様に1枚ナビが実行され、遊技者は、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作してBBの入賞を回避することで、有利となるものであってもよい。このような1枚役は、本実施の形態における特定小役に置き換えてもよいし、特定小役に加えて1枚役が当選した場合でも、特定小役と同様の趣旨で、背景制御や示唆制御が行われてもよい。 In the embodiment described above, when a specific small winning combination is won in the normal state, the one-card navigation is executed, and by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the one-card navigation, the number of normal games is reduced by the lottery. The number of regular games can be shortened, which is advantageous to the player. In place of or in addition to such techniques, even if the 1-card winning combination is won at the same time as the BB in the internal normal state or premonitory state where the winning of the BB is carried over. good. Furthermore, in the game where this one-card winning combination is won, the one-card winning combination may be won or the one-card winning combination may be missed depending on the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R (stop operation order, operation timing). Good too. While it is possible to win the BB by failing to win the 1-card winning combination, it may be possible to avoid winning the BB by winning the 1-card winning combination. If such a one-card winning combination is won in the normal state, the one-card navigation is executed in the same way as for the specific small winning combination described above, and the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the one-card navigation to win the BB. It may be advantageous to avoid winning a prize. Such a one-card winning combination may be replaced with the specific small winning combination in this embodiment, or even if a one-card winning combination is won in addition to the specific small winning combination, background control and Suggestive control may also be performed.
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and any changes or additions that do not depart from the gist of the present invention are included in the present invention. Needless to say.
前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用してもよい。 In the above embodiment, an example was explained in which the present invention is applied to a slot machine in which the number of bets is set using medals and credits as the gaming value. The present invention may be applied to a fully credit-type slot machine in which the number of bets is set using only credits as a gaming value.
また、前記実施例および変形例では、本発明を遊技機の一例であるスロットマシン1に適用する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機、さらには、スロットマシンやパチンコ遊技機以外の一般ゲーム機など、所定の遊技を行う遊技機であれば適用可能である。 Furthermore, in the embodiments and modifications described above, an example was shown in which the present invention is applied to the slot machine 1, which is an example of a gaming machine, but the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this, and the present invention is not limited to this. The present invention is applicable to any gaming machine that plays a predetermined game, such as a pachinko game machine that plays a game by playing a game, or a general game machine other than a slot machine or a pachinko game machine.
1 スロットマシン、2L,2C,2R リール、6 MAXBETスイッチ、7 スタートスイッチ、8L,8C,8R ストップスイッチ、51 液晶表示器、41 メイン制御部、91 サブ制御部。 1 slot machine, 2L, 2C, 2R reel, 6 MAXBET switch, 7 start switch, 8L, 8C, 8R stop switch, 51 liquid crystal display, 41 main control section, 91 sub control section.
Claims (1)
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作手段の操作態様を報知する報知手段と、
背景画像を表示する背景制御を行う背景制御手段と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、第1量の遊技用価値の付与を伴う第1特定表示結果の導出を許容する第1特定決定結果と、当該第1量よりも少ない第2量の遊技用価値の付与を伴う第2特定表示結果の導出を許容する第2特定決定結果とを含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第1特定表示結果を導出し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第2特定表示結果を導出し、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときと、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときとで異なる選択割合で、複数種類の前記背景制御のうちのいずれかを行い、
複数種類の前記背景制御は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときと前記第2特定決定結果であるときのうち前記第1特定決定結果であるときにのみ実行可能な特定背景制御を含む、スロットマシン。 Equipped with a variable display section that can variably display multiple types of identification information, each of which can be identified,
In a slot machine in which a display result is derived by stopping the variable display on the variable display unit after the variable display unit displays the variable display unit, and a prize can be generated according to the display result,
a derivation operation means operated to derive a display result;
a predetermining means for determining display results that are allowed to be derived;
a derivation control means for controlling derivation of display results;
Notification means for notifying the operation mode of the derivation operation means;
Background control means for performing background control to display a background image,
The determination result of the advance determination means is a first specific determination result that allows derivation of a first specific display result accompanied by provision of a first amount of gaming value, and a second amount of gaming value that is smaller than the first amount. a second specified determination result that allows derivation of a second specified display result accompanied by the assignment of a utility value;
The derivation control means
Deriving the first specific display result when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the deriving operation means is operated in the operation mode notified by the notification means;
Deriving the second specific display result when the determination result of the advance determination means is the second specific determination result and the deriving operation means is operated in the operation mode notified by the notification means;
The background control means controls the background control means when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result and the notification means notifies the operation mode of the derivation operation means, and the determination result of the advance determination means. is the second specific determination result and performing one of the plurality of types of background control at a different selection rate depending on when the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means;
The plurality of types of background control are executed only when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result, out of the first specific determination result and the second specific determination result. Slot machines, including possible specific background controls.
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