JP7418498B2 - Program, information processing device, and method - Google Patents

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JP7418498B2 JP2022092819A JP2022092819A JP7418498B2 JP 7418498 B2 JP7418498 B2 JP 7418498B2 JP 2022092819 A JP2022092819 A JP 2022092819A JP 2022092819 A JP2022092819 A JP 2022092819A JP 7418498 B2 JP7418498 B2 JP 7418498B2
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Description

本発明はプログラム、情報処理装置、および方法に関する。 The present invention relates to a program, an information processing device, and a method.

特許文献1には、全方位画像やパノラマ画像を表示した状態で、タッチパネルに接触させた指示体を、接触を維持したまま移動させる移動操作を入力することにより、全方位画像やパノラマ画像に対する種々の処理を実行する画像表示装置が開示されている。 Patent Document 1 discloses that when an omnidirectional image or a panoramic image is displayed, by inputting a movement operation of moving an indicator that is in contact with a touch panel while maintaining contact, various operations can be performed on the omnidirectional image or panoramic image. An image display device that performs the above processing is disclosed.

また、動画(映像)を再生し、視聴者に該動画を閲覧させるアプリケーションであって、移動操作を受け付けることにより、該動画に関する処理を実行するアプリケーションが知られている。 Further, there is known an application that plays back a moving image (video) and allows a viewer to view the moving image, and that executes processing related to the moving image by accepting a movement operation.

特開2015-46949号公報Japanese Patent Application Publication No. 2015-46949

このような技術には、操作性を向上することができる余地がある。 There is room for improving the operability of such technology.

本発明の一態様は、映像の閲覧に関する操作の操作性を向上させることを目的とする。 One aspect of the present invention aims to improve the operability of operations related to video viewing.

本発明の一態様によれば、プロセッサ、メモリ、およびタッチスクリーンを備えたコンピュータによって実行されるプログラムが提供される。プログラムは、プロセッサに、ユーザに映像を閲覧させるステップと、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行するステップと、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行するステップと、を実行させる。 According to one aspect of the invention, a program is provided that is executed by a computer that includes a processor, memory, and a touch screen. The program includes a step of causing the processor to allow a user to view an image, a step of executing a first process regarding the image when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen; When a second operation, which is a movement operation that does not include an initial operation, is performed on the screen, a step of executing a second process related to video, which is different from the first process, is executed.

本発明の一態様によれば、映像の閲覧に関する操作の操作性を向上させる効果を奏する。 According to one aspect of the present invention, it is possible to improve the operability of operations related to video viewing.

ある実施の形態に従う動画配信システムの構成の概略を表す図である。1 is a diagram schematically showing the configuration of a video distribution system according to an embodiment. ある実施の形態に従うスマートフォンのハードウェア構成の一例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating an example of the hardware configuration of a smartphone according to an embodiment. ある実施の形態に従う全天球カメラの視野を説明するための図である。FIG. 2 is a diagram for explaining the field of view of a spherical camera according to an embodiment. ある実施の形態に従う全天球カメラのハードウェア構成の一例を表すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of the hardware configuration of a spherical camera according to an embodiment. 動画撮影システムを用いた被写体の撮影の一例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an example of photographing a subject using a video photographing system. ある実施の形態に従うサーバのハードウェア構成の一例を表すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of the hardware configuration of a server according to an embodiment. ある実施の形態に従うスマートフォンをモジュール構成として表すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram illustrating a smartphone as a module configuration according to an embodiment. ある実施の形態に従うスマートフォンのモジュールの詳細構成を表すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a detailed configuration of a module of a smartphone according to an embodiment. ある実施の形態に従う全天球映像、および、該全天球映像のスマートフォンへの表示例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating a spherical image and a display example of the spherical image on a smartphone according to an embodiment. ある実施の形態に従うスマートフォンにおいて実行される処理、および、サーバにおいて実行される処理の一部を示すシーケンス図である。FIG. 2 is a sequence diagram illustrating a part of processing executed in a smartphone and a part of processing executed in a server according to an embodiment. ある実施の形態に従うスマートフォンにおいて実行される移動操作判別処理を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating movement operation determination processing executed in a smartphone according to an embodiment. ある実施の形態に従う、スマートフォンにおける全天球映像の表示例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of displaying a spherical video on a smartphone according to an embodiment. ある実施の形態に従う、スマートフォンにおける全天球映像の表示例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of displaying a spherical video on a smartphone according to an embodiment. ある実施の形態に従う、スマートフォンにおける全天球映像の表示例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of displaying a spherical video on a smartphone according to an embodiment.

以下、この技術的思想の実施の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。本開示において示される1以上の実施形態において、各実施形態が含む要素を互いに組み合わせることができ、かつ、当該組み合わせられた結果物も本開示が示す実施形態の一部をなすものとする。 Hereinafter, embodiments of this technical idea will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, the same parts are given the same reference numerals. Their names and functions are also the same. Therefore, detailed descriptions thereof will not be repeated. In one or more embodiments shown in this disclosure, elements included in each embodiment can be combined with each other, and the resultant product of the combination also forms part of the embodiments shown in this disclosure.

[動画配信システムの構成]
図1を参照して、動画配信システム100の構成について説明する。図1は、本実施の形態に従う動画配信システム100の構成の概略を表す図である。
[Video distribution system configuration]
The configuration of the video distribution system 100 will be described with reference to FIG. 1. FIG. 1 is a diagram schematically showing the configuration of a video distribution system 100 according to this embodiment.

動画配信システム100は、一例として、動画撮影システム110A、110B、110C、110Dと、スマートフォン160A、160B、160C、160D(コンピュータ、情報処理装置)と、サーバ170と、ネットワーク2とを含む。動画配信システム100は、動画撮影システム110A、110B、110C、110Dの各々が撮影した動画を、ネットワーク2およびサーバ170を介して、スマートフォン160A、160B、160C、160Dの各々に配信するシステムである。以下、スマートフォン160A、160B、160C、160Dを総称して、スマートフォン160とも言う。 The video distribution system 100 includes, as an example, video shooting systems 110A, 110B, 110C, and 110D, smartphones 160A, 160B, 160C, and 160D (computers, information processing devices), a server 170, and a network 2. The video distribution system 100 is a system that distributes videos shot by each of the video shooting systems 110A, 110B, 110C, and 110D to each of the smartphones 160A, 160B, 160C, and 160D via the network 2 and the server 170. Hereinafter, the smartphones 160A, 160B, 160C, and 160D are also collectively referred to as the smartphone 160.

[スマートフォン160]
スマートフォン160は、配信された動画を、スマートフォン160のユーザに閲覧させる。つまり、スマートフォン160のユーザは、配信された動画の視聴者であるとも言える。スマートフォン160は、ネットワーク2を介してサーバ170と通信可能に構成される。動画配信システム100を構成するスマートフォン160の数は、4つに限られず、3つ以下でも、5つ以上でもよい。
[Smartphone 160]
The smartphone 160 allows the user of the smartphone 160 to view the distributed video. In other words, it can be said that the user of smartphone 160 is a viewer of the distributed video. Smartphone 160 is configured to be able to communicate with server 170 via network 2 . The number of smartphones 160 that constitute the video distribution system 100 is not limited to four, and may be three or less or five or more.

図2を参照して、スマートフォン160について、さらに詳細に説明する。図2は、本実施の形態に従うスマートフォン160のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。スマートフォン160は、主たる構成要素として、プロセッサ210と、メモリ220と、ストレージ230と、タッチスクリーン240と、通信インターフェイス250とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス260に接続されている。 With reference to FIG. 2, the smartphone 160 will be described in further detail. FIG. 2 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of smartphone 160 according to this embodiment. Smartphone 160 includes a processor 210, memory 220, storage 230, touch screen 240, and communication interface 250 as main components. Each component is connected to a bus 260, respectively.

プロセッサ210は、スマートフォン160に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ220またはストレージ230に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ210は、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、MPU(Micro Processor Unit)、FPGA(Field-Programmable Gate Array)その他のデバイスとして実現される。 Processor 210 executes a series of instructions included in a program stored in memory 220 or storage 230 based on a signal given to smartphone 160 or based on the fulfillment of a predetermined condition. In one aspect, the processor 210 is implemented as a CPU (Central Processing Unit), a GPU (Graphics Processing Unit), an MPU (Micro Processor Unit), an FPGA (Field-Programmable Gate Array), or other device.

メモリ220は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ230からロードされる。データは、スマートフォン160に入力されたデータと、プロセッサ210によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ220は、RAM(Random Access Memory)その他の揮発メモリとして実現される。 Memory 220 temporarily stores programs and data. The program is loaded from storage 230, for example. The data includes data input into smartphone 160 and data generated by processor 210. In one aspect, memory 220 is implemented as RAM (Random Access Memory) or other volatile memory.

ストレージ230は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ230は、例えば、ROM(Read-Only Memory)、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ230に格納されるプログラムは、動画をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラム、シミュレーションプログラム、ユーザ認証プログラムを含んでもよい。ストレージ230に格納されるデータは、各プログラムのためのデータおよびオブジェクト等を含む。別の局面において、ストレージ230は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、スマートフォン160に内蔵されたストレージ230の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成の場合、スマートフォン160は、ネットワーク2を介した通信、あるいは、WiFi(登録商標)(Wireless Fidelity)、Bluetooth(登録商標)、NFC(Near Field Communication)等の近距離無線通信により、該外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用してもよい。 Storage 230 permanently holds programs and data. The storage 230 is implemented as, for example, a ROM (Read-Only Memory), a hard disk device, a flash memory, or other nonvolatile storage device. The programs stored in the storage 230 may include an application program for allowing a user to view videos, a simulation program, and a user authentication program. The data stored in the storage 230 includes data and objects for each program. In another aspect, storage 230 may be realized as a removable storage device such as a memory card. In yet another aspect, a configuration may be used in which programs and data stored in an external storage device are used instead of the storage 230 built into the smartphone 160. In such a configuration, the smartphone 160 communicates via the network 2 or by short-range wireless communication such as WiFi (registered trademark) (Wireless Fidelity), Bluetooth (registered trademark), NFC (Near Field Communication), etc. Programs and data stored in the external storage device may also be used.

タッチスクリーン240は、タッチパネル241とディスプレイ242とを備えた電子部品である。タッチパネル241は、入力面に対しユーザの操作(主にタッチ操作、スライド操作、スワイプ操作、およびタップ操作等の物理的接触操作)が入力された位置を検知して、位置を示す情報を入力信号として送信する機能を備える。タッチパネル241は、図示しないタッチセンシング部を備えていればよい。タッチセンシング部は、静電容量方式または抵抗膜方式等のどのような方式を採用したものであってもよい。ディスプレイ242は、例えば液晶ディスプレイ、または有機EL(Electro-Luminescence)ディスプレイ等によって構成される。 The touch screen 240 is an electronic component including a touch panel 241 and a display 242. The touch panel 241 detects the position at which a user's operation (mainly physical contact operations such as touch operation, slide operation, swipe operation, and tap operation) is input on the input surface, and sends information indicating the position to an input signal. It has the function to send as . The touch panel 241 may include a touch sensing section (not shown). The touch sensing section may employ any method such as a capacitance method or a resistive film method. The display 242 is configured by, for example, a liquid crystal display or an organic EL (Electro-Luminescence) display.

通信インターフェイス250は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されている他のコンピュータ(例えば、サーバ170)と通信する。ある局面において、通信インターフェイス250は、例えば、LAN(Local Area Network)等の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi、Bluetooth、NFC等の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス250は上述のものに限られない。 Communication interface 250 is connected to network 2 to communicate with other computers (eg, server 170) connected to network 2. In one aspect, the communication interface 250 is implemented as a wired communication interface such as a LAN (Local Area Network), or a wireless communication interface such as WiFi, Bluetooth, or NFC. Communication interface 250 is not limited to those described above.

ある局面において、プロセッサ210は、ストレージ230にアクセスし、ストレージ230に格納されている1つ以上のプログラムをメモリ220にロードし、当該プログラムに含まれる一連の命令を実行する。当該1つ以上のプログラムは、コンピュータ200のオペレーティングシステム、動画をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラム等を含み得る。プロセッサ210は、ネットワーク2、サーバ170、および通信インターフェイス250を介して受信した動画をタッチスクリーン240(ディスプレイ242)に表示する。 In some aspects, processor 210 accesses storage 230, loads one or more programs stored in storage 230 into memory 220, and executes a series of instructions contained in the programs. The one or more programs may include the operating system of the computer 200, an application program for allowing the user to view videos, and the like. Processor 210 displays the video received via network 2, server 170, and communication interface 250 on touch screen 240 (display 242).

[動画撮影システム110A]
図1に戻り、動画撮影システム110Aの詳細について説明する。動画撮影システム110Aは、被写体150の動画(映像)を撮影するシステムである。本実施の形態に従う動画撮影システム110Aは、各フレームが全天球画像である全天球映像を撮影する。動画撮影システム110Aは、一例として、全天球カメラ120、全天球映像生成装置130、表示装置140と、を含む。本実施の形態では、動画撮影システム110B、110C、110Dについても、動画撮影システム110Aと同様に、全天球カメラ120、全天球映像生成装置130、表示装置140と、を含むものとして説明する。以下、動画撮影システム110A、110B、110C、110Dを総称して、動画撮影システム110とも言う。動画配信システム100を構成する動画撮影システム110の数は、4つに限られず、3つ以下でも、5つ以上でもよい。
[Video shooting system 110A]
Returning to FIG. 1, details of the video shooting system 110A will be described. The video shooting system 110A is a system that shoots a video (video) of the subject 150. The video shooting system 110A according to this embodiment shoots a spherical video in which each frame is a spherical image. The video shooting system 110A includes, as an example, a spherical camera 120, a spherical video generation device 130, and a display device 140. In this embodiment, the video shooting systems 110B, 110C, and 110D will also be described as including a spherical camera 120, a spherical video generation device 130, and a display device 140, similarly to the video shooting system 110A. . Hereinafter, the video shooting systems 110A, 110B, 110C, and 110D are also collectively referred to as the video shooting system 110. The number of video shooting systems 110 that constitute the video distribution system 100 is not limited to four, and may be three or less, or five or more.

(全天球カメラ120)
全天球カメラ120は、複数の撮像部を備え、被写体150を撮影する。一例として、全天球カメラ120は、2つの撮像部を備える。具体的には、全天球カメラ120は、第1撮像部121および第2撮像部122を備える。
(Spherical camera 120)
The omnidirectional camera 120 includes a plurality of imaging units and photographs a subject 150. As an example, the omnidirectional camera 120 includes two imaging units. Specifically, the omnidirectional camera 120 includes a first imaging section 121 and a second imaging section 122.

第1撮像部121および第2撮像部122は、動画像を撮像するように構成されており、CCD(Charge-Coupled Device)やCMOS(complementary metal-oxide semiconductor)などの撮像素子、および、レンズによって構成されている。以降、第1撮像部121および第2撮像部122が撮像する動画像を「撮影映像」と称する場合がある。 The first imaging unit 121 and the second imaging unit 122 are configured to capture moving images, and are equipped with an imaging element such as a CCD (Charge-Coupled Device) or a CMOS (complementary metal-oxide semiconductor), and a lens. It is configured. Hereinafter, the moving images captured by the first imaging unit 121 and the second imaging unit 122 may be referred to as “shot video”.

図3は、ある実施の形態に従う全天球カメラ120の視野を説明するための図である。第1撮像部121および第2撮像部122は、一例として、互いに反対方向を撮像するように全天球カメラ120に配置されている。第1撮像部121は、一例として、図3に示す視野311を有する。また、第2撮像部122は、一例として、図3に示す視野312を有する。視野311および視野312は、それぞれ、第1撮像部121および第2撮像部122の撮像領域と表現することもできる。 FIG. 3 is a diagram for explaining the field of view of the omnidirectional camera 120 according to an embodiment. For example, the first imaging section 121 and the second imaging section 122 are arranged in the omnidirectional camera 120 so as to take images in opposite directions. The first imaging unit 121 has a field of view 311 shown in FIG. 3, as an example. Further, the second imaging unit 122 has a field of view 312 shown in FIG. 3, as an example. The visual field 311 and the visual field 312 can also be expressed as imaging areas of the first imaging section 121 and the second imaging section 122, respectively.

図3は、全天球カメラ120の上面図であるため、視野311および視野312を、一部が欠けた円形(扇形)で示している。しかしながら、第1撮像部121および第2撮像部122は、垂直方向(紙面に垂直な方向)にも視野を有している。つまり、視野311および視野312は、実際は、一部が欠けた球形である。よって、全天球カメラ120の視野は、互いに反対方向であり、かつ、一部が欠けた球形の2つの視野である。これにより、全天球カメラ120は、全天球カメラ120の全周囲(360度)の領域を撮影することができる。 Since FIG. 3 is a top view of the omnidirectional camera 120, the field of view 311 and the field of view 312 are shown as circles (fan shapes) with parts missing. However, the first imaging unit 121 and the second imaging unit 122 also have a field of view in the vertical direction (direction perpendicular to the paper surface). That is, the visual field 311 and the visual field 312 are actually partially spherical. Therefore, the fields of view of the omnidirectional camera 120 are two partially spherical fields of view in opposite directions. Thereby, the omnidirectional camera 120 can photograph the entire surrounding area (360 degrees) of the omnidirectional camera 120.

図4は、ある実施の形態に従う全天球カメラ120のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。図4に示すように、全天球カメラ120は、主たる構成要素として、プロセッサ411と、メモリ412と、ストレージ413と、第1撮像部121と、第2撮像部122と、入出力インターフェイス414と、通信インターフェイス415とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス416に接続される。 FIG. 4 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of the omnidirectional camera 120 according to an embodiment. As shown in FIG. 4, the omnidirectional camera 120 includes a processor 411, a memory 412, a storage 413, a first imaging section 121, a second imaging section 122, and an input/output interface 414 as main components. , and a communication interface 415. Each component is connected to a bus 416, respectively.

プロセッサ411は、全天球カメラ120に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ412またはストレージ413に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ411は、CPU、GPU、MPU、FPGAその他のデバイスとして実現される。 The processor 411 executes a series of instructions included in a program stored in the memory 412 or the storage 413 based on a signal given to the omnidirectional camera 120 or based on the satisfaction of a predetermined condition. Execute. In one aspect, processor 411 is implemented as a CPU, GPU, MPU, FPGA, or other device.

メモリ412は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ413からロードされる。データは、全天球カメラ120に入力されたデータと、プロセッサ411によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ412は、RAMその他の揮発メモリとして実現される。 Memory 412 temporarily stores programs and data. The program is loaded from storage 413, for example. The data includes data input to the spherical camera 120 and data generated by the processor 411. In some aspects, memory 412 is implemented as RAM or other volatile memory.

ストレージ413は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ413は、例えば、ROM、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ413に格納されるプログラムは、撮影映像の撮像を実現するためのプログラム、その他の装置との通信を実現するためのプログラムなどを含んでもよい。ストレージ413に格納されるデータは、撮影映像(撮影映像データ)を含んでもよい。 Storage 413 permanently holds programs and data. The storage 413 is implemented as, for example, a ROM, a hard disk device, a flash memory, or other nonvolatile storage device. The programs stored in the storage 413 may include a program for realizing photographed video, a program for realizing communication with other devices, and the like. The data stored in the storage 413 may include shot video (shot video data).

別の局面において、ストレージ413は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、全天球カメラ120に内蔵されたストレージ413の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成の場合、全天球カメラ120は、ネットワーク2を介した通信、あるいは、WiFi、Bluetooth、NFC等の近距離無線通信により、該外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用してもよい。 In another aspect, the storage 413 may be realized as a removable storage device such as a memory card. In yet another aspect, a configuration may be used in which programs and data stored in an external storage device are used instead of the storage 413 built into the omnidirectional camera 120. In such a configuration, the omnidirectional camera 120 can transfer programs and data stored in the external storage device through communication via the network 2 or short-range wireless communication such as WiFi, Bluetooth, or NFC. May be used.

第1撮像部121および第2撮像部122は、上述したように、撮影映像を撮像する。入出力インターフェイス414は、入出力機器との間で信号を通信する。ある局面において、入出力インターフェイス414は、USB、DVI、HDMI(登録商標)その他の端子を用いて実現される。入出力インターフェイス414は上述のものに限られない。通信インターフェイス1775は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されている装置と通信する。ある局面において、通信インターフェイス415は、例えば、LAN等の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi,Bluetooth、NFC等の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス415は上述のものに限られない。なお、プロセッサ411は、通信インターフェイス415を用いて、撮影映像をリアルタイムに全天球映像生成装置130へ送信する。 The first imaging unit 121 and the second imaging unit 122 capture captured images as described above. Input/output interface 414 communicates signals with input/output devices. In one aspect, the input/output interface 414 is implemented using a USB, DVI, HDMI (registered trademark), or other terminal. The input/output interface 414 is not limited to those described above. Communication interface 1775 is connected to network 2 and communicates with devices connected to network 2. In one aspect, the communication interface 415 is implemented as a wired communication interface such as a LAN, or a wireless communication interface such as WiFi, Bluetooth, or NFC. The communication interface 415 is not limited to those described above. Note that the processor 411 uses the communication interface 415 to transmit the shot video to the spherical video generation device 130 in real time.

(全天球映像生成装置130)
全天球映像生成装置130は、全天球カメラ120から取得した撮影映像を用いて、全天球映像を生成する。ある局面において、全天球映像生成装置130は、ネットワーク2を介して全天球カメラ120から撮影映像を取得する。
(All celestial sphere image generation device 130)
The omnidirectional image generation device 130 generates an omnidirectional image using the captured image obtained from the omnidirectional camera 120. In one aspect, the spherical video generation device 130 acquires captured video from the spherical camera 120 via the network 2.

全天球映像生成装置130は、全天球カメラ120の第1撮像部121が撮像した撮影映像と、第2撮像部122が撮像した撮影映像とを取得する。図3に示すように、第1撮像部121の視野131と、第2撮像部122の視野132とは、一部が互いに重複している。このため、全天球カメラ120の第1撮像部121が撮像した撮影映像と、第2撮像部122が撮像した撮影映像とは、一部が互いに重複している。全天球映像生成装置130は、これら2つの撮影映像に含まれる、対応する2つのフレームを歪ませて、当該歪んだ2つのフレームをスティッチング処理する。「対応する2つのフレーム」とは、撮影時刻が一致する2つのフレームである。全天球映像生成装置130は、対応する2つのフレーム全てに対し、スティッチング処理を行うことにより、全天球映像を生成する。全天球映像生成装置130は、生成した全天球映像を、ネットワーク2を介して、サーバ170へ送信する。 The omnidirectional image generation device 130 acquires a captured image captured by the first imaging unit 121 of the omnidirectional camera 120 and a captured image captured by the second imaging unit 122. As shown in FIG. 3, the field of view 131 of the first imaging section 121 and the field of view 132 of the second imaging section 122 partially overlap with each other. For this reason, the captured video imaged by the first imaging unit 121 of the omnidirectional camera 120 and the captured video imaged by the second imaging unit 122 partially overlap with each other. The omnidirectional image generation device 130 distorts two corresponding frames included in these two captured images, and performs stitching processing on the two distorted frames. "Two corresponding frames" are two frames whose photographing times match. The spherical video generation device 130 generates a spherical video by performing a stitching process on all two corresponding frames. The omnidirectional image generation device 130 transmits the generated omnidirectional image to the server 170 via the network 2.

全天球カメラ120が、全天球映像を生成し、サーバ170へ送信する機能を備えていてもよい。この例の場合、動画撮影システム110は、全天球映像生成装置130を含まなくてもよい。 The omnidirectional camera 120 may have a function of generating an omnidirectional image and transmitting it to the server 170. In this example, the video shooting system 110 does not need to include the spherical video generation device 130.

(表示装置140)
表示装置140は、全天球映像生成装置130が生成した全天球映像を、ネットワーク2およびサーバ170を介して取得し、表示する。これにより、被写体150は、自身が撮影された全天球映像を確認しながら、撮影を行うことができる。表示装置140は、一例として、スマートフォン160のストレージ230に記憶されている、動画(全天球映像)をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラムと同一のアプリケーションプログラムを記憶していてもよい。つまり、表示装置140は、該アプリケーションプログラムを用いて、全天球映像を表示してもよい。
(Display device 140)
The display device 140 acquires the omnidirectional image generated by the omnidirectional image generation device 130 via the network 2 and the server 170, and displays it. Thereby, the subject 150 can photograph while checking the spherical image of himself/herself. For example, the display device 140 may store the same application program as the application program stored in the storage 230 of the smartphone 160 for allowing a user to view a moving image (a spherical video). In other words, the display device 140 may display a spherical image using the application program.

[サーバ170]
サーバ170は、動画撮影システム110の各々から受信した全天球映像をスマートフォン160へ配信する。ある局面において、サーバ170は、スマートフォン160に対するユーザの入力に基づく第1指示を受信した場合、第1指示が示す全天球映像をスマートフォン160へ送信する。つまり、第1指示は、特定の全天球映像の送信指示である。
[Server 170]
The server 170 distributes the omnidirectional video received from each of the video shooting systems 110 to the smartphone 160. In one aspect, when the server 170 receives a first instruction based on a user's input to the smartphone 160, the server 170 transmits the omnidirectional image indicated by the first instruction to the smartphone 160. That is, the first instruction is an instruction to transmit a specific spherical image.

[被写体の撮影]
図5は、動画撮影システム110Aを用いた被写体150の撮影の一例を示す図である。本実施の形態では、被写体150が女性である例を説明する。この例のように、被写体150が人間である場合、被写体150は映像の配信者と表現することもできる。
[Shooting the subject]
FIG. 5 is a diagram showing an example of photographing a subject 150 using the video photographing system 110A. In this embodiment, an example in which the subject 150 is a woman will be described. As in this example, when the subject 150 is a human being, the subject 150 can also be expressed as a video distributor.

一例として、被写体150は、撮影中において、視聴者(スマートフォン160のユーザ)に向けて喋ったり、演技、演奏、歌唱などを行なったり、ゲームをプレイしたり、日常の行動をしたりする。つまり、視聴者は、全天球映像を視聴することで、一例として、被写体150のこれらの動作、行動を視聴する。なお、被写体150の撮影中の動作、行動はこの例に限定されない。 For example, during filming, the subject 150 speaks to the viewer (user of the smartphone 160), acts, plays, sings, plays a game, or performs daily activities. In other words, by viewing the omnidirectional video, the viewer views, for example, these movements and actions of the subject 150. Note that the movements and actions of the subject 150 during photographing are not limited to this example.

全天球カメラ120は、被写体150を第1位置から撮影する。図5の例では、被写体150は、第1撮像部121の視野の正面に位置し、全天球カメラ120の方向を向いている。換言すれば、図5の例では、被写体150は第1撮像部121によって撮影される。なお、図5では、第1撮像部121は、表示装置140によって隠れているため、図示していない。 The omnidirectional camera 120 photographs the subject 150 from a first position. In the example of FIG. 5, the subject 150 is located in front of the field of view of the first imaging unit 121 and faces the direction of the omnidirectional camera 120. In other words, in the example of FIG. 5, the subject 150 is photographed by the first imaging unit 121. Note that in FIG. 5, the first imaging unit 121 is hidden by the display device 140 and is therefore not shown.

一例として、表示装置140は、図5に示すように、全天球カメラ120の上部に、表示領域が被写体150側となるように配置される。これにより、被写体150は、全天球カメラ120の撮像部(図5の例では第1撮像部121)に目線を向けながら、自身が撮影された全天球映像を確認することができる。換言すれば、被写体150は、カメラ目線を維持しながら、自身が撮影された全天球映像を確認することができる。 As an example, as shown in FIG. 5, the display device 140 is arranged above the omnidirectional camera 120 so that the display area is on the subject 150 side. Thereby, the subject 150 can check the omnidirectional image captured by the subject 150 while directing his or her eyes toward the imaging unit of the omnidirectional camera 120 (first imaging unit 121 in the example of FIG. 5). In other words, the subject 150 can check the spherical image of himself while maintaining his line of sight at the camera.

一例として、全天球映像をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラムは、視聴者が全天球映像を視聴しながらコメント等を入力する機能、および、該コメント等を表示する機能を備えていてもよい。これにより、被写体150は、自身が撮影された全天球映像を視聴している視聴者が入力したコメントを視認することができ、該コメントに対して応答することができる。なお、アプリケーションプログラムは、視聴者の入力に基づく処理の実行を、通知として表示する機能を備えていてもよい。一例として、視聴者に対する課金に関する処理が実行され、ギフトオブジェクトが被写体150に贈呈されたことを示す通知が、該機能によって表示されてもよい。 As an example, an application program for allowing a user to view a spherical video may have a function for the viewer to input comments while viewing the spherical video, and a function to display the comments. good. Thereby, the subject 150 can visually recognize the comment input by the viewer who is viewing the spherical video of the subject 150, and can respond to the comment. Note that the application program may have a function of displaying execution of processing based on viewer input as a notification. As an example, the function may display a notification indicating that processing related to billing for the viewer has been executed and a gift object has been presented to the subject 150.

[サーバ170のハードウェア構成]
図6を参照して、本実施の形態に係るサーバ170について、さらに詳細に説明する。図6は、ある実施の形態に従うサーバ170のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。サーバ170は、主たる構成要素として、プロセッサ611と、メモリ612と、ストレージ613と、入出力インターフェイス614と、通信インターフェイス615とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス616に接続されている。
[Hardware configuration of server 170]
With reference to FIG. 6, the server 170 according to this embodiment will be described in more detail. FIG. 6 is a block diagram illustrating an example of the hardware configuration of server 170 according to an embodiment. The server 170 includes a processor 611, a memory 612, a storage 613, an input/output interface 614, and a communication interface 615 as main components. Each component is connected to a bus 616, respectively.

プロセッサ611は、サーバ170に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ612またはストレージ613に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ611は、CPU、GPU、MPU、FPGAその他のデバイスとして実現される。 Processor 611 executes a series of instructions included in a program stored in memory 612 or storage 613 based on a signal given to server 170 or based on the fulfillment of a predetermined condition. In one aspect, processor 611 is implemented as a CPU, GPU, MPU, FPGA, or other device.

メモリ612は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ613からロードされる。データは、サーバ170に入力されたデータと、プロセッサ611によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ612は、RAMその他の揮発メモリとして実現される。 Memory 612 temporarily stores programs and data. The program is loaded from storage 613, for example. The data includes data input to server 170 and data generated by processor 611. In some aspects, memory 612 is implemented as RAM or other volatile memory.

ストレージ613は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ613は、例えば、ROM、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。 Storage 613 permanently holds programs and data. The storage 613 is realized, for example, as a ROM, a hard disk device, a flash memory, or other nonvolatile storage device.

別の局面において、ストレージ613は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、サーバ170に内蔵されたストレージ613の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成の場合、サーバ170は、ネットワーク2を介した通信、あるいは、WiFi、Bluetooth(登録商標)、NFC等の近距離無線通信により、該外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用してもよい。 In another aspect, the storage 613 may be realized as a removable storage device such as a memory card. In yet another aspect, a configuration may be used in which programs and data stored in an external storage device are used instead of the storage 613 built into the server 170. In such a configuration, the server 170 can access programs and data stored in the external storage device by communication via the network 2 or short-range wireless communication such as WiFi, Bluetooth (registered trademark), or NFC. may be used.

入出力インターフェイス614は、入出力機器との間で信号を通信する。ある局面において、入出力インターフェイス614は、USB、DVI、HDMI(登録商標)その他の端子を用いて実現される。入出力インターフェイス614は上述のものに限られない。 Input/output interface 614 communicates signals with input/output devices. In one aspect, the input/output interface 614 is implemented using a USB, DVI, HDMI (registered trademark), or other terminal. The input/output interface 614 is not limited to those described above.

通信インターフェイス615は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されている全天球映像生成装置130、表示装置140、および、スマートフォン160と通信する。ある局面において、通信インターフェイス615は、例えば、LANその他の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi、Bluetooth、NFCその他の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス615は上述のものに限られない。 The communication interface 615 is connected to the network 2 and communicates with the omnidirectional image generation device 130, the display device 140, and the smartphone 160 that are connected to the network 2. In one aspect, the communication interface 615 is implemented as, for example, a LAN or other wired communication interface, or a WiFi, Bluetooth, NFC, or other wireless communication interface. The communication interface 615 is not limited to those described above.

ある局面において、プロセッサ611は、ストレージ613にアクセスし、ストレージ613に格納されている1つ以上のプログラムをメモリ612にロードし、当該プログラムに含まれる一連の命令を実行する。当該1つ以上のプログラムは、サーバ170のオペレーティングシステム、スマートフォン160および表示装置140に全天球映像を配信するためのアプリケーションプログラム等を含み得る。プロセッサ611は、通信インターフェイス615、または、入出力インターフェイス614を介して、全天球映像をスマートフォン160および表示装置140に配信してもよい。 In some aspects, processor 611 accesses storage 613, loads one or more programs stored in storage 613 into memory 612, and executes a series of instructions included in the programs. The one or more programs may include an operating system of the server 170, an application program for distributing spherical images to the smartphone 160, the display device 140, and the like. The processor 611 may distribute the spherical video to the smartphone 160 and the display device 140 via the communication interface 615 or the input/output interface 614.

ここで、図示してはいないが、サーバ170のモジュール構成の詳細について説明する。サーバ170は、コントロールモジュールと、メモリモジュールと、通信制御モジュールとを備える。ある局面において、コントロールモジュールは、プロセッサ611によって実現される。メモリモジュールは、メモリ612またはストレージ613によって実現される。通信制御モジュールは、通信インターフェイス615によって実現される。 Although not shown, details of the module configuration of the server 170 will be described here. Server 170 includes a control module, a memory module, and a communication control module. In some aspects, the control module is implemented by processor 611. A memory module is realized by memory 612 or storage 613. A communication control module is realized by a communication interface 615.

コントロールモジュールは、スマートフォン160から第1指示を受信すると、スマートフォン160に全天球映像を送信する。コントロールモジュールは、一例として、ライブ方式で全天球映像のストリーミング(ライブストリーミング)を行う。ライブストリーミングとは、データをダウンロードしつつ同時に再生する方式であるストリーミングの一種で、映像や音声をリアルタイムで配信し、リアルタイムでデータの変換(エンコード)を行い、そのままストリーミング再生することである。つまり、コントロールモジュールは、全天球映像生成装置130から受信した全天球映像のストリーミングをリアルタイムに行う。換言すれば、該全天球映像は、ライブストリーミング映像であると表現することもできる。 Upon receiving the first instruction from the smartphone 160, the control module transmits the omnidirectional image to the smartphone 160. For example, the control module performs live streaming of spherical video. Live streaming is a type of streaming that downloads data and plays it back at the same time.It means delivering video and audio in real time, converting (encoding) the data in real time, and playing it back as-is. In other words, the control module streams the omnidirectional video received from the omnidirectional video generating device 130 in real time. In other words, the omnidirectional video can also be expressed as a live streaming video.

つまり、動画配信システム100では、(1)全天球カメラ120から全天球映像生成装置130への撮影映像の送信、(2)全天球映像生成装置130による全天球映像の生成、および、該全天球映像のサーバ170への送信、(3)サーバ170から、第1指示を送信したスマートフォン160への全天球映像の送信がリアルタイムに行われる。これにより、視聴者は、現在撮影されている被写体150の全天球映像を視聴することができる。なお、第1指示は、表示装置140から送信されてもよい。 That is, in the video distribution system 100, (1) transmission of captured video from the omnidirectional camera 120 to the omnidirectional video generation device 130, (2) generation of omnidirectional video by the omnidirectional video generation device 130, and , transmission of the spherical image to the server 170, and (3) transmission of the spherical image from the server 170 to the smartphone 160 that transmitted the first instruction are performed in real time. Thereby, the viewer can view the spherical video of the subject 150 that is currently being photographed. Note that the first instruction may be transmitted from the display device 140.

[スマートフォン160のモジュール構成]
図7および図8を参照して、スマートフォン160のモジュール構成について説明する。図7は、ある実施の形態に従うスマートフォン160をモジュール構成として表すブロック図である。図8は、ある実施の形態に従うスマートフォン160のモジュールの詳細構成を表すブロック図である。
[Module configuration of smartphone 160]
The module configuration of smartphone 160 will be described with reference to FIGS. 7 and 8. FIG. 7 is a block diagram illustrating smartphone 160 as a module configuration according to an embodiment. FIG. 8 is a block diagram showing a detailed configuration of modules of smartphone 160 according to an embodiment.

図7に示すように、スマートフォン160は、コントロールモジュール710と、メモリモジュール720と、通信制御モジュール730とを備える。ある局面において、コントロールモジュール710は、プロセッサ210によって実現される。別の局面において、複数のプロセッサ210が、コントロールモジュール710として作動してもよい。メモリモジュール720は、メモリ220またはストレージ230によって実現される。通信制御モジュール730は、通信インターフェイス250によって実現される。 As shown in FIG. 7, smartphone 160 includes a control module 710, a memory module 720, and a communication control module 730. In some aspects, control module 710 is implemented by processor 210. In another aspect, multiple processors 210 may act as control module 710. Memory module 720 is realized by memory 220 or storage 230. Communication control module 730 is realized by communication interface 250.

図8に示すように、コントロールモジュール710は、動画制御モジュール811、操作判別モジュール812、動画切換モジュール813、および、UI制御モジュール814を備えている。 As shown in FIG. 8, the control module 710 includes a video control module 811, an operation determination module 812, a video switching module 813, and a UI control module 814.

動画制御モジュール811は、ユーザが閲覧する全天球映像を制御する。動画制御モジュール811は、例えば、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、サーバ170に第1指示を送信し、第1指示が示す全天球映像を再生する。ここで、「全天球映像を再生する」とは、全天球映像を受信し、タッチスクリーン240(ディスプレイ242)に表示することを指す。 The video control module 811 controls the spherical video viewed by the user. The video control module 811 transmits a first instruction to the server 170 based on, for example, an operation input by the user on the touch screen 240, and reproduces the omnidirectional video indicated by the first instruction. Here, "reproducing a spherical video" refers to receiving a spherical video and displaying it on the touch screen 240 (display 242).

全天球映像の再生について、図9を参照して説明する。図9は、ある実施の形態に従う全天球映像、および、該全天球映像のスマートフォン160への表示例を示す図である。 The reproduction of the omnidirectional video will be explained with reference to FIG. 9. FIG. 9 is a diagram illustrating a spherical image according to an embodiment and a display example of the spherical image on the smartphone 160.

上述したように、全天球カメラ120は、全天球カメラ120の全周囲(360度)の領域を撮影する。このため、全天球映像は、球で表現することが可能である。換言すれば、球の外縁に全天球映像が貼り付いていると表現することもできる。図9(A)の例では、説明を複雑にしないために、全天球映像910の上半分(半球)を例示している。 As described above, the omnidirectional camera 120 photographs the entire surrounding area (360 degrees) of the omnidirectional camera 120. Therefore, a spherical image can be expressed as a sphere. In other words, it can be expressed that a spherical image is attached to the outer edge of the sphere. In the example of FIG. 9A, the upper half (hemisphere) of the spherical image 910 is illustrated in order not to complicate the explanation.

一方、動画の興趣性、ユーザによる動画の視認のしやすさなどを考慮すれば、スマートフォン16は、全天球映像の一部の領域をディスプレイ242に表示することが好ましい。つまり、本実施の形態において、全天球映像を再生するとは、ディスプレイ242に全天球映像の一部の領域を表示することである。以降、該一部の領域を「表示領域」と称する。 On the other hand, in consideration of the interest of the video and the ease with which the user can view the video, it is preferable that the smartphone 16 displays a partial area of the spherical video on the display 242. That is, in this embodiment, reproducing the omnidirectional video means displaying a partial area of the omnidirectional video on the display 242. Hereinafter, this part of the area will be referred to as a "display area."

該表示領域の設定について説明する。全天球映像910の中心911は、撮影現場における全天球カメラ120の位置に対応する。動画制御モジュール811は、一例として、中心911を、表示領域の決定のための基準点912として設定する。動画制御モジュール811は、一例として、基準点912から球(半球)の外縁に向かう方向に延びる基準線913と、スマートフォン16のディスプレイ242のサイズに基づいて、全天球映像910の再生開始時の表示領域914を設定する。具体的には、動画制御モジュール811は、基準線913が全天球映像910(すなわち球の外縁)と交わる点を中心とする、ディスプレイ242のサイズと略同一の表示領域914を設定する。 Setting of the display area will be explained. The center 911 of the spherical image 910 corresponds to the position of the spherical camera 120 at the shooting site. For example, the video control module 811 sets the center 911 as a reference point 912 for determining the display area. For example, the video control module 811 determines when the spherical video 910 starts playing based on a reference line 913 extending from a reference point 912 toward the outer edge of the sphere (hemisphere) and the size of the display 242 of the smartphone 16. Display area 914 is set. Specifically, the video control module 811 sets a display area 914 that is approximately the same size as the display 242 and is centered at the point where the reference line 913 intersects with the omnidirectional image 910 (ie, the outer edge of the sphere).

基準線913が延びる方向(全天球映像の基準方向)は、一例として、撮影現場における、全天球カメラ120から被写体150へ向かう方向に対応する。基準線913が延びる方向は、全天球映像の正面方向と表現することもできる。動画制御モジュール811は、設定された表示領域914を、図9(B)に示すように、ディスプレイ242に表示する。これにより、全天球映像の再生が開始された時点で、被写体150を含む映像がディスプレイ242に表示される。 The direction in which the reference line 913 extends (the reference direction of the omnidirectional image) corresponds, for example, to the direction from the omnidirectional camera 120 toward the subject 150 at the shooting site. The direction in which the reference line 913 extends can also be expressed as the front direction of the omnidirectional image. The video control module 811 displays the set display area 914 on the display 242, as shown in FIG. 9(B). As a result, the video including the subject 150 is displayed on the display 242 at the time when the reproduction of the spherical video is started.

また、動画制御モジュール811は、例えば、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、表示領域を変更する。動画制御モジュール811は、一例として、該操作に応じた、基準線913とは異なる方向に延びる直線を特定する。そして、該直線が全天球映像910と交わる点を中心とする、ディスプレイ242のサイズと略同一の表示領域を特定し、該表示領域をディスプレイ242に表示する。この処理は、換言すれば、基準点から伸びる直線と、全天球映像910との交点の位置を、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて移動させる処理とも言える。あるいは、この処理は、表示領域914を、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて移動させる処理とも言える。 Further, the video control module 811 changes the display area based on, for example, an operation input by the user on the touch screen 240. For example, the video control module 811 identifies a straight line that extends in a direction different from the reference line 913 in accordance with the operation. Then, a display area approximately the same size as the display 242 is specified, centered on the point where the straight line intersects with the spherical image 910, and the display area is displayed on the display 242. In other words, this process can be said to be a process of moving the position of the intersection between a straight line extending from the reference point and the omnidirectional image 910 based on an operation input by the user on the touch screen 240. Alternatively, this process can also be said to be a process of moving the display area 914 based on an operation input by the user to the touch screen 240.

操作判別モジュール812は、タッチスクリーン240(タッチパネル241)の出力に基づいて、ユーザの入力操作を受け付ける。具体的には、操作判別モジュール812は、ユーザの指などがタッチスクリーン240に接近したことを、タッチスクリーン240を構成する面の横軸及び縦軸からなる座標系の座標として検出する。例えば、操作判別モジュール812は、タッチパネル241に対する入力操作を受け付け、該入力操作の入力位置の座標を検出し、該入力操作の種類を特定する。操作判別モジュール812は、入力操作の種類として、例えばタッチ操作、スライド操作、スワイプ操作、およびタップ操作等を特定する。また、操作判別モジュール812は、連続して検知されていた入力が途切れると、タッチスクリーン240から接触入力が解除されたことを検知する。 The operation determination module 812 receives a user's input operation based on the output of the touch screen 240 (touch panel 241). Specifically, the operation determination module 812 detects the approach of the user's finger or the like to the touch screen 240 as coordinates in a coordinate system consisting of a horizontal axis and a vertical axis of a surface forming the touch screen 240. For example, the operation determination module 812 receives an input operation on the touch panel 241, detects the coordinates of the input position of the input operation, and identifies the type of the input operation. The operation determination module 812 identifies, for example, a touch operation, a slide operation, a swipe operation, a tap operation, etc. as the type of input operation. Furthermore, when the continuously detected input is interrupted, the operation determination module 812 detects that the contact input from the touch screen 240 is released.

操作判別モジュール812は、タッチスクリーン240に対するユーザの操作を判別する。操作判別モジュール812は、例えば、(1)「接近操作」、(2)「リリース操作」、(3)「タップ操作」、(4)「ダブルタップ操作」、(5)「長押し操作(ロングタッチ操作)」、(6)「ドラッグ操作(スワイプ操作)」、(7)「ムーブ操作」、(8)「フリック操作」、その他のユーザの操作を判別する。操作判別モジュール812が判別するユーザの操作は、上記に限られない。例えば、タッチスクリーン240が、ユーザがタッチスクリーン240に対して押下する圧力の大きさを検出可能な機構を有する場合、操作判別モジュール812は、ユーザにより押下された圧力の大きさを判別する。 The operation determination module 812 determines a user's operation on the touch screen 240. The operation determination module 812 detects, for example, (1) "approach operation", (2) "release operation", (3) "tap operation", (4) "double tap operation", and (5) "long press operation (long press operation)". (6) "drag operation (swipe operation)," (7) "move operation," (8) "flick operation," and other user operations. The user operations determined by the operation determination module 812 are not limited to those described above. For example, if the touch screen 240 has a mechanism that can detect the amount of pressure applied by the user to the touch screen 240, the operation determination module 812 determines the amount of pressure applied by the user.

(1)「接近操作」とは、ユーザが指などをタッチスクリーン240に接近させる操作である。タッチスクリーン240は、ユーザの指などが接近したこと(ユーザの指などがタッチスクリーン240に接触したことを含む)をタッチスクリーン240により検出し、検出したタッチスクリーン240の座標に応じた信号をコントロールモジュール710へ出力する。コントロールモジュール710は、タッチスクリーン240へのユーザの指などの接近を検出しない状態から、接近を検出したときに、状態が「タッチオン状態」になったと判別する。 (1) “Approach operation” is an operation in which the user approaches the touch screen 240 with a finger or the like. The touch screen 240 detects the proximity of a user's finger (including contact of the user's finger with the touch screen 240), and controls signals according to the detected coordinates of the touch screen 240. Output to module 710. The control module 710 determines that the state changes from a state in which no approach of a user's finger or the like to the touch screen 240 is detected to a “touch-on state” when an approach is detected.

(2)「リリース操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240を接近操作している状態を止める操作である。操作判別モジュール812は、例えば、ユーザが指などをタッチスクリーン240に接触させている状態から、指を離す操作をしたときに、ユーザの操作を「リリース操作」と判別する。コントロールモジュール710は、タッチスクリーン240へのユーザの指などの接近を検出している状態から、接近を検出しない状態になったときに、状態が「タッチオン状態」から「タッチオフ状態」になったと判別する。 (2) "Release operation" is an operation to stop the user from approaching the touch screen 240. The operation determination module 812 determines that the user's operation is a "release operation" when, for example, the user removes his or her finger from the touch screen 240 in contact with the touch screen 240 . The control module 710 determines that the state has changed from a "touch-on state" to a "touch-off state" when the state changes from a state where the approach of a user's finger or the like to the touch screen 240 is detected to a state where no approach is detected. do.

(3)「タップ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240に対して指などを接近させる接近操作をした後に、接近操作をした位置でリリース操作を行うことである。操作判別モジュール812は、接近操作が検出されない状態(ユーザの指などがタッチスクリーン240から離れており、タッチスクリーン240がユーザの指などの接近を検出していない状態)から、タッチスクリーン240の出力に基づいて、ユーザの指などが接近したことを検出した場合に、その検出した座標を「初期タッチ位置」として保持する。操作判別モジュール812は、初期タッチ位置の座標と、リリース操作をした座標とがほぼ同一である場合(接近操作が検出された座標から一定範囲内の座標においてリリース操作の座標が検出された場合)に、ユーザの操作を「タップ操作」と判別する。 (3) "Tap operation" means that the user performs an approach operation by approaching the touch screen 240 with a finger or the like, and then performs a release operation at the position where the approach operation was performed. The operation determination module 812 determines the output of the touch screen 240 from a state in which an approach operation is not detected (a state in which the user's finger or the like is away from the touch screen 240 and the touch screen 240 does not detect the approach of the user's finger or the like). Based on this, when it is detected that the user's finger or the like approaches, the detected coordinates are held as the "initial touch position". The operation determination module 812 determines when the coordinates of the initial touch position and the coordinates of the release operation are almost the same (when the coordinates of the release operation are detected within a certain range from the coordinates where the approach operation was detected). Then, the user's operation is determined to be a "tap operation."

(4)「ダブルタップ操作」とは、ユーザがタップ操作を一定時間内に2回行う操作である。操作判別モジュール812は、例えば、ユーザの操作をタップ操作と判別してから一定時間内に、タップ操作にかかる座標で再びタップ操作を判別した場合に、ユーザの操作を「ダブルタップ操作」と判別する。 (4) "Double tap operation" is an operation in which the user performs a tap operation twice within a certain period of time. For example, if the operation determination module 812 determines that the user's operation is a tap operation and then again determines the tap operation based on the coordinates of the tap operation within a certain period of time after determining that the user's operation is a tap operation, the operation determination module 812 determines that the user's operation is a “double tap operation.” do.

(5)「長押し操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240を押し続ける操作である。タッチスクリーン240は、ユーザの操作を検出して接近操作を判別してから、接近操作が検出された座標において接近操作が継続している時間が一定時間を超えた場合に、ユーザの操作を「長押し操作」(「長押し操作」を、「ロングタッチ操作」と称することもある)と判別する。 (5) “Long press operation” is an operation in which the user continues to press the touch screen 240. The touch screen 240 detects the user's operation and determines the approach operation, and if the time at which the approach operation continues at the coordinates where the approach operation is detected exceeds a certain time, the touch screen 240 detects the user's operation and determines whether the approach operation is " "Long press operation" ("Long press operation" is sometimes referred to as "Long touch operation").

(6)「ドラッグ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240に指などを接近させた接近状態を維持したまま、指をスライドさせる操作である。 (6) “Drag operation” is an operation in which the user slides his or her finger while maintaining the approach state in which the finger or the like approaches the touch screen 240.

(7)「ムーブ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240において、接近操作を維持しつつ、タッチスクリーン240に指などを接近させている位置を移動させてリリース操作を行う一連の操作をいう。 (7) "Move operation" refers to a series of operations in which the user performs a release operation by moving a finger or the like closer to the touch screen 240 while maintaining an approach operation on the touch screen 240.

(8)「フリック操作」は、ユーザがムーブ操作を予め定められた時間よりも短い時間で行う操作をいう。フリック操作は、ユーザがタッチスクリーン240で指を弾くような操作である。 (8) "Flick operation" refers to an operation in which the user performs a move operation in a shorter time than a predetermined time. The flick operation is an operation in which the user flicks a finger on the touch screen 240.

操作判別モジュール812は、タッチスクリーン240に接触した指示体(ユーザの指など)を、タッチスクリーン240への接触を維持したまま移動させる移動操作について、第1移動操作(第1操作)、第2移動操作(第2操作)、第3移動操作(第3操作)のいずれであるかを判別する。移動操作は、例えば、上記の各種操作のうちのドラッグ操作およびフリック操作に相当するが、これらに限定されるものではない。第1移動操作、第2移動操作、第3移動操作の詳細は後述する。 The operation determination module 812 determines whether a moving operation in which an indicator (such as a user's finger) in contact with the touch screen 240 is moved while maintaining contact with the touch screen 240 is a first moving operation (first operation) or a second moving operation. It is determined whether the operation is a movement operation (second operation) or a third movement operation (third operation). The moving operation corresponds to, for example, a drag operation and a flick operation among the various operations described above, but is not limited to these. Details of the first movement operation, the second movement operation, and the third movement operation will be described later.

動画切換モジュール813は、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、再生する全天球映像、すなわち、ディスプレイ242に表示する全天球映像を変更する。具体的には、動画切換モジュール813は、第1全天球映像を再生している場合において、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、第1全天球映像の再生を停止し、第1全天球映像と異なる第2全天球映像を再生する。 The video switching module 813 changes the spherical video to be reproduced, that is, the spherical video displayed on the display 242, based on an operation input by the user on the touch screen 240. Specifically, when the first spherical video is being played back, the video switching module 813 stops playing the first spherical video based on an operation input by the user on the touch screen 240. Then, a second omnidirectional image different from the first omnidirectional image is played back.

UI制御モジュール814は、全天球映像に重畳してディスプレイ242に表示されているユーザインターフェース(以下、「UI」と記載する)を制御する。UI制御モジュール814は、例えば、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、UIを非表示とする。 The UI control module 814 controls a user interface (hereinafter referred to as "UI") displayed on the display 242 superimposed on the omnidirectional image. The UI control module 814 hides the UI based on, for example, an operation input by the user on the touch screen 240.

[処理フロー]
図10は、ある実施の形態に従うスマートフォン160において実行される処理、および、サーバ170において実行される処理の一部を示すシーケンス図である。本実施形態では、視聴者側の一連の処理が、スマートフォン160Aにより実行されるものとして説明する。ただし、当該処理は、他のスマートフォン160B、160C、160Dにより実行されてもよいし、当該処理の一部または全部がサーバ170によって実行されてもよい。
[Processing flow]
FIG. 10 is a sequence diagram illustrating part of the processing executed in smartphone 160 and the processing executed in server 170 according to an embodiment. In this embodiment, a series of processes on the viewer side will be described as being executed by the smartphone 160A. However, the processing may be executed by other smartphones 160B, 160C, and 160D, or part or all of the processing may be executed by the server 170.

ステップS1011において、サーバ170のプロセッサ611は、全天球映像生成装置130から全天球映像を受信する。具体的には、プロセッサ611は、現在撮影を行っている動画撮影システム110に含まれる全天球映像生成装置130の各々から、全天球映像を受信する。つまり、複数の動画撮影システム110において同時に撮影が行なわれている場合、プロセッサ611は、複数の全天球映像を受信する。 In step S1011, the processor 611 of the server 170 receives the spherical image from the spherical image generation device 130. Specifically, the processor 611 receives spherical images from each of the spherical image generating devices 130 included in the video shooting system 110 that is currently shooting. In other words, when multiple video shooting systems 110 are simultaneously shooting, the processor 611 receives a plurality of spherical images.

ステップS1001において、スマートフォン160Aのタッチパネル241は、第1全天球映像の再生操作を受け付ける。該操作は、例えば、ユーザが閲覧可能な複数の全天球映像それぞれを示す複数のUIを表示したタッチスクリーン240における、第1全天球映像を示すUIへのタップ操作であってもよい。該画面は、例えば、動画をユーザに閲覧させるためのアプリケーション(以下、単に「アプリケーション」と記載)を起動した直後に表示されてもよい。また、該複数のUIは、閲覧可能な複数の全天球映像それぞれのサムネイル画像であってもよい。ステップS1002において、スマートフォン160Aのプロセッサ210は、第1全天球映像の再生操作に基づく、第1全天球映像の再生指示をサーバ170へ送信する。 In step S1001, the touch panel 241 of the smartphone 160A accepts a playback operation for the first spherical video. The operation may be, for example, a tap operation on the UI showing the first spherical image on the touch screen 240 that displays a plurality of UIs each showing a plurality of spherical images that the user can view. This screen may be displayed, for example, immediately after starting an application (hereinafter simply referred to as "application") for allowing a user to view a video. Further, the plurality of UIs may be thumbnail images of each of the plurality of viewable spherical videos. In step S1002, the processor 210 of the smartphone 160A transmits a first omnidirectional video reproduction instruction to the server 170 based on the first omnidirectional video reproduction operation.

ステップS1012において、プロセッサ611は、第1全天球映像の再生指示を受信したことに伴い、第1全天球映像をスマートフォン160Aへ送信する。 In step S1012, upon receiving the instruction to play the first spherical video, the processor 611 transmits the first spherical video to the smartphone 160A.

ステップS1003において、プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、受信した第1全天球映像を再生する。 In step S1003, the processor 210, as the video control module 811, plays back the received first spherical video.

図10に示してはいないが、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241に移動操作が入力された場合に、該移動操作が、第1移動操作、第2移動操作、第3移動操作の何いずれであるかを判別する。この処理の詳細については、図11を参照して後述する。図11は、ある実施の形態に従うスマートフォン160において実行される移動操作判別処理を示すフローチャートである。 Although not shown in FIG. 10, the processor 210, as the operation determination module 812, determines whether the movement operation is a first movement operation, a second movement operation, or a third movement operation when a movement operation is input to the touch panel 241. Determine which is which. Details of this processing will be described later with reference to FIG. 11. FIG. 11 is a flowchart illustrating movement operation determination processing performed in smartphone 160 according to an embodiment.

図12は、ある実施の形態に従う、スマートフォン160Aにおける全天球映像の表示例を示す図である。プロセッサ210は、一例として、図12(A)に示すように、全天球映像910の一部である表示領域1214A、および、UI1221A、1221B、1221Cをディスプレイ242に表示している。以下、UI1221A、1221B、1221Cを総称して、UI1221とも言う。また、図12(A)に示す表示領域1214Aは、基準線913に応じた表示領域、すなわち、全天球映像の正面であるとする。 FIG. 12 is a diagram illustrating a display example of a spherical image on the smartphone 160A, according to an embodiment. For example, as shown in FIG. 12A, the processor 210 displays a display area 1214A, which is a part of the omnidirectional image 910, and UIs 1221A, 1221B, and 1221C on the display 242. Hereinafter, the UIs 1221A, 1221B, and 1221C are also collectively referred to as the UI 1221. Further, it is assumed that a display area 1214A shown in FIG. 12A is a display area corresponding to the reference line 913, that is, the front of the omnidirectional image.

ステップS1004において、タッチパネル241は第1移動操作を受け付ける。ステップS1004は、すなわち、プロセッサ210が、移動操作を第1移動操作と判別した場合に相当する。第1移動操作は、一例として、図12(A)に示すように、タッチスクリーン240へ指1230を接触させ、所定の閾値(以下、単に「閾値」と記載する)秒以上待機した後、指1230を移動させる操作である。換言すれば、第1移動操作は、タッチスクリーン240へ指1230を接触させた後、接触を維持したまま移動させない時間である待機時間が、閾値秒以上の移動操作であるとも表現することができる。また、第1移動操作は、タッチスクリーン240へ指1230を接触させた後、接触を維持したまま、閾値秒以上移動させないという初期操作を含む移動操作であるとも表現することができる。図12(A)の例では、第1移動操作により、指1230を第1方向1240へ移動させている。第1方向1240は、図12(A)の右方向である。 In step S1004, the touch panel 241 accepts the first movement operation. In other words, step S1004 corresponds to the case where the processor 210 determines that the movement operation is the first movement operation. For example, as shown in FIG. 12A, the first movement operation is performed by touching the touch screen 240 with a finger 1230, waiting for a predetermined threshold (hereinafter simply referred to as "threshold") seconds or more, and then touching the touch screen 240 with the finger 1230. This is an operation to move 1230. In other words, the first movement operation can also be expressed as a movement operation in which the waiting time, which is the time during which the finger 1230 is not moved while maintaining contact after the finger 1230 contacts the touch screen 240, is longer than the threshold number of seconds. . The first movement operation can also be expressed as a movement operation that includes an initial operation of not moving the finger 1230 for more than a threshold number of seconds while maintaining contact after touching the touch screen 240 with the finger 1230. In the example of FIG. 12A, the first movement operation moves the finger 1230 in the first direction 1240. The first direction 1240 is the right direction in FIG. 12(A).

「所定の閾値秒」の具体的な値(秒数)は、タッチパネル241の性能(レスポンス)に応じて適宜設定される。一例としては、該値は、0.01秒~0.1秒の範囲で好適な値を設定可能である。 The specific value (number of seconds) of the “predetermined threshold seconds” is appropriately set according to the performance (response) of the touch panel 241. For example, the value can be set to a suitable value in the range of 0.01 seconds to 0.1 seconds.

なお、第1移動操作は、具体的には、閾値秒待機してから行われるドラッグ操作を想定しているが、上記の条件を満たした移動操作であれば、ドラッグ操作に限定されない。例えば、第1移動操作は、上記の条件を満たしたフリック操作であってもよい。 Note that the first movement operation is specifically assumed to be a drag operation performed after waiting for a threshold number of seconds, but is not limited to a drag operation as long as it satisfies the above conditions. For example, the first movement operation may be a flick operation that satisfies the above conditions.

ステップS1005において、プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、第1移動操作に基づき、表示領域を変更する。具体的には、プロセッサ210は、第1移動操作の移動方向と移動距離とに応じて、第1全天球映像内で表示領域を移動させる。図12(A)の例では、指1230を右方向に移動させているので、プロセッサ210は、例えば、表示領域を右方向に、指1230の移動距離に応じた距離だけ移動させる。つまり、第1移動操作に基づく、全天球映像の表示領域を変更する処理は、第1移動操作の移動方向および移動距離に応じた処理であると言える。これにより、表示領域1214Aは表示領域1214Bに変更され、ディスプレイ242では、図12(B)に示すように、第1移動操作の前には視聴者が視認できなかった、被写体150の右側が表示される。なお、被写体150の右側とは、ユーザ(視聴者)から見た被写体150の右側である。 In step S1005, the processor 210, as the video control module 811, changes the display area based on the first movement operation. Specifically, the processor 210 moves the display area within the first spherical image according to the movement direction and movement distance of the first movement operation. In the example of FIG. 12A, since the finger 1230 is moved rightward, the processor 210 moves the display area rightward by a distance corresponding to the moving distance of the finger 1230, for example. In other words, the process of changing the display area of the omnidirectional image based on the first movement operation can be said to be a process according to the movement direction and movement distance of the first movement operation. As a result, the display area 1214A is changed to the display area 1214B, and the display 242 displays the right side of the subject 150, which the viewer could not see before the first movement operation, as shown in FIG. 12(B). be done. Note that the right side of the subject 150 is the right side of the subject 150 as seen from the user (viewer).

このように、本実施の形態に従うスマートフォン160Aは、第1移動操作により、全天球映像における、タッチスクリーン240に表示させる領域を変更することができる。スマートフォン160Aのユーザは、全天球映像の再生開始時にタッチスクリーン240に表示されていなかった領域を、第1移動操作の実行により視認することができる。 In this way, the smartphone 160A according to the present embodiment can change the area displayed on the touch screen 240 in the spherical image by the first movement operation. The user of the smartphone 160A can visually recognize the area that was not displayed on the touch screen 240 when the omnidirectional video started playing back by executing the first movement operation.

図13は、ある実施の形態に従う、スマートフォン160Aにおける全天球映像の表示例を示す図である。ステップS1006において、タッチパネル241は第2移動操作を受け付ける。ステップS1006は、すなわち、プロセッサ210が、移動操作を第2移動操作と判別した場合に相当する。第2移動操作は、一例として、図13(A)に示すように、タッチスクリーン240へ指1230を接触させ、閾値秒が経過する前に、指1230を移動させる操作である。換言すれば、第2移動操作は、上述した待機時間が、閾値秒未満の移動操作であるとも表現することができる。また、第2移動操作は、上述した初期操作を含まない移動操作であるとも表現することができる。図13(A)の例では、指1230を第1方向1240へ移動させている。第1方向1240は、図13(A)の右方向である。本実施の形態では、第2移動操作と判別する条件として、「図13(A)の左右方向へ指1230等の指示体を移動させる操作であること」が含まれる。つまり、第2移動操作は、待機時間が閾値秒未満の、左右方向へ指示体を移動させる操作である。 FIG. 13 is a diagram illustrating a display example of a spherical image on the smartphone 160A, according to an embodiment. In step S1006, the touch panel 241 accepts the second movement operation. In other words, step S1006 corresponds to a case where the processor 210 determines that the movement operation is the second movement operation. The second movement operation is, for example, an operation in which the finger 1230 is brought into contact with the touch screen 240 and the finger 1230 is moved before the threshold seconds have elapsed, as shown in FIG. 13(A). In other words, the second movement operation can also be expressed as a movement operation in which the above-described waiting time is less than the threshold number of seconds. Further, the second movement operation can also be expressed as a movement operation that does not include the above-mentioned initial operation. In the example of FIG. 13(A), the finger 1230 is moved in the first direction 1240. The first direction 1240 is the right direction in FIG. 13(A). In the present embodiment, the conditions for determining the second moving operation include "the operation is to move the indicator such as the finger 1230 in the left-right direction in FIG. 13(A)". In other words, the second moving operation is an operation of moving the pointer in the left-right direction for which the waiting time is less than the threshold number of seconds.

なお、第2移動操作は、具体的には、閾値秒待機せずに行われる左右方向へのフリック操作(左右方向への通常のフリック操作)を想定しているが、上記の条件を満たした移動操作であれば、フリック操作に限定されない。例えば、第2移動操作は、上記の条件を満たしたドラッグ操作であってもよい。 Note that the second movement operation is specifically assumed to be a flick operation in the left/right direction (normal flick operation in the left/right direction) that is performed without waiting for a threshold number of seconds. As long as it is a movement operation, it is not limited to a flick operation. For example, the second moving operation may be a drag operation that satisfies the above conditions.

プロセッサ210は、動画切換モジュール813として、第2移動操作に基づき、第1全天球映像を第2全天球映像に切り換える。具体的には、プロセッサ210は、ステップS1007において、第2全天球映像の再生指示をサーバ170へ送信する。ステップS1013において、プロセッサ611は、第2全天球映像の再生指示を受信したことに伴い、第1全天球映像の送信を中止し、第2全天球映像をスマートフォン160Aへ送信する。 The processor 210, as a video switching module 813, switches the first omnidirectional image to the second omnidirectional image based on the second movement operation. Specifically, in step S1007, the processor 210 transmits a second omnidirectional video reproduction instruction to the server 170. In step S1013, upon receiving the instruction to play the second omnidirectional image, the processor 611 stops transmitting the first omnidirectional image and transmits the second omnidirectional image to the smartphone 160A.

ステップS1008において、プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、受信した第2全天球映像を再生する。具体的には、図13(B)に示すように、第2全天球映像の一部である表示領域1314をディスプレイ242に表示する。第2全天球映像は、第1全天球映像とは異なる全天球映像であり、一例として、被写体150と異なる被写体1350を含む。 In step S1008, the processor 210, as the video control module 811, plays back the received second spherical video. Specifically, as shown in FIG. 13(B), a display area 1314 that is part of the second omnidirectional image is displayed on the display 242. The second spherical image is a spherical image different from the first spherical image, and includes, for example, a subject 1350 different from the subject 150.

このように、本実施の形態に従うスマートフォン160Aは、第2移動操作により、第1全天球映像を、第1全天球映像と異なる第2全天球映像に変更することができる。スマートフォン160Aのユーザは、第2移動操作により、複数の全天球映像のザッピングを行うことができる。 In this way, the smartphone 160A according to the present embodiment can change the first omnidirectional image to the second omnidirectional image, which is different from the first omnidirectional image, by the second movement operation. The user of the smartphone 160A can zap a plurality of omnidirectional images by the second movement operation.

第2移動操作に基づく、全天球映像を切り換える処理は、第2移動操作の移動方向に応じた処理であると言える。一例として、第2移動操作の方向が第1方向1240、すなわち、図13(A)の右方向である場合、上述したように、プロセッサ210は、第1全天球映像を第2全天球映像に切り換える。一方、第2移動操作の方向が第1方向1240と異なる方向、すなわち、図13(A)の左方向である場合、プロセッサ210は、第1全天球映像を、第2全天球映像と異なる第3全天球映像に切り換える。 It can be said that the process of switching the omnidirectional video based on the second movement operation is a process that corresponds to the movement direction of the second movement operation. As an example, if the direction of the second movement operation is the first direction 1240, that is, the right direction in FIG. Switch to video. On the other hand, if the direction of the second movement operation is different from the first direction 1240, that is, to the left in FIG. Switch to a different third spherical image.

図14は、ある実施の形態に従う、スマートフォン160Aにおける全天球映像の表示例を示す図である。ステップS1009において、タッチパネル241は第3移動操作を受け付ける。ステップS1009は、すなわち、プロセッサ210が、移動操作を第3移動操作と判別した場合に相当する。第3移動操作は、一例として、図14(A)に示すように、タッチスクリーン240へ指1230を接触させ、閾値秒が経過する前に、指1230を移動させる操作である。換言すれば、第3移動操作は、上述した待機時間が、閾値秒未満の移動操作であるとも表現することができる。また、第3移動操作は、上述した初期操作を含まない移動操作であるとも表現することができる。図14(A)の例では、指1230を第2方向1440へ移動させている。第2方向1440は、図14(A)の上方向である。本実施の形態では、第3移動操作と判別する条件として、「図14(A)の上方向へ指1230等の指示体を移動させる操作であること」が含まれる。つまり、第3移動操作は、待機時間が閾値秒未満の、上方向へ指示体を移動させる操作である。 FIG. 14 is a diagram illustrating a display example of a spherical image on the smartphone 160A, according to an embodiment. In step S1009, the touch panel 241 accepts the third movement operation. In other words, step S1009 corresponds to a case where the processor 210 determines that the movement operation is a third movement operation. The third movement operation is, for example, an operation in which the finger 1230 is brought into contact with the touch screen 240 and the finger 1230 is moved before the threshold seconds have elapsed, as shown in FIG. 14(A). In other words, the third movement operation can also be expressed as a movement operation in which the above-described waiting time is less than the threshold number of seconds. Further, the third movement operation can also be expressed as a movement operation that does not include the above-mentioned initial operation. In the example of FIG. 14(A), the finger 1230 is moved in the second direction 1440. The second direction 1440 is the upward direction in FIG. 14(A). In this embodiment, the conditions for determining the third moving operation include "the operation is to move the indicator such as the finger 1230 upward in FIG. 14(A)". In other words, the third moving operation is an operation of moving the indicator upward for which the waiting time is less than the threshold number of seconds.

なお、第3移動操作は、具体的には、閾値秒待機せずに行われる上下方向へのフリック操作(上下方向への通常のフリック操作)を想定しているが、上記の条件を満たした移動操作であれば、フリック操作に限定されない。例えば、第3移動操作は、上記の条件を満たしたドラッグ操作であってもよい。
ステップS1010において、プロセッサ210は、UI制御モジュール814として、第3移動操作に基づき、画面からUI1221を消去する。具体的には、図14(B)に示すように、ディスプレイ242において、UI1221を非表示とし、表示領域1214Aのみが表示された状態とする。
Note that the third movement operation is specifically assumed to be a flick operation in the up and down direction (normal flick operation in the up and down direction) that is performed without waiting for a threshold number of seconds, but if the above conditions are met. As long as it is a movement operation, it is not limited to a flick operation. For example, the third moving operation may be a drag operation that satisfies the above conditions.
In step S1010, the processor 210, as the UI control module 814, erases the UI 1221 from the screen based on the third movement operation. Specifically, as shown in FIG. 14B, on the display 242, the UI 1221 is hidden and only the display area 1214A is displayed.

ユーザに、動画を閲覧させるアプリケーションにおいては、アプリケーションの操作性を向上させるために、UIを用いることが好ましい。一方で、UIをディスプレイに表示した場合、UIによって動画の視認性が低下する。これに対し、本実施の形態に従うスマートフォン160Aは、第3移動操作により、UI1221を非表示とすることができるので、UIによる全天球映像の視認性の低下を防ぐことができる。換言すれば、スマートフォン160Aは、UI1221が全天球映像に重畳することにより、全天球映像に視認できない部分が発生することを防ぐことができる。 In an application that allows a user to view videos, it is preferable to use a UI in order to improve the operability of the application. On the other hand, when the UI is displayed on a display, the visibility of the video is reduced by the UI. On the other hand, in the smartphone 160A according to the present embodiment, the UI 1221 can be hidden by the third movement operation, so it is possible to prevent the visibility of the spherical image from decreasing due to the UI. In other words, the smartphone 160A can prevent invisible portions from occurring in the omnidirectional image by superimposing the UI 1221 on the omnidirectional image.

なお、非表示となったUI1221は、ユーザの操作に基づいて再表示可能であることが望ましい。一例として、プロセッサ210は、UI制御モジュール814として、第1移動操作、第2移動操作、第3移動操作と異なる第4移動操作に基づき、非表示となったUI1221を再表示する。第4移動操作は、例えば、待機時間が閾値秒未満の、下方向へ指示体を移動させる操作であってもよい。換言すれば、第4移動操作は、待機時間が閾値秒未満の、第3移動操作と反対方向の移動操作であってもよい。 Note that it is desirable that the hidden UI 1221 be able to be redisplayed based on a user's operation. As an example, the processor 210, as the UI control module 814, redisplays the hidden UI 1221 based on a fourth movement operation that is different from the first movement operation, the second movement operation, and the third movement operation. The fourth moving operation may be, for example, an operation of moving the pointer downward for which the waiting time is less than a threshold number of seconds. In other words, the fourth movement operation may be a movement operation in the opposite direction to the third movement operation, the waiting time of which is less than the threshold number of seconds.

(移動操作判別処理)
図11を参照して、移動操作判別処理の詳細について説明する。図11に示すフローの前提として、タッチパネル241は移動操作を受け付ける。換言すれば、タッチパネル241は、指1230が接触している位置の移動(位置座標の変更)を検出する。また、ディスプレイ242には、全天球映像およびUI1221が表示されているものとする。ステップS1101において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、移動操作について、待機時間が第1時間、すなわち閾値秒以上であったか否かを判定する。
(Movement operation determination processing)
Details of the movement operation determination process will be described with reference to FIG. 11. As a premise of the flow shown in FIG. 11, the touch panel 241 accepts a movement operation. In other words, the touch panel 241 detects movement of the position that the finger 1230 is in contact with (change in position coordinates). Further, it is assumed that the display 242 displays a spherical image and the UI 1221. In step S1101, the processor 210, as the operation determination module 812, determines whether or not the waiting time for the movement operation is a first time, that is, a threshold value of seconds or more.

待機時間が第1時間以上であったと判定した場合(ステップS1101でYES)、ステップS1102において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第1移動操作と判別する。 If it is determined that the waiting time is longer than the first time (YES in step S1101), in step S1102, the processor 210, as the operation determination module 812, determines that the movement operation received by the touch panel 241 is the first movement operation.

一方、待機時間が第1時間未満であったと判定した場合(ステップS1101でNO)、ステップS1103において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、移動操作の移動方向が第1方向であるか、または第2方向であるかを判定する。一例として、プロセッサ210は、移動方向が左右方向のいずれかであるか、または、上方向であるかを判定する。 On the other hand, if it is determined that the waiting time is less than the first time (NO in step S1101), in step S1103, the processor 210, as the operation determination module 812, determines whether the movement direction of the movement operation is the first direction or It is determined whether the direction is the second direction. As an example, the processor 210 determines whether the direction of movement is left or right or upward.

移動方向が第1方向、例えば、左右方向のいずれかであると判定した場合(ステップS1103のA)、ステップS1104において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第2移動操作と判別する。一方、移動方向が第2方向、例えば、上方向であると判定した場合(ステップS1103のB)、ステップS1105において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第3移動操作と判別する。 If it is determined that the movement direction is the first direction, for example, the left or right direction (A in step S1103), in step S1104, the processor 210, as the operation determination module 812, determines that the movement operation received by the touch panel 241 is the first direction. It is determined that this is a 2-movement operation. On the other hand, if it is determined that the movement direction is the second direction, for example, the upward direction (B in step S1103), in step S1105, the processor 210, as the operation determination module 812, transfers the movement operation received by the touch panel 241 to the third direction. Determined as a move operation.

なお、移動方向が第1方向および第2方向の何れでもないと判定した場合、例えば、UI1221が表示された状態での、下方向の移動操作であると判定した場合、プロセッサ210は、タッチパネル241が受け付けた移動操作を無効な移動操作と判定し、いずれの処理も実行しない。 Note that when it is determined that the movement direction is neither the first direction nor the second direction, for example, when it is determined that the movement direction is a downward movement operation with the UI 1221 being displayed, the processor 210 moves the touch panel 241 determines that the movement operation received is invalid and does not perform any processing.

[作用効果]
以上のように、スマートフォン160のプロセッサ210は、初期操作を含む移動操作である第1移動操作に応じて、表示領域の変更処理を実行する。また、初期操作を含まない移動操作である第2移動操作に応じて、全天球映像の切り換え処理を実行する。このように、移動操作について、初期操作の有無に応じて異なる処理を対応付けることにより、移動操作という簡易な操作で、スマートフォン160に異なる2つの処理を実行させることができる。結果として、映像の閲覧に関する操作の操作性が向上する。
[Effect]
As described above, the processor 210 of the smartphone 160 executes the display area changing process in response to the first movement operation, which is a movement operation including an initial operation. Further, in response to a second movement operation which is a movement operation that does not include an initial operation, a process of switching the spherical image is executed. In this way, by associating different processes with respect to the movement operation depending on whether or not there is an initial operation, it is possible to cause the smartphone 160 to perform two different processes with a simple movement operation. As a result, the operability of operations related to video viewing is improved.

スマートフォンなどに表示された全天球映像において、移動操作で表示領域を変更することは一般的に行われている。一方で、閲覧する動画を切り換えることを移動操作によって実現することも行われている。このため、複数の全天球映像を閲覧可能な場合においては、表示領域の変更のための操作と、全天球映像の切り換えのための操作とが移動操作として重複してしまう。一方の処理のための操作を移動操作と異なる操作とすることも考えられるが、いずれの処理も移動操作で行われることが一般的であるため、このような変更はユーザが戸惑うおそれがある。 In spherical images displayed on smartphones and the like, it is common practice to change the display area by moving the image. On the other hand, it is also possible to switch the video to be viewed by moving the video. Therefore, when a plurality of spherical images can be viewed, the operation for changing the display area and the operation for switching the spherical images overlap as movement operations. Although it is conceivable that the operation for one of the processes may be different from the movement operation, since both processes are generally performed by movement operations, such a change may confuse the user.

そこで、本実施の形態のスマートフォン160は、上述したように、移動操作における初期操作の有無で、2つの移動操作を別の操作であると判別する。そして、初期操作を含む移動操作により表示領域の変更処理を実行し、初期操作を含まない移動操作により全天球映像の切り換え処理を実行する。これにより、表示領域の変更処理と、動画の切り替え処理とを、いずれも移動操作で行うことができる。よって、ユーザは直感的な(慣れ親しんだ)操作を入力することで、いずれの処理についてもスマートフォン160に実行させることができる。 Therefore, as described above, the smartphone 160 of the present embodiment determines that the two movement operations are different operations based on the presence or absence of an initial operation in the movement operation. Then, a display area changing process is executed by a movement operation including an initial operation, and a spherical video switching process is executed by a movement operation not including an initial operation. Thereby, both the display area changing process and the moving image switching process can be performed by a movement operation. Therefore, the user can cause the smartphone 160 to execute any process by inputting an intuitive (familiar) operation.

また、ユーザは、スマートフォン160に、全天球映像を再生したまま、表示領域の変更処理も全天球映像の切り換え処理も実行させることができる。よって、映像の閲覧に関する操作について、操作性の良いアプリケーションを実現することができる。 Further, the user can cause the smartphone 160 to perform a process of changing the display area and a process of switching the spherical video while playing back the spherical video. Therefore, it is possible to realize an application with good operability regarding operations related to video viewing.

また、スマートフォン160のプロセッサ210は、初期操作を含まない移動操作について、第1方向の移動操作を第2移動操作と判別し、第2方向の移動操作を第3移動操作と判別する。そして、プロセッサ210は、第3移動操作に基づいて、UI1221を非表示とする。このように、移動操作について、初期操作の有無と方向とに応じて異なる処理を対応付けることにより、移動操作という簡易な操作で、スマートフォン160に様々な処理を実行させることができる。結果として、映像の閲覧に関する操作の操作性がさらに向上する。 Furthermore, regarding the movement operations that do not include the initial operation, the processor 210 of the smartphone 160 determines that the movement operation in the first direction is the second movement operation, and determines the movement operation in the second direction as the third movement operation. The processor 210 then hides the UI 1221 based on the third movement operation. In this way, by associating different processes with respect to the movement operation depending on the presence or absence of the initial operation and the direction, it is possible to cause the smartphone 160 to perform various processes with a simple movement operation. As a result, the operability of video viewing operations is further improved.

[変形例]
プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、アプリケーションを起動した直後に、第1全天球映像の受信を自動的に開始し、第1全天球映像を再生してもよい。換言すれば、プロセッサ210は、閲覧可能な複数の全天球映像のうちの1つを自動的に選択し、再生してもよい。この場合、第1全天球映像の再生操作は、アプリケーションを起動するための操作に相当する。
[Modified example]
The processor 210, as the video control module 811, may automatically start receiving the first spherical video and play the first spherical video immediately after starting the application. In other words, the processor 210 may automatically select and reproduce one of the plurality of viewable omnidirectional images. In this case, the operation for reproducing the first spherical video corresponds to an operation for starting an application.

プロセッサ210が、第3移動操作に基づき実行する処理は、UIの消去に限定されない。例えば、プロセッサ210は、第3移動操作に基づき、ユーザが閲覧可能な複数の全天球映像それぞれを示す複数のUI(サムネイル画像)を表示してもよい。プロセッサ210は、一例として、該複数のUIの何れかへのタップ操作を受け付けた場合、タップ操作を受け付けたUIが示す全天球映像を再生してもよい。つまり、この例において、ユーザは第3移動操作をスマートフォン160Aに入力することにより、第1全天球映像の再生を停止し、別の全天球映像を再生することができる。この例は、特に、ユーザが視聴したい全天球映像の視聴のために、複数回の第2移動操作を必要とする場合に有効である。 The processing that the processor 210 executes based on the third movement operation is not limited to erasing the UI. For example, the processor 210 may display a plurality of UIs (thumbnail images) each representing a plurality of spherical images that can be viewed by the user based on the third movement operation. For example, when the processor 210 receives a tap operation on any of the plurality of UIs, the processor 210 may reproduce the omnidirectional video indicated by the UI that received the tap operation. That is, in this example, the user can stop playing the first spherical video and play another spherical video by inputting the third movement operation into the smartphone 160A. This example is particularly effective when the user needs to perform the second movement operation multiple times in order to view the omnidirectional video that the user wants to view.

移動操作の判別処理は、図11の例に限定されない。一例として、プロセッサ210は、ステップS1101の処理に代えて、指1230がタッチスクリーン240上を移動した場合において、第1時間、すなわち閾値秒が経過するまでに移動したか否かを判定してもよい。換言すれば、プロセッサ210は、待機時間が所定の閾値以上であったか否かではなく、所定の時間が経過するまでに指1230が移動したか否かを判定することにより、移動操作を判別してもよい。 The movement operation determination process is not limited to the example shown in FIG. 11 . As an example, instead of the process in step S1101, when the finger 1230 moves on the touch screen 240, the processor 210 may determine whether or not the finger 1230 moves before a first time period, that is, a threshold second elapses. good. In other words, the processor 210 determines the movement operation by determining whether the finger 1230 has moved before the predetermined time elapses, rather than by determining whether the waiting time is greater than or equal to a predetermined threshold. Good too.

この例の場合、第1時間が経過するまでに移動していないと判定した場合、プロセッサ210は、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第1移動操作と判別する。一方、第1時間が経過するまでに移動したと判定した場合、プロセッサ210は、移動操作が第2移動操作であるか、または第3移動操作であるか判別するために、ステップS1103の判定処理を実行する。 In this example, if it is determined that the user has not moved by the time the first time elapses, the processor 210 determines that the movement operation received by the touch panel 241 is the first movement operation. On the other hand, if it is determined that the movement has occurred before the first time elapses, the processor 210 performs the determination process in step S1103 in order to determine whether the movement operation is the second movement operation or the third movement operation. Execute.

第3移動操作によりUI1221を非表示とした状態で第2移動操作を受け付けた場合、プロセッサ210は、別の全天球映像を再生するとともに、UI1221を表示させてもよい。あるいは、プロセッサ210は、別の全天球映像を再生するとともに、UI1221を非表示のままとしてもよい。 If the second movement operation is received with the UI 1221 hidden due to the third movement operation, the processor 210 may display the UI 1221 while playing back another spherical video. Alternatively, the processor 210 may play another spherical video and leave the UI 1221 hidden.

第2移動操作により、再生していた全天球映像を別の全天球映像に切り換えた場合、切り換え後の全天球映像はユーザの所定の操作を受け付けるまで再生しない構成としてもよい。 When the spherical video being played back is switched to another spherical video by the second movement operation, the spherical video after switching may not be played back until a predetermined operation from the user is received.

ユーザが閲覧する動画は、全天球映像に限定されない。例えば、ユーザが閲覧する動画は、平面映像、換言すれば、ディスプレイ242にそのすべてが表示される映像であってもよい。この場合、表示領域の変更処理は発生しないため、第1移動操作には、表示領域の変更処理とは異なる処理が対応付けられればよい。一例として、プロセッサ210は、第1移動操作と判別した場合、ユーザが閲覧可能な複数の全天球映像それぞれを示す複数のUI(サムネイル画像)を表示してもよい。 The video that the user views is not limited to spherical video. For example, the moving image viewed by the user may be a flat video, in other words, a video that is entirely displayed on the display 242. In this case, since the display area changing process does not occur, the first movement operation may be associated with a process different from the display area changing process. As an example, when the processor 210 determines that it is the first movement operation, the processor 210 may display a plurality of UIs (thumbnail images) each showing a plurality of spherical images that can be viewed by the user.

スマートフォン160は、一例として、第1移動操作により全天球映像の切り換え処理を実行し、第2移動操作により表示領域の変更処理を実行してもよい。別の例では、第2移動操作によりUI1221を非表示とし、第3移動操作により全天球映像の切り換え処理を実行してもよい。 As an example, the smartphone 160 may execute the process of switching the spherical image by the first movement operation, and may execute the process of changing the display area by the second movement operation. In another example, the UI 1221 may be hidden by the second movement operation, and the spherical image switching process may be performed by the third movement operation.

ユーザが動画を閲覧するために使用する端末装置は、タッチパネルを搭載した端末装置であればよく、スマートフォン160に限定されない。例えば、ユーザが動画を閲覧するために使用する端末装置は、タブレット端末、タッチパネルを搭載したゲーム機(ゲーム端末)などであってもよい。 The terminal device used by the user to view the video may be any terminal device equipped with a touch panel, and is not limited to the smartphone 160. For example, the terminal device used by the user to view videos may be a tablet terminal, a game console (game terminal) equipped with a touch panel, or the like.

以上、本開示の実施形態について説明したが、本発明の技術的範囲は、本実施形態の説明によって限定的に解釈されるべきではない。本実施形態は一例であって、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内において、様々な実施形態の変更が可能であることが当業者によって理解されるところである。本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に記載された発明の範囲およびその均等の範囲に基づいて定められるべきである。 Although the embodiments of the present disclosure have been described above, the technical scope of the present invention should not be interpreted in a limited manner by the description of the present embodiments. This embodiment is an example, and those skilled in the art will understand that various changes can be made within the scope of the invention as set forth in the claims. The technical scope of the present invention should be determined based on the scope of the invention described in the claims and the equivalent scope thereof.

〔付記事項〕
本発明の一側面に係る内容を列記すると以下の通りである。
[Additional notes]
The contents related to one aspect of the present invention are listed below.

(項目1) プログラムを説明した。本開示のある局面によると、プログラムは、プロセッサ(210)、メモリ(220)、およびタッチスクリーン(240)を備えたコンピュータ(スマートフォン160)によって実行される。プログラムは、プロセッサに、ユーザに映像(全天球映像910)を閲覧させるステップ(S1003)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行するステップ(S1005)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行するステップ(S1008)と、を実行させる。 (Item 1) Explained the program. According to certain aspects of the present disclosure, the program is executed by a computer (smartphone 160) that includes a processor (210), memory (220), and a touch screen (240). The program includes a step (S1003) in which the processor causes the user to view the image (the spherical image 910), and when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen, a step of executing a first process (S1005); and when a second operation, which is a movement operation that does not include an initial operation, is performed on the touch screen, a second process related to video, which is different from the first process, is executed; Step (S1008) is executed.

(項目2) (項目1)において、閲覧させるステップでは、閲覧可能な複数の全天球映像のうちの第1全天球映像について、該第1全天球映像の一部の領域をタッチスクリーンに表示させる。第1処理を実行するステップでは、第1処理として、第1全天球映像における、タッチスクリーンに表示させる領域を変更する処理を実行する。第2処理を実行するステップでは、第2処理として、第1全天球映像を、複数の全天球映像のうちの第2全天球映像に変更する処理を実行する。 (Item 2) In (Item 1), in the step of viewing, for the first omnidirectional image out of the plurality of omnidirectional images that can be viewed, a part of the first omnidirectional image is displayed on the touch screen. to be displayed. In the step of executing the first process, a process of changing an area to be displayed on the touch screen in the first spherical image is executed as the first process. In the step of executing the second process, a process of changing the first spherical image to a second spherical image of the plurality of spherical images is executed as the second process.

(項目3) (項目1)または(項目2)において、第2操作は、第1方向(1240)の移動操作である。プログラムは、プロセッサに、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない、第1方向と異なる第2方向(1440)の移動操作である第3操作が行われた場合、第1処理および第2処理と異なる、映像に関する第3処理を実行するステップ(S1010)をさらに実行させる。 (Item 3) In (Item 1) or (Item 2), the second operation is a movement operation in the first direction (1240). The program causes the processor to perform the first processing and the second processing when a third operation is performed on the touch screen, which is a movement operation in a second direction (1440) different from the first direction, which does not include an initial operation. A step (S1010) of performing a third process regarding the video, which is different from the above, is further executed.

(項目4) (項目3)において、閲覧させるステップでは、映像とともに、ユーザの操作を受け付けるユーザインターフェース部品(UI1221)をタッチスクリーンに表示させる。第3処理を実行するステップでは、第3処理として、ユーザインターフェース部品を非表示とする。 (Item 4) In (Item 3), in the viewing step, a user interface component (UI 1221) that accepts user operations is displayed on the touch screen along with the video. In the step of executing the third process, the user interface component is hidden as the third process.

(項目5) (項目1)から(項目4)において、初期操作は、タッチスクリーンへ指示体(指1230)を接触させた後、接触を維持したまま、第1時間移動させない操作である。 (Item 5) In (Item 1) to (Item 4), the initial operation is an operation in which the pointer (finger 1230) is brought into contact with the touch screen and then is not moved for a first time while maintaining the contact.

(項目6) (項目5)において、プログラムは、プロセッサに、タッチスクリーンへの指示体のタッチの開始から、該指示体の移動の開始までの待機時間が、第1時間以上であるか否かを判定するステップ(S1101)をさらに実行させる。第1処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて待機時間が第1時間以上であると判定された場合、第1処理を実行する。第2処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて待機時間が第1時間未満であると判定された場合、第2処理を実行する。 (Item 6) In (Item 5), the program causes the processor to determine whether the waiting time from the start of touching the indicator to the touch screen to the start of movement of the indicator is equal to or longer than the first time. The step of determining (S1101) is further executed. In the step of executing the first process, if the waiting time is determined to be longer than the first time in the determining step, the first process is executed. In the step of executing the second process, if the waiting time is determined to be less than the first time in the determining step, the second process is executed.

(項目7) (項目5)において、プログラムは、プロセッサに、指示体がタッチスクリーン上を移動した場合において、タッチスクリーンへの指示体のタッチの開始から第1時間が経過するまでに指示体が移動したか否かを判定するステップをさらに実行させる。第1処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて指示体が移動していないと判定された場合、第1処理を実行する。第2処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて指示体が移動したと判定された場合、第2処理を実行する。 (Item 7) In (Item 5), the program instructs the processor that when the indicator moves on the touch screen, the indicator moves on the touch screen until the first time elapses from the start of the indicator's touch on the touch screen. A step of determining whether or not the object has moved is further executed. In the step of executing the first process, if it is determined in the determining step that the indicator is not moving, the first process is executed. In the step of executing the second process, if it is determined in the determining step that the indicator has moved, the second process is executed.

(項目8) 情報処理装置を説明した。本開示のある局面によると、情報処理装置(スマートフォン160)は、情報処理装置によって実行されるプログラムを記憶する記憶部(メモリ220)と、プログラムを実行することにより、情報処理装置の動作を制御する制御部(プロセッサ210)と、タッチスクリーン(240)と、を備える。制御部は、ユーザに映像(全天球映像910)を閲覧させ、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行し、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行する。 (Item 8) Explained information processing equipment. According to an aspect of the present disclosure, the information processing device (smartphone 160) includes a storage unit (memory 220) that stores a program executed by the information processing device, and controls operation of the information processing device by executing the program. A control unit (processor 210) and a touch screen (240) are provided. The control unit causes the user to view the video (the spherical video 910), and when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen, executes a first process regarding the video; When a second operation, which is a movement operation that does not include an initial operation, is performed on the touch screen, a second process related to video, which is different from the first process, is executed.

(項目9) プログラムを実行する方法を説明した。本開示のある局面によると、プログラムは、プロセッサ(210)、メモリ(220)、およびタッチスクリーン(240)を備えたコンピュータ(スマートフォン160)によって実行される。方法は、プロセッサが、ユーザに映像(全天球映像910)を閲覧させるステップ(S1003)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行するステップ(S1005)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行するステップ(S1008)と、を含む。 (Item 9) Explained how to run a program. According to certain aspects of the present disclosure, the program is executed by a computer (smartphone 160) that includes a processor (210), memory (220), and a touch screen (240). The method includes a step (S1003) in which the processor causes the user to view the image (the spherical image 910), and when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen, a step of executing a first process (S1005); and when a second operation, which is a movement operation that does not include an initial operation, is performed on the touch screen, a second process related to video, which is different from the first process, is executed; Step (S1008).

2 ネットワーク、100 動画配信システム、110,110A,110B,110C,110D 動画撮影システム、120 全天球カメラ、121 第1撮像部、122 第2撮像部、130 全天球映像生成装置、140 表示装置、150 被写体、160,160A,160B,160C,160D スマートフォン(コンピュータ、情報処理装置)、170 サーバ、210,411,611 プロセッサ(制御部)、220,412,612 メモリ(記憶部)、230,413,613 ストレージ、240 タッチスクリーン、241 タッチパネル、242 ディスプレイ、250,415,615 通信インターフェイス、260,416,616 バス、311,312 視野、414 入出力インターフェイス、710 コントロールモジュール、720 メモリモジュール、730 通信制御モジュール、811 動画制御モジュール、812 操作判別モジュール、813 動画切換モジュール、814 UI制御モジュール、910 全天球映像、911 中心、912 基準点、913基準線、914,1214A,1214B,1314 表示領域、1221,1221A,1221B,1221C UI、1230 指(指示体)、1240 第1方向、1440 第2方向 2 network, 100 video distribution system, 110, 110A, 110B, 110C, 110D video shooting system, 120 spherical camera, 121 first imaging unit, 122 second imaging unit, 130 spherical video generation device, 140 display device , 150 Subject, 160, 160A, 160B, 160C, 160D Smartphone (computer, information processing device), 170 Server, 210, 411, 611 Processor (control unit), 220, 412, 612 Memory (storage unit), 230, 413 , 613 storage, 240 touch screen, 241 touch panel, 242 display, 250, 415, 615 communication interface, 260, 416, 616 bus, 311, 312 field of view, 414 input/output interface, 710 control module, 720 memory module, 730 communication control Module, 811 Video control module, 812 Operation determination module, 813 Video switching module, 814 UI control module, 910 Spherical image, 911 Center, 912 Reference point, 913 Reference line, 914, 1214A, 1214B, 1314 Display area, 1221 , 1221A, 1221B, 1221C UI, 1230 finger (indicator), 1240 first direction, 1440 second direction

Claims (1)

コンピュータによって実行されるプログラムであって、
プロセッサに、
ユーザに映像を閲覧させる手段と、
タッチスクリーンに対して、前記タッチスクリーンへ指示体を接触させた後、接触を維持したまま、第1時間移動させない初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、前記第1操作の方向および距離に基づいて、前記映像における、前記タッチスクリーンに表示させる領域を変更する第1処理を実行する手段と、
前記タッチスクリーンに対して、前記初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、前記第2操作の方向に基づいて前記映像を他の映像に変更する第2処理を実行する手段と、
前記タッチスクリーンに対して、前記第1操作および前記第2操作と異なる第3操作が行われた場合、前記タッチスクリーンに表示されるユーザの操作を受け付けるユーザインターフェースを非表示とする第3処理を実行する手段と、を実行させる、プログラム。
A program executed by a computer,
to the processor,
A means for allowing a user to view a video;
When a first operation is performed on the touch screen, which is a movement operation including an initial operation of not moving the pointer for a first time while maintaining contact after bringing the pointer into contact with the touch screen, the first operation means for executing a first process of changing an area of the image to be displayed on the touch screen based on the direction and distance of the image;
When a second operation, which is a movement operation that does not include the initial operation, is performed on the touch screen, a second process of changing the image to another image based on the direction of the second operation is performed. means and
If a third operation different from the first operation and the second operation is performed on the touch screen, a third process of hiding a user interface displayed on the touch screen that accepts user operations; A means for executing and a program for executing.
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