JP7333825B2 - 階層化メディアを生成すること、分配すること、及び階層化メディアと対話することのためのプラットフォーム、システム及び方法 - Google Patents
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Claims (22)
- 階層化メディアを生成すること、分配すること、及び階層化メディアと対話することのための、コンピュータ実装システムであって、
前記コンピュータ実装システムは、プラットフォーム(300)を備え、
前記プラットフォームは、
少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)を備え、
前記ダイナミック多層メディア構造は、
複数のメディア部品(100)を備え、
前記少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)は、タイムラインに沿って複数の層に階層化された前記複数のメディア部品(100)を集約することによって生成されており、
前記複数の層は、
少なくとも1つのオーディオミックス層(520)と、
少なくとも1つのオーディオオーバーレイ層(510)と、
少なくとも1つのビデオミックス層(530)と、
少なくとも1つのビデオオーバーレイ層(540)と、
少なくとも1つのデータオーバーレイ層(550)と、
少なくとも1つのデータミックス層(560)と、
を含むことができ、
ユーザ(310)は、各メディア層についてデフォルトオプションと代替オプションとの間でスワップするために、前記少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)における前記複数の層と対話することができる、
コンピュータ実装システム。 - 前記プラットフォーム(300)は、ダイナミックチャネルラインナップ(140)、決定エンジン(360)、及び決定マーケットプレイス(130)を更に備え、前記決定エンジン(360)は、前記ユーザ(310)に示され、ユーザコンテンツ嗜好(170)、又はブランドスポンサーコンテンツ(335)、又はブランド(330)からの金融支払モデル、又はローカルコミュニティ基準に基づいた、前記ダイナミックチャネルラインナップ(140)のコンテンツを決定する、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記プラットフォーム(300)は、前記少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)のキュレーションを担当するコンテンツ制作者(320)を更に備える、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)は、ユーザ(310)及びコンテンツ制作者(320)が前記ダイナミック多層メディア構造(573)のデータプロファイルに記録されるメディア要素(625)の追加を反復して提供することを可能にし、オリジナルの制作されたダイナミック多層メディア構造(370)から導出される複数のリンクされた変形を可能にする、複数のダイナミック多層メディア構造を更に備える、請求項1~3の何れか1項に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記プラットフォーム(300)は、複数のチャネル(220)を更に含み、前記複数のチャネル(220)の各々は、複数のダイナミック多層メディア構造(370)を含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記プラットフォーム(300)は、ユーザ嗜好、設定、及びデータ(170)に基づいて更に修正され、プログラム決定エンジン(360)によって処理される決定マーケットプレイス(130)によって制御されるブランドスポンサーコンテンツ又は広告統合(335)を更に備える、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記プラットフォーム(300)は、技術アドミニストレータ(340)及びメディアサービングアルゴリズム(345)を更に備え、前記技術アドミニストレータ(340)は、API(350)を介して外部サービスを変更又はインポートし、決定基準及び結果を修正し、ブロックチェーン統合、追加の分析、アルゴリズム決定、第三者認証、又は著作権フィルタリングを伴う統合、並びにコミュニティ基準に準拠した他の形態を含む追加的な特徴を提供するAPIを修正する、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記オーディオオーバーレイ層(510)は、前記オーディオミックス層(520)及び前記ビデオミックス層(530)の内の少なくとも1つにオーバーレイされた少なくとも1つのオーディオ記録ファイル又はオーディオストリームを備える、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記オーディオミックス層(520)は、異なるサービスからの、複数のオーディオファイル又はオーディオファイルの編集された要素、他のメディア層からの、別のコンピューティングデバイス上で再生可能な曲又はオーディオファイルのローカル又はリモートプレイリストを備える、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記ビデオミックス層(530)は、1つ以上のオリジナルビデオソース(531)又はライブストリーミングビデオ放送からの編集されたビデオクリップ(533)及びビデオセグメント(534)を含む複数のビデオファイルの編集物を備える、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記ビデオオーバーレイ層(540)は、テキスト(字幕)、グラフィックス、モーショングラフィックス、スケーラブルベクトルグラフィックス(SVG)、アーティスティックダイアグラム、ライブビデオストリーム、ビデオファイル、又は他の創造的な用途を含む、画像ファイル及び前記ビデオミックス層(530)上にオーバーレイされたビデオファイルの少なくとも1つを含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記データオーバーレイ層(550)は、前記オーディオミックス層(520)及び前記ビデオミックス層(530)の内の少なくとも1つにオーバーレイされたリンクを含み、前記リンクは、前記データミックス層(560)へのアクセスを提供し、メディアコンテンツに関するより多くの情報を提供するために、ビジュアル又はオーディオのスキャンコード、又はアプリケーション及びデバイスへの接続へのアクセスを含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 前記データミックス層(560)は、前記メディア層に関する情報の集約体を備える前記複数のメディア部品(100)の各々に関するデータを備え、モバイルウェブページ、アプリケーション、ウェブページ、対話型オプション、メタデータ、再生命令、ブランド統合にわたる情報を提供する、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
- 請求項1~13の何れか1項に記載のコンピュータ実装システムによって実施される、前記少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)を含む前記プラットフォーム(300)と対話するためのコンピュータ実装の方法であって、前記方法は、コンピュータネットワークを介して実装され、リモートアドミニストレータコンピュータによって実行され、前記ユーザ(310)は、ユーザアカウント認定を介してコンピューティングデバイス(200)の使用によって前記プラットフォーム(300)にアクセスし、前記ユーザ(310)は、前記タイムラインに沿って、互いに独立して、階層化された前記複数のメディア部品(100)の各々と、前記ダイナミック多層メディア構造(370)からメディア部品を追加、又は除去することによって、ユーザインターフェースを介して、前記少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)内で対話し、前記プラットフォーム(300)は、どのコンテンツが個々のユーザ(310)に示されるかを決定する方法を含む、コンピュータ実装の方法。
- 前記ユーザ(310)は、ブランド(330)からのスポンサー付きコンテンツ(335)がブレンドされた、コンテンツ制作者(320)から作られた前記少なくとも1つのダイナミック多層メディア構造(370)を含む前記プラットフォーム(300)と対話し、前記プラットフォーム(300)との前記対話は、個人識別可能情報(PII:Personally Identifiable Information)を含まなくてもよく、前記ユーザは、決定エンジン(360)によって、コンテンツの特定の部分のためのサブスクリプションの支払い又は直接支払いによって、前記コンテンツ制作者(320)、ブランド(330)、及び技術アドミニストレータ(340)と、それらのデータの多少を共有することを選択することができる、請求項14に記載のコンピュータ実装の方法。
- 前記プラットフォーム(300)は、前記ユーザ(310)が、いくつかの別のコンピューティングデバイス(150)に接続し、単純なリアルタイム制御(160)にアクセスする各コンピューティングデバイスによってどのメディア層が再生されるかを決定することを可能とする、請求項14又は15に記載のコンピュータ実装の方法。
- 前記プラットフォーム(300)は、カスタマイズされたコンテンツを、多くの視聴者、コミュニティ、及び個々のユーザ(310)に提供し、前記ユーザは、ユーザ嗜好(170)、プライバシー設定、著作権及びコンプライアンスフィルタリング(535)、及びどのコンテンツが関連するかを決定するアルゴリズム(345)の制御へのアクセスを有する、請求項14~16の何れか1項に記載のコンピュータ実装の方法。
- 請求項1~13のいずれか1項に記載のコンピュータ実装システムを実行するための物理手段を備えることを特徴とするデータプロセッシングシステム。
- 請求項14~17のいずれか1項に記載のコンピュータ実装の方法を実行するための物理手段を備えることを特徴とするデータプロセッシングシステム。
- 請求項1~13の何れか1項に記載されたコンピュータ実装システムを実行するためのプログラミングコード又は命令を含むコンピュータプログラムであって、当該コンピュータプログラムは保存され、リモート又は現場のデータ処理システムで実行されることを特徴とするコンピュータプログラム。
- 請求項14~17の何れか1項に記載されたコンピュータ実装の方法を実行するためのプログラミングコード又は命令を含むコンピュータプログラムであって、当該コンピュータプログラムは保存され、リモート又は現場のデータ処理システムで実行されることを特徴とするコンピュータプログラム。
- 請求項20又は21に記載のコンピュータプログラムのプログラミングコード又は命令が保存されているコンピュータ読み取り可能な物理データ記憶デバイス。
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