JP7300425B2 - Toy sets and game systems - Google Patents
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Description
本発明は、情報保持体、玩具セットおよびゲームシステムに関し、特に、二次元コードのような識別コードを含む情報保持体、その情報保持体を備えた玩具セット、および、その玩具セットを備えたゲームシステムに関する。 TECHNICAL FIELD The present invention relates to an information carrier, a toy set and a game system, and more particularly to an information carrier containing an identification code such as a two-dimensional code, a toy set comprising the information carrier, and a game comprising the toy set. Regarding the system.
従来、ゲーム情報を保持する識別コードなどが付されたカード(情報保持体)から、ゲーム情報を読み取ることが可能なゲーム装置が流通している。例えば、特許文献1には、カードに記された二次元コードをゲーム装置の検出部で検出し、検出された情報に基づいて、ゲーム装置においてゲーム内容を実行できる技術が開示されている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there are game machines in circulation that can read game information from a card (information holder) to which an identification code or the like for holding game information is attached. For example, Patent Literature 1 discloses a technique in which a two-dimensional code written on a card is detected by a detection unit of a game device, and game content can be executed in the game device based on the detected information.
しかしながら、特許文献1では、検出部を用いて二次元コードを検出する際に、ユーザ自身が検出部の位置を合わせる必要があるので、ゲーム装置を移動させて、二次元コードおよび検出部の位置合わせを調整しなければならない。それ故、子供などの器用でない者がユーザである場合、二次元コードの検出が確実に行えない恐れがある。また、特許文献1には、二次元コードの誤認識を防止するような施策は開示されていない。 However, in Patent Document 1, when detecting the two-dimensional code using the detection unit, the user himself/herself needs to align the position of the detection unit. Alignment must be adjusted. Therefore, if the user is a person with poor dexterity, such as a child, there is a possibility that the two-dimensional code cannot be reliably detected. Moreover, Patent Document 1 does not disclose measures for preventing erroneous recognition of two-dimensional codes.
本願の主な目的は、識別コードを精度良く検出できる情報保持体を提供することである。その他の課題と新規な特徴は、本明細書の記述および添付図面から明らかになる。 A main object of the present application is to provide an information carrier capable of accurately detecting an identification code. Other problems and novel features will become apparent from the description of the specification and the accompanying drawings.
本願において開示される実施の形態のうち、代表的なものの概要を簡単に説明すれば、次のとおりである。 A brief outline of representative embodiments among the embodiments disclosed in the present application is as follows.
一実施の形態における情報保持体は、第1本体部と、前記第1本体部に設けられ、且つ、ゲーム情報を保持する識別コードが付された第1領域と、前記第1本体部に設けられ、且つ、前記第1領域の周囲に配置された第2領域と、前記第1本体部を被覆可能な被覆部と、前記被覆部に設けられた第1開口部とを有する。ここで、前記被覆部が前記第1本体部を被覆したことに応じて、前記第2領域が前記被覆部によって被覆され、前記第1領域が前記第1開口部において露出される。また、一実施の形態における玩具セットは、情報保持体と、ゲーム周辺装置とを備えた玩具セットであって、前記情報保持体は、ゲーム情報を保持する識別コードが付された第1領域、および、前記第1領域の周囲に配置された第2領域を含む第1本体部と、前記第1本体部を被覆可能な被覆部と、前記被覆部に設けられた第1開口部と、前記被覆部のうち前記第1開口部の近くであって、且つ、該被覆部によって前記第1本体部が被覆された状態における前記被覆部の表面上に設けられる嵌合部と、を有し、前記ゲーム周辺装置は、第2本体部と、前記第2本体部の外周に設けられ、前記嵌合部に嵌合可能な被嵌合部と、を有し、前記被覆部が前記第1本体部を被覆したことに応じて、前記第2領域が前記被覆部によって被覆され、前記第1領域が前記第1開口部において露出され、前記嵌合部および前記被嵌合部は、該嵌合部に該被嵌合部が嵌合された状態において、前記第1開口部と前記ゲーム周辺装置との位置合わせを可能にする。 The information holding body in one embodiment comprises: a first main body; a first area provided in the first main body and having an identification code for holding game information; a second region arranged around the first region; a covering portion capable of covering the first main body portion; and a first opening provided in the covering portion. Here, the second region is covered with the covering portion and the first region is exposed at the first opening in response to the covering portion covering the first body portion. Further, a toy set according to one embodiment is a toy set comprising an information holder and a game peripheral device, wherein the information holder includes a first area to which an identification code for holding game information is attached; a first body portion including a second region arranged around the first region; a covering portion capable of covering the first body portion; a first opening provided in the covering portion; a fitting portion provided near the first opening of the covering portion and on the surface of the covering portion in a state in which the first body portion is covered with the covering portion; The game peripheral device has a second main body portion and a fitted portion provided on the outer periphery of the second main body portion and capable of being fitted into the fitting portion, and the second region is covered by the covering portion, the first region is exposed at the first opening, and the fitting portion and the fitted portion It is possible to align the first opening and the game peripheral device in a state in which the fitted portion is fitted to the portion.
一実施の形態によれば、識別コードを精度良く検出できる情報保持体を提供できる。 According to one embodiment, it is possible to provide an information carrier capable of accurately detecting an identification code.
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、実施の形態を説明するための全図において、同一の機能を有する部材には同一の符号を付し、その繰り返しの説明は省略する。また、以下の実施の形態では、特に必要なときを除き、同一または同様な部分の説明を原則として繰り返さない。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In addition, in all the drawings for describing the embodiments, members having the same functions are denoted by the same reference numerals, and repeated description thereof will be omitted. In addition, in the following embodiments, the description of the same or similar parts will not be repeated in principle unless particularly necessary.
(実施の形態1)
<情報保持体10の構成>
以下に図1および図2を用いて、実施の形態1における情報保持体10について説明する。なお、情報保持体10は、後述のゲーム周辺装置20と共に玩具セット100の一部を構成する場合もある。言い換えれば、情報保持体10が単独で市場に販売される場合もあるし、情報保持体10を含む玩具セット100が市場に販売される場合もある。
(Embodiment 1)
<Structure of
The
図1および図2に示されるように、情報保持体10は、本体部11と、本体部11を被覆可能な被覆部12とを有する。図1は、本体部11が被覆部12から露出された状態を示し、図2は、本体部11が被覆部12によって被覆された状態を示している。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
本体部11は、ゲーム情報を保持する識別コードが付された第1領域13、および、第1領域13の周囲に配置された第2領域14を含む。第1領域13に付されている識別コードは、例えば二次元コードである。識別コードは、様々なゲーム情報に対応するように、様々なパターンを適用できる。また、実施の形態1における二次元コードには、データセルにカラーリングを施したコード、または、データセルを変形させ、三次元化させたコードも含まれる。また、ゲーム情報を保持可能であれば、二次元コードではなく一次元コードであってもよい。
The
第2領域14には、例えばゲーム情報に関連する絵柄および解説の少なくとも何れか一方が、装飾として付されている。図1では、第2領域14の一部に、ゲーム情報に関連するキャラクターなどを表わす絵柄16が付されている。第2領域14の他部に、キャラクターに関する解説が付されていてもよいし、他の装飾が付されていてもよい。このように、第2領域14に、絵柄16のような装飾が付されていることで、ユーザは、第1領域13の識別コードに含まれるゲーム情報の概要を認識できる。
The
なお、図1では、第1領域13の識別コードおよび第2領域14の絵柄16は、例えばシールであり、これらのシールが本体部11に付されている。しかし、これらは、本体部11に直接描かれていてもよいし、シール以外の他の手段によって本体部11に付されていてもよい。また、本実施の形態において本体部11に付されている識別コードおよび装飾がシート状の物品の所定の面に付されており、シート状の物品を保持可能な保持部を備えた物品が識別コードおよび装飾が付されたシート状の物品を保持している状態のものを情報保持体10とすることも可能である。
In FIG. 1, the identification code in the
本体部11には連結部15aが設けられ、被覆部12には連結部15aに連結可能な連結部15bが設けられている。連結部15aに連結部15bが連結された状態で、本体部11に対して被覆部12を変位させることで、第2領域14が被覆部12によって被覆され、且つ、第1領域13が開口部17において露出される被覆状態と、第1領域13および第2領域14が被覆部12から露出される露出状態とをとり得る。
The
言い換えれば、本体部11の端部には、本体部11と一体化している連結部15aが設けられ、被覆部12の端部には、被覆部12と一体化している連結部15bが設けられ、連結部15aおよび連結部15bは、互いに連結している。そして、互いに連結された連結部15aおよび連結部15bを軸として、本体部11または被覆部12を移動させることで、上記被覆状態と、上記露出状態との切り替えが可能となる。
In other words, the connecting
被覆部12には、被覆部12を貫通する開口部17が設けられている。開口部17の開口面積は、第1領域13の面積とほぼ同じである。それ故、被覆部12が本体部11を被覆したことに応じて、第2領域14が被覆部12によって被覆され、第1領域13が開口部17において露出される。
The covering
後で詳細に説明するが、第1領域13の識別コードは、ゲーム付属装置32の検出部33によって検出可能である。この際、検出動作は、本体部11が被覆部12によって被覆された状態で行われることが望ましく、開口部17において第1領域13が露出された状態で行われる。
As will be described later in detail, the identification code in the
上述のように、第1領域13の周囲には、絵柄16のような様々な装飾を有する第2領域14が設けられている。仮に、検出動作が、本体部11の全体が被覆部12によって被覆されていない状態で行われると、第2領域14の装飾を第1領域13の識別コードと混同し、第2領域14の装飾によって誤認識が発生する恐れがある。
As described above, the
実施の形態1では、図2のように、検出動作は、開口部17において第1領域13のみが露出された状態で行われるので、上記誤認識が発生する恐れを抑制でき、識別コードを精度良く検出できる。
In the first embodiment, as shown in FIG. 2, the detection operation is performed with only the
また、被覆部12のうち開口部17の近くであって、且つ、被覆部12によって第1本体部11が被覆された状態における被覆部12の表面上には、凹部18が設けられている。凹部18は、ゲーム周辺装置20の凸部23と嵌合可能である。凹部18および凸部23の関係については、後で詳細に説明する。
Further, a
<ゲーム周辺装置20の構成>
以下に図3および図4を用いて、実施の形態1におけるゲーム周辺装置20について説明する。ゲーム周辺装置20は、情報保持体10と共に玩具セット100の一部を構成する。
<Configuration of Game
The game
図3に示されるように、ゲーム周辺装置20は、本体部21と、搭載部22と、凸部23と、開口部24と、開閉部25とを有する。
As shown in FIG. 3 , the game
搭載部22は、本体部21の内部に設けられ、後述のゲーム付属装置32を搭載するために設けられている。言い換えれば、搭載部22はゲーム付属装置32を搭載するための空間である。開閉部25において本体部21の一部は開閉可能であり、開閉部25を介して、搭載部22へゲーム付属装置32を挿入する、または、搭載部22からゲーム付属装置32を取り出すことができる。
The mounting
開口部24は、本体部の外周に設けられている。ゲーム付属装置32が搭載部22に搭載されている状態において、ゲーム付属装置32の検出部33は、開口部24において露出される(図6を参照)。
The
凸部23は、本体部の外周に設けられ、開口部24の近くに設けられている。また、凸部23は、情報保持体10の凹部18と嵌合可能である。
The
図4に示されるように、凹部18の形状および凸部23の形状は、ほぼ同じ形状であるが、真円または正多角形などのような回転対称が成立する形状ではなく、回転対称が成立しない形状であることが望ましい。仮に、凹部18の形状および凸部23の形状が真円であったとすると、ゲーム周辺装置20は、情報保持体10に対して様々な向きで接合可能となる。または、嵌合された凹部18および凸部23を軸として、ゲーム周辺装置20が、情報保持体10に対して回動可能となる。
As shown in FIG. 4, the
そうすると、情報保持体10の開口部17を、ゲーム周辺装置20の開口部24に対向させ難くなり、開口部17および開口部24の位置合わせが行い難くなる。従って、開口部24において露出される検出部33と、開口部17において露出される第1領域13の識別コードとの位置合わせが行い難くなり、検出動作に要する時間が増加してしまう。
In this case, it becomes difficult to make the
実施の形態1では、図4のように、凹部18の形状および凸部23の形状は、ほぼ同じ形状であり、回転対称が成立しない形状であり、凹部18に凸部23が嵌合された状態において、情報保持体10に対する本体部21の回動が規制される形状である。それ故、ゲーム周辺装置20は、情報保持体10に対して特定の向きでのみ接合可能となり、情報保持体10に対して回動しない。
In Embodiment 1, as shown in FIG. 4, the shape of the
従って、開口部17および開口部24が互いに対向するための作業を、容易に行うことができるので、識別コードの検出を容易に行うことができる。また、検出動作に要する時間も短縮できる。
Therefore, the work for making the
<ゲーム装置30およびゲームシステム200の構成>
以下に図5~図7を用いて、実施の形態1におけるゲーム装置30およびゲームシステム200について説明する。図7は、実施の形態1におけるゲームシステム200を示し、ゲームシステム200は、玩具セット100(情報保持体10、ゲーム周辺装置20)と、以下のゲーム装置30とを備える。
<Configuration of
The
図5に示されるように、ゲーム装置30は、ゲーム本体装置31と、ゲーム付属装置32とを有する。ゲーム付属装置32は、ゲーム本体装置31に取り付けられているが、ゲーム本体装置31から分離可能である。
As shown in FIG. 5, the
図5および図7に示されるように、ゲーム本体装置31は、実行部37と、実行部37に電気的に接続された制御部36と、制御部36に電気的に接続された受信部35とを含む。
As shown in FIGS. 5 and 7, the game
実行部37は、例えばモニタおよび画像処理部を含んで構成され、制御部36からの制御信号に基づいてゲーム内容を実行できる。制御部36は、実行部37において実行されるゲーム内容を制御でき、受信部35から伝達される情報を処理できる。受信部35は、ゲーム付属装置32から送信される情報を受信できる。
The
また、ゲーム付属装置32は、検出部33と、検出部33に電気的に接続された送信部34とを含む。また、ゲーム付属装置32には、ユーザが実行部37においてゲーム内容を操作するためのボタン40およびスティック41などの操作器具も設けられている。
The
検出部33は、例えばカメラおよび画像処理部を含んで構成され、第1領域13の識別コードを検出でき、識別コードに保持されているゲーム情報を送信部34へ伝達できる。送信部34は、ゲーム本体装置31の受信部35へ情報を送信できる。なお、送信部34と受信部35との間で行われる通信は、非接触で行われ、例えば無線で行われる。
The
図6に示されるように、ゲーム付属装置32は、ゲーム周辺装置20の搭載部22に搭載される。搭載部22にゲーム付属装置32が搭載された状態において、検出部33は、開口部24において露出される。また、ボタン40およびスティック41は、ゲーム周辺装置20の本体部21に設けられた他の開口部において露出される。
As shown in FIG. 6 , the
搭載部22にゲーム付属装置32が搭載され、情報保持体10の本体部11が被覆部12によって被覆され、且つ、凹部18に凸部23が嵌合された状態において、検出部33は、識別コードを検出可能である。この際、開口部17において露出された識別コードおよび開口部24において露出された検出部33は、凹部18および凸部23の嵌合方向において、検出部33が識別コードを検出可能な所定の距離で離間する。
In a state where the
例えば、検出部33と第1領域13とが接触していると、検出部33のカメラによって、第1領域13の識別コードを読み取ることが困難となる。検出部33と識別コードとの間において所定の距離を保つことで、検出部33のカメラの焦点を、識別コードに合わせ易くなる。それ故、検出部33の検出精度を向上させることができる。実施の形態1では、凹部18に凸部23が嵌合された状態において、上述のような所定の距離が保たれるように、凹部18の窪みの深さおよび凸部23の長さや開口部17の位置および開口部24の位置が工夫されている。
For example, if the
以下に図7を用いて、実施の形態1におけるゲームシステム200による一連のゲーム情報の取得方法について説明する。なお、この一連のゲーム情報の取得方法は、基本的に、搭載部22にゲーム付属装置32が搭載され、本体部11が被覆部12によって被覆され、且つ、凹部18および凸部23が嵌合された状態において行われる。
A method for obtaining a series of game information by the
まず、検出部33は、第1領域13の識別コードを検出し、識別コードに保持されているゲーム情報を送信部34へ伝達する。次に、送信部34は、検出部33から伝達されたゲーム情報を受信部35へ送信する。次に、受信部35は、受信したゲーム情報を制御部36へ伝達する。次に、制御部36は、受信部35から伝達されたゲーム情報に基づいて、実行部37にゲーム内容を実行させる。
First, the
このように、情報保持体10が保持するゲーム情報を、ゲーム装置30で行われるゲーム内容に反映させることができる。
In this way, the game information held by the
以上、本願の発明を実施の形態に基づき具体的に説明したが、本願の発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々変更可能である。 Although the invention of the present application has been specifically described above based on the embodiments, the invention of the present application is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the scope of the invention.
例えば、玩具セット100は、1つの情報保持体10だけでなく、複数の情報保持体10を有していてもよい。その場合、複数の情報保持体10は、それぞれ同じゲーム情報を含んでいる必要はなく、それぞれ異なるゲーム情報を含んでいてもよい。すなわち、複数の情報保持体10の各々の第1領域13の識別コードが、異なるパターンで構成されていてもよい。
For example, the toy set 100 may have not only one
また、実施の形態においては、ゲーム装置30はゲーム本体装置31とゲーム本体装置31と分離可能なゲーム付属装置32とから構成され、ゲーム付属装置32をゲーム周辺装置20に搭載するものとして説明しているが、そのような形態に限られるものではなく、ゲーム本体装置31とゲーム付属装置32とが一体となって構成されたゲーム機30の一部または全体をゲーム周辺装置20に搭載し、ゲーム本体装置31の検出部33を開口部24から露出可能に構成することによっても本実施の形態と同様の効果を得ることが可能である。
Further, in the embodiment, the
10 情報保持体
11 本体部
12 被覆部
13 第1領域
14 第2領域
15a、15b 連結部
16 絵柄
17 開口部
18 凹部
20 ゲーム周辺装置
21 本体部
22 搭載部
23 凸部
24 開口部
25 開閉部
30 ゲーム装置
31 ゲーム本体装置
32 ゲーム付属装置
33 検出部
34 送信部
35 受信部
36 制御部
37 実行部
40 ボタン
41 スティック
100 玩具セット
200 ゲームシステム
10
Claims (9)
前記情報保持体は、
ゲーム情報を保持する識別コードが付された第1領域、および、前記第1領域の周囲に配置された第2領域を含む第1本体部と、
前記第1本体部を被覆可能な被覆部と、
前記被覆部に設けられた第1開口部と、
前記被覆部のうち前記第1開口部の近くであって、且つ、該被覆部によって前記第1本体部が被覆された状態における前記被覆部の表面上に設けられる嵌合部と、
を有し、
前記ゲーム周辺装置は、
第2本体部と、
前記第2本体部の外周に設けられ、前記嵌合部に嵌合可能な被嵌合部と、
を有し、
前記被覆部が前記第1本体部を被覆したことに応じて、前記第2領域が前記被覆部によって被覆され、前記第1領域が前記第1開口部において露出され、
前記嵌合部および前記被嵌合部は、該嵌合部に該被嵌合部が嵌合された状態において、前記第1開口部と前記ゲーム周辺装置との位置合わせを可能にする、玩具セット。 A toy set comprising an information carrier and a game peripheral device,
The information carrier is
a first body section including a first area with an identification code for holding game information and a second area arranged around the first area;
a covering portion capable of covering the first main body portion;
a first opening provided in the covering;
a fitting portion provided on the surface of the covering portion near the first opening of the covering portion and on the surface of the covering portion in a state where the first body portion is covered with the covering portion;
has
The game peripheral device
a second main body;
a fitted portion that is provided on the outer periphery of the second main body portion and that can be fitted to the fitting portion;
has
the second region is covered by the covering portion and the first region is exposed at the first opening in response to the covering portion covering the first body portion;
The fitting portion and the fitted portion enable alignment of the first opening and the game peripheral device in a state in which the fitted portion is fitted to the fitting portion. set.
前記第2領域には、前記ゲーム情報に関連する絵柄および解説の少なくとも何れか一方が付されている、情報保持体。 A toy set according to claim 1, wherein
The information carrier, wherein at least one of a pattern and commentary related to the game information is attached to the second area.
前記第1本体部には、第1連結部が設けられ、
前記被覆部には、第1連結部に連結可能な第2連結部が設けられ、
前記第1連結部に前記第2連結部が連結された状態で、前記第1本体部に対して前記被覆部を変位させることで、前記第2領域が前記被覆部によって被覆され、且つ、前記第1領域が前記第1開口部において露出される状態と、前記第1領域および前記第2領域が前記被覆部から露出される状態とをとり得る、玩具セット。 3. A toy set according to claim 1 or 2,
The first body portion is provided with a first connecting portion,
The covering portion is provided with a second connecting portion that can be connected to the first connecting portion,
By displacing the covering portion with respect to the first body portion while the second connecting portion is connected to the first connecting portion, the second region is covered with the covering portion, and the A toy set that can take a state in which a first region is exposed at the first opening, and a state in which the first region and the second region are exposed from the cover.
前記嵌合部は、凹部で構成される、玩具セット。 In the toy set according to any one of claims 1 to 3,
The toy set, wherein the fitting portion is configured by a concave portion.
前記被嵌合部は、凸部で構成され
前記嵌合部の形状および前記被嵌合部の形状は、該嵌合部に該被嵌合部が嵌合された状態において、前記情報保持体に対する前記第2本体部の回動が規制される形状である、玩具セット。 A toy set according to any one of claims 1 to 4,
The fitted portion is configured by a convex portion, and the shape of the fitted portion and the shape of the fitted portion are such that when the fitted portion is fitted to the fitting portion, the information holding body A toy set having a shape in which rotation of the second main body with respect to is restricted.
前記ゲーム周辺装置は、前記第2本体部の外周に設けられ、且つ、前記被嵌合部の近くに設けられた第2開口部を更に有し、
前記嵌合部に前記被嵌合部が嵌合された状態において、前記第1開口部および前記第2開口部は、互いに対向する、玩具セット。 A toy set according to any one of claims 1 to 4,
The game peripheral device further has a second opening provided on the outer periphery of the second main body and near the fitted portion,
The toy set, wherein the first opening and the second opening are opposed to each other in a state where the fitted portion is fitted to the fitting portion.
前記ゲーム周辺装置は、前記第2本体部の内部に設けられ、且つ、ゲーム装置の少なくとも一部を搭載するための搭載部を更に有し、
前記搭載部に前記ゲーム装置の少なくとも一部が搭載された状態において、該ゲーム装置に設けられ、且つ、前記第1領域に付された前記識別コードを検出可能な検出部が、前記第2開口部において露出され、
前記搭載部に前記ゲーム装置の少なくとも一部が搭載され、前記第1本体部が前記被覆部によって被覆され、且つ、前記嵌合部に前記被嵌合部が嵌合された状態において、前記検出部は、前記識別コードを検出可能である、玩具セット。 A toy set according to claim 6,
The game peripheral device further has a mounting portion provided inside the second main body portion for mounting at least part of the game device,
In a state in which at least a part of the game device is mounted on the mounting portion, a detection portion provided in the game device and capable of detecting the identification code attached to the first region is connected to the second opening. exposed in the part,
In a state in which at least part of the game device is mounted on the mounting portion, the first body portion is covered by the covering portion, and the fitted portion is fitted to the fitting portion, the detection is performed. The toy set, wherein the part is detectable for the identification code.
前記搭載部に前記ゲーム装置の少なくとも一部が搭載され、前記第1本体部が前記被覆部によって被覆され、且つ、前記嵌合部に前記被嵌合部が嵌合された状態において、前記第1開口部において露出された前記識別コードおよび前記第2開口部において露出された前記検出部は、該嵌合部と該被嵌合部との嵌合方向において、該検出部が前記識別コードを検出可能な所定の距離で離間する、玩具セット。 A toy set according to claim 7,
In a state in which at least part of the game device is mounted on the mounting portion, the first main body portion is covered by the covering portion, and the fitted portion is fitted to the fitting portion, the first The identification code exposed at the first opening and the detection portion exposed at the second opening are arranged such that the detection portion detects the identification code in the fitting direction of the fitting portion and the fitted portion. A toy set spaced at a predetermined detectable distance.
前記ゲーム装置は、ゲーム本体装置と、ゲーム付属装置とを有し、
前記ゲーム本体装置は、
実行部と、
前記実行部に電気的に接続され、且つ、前記実行部において実行されるゲーム内容を制御するための制御部と、
前記制御部に電気的に接続され、且つ、前記ゲーム付属装置から送信される情報を受信するための受信部と、
を含み、
前記ゲーム付属装置は、
前記検出部と、
前記検出部に電気的に接続され、且つ、前記ゲーム本体装置へ情報を送信するための送信部と、
を含み、
前記搭載部に前記ゲーム付属装置が搭載され、前記第1本体部が前記被覆部によって被覆され、且つ、前記嵌合部に前記被嵌合部が嵌合された状態において、前記検出部は、前記識別コードを検出し、該識別コードに保持されている前記ゲーム情報を前記送信部へ伝達し、該送信部は、該検出部から伝達された該ゲーム情報を前記受信部へ送信し、該受信部は、受信した該ゲーム情報を前記制御部へ伝達し、該制御部は、該受信部から伝達された該ゲーム情報に基づいて、前記実行部に前記ゲーム内容を実行させる、ゲームシステム。 A game system comprising the toy set according to claim 7 and a game device,
The game device has a main game device and a game auxiliary device,
The game main unit is
an execution unit;
a control unit electrically connected to the execution unit and configured to control game content executed in the execution unit;
a receiving unit electrically connected to the control unit for receiving information transmitted from the game accessory device;
including
The game accessory device
the detection unit;
a transmission unit electrically connected to the detection unit and configured to transmit information to the game main unit;
including
In a state in which the game accessory device is mounted on the mounting portion, the first main body portion is covered with the covering portion, and the fitted portion is fitted to the fitting portion, the detecting portion is configured to: detecting the identification code, transmitting the game information held in the identification code to the transmission unit, transmitting the game information transmitted from the detection unit to the reception unit, and transmitting the game information transmitted from the detection unit to the reception unit; A game system according to claim 1, wherein a reception section transmits the received game information to the control section, and the control section causes the execution section to execute the game content based on the game information transmitted from the reception section.
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