JP7292542B1 - 光演出システム、光演出方法、プログラム、及び制御装置 - Google Patents
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Abstract
Description
図1~図13を用いて本実施の形態における光演出システム100について説明する。
本実施の形態では、一例として、図1に示すように光演出システム100をスタジアム1の外野スタンド2に設置された観客席3に映像を投影する光演出システム100に適用する場合について説明する。
以下の説明では、発光装置5-1~5-n、投影対象6-1~6-n及び座席7-1~7-nをそれぞれ発光装置5、投影対象6及び座席7として説明する。
データ取得部22は、加工前映像データ取得部40Bと、映像加工指示取得部41Bと、3次元情報取得部42Bと、分割映像データ補正情報取得部43Bと、投影対象情報取得部44Bと、を有する。
データ記憶部23は、加工前映像データ記憶部40Cと、映像加工指示記憶部41Cと、3次元情報記憶部42Cと、分割映像データ補正情報記憶部43Cと、投影対象情報記憶部44Cと、を有する。
例えば、映像加工指示は、映像データへの切り抜き、色調変換、拡大縮小、回転、縦方向又は横方向の平行移動、シアー変換、カーニング、傾き挿入、変形等の指示である。
映像データへの傾き挿入とは、映像データの映像深度を変更することをいう。
映像深度とは、映像データが表す表示内容の奥行方向の深さであって、より具体的には奥行方向における映像データが表す表示内容と視点との間の距離をいう。例えば、映像データの上部に行くほど映像深度が深くなるように変更すると、映像データの上部に行くほど映像データが表す表示内容と視点との間の距離が長くなる。
なお、映像データへの傾きの挿入は、映像データの左右方向回りの回転による傾きに限らず、映像データの上下方向回りの回転による傾きでもよい。
映像データへの変形とは、ゆがみの挿入、反りの挿入、映像データの奥行方向への傾きに応じた遠近法に基づく台形補正等である。
具体的には、3次元情報記憶部42Cから取得した3次元図面データ中に予め定められた点Oを設定し、3次元図面データ中の投影対象6と点Oとの間で、仮想平面Sを生成し、仮想平面S上に点Oから見た投影対象6の3次元配置情報を射影して、投影対象6の2次元配置情報を生成する。ここで、点Oは光演出システム100において、観客席3に投影された映像を見る人の視点に相当する。
発光装置5と投影対象6とは1対1対応しているため、投影対象6と1対1対応する複数の領域及び中間データを構成する複数の面も発光装置5と1対1対応している。
そして、分割映像データ補正情報から分割映像データ補正指示を生成し、分割映像データ補正指示を用いて分割映像データが保有するRGB値及び発光量を補正し、補正した分割映像データが保有するRGB値及び発光量を発光装置制御部25に出力する。
発光装置制御部25に出力される補正した分割映像データが保有するRGB値及び発光量は、後述する発光装置5に搭載される赤色LED53(Light-emitting Diode)、緑色LED54、及び青色LED55のRGB値及び発光量を決定する指令となる。
先述したように、中間データを構成する複数の面と発光装置5とは1対1対応しているため、中間データを構成する複数の面と1対1対応する分割映像データも発光装置5と1対1対応している。
例えば、データ算出部28は、分割映像データ補正情報である発光装置5が持つ階調から分割映像データ補正指示である色調変換の指示を生成したり、分割映像データ補正情報である投影対象6の形状から分割映像データ補正指示であるゆがみの挿入又は反りの挿入の指示を生成する。
点灯制御部52は、通信制御部51から入力された補正した分割映像データが保有するRGB値及び発光量を用いて、赤色LED53、緑色LED54及び青色LED55のRGB値及び発光量を制御する。
反射鏡56は、赤色LED53、緑色LED54及び青色LED55の光を反射し、反射した赤色LED53、緑色LED54及び青色LED55の光は窓57を透過して、投影対象6を照らす。
発光装置5は、投影対象6の輪郭の照度が投影対象6の照度の1/2となるように設定する。
光演出システム100をスタジアム1に設置された観客席3に映像を投影する光演出システム100に適用する場合の処理フローについて説明する。
具体的には、加工前映像データ入力部40Aに加工前映像データが、映像加工指示入力部41Aに映像加工指示が、3次元情報入力部42Aに投影対象6を含む3次元図面データ及び投影対象6の3次元配置情報が、分割映像データ補正情報入力部43Aに分割映像データ補正情報が、投影対象情報入力部44Aに投影対象情報が事前設定により入力される。
映像加工指示取得部41Bは、映像データに対する横方向の平行移動の指示を取得し、映像加工指示記憶部41Cは、映像加工指示取得部41Bから出力された映像データに対する横方向の平行移動の指示を格納する。
3次元情報取得部42Bは、スタジアム1の3次元図面データ及び観客席3の3次元配置情報を取得し、3次元情報記憶部42Cは、3次元情報取得部42Bから出力されたスタジアム1の3次元図面データ及び観客席3の3次元配置情報を格納する。
分割映像データ補正情報取得部43Bは、発光装置5の光源が持つ階調を取得し、分割映像データ補正情報記憶部43Cは、分割映像データ補正情報取得部43Bから出力された発光装置5の光源が持つ階調を格納する。
投影対象情報取得部44Bは、図示しない観客検知部による観客席3の使用の有無の判定結果を取得し、投影対象情報記憶部44Cは、図示しない観客検知部による観客席3の使用の有無の判定結果を格納する。
加工前映像データを、映像加工指示を用いて加工する場合(ステップS3:YESの場合)に、処理をステップS4に進め、加工前映像データを、映像加工指示を用いて加工しない場合(ステップS3:NOの場合)に、処理をステップS6に進める。
加工前映像データを、映像加工指示を用いて加工しない場合は、加工前映像データをデータ算出部28に出力し、加工前映像データが本実施の形態における光演出システム100で観客席3に投影する映像となる。
具体的に、図8を用いて加工前映像データを映像データに対する横方向の平行移動の指示を用いて加工する例について説明する。
図8は、黒の破線で示されたマス目が、縦9画素、横20画素の加工前映像データ及び加工前映像データを映像データに対する横方向の平行移動の指示を用いて加工した映像データを示す。
図8(a)に示すマスの1つが加工前映像データにおける1つの画素データ、図8(b)に示すマスの1つが加工前映像データを映像データに対する横方向の平行移動の指示を用いて加工した映像データにおける1つの画素データである。
図8(b)は、図8(a)を2画素分横方向に平行移動した図に映像データに相当する。
図中に、方向を定義する3つの直交軸(x軸、y軸およびz軸)の矢印を図中に示している。x軸矢印が幅方向を示し、y軸矢印の反対方向が鉛直方向(重力方向)を示す。z軸が奥行き方向を示す。
以下の説明では、映像データ加工部27から入力された映像データを1の映像データと表現する。
1の映像データを構成する複数の画素と中間データを構成する複数の面が1対1対応である場合(ステップS6:YESの場合)に、処理をステップS7に進め、1の映像データを構成する複数の画素と中間データを構成する複数の面が1対1対応でない場合(ステップS6:NOの場合)に、処理をステップS8に進める。
図11は、1の映像データを構成する複数の画素と中間データを構成する複数の面が1対1対応の場合の、1の映像データ、中間データ及び分割映像データを示す図である。
映像データを構成する複数の画素と中間データを構成する複数の面が1対1対応しているため、中間データを構成する複数の面と1対1対応する分割映像データも映像データを構成する複数の画素と1対1対応している。
図11(a)に図8(b)に示した1の映像データ、図11(b)に中間データ、図11(c)に分割映像データを示す。
図12(a)に図8(b)に示した1の映像データ、図12(b)に中間データ、図12(c)に分割映像データを示す。
1の分割映像データは、黒の実線で囲まれた領域で示される。1の映像データのうちの2の画素の一部は、領域の中央を黒の破線で区画された領域A、領域Bで示される。ここで、領域Aは、1の映像データのうちの1の画素A´´の一部であり、領域Bは、1の映像データのうちの1の画素B´´の一部である。
以下の説明では、1の映像データのうちの1の画素A´´のRGB値を画素A´´のRGB値、1の映像データのうちの1の画素B´´のRGB値を画素B´´のRGB値として表現する。
分割映像データ補正情報を用いて、分割映像データが保有するRGB値及び発光量を補正する場合(ステップS9:YESの場合)に、処理をステップS10に進め、分割映像データ補正情報を用いて、分割映像データが保有するRGB値及び発光量を補正しない場合(ステップS9:NOの場合)に、処理をステップS11に進める。
データ算出部28は、分割映像データが保有するRGB値が持つ階調が256階調、発光装置5の光源が持つ階調が1024階調である場合、分割映像データが保有するRGB値であるR=100を、発光装置5の光源が持つ階調に合わせて定数倍し、R=400、401、402、403のいずれかに割り当てた後、発光装置制御部25に出力する。
投影対象6に投影可能である場合(ステップS11:YESの場合)に、処理をステップS12に進め、投影対象6に投影不可能である場合(ステップS11:NOの場合)に、処理をステップS13に進める。
このように図7に示すステップS1~ステップS13により光演出を行う。
Claims (23)
- 3次元空間に配置された3次元形状を有する複数の投影対象とそれぞれ対応して設置される複数の発光装置と、
前記複数の投影対象の3次元配置情報を格納する3次元情報記憶部と、
前記3次元情報記憶部に格納された3次元配置情報から前記複数の投影対象の2次元配置情報を生成するデータ生成部と、
前記データ生成部で生成された2次元配置情報を用いて、複数の画素から構成される1の映像データを複数の分割映像データに分割するデータ算出部と、
前記複数の発光装置を介して、前記複数の分割映像データを、前記複数の投影対象に投影するように制御する発光装置制御部と、
を備える光演出システム。 - 前記データ生成部は、前記複数の投影対象と予め定められた点との間に仮想平面を生成し、前記仮想平面上に前記予め定められた点から見た前記複数の投影対象の3次元配置情報を射影して前記複数の投影対象の2次元配置情報を生成する、
請求項1に記載の光演出システム。 - 前記複数の投影対象の2次元配置情報は、前記仮想平面を複数の領域に区画し、
前記データ生成部は、前記複数の領域と1対1対応する複数の面から構成されるデータを中間データとして生成し、
前記データ算出部は、前記中間データを構成する複数の面の輪郭に沿って、前記1の映像データを前記複数の分割映像データに分割する、
請求項2に記載の光演出システム。 - 前記データ算出部は、前記1の映像データを構成する複数の画素がそれぞれ保有するRGB値から前記複数の分割映像データがそれぞれ保有するRGB値を算出する、
請求項1~3のいずれか1項に記載の光演出システム。 - 前記データ算出部は、
前記1の映像データを構成する複数の画素と前記複数の分割映像データが1対1対応の場合、
前記1の映像データを構成する複数の画素がそれぞれ保有するRGB値を定数倍した値を、前記1の映像データを構成する複数の画素に対応する前記複数の分割映像データがそれぞれ保有するRGB値とする、
請求項4に記載の光演出システム。 - 前記データ算出部は、
前記1の映像データを構成する複数の画素と前記複数の分割映像データが1対1対応ではない場合、
前記複数の分割映像データのうちの1の分割映像データにおける前記1の映像データを構成する複数の画素のうちの1の画素の面積占有率を算出し、
前記面積占有率が100%の場合、
前記1の映像データを構成する複数の画素のうちの1の画素が保有するRGB値を定数倍した値を、前記複数の分割映像データのうちの1の分割映像データが保有するRGB値とし、
前記面積占有率が100%未満の場合、
前記1の映像データを構成する複数の画素のうちの1の画素が保有するRGB値と前記面積占有率の積を算出し、
前記複数の分割映像データのうちの1の分割映像データを構成する前記1の映像データを構成する複数の画素においてそれぞれ算出された前記積の総和を算出し、
前記総和を定数倍した値を、前記複数の分割映像データのうちの1の分割映像データが保有するRGB値とする、
請求項4に記載の光演出システム。 - 前記発光装置制御部は、前記複数の分割映像データがそれぞれ保有するRGB値を用いて、前記複数の分割映像データを、前記複数の投影対象に投影するように制御する、
請求項1~3のいずれか1項に記載の光演出システム。 - 映像加工を施す前の映像データである加工前映像データを格納する加工前映像データ記憶部と、
前記加工前映像データを加工する場合に使用される指示である映像加工指示を格納する映像加工指示記憶部と、
前記加工前映像データ記憶部に格納された加工前映像データを、前記映像加工指示記憶部に格納された映像加工指示を用いて加工する映像データ加工部と、を備え、
前記データ算出部は、前記映像データ加工部で生成された映像データを前記1の映像データとして使用する、
請求項1~3のいずれか1項に記載の光演出システム。 - 前記映像加工指示は、前記加工前映像データ又は前記複数の投影対象の2次元配置情報を用いて生成される、
請求項8に記載の光演出システム。 - 前記映像加工指示は、映像データの切り抜き、拡大縮小、回転、平行移動、シアー変換、カーニング、傾き挿入又は変形である、
請求項8に記載の光演出システム。 - 前記複数の分割映像データがそれぞれ保有するRGB値を補正する場合に使用される情報である分割映像データ補正情報を格納する分割映像データ補正情報記憶部を備え、
前記データ算出部は、前記分割映像データ補正情報記憶部に格納された分割映像データ補正情報から分割映像データ補正指示を生成し、前記分割映像データ補正指示を用いて前記複数の分割映像データがそれぞれ保有するRGB値を補正する、
請求項1~3のいずれか1項に記載の光演出システム。 - 前記分割映像データ補正情報は、前記複数の発光装置の光源が持つ階調、前記複数の投影対象の形状、前記複数の投影対象の色、前記複数の投影対象の反射率又は前記複数の投影対象の透過率である、
請求項11に記載の光演出システム。 - 前記分割映像データ補正指示は、映像データの切り抜き、拡大縮小、回転、平行移動、シアー変換、カーニング、傾き挿入又は変形である、
請求項11に記載の光演出システム。 - 前記複数の投影対象への投影可否情報である投影対象情報を格納する投影対象情報記憶部を備え、
前記投影対象情報が前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象へ投影不可能である場合、
前記発光装置制御部は、前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象と対応する複数の発光装置のうちの特定の発光装置を介して、前記複数の分割映像データを、前記複数の投影対象に投影しないように制御し、
前記投影対象情報が前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象へ投影可能である場合、
前記発光装置制御部は、前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象と対応する複数の発光装置のうちの特定の発光装置を介して、前記複数の分割映像データを、前記複数の投影対象に投影するように制御する、
請求項1~3のいずれか1項に記載の光演出システム。 - 前記複数の投影対象は、前面と背面とを含む背当て部と上面を含む腰掛部とを有する複数の座席の前記前面又は前記上面であり、
前記複数の発光装置は、前記複数の投影対象の1列前の前記背面に配置され、前記複数の発光装置にそれぞれ対応する前記複数の投影対象に光を発する、
請求項14に記載の光演出システム。 - 前記複数の座席は、ドーム、スタジアム又はアリーナに設置された観客席を構成する、請求項15に記載の光演出システム。
- 前記投影対象情報は、前記複数の座席に設置された観客検知部により、前記複数の座席が使用されているか否かを判定した結果であり、
前記観客検知部で前記複数の座席のうちの特定の座席が使用されていると判断された場合、投影対象情報が前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象へ投影不可能であるとし、
前記観客検知部で前記複数の座席のうちの特定の座席が使用されていないと判断された場合、投影対象情報が前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象へ投影可能であるとする、
請求項15に記載の光演出システム。 - 前記投影対象情報は、前記複数の座席のチケット販売の有無の判定結果であり、
前記複数の座席のうちの特定の座席のチケットが販売されていると判断された場合、投影対象情報が前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象へ投影不可能であるとし、
前記複数の座席のうちの特定の座席のチケットが販売されていないと判断された場合、投影対象情報が前記複数の投影対象のうちの特定の投影対象へ投影可能であるとする、
請求項15に記載の光演出システム。 - 前記複数の投影対象は、横方向に列を成し、複数の前記列が階段状に配置されることによって構成される、
請求項1~3のいずれか1項に記載の光演出システム。 - 前記複数の発光装置は、前記複数の投影対象の輪郭の照度が前記複数の投影対象の照度の1/2となるように設定する、
請求項1~3のいずれか1項に記載の光演出システム。 - 3次元空間に配置された3次元形状を有する複数の投影対象の3次元配置情報を格納する3次元情報記憶部と、
前記3次元情報記憶部に格納された3次元配置情報から前記複数の投影対象の2次元配置情報を生成するデータ生成部と、
前記データ生成部で生成された2次元配置情報を用いて、複数の画素から構成される1の映像データを複数の分割映像データに分割するデータ算出部と、
前記複数の投影対象とそれぞれ対応する複数の発光装置を介して、前記複数の分割映像データを、前記複数の投影対象に投影するように制御する発光装置制御部と、
を備える制御装置。 - 3次元空間に配置された3次元形状を有する複数の投影対象の3次元配置情報を格納する3次元情報記憶ステップと、
前記3次元情報記憶ステップに格納された3次元配置情報から前記複数の投影対象の2次元配置情報を生成するデータ生成ステップと、
前記データ生成ステップで生成された2次元配置情報を用いて、複数の画素から構成される1の映像データを複数の分割映像データに分割するデータ算出ステップと、
前記複数の投影対象とそれぞれ対応する複数の発光装置を介して、前記複数の分割映像データを、前記複数の投影対象に投影するように制御する発光装置制御ステップと、
を備える光演出方法。 - 3次元空間に配置された3次元形状を有する複数の投影対象の3次元配置情報を格納する3次元情報記憶ステップと、
前記3次元情報記憶ステップに格納された3次元配置情報から前記複数の投影対象の2次元配置情報を生成するデータ生成ステップと、
前記データ生成ステップで生成された2次元配置情報を用いて、複数の画素から構成される1の映像データを複数の分割映像データに分割するデータ算出ステップと、
前記複数の投影対象とそれぞれ対応する複数の発光装置を介して、前記複数の分割映像データを、前記複数の投影対象に投影するように制御する発光装置制御ステップと、
をコンピュータに実行させるためのプログラム。
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